stringtranslate.com

Assassin's Creed IV: Черный флаг

Assassin's Creed IV: Black Flag — это приключенческая видеоигра 2013 года , разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Это шестая крупная часть серии Assassin's Creed . Его исторические рамки предшествуют временным рамкам Assassin's Creed III (2012), но его современные последовательности следуют за рамками III . Первоначально Black Flag была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U в октябре 2013 года, а месяц спустя — для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Позже она была портирована на Nintendo Switch как часть The Rebel Collection вместе с Assassin's Creed Rogue в декабре 2019 года. Игра была выпущена для Google Stadia в сентябре 2021 года.

Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и рассказывает о тысячелетней борьбе между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободы воли, и тамплиерами , которые желают мира посредством контроля. Сюжет разворачивается в 21 веке и изображает игрока как сотрудника «Абстерго Индастриз» (компании, используемой в качестве прикрытия современными тамплиерами), которым манипулируют, чтобы раскрыть секреты, связанные с конфликтом ассасинов и тамплиеров и его предшественником. раса, известная как Первая цивилизация. Основная история разворачивается в Вест-Индии во время Золотого века пиратства с 1715 по 1722 год и повествует о пресловутом валлийском пирате Эдварде Кенуэе , дедушке главного героя Assassin's Creed III Ратонхаке:тона/Коннора и отце антагониста Хэйтема Кенуэя , который ищет удача и мифическое место под названием Обсерватория, которое ищут как Ассасины, так и Тамплиеры. Главный элемент сюжета касается попытки создания независимой пиратской республики в Карибском бассейне .

В отличие от предыдущих игр, элементы игрового процесса больше сосредоточены на исследовании бесшовной карты открытого мира с помощью корабля , но при этом сохраняются наземные исследования от третьего лица , рукопашный бой и система скрытности. Мультиплеер также возвращается, хотя и только с наземными режимами и настройками. Действие игры охватывает Вест-Индию с тремя главными городами — Гаваной , Нассау и Кингстоном , а также многочисленными островами, затонувшими кораблями и фортами. У игроков есть возможность загарпунить крупных морских животных и охотиться на наземных животных. Впервые в серии исследование военно-морского флота является основной частью игры Assassin's Creed , где Эдвард возглавляет « Галку» , бриг , который он захватывает у испанского флота в миссии ранней игры. Для поддержки Black Flag был выпущен ряд пакетов загружаемого контента (DLC) , в том числе Assassin's Creed Freedom Cry , сюжетное расширение, которое позже стало доступно как отдельная игра в 2014 году. Действие происходит более чем через десять лет после основной кампании Black Flag , Freedom. Cry следует за Адевале , бывшим квартирмейстером Эдварда , который стал ассасином.

Assassin's Creed IV: Black Flag получила признание критиков и стала одной из самых продаваемых игр 2013 года:  по состоянию на 2014 год было продано более 11 миллионов копий . Критики высоко оценили игровой процесс с открытым миром, улучшенные морские бои, побочные квесты, графику, повествование, персонажей и пиратскую тематику. Однако современный сюжет и бой получили несколько более неоднозначную реакцию, а критика пришлась на аспекты исторических сюжетных миссий, которые считались повторяющимися. Игра получила несколько наград и номинаций, в том числе награду Spike VGX 2013 как лучшая приключенческая игра. За ним последовали Assassin's Creed Rogue и Assassin's Creed Unity в ноябре 2014 года.

Геймплей

Assassin's Creed IV: Black Flag — это приключенческий стелс-игра , действие которой разворачивается в открытом мире и ведется от третьего лица . В игре представлены три основных города: Гавана , Кингстон и Нассау , которые находятся под испанским , британским и пиратским влиянием соответственно. [9] Кроме того, в качестве основных сюжетных точек используются такие места, как Порт-о-Пренс и Большой Инагуа. В нем также есть 50 других отдельных локаций для исследования, включая атоллы, морские форты, руины майя , сахарные плантации и подводные кораблекрушения, с балансом 60/40 между наземными и морскими исследованиями. [7] Игра была разработана как более открытая, чем предыдущие игры Assassin's Creed , с картой большой части Карибского моря , откуда можно получить доступ к более мелким отдельным локациям. В ней также меньше ограничений для игрока по сравнению с Assassin's Creed III , в которой миссии были очень тщательно прописаны и не давали игрокам свободы исследования до тех пор, пока игра не достигла своего первого акта. [9] [10] [11] [12] Игрок встретит джунгли, форты, руины и небольшие деревни и сможет вступать в бой, брать на абордаж и захватывать проходящие корабли или беспрепятственно доплыть до близлежащих пляжей. [7] [13] Кроме того, система охоты была сохранена из Assassin's Creed III , что позволяет игроку охотиться на суше и ловить рыбу в воде, а собранные ресурсы используются для модернизации оборудования с помощью системы крафта. [7]

Новым аспектом в игре является « Галка» , корабль, капитаном которого является главный герой Эдвард Кенуэй . Галку можно улучшать на протяжении всей игры, и игрок может легко получить к ней доступ при необходимости . [10] Кроме того, был добавлен новый подводный компонент, позволяющий игрокам исследовать затонувшие корабли в нескольких отмеченных местах. [9] У игрока есть доступ к подзорной трубе , позволяющей исследовать далекие корабли, а также их груз и прочность. Это также может помочь определить, есть ли на острове еще животные, на которых можно охотиться, сокровища, которые нужно найти, высокие точки, которые нужно достичь для синхронизации, или дополнительные побочные квесты, которые нужно выполнить, такие как убийства и военно-морские контракты. [9] В игре присутствует обновленная форма системы набора персонала, представленная в Assassin's Creed: Brotherhood , [9] позволяющая Эдварду набирать членов экипажа. Хотя команда Кенуэя останется ему верной, их можно повысить до капитанов приобретенных кораблей, и они необходимы для помощи в абордаже вражеских судов. Они не могут помогать в бою или совершать убийства с дальнего расстояния, как в предыдущих играх; Ubisoft удалила этот аспект системы Братства, полагая, что он позволяет игрокам слишком легко обходить напряженные и сложные сценарии. [14]

В настоящее время в офисах Abstergo Entertainment — дочерней компании Abstergo Industries — в Монреале , Квебек , игроки управляют неназванным главным героем от первого лица и занимаются современным пиратством, исследуя офисы Абстерго, подслушивая и взлом, все без боя. Также присутствуют «взломные» мини-игры, похожие на головоломки с кластерами и глифами из предыдущих игр, и их прохождение раскрывает различные секреты Абстерго. [15]

Многопользовательский режим также возвращается с новыми настройками и режимами игры, хотя он полностью наземный. [9]

Краткое содержание

Персонажи

Главный герой игры — Эдвард Кенуэй (озвучивает Мэтт Райан ), [16] валлийский [17] капер , ставший пиратом и в конечном итоге член Братства ассасинов. Эдвард — отец будущего Великого Магистра Колониальных Тамплиеров Хэйтема Кенуэя и дедушка Ассасина Ратонхаке:тона , двух игровых персонажей Assassin's Creed III . Во время игры Эдвард знакомится и взаимодействует с несколькими реальными историческими личностями, в том числе с печально известными пиратами Эдвардом «Чёрной Бородой» Тэтчем [примечание 1] [18] ( Марк Боннар ), [16] Бенджамином Хорниголдом ( Эд Стоппард ), Мэри Рид (Оливия). Морган), Стид Боннет ( Джеймс Бахман ), Энн Бонни ( Сара Грин ), Калико Джек ( ОТ Фагбенле ) и Чарльз Вейн ( Ральф Айнесон ). [16]

