Дональд Вирджил Блут ( / b l uː θ / BLOOTH ; родился 13 сентября 1937) [2] — американский кинорежиссер и аниматор. Он наиболее известен как режиссер анимационных фильмов « Тайна НИМХ » (1982), «Американский хвост» (1986), «Земля до начала времён » (1988), «Все псы попадают в рай» (1989), «Анастасия» (1997) и «Титан АЭ» ( 2000), за его участие в игре Dragon's Lair для лазерных дисков (1983), а также за конкуренцию с бывшим работодателем Walt Disney Productions в годы, предшествовавшие созданию фильмов, которые стали эпохой Возрождения Диснея . Он старший брат иллюстратора Тоби Блута .
Блут родился в Эль-Пасо, штат Техас , в семье Эмалин (урожденной Пратт) и Вирджила Ронеала Блута. [3] Его дедом по материнской линии был Рей Пратт из семьи Пратт , чей собственный отец Геламан Пратт был одним из первых лидеров Церкви Иисуса Христа Святых последних дней, а также дедушкой Джорджа Ромни и прадедом Митта . Ромни . Он шведского , английского, ирландского, шотландского и немецкого происхождения. [4]
В детстве в Эль-Пасо он ездил на лошади в городской кинотеатр, чтобы посмотреть фильмы Диснея. Позже Блут сказал: «Тогда я пойду домой и перепишу все комиксы Диснея, которые смогу найти». [5] В возрасте шести лет его семья переехала в Пейсон, штат Юта , где он жил на семейной ферме. Блут заявил, что он и его братья и сестры не общаются друг с другом, будучи взрослыми. [6] В 1954 году его семья переехала в Санта-Монику, Калифорния . [7] Блут в течение одного года учился в Университете имени Бригама Янга в штате Юта. Впоследствии, в 1955 году, он был нанят Walt Disney Productions в качестве помощника Джона Лаунсбери в фильме «Спящая красавица» (1959). В 1957 году Блут покинул Дисней, напомнив, что эта работа показалась ему «скучной». [8] В течение двух с половиной лет Блут проживал в Аргентине с миссией Церкви Иисуса Христа Святых последних дней . Он вернулся в Соединенные Штаты, где открыл местный театр в Калвер-Сити , продюсируя такие мюзиклы, как «Музыкальный человек» и «Звуки музыки» . [9]
Блут вернулся в колледж и получил степень по английской литературе в Университете Бригама Янга. В 1964 году Блут проиллюстрировал «Дела арфы» , руководство по обслуживанию арфы Сэмюэля О Пратта, с десятками антропоморфных персонажей мультфильмов, которые он назвал «Гарпуны». [10] В 1967 году Блут вернулся в анимационную индустрию и присоединился к Filmation , работая над макетами для «Шоу Арчи» и «Сабрина — маленькая ведьма» . [9] В 1971 году он вернулся в Дисней на полный рабочий день в качестве стажера по анимации. Его первым проектом был «Робин Гуд» (1973), в котором он анимировал эпизоды, в которых Робин Гуд крадет золото у принца Джона , спасает крольчатину и заводит роман с Девицей Мэриан возле водопада. [11] Для «Винни-Пуха и Тигра тоже» (1974) он анимировал Кролика вместе с Джоном Лаунсбери. [11] Во время производства фильма «Спасатели» (1977) Блут был назначен режиссёром-аниматором вместе с остальными участниками диснеевской «Девяти стариков» . Затем он работал режиссером анимации в фильме « Дракон Пита» (1977). Его последней работой с Диснеем стал короткометражный фильм «Маленький» 1978 года . Тем временем он продюсировал свой первый независимый фильм «Банджо-поленница» .
