stringtranslate.com

Xbox 360

Xbox 360домашняя игровая консоль, разработанная Microsoft . Являясь преемником оригинальной Xbox , это вторая консоль в серии Xbox . Она конкурировала с PlayStation 3 от Sony и Wii от Nintendo как часть игровых консолей седьмого поколения . Официально он был представлен на MTV 12 мая 2005 года, а подробная информация о запуске и игре была объявлена ​​позже в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo 2005 (E3). [17] [18] [19] [20]

Xbox 360 имеет онлайн-сервис Xbox Live , который был расширен по сравнению с предыдущей версией оригинального Xbox и получал регулярные обновления на протяжении всего срока службы консоли. Доступный в бесплатном варианте и по подписке, Xbox Live позволяет пользователям играть в игры онлайн ; загружать игры (через Xbox Live Arcade ) и демоверсии игр; покупать и транслировать музыку, телевизионные программы и фильмы через порталы Xbox Music и Xbox Video ; и получать доступ к сторонним контент-сервисам через приложения потоковой передачи мультимедиа. В дополнение к онлайн-мультимедийным функциям он позволяет пользователям осуществлять потоковую передачу мультимедиа с локальных компьютеров. Было выпущено несколько периферийных устройств, в том числе беспроводные контроллеры , расширенное хранилище на жестком диске и камера с датчиком движения Kinect . Выпуск этих дополнительных услуг и периферийных устройств помог бренду Xbox превратиться из исключительно игрового бренда в охватывающий все мультимедиа, превратив его в центр компьютерных развлечений в гостиной. [21] [22] [23] [24]

Xbox 360 , выпущенная по всему миру в 2005–2006 годах, изначально была в дефиците во многих регионах, включая Северную Америку и Европу. Самые ранние версии консоли страдали от высокого уровня отказов , о чем свидетельствует так называемое « Красное кольцо смерти », что приводило к необходимости продления гарантийного срока устройства. Microsoft выпустила две обновленные модели консоли: Xbox 360 S в 2010 году [25] и Xbox 360 E в 2013 году . [26] Xbox 360 — девятая по популярности домашняя игровая консоль в истории и самая продаваемая домашняя игровая консоль в истории. продам консоль производства американской компании. Хотя Xbox 360 и не была самой продаваемой консолью своего поколения, TechRadar сочла ее наиболее влиятельной благодаря упору на распространение цифрового мультимедиа и многопользовательские игры в Xbox Live. [24] [27]

Преемник Xbox 360, Xbox One , был выпущен 22 ноября 2013 года. [28] 20 апреля 2016 года Microsoft объявила, что прекращает производство нового оборудования для Xbox 360, хотя компания продолжит поддерживать платформу. [7] 17 августа 2023 г. Microsoft объявила, что 29 июля 2024 г. игровой магазин Xbox 360 перестанет предлагать новые покупки, а приложение Microsoft Movies & TV перестанет работать (консоль по-прежнему сможет загружать ранее купленный контент). , запустите его и войдите в многопользовательские сеансы). [29] [30]

История

Разработка

Известная во время разработки как Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS или NextBox, [31] Xbox 360 была задумана в начале 2003 года . [32] В феврале 2003 года началось планирование программной платформы Xenon , которое возглавил вице-президент Microsoft. Президент Дж. Аллард . [32] В том же месяце Microsoft провела мероприятие для 400 разработчиков в Белвью, штат Вашингтон , чтобы заручиться поддержкой системы. [32] Также в том же месяце к Microsoft присоединился Питер Мур , бывший президент Sega of America. 12 августа 2003 года ATI подписала контракт на производство графического процессора для новой консоли, о сделке, о которой было публично объявлено два дня спустя. [33] Перед запуском Xbox 360 было замечено несколько комплектов разработки Alpha , использующих оборудование Apple Power Mac G5 . Это произошло потому , что системный процессор PowerPC 970 работал под управлением той же архитектуры PowerPC , которую Xbox 360 в конечном итоге будет использовать под управлением процессора IBM Xenon . Ядра процессора Xenon были разработаны с использованием слегка модифицированной версии архитектуры Cell Processor PPE PlayStation 3 . По словам Дэвида Шиппи и Мики Фиппса, сотрудники IBM «скрывали» свою работу от Sony и Toshiba, партнеров IBM по разработке процессора Cell . [34] Джефф Минтер создал программу визуализации музыки Neon , которая входит в комплект Xbox 360. [35]

Запуск

Xbox 360 был выпущен 22 ноября 2005 года в США и Канаде; [5] 2 декабря 2005 г. в Европе и 10 декабря 2005 г. в Японии. Позже он был запущен в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России. За первый год своего существования система была запущена в 36 странах — больше стран, чем любая другая консоль, выпущенная за один год. [36]

Критический прием

В 2009 году IGN назвал Xbox 360 шестой по величине игровой консолью всех времен из 25. [37] Несмотря на то, что Xbox 360 не является самой продаваемой консолью седьмого поколения, по мнению TechRadar , Xbox 360 является самый влиятельный, уделяя особое внимание распространению цифровых медиа и онлайн-играм через Xbox Live, а также популяризируя награды за игровые достижения . [24] Журнал PC Magazine назвал Xbox 360 прототипом онлайн-игр, поскольку он «доказал, что сообщества онлайн-игр могут процветать в пространстве консолей». [21] Через пять лет после дебюта Xbox 360 была выпущена хорошо принятая камера захвата движения Kinect , которая установила рекорд самого быстро продаваемого потребительского электронного устройства в истории и продлила срок службы консоли. [38] Edge поставил Xbox 360 на второе место среди лучших консолей периода 1993–2013 годов, заявив: «У нее была собственная социальная сеть, межигровой чат, новые инди-игры каждую неделю и лучшая версия практически каждой мультиформатной игры. ... Killzone — это не Halo , а нынешняя Gran Turismo — это не Forza , но речь идет не об эксклюзивах — в конце концов, нет ничего, что могло бы превзойти выход Naughty Dog для PS3. Скорее, речь идет о выборе, который Microsoft сделала еще при жизни оригинального Xbox. Архитектура, подобная ПК, означала, что первые игры EA Sports работали со скоростью 60 кадров в секунду по сравнению с 30 кадрами в секунду на PS3, Xbox Live означал, что у каждого преданного игрока был существующий список друзей, а Halo означал, что у Microsoft был потрясающий эксклюзив следующего поколения. на ПК теперь это делают с помощью 360-градусной панели — еще один отраслевой эталон, причем очень важный». [39]

Продажи

Производство Xbox 360 началось всего за 69 дней до запуска, [46] [47] , и Microsoft не смогла поставить достаточно систем, чтобы удовлетворить первоначальный потребительский спрос в Европе или Северной Америке, и полностью распродала после выпуска во всех регионах, кроме Японии. [48] ​​[49] [50] [51] Сорок тысяч единиц были выставлены на продажу на аукционе eBay в течение первой недели выпуска, что составляет 10% от общего объема поставок. [52] К концу года Microsoft поставила 1,5 миллиона устройств, в том числе 900 000 в Северной Америке, 500 000 в Европе и 100 000 в Японии. [53]

В мае 2008 года Microsoft объявила, что было продано 10 миллионов Xbox 360 и что это «первая игровая консоль текущего поколения», которая превзошла цифру в 10 миллионов в США. [54] В США Xbox 360 была лидером продаж домашних консолей текущего поколения до июня 2008 года, когда ее обогнала Wii. [55] [56] [57] К концу марта 2011 года продажи Xbox 360 в США достигли 25,4 миллиона единиц. [41] С января 2011 года по октябрь 2013 года Xbox 360 была самой продаваемой консолью в США в течение 32 месяцев подряд. [58] К концу 2014 года продажи Xbox 360 превысили продажи Wii, что снова сделало Xbox 360 самой продаваемой консолью 7-го поколения в США. [59] По состоянию на 1 августа 2008 года в Канаде было продано в общей сложности 870 000 единиц Xbox 360. [60]

По состоянию на 20 ноября 2008 года в Европе было продано семь миллионов единиц Xbox 360. [61] Xbox 360 потребовалось 110 недель, чтобы достичь 2 миллионов единиц, проданных в Великобритании, что принесло доход в размере 507 миллионов фунтов стерлингов. [42] По данным GfK Chart-Track , к январю 2009 года продажи в Великобритании достигнут 3,2 миллиона единиц . [62] Отметка в 8 миллионов единиц была преодолена в Великобритании к февралю 2013 года. [63] Продажи Xbox 360 обгонят Wii позже в том же году, превысив 9 миллионов единиц, что сделает Xbox 360 самой продаваемой консолью 7-го поколения. в Великобритании, а также делает ее третьей самой продаваемой консолью всех времен в регионе после PS2 и Nintendo DS . [64] [42] [43] За жизненный цикл консоли в Испании было продано более 1 миллиона единиц. [65]

Xbox 360 превысил отметку в 1 миллион единиц, проданных в Японии в марте 2009 года, [66 ] и 1,5 миллиона единиц, проданных в июне 2011 года . Хотя Xbox 360 продавался в Японии плохо, продажи оригинальной Xbox были лучше , общий объем продаж которой составил 474 992 единицы. [44] Более того, Xbox 360 удалось превзойти продажи PlayStation 3 и Wii за неделю, закончившуюся 14 сентября 2008 г., а также за неделю, закончившуюся 22 февраля 2009 г., когда японские эксклюзивы Xbox 360 Infinite Undiscovery [68] и Star Ocean : The Last Hope , [69] были выпущены в те недели соответственно. В конечном итоге журнал Edge сообщил, что Microsoft не смогла серьезно посягнуть на доминирование внутренних конкурентов Sony и Nintendo; добавив, что низкие продажи в Японии привели к сокращению масштабов розничных продавцов, а в некоторых случаях к полному прекращению продаж Xbox 360. [70] Значение плохих продаж в Японии может быть преувеличено в средствах массовой информации по сравнению с общими международными продажами. [71]

