stringtranslate.com

Меха

Куратас , мех, созданный Suidobashi Heavy Industry на выставке Maker Faire Tokyo (2012).

В научной фантастике меха ( яп .メ, Хепберн : мека ) или мехи — это гигантские роботы или машины, обычно изображаемые как пилотируемые и гуманоидные шагающие транспортные средства . Этот термин впервые был использован в японском языке после сокращения английского заимствованного слова «механизм» (メカニズム, меканизуму ) или «механический» (メカニカル, меканикару ) , но значение в японском языке более широкое, и «робот» (ロボット, робото ) или « гигантский робот» — более узкий термин.

Вымышленные меха сильно различаются по размеру и форме, но отличаются от транспортных средств своим гуманоидным или биоморфным внешним видом, хотя они больше, часто намного больше, чем люди. Существуют разные поджанры с разным подтекстом реализма. Концепции «Суперробот» и «Настоящий робот» — два таких примера, встречающиеся в японском аниме и манге .

Реальные пилотируемые гуманоидные или негуманоидные роботизированные платформы , существующие или планируемые, также могут называться «механиками». В японском языке «меха» может относиться к мобильной технике или транспортным средствам (включая самолеты) в целом, пилотируемым или иным .

Характеристики

«Меха» — это аббревиатура, впервые использованная в японском языке, от слова «механический». В японском языке слово «меха» охватывает все механические объекты, включая автомобили , оружие , компьютеры и другие устройства, а слова «робот» или «гигантский робот» используются для того, чтобы отличить транспортные средства с конечностями от других механических устройств. [ нужна цитация ] Помимо этого использования, он стал ассоциироваться с большими гуманоидными машинами с конечностями или другими биологическими характеристиками. Механики отличаются от роботов тем, что ими управляют из кабины , обычно расположенной в груди или голове меха. [1]

Хотя различие часто неясно, меха обычно не относится к облегающей силовой броне , такой как костюм Железного человека . Обычно они намного крупнее владельца, как враг Железного Человека, Железный Торговец , или мобильные костюмы, изображенные во франшизе Gundam .

В большинстве случаев меха изображаются как боевые машины, чья привлекательность обусловлена ​​сочетанием мощного вооружения с более стильной боевой техникой, чем просто транспортное средство. Часто они являются основным средством боя, а конфликты иногда решаются посредством гладиаторских поединков . Другие работы представляют меха как один из компонентов интегрированной военной силы, поддерживаемой и сражающейся вместе с танками , истребительной авиацией и пехотой , действующей как механическая кавалерия. В приложениях часто подчеркивается теоретическая полезность такого устройства, сочетающего в себе устойчивость и огневую мощь танка со способностью пехоты преодолевать нестабильную местность и высокую степень кастомизации. В некоторых случаях создаются специальные сценарии, чтобы сделать меха более жизнеспособными, чем их нынешний статус. Например, в Gundam вымышленная частица Миновского препятствует использованию радара, делая баллистические удары на большие расстояния непрактичными, что благоприятствует ведению войны на относительно близком расстоянии с помощью мобильных костюмов. [2]

Однако некоторые истории, такие как франшиза манги/аниме Patlabor и американская вселенная военных игр BattleTech , также включают в себя механизмы, используемые в гражданских целях, таких как тяжелые строительные работы, полицейские функции или пожаротушение . Меха также выполняют функции транспортеров, средств отдыха, современных защитных костюмов и других приложений для исследований и разработок .

