stringtranslate.com

Меха

Куратас , меха, созданная Suidobashi Heavy Industry на выставке Maker Faire в Токио (2012)

В научной фантастике меха ( яп .メ, Хепберн : мека ) или мехи — это гигантские роботы или машины, обычно изображаемые как пилотируемые и гуманоидные шагающие транспортные средства . Этот термин впервые был использован в японском языке после сокращения английского заимствованного слова «механизм» (メカニズム, меканизуму ) или «механический» (メカニカル, меканикару ) , но значение в японском языке более широкое, и «робот» (ロボット, робото ) или « гигантский робот» — более узкий термин.

Вымышленные мехи сильно различаются по размеру и форме, но отличаются от транспортных средств своим гуманоидным или биоморфным внешним видом, хотя они больше, часто намного больше, чем люди. Существуют различные поджанры с различными коннотациями реализма. Понятия Супер Робота и Реального Робота являются двумя такими примерами, найденными в японском аниме и манге .

Реальные пилотируемые гуманоидные или негуманоидные роботизированные платформы , существующие или планируемые, также могут называться «меха». В японском языке «меха» может относиться к мобильным машинам или транспортным средствам (включая самолеты) в целом, пилотируемым или иным образом .

Характеристики

«Меха» — это сокращение, впервые использованное в японском языке, от «механический». В японском языке меха охватывает все механические объекты, включая автомобили , оружие , компьютеры и другие устройства, а «робот» или «гигантский робот» используется для того, чтобы отличить конечностные транспортные средства от других механических устройств. [ требуется ссылка ] За пределами этого использования он стал ассоциироваться с большими человекоподобными машинами с конечностями или другими биологическими характеристиками. Меха отличаются от роботов тем, что они пилотируются из кабины , обычно расположенной в груди или голове меха. [1]

Хотя различие часто неясно, меха обычно не относится к облегающей силовой броне, такой как костюм Железного человека . Они обычно намного больше, чем владелец, как враг Железного человека Железный торговец или мобильные костюмы, изображенные во франшизе Гандам .

В большинстве случаев мехи изображаются как боевые машины, привлекательность которых исходит из сочетания мощного оружия с более стильной техникой боя, чем просто транспортное средство. Часто они являются основным средством боя, а конфликты иногда решаются посредством гладиаторских поединков . Другие работы представляют мехи как один из компонентов интегрированной военной силы, поддерживаемой и сражающейся вместе с танками , истребителями и пехотой , функционирующей как механическая кавалерия. Заявки часто подчеркивают теоретическую полезность такого устройства, сочетающего устойчивость и огневую мощь танка со способностью пехоты пересекать нестабильную местность и высокой степенью настройки. В некоторых продолжениях создаются специальные сценарии, чтобы сделать мехи более жизнеспособными, чем их нынешний статус. Например, в Gundam вымышленная частица Миновского препятствует использованию радара, делая дальние баллистические удары непрактичными, тем самым благоприятствуя относительно ближней войне мобильных костюмов. [2]

Однако некоторые истории, такие как манга/аниме-франшиза Patlabor и американская вселенная варгейма BattleTech , также охватывают мехи, используемые в гражданских целях, таких как тяжелые строительные работы, полицейские функции или пожаротушение . Мехи также играют роль транспортеров, рекреационных средств, усовершенствованных защитных костюмов и других исследовательских и опытно-конструкторских приложений.

Меха использовались в фэнтезийных сеттингах, например, в аниме-сериалах Aura Battler Dunbine , The Vision of Escaflowne , Panzer World Galient и Maze . В этих случаях конструкции мехов обычно основаны на какой-то альтернативной или «утерянной» научно-фантастической технологии древних времен. В случае аниме-сериала Zoids машины напоминают динозавров и животных и, как было показано, эволюционировали из местных металлических организмов. [3] [4]

Куриный ходунок — вымышленный тип двуногого робота или меха, отличающийся своим коленным суставом , обращенным назад . Этот тип сочленения напоминает ноги птицы , отсюда и название. [5] Однако на самом деле у птиц колени обращены вперед; они пальцеходящие , и то, что большинство называют «коленом», на самом деле является лодыжкой. [6]

Ранняя история

В романе Эдварда С. Эллиса 1868 года «Паровой человек прерий» описывается механический человек с паровым двигателем и задним пилотом. В романе Жюля Верна 1880 года «Паровой дом » ( La Maison à Vapeur ) описывается механический слон с паровым двигателем и пилотом. Одним из первых появлений таких машин в современной литературе был треножник ( или «боевая машина», как они называются в романе) из знаменитой «Войны миров » Герберта Уэллса (1897). В романе нет полностью подробного описания способа передвижения треног , но на него есть намек: «Можете ли вы представить себе доильный табурет, наклоненный и яростно подброшенный по земле? Именно такое впечатление производили эти мгновенные вспышки. Но вместо доильного табурета представьте себе огромное тело машины на треножнике».