Параметр

Как и в предыдущих играх Assassin's Creed , история разделена на две переплетающиеся половины: действие одной происходит в наши дни, а другой - в исторической обстановке. Хотя в современной истории ранее было установлено, что для просмотра воспоминаний предков необходим Анимус, финал Assassin's Creed III показывает, что Абстерго теперь может просматривать генетические воспоминания хозяина, просто секвенируя ДНК хозяина. Таким образом, невидимый персонаж игрока нанят Abstergo Entertainment для расследования ключевого персонажа в происхождении Десмонда Майлза , Эдварда Кенуэя. [19] История Кенуэя, печально известного пирата и капера , действовавшего в Золотой век пиратства , разворачивается в Карибском море и сочетает в себе открытые исследования на корабле с боевыми и наземными приключениями на Кубе и Ямайке , а также на ряде Карибские острова, части южной Флориды и восточной Мексики . [20] [21] [22]

Сюжет

В 2013 году, через несколько месяцев после жертвоприношения Десмонда Майлза в Assassin's Creed III , образцы, взятые из тела Десмонда, позволяют Абстерго Индастриз продолжить исследование его генетических воспоминаний с помощью вновь обретенных способностей Анимуса в облачных вычислениях. Неназванный игровой персонаж нанят компанией Abstergo Entertainment, дочерней компанией Abstergo, для изучения воспоминаний предка Десмонда Эдварда Кенуэя, известного пирата восемнадцатого века. Якобы это делается для сбора материала для интерактивного художественного фильма на базе Анимуса. На самом деле Абстерго — тамплиеры настоящего времени — ищут структуру Первой Цивилизации, известную в воспоминаниях Эдварда как Обсерватория.

В роли Эдварда игрок распутывает заговор между высокопоставленными тамплиерами Британской и Испанской империй . Под предлогом борьбы с пиратством в Карибском море они использовали свои позиции, чтобы найти Мудреца, которого позже опознали как Бартоломью Робертса ( Оливер Милберн ), единственного человека, который может привести их к Обсерватории. Они могут следить за кем угодно в любой точке мира, если им предоставят образец крови, который они намерены использовать для шпионажа и шантажа мировых лидеров. Эдвард случайно оказывается вовлеченным, когда убивает мошенника-убийцу Дункана Уолпола. Увидев возможность получения прибыли, Эдвард занимает место Уолпола на собрании тамплиеров в Гаване и знакомится с Вудсом Роджерсом ( Шон Дингуолл ) и кубинским губернатором и гроссмейстером тамплиеров Лауреано Торресом ( Конрад Пла ). Его безрассудство ставит под угрозу Братство Ассасинов, побуждая его преследовать Мудреца и заговорщиков от полуострова Юкатан до Ямайки , в конечном итоге поймав Робертса на острове Принсипи у побережья Западной Африки .

Тем временем банда известных пиратов, в которую входят Чёрная Борода , Бенджамин Хорниголд , Мэри Рид (под псевдонимом «Джеймс Кидд») и Чарльз Вейн , мечтают о пиратской утопии , где человек сможет жить вне досягаемости правителей. С помощью Эдварда они захватывают контроль над Нассау и основывают пиратскую республику . Однако плохое управление, отсутствие экономики и вспышка болезней приближают республику к краху, а основатели разделены. Эдвард пытается разрешить спор, но уже слишком поздно, чтобы помешать тамплиерам воспользоваться ситуацией, в результате чего Чёрная Борода был убит британцами после его выхода на пенсию, Хорниголд присоединился к тамплиерам, а Вейн сошел с ума после мятежа Джека Рэкхэма .

В конце концов, Эдвард и Робертс обнаруживают местонахождение Обсерватории и забирают артефакт, питающий ее. Робертс предает Эдварда, и британцы арестовывают его. Он заключен в тюрьму, но сбегает, когда Ах Табай (Октавио Солорио), наставник ассасинов, проникает в тюрьму, чтобы спасти Мэри Рид и Энн Бонни . Мэри вскоре умирает после родов, и разочарованный Эдвард решает присоединиться к Братству. Преследуя и уничтожая Робертса и заговорщиков тамплиеров, Эдвард забирает артефакт и возвращает его в Обсерваторию, запечатывая его. Он получает письмо, в котором сообщается о кончине его жены и скором прибытии его до сих пор неизвестной дочери Дженнифер Скотт. Эдвард возвращается в Англию, обещая Ах Табаю, что продолжит борьбу с тамплиерами. Спустя годы Эдвард посещает «Оперу нищего» в Королевском оперном театре вместе с Дженнифер и его сыном Хэйтемом .

В настоящее время Джон Стэндиш, менеджер по информационным технологиям Abstergo Entertainment, убеждает игрока расследовать то, что их работодатели пытаются от них скрыть. Под руководством Джона они взламывают несколько терминалов Анимуса и передают информацию Шону Гастингсу ( Дэнни Уоллес ) и Ребекке Крейн ( Элиза Шнайдер ), ассасинам под прикрытием, проникшим в Абстерго. Когда объект блокируется после обнаружения хакерских атак, Джон инструктирует игрока получить доступ к ядру Анимуса, после чего Юнона (Надя Верруччи) материализуется в бестелесной форме. Она показывает, что мир еще не готов для нее и что она не может владеть игроком, как предполагали ее агенты. Джон раскрывается как перевоплощенный Мудрец и пытается убить игрока, чтобы скрыть неудавшееся воскрешение Юноны, но его убивает служба безопасности Абстерго, возлагая на него ответственность за взломы. Во время своего пребывания на посту Робертса Мудрец признается Эдварду, что он не обязан быть преданным ассасинам или тамплиерам и вместо этого использует тех, кто представляет его наилучшие шансы на достижение своих целей. После смерти Мудреца с игроком связываются Ассасины, но ни одна из сторон не может объяснить присутствие Мудреца или идентифицировать его последователей, Инструменты Первой Воли. [заметка 2]

Разработка

В начале февраля 2013 года во время ежеквартального финансового обращения к инвесторам генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что следующая игра Assassin's Creed , которая выйдет незадолго до апреля 2014 года, будет включать нового героя, период времени и команду разработчиков. [23] 28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свою первую рекламную фотографию и обложку своей следующей игры Assassin's Creed после утечки маркетинговых материалов несколькими днями ранее. [24] В нем было объявлено о названии игры как Assassin's Creed IV: Black Flag , и был показан неназванный персонаж с кремневым ружьем и мечом с черным флагом на заднем плане, содержащим символ Ассасина с черепом. [24] Сообщенный о сбое на официальном веб-сайте Assassin's Creed IV предполагал, что игра выйдет на консолях следующего поколения, а датой выпуска является 29 октября, [25] что было подтверждено первым трейлером игры, выпущенным 4 марта. 2013 (первоначально утечка произошла 2 марта 2013 г., но Ubisoft быстро удалила ее). [7] [26] [27]

