stringtranslate.com

Озвучка

Актерский состав мыльной оперы на радио Сьерра-Леоне Atunda Ayenda
Актеры дублируют телевизионное шоу в Китае, пока посетители смотрят

Озвучка — это искусство исполнения персонажа или предоставления информации аудитории с помощью голоса. Исполнителей часто называют актерами/актрисами озвучивания в дополнение к другим именам. [a] Примеры озвучки включают анимированных , закулисных, закадровых или невидимых персонажей в различных произведениях, таких как фильмы, дублированные иностранные фильмы, аниме , телешоу, видеоигры, мультфильмы, документальные фильмы , рекламные ролики, аудиокниги , радиодрамы и комедии , аттракционы, театральные постановки, кукольные представления и аудиоигры.

Роль актера озвучивания может включать в себя пение, чаще всего при игре вымышленного персонажа, хотя иногда в качестве певческого голоса персонажа зачисляется отдельный исполнитель. Актер озвучивания также может одновременно выполнять захват движения . Нехудожественная озвучка слышна посредством заранее записанных и автоматизированных объявлений, которые являются частью повседневной современной жизни в таких местах, как магазины, лифты, залы ожидания и общественный транспорт. Озвучка признана специализированной драматической профессией в Соединенном Королевстве, в первую очередь благодаря долгой и легендарной истории BBC Radio в производстве радиопостановок . [1]

Типы

Голоса персонажей

Голоса анимационных персонажей озвучивают актеры озвучивания. В игровых постановках озвучка часто включает в себя чтение частей компьютерных программ, радиодиспетчеров или других персонажей, которые никогда не появляются на экране. Аудиодрама дает больше свободы, поскольку нет необходимости сопоставлять дубляж с оригинальным актером или анимационным персонажем. Продюсеры и агентства часто ищут голоса разных стилей, например, громкие голоса для более драматичных постановок или милые, молодые голоса для более модных рынков. Некоторые голоса звучат как обычные, естественные, обычные люди; все эти голоса имеют свое место в мире озвучки при условии, что они используются правильно и в правильном контексте. [2]

Повествование

В контексте озвучки повествование — это использование устных комментариев для передачи истории аудитории. [3] Рассказчик – это личный персонаж или неличный голос, который создатель рассказа развивает, чтобы донести до аудитории информацию о сюжете. Актер озвучивания, играющий рассказчика, отвечает за исполнение назначенных ему строк сценария. В традиционных литературных повествованиях (таких как романы, рассказы и мемуары) повествование является обязательным элементом повествования; в других типах (в основном нелитературных) повествований (таких как пьесы, телешоу, видеоигры и фильмы) повествование не является обязательным. [ нужна ссылка ]

Коммерческий

Одно из наиболее распространенных применений озвучки — коммерческая реклама. Актер озвучивания нанимается для озвучивания сообщения, связанного с рекламой. Здесь есть разные поджанры, такие как телевидение, радио, кино и онлайн-реклама. Все поджанры представляют собой разные стили. Например, телевизионные рекламные ролики, как правило, озвучиваются с узкими, плоскими интонациями (или просодическими шаблонами), тогда как радиореклама, особенно местная, как правило, озвучивается с очень широкими интонациями и в почти чрезмерном стиле . Маркетологи и рекламщики используют закадровый голос на радио, телевидении, в интернет-рекламе и т. д.; По прогнозам, общие расходы на рекламу в Великобритании в 2017 году составят 21,8 миллиарда фунтов стерлингов . [4] Это означает искусственное удаление дыхания из записанного голоса и делается для того, чтобы аудитория не отвлекалась каким-либо образом от передаваемого коммерческого сообщения. [ нужна цитата ] Однако в настоящее время удаление дыхания становится все более распространенным во многих других типах озвучки. [5]

Перевод

Дубляжная локализация — это практика закадрового перевода , при которой актеры озвучивания изменяют фильм или телесериал на иностранном языке. Закадровый перевод — это метод аудиовизуального перевода [6] , при котором, в отличие от дубляционной локализации, поверх исходной звуковой дорожки записываются голоса актеров, которые можно услышать на заднем плане. Этот метод перевода чаще всего используется в документальных фильмах и новостных репортажах для перевода слов собеседников на иностранный язык. [ нужна ссылка ]

