stringtranslate.com

Кредо убийцы Валгалла

Assassin's Creed Valhalla — это ролевая видеоигра 2020 года,разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Это двенадцатая крупная часть серии Assassin's Creed и преемница Assassin's Creed Odyssey 2018 года .игрыпроисходит в 872–878 годах нашей эры и рассказывает вымышленную историю во время экспансии викингов на Британские острова . Игроки управляют Эйвором Варинсдоттиром, викингом- налетчиком, который, пытаясь основать новый клан викингов в Англии , оказывается втянутым в многовековой конфликт между Братством Ассасинов , борющимся за мир и свободу, и Орденом тамплиеров , желающим мира посредством контроль. [c] Игра также включает в себя сюжетную историю, действие которой происходит в 21 веке, в которой рассказывается о Лейле Хассан, ассасине, которая заново переживает воспоминания Эйвора, чтобы найти способ спасти Землю от разрушения.

Разработка игры началась в 2017 году, вокруг выхода Assassin's Creed Origins . Ubisoft Montreal вела трехлетнюю разработку при помощи четырнадцати других студий Ubisoft по всему миру, а также Sperasoft. В Валгаллу вернулись многочисленные люди, участвовавшие в разработке прошлых игр Assassin's Creed , в том числе Ашраф Исмаил, [b] который занимал должность креативного директора Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) и Origins ; Дарби МакДевитт , ведущий сценарист Black Flag и Assassin's Creed: Revelations (2011) и соавтор сценария Assassin's Creed Unity (2014); и композиторы Йеспер Кид и Сара Шахнер , написавшие саундтрек к игре вместе с музыкантом Эйнаром Сельвиком . Как и в случае с Origins и Odyssey , команда провела обширное исследование того периода времени, чтобы сделать игровой мир максимально исторически точным, и черпала вдохновение из скандинавской мифологии для некоторых элементов повествования. Команда также стремилась решить некоторые проблемы, обнаруженные игроками в Odyssey , такие как чрезмерная амбициозность, недостаточное внимание к конфликту ассасинов и тамплиеров и отсутствие традиционных элементов игрового процесса Assassin's Creed, таких как социальная скрытность.

Valhalla была выпущена для PlayStation 4 , Windows , Xbox One , Xbox Series X и Series S , а также Stadia 10 ноября 2020 года, а версия для PlayStation 5 последовала 12 ноября. Она получила в целом положительные отзывы с похвалой за повествование, персонажей. , озвучка, визуальные эффекты, саундтрек, дизайн мира и взаимосвязь действий, хотя его критикуют за длину, технические проблемы и повторяющуюся структуру. На сегодняшний день у игры был самый крупный запуск в серии Assassin's Creed : за первую неделю было продано наибольшее количество копий, и она стала второй самой прибыльной игрой Ubisoft за все время. Ubisoft активно поддерживала Valhalla, предоставляя в течение двух лет дополнительный контент, включая бесплатные и платные сюжетные расширения , игровые режимы и события. За игрой последовала игра Assassin's Creed Mirage 2023 года , действие которой происходит в Багдаде во время Золотого века ислама и следует за Басимом ибн Исхаком, главным второстепенным персонажем из Валгаллы .

Геймплей

Assassin's Creed Valhalla — это ролевая видеоигра, построенная вокруг нескольких основных сюжетных линий и множества дополнительных побочных миссий, называемых «Мировые события». Игрок берет на себя роль Эйвора Варинсдоттира ( / ˈ v ɔːr / ), [5] налётчика -викинга , который ведет своих собратьев-викингов против англосаксонских королевств . У игрока есть выбор: играть за Эйвора как за женщину, так и за мужчину (озвучивает Сесилия Стенспил и Магнус Брюун соответственно) [6] или позволить игре чередоваться между ними в ключевые моменты истории (с женским аватаром, изображающим жизнь Эйвора [ d] и мужской аватар, изображающий внешний вид Ису Одина , из-за его связи с Эйвором). [7] Игрок также может настроить прическу, бороду, боевую раскраску, одежду, доспехи и татуировки Эйвора . [8] Разнообразие оружия, доступного игроку, было расширено и теперь включает в себя такие виды оружия, как цепы и двуручные мечи . Бой был изменен, чтобы позволить использовать практически любое оружие двумя руками, включая щиты, [4] и каждая часть снаряжения, которую собирает игрок, уникальна. [1] Механика Eagle Vision из предыдущих игр возвращается в форме «Odin Sight». [9] Животное-компаньон игрока — ворон по имени Синин [10] (древнескандинавское слово «проницательность») [11] [e] которого можно использовать для разведки близлежащих территорий, как это делали предыдущие спутники-птицы в Assassin's Creed Origins. и Одиссея , и другие части игрового мира издалека, прежде чем Эйвор вступит в бой. [12] Больше внимания уделяется аспектам скрытности как при перемещении по игровому миру, так и в бою. Концепция «социальной скрытности» из более ранних игр Assassin's Creed возвращается: Эйвор может прятаться от врагов не только в стационарных объектах окружающей среды, но и может снять капюшон и проскользнуть в определенную толпу, чтобы использовать ее в качестве укрытия. Эйвор может симулировать смерть, использовать своего ворона, чтобы отвлечь охранников, а также получить доступ к скрытому клинку для практически мгновенных убийств. Большинство врагов в игре, за исключением боссов, могут быть убиты с помощью определенных комбинаций подходов, тактик и выбора оружия, но их все равно можно победить множеством других способов. [13]

Валгалла имеет знакомую структуру основных сюжетных миссий и ряд дополнительных побочных миссий. В то время как основная сюжетная линия в прошлых играх Assassin's Creed обычно перемещалась линейно по основным разделам игрового мира, в Валгалле игрок часто возвращается в основное поселение и обратно в ранее посещенные области по мере того, как викинги изучают информацию о новых областях Англии. через разведку или от контактов. Не все миссии требуют насильственного завершения, некоторые из них можно решить дипломатическими средствами. [14] Выбор игрока в ходе разговора или параметров игрового процесса повлияет на персонажей и их политические союзы с другими неигровыми персонажами . [4] Игра также меньше полагается на традиционную систему прокачки и вместо этого больше фокусируется на выборе навыков через деревья навыков , выбранные игроком по мере продвижения Эйвора по игре. Сложность, создаваемая врагами, оценивается на основе набора навыков игрока. [4] Команда разработчиков стремилась представить в Валгалле более широкий спектр архетипов врагов , чем в предыдущих играх, поскольку они хотели, чтобы игрок постоянно удивлялся игре даже после десятков часов игры. [4] Нарративный директор Дарби МакДевитт сказала, что в игре 25 уникальных архетипов врагов, и каждый «имеет уникальный способ бросить вызов игроку». Враги также могут использовать объекты окружающей среды в своих интересах. Некоторые враги также способны адаптироваться к действиям и бою игрока и находить способы защитить себя. Враги также могут проявлять индивидуальность во время боя. В то время как некоторые могут быть напуганы Эйвором и сражаться более оборонительно, другие могут вести себя более агрессивно. [15]

Завоевательные сражения, функция, представленная в серии Odyssey , возвращаются в форме «Нападений», в которых игрок ведет армии для атаки крепостей. [4] «Рейды» — это небольшие сражения, в которых игрок возглавляет рейдовый отряд, чтобы атаковать цель и обеспечить ресурсы для своего поселения. [4] Игрок может создать рейдовый отряд, нанимая неигровых персонажей для помощи в этом. [16] [12] Игрок может создать наемника-викинга, или Йомсвикинга , которого могут нанять другие игроки, чтобы он действовал в качестве неигрового персонажа в этих играх; игрок получает дополнительные внутриигровые награды за успешные миссии, в которых принимает участие его Йомсвикинг . регионы Англии, недоступные на основной карте. [17]

