Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. [a] [2] — японская холдинговая компания, занимающаяся видеоиграми, развлечениями и аниме, созданная в 2009 году путём слияния Koei и Tecmo . Koei Tecmo Holdings владеет несколькими компаниями, крупнейшей из которых является её флагманский разработчик и издатель видеоигр Koei Tecmo Games, основанный в 1978 году как Koei. [3] [4] Известная как Tecmo Koei, пока названия не были поменяны местами в 2014 году, компания иногда использовала торговые марки «Koei» и «Tecmo» на новых видеоиграх до 2016 года в маркетинговых целях.
Компания наиболее известна по франшизам Atelier , Dead or Alive , Dynasty Warriors , Fatal Frame , Monster Rancher , Ninja Gaiden , Nioh , Nobunaga's Ambition и Romance of the Three Kingdoms . Они также известны по своей работе над внешними франшизами видеоигр, а именно над Final Fantasy от Square Enix и Fire Emblem от Nintendo .
Koei Co., Ltd. (株式会社コーエーKabushiki gaisha Kōē, ранее 光栄 (Kōei)) была основана в июле 1978 года супружеской парой Ёити и Кейко Эрикава . Ёити был студентом Университета Кэйо , и когда его семейный бизнес по производству красителей в сельской местности потерпел крах, он решил заняться программированием. Компания располагалась (и, как и Koei Tecmo, по-прежнему располагается) в районе Хиёси города Иокогама вместе с альма-матер Ёити, а название компании — это просто искаженное название школы.
Первоначально компания сосредоточилась на продажах персональных компьютеров и изготовлении на заказ программного обеспечения для бизнеса . В 1983 году она выпустила Nobunaga's Ambition (信長の野望Nobunaga no Yabō ), историческую стратегическую игру , действие которой происходит в период Сэнгоку в истории Японии . Игра получила множество наград, и Koei выпустила еще несколько таких игр, действие которых разворачивается на фоне мировой истории, включая Romance of the Three Kingdoms , действие которой происходит в период Троецарствия в истории Китая , и Uncharted Waters (大航海時代Dai Kōkai Jidai ; букв. Великая эпоха мореплавания ), действие которой происходит в Португалии в эпоху Великих географических открытий .
В 1988 году Koei основала дочернюю компанию в Северной Америке , Koei Corporation , в Калифорнии . Эта дочерняя компания локализовала игры Koei для экспорта на все территории за пределами Японии, а также производила оригинальные игры и концепции под руководством дизайнера Стига Хедлунда , такие как Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Evil Eye и Gemfire . После ухода Хедлунда эта дочерняя компания прекратила разработку игр в 1995 году, сосредоточившись вместо этого на локализации, продажах и маркетинге.
Канадская дочерняя компания Koei Canada, Inc. была основана в начале 2001 года, а европейская дочерняя компания Koei Limited была основана в начале 2003 года в Хартфордшире , Великобритания . В 2004 году была образована литовская дочерняя компания. [5]
Tecmo, Ltd. [b] , ранее известная как Tehkan Ltd. [c] , была основана Ёсихито Какихарой 31 июля 1967 года [6] как поставщик оборудования для уборки. [7] Два года спустя, в 1969 году, она начала продавать оборудование для развлечений . Штаб-квартира Tecmo находилась в Куданкита , Тиёда , Токио . [8] Офисы Tecmo в США располагались в Торрансе, Калифорния . [9]
В марте 1981 года было открыто подразделение в США под названием US Tehkan, Inc. Месяц спустя, в апреле 1981 года, Tehkan выпустила в Японии свою первую аркадную видеоигру под названием Pleiades (которая распространялась в Америке компанией Centuri ). Когда она ещё называлась Tehkan, компания также выпустила такие классические игры, как Bomb Jack и Tehkan World Cup . 8 января 1986 года Tehkan официально сменила название на Tecmo. В 1989 году Tecmo была названа соответчиком в судебном процессе, когда раннинбек Indianapolis Colts Эрик Дикерсон подал в суд на NFLPA за использование его образа в игре Tecmo Bowl . [10]
В январе 2006 года президент Tecmo Дзюндзи Накамура уходит из компании, а его преемником становится Ёсими Ясуда. [11]
В 2006 году основатель Ёсихито Какихара умер от интерстициальной пневмонии . [12]
3 июня 2008 года глава Team Ninja Томонобу Итагаки уволился из компании и подал иск на 145 миллионов иен (1,3 миллиона долларов США) против Ёсими Ясуды за «невыплаченные бонусы за завершение» и «эмоциональный стресс». [13] За этим последовал еще один иск, поданный 16 июня двумя истцами от имени 300 сотрудников Tecmo за невыплаченную заработную плату в размере 8,3 миллиона иен. [14]
20 августа 2008 года Tecmo объявила об отставке президента Ёсими Ясуды, которого заменит нынешний председатель совета директоров Ясухару Какихара с 1 сентября. 28 августа Square Enix объявила о планах дружественного поглощения Tecmo путём покупки акций с 30-процентной премией на общую сумму 22,3 млрд йен . Они дали Tecmo срок до 4 сентября, чтобы принять или отклонить предложение. [15] [16] Услышав эту новость 31 августа, Кэндзи Мацубара, президент и главный операционный директор Koei, созвал заседание совета директоров на следующий день, 1 сентября. [17] Совет директоров обсудил возможность слияния с Tecmo и начал переговоры с Tecmo в тот же день. 4 сентября 2008 года Tecmo официально отклонила предложение Square Enix, [18] а позднее в тот же день объявила о планах слияния с Koei. [17] [19] [20]
Чтобы выжить и конкурировать на этом рынке, нам нужно иметь какой-то масштаб — это критически важно. И это спусковой крючок этой консолидации. Square Enix сделала предложение, и мы начали обсуждение с Tecmo. Но семья основателей Tecmo и семья основателей Koei на самом деле поддерживали хорошие отношения в течение многих лет, поэтому мы смогли заключить сделку в столь короткие сроки! Мы начали обсуждение 1 сентября, и оно было согласовано через два дня! Основатели и команда менеджеров Tecmo понимают, что, хотя приятно оставаться в одиночестве, это рискованно, и масштаб имеет решающее значение.