Ōgon Bat , камисибай , дебютировавший в 1931 году (позже адаптированный в аниме в 1967 году), показал первого пилотируемого гигантского гуманоидного робота, Dai Ningen Tanku (大人間タンク) , [7] но как врага, а не главного героя. В 1934 году Гадзё Сакамото запустил Tank Tankuro (タンクタンクロー) на металлическом существе, которое становится боевой машиной. [8]

Первый человекоподобный гигантский робот, пилотируемый главным героем, появился в манге Atomic Power Android (原子力人造人間Genshi Ryoku Jinzō Ningen ) в 1948 году. [9] В манге и аниме Tetsujin 28-Go , представленных в 1956 году, был представлен робот Tetsujin, который управлялся извне оператором с помощью дистанционного управления. Манга и аниме Astro Boy , представленные в 1952 году, с его человекоподобным роботом-протагонистом, оказали ключевое влияние на развитие жанра гигантских роботов в Японии. Первым аниме, в котором гигантский мех пилотируется главным героем из кабины, было шоу Super Robot Mazinger Z , написанное Го Нагаи и представленное в 1972 году. [10] Mazinger Z представил понятие меха как пилотируемых боевых машин, а не дистанционно управляемых роботов. Кен Ишикава и Го Нагаи позже ввели концепцию «комбинации» ( gattai (合体) ), когда несколько единиц объединяются вместе, образуя суперробота , в Getter Robo (дебют 1974 года). [11]

Раннее использование мехоподобных машин за пределами Японии можно найти в «Невидимой империи», сюжетной арке Federal Men Джерри Сигела и Джо Шустера (серийно изданной в 1936 году в New Comics #8–10). [12] Другие примеры включают мексиканский комикс Invictus Леонеля Гильермо Прието и Викталено Леона; бразильский комикс Audaz, o demolidor Альваро «Аруома» Моуры и Мессиаса де Мелло (1938–1949), вдохновленный Invictus , созданный для приложения A Gazetinha к газете A Gazeta ; [13] боевой костюм Кимбалла Киннисона в романе Э. Э. «Дока» Смита « Ленсмен » «Галактический патруль » (1950); [14] французский анимационный фильм «Король и пересмешник» (впервые выпущенный в 1952 году), [15] и Уолдо Роберта Хайнлайна в его рассказе 1942 года « Уолдо » и боевые костюмы мобильной пехоты в «Звездном десанте» Хайнлайна (1958). [14]

Трансформирующийся мех может трансформироваться между стандартным транспортным средством (таким как истребитель или транспортный грузовик) и боевым мехом-роботом. Эта концепция трансформирующегося меха была впервые предложена японским дизайнером мехов Сёдзи Кавамори в начале 1980-х годов, когда он создал линию игрушек Diaclone в 1980 году, а затем франшизу аниме Macross в 1982 году. В Северной Америке франшиза Macross была адаптирована во франшизу Robotech в 1985 году, а затем линия игрушек Diaclone была адаптирована во франшизу Transformers в 1986 году. Некоторые из самых знаковых проектов трансформирующихся мехов Кавамори включают VF-1 Valkyrie из франшиз Macross и Robotech , а также Optimus Prime (называемый Convoy в Японии) из франшиз Transformers и Diaclone . [16] [17]

В различных СМИ

Аниме и манга

RX-78-2 Gundam , представленный в Mobile Suit Gundam (1979), первом аниме Gundam . Это был первый настоящий робот, в отличие от суперроботов в более ранних аниме.

В Японии «аниме о роботах» (известное как «меха-аниме» за пределами Японии) является одним из старейших жанров в аниме. [18] Аниме о роботах часто связано с производителями игрушек. Крупные франшизы, такие как Gundam , Macross , Transformers и Zoids , имеют сотни различных наборов для моделирования.

Размер меха может варьироваться в зависимости от истории и задействованных концепций. Некоторые из них могут быть не намного выше танка ( Armored Trooper Votoms , Yatterman , Megazone 23 , Code Geass ), некоторые могут быть высотой в несколько этажей ( Gundam , Escaflowne , Bismark , Gurren Lagann ), другие могут быть титанического размера, например, небоскребом ( Space Runaway Ideon , Genesis of Aquarion , Science Ninja Team Gatchaman , Neon Genesis Evangelion ), некоторые достаточно велики, чтобы вместить целый город ( Macross ), некоторые размером с планету ( Diebuster ), галактики ( Getter Robo , Tengen Toppa Gurren Lagann ) или даже такими большими, как вселенные ( Tengen Toppa Gurren Lagann: Lagann-hen , Demonbane , Transformers: Alternity ).

