Xbox 360 — домашняя игровая консоль, разработанная Microsoft . Являясь преемником оригинальной Xbox , это вторая консоль в серии Xbox . Она конкурировала с PlayStation 3 от Sony и Wii от Nintendo как часть игровых консолей седьмого поколения . Официально он был представлен на MTV 12 мая 2005 года, а подробная информация о запуске и игре была объявлена позже в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo 2005 (E3). [17] [18] [19] [20]
Xbox 360 имеет онлайн-сервис Xbox Live , который был расширен по сравнению с предыдущей версией оригинального Xbox и получал регулярные обновления на протяжении всего срока службы консоли. Доступный в бесплатном варианте и по подписке, Xbox Live позволяет пользователям играть в игры онлайн ; загружать игры (через Xbox Live Arcade ) и демоверсии игр; покупать и транслировать музыку, телевизионные программы и фильмы через порталы Xbox Music и Xbox Video ; и получать доступ к сторонним контент-сервисам через приложения потоковой передачи мультимедиа. В дополнение к онлайн-мультимедийным функциям он позволяет пользователям осуществлять потоковую передачу мультимедиа с локальных компьютеров. Было выпущено несколько периферийных устройств, в том числе беспроводные контроллеры , расширенное хранилище на жестком диске и камера с датчиком движения Kinect . Выпуск этих дополнительных услуг и периферийных устройств помог бренду Xbox превратиться из исключительно игрового бренда в охватывающий все мультимедиа, превратив его в центр компьютерных развлечений в гостиной. [21] [22] [23] [24]
Xbox 360 , выпущенная по всему миру в 2005–2006 годах, изначально была в дефиците во многих регионах, включая Северную Америку и Европу. Самые ранние версии консоли страдали от высокого уровня отказов , о чем свидетельствует так называемое « Красное кольцо смерти », что приводило к необходимости продления гарантийного срока устройства. Microsoft выпустила две обновленные модели консоли: Xbox 360 S в 2010 году [25] и Xbox 360 E в 2013 году . [26] Xbox 360 — девятая по популярности домашняя игровая консоль в истории и самая продаваемая домашняя игровая консоль в истории. продам консоль производства американской компании. Хотя Xbox 360 и не была самой продаваемой консолью своего поколения, TechRadar сочла ее наиболее влиятельной благодаря упору на распространение цифрового мультимедиа и многопользовательские игры в Xbox Live. [24] [27]
Преемник Xbox 360, Xbox One , был выпущен 22 ноября 2013 года. [28] 20 апреля 2016 года Microsoft объявила, что прекращает производство нового оборудования для Xbox 360, хотя компания продолжит поддерживать платформу. [7] 17 августа 2023 г. Microsoft объявила, что 29 июля 2024 г. игровой магазин Xbox 360 перестанет предлагать новые покупки, а приложение Microsoft Movies & TV перестанет работать (консоль по-прежнему сможет загружать ранее купленный контент). , запустите его и войдите в многопользовательские сеансы). [29] [30]
Известная во время разработки как Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS или NextBox, [31] Xbox 360 была задумана в начале 2003 года . [32] В феврале 2003 года началось планирование программной платформы Xenon , которое возглавил вице-президент Microsoft. Президент Дж. Аллард . [32] В том же месяце Microsoft провела мероприятие для 400 разработчиков в Белвью, штат Вашингтон , чтобы заручиться поддержкой системы. [32] Также в том же месяце к Microsoft присоединился Питер Мур , бывший президент Sega of America. 12 августа 2003 года ATI подписала контракт на производство графического процессора для новой консоли, о сделке, о которой было публично объявлено два дня спустя. [33] Перед запуском Xbox 360 было замечено несколько комплектов разработки Alpha , использующих оборудование Apple Power Mac G5 . Это произошло потому , что системный процессор PowerPC 970 работал под управлением той же архитектуры PowerPC , которую Xbox 360 в конечном итоге будет использовать под управлением процессора IBM Xenon . Ядра процессора Xenon были разработаны с использованием слегка модифицированной версии архитектуры Cell Processor PPE PlayStation 3 . По словам Дэвида Шиппи и Мики Фиппса, сотрудники IBM «скрывали» свою работу от Sony и Toshiba, партнеров IBM по разработке процессора Cell . [34] Джефф Минтер создал программу визуализации музыки Neon , которая входит в комплект Xbox 360. [35]
Xbox 360 был выпущен 22 ноября 2005 года в США и Канаде; [5] 2 декабря 2005 г. в Европе и 10 декабря 2005 г. в Японии. Позже он был запущен в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России. За первый год своего существования система была запущена в 36 странах — больше стран, чем любая другая консоль, выпущенная за один год. [36]
