Assassin's Creed IV: Black Flag — это приключенческая видеоигра 2013 года , разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Это шестая крупная часть серии Assassin's Creed . Его исторические рамки предшествуют временным рамкам Assassin's Creed III (2012), но его современные последовательности следуют за рамками III . Первоначально Black Flag была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U в октябре 2013 года, а месяц спустя — для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Позже она была портирована на Nintendo Switch как часть The Rebel Collection вместе с Assassin's Creed Rogue в декабре 2019 года. Игра была выпущена для Google Stadia в сентябре 2021 года.
Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и рассказывает о тысячелетней борьбе между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободы воли, и тамплиерами , которые желают мира посредством контроля. Сюжет разворачивается в 21 веке и изображает игрока как сотрудника «Абстерго Индастриз» (компании, используемой в качестве прикрытия современными тамплиерами), которым манипулируют, чтобы раскрыть секреты, связанные с конфликтом ассасинов и тамплиеров и его предшественником. раса, известная как Первая цивилизация. Основная история разворачивается в Вест-Индии во время Золотого века пиратства с 1715 по 1722 год и повествует о пресловутом валлийском пирате Эдварде Кенуэе , дедушке главного героя Assassin's Creed III Ратонхаке:тона/Коннора и отце антагониста Хэйтема Кенуэя , который ищет удача и мифическое место под названием Обсерватория, которое ищут как Ассасины, так и Тамплиеры. Главный элемент сюжета касается попытки создания независимой пиратской республики в Карибском бассейне .
В отличие от предыдущих игр, элементы игрового процесса больше сосредоточены на исследовании бесшовной карты открытого мира с помощью корабля , но при этом сохраняются наземные исследования от третьего лица , рукопашный бой и система скрытности. Мультиплеер также возвращается, хотя и только с наземными режимами и настройками. Действие игры охватывает Вест-Индию с тремя главными городами — Гаваной , Нассау и Кингстоном , а также многочисленными островами, затонувшими кораблями и фортами. У игроков есть возможность загарпунить крупных морских животных и охотиться на наземных животных. Впервые в серии исследование военно-морского флота является основной частью игры Assassin's Creed , где Эдвард возглавляет « Галку» , бриг , который он захватывает у испанского флота в миссии ранней игры. Для поддержки Black Flag был выпущен ряд пакетов загружаемого контента (DLC) , в том числе Assassin's Creed Freedom Cry , сюжетное расширение, которое позже стало доступно как отдельная игра в 2014 году. Действие происходит более чем через десять лет после основной кампании Black Flag , Freedom. Cry следует за Адевале , бывшим квартирмейстером Эдварда , который стал ассасином.
Assassin's Creed IV: Black Flag получила признание критиков и стала одной из самых продаваемых игр 2013 года: по состоянию на 2014 год было продано более 11 миллионов копий [обновлять]. Критики высоко оценили игровой процесс с открытым миром, улучшенные морские бои, побочные квесты, графику, повествование, персонажей и пиратскую тематику. Однако современный сюжет и бой получили несколько более неоднозначную реакцию, а критика пришлась на аспекты исторических сюжетных миссий, которые считались повторяющимися. Игра получила несколько наград и номинаций, в том числе награду Spike VGX 2013 как лучшая приключенческая игра. За ним последовали Assassin's Creed Rogue и Assassin's Creed Unity в ноябре 2014 года.
