Devil May Cry [a] — это франшиза городской фэнтезийной приключенческой игры, созданная Хидеки Камией . Она в первую очередь разработана и издана Capcom . Серия сосредоточена на охотнике на демонов Данте и его попытках помешать различным вторжениям демонов на Землю. Ее игровой процесс состоит из боевых сценариев, в которых игрок должен попытаться продлить длинные цепочки атак, избегая урона и демонстрируя стилизованный бой, варьируя свои атаки; этот бой, наряду со временем и количеством собранных и использованных предметов, учитывается при оценке производительности игрока.
Серия имела успех; основные части были проданы тиражом 32 миллиона копий по всему миру и получили награду Capcom Platinum Title. [1] Успех серии видеоигр привёл к появлению комиксов, новелл , двух анимационных серий, руководств, предметов коллекционирования, публикаций и множества фигурок.
Игры
Devil May Cry : Игроки берут на себя роль Данте, опытного охотника на демонов. Геймплей сосредоточен на быстрых, высокостилизованных боях; высокий рейтинг стиля требует длинных цепочек атак и уклонений, избегая при этом урона. Хотя в игре также присутствуют элементы решения головоломок и исследования, сохранившиеся от ее происхождения survival-horror, они были преуменьшены в пользу действия. В более поздних играх система была изменена; игрокам приходилось варьировать свои атаки, чтобы поддерживать свой рейтинг стиля. [2] Devil Trigger позволяет персонажу игрока принимать дьявольскую форму с дополнительными способностями (в зависимости от его текущего оружия), в то время как сила и скорость персонажа увеличиваются, а здоровье медленно восстанавливается. [2]
Devil May Cry 2 : Данте, как правило, является главным персонажем игры. Также доступны два других игровых персонажа, Люсия и Триш . Возможность выполнять комбинированные атаки в воздухе, а также кнопки уклонения и смены оружия были введены. С помощью последнего игрок может переключаться между оружием дальнего боя, не переключаясь на экран инвентаря.
Devil May Cry: Deadshot : шутер, выпущенный для японских телефонов в 2003 году. [3] [4] [5] Действие игры происходит в старом замке на необитаемом острове. [3] [4]
Devil May Cry 3: Dante's Awakening : добавлен выбор стилей игры, позволяющий игроку сосредоточиться на любимых приемах или оружии. Каждый из четырех стилей приносит очки опыта, которые открывают больше приемов и способностей без затрат красных сфер (валюта серии). Добавлена вторая кнопка смены оружия, позволяющая игроку переключаться между оружием ближнего боя персонажа. [6] Игра была переиздана как Devil May Cry 3: Special Edition с новыми навыками для Данте и возможностью играть за Вергилия. [7]
Devil May Cry : Две разные мобильные игры для обычных телефонов были выпущены в 2007–2008 годах. Одна из них имеет похожий геймплей с Devil May Cry 3 и использует врагов и персонажей из этой игры. Она также известна под названием Devil May Cry: Dante X Vergil . [8] Другая — это 2D-игра в жанре beat 'em up с боковой прокруткой. [9]
Devil May Cry 4 : эта часть представляет нового главного героя, Неро, которым можно играть вместе с вернувшимся Данте. Рука Неро Devil Bringer дает игрокам возможность притягивать далеких врагов, чтобы атаковать или уничтожить их. Неро также вооружен мечом, который можно ускорить, что позволяет игрокам предварительно заряжать его для дополнительного урона при следующем ударе; при точном расчете времени его можно заряжать после каждой атаки для дополнительного урона и стиля. В качестве Данте игроки могут менять стили боя в середине боя, что позволяет использовать более разнообразные и уникальные комбо. [10] Игра была переиздана как Devil May Cry 4: Special Edition , в которой можно играть за Вергилия, а также за вернувшихся персонажей Леди и Триш.
Devil May Cry HD Collection : коллекция первых трёх игр серии для PlayStation 3 и Xbox 360, портированная Pipeworks Software и Double Helix Games , в конечном итоге выпущенная 22 марта 2012 года в Японии и 29 марта 2012 года в США. [11] Позднее она была портирована на PlayStation 4, Windows и Xbox One 13 марта 2018 года. [12] [13]
DmC: Devil May Cry : Эта перезагрузка серии представила новую непрерывность. Игроки могли добраться до скрытых областей с помощью кнута Офиона и крюка-кошки. Окружающая среда часто «атакует» Данте, изменяя его архитектуру и инфраструктуру на более враждебную форму, вызывая стремительные последовательности погонь и платформенные сценарии. [14] [15]
Devil May Cry 5 : Эта игра продолжает оригинальную преемственность из Devil May Cry 4. В ней снова представлены Неро и Данте в качестве игровых персонажей, а также новый персонаж по имени V. Рука Неро Devil Bringer заменена набором сменных кибернетических рук, получивших название Devil Breakers, каждая из которых имеет уникальную игровую механику. V удаленно командует тремя демонами в бою из-за своего слабого физического состояния. [16] Игра была переиздана как Devil May Cry 5: Special Edition , в которой появилась возможность играть за Вергилия.
Devil May Cry: Peak of Combat : игра для мобильных телефонов от Yunchang Games, основанная на Devil May Cry 3. Её интерпретация внешности Данте подверглась критике, и разработчики пообещали исправить это, когда игра выйдет из стадии бета-тестирования и выйдет в 2020 году. [17]
Сюжет
Серия начинается за два тысячелетия до первой игры с демона Спарды, Черного Рыцаря, побеждающего правителя Мира Демонов Мундуса . Спарда останавливает Мундуса от завоевания человеческого мира, запечатывая несколько Врат Ада и Темен-Ни-Гру (последний портал) ритуалом, требующим его крови и помощи человеческой жрицы. Спарда встречает Еву, которая рожает ему сыновей-близнецов Данте и Вергилия.