В игре также возвращаются поселения игроков, отсутствовавшие в серии со времен Assassin's Creed IV: Black Flag . Однако если предыдущие поселения игроков предлагали бонусы пассивного игрового процесса, то поселение в Валгалле приобретает новое значение. Директор игры Ашраф Исмаил описал это так: «[потому что] многое из того, что вы делаете в игровом мире, в конце концов, будет способствовать развитию поселения, чтобы оно могло расти и процветать». Квесты начинаются и заканчиваются в поселении, и игрок может руководить строительством определенных типов зданий, что, в свою очередь, дает преимущества для игрового процесса. Чтобы построить эти сооружения, игроку необходимо вести викингов в рейды по сбору ресурсов. [18] Как и в «Одиссее» , игрок может исследовать варианты романтических отношений с Эйвором, включая однополые отношения. [13]

Хотя использование военно-морского транспорта возобновилось, морские бои сократились. Корабль Эйвора больше действует как средство передвижения при совершении набегов и для побега после наземного боя, а не используется в бою с другими военно-морскими кораблями. [12] [19] В дополнение к этому игрок может заниматься различными видами деятельности, такими как; охота, рыбалка, драки с другими викингами, соревнования по выпивке и соревнования по полетам , которые Ubisoft описала как « рэп-битвы викингов », [20] в дополнение к оригинальной игре в кости под названием «Орлог» и конструкции из камней . [21] [22]

Краткое содержание

Параметр

Движение Великой языческой армии в Англии в 865 году н. э. во время расширения викингов , примерно в то время, когда происходит Валгалла , и показывает некоторые королевства, которые игрок исследует в игре.

В 873 году политическое давление в Норвегии побудило Эйвор Варинсдоттир [d] и ее приемного старшего брата Сигурда Стирбьорнссона возглавить свой клан викингов для заселения новых земель в англосаксонской Англии в рамках экспансии викингов по Европе . [4] [23] [24] В течение следующих нескольких лет клан вступает в конфликт с королевствами Уэссекс , Нортумбрия , Восточная Англия и Мерсия , [23] [25], а также с враждующими сыновьями легендарного воина-викинга. Рагнар Лодброк , составивший Великую языческую армию . [24] Клан Эйвора сталкивается с силами, возглавляемыми правителями этих королевств, включая Альфреда Великого , короля Уэссекса. [18] [26] Именно в это время Эйвор встречает Скрытых — предшественников Братства Ассасинов — и помогает им в борьбе против Ордена Древних — предшественника Ордена Тамплиеров . [4] В число исследуемых городов в игре входят Винчестер , Лондон и Йорк . [27] [f] Также включены части Норвегии и Винланда , [4] а также пейзажи снов Асгарда и Йотунхейма . [28]

Как и в предыдущих играх серии, Valhalla также включает в себя современное повествование, в котором рассказывается о Лейле Хассан, современной главной героине, ранее представленной в Origins и Odyssey . Валгалла также содержит элементы истории, связанные с Ису, которые, как часть истории серии Assassin's Creed , представляют собой развитую цивилизацию, предшествовавшую человечеству. [12] [18]

Сюжет

В 2020 году необъяснимое усиление магнитного поля Земли негативно влияет на планету. Лейла Хассан, Шон Гастингс и Ребекка Крейн получают сигнал с координатами в Новой Англии , где они эксгумируют останки рейдера-викинга. Лейла, борющаяся с влиянием Посоха Гермеса Трисмегиста, входит в Анимус, чтобы просмотреть воспоминания рейдера.

В 855 году нашей эры в Норвегии юная Эйвор Варинсдоттир становится свидетелем того, как военачальник Кьотве Жестокий разграбляет ее родной город и убивает ее родителей, прежде чем ее спасает Сигурд, сын короля Стирбьорна из клана Ворона. Семнадцать лет спустя Эйвор был усыновлен Стирбьёрном и жаждет отомстить Кьотве. Ее последняя попытка терпит неудачу, но она возвращает топор своего отца. Прикоснувшись к нему, Эйвор видит видение Одина , что заставляет ее проконсультироваться с местной провидицей Валькой. Валька вызывает еще одно видение Сигурда, теряющего руку перед тем, как его съедает гигантский волк .

Сигурд возвращается из экспедиции с иностранцами Басимом и Хитамом, членами «Скрытых», прибывшими в Норвегию, чтобы убить Кьотве, члена противостоящего Ордена Древних. Игнорируя приказы Стирбьорна, Эйвор и Сигурд заручаются помощью короля Харальда, чтобы уничтожить Кьотве. После их победы Харальд заявляет о намерении объединить Норвегию под своей властью . Стирбьорн клянется в верности Харальду, разозлив Сигурда, который рассчитывал унаследовать корону. Он и Эйвор берут лоялистов клана с исходом в Англию, основывая поселение Рэйвенсторп. Затем Эйвор заключает союзы с соседними саксонскими королевствами и кланами викингов во главе с Иваром , Хальвданом , Уббой Рагнарссоном , Гутрумом и Кеолвульфом Мерсийским , а также помогает Хитаму убивать местных членов Ордена, следуя наводкам от «Бедного товарища-солдата Христа».

Видения Эйвора продолжаются. Валка дает ей эликсир, который заставляет ее мечтать об Асгарде с точки зрения Одина. Надеясь предотвратить свою судьбоносную смерть во время Рагнарёка , Один заключает в тюрьму сына Локи Фенрира , которому предсказано убить его, и забирает из Йотунхейма волшебный мед , который позволит ему и другим асам перевоплотиться. Лейла понимает, что на самом деле это видения Ису незадолго до Великой Катастрофы и что Локи, которому было запрещено перевоплощаться после предательства Одина, нашел другой способ обеспечить свое выживание.

Сигурд и Басим находят реликвию Ису, и Сигурд, при поддержке Басима, начинает верить в себя богом. Фульке, агент Ордена и слуга короля Альфреда Уэссекского , захватывает Сигурда, полагая, что он Ису или его потомок, и пытает его, оторвав ему правую руку. Эйвор объединяет своих союзников, чтобы убить Фульке и спасти Сигурда, который также начал испытывать странные видения. Позже Эйвор сопровождает Сигурда обратно в Норвегию, чтобы исследовать его видения, и находит храм Ису с компьютерной системой в форме дерева . Братья и сестры подключаются к нему и, по-видимому, переносятся в Валгаллу , где наслаждаются бесконечными битвами, пока Эйвор не понимает, что это всего лишь симуляция . Разочаровавшись в погоне за славой, Эйвор убеждает Сигурда вернуться в реальный мир и сбегает из симуляции после сопротивления Одину.

Проснувшись, Эйвор сталкивается с Басимом, который оказывается, что он, Эйвор и Сигурд являются реинкарнациями Локи, Одина и Тира соответственно. Охваченный личностью Локи, Басим нападает на Эйвора, но терпит поражение и оказывается в ловушке симуляции. Затем Сигурд отрекается от руководства кланом в пользу Эйвора, который возвращается в Англию. Позже Эйвор и ее союзники присоединяются к нападению Гутрума на Уэссекс, разбивая силы Альфреда в битве при Чиппенхэме . Эйвор выслеживает Альфреда, который оказывается одновременно лидером Ордена и «Бедным товарищем-солдатом Христа». Раздосадованный ересью Ордена против христианства , Альфред стремился заменить его новым богобоязненным орденом . Эйвор щадит Альфреда и возвращается в Рейвенсторп, где встречает героя.

В настоящее время Ассасины приходят к выводу, что усиление магнитного поля является результатом активации Десмондом Майлзом башен Ису в 2012 году. Чтобы стабилизировать поле, Лейла отправляется в храм Норвегии и входит в симуляцию. Она встречает Басима, который рассказывает, что привел ассасинов к Эйвору, и рассказывает ей, как стабилизировать магнитное поле. Она так и делает, но это освобождает Басима и ловит Лейлу в симуляции. Лейла встречает существо по имени «Чтец» и решает работать с ним, чтобы предотвратить будущие катастрофы, позволяя своему смертному телу умереть. Тем временем Басим сбегает из храма с Посохом Гермеса, содержащим сознание возлюбленной Локи, Алетейи, и встречает Шона и Ребекку. После того, как они уходят за Уильямом Майлзом, Басим входит в Анимус, чтобы разыскать пропавших детей Локи.

