stringtranslate.com

Джеймс Бонд в видеоиграх

Франшиза видеоигр о Джеймсе Бонде — это серия, посвященная вымышленному британскому агенту МИ-6 Яна Флеминга , Джеймсу Бонду . Игры серии в основном представляли собой шутеры , а также некоторые игры других жанров, включая ролевые и приключенческие игры . Несколько игр основаны на фильмах о Джеймсе Бонде и разработаны и изданы различными компаниями. Интеллектуальная собственность принадлежит Danjaq .

История

Ранняя эпоха (1983–1994)

В 1983 году компания Parker Brothers выпустила первую официально лицензированную видеоигру о Джеймсе Бонде , James Bond 007 , для нескольких платформ. [1] Более ранняя неофициальная игра, Shaken but Not Stirred , была выпущена в 1982 году. [2]

Начиная с 1983 года, было выпущено множество видеоигр, основанных на фильмах, романах Яна Флеминга и оригинальных сценариях, созданных разработчиком или издателем игры. Mindscape , [3] Domark , [4] Interplay , [5] и THQ [6] — все они создали игры о Джеймсе Бонде.

Видеоигры были довольно прибыльными [ требуется ссылка ] в 1980-х и начале 1990-х годов, представляя собой смесь стилей, включая сайд-скроллинговый экшен и текстовое приключение .

Эпоха Nintendo (1995–1998)

Популярность серии видеоигр о Джеймсе Бонде не росла быстро до выхода в 1997 году игры GoldenEye 007 от Rare для Nintendo 64. GoldenEye 007 развивает сюжет фильма GoldenEye и представляет собой шутер от первого лица с многопользовательским режимом. [ 7] Игра получила очень положительные отзывы [8] и была продана в количестве более восьми миллионов копий. [9]

В 1998 году Nintendo выпустила игру James Bond 007 для Game Boy , разработанную Saffire . В игре присутствует сюжет, включающий персонажей из нескольких фильмов о Джеймсе Бонде, таких как Oddjob и Jaws . Она также включает в себя азартные мини-игры , такие как Baccarat и Blackjack .

Эпоха Electronic Arts (1999–2005)

Electronic Arts переняла лицензию у MGM Interactive, когда в 1998 году разрабатывалась видеоигра, основанная на Tomorrow Never Dies . Взяв за основу первоначальные концепции для адаптации видеоигры , разработчик Black Ops Entertainment занялся окончательной формой названия, и игра увидела свет в 1999 году на PlayStation [10] и получила неоднозначные отзывы критиков, хотя и стала финансово успешной. Следующая запись должна была быть основана на The World Is Not Enough , состоящей из нескольких версий, выпущенных на нескольких платформах, включая версию для Nintendo 64 , разработанную Eurocom [11], версию для PlayStation, разработанную Black Ops Entertainment, и Game Boy Color от 2n Productions, причем все три получили разные результаты, несмотря на коммерческий успех. В отличие от двух предыдущих версий — шутеров от первого лица — версия Game Boy Color играется сверху вниз. [12]

В 2001 году EA выпустила Agent Under Fire для PlayStation 2 , GameCube и Xbox , в которой был оригинальный сюжет [13] и отсутствовал образ тогдашнего актера Бонда Пирса Броснана . [11] Игра добавила элементы «рельсовой» стрельбы и сегменты вождения в шутер от первого лица. Игра была продана тиражом около 5 миллионов копий, что сделало ее второй самой успешной игрой в серии, при этом получив лишь смешанные отзывы. Различий между версиями для консолей нет.

В 2002 году был выпущен Nightfire , совпавший с 40-летием кинофраншизы и использующий образ Броснана для персонажа Бонда, но не его голос. [11] Он был разработан Eurocom для консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox, с портом для ПК от Gearbox Software и портом для Mac от Aspyr . Компьютерные версии существенно отличаются от консольных версий, в них есть другие миссии, измененная сюжетная линия и онлайн-игра. В 2003 году игра также имела версию Game Boy Advance от JV Games , которая также отличается как от консольных версий, так и от версий для ПК.

