stringtranslate.com

Йе Ар Кунг-Фу

Yie Ar Kung-Fu [a] ( кит. :一二功夫; пиньинь : yī èr gōngfū ; букв. «Один-два-кунг-фу») — аркадная файтинг-игра , разработанная и изданная Konami . Сначала она вышла ограниченным релизом в Японии в октябре 1984 года, [2] а затем вышла в широкий прокат по всей стране в январе 1985 года, а затем и на международном уровне в марте. [1] Наряду с Karate Champ (1984), которая повлияла на Yie-Ar Kung Fu , это одна из игр, заложивших основу для современных файтингов. [8]

Игра была вдохновлена ​​гонконгскими фильмами о боевых искусствах Брюса Ли , а главный персонаж Улун был смоделирован по образу Ли (как в фильмах Bruceploitation ). В отличие от приземленного реализма Karate Champ , Yie Ar Kung-Fu переместил жанр в сторону более фантастического, динамичного действия, с различными персонажами, имеющими множество специальных приемов и высоких прыжков, что стало шаблоном для последующих файтингов. [9] Также в жанр была введена система счетчиков здоровья , в отличие от системы подсчета очков Karate Champ . [10]

Игра имела коммерческий успех в аркадах, став самым кассовым аркадным конверсионным комплектом 1985 года в Соединенных Штатах, а также имела успех в Японии и Европе. Она была портирована на различные домашние системы, включая конверсии для домашних компьютеров , которые были критически и коммерчески успешны, став самой продаваемой домашней видеоигрой 1986 года в Соединенном Королевстве.

Геймплей

Скриншот аркадной версии

Улун (или Ли в версиях для MSX и Famicom) должен сразиться со всеми мастерами боевых искусств, представленными в игре (одиннадцатью в аркадной версии; от пяти до тринадцати в домашних портах).

Игрок сталкивается с различными противниками, каждый из которых обладает уникальной внешностью и стилем боя. [11] [12] Игрок может выполнять до 16 различных приемов, [13] используя комбинацию кнопок и движений джойстика стоя, пригнувшись или подпрыгивая. [14] Приемы выполняются на высоких, средних и низких уровнях. Независимо от приема, который победил их, мужские персонажи (кроме Фидла) всегда падают без сознания, лежа на спине с расставленными ногами (Улун размахивает ногами), а женские персонажи всегда падают, лежа на боку. Фидл исчезает. Когда игрок получает дополнительную жизнь, раздается слово «xiè xiè» (мандаринское «спасибо»).

Вместо системы очков, как в Karate Champ (1984), Yie Ar Kung-Fu вводит систему счетчиков здоровья . У каждого бойца есть счетчик здоровья, который истощается по мере получения ударов. Как только счетчик здоровья бойца полностью истощается, это приводит к нокауту . [ 10]

В аркадной версии игроки могут играть до тех пор, пока не исчерпаются все их жизни. После того, как будет набрано 9 999 900 жизней, бонусные жизни не выдаются.

Персонажи

MSX-версия Йе Ар Кунг Фу

«История горячих боев»:

«История мастера»:

Порты для MSX и Famicom имеют много отличий по сравнению с их аркадными аналогами.

Вместо Улуна героем становится Ли, которому предстоит столкнуться всего с 5 противниками:

В Konami Collector's Series: Arcade Advanced для Game Boy Advance есть два скрытых персонажа . Чтобы получить к ним доступ, игрок должен ввести знаменитый Konami Code на титульном экране. Персонажи доступны в специальном режиме для двух игроков, который есть в этой коллекции. Бойцы — Бишу (женщина в белом, которая атакует кинжалами) и Клейман (живая статуя, которая атакует мечом больше, чем меч Сворда). Скрытый персонаж в версии для мобильного телефона — Катана, самурай, который атакует катаной.

Порты и связанные с ними релизы

Впоследствии Yie Ar Kung-Fu была широко портирована на такие платформы, как MSX , Family Computer , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC и BBC Micro .

