stringtranslate.com

FIFA (серия видеоигр)

FIFA — это снятая с производства франшиза футбольных видеоигр, разработанная EA Vancouver и EA Румыния и изданная EA Sports . По состоянию на 2011 год франшиза FIFA локализована на 18 языков и доступна в 51 стране. Серия FIFA , занесенная в Книгу рекордов Гиннеса как самая продаваемая серия спортивных видеоигр в мире,по состоянию на 2021 год была продана тиражом более 325 миллионов копий. [5] 10 мая 2022 года было объявлено опартнерстве EA и FIFA в рамках 30 лет истекли после расторжения их лицензионного соглашения, в результате чего FIFA 23 стала последней частью франшизы под названием FIFA . В качестве преемника серии FIFA EA запустила франшизу EA Sports FC , причем EA Sports FC 24 стала первой игрой под новым названием. [6]

Футбольные видеоигры, такие как Tehkan World Cup , Sensible Soccer , Kick Off и Match Day , разрабатывались с конца 1980-х годов и уже были конкурентоспособными на рынке игр, когда EA Sports объявила о футбольной игре в качестве следующего дополнения к своему лейблу EA Sports. Когда в конце 1993 года серия началась с FIFA International Soccer на Sega Mega Drive , она была примечательна тем, что стала первой игрой, получившей официальную лицензию FIFA , мирового руководящего органа футбола. Основная серия была дополнена дополнительными частями, основанными на отдельных крупных турнирах, таких как чемпионат мира по футболу , Лига чемпионов УЕФА , Лига Европы УЕФА и чемпионат Европы по футболу УЕФА , а также серия игр по футбольному менеджменту. С 1990-х годов основным конкурентом франшизы была серия eFootball от Konami (ранее известная как Pro Evolution Soccer или PES).

В последнем выпуске в качестве лица франшизы фигурировал Килиан Мбаппе , который появлялся на обложке серии три года подряд между FIFA 21 и FIFA 23 . Нападающий женского «Челси» Сэм Керр появится вместе с Мбаппе в последнем выпуске, став первой женщиной-футболисткой в ​​истории франшизы, сделавшей это. В EA Sports FC 24 , первой части последующей франшизы EA Sports FC , Эрлинг Хааланд появится на обложках как стандартного, так и окончательного изданий. [7] Среди предыдущих звезд обложки — Эден Азар , который был лицом FIFA 20 , а также Криштиану Роналду , звезда обложки FIFA 18 и FIFA 19 . Лионель Месси появлялся на четырех обложках подряд, от FIFA 13 до FIFA 16 . Уэйн Руни снялся на семи обложках сериала: в каждой игре от FIFA 06 до FIFA 12 . Роналдиньо появлялся вместе с Руни в четырех из них ( от FIFA 06 до FIFA 09 ), а также появлялся на обложках FIFA Football 2004 , FIFA Street и FIFA Street 3 . [8] С момента выпуска FIFA Mobile в 2016 году на обложке появились полузащитник Кевин де Брюйне и нападающие Марко Ройс (который также появлялся на обложке FIFA 17 ), Азар, Роналду, Неймар , Пауло Дибала , Мбаппе и Винисиус Жуниор. . [9]

FIFA 12 удерживает рекорд «самой быстро продаваемой спортивной игры за всю историю»: за первую неделю после выпуска было продано более 3,2 миллиона игр и получено в розницу более 186 миллионов долларов. [10] Последняя версия франшизы, FIFA 23 , была выпущена во всем мире 27 сентября 2022 года. Она доступна для нескольких игровых систем, включая PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , ПК , PlayStation 5 , Xbox Series X и Series S. и Стадия .

История

Хотя FIFA 95 не добавила ничего, кроме возможности играть клубными командами, FIFA 96 раздвинула границы. Впервые с реальными именами игроков после получения лицензии FIFPro версии для PlayStation , ПК , 32X и Sega Saturn использовали движок EA «Virtual Stadium», в котором игроки с 2D- спрайтами перемещались по 3D-стадиону в реальном времени . FIFA 97 улучшила эту ситуацию, добавив полигональные модели для игроков и добавив режим мини-футбола , но вершина была достигнута в FIFA: Road to World Cup 98 . Эта версия отличалась значительно улучшенной графикой, полным чемпионатом мира с квалификационными раундами (включая все национальные команды) и усовершенствованным игровым процессом. Несколько месяцев спустя World Cup 98 стала первой официально лицензированной турнирной игрой EA.

Джон Мотсон был первым комментатором серии FIFA и работал вместе с Элли Маккойстом , Энди Греем , Десом Линамом , Марком Лоуренсоном и Крисом Уоддлом . Мотсон впервые присоединился к франшизе FIFA 96 ; он и Маккойст были заменены Греем и Клайвом Тилдесли в FIFA 06 , но позже вернулись в FIFA Manager 08 . Мартин Тайлер был комментатором по умолчанию серии FIFA с 2006 по 2020 год, наряду с Энди Греем с 2006 по 2010 год и Аланом Смитом с 2011 по 2020 год . [11] Дерек Рэй и Ли Диксон появляются в FIFA 19 в качестве комментаторов соревнований УЕФА и замещают их. с Тайлером и Смитом во всех соревнованиях в FIFA 20 . Рэй и Диксон стали единственными англоязычными комментаторами в FIFA 21, заменив Тайлера и Смита. В FIFA 22 и FIFA 23 Стюарт Робсон является сокомментатором Дерека Рэя, заменяя Диксона. Гай Моубрей и Сью Смит были представлены как новый дуэт комментаторов в EA Sports FC 24 , чередующийся с Дереком Рэем и Стюартом Робсоном.

Игры FIFA были встречены незначительной критикой; например, улучшения каждой игры по сравнению с ее предшественницей. По мере расширения рынка консолей FIFA бросала прямой вызов другим играм, в первую очередь серии Pro Evolution Soccer ( PES ) от Konami . [12] Соперничество между обеими франшизами с 1990-х годов считается «величайшим соперничеством» в истории спортивных видеоигр. В то время как FIFA изначально имела более « аркадный » подход, PES была скорее серией видеоигр-симуляторов футбола с «более динамичной тактической игрой» и более разнообразным развивающимся игровым процессом , что привело к тому, что PES конкурировала с FIFA по продажам в 2000-х годах. В ответ EA позаимствовала элементы игрового процесса у PES , чтобы улучшить FIFA , что привело к тому, что в начале 2010-х FIFA вырвалась вперед в коммерческом плане со значительным отрывом. [13] [14] И FIFA , и Pro Evolution Soccer имеют большое количество поклонников, но в начале 2010-х годов продажи FIFA выросли на целых 23 процента в годовом исчислении. [10]

К 2000 году по всему миру было продано более 16 миллионов единиц серии FIFA , что сделало ее самой продаваемой серией футбольных видеоигр среди футбольных ассоциаций. [15] В 2010 году было продано более 100 миллионов копий серии FIFA , что сделало ее самой продаваемой франшизой спортивных видеоигр в мире и самой прибыльной игрой EA Sports . [16] [10] Поскольку FIFA 12 было продано 3,2 миллиона копий за первую неделю после ее дебюта в Северной Америке 27 сентября 2011 года, EA Sports назвала ее «самым успешным запуском в истории EA Sports». [10]

В 2012 году EA Sports подписала контракт с Лионелем Месси во франшизу FIFA , переманив его у конкурента Pro Evolution Soccer . Изображение Месси было немедленно помещено на обложку FIFA Street . В 2013 году испанская профессиональная женская футболистка Веро Бокете запустила петицию на Change.org , в которой призывала Electronic Arts представить игроков-женщин в серии FIFA . Петиция собрала 20 000 подписей за 24 часа. [17] FIFA 16 , выпущенная 25 сентября 2015 года, включала женские национальные сборные. [18]

