stringtranslate.com

Смерть Стрендинг

Death Stranding экшен-игра 2019 года , разработанная Kojima Productions и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Это первая игра от директора Хидео Кодзимы и Kojima Productions после их отделения от Konami в 2015 году. Порт для Windows , лицензированный Sony, был выпущен 505 Games в июле 2020 года. Режиссёрская версия была выпущена для PlayStation 5 в сентябре 2021 года, а затем релиз для Windows в марте 2022 года. Версии для iOS , [b] iPadOS и macOS были выпущены в январе 2024 года. [1]

Действие игры происходит в Соединенных Штатах после катастрофического события, в результате которого по Земле начали бродить разрушительные существа. Игроки управляют Сэмом Портером Бриджесом ( Норман Ридус ), курьером, которому поручено доставлять припасы в изолированные колонии и подключать их через беспроводную сеть связи. Наряду с Ридусом в игре представлены актеры Мадс Миккельсен , Леа Сейду , Маргарет Куэлли , Трой Бейкер , Томми Эрл Дженкинс и Линдси Вагнер , а также изображения режиссеров Гильермо дель Торо и Николаса Виндинга Рефна в качестве второстепенных персонажей.

Death Stranding получила в целом положительные отзывы. Критики хвалили ее озвучку, саундтрек, визуальные эффекты, сюжет и многопользовательский режим, а вот относительно игрового процесса мнения разделились. Игра была номинирована и получила несколько наград, в том числе за игру года . К июлю 2021 года было продано 5 миллионов копий игры по всему миру. Многочисленные комментаторы [2] [3] позже отметили, что элементы игры напоминали пандемию COVID-19 , которая началась в течение нескольких месяцев после ее первоначального выпуска.

Продолжение, Death Stranding 2: On the Beach , находится в разработке для PlayStation 5 и запланировано к выпуску в 2025 году. [4] Также ведется работа над экранизацией. [5]

Геймплей

Скриншот предварительного геймплея Death Stranding , взятый из трейлера, показанного на E3 2018. Сэм, главный герой, использует устройство, чтобы обнаружить нескольких невидимых врагов, чтобы прокрасться мимо них.

Death Stranding — это экшн-игра в открытом мире , включающая асинхронные онлайн- функции. Кодзима называет Death Stranding первой «игрой в жанре strand», оригинальным жанром, характеризующимся включением в игру социальных элементов. Кодзима сравнил этот жанр с тем, как его более ранняя игра Metal Gear — теперь считающаяся игрой в жанре стелс — называлась игрой в жанре экшн во время своего выпуска, поскольку жанр стелс не был устоявшимся. [6] [7] [8]

Игрок управляет Сэмом Бриджесом, носильщиком компании, известной как BRIDGES. Игроку поручено доставлять грузы снабжения в различные изолированные города, известные как KNOT, а также изолированным исследователям и выживальщикам, а также подключать их к системе связи, известной как Chiral Network . [9] [10] Игрок оценивается компанией и получателями на основе их результатов (в том числе с помощью « лайков », похожих на социальные сети), включая то, был ли доставлен груз и был ли он цел, среди прочих факторов. Эти заслуги, в свою очередь, используются для повышения уровня статистики игрока, такой как устойчивость и грузоподъемность, и повышения его репутации в отдельных локациях и персонажах (что может улучшить награды). [11] То, как игрок упаковывает груз, и общий переносимый вес влияют на способность Сэма перемещаться по окружающей среде. [12]

Игра широко использует лицензированную музыку, чаще всего от групп Silent Poets и Low Roar , для оценки и улучшения определенных сцен и моментов перемещения. Говоря об использовании музыки, Кодзима сказал, что музыка «соответствует этой суровой, но прекрасной и чистой окружающей среде. Я также почувствовал некоторую связь с Low Roar и игрой, соответствие акустического, но цифрового футуристического звука Low Roar и концепции Death Stranding ». [13] После смерти фронтмена Low Roar Райана Каразиджи в 2022 году Кодзима сказал: «Без [Low Roar] Death Stranding не родился бы». [14]

Главными врагами игрока являются потусторонние существа, известные как «выброшенные на берег» (BT), MULE (культ жуликов, бандитов-носильщиков, находящихся под влиянием одержимости грузом, которые пытаются украсть поставки, чтобы доставить их самостоятельно), и Demens, MULE, которые начали убивать носильщиков, чтобы забрать свой груз. [15] [16] BT окружены дождем, известным как «timefall», который повреждает броню и груз игрока, ускоряя их разрушение. BT обычно невидимы, но костюм Сэма оснащен роботизированным датчиком, называемым в игре « odradek », который указывает на близлежащих BT, и игрок может затем сканировать область, чтобы обнаружить их. [17] [18] [19] [20] [16]

Поскольку Сэм является «репатриантом», в случае его гибели он попадает в подводный мир, известный как «Шов», где он может «вплыть» обратно в свое тело, чтобы возродиться. Однако, если его убьют и поглотит BT, это также приведет к разрушительному взрыву, известному как «пустота», который навсегда повредит место смерти, оставив непроходимый кратер. [16] [9] [10]

По мере того, как игроки расширяют покрытие Chiral Network, они могут получать доступ к картам областей и использовать чертежи для производства расходных материалов и структур с помощью Portable Chiral Constructor (PCC, устройство, похожее на 3D-принтер ), включая веревки, мосты и генераторы энергии, используемые для зарядки оборудования с питанием от батарей. Сеть также используется в качестве основы для онлайн-функциональности игры, где игроки могут оставлять припасы, структуры и сообщения, которые могут просматривать и использовать другие игроки, хотя структуры в конечном итоге будут уничтожены Timefall через некоторое время. Игрок также может восстановить груз, потерянный другими игроками, чтобы завершить их доставку. [20] [9] [21] Игрок не сталкивается напрямую с другими игроками в мире. [21]

Синопсис

Параметр

Действие игры происходит в апокалиптических Соединенных Штатах, где катастрофическое событие, известное как «Death Stranding», вызвало появление «Beached Things» («BTs») — невидимых существ, происходящих с «Beach», земель, которые, как считается, уникальны для каждого человека, которые обычно посещаются во время околосмертных переживаний и, как говорят, являются связующим звеном с загробной жизнью , — чтобы начать бродить по Земле. BT создаются из мертвых посредством некроза , и когда они поглощают живого человека, они создают взрыв масштаба ядерной бомбы, известный как «voidout». Они также производят дождь, известный как «Timefall», который быстро старит и разрушает все, во что попадает. Эти события повредили инфраструктуру страны, заставив ее оставшееся население ограничиться отдаленными колониями, известными как «Knot Cities», которые образуют оставшиеся «United City of America». [16] [9] [10] [22]