Для «Лисы и собаки» (1981) Блут анимировал несколько сцен с персонажем вдовы Твид. Во время производства между Блутом и руководителями студии возникли творческие разногласия относительно художественного контроля и практики обучения анимации. В свой 42-й день рождения в 1979 году Блут ушел из студии , чтобы основать собственную анимационную студию Don Bluth Productions вместе с Гэри Голдманом , Джоном Помроем и девятью другими аниматорами Диснея. [12] [13] С этой целью Don Bluth Productions продемонстрировала свои способности в своей первой постановке, короткометражном фильме под названием « Банджо-поленница» , и это привело к работе над анимационным сегментом игрового фильма « Занаду» (1980). Первым полнометражным фильмом студии стал «Тайна НИПХ» (1982). Во время производства Блут нанял 160 аниматоров и заключил первый контракт о разделе прибыли в анимационной индустрии. [13] Несмотря на умеренный успех в прокате, фильм получил признание критиков. Позже, благодаря выпуску домашнего видео и показу по кабелю, он стал культовой классикой. [14] Тем не менее, из-за скромных доходов и общеотраслевой анимационной забастовки Don Bluth Productions объявила о банкротстве. [15]
Его следующим фильмом должна была стать анимационная версия норвежской народной сказки « К востоку от Солнца и к западу от Луны» , но финансовые ресурсы были исчерпаны, и фильм так и не был снят. [16]
В 1983 году он, Рик Дайер , Голдман и Помрой основали Bluth Group и создали аркадную игру Dragon's Lair , рельсовую игру, которая позволяла игроку выбирать между простыми путями для персонажа мультфильма на экране (чьи приключения были разыграны по мотивам лазерный диск ). За этим последовала в 1984 году Space Ace , научно-фантастическая игра, основанная на той же технологии, но дававшая игроку выбор различных маршрутов прохождения истории. Блут не только создал анимацию для Space Ace , но и озвучил злодея Борфа. [17] Работа над продолжением Dragon's Lair продолжалась, когда бизнес игровых автоматов рухнул . Студия Блута осталась без источника дохода, и Bluth Group объявила о банкротстве 1 марта 1985 года. [13] В 1991 году был снят сиквел под названием Dragon's Lair II: Time Warp , но его редко можно было увидеть на игровых автоматах . [18]
Адаптацию « Красавицы и чудовища» также планировалось поставить Блату в 1984 году, но проект был отменен компанией Columbia Pictures после того, как обнаружилось, что Walt Disney Pictures планирует собственную адаптацию . [19]
В 1985 году Блут, Помрой и Голдман вместе с бизнесменом Моррисом Салливаном основали Sullivan Bluth Studios . Первоначально он работал на базе анимационного комплекса в Ван-Найс, Калифорния , но позже переехал в Дублин , Ирландия, чтобы воспользоваться государственными инвестициями и стимулами. Sullivan Bluth Studios также способствовала развитию анимационной отрасли в Ирландии. [20] Блут и его коллеги преподавали курс анимации в старшем колледже Баллифермот . [21]
Объединившись с продюсером Стивеном Спилбергом , следующим проектом Блута стал «Американский хвост» (1986), который на момент выхода стал самым кассовым анимационным фильмом, не связанным с Диснеем, за все время, собрав 45 миллионов долларов в США и более 84 миллионов долларов во всем мире. . [22] Вторая совместная работа Спилберга и Блута «Земля до начала времен» (1988) имела еще больший успех в кинотеатрах, и оба нашли успешную жизнь на домашнем видео. [22] [23] Главный герой «Американского хвоста» (Файвел Мускевиц) стал талисманом Amblimation , в то время как «Земля до времени» сопровождалась тринадцатью сиквелами, транслируемыми прямо на видео, и мультсериалом (ни в одном из которых Блут не участвовал). или Спилберг).