Гнев друидов

В 879 году Эйвор получает письмо от своего двоюродного брата по материнской линии Барида мак Имайра , ныне короля Дублина , с просьбой о помощи в Ирландии . Эйвор соглашается помочь Бариду заключить союз с Фланном Синной , который должен стать Верховным королем Ирландии. Раскрыв и сорвав заговор с целью убийства Фланна перед его коронацией, он просит Эйвора помочь собрать союзников и укрепить свое правление. Взяв замок Кашелор , Эйвор обнаруживает, что армия Фланна отравлена, и ищет противоядие у советницы Фланна, Сиары Инген Медба. Эйвор узнает, что ответственность за это несут Дети Дану , культ друидов, стремящихся изгнать скандинавскую и христианскую веру из Ирландии, и начинает охоту на их членов. Эйвор также обнаруживает, что Сиара - бывший член культа, ушедший, узнав об их экстремистском поведении.

В 881 году Эйвор раскрывает личность лидера культа: Эогана Мак Картайя, аббата Армы , который симулировал христианскую веру. Сообщая об этом Фланну и Бариду, Эоган приказывает своим войскам осадить Клогера . Барид убит в результате нападения, что побудило Эйвора отомстить и убить Эогана. После этого короли Ирландии решают полностью искоренить веру друидов, и Фланн неохотно соглашается начать инквизицию против друидов. В ярости, узнав об этом, Сиара отправляется к Лиа Файл , чтобы использовать его силу и предотвратить уничтожение ее культуры. Она пытается взять под контроль Фланна и его людей, но Эйвор побеждает ее, и Лиа Файл уничтожается. Фланн размышляет над своим решением и обещает стать хорошим королем для всего народа Ирландии, отменив инквизицию. Тем временем Эйвор встречается с Сихфритом , сыном Барида, который сменил его на посту короля Дублина. Эти двое размышляют о мечтах Барида и становятся семьей.

Осада Парижа

В 885 году Эйвор нанят Токой Синриксдоттиром, налетчиком-викингом из Франции , для участия в запланированном набеге на город Париж . В Мелуне Эйвор встречает Зигфреда, дядюшку и ярла Токи , который жаждет отомстить франкам за смерть своего брата Синкрика (отца Токи). Отразив атаку франкского епископа Энгельвина — человека, ответственного за смерть Синкрика, — Эйвор и Зигфред следуют за ним обратно в Париж, где первый убивает Энгельвина, обнаружив его принадлежность к тайной и ревностной секте Церкви под названием Bellatores Dei ( Bellatores Dei). Божьи воины). После этого, надеясь предотвратить войну, Эйвор добивается аудиенции у франкского императора Карла Толстого , который соглашается в обмен на возвращение его пропавшей жены Ричардис . Эйвор обнаруживает, что ее держит в плену другой член Bellatores Dei , монахиня, известная как «Маленькая Мать», которую она убивает, прежде чем спасти Ричардиса. Затем они направляются в Лизье , где Эйвор встречает Бернара , незаконнорожденного, но единственного наследника мужского пола Чарльза. Эйвор понимает, что Чарльз на самом деле ищет Бернарда, и что Ричардис защищает его, чтобы не дать ему развратиться со стороны отца.

После встречи с Чарльзом и его предательства Эйвор возвращается к Зигфреду, как раз в тот момент, когда армия викингов готовится к осаде Парижа . Все еще надеясь на мирное решение, Эйвор ищет графа Одо , военачальника Парижа, но тот отвергает ее предложение мира. Когда викинги совершают набег на город, Эйвор удручается, увидев кровожадность Зигфреда, и проникает во дворец Одо, чтобы заставить его сдаться. Зигфред соглашается прекратить осаду в обмен на изрядную сумму серебра и становится защитником Нормандии , отрекаясь от руководства кланом в пользу Токи. Позже Одо связывается с Эйвор и просит ее найти пропавших без вести Ричардиса и Бернарда. Эйвор спасает Ричардис от испытания огнем , которому она подверглась все более безумного Чарльза, прежде чем противостоять Чарльзу и потенциально убить его. Независимо от результата, Одо вмешивается, чтобы заполнить пустоту, образовавшуюся из-за отсутствия Чарльза, а Эйвор возвращается в Англию, зная, что у нее есть новый друг и союзник в лице Токи.

Судьбоносная встреча

В 887 году Эйвор отправляется на остров Скай после того, как подруга-провидица Вальки Эдит сообщила ему, что местные жители страдают от сильных кошмаров. В поисках источника кошмаров Эйвор сталкивается с Кассандрой , которая пришла за артефактом, который воздействовал на сознание местных жителей, делая многих из них безумными и жестокими. Понимая, что у них общая цель, они соглашаются работать вместе, чтобы найти артефакт, хотя Эйвор перестает доверять Кассандре из-за ее скрытного характера и в конечном итоге бросает ее после того, как выясняется, что присутствие Кассандры на острове активировало артефакт. . Найдя артефакт — Яблоко Эдема — на Эйвора нападают сумасшедшие воины, но его спасает Кассандра, которая затем помогает ей обесточить Яблоко, спасая остров. Решив отпраздновать победу, Эйвор приглашает Кассандру на свадьбу, где последняя сообщает, что она долгое время путешествовала одна и у нее проблемы с общением. Тем не менее, после совместных вечеринок Кассандра учится больше открываться людям, и они с Эйвором расстаются в хороших отношениях, поскольку первая возобновляет свое путешествие по миру.

Рассвет Рагнарёка

После того, как сын Одина и Фригг Бальдр был похищен военачальником Муспельхейма Суртом , они вместе отправились в Свартальфхейм во время вторжения Муспеля, чтобы спасти его. Один сражается с Суртом, но терпит поражение, а Фригг убивает жена Сурта Синмара . Брошенный умирать, Одина спасают гномы, укрывшиеся от вторжения. В поисках способа победить Сурта Один спасает вождя гномов Ивальди от сына Сурта Глода и убивает последнего в бою. Позже Один сражается с дочерью Сурта Эйсой, надеясь использовать ее, чтобы выторговать жизнь Бальдра. Хотя она убегает, Один узнает о могущественной реликвии под названием Салакар, которую Сурт ищет для себя. Один забирает Салакар раньше, чем это успевает Сурт, и добивается преданности Эйсы.

Синмара соглашается обменять Бальдра на Салакара. Однако при обмене Бальдр оказывается замаскированным йотуном . Один преследует Синмару и находит настоящего Бальдра, уже мертвого. Синмара убивает Эйсу за ее предательство, прежде чем ее убивает скорбящий Один. Затем Один преследует Сурта и ему удается победить его с помощью Салакара, отомстив за своего сына. Он возвращается к Ивальди, чтобы сообщить ему о своей победе, но его приветствует Хюррокин , который предупреждает его, что смерть Сурта положила начало Рагнарёку. Один клянется пережить это, даже если не в своем нынешнем теле.

Последняя глава

Спустя годы после сопротивления влиянию Одина Эйвор понимает, что не может вечно подавлять свою вторую половину, и, чувствуя, что сделала все, что могла, для клана Ворона, решает отправиться в далекие страны, чтобы лучше понять свою связь с Одином. Она прощается со всеми своими друзьями и союзниками, любезно отвергая предложения Хитэма и Альфреда присоединиться к Скрытым и Тамплиерам соответственно, и отправляется в Винланд . Там Эйвор проводит свои последние годы, разговаривая с Одином, который рассказывает ей о Великой катастрофе, уничтожившей большую часть Ису, и о том, как он и ему подобные перевоплощались на протяжении веков.