Меха использовались в фэнтезийных сеттингах, например, в аниме-сериалах Aura Battler Dunbine , The Vision of Escaflowne , Panzer World Galient и Maze . В таких случаях конструкции мехов обычно основаны на какой-то альтернативной или «утерянной» научно-фантастической технологии древних времен. В случае с аниме-сериалом « Зоиды» машины напоминают динозавров и животных, и было показано, что они произошли от местных металлических организмов. [3] [4]

Ходунки для кур — это вымышленный тип двуногого робота или меха, отличающийся обращенным назад коленным суставом . Этот тип сочленения напоминает птичьи лапки, отсюда и название. [5] Однако на самом деле у птиц колени обращены вперед; они пальцевые , и то, что большинство называет «коленом», на самом деле является лодыжкой. [6]

История ранних веков

В романе Эдварда С. Эллиса 1868 года «Паровой человек из прерий» изображен механический человек с паровым двигателем и задним пилотированием. В романе Жюля Верна 1880 года «Паровой дом» ( La Maison à Vapeur ) изображен пилотируемый механический слон с паровым двигателем. Одним из первых упоминаний таких машин в современной литературе стал штатив (или «боевая машина», как они известны в романе) из знаменитой «Войны миров » Герберта Уэллса (1897). В романе нет вполне подробного описания способа передвижения треножников , но на него намекают: «Можете ли вы представить себе доильный табурет, который накренился и яростно покачнулся по земле? Такое впечатление произвели эти мгновенные вспышки. табурет для дойки, представьте себе огромный механизм на треноге».

Огон Бат , камисибай , дебютировавший в 1931 году (позже адаптированный в аниме в 1967 году), представлял собой первого пилотируемого гигантского гуманоидного робота Дай Нингэн Танку (大人間タンク) , [7] но в качестве врага, а не главного героя. В 1934 году Гаджо Сакамото запустил Tank Tankuro (タンクタンクロー) на металлическом существе, которое становится боевой машиной. [8]

Первый гуманоидный гигантский робот, пилотируемый главным героем, появился в манге Atomic Power Android (原子力人造人間, Genshi Ryoku Jinzō Ningen ) в 1948 году. [9] В манге и аниме Tetsujin 28-Go , представленных в 1956 году, фигурировал робот Тецуджин. , которым управлял внешний оператор с помощью пульта дистанционного управления. Манга и аниме Astro Boy , представленные в 1952 году, с главным героем-гуманоидным роботом, оказали ключевое влияние на развитие жанра гигантских роботов в Японии. Первым аниме, в котором главный герой пилотирует гигантского меха из кабины, было шоу о суперроботах «Мазингер Зет» , написанное Го Нагаем и представленное в 1972 году . [10] Мазингер Зет представил понятие мехов как пилотируемых боевых машин, а не роботы с дистанционным управлением. Кен Исикава и Го Нагай позже представили концепцию «комбинации» ( гаттай (合体) ), когда несколько единиц соединяются вместе, образуя суперробота , в «Getter Robo» (дебют в 1974 году). [11]

Раннее использование механических машин за пределами Японии можно найти в «Невидимой Империи», сюжетной линии федеральных мужчин Джерри Сигела и Джо Шустера (сериал в 1936 году в New Comics № 8–10). [12] Другие примеры включают мексиканский комикс «Invictus» Леонеля Гильермо Прието и Викталено Леона; бразильский комикс Audaz, o demolidor Альваро «Аруом» Моуры и Мессиаса де Мелло (1938–1949), вдохновленный Invictus , созданный для приложения A Gazetinha из газеты A Gazeta ; [13] Боевой костюм Кимбалла Киннисона в романе Э.Э. «Дока» Смита « Ленсман » «Галактический патруль» (1950); [14] французский анимационный фильм «Король и пересмешник» (впервые выпущен в 1952 году), [15] и « Вальдо » Роберта Хайнлайна в его рассказе 1942 года « Вальдо » и боевые костюмы мобильной пехоты в «Звездных десантах» Хайнлайна (1958). [14]

Мех-трансформер может трансформироваться из стандартного транспортного средства (например, истребителя или транспортного грузовика) в боевого робота-механика. Эта концепция трансформации мехов была впервые предложена японским дизайнером мехов Сёдзи Кавамори в начале 1980-х годов, когда он создал линию игрушек Diaclone в 1980 году, а затем аниме-франшизу Macross в 1982 году. В Северной Америке франшиза Macross была адаптирована во франшизу Robotech в 1982 году. В 1985 году, а затем в 1986 году линия игрушек Diaclone была адаптирована во франшизу «Трансформеры» . Некоторые из самых знаковых конструкций роботов-трансформеров Кавамори включают VF-1 Валькирию из франшиз Macross и Robotech , а также Оптимуса Прайма (в Японии называемого «Конвой») из « Трансформеров». и франшизы Diaclone . [16] [17]

