stringtranslate.com

Слоган

В сфере развлечений слоган (альтернативно пишется как теглайн [ 1] [2] ) — это короткий текст, который служит для пояснения мысли или разработан с целью создания драматического эффекта . Многие слоганы-слоганы представляют собой повторяющиеся фразы, связанные с личностью , социальной группой или продуктом . Как вариант слогана брендинга , слоганы могут использоваться в маркетинговых материалах и рекламе .

Идея концепции заключается в создании запоминающейся драматической фразы , которая будет суммировать тон и посыл аудиовизуального продукта , [ a ] или укрепить и усилить память аудитории о литературном продукте . Некоторые слоганы достаточно успешны, чтобы заслужить включение в массовую культуру . Консалтинговые компании, которые специализируются на создании слоганов, могут быть наняты для создания слогана для бренда или продукта.

Номенклатура

Tagline , tag line и tag — американские термины. В Великобритании они называются end lines , endlines или straplines . В Бельгии они называются baselines . Во Франции они называются signatures . В Германии они называются claim . В Нидерландах и Италии они называются pay offs или pay-off .

Организационное использование

Организации по реферальным сетям могут поощрять использование слоганов в качестве заключения к представлению каждого участника. Целью будет сделать представление и оратора более запоминающимися в умах других участников после окончания встречи. Другие термины для слоганов - "крючки памяти" (используемые BNI®) и "USP" или "уникальное торговое предложение", что является более известным термином. [3]

Отличие от заголовков

Слоган иногда путают с заголовком, потому что информация представлена ​​только с одним или другим. По сути, заголовок связан с информацией; как только информация меняется, заголовок отменяется в пользу нового. Слоган связан с развлекательной частью и, следовательно, может появляться во всей информации этого продукта или производителя. Он связан с частью, а не с концепцией конкретного события. Если предложение представлено рядом с логотипом, как неотъемлемая часть, это, скорее всего, слоган.

Функция

Слоган иногда используется как дополнительное выражение при продвижении кинофильма или телевизионной программы. [b] Это пояснительный подзаголовок, в дополнение к фактическому названию, на плакатах или упаковке CD/DVD с видео и музыкой. Слоганы могут иметь заманчивый эффект и поэтому являются важным аспектом в маркетинге фильмов и телевизионных программ. Слоганы, которые все чаще встречаются в мире рекламы, являются формой рекламного слогана. [c] Слоган для серии фильмов «Звездные войны», например:

Слоган : «Давным-давно, в далекой-далекой галактике...» – Звездные войны [4]
Эффект : Это было давным-давно в далекой-далекой галактике...

Примеры

Кино и телевидение

«Ты должен стать Калигари» — рекламные плакаты на немецком языке, рекламирующие фильм «Кабинет доктора Калигари» (1920) [5]

Видеоигры

Романы

Электронные тексты

Веб-сайты также часто имеют слоганы. Usenet использует слоганы как краткое описание новостной группы. Термин используется в вычислительной технике для обозначения афоризмов , максим , граффити или других лозунгов.

В электронных текстах тег или слоган это короткие, краткие предложения подряд, которые используются при отправке электронной почты вместо электронной подписи . Слоган используется в вычислительной технике в значении «подписи», которая должна быть прикреплена в конце каждого сообщения. В конце восьмидесятых и начале девяностых, когда начала процветать любительская компьютерная сеть FidoNet , сообщения, которыми обменивались пользователи, часто имели слоган, который был не длиннее 79 символов, содержащий короткую фразу (часто остроумную или юмористическую ).

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Например, кинофильм или телевизионный бренд.
  2. ^ Другим типом краткого изложения сюжета фильма является логлайн .
  3. ^ Слоганы сжимают концептуальное сообщение в запоминающееся предложение.