В настоящее время за этими воспоминаниями наблюдает Басим, который понимает, что связь Эйвора с Одином отличается от его собственной связи с Локи. После завершения воспоминаний Эйвора Басима встречает в Анимусе Уильям Майлз, который оговаривает, что, если они собираются работать вместе, ему сначала понадобится образец генетического материала Басима, что позволит Ассасинам получить доступ к генетическим воспоминаниям Басима.

Разработка

На момент анонса в апреле 2020 года Assassin's Creed Valhalla находилась в разработке более двух с половиной лет. Основная разработка велась командой Assassin's Creed Origins в Ubisoft Montreal при поддержке четырнадцати других студий Ubisoft по всему миру. [12] Хотя завершающая стадия разработки игры пришлась на пандемию COVID-19 , большая часть сотрудников Ubisoft, назначенных на игру, могла работать из дома при поддержке отделов информационных технологий Ubisoft , гарантируя, что игра готова. к выпуску в 2020 году. [14]

Креативным директором был Ашраф Исмаил, ранее руководивший работой над Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed IV: Black Flag . [12] Нарративным директором игры была Дарби Макдевитт, которая была ведущим сценаристом Assassin's Creed: Revelations и Black Flag и соавтором сценария Assassin's Creed Unity . [29] Майк Уильямс из USGamer описал масштабы и усилия, стоящие за Assassin's Creed Valhalla, как эквивалент « теории великого объединения » серии, объединяющей всю прошлую работу по дизайну и разработке в единую концепцию без необходимости заново изобретать что-либо из ранее существовавшего. развитые концепции. [29] Макдевитт объяснил, что история Валгаллы была написана как резюме всех предыдущих игр Assassin's Creed , соединяя их нетривиальным образом, но не предполагала, что она станет последней игрой серии. [23] Он также заявил, что его экспериментальная структура повествования была «совершенно уникальной для любой игры», которую он видел, а также для самой серии Assassin's Creed . [23]

Исмаил процитировал роман Майкла Крайтона 1976 года «Пожиратели мертвых» — который сам по себе является пересказом эпической поэмы «Беовульф» — как сыгравший важную роль, повлиявшую на сеттинг Валгаллы . [4] Макдевитт сказал, что команда разработчиков признала, что будет сходство с играми God of War , но чувствовала, что эти игры «очень сильно склоняются к мифологии», тогда как Ubisoft хотела, чтобы Валгалла была более «исторически обоснованным» опытом. [30] В рассказе присутствуют элементы скандинавской мифологии . По словам Исмаила, это было основано на том, что Эйвор и викинги могут воспринимать необычные события как признаки участия своих богов, а не на более явной роли, которую мифология играла в «Происхождении» и «Одиссее» . Это было особенно заметно в свете того, что большая часть игры происходит в Англии, где доминировало христианство, поэтому повествование и игровой процесс показывают, как Эйвор включал такие иностранные элементы в свою систему убеждений. [4] [18] [23] По поводу возможности выбора пола Эйвора Тьерри Ноэль, консультант игры, заявил, что, хотя все еще ведутся исторические дебаты о том, в какой степени женщины участвовали в качестве воинов викингов, Ubisoft считала, что женщины занимал видное место как в скандинавской мифологии, так и в обществе, и поэтому стремился отразить идею викингов о том, что «женщины и мужчины одинаково грозны в бою». [8]

Исследуя этот период времени, Исмаил и Макдевитт рассказали, что команда разработчиков обнаружила, что большинство исторических записей об экспансии викингов в Британию были написаны спустя десятилетия, если не столетия, после этого события. Они часто писались с точки зрения англосаксов и изображали викингов кровожадными захватчиками. [5] Однако команда разработчиков посчитала, что при этом упускаются из виду успех викингов в заселении Англии, их вклад в сельскохозяйственную практику и их влияние на английский язык. Таким образом, команда разработчиков стремилась более точно изобразить эпоху викингов , подчеркивая такие элементы, как поселение. Это было показано в трейлере и рекламных материалах путем сопоставления повествования Альфреда Великого об угрозе, исходящей от викингов, со сценами, показывающими сообщество викингов. По словам ведущего продюсера Жюльена Лаферьера, это исследование, в свою очередь, привело команду к тому, что поселение стало центральным элементом игры и придало Валгалле больше ролевого привкуса. Он сравнил значимость поселения с важностью Скайхолда в Dragon Age: Inquisition или SSV Normandy в Mass Effect . Лаферьер добавил, что команда решила использовать поселение не только для того, чтобы показать более культурную сторону викингов, но и как средство показать игроку результаты выбора, который он сделал в игре, включая «суровый выбор, который [пришлось] сделать». лицо» из миссий. [12]

В твите , который позже был удален, глава отдела коммуникаций Ubisoft на Ближнем Востоке Малек Теффаха обсудил тему игрового мира, заявив, что Valhalla не будет самой большой или самой большой игрой в серии. [31] Теффаха также заявил, что Валгалла рассмотрит одно из основных критических замечаний в отношении «Одиссеи» , а именно то, что игра страдает от раздутого мира, населенного повторяющимися локациями; в своем обзоре Odyssey IGN отметил , что основная сюжетная кампания, не включая загружаемый контент , длилась примерно сорок часов, но выполнение всех побочных квестов и локаций может продлить ее до более чем ста часов. [32] В более позднем интервью Kotaku Исмаил рассказал, что большая часть мира игры была «создана вручную» и что они приложили усилия для разработки контента, который был бы полезен игроку для изучения и поиска этого контента, сохраняя при этом «уникальность». и «об уважении времени наших игроков и предоставлении им загадок и головоломок, которые нужно разгадать». [14]

Музыку для игры написали Джеспер Кид и Сара Шахнер , оба работали над прошлыми играми Assassin's Creed . Эйнар Селвик , написавший оригинальные песни для шоу Vikings на канале History Channel , работал с Кидом и Шахнером над новыми песнями для Valhalla . [33] [34]

В июне 2020 года, среди других вопросов, связанных с сексуальными домогательствами в Ubisoft, Polygon сообщила, что Исмаил «заявил, что уйдет из проекта после обвинений во множественных внебрачных связях с более молодыми фанатами. [...] Ubisoft позже подтвердила его уход в Polygon». . [35] В последующий месяц несколько других высокопоставленных руководителей Ubisoft также были вынуждены покинуть компанию, в том числе главный креативный директор компании Серж Хаскоэт. В сообщениях французской газеты Libération и американского информационного агентства Bloomberg News говорится, что помимо опасений, связанных с профессиональными нарушениями внутри компании, Хаскоэ и другие члены редакционной группы также запретили использование женских персонажей в нескольких играх Assassin's Creed . [36] [37] [38] Некоторые члены команды разработчиков Валгаллы позже заявили, что они хотели, чтобы главным героем была исключительно женщина, и выбрали имя «Эйвор» как исключительно женское имя в скандинавских базах данных, но им было отказано. руководителями, которые считали, что главный герой, состоящий только из женщин, нанесет ущерб общему объему продаж игр. Макдевитт сказал, что при написании истории Ubisoft хотела дать игрокам возможность выбирать пол игрока-персонажа игры, и поэтому разработала этот аспект с самого начала разработки повествования. [39]

Assassin's Creed: Valhalla привносит в серию ряд особенностей, призванных сделать игру более доступной для геймеров с ограниченными физическими возможностями . К ним относятся, среди прочего, звуковое повествование в меню и звуковые подсказки для интерактивных объектов и частичного/полного завершения квестов, корректировки для быстрых событий (QTE), а также добавление «Гарантированного убийства», функции, которая позволяет игрокам пропускать окно времени в игре для успешного и беззаботного уничтожения цели. [40]