Эти колонии с тех пор полагаются на услуги компании, известной как BRIDGES, чьи носильщики бросают вызов BT, бандитам и террористам, чтобы доставлять припасы в города. Bridges также выполняет различные правительственные функции от имени UCA. [16] [9] [10] [22] Если они достигают ментальной связи с «Bridge Baby» («BB») — недоношенным ребенком, отражающим состояние между жизнью и смертью — человек может почувствовать присутствие BT. Носильщики носят BB с собой, храня его в капсуле, имитирующей утробу «мертвой матери». В зависимости от его тяжести, состояние, известное как «DOOMS», также позволяет человеку естественным образом чувствовать, видеть или даже контролировать BT, а также наделяет различными способностями, такими как телепортация или путешествие на пляжи других людей. [22] [10] Также существуют индивидуумы, известные как «репатрианты», которые могут вернуться из «Шва» — места между миром живых и Берегом — после смерти. Таким образом, эти индивидуумы могут эффективно вернуться из смерти, хотя их смерть все равно вызовет пустоты, если они будут убиты во время контакта с BT.

Сюжет

Норман Ридус сыграл персонажа Сэма.

Внештатный курьер Сэм Портер Бриджес ( Норман Ридус ) перевозит груз в Центральный узел, но его прерывает Темпопад, и он укрывается. Он получает помощь от Фрэджайл ( Леа Сейду ) в уклонении от BT. Сэм прибывает в пункт назначения, где гражданин покончил с собой, а труп находится на грани некроза. Поскольку он одновременно репатриантка и страдает DOOMS, Сэму дают экстренное задание сопровождать команду по утилизации в мусоросжигательную печь, чтобы избавиться от трупа. Однако встреча с BT вызывает пустоту, которая уничтожает Центральный узел.

Сэм оживает в Capital Knot City и встречает Deadman ( Guillermo del Toro / Jesse Corti ), [c] врача из BRIDGES, который заставляет Сэма доставить морфин умирающему президенту UCA: приемной матери Сэма, Бриджит Стрэнд ( Lindsay Wagner / Emily O'Brien ). [d] Бриджит умоляет Сэма вернуться в BRIDGES и помочь осуществить ее мечту о «реформировании Америки», прежде чем поддаться своей болезни. Сэм отдает ее тело на сжигание, но отказывается сжигать Bridge Baby, вовлеченного в пустоту Central Knot City. С помощью BB Сэм уклоняется от орды BT и решает усыновить его как своего Bridge Baby; вопреки инструкциям UCA обращаться с Bridge Babies как с оборудованием, Сэм постепенно формирует с ним эмоциональную связь и дает ему прозвище «Лу».

По возвращении в Столичный узел Сэм получает сообщение от своей сестры Амели Стрэнд (также Вагнер/О'Брайен). [d] Она рассказывает ему, что за последние три года она возглавила экспедицию по тому, что осталось от континентальной части Соединенных Штатов, устанавливая контакты с изолированными городами и поселениями и устанавливая терминалы, которые соединят их с Хиральной сетью: системой, которая обеспечивает мгновенную связь и передачу данных на огромные расстояния через Пляж. Однако, достигнув последнего города на Западном побережье (Город Крайнего узла), Амели была захвачена террористической группой, чтобы гарантировать независимость Города Крайнего узла. Она умоляет Сэма последовать за ее экспедицией и завершить Хиральную сеть, таким образом «реформировав Америку». Поскольку это паломничество заканчивается в Городе Крайнего узла, Сэм может спасти Амели, и она может занять место Бриджит в качестве президента UCA. Сэм неохотно принимает миссию.

Следуя инструкциям Die-Hardman ( Томми Эрл Дженкинс ), личного помощника Бриджит и директора BRIDGES, Сэм начинает свое путешествие с востока на западное побережье Северной Америки. По пути он доставляет ценные грузы в различные города и поселения Knot; помогает исследовать Death Stranding с сотрудниками BRIDGES, такими как Мама и ее сестра-близнец Локн ( Маргарет Куэлли ), Хартман ( Николас Виндинг Рефн /Даррен Джейкобс); [c] и срывает смертельные заговоры террористов и их лидера Хиггса Монагана ( Трой Бейкер ). Находясь на связи с Лу, он время от времени переживает воспоминания, изображающие Клиффорда Унгера ( Мадс Миккельсен ) и его госпитализированную жену и ребенка BB. Сэма затягивает на пляж Клиффорда; там он сражается с проявлением BT Клиффорда, который ищет своего потерянного BB.

Добравшись до города Эдж-Кнот, Сэм сражается с Хиггсом и побеждает его на пляже Амелии. Хиггс показывает, что Амелия — сущность вымирания: богоподобное существо, проявленное вселенной, чтобы вызвать массовые вымирания . Амелия раскрывается как истинный лидер Homo Demens, задумавшая Хиральную сеть, чтобы сделать возможным Последний вымирание, конец жизни на Земле. Также выясняется, что Амелия и Бриджит — одно и то же лицо; душа Бриджит отделилась от ее тела во время ранних экспериментов на пляжах и использовала псевдоним «Амелия» в качестве прикрытия. Однако Амелия находится в противоречии со своими космологическими обязанностями, находя Последний вымирание более гуманным, чем вечные циклы роста и вымирания.

С помощью союзников, обретенных в путешествии, Сэм достигает Амелии и убеждает ее отсрочить Последний Стрэндинг. Тронутая, она соглашается, но должна навсегда отделить себя и свой Пляж от мира. Сэма спасают его союзники из BRIDGES, и он возвращается к жизни. Die-Hardman становится президентом UCA, а Fragile решает восстановить свою компанию. Однако Сэму говорят, что Лу умирает. Хотя закон UCA требует, чтобы умирающие BB сжигались, Сэм следует совету Deadman и вытаскивает Лу из его капсулы в надежде спасти его жизнь. При этом Сэм в последний раз соединяется с Лу и обнаруживает, что увиденные им воспоминания принадлежат ему: он сын Клиффорда Унгера, которого Бриджит Стрэнд превратила в одного из первых BB, случайно убитого вместе с Клиффордом во время неудачной попытки побега и воскрешенного Амелией (что и вызвало Смертельный Стрэндинг). Духи умерших ББ помогают спасти жизнь Лу, а Сэм уничтожает свои запонки UCA, уходя «из сети», чтобы жить мирной жизнью и воспитывать «Луизу».

