stringtranslate.com

Дон Блут

Дональд Вирджил Блут ( / b l θ / BLOOTH ; родился 13 сентября 1937) [2] — американский кинорежиссер и аниматор. Он наиболее известен как режиссер анимационных фильмов « Тайна НИМХ » (1982), «Американский хвост» (1986), «Земля до начала времён » (1988), «Все псы попадают в рай» (1989), «Анастасия» (1997) и «Титан АЭ» ( 2000), за его участие в игре Dragon's Lair для лазерных дисков (1983), а также за конкуренцию с бывшим работодателем Walt Disney Productions в годы, предшествовавшие созданию фильмов, которые стали эпохой Возрождения Диснея . Он старший брат иллюстратора Тоби Блута .

Ранняя жизнь и годы Диснея

Блут родился в Эль-Пасо, штат Техас , в семье Эмалин (урожденной Пратт) и Вирджила Ронеала Блута. [3] Его дедом по материнской линии был Рей Пратт из семьи Пратт , чей собственный отец Геламан Пратт был одним из первых лидеров Церкви Иисуса Христа Святых последних дней, а также дедушкой Джорджа Ромни и прадедом Митта . Ромни . Он шведского , английского, ирландского, шотландского и немецкого происхождения. [4]

В детстве в Эль-Пасо он ездил на лошади в городской кинотеатр, чтобы посмотреть фильмы Диснея. Позже Блут сказал: «Тогда я пойду домой и перепишу все комиксы Диснея, которые смогу найти». [5] В возрасте шести лет его семья переехала в Пейсон, штат Юта , где он жил на семейной ферме. Блут заявил, что он и его братья и сестры не общаются друг с другом, будучи взрослыми. [6] В 1954 году его семья переехала в Санта-Монику, Калифорния . [7] Блут в течение одного года учился в Университете имени Бригама Янга в штате Юта. Впоследствии, в 1955 году, он был нанят Walt Disney Productions в качестве помощника Джона Лаунсбери в фильме «Спящая красавица» (1959). В 1957 году Блут покинул Дисней, напомнив, что эта работа показалась ему «скучной». [8] В течение двух с половиной лет Блут проживал в Аргентине с миссией Церкви Иисуса Христа Святых последних дней . Он вернулся в Соединенные Штаты, где открыл местный театр в Калвер-Сити , продюсируя такие мюзиклы, как «Музыкальный человек» и «Звуки музыки» . [9]

Блут вернулся в колледж и получил степень по английской литературе в Университете Бригама Янга. В 1964 году Блут проиллюстрировал «Дела арфы» , руководство по обслуживанию арфы Сэмюэля О Пратта, с десятками антропоморфных персонажей мультфильмов, которые он назвал «Гарпуны». [10] В 1967 году Блут вернулся в анимационную индустрию и присоединился к Filmation , работая над макетами для «Шоу Арчи» и «Сабрина — маленькая ведьма» . [9] В 1971 году он вернулся в Дисней на полный рабочий день в качестве стажера по анимации. Его первым проектом был «Робин Гуд» (1973), в котором он анимировал эпизоды, в которых Робин Гуд крадет золото у принца Джона , спасает крольчатину и заводит роман с Девицей Мэриан возле водопада. [11] Для «Винни-Пуха и Тигра тоже» (1974) он анимировал Кролика вместе с Джоном Лаунсбери. [11] Во время производства фильма «Спасатели» (1977) Блут был назначен режиссёром-аниматором вместе с остальными участниками диснеевской «Девяти стариков» . Затем он работал режиссером анимации в фильме « Дракон Пита» (1977). Его последней работой с Диснеем стал короткометражный фильм «Маленький» 1978 года . Тем временем он продюсировал свой первый независимый фильм «Банджо-поленница» .

Независимые годы

1981–1985: Ранний успех у критиков.