Assassin's Creed IV: Black Flag — это приключенческий стелс-игра , действие которой разворачивается в открытом мире и ведется от третьего лица . В игре представлены три основных города: Гавана , Кингстон и Нассау , которые находятся под испанским , британским и пиратским влиянием соответственно. [9] Кроме того, в качестве основных сюжетных точек используются такие места, как Порт-о-Пренс и Большой Инагуа. В нем также есть 50 других отдельных локаций для исследования, включая атоллы, морские форты, руины майя , сахарные плантации и подводные кораблекрушения, с балансом 60/40 между наземными и морскими исследованиями. [7] Игра была разработана как более открытая, чем предыдущие игры Assassin's Creed , с картой большой части Карибского моря , откуда можно получить доступ к более мелким отдельным локациям. В ней также меньше ограничений для игрока по сравнению с Assassin's Creed III , в которой миссии были очень тщательно прописаны и не давали игрокам свободы исследования до тех пор, пока игра не достигла своего первого акта. [9] [10] [11] [12] Игрок встретит джунгли, форты, руины и небольшие деревни и сможет вступать в бой, брать на абордаж и захватывать проходящие корабли или беспрепятственно доплыть до близлежащих пляжей. [7] [13] Кроме того, система охоты была сохранена из Assassin's Creed III , что позволяет игроку охотиться на суше и ловить рыбу в воде, а собранные ресурсы используются для модернизации оборудования с помощью системы крафта. [7]
Новым аспектом в игре является « Галка» , корабль, капитаном которого является главный герой Эдвард Кенуэй . Галку можно улучшать на протяжении всей игры, и игрок может легко получить к ней доступ при необходимости . [10] Кроме того, был добавлен новый подводный компонент, позволяющий игрокам исследовать затонувшие корабли в нескольких отмеченных местах. [9] У игрока есть доступ к подзорной трубе , позволяющей исследовать далекие корабли, а также их груз и прочность. Это также может помочь определить, есть ли на острове еще животные, на которых можно охотиться, сокровища, которые нужно найти, высокие точки, которые нужно достичь для синхронизации, или дополнительные побочные квесты, которые нужно выполнить, такие как убийства и военно-морские контракты. [9] В игре присутствует обновленная форма системы набора персонала, представленная в Assassin's Creed: Brotherhood , [9] позволяющая Эдварду набирать членов экипажа. Хотя команда Кенуэя останется ему верной, их можно повысить до капитанов приобретенных кораблей, и они необходимы для помощи в абордаже вражеских судов. Они не могут помогать в бою или совершать убийства с дальнего расстояния, как в предыдущих играх; Ubisoft удалила этот аспект системы Братства, полагая, что он позволяет игрокам слишком легко обходить напряженные и сложные сценарии. [14]
В настоящее время в офисах Abstergo Entertainment — дочерней компании Abstergo Industries — в Монреале , Квебек , игроки управляют неназванным главным героем от первого лица и занимаются современным пиратством, исследуя офисы Абстерго, подслушивая и взлом, все без боя. Также присутствуют «взломные» мини-игры, похожие на головоломки с кластерами и глифами из предыдущих игр, и их прохождение раскрывает различные секреты Абстерго. [15]
Многопользовательский режим также возвращается с новыми настройками и режимами игры, хотя он полностью наземный. [9]
Главный герой игры — Эдвард Кенуэй (озвучивает Мэтт Райан ), [16] валлийский [17] капер , ставший пиратом и в конечном итоге член Братства ассасинов. Эдвард — отец будущего Великого Магистра Колониальных Тамплиеров Хэйтема Кенуэя и дедушка Ассасина Ратонхаке:тона , двух игровых персонажей Assassin's Creed III . Во время игры Эдвард знакомится и взаимодействует с несколькими реальными историческими личностями, в том числе с печально известными пиратами Эдвардом «Чёрной Бородой» Тэтчем [примечание 1] [18] ( Марк Боннар ), [16] Бенджамином Хорниголдом ( Эд Стоппард ), Мэри Рид (Оливия). Морган), Стид Боннет ( Джеймс Бахман ), Энн Бонни ( Сара Грин ), Калико Джек ( ОТ Фагбенле ) и Чарльз Вейн ( Ральф Айнесон ). [16]
Как и в предыдущих играх Assassin's Creed , история разделена на две переплетающиеся половины: действие одной происходит в наши дни, а другой - в исторической обстановке. Хотя в современной истории ранее было установлено, что для просмотра воспоминаний предков необходим Анимус, финал Assassin's Creed III показывает, что Абстерго теперь может просматривать генетические воспоминания хозяина, просто секвенируя ДНК хозяина. Таким образом, невидимый персонаж игрока нанят Abstergo Entertainment для расследования ключевого персонажа в происхождении Десмонда Майлза , Эдварда Кенуэя. [19] История Кенуэя, печально известного пирата и капера , действовавшего в Золотой век пиратства , разворачивается в Карибском море и сочетает в себе открытые исследования на корабле с боевыми и наземными приключениями на Кубе и Ямайке , а также на ряде Карибские острова, части южной Флориды и восточной Мексики . [20] [21] [22]
В 2013 году, через несколько месяцев после жертвоприношения Десмонда Майлза в Assassin's Creed III , образцы, взятые из тела Десмонда, позволяют Абстерго Индастриз продолжить исследование его генетических воспоминаний с помощью вновь обретенных способностей Анимуса в облачных вычислениях. Неназванный игровой персонаж нанят компанией Abstergo Entertainment, дочерней компанией Abstergo, для изучения воспоминаний предка Десмонда Эдварда Кенуэя, известного пирата восемнадцатого века. Якобы это делается для сбора материала для интерактивного художественного фильма на базе Анимуса. На самом деле Абстерго — тамплиеры настоящего времени — ищут структуру Первой Цивилизации, известную в воспоминаниях Эдварда как Обсерватория.