Assassin's Creed IV: Black Flag была анонсирована с кинематографическим трейлером 4 марта 2013 года. [26] Разработка началась в середине 2011 года в Ubisoft Montreal командой, отдельной от команды, работавшей над Assassin's Creed III , с дополнительной работой, проделанной студиями Ubisoft в Анси , Бухарест , Киев , Милан , Монпелье , Сингапур и София . [9]

Ведущий контент-менеджер Карстен Майхилл подчеркнул, что сиквел должен был стать спин-оффом в том же духе, что и Assassin's Creed: Brotherhood или Assassin's Creed: Revelations , учитывая мнимое сходство с Assassin's Creed III . Он заявил: «Все ощущение от игры совершенно свежее и новое. Она будет сильно отличаться от Assassin's Creed III . Я думаю, что она полностью оправдывает прозвище Assassin's Creed IV , не только с новым названием и сеттингом, но и с отношением и тоном». опыта». [28] Assassin's Creed IV — первая нумерованная игра основной серии, имеющая подзаголовок, решение, которое, по словам Майхилла, было принято, чтобы четко отличить пиратскую тему от остальной части франшизы. [28]

Используя движок AnvilNext, команда разработчиков может работать с одним движком как для версий игры следующего, так и для текущего поколения, поскольку движок AnvilNext был разработан с учетом возможностей следующего поколения, продолжая при этом работать над текущими версиями игры. -генные системы. [7] Кроме того, каждая система будет иметь свои особенности и наборы функций с поддержкой различных контроллеров и использованием функций, специфичных для каждой консоли. [7] Версия для ПК поддерживает TXAA от Nvidia. [29]

В ноябре 2013 года Ubisoft профинансировала эксгумацию останков испанского корсара Амаро Парго с целью реконструкции его лица для возможного появления в Assassin's Creed IV: Black Flag . [30] Эта эксгумация привела к важным открытиям в области физиогномики этого мифического корсара. [31]

Музыка

Assassin's Creed IV: Black Flag (оригинальный саундтрек к игре) был написан американским композитором Брайаном Тайлером , который также написал саундтрек к предыдущей игре Ubisoft Far Cry 3 . Дополнительные композиции и аранжировки предоставили Сара Шахнер , Омар Фадель , [32] Стив Дэвис, Майк Крамер, Джереми Лэмб, Мэтью Ллевелин и Роберт Лайдекер. Саундтрек был выпущен на Amazon MP3 [33] и iTunes 14 октября 2013 года. [34] Также были выпущены два других саундтрека:

Музыку к DLC Freedom Cry написал французский композитор Оливье Деривьер . Он был записан в студии Avatar Studios в Нью-Йорке с La Troupe Makandal, группой, посвященной гаитянской музыке , и в студии Galaxy Studios в Бельгии с Брюссельским филармоническим оркестром . [39]

Маркетинг и выпуск

Assassin's Creed IV: Black Flag была выпущена во всем мире для PlayStation 3 и Xbox 360 29 октября 2013 г., [1] [2] [3] , а версия для Wii U была выпущена 29 октября 2013 г. в Северной Америке, [4] [2] [3] 21 ноября 2013 г. в Австралии, 22 ноября 2013 г. в Европе [5] и 28 ноября 2013 г. в Японии. [40] Выпуск версии для Wii U в Европе был отложен с первоначальной даты выпуска, назначенной на 1 ноября 2013 года. [5] 1 марта 2013 года было объявлено, что игра также выйдет на PlayStation 4, а 21 мая — что она выйдет на Xbox One. [8] Обе версии были стартовыми: версия для PlayStation 4 была выпущена 15 и 29 ноября 2013 года в Северной Америке и Европе соответственно, [2] [3] и 22 ноября 2013 года по всему миру для Xbox One. [2] [3]

Ubisoft в партнерстве с Sony представила эксклюзивный контент для версий игры для PlayStation 3 и PlayStation 4, [41] включая три миссии с участием главной героини Assassin's Creed III: Liberation , Авелин де Грандпре (Эмбер Гольдфарб). Расширение «Авелин» , написанное писательницей «Освобождения» Джилл Мюррей, начинается после завершения ее истории в «Освобождении» . [42] Контент также доступен на платформе ПК через Uplay Gold Edition. [43]

21 июня 2013 года было объявлено, что выпуск версии для Windows был отложен «на несколько недель» с запланированного выпуска 29 октября 2013 года . Америке и 22 ноября 2013 г. в Европе. [5] Ведущий дизайнер Жан-Себастьен Декан объяснил, что задержка была вызвана тем, что команда сначала работала над «основной версией», проверяла ее работоспособность, а затем переходила к другим версиям. Для Black Flag версия для PlayStation 3 и Xbox 360 была основной, прежде чем команда адаптировала ее для других консолей. [45]

31 октября 2013 года Ubisoft объявила, что требование Uplay Passport будет удалено из Assassin's Creed IV и всех будущих игр. Uplay Passport поставлялся со всеми новыми копиями игры и требовался для доступа к многопользовательской игре и мини-игре Edward's Fleet. Владельцы использованных копий могли скачать Uplay Passport за плату перед удалением. [46] [47]

Японская манга -адаптация игры, написанная Такаси Яно и проиллюстрированная Кенджи Оива , начала публиковаться в журнале Shueisha 's Jump X 10 августа 2013 года . [48] Однако манга противоречит многим частям реальной сюжетной линии игры, несмотря на манга является адаптацией игры.

Загружаемый контент

8 октября 2013 года Ubisoft объявила, что Season Pass будет доступен для покупки при запуске игры на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК и будет включать в себя однопользовательское сюжетное расширение под названием Freedom. Cry и пакет Kraken Ship , включающий элементы персонализации «Галки» , а также дополнительные элементы для одиночной и многопользовательской игры. [49]

В Freedom Cry игрок берет на себя роль Адевале , освобожденного раба из Тринидада , который стал квартирмейстером Эдварда Кенуэя , а затем членом Братства Ассасинов во время событий Black Flag . Действие происходит через тринадцать лет после финала «Черного флага» , когда Адевале был хорошо обучен методам ассасинов. Подрывая операции тамплиеров в Карибском море, Адевале терпит кораблекрушение в Сен-Доминго , где он сталкивается лицом к лицу с одними из самых жестоких практик рабства в Вест-Индии. Сюжет написан Джилл Мюррей, которая также написала Assassin’s Creed III: Liberation . [50] В феврале 2014 года было объявлено, что Freedom Cry будет выпущена как отдельная игра на PlayStation 3 и PlayStation 4 18 февраля 2014 года для Северной Америки и 19 февраля 2014 года для Европы. Позже он был выпущен для ПК 25 февраля 2014 года .