В 2018 году Стив Боксер из The Guardian назвал FIFA 18 «самой красивой, отточенной и, безусловно, самой популярной футбольной игрой в мире» и «футбольным [видеоиграми, эквивалентом Премьер- лиги ». Он похвалил игру FIFA Ultimate Team , которая «поощряет вас приобретать наборы игроков, похожие на наклейки Panini , чтобы создать команду мечты», добавив, что в серии есть «отличный режим «Путешествие», который позволяет вам управлять начинающим профессионалом и развивать его до международная суперзвезда и режим карьеры, который позволяет вам управлять любимой командой на поле и за его пределами». [12] Серия FIFA , шестая по популярности среди видеоигр , к 2021 году была продана тиражом более 325 миллионов копий. [5]

Последние выпуски серии содержат множество эксклюзивно лицензированных лиг, включая лиги и команды со всего мира, включая немецкую Бундеслигу и 2-ю Бундеслигу , английскую Премьер-лигу и чемпионат EFL , итальянские Серию А и Серию B , испанскую Ла Лигу и Ла Лигу 2. , Французская Лига 1 и Лига 2 , Португальская Премьер-лига , Турецкая Суперлига , Голландская Эредивизи , Шотландская Премьер -лига , Швейцарская Суперлига , Российская Премьер-лига , Польская Экстракласа , Мексиканская Лига MX , Американская Высшая футбольная лига , Южнокорейская K-лига , Японская Лига J1 , Китайская Суперлига , Профессиональная лига Саудовской Аравии , Австралийская А-лига , Чилийская Премьер-дивизион , Бразильская чемпионат Бразилии Серия А , Аргентинская профессиональная футбольная лига , позволяющая использовать в играх настоящие лиги, клубы, имена и изображения игроков. Также включены популярные клубы со всего мира, в том числе некоторые команды из Греции , Индийской Суперлиги , Украины и Южной Африки , но не все лиги этих стран. Они доступны в разделе «Остальные страны».

Игры из серии

1990-е годы

Международный футбол ФИФА

Первая игра серии, известная во время разработки как EA Soccer , а иногда и впоследствии известная как FIFA '94 , [19] была выпущена для Sega Mega Drive за несколько недель до Рождества 1993 года. Эта широко разрекламированная футбольная игра вышла за рамки традиционных 16 игр . В играх эпохи -бита представлен изометрический вид, а не более обычный вид сверху вниз ( Kick Off ), вид сбоку ( Европейский клубный футбол ) или вид с высоты птичьего полета ( Чемпионат мира по техкану и разумный футбол ). В него входят только национальные команды , настоящие имена игроков не используются. Пресловутая ошибка позволяет игроку забить, стоя перед вратарем так, что мяч отскакивает от него в сетку. Игра заняла первое место в чартах Великобритании, заменив Street Fighter II Special Champion Edition , и оставалась там целых шесть месяцев. [20] Mega поместила игру на 11-е место в списке 50 лучших игр всех времен для Mega Drive. [21] Версия для Sega Mega CD была выпущена под названием «FIFA International Soccer Championship Edition». Она включает в себя некоторые функции, использованные в следующей игре, и представляет собой доработанную версию оригинала. Эта версия заняла 7-е место в Мега- списке 10 лучших мега-CD-игр всех времен. [21] В игре для консоли 3DO использовались псевдо-3D-камеры, и это была наиболее графически продвинутая версия. [22] Кроме того, в игру можно играть на версии FIFA 06 для PlayStation 2 . Это было сделано в честь чемпионата мира по футболу 1994 года, проходившего в Соединенных Штатах, что особенно заметно в версии Super NES, в которой, несмотря на меньший выбор команд, чем в версии Genesis, было три эксклюзивные команды, прошедшие квалификацию для участия в реальном турнире: Боливия , Саудовская Аравия и Южная Корея . Игра называлась International Soccer , поэтому EA могла успешно продавать ее в Европе, предполагая, что американцы не заинтересуются игрой. [23]

ФИФА 95

Используя тот же движок с небольшими изменениями, [24] FIFA 95 представила клубные команды в серии из восьми национальных лиг: Бразилия, Бундеслига Германии, Серия А Италии , Ла Лига Испании , Премьер-лига Англии, Лига 1 Франции, Лига 1 Нидерландов . Эредивизи и США. В большинстве лиг составы команд основаны на сезоне 1993–94, и команды, хотя и вполне реальны, все же имеют типовых игроков, многие из которых даже вернулись из предыдущей игры. Лига США состоит из команд и игроков из А-лиги , второго дивизиона страны. В последующих выпусках будут представлены «искусственные» лиги первого дивизиона, и эта особенность не была исправлена ​​до выпуска 2000 года, когда Высшая лига футбола была включена впервые. Кроме того, в бразильскую лигу входили только команды из штатов Сан-Паулу и Рио-де-Жанейро , за исключением «Интернасьонала» из Риу-Гранди-ду-Сул - только в FIFA 07 Campeonato Brasileiro представлял страну. В игре исключена передача в одно касание, которая использовалась в оригинальной FIFA International Soccer . [24] Это также была единственная игра в основной серии, которая не была выпущена более чем на одной платформе (считая побочные продукты, только FIFA 64 и некоторые версии серии FIFA Manager разделяют это различие).

ФИФА 96

Это первая игра FIFA , в которой используется 3D-графика в реальном времени на версиях для Sega Saturn , PlayStation и ПК с использованием технологии под названием «Виртуальный стадион». Это также первая игра в серии, в которой игрокам представлены реальные имена и позиции игроков, а также инструменты ранжирования, трансфера и настройки команды. Однако составы бразильских команд были в основном неточными, в некоторые из них даже входили давно вышедшие на пенсию игроки (это будет исправлено только в FIFA 99 ), а американская лига состояла из полностью фиктивных команд и составов ( Высшая футбольная лига была открыта всего лишь через несколько месяцев после выпуска игры, но в играх она начнет появляться только начиная с FIFA 2000 ). Версии для SNES и Mega Drive используют обновленную версию движка FIFA 95 с новыми командами и графикой. Это также первая игра FIFA, содержащая редактор игроков/команд (только в версиях Mega Drive и пятого поколения ). Кроме того, в дополнение к восьми национальным лигам из предыдущей игры, в игре дебютировали три лиги: Премьер-дивизион Шотландской футбольной лиги , Аллсвенскан и Суперлига Малайзии , состав, который сохранится и в следующих двух выпусках. Это также была первая игра FIFA , в которой было правильное введение.

ФИФА 97

Самым большим изменением в FIFA '97 стало включение режима мини-футбола для шести игроков и многоугольных игроков с захватом движения , предоставленным Дэвидом Джинолой . В игре гораздо больше играбельных лиг из Англии, Испании, Франции, Италии, Нидерландов, Германии и Малайзии. Эти версии также содержат комментарии Джона Мотсона в сотрудничестве с Энди Греем , а Дес Линам представляет матчи.

ФИФА: Дорога к чемпионату мира 98 года

Эта игра знаменует собой начало восходящей тенденции в серии. Он может похвастаться усовершенствованным графическим движком, возможностями настройки команды и игрока, 16 стадионами, улучшенным искусственным интеллектом , режимом «Дорога на чемпионат мира» со всеми зарегистрированными в FIFA национальными командами и лицензионным саундтреком с участием популярных музыкальных исполнителей того времени. В игре представлено множество точных составов команд для вызова в сборную при игре в квалификационных режимах по круговой системе. Еще одной новой функцией стала возможность вручную изменять строгость судьи , позволяя некоторым нарушениям оставаться незамеченными или без наказания.

Кроме того, впервые в игре FIFA правильно реализовано правило «вне игры» . В предыдущих играх, когда игрок находился в положении «вне игры», делая что-либо, кроме бега, этот игрок наказывался за «вне игры», даже если мяч был передан назад. В 32-битной версии FIFA 98 это исправлено: игра назначала штрафной удар за офсайд только в том случае, если мяч был передан грубо туда, где находился игрок в положении «вне игры».

FIFA 98 также была первой игрой в серии, в которой использовался лицензионный саундтрек, а « Song 2 » группы Blur использовалась в качестве вступительного трека к игре. Это была последняя игра FIFA , выпущенная на 16-битных консолях, на которых возникла серия.