В роли Эдварда игрок распутывает заговор между высокопоставленными тамплиерами Британской и Испанской империй . Под предлогом борьбы с пиратством в Карибском море они использовали свои позиции, чтобы найти Мудреца, которого позже опознали как Бартоломью Робертса ( Оливер Милберн ), единственного человека, который может привести их к Обсерватории. Они могут следить за кем угодно в любой точке мира, если им предоставят образец крови, который они намерены использовать для шпионажа и шантажа мировых лидеров. Эдвард случайно оказывается вовлеченным, когда убивает мошенника-убийцу Дункана Уолпола. Увидев возможность получения прибыли, Эдвард занимает место Уолпола на собрании тамплиеров в Гаване и знакомится с Вудсом Роджерсом ( Шон Дингуолл ) и кубинским губернатором и гроссмейстером тамплиеров Лауреано Торресом ( Конрад Пла ). Его безрассудство ставит под угрозу Братство Ассасинов, побуждая его преследовать Мудреца и заговорщиков от полуострова Юкатан до Ямайки , в конечном итоге поймав Робертса на острове Принсипи у побережья Западной Африки .
Тем временем банда известных пиратов, в которую входят Чёрная Борода , Бенджамин Хорниголд , Мэри Рид (под псевдонимом «Джеймс Кидд») и Чарльз Вейн , мечтают о пиратской утопии , где человек сможет жить вне досягаемости правителей. С помощью Эдварда они захватывают контроль над Нассау и основывают пиратскую республику . Однако плохое управление, отсутствие экономики и вспышка болезней приближают республику к краху, а основатели разделены. Эдвард пытается разрешить спор, но уже слишком поздно, чтобы помешать тамплиерам воспользоваться ситуацией, в результате чего Чёрная Борода был убит британцами после его выхода на пенсию, Хорниголд присоединился к тамплиерам, а Вейн сошел с ума после мятежа Джека Рэкхэма .
В конце концов, Эдвард и Робертс обнаруживают местонахождение Обсерватории и забирают артефакт, питающий ее. Робертс предает Эдварда, и британцы арестовывают его. Он заключен в тюрьму, но сбегает, когда Ах Табай (Октавио Солорио), наставник ассасинов, проникает в тюрьму, чтобы спасти Мэри Рид и Энн Бонни . Мэри вскоре умирает после родов, и разочарованный Эдвард решает присоединиться к Братству. Преследуя и уничтожая Робертса и заговорщиков тамплиеров, Эдвард забирает артефакт и возвращает его в Обсерваторию, запечатывая его. Он получает письмо, в котором сообщается о кончине его жены и скором прибытии его до сих пор неизвестной дочери Дженнифер Скотт. Эдвард возвращается в Англию, обещая Ах Табаю, что продолжит борьбу с тамплиерами. Спустя годы Эдвард посещает «Оперу нищего» в Королевском оперном театре вместе с Дженнифер и его сыном Хэйтемом .