В 2004 году EA выпустила Everything or Nothing , разработанную EA Redwood, для GameCube, PlayStation 2 и Xbox. В отличие от двух предыдущих частей, Everything or Nothing — это шутер от третьего лица с миссиями по вождению, в нем звучат голоса и образы Пирса Броснана , Джуди Денч , Уиллема Дефо и Джона Клиза [14] и других. Он был написан сценаристом GoldenEye и Tomorrow Never Dies , сценаристом Брюсом Файрштейном , а сюжет связан с фильмом о Бонде Роджера Мура «Вид на убийство» . Он был выпущен и получил в основном положительные отзывы. Другая версия Everything or Nothing была также разработана Griptonite Games для Game Boy Advance .

Позже в том же году GoldenEye: Rogue Agent был выпущен на тех же платформах, за исключением версии Game Boy Advance. Шутер от первого лица, слабо связанный с франшизой Бонда, спин-офф, в котором главный герой — бывший шпион МИ-6 [11], известный как «GoldenEye», работающий на Аурика Голдфингера против доктора Джулиуса Но . Игра получила смешанные отзывы. Игра была выпущена на PlayStation 2, Xbox, GameCube и Nintendo DS. EA указала 007 Racing и GoldenEye: Rogue Agent как спин-оффы, вне их канонического порядка, который они построили.

В 2005 году вышел фильм « Из России с любовью» , основанный на одноимённом фильме 1963 года . В нём Шон Коннери играет Джеймса Бонда, а другие персонажи имеют то же сходство с оригинальным составом. Игра представляет собой шутер от третьего лица в том же стиле, что и «Все или ничего» , с дополнениями в сюжете и некоторыми изменёнными деталями (например, обмен СПЕКТРА на ОСЬМИНОГА из-за юридических проблем ). [11] Игра получила положительные отзывы и была выпущена на GameCube, Xbox, PS2 и PSP.

Electronic Arts анонсировала в 2006 году игру, основанную на тогда еще готовящемся Casino Royale , [15] [16], но в итоге ее отменили, потому что она не была готова к выходу фильма в ноябре. Этот факт, который привел к потере миллионов на лицензионных сборах от MGM , наряду с обязательством EA отойти от игр по кинофраншизам и сосредоточиться больше на внутренней интеллектуальной собственности, заставил компанию отказаться от франшизы Бонда в мае 2006 года. [17]

Эпоха Activision (2006–2013)

Вскоре после того, как Electronic Arts отказалась от лицензии, в мае 2006 года Activision приобрела неисключительные права на разработку и издание игр о Джеймсе Бонде, которые должны были стать эксклюзивными в 2007 году. [18] Первой игрой Activision была Quantum of Solace , основанная на одноимённом фильме 2008 года , а также на предыдущем фильме Casino Royale . [19] Она была разработана Treyarch для PlayStation 3, Xbox 360, Wii и ПК; Eurocom для PlayStation 2 и Vicarious Visions для Nintendo DS. Игра была выпущена 31 октября 2008 года и получила смешанные отзывы, причем версия для PlayStation 2 получила самые лучшие отзывы. [20]

На выставке E3 2010 компания Nintendo представила GoldenEye 007 — ремейк игры 1997 года для Wii . Разработанная компанией Eurocom с использованием игрового движка Dead Space: Extraction , игра обновила сюжет фильма, сценарий написал Брюс Файрштейн , а в роли агента 007 — Дэниел Крейг, исполняющий роль Бонда. [21] Она была выпущена в ноябре 2010 года во всех регионах и получила положительные отзывы критиков. Примерно через год был выпущен улучшенный порт игры под названием GoldenEye 007: Reloaded для PlayStation 3 и Xbox 360. Порт отличался HD-графикой, новыми миссиями и поддержкой PlayStation Move в версии для PS3.

Третья игра о Бонде от Activision, Blood Stone, была выпущена в тот же день, что и GoldenEye 007 в ноябре 2010 года. Разработанная Bizarre Creations , игра вернулась к жанру шутера от третьего лица, имела оригинальный сюжет и в главных ролях Дэниел Крейг, Джуди Денч [11] и Джосс Стоун , последняя из которых также исполнила песню игры «I'll Take It All». [22] Игра была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360, ПК и DS и получила неоднозначные отзывы критиков. Разработчик Bizarre Creations был закрыт Activision в начале 2011 года, всего через несколько месяцев после выпуска игры.

