stringtranslate.com

Горячий кофе (мини-игра)

Игрок в роли CJ (справа) участвует в мини-игре «Горячий кофе».

« Горячий кофе » — неофициальное название мини -игры в приключенческой видеоигре Grand Theft Auto: San Andreas, выпущенной в 2004 году компанией Rockstar Games . Хотя в официальной версии игры в нее нельзя было играть, сообщество моддеров обнаружило скрытый код, который при включении позволяет главному герою Карлу «CJ» Джонсону вступить в анимированный половой акт со своей внутриигровой девушкой.

Президент Rockstar Games Сэм Хаузер хотел включить в San Andreas больше ролевых элементов , одновременно продвигая противоречивую репутацию серии Grand Theft Auto . Однако команда разработчиков была вынуждена сократить количество наготы и сексуального содержания в первоначальном видении Хаузера, чтобы получить рейтинг «Для взрослых» от Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB). Вместо того, чтобы удалить контент, разработчики сделали его недоступным для игроков. Моддеры обнаружили код в выпуске игры для PlayStation 2 , а когда San Andreas был выпущен для Windows , моддер Патрик Вильденборг отключил элементы управления вокруг кода. Он опубликовал этот модифицированный код в Интернете под названием «Hot Coffee».

Обнаружение мини-игры «Горячий кофе» привело к резкой юридической реакции со стороны Rockstar Games и их материнской компании Take-Two Interactive . Хотя обе компании по большей части хранили молчание по этому поводу, Rockstar Games опубликовала заявление, в котором утверждалось, что за мини-игру несут ответственность моддеры. После расследования ESRB повторно оценил игру как «Только для взрослых», а в Австралии игра была полностью запрещена до тех пор, пока откровенное содержание не было удалено. Rockstar Games и Take-Two получили предупреждение от Федеральной торговой комиссии (FTC) за нераскрытие объема графического контента, присутствующего в игре, а в коллективном иске утверждалось, что компания ввела в заблуждение клиентов, которые считали, что контент игры не соответствует действительности. линии рейтинга «Зрелый».

«Горячий кофе» оказал большое влияние на индустрию видеоигр. Отказ Rockstar Games публично комментировать этот вопрос был плохо воспринят индустрией и сообществом моддеров, а ESRB объявил о штрафах в размере до 1 миллиона долларов США для разработчиков игр, которые не раскрыли объем своего графического контента. «Горячий кофе» снова появится в будущих выпусках Rockstar Games: аналогичный мод для Red Dead Redemption 2 был опубликован на Nexus Mods в 2020 году и впоследствии удален Rockstar Games, а в 2021 году вышла Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition , которая включает в себя ремастер San Andreas , был ненадолго снят с продажи после того, как майнеры данных обнаружили код, связанный с «Hot Coffee».

Геймплей

Rockstar Games , дочерняя компания Take -Two Interactive , выпустила приключенческую видеоигру Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2 26 октября 2004 года. [1] Впоследствии игра была выпущена для Windows и Xbox 7 июня 2005 года. [2] Пятая часть франшизы видеоигр Grand Theft Auto и продолжение игры Grand Theft Auto: Vice City 2002 года , San Andreas расширила возможности своего предшественника виртуальным миром , в четыре раза большим, чем Vice City , а также представила больше ролевых элементов. Тренируя и кормя персонажа игрока Карла «Си-Джея» Джонсона , меняя его прическу и одежду, а также тренируясь в стрельбе и вождении, игрок поддерживает здоровье Си-Джея и уличный авторитет . [3] До выпуска San Andreas серия Grand Theft Auto была популярна среди моддеров , где игроки, известные как «моддеры» , взламывали исходный код игры и создавали модификации, или «моды». [4] : 187–189  Введя внутриигровые возможности настройки персонажей, San Andreas сделал игровые моды более доступными для тех, кто не принадлежит к хакерскому сообществу. Президент Rockstar Games Сэм Хаузер сказал репортерам перед выпуском игры, что он «хотел еще больше размыть границы между тем, что было в миссии и частью истории, и вашим «досугом» в игре… все ваши действия кажутся имеют последствия, а ты всегда в мире». [5]

Сан-Андреас начинается с того, что Си-Джей возвращается в свой родной штат, вымышленный Сан-Андреас, чтобы присутствовать на похоронах своей матери. По возвращении он принимает участие в всеобъемлющем стремлении стать вором в законе преступного мира этого района. Несмотря на наличие всеобъемлющего сюжета, San Andreas — это, прежде всего, игра с открытым миром , где сюжетные миссии дополняются другими действиями и взаимодействиями, которые мало связаны с основной миссией. [6] Одно задание в открытом мире, в котором может участвовать CJ, носит романтический характер. В San Andreas есть шесть разблокируемых подружек, которых можно найти, выполняя миссии или исследуя виртуальный мир. У каждой девушки есть предпочтения относительно внешнего вида Си-Джея и его занятий на свиданиях; если CJ производит впечатление на девушку, удовлетворяя эти предпочтения, игрок открывает определенные награды. [7] [8] Когда CJ произведет достаточное впечатление на одну из этих подруг, она пригласит его домой «на кофе», эвфемизм для обозначения полового акта . [9] В немодифицированной версии игры игрок слышит приглушенные сексуальные звуки изнутри дома, в то время как камера остается за входной дверью, и никакого явного содержания не видно. [10]