Выпускать

Первоначально было объявлено о выпуске Valhalla 17 ноября 2020 года, но позже было подтверждено, что дата выпуска была перенесена на 10 ноября 2020 года, чтобы игра могла быть выпущена одновременно с запуском Xbox Series X/S. Игра была выпущена для PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. [41] На ПК игра была эксклюзивной для Epic Games Store до 6 декабря 2022 года, когда она была выпущена в Steam . [42] Это также первая игра Assassin's Creed для консолей следующего поколения, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Исмаил сказал, что Valhalla представляет собой «флагманскую» игру Ubisoft для этих систем следующего поколения и была разработана для воспользуйтесь преимуществом более быстрой загрузки, которую предлагают обе новые консоли. [18] Было выпущено четыре издания игры: стандартное издание, «Gold Edition» с сезонным абонементом , «Valhalla Edition» с ним и различными внутриигровыми настройками и «Ragnarok Edition» с ним и Стилбук и личная статуя. [43] Игроки на Xbox One или PlayStation 4 могут обновить свою игру до версии следующего поколения на соответствующей платформе без дополнительной оплаты. [44]

В игре Tom Clancy's The Division 2 от Ubisoft 2019 года было пасхальное яйцо в виде плаката, который, по-видимому, дразнил следующую игру Assassin's Creed под названием Valhalla . На плакате было изображение викинга, одетого так же, как ассасин из предыдущих игр сериала, и держащее в руках нечто, похожее на Яблоко Эдема, один из артефактов Ису, представленных в сериале. Пасхальное яйцо побудило Джейсона Шрайера из Kotaku сообщить, что в разработке находится новая игра Assassin's Creed , выпуск которой запланирован на 2020 год. [45] Однако в официальном анонсе игры в апреле 2020 года Макдевитт сказал, что пасхалка в The Division 2 было совпадением, поскольку шведская студия Massive Entertainment , стоящая за игрой , хотела включить в The Division 2 некоторую шведскую иконографию и не собиралась ссылаться на Валгаллу или дразнить ее . [46]

Дополнительный контент

Ubisoft объявила, что выпустит эксклюзивную миссию под названием « Легенда о Беовульфе» для игроков, оформивших предварительный заказ игры. [47] Дополнительный пост-релизный контент был доступен через сезонный абонемент . Это включало несколько расширений истории; первый, названный « Гнев друидов» , берет Эйвора в Ирландию , чтобы уничтожить культ друидов , называемый «Дети Дану» . Во втором, озаглавленном «Осада Парижа» , Эйвор отправляется во Францию ​​для осады Парижа . Подобно тому, что они сделали для Origins и Odyssey , Ubisoft разработала дополнительный режим Discovery Tour для Валгаллы , который убирает из игры все сражения и позволяет игрокам бродить по средневековой Англии и Норвегии в своем собственном темпе и узнавать больше об их истории и культуре. отправляясь на экскурсии, проводимые историками. Режим под названием Discovery Tour: Viking Age был выпущен бесплатно в октябре 2021 года и стал третьей частью подсерии Discovery Tour . [48]

В июне 2021 года Ubisoft объявила, что Valhalla станет первой игрой Assassin's Creed, получившей второй год поддержки, включая новые обновления и расширения. [49] В декабре 2021 года Ubisoft выпустила бесплатную кроссоверную миссию с «Одиссеей» под названием «Роковая встреча», в которой Эйвор встречается с главной героиней «Одиссеи », Кассандрой , во время расследования серии загадочных происшествий на острове Скай . [50] Третье сюжетное расширение игры под названием Dawn of Ragnarök было выпущено в марте 2022 года и посвящено скандинавской мифологии ; он представляет царство гномов Свартальфхейм , где Эйвор должен вернуться в роль Одина , чтобы спасти своего сына Бальдра из огня йётунн Суртра . [51] В августе 2022 года был выпущен бесплатный режим игры в стиле roguelike под названием «Забытая сага» , в котором снова рассказывается о Одине, который отправляется в Нифльхейм , чтобы противостоять Хель и потребовать воскрешения Бальдра после его смерти в «Рассвете Рагнарёка» . Играя за Одина, игроки должны исследовать Нифльхейм через различные отдельные «подземелья» и подвергаться риску окончательной смерти , сталкиваясь со все более могущественными врагами. [52] В сентябре 2022 года Ubisoft анонсировала The Last Chapter , бесплатное расширение, которое послужит заключительным эпилогом истории Эйвор и ее отношений с Одином. [53] Хотя изначально релиз был запланирован на 6 декабря 2022 года, [54] Ubisoft выпустила его на неделю раньше, 29 ноября. [55] Помимо анонсированного контента, обновление также включало бонусную миссию с участием Рошана, персонажа от преемника Валгаллы, Assassin 's Creed Mirage , а также возможность постоянно держать капюшон Эйвора (не влияя на игровой процесс) и финальный устаревший наряд, вдохновленный появлением Эцио Аудиторе в Assassin's Creed II . [56]

Первое крупное расширение игры — Wrath of the Druids — продвигалось агентством Tourism Ireland , маркетинговым органом, отвечающим за маркетинг острова Ирландии за рубежом, с целью повышения туристического интереса. [57] [58]

Прием

Критический прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Assassin's Creed Valhalla получила «в целом положительные отзывы» критиков . [59] [60] [61] [62] [63]

Game Informer дал весьма положительную оценку, высоко оценив повествование, сочетание игровых систем и мир Валгаллы . «Каждая часть с разной степенью успеха достигает разных приятных моментов для разных игроков, но впервые в серии баланс кажется идеальным в Assassin's Creed Valhalla . Благодаря увлекательному сочетанию боя, исследования открытого мира и тщательно продуманного сюжетного контента, и управление поселениями, эта сага о викингах — эпопея, в которой каждый найдет что-то для себя». [64]

Аналогичным образом GamesRadar+ похвалил игру за разнообразие игрового процесса, повествования и за то, что она побуждает игроков принимать собственные решения. Рецензент резюмировал обзор с 4,5 баллами из 5, написав: « Assassin's Creed Valhalla с обширным миром, который нужно покорить, и кровавыми боями, а также с возможностью использовать этот культовый скрытый клинок привносит в серию триумфальный баланс». [69]

The Escapist назвал игру высшим достижением франшизы, высоко оценив боевую систему, персонажей, повествование и улучшенные качества ролевой видеоигры по сравнению с ее предшественниками: «Поскольку почти все различные безделушки, реликвии и маркеры на карте имеют значимое назначение. , Assassin's Creed Valhalla — это редкая игра с открытым миром, в которой практически каждое действие стоит того, чтобы его выполнить. Подобно Эйвору, взбирающемуся по заснеженным горам Норвегии, Valhalla достигает новых высот для эпохи ролевых игр Assassin's Creed , и я никогда не был так взволнован. чтобы увидеть, куда пойдет сериал дальше». [73]

GameSpot дал игре 8/10, высоко оценив сюжет и завершение нескольких сюжетных линий франшизы, но отметил отсутствие развития персонажей, в конечном итоге заявив: « Valhalla — это уверенная игра Assassin's Creed , которая предполагает несколько повествовательных рисков, что в целом расплачиваться." [68]

IGN также дал игре 8/10, написав: « Assassin's Creed Valhalla — это огромный красивый открытый мир, наполненный жестокой жизнью и грязной работой завоевателей. В нем намного больше ошибок, чем должно быть, но он впечатляет на многих уровнях». [70]

Hardcore Gamer сравнил игру с ее предшественниками Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Origins , назвав в качестве причины улучшения игрового процесса: « Assassin's Creed Valhalla привносит улучшения качества жизни в новую модель Assassin's Creed , но не отходит слишком далеко от привычной. Если вам понравились две последние игры и вы хотите большего, Valhalla — это именно то, что доктор прописал, но могут быть некоторые, кто, потратив более 200 часов на прохождение Origins и Odyssey , утомился форматом». [72]

