В Японии следующие игры были самыми кассовыми аркадными видеоиграми в двухнедельном рейтинге Game Machine в 1985 году.
Соединенное Королевство и Соединенные Штаты
В Великобритании и США самыми кассовыми аркадными играми 1985 года стали следующие игры.
Самые продаваемые домашние системы
Самые продаваемые домашние видеоигры
Япония
Самой продаваемой игрой года стала Super Mario Bros. для Family Computer (Famicom), позже известная как Nintendo Entertainment System (NES) за пределами Японии. Игра была продана тиражом 2,5 миллиона копий и собрала более 12,2 миллиарда иен ( 72 миллиона долларов на тот момент или 204 миллиона долларов с учетом инфляции) в течение нескольких месяцев. [43] В конечном итоге к концу 1985 года было продано 3 миллиона картриджей. [44]
Журнал Game Machine сообщил, что более десяти игр для Famicom, выпущенных в период с 1983 по 1985 год, продались в Японии тиражом более 1 миллиона копий каждая к концу 1985 года. [45] В Magic Box перечислены четырнадцать игр для Famicom, выпущенных в период с 1983 по 1985 год, продажи которых за все время в Японии превысили 1 миллион копий . [46] По крайней мере 11 из следующих 14 игр для Famicom, проданных миллионным тиражом в период с 1983 по 1985 год, превысили 1 миллион копий к концу 1985 года.
Великобритания
В Соединенном Королевстве следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1985 года, согласно ежегодному графику продаж программного обеспечения Gallup . Все десять игр были играми для домашних компьютеров . [47]
В середине 1980-х годов файтинги возглавляли чарты продаж программного обеспечения в Великобритании два года подряд: в 1985 году вышла игра The Way of the Exploding Fist, а в 1986 году — версия Yie Ar Kung-Fu для домашних компьютеров . [49]
Соединенные Штаты
В Соединенных Штатах Ассоциация издателей программного обеспечения (SPA) начала отслеживать продажи игр для домашних компьютеров в 1985 году. Следующие четырнадцать компьютерных игр получили Золотые награды от SPA за продажи свыше 100 000 единиц в 1985 году (но ниже 250 000 единиц, необходимых для Платиновой награды).
Дэвид Маллич и несколько других уволенных сотрудников Edu-Ware создают Electric Transit, первую компанию, присоединившуюся к новой аффилированной издательской программе Electronic Arts .
Май – Konami выпускает Gradius в Японии (в других местах называется Nemesis ).
Май – Capcom выпускает Commando , вертикальный пеший шутер, который вдохновил множество игр со схожей тематикой и игровым процессом.
Июль – Namco выпускает Baraduke ( Alien Sector в США).
Июль – Sega выпускает Hang-On от Ю Судзуки и AM2 . Это первая игра из серии Super Scaler от Sega . [64] [65] Её корпус мотоцикла управляется с помощью тела, положив начало тенденции «Taikan» («чувствовать телом») гидравлических корпусов, управляемых движением , в игровых автоматах примерно за два десятилетия до того, как управление движением стало популярным на игровых консолях . [66]
Август – Atari Games выпускает Indiana Jones and the Temple of Doom как первую игру для System 1, в которой используется оцифрованная речь из фильма 1984 года. Игровой процесс включает освобождение детей из клеток Индианой, избиение охранников-бандитов и бит, захватывающую погоню на вагонетке, сцену в храме и сцену на подъемном мосту.
19 сентября – Capcom выпускает Ghosts 'n Goblins , изначально названную Makaimura в Японии. Это была одна из самых популярных аркадных игр года, [ нужна цитата ] и породила серию более поздних игр.
Октябрь – Atari Games выпускает Gauntlet . Основанная на менее известной игре Atari 8-bit Dandy , Gauntlet очень прибыльна, позволяя игрокам вставлять дополнительные четвертаки для большего здоровья.
Декабрь – Sega выпускает Space Harrier от Ю Судзуки и AM2. Он развивает псевдо-3D спрайтовую масштабируемую графику Hang-On и использует аналоговый джойстик для движения.
Июнь – Atari Corporation выпускает 520ST , первый персональный компьютер с цветным растровым графическим интерфейсом пользователя.
23 июля – Commodore выпускает персональный компьютер Amiga 1000 , первый в семействе Amiga. Он не был широко доступен до 1986 года.
Atari заменяет предыдущие модели в серии 8-битных компьютеров Atari на 65XE и 130XE, последняя из которых имеет 128 Кбайт оперативной памяти с переключением банков.
^ Линднер, Ричард (1990). Видеоигры: прошлое, настоящее и будущее; Обзор отрасли. США: Nintendo of America .
^ "История Coin-Op – 1975 to 1997 – со страниц RePlay". RePlay . 1998. Архивировано из оригинала 28 апреля 1998 года . Получено 21 апреля 2021 года .
^ "Специальный отчет: Том Пети (Sega Enterprises)". RePlay . Том 16, № 4. Январь 1991. С. 80, 82.