В различных СМИ

Аниме и манга

RX-78-2 Gundam , представленный в Mobile Suit Gundam (1979), первом аниме Gundam . Это был первый настоящий робот, в отличие от суперроботов из более ранних аниме.

В Японии «аниме роботов» (известное за пределами Японии как «меха-аниме») — один из старейших жанров аниме. [18] Аниме про роботов часто связано с производителями игрушек. Крупные франшизы, такие как Gundam , Macross , Transformers и Zoids , имеют сотни различных наборов моделей.

Размер меха может варьироваться в зависимости от сюжета и задействованных концепций. Некоторые из них могут быть не намного выше танка ( Armored Trooper Вотомс , Яттерман , Мегазона 23 , Код Гиас ), некоторые могут быть высотой в несколько этажей ( Гандам , Эскафлон , Бисмарк , Гуррен Лаганн ), другие могут быть размером с титана. как небоскреб ( Space Runaway Ideon , Genesis of Aquarion , Science Ninja Team Gatchaman , Neon Genesis Evangelion ), некоторые достаточно велики, чтобы вместить целый город ( Macross ), некоторые размером с планету ( Diebuster ), галактики ( Getter Robo , Tengen Toppa Gurren Lagann ), или даже размером со вселенные ( Tengen Toppa Gurren Lagann: Lagann-hen , Demonbane , Transformers: Alternity ).

Первые роботы-титаны были замечены в манге « Atomic Power Android» 1948 года (原子力人造人間, Genshiryoku Jinzō Ningen ) [9] и в манге Мицутеру Ёкоямы « Tetsujin 28-go» 1956 года . Однако этот жанр утвердился только с появлением Mazinger Z Го Нагаи . Mazinger Z внес новшества, добавив футуристическое оружие и концепцию возможности пилотирования из кабины [10] (а не с помощью дистанционного управления, как в случае с Tetsujin). По словам Го Нагаи:

Я хотел создать что-то новое и подумал, что было бы интересно иметь робота, которым можно было бы управлять, как машиной. [10]

В Mazinger Z были гигантские роботы, которые «пилотировались с помощью небольшого летающего автомобиля и командного центра, пристыкованного к голове». [10] Компания также была пионером в производстве металлических игрушек, отлитых под давлением, таких как серия « Чогокин» в Японии и « Воины сёгунов» в США, которые были (и до сих пор остаются) очень популярны среди детей и коллекционеров.

Аниме и манга о роботах/механиках сильно различаются по повествованию и качеству анимации от названия к названию, а контент варьируется от детских шоу до шоу, предназначенных для подростков старшего возраста или взрослой аудитории.

Одними из первых мехов, представленных в манге и аниме, были суперроботы . В жанре суперроботов представлены гигантские роботы, похожие на супергероев , которые часто являются единственными в своем роде и являются продуктом древней цивилизации, инопланетян или безумного гения . Этими роботами обычно управляют японские подростки с помощью голосовых команд или нейронной связи , и они часто питаются от мистических или экзотических источников энергии. [19]

В более позднем жанре настоящих роботов представлены роботы, которые не обладают мифическими сверхспособностями, а используют в основном обычное, хотя и футуристическое оружие и источники энергии и часто производятся массово в больших масштабах для использования в войнах. [19] Жанр настоящих роботов также имеет тенденцию включать более сложных персонажей с моральными конфликтами и личными проблемами. [20] Таким образом, этот жанр ориентирован в первую очередь на молодых людей, а не на детей. [21] Mobile Suit Gundam (1979) во многом считается первым сериалом, представившим концепцию настоящего робота, и, наряду с The Super Dimension Fortress Macross (1982), лег в основу того, что люди позже назовут настоящим аниме-роботом. [22]

Некоторые роботы-механики способны трансформироваться ( Макросс и Зета Гандам ) или объединяться в еще более крупных ( Король зверей ГоЛион и Тенген Топпа Гуррен Лаганн ), последнее называется «комбинацией». Го Нагаи и Кену Исикаве часто приписывают изобретение этого устройства в 1974 году вместе с Getter Robo .

