Sonic the Hedgehog Spinball , также известная как Sonic Spinball — видеоигра в жанре пинбол , выпущенная в1993 году Техническим институтом Sega и изданная Sega . Это спин-офф серии Sonic the Hedgehog . Игроки управляют Ежиком Соником , который должен помешать Доктору Роботнику поработить население гигантским механизмом, похожим на пинбол. Действие игры разворачивается в серии локаций, похожих на автоматы для игры в пинбол, где Соник выступает в роли пинбола.
Sonic Spinball был разработан американскими сотрудниками Sega Технического института, так как японские сотрудники занимались разработкой Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles . Когда руководство Sega осознало, что Sonic 3 не будет завершена к сезону праздничных покупок 1993 года , они заказали еще одну игру про Соника . После поспешной двухмесячной разработки Sonic Spinball была выпущена для Sega Genesis в ноябре 1993 года и для Game Gear и Master System в 1994 году.
Sonic Spinball получил неоднозначные отзывы: критики хвалили новинку и графику, но критиковали управление. Вторая игра в пинбол, Sonic Pinball Party , была выпущена в 2003 году, а вращающиеся американские горки Sonic Spinball открылись в тематическом парке Alton Towers в 2010 году. Spinball был портирован на различные консоли и включен в компиляции Sega .
Sonic Spinball — это игра в пинбол , в которой игрок управляет ежиком Соником , который действует как пинбол. [4] Большая часть игры происходит в рамках «Системы защиты пинбола», которая напоминает серию больших автоматов для игры в пинбол. [5] Игра состоит из четырех уровней , [6] [7] каждый из которых содержит множество ласт, которые можно использовать для определения траектории Соника и запуска его через уровень. Соником можно маневрировать, находясь в воздухе, с помощью навигационной панели , которую можно использовать для лучшего позиционирования после удара о бампер или цель или когда Соник снижается к водостоку, бамперам или ластам. [8]
Цель каждого уровня — собрать все Изумруды Хаоса и впоследствии победить нового доступного босса , расположенного наверху уровня. Некоторые Изумруды Хаоса заблокированы препятствиями, которые требуют, чтобы Соник нажимал на определенные переключатели или бамперы, чтобы освободить путь. [9] Для победы над боссом наверху каждого уровня требуется определенная стратегия. «Полоска статуса» в верхней части экрана дает подсказки по победе над боссами, а также обнадеживающие сообщения, когда игрок добивается прогресса. Полоса также сообщает игроку, сколько Изумрудов Хаоса осталось собрать на уровне. [10] После победы над врагом-боссом запускается бонусный раунд . [11] В этих раундах Соник играет на обычном автомате для игры в пинбол. Игроку дается три мяча, которыми он может стрелять по доске, цель которого - набрать очки, поразив как можно больше бамперов и мишеней. В любой момент бонусного раунда игрок может вызвать встряску наклона , которая сотрясает стол и влияет на траекторию мяча. Однако если встряхивание наклоном используется слишком часто, все ласты заблокируются, и мяч упадет в канализацию. Когда цель бонусного раунда будет достигнута или все три шарика провалятся сквозь ласты, бонусный раунд завершится и начнется следующий уровень. [12] Когда все Изумруды Хаоса в игре собраны и все четыре врага-босса побеждены, игрок побеждает. [13]
Соник начинает игру с тремя жизнями . Жизнь потеряна, когда Соник проваливается в канализацию. Дополнительную жизнь можно заработать, набрав 20 000 000 очков [14] , которые можно накопить, ударяя по бамперам, перемещаясь по петлям, собирая кольца и уничтожая вражеских персонажей. [15]
Злой учёный Доктор Роботник построил крепость на вершине вулкана, чтобы превратить животных планеты Мебиус в роботов-рабов. Магма вулкана питает крепость и защитные системы, похожие на автомат для игры в пинбол. Вулкан поддерживается в стабильном состоянии с помощью Изумрудов Хаоса . [6] Еж Соник и его друг Тейлз совершают воздушную атаку на крепость. Соник сбрасывается в воды, окружающие вулкан, но всплывает на поверхность в пещерах под крепостью. Он проникает в оборону, скрывается с Изумрудами Хаоса и освобождает животных. Без Изумрудов Хаоса начинается извержение, разрушающее крепость. Соник уничтожает спасательный корабль Роботника. Тейлз спасает Соника, а Роботник падает в вулкан, который погружается в океан и взрывается. [16] [17]
Специалисты по маркетингу и исследованиям отметили, что уровни казино Соника были одними из фаворитов, что породило идею общего направления. Честно говоря, я не знаю, кто это придумал, но это звучало весело и осуществимо, поэтому STI [Технический институт Sega] ухватился за это.