ФИФА 99

ФИФА 2000

Эта версия серии FIFA содержала более 40 «классических» команд, так что геймеры могли играть за бывших футбольных легенд.

Это ознаменовало введение Высшей лиги футбола , заменившей ранее включенную фиктивную «американскую» лигу, а также национальные лиги Дании , Греции , Израиля , Норвегии и Турции (хотя «Галатасарай» не присутствует в игре), хотя и удалила португальскую лигу. .

Игра получила неоднозначные отзывы из-за мультяшного графического движка и поверхностного игрового процесса. Был реализован совершенно новый движок, чтобы придать больше «эмоций» 3D-моделям игроков. В целом считалось, что игра намного уступает своему конкуренту.

В вступительном видеоролике FIFA 2000 Сол Кэмпбелл выполняет функции захвата движения для игры, а затем его изображение создается на компьютере для игры против ретро-команды 1904 года, года открытия FIFA . В игре также участвовал «Порт-Вейл» , клуб, поддерживаемый Уильямсом, в разделе «Остальный мир» (в то время они входили в Первый дивизион Футбольной лиги , и хотя концепция повышения и понижения после сезона была введена в этом редакции, команды из низших лиг можно было выбирать только начиная с FIFA 2004 ).

2000-е

ФИФА 2001

В этой игре использовался новый графический движок FIFA Soccer World Championship, который позволяет каждой команде иметь свою подробную форму, а некоторым игрокам - свои уникальные лица. Отказываясь от обычных цветных вымпелов в качестве эмблем клубов, лицензия впервые включает в себя официальные эмблемы клубов, хотя некоторые лиги, такие как голландская лига, не имеют лицензии. Слегка измененная физика сделала игру фаворитом моддинга среди фанатского сообщества. Игра также впервые включает в себя всю австрийскую Бундеслигу и Корейскую К-лигу в качестве игровых лиг, хотя и исключает Турецкую Премьер-лигу. Включена функция « взлома », позволяющая игроку нажать R1, чтобы попытаться совершить умышленный фол, например подкат с высоким подкатом. Эта игра была первой игрой серии с панелью мощности для стрельбы (такая функция уже существовала в версии первой игры для Super NES, но была не во всех версиях игры). FIFA 2001 была первой версией (для ПК), в которую можно было играть онлайн, что было революционно, и первой игрой франшизы на игровой консоли 6-го поколения в США и Европе.

Версия FIFA 2001 для PlayStation получила «Золотую» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [25] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 200 000 копий. [26]

ФИФА Футбол 2002

В FIFA Football 2002 были введены шкалы мощности для передач и уменьшено ведение мяча, чтобы достичь более высокого уровня сложности. Панель питания также можно настроить в соответствии с предпочтениями геймера. Игра также включает в себя клубные эмблемы многих других европейских клубов, а также крупных голландских клубов, таких как ПСВ , Аякс и Фейеноорд , хотя какой-либо голландской лиги не было (они находились под заголовком «Остальный мир»). В этой игре также впервые участвует Швейцарская Суперлига за счет исключения Греческой лиги. Также была введена система вознаграждений по картам, лицензированная Panini , где после победы в определенном соревновании разблокируется карта звездного игрока. Существует также бонусная игра со странами, которые автоматически прошли квалификацию на чемпионат мира 2002 года ( Франция , Япония и Южная Корея ), в которой игрок пытается улучшить рейтинг ФИФА выбранной команды, участвуя в международных товарищеских матчах. Игра с другими национальными сборными позволит игроку пройти отборочные раунды соответствующих зон (за исключением Океании и Африки, конфедерации которых представлены не полностью).

FIFA Football 2002 была последней игрой основной серии, в которой фигурировала сборная Японии , поскольку Японская футбольная ассоциация продала свои эксклюзивные права компании Konami в течение 2002 года, тем самым лишив не только FIFA , но и всех других футбольных игр на рынке (с за исключением спин-оффов EA World Cup), от использования ее состава и подобия (хотя японские игроки на зарубежных рынках продолжали фигурировать в серии) до FIFA 17 .

ФИФА Футбол 2003

В FIFA Football 2003 добавлены совершенно новые возможности игрового процесса по сравнению с предыдущими играми. EA обновила устаревшую графику DirectX 7, использовавшуюся в FIFA 2001 и 2002 , и представила новую графику с более детализированными стадионами, игроками и формой. Был представлен режим клубного чемпионата, в котором можно играть против 17 лучших клубов Европы на их стадионах, а болельщики поют их уникальные кричалки и песни. В пакете телетрансляций были представлены основные моменты перерыва и основного времени, а также всесторонний анализ. Одной из самых ожидаемых новых функций была функция EA Sport «Freestyle Control», которая позволяет пользователю подбрасывать мяч и передавать его товарищам по команде. Другие дополнения включают в себя большее сходство таких игроков, как Тьерри Анри и Роналдиньо, а также реалистичные реакции игроков. Версия для Xbox была добавлена ​​в Windows и PlayStation 2, тогда как исходная версия для PlayStation была удалена. FIFA Football 2003 также была первой игрой в серии, в которой использовался EA Trax. EA Trax — это эксклюзивная система музыкального меню, которая с тех пор используется во всех играх FIFA.

ФИФА Футбол 2004

Хотя это и не добавляет особых изменений в игровой движок, но самым большим нововведением в FIFA Football 2004 являются второстепенные дивизионы, которые позволяют игроку выводить команды с более низким рейтингом в высшие лиги и соревнования (система повышения/понижения присутствовала с издания 2000 года, но ни одного, пока в этом не участвовали лиги второго уровня). Была введена новая особенность игрового процесса, получившая название «без мяча», которая представляет собой возможность одновременного управления двумя игроками, чтобы, например, переместить второго игрока в штрафную в ожидании паса. Онлайн-режим рекламировался как главная особенность. Еще одна ключевая функция — Football Fusion, которая позволяет владельцам FIFA 2004 и Total Club Manager 2004 играть в игры TCM в FIFA 2004 . Это также первая игра FIFA , в которой участвуют клубы Латинской Америки, помимо команд Бразильской лиги; есть четыре из Мексики ( Америка , Толука , Монтеррей и УНАМ ; пятая команда, Тигрес UANL , присутствует только в версии Game Boy Advance) и две из Аргентины ( Бока Хуниорс и Ривер Плейт ). Заглавный эпизод с участием Роналдиньо , Тьерри Анри и Алессандро Дель Пьеро был снят на стадионе «Сент-Джеймс Парк» , домашнем стадионе « Ньюкасл Юнайтед» .

ФИФА Футбол 2005

FIFA Football 2005 была выпущена намного раньше обычного срока в конце октября, чтобы получить преимущество перед Pro Evolution Soccer 4 и избежать конфликта с FIFA Street, принадлежащей EA Sports . В игре возвращен режим создания игрока, а также улучшенный режим карьеры. Самым большим отличием от предыдущих игр серии является включение игрового процесса с первым касанием, который дает игрокам возможность выполнять реальные трюки и передачи. Это также первая версия, в которой представлена ​​полная Мексиканская лига . В игре нет вступительного видеоролика, но ее саундтрек возглавляет британский диджей Пол Окенфолд , который написал тему FIFA специально для игры, используя некоторые звуки из игры, такие как искусственный шум толпы и комментарии. Это была последняя игра, выпущенная для оригинальной PlayStation в США. В игре также присутствуют аутентичные кричалки толпы под редакцией продюсера Дэна Мотута.

ФИФА 06

Разработчики FIFA произвели полную переработку игрового движка для этой части FIFA , заявив о значительном улучшении контроля над игрой за счет переписывания более половины кода игры. Помимо обновления движка, отказавшегося от системы «без мяча», разработчики похвастались значительно более сложным режимом карьеры и введением «командной химии», определяющей, насколько хорошо члены команды играют вместе. Этот выпуск нарушает давнюю традицию комментариев Джона Мотсона из « Матча дня » и ( совсем недавно ) Элли Маккойста , которых заменили Клайв Тилдесли из ITV и бывший эксперт Sky Sports Энди Грей , которые уже работали в сериале . в качестве приглашенного комментатора.

