«Властелин колец: Поиски Арагорна» — видеоигра в жанре приключенческого боевика, выпущенная в 2010 году компанией WB Games на различныхплатформах Nintendo и Sony , при этом компания Headstrong Games разрабатывает версию для Wii , а TT Fusion — для других платформ.
Игра представляет собой адаптацию трилогии фильмов Питера Джексона « Властелин колец» : «Братство кольца» (2001), «Две крепости» (2002) и «Возвращение короля» (2003). События игры разворачиваются спустя пятнадцать лет после Войны кольца . В игре Сэм Гэмджи рассказывает своим детям о приключениях Арагорна во время конфликта; его истории составляют большую часть контента игры. Aragorn's Quest была первой игрой «Властелин колец» , выпущенной WB Games, которая приобрела права на создание игр, основанных на серии фильмов New Line Cinema у Electronic Arts в 2009 году.
Игра была ориентирована в первую очередь на молодых игроков, предлагая упрощенную и менее жестокую версию сюжетов трех фильмов. Она получила смешанные отзывы; графика игры, дизайн уровней и доступность были высоко оценены, но критики посчитали бои повторяющимися, повествование слишком урезанным, а общую игру слишком простой.
На Wii и PlayStation 3 Aragorn 's Quest — это приключенческая игра в жанре экшена от третьего лица . Игра разделена на два разных игровых раздела. В основной игре игрок управляет Арагорном , пока Сэмуайз Гэмджи рассказывает своим детям истории о приключениях Арагорна во время Войны Кольца пятнадцать лет назад на восьми уровнях, которые могут быть как линейными, так и нелинейными, состоящими из разнообразных обязательных и дополнительных квестов. Другой игровой раздел находится в Шире в настоящем игре, где игрок управляет сыном Сэма, Фродо, в свободно перемещающемся мире , поскольку он помогает своим товарищам -хоббитам подготовить партию к прибытию Арагорна. Геймплей в обеих областях одинаков, и игра структурирована таким образом, что по мере того, как Фродо изучает навыки в Шире, эти навыки затем становятся доступны Арагорну в основной игре. Если присутствует второй игрок, он управляет сестрой Фродо Эланор в Шире и Гэндальфом в основной игре. Однако игроки не могут менять персонажей — первый игрок должен быть Арагорном и Фродо, а второй игрок также должен быть Гэндальфом и Эланор. [7]
Во время боя игроку доступны пять основных атак мечом : удар вверх, удар вниз, удар влево, удар вправо и укол. [8] Позже в игре Арагорн может использовать заряженные версии каждой из пяти основных атак. [9] Игрок также может получить доступ к цепным атакам (атакам, сила которых увеличивается с каждой успешной атакой) и специальным способностям, таким как «Боевой клич» (который заставляет союзников сражаться сильнее) и «Сплочение» (который делает союзников временно неуязвимыми). [10 ] Версия игры для Wii управляется с помощью Wii Remote и Nunchuk, став одной из немногих игр для Wii, включая The Legend of Zelda: Twilight Princess от Nintendo и готовящуюся к выходу The Legend of Zelda: Skyward Sword , в которой реализован бой на мечах. Версия для PlayStation 3 управляется с помощью DualShock 3 или PlayStation Move . [11]
В большинстве случаев в течение игры игрока сопровождают союзники, управляемые ИИ . [12] Игрок может приобретать улучшения для этих спутников ИИ, такие как усиление их атаки и защиты, поиск улучшений оружия и доспехов или разблокировка новых боевых способностей. [13] В версиях для Wii и PlayStation 3 второй игрок может зайти и играть за Гэндальфа в любой момент игры. [14] Гэндальф управляет так же, как Арагорн. Его главное оружие — посох, который также выполняет функцию дальнобойного оружия. Он также может исцелять Арагорна или давать ему определенные усиления, применяя заклинания, имитирующие эффекты трав -усилителей, которые можно найти в Средиземье и которые может собирать Арагорн. [15]
Версии игры для PlayStation 2 и портативных устройств отличаются от версий для Wii и PS3 несколькими способами. Например, в них отсутствует кооперативный режим или свободный мир Шира. [16] Однако в них есть режим арены, которого нет в версиях для Wii и PS3, а также уровни, установленные в Карадрасе , у Врат Эребора (включая битву с Наблюдателем в воде ) и в Данхарроу , областях, которых нет в версиях для Wii/PS3. [17] В этой версии используется изометрический вид сверху вниз в три четверти , и она больше похожа на ролевую игру в жанре экшн , в которой есть управление характеристиками и очки опыта, которые можно тратить на специальные способности. В версии для Wii/PS3 нет никакого управления характеристиками или очков опыта, [17] за исключением вышеупомянутой возможности собирать предметы для улучшения атаки и защиты персонажей.
