Аватары Xbox — это аватары и персонажи, которые представляют пользователей сетевой службы Xbox на игровых консолях Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X и Series S , Windows 10 и Windows 10 Mobile . [1] Первоначально аватары дебютировали на Xbox 360 как часть системного обновления «New Xbox Experience» , выпущенного 19 ноября 2008 г., и обновленного на Xbox One системным программным обеспечением Xbox One «New Xbox One Experience» 12 ноября 2015 г., [ 2] и переосмыслен с выпуском персонажа следующего поколения для Xbox One 11 октября 2018 года. [3]
13 июня 2017 года, во время E3 2017 , Microsoft объявила о полном пересмотре аватаров, уделив гораздо больше внимания настройке и инклюзивности, особенно за счет добавления настройки конечностей и одежды, поддерживающей всех персонажей, поскольку в старой системе была другая одежда для мужчин. и типы женского телосложения, а также поддержка изменения цвета ресурса во время выполнения. Другие настройки включают в себя одежду и волосы, на которые влияет физика, четырнадцать различных типов телосложения с 20 вариантами роста, а также настроения и реквизит, которые никогда не «убираются» при отображении аватара. Выпуск новой системы аватаров был отложен, первоначально планировалось выпустить осенью 2017 года, но она продолжала активно разрабатываться до 2018 года. 18 июня 2018 года бета-версия Xbox Avatar Editor, использующая движок Unity , поступила в Xbox Insiders, [4] затем 8 августа Microsoft выпустила вопросы и ответы о некоторых способах отображения новых аватаров на панели управления Xbox One, [5] а 16 августа новая бета-версия Avatar Xbox Editor стала доступна для тестировщиков Windows 10. [6] и были официально выпущены для всех пользователей Xbox Live 11 октября 2018 г. [3]
Для пользователей, у которых есть контент из их учетной записи Xbox 360, хотя новый персонаж не может поддерживать ресурсы прошлого поколения, доступен режим обратной совместимости для клиентов, которые хотят использовать существующий контент. Выбрав «Оригинальный аватар Xbox» в главном меню редактора, клиенты могут импортировать всего своего персонажа эпохи Xbox 360 и использовать его для представления себя на панели управления Xbox One. Пользователи могут продолжать использовать весь свой набор оригинальных аватаров Xbox, используя исходное приложение и импортируя свои изменения с помощью редактора, когда они хотят поделиться изменениями.
Начиная с версии 1811, встроенный шкаф редактора аватаров Xbox включает 566 элементов, позволяющих использовать 142,67 x 10^33 различных символов для клиентов, создающих аватар, который не учитывает параметры изменения цвета. Существует также магазин аватаров Xbox, который позволяет клиентам просматривать и примерять новые предметы по мере их выпуска в общий доступ. [7]
Пользователи Xbox 360 могут настраивать форму тела, пол, черты лица, прическу, одежду и «реквизит». [8] Затем они могут отобразить 2D -изображение своего аватара на своей игровой карте (хотя они по-прежнему могут использовать свое предыдущее изображение, если захотят). [9]
Генеральный директор Xbox Live Бен Килгор заявил в 2008 году, что аватары будут доступны только для игр с рейтингом E10 + или ниже (содержащих контент, который считается подходящим для детей до 10 лет). [10] Это может измениться когда-нибудь в будущем, хотя, предположительно, в собственных играх Microsoft, если это когда-либо произойдет, для мониторинга их использования в зрелых играх. На конференции разработчиков игр 24 марта 2009 года было объявлено, что платформа XNA 3.1 будет иметь API для поддержки аватаров в инди-играх. С выпуском Windows 10 и новой версии Xbox One рендеринг аватаров был изменен, чтобы обеспечить более высокое качество рендеринга на разных устройствах. [11]
Пользователи могут редактировать свой текущий аватар с помощью приложения Xbox Original Avatars на консоли Xbox , устройстве с Windows 10 или Windows 10 Mobile [12] или с помощью редактора на основе Microsoft Silverlight на Xbox.com. Во всех этих случаях пользователи будут иметь доступ ко всему своему набору предметов, которые они приобрели или получили в награду в экосистеме Xbox .
Это список игр для игровой консоли Xbox 360 (как розничных, так и аркадных игр Xbox Live ), в которых используются аватары. Некоторые игры (отмеченные звездочкой) обновляются для поддержки аватаров, когда пользователь обновляет панель управления New Xbox Experience . Игрок должен войти в Xbox Live , чтобы получить обновления для этих игр. [13] В настоящее время не существует игр для Xbox One , поддерживающих аватары, хотя некоторые игры для Xbox 360, которые их поддерживали, были обратно совместимы с Xbox One .
– Этот цвет означает, что игра больше не доступна для скачивания.
– Этим цветом обозначены игры для Xbox 360, совместимые с Xbox One.