Ссылки

  1. ^ Определения в словаре OneLook.
  2. ^ Определения OneLook.
  3. ^ Доктор Иван Мизнер «Семь секунд маркетинга»
  4. ^ "Тэглины для Звездных войн (1977)". IMDb . Получено 2008-02-17 .
  5. ^ Рюдигер Зухсланд (режиссер) (2014). Caligari - Wie der Horror ins Kino kam [ Калигари: Как ужас пришел в кино ] (документальный фильм) (на немецком языке). ZDF – через YouTube.
  6. ^ Робинсон, Дэвид (1997). Кабинет доктора Калигари . Лондон : Британский институт кино . п. 46. ​​ИСБН 978-0-85170-645-0.
  7. ^ Ландазури, Маргарита (январь 2012). "Анна Кристи (1930)". Turner Classic Movies . Получено 26 марта 2017 .
  8. ^ Фоши, Андреа. «Ниночка». Классические фильмы Тёрнера . Получено 27 сентября 2010 г. . «Гарбо смеётся!» — знаменитая фраза, с помощью которой этот фильм рекламировался во время его выхода в 1939 г., напоминающая кампанию «Гарбо говорит!», посвященную дебюту Греты Гарбо в звуковых фильмах с Анной Кристи в 1930 г.
  9. ^ Hare, Kurtiss (14 ноября 2013 г.). "Ninotchka". The Nightlight Cinema . Архивировано из оригинала 26 марта 2017 г. Получено 26 марта 2017 г.
  10. ^ Mooallem, Jon (29.02.2004). «Как рождаются слоганы фильмов». Boston Globe . Получено 17.02.2008 . основополагающий слоган для фильма «Муха» («Бойтесь. Очень бойтесь») [...] «Как раз тогда, когда вы подумали, что уже безопасно вернуться в воду...» (Кто помнит, что эта строчка рекламировала «Челюсти 2», а не оригинал?)
  11. ^ "Пески забвения: некоторые секреты никогда не должны быть раскрыты!". Horror Year Book . 2008-02-07. Архивировано из оригинала 2008-02-09 . Получено 2008-02-17 . Это, возможно, второй по частоте использования слоган после "В космосе никто не услышит, как ты кричишь".{{cite news}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  12. ^ Мьюир, Хейзел (2006-03-14). «В космосе никто не услышит, как ты кричишь». New Scientist, выпуск 2542. Получено 2008-02-17 .
  13. ^ "Пески забвения: некоторые секреты никогда не должны быть раскрыты!". Horror Year Book . 2008-02-07. Архивировано из оригинала 2008-02-09 . Получено 2008-02-17 . Это, возможно, второй по частоте использования слоган после "В космосе никто не услышит, как ты кричишь".{{cite news}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  14. ^ Мьюир, Хейзел (2006-03-14). «В космосе никто не услышит, как ты кричишь». New Scientist, выпуск 2542. Получено 2008-02-17 .
  15. ^ Эриксон, Хэл. "История любви: фильмы MTV". Allmovie . Архивировано из оригинала 20 мая 2005 г. Получено 20 февраля 2008 г. Слоган фильма "Любовь — это никогда не извиняться" стал культовой американской крылатой фразой .
  16. Сэр, Пол (21.04.2007). «Отрадно слышать, как доктор Махатхир говорит: «Мне жаль». The Borneo Post . Получено 20.02.2008 .
  17. ^ Эбботт, Джерри (2008-02-13). «Значение настоящей любви». The Torrington Telegram . Архивировано из оригинала 2009-02-21 . Получено 2008-02-20 . В 1970 году в фильме «История любви» с Эли Макгроу [так в оригинале] и Райаном О'Нилом появилась фраза: «Любовь — это никогда не извиняться».
  18. ^ "Часто задаваемые вопросы о телешоу Money Heist: путеводитель по эпизодам, сезонам, синопсису и дате выхода". Часто задаваемые вопросы о телешоу . Получено 2024-04-02 .
  19. Сингер, Мэтт (4 июля 2012 г.). «Как раз тогда, когда вы думали, что уже безопасно вернуться в воду, отпразднуйте 4 июля с обзорами винтажных «Челюстей»». IndieWire .
  20. ^ Сэндлер, Кевин С.; Стадлар, Гейлин, ред. (1999). «Женщины прежде всего: Титаник, приключенческие фильмы и женская аудитория Голливуда». Титаник: Анатомия блокбастера . Издательство Ратгерского университета . стр. 117. ISBN 0-8135-2668-X.
  21. ^ "Дьяволы". Винтажные постеры к фильму . 1971.