В 2009 году IGN назвал Xbox 360 шестой по величине игровой консолью всех времен из 25. [37] Несмотря на то, что Xbox 360 не является самой продаваемой консолью седьмого поколения, по мнению TechRadar , Xbox 360 является самый влиятельный, уделяя особое внимание распространению цифровых медиа и онлайн-играм через Xbox Live, а также популяризируя награды за игровые достижения . [24] Журнал PC Magazine назвал Xbox 360 прототипом онлайн-игр, поскольку он «доказал, что сообщества онлайн-игр могут процветать в пространстве консолей». [21] Через пять лет после дебюта Xbox 360 была выпущена хорошо принятая камера захвата движения Kinect , которая установила рекорд самого быстро продаваемого потребительского электронного устройства в истории и продлила срок службы консоли. [38] Edge поставил Xbox 360 на второе место среди лучших консолей периода 1993–2013 годов, заявив: «У нее была собственная социальная сеть, межигровой чат, новые инди-игры каждую неделю и лучшая версия практически каждой мультиформатной игры. ... Killzone — это не Halo , а нынешняя Gran Turismo — это не Forza , но речь идет не об эксклюзивах — в конце концов, нет ничего, что могло бы превзойти выход Naughty Dog для PS3. Скорее, речь идет о выборе, который Microsoft сделала еще при жизни оригинального Xbox. Архитектура, подобная ПК, означала, что первые игры EA Sports работали со скоростью 60 кадров в секунду по сравнению с 30 кадрами в секунду на PS3, Xbox Live означал, что у каждого преданного игрока был существующий список друзей, а Halo означал, что у Microsoft был потрясающий эксклюзив следующего поколения. на ПК теперь это делают с помощью 360-градусной панели — еще один отраслевой эталон, причем очень важный». [39]
Производство Xbox 360 началось всего за 69 дней до запуска, [46] [47] , и Microsoft не смогла поставить достаточно систем, чтобы удовлетворить первоначальный потребительский спрос в Европе или Северной Америке, и полностью распродала после выпуска во всех регионах, кроме Японии. [48] [49] [50] [51] Сорок тысяч единиц были выставлены на продажу на аукционе eBay в течение первой недели выпуска, что составляет 10% от общего объема поставок. [52] К концу года Microsoft поставила 1,5 миллиона устройств, в том числе 900 000 в Северной Америке, 500 000 в Европе и 100 000 в Японии. [53]
В мае 2008 года Microsoft объявила, что было продано 10 миллионов Xbox 360 и что это «первая игровая консоль текущего поколения», которая превзошла цифру в 10 миллионов в США. [54] В США Xbox 360 была лидером продаж домашних консолей текущего поколения до июня 2008 года, когда ее обогнала Wii. [55] [56] [57] К концу марта 2011 года продажи Xbox 360 в США достигли 25,4 миллиона единиц. [41] С января 2011 года по октябрь 2013 года Xbox 360 была самой продаваемой консолью в США в течение 32 месяцев подряд. [58] К концу 2014 года продажи Xbox 360 превысили продажи Wii, что снова сделало Xbox 360 самой продаваемой консолью 7-го поколения в США. [59] По состоянию на 1 августа 2008 года в Канаде было продано в общей сложности 870 000 единиц Xbox 360. [60]
По состоянию на 20 ноября 2008 года в Европе было продано семь миллионов единиц Xbox 360. [61] Xbox 360 потребовалось 110 недель, чтобы достичь 2 миллионов единиц, проданных в Великобритании, что принесло доход в размере 507 миллионов фунтов стерлингов. [42] По данным GfK Chart-Track , к январю 2009 года продажи в Великобритании достигнут 3,2 миллиона единиц . [62] Отметка в 8 миллионов единиц была преодолена в Великобритании к февралю 2013 года. [63] Продажи Xbox 360 обгонят Wii позже в том же году, превысив 9 миллионов единиц, что сделает Xbox 360 самой продаваемой консолью 7-го поколения. в Великобритании, а также делает ее третьей самой продаваемой консолью всех времен в регионе после PS2 и Nintendo DS . [64] [42] [43] За жизненный цикл консоли в Испании было продано более 1 миллиона единиц. [65]
Xbox 360 превысил отметку в 1 миллион единиц, проданных в Японии в марте 2009 года, [66 ] и 1,5 миллиона единиц, проданных в июне 2011 года . Хотя Xbox 360 продавался в Японии плохо, продажи оригинальной Xbox были лучше , общий объем продаж которой составил 474 992 единицы. [44] Более того, Xbox 360 удалось превзойти продажи PlayStation 3 и Wii за неделю, закончившуюся 14 сентября 2008 г., а также за неделю, закончившуюся 22 февраля 2009 г., когда японские эксклюзивы Xbox 360 Infinite Undiscovery [68] и Star Ocean : The Last Hope , [69] были выпущены в те недели соответственно. В конечном итоге журнал Edge сообщил, что Microsoft не смогла серьезно посягнуть на доминирование внутренних конкурентов Sony и Nintendo; добавив, что низкие продажи в Японии привели к сокращению масштабов розничных продавцов, а в некоторых случаях к полному прекращению продаж Xbox 360. [70] Значение плохих продаж в Японии может быть преувеличено в средствах массовой информации по сравнению с общими международными продажами. [71]
Xbox 360 продавалась намного лучше, чем ее предшественница, и, хотя она и не была самой продаваемой консолью седьмого поколения, она считается успешной, поскольку она укрепила Microsoft как главную силу на рынке консолей за счет хорошо зарекомендовавших себя конкурентов. [27] Недорогая Wii действительно продавалась больше всего консолей, но в последующие годы ее поддержка стороннего программного обеспечения в конечном итоге прекратилась, и некоторые рассматривают ее как причуду, поскольку последующий Wii U дебютировал неудачно в 2012 году. [24] [72] [73] [74] [75] PlayStation 3 какое-то время испытывала трудности из-за того, что была слишком дорогой и изначально не имела качественных игр, [76] что делало ее гораздо менее доминирующей, чем ее предшественница, PlayStation 2 , и Лишь в конце жизненного цикла PlayStation 3 ее продажи и игры достигли паритета с Xbox 360. TechRadar заявил, что «Xbox 360 передает эстафету как царь горы – позиция, которая оказывает еще большее давление на ее преемника, Xbox One". [24]
