stringtranslate.com

Призраки и гоблины

Ghosts 'n Goblins , известная в Японии как Makaimura ( яп .魔界村, букв. « Деревня мира демонов ») серия видеоигр в жанре «беги и стреляй », созданная Токуро Фудзиварой и разработанная Capcom . Первой игрой в серии была Ghosts 'n Goblins , выпущенная в аркадных автоматах 7 июля 1985 года. Впоследствии серия была портирована и выпущена на различных персональных компьютерах , игровых консолях и мобильных платформах и породила несколько сиквелов и спин-оффов .

Основная серия посвящена поискам рыцаря Артура , который спасает принцессу Прин-Прин от короля демонов Астарота. Основные спин-оффы включают в себя серии игр Gargoyle's Quest и Maximo .

По состоянию на 31 декабря 2023 года было продано более 4,6 миллионов копий серии, что делает ее 13-й самой продаваемой игровой франшизой Capcom. [1] Она завоевала репутацию среди игроков благодаря своему высокому уровню сложности. [2] [3] [4] [5]

Последняя игра в серии, Ghosts 'n Goblins Resurrection , вышла 25 февраля 2021 года. [6]

Список игр

Основная серия

Основная серия состоит из платформеров в жанре «беги и стреляй», в которых игроки управляют рыцарем по имени Артур, который должен сражаться с ордами нежити, чтобы спасти похищенную принцессу Прин-Прин (также известную как Гвиневра, или не названную вообще в зависимости от игры/перевода) от короля демонов Астарота. Уровень здоровья и магии Артура представлен доспехами, которые он носит, причем Артур способен находить лучшую броню и различное оружие в сундуках с сокровищами, спрятанных на протяжении игровых этапов; тем не менее, независимо от того, насколько сильны доспехи, которые носит Артур, он потеряет их с одного удара. Потеряв доспехи, Артур остается в одних трусах (образ, который стал культовым для серии). [2] В большинстве основных серий после завершения игры игрок вынужден переигрывать этапы игры на более высоком уровне сложности, чтобы получить «истинную» концовку игры. Серия приобрела репутацию среди геймеров за свой высокий уровень сложности. [2]

Поиски Горгульиряд

Серия Gargoyle 's Quest — это группа игр в жанре сайд-скроллинговых приключенческих игр с элементами умеренной ролевой видеоигры . Игроки управляют персонажем Firebrand, персонажем, который основан на враге из основной серии.

Максиморяд

Maximo — серия 3D -платформеров в жанре hack and slash , разработанная американской студией Studio 8 компании Capcom для PlayStation 2. Игры основаны на вселенной Ghosts 'n Goblins и содержат оригинальные дизайны персонажей, созданные японским иллюстратором Сусуму Мацуситой .

Другой

Вечеринка Capcom

Capcom выпустила серию мини-игр на основе Flash по мотивам Ghosts 'n Goblins для Capcom Party — сервиса подписки, связанного с мобильным приложением Capcom Park i-mode .

Отмененные игры

Аркадные игровые автоматы

Появления в других игровых сериях

Мегаменряд

X Капкомряд

Против Capcomряд

Комиксы и манга

Ван Пакку Комиксы

В 1986 году Савада Юкио адаптировал «Призраки и гоблины» в мангу и опубликовал издательство Wan Pakku Comics, выпущенное как рассказ из пяти частей в серии антологий Hisshō Tekunikku Kan Peki-ban (必勝テクニック完ペキ版) .

Комикс БомБом

Super Ghouls 'n Ghosts и Gargoyle's Quest — две видеоигры, представленные в манге Rock'n Game Boy , созданной Сигето Икехарой ​​и издававшейся Comic BomBom с октября 1989 по декабрь 1991 года.

Комикс Корокоро

Ghosts 'n Goblins — одна из видеоигр, адаптированных в мангу под названием Famicom Ryu (1985-1987) и Nekketsu! Famicom Shounendan (1986-1987), изданную Comic Coro Coro.