В настоящее время Джон Стэндиш, менеджер по информационным технологиям Abstergo Entertainment, убеждает игрока расследовать то, что их работодатели пытаются от них скрыть. Под руководством Джона они взламывают несколько терминалов Анимуса и передают информацию Шону Гастингсу ( Дэнни Уоллес ) и Ребекке Крейн ( Элиза Шнайдер ), ассасинам под прикрытием, проникшим в Абстерго. Когда объект блокируется после обнаружения хакерских атак, Джон инструктирует игрока получить доступ к ядру Анимуса, после чего Юнона (Надя Верруччи) материализуется в бестелесной форме. Она показывает, что мир еще не готов для нее и что она не может владеть игроком, как предполагали ее агенты. Джон раскрывается как перевоплощенный Мудрец и пытается убить игрока, чтобы скрыть неудавшееся воскрешение Юноны, но его убивает служба безопасности Абстерго, возлагая на него ответственность за взломы. Во время своего пребывания на посту Робертса Мудрец признается Эдварду, что он не обязан быть преданным ассасинам или тамплиерам и вместо этого использует тех, кто представляет его наилучшие шансы на достижение своих целей. После смерти Мудреца с игроком связываются Ассасины, но ни одна из сторон не может объяснить присутствие Мудреца или идентифицировать его последователей, Инструменты Первой Воли. [заметка 2]
В начале февраля 2013 года во время ежеквартального финансового обращения к инвесторам генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что следующая игра Assassin's Creed , которая выйдет незадолго до апреля 2014 года, будет включать нового героя, период времени и команду разработчиков. [23] 28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свою первую рекламную фотографию и обложку своей следующей игры Assassin's Creed после утечки маркетинговых материалов несколькими днями ранее. [24] В нем было объявлено о названии игры как Assassin's Creed IV: Black Flag , и был показан неназванный персонаж с кремневым ружьем и мечом с черным флагом на заднем плане, содержащим символ Ассасина с черепом. [24] Сообщенный о сбое на официальном веб-сайте Assassin's Creed IV предполагал, что игра выйдет на консолях следующего поколения, а датой выпуска является 29 октября, [25] что было подтверждено первым трейлером игры, выпущенным 4 марта. 2013 (первоначально утечка произошла 2 марта 2013 г., но Ubisoft быстро удалила ее). [7] [26] [27]
Assassin's Creed IV: Black Flag была анонсирована с кинематографическим трейлером 4 марта 2013 года. [26] Разработка началась в середине 2011 года в Ubisoft Montreal командой, отдельной от команды, работавшей над Assassin's Creed III , с дополнительной работой, проделанной студиями Ubisoft в Анси , Бухарест , Киев , Милан , Монпелье , Сингапур и София . [9]
Ведущий контент-менеджер Карстен Майхилл подчеркнул, что сиквел должен был стать спин-оффом в том же духе, что и Assassin's Creed: Brotherhood или Assassin's Creed: Revelations , учитывая мнимое сходство с Assassin's Creed III . Он заявил: «Все ощущение от игры совершенно свежее и новое. Она будет сильно отличаться от Assassin's Creed III . Я думаю, что она полностью оправдывает прозвище Assassin's Creed IV , не только с новым названием и сеттингом, но и с отношением и тоном». опыта». [28] Assassin's Creed IV — первая нумерованная игра основной серии, имеющая подзаголовок, решение, которое, по словам Майхилла, было принято, чтобы четко отличить пиратскую тему от остальной части франшизы. [28]
Используя движок AnvilNext, команда разработчиков может работать с одним движком как для версий игры следующего, так и для текущего поколения, поскольку движок AnvilNext был разработан с учетом возможностей следующего поколения, продолжая при этом работать над текущими версиями игры. -генные системы. [7] Кроме того, каждая система будет иметь свои особенности и наборы функций с поддержкой различных контроллеров и использованием функций, специфичных для каждой консоли. [7] Версия для ПК поддерживает TXAA от Nvidia. [29]
В ноябре 2013 года Ubisoft профинансировала эксгумацию останков испанского корсара Амаро Парго с целью реконструкции его лица для возможного появления в Assassin's Creed IV: Black Flag . [30] Эта эксгумация привела к важным открытиям в области физиогномики этого мифического корсара. [31]
