stringtranslate.com

Игры для Windows – Live

Games for Windows – Live или GFWL (под торговой маркой Games for Windows – LIVE [3] ) — это онлайн-игровая служба, используемая играми для ПК под брендом Games for Windows , которая позволяет ПК с Windows подключаться к службе Microsoft Live . Пользователи, каждый из которых имеет уникальный тег игрока (служба имен пользователей Microsoft для игр, которая началась в Xbox Live ), могут играть онлайн, отслеживать статус своих друзей, отправлять и получать сообщения, получать и отслеживать достижения и связанный с ними Gamerscore . голосовой чат на разных платформах (удален в 2010 г.) и многое другое. Некоторые игры допускают кросс-платформенную игру, например Shadowrun , где игроки Windows противостоят игрокам Xbox 360 .

Услуга была открыта для сторонних разработчиков, но они должны были соответствовать определенным требованиям технической сертификации (TCR), которые включали (но не ограничивались): рейтинги игр, общее количество очков Gamerscore, контент, игровые профили и возможность подключения к Live. . Игры для Windows. Live-игры также должны были соответствовать стандартным TCR игр для Windows (игры, не имеющие поддержки Live). Также была доступна та же инфраструктура поддержки разработчиков, что и для Xbox 360 . Помощь разработчикам оказывалась через Microsoft XNA Developer Connection. [4] Преемником Games for Windows теперь стал Microsoft Store для ПК, который позволяет игрокам на компьютере использовать сетевые функции Xbox и играть в различные игры Xbox без консоли.

История

Первой игрой Games for Windows с поддержкой Live была Shadowrun , которая была запущена одновременно на Windows Vista и Xbox 360 29 мая 2007 года, [1] [5] , а также была первой игрой LIVE, предлагающей кроссплатформенную игру между Windows Vista. и Xbox 360 в сервисе Live.

Еще одна выпущенная игра — Halo 2 для Windows Vista, которая была представлена ​​публике 31 мая 2007 года. [1] Игра поддерживает все стандартные функции Live (такие как достижения, голосовой чат, сообщения и т. д.), но не предлагает кроссплатформенную игру с игроками Xbox .

Sega , Eidos и THQ подписались на включение Games for Windows – Live в свои будущие игры. Epic Games также включила этот сервис в свой игровой движок Unreal Engine 3 . [6] Universe at War: Earth Assault от Sega и Lost Planet: Colonies Edition от Capcom включают кроссплатформенную игру между Xbox 360 и Windows через Live.

22 июля 2008 года Крис Сатчелл из Microsoft, технический директор подразделения развлекательных устройств компании, объявил, что Games For Windows – Live будет бесплатным для разработчиков. Раньше избранные издатели и разработчики использовали систему и должны были за нее платить. Кроме того, все функции Games For Windows – Live теперь стали бесплатными для геймеров, например подбор игроков и кроссплатформенная игра. Сатчелл добавил, что этот шаг — «способ улучшить игры для Windows». [7]

Помимо бесплатного многопользовательского режима, Microsoft снизила технические требования для тех разработчиков, которые хотят использовать Live, например, удалила серверы плейлистов и разрешила студиям вместо этого использовать серверы подбора игроков Microsoft. Новый магазин был доступен для Games for Windows – Live 5 декабря 2008 г. Microsoft также выпустила новый пользовательский интерфейс 12 ноября 2008 г. [8]

7 января 2010 года на выставке CES было объявлено, что предстоящая игровая комната Xbox будет доступна как в службах Xbox Live , так и в службах Games for Windows Live. [9] Однако в игры, купленные за 240 Microsoft Points, можно будет играть только на одной из платформ; либо Xbox 360, либо ПК. Лицензия на две платформы будет стоить 400 Microsoft Points. [10] Поскольку игровая комната будет доступна участникам Xbox уровня Gold и Silver, пользоваться этой услугой в Games for Windows Live можно будет бесплатно. В аркадных играх будут представлены достижения и онлайн-таблицы лидеров. [11]

21 мая 2010 года Microsoft сообщила, что Fable III будет выпущена как для Windows , так и для Xbox 360 , и в нее будут включены игры для Windows – Live. Загружаемая версия станет эксклюзивом Games on Demand. [12]

17 августа 2010 года Microsoft представила на Gamescom 2010 две новые игры, в которых будут использоваться Games for Windows — LIVE, Age of Empires Online и Microsoft Flight . В Age of Empires можно будет играть бесплатно в режиме LIVE. [13] 24 сентября 2010 года генеральный менеджер Microsoft Game Studios Дэйв Люманн заявил в интервью, что обновленное внимание студии начнется с трех крупных игр — Fable III , Age of Empires Online и Microsoft Flight , — в которых будут использоваться игры для Windows. ЖИТЬ. Люманн заверил геймеров, что на подходе еще больше крупных игр, однако студия планирует протестировать новые идеи.