Не все механизмы должны быть полностью механическими. У некоторых есть биологические компоненты, с помощью которых они могут взаимодействовать со своими пилотами, а некоторые сами являются частично биологическими, например, в Neon Genesis Evangelion , Eureka Seven и Zoids . Создатель «Атаки Титанов» Хадзиме Исаяма черпает особое вдохновение из визуального романа о мехах «Muv-Luv », в котором используются «пилоты», управляющие более крупными гуманоидными аппаратами. [23]

Меха, основанные на аниме, получили широкий культурный отклик во всем мире. Олицетворением этой популярности можно считать статуи Mazinger Z , Tetsujin и Gundam размером 1:1, построенные по всему миру.

Фильм

Имперские шагоходы AT-AT во время битвы при Хоте в фильме «Империя наносит ответный удар» , втором фильме оригинальной трилогии « Звездных войн ».

Видеоигры

Strike Suit Zero — это видеоигра о космических боях 2013 года, в которой представлены механизмы, разработанные Дзюнджи Окубо.
Меню выбора меха в ролевой игре GearHead .

Меха часто используются в компьютерных и консольных видеоиграх . Из-за своего размера и вымышленной силы меха являются довольно популярными объектами для игр, как настольных, так и электронных. Они использовались в видеоиграх с 1980-х годов, особенно в автомобильных боях и стрелялках , в том числе в шутере с боковой прокруткой Sesame Japan Vastar в 1983 году, [24] в различных играх Gundam , таких как Mobile Suit Gundam: Last Shooting в 1984 году и Z- Gundam: Hot Scramble в 1986 году, [25] шутеры с бегом и стрельбой Hover Attack в 1984 году и Thexder в 1985 году, а также ролевые 3D -шутеры Arsys Software WiBArm в 1986 году и Star Cruiser в 1988 году. Исторически игры, основанные на мехах, были более популярен в Японии, чем в других странах. [26]

Игрушки

Настольные игры

Книги

Настоящий мех

Существует несколько реальных прототипов механических транспортных средств. В настоящее время почти все они являются узкоспециализированными или предназначены только для концептуальных целей, поэтому массовое производство может и не появиться . Большинство этих экспериментальных проектов были созданы и впервые представлены в Восточной Азии.