Автоматическая замена диалогов

Автоматическая замена диалогов (ADR) — это процесс перезаписи диалогов исходного актера после процесса съемок для улучшения качества звука или отражения изменений диалогов, также известный как «зацикливание» или «зацикливание сеанса». [7] [8] ADR также используется для изменения исходных строк, записанных на съемочной площадке, для уточнения контекста, улучшения дикции или ритма или для замены акцентированного вокального исполнения. В Великобритании его еще называют «пост-синхронизация» или «пост-синхронизация». [ нужна ссылка ]

Автоматизированные объявления

Художники по озвучке также используются для записи отдельных фрагментов сэмплов, воспроизводимых компьютером, в автоматизированном объявлении. В самом простом виде каждая запись состоит из короткой фразы, которая воспроизводится при необходимости, например, объявление « помните о разрыве », представленное в лондонском метро в 1969 году, которое в настоящее время озвучивает Эмма Кларк . В более сложной системе, такой как говорящие часы, объявление заново собирается из таких фрагментов, как «минуты прошли», «восемнадцать» и «после полудня». Например, слово «двенадцать» может использоваться как для «Двенадцать», так и для «Двенадцать». Час» и «Шесть двенадцать». Автоматизированные объявления могут также включать сообщения об удержании в телефонных системах и объявления для конкретных мест в туристических достопримечательностях.

Голоса, сгенерированные и модифицированные ИИ

С конца 2010-х годов программное обеспечение для изменения и генерации человеческих голосов стало более популярным. В 2019 году стартап в области искусственного интеллекта Dessa создал компьютерный голос Джо Рогана, используя тысячи часов аудио из его подкаста , [9] в то время как разработчик видеоигр Ubisoft использовал синтез речи , чтобы дать тысячам персонажей отличительные голоса в своей игре Watch Dogs 2020 года: Legion и Google в том же году анонсировали свое решение для генерации человеческой речи из текста. [10]

Большинство актеров озвучивания и других представителей индустрии развлечений негативно отреагировали на это событие из-за угрозы, которую оно представляет для их средств к существованию. [11] Забастовка SAG-AFTRA 2023 года включала переговоры между профсоюзом и голливудскими студиями о регулировании искусственного интеллекта, а также дискуссии со студиями видеоигр о новых условиях, которые защитят актеров озвучивания, специализирующихся в этой области. [12] [13] Хотя SAG-AFTRA объявила сделку, которую она заключила с компанией Replica Studios, занимающейся искусственным интеллектом, как прорыв из-за ее предполагаемой способности дать актерам больше контроля над лицензированием своего голоса и тем, как его можно использовать, сделка вызвала негативную реакцию из-за ее фактическое отсутствие защиты со стороны известных актеров озвучивания, таких как Стив Блюм , Джошуа Сет , Вероника Тейлор и Шелби Янг . [11] Использование голосов ИИ в видеоиграх и анимации также подвергалось критике со стороны таких актеров озвучивания, как Дженнифер Хейл , Дэвид Хейтер , Мэйл Фланаган и Нед Люк . [11]

Голоса ИИ вызывают обеспокоенность из-за создания правдоподобных аудио-дипфейков, в которых знаменитости или другие общественные деятели говорят то, чего на самом деле не говорили, что может привести к тому, что против них будет использована синтетическая версия их голоса. [14] В октябре 2023 года, во время начала конференции Британской лейбористской партии в Ливерпуле , была выпущена аудиоподделка с изображением лидера лейбористской партии Кейра Стармера , на которой он ложно изображал, что он словесно оскорбляет своих сотрудников и критикует «Ливерпуль». [15] В том же месяце аудиодипфейк словацкого политика Михала Шимечки ложно утверждал, что запечатлел его обсуждение способов фальсификации предстоящих выборов. [16] В январе 2024 года избирателям на президентских праймериз Демократической партии в Нью-Гэмпшире поступили телефонные звонки, в которых использовался сгенерированный искусственным интеллектом голос президента США Джо Байдена , который пытался отговорить их от голосования. [17]

Озвучка по странам

Соединенные Штаты

В фильмах, на телевидении и в рекламе актеров озвучивания часто нанимают через агентства озвучивания.