Разработка

Мадс Миккельсен сыграл персонажа Клиффа.

После длительного корпоративного конфликта с Konami в качестве ограниченной дочерней компании, [23] [24] Kojima Productions закрылась в июле 2015 года и была преобразована в независимого разработчика видеоигр и студию в декабре. [25] [26] В том же месяце Хидео Кодзима объявил о своем партнерстве с Sony Interactive Entertainment , в то время возглавляемой Эндрю Хаусом , для создания новой игры для PlayStation. [27]

Кодзима представил игру на конференции Sony во время E3 2016 с тизер-трейлером с музыкой от Low Roar , чья музыка позже будет использована в финальной версии игры. [28] Трейлер стал возможным благодаря технологиям фотограмметрии и захвата движения . [29] В нем участвовал Норман Ридус , который послужил основой для главного героя. Игра стала вторым совместным проектом Кодзимы и Ридуса после отмененного Silent Hills . [30] Кодзима и Марк Черни , ведущий системный архитектор PlayStation 4 , провели две недели в январе 2016 года в поисках игрового движка для разработки игры. [31] Один из кандидатов был использован для разработки тизер-трейлера. [28] Guerrilla Games позже была объявлена ​​​​в качестве соавтора по разработке игры, поскольку она предоставила свой фирменный игровой движок Decima . [32] Комната для совещаний Kojima Productions была воссоздана в движке в качестве эталона точности и с целью тестирования физически корректного освещения. [33]

Игра вошла в полную разработку в 2017 году. [34] За несколько дней до E3 2017 Кодзима объявил, что игра не появится во время обычной конференции Sony. [35] В июне поступила информация от Шона Лейдена , президента Sony Interactive Entertainment America, подтверждающая, что Death Stranding на самом деле находится в играбельной альфа-версии , но он не смог отнести игру к определенному жанру. [36] Тизер был представлен во время The Game Awards 2017 в декабре, где появились Кодзима, Ридус и дель Торо. [37] Кодзима также сообщил, что команда не смогла сделать захват движений или озвучку для третьего трейлера к E3 2017 из-за забастовки актеров озвучивания видеоигр 2016–17 , поэтому она была отложена до Game Awards. [18]

В феврале 2018 года Эмили О'Брайен и Трой Бейкер присоединились к актёрскому составу игры. [38] На мероприятии был показан новый трейлер, впервые показывающий игровой процесс. Также было объявлено, что актрисы Леа Сейду и Линдси Вагнер будут частью актёрского состава. [39] 18 сентября на Tokyo Game Show 2018 было объявлено, что Томми Эрл Дженкинс сыграет ключевого персонажа в игре, [40] и что Акио Оцука , Кикуко Иноуэ , Нана Мизуки и Сатоши Миками , ветераны серии Metal Gear , вместе с Кэндзиро Цудой , присоединились к японскому актёрскому составу озвучивания игры. [41] [42] В марте 2019 года Хидео Кодзима сказал, что Death Stranding немного отстает от графика выпуска, [43] [44] и что он сам тестирует и корректирует игровой процесс день за днем, назвав эту фазу разработки «критической». [45]

Трейлер, выпущенный в мае 2019 года, представил Маргарет Куэлли в роли Мамы и Николаса Виндинга Рефна в роли Хартмана. Также были раскрыты имена нескольких персонажей: Клифф (Миккельсен), Фрэджайл (Сейду), Дэдмен (Дель Торо), Дай-Хардмен (Дженкинс), Хиггс (Бейкер) и Амели (Вагнер). О'Брайен, Джесси Корти и Даррен Джейкобс были указаны в титрах для озвучивания в трейлере. Дель Торо и Виндинг Рефн оба получили титры «Особого появления», а Кодзима позже объяснил, что были использованы только их образы, а их голос и захват движений были выполнены другими актерами. [46] В том же трейлере была указана дата выхода — 8 ноября 2019 года. [47] В сопроводительном сообщении в блоге Кодзима объяснил, что основная тема игры — «истинная важность установления связей с другими», имея в виду цель игрока «воссоединить» изолированное и раздробленное общество, преодолеть его разногласия и «создать новые связи или «нити» с другими игроками по всему миру». [48] Определенные темы и элементы истории были созданы под влиянием детства Кодзимы и смерти его родителей. [49]

Во время Gamescom в том же году были показаны еще два трейлера: первый показывал один из ключевых элементов видеоигры, BB (Bridge Baby), с участием персонажа «Deadman», которого изображали дель Торо и Корти. Второй представляет персонажа «Mama», которого играет Куэлли. Кроме того, был показан 6-минутный трейлер игрового процесса, который подробно знакомит с различными игровыми механиками, такими как возможность мочеиспускания и доставки посылок на изолированные станции доставки. В этом видео также участвует Джефф Кейли , канадский журналист и видеокритик, в качестве голограммы, которая взаимодействует с главным героем Сэмом на станции доставки. [50] Японский писатель Дзюндзи Ито появляется в качестве модели Инженера, которого озвучивает Юрий Ловенталь . Режиссер фильма был смоделирован по образцу Джордана Фогта-Робертса , в то время как режиссер Эдгар Райт предоставил свое подобие Томасу Саутерленду. Хирокадзу Хамамура также появился в роли Коллекционера. Лиам О'Брайен и Сэм Лейк были указаны в титрах как актер озвучивания и модель Ветерана Портера соответственно. Филлипа Норта изображает Томми Виркола . [51]

Во время конференции Tokyo Game Show Кодзима продемонстрировал и прокомментировал в прямом эфире 83-минутное видео, полностью посвящённое общим особенностям игрового процесса. [52] Там Кодзима заявил, что он открыт для разработки сиквела, чтобы ещё больше укрепить жанр «игры в жанре стрэнд». [53] 26 сентября 2019 года Kojima Productions объявила, что игра ушла на золото , что означает, что её разработка завершена. [54] [55] В октябре 2019 года было объявлено, что игра выйдет на Windows в середине 2020 года компанией 505 Games , [56] подтвердив слухи о версии для ПК, которая существовала ещё в 2015 году. [30] Она была выпущена 14 июля 2020 года. [57] В том же месяце во время сегмента Conan комик Конан О'Брайен рассказал, что в игре есть персонаж, смоделированный по его образу, причем О'Брайен был создан с помощью цифровой модели во время визита в студию Kojima Productions. [58] Официальный саундтрек игры, Death Stranding: Timefall , был выпущен на RCA Records и Sony Interactive Entertainment 7 ноября 2019 года и включает в себя таких исполнителей, как Chvrches , The Neighbourhood , Major Lazer и Bring Me the Horizon . [59] Режиссерская версия игры с новыми дополнениями к игровому процессу была выпущена для PlayStation 5 24 сентября 2021 года, а затем 30 марта 2022 года последовал релиз для Windows. [ 60] [61] Базовая игра вышла в подписке Game Pass для ПК 23 августа 2022 года и включает в себя несколько разблокируемых предметов. [62]