Модифицированная версия San Andreas заменяет этот подвергнутый цензуре ролик неиспользованной мини-игре, найденной в коде. Получив минет от своей девушки, Си-Джей принимает миссионерскую позу . Оба персонажа остаются одетыми, поскольку игроку предлагается «нажимать левый аналоговый джойстик вверх и вниз в ритме», что увеличивает прогресс CJ на гистограмме с надписью «Возбуждение». [4] : 199–200  Кнопки управления позволяют игроку менять угол камеры или половую позицию . Если полоска волнения достигает завершения, подруга CJ и игра поздравляют игрока; если счетчик опустеет, игрока критикуют за «неспособность удовлетворить женщину». [11] Существует также мини-игра с эротической поркой , в которой игрок должен ритмично нажимать кнопки, в результате чего CJ шлепает свою девушку, а ее полоска возбуждения увеличивается. [12]

Развитие и открытия

Разработка Rockstar Games

Сэм Хаузер , президент Rockstar Games , попросил включить в San Andreas элементы откровенно сексуального характера .

Первой коммерчески успешной игрой серии Grand Theft Auto стала Grand Theft Auto III . После выпуска в 2001 году изображения насилия и сексуального содержания в игре вызвали споры со стороны политиков и других общественных деятелей, таких как Джо Либерман и Джек Томпсон . [13] И Grand Theft Auto III, и ее продолжение Vice City получили коммерческий успех, но столкнулись с пристальным вниманием, особенно среди тех, кто обеспокоен влиянием жестоких видеоигр на детей. [14] [15] Обе игры получили оценку «M» («Для взрослых 17+») от Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB) в США, [2] и Хаузер ответил на критику, заявив, что Grand Theft Автосериалы и видеоигры как средство массовой информации не были предназначены для детей. [13]

В интервью 1Up.com перед выпуском San Andreas Хаузер рассказал журналистам, что игра стала «официальным завершением трилогии», предшествовавшей Grand Theft Auto III и Vice City . [16] Хаузер и творческая команда Rockstar North столкнулись с двумя основными проблемами при разработке San Andreas : во-первых, они хотели реализовать больше элементов ролевой игры, не превращая при этом серию в «сверхзанудный». Более того, они были полны решимости «сделать все возможное, чтобы превзойти ожидания людей» по сравнению с предыдущими играми серии. [4] : 172  К этому моменту ожидалось, что игры серии Grand Theft Auto будут содержать изображения насилия, изображения преступлений и нецензурную лексику, и Хаузер считал, что способ «включить новые функциональные возможности и взаимодействие в соответствии с «атмосферой» «Игры» должен был перейти к более откровенному сексуальному содержанию. [12] Включение сексуального контента в видеоигры оказалось сложной задачей для разработчиков, поскольку эта среда по-прежнему рассматривалась в первую очередь как развлечение для детей. Например, включение в игру наготы могло принести San Andreas рейтинг «AO» («Только для взрослых») от ESRB, и такой рейтинг ограничил бы рынки, на которых игра могла бы быть продана, поставив при этом большое финансовое бремя для Rockstar Games. [4] : 172–173. 

14 июля 2004 года Хаузер отправил электронное письмо Дженнифер Кольбе, операционному директору Rockstar Games, со списком сексуального контента, который он планировал включить в игру. Сюда входили оральный секс , половой акт, мастурбация , эротическая порка и фаллоимитаторы как в игре, так и во время кат-сцен. Кольбе выразил обеспокоенность тем, что графический контент приведет к рейтингу AO, и творческая группа начала исследовать ограничения на контент для видеоигр в Соединенных Штатах. [12] 16 августа соучредитель Rockstar Games Терри Донован отправил Хаузеру по электронной почте список изменений, которые разработчикам необходимо будет внести, чтобы игра соответствовала системам рейтинга контента видеоигр на всех рынках. В то время как в некоторых странах, таких как Испания и Италия, были более мягкие правила в отношении наготы и сексуальности, строгие ограничения ESRB на эти ситуации резко ограничивали контент, который Houser и Rockstar Games могли включать без получения рейтинга AO. [4] : 178–179  Поскольку Хаузер получил этот список изменений так близко к предполагаемой дате выпуска игры, у него не было достаточно времени, чтобы удалить любой графический контент из игры без ущерба для исходного кода. Вместо этого разработчики переписали код так, чтобы контент по-прежнему присутствовал на диске с игрой, но элементы управления сделали этот контент недоступным для игрока. [12]

25 ноября, после выпуска игры для PlayStation, Хаузер отправил электронное письмо продюсеру San Andreas Лесли Бензису , чтобы узнать, «насколько сильно мы можем продвигать секс» в предстоящем выпуске игры для Windows. Первоначальный план Хаузера состоял в том, чтобы выпустить две версии игры: одну с рейтингом M, а другую с рейтингом AO, но отдел продаж был обеспокоен финансовыми последствиями выпуска откровенной игры. Вместо этого Rockstar Games решила выпустить игру с рейтингом M, а более поздний патч включает больше графического контента для желающих игроков. [12] 7 января 2005 года Rockstar Games представила ESRB версии San Andreas для Windows и Xbox. Поскольку игра была идентична уже рассмотренной версии для PlayStation 2, компании не нужно было отправлять Совету диск с контентом, и ей автоматически был присвоен рейтинг M. [4] : 192 