13 сентября 2011 года майор Нельсон подтвердил, что Microsoft переносит Xbox Live в Windows 8 под названием Xbox Live для Windows. [14]

26 марта 2012 года Microsoft Studios объявила о выходе Age of Empires Online в Steam . [15] Age of Empires Online была выпущена в Steam 27 марта 2012 года. 3 апреля 2012 года в Steam был выпущен Microsoft Flight . [16] Microsoft Studios выпустит Insanely Twisted Shadow Planet 17 апреля 2012 г. и Toy Soldiers 27 апреля 2012 г. в Games for Windows – LIVE. 17 апреля 2012 года Microsoft заявила, что продолжает поддерживать платформу Games for Windows, несмотря на слухи о прекращении поддержки Games for Windows – LIVE в пользу Xbox Live для Windows. [17] 13 апреля 2012 года Microsoft Studios выпустила Iron Brigade и стала первой игрой Microsoft Studios, доступной только в Steam.

31 августа 2012 года Gotham City Impostors стала бесплатной и отказалась от Games for Windows – LIVE в пользу Steamworks . 10 октября 2012 года версия Toy Soldiers для Steam была обновлена ​​и теперь полностью использует Steamworks, хотя по-прежнему дает возможность использовать исходный сервис. [18] 16 октября 2012 года Mark of the Ninja стала первой игрой Microsoft Studios, в которой использовался исключительно Steamworks, а не GfWL. 25 октября 2012 года Deadlight стала второй игрой Microsoft Studios, использующей исключительно Steamworks. [19] 28 ноября 2012 года Ace Combat: Assault Horizon стала первой (и единственной) розничной игрой для Windows – LIVE, анонсированной на 2013 год. [20]

31 января 2013 года Microsoft Studios заявила, что им «нечего рассказать о будущем Games for Windows Live». [21] 7 марта 2013 года Microsoft Studios объявила, что Age of Empires II: HD Edition + The Conquerors будет выпущена эксклюзивно в Steam . [22] 3 апреля 2013 года Microsoft Studios выпустила игру Ms. Splosion Man на обеих платформах. 9 августа 2013 года Microsoft объявила об удалении одного из наиболее критикуемых ограничений для платформы LIVE — невозможности одновременного входа в систему как на Xbox One, так и на Games for Windows LIVE. [23]

16 августа 2013 года Microsoft объявила, что Xbox.com PC Marketplace будет закрыт 22 августа вместе с обновлением Xbox 360, в котором Microsoft Points были отменены в пользу покупок в местной валюте. В противном случае служба продолжала бы работать в обычном режиме. [24]

В августе 2013 года в удаленной статье поддержки Age of Empires Online было объявлено, что служба Games for Windows – Live будет прекращена 1 июля 2014 года. [25] В июне 2014 года Microsoft выступила с заявлением, в котором отрицала закрытие Games for Windows. Live, заявив: «Мы по-прежнему намерены инвестировать в компьютерные игры в предстоящие годы и с нетерпением ждем возможности поделиться чем-то большим в будущем». [26] [27] [28] После первой статьи поддержки в августе 2013 года некоторые издатели игр объявили, что будут удалять GFWL из своих игр, но в большинстве случаев это происходило только через несколько лет или вообще. [29] [30] [31] Microsoft закрыла игры для Windows LIVE 15 августа 2013 г.: «В рамках предстоящего обновления системы Xbox 360 Microsoft Points будет прекращена, а торговая площадка Xbox.com для ПК будет закрыта с 22 августа 2013 г. Мы рекомендуем вам потратить остаток Microsoft Points до этого изменения». Загрузка клиентского программного обеспечения по-прежнему доступна, а серверы все еще подключены к сети. [32] [33]

С тех пор игры для Windows Live были практически заменены Microsoft Store для Windows 10 и 11 (и поддержка Windows Phone, прекращенная в настоящее время).