Магазин аватаров был запущен как «Рынок аватаров» 11 августа 2009 года, что позволяет пользователям покупать одежду и реквизит, используя свою учетную запись Xbox Live . [17] Пользователи могут покупать фирменную одежду, например Adidas , для своего Аватара, а также одежду, связанную с игрой, например костюмы из Monkey Island , BioShock 2 , Battleblock Theater , Fable 2 , Gears of War 2 , Halo , Splinter Cell Conviction и «Звездные войны: Войны клонов» . Игрок также может обновить гардероб своего Аватара, достигнув определенных целей и открыв другую одежду. Новая одежда и предметы добавляются на торговую площадку аватаров каждый четверг.
По состоянию на конец июня 2009 года различные члены сообщества Xbox 360 , а именно те, кто работает в Microsoft , были замечены в использовании различных тематических предметов одежды . Эти статьи, о которых идет речь, были основаны в основном на Halo . Различные футболки, шорты, шляпы и даже костюмы, закрывающие все тело, можно было увидеть не только на нынешних Аватарах, но также на демонстрационных изображениях и видеороликах Магазина Аватаров. У людей, имевших к ним доступ, также было замечено загадочное достижение в профиле под названием «Xbox 360 Beta», оранжевого цвета с символом бета-версии и номером 09 — был сделан вывод, что на самом деле они проводили бета-тестирование нового Аватара. Рынок. [18] Совсем недавно пользователям Xbox, участвовавшим в программе Xbox Preview, был предоставлен специальный реквизит с изображением кота, одетого как ниндзя и едущего на тиранозавра, для использования с их аватаром Xbox. [19]
Помимо одежды, в магазине аватаров также можно приобрести анимированный реквизит. Аватары могут взаимодействовать с этими реквизитами, в том числе с вибрирующими бородавочниками из Halo, световыми мечами из «Звездных войн», футбольными мячами, скейтбордами, домашними животными и даже помпонами. По словам Мейджора Нельсона (директора по программированию игровой сети Microsoft Xbox Live), те, кто посетил выставку Electronic Entertainment Expo в 2009 году, имели право на специальный приз E3 Trophy, когда Avatar Marketplace действительно появится – однако у вас был такой шанс. посетить специальный стенд, который присутствовал на конференции. Совсем недавно пользователям Xbox, участвовавшим в программе предварительного просмотра Xbox One, был предоставлен специально созданный реквизит, на котором был изображен кот, одетый как ниндзя, едущий на тиранозавра, которого они могли оснастить своим аватаром Xbox. [19]
Начиная с версии 1511 Windows 10 и New Xbox One Experience, магазин аватаров вернулся в приложение Xbox Avatars, позволяющее пользователям просматривать новую одежду и реквизит в режиме реального времени. [20] Покупки, сделанные в последней версии Avatar Store, будут работать на всех версиях Xbox , включая Xbox 360 . Магазин
В августе 2023 года Microsoft объявила, что Xbox 360 Marketplace закроется 29 июля 2024 года, что также приведет к закрытию магазина Xbox Original Avatar Store. [21]
Некоторые игры позволяют игрокам разблокировать одежду для своих аватаров, выполнив определенные условия, например, разблокировав необходимое достижение. Игры, которые в настоящее время награждаются наградой Avatar Awards, перечислены ниже. Эта функция больше не поддерживается на Xbox One, поскольку аватары на Xbox One больше не поддерживают Avatar Awards с 1 июня 2016 г.
Аватары — это набор данных размером менее 1 КБ , [22] описывающих детали персонажа, такие как одежда и черты лица, распространяемый на Xbox.com. Эти аватары могут быть настолько персонализированными, насколько хочет игрок, с детализацией вплоть до размера. Однако игроки также могут создать аватар, который вообще их не представляет. Подобно перемещаемому профилю пользователя, Аватар будет следовать за игроком, где бы он ни вошел в систему. Это делает аватара реальным игроком в виртуальном мире.
Системное программное обеспечение Xbox 360 включает в себя систему рендеринга и анимации , которая создает аватары в том виде, в котором они представлены в собственных играх Microsoft. Разработчики также могут использовать данные и обрабатывать их с помощью собственного программного обеспечения, что позволяет легко интегрировать аватары с движком игры .
Разработчики могут использовать данные для создания случайных аватаров для наполнения своей игры или для создания конкретных аватаров для определенных ролей.
Тела аватаров анимируются с помощью скелетной анимации , тогда как лица аватаров анимируются путем изменения текстур глаз и рта . [9]
Microsoft опубликовала подробный обзор технических деталей системы Xbox Live Avatar в своем инженерном блоге. [23]
Изображения аватаров доступны для использования на интернет-форумах , в социальных сетях , в качестве подписи электронной почты или в блоге . Доступ к ним можно получить, используя следующие пользовательские URL -адреса (заменив GAMERTAG на Xbox Live Gamertag ): [24]
http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatar-body.png
http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatarpic-xl.png
http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatarpic-l.png
http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatarpic-s.png