Великобритания

Великобритания запретила трансляцию голосов людей, причастных к насилию в Северной Ирландии с 1988 по 1994 год, но телевизионные продюсеры обошли это, просто заставив актеров озвучивания дублировать синхронизированные кадры запрещенных людей. [18]

Япония

Занятия актера озвучивания ( яп .声優, Хепберн : Сэйю ) включают исполнение ролей в аниме , аудиодрамах и видеоиграх; озвучивание дубляжа неяпонских фильмов; и озвучивание документальных фильмов и аналогичных программ. В Японии около 130 школ озвучивания и трупп актеров озвучивания, которые обычно работают на конкретную телерадиокомпанию или агентство по поиску талантов. Они часто привлекают своих ценителей и поклонников, которые смотрят передачи специально, чтобы услышать любимого исполнителя. Многие японские актеры озвучивания часто занимаются музыкой, часто распевая вступительные или заключительные темы шоу, в которых они играют главную роль, или участвуют в неанимационных побочных проектах, таких как аудиодрамы (с участием одних и тех же персонажей в новых сюжетных линиях) или имиджевые песни (песни). исполняемые персонажем, которые не включены в аниме, но которые еще больше развивают персонажа).

Бразилия

Большинство фильмов в кинотеатрах дублированы на португальском языке , и большинство бразильцев предпочитают смотреть фильмы на своем родном языке. [ который? ] Многие актеры озвучивания также занимаются дубляжом режиссеров и переводчиков. Чтобы стать актером озвучивания в Бразилии, нужно быть профессиональным актером и посещать курсы дубляжа. Некоторые знаменитости в Бразилии также занимались озвучкой. [ нужна ссылка ]

Иран

Озвучка в Иране делится на три категории. Озвучка персидских фильмов , озвучка иранской анимации, а также дубляж фильмов и анимации, относящихся к другим странам (на неперсидском языке). В первой категории из-за отсутствия средств одновременной записи звука во время съемок фильма голос вместо актеров фильма говорили актеры. Хотя этот тип голоса связан с тем, что было много лет назад, и сейчас, с увеличением возможностей, можно одновременно записывать голоса актеров, но даже сегодня иногда вместо основного голоса используется голос актеров озвучивания. актер. В иранской анимации присутствует голос, и, как и в других частях мира, вместо анимированных персонажей говорят актеры озвучивания. Но большая часть деятельности иранских актеров озвучивания приходится на сферу дубляжа зарубежных фильмов. В этом случае основной язык фильма переводится на персидский, а режиссер дубляжа компилирует предложения в соответствии с атмосферой фильма, движениями рта актеров и другими подобными случаями, и, наконец, вместо них роли играют актеры озвучки. голосов актеров.

Озвучка в видеоиграх

Актеры часто озвучивают персонажей игр, и некоторые из них сделали карьеру во многих основных странах-производителях игр, в основном в США, Канаде, Великобритании и Японии. Их имена иногда были связаны с конкретным персонажем, которого они озвучили.

Среди известных актеров озвучивания видеоигр — Маая Сакамото (японская версия Лайтнинг в Final Fantasy XIII ), [19] Тацухиса Судзуки (Ноктис Люцис Кэлум в Final Fantasy XV ), Мию Ирино (японская версия Соры в серии Kingdom Hearts ), Дэвид Хэйтер ( Солид Снейк и Биг Босс в серии Metal Gear ), Стив Даунс и Джен Тейлор ( Мастер Чиф и Кортана в серии Halo ), Нолан Норт ( Нэйтан Дрейк в серии Uncharted и Десмонд Майлз в серии Assassin's Creed ), Трой Бейкер ( Джоэл в сериале «Последние из нас» ) и Чарльз Мартине (бывший актер озвучивания Марио , Луиджи , Варио и Валуиджи во франшизе Марио от Nintendo ). [ нужна ссылка ]

Другие актеры, более связанные с актерским мастерством в кино или на телевидении, также озвучивали персонажей видеоигр, такие как Рэй Лиотта ( Томми Версетти в Grand Theft Auto: Vice City и Билли Хэндсом в Call of Duty: Black Ops II ), Майкл Дорн (различные персонажи в World из Warcraft и Гататог Увенк в Mass Effect 2 ), Кайли Вернофф (Миранда Коуэн в Grand Theft Auto V и Сьюзен Гримшоу в Red Dead Redemption 2 ), Эшли Джонсон ( Элли в серии The Last of Us ), Кристен Белл ( Люси Стиллман в первые три основные игры франшизы Assassin's Creed ) и Кевин Спейси (Джонатан Айронс в Call of Duty: Advanced Warfare ).

