stringtranslate.com

Koei Tecmo

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. [a] [2] — японская холдинговая компания, занимающаяся видеоиграми, развлечениями и аниме, созданная в 2009 году путём слияния Koei и Tecmo . Koei Tecmo Holdings владеет несколькими компаниями, крупнейшей из которых является её флагманский разработчик и издатель видеоигр Koei Tecmo Games, основанный в 1978 году как Koei. [3] [4] Известная как Tecmo Koei, пока названия не были поменяны местами в 2014 году, компания иногда использовала торговые марки «Koei» и «Tecmo» на новых видеоиграх до 2016 года в маркетинговых целях.

Компания наиболее известна по франшизам Atelier , Dead or Alive , Dynasty Warriors , Fatal Frame , Monster Rancher , Ninja Gaiden , Nioh , Nobunaga's Ambition и Romance of the Three Kingdoms . Они также известны по своей работе над внешними франшизами видеоигр, а именно над Final Fantasy от Square Enix и Fire Emblem от Nintendo .

История

Независимая эра

Коэй

Бывший логотип Koei

Koei Co., Ltd. (株式会社コーエーKabushiki gaisha Kōē, ранее 光栄 (Kōei)) была основана в июле 1978 года супружеской парой Ёити  [яп] и Кейко Эрикава  [яп] . Ёити был студентом Университета Кэйо , и когда его семейный бизнес по производству красителей в сельской местности потерпел крах, он решил заняться программированием. Компания располагалась (и, как и Koei Tecmo, по-прежнему располагается) в районе Хиёси города Иокогама вместе с альма-матер Ёити, а название компании — это просто искаженное название школы.

Первоначально компания сосредоточилась на продажах персональных компьютеров и изготовлении на заказ программного обеспечения для бизнеса . В 1983 году она выпустила Nobunaga's Ambition (信長の野望Nobunaga no Yabō ), историческую стратегическую игру , действие которой происходит в период Сэнгоку в истории Японии . Игра получила множество наград, и Koei выпустила еще несколько таких игр, действие которых разворачивается на фоне мировой истории, включая Romance of the Three Kingdoms , действие которой происходит в период Троецарствия в истории Китая , и Uncharted Waters (大航海時代Dai Kōkai Jidai ; букв. Великая эпоха мореплавания ), действие которой происходит в Португалии в эпоху Великих географических открытий .

В 1988 году Koei основала дочернюю компанию в Северной Америке , Koei Corporation , в Калифорнии . Эта дочерняя компания локализовала игры Koei для экспорта на все территории за пределами Японии, а также производила оригинальные игры и концепции под руководством дизайнера Стига Хедлунда , такие как Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Evil Eye и Gemfire . После ухода Хедлунда эта дочерняя компания прекратила разработку игр в 1995 году, сосредоточившись вместо этого на локализации, продажах и маркетинге.

Канадская дочерняя компания Koei Canada, Inc. была основана в начале 2001 года, а европейская дочерняя компания Koei Limited была основана в начале 2003 года в Хартфордшире , Великобритания . В 2004 году была образована литовская дочерняя компания. [5]

Текмо

Бывший логотип Tecmo

Tecmo, Ltd. [b] , ранее известная как Tehkan Ltd. [c] , была основана Ёсихито Какихарой ​​31 июля 1967 года [6] как поставщик оборудования для уборки. [7] Два года спустя, в 1969 году, она начала продавать оборудование для развлечений . Штаб-квартира Tecmo находилась в Куданкита , Тиёда , Токио . [8] Офисы Tecmo в США располагались в Торрансе, Калифорния . [9]

В марте 1981 года было открыто подразделение в США под названием US Tehkan, Inc. Месяц спустя, в апреле 1981 года, Tehkan выпустила в Японии свою первую аркадную видеоигру под названием Pleiades (которая распространялась в Америке компанией Centuri ). Когда она ещё называлась Tehkan, компания также выпустила такие классические игры, как Bomb Jack и Tehkan World Cup . 8 января 1986 года Tehkan официально сменила название на Tecmo. В 1989 году Tecmo была названа соответчиком в судебном процессе, когда раннинбек Indianapolis Colts Эрик Дикерсон подал в суд на NFLPA за использование его образа в игре Tecmo Bowl . [10]

