stringtranslate.com

Assassin's Creed II

Assassin's Creed II игра в жанре приключенческого боевика, разработанная Ubisoft Montréal и изданная Ubisoft . [1] Это вторая крупная часть серии Assassin 's Creed и продолжение Assassin's Creed 2007 года . Игра была впервые выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360 в ноябре 2009 года, а затем стала доступна на Microsoft Windows в марте 2010 года и OS X в октябре 2010 года.

Сюжет игры разворачивается в вымышленной истории реальных событий и следует за тысячелетней борьбой между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободной воли, и тамплиерами , которые желают мира через контроль. Обрамляющая история разворачивается в 21 веке и следует за Десмондом Майлзом , когда он переживает генетические воспоминания своего предка, Эцио Аудиторе да Фиренце , чтобы раскрыть тайны, оставленные древней расой, известной как Первая цивилизация, в надежде положить конец конфликту ассасинов и тамплиеров. Основное повествование происходит в разгар эпохи Возрождения в Италии с 1476 по 1499 год и следует за путешествием Эцио как ассасина, стремящегося отомстить тем, кто несет ответственность за смерть его отца и братьев. Игровой процесс сосредоточен на использовании боевых, скрытных и паркурных способностей Эцио, чтобы побеждать врагов и исследовать окружающую среду. В игре представлен большой открытый мир , включающий несколько итальянских городов, включая Флоренцию , Венецию , Монтериджони , Сан-Джиминьяно и Форли , каждый из которых был точно воссоздан в соответствии с исторической обстановкой игры.

Используя недавно обновленный игровой движок Anvil , Assassin's Creed II начала разрабатываться вскоре после выхода Assassin's Creed . В рамках маркетинговой кампании для игры Ubisoft выпустила трехсерийный короткометражный фильм с живыми актерами под названием Assassin's Creed: Lineage , который служит приквелом к ​​основной истории и в котором снимается большинство персонажей игры. Во время разработки две главы — под названием The Battle of Forlì и Bonfire of the Vanities — были вырезаны из игры из-за ограничений по времени, но в конечном итоге были выпущены в виде загружаемых пакетов расширения на Xbox Live , а затем и на других платформах. Дополнительные внутриигровые бонусы, такие как миссии, наряды и оружие, можно было получить через сервис Uplay от Ubisoft .

Assassin's Creed II получила всеобщее признание критиков от изданий видеоигр , с похвалой за ее повествование, персонажей, дизайн мира и улучшения по сравнению с первой игрой; однако, версия для ПК была встречена некоторой критикой в ​​отношении системы управления цифровыми правами , и поэтому всегда онлайн DRM была навсегда удалена. Считающаяся одной из лучших видеоигр, когда-либо созданных , она была продана тиражом более девяти миллионов копий в течение шести месяцев. Игра породила два прямых продолжения: Assassin's Creed: Brotherhood (2010) и Assassin's Creed: Revelations (2011), а также спин-офф, Assassin's Creed II: Discovery (2009), все из которых расширяют историю Эцио, вводя новые сюжетные линии, персонажей и локации. Следующая пронумерованная часть серии, Assassin's Creed III , была выпущена в 2012 году. Ремастерированные версии Assassin's Creed II , а также Brotherhood и Revelations были выпущены в составе сборника The Ezio Collection для PlayStation 4 и Xbox One 15 ноября 2016 года и для Nintendo Switch 17 февраля 2022 года.

Геймплей

Assassin's Creed II — это приключенческая игра в жанре экшена от третьего лица , действие которой происходит в открытом мире , основанном на Италии эпохи Возрождения конца XV ​​века . Геймплей нелинейный и фокусируется на сражении «руби и режь» , скрытности и исследовании. Анимус 2.0, новая версия машины с таким же названием, представленной в Assassin's Creed , обеспечивает внутриигровой контекст для изменений и дополнений к нескольким игровым элементам. Также доступна база данных, предоставляющая дополнительную историческую информацию о ключевых достопримечательностях, персонажах и услугах, с которыми сталкивается игрок. Система здравоохранения стала более динамичной, с синхронизацией с Анимусом и заставляя персонажа восстанавливаться только от незначительных травм. [2] Более серьезные травмы требуют посещения уличного врача или использования лекарств (которые можно купить у врачей или найти на телах).

В Assassin's Creed II представлено несколько новых видов транспорта, в том числе гондолы .