Питер Моравец в ретроспективном интервью Retro Gamer . [18]
Sonic the Hedgehog 2 увеличила продажи Sega Genesis в сезон праздничных покупок 1992 года . Когда руководство Sega of America осознало, что Sonic the Hedgehog 3 не будет готова до следующего года, они заказали еще одну игру, которую можно было завершить к сезону праздников 1993 года. [18] Sonic Spinball была разработана в основном американскими сотрудниками Технического института Sega , в то время как японские сотрудники работали над Sonic 3 . [19]
Исследования Sega показали, что Ночная зона казино была одним из самых популярных уровней в Sonic the Hedgehog 2 . Это дало дизайнеру Питеру Моравецу направление для новой игры. Моравец черпал вдохновение из игры Pinball Dreams для Amiga 1992 года , чтобы объединить механику пинбола с игровым процессом Sonic the Hedgehog . Сотрудничая с тремя коллегами, Моравец разработал базовые анимации, изображающие Соника в виде пинбола. Анимации были продемонстрированы высшему руководству Sega, которое одобрило проект. [18]
Чтобы быть готовой к курортному сезону 1993 года, игру нужно было завершить менее чем за год. Моравец считал это «плотным» графиком для игры, которая сможет извлечь выгоду из популярности серии в Северной Америке. [20] Чтобы ускорить производство, Sega отправила на помощь опытных сотрудников из Японии, в том числе постоянного художника Sonic the Hedgehog Кацухико Сато. Несмотря на перевод этого персонала, игру все еще не планировали завершить вовремя. В результате сотрудники Технического института Sega изменили язык программирования с ассемблера на C , что было необычным выбором для игр Genesis того времени. [20] [21] Моравец сказал, что этот выбор вызвал проблемы с частотой кадров и оптимизацией, но значительно ускорил разработку. За 61 день с июня по август 1993 года проект превратился из примерно играбельной сборки без систем обнаружения столкновений и анимации персонажей в законченную игру. [20]
Непосредственно перед выпуском игры команде сообщили, что Sega не владеет правами на музыкальную тему Sonic the Hedgehog . Моравец вспомнил, как поднялся шум в команде после того, как Хирокадзу Ясухара , ведущий дизайнер Sonic Team , объяснил, что мелодия принадлежала японской группе Dreams Come True , участник которой Масато Накамура написал саундтрек к первым двум играм Sonic . Моравец поручил ведущему композитору Говарду Дроссину написать новую тему в течение двух часов. [22]
Моравец считал, что игра столкнется с «проблемами принятия» как со стороны фанатов, так и со стороны игровых СМИ, поскольку Sonic the Hedgehog Pinball отошел от традиционного жанра платформеров. Вернувшись в Соединенные Штаты из Европы, Моравец был удивлен, обнаружив, что игра хорошо продается, и был рад, что популярность франшизы пошла на пользу. Тем не менее он выразил сожаление, что команде не хватило времени «отшлифовать» игру. [23]
После того, как игра Sonic Drift для Game Gear получила плохие отзывы в Японии, Sega в конце 1994 года выпустила 8-битный порт Sonic Spinball для Game Gear во всем мире. [24] Он также был выпущен для Master System в Бразилии и Европе. в 1995 году. 8-битная версия в основном идентична игре Genesis, с пониженной графикой и другими бонусными этапами, более ориентированными на платформер. Версия Master System была выпущена ближе к концу срока службы консоли, не продавалась хорошо и стала ценным предметом коллекционирования . [25]
Sonic Spinball был переиздан на 11 различных платформах. [23] Версия игры Genesis была переиздана в сборнике Sonic Mega Collection для GameCube , PlayStation 2 , Xbox и Microsoft Windows , [26] Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 , [27] и нескольких итерации серии компиляций Sega Smash Pack , [28] включая порт на Game Boy Advance . Версия Game Gear появляется как разблокируемая игра в Sonic Adventure DX: Director's Cut для GameCube и Windows, [29] , а также в Sonic Gems Collection для GameCube и PlayStation 2. [30] Игра должна была быть включена в состав игры. Sonic Classic Collection для Nintendo DS , но была вырезана по неизвестным причинам. [31] Версия Genesis была выпущена на виртуальной консоли Wii 12 марта 2007 г. в Северной Америке и 5 апреля 2007 г. в Европе. [32] Эмулированная форма игры также была доступна для устройств iOS через Apple App Store в 2010 году, [11] [33] , но позже была удалена вместе с другими играми Sega в 2015 году. [34] Она была выпущена в Steam в 2010 г. [35] и Nintendo Switch Online в 2022 г. [36]
