Вист — классическая английская карточная игра , в которую часто играли в XVIII и XIX веках. [1] [2] Хотя правила просты, в них есть место для стратегической игры. [3]
История
В 1674 году The Complete Gamester описал игру Ruff and Honours как наиболее популярную потомку Triumph, в которую играли в Англии в 17 веке. Whist описывается как более простая, более уравновешенная версия Ruff and Honours с удаленными двойками вместо колоды. В 18 веке Whist, в который играли колодой из 52 карт, вытеснил Ruff and Honours. [4] [5] Игра берет свое название от слова 17 века whist (или wist ), означающего тихий , молчаливый , внимательный , что является корнем современного wistful . [6]
По словам Дейнса Баррингтона , в вист впервые играли на научных принципах джентльмены в кофейне Crown Coffee House на Бедфорд-Роу в Лондоне примерно в 1728 году . [7] Эдмонд Хойл , которого подозревали в членстве в этой группе, начал обучать игре состоятельных молодых джентльменов и опубликовал «Краткий трактат об игре в вист» в 1742 году. Он стал стандартным текстом и правилами игры на следующие сто лет.
В 1862 году Генри Джонс , писавший под псевдонимом «Кавендиш», опубликовал «Принципы виста, изложенные и объясненные, и его практика, проиллюстрированная на основе оригинальной системы с помощью рук, сыгранных полностью через », которая стала стандартным текстом. [7] В своей книге Джонс изложил всеобъемлющую историю виста и предположил, что его предками могли быть игра под названием Trionf, упомянутая итальянским поэтом шестнадцатого века по имени Берни, и игра под названием Trump (или Triumph), упомянутая в пьесе Шекспира « Антоний и Клеопатра» . [8]
Многие последующие издания и расширения книги Джонса были опубликованы под более простым названием «Кавендиш о висте» . К тому времени вист регулировался сложными и жесткими правилами, охватывающими законы игры, этикет и правила игры, изучение и освоение которых требовало времени.
В начале 1890-х годов вист был быстро заменен новой игрой в клубах — бриджем. Вист по-прежнему играли как социальную игру, в индивидуальных клубных соревнованиях по игре в карты, а позднее — на благотворительных общественных мероприятиях, называемых «wist drives». [9] Существует множество современных вариантов виста, в которые до сих пор играют ради развлечения, хотя в вист по-прежнему можно играть онлайн, следуя тем же правилам, что и 300 лет назад.
Правила
Используется стандартная колода из 52 карт, и игра ведется по часовой стрелке. К моменту виста туз был повышен до высшей чести, поэтому карты ранжируются следующим образом: AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2. В вист играют четыре игрока, которые берут карты, чтобы определить партнерство и дилера. Две младшие карты играют вместе и выбирают свои места друг напротив друга. Самая старшая карта — у дилера, а вторая по старшинству — у его партнера.
Перетасовка и сдача
Дилер выбирает колоду, которую его сторона будет раздавать на протяжении всего времени, и передает ее игроку слева для тасования. Затем дилер берет колоду и может сделать последнюю тасовку, прежде чем передать ее игроку справа для снятия. Затем дилер завершает снятие и раздает по 13 карт каждому игроку по одной, сдавая их последнюю карту лицом вверх, чтобы установить козыри.
Играть
Игра в Вист является простейшей формой Триумфа и использовалась во многих других играх. Старшая рука, игрок слева от Дилера, берет первую взятку. Дилер берет козырную карту, когда наступает его очередь играть. Игроки должны следовать масть, если могут, а если они не могут следовать масть, то могут сбросить или сыграть козырем. Взятка выигрывается старшей картой масти, если козыри не были сыграны во взятке, когда выигрывает старший козырь.
Перед началом розыгрыша следующей взятки игрок может попросить пересмотреть карты из предыдущей взятки. Победитель взятки ходит в следующую взятку.
