stringtranslate.com

Теккен

Теккен ( яп . :鉄拳Да, что означает «Железный кулак») — японская медиафраншиза, основанная на серии файтингов, разработанных и изданных Bandai Namco Entertainment (ранее Namco ). Франшиза также включает в себя экранизации и печатные издания.

Основные игры серии повествуют о событиях турнира «Король Железного Кулака», организованного Mishima Zaibatsu , где игроки управляют множеством персонажей, чтобы выиграть турнир и получить контроль над компанией; конфликт внутри семьи Mishima является основным сюжетом серии, в то время как игроки исследуют мотивы других персонажей, стремящихся контролировать Zaibatsu .

Геймплей фокусируется на рукопашном бою с противником, а игровая система включает блоки, броски, побеги и борьбу на земле. Позже в серии появились комбо и специальные приемы, а персонажи также могли устраивать арены для разбивания. Tekken отмечен как одна из первых файтингов того времени, в которой использовалась 3D-анимация.

Японский разработчик видеоигр Namco начал серию в 1994 году с выпуска одноименной первой части . По состоянию на 2017 год у нее было девять дополнительных частей, восемь спин-офф игр, и она была адаптирована в три полнометражных фильма и другие медиа. Tekken 2 , а также третья игра Tekken 3 , считаются знаковыми названиями; они получили признание критиков за свой игровой процесс и более захватывающий опыт. Последующие названия следовали этой концепции и получили в целом положительные отзывы критиков. Еще в 2015 году она была упомянута в Книге рекордов Гиннесса как самая продолжительная история в видеоиграх без перезагрузок, ретконов или ревизий. Сага о Мисиме, охватывающая первые десять игр до Tekken 8 , была описана как история, вращающаяся вокруг турнира Железного кулака и семьи, стремящейся уничтожить друг друга. [1]

Серия получила всеобщее признание и коммерческий успех, к 2024 году было продано более 58 миллионов копий, что сделало ее третьей самой продаваемой франшизой файтингов . Основная серия получила широкое признание критиков и изданий по видеоиграм за повышение стандартов файтингов и была высоко оценена за ее игровую механику и ценность повторного прохождения.

Игры

Все основные выпуски серии изначально были аркадными играми , а платы , используемые для их запуска, традиционно основывались на оборудовании PlayStation . После их выпуска в аркадных залах домашние релизы в серии в основном были для консолей линейки PlayStation.

1994–1997: Оригинальная трилогия

Теккен

Первая игра в серии, Tekken , была выпущена в 1994 году, сначала как аркадная игра и как порт для PlayStation в 1995 году. [3] В игре представлены восемь игровых персонажей, каждый со своим собственным суббоссом. Версия для PlayStation включает ремиксы тем уровней, а также сделала суббоссов игровыми для восемнадцати персонажей, включая замену костюма для Kazuya (Devil Kazuya). Кроме того, катсцена разблокируется, когда игрок заканчивает аркадный режим с каждым из оригинальных восьми персонажей. Каноническая концовка игры состоит из того, что Kazuya мстит своему отцу Heihachi Mishima , побеждая его в турнире и сбрасывая его с той же скалы, с которой его сбросил Heihachi. [4]

Теккен 2

Tekken 2 был выпущен в 1995 году на игровых автоматах и ​​в 1996 году на PlayStation. Порт был также сделан несколько лет спустя для Zeebo . Есть десять игровых персонажей, а также пятнадцать для разблокировки, в общей сложности двадцать пять персонажей. Домашняя версия включает четыре новых режима, которые стали основными в серии: Survival, Team Battle, Time Attack и Practice. Игра содержит ремиксы тем персонажей аркадных версий, а также катсцену, разблокируемую после того, как игрок завершает аркадный режим. Каноническая концовка этой игры состоит из того, что Хейхати выживает после падения, участвует в турнире King of Iron Fist Tournament 2 и побеждает Казую, бросает его в извергающийся вулкан и возвращает себе Mishima Zaibatsu . [4] Во время событий второго турнира King of Iron First, Казуя и Дзюн Казама таинственным образом притягиваются друг к другу и становятся близкими.

Теккен 3

Аркадный автомат Tekken 3

Tekken 3 был выпущен в аркадных автоматах и ​​для PlayStation в 1997 и 1998 годах соответственно. Из-за 19-летнего промежутка сюжетной линии между игрой и ее предшественником, в игре в значительной степени представлен новый состав персонажей, включая дебют основного главного героя Джина Казамы , ребенка Казуи и Джуна, а также теперь основных персонажей Лин Сяоюй и Хваранга , всего двадцать три персонажа. Домашняя версия включает режим под названием Tekken Force, а также бонусный режим Tekken Ball , а также включает ремиксы тем персонажей из аркадной версии. [5] Каноническая концовка Tekken 3 состоит из того, что Пол Феникс побеждает Огра и уходит победителем. После его поражения Огр превращается в чудовищное существо, «Истинного Огра». Джин Казама сталкивается с Истинным Огром и побеждает его, отомстив за свою мать. Убрав Огра с дороги, дедушка Джина, Хейхачи, стреляет в него, оставляя умирать. Однако Джин выживает, будучи возрожденным Дьявольским Геном, унаследованным им от отца. [4]

1999–2004: Дебют игр, ориентированных на командные бои

Турнир Теккен Тег

Tekken Tag Tournament был выпущен в 1999 году в аркадных автоматах и ​​как стартовая игра для PlayStation 2 в 2000 году. Tekken Tag Tournament включает в себя битвы тегов и включает в себя почти всех персонажей Tekken в серии до того момента времени, в общей сложности 34 персонажа. Игра работала на той же аркадной доске с обновленным движком Tekken 3 , и, таким образом, получила значительные графические обновления при портировании на PlayStation 2. Домашняя версия включает ремиксы тем персонажей из аркадной версии, а также имеет бонусный режим Tekken Bowl. Ремастеринговая версия игры, Tekken Tag Tournament HD , включена в коллекцию 2011 года Tekken Hybrid , [6] которая также содержала играбельную демоверсию Tekken Tag Tournament 2 и фильм Tekken: Blood Vengeance . [7]

Теккен 4

Tekken 4 — пятая часть серии, выпущенная в 2001 году на игровых автоматах и ​​в 2002 году на PlayStation 2. Домашняя версия включает в себя новый сюжетный режим, который разблокирует кат-сцены во время игры, в отличие от предыдущих частей, в которых такие кат-сцены разблокировались при игре в аркадном режиме. Изменения игрового процесса включают возможность игрока перемещаться до начала раунда, а также закрытые уровни. Впервые темы, используемые в аркадном режиме, те же самые, что и в домашней версии. На выбор предлагается 23 персонажа. История показывает, что Казуя пережил падение в вулкан 20 лет назад и вступает в турнир King of Iron Fist Tournament 4, чтобы вернуть себе Mishima Zaibatsu. В канонической концовке Казуя и Хейхати оба побеждены Дзином. Джин неохотно принимает форму Дьявола, но после видения своей матери, Джун (которую он не видел шесть лет), он воздерживается от казни Хэйхачи. [4]

Теккен 5

Tekken 5 был выпущен в аркадных автоматах в 2004 и 2005 годах для PlayStation 2 , с коротким периодом времени перехода от аркадных автоматов к PlayStation, два месяца в Северной Америке и четыре месяца в Японии. [8] [9] На выбор предлагается 32 персонажа, включая основных новичков Дьявола Джина и Аску Казаму из Осаки . Многие персонажи, которые были удалены в Tekken 3, вернулись в Tekken 5. Домашняя версия включает режим, известный как Devil Within, вариант режима Tekken Force, представленного в Tekken 3. В канонической концовке Дзин Казама побеждает своего прадеда Дзинпачи Мисиму (который взял под контроль Мишима Дзайбацу вскоре после финальных событий Tekken 4 ), и наследует Мишима Дзайбацу . [4]