В 2020 году Microsoft удалила страницу загрузки Games for Windows – LIVE, а Помощник по входу в Windows Live был удален со своих серверов, поэтому онлайн-установщик Games for Windows – LIVE не может быть установлен.

С 2023 года пользователи не могут войти в Games for Windows Live через GFWL Marketplace. Однако внутриигровой оверлей по-прежнему полностью работает во всех играх, уже приобретенных в цифровом или розничном виде, при этом время входа в систему составляет 1–5 минут.

Функции

Информация о пользователе

Тег игрока

Тег игрока — это универсальное имя пользователя игрока в Games for Windows – Live, а также в Xbox Live , Zune и XNA Creators Club. Тег игрока, используемый в Интернете, должен быть уникальным и может содержать до 15 символов, включая цифры, буквы и пробелы.

Статус учетной записи тега игрока можно проверить с помощью различных онлайн-инструментов, что особенно полезно при поиске нового тега игрока или подтверждении его существования. Используя действительный тег игрока, можно найти любого игрока и отправить ему сообщение прямо из Live. Существует также несколько веб-сайтов, которые позволяют пользователям Gamertags загружать фотографии и информацию о себе.

Рейтинг игроков

Gamerscore (G) — это система достижений , которая измеряет количество очков достижений, накопленных пользователем с живым профилем. Эти очки достижений начисляются за выполнение определенных игровых задач, таких как прохождение уровня или достижение определенного количества побед над другими игроками в сетевых матчах.

Все обычные игры на дисках должны иметь 1000 очков Gamerscore в базовой игре; игра может быть выпущена при наличии менее 1000 баллов, но все, добавленное позже, должно быть бесплатным. Разработчики игр также имеют возможность добавлять до 250 баллов за загружаемый контент каждые три месяца после первого года выпуска (всего 1750 баллов).

26 мая 2007 года Halo 2 стала первой игрой Games for Windows – Live, в которой были представлены достижения, которые засчитывались в счет игрока.

Карта игрока

Gamercard — это информационная панель, используемая для обобщения профиля пользователя в реальном времени. Информация на карте игрока включает в себя: тег игрока (перед серебряным или золотым слитком), репутацию, рейтинг игрока, зону игрока и недавно сыгранные игры.

TrueSkill

TrueSkill [35] — это система ранжирования и подбора игроков, впервые представленная в Live-сервисах. Система рейтинга TrueSkill, разработанная в Microsoft Research Cambridge ( Великобритания ), сейчас используется во многих играх для Games for Windows – Live. Он использует математическую модель неопределенности для устранения недостатков существующих рейтинговых систем, таких как Elo . Например, новый игрок, присоединяющийся к лиге с миллионным количеством игроков, может получить правильный рейтинг менее чем в 20 играх. Он может предсказывать вероятность каждого исхода игры, что повышает конкурентный подбор игроков и позволяет собирать сбалансированные по навыкам команды из группы игроков с разными способностями.

При подборе игроков система пытается подобрать людей на основе их предполагаемого уровня навыков. Если два человека соревнуются друг с другом и имеют одинаковый предполагаемый уровень навыков с низкой неопределенностью оценок, каждый из них должен иметь примерно 50% шансов на победу в матче. Таким образом, система пытается сделать каждый матч максимально конкурентоспособным.

Чтобы предотвратить злоупотребления системой , в большинстве рейтинговых игр предусмотрены относительно ограниченные возможности подбора игроков. По задумке игроки не могут легко играть со своими друзьями в рейтинговых играх. Однако эти контрмеры не увенчались успехом из-за таких методов, как альтернативные учетные записи и недостатки системы, когда каждая система имеет свой собственный индивидуальный рейтинг истинного навыка. Чтобы обеспечить менее конкурентные игры, система поддерживает матчи игроков без рейтинга , которые позволяют объединять в пары людей любого уровня навыков (часто включая «гостей» в учетной записи). Такие совпадения не способствуют повышению рейтинга TrueSkill.

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс или «Руководство» был изменен с более ранних версий (созданных в соответствии с исходным внешним видом Xbox 360) на новый внешний вид. Руководство включает в себя обмен сообщениями (текстовыми и голосовыми), список друзей, недавних игроков, приватный чат и личные настройки.