В январе 2006 года президент Tecmo Дзюндзи Накамура уходит из компании, а его преемником становится Ёсими Ясуда. [11]

В 2006 году основатель Ёсихито Какихара умер от интерстициальной пневмонии . [12]

3 июня 2008 года глава Team Ninja Томонобу Итагаки уволился из компании и подал иск на 145 миллионов иен (1,3 миллиона долларов США) против Ёсими Ясуды за «невыплаченные бонусы за завершение» и «эмоциональный стресс». [13] За этим последовал еще один иск, поданный 16 июня двумя истцами от имени 300 сотрудников Tecmo за невыплаченную заработную плату в размере 8,3 миллиона иен. [14]

Слияние и реорганизация

20 августа 2008 года Tecmo объявила об отставке президента Ёсими Ясуды, которого заменит нынешний председатель совета директоров Ясухару Какихара с 1 сентября. 28 августа Square Enix объявила о планах дружественного поглощения Tecmo путём покупки акций с 30-процентной премией на общую сумму 22,3 млрд йен . Они дали Tecmo срок до 4 сентября, чтобы принять или отклонить предложение. [15] [16] Услышав эту новость 31 августа, Кэндзи Мацубара, президент и главный операционный директор Koei, созвал заседание совета директоров на следующий день, 1 сентября. [17] Совет директоров обсудил возможность слияния с Tecmo и начал переговоры с Tecmo в тот же день. 4 сентября 2008 года Tecmo официально отклонила предложение Square Enix, [18] а позднее в тот же день объявила о планах слияния с Koei. [17] [19] [20]

Чтобы выжить и конкурировать на этом рынке, нам нужно иметь какой-то масштаб — это критически важно. И это спусковой крючок этой консолидации. Square Enix сделала предложение, и мы начали обсуждение с Tecmo. Но семья основателей Tecmo и семья основателей Koei на самом деле поддерживали хорошие отношения в течение многих лет, поэтому мы смогли заключить сделку в столь короткие сроки! Мы начали обсуждение 1 сентября, и оно было согласовано через два дня! Основатели и команда менеджеров Tecmo понимают, что, хотя приятно оставаться в одиночестве, это рискованно, и масштаб имеет решающее значение.

—  Кэндзи Мацубара [21]

В ноябре компании объявили о своем конкретном плане действий по завершению слияния 1 апреля 2009 года, образовав Tecmo Koei Holdings. [22] Акции Koei должны были быть обменены на акции Tecmo Koei по курсу 1:1, а акции Tecmo обменивались по курсу 0,9:1, что дало акционерам Koei в общей сложности три четверти акций новой компании. Хотя совокупная прибыль в 2007 году составила 8,5 млрд иен, они ожидали, что объединенная компания принесет более 16 млрд иен в финансовом году, заканчивающемся в марте 2012 года. [23] Effissimo Capital Management Pte, второй по величине акционер Tecmo с 17,6%, открыто выступил против слияния. [24] 26 января 2009 года акционеры Koei и Tecmo достигли отдельных соглашений в пользу слияния. Effissimo выразила некоторое несогласие во время встречи и намекнула, что они могут попытаться продать свои акции. [25] Директор Effissimo Такаши Косака заявил: «У нас не было достаточной информации от компании, чтобы вынести решение о слиянии, например, о целесообразности их плана по повышению акционерной стоимости». [26] 12 февраля Кенджи Мацубара ликвидировал KOEI France SAS . [27] 13 февраля Tecmo объявила, что получила требование о выкупе (просьбу к компании выкупить акции) от крупного акционера, 15,64% акций (3 890 700 акций) от акционера, который выступал против предстоящего слияния фирмы с Koei. Хотя запрашивающий акционер не был упомянут, Reuters заявило, что это, скорее всего, Effissimo. [28]