2005–настоящее время: Расширение и другие проекты

Tekken 5: Темное Воскрешение

Хотя игры Tekken обычно обновлялись в аркадных версиях, Tekken 5 была первой частью в серии, которая имела достаточно существенные изменения, чтобы быть переизданной с подзаголовком Dark Resurrection в 2005 году. Игра была портирована на PlayStation Portable в 2006 году и включает в себя двух новых персонажей: Эмили «Лили» Де Рошфор и Сергея Драгунова. Armor King также был повторно представлен как играбельный персонаж в этой версии. Игра также вводит в серию систему рейтинга. Домашняя версия включала новые режимы, такие как Ghost Mode, Tekken Dojo Mode, и два бонусных режима, режим Gold Rush и переработанную версию режима Tekken Bowl, представленного в Tekken Tag Tournament . Однако режим Devil Within из версии для PlayStation 2 отсутствовал. Namco Bandai увидела спрос фанатов на консольную версию, и порт для PlayStation 3 через PlayStation Network был выпущен в 2007 году в полном разрешении 1080p HD . [10] [11] Версия для PlayStation 3 также получила обновление и была переименована в Tekken 5: Dark Resurrection ONLINE , что стало первым случаем в серии, когда была представлена ​​онлайн-игра. Версия для PlayStation 3 также сделала Jinpachi Mishima играбельным (но не онлайн).

Теккен 6

Tekken 6 изначально был выпущен на игровых автоматах в 2007 году, а затем в 2008 году вышла обновлённая версия под названием Tekken 6: Bloodline Rebellion . [12] Домашняя версия была основана на Bloodline Rebellion и была выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360 , что стало первым случаем в серии, когда игра была многоплатформенной. [13] [14] В игре есть режим Scenario Campaign, который следует игровому процессу из предыдущихрежимов Tekken Force, в который можно было играть онлайн наряду со стандартным режимом «против». В концовке кампании сценария, после поражения от незаконнорожденного сына Хейхачи Ларса Александерссона (который в какой-то момент в кампании сценария страдал амнезией), выясняется, что Джин Казама сеял хаос и вел войну в мире, чтобы наполнить его отрицательной энергией и создать физическое проявление Азазеля, чтобы он сам мог встретиться с ним и убить его, поскольку он верил, что убийство Азазеля может очистить самого Джина от Дьявольского гена внутри его тела. После битвы тело Джина находит Рэйвен , и Дьявольский ген все еще нетронут. [4]

Турнир Теккен Тег 2

Tekken Tag Tournament 2 был выпущен в японских аркадных автоматах в 2011 году. [15] Его консольная версия была выпущена в следующем году и основана на обновленной аркадной версии под названием Tekken Tag Tournament 2 Unlimited, которая содержала новые функции. [16] Версия Wii U , которая послужила стартовым названием для консоли, включает в себя переработанную версию режима Tekken Ball из Tekken 3 и эксклюзивные тематические костюмы Nintendo для каждого персонажа, а также новый режим, который использует грибы из франшизы Super Mario Bros. Как и предыдущая итерация, Tekken Tag Tournament 2 включает в себя почти всех персонажей на тот момент и несколько эксклюзивных персонажей. Дворецкий Лили Себастьян, диско-ориентированное альтер-эго Эдди Гордо Тайгер Джексон, новый женский персонаж-рестлер по имени Джейси, которая на самом деле является замаскированной Джулией Чанг , но была создана, чтобы различать стиль игры Джулии и ее матери Мишель Чанг , и Слим Боб — стройная версия Боба. Демо-версия Tekken Tag Tournament 2 была выпущена как часть Tekken Hybrid, включая эксклюзивные дизайны для Дьявола и Дьявола Джина из фильма Tekken: Blood Vengeance . Американский рэпер Снуп Догг был представлен в игре со своей собственной сценой и оригинальной песней рэпера под названием «Knocc 'em Down».

Теккен 7

Продвижение на Nexon Arena в 2015 году

В начале 2014 года Кацухиро Харада выразил заинтересованность в продолжении серии на PlayStation 4. [ 17] Tekken 7 был выпущен в японских и корейских аркадных автоматах в 2015 году. Это первая игра в серии, работающая на движке Unreal Engine . [18] Игра получила обновление с подзаголовком Fated Retribution и была выпущена в аркадных автоматах 5 июля 2016 года и включала второго, третьего, четвёртого и пятого гостевых персонажей серии. Среди гостевых персонажей появились Акума из франшизы Street Fighter от Capcom , Гис Ховард из файтинг-франшизы SNK, Ноктис Люцис Кэлум из франшизы Final Fantasy от Square Enix и Ниган Смит из франшизы The Walking Dead . Версия для PlayStation 4 была подтверждена на Paris Games Week 2015 и включает в себя эксклюзивный контент, а также поддержку виртуальной реальности . Версии для Xbox One и Microsoft Windows были выпущены 2 июня 2017 года, вместе с версией для PlayStation 4, и основаны на Fated Retribution . [19] В канонической концовке, считающейся завершением саги о Мисиме, Хэйхати берет под свой контроль Дзайбацу и пытается разоблачить Кадзую из Дьявольского гена после неудачной попытки захватить пропавшего Дзина, которого благополучно нашли его дяди Ларс и Ли. В их последней битве Казуя навсегда убивает Хейхати и бросает его в извергающийся вулкан, тогда как Дзин, который вышел из комы благодаря Ларсу и Ли, заявляет, что он должен убить Кадзую, чтобы положить конец проклятой родословной Мисимы. Также было раскрыто, что Хэйхати убил свою жену Кадзуми в целях самообороны из-за ее обладания Дьявольским геном и того факта, что из-за этого она получила раздвоение личности вскоре после рождения Кадзуи. Сюжетные линии некоторых второстепенных игровых персонажей имеют концовки из Tekken Tag Tournament 2, связанные с этой игрой. [4]

Теккен 8

Тизер новой основной игры в серии был показан во время турнира Tekken 7 на EVO 2022 , а затем официально анонсирован 13 сентября 2022 года во время презентации Sony State of Play . Игра была выпущена на PlayStation 5 , Xbox Series X/S и ПК через Steam 26 января 2024 года. Как продолжение седьмой основной игры, она фокусируется на завершении вражды Казуи и Джина. [20] В отличие от седьмой основной игры, использующей Unreal Engine 4, Tekken 8 будет использовать Unreal Engine 5, что сделает ее первой файтинг-игрой, в которой это будет сделано. [21] 6 января 2023 года было объявлено, что эта игра будет разрабатываться совместно с Арикой , которая также занимается последним(и) патчем(ами) для Tekken 7. [ 22]