Одной из новинок FIFA 06 стало особое «ретро», отражающее ностальгию по игре. Внутри он включает раздел классических биографий, который можно разблокировать, видеосборник памятных моментов, в который вошли десять самых запоминающихся моментов по мнению разработчиков FIFA 06 , видеосборник с ретроспективным обзором каждой игры серии FIFA и возможностью сыграть в них. первая игра в серии FIFA , получившая название «FIFA 94». В игре также впервые представлены команда Classic XI, состоящая из великих легенд футбола, и команда World XI, состоящая из нынешних великих суперзвезд. Основной ареной для обеих команд является стадион «Кардифф Миллениум» . Эти клубы необходимо разблокировать в «Фан-магазине».

Версия для Xbox 360 под названием FIFA 06: Road to FIFA World Cup включала в себя только национальные команды и совершенно новый движок, использующий преимущества графических возможностей Xbox 360. Это была первая игра FIFA на консоли седьмого поколения .

ФИФА 07

Основными отличиями от предыдущей игры являются новая функция «Интерактивные лиги», новые стадионы, такие как новый стадион «Уэмбли» и стадион «Эмирейтс» , а также возможность создавать собственные команды и возвращение Суперлиги после семи лет отсутствия в серии. Интерфейс игры и графический движок практически не изменились. Версия для Xbox 360 , представляющая собой полноценную конвертацию игры, использует совершенно новый игровой движок, созданный для системы с нуля. В этой версии для Xbox 360 также значительно сокращен состав команд: полностью удалены все команды низших дивизионов и сосредоточено внимание на четырех основных европейских лигах, а также мексиканской Клаусуре и национальных сборных. Это была последняя игра, выпущенная для GameCube , Xbox и Game Boy Advance .

ФИФА 08

В FIFA 08 представлен новый игровой режим под названием «Будь профессионалом», в котором игрок управляет только одним игроком на поле. В этой версии также впервые была представлена ​​более крупная клубная секция, включая Лигу Ирландии и А-лигу Австралии Hyundai . Однако,в отличие от FIFA 06 и 07 , FIFA 08 не содержит каких-либо запоминающихся моментов или ярких моментов сезона. В этом выпуске представлена ​​функция тренировочной арены, которая позволяет тренироваться и совершенствовать ведение мяча, броски, а также отрабатывать штрафные удары и пенальти на тренировочном поле.

Это была первая игра во франшизе для PlayStation 3 и Wii , последняя представляла элементы управления движением для стрельбы, а также три мини-игры, в которых используется пульт Wii Remote .

ФИФА 09

FIFA 09 включает обновленную систему столкновений и возможность проведения сетевых матчей «10 на 10» в режиме «Будь профессионалом», а также новую функцию « Adidas Live Season», которая обновляет статистику всех игроков в определенной лиге в зависимости от формы игрока в реальном времени. жизнь. Хотя эта функция активируется посредством микротранзакций, геймеры имеют доступ к одной бесплатной лиге по своему выбору с момента активации услуги до конца сезона 2008–09. В FIFA 09 также была улучшена онлайн-игра : появилась функция под названием «Клубы FIFA 09», позволяющая игрокам создавать клубы или вступать в них и выставлять свою сильнейшую команду онлайн. Это первая игра в серии FIFA , в которой реализовано празднование голов , управляемое пользователем . [27] FIFA 09 была встречена в целом положительно со стороны рецензентов.

Клайв Тилдесли и Энди Грей снова комментируют английскую версию. Однако в версиях игры для PS3 и Xbox 360 Тилдесли заменен Мартином Тайлером . Впервые пользователи также могут приобрести дополнительные голоса комментаторов на разных языках в PlayStation Store ( PlayStation 3 ) и Xbox Live Marketplace ( Xbox 360 ). [28] Другой вариант английского языка — Тилдесли и Энди Таунсенд .

2010-е годы

ФИФА 10

В FIFA 10 есть расширенный режим менеджера, включающий нового помощника менеджера , которого можно использовать для управления составом команды и ротации состава в зависимости от важности предстоящего матча и улучшения финансового положения. «Система опыта и роста игрока» изменилась. Рост игрока теперь будет определяться игровыми показателями, требованиями, предъявляемыми к игроку, и достижениями, основанными на конкретной позиции игрока. Также в игре представлено 50 стадионов и 31 лига, среди которых в серии представлена ​​Российская Премьер-лига (кроме версий для PlayStation 3 и Xbox 360). Он также включает в себя управление игроком на 360 градусов вместо управления в 8 направлениях в предыдущих играх.

ФИФА 11

FIFA 11 была выпущена 28 сентября 2010 года в Северной Америке и 1 октября 2010 года в Европе. В нем есть новая замена режиму менеджера, называемая режимом карьеры; игрок может сделать карьеру в качестве менеджера, игрока или новую функцию в качестве менеджера игрока. Другие новые функции включают улучшенную систему передач, улучшенное сходство игроков, возможность впервые играть в качестве вратаря, а также другие различные настройки и дополнения. Комментарий на английском языке в четвертый раз предоставляют Мартин Тайлер и Энди Грей . Лэндон Донован , Кака и Карлос Вела изображены на обложке североамериканской версии игры, а Кака и Уэйн Руни — на обложках британской и ирландской версий. Помимо Кака и Руни, Петр Чех и Андрес Иньеста также занимают видное место в игре, появляясь на игровых экранах, например в меню версии для ПК.

ФИФА 12

Дэвид Раттер, линейный продюсер FIFA 12 , пообещал «революционный год для FIFA … особенно в плане игрового процесса». [29] Первый скриншот был опубликован 11 апреля, на нем изображен бразильский полузащитник Кака , бегущий по полю. [30]

FIFA 12 — первое издание серии с комментариями на арабском языке . Чешская первая лига и турецкая Суперлига исключены из игры (хотя турецкая команда Галатасарай по-прежнему участвует), а третья аргентинская команда, Racing Club de Avellaneda , добавлена ​​в сетку остального мира. Xbox 360 и PlayStation 3 были основными консолями для игры, и впервые версия для ПК была идентична по функциям. В мае EA объявила, что будет доступна версия для Nintendo 3DS , включающая режим карьеры, 11 на 11, уличный режим и режим «Будь профессионалом», но исключая любой онлайн-режим. 27 мая было подтверждено, что FIFA 12 выйдет на PlayStation 2 . 7 июня было подтверждено, что в комплект также войдут iPhone , iPad и iPod Touch , а в ближайшие несколько месяцев появятся и другие. 11 июля были опубликованы фотографии режима карьеры. [31] Во время запуска демо-версии 13 сентября 2011 года FIFA 12 и Xbox Live были в трендах социальной сети Twitter. Впервые в серии игра была официально портирована на операционную систему Mac OS X компанией TransGaming . [32] В марте 2012 года FIFA Football была выпущена в качестве стартовой игры для PS Vita , которая, несмотря на другое название, была портом FIFA 12 .

Новые функции включают в себя: [33]

FIFA 13

На Xbox 360 и PlayStation 3 игра является первой из серии, совместимой с Kinect и PlayStation Move соответственно. В игре также присутствует Саудовская профессиональная лига , впервые в серии представлен арабский футбол [36] (хотя в FIFA 2000 действительно были клубные команды из арабского мира, это были обычные команды с неотличительной формой). Это единственная игра FIFA , выпущенная на Wii U.