Сюжет начинается с Devil May Cry 3 , через год после того, как Данте поссорился с Вергилием. [18] Большая башня вырывается из земли возле магазина, и Данте интерпретирует это как вызов от Вергилия. [19] Данте побежден в Темен-Ни-Гру Вергилием, который забирает его медальон и уходит с Аркхэмом. Спящая дьявольская сила Данте оживляет его, и он возобновляет преследование своего брата. Вергилий хочет использовать подвески, которые дала им их мать, в ритуале, чтобы создать портал в Мир Демонов. К битве присоединяется Леди , которая хочет отомстить за смерть своей матери Аркхэмом; Аркхэм манипулирует троими, чтобы завершить ритуал, который позволит ему заполучить меч Спарды: Силовой Край. [20] [21] Данте и Вергилий побеждают его и возобновляют битву друг с другом. Портал начинает закрываться, и Вергилий приближается к нему. Данте умоляет брата не идти, но Вергилий прыгает в Мир Демонов до того, как портал закрылся. Вергилий проходит испытание и сталкивается с Мундусом, убийцей своей матери. Когда Леди возвращается в мир людей, она придумывает фразу «дьявол может плакать»; Данте использует ее для магазина. [22] [23]
В Devil May Cry Данте сталкивается с Триш , которая сообщает, что Мундус планирует вернуться, и только потомок Спарды может победить его. [24] Он исследует остров Маллет (куда должен вернуться Мундус), сталкиваясь с демонами, среди которых есть генерал Мундуса: [25] нежить Вергилий, Нело Анджело. [26] Когда Данте приближается к Мундусу, он попадает в ловушку, которая показывает, что Триш — агент демона; однако он спасает ее, потому что она похожа на его мать. Триш спасает Данте от Мундуса, и Данте осознает силу своего отца. [27] Данте побеждает Мундуса, когда Триш помогает ему вернуть Мундуса в Мир Демонов. [28] Данте и Триш сбегают, когда остров рушится, и работают вместе в магазине Devil Never Cry.
В аниме Devil May Cry: The Animated Series Триш — охотница на демонов; Данте — телохранитель Пэтти, молодой наследницы, которая становится одержимой им. Мать Пэтти происходит от колдуна, который запечатал силу Эбигейл, древнего повелителя дьяволов. Пэтти становится целью Сида, демона, ищущего силу Эбигейл. Леди и Триш сражаются с демонами, призванными Сидом, и Данте убивает его.
Люсия приглашает Данте в Devil May Cry 2 встретиться с ее матерью, Матье . Данте узнает, что Ариус собирает артефакты (Арканы), чтобы призвать повелителя демонов Аргосакса . [29] Данте подбрасывает монетку и решает помочь. [30] Люсия сталкивается с Ариусом, который признается, что создал ее. [31] Люсия отдает Данте последний из Арканов, прежде чем встретиться с Ариусом один на один. [32] Данте сталкивается с Матье, который просит его взять Арканы, чтобы спасти Люсию от Ариуса. [33] Люсия нападает на Ариуса, но он захватывает ее. Данте прибывает, обменивает Арканы на Люсию и нападает на Ариуса (который сбегает). [34] Поток энергии ударяет в башню Уробороса , и открывается портал в мир демонов. Данте и Люсия спорят о том, кто войдет, и Данте решает, что пойдет он. [35] После того, как Данте уходит, Арий возвращается в мир людей, и Люсия побеждает его. [36]
В Devil May Cry 4 Данте и Триш обнаруживают нечестную игру в Ордене Меча и расследуют, узнавая план его религиозного лидера по завоеванию мира с помощью демонической силы. Данте, по-видимому, убивает Санктуса, но сталкивается с молодым святым рыцарем по имени Неро, который пробудил свои демонические силы как потомок Спарды. Неро пытается захватить Данте, одновременно получая Ямато, но узнает темные секреты Ордена, прежде чем его схватит Санктус через его девушку. Данте удается разрушить планы Санктуса, прежде чем освободить Неро, чтобы закончить работу. Они расстаются на хороших отношениях с Неро, который позволил оставить Ямато.
В Devil May Cry 5 , действие которой происходит через несколько лет после Devil May Cry 4 , Неро управляет мобильным филиалом бизнеса Данте Devil May Cry. [37] Он дружит с Нико, оружейным художником и потомком оружейника, который изготовил пистолеты Данте Ebony и Ivory. [38] Рука Неро Devil Bringer из Devil May Cry 4 украдена; вооружившись протезом Devil Breaker, созданным Нико, он отправляется с Данте и охотником на демонов V, чтобы сразиться с их «самым сильным врагом». [39] [40]
Хотя временная шкала серии поместила Devil May Cry 4 до Devil May Cry 2 , она была перенесена с выпуском Devil May Cry 5. [ 41] [42] DmC: Devil May Cry , разработанная Ninja Theory , не является частью временной шкалы и происходит в альтернативной вселенной основной серии. Наряду с совершенно другим видом Данте, она отходит от готического облика предыдущих игр в сторону более современной обстановки с некоторыми социальными комментариями о средствах массовой информации и культуре. [43]
Разработка
После завершения Resident Evil 2 в 1998 году, предварительная работа над PlayStation 2 -частью серии Resident Evil началась командой Little Devil под руководством Хидеки Камии . [44] Ранние исследования и разработки включали поездку в Испанию для изучения замков как основы для игрового окружения. Однако его прототип был радикальным отходом от формулы Resident Evil и жанра survival horror . Камия переписал историю и изменил ее предпосылку, опираясь на «Божественную комедию » итальянского поэта Данте Алигьери [45] [46] для Devil May Cry . [47]
Strider , еще одна франшиза Capcom, упоминается как игра, оказавшая существенное влияние на игры Devil May Cry и их действие, особенно в части включения «босс-раша». [48] [49]
Несмотря на успех оригинальной игры, её сиквел не был создан Камией или Team Little Devils. [50] [51] Хотя неназванный директор был назначен ответственным за проект, Capcom была недовольна его работой и поручила Хидэаки Ицуно «всего за 4-5 месяцев до конца разработки» вернуть проект в нужное русло. [52] Несмотря на ограниченное время Ицуно в проекте, он единственный человек, указанный в титрах как директор в финальной версии игры. [53] По словам продюсера Цуёси Танаки, целью дизайна было сделать Devil May Cry 2 больше, чем его предшественница; Танака подсчитал, что игровые среды были примерно в девять раз больше, чем в первой. [54]
После неоднозначного приема Devil May Cry 2 Capcom решила разработать следующую игру, похожую на более успешную Devil May Cry . Элементы игрового процесса, такие как размер окружения и боевой движок, были пересмотрены. [55] В оригинальной игре Вергилий был убит демонами в самом начале, а его душа находилась под контролем Мундуса; Бинго Морихаши хотел создать альтернативную вселенную, в которой Вергилий был бы жив. Однако Камия предоставил Морихаши свободу переработать предысторию Вергилия и сделать его живым подростком для Devil May Cry 3. [ 56] В результате игра была разработана как приквел к серии, действие которой происходит за несколько лет до событий первой игры.