19 апреля 2012 года Activision объявила о планах по созданию игры под названием 007 Legends , приуроченной к пятидесятилетию франшизы фильмов о Джеймсе Бонде . [23] Игра была описана как «сборник величайших хитов», [23] пересказывающий шесть историй из фильмов с общей сюжетной линией, связывающей их вместе. Было раскрыто, что миссии основаны на Goldfinger , On Her Majesty's Secret Service , Moonraker , Licence to Kill и Die Another Day . 9 ноября 2012 года Activision добавила в игру последнюю миссию, выпущенную в качестве загружаемого контента, которая была основана на Skyfall . Игра была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360, PC и Wii U и получила неоднозначные отзывы критиков. Разработчик Eurocom закрылся вскоре после выпуска игры в декабре 2012 года. [24] [25]

4 января 2013 года Activision и онлайн-магазины Steam удалили онлайн-доступность и страницы для Quantum of Solace , Blood Stone и 007 Legends без объяснения причин или предупреждения [26] , только чтобы через три дня подтвердить, что лицензия на игру о Джеймсе Бонде была отозвана. [27] Месяц спустя Activision сами заявили, что они откажутся от лицензированных игр в официальном заявлении. [28]

Перерыв и эра IO Interactive (2014–настоящее время)

7 января 2014 года президент и соучредитель Telltale Games Кевин Брунер выразил заинтересованность в создании будущей игры о Джеймсе Бонде, если ему будет предоставлена ​​такая возможность. Он заявил, что «я большой поклонник Джеймса Бонда, и меня всегда расстраивают игры, в которых он становится массовым убийцей». Когда его спросили, какую лицензию он бы использовал в следующий раз, если бы деньги и лицензионные барьеры не были решающим фактором, «Он супершпион, и это другой набор навыков. Фильмы делают его менее массовым убийцей, а в книгах не так много убийств — больше шпионажа и интриг». [29] В июне 2017 года появился слух, что Telltale работает над видеоигрой под названием 007 Solstice . [30] Однако ее статус оказался маловероятным, когда Telltale подала заявление о банкротстве и закрылась в ноябре 2018 года. [31]

21 января 2016 года президент Curve Digital Доминик Уитли выразил свою заинтересованность в этой серии вместе с компанией, заявив: «Я был бы очень рад получить лицензию на Джеймса Бонда. Мы могли бы сделать игру-взломщик на эту тему», добавив, что эти возможности упускаются из виду более крупными фирмами, поскольку Electronic Arts и Activision имеют свои собственные IP и больше не хотят «продвигать чужой бренд». [32]

В ноябре 2020 года IO Interactive анонсировала Project 007 , совершенно новую видеоигру о Джеймсе Бонде , тесно сотрудничая с лицензиарами MGM и Eon Productions . IO описала игру как «полностью оригинальную историю о Бонде», где «игроки войдут в шкуру самого любимого в мире Секретного агента, чтобы получить свой статус 00 в самой первой истории происхождения Бонда». [33] [34] В настоящее время игра находится в стадии разработки, дата выхода не определена, по состоянию на июль 2024 года . [35]

Отмененные игры

Осьминожка (1983)

Вскоре после того, как в 1983 году компания Parker Brothers выпустила James Bond 007 , была анонсирована еще одна видеоигра под названием Octopussy , основанная на одноименном фильме. Игра планировалась к выпуску на Atari 2600 System, Mattel Intellivision и совместимых системах. Выход игры был запланирован на лето 1983 года, но вскоре после анонса Parker Brothers ее отменили по неизвестным причинам. [36]

Золотой глаз 007 (1997; 2008)

Гоночная версия GoldenEye 007 была анонсирована для Virtual Boy . [37] Игра была отменена в 1996 году. [38] [39]

Ремастеринг-версия игры GoldenEye 007 для Nintendo 64 от Rare была запланирована к выпуску на Xbox 360 Live Arcade 27 февраля 2008 года, но Microsoft (которая приобрела Rare и их интеллектуальную собственность в 2002 году) не смогла получить права на публикацию от владельцев интеллектуальной собственности, Danjaq, LLC , что привело к отмене проекта, несмотря на то, что он был почти завершен. [40] Ходили слухи, что Nintendo (издатель оригинальной игры) или Activision (которая в то время имела эксклюзивные права на публикацию видеоигр, основанных на франшизе о Джеймсе Бонде) могли быть причастны к отмене проекта, но ни один источник не подтверждает эти слухи. Несмотря на это, в январе 2021 года в сеть из неизвестного источника просочилась почти финальная сборка игры, что привело к тому, что многие игроки играли в ROM через эмуляцию. [41]