Новые функции включают в себя:

ФИФА 14

Для новейшего поколения игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One в игре представлен новый движок Ignite, который позволяет не только улучшать графику, например изменять погодные условия и динамическую среду, но и изменять игровой процесс с помощью таких функций, как Human. Интеллект (который приближает поведение ИИ к реальному игроку) и True Player Motion (который дает игрокам более реалистичную анимацию). Кроме того, во всех версиях есть совершенно новый онлайн-режим «Кооперативные сезоны», в котором два игрока могут играть сезон за одну и ту же команду. Что касается выбора команд, то в игре впервые представлены высшие лиги Аргентины , Чили и Колумбии , а также впервые южноамериканские лиги, помимо бразильской, представлены в игре FIFA.
Версия для ПК не оснащена движком Ignite (который будет эксклюзивным для выпусков PlayStation 4 и Xbox One); вместо этого они будут использовать движок Impact, тот же, который используется в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 (который в версиях для ПК используется с 11 года ), с небольшими улучшениями. Сообщается, что это связано с заявлениями Electronic Arts о том, что у большинства игроков на ПК нет достаточно мощной машины для работы с движком Ignite, поэтому она будет представлена ​​только в следующем издании. [43] Это последняя игра FIFA, выпущенная для PlayStation Portable , и FIFA 14 в конечном итоге станет последней игрой для PlayStation 2, выпущенной и выпущенной в Южной Америке. В игре представлены новые фирменные празднования голов ряда игроков, в том числе Криштиану Роналду , Гарета Бэйла , Лионеля Месси и других. [44] [45]

ФИФА 15

Это последняя игра для Wii и портативных устройств. Версия для Windows впервые использовала новый движок ( Ignite Engine ), такой же, как на PlayStation 4 и Xbox One. Первое издание выпущено во время соглашения EA с английской Премьер-лигой в качестве официального партнера по спортивным технологиям. Эта сделка позволяет включить в игру все 20 стадионов Премьер-лиги , а также официальные табло Премьер-лиги и телевизионную графику. [46] Эксклюзивный доступ ФИФА к клубам Премьер-лиги позволил детально сфотографировать все 20 стадионов, чтобы их можно было достоверно воссоздать, а также записать аплодисменты, песнопения и звуки более 20 матчей Премьер-лиги. [46] После этой игры к любому клубу, вышедшему в Премьер-лигу, добавился стадион. Из-за проблем с лицензированием бразильских игроков это была первая игра основной серии, в которой ни в какой форме не фигурировала бразильская лига. FIFA 15 также вернула в серию турецкую Суперлигу после того, как она была первоначально удалена с выпуском FIFA 12 . [47]

ФИФА 16

FIFA 16 стала первой игрой в серии, в которой участвовали спортсменки и национальные сборные. [48] ​​После осложнений в предыдущем выпуске некоторые бразильские команды, за исключением тех, у которых были эксклюзивные соглашения с конкурирующей Konami серией Pro Evolution Soccer , согласились предоставить в игру свою визуальную идентичность (значки, имена и форму), но этого не произошло. достигнуто соглашение с игроками в связи с децентрализацией имиджевых прав игроков в Бразилии; в результате бразильские команды помещаются в блок «Остальной мир» (в последующих выпусках им предоставляется собственный неполный слот в лиге), а их составы полностью состоят из вымышленных игроков (хотя реальные игроки фигурировали до обновлений за март 2016 года), в отличие от все остальные клубы и большинство национальных сборных.

ФИФА 17

FIFA 17 — первая видеоигра в серии FIFA , в которой используется игровой движок Frostbite, а также первая игра, в которой реализован сюжетный режим, а именно «Путешествие». [49] В нем также впервые представлена ​​японская лига J1 , впервые в футбольной игре для международного рынка, в которой участвует эта лига. [50]

ФИФА 18

FIFA 18 — первая игра, в которой представлены КУМИРЫ Ultimate Team на всех системах, включая PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В игре также присутствует третий уровень немецкого футбола, 3-я лига , национальные футбольные команды Исландии и Саудовской Аравии , мужская и женская сборные Новой Зеландии, а также Суперлига Турции после того, как EA продлила с ними лицензию. EA Sports представила в FIFA 18 функцию быстрой замены , позволяющую игроку сделать замену, когда мяч выходит из игры. [53] Поворот Кройфа – финт , названный в честь голландской звезды 1970-х годов Йохана Кройфа – является одним из четырех новых навыков, добавленных в игру. [54] В обновлении, выпущенном после запуска версий для Xbox One, PS4, ПК и Switch, был добавлен Чемпионат мира по футболу FIFA 2018 с включением World Cup Ultimate Team в серию FIFA , в которой этот режим является отдельным от основной Ultimate Team режимом. режим.

ФИФА 19

FIFA 19 представляет в игре все клубные соревнования УЕФА . [57] Мартин Тайлер и Алан Смит возвращаются в качестве постоянных комментаторов, а новая комментаторская команда в составе Дерека Рэя и Ли Диксона выступает в Лиге чемпионов УЕФА. [55] Композитор Ханс Циммер и рэпер Винс Стейплс записали новый ремикс на гимн Лиги чемпионов УЕФА специально для FIFA 19 , и он был показан в рекламном трейлере. [58] Персонаж Алекс Хантер (который впервые появился в FIFA 17 ) возвращается в третьей и последней части «Путешествия». [55] В игру входит Китайская Суперлига — первая игра FIFA, в которой это реализовано. [59] [60] В игре предусмотрены новые режимы начального удара: правило дома, режим выживания, отсутствие правил, дальняя дистанция, удар головой и залп, а также режим «первым». [61]

2020-е годы

ФИФА 20

Новая функция FIFA 20 под названием Volta Football возвращает предыдущие элементы стиля FIFA Street , внося изменения в традиционный игровой процесс Pro Clubs. Он будет включать в себя возможность играть в режимах 3 на 3 Rush (без вратарей), 4 на 4, 4 на 4 Rush, 5 на 5 и в профессиональных режимах мини-футбола . В игре упор делается на мастерство и самостоятельную игру, а не на тактическую или командную игру. Игрок также может настроить своего собственного плеера; Помимо выбора пола, игрокам также будет предоставлен выбор разнообразной одежды и аксессуаров: от обуви и одежды до шляп и татуировок. Режим Pro Clubs также изменился: теперь поощряется большее количество игр один на один, больше свободного пространства для игры без мяча, а также новая механика пенальти и штрафных ударов. «Ювентус» не участвовал в FIFA 20 , поскольку подписал партнерское соглашение с PES 2020 ; в FIFA 20 их называли Piemonte Calcio . [65] «Ливерпуль» объявил о «долгосрочном» партнёрстве с ФИФА . [65] С начала сезона 2020 года EA Sports подписала соглашение с CONMEBOL , чтобы стать последним эксклюзивным партнером клубных соревнований CONMEBOL , в которые входят CONMEBOL Libertadores и Recopa , а также CONMEBOL Sudamericana второго уровня , доступные в контенте. обновление в марте 2020 г. [66]

ФИФА 21

ФИФА 22

После объявления в ноябре 2020 года канадского актера Райана Рейнольдса и американского актера Роба МакЭлхенни о том, что они возьмут на себя управление клубом через RR McReynolds Company LLC, [67] Рексхэм был включен в раздел «Остальный мир», став первая команда, не входящая в Лигу , представленная в сериале. [68] Они были последними в FIFA 08 , когда их перевели из Лиги 2 в Национальную лигу . Обновление, выпущенное после запуска, позволяет игрокам Xbox Series X/S, PS5 и Stadia опробовать функцию перекрестной игры, а также первую Лигу конференций Европы УЕФА с последним списком клубных соревнований УЕФА .

ФИФА 23

FIFA 23, последняя игра серии, выпущенная в сотрудничестве с EA Sports и FIFA, включает режимы Чемпионата мира и Чемпионата мира среди женщин , доступные после запуска. В нем сохраняются такие режимы, как Ultimate Team и Карьера, а также лицензии для основных европейских лиг и игроков, клубов и стадионов. В этой последней части впервые в истории франшизы представлены игровые женские национальные лиги , такие как Женская Суперлига ФА в Англии, Фрауэн-Бундеслига в Германии, Женский дивизион 1 во Франции и Национальная женская футбольная лига в США [70]. [71] Кросс-игра между игроками Xbox Series X/S, PS5, ПК и Stadia, а также игроками Xbox One и PS4 поддерживается при запуске. Она вышла 30 сентября 2022 года. [72] В игре представлен вымышленный клуб AFC Richmond из сериала Apple TV+ «Тед Лассо» .