Текущей версией внутриигрового клиента Live является версия 3.5.0088.0, выпущенная 6 мая 2011 года. Она доступна для операционных систем Windows XP (Service Pack 2 и выше), Windows Vista , Windows 7 , Windows 8.1 и Windows 10. . В версии 3.0 добавлена ​​расширенная информация о ходе работы и исправлены некоторые ошибки. Клиент также автоматически обновляется, когда пользователи входят в игру с поддержкой Live.

Торговая площадка

Клиент Games for Windows Marketplace был официально выпущен 4 декабря 2009 года. Первоначально он запускался с демо-версиями и трейлерами игр, доступных в сервисе Live. [36] Позже были добавлены полные названия в виде игр по запросу .

В версию 3.0 сервиса Games for Windows – Live был включен внутриигровой магазин; в дополнение к новым инструментам управления учетными записями, таким как возможность изменить тег игрока за 800 Microsoft Points. [37] Внутриигровая торговая площадка позволяет пользователям приобретать DLC , не выходя из игры, поскольку контент устанавливается непосредственно из игры. [4]

22 июля 2011 года Microsoft объявила, что откажется от недавно обновленного веб-сайта Games for Windows Marketplace и объединит его контент с веб-сайтом Xbox. [38] Клиент «Игры для Windows», который был еще одним способом покупки игр для пользователей, также был сведен к простому открытию раздела Windows на Xbox.com. 15 августа 2013 года Microsoft объявила, что торговая площадка закроется 22 августа того же года. [39] [40] [41]

В 2018 году торговая площадка перестала функционировать: купленные игры больше не отображались, а вместо этого отображалась ошибка «Произошла ошибка при получении истории покупок. Пожалуйста, выйдите из системы и повторите попытку позже», несмотря на то, что существующие покупки все еще должны быть доступны для загрузки.

Клиент Games for Windows Live Marketplace полностью прекратил вход в систему в 2022 году из-за того, что соединения TLS 1.0 и 1.1 больше не разрешены для входа в учетные записи Xbox Live , и поэтому при запуске программы возникает ошибка соединения. [42] Однако с 2018 года рынок уже не работал.

Игры по запросу

15 декабря 2009 года Microsoft запустила Games on Demand, службу цифрового распространения , предлагающую такие игры, как Resident Evil 5 и Battlestations: Pacific . Также доступны аркадные игры, такие как бесплатная версия Microsoft Tinker , бывшая эксклюзивная для Windows Vista Ultimate, а также World of Goo и Osmos . [2] [43] [44] [45]

Некоторые игры, купленные в «Играх по запросу», включают проверку подлинности на стороне сервера. Это функция Games for Windows – Live 3.0, которая автоматически привязывает игру к вашему Windows Live ID и связанному с ним тегу игрока. Эти игры не имеют ограничений по активации, и их можно переустанавливать несколько раз. В большинстве других игр на сервисе используется SecuROM DRM , который позволяет пользователю активировать игру до пяти раз в месяц на любом оборудовании. [46]

8 июня 2010 г. для загрузки были добавлены некоторые игры, которые ранее не относились к играм для Windows . Microsoft заявила, что новые игры будут добавляться каждую неделю и что к концу 2010 года будет выпущено более 100 игр .

22 октября 2010 года Microsoft объявила об обновлении Games On Demand под новым брендом Games for Windows Marketplace . [48] ​​[49] Однако рецензенты встретили это с небольшими ожиданиями, учитывая историю игр для Windows Live на ПК. [44] [48] [50] 22 июля 2011 года, менее чем через год после обновления, Microsoft объявила, что объединит Games for Windows Marketplace с веб-сайтом Xbox. [38]

Доступность

По состоянию на 10 февраля 2015 г. [51] [52] Games for Windows – Live доступна в 42 странах/территориях. [53] Пользователи в других странах могут получить доступ к Live, создав тег игрока, используя адрес из поддерживаемой страны, хотя техническая поддержка за пределами поддерживаемых стран недоступна. [ нужна цитата ] Поскольку Games for Windows – Live основаны на сервисе Xbox Live, доступность точно идентична региональной доступности Xbox Live. Торговая площадка доступна не для всех этих регионов.