В западном мире мало примеров мехов, однако несколько машин были построены как компаниями, так и частными лицами.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Мех (Объект) - Гигантская бомба» . Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 03.10.2018 . Проверено 3 октября 2018 г.
  2. ^ Симмонс, Марк (2002). Официальное руководство Animerica Gundam. Бенджамин Райт, Animerica. Сан-Франциско, Калифорния: Viz Communications. ISBN 1-56931-739-9. ОСЛК  49661605.
  3. ^ "Зоиды (ТВ) - Сеть новостей аниме" . www.animenewsnetwork.com . Проверено 19 марта 2023 г.
  4. ^ Уэяма, Мичиро (2002). ЗОИДЫ: хаотический век. Сан-Франциско, Калифорния: Viz Comics. ISBN 1-56931-750-Х. ОСЛК  50021886.
  5. ^ Славичек, Билл (2000). Путеводитель по вселенной «Звездных войн: третье издание ». Дель Рей и Лукас Букс. стр. 14. ISBN 0-345-42066-7.
  6. ^ Кочан, Джек (1994). Ступни и ноги . Книги Стэкпола. ISBN 0-8117-2515-4.
  7. ^ Дай Нингэн Танку (大人間タンク) означает Гигантский Нингэн Танку (人間タンク) , Нингэн Танку (人間タンク) — японское название «Мастер-тайны» (1919) и японское название силового экзоскелета , появляющегося в фильме. «人間タンク: 奇蹟の人». Цифровые коллекции NDL . Архивировано из оригинала 29 июня 2018 г. Проверено 29 июня 2018 г.Это была общая японская фраза, означающая также «гуманоидный танк».井上晴樹 (август 2007 г.). Год выпуска: 1939–1945. Изображение NTT. ISBN 9784757160149. Архивировано из оригинала 2 июля 2018 г. Проверено 2 июля 2018 г.
  8. ^ "Предварительный просмотр: Танк Танкуро" . Журнал комиксов . 18 июля 2011 года . Проверено 1 декабря 2020 г.
  9. ^ ab "原子力人造人間" . Цифровые коллекции NDL . Архивировано из оригинала 25 марта 2018 г. Проверено 23 марта 2018 г.
  10. ^ abcd Гилсон, Марк (1998). «Краткая история японской робофилии». Леонардо . 31 (5): 367–369. дои : 10.2307/1576597. JSTOR  1576597. S2CID  191411400.
  11. ^ Клементс, Джонатан (2017). Аниме: История. Издательство Блумсбери . стр. 150–1. ISBN 978-1-84457-884-9.
  12. ^ Карпер, Стив (27 июня 2019 г.). Роботы в американской популярной культуре. МакФарланд. стр. 11–112. ISBN 978-1-4766-3505-7.
  13. ^ де Роза, Франко (2019). Прадо, Джо; Фрейтас да Коста, Иван (ред.). Grande Almanaque dos Super-Heróis Brasileiros (PDF) (на португальском языке). Бразилия: Студия светотени. стр. 16, 127. Архивировано из оригинала (PDF) 16 мая 2022 г. Проверено 16 июля 2022 г.
  14. ^ аб Софге, Эрик (8 апреля 2010 г.). «История железных людей: 5 лучших экзоскелетов». Популярная механика . Проверено 1 декабря 2020 г.
  15. ^ "Le Roi et l'Oiseau de Paul Grimault (1980)] - комментарий" (PDF) .
  16. Бардер, Олли (10 декабря 2015 г.). «Сёдзи Кавамори, создатель голливудских копий, но никогда не кредитов». Форбс . Проверено 16 апреля 2020 г.
  17. Нотт, Кайли (27 февраля 2019 г.). «Он создал Макросса и разработал игрушки Трансформеры: легенда японского аниме Сёдзи Кавамори». Южно-Китайская Морнинг Пост . Проверено 16 апреля 2020 г.
  18. ^ "Gn-mazingerz01.JPG (1445x2156 пикселей)" . Архивировано из оригинала 29 мая 2004 г. Проверено 29 мая 2004 г.
  19. ^ аб Хорняк, Тимоти Н. (2006). "Глава 4". Любовь к машине: искусство и наука японских роботов (1-е изд.). Токио: Коданша Интернэшнл. стр. 57–70. ISBN 4770030126. ОСЛК  63472559.
  20. ^ Томино, Ёсиюки (2012). Мобильный костюм Гандам: Пробуждение, Эскалация, Противостояние . Шодт, Фредерик Л., 1950– (2-е изд.). Беркли, Калифорния: Stone Bridge Press. п. 8. ISBN 978-1611720051. OCLC  772711844.
  21. ^ Денисон, Рейна (2015). «Глава 5». Аниме: критическое введение . Лондон. ISBN 978-1472576767. ОСЛК  879600213.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  22. ^ 10 заповедей настоящего робота, введение Gundam Sentinel, мастер-класс Gundam, формат ACG