Завтра не умрёт никогда: Миссия продолжается (1998)

Оригинальный выпуск Tomorrow Never Dies на VHS включал в себя краткий трейлер с Десмондом Ллевелином , который освещал игру, которая «начнётся там, где заканчивается фильм». [42] Кадры показывают, как Бонд катается на лыжах, ныряет с аквалангом и водит машину от третьего лица, а также выполняет миссию по стрельбе от первого лица . [43] Игра должна была выйти на PlayStation и ПК осенью 1998 года и разрабатывалась MGM Interactive , а не EA ; EA не участвовала в разработке Бонда до ноября того же года. [44] Поскольку киноподразделение MGM лицензировало эксклюзивные консольные права на Джеймса Бонда для Nintendo (для GoldenEye 007 для Nintendo 64), MGM пришлось выкупить часть своих прав у Nintendo, чтобы сделать игру. [45]

Игра Tomorrow Never Dies была выпущена 16 ноября 1999 года, распространялась EA, но с заметными отличиями от попытки 1998 года. Игра представляла собой шутер от третьего лица без уровня подводного плавания. История следует сюжету фильма, а не продолжению, которое было запланировано.

На одном из уровней игры Бонд спускается с горы на лыжах и убивает японского террориста по имени Сотоси Исагура (который очень кратко появлялся в фильме), а на другом этапе у Бонда есть миссия по вождению в Швейцарии. Они не были из фильма и, возможно, сохранились из истории «продолжения».

Целого мира мало (2000)

Игра, основанная на фильме 1999 года « Целого мира мало » и использующая движок Quake III Arena для ПК и PlayStation 2, была отменена в пользу Agent Under Fire . [46] К 2001 году Electronic Arts посчитала, что с момента выхода фильма прошло слишком много времени, и что фанаты больше не будут заинтересованы в продукте, поскольку велись переговоры о следующем фильме серии, Die Another Day . [47]

Продолжение гонок 007 (2001)

Ходили слухи, что в разработке находится продолжение 007 Racing для PlayStation 2. [48]

Бонд6 (2005)

EA Games начала концептуальную работу над игрой в 2003 году под рабочим названием Bond6 . Изначально планировалось, что игра выйдет в 2005 году, а главную роль Джеймса Бонда исполнит Пирс Броснан . Адаптация видеоигры « Из России с любовью» началась, когда Броснан объявил об уходе с этой роли, что положило конец планам на Bond6 . Начальный уровень, запланированный для первой части, был переделан для второй, а CGI-работа, предназначенная для игры, была повторно использована в телевизионной рекламе GoldenEye: Rogue Agent . [49]

Казино Рояль (2006)

Игра находилась в разработке по мотивам одноимённого фильма . Дэниел Крейг , в ​​роли Бонда, собирался дать свой голос и образ видеоигре. Она была готова к выпуску на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. Игра была разработана на 15%, когда проект был отменён, так как Electronic Arts не успела закончить её к выходу фильма в ноябре 2006 года. Позже были обнаружены незаконченные скриншоты разработки уровня Венеция. [17] [15] [16] Дебют Activision в серии, Quantum of Solace , объединяет сюжетные линии Casino Royale и Quantum of Solace .

Продолжение Blood Stone (2011)

В декабре 2010 года в сеть просочились скриншоты и видео, на которых была изображена новая игра о Джеймсе Бонде, геймплей которой был похож на геймплей ее предшественника Blood Stone . Как сообщается, проект находился в разработке Raven Software , но был отложен за шесть месяцев до утечки, после чего, как считалось, игра снова находилась в разработке. Однако в конечном итоге игра была отменена из-за плохих продаж Blood Stone . [50]

Координаты «007: Координаты «Скайфолл»» (2012)

В январе 2012 года было объявлено, что Activision выпустит видеоигру, основанную на Skyfall . [51] В конечном итоге, загружаемый уровень, основанный на Skyfall , был выпущен для 007 Legends от Activision , хотя полная игра так и не была выпущена. [52]

Другие игры

Игры для мобильных телефонов и смартфонов

С 2002 года игры с персонажем Бонда и торговой маркой 007 издаются и распространяются на мобильных телефонах. Первые две основаны на последовательности действий из Die Another Day , одна из них называется Hover Chase , а другая — Ice Racer . Обе были изданы Vodafone .