Разработка Devil May Cry 4 началась вскоре после успеха его предшественника. [57] Команда разработчиков состояла из 80 человек. [58] Новый главный герой много раз обсуждался в Capcom, но не был одобрен, пока продюсер Хироюки Кобаяши не сказал, что Данте должен быть в игре. [59] Кобаши сказал перед выпуском игры, что они хотели сделать Данте значительно более сильным, чем Неро, чтобы создать очевидную разницу между силой «ветерана» и «новичка». [60] Сценарист Морихаши сотрудничал с режиссером Юдзи Шимомура, который работал над более ранними играми. Морихаши покинул Capcom в какой-то момент, но вернулся по просьбе Ицуно. Ему потребовался год, чтобы закончить написание игры; у него возникли трудности с характеристикой Неро, нового главного героя. Данте вернулся в качестве второстепенного персонажа. [61]
Хотя четвёртая игра имела коммерческий и критический успех, сотрудники рассматривали возможность перезагрузки серии, поскольку другие серии игр имели лучшие продажи. [62] Они выбрали Ninja Theory, впечатлённые их работой над Heavenly Sword (которая, по мнению сотрудников, будет работать с игрой Devil May Cry ). [63] Однако в 2013 году Ицуно выразил заинтересованность в разработке пятой части. [64] Первоначально предполагалось, что Ицуно намеревался сделать перерыв в серии или закончить её, если Devil May Cry 4: Special Edition не будет иметь коммерческого успеха, [65] но в интервью GameSpot он сказал, что будущее серии не зависит от продаж Devil May Cry 4: Special Edition . Он развеял опасения, что продажи DmC: Devil May Cry убьют серию, подтвердив, что Capcom ими удовлетворена. [66] В середине января 2016 года Ицуно написал в Твиттере, что начал работу над новым проектом. [67] Рубен Лэнгдон и Джонни Йонг Бош, которые озвучивали и занимались захватом движений для Данте и Неро в Devil May Cry 4 , сфотографировались в оборудовании для захвата движений в марте 2016 года; это привело к предположениям о том, что новая игра Devil May Cry находится в разработке. [68] По словам Capcom Vancouver, «это не та игра, о которой [они] объявили, что [они] работают над ней в [своей] студии». [69] 17 мая 2018 года доменное имя «DevilMayCry5.com» было зарегистрировано в доменном регистре Onamae компании Capcom. [70]
Devil May Cry 5 , в которой возвращаются Данте и Неро, была подтверждена на E3 2018 для выпуска в следующем году. [71] Большая часть команды работала над недавно выпущенной Resident Evil 7 и имела опыт работы с игровым движком ; Ицуно находился под влиянием своей работы над Monster Hunter: World , чтобы предоставить контент, привлекательный для новых игроков, но также чувствовал, что создание сложной игры понравится давним поклонникам. [72] Другие члены команды работали над перезапуском игры DmC: Devil May Cry , но команда из Осаки была более готова сделать продолжение четвертой части основной серии. Команда прислушалась к мнению фанатов о предыдущих играх, чтобы убедиться, что новая игра им понравится; режим «авто» облегчал комбо. [73] Ицуно был тронут до слез фильмом, в котором три робота объединились в гигантского робота, чтобы победить своего врага, и хотел создать похожие моменты. [74] Он хотел передать стиль голливудского фильма, такого как серия Marvel 's Avengers . [75] В ноябре 2017 года Камия выразил заинтересованность в создании ремейка первой части и кроссовера с Данте и Байонеттой . [76]
Другие медиа
Легкие романы
Серия имеет несколько печатных адаптаций. Два легких романа Devil May Cry , написанные Шинья Гоикедой и проиллюстрированные Сиро Мивой , были опубликованы в Японии в 2002 году и переведены и опубликованы в Соединенных Штатах в 2006 году. Первый, Devil May Cry Volume 1 , был опубликован в Японии одновременно с выпуском первой игры и исследовал Данте в приключении, происходящем до событий игры. Второй, названный Devil May Cry Volume 2 в США, был опубликован в Японии одновременно с выпуском второй игры и происходит после событий первой игры. Tokyopop опубликовал книги в Соединенных Штатах в июне и ноябре 2006 года соответственно. [77] [78]
Бинго Морихаси написал роман Devil May Cry 4 под названием Devil May Cry 4 Deadly Fortune . Двухтомный роман, опубликованный в Японии в 2009 году, содержит ряд сцен, которые не были включены в оригинальную игру из-за ограничений по времени. [79] [80] Приквел-роман Морихаси под названием Before the Nightmare , действие которого происходит до Devil May Cry 5 и приводит к началу игры, был опубликован 1 марта 2019 года. [81]
Комиксы и манга
Три выпуска комикс-адаптации первой игры были опубликованы Canadian Dreamwave Productions в 2004 году, но серия осталась незавершённой, когда компания обанкротилась в следующем году. [82] 25 июля 2008 года WildStorm ( издание DC Comics ) и Capcom объявили, что будут сотрудничать в серии комиксов Devil May Cry . Подробности о серии планировалось объявить позднее, [83] но никакой новой информации предоставлено не было.