Assassin's Creed IV: Black Flag (оригинальный саундтрек к игре) был написан американским композитором Брайаном Тайлером , который также написал саундтрек к предыдущей игре Ubisoft Far Cry 3 . Дополнительные композиции и аранжировки предоставили Сара Шахнер , Омар Фадель , [32] Стив Дэвис, Майк Крамер, Джереми Лэмб, Мэтью Ллевелин и Роберт Лайдекер. Саундтрек был выпущен на Amazon MP3 [33] и iTunes 14 октября 2013 года. [34] Также были выпущены два других саундтрека:
Музыку к DLC Freedom Cry написал французский композитор Оливье Деривьер . Он был записан в студии Avatar Studios в Нью-Йорке с La Troupe Makandal, группой, посвященной гаитянской музыке , и в студии Galaxy Studios в Бельгии с Брюссельским филармоническим оркестром . [39]
Assassin's Creed IV: Black Flag была выпущена во всем мире для PlayStation 3 и Xbox 360 29 октября 2013 г., [1] [2] [3] , а версия для Wii U была выпущена 29 октября 2013 г. в Северной Америке, [4] [2] [3] 21 ноября 2013 г. в Австралии, 22 ноября 2013 г. в Европе [5] и 28 ноября 2013 г. в Японии. [40] Выпуск версии для Wii U в Европе был отложен с первоначальной даты выпуска, назначенной на 1 ноября 2013 года. [5] 1 марта 2013 года было объявлено, что игра также выйдет на PlayStation 4, а 21 мая — что она выйдет на Xbox One. [8] Обе версии были стартовыми: версия для PlayStation 4 была выпущена 15 и 29 ноября 2013 года в Северной Америке и Европе соответственно, [2] [3] и 22 ноября 2013 года по всему миру для Xbox One. [2] [3]
Ubisoft в партнерстве с Sony представила эксклюзивный контент для версий игры для PlayStation 3 и PlayStation 4, [41] включая три миссии с участием главной героини Assassin's Creed III: Liberation , Авелин де Грандпре (Эмбер Гольдфарб). Расширение «Авелин» , написанное писательницей «Освобождения» Джилл Мюррей, начинается после завершения ее истории в «Освобождении» . [42] Контент также доступен на платформе ПК через Uplay Gold Edition. [43]
21 июня 2013 года было объявлено, что выпуск версии для Windows был отложен «на несколько недель» с запланированного выпуска 29 октября 2013 года . Америке и 22 ноября 2013 г. в Европе. [5] Ведущий дизайнер Жан-Себастьен Декан объяснил, что задержка была вызвана тем, что команда сначала работала над «основной версией», проверяла ее работоспособность, а затем переходила к другим версиям. Для Black Flag версия для PlayStation 3 и Xbox 360 была основной, прежде чем команда адаптировала ее для других консолей. [45]
31 октября 2013 года Ubisoft объявила, что требование Uplay Passport будет удалено из Assassin's Creed IV и всех будущих игр. Uplay Passport поставлялся со всеми новыми копиями игры и требовался для доступа к многопользовательской игре и мини-игре Edward's Fleet. Владельцы использованных копий могли скачать Uplay Passport за плату перед удалением. [46] [47]
Японская манга -адаптация игры, написанная Такаси Яно и проиллюстрированная Кенджи Оива , начала публиковаться в журнале Shueisha 's Jump X 10 августа 2013 года . [48] Однако манга противоречит многим частям реальной сюжетной линии игры, несмотря на манга является адаптацией игры.
8 октября 2013 года Ubisoft объявила, что Season Pass будет доступен для покупки при запуске игры на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК и будет включать в себя однопользовательское сюжетное расширение под названием Freedom. Cry и пакет Kraken Ship , включающий элементы персонализации «Галки» , а также дополнительные элементы для одиночной и многопользовательской игры. [49]
В Freedom Cry игрок берет на себя роль Адевале , освобожденного раба из Тринидада , который стал квартирмейстером Эдварда Кенуэя , а затем членом Братства Ассасинов во время событий Black Flag . Действие происходит через тринадцать лет после финала «Черного флага» , когда Адевале был хорошо обучен методам ассасинов. Подрывая операции тамплиеров в Карибском море, Адевале терпит кораблекрушение в Сен-Доминго , где он сталкивается лицом к лицу с одними из самых жестоких практик рабства в Вест-Индии. Сюжет написан Джилл Мюррей, которая также написала Assassin’s Creed III: Liberation . [50] В феврале 2014 года было объявлено, что Freedom Cry будет выпущена как отдельная игра на PlayStation 3 и PlayStation 4 18 февраля 2014 года для Северной Америки и 19 февраля 2014 года для Европы. Позже он был выпущен для ПК 25 февраля 2014 года .