Спин-офф и кроссовер игры

Tekken 3 также был портирован на Game Boy Advance под названием Tekken Advance в 2001 году. [23] Tekken 3D: Prime Edition на основе Tekken 6 был выпущен для Nintendo 3DS в 2012 году. Бесплатная версия Tekken была выпущена в 2013 году для PSN под названием Tekken Revolution . Tekken Card Challenge была выпущена на WonderSwan , эксклюзивной для Японии портативной консоли, в 1999 году. [24] Спин-офф приключенческая игра с персонажем серии Ниной Уильямс в качестве главного героя, Death by Degrees , выпущенная для PS2 в 2005 году. [25] Две мобильные спин-офф игры Tekken были выпущены в 2011 году: 2D-файтинг Tekken Resolute , которая стала первой игрой, не включающей Хейхати Мисиму, [26] и Tekken Bowl , мини-игра в боулинг из Tekken Tag Tournament , для операционной системы iOS . Tekken Bowl стала первой игрой, не включающей Ёсимицу, Нину Уильямс, Пола Феникса или Кинга. [27] В 2013 году третья мобильная игра под названием Tekken Card Tournament была выпущена Namco Bandai в App Store для iOS и Google Play Store на Android . [28] [29] В том же году Namco Bandai также выпустила Tekken Arena в Google Play Store на Android. [30] 30 апреля 2015 года Namco выпустила Galaga: Tekken 20th Anniversary Edition , мобильный вариант игры Galaga с персонажами из франшизы. Первоначально она была анонсирована 1 апреля 2015 года. [31]

Namco и Capcom договорились о создании кроссоверных игр франшиз Tekken и Street Fighter . В 2012 году вышла Street Fighter X Tekken , разработанная Capcom и включающая в себя двухмерную игровую механику, как в Street Fighter IV . [32] [33] Namco также разрабатывала Tekken X Street Fighter , в которой игровая механика будет похожа на Tekken Tag Tournament 2 , но она была отложена на неопределенный срок в 2016 году. [34] [35]

Pokkén Tournament был анонсирован в августе 2014 года как ответвление франшизы, установленной в рамках франшизы Pokémon . Первоначально он был выпущен в Японии как аркадная игра, но был выпущен на международном уровне на Wii U в 2016 году, а также портирован на Nintendo Switch . [36] [37] [38]

Tekken Mobile , ещё один спин-офф, был выпущен 1 марта 2018 года. [39] Хотя игра получила неоднозначные отзывы критиков, [40] [41] [42] она была хорошо принята публикой и превысила миллион загрузок.

Разработка

Продюсер Кацухиро Харада

Tekken изначально не задумывался как файтинг. Проект начинался как внутренний тестовый случай Namco для анимации 3D- моделей персонажей и в конечном итоге включал текстурное отображение , похожее на то, что было в гоночной игре Ridge Racer от Namco 1993 года . Под руководством дизайнера Virtua Fighter Сэйити Ишии Tekken должен был стать принципиально похожим названием, с добавлением подробных текстур, которые не были блочными на персонажах, как в Virtua Fighter 2 , и удвоенной частотой кадров . Это была первая 3D-файтинг, в которой использовался современный стандарт 60 кадров в секунду. [43]

Геймплей

Пример боя в Tekken 5 , в котором используется общепринятый для серии 3D-дизайн.

Как и во многих файтингах, игроки выбирают персонажа из списка и вступают в рукопашный бой с противником. Традиционные файтинги обычно играются с помощью кнопок, которые соответствуют силе атаки, например, сильный удар кулаком или слабый удар ногой. Однако в Tekken каждой из четырех конечностей бойца отведена отдельная кнопка. [44] Игровая система включает в себя блоки, броски, побеги и борьбу на земле. [45]

В оригинальном Tekken игроки могли блокировать атаки только вручную. С тех пор, начиная с Tekken 2 , персонажи автоматически блокируют, не двигаясь вперед и не выполняя действий, эта функция называется «нейтральная защита». Стоящие или отступающие персонажи будут блокировать высокие и средние атаки без участия игрока, в то время как присевшие персонажи будут уклоняться от высоких атак и блокировать низкие. Обычные средние атаки поражают присевших игроков, но некоторые специальные средние атаки могут быть заблокированы как стоящими, так и присевшими нейтральными защитниками. Между тем, нажатие назад даст игроку «активную защиту», которая может противостоять определенным комбо-атакам, которые обычно пробивают нейтральную защиту. Некоторые персонажи оснащены парированием и реверсированием, которые действуют как традиционные системы «нажмите кнопку, чтобы заблокировать».

Tekken 3 представил несколько игровых возможностей, которые были сохранены в более поздних играх, включая возможность отойти на передний или задний план. [46] Tekken 3 и более поздние игры также сократили время восстановления после сбивания с ног и дали персонажам возможность мгновенно восстановиться после удара о землю, что позволило игроку быстрее вернуться в бой, рискуя получить удар во время переката.

Tekken 4 стал еще одним скачком и дал персонажам еще большую мобильность, добавив настоящее трехмерное движение внутри геометрически сложных арен с неровной землей, препятствиями и стенами. Трехмерный игровой процесс позволяет наносить урон боковыми и задними бросками в качестве награды за перехитрить противника, а также уклончивые атаки, которые развиваются непосредственно из шага в сторону. Tekken 4 получил неоднозначные отзывы до такой степени, что некоторые посчитали его одной из худших частей в серии, что привело к серьезным изменениям, начиная с Tekken 5. [ 47] Это было сделано благодаря новому движку, предоставленному Namco. [48] Оглядываясь назад, Харада считает, что Tekken 5 и Tekken 6 сумели привлечь новую группу поклонников, чего в значительной степени не удалось сделать Tekken 4. Тем не менее, игра значительно выросла в популярности через несколько лет из-за своего реализма в игровом процессе и суровых сюжетных линий. [49] [50] Харада даже улучшил свои мысли об игре и назвал ее лучшей игрой или вершиной в серии во время интервью для нового Tekken 8. По словам Харады, инновации пошли «другим путем» или вернулись к большему консерватизму, начиная с Tekken 5. Большая часть положительных изменений и обзоров не была сосредоточена в Tekken 4, и вместо этого Харада сосредоточился только на отрицательных обзорах против нее, что, оглядываясь назад, было неправильным способом сделать файтинг, начиная с Tekken 5. Таким образом, он чувствовал, что игра могла бы быть еще лучше, несмотря на конечный огромный успех после ее дебюта в конце 2004 года. [51] Tekken 5 также увидел комбинацию огражденных и бесконечных арен, при этом отказавшись от неровной земли и ландшафта, чтобы позволить больше жонглирования.

Tekken 6 сохраняет большую часть дизайна из Tekken 5 , но также включает режим «Ярость», который активируется, когда персонаж приближается к концу своей шкалы жизненной силы и зарабатывает множитель урона. Также были добавлены удары «Связанные» (позже известные как «Связанные с землей»), в которых игрок, связанный с противником, находящимся в воздухе, помещает его в неизбежное состояние заземления, позволяя расширять комбо. В Tekken 6 также есть разрушаемые полы и стены, которые позволяют бойцам прорываться в новые боевые зоны при разрушении. Tekken Tag Tournament 2 сохраняет эти элементы, а также добавляет новый вид прорыва на сцене («прорывы балкона», представляющие собой комбинацию прорывов пола и стены, где персонажи будут проходить сквозь разрушаемую стену и падать на более низкий уровень в той же последовательности). К особым функциям Tag 2 относятся Tag Assaults (совместные комбо, активируемые одновременным ударом по Bound и Tag) и Tag Crashes (экстренный Tag, возникающий, когда партнер сбит с ног, а его партнер в данный момент находится в состоянии ярости).