Преимущество Xbox 360 перед конкурентами было обусловлено выпуском громких игр как от собственных, так и от сторонних разработчиков. На церемонии вручения премии Game Critics Awards 2007 платформа получила 38 номинаций и 12 побед – больше, чем любая другая платформа. [77] [78] К марту 2008 года Xbox 360 достигла скорости подключения программного обеспечения 7,5 игр на консоль в США; По данным Microsoft, в Европе этот показатель составил 7,0, тогда как у ее конкурентов — 3,8 (PS3) и 3,5 (Wii). [79] На конференции разработчиков игр 2008 года Microsoft объявила, что к концу года ожидается появление более 1000 игр для Xbox 360. [80] Помимо использования эксклюзивов, таких как дополнения к франшизе Halo и Gears of War , Xbox 360 удалось добиться одновременного выпуска игр, которые изначально планировались как эксклюзивы для PS3, включая Devil May Cry 4 , [81] Ace Combat 6 , [82] Virtua Fighter 5 , [83] Grand Theft Auto IV , [84] Final Fantasy XIII , [85] Tekken 6 , [86] Metal Gear Rising: Revengeance , [87] и LA Noire . [88] Кроме того, в 2006 и 2007 годах версии кроссплатформенных игр для Xbox 360 обычно считались лучше, чем их аналоги для PS3, отчасти из-за трудностей программирования для PS3. [89]
TechRadar назвал Xbox 360 самой влиятельной игровой системой благодаря упору на распространение цифрового мультимедиа, онлайн-игровому сервису Xbox Live и функции игровых достижений . [24] За время существования консоли бренд Xbox превратился из исключительно игрового в охватывающий все мультимедиа, превратив его в центр «компьютерной среды в гостиной». [90] [22] [23]
21 мая 2013 года Microsoft объявила о преемнике Xbox 360, Xbox One . [91] 20 апреля 2016 года Microsoft объявила о прекращении производства нового оборудования для Xbox 360, хотя компания продолжит предоставлять аппаратное и программное обеспечение. поддержка платформы, поскольку в некоторые игры для Xbox 360 можно играть на Xbox One. [92] Крупные издатели продолжали поддерживать Xbox 360, выпуская новые игры на протяжении всего жизненного цикла Xbox One. В 2018 году новые игры все еще выпускались. [93] Xbox 360 по-прежнему имеет активную базу игроков спустя годы после прекращения выпуска системы. В беседе с Engadget на E3 2019 после анонса Project Scarlett , следующего поколения консолей Xbox после Xbox One, Фил Спенсер заявил, что на Xbox 360 по-прежнему активны «миллионы и миллионы игроков» . запуск Xbox Series X и S к концу 2020 года, доля Xbox 360 по-прежнему будет составлять 17,7% рынка всех консолей, используемых в Мексике; для сравнения, доля рынка новых систем, таких как Xbox One и PlayStation 4 , составляла 36,9% и 18,0% соответственно. [95]
Основной блок Xbox 360 имеет небольшую двойную вогнутость матового белого или черного цвета. Официальный цвет белой модели — Arctic Chill. Он имеет порт сверху в вертикальном положении (слева в горизонтальном положении), к которому можно подключить специальный жесткий диск .
В моделях Slim и E отсек для жесткого диска находится внизу в вертикальном положении (с правой стороны в горизонтальном положении), и для доступа к нему требуется открытие скрытой дверцы. (Это не аннулирует гарантию.) Жесткие диски Xbox 360 Slim/E представляют собой стандартные 2,5-дюймовые диски SATA для ноутбуков, [96] но имеют специальный корпус и встроенное ПО, позволяющее Xbox 360 распознавать их. [97]
В качестве процессора Xbox 360 используется трехъядерный процессор Xenon , разработанный IBM , каждое ядро которого способно одновременно обрабатывать два потока и, следовательно, может работать с шестью потоками одновременно. [98] Обработка графики осуществляется процессором ATI Xenos , имеющим 10 МБ eDRAM . Размер основного пула памяти составляет 512 МБ.
Первоначально Xbox 360 был оснащен всего 256 МБ ОЗУ, но Epic , разработчик Gears of War , продемонстрировал Microsoft, что консоль должна иметь 512 МБ ОЗУ, чтобы обеспечить гораздо лучшую производительность. Когда его спросили об этом, исполнительный вице-президент Epic Games Марк Рейн сказал в 2006 году: «Итак, в тот день, когда они приняли решение, мы, очевидно, были первым разработчиком, которому они позвонили; мы были на конференции разработчиков игр, это было два года назад, а потом я мне позвонил финансовый директор MGS и сказал: «Я просто хочу, чтобы вы знали, что вы обошлись мне в миллиард долларов», а я ответил: «Мы оказали услугу миллиарду геймеров». [99]
Были произведены различные жесткие диски, в том числе варианты на 20, 60, 120, 250, 320 или 500 ГБ.
Для консоли доступно множество аксессуаров, в том числе проводные и беспроводные контроллеры , лицевые панели для настройки, гарнитуры для общения, веб-камера для видеочата, танцевальные коврики и Gamercize для упражнений, три размера блоков памяти и пять размеров жестких дисков (20, 60, 120, 250 (первоначально только в Японии, [100] , но позже также доступно в других местах [101] [102] ) и 320 ГБ), а также другие элементы, все из которых оформлены в соответствии с консолью.
