Overview of the events of 1984 in video games
В 1984 году вышло много сиквелов и приквелов, а также новых игр, таких как 1942 , Boulder Dash , Cobra Command , Jet Set Willy , Karate Champ , Kung-Fu Master , Yie Ar Kung-Fu и Punch-Out!! Самыми кассовыми аркадными видеоиграми года стали Pole Position в США, второй год подряд, и Track & Field в Великобритании. Самой продаваемой домашней системой года стала Family Computer (Famicom) от Nintendo , которая в то время продавалась только в Японии .
Финансовые показатели
В Соединенных Штатах продажи домашних видеоигр упали до 800 миллионов долларов [1] ( 2,3 миллиарда долларов с учетом инфляции).
Самые прибыльные аркадные игры
Япония
В Японии следующие игры были самыми кассовыми аркадными видеоиграми каждого месяца в чартах Game Machine в 1984 году.
Соединенное Королевство и Соединенные Штаты
Следующие игры стали самыми кассовыми аркадными играми 1984 года в Великобритании и США.
Самые продаваемые домашние системы
Самые продаваемые домашние видеоигры в Соединенном Королевстве
В Соединенном Королевстве следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних компьютерных игр 1984 года, согласно исследованию рынка NOP. [39]
Главные награды
Бизнес
- Новые компании: Accolade , Elite Systems , Gremlin Graphics , Kemco , New World Computing , Novagen , Ocean , Psygnosis , Sculptured Software
- Прекратившие свое существование компании: Astrocade , Human Engineered Software , Imagine , Sirius , Starpath .
- Hasbro , Inc. приобретает компанию Milton Bradley .
- Management Sciences America приобретает Edu-Ware Services .
- Broderbund приобретает конкурента по производству 8-битных игр Synapse Software .
- Atari закрывает Atari Program Exchange , которая продавала известные «написанные пользователями» игры, такие как Eastern Front (1941) и Dandy .
- Warner Communications продаёт интеллектуальную собственность Atari, Inc. на домашние видеоигры и домашние компьютеры, включая логотип и торговую марку Atari , запасы домашних видеоигр и домашнего компьютерного оборудования и программного обеспечения, а также некоторые международные дочерние компании Tramel Technology , но сохраняет за собой подразделение аркадных игр, которое становится Atari Games . [41] Tramel Technology быстро переименовывается в Atari Corporation . [42]
- Sega и CSK объединяются, образуя Sega Enterprises Ltd.
- Mattel продает свои игровые активы, включая интеллектуальную собственность M Network и Intellivision , аппаратное и программное обеспечение, группе во главе с бывшим руководителем Mattel Electronics, которая становится корпорацией INTV . Mattel Electronics закрывает свои офисы по разработке игр в Калифорнии и Тайване. [43] Офис по разработке игр во Франции продается инвесторам и переименовывается в Nice Ideas . [44]
- Компания GameStop , крупнейший в мире розничный продавец видеоигр, была основана (тогда известная как Babbage's) в Далласе , штат Техас.
Рождения
Может
Известные релизы
Игры
Аркада
- 17 февраля — Nintendo выпускает первую версию игры про бокс Punch-Out!! .
- Апрель – Namco выпускает Gaplus , продолжение Galaga .
- Июнь – Atari выпускает « I, Robot », первую полигональную 3D-игру.
- Июль – Data East выпускает игру Karate Champ от Technōs Japan , закладывая основы жанра файтингов-игр с боями один на один .
- 20 июля – Namco выпускает ролевую игру The Tower of Druaga .
- Октябрь – Namco выпускает Pac-Land и закладывает основу для горизонтально-скроллинговых платформенных игр .
- 1 ноября – Namco выпускает Grobda , спин-офф Xevious .
- Декабрь – Namco выпускает Super Xevious и Dragon Buster , последняя из которых является одной из первых игр, в которой есть полоска здоровья .
- Декабрь – Capcom выпускает 1942 .
- Декабрь – Irem выпускает игру Kung-Fu Master и закладывает основы жанра beat 'em up .
- Декабрь – Atari Games выпускает Marble Madness , свою первую игру, написанную на языке программирования C и использующую микропроцессор семейства 68000.
- Bally/Midway выпускает игру Demolition Derby , в которой есть шкала урона и возможность присоединиться к уже начавшейся игре.
Компьютер
- Январь — Bullet-Proof Software выпускает The Black Onyx для PC-8801 , что способствует популяризации пошаговых ролевых игр в Японии .