Модификации и открытия

Решение Rockstar Games выпустить San Andreas на PlayStation 2 до того, как Windows повлияло на сообщество моддеров, поскольку консольные игры было труднее взломать и изменить, чем их аналоги для ПК. [4] : 189  Не имея возможности внести какие-либо серьезные изменения в исходный код консоли, моддеры вместо этого получили доступ к форматам файлов, планируя моды, которые они создадут для версии Windows после ее выпуска. В декабре 2004 года группа моддеров, в том числе Патрик Вильденборг, обнаружила несколько анимаций персонажей с именами файлов, включая «SEX», «KISSING», «SNM» и «BLOWJOBZ». Один моддер, работавший под псевдонимом Бартон Уотердак, смог предварительно просмотреть анимации, используя листы моделей персонажей , и эти превью подтвердили их сексуальный характер. Однако, чтобы отменить переключение управления вокруг этого скрытого кода, Вильденборгу, Уотердаку и другим пришлось дождаться выпуска игры для Windows. [12]

Вильденборг базировался в Нидерландах , где San Andreas будет выпущен для Windows и Xbox на три дня позже, чем в Северной Америке, поэтому он сотрудничал с моддером из США, чтобы получить ранний доступ к файлам игры. Американский моддер отправил Вильденборгу копию сценария игры, который Вильденборг изменил с помощью шестнадцатеричного редактора , чтобы разблокировать мини-игру, и вернулся. [12] В 23:37 ( CEST ) 8 июня 2005 года Вильденборг получил видео мини-игры, которую открыли его модификации. [4] : 199  Wildenborg выпустил игровой патч 9 июня на GTAGarage.com, сайте модификаций Grand Theft Auto . Он назвал патч «Горячий кофе» в честь эвфемизма, использованного в игре, и за четыре недели его скачали более 1 миллиона раз. [12] [17]

В день ее выпуска Хаузер обнаружил мини-игру «Горячий кофе», просматривая доски объявлений Grand Theft Auto , где она обсуждалась. [12] В тот же день Дуг Ловенштейн , тогдашний президент Ассоциации развлекательного программного обеспечения , обнаружил мини-игру, просмотрев вирусное видео с ее содержанием. В течение следующего месяца команде по связям с общественностью Rockstar Games было приказано не отвечать ни на какие запросы о комментариях по поводу разногласий. Единственное, что они предложили, - это Ловенштейн и Патриция Вэнс, президент ESRB. Rockstar Games сообщила обеим сторонам, что «Hot Coffee» является результатом сторонней модификации и что они подчинятся любому предстоящему расследованию. [4] : 203–208. 

Ответ

Рейтинг продукта и переиздание

Леланд Йи раскритиковал Совет по рейтингам развлекательного программного обеспечения за то, что он не присвоил San Andreas рейтинг AO.

7 июля 2005 года Леланд Йи , временный спикер Сената штата Калифорния , выпустил пресс-релиз, осуждающий ESRB за то, что он не предоставил Сан-Андреасу рейтинг AO за насилие и явную сексуальную активность в мини-игре «Горячий кофе». [18] В то время Йи продвигал законопроект AB450, который обязывает штат Калифорния размещать предупреждающие надписи на видеоиграх, связанных с насилием, а розничные торговцы должны проверять идентификацию перед продажей этих игр покупателям. [19] На следующий день, когда Вэнс раскритиковал Йи за его «крестовый поход... по подрыву целостности ESRB», она также объявила, что Совет начал расследование «обстоятельств, связанных с модификацией «Горячего кофе»». . [20] Тем временем, 12 июля Австралийское управление классификации кино и литературы (OFLC) объявило, что начинает собственное расследование игры по запросу Филипа Раддока , генерального прокурора Австралии . Изначально OFLC присвоил San Andreas рейтинг MA15+, что ограничивало покупки лицами в возрасте 15 лет и старше. [21]

Хотя «Горячий кофе» был популярен среди моддеров Grand Theft Auto после его выпуска, комментарии Йи привлекли внимание публики к мини-игре. [22] В заявлении на своем личном веб-сайте Вильденборг пояснил, что, хотя он не несет ответственности за создание каких-либо откровенно сексуальных материалов, присутствующих в игре, к таким материалам невозможно получить доступ без изменения исходного кода, и, следовательно, «Горячий кофе» «поэтому не может считаться читом , пасхалкой или скрытой функцией, а, скорее всего, является просто остатком материала от идеи игрового процесса, который не вошёл в финальную версию». [23] 14 июля Rockstar Games опубликовала заявление, в котором отрицает любую ответственность за «Горячий кофе», заявляя, что мини-игра была «работой решительной группы хакеров, которые приложили значительные усилия, чтобы изменить сцены в официальной версии игры». игра". [24]