Для «Лисы и собаки» (1981) Блут анимировал несколько сцен с персонажем вдовы Твид. Во время производства между Блутом и руководителями студии возникли творческие разногласия относительно художественного контроля и практики обучения анимации. В свой 42-й день рождения в 1979 году Блут ушел из студии , чтобы основать собственную анимационную студию Don Bluth Productions вместе с Гэри Голдманом , Джоном Помроем и девятью другими аниматорами Диснея. [12] [13] С этой целью Don Bluth Productions продемонстрировала свои способности в своей первой постановке, короткометражном фильме под названием « Банджо-поленница» , и это привело к работе над анимационным сегментом игрового фильма « Занаду» (1980). Первым полнометражным фильмом студии стал «Тайна НИПХ» (1982). Во время производства Блут нанял 160 аниматоров и заключил первый контракт о разделе прибыли в анимационной индустрии. [13] Несмотря на умеренный успех в прокате, фильм получил признание критиков. Позже, благодаря выпуску домашнего видео и показу по кабелю, он стал культовой классикой. [14] Тем не менее, из-за скромных доходов и общеотраслевой анимационной забастовки Don Bluth Productions объявила о банкротстве. [15]

Его следующим фильмом должна была стать анимационная версия норвежской народной сказки « К востоку от Солнца и к западу от Луны» , но финансовые ресурсы были исчерпаны, и фильм так и не был снят. [16]

В 1983 году он, Рик Дайер , Голдман и Помрой основали Bluth Group и создали аркадную игру Dragon's Lair , рельсовую игру, которая позволяла игроку выбирать между простыми путями для персонажа мультфильма на экране (чьи приключения были разыграны по мотивам лазерный диск ). За этим последовала в 1984 году Space Ace , научно-фантастическая игра, основанная на той же технологии, но дававшая игроку выбор различных маршрутов прохождения истории. Блут не только создал анимацию для Space Ace , но и озвучил злодея Борфа. [17] Работа над продолжением Dragon's Lair продолжалась, когда бизнес игровых автоматов рухнул . Студия Блута осталась без источника дохода, и Bluth Group объявила о банкротстве 1 марта 1985 года. [13] В 1991 году был снят сиквел под названием Dragon's Lair II: Time Warp , но его редко можно было увидеть на игровых автоматах . [18]

Адаптацию « Красавицы и чудовища» также планировалось поставить Блату в 1984 году, но проект был отменен компанией Columbia Pictures после того, как обнаружилось, что Walt Disney Pictures планирует собственную адаптацию . [19]

В 1985 году Блут, Помрой и Голдман вместе с бизнесменом Моррисом Салливаном основали Sullivan Bluth Studios . Первоначально он работал на базе анимационного комплекса в Ван-Найс, Калифорния , но позже переехал в Дублин , Ирландия, чтобы воспользоваться государственными инвестициями и стимулами. Sullivan Bluth Studios также способствовала развитию анимационной отрасли в Ирландии. [20] Блут и его коллеги преподавали курс анимации в старшем колледже Баллифермот . [21]

1986–1995: Присоединение к Стивену Спилбергу.

Объединившись с продюсером Стивеном Спилбергом , следующим проектом Блута стал «Американский хвост» (1986), который на момент выхода стал самым кассовым анимационным фильмом, не связанным с Диснеем, за все время, собрав 45 миллионов долларов в США и более 84 миллионов долларов во всем мире. . [22] Вторая совместная работа Спилберга и Блута «Земля до начала времен» (1988) имела еще больший успех в кинотеатрах, и оба нашли успешную жизнь на домашнем видео. [22] [23] Главный герой «Американского хвоста» (Файвел Мускевиц) стал талисманом Amblimation , в то время как «Земля до времени» сопровождалась тринадцатью сиквелами, транслируемыми прямо на видео, и мультсериалом (ни в одном из которых Блут не участвовал). или Спилберг).

Блут разорвал рабочие отношения со Спилбергом перед своим следующим фильмом « Все собаки попадают в рай» (1989) и не участвовал в фильме «Американский хвост: Файвел идет на запад » (1991), первом фильме, созданном новой студией Спилберга Amblimation . Хотя «Все собаки попадают в рай» имели лишь умеренный успех в театре, он имел большой успех при выпуске для домашнего видео. [24] Он также снял такие фильмы, как «Качалка-дудл » (1992), «Дюймовочка » (1994), «Тролль в Центральном парке» (1994) и «Галька и пингвин» (1995), которые были критическими и кассовыми. неудачи.

1997–2000: Работа в Fox Animation Studios.