GameRevolution поставила игре 2,5/4 звезды, написав: « Assassin's Creed Valhalla должна служить обучающим опытом, как Assassin's Creed Unity , последняя часть, которая заставила Ubisoft переосмыслить свой подход. Неоправданно завышенное количество часов в Valhalla , ограниченная стелс-механика, отключенность история и всепоглощающее чувство знакомости — все это указывает на то, что сериал снова находится в упадке из-за неспособности сосредоточиться на своих сильных сторонах». [67]

Rock, Paper, Shotgun дали неоднозначную оценку игре. Несмотря на похвалу за его масштаб, критике подверглись характер Эйвора и представление мира, система развития и отсутствие связности в игровом процессе. « Вальхалла устрашающая и запутанная, но в то же время это смесь всех лучших моментов из сериала». В заключение рецензент написал, что « Вальгалла настолько сложна, что это плохая отправная точка, если вы никогда раньше не играли в игру Assassin's Creed ». [74]

NRK , национальная телекомпания Норвегии, дала игре положительную рецензию, охарактеризовав ее как «захватывающее, веселое, полезное, интересное и приятное путешествие назад в эпоху викингов» и как «безусловно самое красивое представление Норвегии в истории». любая игра». [75] Датская газета JydskeVestkysten также дала положительный отзыв, похвалив датских актеров озвучивания, заявив, что Эйвор «выглядит как грубый и своенравный викинг, но при этом его не изображают в карикатурном виде как «Данглиш»». [76]

В начале февраля 2021 года фанаты раскритиковали Ubisoft за то, что они считали приоритетом использования микротранзакций над улучшениями игрового процесса и исправлениями ошибок . Сообщение на Reddit приобрело популярность благодаря наблюдению, что во внутриигровом магазине Валгаллы в настоящее время продаются девять эксклюзивных наборов брони, выпущенных после запуска, что соответствует количеству наборов, доступных в базовой игре. [77]

Продажи

Assassin's Creed: Valhalla за первую неделю выпуска было продано больше копий, чем любая другая игра Assassin's Creed , а версия для ПК также имела самый успешный запуск среди всех игр для ПК, выпущенных Ubisoft. [78] 17 ноября 2020 года Ubisoft подтвердила, что в игру играют более 1,8 миллиона игроков. [79] За первую неделю продажи версии для PlayStation 4 в Японии было продано 45 055 физических копий, что сделало ее второй самой продаваемой розничной игрой недели в стране. Версия для PlayStation 5 стала двадцать пятой самой продаваемой розничной игрой в Японии за ту же неделю: было продано 4227 копий. [80] В целом, эта игра является второй по прибыльности игрой в истории Ubisoft. [81] В дальнейшем она стала пятой самой продаваемой игрой 2020 года и шестнадцатой самой продаваемой игрой 2021 года в США. [82] [83] К февралю 2022 года доход от игры составил более 1 миллиарда долларов. [84]

Награды

Assassin's Creed: Valhalla была номинирована на премию The Game Awards 2020 за инновации в области доступности и лучший боевик/приключение , а также на премию GLAAD Media Award 2021 за выдающуюся видеоигру . [86] Игра также была номинирована в семи номинациях на премию NAVGTR, включая игру года. [87] Во время 24-й ежегодной премии DICE Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Assassin's Creed Valhalla на « Приключенческую игру года » и « Выдающееся достижение в области персонажей » Эйвора Варинсдоттира. [88]

Альбом саундтреков к расширению Dawn of Ragnarök , написанный Стефани Эконому , получил первую в истории премию Грэмми , врученную в категории « Лучший саундтрек для видеоигр и других интерактивных медиа» на 65-й ежегодной церемонии . [89] [90] [91]

Продолжение серии

Следующая игра в серии, Assassin's Creed Mirage , была выпущена в октябре 2023 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X и Series S и представляет собой меньшую игру, отходящую от ролевых элементов Валгаллы . и его предшественники, которые больше похожи на предыдущие части франшизы. Игра также является приквелом к ​​Valhalla , исследуя предысторию Басима ибн Исхака в Багдаде 9-го века , во времена Золотого века ислама . [92]

Примечания

  1. ^ Дополнительные работы Ubisoft Quebec , Ubisoft Singapore , Ubisoft Sofia , Ubisoft Barcelona , ​​Ubisoft Montpellier , Ubisoft Chengdu , Ubisoft Bordeaux , Ubisoft Киев , Ubisoft Philippines , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Pune , Ubisoft Saguenay , Ubisoft Winnipeg и Sperasoft [1]
  2. ^ abc Исмаил ушел с поста креативного директора в июне 2020 года из-за обвинений в неверности, а позже был уволен из Ubisoft. [2] [3]
  3. В рамках непрерывности сериала Братство ассасинов и Орден тамплиеров приняли свои современные названия во время крестовых походов в 11 веке. До этого их называли «Скрытые» и «Орден Древних» соответственно. [4]
  4. ^ Подтверждено, что Аб Эйвор в игре канонически является женщиной. [7] Цитата: «Кажется, он находится в довольно хороших отношениях с двумя вождями этого клана, Сигурдом Стирбьёрнссоном и Эйвором Варинсдоттиром».
  5. Производственная группа определила это имя как «наиболее близкое по значению к слову «проницательность» на древнескандинавском языке», [10] но само слово имеет несколько значений на древнескандинавском языке. [11]
  6. Город Йорк в игре упоминается под древнескандинавским названием Юрвик . [27]