Прием

Анонс игры на E3 2016 был встречен с позитивом. [75] [76] В 2017 году Death Stranding была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Самая желанная игра». [77] [78] В июне 2018 года, в течение нескольких дней после пресс-конференций E3, Death Stranding вошла в десятку самых просматриваемых трейлеров видеоигр на YouTube, набрав более 4,5 миллионов просмотров. [79]

После релиза Death Stranding получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [63] Издания отметили ряд реакций от рецензентов по всем направлениям: игру хвалили за ее уникальные концепции, неизменную привлекательность, графику, озвучку и саундтрек, но также считали ее раздутой, разочаровывающей и медленной. [80] [81] [82] [83]

Расс Фруштик из Polygon описал Death Stranding как «самый продвинутый симулятор ходьбы, который когда-либо видел мир», и как «состоящий полностью из квестов на получение подсказок », но что он был «довольно чертовски забавным, как только он выходит за рамки своего собственного пути». Фруштик утверждал, что игра «ощущалась как две игры в одной», состоящая из «совершенно уникального приключения в открытом мире с асинхронным кооперативным многопользовательским режимом, который позволяет мне чувствовать себя частью сообщества, строящего мир с нуля» и «длинного, запутанного, глубоко странного фильма». [84] Оценив игру на 7 из 10, Мэтью Като из Game Informer написал, что игровой процесс «на самом деле так прост, как кажется, и элементы вокруг него — история, бои и тусклые цели миссий — недостаточно удовлетворяют, чтобы закрепить название и привлечь игроков». [85] Это четвертая игра под руководством Кодзимы и 26-я в целом, получившая высшую оценку 40/40 от японского игрового журнала Famitsu . [86]

Death Stranding также подверглась бомбардировке отзывами на Metacritic . В декабре 2019 года сайт удалил более 6000 отрицательных отзывов пользователей, чтобы предотвратить «потенциальную манипуляцию оценками», посчитав их подозрительными. [87] [88]

Продажи

На своей дебютной неделе Death Stranding стала самой продаваемой физической игрой в Японии, при этом Famitsu сообщила, что было продано 185 909 копий игры. [89] Это сделало ее самым успешным дебютом новой интеллектуальной собственности в Японии для восьмого поколения игровых консолей , обогнав предыдущего рекордсмена Judgment . [90] Death Stranding оставалась в чарте 30 самых продаваемых физических игр Famitsu в течение пяти недель, до 15 декабря 2019 года, достигнув более 253 000 проданных физических копий на тот момент. [91] По состоянию на март 2020 года продажи игры в Японии достигли 262 827 физических копий и примерно 136 279 цифровых копий, что в общей сложности составляет 399 106 продаж в Японии. [92]

В Великобритании игра дебютировала на втором месте в чарте физических продаж, уступив по продажам Call of Duty: Modern Warfare . Её продажи сделали её вторым по величине эксклюзивным дебютом PlayStation в этом году после Days Gone . [93] По данным Media Create, Death Stranding также дебютировала на первом месте в чарте физических продаж как на Тайване, так и в Южной Корее. [94] Игра также возглавила чарты продаж в Италии [95] и Франции [96] . Она заняла второе место в чартах Швейцарии. [97]

В PlayStation Network общее количество игроков  , включая около 390 000 активных пользователей в месяц , по состоянию на апрель 2020 года . [98] По оценкам SuperData Research , за первый месяц в Steam было продано 477 000 цифровых копий Death Stranding . [99]

В мае 2020 года Кодзима заявил, что игра продалась достаточно тиражом, чтобы окупить затраты на разработку и принести прибыль, обеспечив финансирование следующего проекта Kojima Production. [100] [101]

В апреле 2021 года материнская организация издателя 505 Games Digital Bros объявила в финансовом отчете, что по состоянию на декабрь 2020 года релиз для ПК принес 23 миллиона евро ( 27 миллионов долларов ) , что сделало игру самой кассовой игрой компании в 2020 году. [102] В октябре 2021 года Digital Bros объявила, что релиз для ПК принес 31 миллион евро . [103] По состоянию на июль 2021 года было продано 5 миллионов копий игры по всему миру для платформ PS4 и ПК. [104]

Награды

Игра получила награду «Лучший эксклюзив для PS4» на церемонии вручения премии IGN Game of the Year Awards 2019, а также была номинирована на «Лучшую музыку/партитуру» и «Лучшее художественное руководство». [105]

Наследие

Многочисленные комментаторы отметили, что сюжет и игровой процесс игры напоминают пандемию COVID-19 . [120] [121] [122] [123] Пророческое сходство игры с пандемией привело к сравнениям с тем, как предыдущая игра Кодзимы 2001 года, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , предвосхитила такие явления 2010-х годов, как фейковые новости и эхо-камеры . [124] Пародийная игра , действие которой происходит в постапокалиптическом мире, опустошенном COVID-19, Walking Simulator , была выпущена в марте 2020 года. [125] [126]

Продолжение

Впервые было объявлено, что сиквел находится в разработке в мае 2022 года, когда Ридус принял участие в интервью с изданием Leo Edit , чтобы обсудить свою работу над игрой. Ридус заявил: «Мы только что начали работу над второй частью». Позже в интервью он вспоминал о том, как «игра вышла и только что выиграла все эти награды, и это было огромное событие», прежде чем повторить, что команда разработчиков «только что начала вторую часть». В ответ Кодзима опубликовал серию фотографий в Twitter , нагло изображая, как он наказывает Ридуса за подтверждение существования игры. [127] [128] Сиквел был анонсирован изображениями, показанными на многочисленных игровых выставках с участием Эль Фаннинг , Сиоли Куцуны и Леи Сейду . [129]

Первый трейлер Death Stranding 2 (стилизованный под DS2 и уточненный как рабочее название) был представлен на The Game Awards 2022 , где были подтверждены вышеупомянутые актеры, а также возвращение Троя Бейкера из первой игры. [130]

Второй трейлер был показан во время презентации State of Play компанией Sony 31 января 2024 года, подтвердив его подзаголовок « На пляже» и дату выпуска — 2025 год. В нем были представлены образы Джорджа Миллера (в исполнении Марти Рона ) и Фатиха Акина в качестве марионетки (в исполнении Джонатана Руми ). [4]