Игра представлена на фоне истории Единого Кольца . На заре Второй Эпохи , после поражения Темного Властелина Моргота , эльфы выковали Кольца Власти , чтобы помочь себе, гномы и люди правят Средиземьем . Однако эльфы не знали, что Саурон , ближайший союзник Моргота, пережил поражение своего хозяина, и под видом Аннатара был тем, кто научил эльфийских кузнецов во главе с Келебримбором , как ковать Кольца, в то время как он в тайне выковал свое собственное Единое Кольцо в огне Горы Рока , Кольцо гораздо более могущественное, чем любое из других. Однако для того, чтобы Единое Кольцо было достаточно могущественным, чтобы контролировать другие Кольца, Саурону пришлось перенести в него большую часть своей силы. Как только он надел его, эльфы узнали о его уловке, сняв и спрятав свои Три Кольца , которые Келебримбор выковал без помощи Саурона. Саурон вел войну с эльфами, завоевав большую часть Средиземья и убив Келебримбора. Так начались Темные годы, когда Саурон завладел оставшимися шестнадцатью кольцами, отдав семь гномам и девять людям в попытке развратить их. Гномы оказались относительно невосприимчивы к силам колец, приобретя только жадность к золоту и став равнодушными к событиям в более широком мире. Люди оказались менее стойкими, и девять королей, получивших кольца, стали Призраками кольца, таинственными слугами Саурона в капюшонах.
В своих постоянных попытках завоевать Средиземье Саурон восстановил преданность многих слуг Моргота из Первой Эпохи и успешно развратил Нуменор . Однако, делая это, он потратил большую часть своей силы и потерял способность когда-либо снова принимать приятную маскировку. Вернувшись в Мордор , он восстановил свою силу, в конечном итоге захватив Минас Итиль . Однако, понимая, что если они не объединятся, Саурон уничтожит и людей, и эльфов, Элендиль , король Арнора, и Гил-галад , король Нолдора , сформировали Последний Союз Людей и Эльфов и напали на Саурона в его крепости Барад-дур . Альянс оказался победоносным, и Исильдур вырезал Единое Кольцо из руки Саурона. Однако, хотя ему и представился шанс уничтожить Кольцо навсегда, Исильдур, уже начавший поддаваться его порче, решил этого не делать. Таким образом, хотя физическая форма Саурона была побеждена, его дух, связанный с Кольцом, выжил. Некоторое время спустя Исилдур был атакован и убит отрядом орков , а Кольцо было потеряно в реке Андуин более чем на две тысячи лет.
Тем временем, в Третью Эпоху , все еще ослабленный Саурон тайно основал крепость в Дол Гулдуре . В ответ на это неопределенное зло Валар отправили пятерых Майар в Средиземье. Приняв облик волшебников , их возглавил Саруман . Неуверенный в происхождении злой силы в Дол Гулдуре, волшебник Гэндальф был отправлен на расследование. Однако Саурон спрятался от Гэндальфа, прождав четыреста лет, прежде чем вернуться. Примерно в то же время Единое Кольцо было найдено хоббитом по имени Смеагол , который был полностью им развращен, живя в пещерах Туманных Гор и физически превращаясь в существо, известное как Голлум. В течение пятисот лет Голлум был поглощен и развращен Кольцом. В конце концов, Гэндальф смог определить, что злое присутствие в Дол Гулдуре действительно было Сауроном. Гэндальф доложил об этом Белому Совету , но Саруман отговорил их от выступления против Саурона. Только когда он узнал, что Единое Кольцо может находиться в окрестностях Ирисных Низин , Саруман согласился атаковать Саурона, надеясь найти Кольцо самому. Совет изгнал Саурона из Дол Гулдура, не подозревая, что он знает о находке Кольца. Незадолго до отъезда Саурона Кольцо перешло к другому хоббиту, Бильбо Бэггинсу , который использовал его, чтобы помочь в победе эльфов, людей и гномов в Битве Пяти Воинств. Шестьдесят лет спустя Голлум был схвачен Урук-хаями и доставлен в Мордор, где его пытали, чтобы он раскрыл владельца и местонахождение Кольца; Бильбо Бэггинс из Шира . Тем временем Бильбо покинул Шир, чтобы поселиться в Ривенделле , и по совету Гэндальфа (очень неохотно) отдал Кольцо своему племяннику Фродо Бэггинсу . Получив информацию от Голлума, Саурон, все еще неспособный принять физическую форму, отправил Назгулов в Шир, чтобы забрать Единое Кольцо. Фродо и его друзья, Сэмуайз Гэмджи , Перегрин «Пиппин» Тук и Мериадок «Мерри» Брендибак, сумели сбежать из Шира и направиться в Бри .