Несмотря на эти опасения, холдинговая компания была сформирована 1 апреля 2009 года, как и планировалось. [29] Кэндзи Мацубара стал генеральным директором новой компании, а бывший генеральный директор Tecmo Ясухару Какихара стал председателем совета директоров. [30] По состоянию на 26 мая Tecmo Koei все еще не достигла соглашения с Effissimo, что побудило инвестиционный фонд обратиться за посредничеством в Токийский окружной суд. В то время как Tecmo Koei выступала за стоимость акций в диапазоне 600 иен, Effissimo, как ожидалось, запросит не менее 900, отчасти из-за отклоненного предложения Square Enix в 920 за акцию. [31]

23 июня 2009 года Tecmo Koei объявила о запланированной реструктуризации своих международных дочерних компаний. [32] [33] Koei Europe была переименована в Tecmo Koei Europe в 2009 году и стала первой дочерней компанией, издавшей игры под новым названием, [34] начиная с Ninja Gaiden Sigma 2. [ 35] В августе 2009 года Tecmo Koei объявила о создании дочерней компании в Ханое, Вьетнам. [36] В январе 2010 года единственная дочерняя компания Tecmo, американская Tecmo Inc., и американский филиал Koei, Koei Corporation, были переведены в недавно созданную Tecmo Koei America Corporation , которая сама является прямой дочерней компанией Tecmo Koei Holdings. Канадские, корейские и тайваньские дочерние компании Koei были переименованы в Tecmo Koei и также переведены в прямые дочерние компании холдинговой компании. Позже в том же месяце Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) объявила, что Tecmo Koei теперь является ее членом. [37]

1 апреля 2010 года Tecmo была объявлена ​​расформированной в Японии, [38] [39] и Koei поглотила Tecmo в Японии, став Tecmo Koei Games . [40] [4] Подразделения разработки обеих компаний были выделены в отдельные дочерние компании Tecmo Koei Games, созданные специально для планирования и разработки программного обеспечения. [41] [4] Koei Singapore также была переименована в Tecmo Koei. [42]

Как Текмо Коэй

Продолжающиеся операционные убытки побудили Кэндзи Мацубару, бывшего президента и генерального директора Tecmo Koei Holdings и лейбла Tecmo Koei Games, подать в отставку в ноябре 2010 года. Ёити Эрикава, соучредитель Koei, занял четыре должности, освобожденные Мацубарой. [43]

8 февраля 2011 года Tecmo Koei Holdings объявила, что новые отдельные разработчики Tecmo и Koei, которые были образованы в марте 2010 года, будут объединены в Tecmo Koei Games в апреле 2011 года, хотя компания продолжит создавать игры в будущем под брендами Tecmo и Koei. [41] [4]

Как Koei Tecmo

1 июля 2014 года компания и ее дочерние предприятия были переименованы из Tecmo Koei в Koei Tecmo . [44] [45]

18 февраля 2016 года Koei Tecmo объявила о второй реорганизации компании, чтобы поддержать расширение компании. Названия брендов Team Tachyon, Koei и Tecmo, среди прочих, были исключены. [46]

Текущие дочерние компании/подразделения

Порыв ветра

Gust Co. Ltd. была основана в 1993 году и известна разработкой RPG, таких как ее продолжительная серия Atelier , а также других серий, включая Surge Concerto , Nights of Azure и BLUE REFLECTION . Koei Tecmo купила Gust Co. Ltd. в 2011 году и поглотила ее в 2014 году. [47]

Коу Шибусава

18 февраля 2016 года в рамках реконструкции компании Koei Tecmo объявила о создании Kou Shibusawa  [яп. ] , названной в честь сценического имени основателя Koei. [46] Она занималась такими историческими играми, как серии Nobunaga's Ambition , Romance of the Three Kingdoms , Uncharted Waters и Nioh , [48] [49] а также серией симуляторов скачек Winning Post . [50] Подразделение также работало в качестве ведущего разработчика с Intelligent Systems над Fire Emblem: Three Houses . [51]

Мидас

«Midas» — это новое подразделение, целью которого является производство игр для смартфонов и создание новых IP.

Омега Форс

Omega Force (ω-Force) — подразделение Koei, известное разработкой игр в жанре hack and slash , экшенов с охотой на монстров и других жанров. Omega Force наиболее известны своей серией Dynasty Warriors , включая спин-оффы, такие как Samurai Warriors , Warriors Orochi и другие. А также не относящимися к Warriors играми, такими как Dragon Quest Heroes , WinBack , Attack on Titan и Toukiden .