  22. Пим, Оливия (26 октября 2020 г.). «Извилистая, грызущая концовка «Паразитов», объясненная». Esquire . Получено 6 сентября 2023 г.
  23. ^ "Извлечение 2 2023 Где смотреть онлайн?". Отслеживать эпизоды ТВ . Получено 2023-10-05 .
  24. ^ "Салаар: Часть 1 – Перемирие?". Даты/время выхода эпизодов в эфир . Получено 2023-10-05 .
  25. ^ "Тэглины для Halo 3 (2007)". IMDb . Получено 2015-02-07 .
  26. ^ "Тэглайны для Gears of War (2006)". IMDb . Получено 2015-02-07 .
  27. ^ "Слоганы для Destroy All Humans! (2005)". IMDb . Получено 2015-02-07 .
  28. ^ mobygames.com: Saints Row (Xbox 360)
  29. ^ "Теглины Left 4 Dead (2008)". IMDb . Получено 2015-02-07 .
  30. ^ "Теглины для Shadow of the Colossus (2005)". IMDb . Получено 2015-02-07 .
  31. ^ "Проект Bandai Namco 'Prepare to Dine' представляет собой экшен-RPG под названием Code Vein [обновлено]". pcgamer . Получено 22.06.2018 .
  32. ^ "Слоган Dark Souls 2 - "Go Beyond Death" - VG247". VG247 . 2013-04-07 . Получено 2018-06-22 .
  33. ^ "Dark Souls 3 Дебютный трейлер, релиз в 2016 году подтвержден". Comicbook.com . Получено 25.06.2018 .
  34. ^ "Война никогда не меняется, но Fallout продолжает становиться лучше... - Racket Magazine". Racket Magazine . 2015-06-04 . Получено 2018-06-22 .
  35. ^ "Теглины для Dante's Inferno (2010)". IMDb . Получено 2015-02-07 .
  36. ^ "Месть решает всё". Spelmolnet (на шведском). 2012-10-23 . Получено 2018-06-25 .
  37. ^ Грейсон, Натан. «Lose Your Mind. Eat Your Crew». Kotaku . Получено 22.06.2018 .
  38. ^ "Ведьмак в Твиттере". Twitter . Получено 22.06.2018 .
  39. Dying Light (видеоигра 2015) , получено 22.06.2018
  40. ^ (http://www.hisobe.de), Штеффен Бенш. «Будущая пресса – Книги». www.future-press.com . Проверено 22 июня 2018 г.
  41. ^ "Santa Monica Studio #GodofWar в Twitter". Twitter . Получено 22.06.2018 .
  42. Halo 3: ODST (Видеоигра, 2009 г.) , получено 25 июня 2018 г.
  43. ^ "Сайт-тизер VGA фильма "Убей своего создателя" обновлен с кадрами из прототипа". Engadget . Получено 25.06.2018 .
  44. Halo: Reach (видеоигра 2010) , получено 22.06.2018
  45. ^ «Первый Mass Effect — великая игра не только для своего времени, но и для всех времен». USgamer.net . 14 марта 2017 г. Получено 22 июня 2018 г.
  46. ^ "Half-Life - Объединить OverWiki, оригинальный вики Half-Life и вики Portal". combineoverwiki.net . Получено 22.06.2018 .
  47. ^ "Джон Ромеро извиняется за попытку сделать тебя своей сучкой". The Escapist . Архивировано из оригинала 29-06-2010 . Получено 22-06-2018 .
  48. ^ Блуэн, Майкл; Шипли, Морган; Тейлор, Джек (2014-09-26). Молчание о радиоактивных осадках: ядерная критика в мире после холодной войны. Cambridge Scholars Publishing. ISBN 9781443868037.
  49. Гис, Артур (22.02.2011). "Обзор Bulletstorm". IGN . Получено 22.06.2018 .
  50. ^ "Bioshock Infinite правит игровым миром". 2014-02-13 . Получено 2018-06-22 .
  51. ^ "Fallout 4 реален и будет раскрыт завтра". Eurogamer.net . Получено 22.06.2018 .
  52. ^ "Зеку из Street Fighter V выглядит довольно сложным в этом руководстве по персонажам". destructoid . Получено 22.06.2018 .
  53. Gears of War 3 (видеоигра 2011 г.) , получено 22 июня 2018 г.
  54. ^ "Xenogears - Wikiquote". en.wikiquote.org . Получено 2018-06-22 .
  55. Metro 2033 (видеоигра 2010) , получено 22.06.2018
  56. ^ "Обзор The Secret World: глубокие единицы и нули". Polygon . 18 октября 2012 г. Получено 22 июня 2018 г.
  57. ^ "Информация и скриншоты для первого пакета Red Dead Redemption Co-Op". Game Rant . 2010-06-09 . Получено 2018-06-22 .
  58. ^ "Игрок Неизвестный Поле битвы". 2021-03-19 . Получено 2021-03-19 .
  59. ^ «Список оружия Far Cry 6 — ручной миниган и многое другое (июнь 2021 г.) | CPU AND GPU». cpuandgpu.com . Получено 13 июня 2021 г. .

Внешние ссылки