Наследие

Xbox 360 продавалась намного лучше, чем ее предшественница, и, хотя она и не была самой продаваемой консолью седьмого поколения, она считается успешной, поскольку она укрепила Microsoft как главную силу на рынке консолей за счет хорошо зарекомендовавших себя конкурентов. [27] Недорогая Wii действительно продавалась больше всего консолей, но в последующие годы ее поддержка стороннего программного обеспечения в конечном итоге прекратилась, и некоторые рассматривают ее как причуду, поскольку последующий Wii U дебютировал неудачно в 2012 году. [24] [72] [73] [74] [75] PlayStation 3 какое-то время испытывала трудности из-за того, что была слишком дорогой и изначально не имела качественных игр, [76] что делало ее гораздо менее доминирующей, чем ее предшественница, PlayStation 2 , и Лишь в конце жизненного цикла PlayStation 3 ее продажи и игры достигли паритета с Xbox 360. TechRadar заявил, что «Xbox 360 передает эстафету как царь горы – позиция, которая оказывает еще большее давление на ее преемника, Xbox One". [24]

Преимущество Xbox 360 перед конкурентами было обусловлено выпуском громких игр как от собственных, так и от сторонних разработчиков. На церемонии вручения премии Game Critics Awards 2007 платформа получила 38 номинаций и 12 побед – больше, чем любая другая платформа. [77] [78] К марту 2008 года Xbox 360 достигла скорости подключения программного обеспечения 7,5 игр на консоль в США; По данным Microsoft, в Европе этот показатель составил 7,0, тогда как у ее конкурентов — 3,8 (PS3) и 3,5 (Wii). [79] На конференции разработчиков игр 2008 года Microsoft объявила, что к концу года ожидается появление более 1000 игр для Xbox 360. [80] Помимо использования эксклюзивов, таких как дополнения к франшизе Halo и Gears of War , Xbox 360 удалось добиться одновременного выпуска игр, которые изначально планировались как эксклюзивы для PS3, включая Devil May Cry 4 , [81] Ace Combat 6 , [82] Virtua Fighter 5 , [83] Grand Theft Auto IV , [84] Final Fantasy XIII , [85] Tekken 6 , [86] Metal Gear Rising: Revengeance , [87] и LA Noire . [88] Кроме того, в 2006 и 2007 годах версии кроссплатформенных игр для Xbox 360 обычно считались лучше, чем их аналоги для PS3, отчасти из-за трудностей программирования для PS3. [89]

TechRadar назвал Xbox 360 самой влиятельной игровой системой благодаря упору на распространение цифрового мультимедиа, онлайн-игровому сервису Xbox Live и функции игровых достижений . [24] За время существования консоли бренд Xbox превратился из исключительно игрового в охватывающий все мультимедиа, превратив его в центр «компьютерной среды в гостиной». [90] [22] [23]

21 мая 2013 года Microsoft объявила о преемнике Xbox 360, Xbox One . [91] 20 апреля 2016 года Microsoft объявила о прекращении производства нового оборудования для Xbox 360, хотя компания продолжит предоставлять аппаратное и программное обеспечение. поддержка платформы, поскольку в некоторые игры для Xbox 360 можно играть на Xbox One. [92] Крупные издатели продолжали поддерживать Xbox 360, выпуская новые игры на протяжении всего жизненного цикла Xbox One. В 2018 году новые игры все еще выпускались. [93] Xbox 360 по-прежнему имеет активную базу игроков спустя годы после прекращения выпуска системы. В беседе с Engadget на E3 2019 после анонса Project Scarlett , следующего поколения консолей Xbox после Xbox One, Фил Спенсер заявил, что на Xbox 360 по-прежнему активны «миллионы и миллионы игроков» . запуск Xbox Series X и S к концу 2020 года, доля Xbox 360 по-прежнему будет составлять 17,7% рынка всех консолей, используемых в Мексике; для сравнения, доля рынка новых систем, таких как Xbox One и PlayStation 4 , составляла 36,9% и 18,0% соответственно. [95]

Аппаратное обеспечение

Модель Xbox 360 E, анонсированная на E3 2013 , во многом схожа по эстетике с Xbox One .

Основной блок Xbox 360 имеет небольшую двойную вогнутость матового белого или черного цвета. Официальный цвет белой модели — Arctic Chill. Он имеет порт сверху в вертикальном положении (слева в горизонтальном положении), к которому можно подключить специальный жесткий диск .

В моделях Slim и E отсек для жесткого диска находится внизу в вертикальном положении (с правой стороны в горизонтальном положении), и для доступа к нему требуется открытие скрытой дверцы. (Это не аннулирует гарантию.) Жесткие диски Xbox 360 Slim/E представляют собой стандартные 2,5-дюймовые диски SATA для ноутбуков, [96] но имеют специальный корпус и встроенное ПО, позволяющее Xbox 360 распознавать их. [97]

Технические характеристики

В качестве процессора Xbox 360 используется трехъядерный процессор Xenon , разработанный IBM , каждое ядро ​​которого способно одновременно обрабатывать два потока и, следовательно, может работать с шестью потоками одновременно. [98] Обработка графики осуществляется процессором ATI Xenos , имеющим 10  МБ eDRAM . Размер основного пула памяти составляет 512 МБ.

Первоначально Xbox 360 был оснащен всего 256 МБ ОЗУ, но Epic , разработчик Gears of War , продемонстрировал Microsoft, что консоль должна иметь 512 МБ ОЗУ, чтобы обеспечить гораздо лучшую производительность. Когда его спросили об этом, исполнительный вице-президент Epic Games Марк Рейн сказал в 2006 году: «Итак, в тот день, когда они приняли решение, мы, очевидно, были первым разработчиком, которому они позвонили; мы были на конференции разработчиков игр, это было два года назад, а потом я мне позвонил финансовый директор MGS и сказал: «Я просто хочу, чтобы вы знали, что вы обошлись мне в миллиард долларов», а я ответил: «Мы оказали услугу миллиарду геймеров». [99]

Были произведены различные жесткие диски, в том числе варианты на 20, 60, 120, 250, 320 или 500 ГБ.

Аксессуары

Для консоли доступно множество аксессуаров, в том числе проводные и беспроводные контроллеры , лицевые панели для настройки, гарнитуры для общения, веб-камера для видеочата, танцевальные коврики и Gamercize для упражнений, три размера блоков памяти и пять размеров жестких дисков (20, 60, 120, 250 (первоначально только в Японии, [100] , но позже также доступно в других местах [101] [102] ) и 320 ГБ), а также другие элементы, все из которых оформлены в соответствии с консолью.

В 2006 году Microsoft выпустила HD DVD-плеер Xbox 360 . Аксессуар был снят с производства в 2008 году после того, как война форматов закончилась в пользу Blu-ray . [103]

Кинект

Длинная черная пластиковая трубка с подставкой внизу и датчиками, расположенными вдоль передней части. Рядом с датчиками отображается бренд Xbox 360.
Сенсорное устройство Kinect . Версия Xbox 360 E имеет дополнительный логотип Xbox слева от бренда Xbox 360.

Kinect — это «игры и развлечения без контроллера» для Xbox 360. Впервые о нем было объявлено 1 июня 2009 года на выставке Electronic Entertainment Expo под кодовым названием Project Natal . [104] Дополнительное периферийное устройство позволяет пользователям управлять Xbox 360 и взаимодействовать с ним без игрового контроллера , используя жесты, голосовые команды и представленные объекты и изображения. Аксессуар Kinect совместим со всеми моделями Xbox 360, [105] подключаясь к новым моделям через специальный разъем, а к старым — через USB и сетевой адаптер. [106] Во время своей программной речи на выставке CES 2010 Робби Бах и генеральный директор Microsoft Стив Балмер заявили, что Kinect будет выпущен в период праздников (ноябрь – январь) и будет работать с каждой консолью Xbox 360. Он был выпущен 4 ноября 2010 года. [107]

Чатпад Xbox 360 из комплекта Messenger, подключенный к беспроводному контроллеру

AV-выход

Встроенный

Через разъем AV (за исключением моделей E, у которых разъем AV отсутствует)

Конфигурации для розничной торговли

На момент запуска Xbox 360 был доступен в двух конфигурациях: пакет «Xbox 360» (неофициально известный как 20 ГБ Pro или Premium) по цене 399 долларов США или 279,99 фунтов стерлингов и пакет «Xbox 360 Core» по цене 299 долларов США. и 209,99 фунтов стерлингов. Первоначальная поставка версии для Xbox 360 включала в качестве рекламной акции урезанную версию Media Remote. [6] Пакет Elite был запущен позже по цене 479 долларов США. «Xbox 360 Core» был заменен на «Xbox 360 Arcade» в октябре 2007 года [108], а 1 августа 2008 года была выпущена версия Xbox 360 Pro на 60 ГБ. Пакет Pro был снят с производства и снижен до 249 долларов США. 28 августа 2009 г. он будет продаваться до тех пор, пока не закончатся запасы, в то время как цена на Elite также была снижена до 299 долларов США. [109]

Две основные версии аппаратного обеспечения Xbox 360 пришли на смену исходным моделям; Xbox 360 S (также называемый «Slim») заменил оригинальные модели «Elite» и «Arcade» в 2010 году. Модель S имеет меньший, обтекаемый внешний вид с угловатым корпусом и использует обновленную материнскую плату, предназначенную для облегчения проблемы с оборудованием и перегревом, с которыми сталкивались предыдущие модели. Он также включает собственный порт для использования с сенсором Kinect. [25] [110] [111] Xbox 360 E, дальнейшая модернизированная версия 360 S с двухцветным прямоугольным корпусом, вдохновленным Xbox One , была выпущена в 2013 году. В дополнение к обновленному внешнему виду, Xbox 360 E также имеет на один USB-порт меньше, не имеет AV-разъема (и, следовательно, поддерживает только HDMI) и больше не поддерживает S/PDIF . [112]

График

Соединенные Штаты

Технические проблемы

Три красных индикатора на кольцевом индикаторе Xbox 360, обозначающие «Общую ошибку, требующую обслуживания консоли или адаптера питания», обычно называемую «Красным кольцом смерти».