Вечеринка Руби

Ruby Party специализируется на играх, обозначенных как Neoromance: визуальные новеллы в жанре отомэ и симуляторы свиданий , обычно с дополнительными побочными квестами. Из трех серий Neoromance наиболее известна серия Angelique , которая находится в производстве с 1994 года. Первая игра серии Angelique была первой игрой в жанре отомэ (визуальный роман и симулятор свиданий для женщин) в мире. [52]

Команда Ниндзя

Team Ninja (стилизовано как Team NINJA) — студия разработки видеоигр Tecmo, основанная в 1995 году, которая разрабатывает игры в жанре masocore , динамичные экшены , файтинги и другие жанры. Ранее ею руководил Томонобу Итагаки , и она наиболее известна по сериям Dead or Alive , Ninja Gaiden и Nioh .

Международные офисы

Koei Tecmo также имеет различные международные филиалы и офисы, такие как Koei Tecmo Europe в Хартфордшире , Англия , Koei Tecmo America в Берлингейме, Калифорния , Koei Tecmo Taiwan в Тайбэе , Koei Tecmo Vietnam в Ханое , Koei Tecmo Singapore, а также два офиса в Китае , расположенные в Тяньцзине и Пекине .

Бывшие дочерние компании

Команда Тахион

Team Tachyon — японский отдел разработки видеоигр Koei Tecmo, основанный в 2007 году. Подобно Team Ninja, группа была сформирована для разработки громких игр, некоторые из которых связаны с классическими франшизами Tecmo Koei. Компания заявляет, что они выбрали название «Team Tachyon», потому что тахион — это частица, которая превышает скорость света. [53] Ключевыми членами являются продюсеры Tecmo Кейсуке Кикучи ( Rygar , Fatal Frame ) и Кохей Шибата. [54]

На данный момент команда Tachyon приняла участие в разработке игры Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse 2008 года для Wii , игры Rygar : The Battle of Argus 2008 года для Wii [55], выпустила Undead Knights для PlayStation Portable и Quantum Theory для PlayStation 3 и Xbox 360 , выпущенную в 2010 году.

По состоянию на 18 февраля 2016 года команда Tachyon была поглощена командой Ninja , а часть персонала перешла в Gust. [46]

Koei Tecmo Канада

Основанная в 2001 году как Koei Canada , Koei Tecmo Canada была североамериканским подразделением компании, базирующейся в Торонто . Она начинала как студия CG для игр Koei, но расширилась до разработки видеоигр в 2005 году, разработав Fatal Inertia , Prey the Stars и Warriors: Legends of Troy . Студия была закрыта в конце марта 2013 года.

Известные франшизы

Примечания

  1. ^ Японский :株式会社コーエーテクモホールディングス, Хепберн : Кабусикигайша Коэ Текумо Хурудингусу
  2. ^ テクモ, Текумо
  3. ^ テーカン, Текан

