stringtranslate.com

Премия DICE за семейную игру года

Премия DICE «Семейная игра года» — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда присуждается «лучшей игре любого жанра, предназначенной для совместного семейного игрового процесса. Динамика игры должна быть подходящей для более молодой аудитории, но может понравиться и взрослым. Эти игры часто содержат компонент мини-игр и поощряют групповую игру». ". [1] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать за эту категорию. [2] Первоначально игра предлагалась только в категории компьютерных игр, но первым победителем стала игра Lego Island , разработанная и изданная компанией Mindscape . [3] Первым консольным победителем стала Pokémon Snap в 2000 году . [4] После объединения наград за компьютеры и консоли в одну категорию (кратко представленную в 2003 году ), первым победителем текущей версии стал Guitar Hero в 2006 году . [5]

Последним лауреатом премии стала игра Super Mario Bros. Wonder , разработанная и изданная Nintendo .

История

Первоначально для первой церемонии награждения была предложена только одна категория, связанная с семьей, — «Название года для ПК-семейства/детей» . [6] В 1999 году она была разделена на две отдельные категории: « Титул года для детских развлечений на ПК» и «Титул года для семейства ПК» , а также была введена категория « Семейная онлайн-игра года» или «Настольная онлайн-игра года» . [7] Первая награда для консольных игр, « Детская/семейная консоль года» , была вручена в 2000 году , тогда как для ПК все еще существовали отдельные категории «Детская» и «Семейная». [8] Награды 2001 года были представлены в категориях «Семейный титул года» для консолей и ПК . [9] Оба были переименованы в «Детское звание года» в 2002 году . [10] [11] Первоначально для наград 2002 года предлагались отдельные награды для консолей и компьютеров за звание «Детская игра года» , но будет предложена единственная «Семейная игра года», в которой будут участвовать финалисты как для консольных, так и для ПК-релизов. [12] [13] В 2004 году отдельные награды за «Детскую игру года» и «Семейную игру года» будут вручены как для консоли, так и для компьютера; однако в номинации «Титул года для детей-компьютеров» не было названо ни одного финалиста . [14] Один финалист был назван «Компьютерной детской игрой года» в 2005 году . 9- я ежегодная церемония вручения наград за интерактивные достижения была первой церемонией, на которой не вручались отдельные жанровые награды для консолей и компьютеров. Детская игра года по-прежнему представлялась в 2006 и 2007 годах , но не будет предлагаться в 2008 году . С 2008 года предлагается только «Семейная игра года» .

Победители и номинанты

1990-е годы

2000-е

2010-е годы

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

Nintendo опубликовала наибольшее количество финалистов и сравнялась с Harmonix по количеству победителей. Harmonix подготовила наибольшее количество финалистов. Есть множество разработчиков, которые получили последовательные победы:

Nintendo опубликовала наибольшее количество номинантов и победителей в номинации « Семейная игра года» , а Sony Interactive Entertainment заняла второе место с наибольшим количеством номинантов и победителей. Warner Bros. Interactive Entertainment опубликовала наибольшее количество номинантов без единого победителя. Было множество издателей, одержавших последовательные победы:

В 2001 году Nintendo опубликовала список всех номинантов на титул «Семейство консолей года» .

Франшизы

Франшиза видеоигр Disney получила наибольшее количество номинаций; однако франшиза Марио получила наибольшее количество наград в этой категории. Франшиза видеоигр Nickelodeon имеет наибольшее количество номинаций, не получив при этом ни одной награды. Было множество франшиз, получивших подряд награды:

Miss Spider's Tea Party — единственная игра, которая в 2000 году была номинирована как на «Титул года для семейства ПК», так и на «Титул года для детских развлечений на ПК» . «Гарри Поттер и философский камень» — единственная игра, получившая в одном году номинации как для консольных, так и для компьютерных платформ. В 2005 году у франшизы Backyard Sports были отдельные номинанты на консоль и компьютер: Backyard Baseball для консоли и Backyard Skateboarding получили компьютерную награду. Super Mario Maker неоднократно номинировалась в течение нескольких лет: версия для Wii U победила в 2016 году , а версия для Nintendo 3DS была номинирована в 2017 году . Animal Crossing: New Horizons победила в 2021 году , а расширение Happy Home Paradise было номинировано в 2022 году .