Blackbeard's Wrath и Guild of Rogues вводят трех новых персонажей в многопользовательский режим Black Flag ; в первый добавлены Черная Борода, Ягуар и Орхидея, а во второй - Шаман, Сирена и Безбилетный пассажир. [52] Гнев Черной Бороды включен в сезонный абонемент. [53]

После первоначального выпуска игры версии для PlayStation 3 и PlayStation 4 содержали эксклюзивный DLC Aveline , также написанный Джилл Мюррей. Он следует за главным героем Assassin 's Creed III: Liberation в новом приключении, действие которого происходит спустя годы после событий этой игры. Позже она была доступна на ПК, в Uplay Digital Deluxe Edition и Jackdaw Edition , а также на Nintendo Switch как часть Rebel Collection . Игра была портирована на Google Stadia 14 сентября 2021 года. [54]

Версия «Игры года» под названием Jackdaw Edition была выпущена в Великобритании для продажи исключительно на Amazon.co.uk. Позже он был доступен для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Издание включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент. Никаких сопоставимых изданий для территорий за пределами Великобритании создано не было.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , Assassin's Creed IV: Black Flag получила «в целом положительные» отзывы , при этом критики высоко оценили игровой процесс с открытым миром, побочные квесты, графику и морские бои. В ноябре 2013 года издание Hardcore Gamer поставило Black Flag на 70-е место среди величайших игр эпохи седьмого поколения . [77]

Black Flag в целом хвалили как превосходящую Assassin's Creed III , [71] [75] при этом Джо Джуба из Game Informer отметил , что Ubisoft отреагировала на критику, с которой столкнулась предыдущая игра, и исправила ее. [67] Мэтт Гилман из CVG назвал игру «возвращением франшизы к форме», [60] а Микель Репараз из журнала Official Xbox Magazine заявил, что «после того, как она выдержала несколько уменьшающуюся отдачу от Revelations и ACIII , Black Flag стала именно выстрел в руку, необходимую Assassin's Creed ». [73] Конрад Циммерман из Destructoid назвал игру «Впечатляющими усилиями, но с несколькими заметными проблемами, сдерживающими ее. Не всех поразит, но стоит вашего времени и денег». [63] Через два дня после выпуска IGN оценил Black Flag как вторую лучшую игру в серии Assassin's Creed , уступив только Assassin's Creed II . [78]

Несколько рецензентов высоко оценили структуру открытого мира игры, а сотрудники Edge заявили, что Black Flag «устанавливает новые стандарты не только для серии Ubisoft, но и для игр с открытым миром». [62] Том Брэмвелл из Eurogamer назвал игровой процесс в открытом мире «удивительным глотком свежего морского воздуха», [65] а Гилман заявил, что он «оживляет серию». [60] Большой масштаб открытого мира получил высокую оценку, [70] Грег Тито из The Escapist сказал, что игра «открывает все Карибское море». [76] Рецензенты также высоко оценили побочные квесты и предметы коллекционирования игры, [60] поскольку они активно поощряли игрока исследовать открытый мир, [ 65] [70] Шон Макиннис из GameSpot сказал, что « Black Flag представляет мир, полный полный приключений и возможностей и полон причин отправиться на исследование». [68] По общему мнению, побочные квесты превосходят основные миссии, [64] [67] Марти Слива из IGN заявил, что « Черный флаг лучше всего проявляется, [когда вы] отправляетесь на поиски своего собственного». веселье." [70] Особую похвалу получили побочные миссии по убийствам. [67] [74] Также получила высокую оценку плавное исследование корабля, суши и моря без загрузки. [68] [74]

Графика также получила широкое признание. Сотрудники Edge заявили: «С графической точки зрения мир Black Flag создан так, чтобы удивлять, независимо от того, на каком поколении консоли вы в него играете». [62] Рецензенты оценили открытый мир игры как «красивый» и «великолепный»; [60] [68] Слива назвал Black Flag «одной из самых красивых игр 2013 года». [70] Уровень детализации игры также получил высокую оценку, [64] вода, дождь и море в открытом мире были названы «потрясающими» на вид. [60] [67]

Морская боевая система игры вызвала много похвал. Рецензенты отметили, что морской бой был лучшей особенностью Assassin's Creed III , и, следовательно, похвалили Black Flag за его улучшение. [62] Тито объяснил, что, хотя морские миссии в Assassin's Creed III были линейными и ограниченными, Black Flag предлагал игроку гораздо большую свободу, позволяя ему исследовать, сражаться или плавать, когда он захочет. [76] Макиннис сказал, что в игре «огромное внимание уделяется морским боям», и заявил, что она «опирается на морские побочные миссии ACIII , чтобы создать опыт, столь же важный, как беготня по суше». [68] Морской бой получил похвалу за добавление абордажа кораблей и атакующих фортов, [76] а также за плавный переход между игровым процессом корабля и меча, [68] [74] причем Тито назвал ее «великой двойной системой, которая вознаграждает». как навыки морского боя, так и [в] пиратских действиях». [76]

Стелс в игре получил высокую оценку за то, что он более гибкий, чем в предыдущих играх, поскольку дает игроку больше возможностей для достижения своих целей. [60] [68] Сотрудники Edge заявили, что «Стелс-игры хороши лишь настолько, насколько гибки их сражения, и в этом отношении Black Flag — самая щедрая игра Assassin's Creed на сегодняшний день». [62] Однако некоторые также критиковали стелс за то, что он разочаровывает, [67] из-за его неуклюжего и плохо определенного управления. [65] [75] Рецензенты отметили, что сражения за Эдварда были похожи на предыдущие игры, [72] при этом некоторые критиковали их за монотонность, [65] слишком легкость, [60] и отсутствие нюансов. [76] Однако его также хвалили за то, что он был «эффективным и жестоким силовым приключением», [74] и за то, что он был «плавным и живым». [68] Некоторые также жаловались на недостаток интеллекта у вражеского ИИ . [72] [74] [75] Упрощенную систему крафта хвалили за улучшение по сравнению с Assassin's Creed III , [ 68] [73] при этом рецензенты отметили, что она черпает вдохновение из Far Cry 3 . [62] [74]

В целом история получила положительный отклик. Репараз назвал его «захватывающим» и одним из лучших в серии Assassin's Creed . Репараз и Макиннис также похвалили персонажей и похвалили то, как история исследует человеческую сторону пиратов, изображая их в сочувственном и понятном свете. [68] [73] Брэмвелл чувствовал, что история «процветает», особенно хваля второстепенных персонажей и характер Эдварда. [65] Джоэл Грегори из официального журнала PlayStation посчитал, что сюжетная линия Black Flag не является чем-то уникальным для серии, хотя он похвалил персонажей как «гораздо более интересных, более симпатичных и более разнообразных», чем в предыдущих играх. [72] Хотя он похвалил первую половину истории, Гилман более критически относился ко второй половине, добавив, что ее неправильный темп и структура привели к апатии игроков по отношению к персонажам. [60] И Слива, и Джуба также раскритиковали основную историю, [70] Джуба жаловался на отсутствие цели или убедительного антагониста и считал, что большинство второстепенных персонажей недостаточно развиты. [67]

Сюжетные миссии были встречены неоднозначно. Репараз, высоко оценивший игру, посчитал, что они являются самым слабым аспектом Black Flag . [73] Джуба и Стивен Бернс из VideoGamer.com считали, что большинство сюжетных миссий повторяются и утомляют. [67] [75] Тито, однако, чувствовал, что они были разнообразны, и что разочаровывающие части компенсировались сложностью. [76] Одним из аспектов, получивших резкую критику со стороны большинства рецензентов, были миссии по подслушиванию и слежке, [62] [65] [67] [68] [73] [75] [76] причем некоторые отмечали, что эти проблемы должны были быть устранены. исправлено или полностью удалено из серии. [60] [72] Цели слежения были также распространены на корабельные и морские миссии, причем рецензенты также критиковали эту форму военно-морской скрытности. [62] [71] Темп и начало игры получили высокую оценку, поскольку в ней был представлен пиратский игровой процесс без необходимости слишком длинного обучения, [64] [70] [74] при этом Джуба отметил, что это улучшение по сравнению с Assassin's Creed III . [67]