Ссылки

  1. ^ «Описание компании | Информация о компании».
  2. ^ "3635:Tokyo Stock Quote - Tecmo Koei Holdings Co Ltd". Bloomberg . 2009-04-01 . Получено 2009-04-03 .
  3. ^ "Группа компаний - Информация о компании - KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD". koeitecmo.co.jp .
  4. ^ abcd "Официальный отчет Tecmo Koei Holdings о роспуске студий разработки Tecmo и Koei" (PDF) . Tecmo Koei Holdings . 2011-02-07. Архивировано из оригинала (PDF) 2011-04-30 . Получено 2015-02-08 .
  5. ^ "Advantage Lithuania '09" (PDF) . Литовское агентство развития . стр. 7 . Получено 2011-11-11 .
  6. ^ "Информация о компании -История-". Tecmo . Получено 2011-11-11 .
  7. ^ "Ninja Beach Party". Официальный журнал Xbox . № 11. Октябрь 2002. С. 52.
  8. ^ «会社概要» [Информация о компании]. Текмо. Архивировано из оригинала 8 августа 2002 г. Проверено 18 октября 2010 г.
  9. ^ "Контакт". Tecmo. Архивировано из оригинала 2011-07-05 . Получено 2010-10-18 . Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503
  10. ^ "Briefs". Chicago Tribune . 10.06.1989. Архивировано из оригинала 25 июля 2012. Получено 11.11.2011 .
  11. ^ "Tecmo: линейка PS3 появится "скоро"". GameSpot . Получено 12 апреля 2023 г. .
  12. ^ 代表取締役会長逝去のお知らせ [Уведомление о кончине председателя] (PDF) (на японском языке). Текмо. 21 июля 2006 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  13. ^ Эшкрафт, Брайан (2008-06-02). "Итагаки покидает Tecmo, подает в суд на Tecmo". Kotaku . Получено 17 июня 2008 г.
  14. ^ Бойес, Эмма (2008-06-17). "Отчет: Еще больше сотрудников подали в суд на Tecmo". Gamespot UK . Получено 2008-06-18 .
  15. ^ Эшкрофт, Брайан (28.08.2008). "Square Enix планирует поглотить Tecmo [Обновлено]". Kotaku . Получено 11.11.2011 .
  16. ^ Торсен, Тор (29.08.2008). "Отчет: Square Enix делает предложение Tecmo за 200 млн долларов". GameSpot . Получено 29.08.2008 .
  17. ^ ab "Интервью с Кэндзи Мацубарой". Edge . 2008-10-15. Архивировано из оригинала 2011-02-11 . Получено 2011-11-11 .
  18. ^ Эшкрафт, Брайан (2008-09-04). "Отчет: Tecmo отклоняет предложение Square Enix о поглощении". Kotaku . Получено 2008-09-04 .
  19. ^ Торсен, Тор (4 сентября 2008 г.). «Tecmo и Koei ведут переговоры о слиянии». ГеймСпот . Проверено 21 сентября 2008 г.
  20. ^ Эшкрафт, Брайан (2008-09-04). "Отчет: Tecmo и Koei ведут переговоры о слиянии". Kotaku . Получено 2008-09-04 .
  21. ^ Дори, Адам (2009-07-03). "Интервью: генеральный директор Tecmo Koei, Кэндзи Мацубара". Video Games Daily. Архивировано из оригинала 2011-12-12 . Получено 2011-11-11 .
  22. ^ Эллисон, Блейк (18.11.2008). "Tecmo и Koei объединятся в апреле 2009 года". Shacknews . Получено 11.11.2011 .
  23. ^ Такенака, Киёси (18.11.2008). «Японская Koei покупает Tecmo за 207 млн ​​долларов». Reuters . Получено 11.11.2011 .
  24. ^ Берардини, Сезар (29.12.2008). «Крупный акционер Tecmo выступает против слияния с Koei». TeamXbox . Архивировано из оригинала 20.03.2012 . Получено 11.11.2011 .
  25. ^ "テクモとコーエー、臨時株主総会で経営統合を正式承認 ビジネス-最新ニュース:IT-PLUS" . 26 января 2009 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2009 г. Проверено 23 июля 2018 г.
  26. ^ Каоили, Эрик (26.12.2008). «Крупный акционер Tecmo выступает против слияния Koei». Gamasutra . Получено 11.11.2011 .
  27. ^ "Koei France SAS" (на французском). Societe.com . Получено 11 ноября 2011 г.
  28. ^ Гантаят, Ануп (2009-02-14). "Tecmo получает требование о выкупе от противостоящего акционера". Андриасанг . Получено 2011-11-11 .
  29. ^ Эшкрофт, Брайан (01.04.2009). "Koei Tecmo представляет свой новый логотип компании (выглядит знакомо)". Kotaku . Получено 11.11.2011 .