Первоначальная модель Xbox 360 имела ряд технических проблем . С момента выпуска консоли в 2005 году пользователи выражали обеспокоенность по поводу ее надежности и частоты отказов . [120] [121] [122]

Чтобы помочь клиентам с неисправными консолями, Microsoft продлила гарантию производителя Xbox 360 до трех лет в случае проблем с аппаратным обеспечением, которые приводят к появлению отчета об ошибке «Общий аппаратный сбой». «Общий сбой оборудования» распознается на всех моделях, выпущенных до Xbox 360 S, по тому, что три квадранта кольца вокруг кнопки питания мигают красным. Эту ошибку часто называют « Красным кольцом смерти ». [123] В апреле 2009 года гарантия была расширена и теперь охватывает неисправности, связанные с кодом ошибки E74 . [124] Продление гарантии не предоставляется для любых других типов неисправностей, которые не приводят к возникновению этих конкретных кодов ошибок.

После того, как эти проблемы выявились, Microsoft попыталась модифицировать консоль, чтобы повысить ее надежность. Модификации включали уменьшение количества, размера и размещения компонентов, добавление капель эпоксидной смолы на углы и края процессора и графического процессора в качестве клея для предотвращения движения относительно платы во время теплового расширения, [125] и второй Радиатор графического процессора для рассеивания большего количества тепла. [126] С выпуском обновленной Xbox 360 S гарантия на новые модели не включает трехлетнее расширенное покрытие «Общие неисправности оборудования». [127] Новые модели Xbox 360 S и E указывают на перегрев системы, когда кнопка питания консоли начинает мигать красным, в отличие от предыдущих моделей, где первый и третий квадрант кольца вокруг кнопки питания загорались красным в случае перегрева. Затем система будет предупреждать пользователя о неизбежном отключении системы, пока система не остынет, [128] тогда как мигание кнопки питания, которая попеременно светится зеленым и красным, является признаком «общего аппаратного сбоя» в отличие от старых моделей, где три квадранта были загорится красным. [129]

Программное обеспечение

Игры

Rock of Ages , одна из многих игр на движке Unreal Engine 3 , доступных на Xbox 360.

Xbox 360 был выпущен с 14 играми в Северной Америке и 13 в Европе. Самая продаваемая консольная игра 2005 года, Call of Duty 2 , была продана тиражом более миллиона копий. [130] Еще пять игр были проданы тиражом более миллиона копий в первый год появления консоли на рынке: Ghost Recon Advanced Warfighter , [131] The Elder Scrolls IV: Oblivion , [132] Dead or Alive 4 , [133] Saints Row , [ 134] и Gears of War . [135] Gears of War стала самой продаваемой игрой на консолях с тиражом 3 миллиона копий в 2006 году, [136] прежде чем в 2007 году ее превзошла Halo 3 с тиражом более 8 миллионов копий. [137]

Первоначально в Японии было доступно шесть игр, а такие долгожданные игры, как Dead or Alive 4 и Enchanted Arms, были выпущены через несколько недель после запуска консоли. [138] Игры, предназначенные специально для этого региона, такие как Chromehounds , Ninety-Nine Nights и Phantasy Star Universe , также были выпущены в первый год существования консоли. [139] Microsoft также заручилась поддержкой японского разработчика Mistwalker , основанного создателем Final Fantasy Хиронобу Сакагути . Первая игра Mistwalker, Blue Dragon , была выпущена в 2006 году и имела ограниченный тираж, который был быстро распродан: было сделано более 10 000 предварительных заказов. [140] Blue Dragon — одна из трёх игр для Xbox 360, тираж которых в Японии превысил 200 000 экземпляров, наряду с Tales of Vesperia и Star Ocean: The Last Hope . Вторая игра Mistwalker, Lost Odyssey, также была продана тиражом более 100 000 копий. [141]

На церемонии вручения наград Game Critics Awards 2007 платформа Xbox 360 получила 38 номинаций и 11 побед. [142]

К 2015 году количество выпусков игр начало снижаться, поскольку большинство издателей сосредоточились на Xbox One . Последней официальной игрой, выпущенной для системы, стала Just Dance 2019 , выпущенная 23 октября 2018 года в Северной Америке и 25 октября в Европе и Австралии.

В качестве одного из последних обновлений программного обеспечения после его прекращения Microsoft добавит пользователям Xbox 360 возможность использовать облачные сохранения, даже если у них нет Xbox Live Gold до запуска Xbox Series X и Series S в ноябре 2020 года. Новые консоли будут иметь обратную совместимость со всеми играми для Xbox 360, которые уже обратно совместимы с Xbox One, и смогут использовать облачные сохранения любых игр для Xbox 360 благодаря этому обновлению, что упростит переход на новые консоли. [143]

Интерфейс

Исходным графическим пользовательским интерфейсом Xbox 360 была панель управления Xbox 360 ; интерфейс с вкладками , который имел пять «лезвий» (ранее четыре лезвия) и был разработан AKQA [144] и Audiobrain . Она могла запускаться автоматически, когда консоль загружалась без диска или когда лоток для диска был выдвинут, но у пользователя была возможность выбрать, что будет делать консоль, если игра находится в лотке при запуске или вставлена ​​при запуске. уже включен. Упрощенная версия также была доступна в любое время с помощью кнопки Xbox Guide на геймпаде. [145] В этой упрощенной версии отображалась карточка игрока, сообщения Xbox Live и список друзей. Он также позволял настраивать личные и музыкальные настройки, помимо голосовых или видеочатов, а также возвращаться на панель управления Xbox из игры.

19 ноября 2008 года панель управления Xbox 360 была изменена с интерфейса «Blade» на панель, напоминающую ту, что присутствует в Zune и Windows Media Center, известную как «New Xbox Experience» или NXE. [146]

С момента выпуска консоли Microsoft выпустила несколько обновлений для программного обеспечения Dashboard. [147] [148] Эти обновления включали добавление новых функций консоли, улучшение функциональности Xbox Live и возможностей воспроизведения мультимедиа, добавление совместимости с новыми аксессуарами и исправление ошибок в программном обеспечении. Такие обновления являются обязательными для пользователей, желающих использовать Xbox Live, поскольку доступ к Xbox Live отключен до тех пор, пока обновление не будет выполнено. [ нужна цитата ]

Новый опыт Xbox

На выставке E3 2008, на выставке Microsoft Show, Аарон Гринберг и Марк Уиттен из Microsoft анонсировали новый интерфейс Xbox 360 под названием «New Xbox Experience» (NXE). Обновление было призвано облегчить навигацию по меню консоли. Его графический интерфейс использует интерфейс Twist, ранее использовавшийся в Windows Media Center и Zune . Его новое руководство по Xbox сохраняет все функции информационной панели (включая браузер Marketplace и извлечение диска) и исходный интерфейс «Blade» (хотя цветовая схема была изменена, чтобы соответствовать цветовой схеме панели NXE). [149]

NXE также предоставляет множество новых функций. Теперь пользователи могут устанавливать игры с диска на жесткий диск, чтобы играть в них с меньшим временем загрузки и меньшим шумом привода, но для запуска каждой игры диск должен оставаться в системе. Новая встроенная система сообщества позволяет создавать оцифрованные аватары , которые можно использовать для различных действий, таких как обмен фотографиями или игра в аркадные игры, такие как 1 на 100 . Обновление вышло 19 ноября 2008 г. [150]

Хотя предыдущие обновления системы хранились во внутренней памяти, обновление NXE было первым, для которого требовалось запоминающее устройство — как минимум карта памяти емкостью 128 МБ или жесткий диск . [151]

Microsoft выпустила дальнейшее обновление панели управления Xbox 360, начиная с 6 декабря 2011 года. [152] Оно включало совершенно новый пользовательский интерфейс, в котором используется язык дизайна Microsoft Metro , а также добавлены новые функции, такие как облачное хранилище для сохранений игр и профилей, прямая трансляция, Голосовой поиск Bing , [153] доступ к видео на YouTube и улучшенная поддержка голосовых команд Kinect. [154]

Мультимедиа

Xbox 360 поддерживает видео в формате Windows Media Video (WMV) (включая видео высокой четкости и видео PlaysForSure ), а также медиафайлы H.264 и MPEG-4 . В обновлении информационной панели за декабрь 2007 г. добавлена ​​поддержка воспроизведения видео в формате MPEG-4 ASP . [155] Консоль также может отображать изображения и выполнять слайд-шоу из коллекций фотографий с различными эффектами перехода, а также поддерживает воспроизведение звука, а элементы управления музыкальным проигрывателем доступны с помощью кнопки Xbox 360 Guide. Пользователи могут воспроизводить свою собственную музыку во время игры или использования панели управления, а также воспроизводить музыку с помощью интерактивного визуального синтезатора.

Музыку, фотографии и видео можно воспроизводить со стандартных запоминающих устройств USB , собственных запоминающих устройств Xbox 360 (например, карт памяти или жестких дисков Xbox 360), а также серверов или компьютеров с Windows Media Center или Windows XP с пакетом обновления 2 или выше в пределах локальная сеть в потоковом режиме. [156] [157] Поскольку Xbox 360 использует модифицированную версию протокола UPnP AV, [158] [ ненадежный источник? ] некоторые альтернативные серверы UPnP, такие как uShare (часть проекта GeeXboX ) и MythTV , также могут осуществлять потоковую передачу мультимедиа на Xbox 360, обеспечивая аналогичную функциональность с серверов, отличных от Windows. Это возможно с видеофайлами до HD-разрешения и с несколькими кодеками (MPEG-2, MPEG-4, WMV) и форматами контейнеров (WMV, MOV, TS). [159]

По состоянию на 27 октября 2009 г. [160] пользователи из Великобритании и Ирландии также получили доступ к прямым трансляциям программ Sky и по запросу . [161]

На выставках Consumer Electronics Show в 2007, 2008 и 2009 годах Microsoft объявила, что услуги IPTV вскоре станут доступны для использования через Xbox 360. В 2007 году председатель Microsoft Билл Гейтс заявил, что ожидается, что IPTV на Xbox 360 будет доступно потребителям. к сезону отпусков, используя платформу Microsoft TV IPTV Edition . [162] В 2008 году Гейтс и президент Entertainment & Devices Робби Бах объявили о партнерстве с BT в Соединенном Королевстве, в рамках которого расширенный телевизионный сервис BT Vision с использованием новой платформы Microsoft Mediaroom IPTV будет доступен через Xbox 360, как планировалось. на середину года. [163] Функции цифрового видеорегистратора BT Vision не будут доступны на Xbox 360 из-за ограниченной емкости жесткого диска. [164] В 2010 году, анонсируя версию 2.0 Microsoft Mediaroom, генеральный директор Microsoft Стив Баллмер упомянул, что услуга IPTV U-verse от AT&T позволит использовать Xbox 360 в качестве телеприставок позже в этом году. [165] По состоянию на январь 2010 года IPTV на Xbox 360 еще не было развернуто, выйдя за рамки ограниченных испытаний. [ нужна цитата ]