В 2006 году Microsoft выпустила HD DVD-плеер Xbox 360 . Аксессуар был снят с производства в 2008 году после того, как война форматов закончилась в пользу Blu-ray . [103]
Kinect — это «игры и развлечения без контроллера» для Xbox 360. Впервые о нем было объявлено 1 июня 2009 года на выставке Electronic Entertainment Expo под кодовым названием Project Natal . [104] Дополнительное периферийное устройство позволяет пользователям управлять Xbox 360 и взаимодействовать с ним без игрового контроллера , используя жесты, голосовые команды и представленные объекты и изображения. Аксессуар Kinect совместим со всеми моделями Xbox 360, [105] подключаясь к новым моделям через специальный разъем, а к старым — через USB и сетевой адаптер. [106] Во время своей программной речи на выставке CES 2010 Робби Бах и генеральный директор Microsoft Стив Балмер заявили, что Kinect будет выпущен в период праздников (ноябрь – январь) и будет работать с каждой консолью Xbox 360. Он был выпущен 4 ноября 2010 года. [107]
Встроенный
Через разъем AV (за исключением моделей E, у которых разъем AV отсутствует)
На момент запуска Xbox 360 был доступен в двух конфигурациях: пакет «Xbox 360» (неофициально известный как 20 ГБ Pro или Premium) по цене 399 долларов США или 279,99 фунтов стерлингов и пакет «Xbox 360 Core» по цене 299 долларов США. и 209,99 фунтов стерлингов. Первоначальная поставка версии для Xbox 360 включала в качестве рекламной акции урезанную версию Media Remote. [6] Пакет Elite был запущен позже по цене 479 долларов США. «Xbox 360 Core» был заменен на «Xbox 360 Arcade» в октябре 2007 года [108], а 1 августа 2008 года была выпущена версия Xbox 360 Pro на 60 ГБ. Пакет Pro был снят с производства и снижен до 249 долларов США. 28 августа 2009 г. он будет продаваться до тех пор, пока не закончатся запасы, в то время как цена на Elite также была снижена до 299 долларов США. [109]
Две основные версии аппаратного обеспечения Xbox 360 пришли на смену исходным моделям; Xbox 360 S (также называемый «Slim») заменил оригинальные модели «Elite» и «Arcade» в 2010 году. Модель S имеет меньший, обтекаемый внешний вид с угловатым корпусом и использует обновленную материнскую плату, предназначенную для облегчения проблемы с оборудованием и перегревом, с которыми сталкивались предыдущие модели. Он также включает собственный порт для использования с сенсором Kinect. [25] [110] [111] Xbox 360 E, дальнейшая модернизированная версия 360 S с двухцветным прямоугольным корпусом, вдохновленным Xbox One , была выпущена в 2013 году. В дополнение к обновленному внешнему виду, Xbox 360 E также имеет на один USB-порт меньше, не имеет AV-разъема (и, следовательно, поддерживает только HDMI) и больше не поддерживает S/PDIF . [112]
Первоначальная модель Xbox 360 имела ряд технических проблем . С момента выпуска консоли в 2005 году пользователи выражали обеспокоенность по поводу ее надежности и частоты отказов . [120] [121] [122]
Чтобы помочь клиентам с неисправными консолями, Microsoft продлила гарантию производителя Xbox 360 до трех лет в случае проблем с аппаратным обеспечением, которые приводят к появлению отчета об ошибке «Общий аппаратный сбой». «Общий сбой оборудования» распознается на всех моделях, выпущенных до Xbox 360 S, по тому, что три квадранта кольца вокруг кнопки питания мигают красным. Эту ошибку часто называют « Красным кольцом смерти ». [123] В апреле 2009 года гарантия была расширена и теперь охватывает неисправности, связанные с кодом ошибки E74 . [124] Продление гарантии не предоставляется для любых других типов неисправностей, которые не приводят к возникновению этих конкретных кодов ошибок.