Экранизация

15 декабря 2022 года была анонсирована экранизация Death Stranding . Kojima Productions объединилась с Алексом Лебовичи и его компанией Hammerstone Studios для производства фильма вместе с Алланом Унгаром в качестве исполнительного продюсера. [5]

14 декабря 2023 года на сайте товаров A24 был опубликован листинг футболки Death Stranding с тематикой A24 , а в ее описании говорилось, что A24 является сопродюсером фильма. [131] Позднее это было официально раскрыто A24. [132]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Guerrilla Games .
  2. ^ Совместимо исключительно с iPhone 15 Pro.
  3. ^ ab Дель Торо и Рефн — физические модели Дэдмена и Хартмена, которых озвучивают Корти и Джейкобс.
  4. ^ Вагнер создал образы Бриджит и Амели и озвучил взрослую Бриджит; О'Брайен озвучил молодых Бриджит и Амели.

Ссылки

  1. ^ "Death Stranding: Director's Cut для Mac и iPhone отложена до начала 2024 года". Engadget . 20 декабря 2023 г. Получено 22 декабря 2023 г.
  2. ^ «Как пандемия изменила Death Stranding» (видео). 26 февраля 2024 г. Получено 5 февраля 2024 г.
  3. ^ «Death Stranding и вирус КОРОНА — невероятное сходство!» (Видео). 25 апреля 2020 г. Получено 5 февраля 2024 г.
  4. ^ ab Бейли, Кэт (31 января 2024 г.). «Сюжет и игровой процесс Death Stranding 2 раскрыты в расширенном трейлере, выход в 2025 году — State of Play 2024». IGN . Получено 31 января 2024 г. .
  5. ^ ab Grobar, Matt (15 декабря 2022 г.). "Фильм 'Death Stranding' на основе популярной видеоигры в работах от EP 'Barbarian' Алекса Лебовичи Hammerstone Studios, Kojima Productions". Крайний срок . Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 15 декабря 2022 г.
  6. ^ Дэвенпорт, Джеймс (16 июня 2016 г.). «Death Stranding Кодзимы будет экшен-игрой, своего рода». PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 3 августа 2016 г.
  7. ^ Sykes, Tom (13 сентября 2016 г.). «Death Stranding от Kojima — это экшн-игра в открытом мире». PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 16 сентября 2016 г.
  8. ^ "E3 2016: больше загадочных подробностей Death Stranding от Кодзимы". IGN . 15 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 июня 2016 г. Получено 5 февраля 2018 г.
  9. ^ abcde Maher, Cian (7 ноября 2019 г.). «Death Stranding story explained: your spoiler-free guide to Kojima's epic». TechRadar . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 г. . Получено 8 ноября 2019 г. .
  10. ^ abcde Штрауб, Ник. «Все термины, которые вам нужно знать, чтобы начать Death Stranding». Game Informer . Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 г. Получено 8 ноября 2019 г.
  11. ^ "Обзор Death Stranding - Children Of Men". GameSpot . 7 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 г. Получено 8 ноября 2019 г.
  12. ^ "Руководство по Death Stranding: советы о том, как ходить в странном мире Хидео Кодзимы". GameSpot . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 г. Получено 13 ноября 2019 г.
  13. ^ «Звук Death Stranding и как Хидео Кодзима выбирает музыку для своих игр». Eurogamer.net . 11 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 30 октября 2022 г.
  14. ^ "Кодзима комментирует смерть фронтмена Low Roar: «Без тебя Death Stranding бы не родился». Eurogamer.net . 30 октября 2022 г. Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 30 октября 2022 г.
  15. ^ "Death Stranding Mule Guide: How To Deal With Those Resky Bandit Deliverymen". GameSpot . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 г. Получено 7 ноября 2019 г.
  16. ^ abcde Орланд, Кайл (1 ноября 2019 г.). «Death Stranding — это Кодзима, и это так странно, как и ожидалось». Ars Technica . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 г. Получено 7 ноября 2019 г.
  17. ^ Рамос, Джефф (7 ноября 2019 г.). «Руководство по Death Stranding: как избегать и убивать BT». Polygon . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 г. . Получено 7 ноября 2019 г. .
  18. ^ ab Sliva, Marty (11 декабря 2017 г.). «Kojima Explains Death Stranding Gameplay and Lore». IGN . Архивировано из оригинала 11 декабря 2017 г. Получено 12 декабря 2017 г.
  19. ^ Коузи, Эллен (9 октября 2019 г.). «Варианты диалога: нужно ли понимать игру, чтобы наслаждаться ею?». gamesradar . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 г. Получено 7 ноября 2019 г.
  20. ^ abc Plagge, Kallie (1 ноября 2019 г.). "Death Stranding Review - Strand And Deliver". GameSpot . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  21. ^ ab "'Death Stranding' столь же странен, сколь и новатор: обзор EW". EW.com . Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 г. . Получено 8 ноября 2019 г. .
  22. ^ abc Zacny, Rob (1 ноября 2019 г.). «Death Stranding сияет, когда вы доставляете посылки в заколдованном мире». Vice . Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 г. . Получено 8 ноября 2019 г. .
  23. Браун, Питер; Кроссли, Роб (20 марта 2015 г.). «Кодзима, как ожидается, покинет Konami после MGS5, внутренний источник подтверждает». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г.
  24. ^ Фарохманеш, Меган (19 марта 2015 г.). «Участие создателя Metal Gear Solid в серии под вопросом, Konami удаляет брендинг». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г.
  25. ^ Хуссейн, Тамур (12 июля 2015 г.). «Kojima Productions распалась, говорит актер озвучивания Metal Gear Solid». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 12 июля 2015 г.
  26. ^ Дайер, Митч; Отеро, Хосе (16 декабря 2015 г.). «Хидео Кодзима рассказывает о новой студии, «элегантной» игре для PlayStation и будущем». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 17 декабря 2015 г.
  27. ^ "Kojima Productions и Sony официально объявляют о партнерстве". IGN . 15 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2018 г. Получено 5 февраля 2018 г.
  28. ^ ab McWhertor, Michael (15 июня 2016 г.). «Тизер Death Stranding, вероятно, не будет играбельным, говорит Хидео Кодзима». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 3 декабря 2016 г.
  29. ^ Эрнандес, Патрисия (14 июня 2016 г.). «Новая игра Хидео Кодзимы, Death Stranding, уже имеет теории заговора». Kotaku . Univision Communications . Архивировано из оригинала 13 октября 2016 г.
  30. ^ ab Hussain, Tamoor (16 декабря 2015 г.). "Эксклюзив Kojima для консоли PS4 выйдет на ПК". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 г.