Рекомендации

  1. ↑ Аб Джуба, Джо (30 апреля 2020 г.). «25 вещей, которые мы узнали об Assassin's Creed Valhalla». Игровой информер . Архивировано из оригинала 1 ноября 2020 года . Проверено 3 мая 2020 г.
  2. Инь-Пул, Уэсли (24 июня 2020 г.). «Креативный директор Assassin's Creed Valhalla уходит в отставку» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 июля 2020 года . Проверено 24 июня 2020 г.
  3. Гач, Итан (14 августа 2020 г.). «Креативный директор Assassin's Creed уволен из Ubisoft после расследования неправомерного поведения» . Котаку . Архивировано из оригинала 4 января 2021 года . Проверено 14 августа 2020 г.
  4. ^ abcdefghijkl Джуба, Джо. «Ответы на наши самые большие вопросы об Assassin's Creed Valhalla». Игровой информер . Гейминформер. Архивировано из оригинала 14 августа 2021 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  5. ^ ab Assassin's Creed Valhalla: трейлер с комментариями разработчиков | Юбисофт [NA] . Ubisoft Северная Америка. 30 апреля 2020 г. Событие происходит на 1 минуте 21 секунде. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  6. Макуч, Эдди (30 апреля 2020 г.). «Раскрыты два актера Эйвора в Assassin's Creed Valhalla» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 мая 2020 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  7. ↑ Аб Брукс, Николас (30 января 2022 г.). «Assassin's Creed: Эйвор Валгаллы канонически мужской или женский?». ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 7 апреля 2022 года . Проверено 11 апреля 2022 г.
  8. ↑ Аб Бэйли, Дастин (30 апреля 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla есть выбор пола, потому что «женщины одинаково грозны в бою»». PCGamesN . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  9. Исмаил, Ашраф [@AshrafAIsmail] (3 мая 2020 г.). «В 9 веке скандинавы называли это Зрением Одина» ( Твит ) . Проверено 5 мая 2020 г. - через Twitter .
  10. ↑ аб Исмаил, Ашраф (13 мая 2020 г.). «Это пишется Синин и произносится как «Сью-нин». Мы хотели, чтобы значение слова «проницательность» на древнескандинавском языке было как можно ближе pic.twitter.com/2sM7MnOYx1». @AshrafAIsmail . Архивировано из оригинала 15 мая 2020 года . Проверено 14 мая 2020 г.
  11. ^ ab "sýn sb. f. [-ar; -ir]". Ордбог над det norrøne prosasprog . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 27 мая 2020 г. - через Onp.ku.dk ( Копенгагенский университет ).
  12. ↑ abcdefg Филлипс, Том (30 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla меняет повествование ролевой игры серии, предоставляя вам поселение викингов». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 20 июня 2021 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  13. ↑ Аб Уильямс, Майк (12 мая 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla активно развивает скрытность с помощью убийств с одного удара, социальной скрытности и симуляции смерти». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 14 мая 2020 г.
  14. ^ abc Толито, Стефан (18 мая 2020 г.). «Многое, что мы узнали об Assassin's Creed Valhalla». Котаку . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 19 мая 2020 г.
  15. Париджат, Шубханкар (14 июля 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla 25 различных архетипов врагов». ГеймингБолт . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 14 июля 2020 г.
  16. ↑ Аб Шеридан, Коннер (1 мая 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla нет многопользовательской игры, но она позволяет вам создать наемника-викинга, который поможет друзьям совершать набеги». Игровой радар . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 1 мая 2020 г.
  17. ^ @Assassinscreed (16 февраля 2021 г.). «Речные набеги уже здесь, дренгр, и пришло время отправиться в путь викингов! Союзник и корабль ждут в Рейвенсторпе» ( Твит ) . Получено 17 февраля 2021 г. - через Twitter .
  18. ^ abcde Дорнбуш, Джонатон (30 апреля 2020 г.). «Геймплей Assassin's Creed Valhalla, раскрыты подробности истории» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  19. Гартенберг, Хаим (29 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla — это Assassin's Creed с викингами». Грань . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  20. Дорнбуш, Джонатон (30 апреля 2020 г.). «В Assassin's Creed Valhalla будут представлены игровые рэп-битвы викингов». ИГН . Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 года . Проверено 1 мая 2020 г.
  21. ^ «Assassin's Creed Valhalla — штурмуйте замки, восстанавливайте разрушенные королевства и нанимайте кота-рейдера, 17 ноября» . news.ubisoft.com . 12 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 19 октября 2020 г.
  22. ^ «Assassin's Creed Valhalla — создавайте союзы, постройте деревню и станьте создателем королей» . news.ubisoft.com . 14 октября 2020 года. Архивировано из оригинала 5 февраля 2021 года . Проверено 19 октября 2020 г.
  23. ^ abcde Хуссейн, Тамур (1 мая 2020 г.). «Директор Assassin's Creed Valhalla о создании уникальной новой истории». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 15 мая 2021 года . Проверено 6 мая 2020 г.
  24. ^ ab Assassin's Creed Valhalla: сюжетный трейлер ( YouTube ). Юбисофт . 2 октября 2020 года. Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 года . Проверено 2 октября 2020 г.
  25. Маккинд, Кирк (1 мая 2020 г.). «На карте Assassin's Creed Valhalla представлены четыре королевства Англии, а также часть Норвегии». ВГ247 . Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 1 мая 2020 г.
  26. ^ Рами, Джордан. «Сюжет Assassin's Creed Valhalla «очень уникален», - говорит Дев». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  27. ↑ Аб Чеслак, Марк (1 мая 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla: первый взгляд на игру на тему викингов». Би-би-си Клик . Архивировано из оригинала 27 мая 2020 года . Проверено 1 мая 2020 г.
  28. ^ "Полная карта мира Assassin's Creed Valhalla" . PowerPyx.com . 6 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  29. ↑ Аб Уильямс, Майк (30 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla - это теория великого объединения Assassin's Creed». USGamer . Архивировано из оригинала 29 июня 2021 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  30. Раме, Джордан (30 апреля 2020 г.). «Почему разработчик Assassin's Creed Valhalla не беспокоится о сходстве God Of War». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 декабря 2020 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  31. Маккинд, Кирк (7 мая 2020 г.). «Assassin’s Creed Valhalla «не будет самой длинной или самой масштабной игрой в серии»». ВГ247 . Архивировано из оригинала 27 июня 2021 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  32. Тиррел, Брандин (1 октября 2018 г.). «Обзор Assassin's Creed Odyssey». ИГН . Архивировано из оригинала 12 декабря 2020 года . Проверено 8 мая 2020 г.
  33. Гера, Эмили (11 мая 2019 г.). «В Assassin's Creed Valhalla будет музыка композитора телесериала «Викинги». ВГ247 . Архивировано из оригинала 5 марта 2021 года . Проверено 11 мая 2019 г.
  34. Тангчай, Джаз (14 мая 2020 г.). «Композитор «Assassin’s Creed» Джеспер Кид возвращается, чтобы написать музыку к «Валгалле»». Разнообразие . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 года . Проверено 14 мая 2020 г.
  35. ^ Холл, Чарли; Поло, Сусана (25 июня 2020 г.). «Индустрия игр и комиксов сталкивается с широко распространенными обвинениями в преследованиях и жестоком обращении». Полигон . Архивировано из оригинала 18 мая 2021 года . Проверено 26 июня 2020 г.
  36. ^ Карио, Эрван; Шапюи, Мариус (10 июля 2020 г.). «Harcelement sexuel à Ubisoft: «On savait»». Либерасьон (на французском языке). Архивировано из оригинала 11 июля 2020 года . Проверено 11 июля 2020 г.
  37. ^ Инь-Пул, Уэсли (11 июля 2020 г.). «Новый отчет Ubisoft раскрывает еще более шокирующие обвинения в сексуальных домогательствах». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 20 июня 2021 года . Проверено 11 июля 2020 г.
  38. Шрайер, Джейсон (21 июля 2020 г.). «Семью Ubisoft обвиняют в неправомерном рассмотрении исков о сексуальных домогательствах» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 21 июля 2020 года . Проверено 21 июля 2020 г.
  39. Махер, Циан (4 августа 2020 г.). «Некоторые разработчики хотели, чтобы в Assassin's Creed Valhalla была только женщина-Эйвор». ВГ247 . Архивировано из оригинала 25 марта 2021 года . Проверено 4 августа 2020 г.
  40. Ривз, Брианна (15 октября 2020 г.). «Варианты доступности Assassin's Creed Valhalla включают функцию «гарантированного убийства»» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 года . Проверено 15 октября 2020 г.
  41. ^ «Assassin's Creed Valhalla получает дату выхода в ноябре» . ИГН . 12 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2020 г. Проверено 12 июля 2020 г.
  42. ^ Хорошо, Оуэн (21 ноября 2022 г.), Assassin's Creed Valhalla появится в Steam в тот же день, когда закончится поддержка, заархивировано из оригинала 7 февраля 2023 г. , получено 15 сентября 2023 г.
  43. Рид, Крис (13 ноября 2020 г.), Assassin's Creed Valhalla: вот что входит в каждое издание, заархивировано из оригинала 2 декабря 2021 г. , получено 2 февраля 2020 г.