После того, как эти проблемы выявились, Microsoft попыталась модифицировать консоль, чтобы повысить ее надежность. Модификации включали уменьшение количества, размера и размещения компонентов, добавление капель эпоксидной смолы на углы и края процессора и графического процессора в качестве клея для предотвращения движения относительно платы во время теплового расширения, [125] и второй Радиатор графического процессора для рассеивания большего количества тепла. [126] С выпуском обновленной Xbox 360 S гарантия на новые модели не включает трехлетнее расширенное покрытие «Общие неисправности оборудования». [127] Новые модели Xbox 360 S и E указывают на перегрев системы, когда кнопка питания консоли начинает мигать красным, в отличие от предыдущих моделей, где первый и третий квадрант кольца вокруг кнопки питания загорались красным в случае перегрева. Затем система будет предупреждать пользователя о неизбежном отключении системы, пока система не остынет, [128] тогда как мигание кнопки питания, которая попеременно светится зеленым и красным, является признаком «общего аппаратного сбоя» в отличие от старых моделей, где три квадранта были загорится красным. [129]
Xbox 360 был выпущен с 14 играми в Северной Америке и 13 в Европе. Самая продаваемая консольная игра 2005 года, Call of Duty 2 , была продана тиражом более миллиона копий. [130] Еще пять игр были проданы тиражом более миллиона копий в первый год появления консоли на рынке: Ghost Recon Advanced Warfighter , [131] The Elder Scrolls IV: Oblivion , [132] Dead or Alive 4 , [133] Saints Row , [ 134] и Gears of War . [135] Gears of War стала самой продаваемой игрой на консолях с тиражом 3 миллиона копий в 2006 году, [136] прежде чем в 2007 году ее превзошла Halo 3 с тиражом более 8 миллионов копий. [137]
Первоначально в Японии было доступно шесть игр, а такие долгожданные игры, как Dead or Alive 4 и Enchanted Arms, были выпущены через несколько недель после запуска консоли. [138] Игры, предназначенные специально для этого региона, такие как Chromehounds , Ninety-Nine Nights и Phantasy Star Universe , также были выпущены в первый год существования консоли. [139] Microsoft также заручилась поддержкой японского разработчика Mistwalker , основанного создателем Final Fantasy Хиронобу Сакагути . Первая игра Mistwalker, Blue Dragon , была выпущена в 2006 году и имела ограниченный тираж, который был быстро распродан: было сделано более 10 000 предварительных заказов. [140] Blue Dragon — одна из трёх игр для Xbox 360, тираж которых в Японии превысил 200 000 экземпляров, наряду с Tales of Vesperia и Star Ocean: The Last Hope . Вторая игра Mistwalker, Lost Odyssey, также была продана тиражом более 100 000 копий. [141]
На церемонии вручения наград Game Critics Awards 2007 платформа Xbox 360 получила 38 номинаций и 11 побед. [142]
К 2015 году количество выпусков игр начало снижаться, поскольку большинство издателей сосредоточились на Xbox One . Последней официальной игрой, выпущенной для системы, стала Just Dance 2019 , выпущенная 23 октября 2018 года в Северной Америке и 25 октября в Европе и Австралии.
В качестве одного из последних обновлений программного обеспечения после его прекращения Microsoft добавит пользователям Xbox 360 возможность использовать облачные сохранения, даже если у них нет Xbox Live Gold до запуска Xbox Series X и Series S в ноябре 2020 года. Новые консоли будут иметь обратную совместимость со всеми играми для Xbox 360, которые уже обратно совместимы с Xbox One, и смогут использовать облачные сохранения любых игр для Xbox 360 благодаря этому обновлению, что упростит переход на новые консоли. [143]
Исходным графическим пользовательским интерфейсом Xbox 360 была панель управления Xbox 360 ; интерфейс с вкладками , который имел пять «лезвий» (ранее четыре лезвия) и был разработан AKQA [144] и Audiobrain . Она могла запускаться автоматически, когда консоль загружалась без диска или когда лоток для диска был выдвинут, но у пользователя была возможность выбрать, что будет делать консоль, если игра находится в лотке при запуске или вставлена при запуске. уже включен. Упрощенная версия также была доступна в любое время с помощью кнопки Xbox Guide на геймпаде. [145] В этой упрощенной версии отображалась карточка игрока, сообщения Xbox Live и список друзей. Он также позволял настраивать личные и музыкальные настройки, помимо голосовых или видеочатов, а также возвращаться на панель управления Xbox из игры.
19 ноября 2008 года панель управления Xbox 360 была изменена с интерфейса «Blade» на панель, напоминающую ту, что присутствует в Zune и Windows Media Center, известную как «New Xbox Experience» или NXE. [146]
С момента выпуска консоли Microsoft выпустила несколько обновлений для программного обеспечения Dashboard. [147] [148] Эти обновления включали добавление новых функций консоли, улучшение функциональности Xbox Live и возможностей воспроизведения мультимедиа, добавление совместимости с новыми аксессуарами и исправление ошибок в программном обеспечении. Такие обновления являются обязательными для пользователей, желающих использовать Xbox Live, поскольку доступ к Xbox Live отключен до тех пор, пока обновление не будет выполнено. [ нужна цитата ]
На выставке E3 2008, на выставке Microsoft Show, Аарон Гринберг и Марк Уиттен из Microsoft анонсировали новый интерфейс Xbox 360 под названием «New Xbox Experience» (NXE). Обновление было призвано облегчить навигацию по меню консоли. Его графический интерфейс использует интерфейс Twist, ранее использовавшийся в Windows Media Center и Zune . Его новое руководство по Xbox сохраняет все функции информационной панели (включая браузер Marketplace и извлечение диска) и исходный интерфейс «Blade» (хотя цветовая схема была изменена, чтобы соответствовать цветовой схеме панели NXE). [149]
NXE также предоставляет множество новых функций. Теперь пользователи могут устанавливать игры с диска на жесткий диск, чтобы играть в них с меньшим временем загрузки и меньшим шумом привода, но для запуска каждой игры диск должен оставаться в системе. Новая встроенная система сообщества позволяет создавать оцифрованные аватары , которые можно использовать для различных действий, таких как обмен фотографиями или игра в аркадные игры, такие как 1 на 100 . Обновление вышло 19 ноября 2008 г. [150]
Хотя предыдущие обновления системы хранились во внутренней памяти, обновление NXE было первым, для которого требовалось запоминающее устройство — как минимум карта памяти емкостью 128 МБ или жесткий диск . [151]
Microsoft выпустила дальнейшее обновление панели управления Xbox 360, начиная с 6 декабря 2011 года. [152] Оно включало совершенно новый пользовательский интерфейс, в котором используется язык дизайна Microsoft Metro , а также добавлены новые функции, такие как облачное хранилище для сохранений игр и профилей, прямая трансляция, Голосовой поиск Bing , [153] доступ к видео на YouTube и улучшенная поддержка голосовых команд Kinect. [154]
Xbox 360 поддерживает видео в формате Windows Media Video (WMV) (включая видео высокой четкости и видео PlaysForSure ), а также медиафайлы H.264 и MPEG-4 . В обновлении информационной панели за декабрь 2007 г. добавлена поддержка воспроизведения видео в формате MPEG-4 ASP . [155] Консоль также может отображать изображения и выполнять слайд-шоу из коллекций фотографий с различными эффектами перехода, а также поддерживает воспроизведение звука, а элементы управления музыкальным проигрывателем доступны с помощью кнопки Xbox 360 Guide. Пользователи могут воспроизводить свою собственную музыку во время игры или использования панели управления, а также воспроизводить музыку с помощью интерактивного визуального синтезатора.