Действие игры происходит через пятнадцать лет после Войны Кольца . Сэм (озвучивает Шон Эстин ) теперь мэр Шира и готовит вечеринку для Арагорна , теперь короля Элессара Гондора (озвучивает Вигго Мортенсен , используя звуковые образцы из фильмов). Ожидая его прибытия, Сэм рассказывает историю приключений Арагорна во время Войны своим четырем детям, Эланор ( Мэри Маузер ), Фродо (Эрик Артелл), Мерри ( Бриджер Задина ) и Пиппину (Элан Гарфиас). Игра чередуется между рассказом Сэма и помощью Фродо в подготовке к вечеринке.
История начинается с того, что Арагорн встретил хоббитов в Бри и успешно спрятал их от назгулов . Они направляются в Ривенделл и разбивают лагерь на Уэзертопе . Однако ночью на них нападают назгулы. Арагорну удаётся временно отбиться от них, но Фродо ( Юрий Ловенталь ) получает удар моргульским клинком . Партия продолжает путь к Ривенделлу, преследуемая назгулами, и Фродо «переходит в тень». Вскоре они сталкиваются с Арвен ( Дженнифер Хейл ), которая забирает Фродо и едет вперед. Она пересекает реку Бруинен, и когда назгулы пытаются пересечь ее вслед за ней, она использует эльфийскую магию, чтобы поднять уровень реки, смывая их. Она входит в Ривенделл, отводя Фродо к своему отцу, Элронду ( Джим Пиддок ), который исцеляет его.
Тем временем, был созван совет между Свободными Народами Средиземья, чтобы определить судьбу Единого Кольца . Совет решил, что Кольцо должно быть доставлено в Мордор и брошено в огонь Роковой Горы . Для сопровождения Кольца формируется братство из девяти человек: Фродо, Сэм, Пиппин ( Киерон Эллиотт ), Мерри (Эрик Артелл), Гэндальф ( Том Кейн ), Арагорн, Боромир ( Стив Блум ), Леголас ( Криспин Фримен ) и Гимли ( Джон Рис-Дэвис ). Братство отправляется в путь, пытаясь пересечь Туманные Горы через Перевал Карадрас . Однако буря, вызванная бывшим другом Гэндальфа, волшебником Саруманом , теперь союзником Саурона , закрывает проход. Братство решает, что единственный путь через Туманные Горы — пройти под ними, через гномьи шахты Мории .
Войдя в Морию, Гимли опустошен, узнав, что слухи о Балине и гномах правдивы; их уничтожили орки . Братство пробивается к Чертогу Мазарбул , где находит гробницу Балина и запись о том, как были потеряны шахты. Пробиваясь сквозь орду орков и троллей , они подвергаются нападению Балрога . Они бегут, достигая Моста Кхазад-дума , где Гэндальф побеждает Балрога, разрушая мост, когда тот стоит на нем. Однако, когда Балрог падает, он ловит Гэндальфа своим кнутом, утягивая его вниз за собой.
Братство покидает Морию и проходит через Лотлориэн . Вскоре после этого на них нападает отряд Урук-хаев . Фродо и Сэм отправляются в Мордор в одиночку, Боромир убит, а Мерри и Пиппин взяты в плен уруками. Арагорн, Гимли и Леголас отправляются в погоню через Рохан , направляясь к дому Сарумана в Изенгарде . Трио догоняет их и видит, как уруки уничтожаются рохирримами во главе с Эомером ( Крис Эджерли ). Всадники говорят им, что они не видели хоббитов, но предполагают, что они, возможно, сбежали в близлежащий лес Фангорн . Двигаясь через Фангорн, трио сталкивается со Старейшиной ( Боб Джоулс ), энтом , который рассказывает им, что орки Изенгарда используют древесину Фангорна для создания оружия и осадных башен. Они помогают Элдеру разрушить два строительных лагеря, прежде чем он отправляется рассказать другим энтам о предательстве Сарумана. Тем временем, продолжая следить за Мерри и Пиппином, трио сталкивается с Гэндальфом, воскрешенным Валар для помощи в грядущей войне. Он говорит им, что Мерри и Пиппин в безопасности с энтами, и вместо этого они должны отправиться в Эдорас , где король Рохана Теоден ( Брайан Джордж ) испортил свой разум магией Сарумана.