20 июля 2005 года ESRB объявил, что рейтинг всех выпусков San Andreas будет изменен с M на AO. Признавая, что Rockstar Games не намеревалась делать какие-либо графические материалы доступными для клиентов, они изменили рейтинг на том основании, что материал присутствовал «в полностью визуализированной, неизмененной форме на финальных дисках» игры, что, «усугубленное широким распространением сторонних модификаций» подорвало «достоверность и полезность первоначального рейтинга ESRB». [25] В результате крупные ритейлеры, такие как Walmart , Target , Best Buy и Circuit City, объявили, что они немедленно прекратят все продажи San Andreas до тех пор, пока ему будет присвоен рейтинг AO. [4] : 223  [26] 29 июля OFLC лишило Сан-Андреас его классификации. Поскольку в то время в Австралии не было рейтинга 18+, включение откровенного контента привело к полному запрету продаж игры. [27] [28]

В ответ на изменение рейтингов Take-Two приостановила все производство San Andreas до тех пор, пока не выпустит версию игры, запрещающую доступ к «Hot Coffee». [25] 11 августа Rockstar Games выпустила игровой патч, отключающий доступ к «Горячему кофе» для пользователей Windows. [29] К сентябрю San Andreas был отредактирован и выпущен как игра с рейтингом M для Windows и Xbox. [30] В ноябре для PlayStation 2 была выпущена игра Grand Theft Auto: San Andreas – Special Edition без «Hot Coffee». [31] За пределами США Rockstar Games выпустила в сентябре 2015 года отредактированную версию игры, получившую рейтинг MA15+ в Австралии. [32]

Федеральные и судебные иски

Хиллари Клинтон представила Закон о защите семейных развлечений в ответ на скандал с «Горячим кофе».

После заявления ESRB о том, что они расследуют деятельность San Andreas , сенатор США Хиллари Клинтон обратилась в Федеральную торговую комиссию (FTC) с просьбой раскрыть источник «графического порнографического и жестокого контента», определить, должна ли игра получить рейтинг AO и « изучить адекватность политики ритейлеров по обеспечению рейтингов». [33] Клинтон далее заявила, что она начнет работу над законопроектом, который объявит федеральным преступлением продажу жестоких или откровенно сексуальных видеоигр лицам в возрасте до 18 лет, сопровождающуюся обязательным штрафом в размере 5000 долларов США. [33] Она 17 декабря 2005 года подал Закон о защите семейных развлечений при поддержке коллег-сенаторов Джо Либермана и Эвана Бэя . [34] Помимо предотвращения продажи видеоигр с рейтингом M и AO несовершеннолетним, законопроект рекомендовал Федеральной торговой комиссии ежегодно проверять наличие скрытого контента в существующих играх, например, кода, который привел к созданию мода «Hot Coffee». [35] Законопроект был передан в Комитет Сената США по торговле, науке и транспорту , где срок его действия истек без принятия решения в конце 109-го Конгресса . [36]

Между тем, 28 июля 2005 года Палата представителей США проголосовала 355 голосами против 21 за начало расследования Федеральной торговой комиссии против Take-Two и Rockstar Games с целью определить, намеренно ли разработчики ввели в заблуждение ESRB относительно содержания San Andreas , чтобы избежать рейтинг АО. [37] Стороны достигли соглашения 8 июня 2006 года, когда Федеральная торговая комиссия постановила, что Take-Two и Rockstar Games нарушили Закон о Федеральной торговой комиссии 1914 года , не раскрыв информацию о включении «неиспользованных, но потенциально доступных для просмотра» изображений обнаженной натуры и сексуальный контент в игре, независимо от того, был ли этот контент включен третьей стороной. [38] Мировое соглашение требовало, чтобы Take-Two и Rockstar Games «четко и заметно раскрывали на упаковке продукта, а также в любой акции или рекламе электронных игр контент, имеющий отношение к рейтингу, если только этот контент не был раскрыт в достаточной степени в предыдущих материалах для рейтинга». орган», нарушения которого караются штрафом в размере до 11 000 долларов США (что эквивалентно 15 968 долларам США в 2022 году). [39] Федеральная торговая комиссия решила не штрафовать ни одну из компаний за инцидент с «Горячим кофе», но на момент принятия решения Take-Two уже понесла убытки в размере 24,5 млн долларов США (что эквивалентно 35,6 млн долларов США в 2022 году) в результате предыдущего отзыва. [38]

Коллективные иски

27 июля 2005 года 85-летняя женщина из Нью-Йорка подала иск против Rockstar Games и Take-Two в Окружной суд США Южного округа Нью-Йорка . Женщина купила игру для своего 14-летнего внука до того, как ей был присвоен новый рейтинг AO, и она утверждала, что Rockstar Games занималась ложной рекламой , обманом потребителей и недобросовестной деловой практикой, продвигая игру под первоначальным названием M. рейтинг. [40] Аналогичный иск был подан в январе 2006 года городом Лос-Анджелес , возглавляемым городским прокурором Рокки Дельгадилло . [41] Несколько подобных исков в конечном итоге были объединены в одно дело. [42]

В октябре 2006 года федеральный судья постановил, что первоначальный истец может подать коллективный иск по своему иску. [43] [44] Переговоры об урегулировании между связанными сторонами начались в феврале 2007 года, [45] и дело было урегулировано 28 января 2008 года. Все клиенты, купившие игру до ее изменения рейтинга ESRB, имели право на требование на сумму до 35 долларов США . (эквивалент 47,57 доллара США в 2022 году). [46] Хотя San Andreas было продано более 21,5 миллиона копий, менее 3000 клиентов подали иски в ответ на это соглашение. [47] Несмотря на то, что адвокаты урегулировали дело на сумму 1,3 миллиона долларов , для разрешения поданных претензий потребуется менее 30 000 долларов , и большая часть затрат на урегулирование будет приходиться на судебные издержки. Rockstar Games также согласилась сделать благотворительное пожертвование на сумму 860 000 долларов в рамках мирового соглашения. [48] ​​Поскольку очень немногие пострадавшие лица подали иски об урегулировании дела, 31 июля судья аннулировал сертификацию класса урегулирования. [49] [50]