  31. ^ "Death Stranding и будущее PlayStation". IGN . Ziff Davis . 9 декабря 2016 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2016 г.
  32. ^ Перейра, Крис (3 декабря 2016 г.). «Kojima сотрудничает с Killzone, Horizon Dev Guerrilla для Death Stranding». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 13 августа 2018 г. . Получено 3 декабря 2016 г. .
  33. Death Stranding - PlayStation Experience 2016: панельная дискуссия. Sony Interactive Entertainment . 3 декабря 2016 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2016 г. – через YouTube .
  34. Death Stranding и будущее PlayStation (Хидео Кодзима, Марк Черни и Хермен Хульст). IGN . 9 декабря 2016 г. Архивировано из оригинала 12 декабря 2016 г. – через YouTube .
  35. ^ @HIDEO_KOJIMA_EN (7 июня 2017 г.). «Извиняюсь перед нашими фанатами, Death Stranding не будет на E3, поскольку мы полностью сосредоточены на разработке. Пожалуйста, увидите меня с @geoffkeighley 14 июня!» ( Твит ) – через Twitter .
  36. ^ "E3 2017 - Шон Лейден из PlayStation о Death Stranding, Человеке-пауке и природе конкуренции консолей". The Daily Telegraph . 17 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2017 г. Получено 5 февраля 2018 г.
  37. ^ Байфорд, Сэм (7 декабря 2017 г.). «Посмотрите новый безумный трейлер Death Stranding Кодзимы и дель Торо». The Verge . Архивировано из оригинала 20 февраля 2018 г. Получено 5 февраля 2018 г.
  38. Белл, Брайан (22 февраля 2018 г.). «Трой Бейкер и Эмили О'Брайен присоединяются к актерскому составу Death Stranding Хидео Кодзимы». Вставить . Архивировано из оригинала 16 марта 2018 г. Получено 15 марта 2018 г.
  39. ^ Макуч, Эдди. «PS4's Death Stranding объявляет о появлении еще двух знаменитостей». GameSpot . Получено 12 июня 2018 г.
  40. ^ Имтиаз, Хуррам (23 сентября 2018 г.). «Совершенно новые персонажи и игровой процесс раскрыты для Death Stranding». GearNuke . Архивировано из оригинала 23 сентября 2018 г. . Получено 24 сентября 2018 г. .
  41. Рэмси, Роберт (17 сентября 2018 г.). «В японском дубляже Death Stranding прозвучат голоса Metal Gear, включая Солида Снейка и Биг Босса». PushSquare . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 г. Получено 19 сентября 2018 г.
  42. ^ Марцелл, Катри (18 сентября 2018 г.). «Death Stranding представляет культовых актеров озвучки Metal Gear Solid». VGR . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 г. Получено 19 сентября 2018 г.
  43. ^ 小島秀夫が語る、未来のゲームとは? 世界中が待ち望む新作『DEATH STRANDING』進捗も報告. J-Wave (на японском языке). 5 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 9 апреля 2019 г.
  44. ^ Доннеллан, Джимми (6 марта 2019 г.). «Хидео Кодзима подтверждает, что Death Stranding «немного» задерживается». Cultured Vultures . Архивировано из оригинала 8 апреля 2019 г. Получено 9 апреля 2019 г.
  45. ^ «Death Stranding достигает «критической фазы», ​​поскольку Кодзима играет в игру «каждый день» на PS4». Eurogamer . 24 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. Получено 9 апреля 2019 г.
  46. ^ Кодзима, Хидео [@HIDEO_KOJIMA_EN] (29 мая 2019 г.). «Я попросил своего лучшего друга Николаса сыграть роль „HEARTMAN“ в DS в качестве специального гостя. Мы отсканировали его голову, тело и выражение лица в 3D, чтобы создать его 3D-модель, но его игру и голос озвучивает другой актер, как и Гильермо» ( Твит ) . Получено 30 мая 2019 г. – через Twitter .
  47. Dayus, Oscar (29 мая 2016 г.). «Дата выхода Death Stranding для PS4 раскрыта в новом геймплейном трейлере». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 г. . Получено 30 мая 2019 г. .
  48. ^ Вебстер, Эндрю (29 мая 2019 г.). «Death Stranding наконец-то выйдет в ноябре». The Verge . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 г. . Получено 29 мая 2019 г. .
  49. ^ "Жизнь Хидео Кодзимы: Биография Хидео Кодзимы". Vulture . 27 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 г. Получено 23 сентября 2021 г.
  50. ^ "Death Stranding: New Gameplay Shown Off, includes Urination Mechanic - Gamescom 2019". IGN . 25 августа 2019 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. Получено 26 сентября 2019 г.
  51. ^ Херли, Леон. «Каждое камео Death Stranding в игре и где их найти». GamesRadar . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  52. ^ «Make More Sense of Death Stranding’s Demos with English Subtitles». Push Square . 21 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. Получено 26 сентября 2019 г.
  53. ^ "По словам Хидео Кодзимы, продолжение Death Stranding может произойти". GamesRadar . 16 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2019 г. Получено 20 сентября 2019 г.
  54. ^ "Death Stranding Has Gone Gold". IGN . 26 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. Получено 26 сентября 2019 г.
  55. ^ "Death Stranding вышла на золото, сообщает Kojima Productions". Videogamer.com . 26 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. Получено 26 сентября 2019 г.
  56. Purslow, Matt (28 октября 2019 г.). «Death Stranding на ПК будет опубликована 505 Games, а не Sony». IGN . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  57. ^ "Death Stranding теперь вышла на ПК". Rock Paper Shotgun . 14 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2020 г. Получено 14 июля 2020 г.
  58. Хорошо, Оуэн С. (24 октября 2019 г.). «Конан О'Брайен в Death Stranding, помогает Норману Ридусу плавать как выдра». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 5 октября 2020 г. . Получено 2 января 2021 г. .
  59. Бэйн, Кэти (1 октября 2019 г.). «Major Lazer и Khalid, Alan Walker & More появятся в саундтреке к видеоигре „Death Stranding“». Billboard . Архивировано из оригинала 22 октября 2019 г. . Получено 17 октября 2019 г. .
  60. ^ Вебстер, Эндрю (10 июня 2021 г.). «Death Stranding получает режиссерскую версию на PS5». The Verge . Архивировано из оригинала 10 июня 2021 г. . Получено 10 июня 2021 г. .
  61. ^ Стэнтон, Рич (27 января 2022 г.). «Дата выхода Death Stranding Director's Cut на ПК назначена на 30 марта». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 30 января 2022 г.
  62. ^ "Xbox Game Pass для ПК добавляет Death Stranding 23 августа". Gematsu . 19 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 19 августа 2022 г.