Blackbeard's Wrath и Guild of Rogues вводят трех новых персонажей в многопользовательский режим Black Flag ; в первый добавлены Черная Борода, Ягуар и Орхидея, а во второй - Шаман, Сирена и Безбилетный пассажир. [52] Гнев Черной Бороды включен в сезонный абонемент. [53]
После первоначального выпуска игры версии для PlayStation 3 и PlayStation 4 содержали эксклюзивный DLC Aveline , также написанный Джилл Мюррей. Он следует за главным героем Assassin 's Creed III: Liberation в новом приключении, действие которого происходит спустя годы после событий этой игры. Позже она была доступна на ПК, в Uplay Digital Deluxe Edition и Jackdaw Edition , а также на Nintendo Switch как часть Rebel Collection . Игра была портирована на Google Stadia 14 сентября 2021 года. [54]
Версия «Игры года» под названием Jackdaw Edition была выпущена в Великобритании для продажи исключительно на Amazon.co.uk. Позже он был доступен для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Издание включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент. Никаких сопоставимых изданий для территорий за пределами Великобритании создано не было.
По данным агрегатора обзоров Metacritic , Assassin's Creed IV: Black Flag получила «в целом положительные» отзывы , при этом критики высоко оценили игровой процесс с открытым миром, побочные квесты, графику и морские бои. В ноябре 2013 года издание Hardcore Gamer поставило Black Flag на 70-е место среди величайших игр эпохи седьмого поколения . [77]
Black Flag в целом хвалили как превосходящую Assassin's Creed III , [71] [75] при этом Джо Джуба из Game Informer отметил , что Ubisoft отреагировала на критику, с которой столкнулась предыдущая игра, и исправила ее. [67] Мэтт Гилман из CVG назвал игру «возвращением франшизы к форме», [60] а Микель Репараз из журнала Official Xbox Magazine заявил, что «после того, как она выдержала несколько уменьшающуюся отдачу от Revelations и ACIII , Black Flag стала именно выстрел в руку, необходимую Assassin's Creed ». [73] Конрад Циммерман из Destructoid назвал игру «Впечатляющими усилиями, но с несколькими заметными проблемами, сдерживающими ее. Не всех поразит, но стоит вашего времени и денег». [63] Через два дня после выпуска IGN оценил Black Flag как вторую лучшую игру в серии Assassin's Creed , уступив только Assassin's Creed II . [78]
Несколько рецензентов высоко оценили структуру открытого мира игры, а сотрудники Edge заявили, что Black Flag «устанавливает новые стандарты не только для серии Ubisoft, но и для игр с открытым миром». [62] Том Брэмвелл из Eurogamer назвал игровой процесс в открытом мире «удивительным глотком свежего морского воздуха», [65] а Гилман заявил, что он «оживляет серию». [60] Большой масштаб открытого мира получил высокую оценку, [70] Грег Тито из The Escapist сказал, что игра «открывает все Карибское море». [76] Рецензенты также высоко оценили побочные квесты и предметы коллекционирования игры, [60] поскольку они активно поощряли игрока исследовать открытый мир, [ 65] [70] Шон Макиннис из GameSpot сказал, что « Black Flag представляет мир, полный полный приключений и возможностей и полон причин отправиться на исследование». [68] По общему мнению, побочные квесты превосходят основные миссии, [64] [67] Марти Слива из IGN заявил, что « Черный флаг лучше всего проявляется, [когда вы] отправляетесь на поиски своего собственного». веселье." [70] Особую похвалу получили побочные миссии по убийствам. [67] [74] Также получила высокую оценку плавное исследование корабля, суши и моря без загрузки. [68] [74]
Графика также получила широкое признание. Сотрудники Edge заявили: «С графической точки зрения мир Black Flag создан так, чтобы удивлять, независимо от того, на каком поколении консоли вы в него играете». [62] Рецензенты оценили открытый мир игры как «красивый» и «великолепный»; [60] [68] Слива назвал Black Flag «одной из самых красивых игр 2013 года». [70] Уровень детализации игры также получил высокую оценку, [64] вода, дождь и море в открытом мире были названы «потрясающими» на вид. [60] [67]