На момент скандала с «Горячим кофе» Take-Two уже находилась под следствием Комиссии по ценным бумагам и биржам США по обвинению в инсайдерской торговле с участием основателя и председателя компании Райана Бранта. Кульминацией этого расследования стало урегулирование спора на сумму 7,5 миллионов долларов США 9 июня 2005 года . их заработок. Одним из примеров такого финансового просчета стала реакция компании на скандал с «Горячим кофе». [52] [53] Истцы утверждали, что Take-Two нарушила правила безопасности , поскольку, «просто упаковав, а не удалив Контент для взрослых, Ответчики знали, что Контент для взрослых неизбежно станет широко доступным». [12] Этот иск был урегулирован 2 сентября 2009 года, когда Take-Two согласилась выплатить более 20 миллионов долларов и принять изменения в политике и практике корпоративного управления, которые защитят инвесторов от подобных проблем в будущем. [54] К этому моменту акционеры проголосовали за отстранение большей части исполнительного руководства Take-Two, а новым главным исполнительным директором был назначен Штраус Зельник . [55]

Влияние

Влияние на игровую индустрию

Споры о «Горячем кофе» и последующие юридические и финансовые иски испортили отношения между Rockstar Games, индустрией видеоигр и сообществом моддеров. Отказавшись публично комментировать продолжающийся скандал, Ловенштейн обвинил Rockstar Games в трусости, заявив: «Если вы хотите вызвать споры, это здорово… но тогда не уклоняйтесь и не прикрывайтесь, когда дерьмо попадает в вентилятор. Встаньте и защитите то, что вы делаете». [14] В интервью 2012 года соучредитель Rockstar Games Дэн Хаузер ответил на негативную реакцию вокруг спорного содержания Grand Theft Auto , заявив: «Мы никогда не чувствовали, что на нас нападают из-за контента, на нас нападали из-за среды». , что казалось немного несправедливым. Если бы все это было помещено в книгу или фильм, люди бы и глазом не моргнули». [56] Сообщество моддеров, тем временем, почувствовало себя отчужденным реакцией Rockstar Games на противоречие: помимо того, что они взяли на себя вину за культурные последствия вокруг «Hot Coffee», им сообщили, что будущие версии игры будут «гораздо больше модов». -стойкий». [12] [17] GTAGarage.com добровольно удалил «Горячий кофе» из-за разногласий, но негативный отклик, вызванный мини-игрой, привел к пугающему эффекту . Некоторые моддеры опасались, что все изменения в игре будут восприняты как намеренно скрытый контент, что, в свою очередь, может привести к еще большим юридическим ограничениям на видеоигры. [17]

Скандал с «Горячим кофе» также оказал серьезное влияние на рейтинг ESRB и контента видеоигр в Соединенных Штатах, поскольку Совет был вынужден уточнить процесс подачи заявок и рейтингов, чтобы избежать дополнительного скандала. [4] : 273  Через год после выхода San Andreas рейтинг The Elder Scrolls IV: Oblivion был изменен с «T» («Подросток 13+») на M после того, как ESRB обнаружил «более подробные описания крови или запекшейся крови, чем учитывались в исходном рейтинге», а также заблокированный скин, который, если его модифицировать, позволял женским персонажам выглядеть топлесс. [57] Отвечая на инциденты с Grand Theft Auto и Elder Scrolls , ESRB заявил перед Подкомитетом по энергетике Палаты представителей США по защите прав потребителей и торговле , что после этого производители, не раскрывшие контент зрелого или откровенного характера, будут наказаны крупными штрафами. до $1 млн. [58] В сентябре 2006 года сенатор Сэм Браунбек представил Закон о правде в рейтингах видеоигр , который потребует от ESRB доступа к полному содержанию игр перед выдачей рейтинга, а не полагаться на видеодемонстрации игровых компаний. [59] Браунбэк представил законопроект как на 109-м, так и на 110-м Конгрессах , и срок его действия истек без принятия решения в конце обеих сессий. [60] [61]

Take-Two, Rockstar Games и серия Grand Theft Auto

В июне 2006 года Take-Two отменила Snow , стратегическую игру в реальном времени о незаконной торговле наркотиками , которая разрабатывалась в ее студии Frog City Software . Хотя издатель не объяснил причин такого решения, считалось, что оно было вызвано «возросшим политическим давлением», которому подвергалась Take-Two, частично вызванным скандалом с «Горячим кофе». [62]