Tekken 7 вносит некоторые изменения в формулу Tekken . Анимация ходьбы назад теперь похожа на Tekken Revolution , показывая более плавное движение от противника в отличие от более медленного перемещения. Обычное перекатывание назад из состояния заземления было удалено и вместо этого заменено новой анимацией подъема, а выполнение «удара лодыжкой» (удара стоящего противника, лежащего лицом вверх на земле) теперь сопровождается новым перекатом назад, чтобы помочь создать разделение. Балконные прорывы из Tag Tournament 2 присутствуют и функционируют так же, как и в одиночной игре. Новые функции включают «Power Crushes» (атака, которая не может быть прервана обычными атаками после начала анимации) и «Rage Arts» (атака суперприема, которая может быть использована только тогда, когда ваш персонаж достиг состояния Raged около конца своей шкалы жизненной силы, жертвуя режимом Rage для выполнения атаки). Bound был в основном удален, за исключением определенных ситуаций (определенные движения могут вызвать Ground Bound, если не комбо, и все низкие парирования вызовут эффект Ground Bound, похожий на Tekken 6: Bloodline Rebellion ; прорывы пола теперь приводят к эффекту, похожему на Tag Assault в Tag 2 , а не на стандартный Ground Bound), и вместо этого персонажи теперь имеют более частый доступ к эффекту «Aerial Tailspin» (атака, которая отбрасывает противника назад на голову, а не прямо вниз, хотя она все еще неизбежна после срабатывания, что означает, что комбо может продолжаться). Более поздние обновления Tekken 7 в конечном итоге добавляют «Rage Drive» (также стоит режима Rage и является эквивалентом EX и суперприемов более низкого уровня) с Tekken 7: Fated Retribution , с консольными портами после первого сезона, добавляющими два новых свойства урона, которые изначально существовали у предыдущих персонажей и по-прежнему могут работать только против противника, пока он находится на земле. Tekken 7 Season 2 добавляет механику "Wall Bound", которая отбрасывает противников от стены к ним в воздушное состояние с помощью атаки сбиванием с ног, изначально использовавшейся как NANCY-MI847J в Tekken 6 , так и гостевым персонажем Geese Howard до Season 2. Однако в настоящее время только гостевой персонаж Negan Smith может использовать Wall Bounce против противника, находящегося в воздухе, с помощью одного из своих Rage Drives. Последнее обновление патча Tekken 7 Season 4 добавляет "Wall Stun", который заставляет противников отскакивать от стены и входить в оглушение от удара, независимо от того, были ли они поражены или заблокированы атакой своих атакующих противников.

В Tekken 8 появился новый режим «Напряженная битва», который делает игру ориентированной на наступательную игру и создает больше возможностей переломить ход боя. [52]

Персонажи

Конфликт внутри семьи Мисима является основным сюжетом сериала. [53] Слева направо: Дзинпати Мисима , Хэйхати Мисима , Казуя Мисима и Джин Казама .

Игроки могут выбирать из разнообразного состава персонажей, которые происходят из разных этнических групп и стилей боя. Несколько персонажей имеют сверхъестественное происхождение, например, Дьявол, Алиса Босконович , Ангел , Мокудзин , Огр и Азазель , в то время как персонажи-животные, такие как Кума , Панда , семья Роджеров и Алекс, обеспечивают комическое облегчение . [54] В сюжетном режиме игры у каждого персонажа обычно есть свои личные причины для участия в турнире и борьбы за приз.

Главный герой серии менялся от выпуска к выпуску; концовка персонажа каждой канонической игры определяет главного героя каждой. Кадзуя Мисима был главным героем в оригинальной игре и Tekken 7 , его отец Хейхати Мисима был главным героем Tekken 2 , а Дзин Кадзама был одним из центральных главных героев с момента своего дебюта в Tekken 3, а Кадзуя и Хейхати разделили мантию в Tekken 7. Конфликт между семьей Мисима в течение нескольких поколений служит основным конфликтом сюжета серии или, по крайней мере, саги о Мисиме, согласно Кацухиро Хараде, который описывает его как простую борьбу трех мужчин, стремящихся уничтожить друг друга и ген дьявола. [53] Хотя Ларс Александерссон среди других персонажей не полностью связан с ними, они служат главными персонажами в Tekken 6 , где Дзин выступает в качестве главного антагониста вместо своих родственников. [55]

Персонажи с фоновыми связями в истории обычно имеют общие стили или движения. Например, Хейхати и Казуя Мисима, в силу семейных связей и обучения в одной и той же дисциплине Advanced Mishima Style Fighting Karate, имеют очень похожие движения и характерную стойку «пригнувшись» практически на протяжении всего их появления в сериале. У Джина Казамы , когда он дебютировал, также был тот же стиль боя Мисима, хотя он смешал его с традиционными боевыми искусствами стиля Казама, которые практиковала его мать, Джун Казама . По сюжетным причинам, начиная с Tekken 4 , он отказался от этого в пользу традиционного карате, совершенно другой дисциплины, которая технически сделала его совершенно другим персонажем, в то время как его старый список движений был отдан его демонической форме, Дьяволу Джину. Между тем, есть некоторые персонажи, которые раньше были клонами друг друга, прежде чем они разошлись и получили уникальные движения, такие как Ли Чаолан (клон Маршалла Лоу), Анна Уильямс (клон ее сестры Нины) и Армор Кинг (клон Кинга). [56] [57] Кроме того, есть также персонажи, которые являются заменами или «преемниками» старых персонажей; это произошло в основном в Tekken 3 из-за значительного временного скачка, хотя некоторые старые персонажи позже вернулись вместе со своими преемниками. Примерами являются Джулия Чанг (заменившая свою приемную мать Мишель ), Хваран (заменивший своего наставника, Бэк Ду Сана, который позже вернулся) и, как упоминалось выше, Джин Казама (заменивший обоих своих родителей, Казую и Джуна, первый из которых позже вернулся, в то время как последний был заменен Аской Казамой ). Другой пример двух персонажей, разделяющих набор движений, можно увидеть у Эдди Гордо , бразильца, представляющего танцевальное боевое боевое искусство, известное как капоэйра . Он делится этими танцевальными боевыми движениями со своей ученицей Кристи Монтейро . [58]

Некоторые персонажи Tekken были представлены в качестве гостевых персонажей в других видеоиграх, таких как Smash Court Tennis Анны Курниковой , Digimon World Re:Digitize , Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 , Pac-Man Fever , PlayStation All-Stars Battle Royale , Ridge Racer 6 , Smash Court Tennis Pro Tournament 2 , Soulcalibur II , Super Smash Bros. Ultimate , Brawlhalla и Urban Reign , а также в некоторых кроссоверных ролевых видеоиграх, включая Cross Edge , Namco × Capcom , Project X Zone , Project X Zone 2 , Queen's Gate: Spiral Chaos и The King of Fighters All Star .

Адаптации

Аниме сериал

Tekken: Bloodline , потоковый аниме-сериал, был анонсирован Netflix в марте 2022 года. [59] Он вольно адаптирует события Tekken 3 и был выпущен 18 августа 2022 года. [60]

Анимационные фильмы

Tekken: The Motion Picture , двухсерийный аниме-сериал OVA , был выпущен в Японии в 1998 году. Он был разработан Studio Deen и срежиссирован Кунихисой Сугисимой . Его история следует за местью Кадзуи Мисимы своему отцу Хейхати в турнире «Король Железного Кулака». [61]

Tekken: Blood Vengeance — полнометражный анимационный фильм в формате Digital 3D , снятый режиссёром Ёити Моури, премьера которого состоялась в США в 2011 году, а в Японии он был выпущен двумя месяцами позже в том же году.Разработчиком фильма выступила компания Digital Frontier , а дистрибьютором — компания Bandai Entertainment. [62] Blood Vengeance — это альтернативный пересказ событий Tekken 5 и Tekken 6. [ 63] Он был выпущен в Японии в декабре 2011 года как часть коллекции Tekken Hybrid . [7]