Super Ghouls 'n Ghosts — одна из видеоигр, представленных в манге Cyber ​​Boy , автором которой является Нагаи Нориаки и которая издавалась издательствами Coro Coro Comic и Shogakukan с 1991 по 1993 год.

Арчи Комикс

Позже серия была включена в кроссовер Archie Comics Worlds Unite вместе с другими франшизами Capcom и Sega , а комиксы Sonic the Hedgehog и Mega Man стали фоном для событий. [15]

Персонажи

Разработка

Франшиза Ghosts 'n Goblins была создана Токуро Фудзиварой (также известным по производству игр серии Mega Man ) и производится Capcom . Тосио Арима был ведущим программистом, а Аяко Мори написала музыку для оригинального аркадного релиза в 1985 году.

Музыка

Оригинальный саундтрек для первоначального аркадного релиза Ghosts 'n Goblins был написан Аяко Мори. Музыка, разработанная для первого уровня игры, под названием «Кладбище, лес и ледяной дворец», с тех пор стала признанной официальной темой франшизы, появляясь в ремиксованной форме в каждой записи основной серии, а также появляясь в виде камео в других играх Capcom, таких как Mega Man 7 и Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Тамаё Кавамото написал саундтрек для Ghouls 'n Ghosts , следующей записи в серии, за ней последовала Мари Ямагучи для Super Ghouls 'n Ghosts (с Томохиро Масудой и Нобухико Исой, занимающимися переизданием на GBA), а также Масая Цунемото и Казухиро Котани для Ultimate Ghosts 'n Goblins . Музыку для спин-офф серии Gargoyle's Quest написали Харуми Фудзита (I) [16] и Юки Иваи (II) (при участии Норихико Тогаси, ответственного за переиздание Gargoyle's Quest II на Game Boy ) [17] .

В ознаменование 20-летия франшизы Capcom выпустила Makaimura Ongakutaizen в Японии 28 декабря 2005 года. Этот 7-дисковый бокс-сет включал более 350 треков и был полным саундтреком для серии на сегодняшний день, включая полные партитуры не только каждой части серий Ghosts 'n Goblins и Gargoyle's Quest , но и каждого порта ПК и домашней консоли каждой игры из них. Эта коллекция быстро распродалась и была высоко оценена различными сайтами с обзорами музыки для видеоигр. Говоря о саундтреке серии в целом, один рецензент заметил:

С каждым из оригинальных саундтреков Макаимуры композиторы и звукорежиссеры Capcom выжимали из различных консолей максимум, чтобы создавать высококачественные саундтреки. С Макаимурой , Даймакаимурой и Чоумакаимурой серия превосходно развивалась, чтобы усовершенствовать темный, полный экшена оркестровый звук, который соответствовал сценам игр. Классическая серия особенно сильна тематически, запоминаясь не только по теме первого уровня, но и по другим ярким композициям. Серия продемонстрировала множество разнообразия на протяжении многих лет с подходами, навеянными барокко, к Макаимуре для игр WonderSwan и Red Arremer, исключительно эмбиентным саундтреком к игре Blazon Makaimura Monshou Hen от Demon и каплями авангарда и рока в классической серии. Учитывая все эти факторы, серия закрепила за собой наследие одной из самых влиятельных в музыкальном и технологическом плане франшиз видеоигр. [18]

Несмотря на то, что на момент выпуска коллекция продавалась по цене около 100 долларов, она пользовалась большим спросом у поклонников и продолжает продаваться по высокой цене на интернет-аукционах, таких как eBay .

Capcom выпустила саундтрек к игре Ultimate Ghosts 'n Goblins 30 сентября 2006 года.

Прием

Франшиза Ghosts 'n Goblins является 13-й самой продаваемой игровой франшизой Capcom, продано более 4,6 миллионов копий. [1] В целом она хорошо оценена критиками и несколько печально известна своим традиционно высоким уровнем сложности. [2] [3] [4] [5] Кроме того, франшиза часто появляется в качестве камео (в частности, персонаж Артура) в других играх Capcom, последней из которых является Ultimate Marvel vs. Capcom 3 .