Блут разорвал рабочие отношения со Спилбергом перед своим следующим фильмом « Все собаки попадают в рай» (1989) и не участвовал в фильме «Американский хвост: Файвел идет на запад » (1991), первом фильме, созданном новой студией Спилберга Amblimation . Хотя «Все собаки попадают в рай» имели лишь умеренный успех в театре, он имел большой успех при выпуске для домашнего видео. [24] Он также снял такие фильмы, как «Качалка-дудл » (1992), «Дюймовочка » (1994), «Тролль в Центральном парке» (1994) и «Галька и пингвин» (1995), которые были критическими и кассовыми. неудачи.
Блут стал хитом фильма «Анастасия» (1997), снятого на студии Fox Animation Studios в Фениксе, штат Аризона , который собрал почти 140 миллионов долларов США по всему миру. [25] В положительном обзоре фильма критик Роджер Эберт заметил, что его создатели «сознательно включили три ключевых ингредиента в большие хиты Диснея: боевик, романтику и музыку». «Анастасия» стала самым коммерчески успешным фильмом Дона Блута и сделала компанию 20th Century Fox конкурентом Disney до 2019 года, когда Disney купил компанию. [26]
Несмотря на успех «Анастасии» , Блут возобновил череду кассовых неудач с фильмом «Титан AE» (2000), который собрал менее 37 миллионов долларов по всему миру, несмотря на предполагаемый бюджет в 75 миллионов долларов. [27] В 2000 году студия 20th Century Fox закрыла анимационную студию Fox в Фениксе, что сделало Titan AE последним традиционно анимационным фильмом, выпущенным 20th Century Fox в кинотеатрах до выхода фильма «Симпсоны» в 2007 году . [28] Это также последний театральный фильм Блута как режиссера.
В октябре 2015 года Блут и Голдман начали кампанию на Kickstarter в надежде возродить рисованную анимацию, создав полнометражный анимационный фильм « Логово дракона» . [29] Блут планирует, что фильм расскажет больше предыстории Дирка и Дафны и покажет, что она не «легкомысленная блондинка». [30] Финансирование на Kickstarter было отменено, когда к установленному сроку было выделено недостаточно средств, но вместо него была создана страница проекта на Indiegogo . [31] Два месяца спустя кампания Indiegogo достигла своей цели в 250 000 долларов, через 14 дней после запуска кампании. [32] По состоянию на февраль 2018 года общая сумма превысила 728 000 долларов США. [33]
В 2020 году было объявлено о выходе игрового фильма « Логово дракона» с Райаном Рейнольдсом в главной роли , но его выход был отложен из-за пандемии COVID-19 . [34] Блут был указан в качестве продюсера. [35]
В 2020 году Блут открыл новую анимационную студию под названием Don Bluth Studios с аниматором и вице-президентом компании Лаваль Ли, основателем Traditionalanimation.com. Его цель - добиться «возрождения рисованной анимации», полагая, что на нее есть спрос со стороны аудитории. Его первый проект называется «Басни Блута» — антология рассказов, написанных, рассказанных и нарисованных Блутом. Рассказы стилистически напоминают басни и детские стишки Эзопа . Продукция студии сначала транслируется в прямом эфире, а затем загружается на YouTube . «Басни Блута» созданы с помощью карандашных тестов, а затем обрисованы и раскрашены в Clip Studio Paint . [36] [37] [38]
На протяжении всей карьеры Блута было много проектов, которые остались незавершенными или незавершенными из-за закрытия студии, разрыва его партнерства со Стивеном Спилбергом или краха видеоигр в 1983 году . Многие арт-проекты, снятые анимационные тесты и видеоролики этих незавершенных проектов до сих пор циркулируют в Интернете.