Два тома запланированной трехчастной манги Devil May Cry 3 были опубликованы в Японии и Соединенных Штатах. Действие манги происходит за год до событий Devil May Cry 3 , и в ней описывается, как персонажи появляются в начале игры.
7 марта 2019 года Capcom объявила, что связанная манга под названием Devil May Cry 5 Visions of V будет сериализована на японском сайте размещения манги Line Manga (LINE マンガ). [84] Пролог манги был опубликован до начала сериализации. Иллюстрированная Томио Огатой манга (доступная только в Японии) будет обновляться каждое второе воскресенье, начиная с 27 апреля. [85] [86] [87]
В ноябре 2021 года Шанкар сообщил, что первый сезон шоу будет состоять из 8 эпизодов. [92] У него также есть планы на связанную «многосезонную арку», как это было с Castlevania , и что любимые фанатами персонажи дебютируют на протяжении всего сериала. [92] В сентябре 2024 года Netflix объявил, что премьера сериала состоится в апреле 2025 года. [93]
Фильм
28 февраля 2011 года компания Screen Gems (которая превратила Resident Evil в серию фильмов ) приобрела права на экранизацию серии Devil May Cry . [94] Кайл Уорд был нанят для написания сценария к фильму (основанному на DmC: Devil May Cry ), который должен был рассказать историю происхождения Данте. [95] [96] [97] Никаких новостей о статусе проекта не поступало.
Пьесы
Capcom выпустила Sengoku Basara vs. Devil May Cry, постановочную смесь серий Devil May Cry и Sengoku Basara , в августе 2015 года. В пьесе Данте, Леди, Триш и Вергилий сталкиваются с таинственными историческими руинами, преследуя дьявола, и отправляются назад во времени в период Воюющих провинций Японии ; там они встречают Датэ Масамунэ, Санаду Юкимуру и других персонажей из франшизы Sengoku Basara . Спектакль шёл в театре AiiA 2.5 в Токио в течение 18 представлений. Масанари Удзигава написал и поставил пьесу, а Хидэаки Ицуно и Идзаки Мацуно совместно работали над декорациями. Казуши Миякода и Тетсуя Ямаура были продюсерами под руководством Хироюки Кобаяси и Макото Ямамото. [98]
Мюзикл «Devil May Cry: The Live Hacker» был показан 13 раз в марте 2019 года в Zepp DiverCity в Токио. Джун Йорико написал и поставил мюзикл и его видео, [99] а DVD был выпущен в конце августа того же года. [100]
Саундтреки
Серия Devil May Cry увидела свет в виде семи отдельных саундтреков. Изначально Capcom очень неохотно выпускала официально одобренный саундтрек для серии Devil May Cry из-за опасений, что продукты будут плохо продаваться. В качестве средства тестирования рынка Capcom решила запросить предварительные продажи. [101]
В других играх
Персонажи Devil May Cry появляются в PlayStation- версиях игр Viewtiful Joe , еще одной серии Capcom, созданной Хидеки Камией; Данте — играбельный персонаж в порте PlayStation 2 первой Viewtiful Joe . PSP- версия Viewtiful Joe: Red Hot Rumble также включает Данте и костюмы, основанные на Вергилии, Триш, Спарде, Марионетки и Плазме.
В рамках сделки между Capcom и Atlus дизайнер персонажей Megami Tensei Казума Канеко создал демонические формы Данте и Вергилия в Devil May Cry 3. Взамен Atlus включила Данте в его костюме из Devil May Cry 2 в качестве персонажа в расширенную версию Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax в Японии). Английская локализация Nocturne была основана на издании игры Maniax . [102]
Данте и Триш являются игровыми персонажами в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , а Вергилий, Данте и Триш являются игровыми персонажами в обновлении Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Данте и Вергилий сохраняют свои формы Devil Trigger, разработанные Казумой Канеко, поскольку они основаны на третьей игре серии Devil May Cry . Данте также является игровым персонажем в Marvel vs. Capcom: Infinite .
Версия Данте из DmC : Devil May Cry является игровым персонажем в PlayStation All-Stars Battle Royale , а также он является игровым персонажем в Project X Zone для Nintendo 3DS как половина пары с Демитри Максимоффом из Darkstalkers ; Леди — отдельный персонаж. Данте возвращается в продолжении, Project X Zone 2 , с Вергилием; будущее «я» Вергилия, Нело Анджело, является персонажем-соперником.
28 июня 2021 года было объявлено, что костюм Mii , основанный на Данте, появится в кроссоверной файтинг-игре Super Smash Bros. Ultimate в качестве набора для персонажа-бойца Mii Sword с одеждой, вдохновленной его дизайном из оригинальной игры Devil May Cry . Набор был выпущен на следующий день вместе с новым бойцом DLC игры, Казуей Мисимой из серии Tekken . [103]
Прием
К 30 сентября 2022 года было продано 27 миллионов копий серии Devil May Cry по всему миру; [1] каждая часть является платиновым титулом Capcom, продано более миллиона копий. [117] По состоянию на 30 июня 2023 года Devil May Cry 5 является самой продаваемой игрой в серии, продано 7,20 миллионов копий по всему миру. [118]
Серия получила в целом положительные отзывы. В 2010 году IGN поставил Devil May Cry на 42-е место, а Devil May Cry 3 на 18-е место в своем списке «100 лучших игр для PlayStation 2». [119] [120] Геймплей серии был оценен как инновационный. [121] [122] [123] Devil May Cry упоминается как начало поджанра игр в жанре экшн с «экстремальными боями», в которых мощные герои сражаются с ордами врагов с помощью стилизованных действий. [124] Ее описывают как первую игру, которая «успешно уловила основанный на подергивании, неустанно текучий игровой стиль многих классических 2D -игр». [125] Серия является стандартом, по которому оцениваются другие 3D- игры в жанре hack and slash , с сравнениями в обзорах таких игр, как God of War , [126] [127] Chaos Legion , [128] и Blood Will Tell . [129] В Devil May Cry 5 три главных героя с отличительными способностями, что увеличивает количество доступных ходов. [130] [131] [16] По словам Хироюки Кобаяши, работа команды над Devil May Cry 4 повлияла на Dragon's Dogma от Capcom . [132]
Реакция на сюжет сериала была неоднозначной, несмотря на возросшую популярность Данте. [133] [134] Популярность сериала привела к появлению линейки фигурок Devil May Cry, выпущенных Toycom, [135] а Kaiyodo выпустила фигурки Данте Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3. [136] [137]
По словам рецензента gamecritics.com, история была слишком короткой, а персонажи недостаточно развитыми. [122] Было отмечено, что самонадеянность Данте в значительной степени отсутствует в Devil May Cry 2. [ 138] [139]
Devil May Cry 3 и его отношения между персонажами в повествовании были признаны превосходящими оригинальную версию Камии. [140] [141] [142] Динамика Данте с Неро в следующей игре была высоко оценена, и критики заявили, что ни один из них не затмевает другого. [143] [144] [145] Обработка персонажей и их связей в Devil May Cry 5 была хорошо принята. [ 146 ] [130]
Несмотря на то, что DmC: Devil May Cry была хорошо принята большинством критиков, она вызвала массу споров у многих давних поклонников из-за резкого изменения внешности Данте и перехода от культового готического стиля серии к современной городской обстановке. [147]
^ ab Devil May Cry Инструкция Буклет . Capcom . 2001.