Игровые фильмы

Tekken — художественный фильм режиссёра Дуайта Литтла с Джоном Фу , Иэном Энтони Дейлом и Келли Овертон в главных ролях. Он был выпущен на кинофестивале AFI 5 ноября 2009 года, а в Японии — 20 марта 2010 года компанией Warner Bros. Фильм рассказывает о Джине Казаме , который участвует в турнире «Король Железного Кулака» после смерти своей матери. [64] Кацухиро Харада, режиссёр серии видеоигр Tekken , раскритиковал фильм. [65]

Приквел к фильму 2009 года под названием Tekken 2: Kazuya's Revenge был выпущен на DVD 12 августа 2014 года. Режиссером фильма является Вич Каосаянанда , в главных ролях снялись Кейн Косуги и Келли Уэнам , а Кэри-Хироюки Тагава и Гэри Дэниелс вернулись из первого фильма. [66] [67] Variety сообщает, что Пол Стивенс будет снимать ремейк Tekken совместно с китайской компанией Financing City Network. [68]

Tekken Tag Tournament 2 , короткометражный фильм с живыми актерами от Wild Stunt Europe, был выпущен на канале Namco Bandai Games Europe на YouTube 19 октября 2012 года. [69]

Другие медиа

Было пять печатных адаптаций игр Tekken . Knightstone Comics опубликовали Tekken Saga и Tekken 2 , выпущенные в октябре 1997 и сентябре 1998 года соответственно. Оба комикса были написаны Джоном Кимом и проиллюстрированы Уолтером Макдэниелом. [70] [71] Tekken Forever , комикс Дэйва Чи, проиллюстрированный Пако Диасом и опубликованный Image Comics в декабре 2001 года, представляет собой историю, сосредоточенную на семье Казама, а также на Неизвестном персонаже из Tekken Tag Tournament . [72] Tekken: Tatakai no Kanatani (鉄拳:闘いの彼方に, букв. «Tekken: The Other Side of Battle») — манга, написанная Кэйити Судзуки и опубликованная Shogakukan , которая была собрана в два тома tankōbon : первый вышел 5 декабря 2000 года, а второй — 5 апреля 2001 года. [73] [74] Tekken Comic — манга, проиллюстрированная Руи Такато и опубликованная Ultra Egg Jump в 2009 году. Хотя история ведёт к турниру King of Iron Fist Tournament 6, она неканонична для основной серии видеоигр. В октябре 2016 года Titan Comics анонсировала новую книгу комиксов Tekken , мини-серию из четырёх выпусков Кавана Скотта , проиллюстрированную Энди Тонгом и опубликованную в середине 2017 года. События сериала происходят между Tekken 6 и 7 и повествуют о борьбе Джина с Дьяволом внутри него. [75]

Персонажи и обстановки из сериала также появляются в коллекционной карточной игре Universal Fighting System компании Fantasy Flight Games и в игре Epic Battles компании Score Entertainment .

Прием

Критический прием игр был положительным, и серия, возможно, достигла пика с выходом Tekken 3 , которая получила в среднем 96% на Metacritic и GameRankings , и по сей день считается одной из величайших файтингов всех времен. Другими играми-кандидатами были Tekken 2 , Tekken Tag Tournament и Tekken 8. [ 79] [80]

В 1999 году журнал Next Generation поместил серию Tekken на 12-е место в списке «50 лучших игр всех времен», отметив, что «при переходе от 16-битных к 32-битным играм Tekken отняла у Street Fighter корону короля современных файтингов с захватывающими боями в их самой сырой форме». [112]

Разработчики игр, не относящихся к Tekken, по-разному комментировали серию. Эд Бун , один из создателей Mortal Kombat , рассказал в одном из своих интервью GamePro , что его любимая файтинг-игра из его конкурентов — Tekken . [113] И Sega , и Namco проявили интерес к возможному кроссоверу между Virtua Fighter и Tekken , [114] который вышел в форме Project X Zone и его продолжения для 3DS . Известно, что Tekken был в значительной степени вдохновлен Virtua Fighter , и серию часто называли «конкурентом» Virtua Fighter , поскольку они стали двумя из самых известных серий 3D-файтингов наряду с Soulcalibur и Dead or Alive . [115] С другой стороны, Томонобу Итагаки , дизайнер серии Dead or Alive , выразил неприязнь к франшизе Tekken из-за того, что Namco запустила радиорекламу, оскорбляющую его серию Dead or Alive , что побудило Итагаки поместить ее в число своих самых нелюбимых игр. [116] [117]

В фильме «Зомби по имени Шон » 2004 года персонажи Пит, Шон и Эд «не спали всю ночь, пили яблочный шнапс и играли в Tekken 2 ». [118] [119] Tekken 3 считается одной из величайших игр всех времён .

В 2012 году Complex поставил Tekken на 11-е место в списке лучших франшиз видеоигр, прокомментировав: «Как раз когда мы думали, что франшиза Street Fighter станет олицетворением файтингов, Tekken пришел, чтобы разделить с ней свою долю пирога сражений. У Tekken есть поклонники, которые живут и дышат движениями и сюжетными линиями». [120]

Продажи

По состоянию на март 2023 года франшиза Tekken была продана тиражом более 58 миллионов копий по всему миру. [121] [122] Tekken 7 является самой продаваемой игрой в франшизе, продано более 12 миллионов копий по состоянию на август 2024 года . [123] [121]

Наследие

Да, мы разработали его [для] PlayStation 1, 2, а теперь и 3, так что это правда, что мы действительно выросли вместе с брендом PlayStation — у нас много приятных воспоминаний, и мы также очень тесно сотрудничали с г-ном Кутараги , так что у нас были действительно хорошие отношения. Мы любим платформу.

– Кацухиро Харада, говоря о дебюте Tekken на нескольких платформах [124]

Поскольку серия имеет долгую историю эксклюзивности для PlayStation, наряду с игровыми автоматами, работающими на оборудовании PlayStation, Tekken тесно связан с брендом PlayStation. [125] [126] [127] [128] [129] Кацухиро Харада заявил, что PlayStation остаётся основной платформой разработки для Tekken . [130] [131]

Первая игра в серии стала первой игрой для PlayStation, которая была продана тиражом более миллиона копий, [132] [133] что принесло ей награду Gamer's Edition Книги рекордов Гиннесса в 2008 году, среди прочих наград, включая «Первую файтинг-игру с имитацией 3D», и рекорд для всей серии, «Самую продаваемую файтинг-серию для консолей PlayStation». [134] Tekken Tag Tournament была одной из самых популярных стартовых игр для PlayStation 2. [135]

Другая игра, разработанная Namco, Soulcalibur II , включала эксклюзивных персонажей для разных версий консолей и включала Хейхачи Мисиму , персонажа, который был во всех играх Tekken и главного героя Tekken 2 , эксклюзивного для версии PlayStation 2. [136] Он также был играбельным в PlayStation All-Stars Battle Royale и является любимым персонажем Харады в этой серии. [137]

Анонсирующий трейлер Tekken 7 для PlayStation 4 включал ретроспективное празднование «20 лет Tekken » [138] , а версия игры для PlayStation 4 включает эксклюзивный контент из предыдущих игр серии, включая костюмы персонажей и музыкальные треки. [139] Версия для PlayStation 4 стала самой продаваемой версией игры и обеспечила 6%-ный рост продаж оборудования в Японии. [140] Хотя PlayStation Classic не была хорошо принята публикой, Tekken 3 была включена в предустановленную коллекцию. Tekken 3 также доступна во всех регионах. [141]

Astro's Playroom , видеоигра 2020 года , выпущенная в качестве стартового названия для PlayStation 5 , включала в себя дань уважения серии Tekken . [142] Включение также контролировалось Харадой. [143] Закрытое сетевое тестирование Tekken 8 впервые пройдёт эксклюзивно для PlayStation 5, [144] а также в виде демоверсии. [145]