С официальным перезапуском франшизы фильмов в 2006 году Sony Online Entertainment выпустила игру-экшен с боковой прокруткой, основанную на Casino Royale, разработанную Glu Mobile , следуя сюжетной линии, вдохновленной фильмом. Аналогично, идентичная привязка, основанная на Quantum of Solace, была выпущена в 2008 году той же командой. В том же году Sony Online Entertainment Los Angeles разработала и опубликовала аркадную файтинг-игру , совпадающую с вышеупомянутым фильмом, под названием Top Agent .

В 2014 году сообщалось, что Glu Mobile работает над другой мобильной игрой с лицензией Джеймса Бонда. [53] Год спустя было раскрыто ее название как World of Espionage , [54] игра в жанре point-and-click, пересказывающая несколько предыдущих сюжетных линий из серии фильмов, дебютировавшая в режиме раннего доступа в июле 2015 года и выпустившая полную версию игры в ноябре того же года. [55] Игра, после того как ее повсеместно раскритиковали за ее невдохновляющий контент, была удалена из онлайн-магазинов мобильных устройств в декабре 2016 года, и Glu Mobile закрыла название. [56]

Фанатские ремейки

С популярностью, заложенной GoldenEye 007 в 1997 году на Nintendo 64, поклонники видеоигры предприняли множество попыток переделать или воссоздать название с обновленными изменениями на современных движках с течением времени. Но только один проект преуспел. Под названием GoldenEye: Source игра поступила в разработку в 2005 году и официально увидела свой международный релиз в 2010 году, через пять лет после пребывания в бета-режиме, организованном движком Source . Это мод полной конверсии, основанный на многопользовательском режиме из вышеупомянутого названия.

Другая команда инициировала аналогичные попытки в 2013 году перенести многопользовательский режим из Nightfire (2002) на движок Source, надеясь выпустить его в Steam под названием Nightfire: Source . Проект, на сегодняшний день, остаётся в разработке. [57] [58]

В ознаменование 25-й годовщины видеоигры в 2017 году на Unreal Engine 4 началась разработка ещё одного проекта, основанного на GoldenEye 007 , с целью выпустить его в августе 2022 года на основе однопользовательской кампании игры. [59] Однако в августе 2020 года команда получила письмо о прекращении и воздержании от Danjaq , запрещающее ремейк и лишающее его возможности использовать любые лицензированные активы, связанные с собственностью, включая Джеймса Бонда и связанных с ним персонажей. [60] Проект возродился как Spies Don't Die — оригинальный опыт, «вдохновлённый шутерами от первого лица 90-х». [61]

Появление в других СМИ

Загружаемый контент, включающий набор автомобилей, используемых в фильмах о Джеймсе Бонде, доступен в Forza Horizon 4 , официально брендирован и лицензирован компанией Danjaq, LLC. [62] [63]

Джеймс Бонд пародируется в Broforce как играбельный персонаж, Double Bro Seven, чье имя является каламбуром на кодовый номер Бонда 007 , а его внешность основана либо на Шоне Коннери , Джордже Лэзенби , либо на Пирсе Броснане . Как и настоящий Бонд, он носит смокинг и использует пистолет. В отличие от других персонажей в игре, у него есть множество специальных навыков, включая мартини, необходимый для трофея под названием « Встряхнуть, но не перемешивать », что является шуткой на известную крылатую фразу Бонда.

