Франшиза видеоигр о Джеймсе Бонде — это серия, посвященная вымышленному британскому агенту МИ-6 Яна Флеминга , Джеймсу Бонду . Игры серии в основном представляли собой шутеры , а также некоторые игры других жанров, включая ролевые и приключенческие игры . Несколько игр основаны на фильмах о Джеймсе Бонде и разработаны и изданы различными компаниями. Интеллектуальная собственность принадлежит Danjaq .
В 1983 году компания Parker Brothers выпустила первую официально лицензированную видеоигру о Джеймсе Бонде , James Bond 007 , для нескольких платформ. [1] Более ранняя неофициальная игра, Shaken but Not Stirred , была выпущена в 1982 году. [2]
Начиная с 1983 года, было выпущено множество видеоигр, основанных на фильмах, романах Яна Флеминга и оригинальных сценариях, созданных разработчиком или издателем игры. Mindscape , [3] Domark , [4] Interplay , [5] и THQ [6] — все они создали игры о Джеймсе Бонде.
Видеоигры были довольно прибыльными [ требуется ссылка ] в 1980-х и начале 1990-х годов, представляя собой смесь стилей, включая сайд-скроллинговый экшен и текстовое приключение .
Популярность серии видеоигр о Джеймсе Бонде не росла быстро до выхода в 1997 году игры GoldenEye 007 от Rare для Nintendo 64. GoldenEye 007 развивает сюжет фильма GoldenEye и представляет собой шутер от первого лица с многопользовательским режимом. [ 7] Игра получила очень положительные отзывы [8] и была продана в количестве более восьми миллионов копий. [9]
В 1998 году Nintendo выпустила игру James Bond 007 для Game Boy , разработанную Saffire . В игре присутствует сюжет, включающий персонажей из нескольких фильмов о Джеймсе Бонде, таких как Oddjob и Jaws . Она также включает в себя азартные мини-игры , такие как Baccarat и Blackjack .
Electronic Arts переняла лицензию у MGM Interactive, когда в 1998 году разрабатывалась видеоигра, основанная на Tomorrow Never Dies . Взяв за основу первоначальные концепции для адаптации видеоигры , разработчик Black Ops Entertainment занялся окончательной формой названия, и игра увидела свет в 1999 году на PlayStation [10] и получила неоднозначные отзывы критиков, хотя и стала финансово успешной. Следующая запись должна была быть основана на The World Is Not Enough , состоящей из нескольких версий, выпущенных на нескольких платформах, включая версию для Nintendo 64 , разработанную Eurocom [11], версию для PlayStation, разработанную Black Ops Entertainment, и Game Boy Color от 2n Productions, причем все три получили разные результаты, несмотря на коммерческий успех. В отличие от двух предыдущих версий — шутеров от первого лица — версия Game Boy Color играется сверху вниз. [12]
В 2001 году EA выпустила Agent Under Fire для PlayStation 2 , GameCube и Xbox , в которой был оригинальный сюжет [13] и отсутствовал образ тогдашнего актера Бонда Пирса Броснана . [11] Игра добавила элементы «рельсовой» стрельбы и сегменты вождения в шутер от первого лица. Игра была продана тиражом около 5 миллионов копий, что сделало ее второй самой успешной игрой в серии, при этом получив лишь смешанные отзывы. Различий между версиями для консолей нет.
В 2002 году был выпущен Nightfire , совпавший с 40-летием кинофраншизы и использующий образ Броснана для персонажа Бонда, но не его голос. [11] Он был разработан Eurocom для консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox, с портом для ПК от Gearbox Software и портом для Mac от Aspyr . Компьютерные версии существенно отличаются от консольных версий, в них есть другие миссии, измененная сюжетная линия и онлайн-игра. В 2003 году игра также имела версию Game Boy Advance от JV Games , которая также отличается как от консольных версий, так и от версий для ПК.