^ ab "デビル メイ クライ DEAD SHOT". Капком . Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 года . Проверено 4 октября 2024 г.
^ ab "悪魔狩人(デビルハンター)i-modeに降臨!". Капком . Архивировано из оригинала 11 июня 2003 года . Проверено 4 октября 2024 г.
^ Макферран, Дэмиен (4 октября 2024 г.). «9 мобильных игр Capcom – включая спин-офф Devil May Cry – были спасены от цифрового забвения». Продление времени . Hookshot Media . Получено 4 октября 2024 г. .
^ "Список стилей в Devil May Cry 3". devilmaycry.org. Архивировано из оригинала 17 сентября 2007 г. Получено 3 апреля 2007 г.
↑ Данхан, Джереми (22 ноября 2006 г.). «Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition Review». IGN. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 г. Получено 25 апреля 2013 г.
^ "Devil May Cry Mobile". Siliconera . Gamurs . 2 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2020 г. Получено 4 октября 2024 г.
^ Ярвуд, Джек (13 февраля 2023 г.). «Знаете ли вы, что Capcom сделала 3D-игру Devil May Cry для обычных телефонов?». Продление времени . Hookshot Media . Получено 13 февраля 2023 г.
^ "Официальный сайт DMC4 на английском языке от Capcom Japan". Архивировано из оригинала 24 января 2007 г. Получено 31 января 2007 г.
↑ Синклер, Брендан (17 октября 2011 г.). «Devil May Cry скомпилирован на PS3, Xbox 360». GameSpot . Получено 21 марта 2020 г.
↑ Перейра, Крис (8 декабря 2017 г.). «Devil May Cry HD Collection выйдет на PS4, Xbox One и ПК». GameSpot . Получено 21 марта 2020 г.
^ МакВертор, Майкл (12 декабря 2017 г.). «Коллекция Devil May Cry выйдет на PS4, Xbox One и ПК в 2018 году». Polygon . Получено 13 марта 2021 г. .
^ Ключевое дополнение к DmC Devil May Cry — это динамическое, меняющееся окружение. Siliconera (14.06.2011). Получено 23.08.2013.
^ Биртон, Дэвид. (27.01.2013) DmC PC — окончательный опыт Devil May Cry? • Противостояние •. Eurogamer.net. Получено 23.08.2013.
^ ab White, Olivia (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5: Данте и его друзья возвращаются в стильном и невероятно веселом блокбастере об охоте на демонов». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 6 марта 2019 г.
^ "Devil May Cry: Pinnacle of Combat Devs рассмотрит лицо Данте и другие отзывы из бета-версии". Siliconera . 3 января 2020 г. Архивировано из оригинала 3 января 2020 г. Получено 4 января 2020 г.
^ Аркхэм: Тебя зовут Данте? Сын Спарды? Данте: Где ты это услышал? Аркхэм: От твоего брата. Он прислал тебе это приглашение. Пожалуйста, прими его. Данте: Приглашение, да? ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
^ Данте: Прошел почти год с нашей последней встречи. Куда уходит время? Не сомневаюсь, что ты запланировал для меня какое-то развлечение. Вергилий? ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
^ Шут: Это была та еще поездка, знаете ли! Если бы кто-нибудь из вас умер до того, как добрался сюда, наш маленький план пошел бы прахом! Поэтому моей задачей было заставить вас сражаться друг с другом, чтобы ослабить вас. Но в то же время мне нужно было направить вас сюда и убедиться, что вы остались живы. Я даже зашел так далеко, что оделся как полный идиот! ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
^ Аркхэм: Он выдергивает нити, которые заставляют нас танцевать, пальцы рук и ног! Мы с радостью сдаемся низшим из скверны и мерзости; мы погружаемся во тьму, вонючую грязь. Час за часом мы движемся вниз, все ближе к Аду, медленным, ровным шагом. Теперь пусть мир резонирует! Лень! Чревоугодие! Жадность! Зависть! Похоть! Гнев! И гордыня! Колокол хаоса, который звонит по человеческим желаниям! Спустя две тысячи долгих лет некогда запечатанные врата в демонический мир откроются! Разрушение! Резня и Отчаяние! Пусть ваши инстинкты ведут вас! Заключите этот мир в страх! Само его имя, Темен-ни-гру, вселяет ужас в сердце человечества. Тогда я стану верховным правителем этой пустоши, охваченной пандемониумом. Демоническая сила, которую когда-то заточил Спарда... будет моей! ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
^ Леди: Ты плачешь? Данте: Это всего лишь дождь. Леди: Дождь уже прекратился. Данте: Дьяволы никогда не плачут. Леди: Ясно. Может быть, где-то там даже дьявол может плакать, когда теряет любимого человека. Ты так не думаешь? Данте: Может быть. ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
^ Леди: О, говоря о добром дьяволе, он наконец-то определился с названием для своего магазина. Ему потребовалось довольно много времени, чтобы выбрать одно. Хотите узнать название? Devil May Cry. ( Devil May Cry 3 ) Capcom, 2005
^ Триш: Да, его силы были запечатаны Спардой, он пытается снова взять под контроль человеческий мир. Он готовился открыть врата на ... острове Маллет. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
^ Грифон: Твоя сила определенно Спарда... Нет. Даже больше. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