— Кэндзи Мацубара [21]
В ноябре компании объявили о своем конкретном плане действий по завершению слияния 1 апреля 2009 года, образовав Tecmo Koei Holdings. [22] Акции Koei должны были быть обменены на акции Tecmo Koei по курсу 1:1, а акции Tecmo обменивались по курсу 0,9:1, что дало акционерам Koei в общей сложности три четверти акций новой компании. Хотя совокупная прибыль в 2007 году составила 8,5 млрд иен, они ожидали, что объединенная компания принесет более 16 млрд иен в финансовом году, заканчивающемся в марте 2012 года. [23] Effissimo Capital Management Pte, второй по величине акционер Tecmo с 17,6%, открыто выступил против слияния. [24] 26 января 2009 года акционеры Koei и Tecmo достигли отдельных соглашений в пользу слияния. Effissimo выразила некоторое несогласие во время встречи и намекнула, что они могут попытаться продать свои акции. [25] Директор Effissimo Такаши Косака заявил: «У нас не было достаточной информации от компании, чтобы вынести решение о слиянии, например, о целесообразности их плана по повышению акционерной стоимости». [26] 12 февраля Кенджи Мацубара ликвидировал KOEI France SAS . [27] 13 февраля Tecmo объявила, что получила требование о выкупе (просьбу к компании выкупить акции) от крупного акционера, 15,64% акций (3 890 700 акций) от акционера, который выступал против предстоящего слияния фирмы с Koei. Хотя запрашивающий акционер не был упомянут, Reuters заявило, что это, скорее всего, Effissimo. [28]
Несмотря на эти опасения, холдинговая компания была сформирована 1 апреля 2009 года, как и планировалось. [29] Кэндзи Мацубара стал генеральным директором новой компании, а бывший генеральный директор Tecmo Ясухару Какихара стал председателем совета директоров. [30] По состоянию на 26 мая Tecmo Koei все еще не достигла соглашения с Effissimo, что побудило инвестиционный фонд обратиться за посредничеством в Токийский окружной суд. В то время как Tecmo Koei выступала за стоимость акций в диапазоне 600 иен, Effissimo, как ожидалось, запросит не менее 900, отчасти из-за отклоненного предложения Square Enix в 920 за акцию. [31]
23 июня 2009 года Tecmo Koei объявила о запланированной реструктуризации своих международных дочерних компаний. [32] [33] Koei Europe была переименована в Tecmo Koei Europe в 2009 году и стала первой дочерней компанией, издавшей игры под новым названием, [34] начиная с Ninja Gaiden Sigma 2. [ 35] В августе 2009 года Tecmo Koei объявила о создании дочерней компании в Ханое, Вьетнам. [36] В январе 2010 года единственная дочерняя компания Tecmo, американская Tecmo Inc., и американский филиал Koei, Koei Corporation, были переведены в недавно созданную Tecmo Koei America Corporation , которая сама является прямой дочерней компанией Tecmo Koei Holdings. Канадские, корейские и тайваньские дочерние компании Koei были переименованы в Tecmo Koei и также переведены в прямые дочерние компании холдинговой компании. Позже в том же месяце Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) объявила, что Tecmo Koei теперь является ее членом. [37]
1 апреля 2010 года Tecmo была объявлена расформированной в Японии, [38] [39] и Koei поглотила Tecmo в Японии, став Tecmo Koei Games . [40] [4] Подразделения разработки обеих компаний были выделены в отдельные дочерние компании Tecmo Koei Games, созданные специально для планирования и разработки программного обеспечения. [41] [4] Koei Singapore также была переименована в Tecmo Koei. [42]
Продолжающиеся операционные убытки побудили Кэндзи Мацубару, бывшего президента и генерального директора Tecmo Koei Holdings и лейбла Tecmo Koei Games, подать в отставку в ноябре 2010 года. Ёити Эрикава, соучредитель Koei, занял четыре должности, освобожденные Мацубарой. [43]
8 февраля 2011 года Tecmo Koei Holdings объявила, что новые отдельные разработчики Tecmo и Koei, которые были образованы в марте 2010 года, будут объединены в Tecmo Koei Games в апреле 2011 года, хотя компания продолжит создавать игры в будущем под брендами Tecmo и Koei. [41] [4]