В 2002 году игра была включена в серию Konami Collector's Series: Arcade Advanced для Game Boy Advance.

Эмулированная версия игры была выпущена в 2005 году для PlayStation 2 в Японии как часть серии Oretachi Geasen Zoku Sono .

Игра была выпущена в Xbox Live Arcade для Xbox 360 18 июля 2007 года с обновлённой графикой [15] и для Nintendo DS в Konami Classics Series: Arcade Hits .

В последние годы эта игра была переиздана на некоторых телевизионных игровых продуктах. В 1987 году игра была включена в сборник Konami Coin-op Hits вместе с Hyper Sports , Green Beret и Mikie . [16]

Версия для Famicom была перезапущена для Game Boy Color (как часть Konami GB Collection Vol. 4 ), Sega Saturn и PlayStation .

Аркадная версия Yie Ar Kung-Fu стала доступна в сервисе Game Room компании Microsoft для консоли Xbox 360 и ПК на базе Windows в июле 2010 года.

MSX-версия Yie Ar Kung-Fu была выпущена для сервиса Project EGG компании D4 Enterprise в октябре 2014 года в Японии.

Прием

В Японии Game Machine в выпуске от 1 марта 1985 года назвала Yie Ar Kung-Fu второй самой успешной игрой для игровых автоматов месяца. [26] В Северной Америке она заняла седьмое место в чарте игровых автоматов RePlay для конверсионных комплектов программного обеспечения в декабре 1985 года. [27] Она закончила год как самый кассовый аркадный конверсионный комплект в Америке 1985 года, [28] и одна из пяти самых кассовых игр года в маршрутных/уличных локациях. [29] Аркадная игра также имела коммерческий успех в Европе. [30]

Конверсии для домашних компьютеров также имели коммерческий успех. В Европе игра вошла в британские чарты продаж программного обеспечения под номером два, уступив Capcom Commando . [31] Затем Yie Ar Kung-Fu возглавила чарты в январе 1986 года [32] и снова в феврале [33] , а затем заняла второе место в марте. [34] [35] Она стала самой продаваемой игрой 1986 года в Великобритании. [36] Ее бюджетный переиздание позже возглавило британский бюджетный чарт продаж в августе 1989 года. [37]

Продолжения

Продолжение, Yie Ar Kung-Fu II , было выпущено годом позже. Продолжение было выпущено только для домашних компьютеров и никогда не портировалось на аркадные автоматы. Другая файтинг-игра от Konami, Martial Champion , изначально планировалась к выпуску как Yie Ar Kung-Fu 2. Фактически, Джин, главный герой Martial Champion , был смоделирован по образу Ли, главного героя версий для Famicom и MSX, и по образу Рю из аркадной игры Street Fighter 1987 года .

«Дорога Шао-линя» (1985) также позиционировалась как продолжение « Йе Ар Кунг-фу» . [38]