  30. ^ Gantayat, Anoop (2011-02-08). "Tecmo Koei Holdings opens shop". Andriasang. Архивировано из оригинала 2017-02-21 . Получено 2011-11-11 .
  31. ^ "Инвестиционный фонд Сингапура просит суд Токио оценить долю в Tecmo". infoTECH. 2009-05-26 . Получено 2011-11-11 .
  32. ^ Gantayat, Anoop (2009-06-23). ​​"Tecmo Koei Plans Overseas Restructure". Andriasang. Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года . Получено 2011-11-11 .
  33. ^ "Информация о компании - Techmo Koei Canada". GameDynamo . Получено 11.11.2011 .
  34. ^ "Tecmo Koei Europe". Tecmo Koei Europe. 2009-04-01. Архивировано из оригинала 2023-02-03 . Получено 2009-11-08 .
  35. ^ Иван, Том (29.06.2009). "Tecmo Koei Europe Formed". Edge. Архивировано из оригинала 18.11.2009 . Получено 11.11.2011 .
  36. ^ Эшкрофт, Брайан (2009-08-05). "Koei создает дочернюю компанию во Вьетнаме". Kotaku . Получено 2011-11-11 .
  37. ^ "Crave Entertainment, Koei Corporation и Playlogic Entertainment присоединяются к ESA". Webwire. 2009-04-28 . Получено 2011-11-11 .
  38. ^ 吸収分割公告 [Декларация о престолонаследии] (PDF) (на японском языке). Текмо Коэй. 25 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 25 июля 2011 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  39. ^ 合併公告 [Официальное уведомление о слиянии] (PDF) (на японском языке). Tecmo . 2010-02-25. Архивировано из оригинала (PDF) 2010-03-31 . Получено 2011-11-11 .
  40. ^ "Tecmo: Декларация о роспуске" (PDF) . tecmo.co.jp .
  41. ^ ab Gantayat, Anoop (2009-04-01). "Tecmo Koei Swallows Tecmo and Koei". Andriasang. Архивировано из оригинала 2012-10-25 . Получено 2011-11-11 .
  42. ^ "Объявление об изменении названия компании" (PDF) . Tecmo Koei Singapore. 2009-04-01. Архивировано из оригинала (PDF) 2011-09-04 . Получено 2011-11-11 .
  43. ^ Торсен, Тор (2010-11-08). "Генеральный директор Tecmo Koei уходит из-за растущих убытков". Gamespot . Получено 2010-11-16 .
  44. ^ "Koei Tecmo Europe". Koei Tecmo Europe. 2014-07-01. Архивировано из оригинала 2014-07-15 . Получено 2014-07-01 .
  45. ^ «商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ» (PDF) (на японском языке). Коэй Текмо. 26 мая 2014 г. Архивировано из оригинала (PDF) 5 июля 2015 г.
  46. ^ abc Нелва, Джузеппе (2016-02-18). "Koei Tecmo реорганизуется в несколько брендов, стремится стать лидером в индустрии развлечений во всем мире". DualShockers . Архивировано из оригинала 21-02-2016 . Получено 07-03-2017 .
  47. ^ "Koei Tecmo поглощает разработчика JRPG Gust". Destructoid . 28 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2017 г. Получено 8 марта 2017 г.
  48. ^ "「シブサワ・コウ」40周年記念サイト" .
  49. ^ "「シブサワ・コウ」40周年記念サイト" .
  50. ^ "「シブサワ・コウ」40周年記念サイト" .
  51. ^ リプ斉トン ライター. «『ファイアーエムブレム風花雪月』開発陣インタビュー。最新作で描かれる壮大な大河ドラマ |ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com". Famitsu.com . Проверено 3 сентября 2022 г.
  52. ^ "17 年ぶりに新作『アンジェリーク』制作決定。第三の宇宙を舞台に新たなイラストレーター・キャストで展開ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com". Famitsu.com. 14 сентября 2019 г. Проверено 03 сентября 2022 г.
  53. ^ Мильке, Джеймс (2007-05-11). "Прямой эфир из Японии: Медиа-день Tecmo". 1UP.com . Получено 2009-08-07 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  54. ^ Карлесс, Саймон (2009-01-09). «Этот вкус Tecmo: Кикучи и Шибата удивляют публику». Game Set Watch . Получено 2009-08-07 .
  55. ^ Мильке, Джеймс (2007-11-05). "Прямой эфир из Японии: Медиа-день Tecmo". 1UP . Архивировано из оригинала 2011-06-05 . Получено 2023-03-25 .

Внешние ссылки