Они достигают Эдораса, и Гэндальф изгоняет Сарумана из разума Теодена. Теоден решает отвести народ Рохана в Хельмову Падь, чтобы противостоять надвигающейся армии Сарумана. Пока Гэндальф едет собирать Рохиррим, остальные укрываются в крепости. Вскоре армия из 10 000 Урук-хаев атакует. Они прорывают внешние стены, и пока Араргорн, Леголас, Гимли, Теоден и оставшиеся воины Рохана готовятся к самоубийственной атаке, прибывает Гэндальф с огромной армией Рохиррим, атакуя Урук-хаев сзади, в то время как остальные атакуют спереди. Армия Сарумана уничтожена. Тем временем энты идут на башню Ортханк в Изенгарде, разрушая ее и кладя конец участию Сарумана в войне.
В сопровождении Теодена и Рохирримов Гэндальф мчится вперед в Минас Тирит , чтобы помочь Гондору противостоять армии Саурона. Тем временем Арагорн заручается поддержкой Мертвецов Дунхарроу, прежде чем также отправиться в Гондор, достигнув Минас Тирита вовремя, чтобы помочь защитить город. Армия Саурона способна прорвать стены, и Король-чародей Ангмара сталкивается с Гэндальфом и Арагорном в битве. Король-чародей побеждает их, но прежде чем он успевает убить их, прибывают Рохирримы, и он отправляется противостоять им. Арагорн и Гэндальф покидают город, присоединяясь к битве на Пеленнорских полях . Во время битвы племянница Теодена Эовин ( Элиза Шнайдер ) убивает Короля-чародея. После этого Мертвецы Дунхарроу уничтожают армию Саурона.
Когда Минас Тирит был в безопасности, армия направляется к воротам Мордора, чтобы отвлечь Саурона, не сводя его глаз с Роковой горы, чтобы позволить Фродо и Сэму приблизиться с Кольцом. Как и ожидалось, Саурон посылает огромную армию, чтобы противостоять им. Не имея больших шансов на победу, они стремятся только дать Фродо достаточно времени. Пока бушует битва, Фродо и Сэм достигают Роковой горы и уничтожают Кольцо. После этого башня Саурона, Барад-дур , рушится, а его армия уничтожается. Гэндальф спасает Фродо и Сэма с помощью Великих Орлов , и Арагорн коронуется как король Гондора.
Вернувшись в настоящее время в Шир, Сэм заканчивает свою историю как раз в тот момент, когда прибывают Арагорн и Арвен. Арагорн дарит Сэму Звезду Дунедайна, и вечеринка начинается.
Существование Aragorn's Quest было первоначально раскрыто 20 мая 2009 года Entertainment Software Association в их списке игр, которые дебютируют на предстоящем мероприятии E3 . [18] В статье ESA об игре говорилось: « The Lord of the Rings: Aragorn's Quest — первая видеоигра по Властелину колец , созданная специально для детей и их семей с доступным геймплеем, установленным в дружелюбной, красочной интерпретации Средиземья . Игроки берут на себя роль Страйдера и отправляются в его величайшие квесты из трилогии Властелин колец . Игра предлагает аутентичные, ориентированные на действие бои на мечах, в которые могут играть все возрасты». [19] Игра была официально анонсирована WB Games в пресс-релизе неделю спустя, отметив, что игра разрабатывается для Wii компанией Headstrong Games , но также будет доступна для Nintendo DS , PlayStation 2 и PlayStation Portable , разработанных TT Fusion . Дата релиза была намечена на осень 2009 года. [20]
Aragorn's Quest станет первой игрой по «Властелину колец» , выпущенной WB Games после того, как в марте они получили лицензию на видеоигры, основанные на серии фильмов, от Electronic Arts . [21] В интервью GameSpot президент WB Games Мартин Тремблей также сообщил, что компания приобрела права на создание игр, основанных на литературной серии (ранее эти права принадлежали Vivendi Universal Games ), что означает, что в будущем в играх по «Властелину колец» будут участвовать WB Games, New Line Cinema и Middle-earth Enterprises (первой игрой, выпущенной в рамках этого всеобъемлющего соглашения, стала The Lord of the Rings: War in the North ). [21]