Примечания

  1. ^ Ничья между финалистами.
  2. ^ Цветная версия Game Boy.
  3. На этой церемонии консольные и компьютерные игры были номинированы на премию «Семейная игра года» .
  4. ^ Победитель оказался равным.
  5. ^ Sackboy: A Big Adventure — часть франшизы LittleBigPlanet .
  6. Rabbids — это побочная франшиза Rayman .
  7. ^ включает «Подсказки Блю» , «Ох уж эти детки» , «Губка Боб Квадратные Штаны » и «Так» .

Рекомендации

  1. ^ ab «Подробности о категории премии 2008 года». Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  2. ^ «Правила и процедуры голосования по наградам DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "Подробности о категории наград 1998 года" . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  4. ^ «Детали категории наград 2000 года: консольное детское/семейное название года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  5. ^ ab «9-Я ЕЖЕГОДНАЯ НАГРАДА ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 10 февраля 2006 г. Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Проверено 28 декабря 2023 г.
  6. ^ "Награда - Категории" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 29 декабря 2023 г.
  7. ^ «Вторая ежегодная награда за интерактивные достижения: процедуры и правила» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 года . Проверено 29 декабря 2023 г.
  8. ^ «Третья ежегодная награда за интерактивные достижения: процедуры и правила» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. Проверено 29 декабря 2023 г.
  9. ^ abc «Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов четвертой ежегодной награды за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 апреля 2001 года . Проверено 29 декабря 2023 г.
  10. ^ ab «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ПОЛУЧИТЕЛЕЙ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
  11. ^ ab «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» . Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 года. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
  12. ^ «6-я ежегодная награда за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 24 октября 2002 года . Проверено 29 декабря 2023 г.
  13. ^ «6-я ежегодная награда за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 18 февраля 2003 года . Проверено 29 декабря 2023 г.
  14. ^ «Форма выдвижения кандидатур на седьмую ежегодную премию за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 декабря 2003 г. Проверено 29 декабря 2023 г.
  15. ^ «Награда - Обновления» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  16. ^ "Премия - Победители". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 11 января 2023 г.
  17. ^ «Награды за интерактивные достижения - финалисты» . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Проверено 17 января 2024 г.
  18. ^ «Награды за интерактивные достижения - получатели» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Проверено 18 января 2024 г.
  19. ^ "Третья награда за интерактивные достижения - консоль" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 11 января 2023 г.
  20. ^ «Третья награда за интерактивные достижения - персональный компьютер» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  21. ^ "Консольная семья". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  22. ^ ab «GDC 2001: Награды Академии интерактивных искусств и наук 2001» . ИГН . 24 марта 2001 года . Проверено 10 января 2023 г.
  23. ^ "Семья ПК". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 19 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  24. ^ "Награды Оскар 2001 года за игры" . ИГН . 7 февраля 2002 года . Проверено 25 декабря 2022 г.
  25. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 25 декабря 2022 г.
  26. ^ «6-я ежегодная награда за интерактивные достижения: победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 года . Проверено 10 января 2023 г.
  27. ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
  28. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  29. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  30. ^ «AIAS объявляет финалистов ежегодной премии за интерактивные достижения» . ГеймЗона . ГеймЗона . Проверено 9 января 2023 г.
  31. ^ «Объявлены победители 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Писатели пишут . Писатели пишут, Inc. Проверено 9 января 2023 г.
  32. ^ «8-я ежегодная награда за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 28 декабря 2023 г.
  33. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года DICE Awards». ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  34. ^ «9-Я ЕЖЕГОДНАЯ НАГРАДА ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 13 января 2006 г. Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Проверено 28 декабря 2023 г.
  35. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  36. ^ «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения» . ИГН . 10 февраля 2006 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  37. ^ «Финалисты 10-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 28 декабря 2023 г.
  38. ^ «Gears of War вторглась в Город грехов и захватила восемь статуй на 10-й ежегодной церемонии вручения награды за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 28 декабря 2023 г.