Первые титановые роботы были показаны в манге 1948 года Atomic Power Android (原子力人造人間Genshiryoku Jinzō Ningen ) [ 9] и манге Мицутеру Ёкоямы 1956 года Tetsujin 28-go . Однако жанр был установлен только с появлением Mazinger Z Го Нагая . Mazinger Z был новаторским, добавив включение футуристического оружия и концепцию возможности пилотирования из кабины [10] (а не с помощью дистанционного управления, как в случае Tetsujin). По словам Го Нагая:

Мне хотелось создать что-то другое, и я подумал, что было бы интересно создать робота, которым можно было бы управлять, как автомобилем. [10]

Mazinger Z представлял собой гигантских роботов, которые «пилотировались с помощью небольшой летающей машины и командного центра, пристыкованного к голове». [10] Он также был пионером в производстве игрушек из литых металлов , таких как серия Chogokin в Японии и Shogun Warriors в США, которые были (и остаются) очень популярны среди детей и коллекционеров.

Аниме и манга о роботах/меха значительно различаются по качеству повествования и анимации в зависимости от названия, а содержание варьируется от детских шоу до шоу, предназначенных для подростков или взрослой аудитории.

Некоторые из первых мехов, представленных в манге и аниме, были суперроботами . Жанр суперроботов представляет собой гигантских роботов, похожих на супергероев , которые часто являются единственными в своем роде и являются продуктом древней цивилизации, инопланетян или безумного гения . Эти роботы обычно пилотируются японскими подростками с помощью голосовых команд или нейронной связи и часто питаются мистическими или экзотическими источниками энергии. [19]

Более поздний жанр реальных роботов представляет собой роботов, которые не обладают мифическими сверхспособностями, а используют в основном обычное, хотя и футуристическое оружие и источники энергии, и часто производятся массово в больших масштабах для использования в войнах. [19] Жанр реальных роботов также имеет тенденцию представлять более сложных персонажей с моральными конфликтами и личными проблемами. [20] Поэтому жанр нацелен в первую очередь на молодых людей, а не на детей. [21] Mobile Suit Gundam (1979) в значительной степени считается первым сериалом, который представил концепцию реального робота и, наряду с The Super Dimension Fortress Macross (1982), лег в основу того, что люди позже назовут настоящим аниме о роботах. [22]

Некоторые роботы-меха способны к трансформации ( Macross и Zeta Gundam ) или объединяться для создания еще более крупных существ ( Beast King GoLion и Tengen Toppa Gurren Lagann ), последнее называется «комбинацией». Го Нагаи и Кен Ишикава часто приписывают изобретение этого в 1974 году с Getter Robo .

Не все мехи должны быть полностью механическими. У некоторых есть биологические компоненты, с помощью которых они взаимодействуют со своими пилотами, а некоторые сами частично биологические, как в Neon Genesis Evangelion , Eureka Seven и Zoids .

Меха, основанные на аниме, получили экстремальный культурный прием по всему миру. Олицетворением этой популярности можно считать статуи Мазингера Z , Тетсуджина и Гандама размером 1:1, построенные по всему миру.

Фильм

Имперские шагоходы AT-AT во время битвы при Хоте в фильме «Империя наносит ответный удар» , втором фильме оригинальной трилогии « Звездных войн» .

Видеоигры

Strike Suit Zero — видеоигра 2013 года в жанре космических боев, в которой задействованы мехи, разработанные Дзюндзи Окубо.
Меню выбора меха в рогалике GearHead RPG .

Мехи часто появляются в компьютерных и консольных видеоиграх . Из-за своих размеров и вымышленной силы мехи являются довольно популярными объектами для игр, как настольных, так и электронных. Они появляются в видеоиграх с 1980-х годов, особенно в боевых действиях на транспортных средствах и шутерах , включая сайд-скроллинговый шутер Vastar от Sesame Japan в 1983 году, [23] различные игры Gundam , такие как Mobile Suit Gundam: Last Shooting в 1984 году и Z-Gundam: Hot Scramble в 1986 году, [24] шутеры типа «беги и стреляй» Hover Attack в 1984 году и Thexder в 1985 году, а также 3D -ролевые шутеры WiBArm от Arsys Software в 1986 году и Star Cruiser в 1988 году. Исторически игры на основе мехов были более популярны в Японии, чем в других странах. [25]

Игрушки

Настольные игры

Литература

Настоящий мех

Существует несколько реальных прототипов мехаподобных транспортных средств. В настоящее время почти все они являются узкоспециализированными или просто концептуальными, и, как таковые, могут не увидеть массового производства . Большинство этих экспериментальных проектов были созданы и впервые представлены в Восточной Азии.