Некоторые актеры как из игровых, так и из анимационных произведений также повторили свои роли в видеоиграх, например, Кевин Конрой ( Бэтмен ) и Марк Хэмилл ( Джокер ) в сериале «Бэтмен: Аркхэм» , Сильвестр Сталлоне ( Джон Рэмбо ) в «Смертельной битве». 11 , различные актеры из произведений Walt Disney Animation Studios в Kingdom Hearts и Майк Поллок ( Доктор Эггман ) в Sonic the Hedgehog .

См. также

Примечания

  1. ^ Другие имена включают исполнителей озвучивания, исполнителей озвучивания, талантов озвучивания, исполнителей дубляжа, талантов озвучивания, исполнителей озвучивания и талантов озвучивания.

Ссылки

  1. ^ "Soundstart - Работа для радио" . Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 16 января 2017 г.
  2. ^ Как стать закадровым артистом в современном мире «Как стать закадровым артистом - Voice Finder». Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года . Проверено 9 июля 2017 г.
  3. ^ Хюн, Питер; Соммер, Рой (2012). «Повествование в поэзии и драме». Живой справочник нарратологии . Междисциплинарный центр нарратологии Гамбургского университета. Архивировано из оригинала 18 февраля 2015 года.
  4. ^ «Освободите свою озвучку по-человечески» . Gravy Times — Блог за кадром . 2 июня 2016 г. Проверено 6 июля 2016 г.
  5. ^ «Вы страдаете тяжелым дыханием?». Тим Бик, озвучка — Советы по озвучке . 30 января 2023 г. Проверено 8 ноября 2023 г.
  6. ^ США, Перевод (17 декабря 2014 г.). «Закадровый перевод». USATranslate.com . Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 года . Проверено 31 декабря 2014 г.
  7. ^ Cowdog (2009). «ADR: Секреты записи голливудских диалогов». Журнал Creative COW . Творческая КОРОВА. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 30 июля 2012 г.
  8. Мастерс, Ким (31 января 2008 г.). «Темный рыцарь без Хита Леджера: как Warner Bros. будет продавать летний блокбастер, отмеченный трагедией?». Сланец . Слейт Групп, ООО. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года . Проверено 30 июля 2012 г.
  9. ^ Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: RealTalk: Мы воссоздали голос Джо Рогана с помощью искусственного интеллекта , получено 21 февраля 2020 г.
  10. ^ «Такотрон 2: Генерация человеческой речи из текста» . Блог Google AI . 19 декабря 2017 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  11. ^ abc Зулхусни, Мухаммед (18 января 2024 г.). «Почему актеры озвучивания восстают против искусственного интеллекта в играх?». Tech Wire Азия . Проверено 17 июля 2024 г.
  12. ^ Пресс, Мэтт О'Брайен, The Associated. «Актерам озвучивания предстоит расплата в эпоху искусственного интеллекта, но некоторые склоняются к этой технологии». Удача . Проверено 17 июля 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  13. Куах, Катянна (24 августа 2023 г.). «Голливудские студии согласны с тем, что контент, созданный искусственным интеллектом, не должен уменьшать зарплату или кредит людей» . Проверено 17 июля 2024 г.
  14. ^ Зоткин, Д.Н.; Шамма, ЮАР; Ру, П.; Дурайсвами, Р.; Дэвис, Л.С. (апрель 2003 г.). «Манипулирование высотой и тембром с использованием коркового представления звука». Международная конференция IEEE 2003 г. по акустике, речи и обработке сигналов, 2003 г. Материалы. (ICASSP '03) . Том. 5. С. V–517–20. дои : 10.1109/ICASSP.2003.1200020. ISBN 978-0-7803-7663-2. S2CID  10372569.
  15. ^ "Deepfake аудио сэра Кейра Стармера выпущено в первый день конференции лейбористов" . Небесные новости . Проверено 17 июля 2024 г.
  16. ^ Микер, Морган. «Дипфейки о выборах в Словакии показывают, что ИИ представляет опасность для демократии». Проводной . ISSN  1059-1028 . Проверено 17 июля 2024 г.
  17. ^ «Нью-Гэмпшир расследует фальшивый роботизированный звонок Байдена, призванный отпугнуть избирателей перед праймериз» . АП Новости . 22 января 2024 г. Проверено 17 июля 2024 г.
  18. Уильямс, Рис (16 сентября 1994 г.). «Вещательные компании приветствуют прекращение «цензуры»». Независимый . Архивировано из оригинала 9 октября 2016 года . Проверено 15 марта 2017 г.
  19. ^ Square Enix (9 марта 2010 г.). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ).