Джефф Минтер (родился 22 апреля 1962 г.) — английский дизайнер и программист видеоигр, которого часто называют Як . Он является основателем компании-разработчика программного обеспечения Llamasoft и за свою карьеру, начавшуюся в 1981 году с игр для ZX80 , создал десятки игр . [2] Игры Минтера представляют собой стрелялки , которые содержат титульные или внутриигровые отсылки, демонстрирующие его любовь к жвачным животным ( лам , овцам, верблюдам и т. д.). Многие из его программ также содержат что-то вроде психоделического элемента, как, например, в некоторых из самых ранних программ «светового синтезатора», включая Trip-a-Tron .
Среди работ Минтера — программа визуализации музыки Neon (2004), встроенная в консоль Xbox 360 , а также видеоигры Gridrunner , Attack of the Mutant Camels , Tempest 2000 и Polybius . [3]
Минтер начал программировать компьютеры в молодом возрасте. Он написал игру Deflex для Commodore PET в 1979 году. [4] Однако только после продолжительной болезни во время университетского года таланты Минтера смогли развиться сколько-нибудь значимо. После трехмесячного пребывания из-за внезапного обострения перикардита , во время которого Минтер с ноября 1981 по январь 1982 года был вынужден лежать на спине и прикован к кровати, скука заставила его всерьез заняться компьютерным программированием, чтобы пройти время. [5]
После выздоровления Минтер объединился с Ричардом Джонсом, однокурсником, и вместе они начали писать свои собственные игры на школьном Commodore PET. [6] Вскоре их пути разошлись. Джонс занялся коммерческими проектами, некоторые из них были связаны с рынком программного обеспечения (например, Interceptor Micros ).
В 1981 году Минтер начал самостоятельно писать и продавать видеоигры для ZX80 , первой машины, которой он владел. [7] Некоторые из них были созданы для компании-разработчика программного обеспечения dk'tronics. [2] Эти игры продавались пакетом, но не были доступны в течение очень долгого времени, поскольку Минтер покинул компанию из-за спора о гонорарах. [4] Он заключил партнерство со своей матерью Хейзел Минтер. Вместе они разработали и выпустили в продажу 20 игр для ZX81 , VIC-20 , 8-битных компьютеров Atari , ZX Spectrum и Commodore 64 . Изучив физику в Университете Восточной Англии , успех в индустрии программирования побудил его бросить учебу и полностью посвятить себя разработке видеоигр. [5]
В следующем году он основал компанию по разработке программного обеспечения Llamasoft. [8] Его первой игрой от Llamasoft был клон Defender для VIC-20 под названием Andes Attack (версия для США: Aggressor ). В Andes Attack маленькие ламы наступали и атаковали игрока вместо космических кораблей из Defender . Будучи поклонником Defender , Минтер снова переделал бы его под названием Defender 2000 . Через базирующуюся в Брайтоне компанию по разработке программного обеспечения Salamander Software Минтер писал свои игры для Spectrum и других домашних микрокомпьютеров. Именно г-н С.А. Тенквист отвечал за версию Gridrunner для ZX Spectrum 16K . Преобразование было выпущено и опубликовано к Рождеству 1983 года компанией Quicksilva Ltd., Великобритания. Оригинальная версия Commodore Джеффа Минтера была написана за неделю [9] и ознаменовала его первый коммерческий успех как в Великобритании, так и в США.
Минтер продолжил разработку ряда игр для Commodore 64 , 8-битных компьютеров Atari и Atari ST , которые продавались через устную рекламу и рекламу в журналах . В их число вошли Gridrunner , Abductor , Matrix: Gridrunner 2 , Hellgate , Hover Bovver , Attack of the Mutant Camels , Revenge of the Mutant Camels , Return of the Mutant Camels , Laser Zone , Mama Llama , Metagalactic Llams Battle на краю времени , Sheep в Space , Voidrunner и Iridis Alpha .
В 1989 году Minter помогал [ неопределенно ] в производстве консоли Konix Multisystem .
Минтер работал в Atari [2] и VM Labs . Для Atari он выпустил Tempest 2000 (1994) на Jaguar . Это был ремейк «Бури» Дэйва Терера 1981 года . За ним последовала игра Defender 2000 (1995) для Jaguar, римейк аркадной игры 1981 года. Включив Минтера в список «75 самых важных людей в игровой индустрии 1995 года», компания Next Generation назвала его «ведущим разработчиком Jaguar». [10] Minter также выпустила Virtual Light Machine ( VLM-1 ) для дополнения Jaguar CD . [11] Для VM Labs он создал VLM-2 и Tempest 3000 . [12]
Затем Минтер написал игры для платформы Pocket PC , некоторые из которых также имеют конверсии для Windows: Deflex , Hover Bovver 2: Grand Theft Flymo (реинтерпретация его собственной игры 1984 года, Hover Bovver ) и Gridrunner++ .