В 2012 году Microsoft выпустила Live Event Player, позволяющий транслировать такие события, как шоу видеоигр, конкурсы красоты, церемонии награждения, концерты, новости и спортивные мероприятия, на консоль через Xbox Live. Первыми событиями, транслируемыми в прямом эфире на Live, были Revolver Golden Gods 2012, медиа-брифинг Microsoft на E3 2012 и конкурс красоты Miss Teen USA 2012 . [ нужна цитата ]

XNA-сообщество

Сообщество XNA — это функция, с помощью которой владельцы Xbox 360 могут получать созданные сообществом игры, созданные с помощью Microsoft XNA Game Studio, из Клуба создателей XNA. Игры пишутся, публикуются и распространяются через портал, управляемый сообществом. Сообщество XNA предоставляет канал для доставки цифровых видеоигр через Xbox Live, который может быть свободным от гонораров, издателей и лицензий. [166] [167] Продажи игр XNA, однако, не оправдали первоначальных ожиданий, [168] хотя у Xbox Live Indie Games (XBLIG) были некоторые «хиты». [ нужна цитата ]

Услуги

Xbox Live

Когда был выпущен Xbox 360, сервис онлайн-игр Microsoft Xbox Live был закрыт на 24 часа и претерпел серьезное обновление, добавив базовую услугу без подписки под названием Xbox Live Silver (позже переименованную в Xbox Live Free) к уже установленной премиальной подписке. основанный сервис (который был переименован в Gold). Xbox Live Free включен во все SKU консоли. Он позволяет пользователям создавать профиль пользователя, присоединяться к доскам объявлений , получать доступ к аркаде и рынку Microsoft Xbox Live и общаться с другими участниками. [169] [170] Учетная запись Live Free обычно не поддерживает многопользовательские игры; однако в некоторые игры, которые уже имеют довольно ограниченные онлайн-функции (например, Viva Piñata ) и игры с собственной службой подписки (например, игры EA Sports ), можно играть с помощью бесплатной учетной записи. Xbox Live также поддерживает голосовую связь — функция, доступная в Xbox Live Vision. [171]

Xbox Live Gold включает в себя те же функции, что и бесплатная версия, а также включает интегрированные возможности онлайн-игр вне сторонних подписок. Microsoft разрешила предыдущим подписчикам Xbox Live сохранять информацию своего профиля, список друзей и историю игр при переходе на Xbox Live Gold. Чтобы перенести учетную запись Xbox Live в новую систему, пользователям необходимо связать идентификатор Windows Live ID со своим тегом игрока на Xbox.com. [172] Когда пользователи добавляют профиль с поддержкой Xbox Live на свою консоль, они должны предоставить консоли данные своей паспортной учетной записи и последние четыре цифры номера своей кредитной карты , которые используются для целей проверки и выставления счетов. Годовая стоимость учетной записи Xbox Live Gold составляет 59,99 долларов США, 59,99 канадских долларов , 90 новозеландских долларов , 39,99 фунтов стерлингов или 59,99 евро. 5 января 2011 года у Xbox Live было более 30 миллионов подписчиков. [173]

Торговая площадка Xbox Live

Xbox Live Marketplace — это виртуальный рынок, предназначенный для консоли, который позволяет пользователям Xbox Live загружать купленный или рекламный контент. Служба предлагает трейлеры фильмов и игр, демоверсии игр , аркадные игры Xbox Live и темы панели управления Xbox 360, а также дополнительный игровой контент (предметы, костюмы, уровни и т. д.). Эти функции доступны как участникам Free, так и Gold в Xbox Live. Для хранения продуктов, приобретенных в Xbox Live Marketplace, требуется жесткий диск или память. [174] Чтобы загрузить платный контент, пользователям необходимо приобрести Microsoft Points для использования в качестве сертификата ; [175] хотя некоторые продукты (например, трейлеры и демоверсии) можно загрузить бесплатно. Microsoft Points можно получить с помощью предоплаченных карт номиналом 1600 и 4000 баллов. Microsoft Points также можно приобрести через Xbox Live с помощью кредитной карты номиналом 500, 1000, 2000 и 5000 баллов. Пользователи могут просматривать элементы, доступные для загрузки в сервисе, через ПК через веб-сайт Xbox Live Marketplace . [176] По оценкам, 70 процентов пользователей Xbox Live загружали объекты из Marketplace. [177]

Xbox Live Аркады

Xbox Live Arcade — это онлайн-сервис, управляемый Microsoft, который используется для распространения загружаемых видеоигр среди владельцев Xbox и Xbox 360. Помимо классических аркад, таких как Ms. Pac-Man , сервис предлагает несколько новых оригинальных игр, таких как Assault Heroes . В Xbox Live Arcade также представлены игры с других консолей, такие как игра Castlevania: Symphony of the Night для PlayStation и игры для ПК, такие как Zuma . Впервые сервис был запущен 3 ноября 2004 года, [178] с использованием DVD для загрузки и предлагал игры по цене от 5 до 15 долларов США. Товары приобретаются с использованием Microsoft Points — собственной валюты, используемой для снижения комиссий за транзакции по кредитным картам. 22 ноября 2005 года Xbox Live Arcade был перезапущен с выпуском Xbox 360, в котором теперь он был интегрирован с приборной панелью Xbox 360. Игры, как правило, ориентированы на более обычных игроков; примерами наиболее популярных игр являются Geometry Wars , Street Fighter II' Hyper Fighting и Uno . [179] 24 марта 2010 года Microsoft представила игровую комнату в Xbox Live. Game Room — это игровой сервис для Xbox 360 и Microsoft Windows, который позволяет игрокам соревноваться в классических аркадных и консольных играх в виртуальной аркаде. [180]

DVD-ROM для Xbox 360

Кино и ТВ

6 ноября 2006 года Microsoft анонсировала Xbox Video Marketplace, эксклюзивный видеомагазин, доступный через консоль. Запущенный в США 22 ноября 2006 года, в первую годовщину запуска Xbox 360, этот сервис позволяет пользователям в США загружать телевизионные шоу и фильмы в высоком и стандартном разрешении на консоль Xbox 360 для просмотра. За исключением коротких клипов, контент в настоящее время не [ когда? ] доступен для потоковой передачи и должен быть загружен. Фильмы также доступны для проката. Срок их действия истекает через 14 дней после загрузки или по истечении первых 24 часов после начала воспроизведения фильма, в зависимости от того, что наступит раньше. Телевизионные эпизоды можно приобрести в собственность и перенести на неограниченное количество консолей. Загруженные файлы используют объемный звук 5.1 и кодируются с использованием VC-1 для видео с разрешением 720p и битрейтом 6,8 Мбит/с. [181] Телевизионный контент предлагается на каналах MTV, VH1 , Comedy Central , Turner Broadcasting и CBS ; а контент фильма — Warner Bros. , Paramount и Disney , а также другие издатели. [182]

После обновления Spring 2007 поддерживаются следующие видеокодеки :

В качестве позднего дополнения к декабрьскому обновлению для Xbox 360 11 декабря 2007 г. на европейский рынок видео для Xbox 360 были добавлены 25 фильмов, стоимость которых составила 250 баллов Microsoft за SD-версию фильма и 380 баллов за HD-версию. фильм. [183] ​​Участники Xbox Live в Канаде также получили возможность зайти на Xbox Live Marketplace по состоянию на 11 декабря 2007 г., где можно было загрузить около 30 фильмов за такое же количество Microsoft Points. [184]

26 мая 2009 г. Microsoft объявила, что выпустит Zune HD (осенью 2009 г.), который на тот момент стал следующим дополнением к линейке продуктов Zune . Это оказало влияние на Xbox Live Video Store, поскольку было также объявлено, что Zune Video Marketplace и Xbox Live Video Store будут объединены в Zune Marketplace , который первоначально появится на Xbox Live в 7 странах, США. Королевство, США, Франция, Италия, Германия, Ирландия и Испания. [185] Более подробная информация была обнародована на пресс-конференции Microsoft на E3 2009 . [186]

16 октября 2012 года были выпущены Xbox Video и Xbox Music, заменившие Zune Marketplace. Xbox Video — это служба цифрового видео, которая предлагает фильмы и сериалы в формате Full HD для покупки или аренды на Xbox 360, Windows 8, ПК и планшетах с Windows RT , а также телефонах с Windows Phone. [187]

18 августа 2015 года Microsoft выпустила обновление, переименовав его в «Кино и ТВ», аналогично приложению для Windows 10. [188]

Грув-музыка

Xbox Music предоставляет 30 миллионов музыкальных треков, доступных для покупки или доступа по подписке. О нем было объявлено на выставке Electronic Entertainment Expo 2012 , и он также интегрируется с Windows 8 и Windows Phone . [189]

В августе 2015 года Microsoft выпустила обновление, переименовав его в Groove Music, аналогично приложению для Windows 10.

Xbox SmartGlass

Xbox SmartGlass обеспечивает интеграцию консоли Xbox 360 и мобильных устройств, таких как планшеты и смартфоны. [190] Приложение доступно на Android, Windows Phone 8 и iOS. Пользователи этой функции могут просматривать дополнительный контент, сопровождающий игру, в которую они играют, или телешоу и фильмы, которые они смотрят. Они также могут использовать свое мобильное устройство в качестве пульта дистанционного управления Xbox 360. [191] Функциональность SmartGlass также можно найти в преемнике Xbox 360, Xbox One .