Музыку, фотографии и видео можно воспроизводить со стандартных запоминающих устройств USB , собственных запоминающих устройств Xbox 360 (например, карт памяти или жестких дисков Xbox 360), а также серверов или компьютеров с Windows Media Center или Windows XP с пакетом обновления 2 или выше в пределах локальная сеть в потоковом режиме. [156] [157] Поскольку Xbox 360 использует модифицированную версию протокола UPnP AV, [158] [ ненадежный источник? ] некоторые альтернативные серверы UPnP, такие как uShare (часть проекта GeeXboX ) и MythTV , также могут осуществлять потоковую передачу мультимедиа на Xbox 360, обеспечивая аналогичную функциональность с серверов, отличных от Windows. Это возможно с видеофайлами до HD-разрешения и с несколькими кодеками (MPEG-2, MPEG-4, WMV) и форматами контейнеров (WMV, MOV, TS). [159]
По состоянию на 27 октября 2009 г. [160] пользователи из Великобритании и Ирландии также получили доступ к прямым трансляциям программ Sky и по запросу . [161]
На выставках Consumer Electronics Show в 2007, 2008 и 2009 годах Microsoft объявила, что услуги IPTV вскоре станут доступны для использования через Xbox 360. В 2007 году председатель Microsoft Билл Гейтс заявил, что ожидается, что IPTV на Xbox 360 будет доступно потребителям. к сезону отпусков, используя платформу Microsoft TV IPTV Edition . [162] В 2008 году Гейтс и президент Entertainment & Devices Робби Бах объявили о партнерстве с BT в Соединенном Королевстве, в рамках которого расширенный телевизионный сервис BT Vision с использованием новой платформы Microsoft Mediaroom IPTV будет доступен через Xbox 360, как планировалось. на середину года. [163] Функции цифрового видеорегистратора BT Vision не будут доступны на Xbox 360 из-за ограниченной емкости жесткого диска. [164] В 2010 году, анонсируя версию 2.0 Microsoft Mediaroom, генеральный директор Microsoft Стив Баллмер упомянул, что услуга IPTV U-verse от AT&T позволит использовать Xbox 360 в качестве телеприставок позже в этом году. [165] По состоянию на январь 2010 года IPTV на Xbox 360 еще не было развернуто, выйдя за рамки ограниченных испытаний. [ нужна цитата ]
В 2012 году Microsoft выпустила Live Event Player, позволяющий транслировать такие события, как шоу видеоигр, конкурсы красоты, церемонии награждения, концерты, новости и спортивные мероприятия, на консоль через Xbox Live. Первыми событиями, транслируемыми в прямом эфире на Live, были Revolver Golden Gods 2012, медиа-брифинг Microsoft на E3 2012 и конкурс красоты Miss Teen USA 2012 . [ нужна цитата ]
Сообщество XNA — это функция, с помощью которой владельцы Xbox 360 могут получать созданные сообществом игры, созданные с помощью Microsoft XNA Game Studio, из Клуба создателей XNA. Игры пишутся, публикуются и распространяются через портал, управляемый сообществом. Сообщество XNA предоставляет канал для доставки цифровых видеоигр через Xbox Live, который может быть свободным от гонораров, издателей и лицензий. [166] [167] Продажи игр XNA, однако, не оправдали первоначальных ожиданий, [168] хотя у Xbox Live Indie Games (XBLIG) были некоторые «хиты». [ нужна цитата ]
Когда был выпущен Xbox 360, сервис онлайн-игр Microsoft Xbox Live был закрыт на 24 часа и претерпел серьезное обновление, добавив базовую услугу без подписки под названием Xbox Live Silver (позже переименованную в Xbox Live Free) к уже установленной премиальной подписке. основанный сервис (который был переименован в Gold). Xbox Live Free включен во все SKU консоли. Он позволяет пользователям создавать профиль пользователя, присоединяться к доскам объявлений , получать доступ к аркаде и рынку Microsoft Xbox Live и общаться с другими участниками. [169] [170] Учетная запись Live Free обычно не поддерживает многопользовательские игры; однако в некоторые игры, которые уже имеют довольно ограниченные онлайн-функции (например, Viva Piñata ) и игры с собственной службой подписки (например, игры EA Sports ), можно играть с помощью бесплатной учетной записи. Xbox Live также поддерживает голосовую связь — функция, доступная в Xbox Live Vision. [171]
Xbox Live Gold включает в себя те же функции, что и бесплатная версия, а также включает интегрированные возможности онлайн-игр вне сторонних подписок. Microsoft разрешила предыдущим подписчикам Xbox Live сохранять информацию своего профиля, список друзей и историю игр при переходе на Xbox Live Gold. Чтобы перенести учетную запись Xbox Live в новую систему, пользователям необходимо связать идентификатор Windows Live ID со своим тегом игрока на Xbox.com. [172] Когда пользователи добавляют профиль с поддержкой Xbox Live на свою консоль, они должны предоставить консоли данные своей паспортной учетной записи и последние четыре цифры номера своей кредитной карты , которые используются для целей проверки и выставления счетов. Годовая стоимость учетной записи Xbox Live Gold составляет 59,99 долларов США, 59,99 канадских долларов , 90 новозеландских долларов , 39,99 фунтов стерлингов или 59,99 евро. 5 января 2011 года у Xbox Live было более 30 миллионов подписчиков. [173]