- Июнь — Ultimate Play the Game выпускает Sabre Wulf на ZX Spectrum .
- 20 сентября – Elite , влиятельная каркасная 3D-игра о торговле в космосе, предлагающая уникальный на тот момент открытый дизайн, издается компанией Acornsoft .
- Октябрь – Nihon Falcom выпускает ролевую игру Dragon Slayer .
- Октябрь — Automata UK выпускает Deus Ex Machina на ZX Spectrum .
- Декабрь – T&E Soft выпускает Hydlide , раннюю ролевую игру в жанре экшен, которая включает в себя механику восстановления здоровья и предвосхищает элементы The Legend of Zelda и серии Ys . [45]
- 7 декабря – Knight Lore от Ultimate Play the Game выходит для ZX Spectrum (и позже портирована на BBC Micro , Amstrad CPC , MSX и Famicom Disk System ). Это третья игра в серии Sabreman , но первая, использующая изометрический движок Filmation .
- Broderbund выпускает The Ancient Art of War от Дэйва и Барри Мюрри. Это тактическая игра в реальном времени и предшественница жанра стратегий в реальном времени .
- Broderbund выпускает Karateka для Apple II.
- Вышла игра Lords of Midnight — стратегическая приключенческая игра Майка Синглтона .
- Infocom выпускает «Автостопом по Галактике» , «Колдун» , «Головорезы» и «Охотник за морями» .
- First Star выпускает Boulder Dash , который вдохновил достаточное количество клонов на создание жанра «камни и алмазы».
- Epyx выпускает Impossible Mission для Commodore 64.
- Electronic Arts выпускает набор Adventure Construction Set .
- Sierra On-Line выпускает King's Quest I для PCjr .
- Synapse выпускает 8-битную игру Dimension X для Atari , спустя 9 месяцев после размещения в журналах рекламы, демонстрирующей функции, которых не было в финальной версии игры. [46]
- Software Projects выпускает платформенную игру Jet Set Willy на ZX Spectrum.
- First Star Software выпускает игру Spy vs. Spy для Commodore 64.
- Game Gems выпускает Flyer Fox для ZX Spectrum и Commodore 64.
Консоль
Аппаратное обеспечение
- 24 января – Apple Inc. анонсирует оригинальный Macintosh 128K, работающий только на дискетах емкостью 128 Кбайт .
- Март – IBM выпускает IBM PCjr в попытке выйти на рынок домашних компьютеров. Он имеет улучшенный звук и графику по сравнению с оригинальным, ориентированным на бизнес IBM PC, но является коммерческим провалом.
- Atari, Inc. анонсирует Atari 7800 , консоль следующего поколения, совместимую с картриджами Atari 2600, но способную значительно улучшить визуальные эффекты. Она была отложена до 1986 года из-за продажи компании и юридических проблем.
- Системы, снятые с производства: Atari 5200 , Magnavox Odyssey² , Vectrex
Смотрите также
Ссылки
- ^ Линднер, Ричард (1990). Видеоигры: прошлое, настоящее и будущее; Обзор отрасли. США: Nintendo of America .
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 228. Amusement Press, Inc. 15 января 1984 г. стр. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 229. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 230. Amusement Press, Inc. 15 февраля 1984 г. стр. 27.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 231. Amusement Press, Inc. 1 марта 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 232. Amusement Press, Inc. 15 марта 1984 г. стр. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 233. Amusement Press, Inc. 1 апреля 1984 г. стр. 27.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 234. Amusement Press, Inc. 15 апреля 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 235. Amusement Press, Inc. 1 мая 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 236. Amusement Press, Inc. 15 мая 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 237. Amusement Press, Inc. 1 июня 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 238. Amusement Press, Inc. 15 июня 1984 г. стр. 25.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 239. Amusement Press, Inc. 1 июля 1984 г. стр. 25.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 240. Amusement Press, Inc. 15 июля 1984 г. стр. 37.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 241. Amusement Press, Inc. 1 августа 1984 г. стр. 27.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 242. Amusement Press, Inc. 15 августа 1984 г. стр. 25.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 243. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 244. Amusement Press, Inc. 15 сентября 1984 г. стр. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 245. Amusement Press, Inc. 1 октября 1984 г. стр. 35.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 246. Amusement Press, Inc. 15 октября 1984 г. стр. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 247. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1984 г. стр. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 248. Amusement Press, Inc. 15 ноября 1984 г. стр. 25.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 249. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1984 г. стр. 31.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 250. Amusement Press, Inc. 15 декабря 1984 г. стр. 29.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 251. Amusement Press, Inc. 1 января 1985 г. стр. 37.