Карта доступности Xbox/игр для Windows Live по всему миру
Worldwide Games for Windows – доступность в прямом эфире

Споры

После официального анонса Games for Windows – Live многие геймеры на ПК были недовольны решением Microsoft взимать с геймеров на ПК плату в размере 49,99 долларов за использование этой услуги. Многие компьютерные геймеры сочли этот шаг несправедливым, поскольку онлайн-игра и многие другие услуги, предлагаемые GFWL, по большей части всегда были бесплатными на ПК. [54] Позже Microsoft начала предлагать эту услугу бесплатно, после того как было подано множество жалоб от компьютерных геймеров.

После объявления о том, что в версии Dark Souls для ПК будет использоваться Games for Windows – Live, фанаты подали петицию с требованием выпустить игру без подключенного сервиса. Онлайн-петиция менее чем за неделю собрала более 20 000 подписей, что отражает заметную общественную неприязнь к сервису среди компьютерных геймеров. [55] Игра перейдёт на Steamworks в 2014 году. [56]

В январе 2020 года Grand Theft Auto IV была снята с продажи в Steam , при этом Rockstar Games заявила: «Поскольку Microsoft больше не поддерживает Games For Windows Live, больше невозможно генерировать дополнительные ключи, необходимые для продолжения продажи текущей версии игры. ." [57] В феврале Rockstar объявила, что 19 марта обновленная версия под названием Grand Theft Auto IV: The Complete Edition без Games for Windows Live заменит предыдущую версию. Онлайн-таблицы лидеров и многопользовательский режим были удалены, поскольку для их функционирования использовались сервисы GFWL. [58] Для запуска игры теперь требуется Rockstar Games Launcher , который заменяет DRM и функции достижений GFWL.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ↑ abc Синклер, Брендан (24 мая 2007 г.). «Halo 2 Vista снова отложена». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 24 декабря 2009 г.
  2. ↑ Ab LeBlanc, Брэндон (18 декабря 2009 г.). «Игры по запросу для игр для Windows – LIVE». Блог группы Windows. Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 года . Проверено 24 декабря 2009 г.
  3. ^ «Товарные знаки Microsoft». Майкрософт . 13 декабря 2007. Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 28 июля 2008 г.
  4. ^ ab «Игры для Xbox | Xbox». Xbox.com . Архивировано из оригинала 22 мая 2010 года . Проверено 14 октября 2021 г.
  5. ^ "Xbox.com Shadowrun - Страница сведений об игре" . Майкрософт . Архивировано из оригинала 24 июля 2008 года . Проверено 28 июля 2008 г.
  6. Минкли, Джонни (22 августа 2006 г.). «GCDC: «Кроссплатформенные шлюзы откроются в 2008 году» – М.С.». Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 года . Проверено 28 июля 2008 г.
  7. Крис Ремо, Кристиан Натт (22 июля 2008 г.). «Microsoft добавит игры в Windows Marketplace и снизит плату за многопользовательскую игру» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 31 января 2009 года . Проверено 7 апреля 2009 г.
  8. Френч, Майкл (22 июля 2008 г.). «Игры для Windows Live теперь бесплатны для разработчиков». Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 28 июля 2008 г.
  9. ^ [1] Архивировано 14 января 2010 г. в Wayback Machine.
  10. ^ «Цены на игровую комнату Xbox, подробная информация о партнерах | Joystiq» . Архивировано из оригинала 11 января 2010 года . Проверено 10 января 2010 г.
  11. ^ «Dreamcast в разработке для игровой комнаты Microsoft | The Bitbag» . Thebitbag.com . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Проверено 13 ноября 2021 г.
  12. ^ «Игры для Xbox | Xbox» . Xbox.com . Архивировано из оригинала 22 мая 2010 года.
  13. ^ «Microsoft объявляет новую эру игр с «Age of Empires Online»: новая часть франшизы присоединяется к захватывающей линейке игр для ПК с поддержкой LIVE от Microsoft Game Studios» . Майкрософт . Архивировано из оригинала 19 августа 2010 года . Проверено 13 ноября 2021 г.
  14. Ларри Гриб (13 сентября 2011 г.). «Xbox LIVE и Windows 8». Архивировано из оригинала 6 июня 2012 года . Проверено 6 июня 2012 г.