  63. ^ ab "Death Stranding for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 5 декабря 2019 г.
  64. ^ "Death Stranding for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 12 октября 2020 г. Получено 12 октября 2020 г.
  65. ^ "Death Stranding: Director's Cut for PlayStation 5 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 сентября 2021 г. Получено 30 сентября 2021 г.
  66. ^ Картер, Крис (1 ноября 2019 г.). «Обзор: Death Stranding». Destructoid . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. . Получено 1 ноября 2019 г. .
  67. ^ Мур, Бен (1 ноября 2019 г.). «Обзор: Death Stranding». Easy Allies . Архивировано из оригинала 2 сентября 2017 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  68. ^ L Patterson, Mollie (1 ноября 2019 г.). "Обзор Death Stranding". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  69. ^ Романо, Сал (5 ноября 2019 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1614". Gematsu . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. . Получено 9 ноября 2019 г. .
  70. ^ Фолкнер, Джейсон (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding — оружие, которое превзойдет Metal Gear». Game Revolution . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  71. ^ Херли, Леон (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding: «Неплохая игра, иронично потерявшаяся в своей долгой доставке». GamesRadar . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. . Получено 1 ноября 2019 г. .
  72. ^ Наварро, Алекс (6 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding». Giant Bomb . Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 г. Получено 7 ноября 2019 г.
  73. Огилви, Тристан (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding». IGN . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  74. Wise, Josh (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  75. ^ Колер, Крис. «Легендарный создатель Metal Gear Solid о своей странной новой игре». Wired . Архивировано из оригинала 5 февраля 2018 г. Получено 5 февраля 2018 г.
  76. ^ "Хидео Кодзима анонсирует сюрреалистическую новую игру Death Stranding". The Guardian . 14 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2018 г. Получено 5 февраля 2018 г.
  77. Лондон, Эндрю (21 сентября 2017 г.). «Голосование за награды Golden Joystick открыто». TechRadar . Архивировано из оригинала 24 сентября 2017 г. . Получено 6 августа 2018 г. .
  78. ^ «Вот победители премии Golden Joystick Award 2017». PC Gamer . 17 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 18 ноября 2017 г. Получено 6 августа 2018 г.
  79. ^ Шейх, Сехран (13 июня 2018 г.). «Cyberpunk 2077 — самый просматриваемый трейлер E3 2018, выпущены потрясающие скриншоты». GamePur.com . Архивировано из оригинала 6 августа 2018 г. . Получено 6 августа 2018 г. Death Stranding — трейлер E3 2018 4K PS4: 4 579 892 просмотра — 126 162 лайка — 27,56 L/D
  80. ^ Тейлор, Гайдн (ноябрь 2019 г.). «Death Stranding: Critical Consensus». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. . Получено 1 ноября 2019 г. .
  81. ^ Даюс, Оскар (ноябрь 2019 г.). «Оценки обзоров Death Stranding – наш обзор критиков». PCGamesN . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  82. ^ Тайрер, Бен (ноябрь 2019 г.). «Обзор обзора Death Stranding: последние расколы критиков Хидео Кодзимы». GamesRadar . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. . Получено 1 ноября 2019 г. .
  83. ^ Робинсон, Энди (ноябрь 2019 г.). «Обзор Death Stranding: критики разделились по поводу эпоса Кодзимы». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  84. ^ Frushtick, Russ (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding: Хидео Кодзима пытается сделать fetch». Polygon . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. . Получено 8 ноября 2019 г. .
  85. ^ Като, Мэтью (1 ноября 2019 г.). «Обзор Death Stranding – The Wanderer». Game Informer . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  86. ^ «Famitsu дает Death Stranding идеальную оценку 40/40». VGC . 6 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 25 января 2020 г. Получено 25 января 2020 г.
  87. ^ "Metacritic удалил «подозрительные» пользовательские рейтинги Death Stranding". IGN . 9 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 14 декабря 2019 г.
  88. ^ "Metacritic удалил более 6000 отрицательных оценок для Death Stranding". Digital Trends . 8 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 г. Получено 14 декабря 2019 г.
  89. ^ 【ソフト&ハード週間販売数】『デス・ストランディング』が初週18.6万本で初登場1位! 『リングフィット アドベンチャー』は累計20万本を突破【11/4~11/10】. Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 15 ноября 2019 года . Получено 15 ноября 2019 г.
  90. ^ «Death Stranding — самый громкий дебют среди всех новых IP в Японии в этом поколении». Android Central . 13 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 18 ноября 2019 г. Получено 15 ноября 2019 г.
  91. ^ "Продажи Famitsu: 09.12.19 – 15.12.19 [Обновление]". Gematsu . 18 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2019 г. Получено 28 декабря 2019 г. 26. [PS4] Death Stranding (включая ограниченные издания) (SIE, 08.11.19) – 4729 (253475)
  92. ^ "Библиотека игровых данных (данные Famitsu)". Google Sites . Архивировано из оригинала 22 июня 2020 г. Получено 20 марта 2020 г.
  93. ^ Филлипс, Том (11 ноября 2019 г.). «Death Stranding — второй по величине эксклюзив PlayStation в этом году». Eurogamer . Архивировано из оригинала 14 ноября 2019 г. Получено 15 ноября 2019 г.
  94. ^ MediaCreate 11 — 4 — 11 — 10 — 週銷售排行榜 《死亡擱淺》奪日台韓三地榜首.巴哈姆玩電資訊站(на китайском языке). Архивировано из оригинала 18 ноября 2019 года . Проверено 18 ноября 2019 г.
  95. ^ «Death Stranding è il gioco più venduto in Italia nell'ultima settimana (Death Stranding — самая продаваемая видеоигра недели в Италии)» . IGN Италия (на итальянском языке). 18 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 года . Проверено 14 декабря 2019 г.
  96. ^ "Top Ventes". ПРОДАЖА (на французском). Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 г. Получено 14 декабря 2019 г. 2019 , Неделя 45
  97. ^ "Plattformübergreifend". GameChartz.ch (на немецком языке). Архивировано из оригинала 12 апреля 2021 г. Получено 12 апреля 2021 г.
  98. ^ "Death Stranding (PS4)". Gamstat . 12 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 7 мая 2020 г. Получено 18 апреля 2020 г.