Основная серия с сэром Артуром и принцессой Прин-Прин в главных ролях была первоначально выпущена как аркадная игра в 1985 году, а затем переиздана и портирована на различные домашние компьютерные консоли. Она продолжает оставаться активной интеллектуальной собственностью Capcom с ее последним релизом в 2021 году на Nintendo Switch . Релиз Ghosts 'n Goblins для NES был оценен как 54-я лучшая игра NES всех времен по версии IGN [2] и 124-я лучшая игра на консоли Nintendo по версии Nintendo Power [19] . GameTrailers считает игру второй самой сложной игрой в мире, когда-либо созданной. [5] По состоянию на 2008 год, оригинальная Ghosts 'n Goblins является 18-й самой продаваемой игрой Capcom, продано более 1,6 миллиона копий. Аналогично, Super Ghouls 'n Ghosts является 42-й самой продаваемой игрой Capcom, продано более 1 миллиона копий. [20]

Основная серия взяла небольшой перерыв после выхода Super Ghouls 'n Ghosts в 1991 году. Генеральный продюсер Capcom Норитака Фунамизу объяснил, что игры Ghosts 'n Goblins разрабатываются долго и не пользуются популярностью в Японии; в результате Capcom понесла чистый убыток от предыдущих частей и опасалась выпускать новую часть. [21] За исключением в значительной степени упущенной из виду Makaimura для WonderSwan , которая была выпущена только в Японии, и переиздания Super Ghouls 'n Ghosts на Game Boy Advance , основная серия Ghosts 'n Goblins не видела крупного релиза до Ultimate Ghosts 'n Goblins на PlayStation Portable в 2006 году. Возвращение серии получило смешанные и положительные отзывы. GameSpot отметил, что игра понравится поклонникам оригинала, но что многие игровые механики старой школы, включая дизайн уровней и механику прыжков, а также традиционный уровень сложности, могут не понравиться нынешнему поколению геймеров. [22] Эти опасения разделяют такие сайты, как GameDaily и AtomicGamer. [23] Другие сайты, такие как IGN [24] и GameCritics [25], высоко оценили эту приверженность механике старой школы серии и традиционному уровню сложности, отметив при этом, что новые системы здоровья, брони и точек маршрута, а также многоуровневые варианты сложности во многом способствовали настройке сложности для новых геймеров. Ultimate Ghosts 'n Goblins также стала первой игрой в серии, в которой использовалась 3D-графика , что было высоко оценено большинством рецензентов: «3D-графика усиливает 2D-геймплей, придавая миру ощущение глубины, не мешая игровому процессу, и весь пакет просто светится яркими цветами и световыми эффектами». [22]

Спин-офф Gargoyle 's Quest выходил в серии релизов между 1990 и 1994 годами. Введение элементов RPG в Gargoyle's Quest было высоко оценено, однако рецензенты отметили неравномерный уровень сложности. Demon's Crest высоко ценился критиками как «один из лучших экшенов на SNES и, без сомнения, венец линейки Ghosts 'n Goblins »; однако, он остался в значительной степени незамеченным с точки зрения продаж, будучи названным «крупным провалом». Аналогичным образом, спин-офф подсерии Maximo изначально был хорошо принят, хотя и критиковался за сложность и недоступность. Ghosts to Glory (2001) достигла статуса PlayStation 2 Greatest Hits в Соединенных Штатах , продав более 400 000 копий в Северной Америке. IGN оценил игру как 6-ю самую сложную игру на PlayStation 2 . [4] Продолжение, Maximo vs. Army of Zin, было выпущено в 2003 году и получило более высокие оценки критиков, но низкие продажи, что в конечном итоге привело к отмене Maximo 3. Будущее обеих серий спин-оффов Gargoyles Quest и Maximo неизвестно.

