Продолжение работы, которое не является прямым продолжением канона предыдущей работы.
Духовный преемник (иногда называемый духовным сиквелом ) — это продукт или вымышленное произведение, которое похоже на другой предыдущий продукт или произведение или напрямую вдохновлено им, но (в отличие от традиционного приквела или сиквела ) явно не продолжает линейку продуктов или медиафраншизу своего предшественника и, таким образом, является преемником только «по духу». [1] [2] Духовные преемники часто имеют схожие темы и стили с предшествующим материалом, но, как правило, являются отдельной интеллектуальной собственностью . [3]
В художественной литературе этот термин обычно относится к произведению автора, которое имеет сходство с одним из его более ранних произведений, но находится в другой непрерывности и имеет других персонажей и обстановку. Такие произведения могут возникнуть, когда проблемы с лицензированием не позволяют создателю выпустить прямое продолжение, используя тех же персонажей и имена, защищенные авторским правом, что и в оригинале.
Этот термин также используется в более широком смысле для описания пастишной работы, которая намеренно вызывает сходство, чтобы отдать дань уважения другим влиятельным работам, но при этом достаточно отличается, чтобы избежать нарушения авторских прав . [4]
В литературе
Рассказы Артура Конан Дойля о Шерлоке Холмсе , опубликованные между 1887 и 1927 годами, привлекли большое количество подражаний других авторов еще в 1900-х годах, чтобы передать ту же тайну и дух, что и произведения Дойла. Впоследствии Дойл и его издатели, а с тех пор и наследники Дойла, агрессивно обеспечивали соблюдение авторских прав на персонажа Холмса, часто требуя от авторов, которые публиковали рассказы, менять любое использование имени Холмса на что-то другое. Имя «Герлок Шолмс» стало одной из наиболее распространенных вариаций на эту тему, особенно в произведении Мориса Леблана « Арсен Люпен против Герлока Шолмса» , где персонаж Шолмс имел личность, похожую, но не совсем как Холмс, чтобы еще больше дистанцировать потенциальные проблемы с авторскими правами. [5]
В 1950-х годах персонаж Солар Понс , подражание Холмсу, появился в нескольких книгах, не разрешенных наследниками Конан Дойла. Эти проблемы с авторскими правами продолжаются и в наши дни: в деле Клингер против Conan Doyle Estate, Ltd. (2014) было установлено, что из-за законов об авторских правах персонажи Холмса и Ватсона оставались под защитой авторских прав до 2023 года, что делает использование духовными преемниками этих персонажей по имени нарушением авторских прав наследников Дойла. [6]
В кино и на телевидении
В фильмах и телешоу термин «духовный преемник» часто описывает похожие работы одного и того же создателя или с тем же актерским составом. Например, шоу «Парки и зоны отдыха» является духовным преемником «Офиса» . [7] Оба являются псевдодокументальными фильмами, созданными Грегом Дэниелсом , в которых присутствует сатирический юмор и персонажи, снятые внутривселенной съемочной группой документального фильма.
Фильм «Кловерфилд, 10» изначально не был написан с какой-либо связью с «Монстро» . Когда фильм был приобретен Bad Robot , продюсер Джей Джей Абрамс увидел общий элемент атаки гигантского монстра между двумя фильмами и решил продвигать «Кловерфилд, 10» как духовного преемника «Монстро» , чтобы привлечь интерес к новому фильму, что позволило ему создать франшизу, на которую он мог бы опираться в будущем. [8]
Духовные преемники обычны в индийской киноиндустрии, особенно в Болливуде, где фильмы, позиционируемые как сиквелы, не имеют преемственности со своими предшественниками. [9]
Фильм 2006 года «Возвращение Супермена» был создан как духовное продолжение фильмов «Супермен: Фильм» и «Супермен 2» , без каких-либо ссылок на «Супермена 3» или «Супермена 4: В поисках мира» , хотя в «Кризисе на Бесконечных Землях» вселенной Стрелы позже подтвердилось, что последние два сиквела произошли в рамках временной шкалы, установленной в фильме 2006 года.