В 2002 году он начал работу над музыкальной видеоигрой для GameCube под названием Unity . Используя новейшую версию своего VLM , VLM-3 или Neon , Unity должен был объединить два основных направления предыдущей карьеры Минтера: синтез света и классическую стрельбу в аркадном стиле. Минтер участвовал в написании этой игры для Lionhead Studios на протяжении 2003 года. Проект был отменен в декабре 2004 года. С тех пор Neon был перепрограммирован, значительно расширен и используется в медиавизуализации Xbox 360 . [13]
В 2007 году Minter выпустила Space Giraffe , видеоигру в жанре экшн, похожую на Tempest . Space Giraffe был выпущен для Xbox 360 через Xbox Live Arcade .
В 2008 году на Tokyo Game Show было объявлено, что дизайнеры Llamasoft работают над аспектами визуализации версии Space Invaders Extreme для Xbox 360 . [14] Игра была выпущена в 2008 году. В декабре 2008 года Space Giraffe была выпущена для Windows.
В сентябре 2009 года он выпустил Gridrunner Revolution для Windows в виде цифровой загрузки.
В 2010 году, разочарованный задержками с выпуском своих игр, Минтер стремился вернуться к стилю разработки игр, при котором игры можно было бы создавать и выпускать быстро. Была выбрана платформа iOS , и компания Llamasoft объявила, что серия игр будет выпущена под названием The Minotaur Project . [15] Идея серии заключается в том, что Llamasoft разработает игру в стиле прошлых компьютеров или консолей, но без ограничений исходного оборудования.
5 января 2011 года он выпустил Minotaur Rescue для iPhone 3GS , iPhone 4 , iPod Touch (3-го поколения), iPod Touch (4-го поколения) и iPad . [16]
2 марта 2011 года Llamasoft выпустила свою вторую игру для iOS — Minotron: 2112 . [17] Minotron: 2112 — это ремейк игры Llamatron для Atari ST / Amiga (навеянной монетной видеоигрой Robotron: 2084 ). Также была выпущена версия Deflex для iOS , хотя она не была специально помечена как часть проекта Minotaur.
17 сентября 2011 года Llamasoft выпустила GoatUp , свой первый платформер. [18]
27 января 2012 года была выпущена Caverns of Minos [19] , а 24 марта — Gridrunner iOS .
Super Ox Wars , шутер по мотивам Икаруга , вышел в июле 2012 года; Последняя игра серии, GoatUp 2, была выпущена в марте 2013 года и уникальна тем, что это единственная игра Llamasoft, в которой есть редактор уровней .
Затем Минтер объявил о своем намерении отказаться от мобильной разработки из-за недостаточной доступности, низкой текучести кадров и доминирования бесплатных клонов и клонов видеоигр ; в конце концов он заявил, что после учета своего времени проект «Минотавр» понес чистый убыток. [ нужна цитата ] Минтер заявил в Твиттере, что «возвращение на iOS будет похоже на возвращение на место ограбления» [20] и «Я бы посоветовал любому разработчику, ценящему честность и здравомыслие, просто убраться к черту». [21] В результате игры Minotaur Project не были обновлены для 64-битных версий iOS и были удалены из App Store, а существующие копии стали недоступны для игры на обновленных устройствах.
Структура кода игр Minotaur Project позволяет пересобирать их как для версий Mac, так и для ПК. [22] Gridrunner был выпущен для Mac в августе 2012 года.