Морская боевая система игры вызвала много похвал. Рецензенты отметили, что морской бой был лучшей особенностью Assassin's Creed III , и, следовательно, похвалили Black Flag за его улучшение. [62] Тито объяснил, что, хотя морские миссии в Assassin's Creed III были линейными и ограниченными, Black Flag предлагал игроку гораздо большую свободу, позволяя ему исследовать, сражаться или плавать, когда он захочет. [76] Макиннис сказал, что в игре «огромное внимание уделяется морским боям», и заявил, что она «опирается на морские побочные миссии ACIII , чтобы создать опыт, столь же важный, как беготня по суше». [68] Морской бой получил похвалу за добавление абордажа кораблей и атакующих фортов, [76] а также за плавный переход между игровым процессом корабля и меча, [68] [74] причем Тито назвал ее «великой двойной системой, которая вознаграждает». как навыки морского боя, так и [в] пиратских действиях». [76]
Стелс в игре получил высокую оценку за то, что он более гибкий, чем в предыдущих играх, поскольку дает игроку больше возможностей для достижения своих целей. [60] [68] Сотрудники Edge заявили, что «Стелс-игры хороши лишь настолько, насколько гибки их сражения, и в этом отношении Black Flag — самая щедрая игра Assassin's Creed на сегодняшний день». [62] Однако некоторые также критиковали стелс за то, что он разочаровывает, [67] из-за его неуклюжего и плохо определенного управления. [65] [75] Рецензенты отметили, что сражения за Эдварда были похожи на предыдущие игры, [72] при этом некоторые критиковали их за монотонность, [65] слишком легкость, [60] и отсутствие нюансов. [76] Однако его также хвалили за то, что он был «эффективным и жестоким силовым приключением», [74] и за то, что он был «плавным и живым». [68] Некоторые также жаловались на недостаток интеллекта у вражеского ИИ . [72] [74] [75] Упрощенную систему крафта хвалили за улучшение по сравнению с Assassin's Creed III , [ 68] [73] при этом рецензенты отметили, что она черпает вдохновение из Far Cry 3 . [62] [74]
В целом история получила положительный отклик. Репараз назвал его «захватывающим» и одним из лучших в серии Assassin's Creed . Репараз и Макиннис также похвалили персонажей и похвалили то, как история исследует человеческую сторону пиратов, изображая их в сочувственном и понятном свете. [68] [73] Брэмвелл чувствовал, что история «процветает», особенно хваля второстепенных персонажей и характер Эдварда. [65] Джоэл Грегори из официального журнала PlayStation посчитал, что сюжетная линия Black Flag не является чем-то уникальным для серии, хотя он похвалил персонажей как «гораздо более интересных, более симпатичных и более разнообразных», чем в предыдущих играх. [72] Хотя он похвалил первую половину истории, Гилман более критически относился ко второй половине, добавив, что ее неправильный темп и структура привели к апатии игроков по отношению к персонажам. [60] И Слива, и Джуба также раскритиковали основную историю, [70] Джуба жаловался на отсутствие цели или убедительного антагониста и считал, что большинство второстепенных персонажей недостаточно развиты. [67]
Сюжетные миссии были встречены неоднозначно. Репараз, высоко оценивший игру, посчитал, что они являются самым слабым аспектом Black Flag . [73] Джуба и Стивен Бернс из VideoGamer.com считали, что большинство сюжетных миссий повторяются и утомляют. [67] [75] Тито, однако, чувствовал, что они были разнообразны, и что разочаровывающие части компенсировались сложностью. [76] Одним из аспектов, получивших резкую критику со стороны большинства рецензентов, были миссии по подслушиванию и слежке, [62] [65] [67] [68] [73] [75] [76] причем некоторые отмечали, что эти проблемы должны были быть устранены. исправлено или полностью удалено из серии. [60] [72] Цели слежения были также распространены на корабельные и морские миссии, причем рецензенты также критиковали эту форму военно-морской скрытности. [62] [71] Темп и начало игры получили высокую оценку, поскольку в ней был представлен пиратский игровой процесс без необходимости слишком длинного обучения, [64] [70] [74] при этом Джуба отметил, что это улучшение по сравнению с Assassin's Creed III . [67]