^ ab "1985". Play Meter . Том 20, № 13. Декабрь 1994. С. 74.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 252. Amusement Press, Inc. 15 января 1985 г. стр. 27.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 253. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 254. Amusement Press, Inc. 15 февраля 1985 г. стр. 23.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 255. Amusement Press, Inc. 1 марта 1985 г. стр. 21.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 256. Amusement Press, Inc. 15 марта 1985 г. стр. 21.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 257. Amusement Press, Inc. 1 апреля 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 258. Amusement Press, Inc. 15 апреля 1985 г. стр. 19.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 259. Amusement Press, Inc. 1 мая 1985 г. стр. 21.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 260. Amusement Press, Inc. 15 мая 1985 г. стр. 21.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 261. Amusement Press, Inc. 1 июня 1985 г. стр. 23.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 262. Amusement Press, Inc. 15 июня 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 263. Amusement Press, Inc. 1 июля 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 264. Amusement Press, Inc. 15 июля 1985 г. стр. 29.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 265. Amusement Press, Inc. 1 августа 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 266. Amusement Press, Inc. 15 августа 1985 г. стр. 21.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 267. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 267. Amusement Press, Inc. 15 сентября 1985 г. стр. 21.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 268. Amusement Press, Inc. 1 октября 1985 г. стр. 31.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 269. Amusement Press, Inc. 15 октября 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 270. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1985 г. стр. 23.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 271. Amusement Press, Inc. 15 ноября 1985 г. стр. 21.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 272. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1985 г. стр. 23.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 273. Amusement Press, Inc. 15 декабря 1985 г. стр. 25.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 274. Amusement Press, Inc. 1 января 1986 г. стр. 34.
^ "Опрос операторов 1985 года: этот опрос говорит: Go Gettum!". Повтор . Том 11, № 2. Ноябрь 1985 г. стр. 91-102 (93-4).
^ "AMOA Expo '85: Номинанты премии AMOA 1985 года". RePlay . Том 11, № 2. Ноябрь 1985 г. стр. 62, 64, 66.
^ «AMOA Expo '85: Лауреаты наград» . Повторное воспроизведение . Том. 11, нет. 3. Декабрь 1985 г. с. 44.
^ "Springsteen Sweeps JB Awards" (PDF) . Cash Box . 23 ноября 1985 г. стр. 39.
^ "Коммандо: Солдат удачи". Ваш Синклер . № 1. Январь 1986. С. 54.
^ "Sinclair сохраняет явное лидерство на рынке в 1985 году". Popular Computing Weekly . Том 5, № 6. 6 февраля 1986 г.
^ Моррисон, Майк (1994). Магия интерактивных развлечений. Sams Publishing . стр. 47. ISBN978-0-672-30456-9. Несмотря на мрачную картину в индустрии домашних видеоигр, в 1985 году в Японии было продано более 6,5 миллионов единиц системы Nintendo Famicom.
↑ Поллак, Эндрю (27 сентября 1986 г.). «Видеоигры, однажды захваченные, возвращаются». The New York Times . A1 . Получено 2 ноября 2015 г.
^ abc Halfhill, Tom R. (апрель 1986 г.). «Поворотный момент для Atari?». Compute! . № 71. стр. 30-41 (30-4).
^ ab Reimer, Jeremy (15 декабря 2005 г.). «Общая доля: цифры доли рынка персональных компьютеров за 30 лет». Ars Technica . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 г. Получено 27 ноября 2021 г.
Джереми Реймер (7 декабря 2012 г.). "Общая доля: доля рынка персональных компьютеров 1975-2010". Джереми Реймер .
^ Диксон, Брэдфорд Н. (май 1986 г.). «Поезд импульсов: прекрасные времена в Форт-Уэрте» (PDF) . 80 Micro . № 76. стр. 21–2.
^ Мете, Дэвид; Митчелл, Уилл; Миябе, Дзюнъитиро; Тояма, Рёко (январь 1998 г.). «Преодоление стандартного носителя: проблемы персональных компьютеров NEC в Японии». Исследовательские работы по экономике (RePEc) : 35 – через ResearchGate .
^ Танака, Тацуо (август 2001 г.). Внешние факторы сети и необходимая статистика программного обеспечения (PDF) . Статистическое бюро Японии . стр. 2.
^ "Japan Quarterly". Japan Quarterly . Asahi Shinbun: 296. 1986. Тем не менее, Nintendo может заявить о своих успехах в виде нынешнего бестселлера в Японии, Super Mario Brothers. Представленная в сентябре 1985 года, продажа игры стоимостью 4900 иен взлетела до 2,5 миллионов копий всего за четыре месяца, принеся доход более 12,2 миллиардов иен (около 72 миллионов долларов ).
^ ab "The Yoke". The Yoke (9–25). Ассоциация международных коммуникаций и обменов Иокогамы. 1985. "Super Mario Brothers" — одна из семейных компьютерных игр, которая пользуется огромной популярностью среди детей Японии. Было продано более трех миллионов этих игр.
^ ab "Колонка зарубежных читателей: "Super Mario Bros." Бум, приносящий бестселлер" (PDF) . Game Machine . № 275. Amusement Press, Inc. 15 января 1986 г. стр. 24.
^ ab "Japan Platinum Chart Games". The Magic Box . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г. Получено 6 апреля 2021 г.
^ "News Desk: Exploding Fist возглавляет рейтинги Gallup 1985". Popular Computing Weekly . 20 марта 1986 г. стр. 4.