Разработка игр

PartnerNet, альтернативная сеть Xbox Live , предназначенная только для разработчиков и используемая разработчиками для бета-тестирования игрового контента, разработанного для Xbox Live Arcade , [192] работает на наборах отладки Xbox 360 , которые используются как разработчиками, так и игровой прессой. В подкасте, выпущенном 12 февраля 2007 г., разработчик нарушил соглашение о неразглашении информации PartnerNet (NDA), заявив, что он нашел в PartnerNet игровую версию Alien Hominid и неигровую версию Ikaruga . Несколько журналистов, занимающихся видеоиграми, ошибочно истолковав нарушение соглашения о неразглашении как аннулирование соглашения о неразглашении, немедленно начали сообщать о других играх, тестируемых через PartnerNet, включая римейк Jetpac . [193] ( Alien Hominid для Xbox 360 был выпущен 28 февраля того же года, а Ikaruga был выпущен годом позже, 9 апреля 2008 года . Jetpac был выпущен для Xbox 360 28 марта 2007 года под названием Jetpac Refueled ). . В PartnerNet также были многочисленные утечки видео и скриншотов игровых материалов, а также полной версии Sonic the Hedgehog 4: Episode I , что привело к закрытию всей службы PartnerNet в ночь на 3 апреля 2010 года. [194] ] В последующие дни Microsoft напомнила разработчикам и журналистам, что они нарушили соглашение о неразглашении, поделившись информацией о контенте PartnerNet, и попросила веб-сайты удалить списки игр, находящихся в разработке, которые были обнаружены в сервисе. [195] Sega использовала отзывы фанатов об утекшей версии Sonic the Hedgehog 4: Episode I, чтобы доработать ее, прежде чем в конечном итоге выпустить. [196] Кроме того, пара хакеров играла в свои модифицированные игры Halo 3 на PartnerNet, а также использовала PartnerNet для поиска неизданного и непроверенного программного обеспечения. Хакеры передали эту информацию своим друзьям, прежде чем Bungie их поймала. Следовательно, Bungie оставила хакерам сообщение в PartnerNet, в котором говорилось: «Победители не врываются в PartnerNet». [197] Другие игры, которые попали в сеть в результате фиаско PartnerNet, включают Shenmue и Shenmue II . [198]