Будущее

Поскольку EA Sports и FIFA не смогли прийти к соглашению относительно лицензионных сборов за использование названия FIFA, FIFA 23 стала последней версией игры, разработанной EA Sports под этим названием. EA Sports продолжит выпускать футбольные игры под названием EA Sports FC, начиная с 2023 года, а FIFA заявила о намерении заключить партнерство с новым разработчиком для создания «единственной аутентичной, настоящей игры, имеющей название FIFA» в 2024 году. Ее будут считать «большой новой» игрой FIFA. [70] [73] Президент ФИФА Джанни Инфантино заявил: «Я могу заверить вас, что единственная настоящая, настоящая игра, имеющая название FIFA, будет лучшей игрой, доступной для геймеров и футбольных фанатов». Он добавил, что «название FIFA — единственное глобальное, оригинальное название. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 и FIFA 26 и так далее — имя FIFA является константой, и оно останется навсегда и останется лучшим». [72] EA Sports FC будет сотрудничать с Премьер-лигой , Ла Лигой , Лигой 1 , Бундеслигой , Серией А и MLS . [74]

Другие названия

ФИФА Футбол 64
Первая игра FIFA на консоли Nintendo 64 , выпущенная в начале 1997 года. Она похожа на 32-битные версии FIFA 97 и изначально анонсировалась под тем же названием. [75] Большое количество предварительных заказов на FIFA 64 привело к тому, что Electronic Arts отменила свое недавнее решение отказаться от разработки программного обеспечения для Nintendo 64, вместо этого объявив о планах выпустить несколько игр EA Sports для Nintendo 64 в течение следующего года. [76]
Серия «Звезды Премьер-лиги Англии»
Две игры, в 2000 и 2001 годах, FIFA были основаны в основном на Премьер-лиге , хотя локализованные версии второй игры были выпущены в Германии, Франции, Испании и Южной Корее.
Чемпионат мира по футболу ( FIFAサッカー ワールドチャンピオンシップ)
Выпущенный только в Японии 25 мая 2000 года, этот эксклюзив для PlayStation 2, прототип FIFA 2001 , стал первой игрой серии на игровой консоли 6-го поколения . В игре участвуют национальные сборные до 23 лет, такие как сборная Австралии по футболу до 23 лет и национальная сборная Японии по футболу до 23 лет , поскольку сборная Японии до 23 лет прошла в четвертьфинал на Олимпийских играх в Сиднее , как и японская версия игры. ISS Pro Evolution 2 , но продается только в Японии компанией Electronic Arts Square .
Серия Лиги чемпионов УЕФА
В серии было выпущено две игры: Лига чемпионов УЕФА 2004–2005 и Лига чемпионов УЕФА 2006–2007 .
Тотальный футбол FIFA ( FIFAトータルフットボール)
Выпущенная в Японии в марте 2004 года на PlayStation 2, она была основана на FIFA 2004 . [77]
Суперзвезды ФИФА
Это игра для Facebook , разработанная Playfish для EA Sports . Игра работает по принципу, аналогичному режиму «Ultimate Team», который появляется в основных играх FIFA. Пользователи собирают коллекционные карточки, представляющие разных игроков; на каждой карточке указан статистический рейтинг навыков игрока, что способствует среднему рейтингу командных навыков. Рейтинг навыков дополняется рейтингом «тренировок», и комбинация двух рейтингов дает общий рейтинг команды. Эти рейтинги определяют результаты матчей, сыгранных командой; команда должна выиграть определенное количество матчей, чтобы пройти серию лиг, кульминацией которой является лига «Суперзвезд». Пользователи могут приобретать новые карты игроков за внутриигровые «монеты», которые можно получить в ходе матчей, побед в лигах или в качестве подарков от друзей; Карты выпускаются в бронзовых, серебряных и золотых пакетах, причем бронзовые содержат игроков с низким рейтингом, а золотые содержат лучших игроков в игре, хотя золотые пакеты стоят больше монет. Монеты также можно использовать для приобретения тренировок и улучшений стадиона, таких как тренировочные конусы и сиденья. Для игры требуются матчевые кредиты, которые можно заработать, играя в наличные, в серии пенальти, играя против друзей или просто ожидая со временем. Игра была выпущена в феврале 2010 года. В конце марта 2013 года игра отключилась из-за очень плохого обслуживания и множества жалоб пользователей на форуме. [78]
Мир ФИФА
Бесплатная многопользовательская онлайн- игра FIFA , на этот раз распространяемая самой EA Sports. Основанная на FIFA 14 , игра предлагает как матчевый игровой процесс, так и FIFA Ultimate Team. Объявлено 9 августа 2013 года, открытая бета-версия была выпущена 12 ноября 2013 года в Бразилии и России, [79] а затем стала доступна во всем мире 20 мая 2014 года. [80] 14 июля 2015 года игра была отключена от сети.

ФИФА Онлайн-игры

Серия бесплатных многопользовательских онлайн- игр FIFA специально для азиатского рынка.

Лицензионные игры чемпионата мира по футболу FIFA

В 1997 году Electronic Arts приобрела у ФИФА лицензию на публикацию официальных видеоигр чемпионата мира по футболу перед каждым турниром и до сих пор является ее владельцем.

Лицензионные игры чемпионата Европы УЕФА

Как и в случае с играми чемпионата мира по футболу , в 2000 году EA приобрела у УЕФА лицензию на публикацию официальных видеоигр чемпионата Европы перед каждым турниром.

Лицензионные игры Лиги чемпионов УЕФА

В 2002 году EA приобрела лицензию на проведение Лиги чемпионов УЕФА . Две игры были выпущены в 2005 и 2007 годах, когда EA не собиралась выпускать международную игру, прежде чем Konami купила лицензию в 2008 году. В апреле 2018 года Konami потеряла официальную лицензию. В июне 2018 года стало официально, что EA купила лицензию на FIFA 19 . [85]

Уличные футбольные игры

FIFA Street — это дополнительная франшиза, представленная в 2005 году, в которой основное внимание уделяется таланту, стилю и хитрости, отражающей культуру уличного футбола и фристайла, в которые играют на улицах и площадках по всему миру.

Управленческие игры

С 1997 года EA Sports регулярно выпускает игры по футбольному менеджменту , большинство из которых используют в своих играх лицензии FIFA или FA Premier League. Некоторые из этих игр были разработаны самой EA, хотя некоторые были разработаны третьими сторонами, такими как Krisalis Software и Bright Future GmbH.

ФИФА Мобильная

FIFA Mobile — первая мобильная игра FIFA , в которой используются новый режим атаки, прямые трансляции, лиги, планы игроков и пакеты программ. В нем представлены сезонные программы, позволяющие игрокам получать разные пакеты и игроков, выполняя различные планы, живые события и достижения. Позже EA переработала режим атаки на VS Attack в своем обновлении 6.0.1 от 19 мая 2017 года. [86] Начиная с 1 ноября 2017 года, был представлен новый режим под названием «Кампания», в котором игроки сталкиваются с разными командами со всего мира, от крошечных любительских команд. клубов в лучшие профессиональные клубы мира. Также была введена возможность улучшать игроков путем их «тренировки». В игре также есть живые события, посвященные недавним событиям в реальном мире, а также мини-игры, основанные на таких навыках, как бросок, передача, дриблинг и вратарь. [87] [88]