↑ Данте: Эта вонючая дыра была последним местом, где я думал найти хоть кого-то с мужеством. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
^ Данте: Сколько ты ещё будешь долбить? Выходи и покажись, Мундус! ( Devil May Cry ) Capcom, 2001
^ Матье: Сын Спарды... мы должны попросить тебя об этой услуге... Видишь ли, есть человек, который превратил нашу землю в рай для демонов; его зовут Ариус. И хотя он президент международной публичной корпорации... он использует силу демонов. Пожалуйста, разберись с Ариусом и его хозяином для нас. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ (Подбросив монетку и заметив, что выпал орел.) Данте: ... Похоже, сегодня твой счастливый день. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ Ариус: Ты моё творение. Люсия: Лжец! Матье — моя мать. Секретарь Ариуса снимает маску, показывая, что её лицо идентично лицу Люсии. Ариус: Она просто нашла тебя, когда тебя собирались уничтожить, а затем вырастила тебя как солдата. Это то, что ты считаешь матерью? ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ Люсия: Но... на самом деле... я не заслуживаю этой силы... Люсия: Передай это Матье... пожалуйста... У меня... у меня есть кое-что, о чем мне нужно позаботиться... ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ Матье: Мне нужно попросить тебя об одном, сын Спарды. Моя дочь пошла на битву с Ариусом в одиночку... Пожалуйста, возьми это и спаси Люсию. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ Ариус: Ты не можешь победить... кто-то тебя сдерживает... Люсия: Тьфу, забудь обо мне! Убей Ариуса! Данте: Не волнуйся. Я тебя поймаю... ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ Люсия: Но...! Данте: Предоставим это судьбе. Орел — я; решка — ты. Он подбрасывает монету, и она снова падает орлом . Данте: Увидимся. Люсия: Разве ты не хочешь услышать историю о Спарде от... Матье? Данте: Я знаю... Он сделал то же самое... Держи мою монету, Люсия. ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ Ариус: Ты не человек! Ты просто монстр... монстр, которого я создал! Люсия: Данте сказал мне... Дьяволы никогда не плачут! ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
^ Сато (10 июня 2018 г.). «Devil May Cry 5 рассказывает о Неро и его стильном экшене». Siliconera . Получено 22 сентября 2018 г.
^ Мамиит, Аарон (13 июня 2018 г.). «Вот все, что мы знаем о „Devil May Cry 5“: дата выхода, сюжет, игровой процесс и многое другое». Tech Times . Получено 22 сентября 2018 г.
↑ Ариф, Шабана (25 июня 2018 г.). «Devil May Cry 5 Director Talks Story Details, Playable Demo at Gamescom». IGN . Получено 22 сентября 2018 г.
^ Yin-Poole, Wesley (20 сентября 2018 г.). «Третий играбельный персонаж Devil May Cry 5 — V». Eurogamer . Получено 22 сентября 2018 г.
^ Мэтт Уокер [@gypsyOtoko] (7 февраля 2019 г.). «Мы изменили это — теперь DMC 4 идет после 2! ^^;» ( Твит ) — через Twitter .
^ "Продюсер Devil May Cry 5 объясняет изменения в хронологии сериала". IGN . 11 марта 2019 г. Получено 14 марта 2019 г.
^ «DmC Devil May Cry происходит в параллельном мире с другим Данте». Ноябрь 2011 г.
^ Mielke, Tuhin (18 августа 2006 г.). «Семейное древо Оками». 1UP.com. Архивировано из оригинала 5 июня 2012 г. Получено 29 марта 2007 г.
^ Мильке, Джеймс. "Postmortem on DMC3:SE". 1UP.com . Получено 23 июня 2013 г. .
^ Хидеки Камия (июль 2001 г.). «シナリオの話». Колонка Devil May Cry . Капком . Архивировано из оригинала 6 марта 2010 года . Проверено 17 июля 2010 г.
↑ "E3 2001: Интервью с Синдзи Миками". IGN. 17 мая 2001 г. Получено 25 мая 2007 г.
↑ Фэйи, Роб (1 января 2007 г.). "Strider 1/2 •". Eurogamer.net . Получено 9 августа 2020 г. .
^ Джонс, Дарран (24 апреля 2010 г.). «Создание... Strider». Retro Gamer (76). стр. 48-53.
↑ Кристан Рид (20 февраля 2003 г.). «Дьявол кроется в деталях». Eurogamer . Eurogamer Network Ltd . Получено 19 октября 2010 г. .
↑ Боб Макки (29 июня 2015 г.). «The Devil's Own: Capcom's Hideaki Itsuno on a Decade-Plus with Dante». USgamer . Архивировано из оригинала 29 апреля 2016 г. Получено 9 марта 2016 г.
↑ Steinberg, Scott (18 сентября 2002 г.). "GameSpot Preview, страница 1" . Получено 20 июля 2008 г.
↑ Brightman, James (6 апреля 2005 г.). «Devil May Cry 3 готовится к успеху». GameDaily. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Получено 12 апреля 2007 г.
↑ Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 211. ISBN978-1927925485.
↑ Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 208. ISBN978-1927925485.
^ "Devil May Cry 4: Kobayashi Interview". Video Games Daily. 2 января 2008 г. Получено 6 августа 2018 г.
↑ Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 213. ISBN978-1927925485.
↑ Джеймс Милке (31 января 2008 г.). «Previews: Devil May Cry 4». 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. . Получено 25 февраля 2008 г. .
↑ Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 209. ISBN978-1927925485.
^ "DmC: Devil May Cry". Eurogamer. 22 сентября 2010 г. Получено 9 мая 2013 г.