  99. ^ "Мировой рынок цифровых игр: август 2020 г.". SuperData Research . 23 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2020 г. Получено 24 сентября 2020 г.
  100. ^ "Hideo Kojima: Death Stranding была прибыльной и окупила затраты; прибыль обеспечена для следующего тайтла". Gematsu . 29 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Получено 13 июня 2020 г.
  101. ^ 日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由. Livedoor News (на японском языке). 29 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 5 июня 2020 г. Проверено 13 июня 2020 г.
  102. ^ Гурвин, Гейб (7 апреля 2021 г.). «Death Stranding очень хорошо продалась на ПК, заработав 27 миллионов долларов». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 апреля 2021 г. Получено 7 апреля 2021 г.
  103. ^ "Консолидированная и отдельная финансовая отчетность по состоянию на 30 июня 2021 г." (PDF) (Пресс-релиз). Digital Bros. 27 октября 2021 г. Архивировано (PDF) из оригинала 25 января 2023 г. Получено 15 августа 2022 г.
  104. ^ Yin-Poole, Wesley (26 июля 2021 г.). «Death Stranding продан тиражом 5 млн копий». Eurogamer . Архивировано из оригинала 26 июля 2021 г. Получено 26 июля 2021 г.
  105. ^ "IGN's 2019 Game of the Year Awards". IGN . 10 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 г. Получено 17 января 2020 г.
  106. ^ Gaito, Eri (13 ноября 2017 г.). "Номинанты на премию Golden Joystick Awards 2017". Лучший в слоте . Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 г. Получено 20 ноября 2019 г.
  107. Hoggins, Tom (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 г. Получено 20 ноября 2018 г.
  108. Glyer, Mike (19 ноября 2018 г.). «Номинанты Gamers' Choice Awards 2018». Файл 770. Архивировано из оригинала 12 января 2019 г. Получено 20 ноября 2019 г.
  109. ^ Макуч, Эдди (13 декабря 2019 г.). «Победители The Game Awards 2019: Sekiro становится игрой года». GameSpot . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 13 декабря 2019 г.
  110. ^ Гальперин, Ширли (9 января 2020 г.). «„Эйфория“, „Удивительная миссис Мейзел“ среди номинантов на премию Гильдии музыкальных супервайзеров». Variety . Архивировано из оригинала 11 января 2020 г. . Получено 17 января 2020 г. .
  111. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». PC Gamer . Архивировано из оригинала 27 января 2020 г. Получено 17 января 2020 г.
  112. ^ Ван Аллен, Эрик (14 февраля 2020 г.). «Untitled Goose Game победила в номинации Top Bill на церемонии вручения наград DICE Awards 2020». USgamer . Архивировано из оригинала 14 февраля 2020 г. Получено 14 февраля 2020 г.
  113. ^ Шэнли, Патрик (8 января 2020 г.). «Death Stranding» лидирует в номинациях Game Developers Choice Awards». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 8 января 2020 г. Получено 8 января 2020 г.
  114. Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Раскрыты номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020». NoobFeed . Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 г. Получено 18 февраля 2020 г.
  115. Grayshadow (25 марта 2020 г.). «Объявлены победители игровой премии SXSW 2020». Noobfeed . Архивировано из оригинала 28 марта 2020 г. Получено 28 марта 2020 г.
  116. ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на премию BAFTA games awards». The Guardian . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. Получено 3 марта 2020 г.
  117. Чилтон, Луис (2 апреля 2020 г.). «Bafta Games Awards 2020: полные результаты». The Independent . Архивировано из оригинала 4 апреля 2020 г. Получено 2 апреля 2020 г.
  118. ^ "Webby Awards: Games". The Webby Awards . 19 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2014 г. Получено 20 мая 2020 г.
  119. ^ Гедеон, Кимберли (30 сентября 2020 г.). «Golden Joystick Awards 2020: номинанты и как голосовать за любимые игры!». LaptopMag.com . Архивировано из оригинала 17 октября 2020 г. Получено 13 октября 2020 г.
  120. ^ «Коронавирус создает странные параллели с реальной жизнью в Death Stranding». CCN . 26 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2020 г. Получено 11 марта 2020 г.
  121. ^ Лоран, Лайонел (4 марта 2020 г.). «Анализ: доставщики пиццы вдвойне подвержены коронавирусу». The Washington Post . Архивировано из оригинала 6 марта 2020 г. Получено 11 марта 2020 г.
  122. ^ Эшкрафт, Брайан (17 марта 2020 г.). «Death Stranding сейчас имеет больше смысла, чем когда-либо». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 26 марта 2020 г. . Получено 26 марта 2020 г. .
  123. ^ Мартенс, Тодд (26 марта 2020 г.). «Любовное письмо видеоиграм во времена коронавируса». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 26 марта 2020 г. Получено 26 марта 2020 г.
  124. Фишер, Тайлер (21 марта 2020 г.). «Хидео Кодзима снова предсказал будущее?». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 26 марта 2020 г. Получено 26 марта 2020 г.
  125. ^ "Death Stranding Parody Walking Simulator доступен в Steam". Screen Rant . 9 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 10 марта 2020 г. Получено 11 марта 2020 г.
  126. ^ «Walking Simulator очень похож на Death Stranding». VG247 . 5 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2020 г. Получено 11 марта 2020 г.
  127. ^ "Норман Ридус о конце эпохи". Leo Edit . 17 мая 2022 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2022 г. Получено 14 июня 2022 г.
  128. ^ Энди Чок Вклад Джонатана Болдинга опубликован (20 мая 2022 г.). «Норман Ридус подтверждает сиквел Death Stranding, Кодзима отвечает». PC Gamer . Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. Получено 14 июня 2022 г.
  129. ^ Nunneley, Stephaney (7 октября 2022 г.). «Кодзима дразнит свою следующую игру изображениями Элль Фаннинг, которые могут быть связаны с Death Stranding 2». VG247 . Архивировано из оригинала 7 октября 2022 г. . Получено 7 октября 2022 г. .
  130. ^ "Первый трейлер Death Stranding 2 показывает возвращение Нормана Ридуса". Digital Spy . 10 декабря 2022 г. Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 13 декабря 2022 г.
  131. ^ "A24 x Kojima Productions Death Stranding Logo Tee". Магазин A24 . Получено 14 декабря 2023 г.
  132. Лестон, Райан (14 декабря 2023 г.). «Фильм Death Stranding выйдет от A24, Kojima Productions». IGN . Получено 14 декабря 2023 г.

Внешние ссылки