В мае 2012 года Namco Bandai открыла музей Tekken в Осаке , Япония. [146] В музее представлены товары, фигурки, произведения искусства, статуи персонажей Tekken в натуральную величину и различные товары. Экспонаты регулярно меняются, поэтому музей стоит посетить несколько раз. [147]

Примечания

  1. ^ abc Аркадные версии переизданы и включены в домашнюю версию Tekken 5
  2. Переиздана на PlayStation 3 через PlayStation Network как часть линейки PSone Classics 3 июня 2011 года.
  3. Переиздана на PlayStation Portable, PlayStation 3 и PlayStation Vita через PlayStation Network как часть линейки PSone Classics 4 декабря 2006 года и 3 мая 2007 года соответственно.
  4. Перевыпущен для Zeebo через 3G в Бразилии и Мексике 8 октября и 4 ноября 2009 года соответственно.
  5. Ремастеринг в HD как часть пакета Tekken Hybrid для PlayStation 3 от 22 ноября 2011 года.
  6. Переиздан на PlayStation 3 через PlayStation Network 12 декабря 2006 года, дополнен онлайн-компонентом и переименован в Tekken 5: Dark Resurrection Online 1 августа 2007 года.
  7. Уменьшенная версия была выпущена для PlayStation Portable 24 ноября 2009 года.

