Medal of Honor: Frontline —видеоигра- шутер от первого лица из серии Medal of Honor , изданная Electronic Arts . Персонаж игрока — лейтенант Джимми Паттерсон из Американского управления стратегических служб . Действие Frontline происходит во время событий первой игры и рассказывает о путешествии Паттерсона, когда он пробивается через Европу в нацистскую Германию во время Второй мировой войны . Frontline была выпущена в Северной Америке для PlayStation 2 29 мая 2002 г. и для консолей GameCube и Xbox 7 ноября 2002 г.
Разработанная EA Los Angeles , игра стала первой медалью студии после покупки Electronic Arts у DreamWorks SKG и Microsoft в феврале 2000 года. Это также первая игра в серии без участия Стивена Спилберга , создателя сериал. В 2010 году HD-порт игры, разработанный Danger Close Games , был включен в «Ограниченное издание» версии Medal of Honor для PlayStation 3 .
Frontline — это шутер от первого лица, в котором игроки берут под свой контроль главного героя с видом от первого лица, где они сражаются на уровнях, установленных во время Второй мировой войны, против Вермахта , используя историческое оружие той эпохи, выполняя серию военных операций. В начале каждой миссии проводятся брифинги, которые продвигают сюжет и знакомят с новыми персонажами. Каждая миссия состоит из нескольких линейных уровней, каждый из которых имеет разные локации, уровни действий и стили игрового процесса. Первоначально персонаж игрока начинает на передовой во время «Дня Д» при поддержке других солдат , управляемых компьютером ИИ, с упором на быстрый, ориентированный на действия игровой процесс с применением огнестрельного оружия. Однако по ходу сюжета персонаж игрока отправляется на множество других миссий, включая ряд тайных и секретных операций в таких местах, как военные базы, оккупированные немцами города и поместья, подводные лодки и сельская местность. Перед персонажем игрока стоят задачи на уровнях, которые варьируются от проникновения, шпионажа, спасения и разведки. Из-за разнообразия миссий и локаций темп игрового процесса меняется. В то время как многие миссии включают в себя нападения союзников на немецкие цели, другие включают в себя элементы скрытности и исследования. Например, в одном из наборов миссий игрок отрывается от союзного рейда, чтобы проникнуть на немецкую подводную лодку , чтобы добраться до секретного объекта, в то время как в другом он встречается и переодевается в немецкий штаб, чтобы спасти оперативника. Многие миссии выполняются в одиночку, но иногда с участием ИИ-компаньона для поддержки. Здоровье определяется шкалой здоровья, которую можно пополнить с помощью набора «аптечек», которые можно найти на уровнях с разной степенью эффективности.
Во время миссий игроки могут зарабатывать медали в конце каждого уровня, выполняя такие требования, как выполнение задач, уничтожение ряда врагов и поддержание определенного процента здоровья на протяжении всего процесса, что представлено бронзовой, серебряной или золотой звездой.
«Линия фронта» начинается с того, что лейтенант Джеймс Стивен «Джимми» Паттерсон штурмует пляж Омаха в рамках операции «Оверлорд» , после чего Управление стратегических служб (УСС) отправляет его, чтобы сорвать операции немецких подводных лодок . Паттерсон скрывается на борту вымышленной подводной лодки U-4902 и проникает на немецкую базу подводных лодок в Лорьяне, Франция , уничтожая 4902 и еще две подводные лодки и нанося вред порту; во время своего проникновения он пересекается с гауптштурмфюрером СС по имени Рудольф Ульбрихт фон Штурмгейст, проводящим проверку, но Штурмгейст, не подозревая о присутствии Паттерсона, уходит незадолго до разрушения базы.
Вскоре после того, как Паттерсон завершает свою миссию в Лорьяне, УСС обнаруживает, что немцы создают секретное оружие, но их контакт с голландским Сопротивлением пропадает. Паттерсона отправляют в составе 82-го воздушно-десантного полка во время операции «Маркет Гарден», чтобы найти его, он встречается с Сопротивлением и узнает, что контакт проводится в оккупированном нацистами поместье. Проникнув в поместье, Паттерсон находит контакт и спасает его из-под стражи немцев.