1 июля 2014 года компания и ее дочерние предприятия были переименованы из Tecmo Koei в Koei Tecmo . [44] [45]
18 февраля 2016 года Koei Tecmo объявила о второй реорганизации компании, чтобы поддержать расширение компании. Названия брендов Team Tachyon, Koei и Tecmo, среди прочих, были исключены. [46]
Gust Co. Ltd. была основана в 1993 году и известна разработкой RPG, таких как ее продолжительная серия Atelier , а также других серий, включая Surge Concerto , Nights of Azure и BLUE REFLECTION . Koei Tecmo купила Gust Co. Ltd. в 2011 году и поглотила ее в 2014 году. [47]
18 февраля 2016 года в рамках реконструкции компании Koei Tecmo объявила о создании Kou Shibusawa сценического имени основателя Koei. [46] Она занималась такими историческими играми, как серии Nobunaga's Ambition , Romance of the Three Kingdoms , Uncharted Waters и Nioh , [48] [49] а также серией симуляторов скачек Winning Post . [50] Подразделение также работало в качестве ведущего разработчика с Intelligent Systems над Fire Emblem: Three Houses . [51]
, названной в честь«Midas» — это новое подразделение, целью которого является производство игр для смартфонов и создание новых IP.
Omega Force (ω-Force) — подразделение Koei, известное разработкой игр в жанре hack and slash , экшенов с охотой на монстров и других жанров. Omega Force наиболее известны своей серией Dynasty Warriors , включая спин-оффы, такие как Samurai Warriors , Warriors Orochi и другие. А также не относящимися к Warriors играми, такими как Dragon Quest Heroes , WinBack , Attack on Titan и Toukiden .
Ruby Party специализируется на играх, обозначенных как Neoromance: визуальные новеллы в жанре отомэ и симуляторы свиданий , обычно с дополнительными побочными квестами. Из трех серий Neoromance наиболее известна серия Angelique , которая находится в производстве с 1994 года. Первая игра серии Angelique была первой игрой в жанре отомэ (визуальный роман и симулятор свиданий для женщин) в мире. [52]
Team Ninja (стилизовано как Team NINJA) — студия разработки видеоигр Tecmo, основанная в 1995 году, которая разрабатывает игры в жанре masocore , динамичные экшены , файтинги и другие жанры. Ранее ею руководил Томонобу Итагаки , и она наиболее известна по сериям Dead or Alive , Ninja Gaiden и Nioh .
Koei Tecmo также имеет различные международные филиалы и офисы, такие как Koei Tecmo Europe в Хартфордшире , Англия , Koei Tecmo America в Берлингейме, Калифорния , Koei Tecmo Taiwan в Тайбэе , Koei Tecmo Vietnam в Ханое , Koei Tecmo Singapore, а также два офиса в Китае , расположенные в Тяньцзине и Пекине .
Team Tachyon — японский отдел разработки видеоигр Koei Tecmo, основанный в 2007 году. Подобно Team Ninja, группа была сформирована для разработки громких игр, некоторые из которых связаны с классическими франшизами Tecmo Koei. Компания заявляет, что они выбрали название «Team Tachyon», потому что тахион — это частица, которая превышает скорость света. [53] Ключевыми членами являются продюсеры Tecmo Кейсуке Кикучи ( Rygar , Fatal Frame ) и Кохей Шибата. [54]
На данный момент команда Tachyon приняла участие в разработке игры Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse 2008 года для Wii , игры Rygar : The Battle of Argus 2008 года для Wii [55], выпустила Undead Knights для PlayStation Portable и Quantum Theory для PlayStation 3 и Xbox 360 , выпущенную в 2010 году.
По состоянию на 18 февраля 2016 года команда Tachyon была поглощена командой Ninja , а часть персонала перешла в Gust. [46]
Основанная в 2001 году как Koei Canada , Koei Tecmo Canada была североамериканским подразделением компании, базирующейся в Торонто . Она начинала как студия CG для игр Koei, но расширилась до разработки видеоигр в 2005 году, разработав Fatal Inertia , Prey the Stars и Warriors: Legends of Troy . Студия была закрыта в конце марта 2013 года.
2010г.
Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503