Примечания

  1. ^ Японский :イー・アル・カンフー, Хепберн : Ī Ару Канфу

Ссылки

  1. ^ Аб Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. стр. 121–2. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ ab "Обзоры". Компьютерные и видеоигры . № 43 (май 1985). 16 апреля 1985. стр. 102–3.
  3. ^ "Йе Ар Кунг-Фу". Поколение-MSX . Проверено 7 мая 2021 г.
  4. ^ "イー・アル・カンフー (FC)" [Йе Ар Кунг-Фу]. Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 мая 2021 г.
  5. ^ «Программы Синклера».
  6. ^ "Обновление доступности" (PDF) . Computer Entertainer . Февраль 1987. С. 14.
  7. GameCenter CX — 1-й сезон, эпизод 09. Получено 19 сентября 2009 г.
  8. ^ Кэрролл, Мартин (16 мая 2019 г.). «История: Йе Ар Кунг-фу». Retro Gamer . Получено 10 апреля 2021 г.
  9. ^ ab Good, Owen S. (24 ноября 2019 г.). «Yie Ar Kung Fu, одна из самых ранних файтингов, выходит на Switch и PS4». Polygon . Получено 10 мая 2021 г. .
  10. Райан Геддес и Деймон Хэтфилд (10 декабря 2007 г.). «10 самых влиятельных игр по версии IGN». IGN . Архивировано из оригинала 11 декабря 2007 г. Получено 14 апреля 2009 г.
  11. Хьюл, Элисон (март 1986 г.). «Йе Ар Кунг Фу» (3). Ваш Синклер: 19. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  12. Игра недели: Yie Ar Kung-Fu, GameSpy , дата обращения 27.02.2011
  13. ^ Yie Ar Kung-Fu в списке лучших видеоигр
  14. Burg, Dustin (16.07.2007). «Yie Ar Kung Fu получил новую версию | Joystiq». Xbox360fanboy.com. Архивировано из оригинала 30.09.2008 . Получено 07.11.2012 .
  15. ^ "Архив - Журнал просмотра". World of Spectrum . Получено 2012-11-07 .
  16. ^ abc "Blasts from the Past". ACE . № 26 (октябрь 1989). Ноябрь 1989. стр. 113–115 (114) . Получено 07.11.2012 .
  17. ^ abc "Архив - Журнал просмотра". Компьютерные и видеоигры . Мир Спектрума . Получено 2012-11-07 .
  18. ^ "Архив - Журнал просмотра". World of Spectrum . Получено 2012-11-07 .
  19. ^ "Архив - Журнал просмотра". World of Spectrum . Получено 2012-11-07 .
  20. ^ "Yie Ar Kung Fu". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала 2012-11-02 . Получено 2012-11-07 .
  21. «Экранная сцена». Commodore User . № 30 (март 1986). 26 февраля 1986. стр. 10–4.
  22. ^ Левин, Джин (15 июня 1985 г.). «Gene's Gudgments» (PDF) . Play Meter . Том 11, № 11. С. 38–9.
  23. ^ "8-Bit-'Em-Ups". Retro Gamer . № 22. Март 2006. С. 56–7.
  24. Обзор игры, журнал Amstrad Action, Future Publishing , выпуск 4, январь 1986 г.
  25. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 255. Amusement Press, Inc., 1 марта 1985 г., с. 21.
  26. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 11, № 3. Декабрь 1985. С. 4.
  27. ^ «Опрос операторов 1985 года: этот опрос говорит: «Вперед, Геттум!»». Повтор . Том 11, № 2. Ноябрь 1985 г. С. 91–102 (94).
  28. ^ "AMOA Expo '85: Номинанты премии AMOA 1985 года". RePlay . Том 11, № 2. Ноябрь 1985 г. стр. 62, 64, 66.
  29. ^ "Yie Ar Kung-Fu: The Arcade Smash Comes Home!". Popular Computing Weekly . 9 января 1986 г. стр. 40.
  30. ^ "Yes Rock'n'Roll Years - Issue 3". ysrnry.co.uk . Архивировано из оригинала 21.11.2000.
  31. ^ "The Software Chart". Компьютерные и видеоигры . № 53 (март 1986). 16 февраля 1986. стр. 32.
  32. ^ "The Software Chart". Компьютерные и видеоигры . № 54 (апрель 1986). 16 марта 1986. стр. 36.
  33. ^ "The Software Chart". Компьютерные и видеоигры . № 55 (май 1986). 16 апреля 1986. стр. 40.
  34. ^ "Freeplay: Retro Computer Cabin", Компьютерные и видеоигры , № 174, стр. 118, май 1996 г.
  35. ^ "Yie Ar возглавляет чарты 1986 года". Popular Computing Weekly . 12 февраля 1987 г. стр. 6.
  36. ^ "Десять лучших бюджетных игр". New Computer Express . № 41 (19 августа 1989). 17 августа 1989. стр. 5.
  37. ^ «Дорога Шао-линя: Аркадный хит... у вас дома!». Popular Computing Weekly . 19 февраля 1987 г. стр. 16.

Внешние ссылки