  15. AOEO Траян (26 марта 2012 г.). «Паровой старт». Блог онлайн-анонсов Age of Empires . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 года . Проверено 6 июня 2012 г.
  16. ^ «Рейс прибывает в Steam!». Обновление новостей о полетах . 3 апреля 2012. Архивировано из оригинала 21 мая 2013 года . Проверено 6 июня 2012 г.
  17. Джон Каллахэм (17 апреля 2012 г.). «Microsoft: по-прежнему не планирует отказываться от игр для Windows Live». НеоГамр. Архивировано из оригинала 17 июня 2012 года . Проверено 6 июня 2012 г.
  18. ^ «Обновление продукта игрушечных солдатиков» . Новости Steam . 10 октября 2012. Архивировано из оригинала 14 ноября 2012 года . Проверено 26 октября 2012 г.
  19. ^ "Твиттер Tequila Works" . Твиттер Tequila Works . 23 октября 2012. Архивировано из оригинала 4 марта 2014 года . Проверено 26 октября 2012 г. @tequilaworks Использует ли версия для ПК игры для Windows Live? Спасибо --@FunktionJCB @FunktionJCB Нет --@tequilaworks
  20. ^ Джоар (28 ноября 2012 г.). «Ace Combat Assault Horizonn выйдет на ПК в первом квартале 2013 года». синдром геймера. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года.
  21. Джон Каллахэм (31 января 2013 г.). «Microsoft нечего рассказать» о будущем Games For Windows Live». Неовин . Архивировано из оригинала 12 августа 2013 года . Проверено 13 августа 2013 г.
  22. Самит Саркар (7 марта 2013 г.). «Age of Empires 2 HD появится в Steam 9 апреля по цене 19,99 долларов». Полигон . Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 8 марта 2013 г.
  23. Кирк Гамильтон (9 августа 2013 г.). «Xbox One отказывается от одного из наиболее раздражающих ограничений Xbox Live». Котаку . Архивировано из оригинала 12 августа 2013 года . Проверено 13 августа 2013 г.
  24. ^ «Часто задаваемые вопросы о закрытии торговой площадки для ПК» . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 г.
  25. ^ «Microsoft: служба Games for Windows Live заканчивается в июле 2014 г.» . Полигон . 19 августа 2013. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  26. Майберг, Эмануэль (21 июня 2014 г.). «Microsoft заявляет, что не закрывает игры для Windows Live». Видеоигры . Игровой центр. Архивировано из оригинала 25 июня 2014 года . Проверено 22 июня 2014 г.
  27. ^ «Игры для Windows Live закрываются в 2014 году» . ИГН . 19 августа 2013. Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  28. ^ «Игры для Windows Live будут отключены в июле 2014 г. в соответствии с удаленным обновлением поддержки» . ПК-геймер . 20 августа 2013. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  29. ^ «Capcom уберет игры для Windows Live из игр для ПК» . Деструктоид . 18 августа 2013. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  30. ^ «Бэтмен: из игр Arkham исключены игры для Windows Live» . Деструктоид . 17 октября 2013. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  31. ^ «BioShock 2 обновлен для Steam после закрытия Games for Windows Live» . Еврогеймер . 4 октября 2013. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 г.
  32. ^ «Страница Facebook «Игры для Windows LIVE»» . Майкрософт . 15 августа 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  33. ^ "Важное объявление Steam о Бэтмене Аркхеме в прямом эфире" . Пар . 17 октября 2013. Архивировано из оригинала 7 мая 2015 года . Проверено 18 апреля 2015 г.
  34. ^ «Голосовой чат не работает в Shadowrun» . 3 марта 2012. Архивировано из оригинала 10 мая 2015 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  35. ^ "TrueSkill". Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года.
  36. ^ «| Microsoft запускает торговую площадку Games for Windows LIVE | bit-tech.net» . Bit-tech.net . Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 13 ноября 2021 г.
  37. ^ «Войдите в свою учетную запись Microsoft». Forumd.gamesforwindows.com . Архивировано из оригинала 27 марта 2010 года . Проверено 13 ноября 2021 г.
  38. ↑ Ab LeBlanc, Брэндон (22 июля 2011 г.). «Игры для Windows Marketplace переехали на Xbox.com!». Блог группы Windows. Архивировано из оригинала 4 января 2012 года . Проверено 4 апреля 2012 г.