В результате контакта OSS узнает, что секретное оружие представляет собой высокотехнологичный реактивный истребитель HO-IX , который потенциально может изменить ситуацию в авиации над Европой, если он будет запущен в производство. Паттерсона отправляют саботировать производство самолета, однако по пути ему приказано пересечь мост Неймеген , обезвредить взрывчатку, подключенную к мосту, и отправить припасы осажденной британской 1-й воздушно-десантной дивизии, оказавшейся в Арнеме . OSS снова связывается с Паттерсоном, сообщая ему, что они выследили Штурмгейста и узнали, что он является офицером, отвечающим за проект HO-IX. Паттерсона отправляют в Эммерих , чтобы выследить Штурмгейста, преследуя его на борту личного бронепоезда офицера СС , но Паттерсон не может поймать его, прежде чем он сбежит, отсоединив двигатель.
Паттерсон покидает остановившийся поезд и пешком направляется к секретному авиационному объекту недалеко от Готы , уничтожая жизненно важные немецкие припасы на железнодорожном складе, прежде чем отправиться к объекту, где хранится секретный самолет. Оказавшись там, Паттерсон саботирует объект и производственные линии, сообщает о местонахождении объекта союзникам и противостоит Штурмгейсту и его охранникам в ангаре HO-IX, убивая его и используя HO-IX, чтобы покинуть объект, когда он разрушен бомбардировкой союзников.
Medal of Honor: Frontline Original Soundtrack Recording — это альбом саундтреков к игре. Музыка была написана Майклом Джаккино в начале 2001 года. [2] Партитура была исполнена Northwest Sinfonia и записана Стивом Смитом в часовне Бастир с 11 по 15 июня 2001 года. [3]
В отличие от музыкальных релизов Medal of Honor и Medal of Honor: Underground , компакт-диск Frontline был доступен только в интернет-магазине EA Games . [4] [5] В 2005 году последовал цифровой релиз. [6]
Части саундтрека также будут повторно использованы в нескольких более поздних играх серии, таких как Medal of Honor: Allied Assault Expansion Packs Spearhead and Breakthrough , Medal of Honor: Infiltrator , Medal of Honor: Pacific Assault , Medal of Honor: Авангард и Почетная медаль: ВДВ .
Все тексты написаны Скоттом Лангто; вся музыка написана Майклом Джаккино
К июлю 2006 года версия Medal of Honor: Frontline для PlayStation 2 была продана тиражом 2,5 миллиона копий и заработала 95 миллионов долларов только в Соединенных Штатах. Компания Next Generation поставила ее на восьмое место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. [42] Версия для PlayStation 2 также получила награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [43] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 600 000 копий; [44] и «золотой» сертификат от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [45] для продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. [46]
По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , игра получила «в целом положительные» отзывы . [39] [40] [41] GameSpot назвал Frontline лучшей видеоигрой мая 2002 года. [47] Она выиграла ежегодную награду GameSpot «Лучший звук на PlayStation 2» и заняла второе место в категории «Лучшая музыка на PlayStation 2» . » и «Лучшая графика (техническая) на PlayStation 2». Он получил дальнейшие номинации в категориях «Лучший шутер», «Лучшая музыка» и «Лучший звук» среди игр GameCube, а также «Лучшая музыка» и «Лучший звук» среди игр для Xbox. [48]
Во время 6-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Почетной медалью: Frontline с « Выдающимися достижениями в области оригинальной музыкальной композиции » и « Выдающимися достижениями в звуковом дизайне »; он также был номинирован на звание « Консольный экшен года от первого лица ». [49]
На E3 2010 была анонсирована версия Frontline в высоком разрешении , разработанная Danger Close Games . Обновленная версия Frontline была включена в версию Medal of Honor (2010) для PlayStation 3 с обновленными опциями игрового процесса, а также поддержкой трофеев и обновленной графикой высокого разрешения. У игрока есть возможность играть с классическим игровым процессом, таким как управление поворотом/обстрелом с помощью двух джойстиков и переключение оружия двумя кнопками, или с современным игровым процессом с прицельными приспособлениями, обзором и обстрелом с помощью одного джойстика, а также управлением приседанием при нажатии кнопок. В августе 2011 года Frontline была выпущена для PlayStation Network. [50]