Некоторые рецензенты назвали Black Flag более пиратской игрой, чем Assassin's Creed , из-за большого внимания к пиратству в игровом процессе, сюжете и персонажах. [62] [71] [72] [74] Рецензенты посчитали, что так лучше для игры; они похвалили Black Flag за более беззаботный стиль и тон по сравнению с предыдущими играми, [62] [70] [75], одновременно полагая, что игра мудро избегает обычного запутанного сюжета Ассасина в пользу упрощенной пиратской истории. [70] [74] Гилман заявил, что « Black Flag — лучшая игра о пиратах, чем игра об убийцах», [60] а Том Сеньор из PC Gamer заметил, что « Black Flag на самом деле не хочет быть Assassin's Creed». игра, и [...] это долгожданный шаг». [74] Репараз назвал ее величайшей пиратской игрой, в которую он когда-либо играл, [73] а Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly назвал Black Flag « вероятно лучшим пиратским симулятором в истории игр». [64] Тито заявил, что игровой процесс Black Flag больше напоминает ему 3D-версию « Пиратов Сида Мейера»! чем любая игра Assassin's Creed . [76] Персонаж Эдварда Кенуэя как целеустремленного пирата, а не ассасина, также получил высокую оценку большинства. [65] [68] [70] [75] Слива считал, что персонаж Эдварда был «освежающим изменением темпа сериала, который начал воспринимать себя слишком серьезно», [70] в то время как он и Гилман заявили, что Эдвард был более «живой» и «приятный» главный герой, чем Коннор из Assassin 's Creed III . [60] [70]

Продажи

За первую неделю продаж в Великобритании Assassin's Creed IV: Black Flag стала самой продаваемой игрой во всех доступных форматах, опередив Battlefield 4 . [79] Однако продажи игры на первой неделе упали на 60% по сравнению с Assassin's Creed III 2012 года . Ubisoft обвинила в падении спроса неопределенность, вызванную предстоящим переходом на консоли восьмого поколения . [80] По данным NPD Group , Assassin's Creed IV: Black Flag стала третьей самой продаваемой игрой ноября 2013 года в США, уступив только Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 . [81] В мае 2014 года Ubisoft объявила, что было продано более 11 миллионов копий игры. [82]

Награды

Assassin's Creed IV: Black Flag была номинирована на «Игру года» от СМИ GameSpot [83] и Inside Gaming Awards , [84] Она получила награду Spike VGX 2013 за лучшую приключенческую игру, [85] и награду GameSpot за Игра года для PS4 и Игра года для Xbox One. [86] [87]

Сценаристы Джилл Мюррей, Мелисса МакКубри, Хьюго Джард и Уэсли Пинкомб были номинированы на премию Гильдии писателей Америки в 67-м выпуске за сценарий и рассказ « Крик свободы» . [88]

Критика PETA

Организация по защите прав животных « Люди за этичное обращение с животными» (PETA) раскритиковала игру Assassin's Creed IV: Black Flag за использование гарпунов и изображение китобойного промысла . Организация заявила, что «позорно для любой игры, прославляющей [китобойный промысел]». [140] В ответ на претензии Ubisoft заявила, что Assassin's Creed основана на истории и представляет собой «художественное произведение, изображающее реальные события Золотой эры пиратов». Ubisoft заявила, что не одобряет китобойный промысел и пиратский образ жизни в целом. [141]

PETA имеет опыт критики видеоигр, наиболее яркими примерами которых являются Марио и Покемоны . [142]

Продолжение серии

Через год после выхода Black Flag были выпущены два продолжения. Действие игры Assassin's Creed Unity , действие которой происходит в Париже во время Французской революции , с новой сюжетной линией и персонажами, [143] было выпущено во всем мире на PlayStation 4, Windows и Xbox One 11 ноября 2014 года . [144] Действие игры Assassin's Creed Rogue происходит во время Французско -индейская война в Северной Америке за десятилетие, предшествовавшее событиям Assassin's Creed III , включает в себя несколько вернувшихся персонажей из обеих игр, в том числе Хэйтема Кенуэя и Адевале. Он был выпущен во всем мире на PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2014 г. и на Windows 10 марта 2015 г. [145]

Запланированное многопользовательское расширение для Black Flag , разработанное с учетом обширной военно-морской системы игры, вошло в разработку в Ubisoft Singapore в конце 2013 года. По мере продвижения работы Ubisoft решила превратить расширение в отдельную побочную игру, первоначально называвшуюся Black Flag Infinite. до того, как его переименовали в «Череп и кости» ; Частично это произошло из-за того, что первоначальная технология устарела. [146] Разработка игры была затруднена, проект претерпел множество изменений в направлении. Это привело к превышению первоначального бюджета и многочисленным задержкам. [146] [147] В конечном итоге Skull and Bones выйдет 16 февраля 2024 года для PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Windows и Amazon Luna . [148]

Примечания

  1. ^ Дополнительные работы Ubisoft Annecy , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Quebec , Ubisoft Singapore и Ubisoft Sofia .
  1. ^ В этой игре персонаж упоминается как «Тэтч», а не как более распространенное «Тич». «Тэтч» — один из многих известных вариантов имени Черной Бороды. См. «Черная Борода: Ранняя жизнь» для получения дополнительной информации.
  2. ^ Игрок может находить коллекционные предметы, разбросанные как по прошлым, так и по нынешним игровым мирам. Эти предметы раскрывают предысторию Мудреца и используются как средство общения с другими неопознанными агентами Первой Цивилизации.