В западном мире существует немного примеров мехов, однако несколько машин были построены как компаниями, так и частными лицами.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Mech (Object) - Giant Bomb". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 2018-10-03 . Получено 2018-10-03 .
  2. ^ Симмонс, Марк (2002). Официальное руководство Animerica Gundam. Бенджамин Райт, Animerica. Сан-Франциско, Калифорния: Viz Communications. ISBN 1-56931-739-9. OCLC  49661605.
  3. ^ "Zoids (TV) - Anime News Network". www.animenewsnetwork.com . Получено 2023-03-19 .
  4. ^ Уэяма, Мичиро (2002). ЗОИДЫ: хаотический век. Сан-Франциско, Калифорния: Viz Comics. ISBN 1-56931-750-X. OCLC  50021886.
  5. ^ Славичек, Билл (2000). Путеводитель по вселенной «Звездных войн»: Третье издание . Del Rey and Lucas Books. С. 14. ISBN 0-345-42066-7.
  6. ^ Кочан, Джек (1994). Feet & Legs . Stackpole Books. ISBN 0-8117-2515-4.
  7. ^ Дай Нингэн Танку (大人間タンク) означает Гигантский Нингэн Танку (人間タンク) , Нингэн Танку (人間タンク) — японское название «Мастер-тайны» (1919) и японское название силового экзоскелета, появляющегося в фильме. «人間タンク: 奇蹟の人». Цифровые коллекции NDL . Архивировано из оригинала 29 июня 2018 г. Проверено 29 июня 2018 г.Это была общая японская фраза, означающая также «гуманоидный танк».井上晴樹 (август 2007 г.). Год выпуска: 1939–1945. Изображение NTT. ISBN 9784757160149. Архивировано из оригинала 2018-07-02 . Получено 2018-07-02 .
  8. ^ "Preview: Tank Tankuro". The Comics Journal . 18 июля 2011. Получено 01.12.2020 .
  9. ^ ab "原子力人造人間" . Цифровые коллекции NDL . Архивировано из оригинала 25 марта 2018 г. Проверено 23 марта 2018 г.
  10. ^ abcd Gilson, Mark (1998). «Краткая история японской робофилии». Leonardo . 31 (5): 367–369. doi :10.2307/1576597. JSTOR  1576597. S2CID  191411400.
  11. ^ Клементс, Джонатан (2017). Аниме: История. Bloomsbury Publishing . С. 150–1. ISBN 978-1-84457-884-9.
  12. ^ Карпер, Стив (2019-06-27). Роботы в американской популярной культуре. Макфарланд. С. 11–112. ISBN 978-1-4766-3505-7.
  13. ^ де Роза, Франко (2019). Прадо, Джо; Фрейтас да Коста, Иван (ред.). Grande Almanaque dos Super-Heróis Brasileiros (PDF) (на португальском языке). Бразилия: Студия светотени. стр. 16, 127. Архивировано из оригинала (PDF) 16 мая 2022 г. Проверено 16 июля 2022 г.
  14. ^ ab Sofge, Erik (2010-04-08). "История Железных Людей: 5 лучших культовых экзоскелетов". Popular Mechanics . Получено 2020-12-01 .
  15. ^ "Le Roi et l'Oiseau de Paul Grimault (1980)" (PDF) .
  16. Barder, Ollie (10 декабря 2015 г.). «Сёдзи Кавамори, создатель, которого Голливуд копирует, но никогда не указывает в титрах». Forbes . Получено 16 апреля 2020 г.
  17. ^ Knott, Kylie (27 февраля 2019 г.). «Он создал Macross и разработал игрушки Transformers: легенда японского аниме Сёдзи Кавамори». South China Morning Post . Получено 16 апреля 2020 г.
  18. ^ "Gn-mazingerz01.JPG (1445x2156 пикселей)". Архивировано из оригинала 2004-05-29 . Получено 2004-05-29 .
  19. ^ ab Хорняк, Тимоти Н. (2006). "Глава 4". Любовь к машинам: искусство и наука японских роботов (1-е изд.). Токио: Kodansha International. стр. 57–70. ISBN 4770030126. OCLC  63472559.
  20. ^ Томино, Ёсиюки (2012). Mobile Suit Gundam: Awakening, Escalation, Confrontation . Шодт, Фредерик Л., 1950– (2-е изд.). Беркли, Калифорния: Stone Bridge Press. стр. 8. ISBN 978-1611720051. OCLC  772711844.
  21. ^ Денисон, Райна (2015). "Глава 5". Аниме: критическое введение . Лондон. ISBN 978-1472576767. OCLC  879600213.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  22. ^ 10 заповедей настоящего робота, введение в Gundam Sentinel, семинар Gundam, формат ACG