Смотрите также

дальнейшее чтение

Рекомендации

  1. Радд, Дэвид (16 августа 2005 г.). «Объявлены производители Xbox 360» . Блумберг Бизнесуик . Архивировано из оригинала 17 августа 2010 года . Проверено 19 августа 2010 г.
  2. Эшкрафт, Брайан (19 ноября 2010 г.). «Отчет: Foxconn отрицает протест по поводу заработной платы» . Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 20 августа 2012 года . Проверено 23 октября 2011 г.
  3. ^ «Новая модель Xbox 360 сейчас продается в Великобритании за 149 фунтов стерлингов» . Архивировано из оригинала 22 июня 2013 года . Проверено 22 июня 2013 г.
  4. ^ «E3 2013: Представлена ​​новая модель Xbox 360» . ИГН . 10 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2021 г.
  5. ^ аб Дибвад, Барб (15 сентября 2005 г.). «Дата запуска Xbox 360 — 22 ноября». Engadget. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года . Проверено 14 марта 2013 г.
  6. ^ abc Surette, Тим (18 августа 2005 г.). «Объявлены цены на Xbox 360: модели стоимостью 299 и 399 долларов должны появиться при запуске». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 октября 2021 года . Проверено 22 октября 2019 г.
  7. ^ abc «Достижение разблокировано: 10 лет - спасибо, Xbox 360» . Xbox-провод . 20 апреля 2016. Архивировано из оригинала 16 февраля 2017 года . Проверено 22 января 2017 г.
  8. ^ ab «E3 2014: Xbox One за 399 долларов уже доступен, продажи Xbox 360 выросли до 84 миллионов» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 марта 2017 года . Проверено 24 марта 2017 г.
  9. ^ «Раскрыт размер облачного хранилища Xbox 360» . ПГУ. 14 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 года . Проверено 19 сентября 2012 г.
  10. AV-кабель D-Terminal HD для Xbox 360, заархивировано из оригинала 31 октября 2010 г. , получено 29 декабря 2019 г.
  11. ^ «Microsoft подтверждает адаптер Xbox 360 802.11n» . джойстик. 21 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 года . Проверено 23 ноября 2009 г.
  12. ^ «Версии операционной системы Xbox 360 и обновления системы» . support.xbox.com . Архивировано из оригинала 21 декабря 2022 года . Проверено 21 декабря 2022 г.
  13. Дин Такахаши (9 января 2012 г.). «Продажи Xbox 360 превысили 66 миллионов единиц, а продажи Kinect превысили 18 миллионов». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 12 января 2012 года . Проверено 10 января 2012 г.
  14. ^ «Microsoft продает 24 миллиона Kinects» . Джойстик. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года . Проверено 12 февраля 2013 г.
  15. ^ «Оригинальные игры для Xbox, в которые можно играть на Xbox 360» . Архивировано из оригинала 12 мая 2008 года . Проверено 17 ноября 2009 г.
  16. Корриа, Алекса Рэй (2 мая 2015 г.). «Почему текущие консоли не имеют обратной совместимости?». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 11 апреля 2018 г.
  17. ^ «Xbox 360 открывает будущее игр и развлечений». Microsoft (пресс-релиз). 12 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 г. Проверено 19 марта 2021 г.
  18. ^ «Microsoft представляет Xbox следующего поколения» . CNN Деньги . 13 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 9 марта 2021 г. Проверено 19 марта 2021 г.
  19. ^ «Microsoft представляет новую консоль Xbox 360» . Ирландские Таймс . 13 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Проверено 19 марта 2021 г.
  20. ^ «Робби Бах, Дж. Аллард, Питер Мур: Electronic Entertainment Expo (E3) 2005». Microsoft (пресс-релиз). 16 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. Проверено 19 марта 2021 г.
  21. ^ ab «10 величайших игровых консолей всех времен». Журнал ПК . Архивировано из оригинала 3 мая 2016 года . Проверено 14 мая 2019 г.
  22. ↑ ab Росс Миллер (13 ноября 2012 г.). «Жизнь с Xbox 360: как троянский конь Microsoft заполонил вашу гостиную». Грань . Вокс Медиа. Архивировано из оригинала 26 августа 2017 года . Проверено 18 сентября 2017 г.
  23. ^ ab «Является ли Xbox 360 неуловимым компьютером для гостиной?». Журнал ПК . Архивировано из оригинала 26 августа 2017 года . Проверено 22 января 2017 г.
  24. ^ abcdef Джон Хикс (6 ноября 2013 г.). «Как Xbox 360 выиграл консольную войну». ТехРадар . Архивировано из оригинала 10 декабря 2016 года . Проверено 22 января 2017 г.
  25. ^ abc Торсен, Тор (14 июня 2010 г.). «Запланирован новый Xbox 360 за 200 долларов, Elite & Arcade получит снижение цен на 50 долларов» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 17 июня 2010 года . Проверено 17 июня 2010 г. Мур сказал, что Microsoft в настоящее время работает над второй новой консолью Xbox 360, которая будет предлагаться по цене аркадных игровых автоматов в 200 долларов. Он отказался сообщить, какие функции будет иметь или не будет иметь более дешевая модель. ... Один из вероятных сценариев заключается в том, что более дешевая модель, по сути, будет представлять собой тонкий игровой автомат без возможностей Wi-Fi или жесткого диска. ... Мур также сказал, что в будущем все будущие модели Xbox 360 не будут иметь названий и будут обозначаться только по объему памяти.
  26. ^ «E3 2013 представляет новую модель консоли Xbox 360 и представляет бесплатные игры для золотых участников» . Инквизитор . 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года . Проверено 22 июня 2013 г.
  27. ↑ ab Кейт Нунан (3 января 2014 г.). «Майкрософт уклонилась от катастрофы Xbox One?». Пестрый дурак . Архивировано из оригинала 5 января 2014 года . Проверено 4 января 2014 г.
  28. ^ «Microsoft представляет консоль следующего поколения Xbox One» . Би-би-си. 21 мая 2013. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Проверено 21 мая 2013 г.
  29. Аксон, Сэмюэл (17 августа 2023 г.). «Конец пути: рынок игр для Xbox 360 закроется». Арс Техника . Проверено 19 августа 2023 г.
  30. Нельсон, Майк (17 августа 2023 г.). «Магазин Xbox 360 закроется в июле 2024 года, но вы сможете продолжать играть в свои любимые игры». Xbox-провод . Проверено 19 августа 2023 г.
  31. ^ Смит, Дэвид (июнь 2004 г.). «Microsoft сужает имя преемника Xbox?». Зифф Дэвис Медиа . Архивировано из оригинала 17 мая 2007 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  32. ^ abc Такахаши, декан (1 мая 2006 г.). «Хронология истории Xbox, 2003 г.». Новости Меркурия . Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 года . Проверено 2 ноября 2006 г.
  33. Беккер, Дэвид (14 августа 2003 г.). «ATI выигрывает заявку на следующий Xbox». CNET . Архивировано из оригинала 17 июня 2011 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  34. Джонатан В. Ласт (30 декабря 2008 г.). «Игра в дурака». Журнал "Уолл Стрит . Архивировано из оригинала 21 января 2009 года . Проверено 19 января 2009 г.
  35. Стюарт, Кейт (5 июля 2005 г.). «Джефф Минтер против Xbox 360: как Microsoft купила световое синтезаторное видение». Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 18 декабря 2016 г.
  36. ^ Перри, Дуглас (17 октября 2006 г.). «Microsoft распространяет любовь на 360 градусов». ИГН . Архивировано из оригинала 26 января 2012 года . Проверено 18 октября 2006 г.
  37. ^ «Xbox 360 — номер 6» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 августа 2011 года . Проверено 11 ноября 2010 г.
  38. ^ «Игра окончена: самое быстро продаваемое технологическое устройство в истории, которое положит конец консольной войне» . Яху Финанс . 14 ноября 2013. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 года . Проверено 17 января 2017 г.
  39. Edge Staff (20 сентября 2013 г.). «Десять лучших консолей: наш обратный отсчет величайших игровых приставок за последние 20 лет». Край Онлайн. Архивировано из оригинала 25 марта 2014 года . Проверено 21 января 2014 г.
  40. Орланд, Кайл (27 июня 2013 г.). «Анализ: к концу года Xbox 360 обгонит Wii по продажам в США». АрсТехника . Архивировано из оригинала 3 октября 2021 года . Проверено 13 апреля 2021 г.
  41. ^ аб Александр, Ли (31 марта 2011 г.). «Подробная информация о GameStop в Европе и США, установленная база консолей» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 4 апреля 2011 года . Проверено 31 марта 2011 г.
  42. ↑ abc Дринг, Кристофер (13 октября 2022 г.). «Продажи PS5 в Великобритании достигли 2 млн, что делает ее четвертой самой продаваемой игровой консолью всех времен». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 года . Проверено 7 декабря 2022 г.
  43. ^ ab Кристофер Дринг [@Chris_Dring] (5 мая 2021 г.). «Switch не является платформой-рекордсменом в Великобритании. Даже близко. Но текущие тенденции продаж ставят ее в один ряд с Xbox 360, продажи которой со временем составили 9 миллионов единиц в Великобритании. Этот показатель превзошел только Nintendo. DS и PS2» (твит) – через Twitter .
  44. ↑ ab Partis, Даниэль (3 марта 2022 г.). «За 20 лет Xbox продала в Японии 2,3 миллиона консолей». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 3 марта 2022 года . Проверено 3 марта 2022 г.
  45. ^ «Это хороший, хороший Xbox 360» . Котаку . 19 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 22 апреля 2010 года . Проверено 19 апреля 2010 г.
  46. Моррис, Крис (5 июля 2006 г.). «Wii от Nintendo может выйти раньше» CNN Деньги . Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года . Проверено 23 марта 2009 г.
  47. ^ «Майкрософт готовит 360 фигур?». ГеймСпот . 16 апреля 2007. Архивировано из оригинала 11 января 2010 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  48. ^ «Нехватка портит запуск Xbox 360» . Новости BBC . 23 ноября 2005 года. Архивировано из оригинала 17 ноября 2009 года . Проверено 31 декабря 2009 г.
  49. ^ «Запуск Xbox 360 покорил Европу» . Архивировано из оригинала 10 августа 2007 года.
  50. ^ «Розничные продавцы распродают первоначальные поставки Xbox 360» . Архивировано из оригинала 6 января 2008 года . Проверено 14 октября 2008 г.
  51. ^ «Xbox 360 распродается за считанные часы» . Би-би-си. 2 декабря 2005 года. Архивировано из оригинала 15 января 2009 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  52. Свенссон, Кристиан (2 декабря 2005 г.). «40 000 Xbox 360 продано на eBay». Сеть будущего США. Архивировано из оригинала 1 июля 2011 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  53. ^ «Отчет Microsoft за 2 квартал 2006 финансового года» (пресс-релиз). Майкрософт. 26 января 2006 г. Архивировано из оригинала (Powerpoint) 25 февраля 2006 г. . Проверено 26 июля 2008 г.
  54. ^ «Xbox 360 первой достигла десяти миллионов продаж консолей в США» (пресс-релиз). Майкрософт. 14 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2008 года . Проверено 14 мая 2008 г.
  55. Том Магрино (17 июля 2008 г.). «NPD: рост продаж PS3 на MGS4» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 октября 2008 года . Проверено 22 ноября 2008 г.
  56. ^ Джо Кейзер (17 июля 2008 г.). «NPD: Wii обгоняет 360 в США». Край . Архивировано из оригинала 15 августа 2011 года . Проверено 22 ноября 2008 г.
  57. Райан Ким (17 июля 2008 г.). «E3: Nintendo Wii опережает Xbox 360 по продажам консолей». Хроники Сан-Франциско . Архивировано из оригинала 20 августа 2010 года . Проверено 22 ноября 2008 г.
  58. Тодд Бишоп (2 августа 2013 г.). «Xbox 360 против Wii против PS3: кто выиграл консольные войны?». GeekWire . Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года . Проверено 22 января 2017 г.
  59. ^ «Xbox One завершает рекордный праздник и смотрит в будущее до 2015 года» . Xbox-провод . Майкрософт . 15 января 2015 года. Архивировано из оригинала 3 октября 2021 года . Проверено 9 марта 2021 г.
  60. Нил Дэвидсон (26 августа 2008 г.). «Nintendo Wii превысила отметку в один миллион проданных в Канаде консолей». Канадская пресса . Яху!. Архивировано из оригинала 16 сентября 2009 года . Проверено 8 сентября 2008 г.
  61. Дэн Хоудл (13 ноября 2009 г.). «Топ-10 европейских продаж Xbox 360» (пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 2 марта 2010 г.
  62. Мартин, Мэтт (13 января 2009 г.). «База установки консоли в Великобритании достигает 22 м» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 3 октября 2021 года . Проверено 14 апреля 2021 г.
  63. ^ «Xbox 360 превзойдет рекорд продаж Nintendo Wii в Великобритании» . ТехРадар . 27 июня 2013. Архивировано из оригинала 17 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 г.
  64. ^ «Xbox 360 превосходит Wii как самую продаваемую консоль в Великобритании» . Metro.co.uk . 27 июня 2013. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года . Проверено 14 апреля 2021 г.
  65. Кано, Хорхе (9 мая 2019 г.). «Как эволюционировали выходы Xbox One в Испании в последние годы». ес: Вандал . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 7 марта 2021 г.