Фильм 2022 года «Чип и Дейл спешат на помощь» был создан как духовное продолжение фильма 1988 года «Кто подставил кролика Роджера» ; оба фильма демонстрируют миры, в которых персонажи мультфильмов сосуществуют с людьми. [10]
Мини-сериал 2022 года «Мы владеем этим городом» был описан как духовный преемник сериала 2002–2008 годов «Прослушка» , поскольку оба представляют собой уличные криминальные драмы, действие которых происходит в Балтиморе , и оба спродюсированы Дэвидом Саймоном для HBO . [11] [12] [13]
Фильм « Вилли Вонка» 2023 года , хотя и описывается как приквел к оригинальной книге , заимствует многие элементы и дизайн из фильма « Вилли Вонка и шоколадная фабрика» .
В видеоиграх
Игры той же студии
Духовные преемники игр иногда создаются той же студией, что и оригинал, но с новым названием из-за проблем с лицензированием. [14] Вот некоторые примеры:
- Серия Dark Souls от FromSoftware была вдохновлена более ранней игрой студии, Demon's Souls , эксклюзивной игрой для PlayStation 3. Поскольку Sony Interactive Entertainment владела правами на Demon's Souls , студия не могла выпустить прямое продолжение на других платформах, что привело к созданию новой собственности с похожей игровой механикой. [2] [15] Сама Demon's Souls была духовным преемником King's Field . [16]
- BioShock от Irrational Games является духовным преемником их более ранней System Shock 2. Хотя System Shock 2 была встречена критиками с одобрением, она считалась коммерческим провалом, и издатель Electronic Arts не разрешил третью игру в серии. После нескольких лет и других проектов в Irrational, а также после приобретения новым издателем 2K Games , студия разработала BioShock с похожей свободной повествовательной структурой. [17] [18]
- Shadow of the Colossus считался духовным преемником Ico Фумито Уэдой , который руководил обеими играми как лидер Team Ico . Уэда заявил, что он не обязательно хотел прямой канонической связи между играми, но что обе имеют схожие повествовательные темы и элементы, которые он хотел, чтобы игроки интерпретировали по-своему. [19]
- Planet Zoo и Planet Coaster считаются духовными наследниками Zoo Tycoon и RollerCoaster Tycoon , имея схожую с этими играми тематику. А разработчик этих наследников Frontier Developments , ранее разрабатывал игры в рамках серий-предшественников RollerCoaster Tycoon 3 и Zoo Tycoon (2013)
Игры того же состава
В качестве альтернативы, преемник может быть разработан некоторыми сотрудниками, которые работали над предыдущей игрой, под новым названием студии. Примеры этого включают:
- Yooka-Laylee — духовный преемник, вызывающий в памяти стиль и игровой процесс Banjo-Kazooie от Rare . Игра была разработана Playtonic Games , в которую вошли многие бывшие сотрудники Rare, включая композитора Гранта Киркхоупа . Yooka и Laylee, главные герои игры, являются прямыми заменителями Banjo и Kazooie из оригинальной игры. [20]
- Mighty No. 9 очень похожа по игровому процессу и дизайну персонажей на серию Mega Man , над которой работал руководитель проекта Кейджи Инафуне до ухода из Capcom, и считается духовным преемником. [21]
- Bloodstained: Ritual of the Night считается духовным преемником серии Castlevania , созданной Кодзи Игараси , который руководил разработкой нескольких игр Castlevania до ухода из Konami. [22]
- Ряд игр от Bullfrog Productions породили духовных преемников в годы после закрытия студии Electronic Arts в 2001 году, причем эти проекты обычно возглавлялись бывшими сотрудниками Bullfrog, которые нашли свои собственные студии. К ним относятся Godus студии Питера Молинье 22cans , сменившая Populous ; [23] Satellite Reign студии 5 Lives Studios , сменившая Syndicate Wars ; [24] и Two Point Hospital студии Марка Уэбли и Two Point Studios Гэри Карра , сменившая Theme Hospital . [25]
- PN03 называют духовным предшественником Bayonetta за его «боевую систему... со стильными танцевальными движениями» и «яркий, энергичный, интенсивный» игровой процесс и дизайн персонажей. [26] Директор PN03 Синдзи Миками позже стал соучредителем PlatinumGames , студии, которая разработала Bayonetta , а директор Bayonetta и соучредитель PlatinumGames Хидеки Камия также руководил Resident Evil 2 , Devil May Cry и Viewtiful Joe , последняя из которых была частью Capcom Five вместе с PN03 .