Подсчет очков
За каждую нечетную взятку (взятку свыше шести), выигранную парой, начисляется очко.
В Британии короткий вист играли с игрой в пять нечетных взяток, и первая пара, выигравшая две игры, выигрывала Раббер. Почести были необязательными, пара, имеющая три из четырех высших почестей, получала бонус в одну взятку, а все четыре высших почестей — бонус в две взятки. В Америке игра была из семи нечетных взяток. Также играли в длинный вист, где игра была из 9 или 10 нечетных взяток, обычно играемых с почестями.
Современный короткий вист обычно играется с тремя хонорами, стоящими два очка, и всеми четырьмя хонорами, стоящими четыре очка. Пара с четырьмя очками не может выиграть игру с помощью хоноров и должна сделать нечетную взятку.
При игре на ставки игра стоит одно очко. Игра, в которой противники набирают 1 или 2 взятки, называется двойной игрой, а игра, в которой противники не набирают ни одной взятки, называется тройной игрой. За победу в Раббере полагается бонус в два очка.
Вист можно подсчитывать с помощью ручки и бумаги или маркеров для виста . [11]
Базовая тактика
Для начального хода лучше всего ходить сильнейшей мастью, которая обычно самая длинная . Синглтон также может быть хорошим ходом, нацеленным на козырную карту в этой масти, так как партнер обычно должен вернуть масть, которую он вел.
1-я рука: Обычно король начинает с последовательности карт, включающей его, включая AK (поэтому начало туза исключает короля).
2-я рука обычно играет низкой, особенно с одним honor. Однако часто бывает правильным разделить honor (сыграть меньшую из двух соприкасающихся honor) и покрыть J или 10, когда у вас Qx, и покрыть Q, когда у вас туз.
Третья рука обычно играет высоко, хотя и играет самую низкую из касающихся почестей. Изящество может быть полезным приемом, особенно в козырях, где почести не могут быть перебиты, если они не обналичены .
Сбрасываются обычно карты младшего номинала нежелательной масти. Однако, когда противники тянут козыри, сигнал предпочтения масти подается путем сбрасывания карты младшего номинала своей самой сильной масти.
Терминология
Иметь дело
Дилер раздает по одной карте каждому игроку, начиная с игрока слева от дилера и далее по часовой стрелке, пока колода не будет роздана полностью.
Дилер
Игрок, который раздает карты для руки.
Палуба
Колода карт, используемая для игры, состоит из 52 карт четырех мастей.
Дурачок
В некоторых вариантах рука переворачивается лицом вверх и с нее играет игрок, сидящий напротив. Это позволяет играть втроем.
Изящество
Игра с более низкой честью, даже если у вас более высокая, в надежде, что промежуточная честь принадлежит игроку, который уже сыграл в трюк. Приведем пример: у вас туз и дама червей. Ваш правый противник ходит червой, из чего вы заключаете, что у него король той же масти и он хочет вытянуть туза, чтобы сделать своего короля. Вы, однако, играете королевой и выигрываете трюк; все еще сохраняя своего туза, готовый выиграть снова, когда он сыграет своего короля. [12] [7]
Игра
Достижение заранее согласованного общего счета, до которого и будет продолжаться игра.
Большой шлем
Выигрыш одной команды во всех тринадцати взятках в раздаче.
Рука
Тринадцать взяток. (52 карты в колоде, разделенные на четырех игроков, равняется тринадцати картам на игрока.)
Почести
В некоторых вариантах дополнительные очки начисляются после игры команде, которой были розданы туз, король, дама и валет (валет) козырной масти. [13]
Вести
Первая карта, сыгранная во взятке.
Крен
Редкий или устаревший. Не дать противнику набрать тройной гол [OED] или в фразе «спаси свою ярость» просто избежать проигрыша в игре [Hoyle, Britannica 1911]. [7]
Пакет
См. Колоду.
Резина
Три игры. [7]
Маленький слэм
Выигрыш одной команды в двенадцати взятках за раздачу.
Тенас
Набор карт, содержащий самую старшую и третью по старшинству карту масти или («младшую часть») вторую и четвертую по старшинству карту.
Обманывать
Четыре карты, по одной каждому игроку.
Трамп
Масть, выбранная последней сданной картой, которая побьет все остальные масти независимо от ранга. Если в одной взятке разыгрываются две или более козырных карт, то выигрывает козырь с самым высоким рангом.
Варианты
Поскольку Вист является простейшей формой Триумфа, в которую играют с полной колодой из 52 карт и разработали формальные правила, он лег в основу многих последующих игр со взятками . Маклеод классифицирует это семейство на ряд подгрупп: аукционный вист, Бостон, классический вист и группы точных торгов, а также игры, в которые играют не четыре игрока. Ниже приведен выбор внутри каждой подгруппы.
Аукционная вист-группа
Группа аукционного виста представляет собой семейство игр с характеристиками виста — аукциона за право выбора козырей, выигрываемого по самому высокому контракту или наибольшему числу взяток, — и фиксированных партнерств. [14]
Бид-вист — партнёрская игра с торгами, популярная среди афроамериканцев в США. [15]
Голландский вист, похожий на убывающий контрактный вист, где до семи игроков соревнуются, чтобы выиграть наибольшее количество очков, делая ставки в начале каждого раунда на то, сколько взяток они выиграют. В голландском висте игроки начинают с одной карты в первом раунде и доходят до семи карт, затем играют среднюю часть раундов с No Trumps (5 очков за выигранный тик), Misery (проигрыш 5 очков за «выигранную» взятку), Blind (ставка на количество взяток до того, как будут видны карты). После средней части играются еще семь раундов, начиная с семи карт и уменьшаясь до одной. Козыри в каждом раунде определяются заранее, следуя схеме червы, трефы, бубны, пики. Подсчет очков основан на 10 очках за правильную ставку, 1 очко за каждую выигранную взятку (независимо от того, хотели вы этого или нет). [16]
Скрууви — финский вариант винта, получивший распространение в Финляндии, когда она входила в состав России.
Пики — игра с контрактами, похожая на вист; название игры происходит от того, что козырной мастью всегда являются пики.
Тарниб (игра, распространенная в арабском мире, в которой победитель торгов выбирает козырь).
Винт — русская карточная игра, также известная как русский вист, с восходящим аукционом, похожим на бридж, и более сложной системой подсчёта очков, чем в висте.
Бостонская группа
Бельгийский вист или цветной вист ( wist à la couleur [фр] или kleurwiezen [нл] ) — бельгийская игра, похожая на сольный вист , но более сложная). [17]
Убывающий контрактный вист — британский вариант, сочетающий элементы сольного виста , бид-виста и нокаут-виста , игроки соревнуются индивидуально, а не парами, и после того, как каждая рука была сдана, должны назвать количество взяток, набирая одно очко за взятку и бонус 10 за соответствие их контракту. Все 52 карты сдаются для первой руки, 48 для второй, 44 для следующей и так до 13-го раунда всего с одной взяткой. Козыри заранее определены для каждой руки в последовательности: червы, трефы, бубны, пики, без козырей, проиграть все без козырей — где игроки теряют 10 очков за взятую взятку, и некоторые игроки неизменно оказываются в отрицательных очках — червы, трефы, бубны, пики, червы, трефы, бубны. Общее количество взяток, предлагаемых в каждом раунде, не может соответствовать количеству доступных взяток, поэтому дилер каждой руки должен делать ставки с учетом этого ограничения – иногда это ограничение снимается для финального раунда, если игроки договариваются заранее. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков к концу финального раунда.
Сольный вист — игра, в которую играют в Великобритании; в ней участники могут делать ставки на выигрыш пяти, девяти или тринадцати взяток или на проигрыш всех взяток.
Классическая вистовая группа
Double sar (также играется в Южной Азии), разновидность игры в суд, в которой взятки берутся только тогда, когда один и тот же игрок выигрывает две взятки подряд. Затем игрок забирает все невостребованные взятки до этого момента. [18]
Хокм , также известный как придворная пьеса или ранг, и похожий на него троэфколл (первоначально персидская игра).
Миннесотский вист – в котором нет козырей, и можно играть руками, чтобы выиграть или проиграть взятки; см. также очень похожую игру норвежский вист.
Квадрет – французский вариант с укороченной колодой , в котором партнеры общаются о своих картах, и один руководит игрой другого. Хорошо подходит для обучения учащихся и детей.
Шведский вист — шведская игра в четыре руки с двумя контрактами: красным (положительный) и черным (отрицательный).
Точная группа торгов
Blob – британский вариант oh hell , в котором игроки пытаются предсказать точное количество взяток, которые они возьмут, и будут «забиты» в случае ошибки. Можно играть вчетвером или впятером. По шесть карт каждому, общее количество взяток, заявленных в каждой руке, не может быть равно шести. Человек слева от дилера называет козыри или не называет козырей, а затем становится дилером для следующей руки.
Ох, черт , ох, пшо, или номинационный вист — игра для трех-семи игроков, в которой количество сдаваемых карт обычно увеличивается или уменьшается на одну при каждой последующей сдаче.
Израильский вист – игра, похожая на «О, черт» , в которой игрок пытается сделать ставку на точное количество взяток, которые он возьмет. [19]
Румынский вист – игра, в которой игроки пытаются предсказать точное количество взяток, которые они возьмут; похожа на «О, черт». [20]
Немецкий вист – британская адаптация виста для двух игроков без торговли. [21]
Нокаут-вист , козырной (Великобритания) или уменьшающийся вист — игра, в которой игрок, не выигравший ни одной взятки, выбывает.
Вист на три руки — также называемый вдовьим вистом, вариант игры для трех игроков, в котором раздается фиктивная рука , которую игроки могут обменять на свою собственную руку.
Датский вист или вист с вызовом туза . Объединяет несколько вариантов виста, включая Solo Whist и игру Esmakker («партнер по тузу»), в которой игрок выбирает своего партнера, называя туза, который становится слепым партнером, и раскрывается только путем игры партнера туза. Также часто играется с 2 или 3 джокерами в качестве автоматических козырей, разбивающих масть. Маклеод записывает два типа: один с фиксированными партнерствами и один, в котором партнера называют тузом. [23]
Лестничный вист – студенческая игра, которая фактически является противоположностью нокаут-виста. Игроки начинают как «собаки» всего с одной картой каждый и выигрывают игру, достигнув руки из 7 карт. [24]
Прогрессивный вист или компасный вист – формат соревнования, в котором два игрока с каждого стола переходят за следующий стол после фиксированного количества игр, которые играются по фиксированному формату, например, с каждой сменой назначенной козырной масти. [25]
Вист драйв
Вист-драйв — это общественное мероприятие, на котором игра в вист с постепенным увеличением ставки проводится за несколькими столами, которые пронумерованы или упорядочены в определенной последовательности.
В ней выигрышная (иногда проигрышная, в зависимости от местных обычаев) пара руки «продвигается» по комнате, т. е. один человек перемещается вверх по порядку стола, а другой вниз. По прибытии за новый стол разыгрывается следующая рука.
По традиции пара, которая сидит, тасует карты и сдает их после того, как прибывшая пара сняла колоду.
Прогрессивный вист драйв обычно состоит из 24 рук, каждая из которых — отдельный козырь. Козыри обычно следуют последовательности: червы, трефы, бубны, пики.
Иногда после 12 раздач делается перерыв на угощение. [9]
Литературные ссылки
В трех детективных рассказах Артура Конан Дойла о Шерлоке Холмсе фигурирует вист. В « Приключении в пустом доме » Рональд Адэр играет в вист в одном из своих клубов незадолго до того, как его убивают. В « Приключении в ноге дьявола » Бренда Тредженнис играет в вист со своими братьями Джорджем, Мортимером и Оуэном незадолго до того, как ее убивают. В « Союзе рыжих » банкир мистер Мерриуэзер жалуется, что он пропускает свою обычную партию в вист, чтобы помочь Холмсу поймать грабителя банка.
Барбе д'Оревильи в рассказе из цикла «Дьявольские истории » «Обратная сторона карт игры в вист» прослеживает тайную связь между дамой и опытным игроком в вист, которая привела к ужасающему деянию.
Вист издавна славится своим влиянием на так называемые способности к счету; известно, что люди с высшим интеллектом находят в нем необъяснимое наслаждение...
Единственным его развлечением было чтение газет и игра в вист. Он часто выигрывал в эту тихую игру, столь соответствующую его натуре; ...
Вист широко представлен в серии «Горацио Хорнблауэр » К. С. Форестера . Хорнблауэр представлен живущим на свои выигрыши от игры в вист, будучи лейтенантом на половинном жалованье , и, как известно, играющим в вист с подчиненными офицерами перед боем.
То же самое относится и к серии произведений Бернарда Корнуэлла о Ричарде Шарпе , которая в основном использовалась для изображения азартных игр, во многом схожих с современным покером.
В пьесе Николая Гоголя «Ревизор » персонаж Хлестаков лжет о том, что играет в вист с группой влиятельных послов, чтобы казаться важным. Это также заметно в поэме Гоголя « Мертвые души » и упоминается в рассказах Гоголя « Шинель », « Коляска » и « Нос ».
В первой главе повести Льва Толстого «Смерть Ивана Ильича» герои противопоставляют торжественность похоронной церемонии желанию убежать и сыграть в вист.
В романе «Мидлмарч» Джорджа Элиота игра неоднократно упоминается как аристократическое занятие, в которое часто играли в резиденции Винси. В частности, священник мистер Фэрброзер дополняет свой доход игрой на деньги, что многие из его прихожан презирали.
В своей автобиографии «Граучо и я » Граучо Маркс рассказывает об игре в вист с бывшей девушкой во время главы, посвященной бессоннице ее мужа.
В книге «Огненный крест » Диана Гэблдон описывает игру в вист с высокими ставками между Джейми Фрейзером, «который действительно был превосходным карточным игроком. Он также знал большинство возможных способов мошенничества в картах. Однако в висте было трудно, если не невозможно, мошенничать», и Филипом Уайли, который разозлил Фрейзера, заигрывая с его женой.
В своей книге «Жизнь Генри Клея » Карл Шурц отмечает, что «его пристрастие к карточной игре, из-за которой он, хотя и отказался от азартных игр в ранние годы, все же терял слишком много времени, играя в вист».
В серии комиксов DC Comics « Starman» раскрывается, что Мрак — игрок в вист и любит играть с Брайаном Сэвиджем (также было отмечено, что Мрак регулярно выигрывал в вист, в то время как Сэвидж регулярно выигрывал в покер).
В «Леопарде » Джузеппе Томази ди Лампедуза члены семьи Фальконери и священник играют в эту игру, к большой радости гостя из Пьемонта, уверившегося в их цивилизованном образе жизни.
В своей автобиографии « Гарольд Бауэр: его книга» пианист Гарольд Бауэр сетует на свою неспособность хорошо играть под давлением. «Я страдал так же всякий раз, когда играл в шахматы или вист, что так ужасно меня возбуждало, что мне всегда снились кошмары от мысли о том, как бы я мог играть».
При звуке этого имени, неожиданно вляпавшись в это раздражающее дело, помощник комиссара резко отбросил смутное воспоминание о своей ежедневной партии в вист в своем клубе. Это была самая утешительная привычка в его жизни, в основном успешно демонстрирующая его мастерство без помощи какого-либо подчиненного. Он заходил в свой клуб играть с пяти до семи, прежде чем отправиться домой на ужин, забыв на эти два часа все, что было неприятного в его жизни, как будто игра была благотворным лекарством для смягчения мук морального недовольства.
В «Дневнике гражданской войны » Мэри Бойкин Чеснат говорится, что вист был самой популярной карточной игрой в ее кругу общения, пока она жила в Ричмонде, штат Вирджиния.
В книге Колсона Уайтхеда «Подземная железная дорога » игра упоминается как способ продажи Аджарри другому рабовладельцу.
Игра велась со всей той серьезностью манер и степенностью поведения, которые подобают занятию под названием «вист» — торжественному обряду, к которому, как нам кажется, весьма непочтительно и позорно было применено название «игра».
В « Дэвиде Копперфилде » Диккенса вист упоминается трижды: в главе 18 («Ретроспектива») как развлечение мистера Честла, будущего мужа мисс Ларкинс; в главе 37 («Немного холодной воды») говорится, что мистер Миллс часто посещает вист-клуб; и в главе 41 («Тетушки Доры») как игра, в которую играет мистер Пиджер (точнее, в форме короткого виста).
В романе «В поисках утраченного времени » Марсель Пруст описывает игру в вист, в которую играла группа гостей за ужином, один из которых подвергался насмешкам за незнание правил.
В «Кукле» Болеслава Пруса вист упоминается в нескольких сценах; Станислав Вокульский и Томаш Ленцкий играют на деньги.
В фильме «Всеамериканский болван» (1936) математический гений Элмер ( Стюарт Эрвин ) упоминает, что играет в вист настолько хорошо, что никто в его родном городе не хочет с ним играть, потому что он всегда выигрывает.
В «Молодой Виктории» , когда лорд Мельбурн пытается дать совет принцу Альберту , принц говорит ему: «Лорд Мельбурн, простите меня, но вы, кажется, спутали меня с членом вашего клуба. Я не ваш собутыльник и не ваш партнер по висту. Я муж вашей суверенной жены. И как таковой, я буду принимать собственные решения, и я не ищу и не прошу вашего совета. Добрый вечер».
В фильме «Фаворитка» 2018 года упоминается , что Эбигейл Хилл обеднела после того, как ее отец проиграл все свое состояние в вист, а также встречаются другие отсылки.
В 5 сезоне телешоу « Острые козырьки » Томми Шелби вспоминает историю о своем пребывании во Франции во время Первой мировой войны , когда он угрожал члену парламента , который отказался заплатить ему полную сумму за наемное убийство. «Я долго ждал кавалерию, я. Однажды мы с товарищами ждали три дня. Когда кавалерия наконец пришла, офицер на прекрасной белой лошади пошутил, что он задержался, играя в вист. Поэтому я достал свой револьвер Webley и выстрелил ему в голову, угнал его лошадь, донес на него за трусость. Все ради азартной игры».
^ "История виста" в Ройя, Уилл (2021). Card Night: Classic Games, Classic Decks, and the History Behind Them . Black Dog & Leventhal Publishers. стр. 167. ISBN 9780762473519.
^ ab Cambridge Dictionaries Online Вист-драйв
↑ Заметки и вопросы, стр. 26.
^ "Метод подсчета очков Хойла". Музей маркеров Виста . Получено 11 сентября 2021 г.
↑ Заметки и вопросы, стр. 328 – Белл и Далди 1863
↑ Официальные правила карточных игр, United States Playing Card Company, 59-е изд., 1973 г.
^ "Auction Whist Group". pagat.com . Получено 21 августа 2023 г.
^ "Bid Whist". pagat.com . Получено 13 февраля 2021 г.
^ Парлетт 2008, стр. 24.
^ Парлетт 2008, стр. 49.
^ "Court Piece/Rang". pagat.com . Получено 13 февраля 2021 г.