^ Ciolek, Todd (17 октября 2012 г.). «Кнопка X в деталях». Anime News Network . Получено 17 октября 2012 г.
^ "Dragon's Dogma Director Wants to Make a Sequel on PS4, Also Rival Schools 3 and Devil May Cry 5". 21 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 3 января 2017 г. Получено 27 октября 2013 г.
^ "第三十三回 デビルが歩む魔界への道(後編)" . Капком . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 14 июня 2015 г.
^ «Будущее Devil May Cry не зависит от того, насколько хорошо продается Devil May Cry 4: Special Edition».
^ Хидеаки Ицуно [@tomqe] (13 января 2016 г.). «С Новым годом! Следующий проект уже начался. Пожалуйста, подождите с нетерпением, но пока не может быть объявлен» ( Твит ) – через Twitter .
^ "Скриншот Mocap-актеров приводит к слухам о DEVIL MAY CRY 5". GameTyrant . 9 марта 2016 г. Получено 14 марта 2016 г.
^ «Capcom дала расплывчатый ответ на вопрос о Devil May Cry 5». 2 августа 2016 г.
^ "Доменное имя Devil May Cry 5 зарегистрировано". 4 июня 2018 г.
↑ E3 2018: Devil May Cry 5 подтвержден на пресс-конференции Xbox One, GameSpot
^ «Директор Devil May Cry 5 хотел доказать, что чистые экшен-игры все еще имеют место». The Verge. 29 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2019 г. Получено 29 июня 2019 г.
^ "Интервью Devil May Cry 5: Capcom об удовлетворении фанатов, балансе сложности и обучении у Ninja Theory". VG247. 27 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2019 г. Получено 29 июня 2019 г.
^ "Devil May Cry 5's Director Tell Us How They Made Combat Feel So Damn Good". Kotaku. 28 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 9 июля 2019 г. Получено 28 июня 2019 г.
↑ Пак, Чунён (9 января 2019 г.). «데빌메이크라이5, «어벤저스에 버금가는 그래픽 구현하려고 했다»». Это игра . Проверено 18 сентября 2024 г.
^ «Хидеки Камия хочет сделать Viewtiful Joe или ремейк DMC, а также кроссовер Dante x Bayonetta». Siliconera . 20 ноября 2017 г.
↑ Capcom; Goikeda, Shinya (13 июня 2006 г.). Список Amazon.com для Devil May Cry Volume 1. TokyoPop. ISBN1598164503.
↑ Capcom; Goikeda, Shinya (7 ноября 2006 г.). Листинг Amazon.com для Devil May Cry Volume 2. TokyoPop. ISBN1598164511.
^ "デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-1" (на японском языке). Капком . Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года . Проверено 2 мая 2013 г.
^ "デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-2" (на японском языке). Капком . Архивировано из оригинала 2 июня 2013 года . Проверено 2 мая 2013 г.
^ Devil May Cry 5 -Before the Nightmare- . Кадокава. 2019. ISBN978-4041080924.
^ "Dreamwave Productions закрывает магазин". Comic Book Resources . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 23 апреля 2007 г.
↑ Майк Фэйи (29 июля 2008 г.). «Resident Evil And Devil May Cry Comics On The Way». Kotaku . Получено 31 августа 2008 г.
^ "Анонсирован Visions of V". 8 марта 2019 г.
^ "Видения Томио Огаты V". 8 марта 2019 г.
^ "Visions of V LINE MANGA". 8 марта 2019 г.
^ "Игра Devil May Cry 5 получает спин-офф в виде манги о V". 9 марта 2019 г.
^ "ActiveAnime:Devil May Cry Anime and Pre Site Opening". Архивировано из оригинала 17 апреля 2007 г. Получено 23 января 2007 г.
^ "Devil May Cry аниме официальный сайт (на японском)" . Получено 23 января 2007 г. .
^ Аткинсон, Джон (17 ноября 2018 г.). «Аниме-сериал Devil May Cry выйдет на Netflix». Screen Rant . Получено 17 октября 2021 г.
↑ Гриффин, Дэвид (16 ноября 2018 г.). «Серия Devil May Cry присоединяется к Castlevania в новой мультивселенной от Ади Шанкара». IGN . Получено 16 ноября 2018 г.
^ ab Valentine, Evan (5 ноября 2021 г.). «Аниме Devil May Cry от Netflix будет «несколькими сезонами». ComicBook.com . Получено 8 ноября 2021 г. .
^ Rayna, Leo (19 сентября 2024 г.). "Netflix раскрывает взрывной дебютный тизер-трейлер для новой аниме-серии Devil May Cry от Capcom". Ресурсы комиксов . Получено 19 сентября 2024 г.
↑ Стюарт, Эндрю; Грейзер, Марк (28 февраля 2011 г.). «Видеоигра 'Devil May Cry' выйдет на большой экран». Variety .Получено 23 декабря 2020 г.
^ Том Магрино. "E3 2011: Devil May Cry Film Based On New Game". Gamespot.
↑ Лавин, Пэтти (15 января 2015 г.). «Дата выхода фильма Devil May Cry, обновления, сюжетная линия: каким станет этот игровой фильм». Cross Map. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Получено 4 декабря 2015 г.
↑ Раджасекхар, Гураварам (18 января 2016 г.). «Адаптация фильма «Devil May Cry» все еще происходит? Норман Ридус или Брэд Питт сыграют Данте?» Маг здоровья молодёжи.
^ "Раскрыт дополнительный состав участников спектакля Sengoku Basara vs. Devil May Cry". 8 мая 2015 г.
^ «Devil May Cry: The Live Hacker показывает актеров в костюмах». 18 января 2019 г.
^ «Devil May Cry ーЖивой хакерー».
↑ Ниизуми, Хирохико (10 августа 2004 г.). «Capcom рассматривает саундтрек Devil May Cry». Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 17 июля 2022 г.
^ "Atlus USA представляет Shin Megami Tensei: Nocturne". Atlus . Архивировано из оригинала 31 октября 2012 г. Получено 16 апреля 2007 г.