  39. Сюретт, Тим (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears забирает золото» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  40. Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, рок-группа DICE получили награду за интерактивные достижения» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  41. ^ "Подробности о категории премии 2009 года" . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 3 июля 2022 г.
  42. Брэмвелл, Том (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet наводит порядок на церемонии вручения наград AIAS» . Еврогеймер . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 16 октября 2022 г.
  43. ^ «Подробности о категории премии 2010 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 3 июля 2022 г.
  44. Маттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Шэкньюс . ООО "Шакньюс" . Проверено 26 декабря 2022 г.
  45. Брайс, Кэт (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победила на 13-й церемонии награждения AIAS Awards». GamesIndustry.biz . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 26 декабря 2022 г.
  46. ^ «Подробности о категории премии 2011 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  47. ^ «Mass Effect 2 признана игрой года на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» . ИГН . 11 февраля 2011 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  48. Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War возглавляют номинантов IAA». ГеймСпот . Проверено 16 октября 2022 г.
  49. ^ «Подробности о категории премии 2012 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  50. ^ Берц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim лидирует на 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Игровой информер . Проверено 16 октября 2022 г.
  51. ^ «Uncharted 3 номинированы на 15-ю ежегодную премию за интерактивные достижения» . ГеймРант . gamerant.com. 13 января 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  52. ^ «Подробности о категории премии 2013 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  53. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2013 (полный список победителей)». ВенчурБит . Проверено 16 октября 2022 г.
  54. ^ «Подробности о категории премии 2014 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  55. Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «Последний из нас» доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2014». ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 октября 2022 г.
  56. ^ «Подробности о категории премии 2015 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  57. ^ "Награды DICE 2015" . Брутальный Геймер . 6 февраля 2015 г. Проверено 16 октября 2022 г.
  58. ^ «Подробности о категории премии 2016» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  59. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 года [ОБНОВЛЕНО]». ГеймСпот . Проверено 16 октября 2022 г.
  60. ^ «Подробности о категории премии 2017 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  61. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017». ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 октября 2022 г.
  62. ^ «Подробности о категории премии 2018» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  63. Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: вот все игры, которые выиграли». Бибом . Бибом Медиа Прайвит Лимитед . Проверено 16 октября 2022 г.
  64. ^ «Подробности о категории премии 2019» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  65. Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 16 октября 2022 г.
  66. ^ «Подробности о категории премии 2020» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  67. Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «Награды DICE 2020: «Игра без названия» получила высшую награду» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 16 октября 2022 г.
  68. ^ «Подробности о категории наград 2021 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  69. Скребельс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: Все победители». ИГН . Проверено 11 января 2023 г.
  70. ^ «Подробности о категории наград 2022 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 июля 2022 г.
  71. Банкхерст, Адам (25 февраля 2022 г.). «Победители DICE Awards 2022: Полный список» . ИГН . Проверено 16 октября 2022 г.
  72. ^ «Поздравляем финалистов 26-й ежегодной #DICEAwards» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 13 января 2023 г.
  73. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на 26-ю ежегодную премию DICE Awards «Игра года»» . ИГН . Проверено 13 января 2023 г.
  74. Банкхерст, Адам (24 февраля 2023 г.). «Победители DICE Awards 2023: полный список» . ИГН . Проверено 25 февраля 2023 г.
  75. ^ «Поздравляем финалиста 27-й ежегодной #DICEAwards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 января 2024 г.
  76. Банкхерст, Адам (15 февраля 2024 г.). «Победители DICE Awards 2024: Полный список» . ИГН . Проверено 15 февраля 2024 г.
  77. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 15 февраля 2024 г.