Aragorn's Quest впервые был показан 3 июня на E3 2009 , с демонстрацией версии для Wii, включающей фрагменты уровней Ривенделл и Эребор . [12] В августе WB Games объявила, что выход игры будет отложен до весны 2010 года. [22] [23] 10 марта 2010 года WB Games объявила, что игра также будет доступна для PlayStation 3 и будет поддерживать PlayStation Move . [24] [25] Также было объявлено, что версия для PlayStation 3 будет похожа на версию для Wii, в ней будет опция кооперативного прохождения для двух игроков , недоступная в версиях для PS2 и портативных консолей. С этим объявлением также последовала дальнейшая задержка, отодвинув дату выпуска на осень 2010 года для всех платформ. [26]
Игра была показана на выставке E3 следующего года . Опять же, была представлена только версия для Wii, с уровнем Pelennor Fields , доступным для игры. [27] В интервью GameSpot директор по развитию Headstrong Games Стив Притчард заявил:
[Warner] попросили нас сделать игру более широкой аудитории, перестать делать ее грубой, фотореалистичной отсылкой к фильму [ sic ] и просто открыть ее для более широкой аудитории. Поэтому мы немного изменили ее. Мы взяли игру, которая, как мы чувствовали, подходила для более широкой аудитории, но, возможно, насилие в фильмах, мы просто немного убрали. Так что эта игра гораздо более семейная, она более красочная, но мы постарались сохранить ее там, где основная аудитория Властелина колец не будет отторгнута этим, чего мы никогда не хотим делать [...] Властелин колец всегда будет огромным. Как игровой идеал, это своего рода то, откуда произошло все остальное; это фэнтезийная игра, это мечи, это плохие парни, это магия, это все, что в основном является основным фэнтези, и фэнтези действительно играет огромную роль в играх. [28]
Джейн Дуглас из GameSpot отметила: «Обрамление игры рассказчиком , рассказывающим истории на ночь, — это способ Headstrong превратить относительно мрачную фантазию классического «Властелина колец» в семейную игру для Wii, где Сэм обыгрывает героизм Арагорна и опускает более жуткие детали». [29] При разработке оптимистичного визуального стиля версии для Wii, Headstrong Games включила визуальные улучшения, которые она использовала в дилогии Battalion Wars от Nintendo , чтобы создать широко открытые среды, наполненные визуально привлекательными цветами, достопримечательностями и персонажами. [14] Разработчики также столкнулись с проблемой обеспечения того, чтобы движок игры мог отображать на экране множество персонажей одновременно, не страдая от значительного замедления, чтобы он мог запечатлеть эпическое действие масштабных сражений, которые произошли ближе к концу трилогии фильмов. [30] Порт игры для PlayStation 3 использует систему анимации персонажей EMotion FX 3. [31] Из-за спешной разработки североамериканские копии версии PS3 поставлялись без поддержки контроллеров Move в коде игрового диска, и для их использования требовалась загрузка бесплатного патча . [32]
На вопрос о том, будет ли Aragorn's Quest также доступен на Xbox 360 и будет ли использовать его сенсор Kinect , Притчард заявил, что не планируется разрабатывать версию для Xbox 360, и разработчики не придумали способ, как в игре использовать преимущества этого периферийного устройства. [28] [29] Идея о том, чтобы второй игрок брал под контроль Гэндальфа, чтобы помогать первому игроку в версиях для Wii и PS3, рассматривалась как попытка объединить кооперативную механику помощников из дилогии Super Mario Galaxy с боем, напоминающим трехмерные приключенческие игры The Legend of Zelda , и изначально планировалось, что движения Гэндальфа будут контролироваться автоматически с помощью искусственного интеллекта, что позволит второму игроку использовать только пульт Wii Remote или контроллер Move Controller для управления его атаками и заклинаниями. [12] [14] Однако в конечном продукте движения Гэндальфа контролируются вручную с помощью аналогового джойстика , для чего требуется Nunchuk или Navigation Controller, при этом игрок встряхивает первый или нажимает на аналоговый джойстик второго, чтобы выполнить атаку по области удара посохом. [33] [34]
Художник ролевых игр Дэвид Хаднат принял участие в разработке обложки игры. [35]
Игра получила смешанные отзывы. И версия для PlayStation 3, и версия для Wii имеют оценку 58 из 100 на Metacritic . [36] [37]