Только общие темы
Термин также более широко применяется к видеоиграм, разработанным другой студией, не связанной с оригиналом, и просто вдохновленным игровым процессом, эстетикой или другими элементами предыдущей работы. Примеры таких игр включают:
В спорте
В спорте соперничество Ravens-Steelers считается духовным преемником старого соперничества Browns-Steelers из-за первоначального переезда Cleveland Browns в Балтимор , а также из-за возрождения Browns, имеющих результат 6-30 против Steelers с момента возвращения в лигу в 1999 году . [33]
В других отраслях
Honda CR-Z считается духовным преемником второго поколения Honda CR-X как по названию, так и по внешнему дизайну, несмотря на разницу во времени производства почти в два десятилетия. [34] [35] Внедорожник Toyota Fortuner является духовным преемником внедорожника Toyota 4Runner , в основном потому, что они оба используют одну и ту же платформу, что и пикап Hilux . Компьютер Canon Cat был духовным преемником Apple Macintosh Джефа Раскина . [36]
Смотрите также
Ссылки
- ^ Каррекер, Дэн (2012). Словарь разработчика игр:: Междисциплинарный лексикон для профессионалов и студентов . Cengage Learning. стр. 206. ISBN 978-1435460829.
- ^ ab Jin Ha Lee; Clarke, Rachel Ivy; Sacchi, Simone; Jett, Jacob (2014). «Связи между видеоиграми: существующие стандарты и новые определения». Труды Ассоциации информационной науки и технологий . 51 (1): 1–11. doi : 10.1002/meet.2014.14505101035 .
- ^ «10 игр, которые, как вы не знали, были духовными преемниками других игр». CBR . 25 июня 2021 г.
- ^ Стивенс, Рэйчел Энн (2019-01-30). «Когда духовный преемник становится нарушителем авторских прав?». Odin Law and Media . Получено 2020-12-13 .
- ^ Dessem, Matthew (11 июня 2021 г.). «Загадочная история «Герлока Шолмеса»». Slate . Получено 19 июля 2021 г. .
- ^ Джессика Л. Малекос Смит, Шерлок Холмс и дело об оспариваемых авторских правах, 15 Chi.-Kent J. Intell. Prop. 537 (2016). Доступно по адресу: https://scholarship.kentlaw.iit.edu/ckjip/vol15/iss2/9
- ^ ДеАрмитт, Грант (14 января 2021 г.). «10 вещей, которые парки и зоны отдыха сделали лучше, чем офис». Screen Rant . Получено 12 июля 2024 г.
- ^ МакКлинток, Памела; Кит, Борис (17 марта 2016 г.). «Горячая новая крылатая фраза фильма: назовите его «духовным преемником», а не сиквелом». The Hollywood Reporter . Получено 4 мая 2017 г.
- ^ Mehrotra, Suchin (11 апреля 2017 г.). «Дорогой Болливуд, пришло время вам узнать разницу между сиквелом, приквелом, перезагрузкой, ремейком и спин-оффом». Outlook . Получено 20 апреля 2021 г.
- ↑ Сильверио, Бен (20 мая 2022 г.). «Чип и Дейл: Сценаристы «Чип и Дейл спешат на помощь» Дуг Мэнд и Дэн Грегор говорят о создании духовного преемника «Кто подставил кролика Роджера». Slashfilm . Получено 21 мая 2022 г.
- ^ Мур, Сэмюэл (8 июня 2022 г.). «Обзор «We Own This City»: создатель «Прослушки» возвращается в Балтимор». NME . Получено 29 января 2024 г.
- ^ Пакетт-Поуп, Лорен (31 мая 2022 г.). «Вунми Мосаку о реформе полиции и финале «Мы владеем этим городом»: «Немногое изменилось»». ELLE . Получено 29 января 2024 г.