Rockstar Games выпустила Grand Theft Auto IV , следующую игру из серии Grand Theft Auto , 29 апреля 2008 года [63] , получив признание критиков и коммерсантов. [64] Некоторые фанаты считали, что в игре есть пасхальное яйцо, отсылающее к участию Хиллари Клинтон в споре о «Горячем кофе». В игре Статуя Счастья, фигура типа Статуи Свободы , внешне напоминает Клинтона, держащего дымящуюся чашку кофе вместо факела, а игровой файл статуи называется «stat_hilberty01.wdr». [65] В Grand Theft Auto IV есть внутриигровое достижение под названием «Теплый кофе», критерием которого является успешное приглашение главного героя Нико Беллика в дом подруги для секса. [54] Скандал с «Горячим кофе» был снова упомянут после выхода Grand Theft Auto V в 2014 году , в котором игроки могли вступать в сексуальные отношения с проститутками от первого лица . [66] Несмотря на этот механизм, Grand Theft Auto V получила рейтинг M от ESRB. [67]

В феврале 2020 года на Nexus Mods была выпущена модификация Red Dead Redemption 2 , которую сравнивали с «Hot Coffee». В моде главный герой Артур Морган встречает в салуне проститутку и ведет ее наверх, чтобы вступить в половой акт. [68] Rockstar Games, разработавшая серию Red Dead , а также Grand Theft Auto , направила моддерам письмо о прекращении противоправных действий , в котором говорилось, что их творение нарушило лицензионное соглашение с конечным пользователем игры . [69] [70] Создатели уверяли, что не нарушали условия обслуживания; несмотря на их протест, мод был удален с Nexus Mods вскоре после его выпуска. [71] [72]