Xbox Live Marketplace — это виртуальный рынок, предназначенный для консоли, который позволяет пользователям Xbox Live загружать купленный или рекламный контент. Служба предлагает трейлеры фильмов и игр, демоверсии игр , аркадные игры Xbox Live и темы панели управления Xbox 360, а также дополнительный игровой контент (предметы, костюмы, уровни и т. д.). Эти функции доступны как участникам Free, так и Gold в Xbox Live. Для хранения продуктов, приобретенных в Xbox Live Marketplace, требуется жесткий диск или память. [174] Чтобы загрузить платный контент, пользователям необходимо приобрести Microsoft Points для использования в качестве сертификата ; [175] хотя некоторые продукты (например, трейлеры и демоверсии) можно загрузить бесплатно. Microsoft Points можно получить с помощью предоплаченных карт номиналом 1600 и 4000 баллов. Microsoft Points также можно приобрести через Xbox Live с помощью кредитной карты номиналом 500, 1000, 2000 и 5000 баллов. Пользователи могут просматривать элементы, доступные для загрузки в сервисе, через ПК через веб-сайт Xbox Live Marketplace . [176] По оценкам, 70 процентов пользователей Xbox Live загружали объекты из Marketplace. [177]
Xbox Live Arcade — это онлайн-сервис, управляемый Microsoft, который используется для распространения загружаемых видеоигр среди владельцев Xbox и Xbox 360. Помимо классических аркад, таких как Ms. Pac-Man , сервис предлагает несколько новых оригинальных игр, таких как Assault Heroes . В Xbox Live Arcade также представлены игры с других консолей, такие как игра Castlevania: Symphony of the Night для PlayStation и игры для ПК, такие как Zuma . Впервые сервис был запущен 3 ноября 2004 года, [178] с использованием DVD для загрузки и предлагал игры по цене от 5 до 15 долларов США. Товары приобретаются с использованием Microsoft Points — собственной валюты, используемой для снижения комиссий за транзакции по кредитным картам. 22 ноября 2005 года Xbox Live Arcade был перезапущен с выпуском Xbox 360, в котором теперь он был интегрирован с приборной панелью Xbox 360. Игры, как правило, ориентированы на более обычных игроков; примерами наиболее популярных игр являются Geometry Wars , Street Fighter II' Hyper Fighting и Uno . [179] 24 марта 2010 года Microsoft представила игровую комнату в Xbox Live. Game Room — это игровой сервис для Xbox 360 и Microsoft Windows, который позволяет игрокам соревноваться в классических аркадных и консольных играх в виртуальной аркаде. [180]
6 ноября 2006 года Microsoft анонсировала Xbox Video Marketplace, эксклюзивный видеомагазин, доступный через консоль. Запущенный в США 22 ноября 2006 года, в первую годовщину запуска Xbox 360, этот сервис позволяет пользователям в США загружать телевизионные шоу и фильмы в высоком и стандартном разрешении на консоль Xbox 360 для просмотра. За исключением коротких клипов, контент в настоящее время не [ когда? ] доступен для потоковой передачи и должен быть загружен. Фильмы также доступны для проката. Срок их действия истекает через 14 дней после загрузки или по истечении первых 24 часов после начала воспроизведения фильма, в зависимости от того, что наступит раньше. Телевизионные эпизоды можно приобрести в собственность и перенести на неограниченное количество консолей. Загруженные файлы используют объемный звук 5.1 и кодируются с использованием VC-1 для видео с разрешением 720p и битрейтом 6,8 Мбит/с. [181] Телевизионный контент предлагается на каналах MTV, VH1 , Comedy Central , Turner Broadcasting и CBS ; а контент фильма — Warner Bros. , Paramount и Disney , а также другие издатели. [182]
После обновления Spring 2007 поддерживаются следующие видеокодеки :
В качестве позднего дополнения к декабрьскому обновлению для Xbox 360 11 декабря 2007 г. на европейский рынок видео для Xbox 360 были добавлены 25 фильмов, стоимость которых составила 250 баллов Microsoft за SD-версию фильма и 380 баллов за HD-версию. фильм. [183] Участники Xbox Live в Канаде также получили возможность зайти на Xbox Live Marketplace по состоянию на 11 декабря 2007 г., где можно было загрузить около 30 фильмов за такое же количество Microsoft Points. [184]
26 мая 2009 г. Microsoft объявила, что выпустит Zune HD (осенью 2009 г.), который на тот момент стал следующим дополнением к линейке продуктов Zune . Это оказало влияние на Xbox Live Video Store, поскольку было также объявлено, что Zune Video Marketplace и Xbox Live Video Store будут объединены в Zune Marketplace , который первоначально появится на Xbox Live в 7 странах, США. Королевство, США, Франция, Италия, Германия, Ирландия и Испания. [185] Более подробная информация была обнародована на пресс-конференции Microsoft на E3 2009 . [186]
16 октября 2012 года были выпущены Xbox Video и Xbox Music, заменившие Zune Marketplace. Xbox Video — это служба цифрового видео, которая предлагает фильмы и сериалы в формате Full HD для покупки или аренды на Xbox 360, Windows 8, ПК и планшетах с Windows RT , а также телефонах с Windows Phone. [187]
18 августа 2015 года Microsoft выпустила обновление, переименовав его в «Кино и ТВ», аналогично приложению для Windows 10. [188]
Xbox Music предоставляет 30 миллионов музыкальных треков, доступных для покупки или доступа по подписке. О нем было объявлено на выставке Electronic Entertainment Expo 2012 , и он также интегрируется с Windows 8 и Windows Phone . [189]
В августе 2015 года Microsoft выпустила обновление, переименовав его в Groove Music, аналогично приложению для Windows 10.