Рекомендации

  1. ↑ Аб Гера, Эмили (15 октября 2013 г.). «Дата выпуска Assassin's Creed 4: Black Flag в Европе перенесена для Xbox 360 и PS3» . Полигон . Архивировано из оригинала 15 октября 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  2. ^ abcdefghi Гамильтон, Кирк (1 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV получила дату выхода на ПК» . Котаку. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 г.
  3. ^ abcdefghi Хольцворт, Крис (29 октября 2013 г.). «СЛУХ: DLC Aveline для Assassin's Creed IV останется эксклюзивом для PlayStation» . Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 г.
  4. ^ abc «ОТЧЕТ: Assassin's Creed IV выйдет в октябре, новое поколение подтверждено» . Трейлеры игр . 1 марта 2013. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 года . Проверено 1 марта 2013 г.
  5. ^ abcdefg Дайер, Митч (30 сентября 2013 г.). «Объявлена ​​дата выхода Assassin's Creed 4 для ПК, версия для Wii U отложена» . ИГН. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 г.
  6. Иван, Том (30 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed 4 получает точные даты выпуска для PS4, ПК и Xbox One». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 6 декабря 2013 года . Проверено 20 ноября 2013 г.
  7. ^ abcdefg «Assassin's Creed IV: Black Flag - Интервью, посвященное игре». IGN.com. 4 марта 2013. Архивировано из оригинала 5 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  8. ^ аб Дрейк, Одри (21 мая 2013 г.). «Assassin's Creed 4 подтвержден для Xbox One». ИГН. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 года . Проверено 21 мая 2013 г.
  9. ^ abcdefg Тотило, Стивен (4 марта 2013 г.). «В восторге от Assassin's Creed IV. И будьте скептичны». Котаку.com. Архивировано из оригинала 6 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  10. ↑ Аб Хэнсон, Бен (4 марта 2013 г.). «Исследование открытого мира Assassin's Creed IV: Black Flag». Gameinformer.com. Архивировано из оригинала 7 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  11. ^ "Обзор Assassin's Creed III" . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  12. ^ "Обзор Assassin's Creed 3" . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
  13. ^ Воре, Брайан (4 марта 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Черный флаг». Gameinformer.com. Архивировано из оригинала 6 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  14. ^ Джуба, Джо (2013). «Assassin's Creed IV: Черный флаг Как быть пиратом». ГеймИнформер . XXIII (244). GameStop: 62.
  15. Лакха, Парвез (2 августа 2013 г.). «Assassin's Creed IV Black Flag — вопросы и ответы современности». Убиблог . Юбисофт. Архивировано из оригинала 7 августа 2013 года . Проверено 3 августа 2013 г.
  16. ↑ abc Като, Мэтью (30 августа 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Актеры озвучивания Black Flag обсуждают свое мастерство». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 1 сентября 2013 года . Проверено 30 августа 2013 г.
  17. Уильямс, Кэтрин (22 сентября 2013 г.). «ПИРАТСКИЙ ГЕРОЙ В НОВОЙ ИГРЕ ASSASSIN'S CREED — ВАЛЛИЦец». УэльсОнлайн . Архивировано из оригинала 28 февраля 2014 года . Проверено 20 мая 2014 г.
  18. Макдевитт, Дарби (25 марта 2013 г.). «PS: Мы используем «Эд Тэтч» для обозначения Черной Бороды, а не более распространенное, но, вероятно, неправильное «Учить». Спросите Колина Вударда, почему…» Твиттер. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года . Проверено 8 июля 2013 г.
  19. Джордж, Ричард (4 марта 2013 г.). «Рассвет Assassin's Creed IV: Черный флаг». ИГН. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 года . Проверено 30 августа 2013 г.
  20. ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag - следующая Assassin's Creed, подтверждает Ubisoft. Теперь об этом...» Kotaku. 28 февраля 2013. Архивировано из оригинала 2 марта 2013 года . Проверено 28 февраля 2013 г.
  21. Планкетт, Люк (26 февраля 2013 г.). «Другая сторона предполагаемого плаката Assassin's Creed IV - это карта». Котаку. Архивировано из оригинала 28 июля 2013 года . Проверено 24 июля 2013 г.
  22. ВанОрд, Кевин (10 июня 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Жизнь пирата для тебя». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 27 июля 2013 года . Проверено 24 июля 2013 г.
  23. Дайер, Митч (7 февраля 2013 г.). «В следующей Assassin's Creed появится новый герой, период времени и разработчик». ИГН. Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 года . Проверено 7 февраля 2013 г.
  24. ↑ Аб Шрайер, Джейсон (26 февраля 2013 г.). «Согласно этому плакату, Assassin's Creed IV целиком посвящен пиратам» . Котаку.com. Архивировано из оригинала 1 марта 2013 года . Проверено 26 февраля 2013 г.
  25. ^ Филипс, Том. «Утечка даты выхода Assassin's Creed 4: Black Flag, запуск следующего поколения» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 марта 2013 года . Проверено 3 марта 2013 г.
  26. ^ ab «Assassin's Creed IV: Black Flag — Дебютный трейлер». IGN.com. 4 марта 2013. Архивировано из оригинала 5 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  27. Мэллори, Джордан (2 марта 2013 г.). «Утечка дебютного трейлера Assassin's Creed 4: Black Flag [Обновление: его больше нет!]». Джойстик. Архивировано из оригинала 5 марта 2013 года . Проверено 13 марта 2013 г.
  28. ↑ Аб Хусейн, Тамур (4 марта 2013 г.). «Прозвище Assassin's Creed 4 «полностью оправдано», - настаивает разработчик Ubisoft». Архивировано из оригинала 6 марта 2013 года . Проверено 5 марта 2013 г.
  29. Лаварис, Ромео (17 июня 2013 г.). «E3 2013 — Готовьтесь к приключениям с Assassin's Creed IV: Black Flag». Гефорс. Архивировано из оригинала 25 августа 2013 года . Проверено 30 августа 2013 г.
  30. ^ "Пиратеры, видеоигры и Амаро Парго" . Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 г.
  31. ^ "Канарский пират Амаро Парго возрождается с Assassin's Creed" . 4 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 30 октября 2017 г.
  32. ^ "Омар Фадель - ACBF" . Саундклауд. Архивировано из оригинала 4 июня 2015 года . Проверено 5 ноября 2014 г.
  33. ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (оригинальный саундтрек к игре)» . Амазонка . Архивировано из оригинала 17 апреля 2017 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  34. ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (оригинальный саундтрек к игре)» . iTunes / Apple Inc. Архивировано из оригинала 26 апреля 2014 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  35. ^ «Assassin's Creed 4: Черный флаг (издание Sea Shanty)» . Амазонка . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  36. ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (Sea Shanty Edition) [Оригинальный саундтрек к игре]» . iTunes / Apple Inc. Проверено 20 декабря 2013 г.
  37. ^ «Assassin's Creed 4: Черный флаг (Полное издание)» . Амазонка . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  38. ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (Полное издание) [Оригинальный саундтрек к игре]» . iTunes / Apple Inc. Проверено 20 декабря 2013 г.
  39. Ашер, Уильям (17 декабря 2013 г.). «Интервью об Assassin's Creed 4: Оливье Деривьер рассказывает о крике свободы» . Игровая смесь . Кино Смесь. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2013 г.
  40. ^ "『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』発売日が11月28日に決定 4本のトレーラーも公開". Фамицу . 4 июля 2013. Архивировано из оригинала 7 июля 2013 года . Проверено 18 июля 2013 г.
  41. Грациани, Габриэль (4 марта 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Black Flag выйдет на PS4 + PS3, эксклюзивный контент для PlayStation». Архивировано из оригинала 6 марта 2013 года . Проверено 5 марта 2013 г.
  42. Льюис, Энн (29 июля 2013 г.). «Assassin's Creed IV Черный флаг - Авелин возвращается». Убиблог . Юбисофт. Архивировано из оригинала 2 августа 2013 года . Проверено 3 августа 2013 г.
  43. ^ «Магазин Uplay — Assassin's Creed IV: Black Flag Gold Edition» . Архивировано из оригинала 16 июня 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 г.
  44. Планкетт, Люк (21 июня 2013 г.). «Выпуск Assassin's Creed на ПК задерживается. Опять. Но на этот раз все в порядке» . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 года . Проверено 21 июня 2013 г.
  45. Корриа, Алекса Рэй (2 октября 2013 г.). «Почему Assassin's Creed всегда запускается на ПК последней». Полигон . Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 г.