Версия Genesis после выпуска получила в целом положительные отзывы. Лори Йейтс из Electronic Games дала ему весьма положительную оценку, получив 90% оценок за графику и звук и 95% за удобство игры и возможность повторного прохождения. [41] Страшный Ларри из GamePro дал положительный отзыв, назвав ее «веселой, быстрой и безумной» игрой в пинбол. [38]
Визуальные эффекты в целом были приняты хорошо. [9] [44] [37] Эд Семрад из Electronic Gaming Monthly посчитал, что игра, действие которой происходит внутри автомата для игры в пинбол, была новой идеей, а также назвал визуальные эффекты, музыку и звуковые эффекты игры «первосортными». Эл Мануэль из того же издания высказал мнение, что графика не такая «острая», как в других играх Sonic the Hedgehog , а также посчитал, что звук не впечатляет. [37]
Боб Штраус из Entertainment Weekly посчитал, что игра изначально могла похвастаться потрясающей концепцией, но в конечном итоге имела ошибочное исполнение, заявив, что Соник, действуя как пинбол, часто двигался как «свинцовый шарик». [42] Рич Лидбеттер из Mean Machines также выразил обеспокоенность по поводу отсутствия в игре ценности повторного прохождения , заявив, что, несмотря на захватывающий игровой процесс, четырех уровней было недостаточно, особенно с учетом цены. [40]
Андромеда из GamePro в неоднозначном обзоре версии Game Gear раскритиковала конфигурацию управления и посчитала, что игра представляет собой посредственный пример игры в пинбол, но признала, что она похожа на предыдущие игры Sonic the Hedgehog . [39]
Ретроспективно Sonic Spinball получил неоднозначные отзывы, набрав 61% на агрегаторе обзоров видеоигр GameRankings . [45]
В ретроспективном обзоре Лукас Томас из IGN посчитал, что графика игры соответствует графике более поздних игр про Соника на Genesis, и назвал мини- игры Spinball « визуально отличными и хорошо сделанными». [9] Рецензент с сайта Jeuxvideo.com посчитал графику «в целом хорошей», но отметил, что для Genesis были и другие визуально превосходящие игры. [44] В том же духе Уильям Эйвери из GameSpot заметил, что игра немного тормозит. [48] Дэн Уайтхед из Eurogamer раскритиковал низкую частоту кадров в игре и ее замедление, возникающее, когда в игре «дела угрожают стать беспокойными», отметив, что она страдает от «старой проблемы Mega Drive». [46]
Различные аспекты игрового процесса получили неоднозначную оценку критиков, хотя наибольшую критику получила схема управления в игре. [9] [39] [42] [46] Рецензенту Jeuxvideo.com понравилось, как сам Соник действовал как пинбол, но он заметил, что управление было менее точным и отзывчивым по сравнению с другими платформерами . [44] Дэн Уайтхед утверждал, что управление в игре «запутано из-за подхода пополам», и раскритиковал ее «неуклюжий» игровой движок , заявив, что схема управления в игре разрушила среду для пинбола. [46] Томас заявил: «Есть аспекты контроля, которые могли бы быть более жесткими, а уровень сложности может быть слишком экстремальным для новых игроков». [9] Дэмиен МакФаррен из Nintendo Life сказал, что игра производит впечатление одновременно и плохого платформера, и плохой игры в пинбол из-за неубедительной физики мяча и разочаровывающих элементов платформы. [47]
Вторая игра в пинбол из этой серии, Sonic Pinball Party , была выпущена для Game Boy Advance в 2003 году и получила в целом положительные отзывы. [49]
В 2010 году в тематическом парке Alton Towers в Стаффордшире открылись вращающиеся американские горки Sonic Spinball . [50] Хотя американские горки изначально не были спроектированы на тему Sonic the Hedgehog , поездка стала частью спонсорского соглашения между Sega и Alton Towers. Позже в отеле Alton Towers был предоставлен гостиничный номер, оформленный в стиле Sonic the Hedgehog, в котором были представлены различные игровые игры Sonic the Hedgehog , а также обои по мотивам Sonic the Hedgehog 4: Episode I. [18]
Цитаты
23 ноября Sega выпустит трио игр про Соника.
Sonic Three on One Day, как теперь будет называться, станет мировым выпуском Sonic CD (Mega CD), Sonic Spinball (Mega Drive) и Sonic Chaos на Master System и Game Gear.
Публикации
В Sonic Spinball можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.