В 2004 году EA выпустила Everything or Nothing , разработанную EA Redwood, для GameCube, PlayStation 2 и Xbox. В отличие от двух предыдущих частей, Everything or Nothing — это шутер от третьего лица с миссиями по вождению, в нем звучат голоса и образы Пирса Броснана , Джуди Денч , Уиллема Дефо и Джона Клиза [14] и других. Он был написан сценаристом GoldenEye и Tomorrow Never Dies , сценаристом Брюсом Файрштейном , а сюжет связан с фильмом о Бонде Роджера Мура «Вид на убийство» . Он был выпущен и получил в основном положительные отзывы. Другая версия Everything or Nothing была также разработана Griptonite Games для Game Boy Advance .
Позже в том же году GoldenEye: Rogue Agent был выпущен на тех же платформах, за исключением версии Game Boy Advance. Шутер от первого лица, слабо связанный с франшизой Бонда, спин-офф, в котором главный герой — бывший шпион МИ-6 [11], известный как «GoldenEye», работающий на Аурика Голдфингера против доктора Джулиуса Но . Игра получила смешанные отзывы. Игра была выпущена на PlayStation 2, Xbox, GameCube и Nintendo DS. EA указала 007 Racing и GoldenEye: Rogue Agent как спин-оффы, вне их канонического порядка, который они построили.
В 2005 году вышел фильм « Из России с любовью» , основанный на одноимённом фильме 1963 года . В нём Шон Коннери играет Джеймса Бонда, а другие персонажи имеют то же сходство с оригинальным составом. Игра представляет собой шутер от третьего лица в том же стиле, что и «Все или ничего» , с дополнениями в сюжете и некоторыми изменёнными деталями (например, обмен СПЕКТРА на ОСЬМИНОГА из-за юридических проблем ). [11] Игра получила положительные отзывы и была выпущена на GameCube, Xbox, PS2 и PSP.
Electronic Arts анонсировала в 2006 году игру, основанную на тогда еще готовящемся Casino Royale , [15] [16], но в итоге ее отменили, потому что она не была готова к выходу фильма в ноябре. Этот факт, который привел к потере миллионов на лицензионных сборах от MGM , наряду с обязательством EA отойти от игр по кинофраншизам и сосредоточиться больше на внутренней интеллектуальной собственности, заставил компанию отказаться от франшизы Бонда в мае 2006 года. [17]
Вскоре после того, как Electronic Arts отказалась от лицензии, в мае 2006 года Activision приобрела неисключительные права на разработку и издание игр о Джеймсе Бонде, которые должны были стать эксклюзивными в 2007 году. [18] Первой игрой Activision была Quantum of Solace , основанная на одноимённом фильме 2008 года , а также на предыдущем фильме Casino Royale . [19] Она была разработана Treyarch для PlayStation 3, Xbox 360, Wii и ПК; Eurocom для PlayStation 2 и Vicarious Visions для Nintendo DS. Игра была выпущена 31 октября 2008 года и получила смешанные отзывы, причем версия для PlayStation 2 получила самые лучшие отзывы. [20]
На выставке E3 2010 компания Nintendo представила GoldenEye 007 — ремейк игры 1997 года для Wii . Разработанная компанией Eurocom с использованием игрового движка Dead Space: Extraction , игра обновила сюжет фильма, сценарий написал Брюс Файрштейн , а в роли агента 007 — Дэниел Крейг, исполняющий роль Бонда. [21] Она была выпущена в ноябре 2010 года во всех регионах и получила положительные отзывы критиков. Примерно через год был выпущен улучшенный порт игры под названием GoldenEye 007: Reloaded для PlayStation 3 и Xbox 360. Порт отличался HD-графикой, новыми миссиями и поддержкой PlayStation Move в версии для PS3.
Третья игра о Бонде от Activision, Blood Stone, была выпущена в тот же день, что и GoldenEye 007 в ноябре 2010 года. Разработанная Bizarre Creations , игра вернулась к жанру шутера от третьего лица, имела оригинальный сюжет и в главных ролях Дэниел Крейг, Джуди Денч [11] и Джосс Стоун , последняя из которых также исполнила песню игры «I'll Take It All». [22] Игра была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360, ПК и DS и получила неоднозначные отзывы критиков. Разработчик Bizarre Creations был закрыт Activision в начале 2011 года, всего через несколько месяцев после выпуска игры.