Самый ранний из незаконченных кинопроектов Блута - это короткометражная анимационная адаптация сказки « Крысолов из Гамельна», созданная Диснеем , созданная в начале 1970-х годов. [39] [40] [ нужен неосновной источник ]
После «Секрета NIMH» Блут начал разработку анимационной экранизации « Красавицы и чудовища» . Хотя несколько сцен были сняты в 1984 году, производство фильма было официально отменено в 1989 году, когда Дон Блут и дистрибьютор фильма Columbia Pictures услышали новость о том, что Дисней начинает работу над собственной анимационной адаптацией . [41] В то же время Блут начал разработку анимационной адаптации «К востоку от Солнца и к западу от Луны» . [42] В конечном итоге фильм так и не был снят из-за потери финансовой поддержки. [13] После партнерства Дона Блута со Стивеном Спилбергом в 1986 году вторым фильмом Блута был выпущен «Американский хвост» . Во время производства фильмов « К востоку от Солнца» и «К западу от Луны» Блут также анимировал демо-ролик « Челюсти» , предлагаемого телесериала Фила Мендеса о мальчике, который находит волшебный зуб. [43] Однако сериал не получил зеленый свет.
После приобретения прав на песни The Beatles в середине 1980-х годов Майкл Джексон обратился к Блуту с идеей фильма под названием Strawberry Fields Forever . В фильме должны были быть анимированные виньетки в стиле «Фантазия» с песнями «Битлз», похожие на «Желтую подводную лодку» . Блут согласился с этой идеей и даже планировал снять фильм в компьютерной анимации . Если бы этот фильм был снят, он примерно на восемь лет опередил бы новаторский фильм Pixar 1995 года « История игрушек» . Проект провалился, когда оставшиеся в живых участники группы «Битлз» отказали в разрешении использовать их изображения в анимационном фильме. Сохранилась только сцена тестовой съемки с участием группы «гангстеров Битлз». [44]
Еще два фильма были запланированы во время сотрудничества Блута со Стивеном Спилбергом и Джорджем Лукасом. Первым фильмом стала анимационная адаптация «Вельветового кролика» — истории о брошенном игрушечном кролике, преследующем своего владельца-ребенка. Вторым фильмом стала «Суббота» , основанная на рассказе Стивена Бауэра о маленьком мальчике в фантастическом мире, который защищает луну и солнце от злых сил. [45] Некоторые концепции фильма позже были реализованы во французском анимационном фильме 2014 года «Муна: Страж Луны» . [ нужна цитата ] После того, как его партнерство со Спилбергом закончилось, Блут начал планировать еще один фильм под названием «Маленький синий кит» со сценаристом Робертом Тауном . Запланированный фильм был о маленькой девочке и ее друзьях-животных, которые пытаются защитить маленького кита от злых китобоев. [41] [46]
Другие нереализованные проекты также включали планы создания анимационного короткометражного фильма, посвященного волшебному говорящему карандашу с Домом ДеЛуизом в главной роли , [47] анимационные экранизации книг « Вознесение Квинтальо », «Белгариада » и «Автостопом по Галактике» . Последние постановки были отменены после кассового провала Titan AE и последующего закрытия Fox Animation Studios . В 2005 году компанией Touchstone Pictures был выпущен игровой фильм «Автостопом» .