  23. Мув-Лув (22 октября 2019 г.). «【Английский】 – Прямая трансляция мероприятия, посвященного 20-летию «Все еще дышит»» . YouTube. Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 года.
  24. ^ Вастар в убийственном списке видеоигр
  25. Саворелли, Карлос (6 октября 2017 г.). «Кидо Сенши З-Гандам: Горячая схватка». Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 16 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 г.
  26. ^ «Железный дождь». Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996 г. с. 86.
  27. Саббах, Мишель (17 декабря 2015 г.). «Усилие за усилием: влияние Японии на западные шутеры от первого лица» (PDF) . Вустерский политехнический институт. Архивировано из оригинала (PDF) 1 января 2016 года . Проверено 29 декабря 2015 г.
  28. ^ Искусство, электроника (22 марта 2017 г.). «Падение Титана 2». ea.com . Архивировано из оригинала 23 июля 2017 г. Проверено 20 июля 2017 г.
  29. ^ Ли, Сэм (15 сентября 2017 г.). «Heroes of the Storm: Представляем штурм поля битвы на Вольском литейном заводе». Середина . Проверено 26 сентября 2019 г.
  30. ^ Ли, Сэм (16 января 2018 г.). «Heroes of the Storm: новые скины и анимация MechaStorm». Середина . Проверено 26 сентября 2019 г.
  31. ^ Чен, Эми (19 июня 2019 г.). «Heroes of the Storm: MechaStorm II теперь живет с новой захватывающей цепочкой квестов». Ежедневный киберспорт . Проверено 26 сентября 2019 г.
  32. ^ "D.Va - Герои- Overwatch" . Архивировано из оригинала 23 мая 2016 года . Проверено 1 апреля 2019 г.
  33. ^ Маршалл, Касс (28 июня 2018 г.). «Следующий герой Overwatch — пухлый хомяк, и мне он нравится». Полигон . Проверено 22 октября 2019 г.
  34. ^ Липтак, Эндрю (01 февраля 2018 г.). «Империя меха-самураев воображает, что Америка проиграла Вторую мировую войну — там тоже есть гигантские роботы». Грань . Проверено 7 декабря 2020 г.
  35. ^ «Железный гигант: Вблизи Куратаса, 4-тонного механического робота стоимостью 1,4 миллиона долларов» .
  36. ^ Хорняк, Тим. «Разыскиваются пилоты для гигантского робота Куратаса» .
  37. Мун, Мариэлла (1 января 2017 г.). «Наблюдайте, как корейский робот делает свои первые шаги с пилотом на борту]» . Проверено 26 ноября 2020 г.
  38. ^ "Сайт Сакакибара-Кикай" . Сакакибара-Кикай (на японском языке). Sakakibara Machinery Co., Ltd. Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 г.
  39. ^ Киёмаса (7 апреля 2006 г.). «LAND WALKER -Японский костюм робота-». YouTube . Архивировано из оригинала 4 декабря 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 г.
  40. ^ «Японский инженер построил гигантского робота, чтобы реализовать мечту «Гандам»» . Стрейтс Таймс . 13 апреля 2018 года. Архивировано из оригинала 14 апреля 2018 года . Проверено 14 апреля 2018 г.
  41. ^ "Движущаяся статуя Гандама в натуральную величину представлена ​​средствам массовой информации в Иокогаме" . Джапан Таймс . 2020-11-30 . Проверено 24 января 2021 г.
  42. ^ «Гигантский Гандам в Иокогаме останется еще на год – до 2023 года». Тайм-аут . 9 февраля 2022 г. . Проверено 24 мая 2022 г.
  43. ^ «Эксперимент по запуску« Moving Gundam »- период показа продлен до 31 марта 2023 года» . Фабрика Gundam в Иокогаме . 24 ноября 2020 г. Проверено 24 мая 2022 г.
  44. ^ "Прогулочная машина Тимберджек" . YouTube . 17 октября 2006 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 г.
  45. ^ «Экзо-бионика | Человеческие навыки сочетаются с передовыми технологиями» . Furrion-глобальный .
  46. ^ «Протез - Антиробот» .
  47. ^ "Самый большой экзоскелет четвероногих" . Книга Рекордов Гиннесса .

Внешние ссылки