Ссылки

  1. ^ «Почему сейчас самое время для игры о Джеймсе Бонде от IO Interactive». 11 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  2. ^ "Лучшие игры о Джеймсе Бонде". 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  3. ^ "Goldfinger – The Legacy". MI6-HQ . Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  4. ^ "The Living Daylights (1987)". Январь 2016. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 года . Получено 25 октября 2021 года .
  5. ^ Коббетт, Ричард (21 августа 2021 г.). «Crapshoot: The James Bond game starring „John Glames“». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. . Получено 25 октября 2021 г. .
  6. ^ "Джеймс Бонд-младший (1992)". Январь 2016. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 года . Получено 25 октября 2021 года .
  7. ^ "Лучшие игры о Джеймсе Бонде". 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  8. ^ "GoldenEye 007 Reviews". gamerankings.com. Архивировано из оригинала 2 июня 2016 года . Получено 29 января 2006 года .
  9. ^ "Microsoft приобретает Video Game Powerhouse Rare Ltd". Microsoft. 24 сентября 2002 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2016 г. Получено 13 мая 2006 г.
  10. ^ "Лучшие игры о Джеймсе Бонде". 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  11. ^ abcdef "15 лучших игр о Джеймсе Бонде 007". 30 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  12. ^ Томпсон, Джон. «The World Is Not Enough (GBC) – Обзор». AllGame. Архивировано из оригинала 7 декабря 2014 года . Получено 7 декабря 2014 года .
  13. ^ "Лучшие игры о Джеймсе Бонде". 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  14. ^ "Лучшие игры о Джеймсе Бонде". 5 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  15. ^ ab "EA Confirm Casino Royale". MI6-HQ.COM . Архивировано из оригинала 1 августа 2012 года . Получено 20 июля 2011 года .
  16. ^ ab "EA's Lost 007 'Casino Royale' Videogame". MI6-HQ . Архивировано из оригинала 1 августа 2012 года . Получено 20 июля 2011 года .
  17. ^ ab Fritz, Ben (3 мая 2006 г.). «Бонд, игры Супермена на ходу». Variety . Архивировано из оригинала 20 ноября 2010 г. Получено 18 мая 2006 г.
  18. ^ "Activision приобретает лицензию на видеоигру Bond". 3 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2012 г. Получено 3 мая 2006 г.
  19. ^ «Почему игра «Квант милосердия» была замаскированной игрой «Казино Рояль». Октябрь 2021 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 26 октября 2021 г.
  20. ^ "Quantum of Solace reviews – Metacritic". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 апреля 2016 года . Получено 30 января 2014 года .
  21. ^ Earwaker, Kiran (8 октября 2010 г.). "GoldenEye 007 – Hands On Preview". TVG Media Ltd. Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 г. Получено 10 ноября 2010 г.
  22. ^ "Джосс Стоун сыграет виртуальную девушку Бонда в 007:Blood Stone". BBC News . 16 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 26 октября 2021 г.
  23. ^ ab Williams, Owen (19 апреля 2012 г.). "Activision анонсирует 007 Legends". Empire . Архивировано из оригинала 27 февраля 2020 г. . Получено 27 февраля 2020 г. .
  24. IGN (16 октября 2012 г.). «007 Legends Video Review». YouTube . Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 г. Получено 13 ноября 2021 г.
  25. ^ "Компания-разработчик игр о Джеймсе Бонде Eurocom сокращает оставшийся персонал и прекращает торговлю". Eurogamer . 7 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2012 г. Получено 21 декабря 2012 г.
  26. ^ "Игры Activision о Джеймсе Бонде исчезают из Steam и Xbox 360". 4 января 2013 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2018 г. Получено 19 марта 2018 г.
  27. ^ "Game Over For Activision". 7 января 2013 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Получено 19 марта 2018 г.
  28. ^ "Activision отходит от лицензированных игр". 20 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Получено 19 марта 2018 г.
  29. Рейли, Люк (7 января 2014 г.). «Президент Telltale хочет создать игру о Джеймсе Бонде». IGN . Архивировано из оригинала 9 января 2014 г. Получено 7 января 2014 г.
  30. ^ "007 Solstice". Mi6-HQ.com . 4 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. Получено 5 июня 2017 г.
  31. Chalk, Andy (14 ноября 2018 г.). «После некоторой неопределенности Telltale Games закрывается навсегда». PC Gamer . Архивировано из оригинала 15 ноября 2018 г. Получено 15 ноября 2018 г.
  32. ^ Дринг, Кристофер (21 января 2016 г.). «Curve Digital: Мы могли бы сделать потрясающую игру в стиле Джеймса Бонда». MCV-UK.com. Архивировано из оригинала 21 февраля 2016 г. Получено 21 января 2016 г.
  33. ^ Скребелс, Джо (19 ноября 2020 г.). «Hitman Developer Announces New Bond Game, Project 007». IGN . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. Получено 19 ноября 2020 г.