  39. ^ «Статус игр для Windows» . Фейсбук . 15 августа 2013. Архивировано из оригинала 16 января 2016 года . Проверено 15 августа 2013 г.
  40. Дэвид Скаммелл (15 августа 2013 г.). «Microsoft прекращает продажу игр для Windows LIVE Marketplace» . VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 26 августа 2013 года . Проверено 15 августа 2013 г.
  41. Карлос Лейва (15 августа 2013 г.). «Игры Microsoft retira для Windows Live». Вандал (на испанском языке). Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года . Проверено 15 августа 2013 г.
  42. ^ «Игры Microsoft для Windows — ЖИВОЙ РЕЖИМ» . PCGamingWiki Сообщество PCGW . 27 февраля 2018 г. Проверено 9 апреля 2023 г.
  43. ^ Команда Xbox (3 декабря 2009 г.). «Игры по запросу. Встречайте игры для Windows – в прямом эфире». Блог Gamerscore. Архивировано из оригинала 7 декабря 2009 года . Проверено 24 декабря 2009 г.
  44. ↑ Аб Пекхэм, Мэтт (16 декабря 2009 г.). «Игры для Windows Live добавляют загрузки «игр по запросу»» . Мир ПК . Архивировано из оригинала 10 декабря 2011 года . Проверено 24 декабря 2009 г.
  45. Фэйи, Майк (3 декабря 2009 г.). «Игры по запросу, добавленные в игры для Windows Live». Котаку . Архивировано из оригинала 13 мая 2013 года . Проверено 24 декабря 2009 г.
  46. GFWL GHOST (16 мая 2011 г.). «Политика DRM для игр по запросу». Корпорация Майкрософт . Архивировано из оригинала 2 января 2014 года . Проверено 2 января 2014 г.
  47. ^ «Игры для Xbox | Xbox» . Xbox.com . Архивировано из оригинала 11 июня 2010 года.
  48. ^ ab «Microsoft выводит игры по запросу в Интернет с помощью нового магазина игр для ПК» . Майкрософт . 22 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2010 года . Проверено 2 ноября 2010 г.
  49. ^ «Игры для Windows Marketplace становятся конкурентоспособными, перезапускаются 15 ноября» . Джойстик . 22 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2010 года . Проверено 2 ноября 2010 г. Это все шаг в правильном направлении, но Microsoft серьезно отстает от Steam, который в начале этого года обновил весь свой рынок и клиент.
  50. ^ «Microsoft представляет совершенно новые игры для Windows Marketplace» . ТехРадар . 22 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 25 октября 2010 года . Проверено 6 ноября 2010 г. Это объявление было встречено с изрядным презрением в мире компьютерных игр, поэтому еще неизвестно, стоит ли американский гигант уже перед лицом тяжелой битвы. «После многих лет неудачных попыток превратить Games for Windows Live в полезный сервис для геймеров, люди будут скептически относиться ко всему, что Microsoft попытается сделать в той же сфере», — сказал Грэм Смит из PC Gamer.
  51. Рего, Ник (20 октября 2012 г.). «Запуск XBOX Live в ОАЭ и Саудовской Аравии 23 октября» . IGN Ближний Восток. Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 20 октября 2012 г.
  52. ^ «E32010: Xbox Live развертывается в девяти новых странах» . Next-gen.biz . Архивировано из оригинала 31 декабря 2012 года . Проверено 13 ноября 2021 г.
  53. ^ «Страны/регионы с сервисом LIVE — Xbox.com» . Xbox.com . Майкрософт. Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 2 ноября 2012 г.
  54. ^ «Игры для Windows — LIVE Gold будет стоить 50 долларов» . Архивировано из оригинала 27 января 2013 года . Проверено 12 января 2013 г.
  55. ^ Макуч, Эдди. «Геймеры сплачиваются против ПК с Dark Souls, используя Games for Windows Live». Игровой центр. Архивировано из оригинала 20 апреля 2012 года . Проверено 16 апреля 2012 г.
  56. Маквертор, Майкл (20 октября 2014 г.). «Dark Souls PC переходит с Games for Windows Live на Steam». Полигон . Проверено 31 января 2023 г.
  57. ^ «Rockstar объясняет, почему Grand Theft Auto 4 была внезапно исключена из Steam» . USgamer.net . Архивировано из оригинала 6 мая 2020 года . Проверено 14 января 2020 г.
  58. ^ «Важные обновления Grand Theft Auto IV и эпизодов из Либерти-Сити» . 19 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 30 июля 2020 г.