Xbox SmartGlass обеспечивает интеграцию консоли Xbox 360 и мобильных устройств, таких как планшеты и смартфоны. [190] Приложение доступно на Android, Windows Phone 8 и iOS. Пользователи этой функции могут просматривать дополнительный контент, сопровождающий игру, в которую они играют, или телешоу и фильмы, которые они смотрят. Они также могут использовать свое мобильное устройство в качестве пульта дистанционного управления Xbox 360. [191] Функциональность SmartGlass также можно найти в преемнике Xbox 360, Xbox One .
PartnerNet, альтернативная сеть Xbox Live , предназначенная только для разработчиков и используемая разработчиками для бета-тестирования игрового контента, разработанного для Xbox Live Arcade , [192] работает на наборах отладки Xbox 360 , которые используются как разработчиками, так и игровой прессой. В подкасте, выпущенном 12 февраля 2007 г., разработчик нарушил соглашение о неразглашении информации PartnerNet (NDA), заявив, что он нашел в PartnerNet игровую версию Alien Hominid и неигровую версию Ikaruga . Несколько журналистов, занимающихся видеоиграми, ошибочно истолковав нарушение соглашения о неразглашении как аннулирование соглашения о неразглашении, немедленно начали сообщать о других играх, тестируемых через PartnerNet, включая римейк Jetpac . [193] ( Alien Hominid для Xbox 360 был выпущен 28 февраля того же года, а Ikaruga был выпущен годом позже, 9 апреля 2008 года . Jetpac был выпущен для Xbox 360 28 марта 2007 года под названием Jetpac Refueled ). . В PartnerNet также были многочисленные утечки видео и скриншотов игровых материалов, а также полной версии Sonic the Hedgehog 4: Episode I , что привело к закрытию всей службы PartnerNet в ночь на 3 апреля 2010 года. [194] ] В последующие дни Microsoft напомнила разработчикам и журналистам, что они нарушили соглашение о неразглашении, поделившись информацией о контенте PartnerNet, и попросила веб-сайты удалить списки игр, находящихся в разработке, которые были обнаружены в сервисе. [195] Sega использовала отзывы фанатов об утекшей версии Sonic the Hedgehog 4: Episode I, чтобы доработать ее, прежде чем в конечном итоге выпустить. [196] Кроме того, пара хакеров играла в свои модифицированные игры Halo 3 на PartnerNet, а также использовала PartnerNet для поиска неизданного и непроверенного программного обеспечения. Хакеры передали эту информацию своим друзьям, прежде чем Bungie их поймала. Следовательно, Bungie оставила хакерам сообщение в PartnerNet, в котором говорилось: «Победители не врываются в PartnerNet». [197] Другие игры, которые попали в сеть в результате фиаско PartnerNet, включают Shenmue и Shenmue II . [198]
Мур сказал, что Microsoft в настоящее время работает над второй новой консолью Xbox 360, которая будет предлагаться по цене аркадных игровых автоматов в 200 долларов. Он отказался сообщить, какие функции будет иметь или не будет иметь более дешевая модель. ... Один из вероятных сценариев заключается в том, что более дешевая модель, по сути, будет представлять собой тонкий игровой автомат без возможностей Wi-Fi или жесткого диска. ... Мур также сказал, что в будущем все будущие модели Xbox 360 не будут иметь названий и будут обозначаться только по объему памяти.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )«
Гарантийный срок» для Xbox 360 S означает один (1) год с даты приобретения Xbox 360 S у авторизованного розничного продавца.
Ожидается, что IPTV на Xbox 360 станет доступно потребителям к праздничному сезону 2007 года и будет предлагаться провайдерами, которые развертывают телевизионные услуги в широкополосных сетях на базе программной платформы IPTV Edition.
Все клиенты широкополосного доступа BT получат уникальную возможность получить лучшее от игр, телевидения и фильмов в высоком разрешении через консоль Xbox 360 в рамках мощного универсального развлекательного процесса. BT Vision, основанная на платформе Microsoft Mediaroom Internet Protocol TV (IPTV), планирует сделать это первое в своем роде устройство и предложение услуг доступными для клиентов в середине 2008 года.
Компания JD Power and Associates недавно второй год подряд оценила AT&T Uverse TV как компанию с самым высоким рейтингом удовлетворенности домашним телевидением в южном и западном регионах США. Я рад сообщить, что позже в этом году AT&T также предоставит подписчикам
U-Verse
возможность пользоваться этой услугой на своих консолях Xbox 360.