- ^ "Лучшие хиты последних 5 лет". Повтор . Март 1987.
- ^ "Объявлены номинанты на премию AMOA 1984 года" (PDF) . Cash Box . 8 сентября 1984 г. стр. 28.
- ^ "20 лучших видеоигр 1984 года". Play Meter . Том 10, № 20. 1 ноября 1984 г. стр. 47.
- ^ "Коммандо: Солдат удачи". Ваш Синклер . № 1. Январь 1986. С. 54.
- ^ «Майкл Джексон забирает награды AMOA; «Pole Position» побеждает в дивизионе игр» (PDF) . Cash Box . 10 ноября 1984 г. стр. 31, 33.
- ^ "昔(1970年代)のテレビゲームは何台売れた?" [Сколько старых (1970-х) видеоигр продано?]. Classic Videogame Station Odyssey (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Проверено. 16 апреля 2021 г. .
- ^ abcd Реймер, Джереми (15 декабря 2005 г.). «Общая доля: цифры доли рынка персональных компьютеров за 30 лет». Ars Technica . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 г. Получено 27 ноября 2021 г.
- Джереми Реймер (7 декабря 2012 г.). "Общая доля: доля рынка персональных компьютеров 1975-2010". Джереми Реймер .
- ↑ Мейс, Скотт (2 апреля 1984 г.). «Докладчик на конференции предсказывает перекос в программном обеспечении». InfoWorld . Т. 6, № 14. InfoWorld Media Group, Inc. стр. 16. ISSN 0199-6649.
- ^ Мете, Дэвид; Митчелл, Уилл; Миябе, Дзюнъитиро; Тояма, Рёко (январь 1998 г.). «Преодоление стандартного носителя: проблемы персональных компьютеров NEC в Японии». Исследовательские работы по экономике (RePEc) : 35 – через ResearchGate .
- ^ Юлиуссен, Эгиль; Юлиуссен, Карен (1990). Альманах компьютерной индустрии 1991. Pearson PT R. стр. 10–47, 10–48. ISBN 978-0-13-155748-2.
- ^ "ElectronicsWeek". ElectronicsWeek . Vol. 58, no. 13–23. McGraw-Hill . 1985. p. 41.
Рынок домашних компьютеров в Японии потребил 1,1 миллиона машин в прошлом году и скромно рос в 1985 году, но по сути он остается игровым рынком. (...) Два крупнейших производителя домашних компьютеров в Японии — NEC Corp., которая заявляет о 40% доли рынка, и Sharp Corp., которая заявляет о 20% — не используют систему MSX (Microsoft Extended Basic), которую Microsoft Corp. разработала и лицензировала 18 другим японским компаниям. Общий объем продаж MSX в прошлом году оценивается в 350 000 единиц. Но самый продаваемый 8801-MII от NEC используется в основном студентами университетов и малыми предприятиями для ведения бухгалтерского учета или подачи документов; пользователи MSX в подавляющем большинстве моложе 15 лет — фанаты игр.
- ↑ Адамс, Джейн Мередит (3 января 1985 г.). «Адам просто не смог выполнить обещания». The Boston Globe . стр. 41.
- ^ Танака, Тацуо (август 2001 г.). Внешние факторы сети и необходимая статистика программного обеспечения (PDF) . Статистическое бюро Японии . стр. 2.
- ↑ Десять лучших игр года. EMAP. стр. 88. Архивировано из оригинала 8 августа 2020 г. Получено 11 апреля 2021 г.
- ↑ 1984 Arcade Awards – Electronic Games , январь 1984 г., страницы 68–81.
- ^ Current, Michael. "История игр WCI / Atari / Atari Games / Atari Holdings". Хронология истории Atari . Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
- ^ Current, Michael. "История Tramel Technology / Atari". Хронология истории Atari . Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
- ^ "M Network Titles for Computers". Intellivision Lives . Intellivision Productions. Архивировано из оригинала 10 января 2007 г. Получено 25 сентября 2018 г.
- ^ "Где они сейчас?". Intellivision Lives . Архивировано из оригинала 27 июля 2017 г. Получено 25 сентября 2018 г.
- ↑ Курт Калата и Роберт Грин. «Hydlide». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 29 апреля 2016 г. Получено 1 мая 2011 г.
- ^ Хейг, Джеймс (1997). Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers. Архивировано из оригинала 27 мая 2014 года . Получено 13 ноября 2015 года .