19 апреля 2012 года Activision объявила о планах по созданию игры под названием 007 Legends , приуроченной к пятидесятилетию франшизы фильмов о Джеймсе Бонде . [23] Игра была описана как «сборник величайших хитов», [23] пересказывающий шесть историй из фильмов с общей сюжетной линией, связывающей их вместе. Было раскрыто, что миссии основаны на Goldfinger , On Her Majesty's Secret Service , Moonraker , Licence to Kill и Die Another Day . 9 ноября 2012 года Activision добавила в игру последнюю миссию, выпущенную в качестве загружаемого контента, которая была основана на Skyfall . Игра была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360, PC и Wii U и получила неоднозначные отзывы критиков. Разработчик Eurocom закрылся вскоре после выпуска игры в декабре 2012 года. [24] [25]
4 января 2013 года Activision и онлайн-магазины Steam удалили онлайн-доступность и страницы для Quantum of Solace , Blood Stone и 007 Legends без объяснения причин или предупреждения [26] , только чтобы через три дня подтвердить, что лицензия на игру о Джеймсе Бонде была отозвана. [27] Месяц спустя Activision сами заявили, что они откажутся от лицензированных игр в официальном заявлении. [28]
7 января 2014 года президент и соучредитель Telltale Games Кевин Брунер выразил заинтересованность в создании будущей игры о Джеймсе Бонде, если ему будет предоставлена такая возможность. Он заявил, что «я большой поклонник Джеймса Бонда, и меня всегда расстраивают игры, в которых он становится массовым убийцей». Когда его спросили, какую лицензию он бы использовал в следующий раз, если бы деньги и лицензионные барьеры не были решающим фактором, «Он супершпион, и это другой набор навыков. Фильмы делают его менее массовым убийцей, а в книгах не так много убийств — больше шпионажа и интриг». [29] В июне 2017 года появился слух, что Telltale работает над видеоигрой под названием 007 Solstice . [30] Однако ее статус оказался маловероятным, когда Telltale подала заявление о банкротстве и закрылась в ноябре 2018 года. [31]
21 января 2016 года президент Curve Digital Доминик Уитли выразил свою заинтересованность в этой серии вместе с компанией, заявив: «Я был бы очень рад получить лицензию на Джеймса Бонда. Мы могли бы сделать игру-взломщик на эту тему», добавив, что эти возможности упускаются из виду более крупными фирмами, поскольку Electronic Arts и Activision имеют свои собственные IP и больше не хотят «продвигать чужой бренд». [32]
В ноябре 2020 года IO Interactive анонсировала Project 007 , совершенно новую видеоигру о Джеймсе Бонде , тесно сотрудничая с лицензиарами MGM и Eon Productions . IO описала игру как «полностью оригинальную историю о Бонде», где «игроки войдут в шкуру самого любимого в мире Секретного агента, чтобы получить свой статус 00 в самой первой истории происхождения Бонда». [33] [34] В настоящее время игра находится в стадии разработки, дата выхода не определена, по состоянию на июль 2024 года [обновлять]. [35]
Вскоре после того, как в 1983 году компания Parker Brothers выпустила James Bond 007 , была анонсирована еще одна видеоигра под названием Octopussy , основанная на одноименном фильме. Игра планировалась к выпуску на Atari 2600 System, Mattel Intellivision и совместимых системах. Выход игры был запланирован на лето 1983 года, но вскоре после анонса Parker Brothers ее отменили по неизвестным причинам. [36]
Гоночная версия GoldenEye 007 была анонсирована для Virtual Boy . [37] Игра была отменена в 1996 году. [38] [39]