Ссылки

  1. ^ "Самая продолжительная сюжетная линия видеоигры". 18 марта 2015 г.
  2. ^ Roney, Austin. "Tekken 7 выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в начале 2017 года". Shoryuken . Архивировано из оригинала 15 июня 2016 года . Получено 13 июня 2016 года .
  3. ^ "Tekken для PlayStation: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 10 ноября 2010 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  4. ^ abcdefg "Tekken: The Strange History of the Mishima Family". 29 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 19 ноября 2020 г.
  5. ^ "Tekken 3 для PlayStation: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 2 января 2013 года . Получено 26 декабря 2009 года .
  6. ^ "TEKKEN Hybrid". NAMCO Bandai Games. Архивировано из оригинала 12 августа 2012 г. Получено 15 октября 2013 г.
  7. ^ ab Gantayat, Anoop. «Date Set for Tekken Hybrid». Andriasang. Архивировано из оригинала 5 мая 2013 года . Получено 29 сентября 2011 года .
  8. ^ "Tekken 4 для PlayStation 2: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 2 января 2013 года . Получено 26 декабря 2009 года .
  9. ^ "Tekken 5 для PlayStation 2: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 2 января 2013 года . Получено 26 декабря 2009 года .
  10. ^ "Tekken: Dark Resurrection для PSP: Резюме релиза". GameSpot . Получено 26 декабря 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  11. ^ "Tekken 5: Dark Resurrection для PlayStation 3: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 февраля 2009 года . Получено 26 декабря 2009 года .
  12. ^ "Tekken 7: Bloodline Rebellion для аркадных игр: обзор выпуска". GameSpot . Получено 26 декабря 2009 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  13. ^ "Tekken 6 для PlayStation 3: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 18 ноября 2009 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  14. ^ "Tekken 6 для Xbox 360: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 ноября 2009 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  15. ^ "Tekken Tag Tournament 2 выйдет в Японии в следующем месяце". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 г. Получено 3 сентября 2011 г.
  16. ^ "Tekken Tag Tournament 2 выходит на консолях в сентябре с новыми функциями". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 22 июня 2012 г. Получено 30 апреля 2012 г.
  17. Андерсон, Келл (6 января 2014 г.). «Продюсер Tekken хочет продолжить серию на PS4». Push Square. Архивировано из оригинала 21 августа 2017 г. Получено 22 октября 2014 г.
  18. ^ "Tekken 7 анонсирован на базе Unreal Engine 4". Polygon . 13 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2017 г. Получено 14 июля 2014 г.
  19. ^ "'Tekken 7' отложен до 2 июня". engadget. 23 января 2017 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2017 г. Получено 18 февраля 2017 г.
  20. Маркс, Том (13 сентября 2022 г.). «Tekken 8 Officially Revealed». IGN . Архивировано из оригинала 14 сентября 2022 г. . Получено 14 сентября 2022 г. .
  21. ^ Эндрю Пол Хитон, Эндрю Пол Хитон (16 сентября 2022 г.). «Tekken 8 создается на базе Unreal Engine 5». Gamerant . Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. . Получено 16 сентября 2022 г. .
  22. ^ "Tekken 8 раскрывает Нину Уильямс, игровой процесс, подробное объяснение механики и закрытое альфа-тестирование на месте". Tech Raptor . Архивировано из оригинала 8 июля 2023 г. Получено 6 января 2023 г.
  23. ^ "Tekken Advance для Game Boy Advance: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 сентября 2011 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  24. ^ "Tekken Card Challenge for WonderSwan: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 сентября 2011 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  25. ^ "Death by Degrees for PlayStation 2: Release Summary". GameSpot . Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Получено 26 декабря 2009 года .
  26. ^ "TEKKEN Resolute". Namco Games. Архивировано из оригинала 16 августа 2010 г. Получено 15 октября 2013 г.
  27. ^ "Tekken Bowl для iPhone и iPad". Itunes.apple.com. 8 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 г. Получено 15 октября 2013 г.
  28. ^ "Tekken Card Tournament для iOS". Itunes.apple.com. Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. Получено 15 октября 2013 г.
  29. ^ "Tekken Card Tournament для Android". Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 г. Получено 15 октября 2013 г.
  30. ^ "Tekken Arena – Android Apps on Google Play". Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 г. Получено 7 ноября 2013 г.
  31. ^ "Tekken / Galaga crossover is real". Eurogamer . 30 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 19 марта 2018 г. Получено 4 июля 2017 г.
  32. ^ Майк Джексон. "Street Fighter X Tekken выйдет до апреля 2012 года". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Получено 2 сентября 2011 года .
  33. Джонатан Холмс (24 июля 2010 г.). "SDCC: анонсированы две игры-кроссовера Street Fighter/Tekken". Destructoid. Архивировано из оригинала 27 июля 2010 г. Получено 24 июля 2010 г.
  34. Тури, Тим (24 июля 2010 г.). «Capcom Vs. Namco — это Street Fighter X Tekken». Game Informer. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 5 августа 2010 г.
  35. ^ МакВертор, Майкл (21 июня 2021 г.). «Продюсер Tekken подтверждает смерть Tekken X Street Fighter». Polygon . Архивировано из оригинала 30 ноября 2021 г. . Получено 21 июня 2021 г. .
  36. Скребелс, Джо (6 июня 2017 г.). «Анонсирован Pokkén Tournament DX для Nintendo Switch». IGN . Архивировано из оригинала 27 сентября 2019 г. Получено 6 июня 2017 г.
  37. ^ "Файтинг-игра Pokemon Pokkén Tournament выйдет на Wii U весной 2016 года". Polygon . 21 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 23 июня 2017 г. Получено 4 июля 2017 г.
  38. Брайан Эшкрафт (26 августа 2014 г.). «Pokémon Arcade Fighting Game Announced in Japan». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. . Получено 26 августа 2014 г. .
  39. ^ Ариф, Шабана (февраль 2018 г.). "TEKKEN MOBILE ПОЛУЧАЕТ ДАТЫ ВЫПУСКА И НОВОГО ПЕРСОНАЖА". IGN . Архивировано из оригинала 25 сентября 2022 г. . Получено 8 февраля 2018 г. .
  40. ^ "Tekken Mobile". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
  41. Слейтер, Гарри (21 февраля 2018 г.). «Обзор Tekken — выстоит ли этот мобильный боец ​​или он сдастся?». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 25 сентября 2022 г. Получено 4 декабря 2022 г.
  42. Фэйи, Майк (5 марта 2018 г.). «Tekken Feels Weird As A Free-To-Play Mobile Game». Kotaku . Архивировано из оригинала 25 сентября 2022 г. Получено 23 марта 2018 г.
  43. ^ «Аудиенция с: Кацухиро Харада — о 20 годах Tekken и будущем файтингов». Edge . 23 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 21 ноября 2014 г.
  44. Swider, Matt (25 июля 2006 г.). «Tekken A Look Back». Gaming Target. Архивировано из оригинала 21 марта 2012 г. Получено 21 августа 2011 г.
  45. ^ "Боевые особенности Tekken". Playne. 2 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2016 г. Получено 4 ноября 2015 г.
  46. Clements, Ryan (18 сентября 2009 г.). «Эволюция Tekken». IGN. Архивировано из оригинала 23 сентября 2009 г. Получено 6 сентября 2011 г.
  47. ^ "Tekken 5". GameSpy. 19 ноября 2004 г. Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. Получено 4 декабря 2019 г.
  48. ^ "Tekken 5 Gets Release Date". GameSpy. 19 ноября 2004 г. Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. Получено 4 декабря 2019 г.
  49. ^ «Самая недооцененная игра в серии Tekken». 1 мая 2020 г.
  50. ^ "Tekken 7 Out Today, Harada Talks History, Future of Fighting Games". Блог PlayStation. 2 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2017 г. Получено 26 июня 2019 г.
  51. ^ Видео на YouTube
  52. Модиан, Шоди (26 января 2024 г.). «Объяснение системы нагрева Tekken 8: все, что вам нужно знать».
  53. ^ ab Gatchalian, Matthew (18 сентября 2017 г.). «История Tekken помогла серии остаться актуальной». Только SP. Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 г. Получено 22 сентября 2017 г.
  54. Элстон, Братт (24 июля 2010 г.). «Топ-7... непрактичных персонажей». GamesRadar. Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. Получено 7 сентября 2011 г.
  55. Шуман, Сид (10 апреля 2009 г.). «Tekken 6: интервью с Кацухиро Харадой о PS3». GamePro . Архивировано из оригинала 5 января 2010 г. Получено 27 августа 2011 г.
  56. ^ Пул, Стивен (2004). Trigger happy: видеоигры и революция развлечений . Arcade Publishing. стр. 151. ISBN 1-55970-598-1.
  57. Drifter, Tokyo (29 августа 2002 г.). «Tekken 4 – Страница 2 – История». GamePro. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 г. Получено 21 августа 2011 г.
  58. ^ "Christie Monteiro (Tekken)". www.fightersgeneration.com . Архивировано из оригинала 1 марта 2023 г. . Получено 1 марта 2023 г. .
  59. ^ Nelva, Giuseppe (19 марта 2021 г.). «Tekken: Bloodline Anime Revealed by Netflix With Teaser Trailer». Twinfinite . Архивировано из оригинала 19 марта 2022 г. . Получено 19 марта 2021 г. .
  60. Netflix (18 июля 2022 г.). Tekken: Bloodline | Официальный трейлер | Netflix. YouTube . Архивировано из оригинала 19 июля 2022 г. . Получено 18 июля 2022 г. .
  61. ^ "Tekken – The Motion Picture (Uncut Version)VHS". Amazon . 11 ноября 1998 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2021 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  62. ^ "Digital Frontier Animates 1st Tekken 3D CG Anime Film". Anime News Network . 11 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2011 г. Получено 3 сентября 2011 г.
  63. ^ Кацухиро Харада [@Harada_TEKKEN] (3 февраля 2012 г.). «А я сказал «BV — пушка»? RT @YOUBJExPOEPJE Разве Казуя может контролировать дьявола, а Джин и Джин — нет... Тогда вы, ребята, совсем облажались с TKBV» ( твит ) — через Twitter .
  64. ^ "映画「TEKKEN」オフィシャルサイト" . .warnerbros.co.jp. Архивировано из оригинала 19 июля 2013 года . Проверено 30 марта 2010 г.
  65. Честер, Ник (10 августа 2010 г.). «Tekken Boss Calls Tekken Film "Terrible"». Destructoid. Архивировано из оригинала 1 февраля 2011 г. Получено 11 ноября 2010 г.
  66. ^ "ТРЕЙЛЕР: Tekken 2: Kazuya's Revenge". Kung Fu Cinema. Архивировано из оригинала 16 августа 2014 года . Получено 27 августа 2014 года .
  67. ^ "Tekken 2: Kazuya's Revenge Live Action Movie Gets New Trailers and Poster". Avoiding The Puddle. 23 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 27 июля 2014 г. Получено 24 июля 2014 г.
  68. ^ Frater, Patrick (16 мая 2015 г.). "CANNES:'Tekken' Remake Taps China's $300 Million Financing City Funding Platforn". Variety. Архивировано из оригинала 16 октября 2017 г. Получено 10 декабря 2017 г.
  69. ^ "TEKKEN Tag Tournament 2 – Live Action Short Film by Wild Stunts Europe". YouTube. 19 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. Получено 11 января 2014 г.
  70. ^ "Tekken Saga #1 (Выпуск)". Comic Vine . Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Получено 10 января 2014 года .