- ^ Рейминк, Трой (10 июня 2022 г.). «Трой Рейминк: «Мы владеем этим городом» — это важная хроника буйства полиции». Traverse City Record-Eagle . Получено 29 января 2024 г.
- ^ "Игры духовного преемника". Гигантская бомба .
- ↑ Рейлли, Джим (10 февраля 2012 г.). «Sony Talks The Last Guardian, Demon's Souls, And The Vita Launch». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г. Получено 3 мая 2017 г.
- ^ "Retrospective: King's Field". Eurogamer . 13 ноября 2011 г. Получено 1 июля 2024 г.
- ↑ Паркин, Саймон (17 апреля 2014 г.). «Утечка Rapture: истинная история создания BioShock». Eurogamer . Получено 22 апреля 2014 г.
- ^ "The Making Of: BioShock". Edge . 23 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. Получено 1 ноября 2016 г.
- ^ Макнамара, Энди и Бергхаммер, Билли (2006). «Colossal Creation: The Kenji Kaido and Fumito Ueda Interview». Game Informer . Архивировано из оригинала 3 сентября 2006 года . Получено 9 июля 2006 года .
- ↑ Macy, Seth (10 февраля 2015 г.). «Бывшие разработчики Rare работают над Banjo Kazooie Spiritual Successor». IGN . Архивировано из оригинала 31 июля 2015 г. Получено 11 февраля 2015 г.
- ^ Байфорд, Сэм (октябрь 2013 г.). «Духовный преемник 'Mega Man' выйдет на PS4 и Xbox One после достижения цели на Kickstarter». The Verge . Архивировано из оригинала 2013-10-04 . Получено 5 октября 2013 г.
- ^ Александр, Ли (19 марта 2014 г.). «Покинув Konami, «IGA» делает шаг вперед и доверяет своим фанатам». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 мая 2015 г. . Получено 11 мая 2015 г. .
- ^ «Игра Godus Питера Молинье может сделать вас мобильным божеством на iOS прямо сейчас». 7 августа 2014 г.
- ^ "Satellite Reign: Syndicate Wars наконец возвращается". Red Bull . 9 декабря 2016 г.
- ↑ Уэйлс, Мэтт (23 июля 2019 г.). «Великолепный духовный преемник Theme Hospital — Two Point Hospital выйдет на консолях «в конце 2019 года»». Eurogamer .
- ^ Карлсон, Алекс (7 октября 2014 г.). «Топ-5 провалов, которые заслуживают еще одного шанса». HardcoreGamer .
- ^ "Cities: Skylines неожиданно выходит на Nintendo Switch сегодня". 13 сентября 2018 г.
- ^ «Потрясающие духовные преемники величайших игр всех времен». MUO . 3 октября 2016 г.
- ^ Вильгельм, Дейли (3 января 2020 г.). «Earthbound Has An Odd New Spiritual Successor». SVG . Получено 19 июля 2021 г. .
- ^ «Граждане Земли: вдохновленные Землей, одобренные Atlus». 15 июня 2014 г.
- ^ "Войну за Мир Оверворд озвучит Ричард Райдингс, озвучивший наставника из Dungeon Keeper". PCGamesN . 6 января 2013 г.
- ^ «Dungeon Keeper, War for the Overworld и полезный разработчик из EA». Eurogamer . 24 октября 2014 г.
- ^ "Гарбер: Хотите грязно? Получите партию Ravens-Steelers". ESPN.com . 15 января 2009 г.
- ^ "Предварительный просмотр Токийского автосалона 2007 года: Honda CR-Z". Inside Line . edmunds . 2007-10-09 . Получено 2008-02-22 .
Honda утверждает, что название ее спортивного двухместного концепта для Токио — CR-Z — расшифровывается как "Compact Renaissance Zero". Но не случайно автомобиль и его название вызывают приятные воспоминания о старой Honda CRX конца 80-х и начала 90-х годов.
- ^ Скуатриглия, Чак (2008-02-20). «Европа получает гибрид Honda CR-Z раньше остальных из нас». Autopia . Wired . Получено 22-02-2008 .
- ^ Шапиро, Эзра (октябрь 1987 г.). «Духовный наследник Macintosh». BYTE . стр. 121. Получено 4 августа 2014 г.