Комментарии ФИФА на английском языке

Смотрите также

Рекомендации

  1. Шаруда, Ислем (29 апреля 2020 г.). «Пять игр EA появятся в Google Stadia». Игровой реактор. Архивировано из оригинала 2 августа 2021 года . Проверено 12 октября 2020 г.
  2. ^ «Амбициозный игровой сервис Google Stadia наконец-то получит «Madden» и «FIFA» этой зимой» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 24 мая 2020 года . Проверено 27 мая 2020 г.
  3. ^ «Google Stadia получает PUBG, а Star Wars, Madden и FIFA появятся позже в этом году» . 28 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 года . Проверено 27 мая 2020 г.
  4. ^ «EA переносит игры Madden, FIFA и Star Wars в Google Stadia» . Полигон . 28 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2020 года . Проверено 27 мая 2020 г.
  5. ^ ab «Игровая индустрия: EA расширяет эксклюзивность УЕФА, работая над несколькими мобильными играми FIFA: «За время существования франшизы FIFA было продано более 35 единиц, а количество игроков в FIFA 21 уже опережает рекорд FIFA 20. "". 2 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 3 февраля 2021 г.
  6. Скребельс, Джо (10 мая 2022 г.). «ФИФА официально изменит свое название на EA Sports FC» . ИГН . Архивировано из оригинала 10 мая 2022 года . Проверено 1 ноября 2022 г.
  7. ^ «Electronic Arts излагает концепцию EA SPORTS FC™ и раскрывает первый взгляд на игровой процесс EA SPORTS FC™ 24» . news.ea.com . Проверено 13 июля 2023 г.
  8. ^ «Роналдиньо становится лицом футбола». Архивировано 18 ноября 2018 года в Wayback Machine . Нью-Йорк Таймс . Проверено 26 мая 2014 г.
  9. ^ «FIFA Mobile делает Азара идеальным игроком, добавляет ежедневные задачи» . Звезда . Архивировано из оригинала 17 июля 2018 года . Проверено 17 июля 2018 г.
  10. ^ abcd Синклер, Брендан (5 октября 2011 г.). «Издатель оценивает продажи футбольного симулятора как «самый успешный запуск в истории EA Sports» и называет его самым крупным запуском 2011 года». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 7 октября 2011 года . Проверено 5 октября 2011 г.
  11. ^ «Разговор с футбольным комментатором Мартином Тайлером на презентации FIFA 16» . Порок . Архивировано из оригинала 14 марта 2020 года . Проверено 10 марта 2020 г.
  12. ^ аб Боксер, Стив. «Собственная лига: шесть лучших футбольных видеоигр». Хранитель . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 года . Проверено 19 октября 2018 г.
  13. Уилсон, Бен (26 июня 2020 г.). «ФИФА против PES: история величайшего игрового соперничества». Хранитель . Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 года . Проверено 30 апреля 2021 г.
  14. Паркин, Саймон (21 декабря 2016 г.). «ФИФА: видеоигра, изменившая футбол». Хранитель . Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 5 января 2019 г.
  15. ^ «Компьютерные игры: самая продаваемая футбольная игра» . Книга рекордов Гиннесса 2001 года . Гиннесс. 2000. с. 121. ИСБН 978-0-85112-102-4.
  16. ^ «Продажи футбольной франшизы EA SPORTS FIFA превысили 100 миллионов единиц за весь срок службы» (пресс-релиз). Деловой провод . 4 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 г. . Проверено 5 ноября 2010 г.
  17. ^ Гомес, Пабло; Антело, Иван (22 февраля 2013 г.). «Vero busca el gol de videojuego». La Voz de Galicia (на испанском языке). Архивировано из оригинала 31 мая 2013 года . Проверено 1 августа 2013 г.
  18. ^ «ФИФА 16: Какое место занимают лучшие игроки мира среди женщин по сравнению со своими коллегами-мужчинами?» Daily Mirror . 8 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 г. Проверено 5 апреля 2018 г.
  19. ^ mobygames.com. «Международный футбол ФИФА». Архивировано из оригинала 17 октября 2007 года . Проверено 22 октября 2007 г.
  20. ^ Официальная диаграмма продаж Gallup UK Mega Drive, февраль – июль 1994 г., опубликована в выпусках Mega 17–22.
  21. ^ ab Mega, выпуск 26 журнала, стр. 74, Maverick Magazines , ноябрь 1994 г.
  22. ^ vgmuseum.com. «3DO-скриншоты FIFA International Soccer (1994)» . Архивировано из оригинала 21 апреля 2008 года . Проверено 11 апреля 2008 г.
  23. Хорошо, Оуэн (17 августа 2013 г.). «Как меняются времена: 20 лет назад EA было наплевать на FIFA». Котаку. Архивировано из оригинала 20 августа 2013 года . Проверено 20 августа 2013 г.
  24. ^ ab «ФИФА '95 — чемпион мира!». ГеймПро . № 66. ИДГ . Январь 1995 г. с. 118.
  25. ^ «Награды за продажи ELSPA: золото» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 19 марта 2009 года.
  26. ^ Каоли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  27. ^ «8 новых праздников, которые мы хотели бы видеть в FIFA 18» . ЧетыреЧетыреДва . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 18 октября 2018 г.
  28. FIFA Soccer 09 Бесплатная загрузка - 14 пакетов комментаторов. Архивировано 18 декабря 2008 г. в Wayback Machine Zimbio .
  29. ^ Гольдштейн, Хилари (13 апреля 2011 г.). «ФИФА 12 станет революцией». ИГН . Архивировано из оригинала 12 марта 2012 года . Проверено 28 мая 2011 г.
  30. Харман, Стейс (13 апреля 2011 г.). «ФИФА 12: выпущено первое изображение» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 2 мая 2014 года . Проверено 17 мая 2011 г.
  31. ^ «Режим карьеры FIFA 12» . Фейсбук. Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 17 августа 2012 г.
  32. ^ «TransGaming помогает перенести FIFA Soccer 12 на Mac» . Трансгейминговые технологии . Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 года . Проверено 10 декабря 2011 г.
  33. ^ "EA SPORTS FIFA 12" . ЭА. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 года . Проверено 5 октября 2015 г.
  34. ^ «FIFA 12: Интеллект профессиональных игроков» . Дэвид Брайант. 20 мая 2011 года. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 года . Проверено 5 октября 2015 г.
  35. ^ «Раскрыта дата выхода FIFA 13 и бонусы Ultimate Edition – Новости FIFA 13 для PS3» . Видеогеймер.com. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 года . Проверено 17 августа 2012 г.
  36. ^ EA SPORTS Football World (7 февраля 2012 г.). «Команда будет представлена ​​в будущих играх FIFA. | EA SPORTS Football». Ea.com. Архивировано из оригинала 5 июня 2012 года . Проверено 17 августа 2012 г.
  37. ^ abc «FIFA 14 — Продукты — EA SPORTS». Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  38. ^ "Звезда обложки FIFA 14 UK - Миккель Соренсен - IGN" . ИГН . 15 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 18 июля 2013 года . Проверено 15 июля 2013 г.
  39. ^ «FIFA 14 — ОБЛОЖКА СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ» . ЕА Спорт. 27 июня 2013 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2014 года . Проверено 29 октября 2013 г.
  40. ^ «FIFA 14, Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 подтверждены для PS4» . GamingBolt.com. 21 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 22 июня 2013 г. . Проверено 22 мая 2013 г.
  41. ^ «FIFA 14 следующего поколения для Xbox One» . FIFPlay. 21 мая 2013 года. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 21 мая 2013 г.
  42. ^ «FIFA 14 подтверждена для ПК, PS2, Wii, iOS, Android и всех, кроме Wii U» . Еврогеймер . 10 июня 2013 года. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  43. ^ «У игроков FIFA на ПК есть машины с низкими характеристиками, - говорит босс EA Sports» . VG247.com . 18 июня 2013 года. Архивировано из оригинала 18 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  44. ^ «Празднование FIFA 14: Как выполнять фирменные приемы Гарета Бэйла, Роналду и Лионеля Месси». Архивировано 3 июля 2020 года в Wayback Machine . Зеркало. Проверено 6 сентября 2014 г.