  46. Штайнман, Гэри (31 октября 2013 г.). «Черный флаг Assassin's Creed IV и паспорт Uplay». Убиблог . Юбисофт . Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  47. ^ Инь-Пул, Уэсли (1 ноября 2013 г.). «Ubisoft отказывается от Uplay Passport после фурора Assassin's Creed 4» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  48. ^ «Добро пожаловать в мангу NHK Oiwa Draws Assassin's Creed 4» . Сеть новостей аниме . 9 июля 2013. Архивировано из оригинала 30 октября 2017 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  49. ^ «Сезонный абонемент Assassin's Creed® IV Black Flag» . Архивировано из оригинала 28 ноября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 г.
  50. Штайнман, Гэри (12 декабря 2013 г.). «ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG – ДАТА ВЫПУСКА DLC FREEDOM CRY И ИСТОРИЯ» . Убиблог . Юбисофт. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2013 г.
  51. Кармали, Люк (5 февраля 2014 г.). «Assassin's Creed 4: Freedom Cry выйдет как отдельная игра». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 5 февраля 2014 г.
  52. Фарохманеш, Меган (11 февраля 2014 г.). «Ubisoft выпускает дополнение Assassin's Creed 4: Black Flag Guild of Rogues» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 2 марта 2014 года . Проверено 11 февраля 2014 г.
  53. ^ Льюис, Энн. «ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG – DLC BLACKBEARD'S WRATH». Юбиблог . Архивировано из оригинала 22 января 2014 года . Проверено 25 января 2014 г.
  54. Томас Дж. Мейер (14 сентября 2021 г.). «Assassin's Creed 4 и Darksiders 3 выходят сегодня на Stadia» . Центральный Android . Архивировано из оригинала 9 августа 2022 года . Проверено 14 июля 2022 г.
  55. ^ «Assassin's Creed IV: Черный флаг для обзоров PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  56. ^ «Assassin's Creed IV: Черный флаг для обзоров Wii U» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 октября 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  57. ^ «Assassin's Creed IV: Черный флаг для обзоров Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  58. ^ «Assassin's Creed IV: Черный флаг для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  59. ^ «Assassin's Creed IV: Черный флаг для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  60. ^ abcdefghijkl Гилман, Мэтт (29 октября 2013 г.). «Обзор: Assassin's Creed IV: Black Flag знаменует собой возвращение франшизы к форме». ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 1 января 2014 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  61. Циммерман, Конрад (1 ноября 2013 г.). «Обзор: Assassin's Creed IV: Черный флаг». Деструктоид . Архивировано из оригинала 14 января 2014 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  62. ^ abcdefghij Edge Staff (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed IV: Black Flag». Край . Архивировано из оригинала 12 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  63. ^ Аб Циммерман, Конрад (1 ноября 2013 г.). «Обзор: Assassin's Creed IV: Черный флаг». Деструктоид . Архивировано из оригинала 25 сентября 2021 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  64. ^ abcde Карсильо, Рэй (29 октября 2013 г.). «Обзор EGM: Assassin's Creed IV: Black Flag (Next-Gen)». Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 13 декабря 2013 года . Проверено 21 декабря 2013 г.
  65. ↑ abcdefgh Брэмвелл, Том (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  66. Романо, Сал (19 ноября 2013 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1303». Гемацу. Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  67. ↑ abcdefghij Джуба, Джо (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Черный флаг». Игровой информер . Архивировано из оригинала 29 ноября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 г.
  68. ^ abcdefghijkl Макиннис, Шон (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Обзор черного флага». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 г.
  69. Наварро, Алекс (3 декабря 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Обзор черного флага». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 9 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  70. ^ abcdefghijkl Слива, Марти (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Черный флаг». ИГН. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 г.
  71. ↑ abcd Кицманн, Людвиг (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed 4: Avast, впереди заговор» . Джойстик. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
  72. ↑ abcdef Грегори, Джоэл (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag для PS4» . Официальный журнал PlayStation . Архивировано из оригинала 29 ноября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 г.
  73. ^ abcdefg Репараз, Микель (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed IV Black Flag» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 г.
  74. ^ abcdefghijk Старший, Том (27 ноября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 29 ноября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 г.
  75. ↑ abcdefgh Бернс, Стивен (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Обзор черного флага». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  76. ↑ abcdefghi Тито, Грег (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Обзор Black Flag — Пиратская игра!». Эскапист . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  77. ^ Сотрудники HG (5 ноября 2013 г.). «100 лучших игр поколения: 70-61». Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  78. Дэвис, Джастин (31 октября 2013 г.). «Лучшие игры Assassin's Creed». ИГН. Архивировано из оригинала 9 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  79. Скаммелл, Дэвид (7 ноября 2013 г.). «Продажи Assassin's Creed упали на 60% по сравнению с прошлым годом, Battlefield 4 упала на 69% по сравнению с Battlefield 3». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  80. Скаммелл, Дэвид (13 ноября 2013 г.). «Спад продаж Assassin's Creed 4 связан с запуском следующего поколения» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 11 сентября 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  81. Кондитт, Джессика (12 декабря 2013 г.). «Ноябрьский NPD: PS4 — «самая продаваемая» консоль, Xbox One — «самая продаваемая» [Обновление: Nintendo тоже может похвастаться большими цифрами]». Джойстик. Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  82. Кэмпбелл, Эрик (15 мая 2014 г.). «Assassin's Creed 4 выпущен тиражом 11 миллионов копий». ИГН. Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 25 декабря 2018 г.
  83. ^ ab «Общий победитель игры 2013 года». ГеймСпот . 19 декабря 2013. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 19 декабря 2013 г.
  84. ↑ Аб Смит, Роб (21 ноября 2013 г.). «Объявлены номинанты Inside Gaming Awards 2013» . Машинима.com . Архивировано из оригинала 15 апреля 2015 года . Проверено 5 декабря 2013 г.
  85. ↑ Аб Дейн, Патрик (7 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto V возглавил список победителей премии Spike VGX 2013» . Игра Рэнт. Архивировано из оригинала 1 апреля 2015 года . Проверено 7 декабря 2013 г.
  86. ^ ab «Победитель игры 2013 года для PS4». ГеймСпот . 14 декабря 2013. Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 года . Проверено 14 декабря 2013 г.
  87. ^ ab «Победитель игры 2013 года для Xbox One». ГеймСпот . 16 декабря 2013. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года . Проверено 16 декабря 2013 г.
  88. ^ «Номинанты и победители 2015 года». Премия Гильдии писателей Америки . 2015. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года . Проверено 6 мая 2019 г.
  89. ^ «Игра года, номинанты 2013» . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013. Архивировано из оригинала 30 июня 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  90. ^ "Студия года, номинанты 2013" . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  91. ^ «Номинанты на лучшую графику 2013» . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013. Архивировано из оригинала 12 мая 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  92. ^ «Номинанты на лучшую приключенческую игру 2013 года» . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013. Архивировано из оригинала 12 мая 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  93. Тан, Николас (16 декабря 2013 г.). «Лучшая приключенческая игра 2013 года». Игра Революция . Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года . Проверено 17 января 2014 г.