  34. ^ Филлипс, Том (19 ноября 2020 г.). «Разработчик Hitman IO делает игру о Джеймсе Бонде». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. Получено 19 ноября 2020 г.
  35. Крайер, Хирун (15 июля 2024 г.). «После многих лет работы над Hitman руководитель Project 007 говорит, что работа над игрой о Джеймсе Бонде кажется «органичной»: «Она настолько близка к нашей ДНК, что просто кажется бесшовной»». GamesRadar+ . Получено 14 сентября 2024 г.
  36. ^ "Осьминожка (1983) Отменено". MI6-HQ . Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года . Получено 31 июля 2013 года .
  37. ^ "Goldeneye Steps Up To NU64" (JPEG) . Nintendo Power . Том 78. Ноябрь 1995 г. стр. 112. Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 г. Получено 3 июня 2006 г.
  38. ^ "GoldenEye 007". GT Anthology . gametrailers.com. 11 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 26 июня 2011 г. Получено 7 мая 2011 г.
  39. ^ "Games – Unreleased – GoldenEye". Planet Virtual Boy. Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 года . Получено 8 января 2007 года .
  40. ^ "Rare: XBLA GoldenEye 'locked in no man's land'". VideoGamer.com . 6 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. Получено 20 сентября 2019 г.
  41. ^ "Ремастер GoldenEye для Xbox просочился в сеть – и в него можно полностью играть на ПК". 3 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2021 г. Получено 19 марта 2021 г.
  42. ^ "Tomorrow Never Dies Video Game". YouTube. 21 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2022 г. Получено 22 мая 2012 г.
  43. ^ "007: Tomorrow Never Dies Images". IGN. Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года . Получено 13 ноября 2021 года .
  44. ^ "EA and MGM Bond". IGN . 21 ноября 1998 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2019 г. Получено 22 мая 2012 г.
  45. ^ "Gaming Gossip". Electronic Gaming Monthly . № 97. Ziff Davis . Август 1997. стр. 32.
  46. ^ "The World Is Not Enough". IGN. 27 апреля 2001 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 г. Получено 13 ноября 2021 г.
  47. ^ "The World Is Not Enough on PC and PS2". MI6-HQ.com. 6 января 2007 г. Архивировано из оригинала 13 сентября 2014 г. Получено 13 сентября 2014 г.
  48. ^ "Bond Races to PlayStation 2 Again". IGN. 11 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 г. Получено 13 ноября 2021 г.
  49. ^ "Джеймс Бонд 007: "Из России с любовью" от EA Games". MI6-HQ.COM . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. . Получено 13 ноября 2021 г. .
  50. ^ "First Look At Next 007 Game". MI6-HQ.com. 7 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 г. Получено 12 сентября 2016 г.
  51. ^ "James Bond 'Skyfall' Game In The Works". GameRant. 3 января 2012 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2016 г. Получено 12 сентября 2016 г.
  52. ^ "Миссия "Скайфолл" в 007 Legends впервые вышла на PS3". GameSpot . 16 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2015 г. Получено 12 сентября 2016 г.
  53. ^ "Glu создаст игру о Джеймсе Бонде совместно с EON Productions и MGM Interactive". MarketWatch. 8 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 г. Получено 12 апреля 2014 г.
  54. ^ "The Next Bond Game by Glu Mobile". MI6-HQ.com. 2 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2015 г. Получено 2 июня 2015 г.
  55. ^ "Джеймс Бонд: Мир шпионажа". MI6-HQ.com. 18 июля 2015 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2015 г. Получено 19 июля 2015 г.
  56. ^ «Game Over for Glu Mobile». MI6-HQ.com. 2 декабря 2016 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 г. Получено 4 декабря 2016 г.
  57. ^ "Nightfire: Source Community". Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 27 октября 2013 г.
  58. ^ "'Nightfire' переделывается на Source Engine". PCGMedia. 27 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 27 октября 2013 г.
  59. ^ «Один фанат GoldenEye хочет воссоздать всю игру в Unreal». Kotaku. 10 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2018 г. Получено 21 октября 2018 г.
  60. ^ «После многих лет разработки фанатский ремейк GoldenEye 25 только что получил адвокатскую защиту». Eurogamer. 11 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Получено 12 августа 2020 г.
  61. ^ "'Шпионы не умирают' в Twitter". Twitter. 10 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Получено 12 августа 2020 г.
  62. ^ "Forza Horizon 4 получает James Bond DLC". Eurogamer . 13 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 г. Получено 19 сентября 2018 г.
  63. ^ "Best of Bond Cars". 17 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 г. Получено 19 сентября 2018 г.

Внешние ссылки