  23. ^ Vastar в списке убийственных видеоигр
  24. ^ Savorelli, Carlos (6 октября 2017 г.). "Kidō Senshi Z-Gundam: Hot Scramble". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 16 ноября 2017 г. . Получено 15 ноября 2017 г. .
  25. ^ "Железный дождь". Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. С. 86.
  26. ^ Sabbagh, Michel (17 декабря 2015 г.). «Effort Upon Effort: Japanese Influences in Western First-Person Shooters» (PDF) . Worcester Polytechnic Institute. Архивировано из оригинала (PDF) 1 января 2016 г. . Получено 29 декабря 2015 г. .
  27. ^ Arts, Electronic (2017-03-22). "Titanfall 2". ea.com . Архивировано из оригинала 2017-07-23 . Получено 2017-07-20 .
  28. ^ Ли, Сэм (15.09.2017). "Heroes of the Storm: Представляем штурм на поле битвы Volskaya Foundry". Medium . Получено 26.09.2019 .
  29. ^ Ли, Сэм (16.01.2018). "Heroes of the Storm: Новые облики и анимация MechaStorm". Medium . Получено 26.09.2019 .
  30. ^ Чен, Эми (19.06.2019). «Heroes of the Storm: MechaStorm II теперь доступна с новой захватывающей цепочкой заданий». Daily Esports . Получено 26.09.2019 .
  31. ^ "D.Va - Heroes- Overwatch". Архивировано из оригинала 23 мая 2016 года . Получено 1 апреля 2019 года .
  32. ^ Маршалл, Касс (28.06.2018). «Следующий герой Overwatch — пухлый хомяк, и мне это нравится». Polygon . Получено 22.10.2019 .
  33. ^ Липтак, Эндрю (2018-02-01). «Mecha Samurai Empire представляет, что Америка проиграла Вторую мировую войну — также есть гигантские роботы». The Verge . Получено 2020-12-07 .
  34. ^ «Железный гигант: вблизи Куратас, 4-тонный робот стоимостью 1,4 миллиона долларов».
  35. ^ Хорняк, Тим. «Требуются пилоты для гигантского робота-механика Куратас».
  36. Мун, Мариэлла (1 января 2017 г.). «Посмотрите, как корейский мех делает первые шаги с пилотом на борту]» . Получено 26 ноября 2020 г.
  37. ^ "Сайт Sakakibara-Kikai". Sakakibara-Kikai (на японском). Sakakibara Machinery Co. Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 г. Получено 19 ноября 2017 г.
  38. ^ kiyomasa (7 апреля 2006 г.). "Land Walker – японский костюм робота". YouTube . Архивировано из оригинала 4 декабря 2017 г. . Получено 19 ноября 2017 г. .
  39. ^ «Японский инженер построил гигантского робота, чтобы воплотить мечту о «Гандаме»». Straits Times . 13 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 14 апреля 2018 г. Получено 14 апреля 2018 г.
  40. ^ "В Иокогаме СМИ представили движущуюся статую Гандама в натуральную величину". The Japan Times . 2020-11-30 . Получено 2021-01-24 .
  41. ^ "Yokohama Gundam Factory закрылась спустя всего три с лишним года". Gundam Factory Yokohama . 2 апреля 2024 г. Получено 1 июля 2024 г.
  42. ^ Shimbun, The Yomiuri (2024-06-27). «Bandai Namco представит Gundam в натуральную величину в павильоне Expo; павильон компании продемонстрирует мир популярных аниме-сериалов». japannews.yomiuri.co.jp . Получено 2024-07-02 .
  43. ^ Сатоши Сугияма, Крис Галлахер (2023-10-02). «Японский стартап разрабатывает робота, похожего на «Гандам», стоимостью 3 млн долларов». Reuters . Получено 14.04.2024 .
  44. ^ "Timberjack Walking Machine". YouTube . 17 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 г. Получено 15 ноября 2017 г.
  45. ^ "Экзо-Бионика | Человеческие навыки встречаются с передовыми технологиями". furrion-global .
  46. ^ «Протез – Антиробот».
  47. ^ "Крупнейший экзоскелет четвероногого". Книга рекордов Гиннесса .

Внешние ссылки