Некоторые рецензенты назвали Black Flag более пиратской игрой, чем Assassin's Creed , из-за большого внимания к пиратству в игровом процессе, сюжете и персонажах. [62] [71] [72] [74] Рецензенты посчитали, что так лучше для игры; они похвалили Black Flag за более беззаботный стиль и тон по сравнению с предыдущими играми, [62] [70] [75], одновременно полагая, что игра мудро избегает обычного запутанного сюжета Ассасина в пользу упрощенной пиратской истории. [70] [74] Гилман заявил, что « Black Flag — лучшая игра о пиратах, чем игра об убийцах», [60] а Том Сеньор из PC Gamer заметил, что « Black Flag на самом деле не хочет быть Assassin's Creed». игра, и [...] это долгожданный шаг». [74] Репараз назвал ее величайшей пиратской игрой, в которую он когда-либо играл, [73] а Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly назвал Black Flag « вероятно лучшим пиратским симулятором в истории игр». [64] Тито заявил, что игровой процесс Black Flag больше напоминает ему 3D-версию « Пиратов Сида Мейера»! чем любая игра Assassin's Creed . [76] Персонаж Эдварда Кенуэя как целеустремленного пирата, а не ассасина, также получил высокую оценку большинства. [65] [68] [70] [75] Слива считал, что персонаж Эдварда был «освежающим изменением темпа сериала, который начал воспринимать себя слишком серьезно», [70] в то время как он и Гилман заявили, что Эдвард был более «живой» и «приятный» главный герой, чем Коннор из Assassin 's Creed III . [60] [70]
За первую неделю продаж в Великобритании Assassin's Creed IV: Black Flag стала самой продаваемой игрой во всех доступных форматах, опередив Battlefield 4 . [79] Однако продажи игры на первой неделе упали на 60% по сравнению с Assassin's Creed III 2012 года . Ubisoft обвинила в падении спроса неопределенность, вызванную предстоящим переходом на консоли восьмого поколения . [80] По данным NPD Group , Assassin's Creed IV: Black Flag стала третьей самой продаваемой игрой ноября 2013 года в США, уступив только Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 . [81] В мае 2014 года Ubisoft объявила, что было продано более 11 миллионов копий игры. [82]
Assassin's Creed IV: Black Flag была номинирована на «Игру года» от СМИ GameSpot [83] и Inside Gaming Awards , [84] Она получила награду Spike VGX 2013 за лучшую приключенческую игру, [85] и награду GameSpot за Игра года для PS4 и Игра года для Xbox One. [86] [87]
Сценаристы Джилл Мюррей, Мелисса МакКубри, Хьюго Джард и Уэсли Пинкомб были номинированы на премию Гильдии писателей Америки в 67-м выпуске за сценарий и рассказ « Крик свободы» . [88]
Организация по защите прав животных « Люди за этичное обращение с животными» (PETA) раскритиковала игру Assassin's Creed IV: Black Flag за использование гарпунов и изображение китобойного промысла . Организация заявила, что «позорно для любой игры, прославляющей [китобойный промысел]». [140] В ответ на претензии Ubisoft заявила, что Assassin's Creed основана на истории и представляет собой «художественное произведение, изображающее реальные события Золотой эры пиратов». Ubisoft заявила, что не одобряет китобойный промысел и пиратский образ жизни в целом. [141]
PETA имеет опыт критики видеоигр, наиболее яркими примерами которых являются Марио и Покемоны . [142]
Через год после выхода Black Flag были выпущены два продолжения. Действие игры Assassin's Creed Unity , действие которой происходит в Париже во время Французской революции , с новой сюжетной линией и персонажами, [143] было выпущено во всем мире на PlayStation 4, Windows и Xbox One 11 ноября 2014 года . [144] Действие игры Assassin's Creed Rogue происходит во время Французско -индейская война в Северной Америке за десятилетие, предшествовавшее событиям Assassin's Creed III , включает в себя несколько вернувшихся персонажей из обеих игр, в том числе Хэйтема Кенуэя и Адевале. Он был выпущен во всем мире на PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2014 г. и на Windows 10 марта 2015 г. [145]
Запланированное многопользовательское расширение для Black Flag , разработанное с учетом обширной военно-морской системы игры, вошло в разработку в Ubisoft Singapore в конце 2013 года. По мере продвижения работы Ubisoft решила превратить расширение в отдельную побочную игру, первоначально называвшуюся Black Flag Infinite. до того, как его переименовали в «Череп и кости» ; Частично это произошло из-за того, что первоначальная технология устарела. [146] Разработка игры была затруднена, проект претерпел множество изменений в направлении. Это привело к превышению первоначального бюджета и многочисленным задержкам. [146] [147] В конечном итоге Skull and Bones выйдет 16 февраля 2024 года для PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Windows и Amazon Luna . [148]