  66. ^ «В Японии продано 1 миллион Xbox 360» . Еврогеймер . 31 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 г. Проверено 15 апреля 2021 г.
  67. ^ «В Японии продано 1,5 миллиона Xbox 360» . Еврогеймер . 17 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 20 июня 2011 года . Проверено 17 июня 2011 г.
  68. ^ Сливински, Александр (17 сентября 2008 г.). «Infinite Undiscovery и снижение цен помогают Xbox 360 превзойти продажи Wii в Японии». Engadget. Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 года . Проверено 15 апреля 2021 г.
  69. ^ «Графики продаж в Японии 16–22 февраля: оборудование Xbox 360, король программного обеспечения» . ГеймСпот. 3 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 г. Проверено 15 апреля 2021 г.
  70. ^ Натан Браун. «Xbox 360: мертв в Японии? - Журнал Edge». Next-gen.biz. Архивировано из оригинала 24 августа 2011 года . Проверено 24 августа 2011 г.
  71. Фэйи, Роб (3 октября 2014 г.). «Япония — это всего лишь симптом проблем Xbox». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 23 июня 2018 г.
  72. ^ «Что не так с Nintendo?» Глобус и почта . Торонто. 31 октября 2011. Архивировано из оригинала 2 марта 2012 года . Проверено 18 сентября 2017 г.
  73. Тасси, Пол (26 апреля 2012 г.). «Nintendo сообщает об убытках в размере 461,2 миллиона долларов» . Форбс . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 года . Проверено 18 сентября 2017 г.
  74. ^ Тасси, Пол. «Остановка сердца у Sony и Nintendo, поскольку консоли показывают свой возраст». Форбс . Архивировано из оригинала 29 июля 2017 года . Проверено 22 января 2017 г.
  75. rossmcguinness20 (27 ноября 2013 г.). «Xbox One против PlayStation 4: кто победит в гонке консолей следующего поколения? - Metro News». Метро . Архивировано из оригинала 28 ноября 2013 года . Проверено 28 ноября 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  76. ^ Женщины. «Три урока стратегии из последнего раунда Xbox против PlayStation». Архивировано из оригинала 29 ноября 2013 года . Проверено 28 ноября 2013 г.
  77. ^ "Краткие факты о номинантах 2007 года" . Награды игровых критиков . Архивировано из оригинала 26 мая 2008 года . Проверено 25 июня 2008 г.
  78. ^ "Краткие факты о победителях 2007 года" . Награды игровых критиков. Архивировано из оригинала 2 июня 2008 года . Проверено 25 июня 2008 г.
  79. Торренс Дэвис (17 апреля 2008 г.). «Xbox 360 станет вторым по продажам в марте» . Битбэг. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 года . Проверено 23 марта 2009 г.
  80. Рейн Андерсон (20 февраля 2008 г.). «В докладе Microsoft раскрывается статистика Xbox» . Этот блог о видеоиграх. Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года . Проверено 25 июня 2008 г.
  81. ^ «Официальный пресс-релиз о том, что DMC4 становится мультиплатформенным» . Капком . 20 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 28 октября 2007 года . Проверено 25 октября 2007 г.
  82. ^ «Namco Bandai Games объявляет о всемирном запуске Ace Combat 6: fires of Liberation для Xbox 360» . Намко Бандай . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 25 июня 2008 г.
  83. Маквертор, Майкл (21 декабря 2006 г.). «PS3 теряет еще один эксклюзив: Virtua Fighter 5 выходит на 360 градусов» . Котаку . Архивировано из оригинала 25 октября 2007 года . Проверено 25 октября 2007 г.
  84. ^ «Grand Theft Auto IV выходит на Xbox 360 в первый же день» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года . Проверено 24 мая 2008 г.
  85. ^ «Final Fantasy XIII выходит на 360 градусов» . X-Play. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года . Проверено 14 июля 2008 г.
  86. Рамзи, Рэндольф (8 октября 2008 г.). «TGS 2008: Tekken 6 поражает Xbox 360 - новости на GameSpot» . Gamespot.com. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 5 марта 2011 г.
  87. Тотило, Стивен (3 июня 2009 г.). «Sony ожидает выхода Metal Gear Solid Rising на PS3» . Котаку.com. Архивировано из оригинала 27 мая 2010 года . Проверено 14 июня 2011 г.
  88. ^ «LA Noire больше не эксклюзив для PS3 - Новости (PS3/Xbox 360)» . News.spong.com. 8 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 18 апреля 2010 года . Проверено 5 марта 2011 г.
  89. Шах, Сарджу (23 мая 2008 г.). «Сравнение графики Xbox 360 и PlayStation 3: раунд 3». GameSpot.com. Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 19 июля 2012 г.
  90. Эшли Вэнс (13 января 2012 г.). «Стив Балмер перезагружается». Bloomberg.com . Архивировано из оригинала 28 ноября 2013 года . Проверено 21 ноября 2013 г.
  91. ^ «Microsoft представляет консоль следующего поколения Xbox One» . Новости BBC . 21 мая 2013. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Проверено 23 марта 2021 г.
  92. ^ «Microsoft прекращает производство Xbox 360» . Грань . Вокс Медиа. 20 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 года . Проверено 20 апреля 2016 г.
  93. Хорошо, Оуэн (9 июня 2018 г.). «FIFA 19 продлевает срок службы PS3 и Xbox 360». Полигон . Архивировано из оригинала 3 октября 2021 года . Проверено 23 марта 2021 г.
  94. ^ «Фил Спенсер из Xbox о Project Scarlett на E3 2019» . Engadget . 10 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 года . Проверено 24 марта 2021 г.
  95. Артеага, Альберто (22 марта 2021 г.). «Индустрия видеоигр в Мексике в 2020 году». ЦИУ . Архивировано из оригинала 3 октября 2021 года . Проверено 23 марта 2021 г.
  96. ^ «Установите свой собственный диск Xbox емкостью 120 ГБ, сэкономьте 100 долларов» . Гизмодо . 23 апреля 2007 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 г.
  97. ^ «Замена жесткого диска Xbox 360» . Я чиню это . Август 2010. Архивировано из оригинала 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 г.
  98. ^ «Технические характеристики Xbox 360» . Xbox.com. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 года . Проверено 10 сентября 2009 г.
  99. ^ Уикс, К. (2006). «Как Epic обошлась MS в 1 миллиард долларов». Engadget . Архивировано из оригинала 21 октября 2022 года . Проверено 21 октября 2022 г.
  100. ^ «Жесткий диск Xbox 360 в Японии увеличен до 250 ГБ» . Февраль 2010. Архивировано из оригинала 4 февраля 2010 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  101. ^ «Жесткий диск Xbox 360 на 250 ГБ теперь доступен за 129,99 долларов» . 23 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 25 марта 2010 года . Проверено 23 марта 2010 г.
  102. ^ «MS представляет автономный жесткий диск емкостью 250 ГБ» . Еврогеймер . 24 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 26 марта 2010 года . Проверено 25 марта 2010 г.
  103. ^ «Производство HD DVD-плеера Microsoft Xbox 360 официально прекращено» . Гизмодо . 24 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2021 г.
  104. Скотт Лоу (1 июня 2009 г.). «E3 2009: Microsoft представляет камеру движения». ИГН . Архивировано из оригинала 15 июля 2015 года . Проверено 10 июля 2015 г.
  105. ^ «Сравнение толстой и тонкой Xbox 360» . Wireninja.com. 21 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2010 года . Проверено 31 января 2013 г.
  106. ^ «Проект Натал и его инструкция по эксплуатации (!) В дикой природе» . Котаку . 20 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 27 мая 2010 года . Проверено 27 мая 2010 г.
  107. Снайдер, Майк (14 июня 2010 г.). «Microsoft Kinect начинает действовать с началом конференции E3» . США сегодня . Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 18 сентября 2017 г.
  108. ^ «Microsoft запускает новую консоль Xbox 360 для семей» (пресс-релиз). Майкрософт. 22 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 23 октября 2007 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  109. ^ «Microsoft снижает цену на систему Xbox 360 емкостью 120 ГБ» . США сегодня . 27 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2009 года . Проверено 10 сентября 2009 г.
  110. Патель, Нилай (14 июня 2010 г.). «Новый Xbox 360 выглядит угловатым и зловещим». Engadget . Архивировано из оригинала 17 июня 2010 года . Проверено 14 июня 2010 г.
  111. Ананд Лал Шимпи (18 июня 2010 г.). «Добро пожаловать в Валгаллу: внутри нового Xbox 360». АнандТех . Архивировано из оригинала 20 июня 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  112. ^ «Разбор обновленного Xbox 360 E показывает, что это позволяет Microsoft сэкономить средства» . Geek.com . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 22 декабря 2013 г.
  113. ^ «Microsoft объявляет цену Xbox 360 для Европы и Северной Америки: от 299,99 долларов США / 299,99 евро / 209,99 фунтов стерлингов» . Центр новостей Microsoft (пресс-релиз). 17 августа 2005 года. Архивировано из оригинала 11 сентября 2013 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  114. ^ «Xbox.com | Новости Xbox – Microsoft представляет Xbox 360 Elite» . Архивировано из оригинала 5 апреля 2007 года . Проверено 11 ноября 2010 г.
  115. ^ «Microsoft снижает цену Xbox 360» (пресс-релиз). Корпорация Майкрософт. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  116. ^ «Xbox.com | Новости Xbox – выпущена новая консоль семейства Xbox 360» . 25 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2007 года . Проверено 11 ноября 2010 г.
  117. ^ ab «E3 2008: официальная Xbox 360 на 60 ГБ, скидка на 20 ГБ и прекращение производства». Архивировано из оригинала 23 января 2013 года.
  118. ^ «Новости Xbox – Xbox 360 приглашает всех поиграть» . 5 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 года . Проверено 24 августа 2011 г.
  119. ^ «Встречайте новый Xbox 360: с захватывающими новыми играми и бесплатными играми для участников Xbox Gold» . Xbox-провод . 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 13 июня 2013 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  120. ^ «Microsoft признает проблемы с Xbox» . Би-би-си. 6 июля 2007 года. Архивировано из оригинала 16 октября 2009 года . Проверено 13 февраля 2009 г.
  121. ^ «Красные кольца». GamesIndustry.biz. 25 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  122. ^ Филип Коллар (26 июня 2007 г.). «Повесть об 11 сломанных Xbox 360». 1Вверх . Ziff Davis Publishing Holdings Inc. Архивировано из оригинала 29 апреля 2016 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  123. ^ Microsoft (5 июня 2007 г.). «Расширенная гарантия на Xbox 360» . Архивировано из оригинала 5 июня 2007 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  124. ^ «Гарантия Xbox 360 продлена для E74» . Majornelson.com. 14 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 25 января 2012 года . Проверено 17 апреля 2009 г.
  125. ^ «Внутри Xbox 360 Elite». Приключения Ламмы. 19 апреля 2007 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  126. ^ КсанТий (13 июня 2007 г.). «Новые изображения радиатора второго графического процессора на Xbox 360». Xbox-сцена. Архивировано из оригинала 18 июля 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  127. ^ «Гарантия на продукт и лицензия на программное обеспечение: новая консоль Xbox 360» (пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 14 января 2011 года . Проверено 10 января 2011 г. « Гарантийный срок» для Xbox 360 S означает один (1) год с даты приобретения Xbox 360 S у авторизованного розничного продавца.
  128. ^ Microsoft (23 июля 2010 г.). «Мигающий красный индикатор на кнопке питания консоли Xbox 360 S» (пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 18 марта 2011 года . Проверено 2 сентября 2011 г.
  129. Планкетт, Люк (18 июня 2010 г.). «Новый Xbox 360 не станет «красным кольцом»». Котаку . Архивировано из оригинала 21 июня 2010 года . Проверено 1 ноября 2010 г.
  130. Снайдер, Майк (11 июля 2006 г.). «Вторая мировая война не показывает боевой усталости». США сегодня . Архивировано из оригинала 22 июня 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  131. ^ «Ubisoft Entertainment сообщает о доходах за 2005–2006 финансовый год» (PDF) . Юбисофт. 27 апреля 2006 г. Архивировано (PDF) из оригинала 25 июня 2008 г. . Проверено 26 июля 2008 г.
  132. Торсен, Тор (10 апреля 2006 г.). «Обливион наслаждается эпическими продажами». Новости GameSpot . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  133. Калонн, Стефан (11 июля 2006 г.). «Dead or Alive 4 passe lemillion» (на французском языке). ЖеФранция. Архивировано из оригинала 14 января 2009 года . Проверено 22 ноября 2006 г.
  134. Крис Графт (3 ноября 2006 г.). «Сильный квартал для THQ». Next-Gen.biz . Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  135. Берардини, Сезар (21 ноября 2006 г.). «Продано 1 миллион копий Gears of War». TeamXbox. Архивировано из оригинала 6 июля 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  136. ^ Microsoft Games Studio (19 января 2007 г.). «Gears of War Juggernauts продано три миллиона единиц». Xbox.com. Архивировано из оригинала 2 февраля 2007 года . Проверено 19 марта 2008 г.