Ремастеринг-версия игры GoldenEye 007 для Nintendo 64 от Rare была запланирована к выпуску на Xbox 360 Live Arcade 27 февраля 2008 года, но Microsoft (которая приобрела Rare и их интеллектуальную собственность в 2002 году) не смогла получить права на публикацию от владельцев интеллектуальной собственности, Danjaq, LLC , что привело к отмене проекта, несмотря на то, что он был почти завершен. [40] Ходили слухи, что Nintendo (издатель оригинальной игры) или Activision (которая в то время имела эксклюзивные права на публикацию видеоигр, основанных на франшизе о Джеймсе Бонде) могли быть причастны к отмене проекта, но ни один источник не подтверждает эти слухи. Несмотря на это, в январе 2021 года в сеть из неизвестного источника просочилась почти финальная сборка игры, что привело к тому, что многие игроки играли в ROM через эмуляцию. [41]
Оригинальный выпуск Tomorrow Never Dies на VHS включал в себя краткий трейлер с Десмондом Ллевелином , который освещал игру, которая «начнётся там, где заканчивается фильм». [42] Кадры показывают, как Бонд катается на лыжах, ныряет с аквалангом и водит машину от третьего лица, а также выполняет миссию по стрельбе от первого лица . [43] Игра должна была выйти на PlayStation и ПК осенью 1998 года и разрабатывалась MGM Interactive , а не EA ; EA не участвовала в разработке Бонда до ноября того же года. [44] Поскольку киноподразделение MGM лицензировало эксклюзивные консольные права на Джеймса Бонда для Nintendo (для GoldenEye 007 для Nintendo 64), MGM пришлось выкупить часть своих прав у Nintendo, чтобы сделать игру. [45]
Игра Tomorrow Never Dies была выпущена 16 ноября 1999 года, распространялась EA, но с заметными отличиями от попытки 1998 года. Игра представляла собой шутер от третьего лица без уровня подводного плавания. История следует сюжету фильма, а не продолжению, которое было запланировано.
На одном из уровней игры Бонд спускается с горы на лыжах и убивает японского террориста по имени Сотоси Исагура (который очень кратко появлялся в фильме), а на другом этапе у Бонда есть миссия по вождению в Швейцарии. Они не были из фильма и, возможно, сохранились из истории «продолжения».
Игра, основанная на фильме 1999 года « Целого мира мало » и использующая движок Quake III Arena для ПК и PlayStation 2, была отменена в пользу Agent Under Fire . [46] К 2001 году Electronic Arts посчитала, что с момента выхода фильма прошло слишком много времени, и что фанаты больше не будут заинтересованы в продукте, поскольку велись переговоры о следующем фильме серии, Die Another Day . [47]
Ходили слухи, что в разработке находится продолжение 007 Racing для PlayStation 2. [48]
EA Games начала концептуальную работу над игрой в 2003 году под рабочим названием Bond6 . Изначально планировалось, что игра выйдет в 2005 году, а главную роль Джеймса Бонда исполнит Пирс Броснан . Адаптация видеоигры « Из России с любовью» началась, когда Броснан объявил об уходе с этой роли, что положило конец планам на Bond6 . Начальный уровень, запланированный для первой части, был переделан для второй, а CGI-работа, предназначенная для игры, была повторно использована в телевизионной рекламе GoldenEye: Rogue Agent . [49]
Игра находилась в разработке по мотивам одноимённого фильма . Дэниел Крейг , в роли Бонда, собирался дать свой голос и образ видеоигре. Она была готова к выпуску на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. Игра была разработана на 15%, когда проект был отменён, так как Electronic Arts не успела закончить её к выходу фильма в ноябре 2006 года. Позже были обнаружены незаконченные скриншоты разработки уровня Венеция. [17] [15] [16] Дебют Activision в серии, Quantum of Solace , объединяет сюжетные линии Casino Royale и Quantum of Solace .