Ссылки

  1. ^ ab "Продажи серии игр". Capcom . 2020-09-30 . Получено 2020-12-02 .
  2. ^ abcde "Ghosts n' Goblins: 100 лучших игр NES всех времен". IGN. 2010-04-06 . Получено 2010-10-12 .
  3. ^ ab "Ghosts n' Goblins: Can't Beat It? Spend Some Money On Virtual Armor". Inside Social Games. 2009-11-17 . Получено 2010-10-12 .
  4. ^ abc "Самые сложные игры для PS2 всех времен". IGN. 27 апреля 2005 г.
  5. ^ abc "Top Ten Most Difficult Games". GameTrailers . 12 августа 2008 г. Получено 1 января 2010 г.
  6. ^ ab "Ghosts and Goblins Resurrection Reboot Announced for Switch, Coming 2021". IGN . 10 декабря 2020 г. . Получено 11 декабря 2020 г. .
  7. ^ "Обзор 'Ghosts'n Goblins Mobile' - Мне холодно и стыдно, в моих боксерах на полу". TouchArcade . 2017-03-17 . Получено 2020-12-17 .
  8. ^ "Фотографическое изображение постера". Mmofront.com . Архивировано из оригинала (JPG) 2016-03-03 . Получено 2016-10-19 .
  9. ^ ab Официальная веб-страница Puzzle Makaimura Архивировано 25.03.2010 на Wayback Machine в Capcom Japan
  10. Официальная веб-страница Puzzle Makaimura Revenge. Архивировано 07.09.2013 на Wayback Machine в Capcom Japan.
  11. Официальная веб-страница Puzzle Makaimura Final. Архивировано 25.03.2010 на Wayback Machine в Capcom Japan.
  12. «Что случилось с Ghouls 'n' Ghosts 64?». 20 февраля 1999 г.
  13. ^ "Hardcore Gaming 101: Ghosts 'n Goblins". 7 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 2009-12-07.
  14. ^ "Фотографическое изображение листовки" (JPG) . Mamedev.emulab.it . Получено 2016-10-19 .
  15. ^ Шедин, Джесси (26.02.2015). «Capcom и Sega объединяют усилия для кроссовера комиксов Worlds Unite». Ign.com . Получено 19.10.2016 .
  16. ^ "Otoya". Архивировано из оригинала 30 января 2012 года . Получено 2012-01-26 .
  17. ^ Макаймура Онгакутайзен (Примечания для СМИ) (на японском языке). Различный. Сулепутер. 28 декабря 2005 г.{{cite AV media notes}}: CS1 maint: другие в цитировании AV-носителей (примечания) ( ссылка )
  18. ^ "Makaimura Music Collection". 2010-11-02 . Получено 2005-12-28 .
  19. ^ "NP Top 200". Nintendo Power . Вып. 200. Февраль 2006. С. 58–66.
  20. ^ "Capcom опубликовала цифры продаж за все время". The Game Gene. 2008. Архивировано из оригинала 27-02-2010 . Получено 12-10-2010 .
  21. ^ "Интервью с Норитакой Фунамизу". Next Generation . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. С. 70.
  22. ^ ab "Ultimate Ghosts 'n Goblins Review". GameSpot . 2006-08-29. Архивировано из оригинала 2009-03-04 . Получено 2010-11-02 .
  23. ^ "Ultimate Ghosts 'n Goblins Review". AtomicGamer. 2006-08-29. Архивировано из оригинала 2011-07-17 . Получено 2010-11-02 .
  24. ^ "Обзор Ultimate Ghosts 'n Goblins". IGN. 2006-08-29 . Получено 2010-11-02 .
  25. ^ "Ultimate Ghosts 'n Goblins Review". GameCritics. 2006-08-29. Архивировано из оригинала 2007-11-22 . Получено 2010-11-02 .

Внешние ссылки