11 ноября 2021 года Rockstar Games выпустила Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . Разработанная для Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox Series X/S , The Trilogy представляет собой обновлённую компиляцию игр Grand Theft Auto III , Vice City и San Andreas . [73] Через два дня после его широкого выпуска Rockstar Games объявила, что они удаляют версию для Windows из онлайн-покупок, чтобы «удалить непреднамеренно включенные файлы»; в первую очередь это относилось к саундтреку игры , который включал нелицензионные песни , но некоторые майнеры данных утверждали, что нашли «Hot Coffee» в коде игры. [74] [75] Через три дня после удаления Rockstar Games снова сделала The Trilogy доступной для онлайн-покупки. [76]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Торсен, Тор (9 сентября 2004 г.). «Нет San Andreas до 26 октября, подтверждено GBA GTA с рейтингом M» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 февраля 2019 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  2. ^ аб Кеньота, Грегори (2008). «Думая о детях: провал законов о жестоких видеоиграх». Журнал права интеллектуальной собственности, СМИ и развлечений Фордхэма . 18 (3): 785–816. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  3. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto». ИГН . Архивировано из оригинала 29 января 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  4. ^ abcdefghijk Кушнер, Дэвид (2012). Джекед: история преступников в Grand Theft Auto. Хобокен, Нью-Джерси: ISBN John Wiley & Sons, Inc. 978-1-118-19792-9. Архивировано из оригинала 8 июля 2023 года . Проверено 19 марта 2023 г.
  5. ^ Миллер, Кири (2008). «Гроув-стрит Гримм: Grand Theft Auto и цифровой фольклор». Журнал американского фольклора . 121 (481): 255–285. дои : 10.1353/jaf.0.0017. JSTOR  20487609. S2CID  144974429. Архивировано из оригинала 30 июля 2021 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  6. ^ ДеВейн, Бен; Сквайр, Курт Д. (июль 2008 г.). «Значение расы и насилия в Grand Theft Auto». Игры и культура . 3 (3–4): 264–285. дои : 10.1177/1555412008317308. S2CID  143671889. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г. Значок бесплатного доступа
  7. ^ Легуиса, Сантьяго (11 ноября 2021 г.). «Подруги из GTA San Andreas: Где найти подруг, их лайки и награды в GTA San Andreas». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  8. Уилсон, Иэн (1 декабря 2021 г.). «Девушки из GTA San Andreas и как пойти на идеальное свидание». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  9. ^ Фарман, Джейсон (2010). «Гипермедиация игрового интерфейса: эффект отчуждения в жестоких видеоиграх и проблема серьезной игры». Коммуникация Ежеквартально . 58 (1): 96–109. дои : 10.1080/01463370903550262. S2CID  143562468. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г. Значок бесплатного доступа
  10. ^ Лейбовиц, Лиэль (2013). Бог в машине: видеоигры как духовное стремление. Вест Коншохокен, Пенсильвания: Templeton Press. п. 89. ИСБН 978-1-59947-437-3. Архивировано из оригинала 8 июля 2023 года . Проверено 19 марта 2023 г.
  11. Торсен, Тор (19 июля 2005 г.). «Подтверждено: секс-мини-игра в PS2 San Andreas». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  12. ^ abcdefghijkl Паркин, Саймон (2 декабря 2012 г.). «Кто пролил горячий кофе?». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  13. ^ Аб Голдберг, Гарольд (2011). Вся ваша база принадлежит нам: как пятьдесят лет видеоигр покорили поп-культуру. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Three Rivers Press. стр. 225–241. ISBN 978-0-307-46355-5. Архивировано из оригинала 8 июля 2023 года . Проверено 19 марта 2023 г.
  14. ↑ Аб Кушнер, Дэвид (29 марта 2007 г.). «Дорога к разрушению: как Grand Theft Auto пошла под откос». Проводной . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  15. ^ Гудсон, Саймон; Тернер, Кирсти Дж. (11 января 2021 г.). «Последствия жестоких видеоигр: 50 лет спустя, где мы сейчас?». Киберпсихология, поведение и социальные сети . 24 (1): 3–4. doi : 10.1089/cyber.2020.29205.vvg. PMID  33434091. S2CID  231594496. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  16. ^ «Интервью Сэма Хаузера: Жесткий разговор Дона из Grand Theft Auto» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2016 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  17. ^ abc Брэтуэйт, Бренда (27 октября 2006 г.). «Влияние горячего кофе на модную сцену». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  18. Карлесс, Саймон (7 июля 2005 г.). «Йи критикует ESRB за Grand Theft Auto: рейтинг San Andreas» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 11 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
  19. ^ Марагос, Ник (5 мая 2005 г.). «Калифорнийский законопроект об ограничениях на игры задерживается до принятия комитетом» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 11 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
  20. ^ Фельдман, Курт (8 июля 2005 г.). «ESRB расследует сексуальный контент «Сан-Андреас»» . CNET . Архивировано из оригинала 11 марта 2022 года . Проверено 11 марта 2022 г.
  21. ^ Дженкинс, Дэвид; Карлесс, Саймон (12 июля 2005 г.). «GTA: Началось австралийское расследование в Сан-Андреасе» . Разработчик игр . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 12 марта 2022 г.
  22. ^ Лор, Стив (11 июля 2005 г.). «В видеоиграх загрузка открывает скрытые сексуальные сцены» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 13 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  23. ^ «Секс-споры по поводу игры GTA» . Новости BBC . 11 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Проверено 31 мая 2022 г.
  24. Фельдман, Курт (14 июля 2005 г.). «За сменой пола стоят хакеры, - говорит создатель Grand Theft». CNET . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  25. ^ Аб Адамс, Дэвид (20 июля 2005 г.). «GTA: San Andreas получает рейтинг только для взрослых» . ИГН . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  26. Моррис, Крис (20 июля 2005 г.). «Wal-Mart, Target Pull 'Grand Theft Auto'». CNN Деньги . Архивировано из оригинала 26 октября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  27. ^ «Австралия запрещает« Grand Theft Auto »» . Новости CBS . 29 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 21 июля 2015 г. Проверено 31 мая 2005 г.
  28. ^ Брэмвелл, Том (1 августа 2005 г.). «Австралия запрещает GTA: San Andreas». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  29. ^ «В GTA больше нет секса в стиле «Горячий кофе»» . Новости BBC . 11 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2005 г. Проверено 31 мая 2022 г.
  30. Сюретт, Тим (23 сентября 2005 г.). «GTA получает трилогию, специальное издание San Andreas» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 июля 2017 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  31. ^ Данэм, Джереми (18 ноября 2005 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas – Special Edition». ИГН . Архивировано из оригинала 9 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  32. ^ Уокер, Алекс; Уильямс, Лия (17 августа 2021 г.). «Обширный взгляд на некоторые игры, запрещенные в Австралии». Котаку . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  33. ^ аб Фельдман, Курт (14 июля 2005 г.). «Клинтон призывает к федеральному регулированию игр». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 14 марта 2022 г.
  34. ^ Лиз, Дж. (17 декабря 2005 г.). «Закон о защите семейных развлечений принят». Engadget . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 14 марта 2022 г.
  35. ^ «Хиллари Клинтон продвигает закон о запрете жестоких видеоигр» . Си-Би-Си Артс . 1 декабря 2005 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2022 г. Проверено 14 марта 2022 г.