  45. ^ «Эволюция видеоигры FIFA 14 от EA Sport» . Новости Эй-Би-Си. Архивировано из оригинала 30 сентября 2018 года . Проверено 29 сентября 2018 г.
  46. ^ ab «ФИФА 15 - Стадионы Премьер-лиги Barclays» . ЕА Спорт. Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
  47. Arts, Electronic (6 августа 2014 г.). «Турецкая Суперлига появится в FIFA 15» . Электронное искусство Inc. Архивировано из оригинала 30 августа 2019 года . Проверено 6 июня 2021 г.
  48. Уилсон, Бен (28 мая 2015 г.). «ФИФА 16 впервые добавит женские команды» . Хранитель . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 года . Проверено 10 июля 2018 г.
  49. ^ «FIFA 17 будет создана на движке Battlefield Frostbite Engine» . digitalspy.com . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. . Проверено 21 июня 2017 г.
  50. ^ «Японская лига J1 появится в FIFA 17» . ЕА Спорт. Архивировано из оригинала 10 июля 2018 года . Проверено 10 июля 2018 г.
  51. ^ «Дата выпуска FIFA 18 и информация о цене предварительного заказа для PS4 и Xbox One в Великобритании» . Вечерний стандарт . Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г.
  52. ^ «FIFA 18 – дата выхода, трейлер, подробности The Journey 2 и все, что вам нужно знать» . игровой радар . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
  53. ^ «Режим карьеры в FIFA 18: все, что вам нужно знать | Goal.com» . Архивировано из оригинала 25 сентября 2017 года . Проверено 25 сентября 2017 г.
  54. ^ «FIFA 18 Skill Moves: Как освоить все новые и пятизвездочные навыки» . Цель . Архивировано из оригинала 28 октября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 г.
  55. ^ abc «ФИФА 19 включает Лигу чемпионов, новые комментаторы – полная информация напрямую от команды разработчиков». Четыре Четыре Два . Архивировано из оригинала 8 апреля 2019 года . Проверено 13 августа 2018 г.
  56. Хорошо, Оуэн С. (9 июня 2018 г.). «FIFA 19 продлевает срок службы PS3 и Xbox 360». Полигон . Архивировано из оригинала 29 июля 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  57. ^ «Особенности Лиги чемпионов FIFA 19» . ЕА Спорт. 9 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2018 года . Проверено 9 июля 2018 г.
  58. ^ "За музыкой: ремикс на гимн Лиги чемпионов с Хансом Циммером" . ЕА Спорт. 12 июня 2018 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 9 июля 2018 г.
  59. ^ «Что нового в FIFA 19? Вот что мы знаем на данный момент» . Ливерпульское Эхо . Архивировано из оригинала 23 августа 2018 года . Проверено 23 августа 2018 г.
  60. ^ «CSL о Fifa 19: не совсем фэнтези-футбол, но вы можете понять, почему китайская лига присоединяется к вечеринке EA» . Южно-Китайская Морнинг Пост . Архивировано из оригинала 13 августа 2018 года . Проверено 12 августа 2018 г.
  61. ^ «FIFA 19: Объяснение каждого нового игрового режима и функции» . Плагсвилль. 23 августа 2018 года. Архивировано из оригинала 1 июля 2019 года . Проверено 23 августа 2018 г.
  62. ^ «Для занятого нового нападающего «Реала» Эдена Азара обложка FIFA 20 «как мечта»» . США сегодня . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 26 июля 2019 г.
  63. ^ «Вирджил ван Дейк станет звездой обложки FIFA 20 Champions Edition от EA SPORTS» . ЛиверпульФК.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2020 года . Проверено 26 июля 2019 г.
  64. Стэнли, Джек (30 июля 2019 г.). «Зинедин Зидан выступит на обложке FIFA 20 Ultimate Edition». ХИПБИЗВ . Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 года . Проверено 31 июля 2019 г.
  65. ^ ab «После сделки с PES «Ювентус» будет называться Piemonte Calcio в ФИФА» . Би-би-си . Архивировано из оригинала 17 июля 2021 года . Проверено 16 июля 2019 г.
  66. Стритер, Джо (19 ноября 2019 г.). «EA Sports сотрудничает с КОНМЕБОЛ для расширения FIFA 20». Инсайдерский спорт . Архивировано из оригинала 13 сентября 2022 года . Проверено 13 сентября 2022 г.
  67. ^ «СДЕЛКА ЗАВЕРШЕНА: Райан Рейнольдс и Роб МакЭлхенни приобретают Wrexham AFC» . Газета вне лиги . 16 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 г. . Проверено 16 ноября 2020 г.
  68. ^ Инь-Пул, Уэсли (13 сентября 2021 г.). «Сага о Рексхэме в FIFA 22 приняла странный оборот». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 года . Проверено 14 ноября 2021 г.
  69. ^ «Глубокий обзор перекрестной игры FIFA 23» (пресс-релиз). Гилфорд : Electronic Arts UK. 20 июля 2022 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 года . Проверено 6 сентября 2022 г.
  70. ^ Аб Айенгар, Риши. «EA Sports прекращает сотрудничество с FIFA в области видеоигр». CNN Бизнес . Атланта: Дискавери Warner Bros. Архивировано из оригинала 10 мая 2022 года . Проверено 11 мая 2022 г.
  71. Джиллиан, Нэнси (21 июля 2022 г.). «Какие женские клубные команды уже утверждены для участия в FIFA 23?». GiveMeSport . Архивировано из оригинала 28 июля 2022 года . Проверено 28 июля 2022 г.
  72. ^ Аб Гач, Итан. «Серия FIFA от EA теряет свое название спустя почти 30 лет» . Котаку . Нью-Йорк: G/O Media . Архивировано из оригинала 10 мая 2022 года . Проверено 11 мая 2022 г.
  73. Орланд, Кайл (11 мая 2022 г.). «EA Sports официально прекращает партнерство с FIFA после 30 лет игр». Арс Техника . Архивировано из оригинала 11 мая 2022 года . Проверено 11 мая 2022 г.
  74. ^ РоландоПонтос (6 сентября 2022 г.). «Почему раскол FIFA с EA Sports может быть огромной ошибкой». ФКП . Архивировано из оригинала 9 сентября 2022 года . Проверено 9 сентября 2022 г.
  75. ^ "Футбол ФИФА '97" . ГеймПро . № 101. ИДГ . Февраль 1997 г. с. 95.
  76. ^ «В студии». Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 19.
  77. ^ "SBG:新機能が充実「FIFAトータルフットボール」紹介UP" . Gamez.itmedia.co.jp. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года . Проверено 17 августа 2012 г.
  78. ^ «Обновление онлайн-сервиса FIFA Superstars» . Форум Playfish. 25 января 2013 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2011 года . Проверено 31 марта 2013 г.
  79. ^ «Анонсирован мир FIFA для Бразилии и России - Gaming Illustrated» . www.gamingillustrated.com . Архивировано из оригинала 6 октября 2017 года . Проверено 21 июня 2017 г.
  80. ^ «Открытое бета-тестирование FIFA World Open Beta становится глобальным» . ИГН . 20 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2018 г. . Проверено 15 декабря 2014 г.
  81. ^ Скаммелл, Дэвид. «Игра Чемпионата мира по футболу FIFA находится в разработке для PS4 и Xbox One». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 30 октября 2013 г.
  82. ^ "『EA SPORTS 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL ワールドクラスサッカー』 App Store / Google Play でオフィシャルリリース!唯一の公認ゲームを今すぐ無料でダウンロードしよう!" (Пресс-релиз). ЕА Мобайл . 15 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2014 г.
  83. ^ «《FIFA 2014巴西世界杯》EA新款手游正式登陆中国!» (пресс-релиз). ПТБУС. 12 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 года . Проверено 23 сентября 2014 г.
  84. ^ «Обновление игровых режимов FIFA 18 World Cup». Архивировано 12 июня 2018 года на Wayback Machine . ЕА Спорт. Проверено 24 июня 2018 г.
  85. ^ «E3 2018: объявлена ​​дата выхода Fifa 19». Архивировано 12 июня 2018 года на Wayback Machine . ИГН. Проверено 24 июня 2018 г.
  86. ^ "Атака против FIFA Mobile" . ЕА СПОРТ . 19 мая 2017 года. Архивировано из оригинала 27 сентября 2017 года . Проверено 26 сентября 2017 г.
  87. Глен Фокс (16 сентября 2016 г.). «FIFA 17 для iOS и Android будет называться FIFA Mobile – вот все, что мы знаем». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 года . Проверено 17 июля 2018 г.
  88. ^ «FIFA Mobile - Онлайн-сервисы - История футбольного мира» . ЕА Спорт . Электронное искусство . 5 сентября 2016 года. Архивировано из оригинала 30 января 2017 года . Проверено 17 июля 2018 г.

Внешние ссылки