Common Sense Media дал высокую оценку версии Wii, поставив ей оценку в четыре звезды из пяти. Кристофер Хили похвалил доступность игры для более широкой аудитории, кооперативный режим и несложную глубину в своей краткой оценке качества игры в четыре звезды. [43]
Кэролин Пети из GameSpot оценила версию для Wii на 7 из 10, заявив, что «несмотря на некоторые недостатки, Aragorn's Quest — это увлекательное приключение в хорошо реализованной версии Средиземья». Она раскритиковала отзывчивость Wii Remote и нашла игру слишком простой, но пришла к выводу, что «это хорошее приключение для потенциальных Арагорнов любого возраста. Оно особенно хорошо воссоздает памятные места Средиземья, поэтому тем, кто глубоко ценит книги Толкина или фильмы Джексона, будет легче не замечать недостатки игры». [15]
Крейг Харрис из IGN также поставил версии Wii 7 из 10, а версии PlayStation 3 6 из 10, назвав игру « версией CliffsNotes трех фильмов, которая лучше работает на Wii, чем на PS3». Он назвал версию PlayStation 3 «поспешной и несовершенной портированной игрой, созданной для значительно более слабой системы». Он также раскритиковал управление PlayStation Move, отдав предпочтение DualShock. Он пришел к выводу, что « Властелин колец: Поиски Арагорна — это веселая и удовлетворяющая, хотя и немного повторяющаяся, приключенческая игра с хорошим фан-сервисом для тех из вас, кто любит романы Толкиена и фильмы Питера Джексона». [11] [30] Он поставил версиям PS2, PSP и DS 5 из 10, критикуя «бессмысленное нажатие кнопок, которое больше соответствует игре типа Gauntlet , но с управлением только одним персонажем, без мультиплеера и невероятно поверхностной механикой действия ». [16]
Джейми О'Нил из Nintendo Life поставил версии DS оценку 6 из 10. Он похвалил использование управления статистикой в игре и похвалил графику, но посчитал игровой процесс слишком простым. Он заключил: «Портативная версия Aragorn's Quest достаточно отличается, чтобы стать удовлетворительным дополнением к игре Wii». [17] Спенсер Макилвейн поставил версии Wii оценку 5 из 10. Он похвалил режим для двух игроков, но назвал игру «средней hack-n-slash» , заключив: «хотя есть некоторые игры Lord of the Rings , которые не должны были быть забыты, эта едва ли стоит того, чтобы играть в нее в первый раз». [41]
Edge также поставил Wii-версии 5 из 10. Они критиковали стиль повествования, утверждая, что «рассказ Сэма в целом действительно имеет мало смысла — персонажи и цели представлены без объяснений, враги, такие как Саруман и Саурон, не имеют различий или понимания». Они также критиковали боевую систему; «экран иногда переполнен врагами и эффектами до такой степени, что их невозможно прочитать, в то время как автоматизированная система захвата вращает и дезориентирует вас. С ее размытостью движения, чрезмерно восторженным обнаружением столкновений и неуклюжей геометрией Aragorn's Quest представляет обстоятельства, в которых вы не можете принимать осмысленные тактические решения без разочарования, и поэтому вместо этого решает сделать тактику в значительной степени устаревшей». [38]
GameRevolution поставила версии Wii оценку C−, раскритиковав стиль повествования и отзывчивость Wii Remote. Они пришли к выводу, что «самым большим недостатком игры является ее сюжет, что иронично, учитывая, что трилогия «Властелин колец» полностью посвящена своей истории [...], между неэффективными диалогами и торопливыми сценами, она просто не привлекла моего внимания. Это одно из фэнтезийных приключений, которое вы, возможно, захотите пропустить». [39]
Брайан Роу из GameZone поставил версии для Wii оценку 4 из 10. Он также критиковал сюжет, утверждая, что «единственный способ понять игру — это иметь предварительное знание фильмов/книг», и заключая, что в игре «нет никаких вопиющих проблем, которые можно было бы считать проблемными. Скорее, свежая история, не имеющие отношения к делу квесты и беззаботные бои не вызывают никакого чувства удивления или волнения». [40]
Встряхните нунчак (в любом направлении): Атака ударом посоха, Стик управления: Перемещение Гэндальфа, Кнопка Z: Удержание: Блок + Захват цели