  71. ^ "Tekken 2 #1 (Выпуск)". Comic Vine . Архивировано из оригинала 11 января 2014 года . Получено 10 января 2014 года .
  72. Tekken Forever #1 (Cover B) Декабрь 2001. Image Comics. Январь 2001. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Получено 4 сентября 2011 года .
  73. ^ 鉄拳 ~闘いの彼方に~ 1 (на японском языке). Шогакукан . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 года . Проверено 4 октября 2011 г.
  74. ^ 鉄拳 ~闘いの彼方に~ 2 (на японском языке). Шогакукан . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 года . Проверено 4 октября 2011 г.
  75. ^ "TEKKEN готовится к следующей битве - в комиксах". Newsarama . 9 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2016 г.
  76. ^ "Tekken Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 24 июля 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  77. ^ "Tekken 2 Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 30 июля 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  78. ^ "Tekken 2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 октября 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  79. ^ ab "Tekken 3 Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  80. ^ ab "Tekken 3 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 ноября 2010 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  81. ^ "Tekken Tag Tournament". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2017 г. . Получено 31 августа 2011 г. .
  82. ^ "Tekken Tag Tournament". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 ноября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
  83. ^ "Tekken 4 Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  84. ^ "Tekken 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 18 августа 2010 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  85. ^ "Tekken 5 Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 15 июня 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  86. ^ "Tekken 5 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 16 августа 2010 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  87. ^ "Tekken: Dark Resurrection". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 6 сентября 2014 г. . Получено 6 сентября 2014 г. .
  88. ^ "Tekken 5: Dark Resurrection". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 6 сентября 2014 г. . Получено 6 сентября 2014 г. .
  89. ^ "Tekken: Dark Resurrection". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
  90. ^ "Tekken 5: Dark Resurrection". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
  91. ^ "Tekken 6 Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 30 июня 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  92. ^ "Tekken 6 Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  93. ^ "Tekken 6 Reviews". GameRankings . Архивировано из оригинала 10 октября 2012 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  94. ^ "Tekken 6 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 18 августа 2010 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  95. ^ "Tekken 6 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 18 августа 2010 г. Получено 25 сентября 2012 г.
  96. ^ "Tekken 6 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 августа 2010 года . Получено 25 сентября 2012 года .
  97. ^ "Tekken Tag Tournament 2". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 10 октября 2012 г. . Получено 6 сентября 2014 г. .
  98. ^ "Tekken Tag Tournament 2". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. . Получено 6 сентября 2014 г. .
  99. ^ "Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 4 марта 2013 г. . Получено 6 сентября 2014 г. .
  100. ^ "Tekken Tag Tournament 2". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 г. . Получено 1 ноября 2023 г. .
  101. ^ "Tekken Tag Tournament 2". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 сентября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
  102. ^ "Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 г. Получено 1 ноября 2023 г.
  103. ^ "Tekken 7 для ПК". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 17 октября 2018 г. .
  104. ^ "Tekken 7 для PlayStation 4". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 17 октября 2018 г. .
  105. ^ "Tekken 7 для Xbox One". gamerankings.com . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 17 октября 2018 г. .
  106. ^ "Tekken 7 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 июня 2017 г. Получено 17 октября 2018 г.
  107. ^ "Tekken 7 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 20 августа 2020 г. Получено 17 октября 2018 г.
  108. ^ "Tekken 7 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 г. Получено 17 октября 2018 г.
  109. ^ "Tekken 8 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 февраля 2024 г. Получено 26 января 2024 г.
  110. ^ "Tekken 8 for PlayStation 5 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 января 2024 г. Получено 26 января 2024 г.
  111. ^ "Tekken 8 for Xbox Series X Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 февраля 2024 г. Получено 26 января 2024 г.
  112. ^ "50 лучших игр всех времен". Next Generation . № 50. Imagine Media . Февраль 1999. стр. 79.
  113. Шуман, Сид (17 ноября 2008 г.). «Эд Бун рассказывает о секретах Mortal Kombat, MK против DC и будущем бойцов с рейтингом M». GamePro . Архивировано из оригинала 3 января 2009 г. Получено 18 октября 2009 г.
  114. Данэм, Джереми (21 февраля 2007 г.). Интервью Tekken 5: Dark Resurrection Архивировано 5 января 2012 г. на Wayback Machine . IGN . Получено 4 сентября 2008 г.
  115. Mielke, James (3 июля 2007 г.). «Tekken vs. Street Fighter». 1UP.com . Архивировано из оригинала 23 сентября 2011 г. Получено 7 сентября 2011 г.
  116. Сотрудники Xbox Nation (зима 2002 г.). "Потерянный рай". Xbox Nation . Ziff Davis . ISSN  1538-9723. Архивировано из оригинала 3 мая 2009 г. Получено 23 сентября 2007 г.{{cite journal}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  117. Джеймс Милке (29 сентября 2005 г.). «Список хитов Итагаки». 1UP.com . Получено 23 сентября 2007 г. .[ постоянная мертвая ссылка ]
  118. ^ "You've Got Red on You". Rotten Tomatoes . Архивировано из оригинала 29 октября 2014 года.
  119. ^ "- Коллекция избранных фильмов этой недели: Лучшие друзья". Fan TV - Voice . Архивировано из оригинала 10 октября 2014 г.
  120. ^ "50 лучших франшиз видеоигр". Complex. 25 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 18 марта 2014 г. Получено 15 октября 2013 г.
  121. ^ ab Видео на YouTube
  122. ^ "Fact Book 2023" (PDF) . Bandai Namco Group . 2023. стр. 3. Архивировано (PDF) из оригинала 5 ноября 2023 г. . Получено 5 ноября 2023 г. .
  123. ^ "Продажи Tekken 7 превысили 10 миллионов, продажи серии Tekken превысили 54 миллиона". Gematsu. 11 декабря 2022 г. Архивировано из оригинала 11 декабря 2022 г. Получено 12 декабря 2022 г.
  124. ^ "Интервью: Tekken 6: Bloodline Rebellion[интервью]". Kikizo.com. Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  125. ^ "PSU's Most Ancicipated PS3 Exclusives of 2008". 19 января 2008 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2017 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  126. Harradence, Michael (15 июля 2014 г.). «Tekken 7: 5 вещей, которые нам нужно увидеть в предстоящей beat-'em-up от Namco». PSU . Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  127. ^ Литтл, Морган. «Ретроспектива PlayStation накануне большого анонса Sony PS4». LA Times . Архивировано из оригинала 26 декабря 2014 года . Получено 1 февраля 2015 года .
  128. ^ "Краткая история PlayStation". lazygamer.net . 11 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2014 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  129. ^ "Что нового: Sony Tips Grey PS4 к 20-летию PlayStation". YouTube . PC Mag. 3 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  130. ^ Дори, Адам. «Интервью: Tekken 6: Bloodline Rebellion». Kikizo. Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  131. ^ @Harada_TEKKEN (15 февраля 2014 г.). «Не торопите меня. Tekken — это не разработка на базе ПК. Это разработка на базе PlayStation Native. Также у нас нет…» ( Твит ) . Получено 10 января 2015 г. — через Twitter .
  132. ^ "PlayStation History Written By: SCEE". Архивировано из оригинала 10 августа 2011 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  133. ^ Линч, Кевин. «PlayStation 4: сможет ли новая консоль Sony превзойти рекордное наследие своей предшественницы?». Книга рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 7 ноября 2015 г. Получено 28 июля 2015 г.
  134. ^ Лэнгшоу, Марк (20 декабря 2014 г.). «Tekken retrospective: How the 3D brawler rise to power». Digital Spy. Архивировано из оригинала 14 февраля 2015 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  135. ^ "Tekken Tag Tournament". The Fighters Generation. Архивировано из оригинала 15 февраля 2015 года . Получено 26 февраля 2015 года .
  136. Эдвардс, Мэтт (22 ноября 2013 г.). «Обзор Soulcalibur II HD Online». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 г. Получено 2 февраля 2015 г.
  137. Кук, Дэйв (15 ноября 2012 г.). «История насилия: Харада о своей карьере в Tekken». vg247. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 г. Получено 2 февраля 2015 г.
  138. PlayStation EU (27 октября 2015 г.). "Tekken 7 - Анонс ТРЕЙЛЕР - #PlayStationPGW". Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. – через YouTube.
  139. Баркер, Сэмми (23 января 2017 г.). «Tekken 7 наносит ответный удар с помощью эксклюзивного контента для PS4». Pushsquare . Архивировано из оригинала 23 марта 2017 г. Получено 23 марта 2017 г.
  140. ^ Бирн, Кэтрин. «Tekken 7 претендует на первое место в Японии, вызвав 6%-ный рост продаж PS4». MCV . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 г.
  141. ^ «Анонс полной линейки игр PlayStation Classic из 20». 29 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2019 г. Получено 28 января 2019 г.
  142. ^ «Пасхальное яйцо Tekken в Astro's Playroom курировалось директором игры». 16 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 г. Получено 30 ноября 2020 г.
  143. ^ "Кацухиро Харада в Twitter" . Получено 30 ноября 2020 г.
  144. ^ "TEKKEN 8 CLOSED NETWORK TEST". Tekken.com . Bandai Namco Entertainment Incorporated. Архивировано из оригинала 20 июля 2023 г. Получено 20 июля 2023 г.
  145. ^ "Tekken 8: практический опыт с Arcade Quest, Super Ghost Battles и Tekken Ball". 12 декабря 2023 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2023 г. Получено 25 декабря 2023 г.
  146. ^ "Пресс-релиз" (PDF) (на японском языке). Namco. Архивировано из оригинала (PDF) 24 июля 2013 г. Получено 4 июня 2012 г.
  147. ^ "Namco Bandai планирует открыть музей Tekken завтра в Осаке; торжественное открытие будет включать турнир, выступления Ноби и Юю". Shoryuken.com. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Получено 4 июня 2012 г.

Внешние ссылки