В декабре 2010 года в сеть просочились скриншоты и видео, на которых была изображена новая игра о Джеймсе Бонде, геймплей которой был похож на геймплей ее предшественника Blood Stone . Как сообщается, проект находился в разработке Raven Software , но был отложен за шесть месяцев до утечки, после чего, как считалось, игра снова находилась в разработке. Однако в конечном итоге игра была отменена из-за плохих продаж Blood Stone . [50]
В январе 2012 года было объявлено, что Activision выпустит видеоигру, основанную на Skyfall . [51] В конечном итоге, загружаемый уровень, основанный на Skyfall , был выпущен для 007 Legends от Activision , хотя полная игра так и не была выпущена. [52]
С 2002 года игры с персонажем Бонда и торговой маркой 007 издаются и распространяются на мобильных телефонах. Первые две основаны на последовательности действий из Die Another Day , одна из них называется Hover Chase , а другая — Ice Racer . Обе были изданы Vodafone .
С официальным перезапуском франшизы фильмов в 2006 году Sony Online Entertainment выпустила игру-экшен с боковой прокруткой, основанную на Casino Royale, разработанную Glu Mobile , следуя сюжетной линии, вдохновленной фильмом. Аналогично, идентичная привязка, основанная на Quantum of Solace, была выпущена в 2008 году той же командой. В том же году Sony Online Entertainment Los Angeles разработала и опубликовала аркадную файтинг-игру , совпадающую с вышеупомянутым фильмом, под названием Top Agent .
В 2014 году сообщалось, что Glu Mobile работает над другой мобильной игрой с лицензией Джеймса Бонда. [53] Год спустя было раскрыто ее название как World of Espionage , [54] игра в жанре point-and-click, пересказывающая несколько предыдущих сюжетных линий из серии фильмов, дебютировавшая в режиме раннего доступа в июле 2015 года и выпустившая полную версию игры в ноябре того же года. [55] Игра, после того как ее повсеместно раскритиковали за ее невдохновляющий контент, была удалена из онлайн-магазинов мобильных устройств в декабре 2016 года, и Glu Mobile закрыла название. [56]
С популярностью, заложенной GoldenEye 007 в 1997 году на Nintendo 64, поклонники видеоигры предприняли множество попыток переделать или воссоздать название с обновленными изменениями на современных движках с течением времени. Но только один проект преуспел. Под названием GoldenEye: Source игра поступила в разработку в 2005 году и официально увидела свой международный релиз в 2010 году, через пять лет после пребывания в бета-режиме, организованном движком Source . Это мод полной конверсии, основанный на многопользовательском режиме из вышеупомянутого названия.
Другая команда инициировала аналогичные попытки в 2013 году перенести многопользовательский режим из Nightfire (2002) на движок Source, надеясь выпустить его в Steam под названием Nightfire: Source . Проект, на сегодняшний день, остаётся в разработке. [57] [58]
В ознаменование 25-й годовщины видеоигры в 2017 году на Unreal Engine 4 началась разработка ещё одного проекта, основанного на GoldenEye 007 , с целью выпустить его в августе 2022 года на основе однопользовательской кампании игры. [59] Однако в августе 2020 года команда получила письмо о прекращении и воздержании от Danjaq , запрещающее ремейк и лишающее его возможности использовать любые лицензированные активы, связанные с собственностью, включая Джеймса Бонда и связанных с ним персонажей. [60] Проект возродился как Spies Don't Die — оригинальный опыт, «вдохновлённый шутерами от первого лица 90-х». [61]
Загружаемый контент, включающий набор автомобилей, используемых в фильмах о Джеймсе Бонде, доступен в Forza Horizon 4 , официально брендирован и лицензирован компанией Danjaq, LLC. [62] [63]
Джеймс Бонд пародируется в Broforce как играбельный персонаж, Double Bro Seven, чье имя является каламбуром на кодовый номер Бонда 007 , а его внешность основана либо на Шоне Коннери , Джордже Лэзенби , либо на Пирсе Броснане . Как и настоящий Бонд, он носит смокинг и использует пистолет. В отличие от других персонажей в игре, у него есть множество специальных навыков, включая мартини, необходимый для трофея под названием « Встряхнуть, но не перемешивать », что является шуткой на известную крылатую фразу Бонда.