  94. Бишофф, Дэниел (17 декабря 2013 г.). «Лучший издатель 2013». Игра Революция . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года . Проверено 17 января 2014 г.
  95. ^ «Победитель игры 2013 года для PS3» . ГеймСпот . 13 декабря 2013. Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года . Проверено 13 декабря 2013 г.
  96. ^ «Победитель игры 2013 года для Xbox 360» . ГеймСпот . 15 декабря 2013. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  97. ^ «Лучшая приключенческая игра 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013. Архивировано из оригинала 6 января 2014 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  98. ^ "2013 Продолжение сиквелов" . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  99. ^ «10 лучших игр года». Хардкорный геймер . 23 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  100. ^ «Лучшая мультиплатформенная игра 2013 года». Хардкорный геймер . 21 декабря 2013. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  101. ^ «Лучшая многопользовательская игра 2013 года». Хардкорный геймер . 21 декабря 2013. Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  102. ^ «Лучший новый персонаж 2013 года». Хардкорный геймер . 21 декабря 2013. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  103. ^ «Лучшая техническая графика 2013 года». Хардкорный геймер . 21 декабря 2013. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  104. ^ «Победитель лучшей мультиплатформенной игры 2013 года по версии Destructoid» . Деструктоид . 24 декабря 2013. Архивировано из оригинала 22 января 2014 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  105. ^ «Победитель лучшей экшн-игры 2013 года по версии Destructoid» . Деструктоид . 24 декабря 2013. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  106. ^ «Победитель лучшей соревновательной игры Destructoid 2013 года» . Деструктоид . 24 декабря 2013. Архивировано из оригинала 27 декабря 2013 года . Проверено 26 декабря 2013 г.
  107. Посох гигантской бомбы (23 декабря 2013 г.). «Награда «Игра года 2013» по версии Giant Bomb: день первый». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 25 апреля 2015 года . Проверено 17 января 2014 г.
  108. Посох гигантской бомбы (27 декабря 2013 г.). «Награда «Игра года 2013» по версии Giant Bomb: день пятый». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 14 марта 2015 года . Проверено 17 января 2014 г.
  109. ^ администратор (8 января 2014 г.). «Номинации НАВГТР 2013». Национальная академия обозревателей видеоигр. Архивировано из оригинала 3 июля 2017 года . Проверено 17 января 2014 г.
  110. ^ «Видео награды GameTrailers «Игра года 2013» — монтаж победителей» . Трейлеры игр . 7 января 2014. Архивировано из оригинала 12 марта 2015 года . Проверено 17 января 2014 г.
  111. ^ «Лучшая многопользовательская игра для PS4 — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  112. ^ «Лучшая игра для Xbox One — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  113. ^ «Лучшая экшн-игра для Xbox One — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  114. ^ «Лучшая история для Xbox One — лучшая история 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  115. ^ «Лучшая приключенческая игра для Wii U — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  116. ^ «Лучший звук Wii U — лучший звук 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  117. ^ «Лучшая приключенческая игра в целом — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 апреля 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  118. ^ «Лучшая музыка в целом — лучшее за 2013 год по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  119. ^ «Лучшая приключенческая игра для ПК — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  120. ^ «Лучшая приключенческая игра для PS3 — лучшее за 2013 год по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 15 марта 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  121. ^ «Лучший звук для PS3 — лучший звук 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 6 марта 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  122. ^ «Лучшая история для PS3 — лучшая история 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 15 февраля 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  123. ^ «Лучшая игра для PS4 — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  124. ^ «Лучшая приключенческая игра для Xbox 360 — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  125. ^ «Лучший звук для Xbox 360 — лучший звук 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  126. ^ «Лучшая история для Xbox 360 — лучшая история 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  127. ^ «Лучший звук Xbox One — лучший звук 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  128. ^ «Лучшая игра для Wii U — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  129. ^ «Лучшая многопользовательская игра для Wii U — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  130. ^ «Лучшая музыка для Wii U — лучшее за 2013 год по версии IGN» . ИГН. 18 декабря 2013. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 г.
  131. Сотрудники Escapist (11 января 2014 г.). «The Escapist Awards — Игра года 2013». Эскапист . п. 1. Архивировано из оригинала 12 ноября 2014 года . Проверено 17 января 2014 г.
  132. Сотрудники Escapist (1 января 2014 г.). «Победители премии The Escapist Awards и номинанты на игру года». Эскапист . п. 6. Архивировано из оригинала 16 января 2015 года . Проверено 17 января 2014 г.
  133. ^ Сотрудники OXM (13 января 2014 г.). «Награды официального журнала Xbox 2013: категории, жанры и платформы — лучшая игра в жанре экшн». Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 года . Проверено 17 января 2014 г.
  134. ^ Сотрудники OXM (13 января 2014 г.). «Игра года OXM 2013». Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 16 января 2014 года . Проверено 17 января 2014 г.
  135. ^ «Объявлены номинанты на премию Гильдии писателей 2014 года в области видеоигр» . Гильдия писателей Америки, Запад . 9 января 2014. Архивировано из оригинала 15 января 2014 года . Проверено 19 января 2014 г.
  136. ^ «Финалисты 17-го ежегодного конкурса DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 17 января 2014 г. Архивировано (PDF) из оригинала 24 января 2014 г. . Проверено 17 января 2014 г.
  137. ^ «14-я ежегодная премия «Выбор разработчиков игр»» . Награда «Выбор разработчиков игр ». 9 января 2014. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 17 января 2014 г.
  138. ^ «Объявлены номинанты на премию «Золотой джойстик 2014»» . Ленивые геймеры . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 26 октября 2014 г.
  139. Иван, Том (25 октября 2014 г.). «Золотые джойстики 2014: Полный список победителей». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 26 октября 2014 г.
  140. Грабб, Джеффри (4 марта 2013 г.). «PETA: «позорно» для Assassin's Creed IV: Black Flag «прославлять» китобойный промысел». Архивировано из оригинала 17 октября 2017 года . Проверено 6 марта 2013 г.
  141. ^ Рейли, Люк. «PETA осуждает китобойный промысел в Assassin's Creed 4 как «позорный»» . Архивировано из оригинала 7 марта 2013 года . Проверено 5 марта 2013 г.
  142. Тьер, Дэйв (6 марта 2013 г.). «PETA атакует Assassin's Creed 4 за включение китобойного промысла. ОБНОВЛЕНИЕ: Ubisoft отвечает» . Форбс . Архивировано из оригинала 6 ноября 2016 года . Проверено 7 июня 2016 г.
  143. Лиен, Трейси (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября, предзаказы принимаются». Полигон . Архивировано из оригинала 13 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.
  144. Кармали, Люк (9 июня 2014 г.). «E3 2014: объявлена ​​дата выхода Assassin's Creed Unity, коллекционного издания» . ИГН. Архивировано из оригинала 10 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.
  145. Маквертор, Майкл (5 августа 2014 г.). «Ubisoft подтвердила выпуск Assassin's Creed Rogue — вот первый трейлер». Полигон . Архивировано из оригинала 6 августа 2014 года . Проверено 5 августа 2014 г.
  146. ↑ Аб Гач, Итан (20 июля 2021 г.). «Сначала это было расширение Assassin's Creed, теперь это восьмилетний кошмар Ubisoft» . Проверено 21 июля 2021 г.
  147. Уэльс, Мэтт (11 января 2023 г.). «Ubisoft отменяет три неанонсированные игры и снова откладывает Skull and Bones». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  148. Валентин, Ребекка (8 декабря 2023 г.). «Наконец-то снова объявлена ​​дата выхода Skull and Bones | Game Awards 2023» . ИГН . Проверено 10 декабря 2023 г.

Внешние ссылки