  44. ^ «Assassin's Creed Valhalla выйдет 17 ноября для PS4, Xbox One, ПК и Stadia; скоро выйдет на PS5 и Xbox Series X» . Гемацу . 12 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 26 июня 2021 года . Проверено 12 июля 2020 г.
  45. Шрайер, Джейсон (4 мая 2019 г.). «Странная шутка в The Division 2 проливает свет на следующую Assassin's Creed» . Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  46. ^ Бэйли, Дастин (1 мая 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla была показана в The Division 2 – но это было «полное совпадение»». PCGamesN . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 1 мая 2020 г.
  47. ^ "Подробности после запуска Assassin's Creed Valhalla" . news.ubisoft.com . 20 октября 2020 года. Архивировано из оригинала 7 июня 2021 года . Проверено 6 ноября 2020 г.
  48. ^ Мел, Энди (20 октября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla добавит друидов, французов и Discovery Tour в DLC после запуска». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 7 января 2021 года . Проверено 20 октября 2020 г.
  49. Месснер, Стивен (12 июня 2021 г.). «Второй год Assassin's Creed Valhalla получит расширения и массу бесплатного контента». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 13 августа 2021 года . Проверено 13 августа 2021 г.
  50. Уолд, Хизер (14 декабря 2021 г.). «Assassin's Creed Crossover Stories — это бесплатное кросс-игровое событие, в котором Кассандра из Odyssey встречается лицом к лицу с Эйвором». Игровой радар . Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года . Проверено 14 декабря 2021 г.
  51. Магид, Юсеф (13 декабря 2021 г.). «Assassin's Creed Valhalla погружается глубже в мифологию с Dawn of Ragnarok». Xbox . Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года . Проверено 14 декабря 2021 г.
  52. Уолд, Хизер (18 августа 2022 г.). «Assassin's Creed Valhalla Forgotten Saga — это новый режим рогалика, и он заставил меня прятаться в стоге сена». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 6 ноября 2022 года . Проверено 6 ноября 2022 г.
  53. Дакворт, Джошуа (10 сентября 2022 г.). «Последняя глава Assassin's Creed Valhalla пересматривает отношения Эйвора с Хави». Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  54. Болдинг, Джонатан (20 ноября 2022 г.). «Assassin's Creed Valhalla подходит к концу с последним декабрьским обновлением». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 19 ноября 2022 года . Проверено 20 ноября 2022 г.
  55. Миллер, Кристиан (30 ноября 2022 г.). «Ubisoft рано выпускает обновление последней главы Assassin's Creed Valhalla» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 года . Проверено 30 ноября 2022 г.
  56. ^ «Assassin's Creed Valhalla: Последнее обновление контента» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 декабря 2022 года . Проверено 2 декабря 2022 г.
  57. Фокс, Кен (5 августа 2021 г.). «Ирландский туризм приносит успех благодаря Assassin's Creed». Ирландский эксперт . Архивировано из оригинала 18 августа 2021 года . Проверено 18 августа 2021 г.
  58. Кент, Эмма (18 июня 2021 г.). «Assassin's Creed Valhalla используется в ирландской туристической кампании» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 18 августа 2021 года . Проверено 18 августа 2021 г.
  59. ^ ab «Assassin's Creed Valhalla для обзоров ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 21 июня 2021 года . Проверено 11 ноября 2020 г.
  60. ^ ab «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 мая 2021 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
  61. ^ ab «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для PlayStation 5» . Метакритик . Архивировано из оригинала 5 мая 2021 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  62. ^ ab «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  63. ^ ab «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox Series X» . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 июля 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  64. ↑ Аб Джуба, Джо (9 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla - сага, достойная песни». Игровой информер . Архивировано из оригинала 1 марта 2021 года . Проверено 24 января 2020 г.
  65. Гримм, Рэй (9 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla im Test: Schmerzhaft wie eine Axt im Kopf». ГеймПро . Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
  66. Брэмвелл, Том (10 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla: облачно, возможны медовые залы» . Хранитель . Архивировано из оригинала 3 июня 2021 года . Проверено 1 июня 2021 г.
  67. ^ ab «Обзор Assassin's Creed Valhalla -« скучно и нормально для норвежцев »». Игра Революция . 9 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 18 декабря 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  68. ↑ Аб Раме, Иордания (9 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 июля 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  69. ↑ Аб Блейн, Луиза (9 ноября 2020 г.). «ОБЗОР ASSASSIN'S CREED VALHALLA: «РЕВУЩИЙ КРОВАВЫЙ УСПЕХ С ИСТИННЫМ СЕРДЦЕМ»» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  70. ↑ Аб Тиррел, Брандин (9 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla». ИГН . Архивировано из оригинала 22 июня 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  71. Месснер, Стивен (9 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 13 августа 2021 года . Проверено 13 ноября 2020 г.
  72. ^ аб Шайв, Крис (9 ноября 2020 г.). «Обзор: Assassin's Creed Valhalla». Хардкорный геймер. Архивировано из оригинала 5 марта 2021 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
  73. ^ ab «Обзор Assassin's Creed Valhalla: Ubisoft представляет свою лучшую ролевую игру на данный момент» . Эскапист . 9 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 3 марта 2021 года . Проверено 24 января 2020 г.
  74. Белл, Алиса (9 ноября 2020 г.). «Обзор Assassin's Creed Valhalla». Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 15 ноября 2020 г.
  75. Олсен, Руне Фьельд (9 ноября 2020 г.). «Фестиваль викингов»». NRK (на норвежском букмоле). Архивировано из оригинала 14 сентября 2022 года . Проверено 14 сентября 2022 г.
  76. ^ "Anmeldelse: Assassin's Creed Valhalla - это история, плавание и поддержание | jv.dk" . jv.dk (на датском языке). 10 ноября 2020 г. . Проверено 15 февраля 2024 г.
  77. Блейк, Викки (7 февраля 2021 г.). «Поклонники Assassin’s Creed недовольны «чрезвычайно завышенными» микротранзакциями Валгаллы». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 29 августа 2021 года . Проверено 23 февраля 2021 г.
  78. Валентин, Ребекка (17 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed: Valhalla показывает лучшие продажи франшизы на данный момент». Gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 года . Проверено 19 ноября 2020 г.
  79. Романо, Сал (17 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla — крупнейший запуск игры Assassin's Creed в истории». Гемацу. Архивировано из оригинала 5 марта 2021 года . Проверено 20 ноября 2020 г.
  80. Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «Продажи Famitsu: 9.11.20 – 15.11.20». Гемацу. Архивировано из оригинала 6 марта 2021 года . Проверено 19 ноября 2020 г.
  81. ^ «Assassin's Creed Valhalla уже вторая по прибыльности игра в истории Ubisoft» . GamesIndustry.biz . 28 октября 2021 года. Архивировано из оригинала 3 декабря 2021 года . Проверено 3 декабря 2021 г.
  82. Грабб, Джефф (15 января 2021 г.). «NPD раскрывает самые продаваемые игры 2020 года в США» VentureBeat . Архивировано из оригинала 4 июля 2021 года . Проверено 2 февраля 2022 г.
  83. Грабб, Джефф (18 января 2022 г.). «NPD: Топ-20 самых продаваемых игр 2021 года в США» VentureBeat . Архивировано из оригинала 18 января 2022 года . Проверено 2 февраля 2022 г.
  84. Филлипс, Том (18 февраля 2022 г.). «Выручка Assassin's Creed Valhalla превысила 1 миллиард долларов». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  85. Тасси, Пол (11 декабря 2020 г.). «Вот список победителей The Game Awards 2020 с почти полным охватом «Последние из нас»» . Форбс . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Проверено 19 декабря 2020 г.
  86. ^ «Номинанты 32-й ежегодной премии GLAAD Media Awards». ГЛААД . 28 января 2021 года. Архивировано из оригинала 22 марта 2021 года . Проверено 29 января 2021 г.
  87. ^ «Номинанты 2020 | NAVGTR» . Архивировано из оригинала 30 июня 2021 года . Проверено 14 марта 2021 г.
  88. ^ «Награды DICE от подробностей о видеоигре Assassin's Creed Valhalla» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 1 декабря 2023 г.
  89. ^ «Номинации на Грэмми 2023: см. список номинантов» . CNN . 15 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 15 ноября 2022 года . Проверено 16 ноября 2022 г.
  90. ^ «Assassin's Creed выигрывает Грэмми, ведущий абсолютно искажает произношение» . финансы.yahoo.com . 6 февраля 2023 года. Архивировано из оригинала 6 февраля 2023 года . Проверено 6 февраля 2023 г.
  91. ^ «Грэмми 2023: Виола Дэвис становится EGOT» . Новости BBC . 5 февраля 2023 года. Архивировано из оригинала 6 февраля 2023 года . Проверено 6 февраля 2023 г.
  92. ^ Перслоу, Мэтт (11 сентября 2022 г.). «Assassin's Creed Mirage представлена ​​на Ubisoft Forward». ИГН . Архивировано из оригинала 23 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.

Внешние ссылки