В апреле 2013 года было объявлено, что Llamasoft подписала соглашение с Sony Computer Entertainment на создание лампового шутера для PlayStation Vita под названием TxK . [23] Эта игра станет четвертым ламповым шутером от Llamasoft за два десятилетия и описывается как духовный преемник Tempest 2000 1994 года для Atari Jaguar. Как объяснил Минтер в своем блоге разработки, целью проекта было создание более традиционного, простого и доступного лампового шутера, чем Space Giraffe , улучшение недостатков Tempest 2000 и Tempest 3000 и воссоздание эстетики нео-ретро, но при этом не банальное. [24] TxK был выпущен 11 февраля 2014 года для цифровой загрузки через PSN. [25]
В начале 2015 года Minter пригрозила судебным иском со стороны Atari , заявившей, что TxK слишком похожа на Tempest 2000 — игру, которую написал сам Минтер, но права на нее принадлежали Atari. [26] Это вызвало несколько вопросов, в том числе заявление Atari о том, что Minter незаконно скопировал материалы из своего исходного кода и нарушил авторские права на свои собственные дизайнерские традиции. [27] Sony не желала поддерживать Minter, поэтому выпуск будущих версий TxK был заблокирован, хотя версия для PS Vita остается доступной. [28]
Первая общедоступная игра Минтера и Зорзина для современной домашней консоли, Polybius , была выпущена на PlayStation 4 9 мая 2017 года. [29] В игре реализована обширная поддержка гарнитуры PlayStation VR , основанная на опыте Minter по созданию неизданной версии VR. ТхК . Вскоре после релиза с Llamasoft связался Трент Резнор из группы Nine Inch Nails и попросил использовать визуальные эффекты Полибия в качестве основы для видеоклипа на песню « Less Than »; Видео было выпущено 13 июля того же года.
В августе 2017 года Atari, SA выпустила пресс-релиз, объявив о партнерстве с Llamasoft для разработки Tempest 4000 для игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One , а также персональных компьютеров под управлением Windows . [30] Он был выпущен в июле 2018 года. [31]
В марте 2018 года Minter объявил, что фреймворк Minotaur Project также был портирован на PlayStation 4 , и заявил о намерении выпустить расширенные версии игр Minotaur Project в виде консольных игр в пакетах под названием Minotaur Arcade . В декабре 2018 года Llamasoft выпустила Minotaur Arcade Volume 1 в Steam. [32] Он содержал значительно улучшенные версии GoatUp и Gridrunner с поддержкой игры на Oculus Rift, но также с возможностью игры в 2D. Версия Minotaur Arcade Volume 1 для PlayStation 4 была выпущена в октябре 2019 года .
Minter вновь обратился к усовершенствованной платформе Minotaur Arcade для создания оригинальной игры Moose Life , выпущенной в Steam в августе 2020 года [34] и на PlayStation 4 в феврале 2021 года. [35]
В декабре 2022 года Минтер объявил, что с ним заключен контракт на производство полной и актуальной версии заброшенного прототипа аркадного автомата Atari 1982 года Akka Arr , оригинальная версия которого стала доступна широкой публике как часть недавно опубликованного сборник Atari 50: The Anniversary Celebration . В 2023 году Digital Eclipse объявила, что они скомпилируют 42 игры Minter и выпустят их под названием Llamasoft: The Jeff Minter Story , вторую часть своей серии Gold Master Series . [36]
Минтер появился в интерактивном фильме « Черное зеркало: Брандашмыг» , вышедшем в декабре 2018 года. Фильм основан на индустрии видеоигр 1980-х годов в Соединенном Королевстве; Минтер сыграл Джерома Ф. Дэвиса, автора одноименного романа «Брандашмыг» , который убил свою жену. [37]
Минтер также участвовал в создании документального фильма « От спален до миллиардов» . [38]
Минтер очень ненадолго появляется в качестве второстепенного персонажа в Ashens and the Polybius Heist .
На онлайн-форумах и неофициальных страницах с описанием игр Минтер обычно подписывался как «Як», что, по его собственным словам, означает «Як».
псевдоним был выбран очень давно, еще в те времена, когда таблицы рекордов на игровых автоматах содержали только три буквы, и я остановился на Яке, потому что як - неряшливый волосатый зверь, очень похожий на меня ;-). [39]
С 2015 года Минтер относительно редко использовал имя «Як», обычно подписываясь как «Вонючий бык» или «Джефф Минотавр ».
Он живет в Уэльсе со своим партнером Иваном «Джайлз» Зорзином, четырьмя овцами, двумя козами, двумя ламами и собакой. [40] Хотя Minter является синонимом Llamasoft, Зорзин несет совместную ответственность за последние игры. [41]
Минтер любит индийскую еду, особенно курицу виндалу. Овцы — его любимое животное; он держал их в качестве домашних животных в течение многих лет. [42]
Однако усилия Джеффа Минтера снова окупились, и его
Virtual Light Machine
, которая входит в аппаратную часть Jaguar CD, обеспечивает достаточно психоделический опыт для любого хиппи, проигрывающего аудио компакт-диски и владеющего Jaguar.