После успеха «Логова дракона» в 1983 году Дон Блут начал планировать создание еще семи аркадных игр: «Морской зверь», «Джейсон и золотое руно», «Остров дьявола», «Haywire», «Драк», «Кроманьон». и «Волшебница». Из-за проблем с бюджетом и краха видеоигр в 1983 году от этих проектов отказались. Продолжение Dragon's Lair , Dragon's Lair II: Time Warp , будет отложено до его окончательного выпуска в 1991 году. [48] [ нужен неосновной источник ]
Blitz Games запланировала адаптацию Titan AE для видеоигры для PlayStation и ПК осенью 2000 года в Северной Америке, после выхода фильма летом. [49] Разработка фильма на обеих платформах началась в марте 1999 года под оригинальным названием « Планета льда» , [50] а ранняя игровая версия была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2000 года в Лос-Анджелесе. [49] В июле 2000 года представитель издателя игры Fox Interactive объявил, что разработка игры была остановлена в основном из-за плохих кассовых сборов фильма, которые были «лишь одним из многих факторов», которые привели к его отмене. . [51]
Было запланировано продолжение игры I-Ninja 2003 года , в котором участвовал Блут. [ нужна цитата ] Работа над продолжением началась вскоре после выпуска первой игры, но у ее студии Argonaut Games возникли некоторые экономические проблемы, и в конце концов она закрылась в октябре 2004 года. От разработки I-Ninja 2 остались лишь некоторые концептуальные рисунки. [52]
Проект под названием Pac-Man Adventures первоначально планировался в партнерстве с Namco примерно в 2003 году, но был отменен из-за финансовых проблем со стороны Namco, которые привели к их слиянию с Bandai в 2007 году, а все оставшиеся активы разработки были преобразованы в Pac-Man World 3 с никакого участия Блута. [53] [54] [ нужен неосновной источник ]
В 2002 году Bluth и компания по производству видеоигр Ubisoft разработали видеоигру Dragon's Lair 3D: Return to the Lair , попытку воссоздать ощущение оригинальной игры Dragon's Lair LaserDisc в более интерактивной трехмерной среде. Рецензии были неоднозначными: критики как хвалили, так и критиковали элементы управления и сюжетную линию, но визуальные эффекты были заслуживающими внимания благодаря использованию новаторских методов сел-шейдинга , которые придавали игре ощущение анимации вручную. [55] По состоянию на 2012 год [обновлять], [56] Дон Блат и Гэри Голдман искали финансирование для киноверсии « Логова дракона» . [57] [58] После более десяти лет разработки проект собрал более 570 000 долларов США благодаря успешной краудфандинговой кампании в январе 2016 года. [59]
Блут и Голдман продолжали работать над видеоиграми и были наняты для создания внутриигровых видеороликов для игры I-Ninja от Namco , выпущенной в 2003 году.
В 2004 году Блут сделал анимацию для музыкального клипа « Mary » группы Scissor Sisters . [60] Группа связалась с Блутом после того, как вспомнила приятные воспоминания о эпизоде из Занаду .
В 2009 году Блута попросили создать раскадровку и снять 30-минутный фестивальный фильм Саудовской Аравии « Дар удода» . В конечном итоге он мало что сказал о анимации и содержании фильма и попросил не указывать его в качестве режиссера или продюсера. Несмотря на это, его зачислили в качестве режиссёра. [61]
В 2011 году Блут и его компания по разработке игр Square One Studios совместно с Warner Bros. Digital Distribution разработали современную интерпретацию классической аркадной игры Tapper 1983 года под названием Tapper World Tour .
Блут является автором серии книг для студентов, изучающих анимацию: « Искусство раскадровки» 2004 года и «Искусство анимационного рисования» 2005 года . Его мемуары Somewhere Out There: My Animated Life вышли 19 июля 2022 года. [62]
В 1990-х годах Блут начал проводить постановки молодежного театра в гостиной своего дома в Скоттсдейле, штат Аризона. По мере того, как популярность этих постановок росла, и взрослые выражали желание принять в них участие, Блут сформировал театральную труппу для взрослых и молодежи под названием Don Bluth Front Row Theater. Спектакли труппы представлялись в доме Блута до 2012 года, когда их административная команда арендовала помещение на бульваре Ши в Скоттсдейле и превратила его в небольшой театр. [63]
Среди режиссеров художественного кино заслуживает внимания Дон Блут. Блут родился в Эль-Пасо, штат Техас, 13 сентября 1937 года и в 1956 году перешел в Дисней (...).
Фильм стал культовым, число поклонников которого только возросло благодаря легкому доступу через видео и кабельные показы.
Этот провал [
Секрета NIMH
] заставил Аврору отказаться от продюсирования следующего фильма Блута, «
К востоку от Солнца, к западу от Луны»
.
Эта игра занимает 24-е место по шкале из 100 (100 = чаще всего встречается, 1 = реже всего) по популярности на основе данных переписи населения.