^ МакВертор, Майкл (28 июня 2021 г.). «Данте из серии Devil May Cry появится в Smash Bros. как Mii Fighter». Polygon . Получено 29 июня 2021 г. .
^ "Devil May Cry Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "Devil May Cry 2 Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "Devil May Cry 3: Special Edition Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "Devil May Cry 3: Special Edition Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "Devil May Cry 4 Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "Devil May Cry 4 Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "Devil May Cry 4 Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "DmC Devil May Cry Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "DmC Devil May Cry Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "DmC Devil May Cry Reviews". Metacritic . Получено 11 сентября 2015 г.
^ "Devil May Cry 5 for PC Reviews". Metacritic . Получено 6 марта 2019 г.
^ "Обзоры Devil May Cry 5 для PlayStation 4". Metacritic . Получено 6 марта 2019 г.
^ "Devil May Cry 5 for Xbox One Reviews". Metacritic . Получено 6 марта 2019 г.
^ "Platinum Titles". Capcom . 17 января 2007 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2007 г. Получено 4 апреля 2007 г.
^ "Platinum Titles". Capcom . Архивировано из оригинала 1 декабря 2016 года . Получено 17 февраля 2020 года .
^ "Top 100 PlayStation 2 Games". IGN. Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 года . Получено 16 ноября 2012 года .
^ "Top 100 PlayStation 2 Games". IGN. Архивировано из оригинала 3 января 2015 года . Получено 16 ноября 2012 года .
↑ John Bye (12 августа 2001 г.). «Обзор Devil May Cry». Eurogamer . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 20 июля 2008 г.
^ ab Mike Doolittle (28 ноября 2001 г.). "Обзор Devil May Cry". Gamecritics.com. Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 г. Получено 20 июля 2008 г.
^ Джеймс Тапиа. "Devil May Cry Review". The Electric Playground . Архивировано из оригинала 10 июня 2008 года . Получено 20 июля 2008 года .
↑ Бейтман, Крис; Ричард Бун (29 августа 2005 г.). Игровой дизайн 21-го века. Charles River Media. С. 246–247. ISBN978-1-58450-429-0.
↑ Ахмед, Шахед (17 октября 2001 г.). "Обзор Gamespot Devil May Cry". GameSpot . Получено 29 марта 2007 г.
^ "God of War". IGN. Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 г. Получено 3 апреля 2007 г.
^ "God of War Review". Playstation World. 16 июня 2005 г. Получено 3 апреля 2003 г.
↑ Варанини, Джанкарло (4 августа 2003 г.). «Обзор Легиона Хаоса». ГеймСпот . Проверено 3 апреля 2007 г.
↑ Бедиджиан, Луис (29 сентября 2004 г.). «Обзор Blood Will Tell». Gamezone. Архивировано из оригинала 12 апреля 2007 г. Получено 3 апреля 2007 г.
^ ab "Devil May Cry 5 review". VideoGamer.com . 6 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2019 г. Получено 6 марта 2019 г.
↑ Saltzman, Mitchell (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5». IGN . Получено 6 марта 2019 г. .
^ "Интервью с Dragon's Dogma, часть 1: от дьяволов к драконам". Siliconera . 2 сентября 2011 г. Получено 20 марта 2020 г.
↑ Rocco Inzauto, Edward (25 февраля 2007 г.). "Топ-10: Самые крутые персонажи видеоигр". Архивировано из оригинала 29 января 2009 г. Получено 20 апреля 2007 г.
^ "Десять самых крутых игр". Архивировано из оригинала 9 августа 2007 г. Получено 20 апреля 2007 г.
↑ Борст, Брайан (1 июня 2003 г.). "Обзор фигурок Devil May Cry Action Figures". Архивировано из оригинала 16 мая 2006 г. Получено 20 апреля 2007 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ) Борст, Брайан (4 июня 2003 г.). "Devil May Cry Action Figures". Pop Culture Shock . Архивировано из оригинала 16 января 2012 г. Получено 16 января 2012 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
^ "Amazon.com Listing for Devil May Cry 2 Action Figures". Amazon . Получено 23 апреля 2007 г.[ мертвая ссылка ]
^ "Amazon.com Listing for Devil May Cry 3 Dante Revoltech action figure". Amazon . Получено 23 апреля 2007 г.
^ "Обзор Devil May Cry 2". GameSpy . Архивировано из оригинала 24 июля 2008 г. Получено 15 апреля 2007 г.
↑ Рейли, Дэйв (16 апреля 2012 г.). «Devil May Cry: HD Collection». Anime News Network . Архивировано из оригинала 15 июня 2013 г. Получено 3 июня 2013 г.
^ "Devil May Cry 3". GamesRadar+ . Future . 28 июля 2004 г. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. Получено 24 июля 2018 г.
^ Doee, Mark (4 февраля 2008 г.). «Devil May Cry: a series retrospective – part III». Engadget . Verizon Communications . Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. . Получено 25 июля 2018 г. .
↑ Лопес, Мигель (1 марта 2005 г.). «Devil May Cry 3: Dante's Awakening». GameSpy . IGN. Архивировано из оригинала 26 октября 2016 г. Получено 25 июля 2018 г.
^ "Devil May Cry 4 Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 27 июня 2018 г. Получено 26 июня 2018 г.
^ Джо, Джуба. "Game Informer: Devil May Cry 4 Review". Game Informer . Архивировано из оригинала 12 мая 2008 года . Получено 5 февраля 2008 года .
↑ Хейнс, Джефф (4 февраля 2008 г.). "IGN: Devil May Cry 4 Review (PS3)". IGN . Архивировано из оригинала 1 января 2012 г. . Получено 5 февраля 2008 г. .
^ Эспинели, Мэтт (6 марта 2019 г.). "Обзор Devil May Cry 5". GameSpot . Получено 6 марта 2019 г. .
^ «Почему Данте вызвал столько споров в DMC: Devil May Cry». 29 декабря 2020 г.
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме Devil May Cry .
В Викицитатнике есть цитаты, связанные с Devil May Cry .