  36. ^ Кардарас, Николас (2016). Glow Kids: Как экранная зависимость захватывает наших детей и как выйти из транса. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Пресса Св. Мартина. п. 133. ИСБН 978-1-250-09799-6. Архивировано из оригинала 8 июля 2023 года . Проверено 19 марта 2023 г.
  37. Фельдман, Курт (28 июля 2005 г.). «Хаус поддерживает федеральное расследование в отношении Rockstar Games». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 9 апреля 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  38. ^ аб Фишер, Кен (8 июня 2006 г.). «FTC договорилась с Rockstar по поводу горячего кофе: все, что нужно, - это потенциал для секса» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  39. Адамс, Дэвид (8 июня 2006 г.). «Rockstar и FTC соглашаются за горячим кофе» . ИГН . Архивировано из оригинала 4 апреля 2022 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  40. Ноймайстер, Ларри (28 июля 2005 г.). «Бабушка подала в суд на создателя игры из-за скрытого секса в Grand Theft Auto: San Andreas». Питтсбург Пост-Газетт . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  41. ^ Модайн, Остин (26 января 2006 г.). «Лос-Анджелес закончился». Разнообразие . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  42. Бансал, Паритош (28 февраля 2007 г.). «Обновление 1: Take-Two соглашается на переговоры по урегулированию «Grand Theft»». Рейтер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  43. ^ Бангеман, Эрик (29 октября 2006 г.). «Take-Two потерпела неудачу в иске Hot Coffee» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  44. Сандерс, Кэтлин (30 октября 2006 г.). «Горячий кофе все еще требует двух порций в горячей воде». ИГН . Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  45. Бангеман, Эрик (1 марта 2007 г.). «Take-Two ведет переговоры по урегулированию иска Hot Coffee». Арс Техника . Архивировано из оригинала 20 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  46. Кавалли, Эрнест (28 января 2008 г.). «Коллективный иск «Горячий кофе» урегулирован, за возмущение вознаграждено 35 долларов» . Проводной . Архивировано из оригинала 16 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  47. Эвальт, Дэвид М. (25 июня 2008 г.). «Иск по Grand Theft Auto провалился». Форбс . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  48. Глатер, Джонатан Д. (25 июня 2008 г.). «Скрытые сексуальные сцены вызывают недоумение, за исключением адвокатов» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  49. Глатер, Джонатан Д. (31 июля 2008 г.). «Урегулирование сексуальных сцен в Grand Theft Auto сталкивается с проблемой». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 31 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  50. Маквертор, Майкл (5 августа 2008 г.). «Групповой иск «Горячий кофе» раздавлен судом» . Котаку . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  51. ^ «Создатель Grand Theft заключил соглашение с SEC» . CNN Деньги . 9 июня 2005 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2022 г. Проверено 31 мая 2022 г.
  52. Фреденбург, Кэтрин (17 февраля 2006 г.). «Инвесторы подали в суд на Take-Two из-за Grand Theft Auto Fallout» . Закон360 . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  53. Кучера, Бен (2 сентября 2009 г.). «Hot Coffee наконец остыл с выплатой 20 миллионов долларов». Арс Техника . Архивировано из оригинала 9 июня 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  54. ^ Аб Брамвелл, Том (2 сентября 2009 г.). «Take-Two урегулирует коллективный иск Hot Coffee». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  55. Питерс, Джереми В. (30 марта 2007 г.). «Акционеры увольняют руководителя Take-Two» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 3 сентября 2018 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  56. Стюарт, Кейт (18 ноября 2012 г.). «Как Дэн Хаузер помог превратить Grand Theft Auto в культурный феномен». Хранитель . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  57. Карлесс, Саймон (3 мая 2006 г.). «Срочное: ESRB отменяет и переоценивает Oblivion до зрелости». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 13 марта 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  58. Лоури, Пол (15 июня 2006 г.). «ESRB обещает крупные штрафы издателю за неразглашение информации». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  59. Бойер, Брэндон (27 сентября 2006 г.). «Сенат предлагает новое законодательство ESRB». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  60. Добсон, Джейсон (13 февраля 2007 г.). «Браунбэк вновь вводит правду в Закон о рейтингах видеоигр». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 10 ноября 2011 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  61. ^ «S. 568 (110-е): Закон о рейтинге видеоигр «Правда»» . GovTrack . Архивировано из оригинала 5 апреля 2017 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  62. ^ Брэмвелл, Том (7 июля 2006 г.). «Возьми-Две банки Снега». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 12 сентября 2022 г.
  63. ^ Данэм, Джереми (24 января 2008 г.). «GTA IV Worldwide, 29 апреля». ИГН . Архивировано из оригинала 14 мая 2018 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  64. Гвинн, Эрик (25 января 2009 г.). «Является ли «Grand Theft Auto IV» величайшим произведением века?» . Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  65. Сакеллариу, Александра (9 марта 2021 г.). «Почему Статуя счастья в GTA 4 похожа на Хиллари Клинтон». Экранная ругань . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  66. Кук, Джеймс (18 ноября 2014 г.). «Новая «Grand Theft Auto» позволяет заниматься реалистичным сексом с проститутками». Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  67. Фридман, Меган (18 ноября 2014 г.). «Grand Theft Auto V теперь включает графический секс с проститутками от первого лица» . Эсквайр . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  68. Ким, Мэтт (21 февраля 2020 г.). «Фанаты сделали мод «Горячий кофе» для Red Dead Redemption 2» . ИГН . Архивировано из оригинала 4 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  69. Хорошо, Оуэн С. (22 февраля 2020 г.). «В Red Dead Redemption 2 добавлен мод «Горячий кофе»». Полигон . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  70. ^ Инь-Пул, Уэсли (22 февраля 2020 г.). «Создатель мода Red Dead Redemption 2 Hot Coffee непокорен, несмотря на юридическую угрозу» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  71. Харрис, Иэн (18 августа 2020 г.). «Мод Hot Coffee для Red Dead Redemption 2 удален». PCGamesN . Архивировано из оригинала 15 апреля 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  72. Уэйклинг, Ричард (3 марта 2020 г.). «Мод горячего кофе в Red Dead 2 находится в горячей воде (обновление: его сняли)» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 августа 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  73. Махович, Сэм (22 октября 2021 г.). «Grand Theft Auto: Трилогия, 11 ноября: мультяшнее, ярче и проще в игре». Арс Техника . Архивировано из оригинала 12 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  74. ^ Инь-Пул, Уэсли (13 ноября 2021 г.). «Датамайнеры обнаружили код Hot Coffee в GTA: The Trilogy – The Definitive Edition». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 сентября 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  75. Робинсон, Энди (13 ноября 2021 г.). «Хаос в GTA Trilogy продолжается, поскольку, как сообщается, обнаружены файлы мини-игр о сексе с горячим кофе» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  76. Скребельс, Джо (14 ноября 2021 г.). «Трилогия GTA возвращается в Rockstar Games Launcher». ИГН . Архивировано из оригинала 14 декабря 2021 года . Проверено 31 мая 2022 г.