Блут стал хитом фильма «Анастасия» (1997), снятого на студии Fox Animation Studios в Фениксе, штат Аризона , который собрал почти 140 миллионов долларов США по всему миру. [25] В положительном обзоре фильма критик Роджер Эберт заметил, что его создатели «сознательно включили три ключевых ингредиента в большие хиты Диснея: боевик, романтику и музыку». «Анастасия» стала самым коммерчески успешным фильмом Дона Блута и сделала компанию 20th Century Fox конкурентом Disney до 2019 года, когда Disney купил компанию. [26]

Несмотря на успех «Анастасии» , Блут возобновил череду кассовых неудач с фильмом «Титан AE» (2000), который собрал менее 37 миллионов долларов по всему миру, несмотря на предполагаемый бюджет в 75 миллионов долларов. [27] В 2000 году студия 20th Century Fox закрыла анимационную студию Fox в Фениксе, что сделало Titan AE последним традиционно анимационным фильмом, выпущенным 20th Century Fox в кинотеатрах до выхода фильма «Симпсоны» в 2007 году . [28] Это также последний театральный фильм Блута как режиссера.

2015 – настоящее время: Возвращение к анимации.

В октябре 2015 года Блут и Голдман начали кампанию на Kickstarter в надежде возродить рисованную анимацию, создав полнометражный анимационный фильм « Логово дракона» . [29] Блут планирует, что фильм расскажет больше предыстории Дирка и Дафны и покажет, что она не «легкомысленная блондинка». [30] Финансирование на Kickstarter было отменено, когда к установленному сроку было выделено недостаточно средств, но вместо него была создана страница проекта на Indiegogo . [31] Два месяца спустя кампания Indiegogo достигла своей цели в 250 000 долларов, через 14 дней после запуска кампании. [32] По состоянию на февраль 2018 года общая сумма превысила 728 000 долларов США. [33]

В 2020 году было объявлено о выходе игрового фильма « Логово дракона» с Райаном Рейнольдсом в главной роли , но его выход был отложен из-за пандемии COVID-19 . [34] Блут был указан в качестве продюсера. [35]

В 2020 году Блут открыл новую анимационную студию под названием Don Bluth Studios с аниматором и вице-президентом компании Лаваль Ли, основателем Traditionalanimation.com. Его цель - добиться «возрождения рисованной анимации», полагая, что на нее есть спрос со стороны аудитории. Его первый проект называется «Басни Блута» — антология рассказов, написанных, рассказанных и нарисованных Блутом. Рассказы стилистически напоминают басни и детские стишки Эзопа . Продукция студии сначала транслируется в прямом эфире, а затем загружается на YouTube . «Басни Блута» созданы с помощью карандашных тестов, а затем обрисованы и раскрашены в Clip Studio Paint . [36] [37] [38]

Непроизведенные проекты

На протяжении всей карьеры Блута было много проектов, которые остались незавершенными или незавершенными из-за закрытия студии, разрыва его партнерства со Стивеном Спилбергом или краха видеоигр в 1983 году . Многие арт-проекты, снятые анимационные тесты и видеоролики этих незавершенных проектов до сих пор циркулируют в Интернете.

Непроизведенные фильмы

Самый ранний из незаконченных кинопроектов Блута - это короткометражная анимационная адаптация сказки « Крысолов из Гамельна», созданная Диснеем , созданная в начале 1970-х годов. [39] [40] [ нужен неосновной источник ]

После «Секрета NIMH» Блут начал разработку анимационной экранизации « Красавицы и чудовища» . Хотя несколько сцен были сняты в 1984 году, производство фильма было официально отменено в 1989 году, когда Дон Блут и дистрибьютор фильма Columbia Pictures услышали новость о том, что Дисней начинает работу над собственной анимационной адаптацией . [41] В то же время Блут начал разработку анимационной адаптации «К востоку от Солнца и к западу от Луны» . [42] В конечном итоге фильм так и не был снят из-за потери финансовой поддержки. [13] После партнерства Дона Блута со Стивеном Спилбергом в 1986 году вторым фильмом Блута был выпущен «Американский хвост» . Во время производства фильмов « К востоку от Солнца» и «К западу от Луны» Блут также анимировал демо-ролик « Челюсти» , предлагаемого телесериала Фила Мендеса о мальчике, который находит волшебный зуб. [43] Однако сериал не получил зеленый свет.

После приобретения прав на песни The Beatles в середине 1980-х годов Майкл Джексон обратился к Блуту с идеей фильма под названием Strawberry Fields Forever . В фильме должны были быть анимированные виньетки в стиле «Фантазия» с песнями «Битлз», похожие на «Желтую подводную лодку» . Блут согласился с этой идеей и даже планировал снять фильм в компьютерной анимации . Если бы этот фильм был снят, он примерно на восемь лет опередил бы новаторский фильм Pixar 1995 года « История игрушек» . Проект провалился, когда оставшиеся в живых участники группы «Битлз» отказали в разрешении использовать их изображения в анимационном фильме. Сохранилась только сцена тестовой съемки с участием группы «гангстеров Битлз». [44]

Еще два фильма были запланированы во время сотрудничества Блута со Стивеном Спилбергом и Джорджем Лукасом. Первым фильмом стала анимационная адаптация «Вельветового кролика» — истории о брошенном игрушечном кролике, преследующем своего владельца-ребенка. Вторым фильмом стала «Суббота» , основанная на рассказе Стивена Бауэра о маленьком мальчике в фантастическом мире, который защищает луну и солнце от злых сил. [45] Некоторые концепции фильма позже были реализованы во французском анимационном фильме 2014 года «Муна: Страж Луны» . [ нужна цитата ] После того, как его партнерство со Спилбергом закончилось, Блут начал планировать еще один фильм под названием «Маленький синий кит» со сценаристом Робертом Тауном . Запланированный фильм был о маленькой девочке и ее друзьях-животных, которые пытаются защитить маленького кита от злых китобоев. [41] [46]

Другие нереализованные проекты также включали планы создания анимационного короткометражного фильма, посвященного волшебному говорящему карандашу с Домом ДеЛуизом в главной роли , [47] анимационные экранизации книг « Вознесение Квинтальо », «Белгариада » и «Автостопом по Галактике» . Последние постановки были отменены после кассового провала Titan AE и последующего закрытия Fox Animation Studios . В 2005 году компанией Touchstone Pictures был выпущен игровой фильм «Автостопом» .

Неизданные игры

После успеха «Логова дракона» в 1983 году Дон Блут начал планировать создание еще семи аркадных игр: «Морской зверь», «Джейсон и золотое руно», «Остров дьявола», «Haywire», «Драк», «Кроманьон». и «Волшебница». Из-за проблем с бюджетом и краха видеоигр в 1983 году от этих проектов отказались. Продолжение Dragon's Lair , Dragon's Lair II: Time Warp , будет отложено до его окончательного выпуска в 1991 году. [48] [ нужен неосновной источник ]

Blitz Games запланировала адаптацию Titan AE для видеоигры для PlayStation и ПК осенью 2000 года в Северной Америке, после выхода фильма летом. [49] Разработка фильма на обеих платформах началась в марте 1999 года под оригинальным названием « Планета льда» , [50] а ранняя игровая версия была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2000 года в Лос-Анджелесе. [49] В июле 2000 года представитель издателя игры Fox Interactive объявил, что разработка игры была остановлена ​​в основном из-за плохих кассовых сборов фильма, которые были «лишь одним из многих факторов», которые привели к его отмене. . [51]

Было запланировано продолжение игры I-Ninja 2003 года , в котором участвовал Блут. [ нужна цитата ] Работа над продолжением началась вскоре после выпуска первой игры, но у ее студии Argonaut Games возникли некоторые экономические проблемы, и в конце концов она закрылась в октябре 2004 года. От разработки I-Ninja 2 остались лишь некоторые концептуальные рисунки. [52]

Проект под названием Pac-Man Adventures первоначально планировался в партнерстве с Namco примерно в 2003 году, но был отменен из-за финансовых проблем со стороны Namco, которые привели к их слиянию с Bandai в 2007 году, а все оставшиеся активы разработки были преобразованы в Pac-Man World 3 с никакого участия Блута. [53] [54] [ нужен неосновной источник ]

Недавняя работа

В 2002 году Bluth и компания по производству видеоигр Ubisoft разработали видеоигру Dragon's Lair 3D: Return to the Lair , попытку воссоздать ощущение оригинальной игры Dragon's Lair LaserDisc в более интерактивной трехмерной среде. Рецензии были неоднозначными: критики как хвалили, так и критиковали элементы управления и сюжетную линию, но визуальные эффекты были заслуживающими внимания благодаря использованию новаторских методов сел-шейдинга , которые придавали игре ощущение анимации вручную. [55] По состоянию на 2012 год , [56] Дон Блат и Гэри Голдман искали финансирование для киноверсии « Логова дракона» . [57] [58] После более десяти лет разработки проект собрал более 570 000 долларов США благодаря успешной краудфандинговой кампании в январе 2016 года. [59]

Блут и Голдман продолжали работать над видеоиграми и были наняты для создания внутриигровых видеороликов для игры I-Ninja от Namco , выпущенной в 2003 году.

В 2004 году Блут сделал анимацию для музыкального клипа « Mary » группы Scissor Sisters . [60] Группа связалась с Блутом после того, как вспомнила приятные воспоминания о эпизоде ​​из Занаду .

В 2009 году Блута попросили создать раскадровку и снять 30-минутный фестивальный фильм Саудовской Аравии « Дар удода» . В конечном итоге он мало что сказал о анимации и содержании фильма и попросил не указывать его в качестве режиссера или продюсера. Несмотря на это, его зачислили в качестве режиссёра. [61]

В 2011 году Блут и его компания по разработке игр Square One Studios совместно с Warner Bros. Digital Distribution разработали современную интерпретацию классической аркадной игры Tapper 1983 года под названием Tapper World Tour .

Как автор

Блут является автором серии книг для студентов, изучающих анимацию: « Искусство раскадровки» 2004 года и «Искусство анимационного рисования» 2005 года . Его мемуары Somewhere Out There: My Animated Life вышли 19 июля 2022 года. [62]

Как режиссер театра

В 1990-х годах Блут начал проводить постановки молодежного театра в гостиной своего дома в Скоттсдейле, штат Аризона. По мере того, как популярность этих постановок росла, и взрослые выражали желание принять в них участие, Блут сформировал театральную труппу для взрослых и молодежи под названием Don Bluth Front Row Theater. Спектакли труппы представлялись в доме Блута до 2012 года, когда их административная команда арендовала помещение на бульваре Ши в Скоттсдейле и превратила его в небольшой театр. [63]

Фильмография

Кредиты на кинопроизводство

Анимационный отдел

Видеоигры

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Премия чернильницы". Комик Кон . 6 декабря 2012 г.
  2. ^ Бендацци, Джанналберто (октябрь 2015 г.). «Кошка в пробке». Анимация: Всемирная история: Том II: Рождение стиля – Три рынка. ЦРК Пресс. ISBN 978-1-317-51990-4. Среди режиссеров художественного кино заслуживает внимания Дон Блут. Блут родился в Эль-Пасо, штат Техас, 13 сентября 1937 года и в 1956 году перешел в Дисней (...).
  3. ^ "Дон Блут". Мормоны в бизнесе. Архивировано из оригинала 15 января 2011 года . Проверено 25 июля 2012 г.
  4. ^ Уильям Аддамс Рейтвизнер. «Предки Митта Ромни» . Проверено 24 июля 2012 г.
  5. ^ Кардуэлл, Линда (1 февраля 1984 г.). «Аркадные игры с лазерными дисками могут стать волной будущего». Гадсден Таймс . стр. А8 . Проверено 10 ноября 2013 г.
  6. ^ «Заткнись и говори: Дон Блут и Гэри Голдман». Канал Потрясающий . Проверено 25 июля 2016 г.
  7. ^ Коули 1990, с. 11.
  8. ^ Коули 1990, с. 13.
  9. ^ Аб Калхейн, Джон (1 августа 1976 г.). «Старое волшебство Диснея». Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 января 2022 г.
  10. ^ Пратт, Сэмюэл О (1964). Дела Арфы . Иллюстрировано Доном Блутом. Нью-Йорк: Чарльз Колин.
  11. ^ Аб Хантер, Джеймс Майкл (2012). «Влияние мормонов в Диснее». Мормоны и популярная культура: глобальное влияние американского феномена . Прегер . стр. 58–61. ISBN 978-0-313-39167-5.
  12. Хармец, Алжан (20 сентября 1979 г.). «11 аниматоров покинули Disney, Form Studio». Нью-Йорк Таймс . п. С14 . Проверено 3 января 2022 г.
  13. ^ abcd Heintjes, Том (май 1985 г.). «Newswatch: анимационная фирма Bluth обанкротилась» . Журнал комиксов . № 98. с. 19 . Проверено 30 июля 2012 г.
  14. ^ Коули, Джон. «Тайна НИМХ» Анимационные фильмы Дона Блута . Cataroo.com . Проверено 30 июля 2012 г. Фильм стал культовым, число поклонников которого только возросло благодаря легкому доступу через видео и кабельные показы.
  15. ^ Коули 1990, стр. 57–58.
  16. ^ Бек, Джерри (июнь 1996 г.). «Дон Блут становится независимым». Журнал «Мир анимации» . Проверено 10 августа 2012 г. Этот провал [ Секрета NIMH ] заставил Аврору отказаться от продюсирования следующего фильма Блута, « К востоку от Солнца, к западу от Луны» .
  17. ^ Коули, Джон. «Космический Ас». Анимационные фильмы Дона Блута . Cataroo.com . Проверено 25 июля 2012 г.
  18. ^ «Логово Дракона II». Международный музей игровых автоматов . Проверено 10 августа 2012 г. Эта игра занимает 24-е место по шкале из 100 (100 = чаще всего встречается, 1 = реже всего) по популярности на основе данных переписи населения.
  19. ^ Блут, Дон (1984). Информационный бюллетень: Официальный информационный бюллетень фан-клуба анимации Дона Блута . Том. 5. Тарзана, Лос-Анджелес: Don Bluth Studios.
  20. ^ "Estudios Irlandeses - Делаем выводы: ирландская анимация и национальное кино" . estudiosirlandeses.org (на европейском испанском языке) . Проверено 12 февраля 2017 г.
  21. Мелена Рызик (3 марта 2010 г.). «Анимированное ирландское вторжение». Нью-Йорк Таймс . Проверено 19 ноября 2010 г.
  22. ^ аб Коули, Джон. «Американский хвост». Анимационные фильмы Дона Блута . Cataroo.com . Проверено 30 июля 2012 г.
  23. ^ Коули, Джон. «Земля до начала времен». Анимационные фильмы Дона Блута . Cataroo.com . Проверено 31 июля 2012 г.
  24. ^ Коули, Джон. "Все псы попадают в рай". Анимационные фильмы Дона Блута . Cataroo.com. Архивировано из оригинала 3 января 2014 года . Проверено 31 июля 2012 г.
  25. ^ «Анастасия (1997)». Касса Моджо . Проверено 31 июля 2012 г.
  26. Эберт, Роджер (21 ноября 1997 г.). «Анастасия». Чикаго Сан-Таймс . Проверено 31 июля 2012 г.
  27. ^ "Титан AE (2000)" . Касса Моджо . Проверено 31 июля 2012 г.
  28. ^ «Анимационные театральные мультфильмы 20th Century Fox (Fox Animation Studios) (1977–)» . Большая база данных мультфильмов. Архивировано из оригинала 18 января 2013 года . Проверено 30 июля 2012 г.
  29. ^ «Логово Дракона: Фильм (отменен)» . Кикстартер .
  30. ^ «В фильме «Логово дракона» не будет изображена «сексуализированная» версия принцессы Дафны» . ГеймСпот . Проверено 13 сентября 2016 г.
  31. ^ «Возвращение Логова Дракона». Индигого .
  32. ^ «Возвращение Логова Дракона». Индигого .
  33. ^ «Возвращение Логова Дракона». Индигого .
  34. ^ «Netflix требует права на фильм «Логово дракона»» . /Фильм . 27 марта 2020 г.
  35. ^ «На Netflix выйдет фильм «Логово дракона» с Райаном Рейнольдсом в главной роли» . Полигон . 28 марта 2020 г.
  36. Ли, Лаваль (11 сентября 2020 г.). «БАСНИ БЛУТА – НОВАЯ КОНЦЕПЦИЯ НОВООБРАЗОВАННОЙ СТУДИИ ДОНА БЛУТА». Традиционная анимация . Проверено 12 сентября 2020 г.
  37. Хаким, Николь (11 сентября 2020 г.). «Дон Блат запускает новую студию, надеясь на« ренессанс рисованной анимации »». ЦБ РФ . Проверено 11 сентября 2020 г.
  38. Миллиган, Мерседес (11 сентября 2020 г.). «Дон Блут создает новую« полностью прозрачную »2D-студию» . Анимационный журнал . Проверено 12 сентября 2020 г.
  39. ^ «Отрывки Пайпер Шорт» - через YouTube.
  40. ^ @DonBluth (13 декабря 2017 г.). «ЗАПИШИТЕСЬ СЕГОДНЯ! Получите целый год ОНЛАЙН-занятий от мастера-аниматора и режиссера Дона Блута! Занятия начнутся 6, 2 февраля…» ( Твит ) – через Твиттер .
  41. ^ ab Коули 1990, с. 149.
  42. Калхейн, Джон (4 июля 1982 г.). «Спецэффекты совершают революцию в кино». Нью-Йорк Таймс .
  43. ^ "История "Челюсти"" . Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 года.
  44. Институт читателей ванных комнат (1 октября 2011 г.). Бесконечно увлекательное чтение для ванной от дяди Джона. Портативный пресс. стр. 420–. ISBN 978-1-60710-459-9.
  45. ^ Коули 1990, стр. 149–150.
  46. ^ «Маленький синий кит – Цветные ключи (часть 1): Раскадровки 4–45». Библиотеки SCAD .
  47. ^ «Волшебные карандаши - Эскиз персонажа» . Библиотеки SCAD .
  48. ^ @DonBluth (10 ноября 2015 г.). «Плакаты с концепцией игры Дона Блута, сделанные в 1984 году. Поддержите Dragon's Lair на Kickstarter!» ( Твит ) – через Твиттер .
  49. ^ аб Дуглас К., Перри (22 июня 2000 г.). «Титан АЭ» ИГН . Проверено 9 декабря 2015 г.
  50. ^ Гештальт (8 ноября 2000 г.). «Филип Оливер из Blitz Games». Еврогеймер . Проверено 9 декабря 2015 г.
  51. ^ "Консервы Титан AE" . ИГН . 26 июля 2000 г. Проверено 9 декабря 2015 г.
  52. ^ "Я-ниндзя 2 отменен" . Невидимый64 . 3 декабря 2009 года . Проверено 6 ноября 2018 г.
  53. ^ «Приключения Pac-Man — дизайн персонажей и окружающей среды Дона Блута» . Библиотеки SCAD .
  54. ^ @DonBluth (16 декабря 2015 г.). «Взгляните на эти концептуальные кат-сцены раскадровки для интерактивной игры Pac-man, вышедшей в 2004 году» ( твит ). Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 года — через Twitter .
  55. ^ «Логово Дракона 3D: Возвращение в логово». Метакритик . Проверено 25 июля 2012 г.
  56. Аррант, Крис (5 апреля 2012 г.). «ЭКСКЛЮЗИВ: Дон Блут рассказывает о своем возвращении в «Логово Дракона»» . Мультяшное пиво . Архивировано из оригинала 9 мая 2012 года . Проверено 25 июля 2012 г.
  57. Келли, Кевин (1 мая 2007 г.). «Дон Блут пытается снять фильм «Логово дракона». Джойстик . Проверено 25 июля 2012 г.
  58. Вайнберг, Скотт (2 апреля 2007 г.). «Дон Блут все еще хочет снять фильм «Логово дракона»». Кивифон . Архивировано из оригинала 8 октября 2012 года . Проверено 25 июля 2012 г.
  59. ^ "Возвращение Логова Драконов | Indiegogo" . Индигого . Проверено 3 апреля 2016 г.
  60. ^ Паоло (2 октября 2004 г.). «Дон Блут анимирует видео Scissor Sisters» . Анимированные виды . Проверено 25 июля 2012 г.
  61. ^ «Дар удода - недавний фильм Дона Блута?». Архивировано из оригинала 10 марта 2012 года . Проверено 25 июля 2012 г.
  62. ^ @DonBluth (17 декабря 2021 г.). «Я очень рад объявить о публикации моей автобиографии «Где-то там: Моя анимационная жизнь». Предзаказ уже доступен. Я думаю, что всем, кто занимается искусством анимации, это обязательно к прочтению. Надеюсь, вам понравится» ( Твит ). Архивировано из оригинала 17 декабря 2021 года . Получено 3 января 2022 г. - через Twitter .
  63. Тримбл, Линн (7 июля 2016 г.). «Театру Дона Блута Front Row в Скоттсдейле нужно 50 000 долларов, чтобы оставаться открытым» .

дальнейшее чтение

Внешние ссылки