  137. Брендан Синклер (3 января 2008 г.). «MS: продано 17,7 миллиона 360-х камер» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Проверено 4 января 2008 г.
  138. ^ «Dead or Alive 4 пропустит запуск японского обзора 360 градусов» . ГеймСпот . 28 ноября 2005 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 г. Проверено 26 июля 2008 г.
  139. Дуглас Дж. Парри (27 июня 2006 г.). «Будущее японских игр». ИГН . Архивировано из оригинала 25 сентября 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  140. Эшкрафт, Брайан (18 октября 2006 г.). «Синий дракон хорошо продается в Японии». Котаку . Архивировано из оригинала 13 октября 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  141. ^ "Рейтинг Microsoft Xbox 360 в Японии" . Графики игр Японии. Архивировано из оригинала 18 марта 2008 года . Проверено 19 марта 2008 г.
  142. ^ «Победители 2007 года». GameCriticsAwards.com. Архивировано из оригинала 14 февраля 2016 года . Проверено 22 января 2017 г.
  143. Фэйи, Майк (13 октября 2020 г.). «Пользователи Xbox 360 получают бесплатные облачные сохранения, которые помогут перейти на Series X/S». Котаку . Архивировано из оригинала 3 октября 2021 года . Проверено 13 октября 2020 г.
  144. ^ «AKQA разрабатывает игровой интерфейс для Xbox 360» . Рекламная неделя . 19 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2018 г. Проверено 18 августа 2018 г.
  145. ^ «Загроможденный интерфейс Xbox 360 привел к тому, что Microsoft начала с нуля» . Игровой радар . 20 сентября 2013. Архивировано из оригинала 18 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 г.
  146. Дэн Акерман (17 ноября 2008 г.). «Практическое знакомство с новой панелью управления Xbox 360». CNET . Архивировано из оригинала 17 января 2016 года . Проверено 6 октября 2015 г.
  147. ^ «Обновление системы Xbox 360 приводит цвета в порядок и делает его обязательным» . Engadget . 16 февраля 2012. Архивировано из оригинала 18 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 г.
  148. ^ «Обязательное обновление для Xbox 360 ломает некоторые консоли, Microsoft утверждает, что это совпадение» . Потребитель . 16 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 18 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 г.
  149. Сарджу Шах (16 июля 2008 г.). «E3 2008: обзор новых возможностей Xbox». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 января 2016 года . Проверено 10 июля 2015 г.
  150. Том Брэмвелл (9 октября 2008 г.). «Новый опыт Xbox». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года . Проверено 14 октября 2008 г.
  151. Том Брэмвелл (13 октября 2008 г.). «NXE разрешит удаленную загрузку». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 июля 2015 года . Проверено 11 июля 2015 г.
  152. ^ «Будущее телевидения начинается сейчас на Xbox 360» . Майкрософт . Архивировано из оригинала 6 декабря 2011 года . Проверено 6 декабря 2011 г.
  153. ^ «Новый пользовательский интерфейс Microsoft Xbox 360 поддерживает голосовой поиск Bing на Hulu, Netflix, YouTube и в прямом эфире – Engadget» . Engadget . АОЛ . 6 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 11 октября 2011 года . Проверено 22 октября 2011 г.
  154. ^ «Предварительный просмотр обновления панели управления Xbox Live осенью 2011 г.: поиск Bing, голосовое управление и капитальный ремонт Metro – Engadget» . Engadget . АОЛ. 9 сентября 2011. Архивировано из оригинала 23 октября 2011 года . Проверено 22 октября 2011 г.
  155. ^ «Системное программное обеспечение Xbox 360 — сводка осенних обновлений» (пресс-релиз). Майкрософт. 30 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 2 декабря 2007 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  156. ^ «Наслаждайтесь Windows Media Center на Xbox 360» (пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 1 января 2008 г.
  157. ^ «Технология Windows Connect Now» (пресс-релиз). Майкрософт. 21 декабря 2004 года. Архивировано из оригинала 24 июля 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  158. ^ «Почему я так ненавижу протокол DLNA?» «Затерянный мир Бена — дневник разработчика GeeXboX». 24 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2008 г. Проверено 24 ноября 2008 г.
  159. ^ Джойстик (27 июля 2007 г.). «HD-Streaming: Руководство по потоковой передаче HD на Xbox360». Архивировано из оригинала 28 октября 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  160. ^ "Проигрыватель Sky для Xbox 360" . 7 января 2010 года. Архивировано из оригинала 7 января 2010 года . Проверено 24 августа 2011 г.
  161. ^ «Xbox 360 будет показывать программы Sky в прямом эфире и по запросу | Технологии, медиа и телекоммуникации | Reuters» . Рейтер. 28 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 31 мая 2009 года . Проверено 10 сентября 2009 г.
  162. ^ «Microsoft интегрирует программную платформу IPTV с Xbox 360, создавая универсальное цифровое развлекательное устройство» (пресс-релиз). Майкрософт. 7 января 2007 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2007 года . Проверено 7 января 2010 г. Ожидается, что IPTV на Xbox 360 станет доступно потребителям к праздничному сезону 2007 года и будет предлагаться провайдерами, которые развертывают телевизионные услуги в широкополосных сетях на базе программной платформы IPTV Edition.
  163. ^ «BT и Microsoft объявляют о партнерстве, чтобы предоставить потребителям мощные, первые в своем роде развлекательные возможности через Xbox 360» (пресс-релиз). Майкрософт. 8 января 2008 года. Архивировано из оригинала 8 января 2008 года . Проверено 7 января 2010 г. Все клиенты широкополосного доступа BT получат уникальную возможность получить лучшее от игр, телевидения и фильмов в высоком разрешении через консоль Xbox 360 в рамках мощного универсального развлекательного процесса. BT Vision, основанная на платформе Microsoft Mediaroom Internet Protocol TV (IPTV), планирует сделать это первое в своем роде устройство и предложение услуг доступными для клиентов в середине 2008 года.
  164. ^ «Xbox будет размещать телесервис BT» . Новости BBC . 9 января 2008 года. Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 22 января 2008 г.
  165. ^ «Основной доклад Стива Балмера и Робби Баха: Международная выставка бытовой электроники 2010» (пресс-релиз). Майкрософт. 6 января 2010 года. Архивировано из оригинала 14 января 2010 года . Проверено 7 января 2010 г. Компания JD Power and Associates недавно второй год подряд оценила AT&T Uverse TV как компанию с самым высоким рейтингом удовлетворенности домашним телевидением в южном и западном регионах США. Я рад сообщить, что позже в этом году AT&T также предоставит подписчикам U-Verse возможность пользоваться этой услугой на своих консолях Xbox 360.
  166. ^ «Сообщество XNA». Архивировано из оригинала 25 марта 2008 года . Проверено 2 апреля 2008 г.
  167. ^ "Клуб создателей XNA". Архивировано из оригинала 8 марта 2007 года . Проверено 2 апреля 2008 г.
  168. МакЭлрой, Гриффин (30 марта 2009 г.). «Исследование GamerBytes показывает неутешительные продажи игр XNA Community Games». Joystiq.com. Архивировано из оригинала 30 сентября 2009 года . Проверено 10 сентября 2009 г.
  169. ^ Кайл Орланд. «Microsoft переименовывает Xbox Live Silver в Xbox Live Free». Архивировано из оригинала 11 мая 2012 года . Проверено 22 января 2017 г.
  170. Баркер, Бен (19 сентября 2005 г.). «Xbox Live Серебряный век» (пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 4 февраля 2009 года . Проверено 30 сентября 2006 г.
  171. ^ Геттис, Джим В. (17 сентября 2005 г.). «Больше, чем игры» (Пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 8 сентября 2006 года . Проверено 30 сентября 2006 г.
  172. ^ «Миграция учетной записи Xbox Live на Xbox 360» (пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 24 октября 2008 года . Проверено 7 октября 2006 г.
  173. ^ «2010: год, наполненный новыми впечатлениями для потребителей» (пресс-релиз). Майкрософт. 5 января 2011. Архивировано из оригинала 9 января 2011 года . Проверено 11 января 2011 г.
  174. ^ Геттис, Джим В. (19 августа 2005 г.). «На жесткий диск или нет?» (Пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 года . Проверено 30 сентября 2006 г.
  175. Баркер, Бен (20 сентября 2005 г.). «Xbox 360 Получай очки» (пресс-релиз). Майкрософт. Архивировано из оригинала 23 января 2009 года . Проверено 30 сентября 2006 г.
  176. Берардини, Сезар (12 октября 2006 г.). «Просматривайте Live Marketplace со своего компьютера». TeamXbox. Архивировано из оригинала 10 февраля 2007 года . Проверено 13 октября 2006 г.
  177. Берардини, Сезар (18 октября 2006 г.). «Последние факты и статистика Xbox Live». TeamXbox. Архивировано из оригинала 4 ноября 2006 года . Проверено 19 октября 2006 г.
  178. Моррис, Крис (14 октября 2004 г.). «Xbox Live Arcade выйдет с 3 ноября по 14 октября 2004 г.». Си-Эн-Эн. Архивировано из оригинала 14 февраля 2009 года . Проверено 23 марта 2009 г.
  179. Гриб, Ларри (30 декабря 2006 г.). «Лучшие игры для Xbox Live 2006 года». Майор Нельсон. Архивировано из оригинала 30 мая 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  180. Фрид, Ина (24 марта 2010 г.). «Игровая комната Xbox запускается, но с проблемами». CNET . Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 25 марта 2010 г.
  181. Блок, Райан (7 ноября 2006 г.). «Загрузка HDTV и фильмов HD для вашего 360°». Эндагет. Архивировано из оригинала 10 ноября 2006 года . Проверено 11 ноября 2006 г.
  182. ^ «Фильмы и телепередачи на вашем Xbox» (пресс-релиз). Майкрософт. 6 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2006 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  183. ^ «Фильмы и телепередачи на вашем Xbox 360 в Европе» (пресс-релиз). Майкрософт. 12 июля 2007 года. Архивировано из оригинала 20 июня 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  184. Кристофер Грант (11 декабря 2007 г.). «Торговая площадка Xbox Live Video Live в Канаде, Великобритании и других странах» . Engadget . Архивировано из оригинала 18 января 2016 года . Проверено 9 октября 2015 г.
  185. ^ "Zune Marketplace" (пресс-релиз). Майкрософт. 27 мая 2009. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Проверено 27 мая 2009 г.
  186. Брайан Кресенте (1 июня 2009 г.). «Этой осенью Zune Video появится в формате HD 1080p» . Котаку . Архивировано из оригинала 18 января 2016 года . Проверено 9 октября 2015 г.
  187. Том Филлипс (16 октября 2012 г.). «Сегодня выходит обновление панели управления Xbox 360» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 11 июля 2015 г.
  188. Энди Вейр (18 августа 2015 г.). «Обновление приложений Microsoft Movies & TV и Groove Music в Windows 10». Неовин . Архивировано из оригинала 19 сентября 2015 года . Проверено 9 октября 2015 г.
  189. Уэсли Инь-Пул (3 июля 2012 г.). «iTunes от Microsoft, музыка Spotify Rival Xbox выйдет в этом году – отчет» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 июля 2015 года . Проверено 10 июля 2015 г.
  190. ^ "Приложение Microsoft к Xbox 360 SmartGlass" . Олхар Диджитал . 22 мая 2018 года. Архивировано из оригинала 18 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 г.
  191. ^ «E3 2012: Более пристальный взгляд на Xbox SmartGlass» . CNET . Архивировано из оригинала 18 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 г.
  192. ^ Почему PartnerNet — это пиар-кошмар для Microsoft. Архивировано 15 августа 2018 г. в Wayback Machine на GameSetWatch.
  193. ^ Людвигк (15 июля 2016 г.). «Видео Xbox 360 PartnerNet намекает на Jetpac, Juiced 2007 [обновление 1]» . Архивировано из оригинала 15 августа 2017 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  194. ^ "Неделя утечек Sonic 4, год спустя" . Тссньюс . Архивировано из оригинала 26 июля 2015 года . Проверено 24 августа 2018 г.
  195. ^ «MICROSOFT РАССЛЕДОВАНИЕ HALO: ДОСТИГНУТАЯ УТЕЧКА» . ИГН . 20 августа 2010 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 г.
  196. ^ «Сбой в демо-версии Yakuza 6 — еще одна неудача в истории утечек Sega» . USGamer . 2 марта 2018 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 г.
  197. ^ «МОЛОДЫЕ И БЕЗУМНЫЕ». Проводной . Архивировано из оригинала 19 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 г.
  198. ^ «Европейские розничные продавцы перечисляют релизы Bayonetta, Vanquish и Shenmue для Xbox One и PS4» . ВГ247 . 11 сентября 2017 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2018 года . Проверено 15 августа 2018 г.

Внешние ссылки