Игрок теперь может плавать в воде, а Орлиное зрение — способность определять конкретных людей и ориентиры — теперь можно использовать в виде от третьего лица и во время движения. [2] В игре присутствует молодой Леонардо да Винчи , помогающий игроку создавать новое оружие из переведенных «страниц Кодекса», которые Альтаир , главный герой оригинальной игры, оставил для анализа и понимания будущими ассасинами. [2] Летательный аппарат Леонардо (основанный на реальных самолетах) также можно использовать во время одной миссии. Другие транспортные средства, доступные в игре, включают лошадей, на которых можно ездить только за пределами крупных городов; гондолы , которые чаще всего встречаются в Венеции; и карету, на которой также можно ездить во время миссии с участием Леонардо. [2] Каждое из мест, которые может посетить игрок, более подробно по сравнению с Assassin's Creed , а поведение NPC более похоже на человеческое; например, иногда можно застать мирных жителей кашляющими или чихающими. Кроме того, игрок может нанимать группы наемников , куртизанок или воров, чтобы сражаться, отвлекать или заманивать охранников соответственно. В игру был добавлен цикл дня и ночи, что придает игре больше ощущения времени, в дополнение к установке миссий и событий в определенное время дня. [2]

Существует множество способов взаимодействия с NPC. Деньги можно бросить на землю или отнести труп и положить его на землю, что также может служить отвлечением как для стражников, так и для крестьян. Также есть несколько различных типов врагов, некоторые из которых более ловкие или сильные, чем другие, и некоторые из них будут активно искать укрытия, где Эцио видели в последний раз. Игрок также может издеваться над врагом во время боя.

Боевая система сложнее, чем у предшественника, с возможностью разоружать противников с помощью контратак, будучи безоружным. Если игрок украдет оружие противника, можно провести атаку, которая мгновенно убьет врага. Леонардо предоставляет игроку специализированное оружие, такое как двойные скрытые клинки, отравленные клинки и скрытый пистолет (миниатюрное огнестрельное оружие с колесцовым замком ), которые все основаны на схемах, найденных на страницах Кодекса Альтаира. Обычные мечи, сабли , булавы , топоры и кинжалы можно купить у торговцев в каждом городе. Игрок также может подобрать любое оружие на земле или использовать импровизированное оружие, такое как метлы или половинки копья. Кроме того, игроки могут приобретать произведения искусства для своей виллы, получать новую броню по ходу игры и даже красить одежду Эцио в различные цвета. Другое снаряжение включает в себя большие сумки для переноски большего количества метательных ножей и лекарств. В версии игры для PlayStation 3 можно разблокировать шесть дополнительных видов оружия, подключив консоль к PlayStation Portable , на которой установлена ​​копия Assassin's Creed: Bloodlines . [3]

Загородная вилла семьи Аудиторе, расположенная в Монтериджони, служит личной штаб-квартирой Эцио. Окружающая собственность, включающая торговцев, продающих такие товары, как лекарства, оружие и красители для одежды, может быть улучшена за заработанные флорины , предоставляя Эцио скидки в магазинах и увеличивая пассивный доход , который генерирует вилла с течением времени. Этот доход хранится в сундуке внутри виллы и должен регулярно собираться. Покупка улучшений для Эцио и картин также увеличивает общую стоимость виллы.

Теперь существует более широкий спектр методов для сокрытия или смешивания с локацией. Можно нырнуть под воду, чтобы выйти из поля зрения охранников, и смешивание может быть выполнено с любой группой людей, а не только с определенным типом (как в первом Assassin's Creed ). [2] В игре есть система известности, с охранниками, более внимательными к присутствию Эцио в зависимости от его поведения, местоположения и текущей миссии. Эту дурную славу можно уменьшить с помощью взяток , удаления плакатов о розыске или убийства коррумпированных чиновников. [2]

Миссии в игре теперь имеют расширенное разнообразие с другой структурой. Например, миссия может иметь цель сопровождать кого-то, но может измениться на погоню и убийство. Расследование менее явно, и вместо этого миссии могут следовать за людьми и/или повествованием. В игре около 150 миссий, две трети из которых являются частью основной сюжетной линии, в то время как остальные являются дополнительными побочными квестами, такими как контракты на убийство и гонки. Города также содержат скрытые локации, такие как катакомбы и пещеры (дизайн которых разработчики сравнивали с серией Prince of Persia ), где цель состоит в том, чтобы перемещаться по области. Исследование этих локаций в конечном итоге вознаграждает игрока Печатью Ассасина; сбор всех шести Печатей позволяет игроку разблокировать Доспехи Альтаира, которые хранятся в скрытой части Виллы.

Как и в Assassin's Creed , в игре присутствуют персонажи, основанные на исторических личностях, включая Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли , Катерину Сфорца , Бартоломео д'Альвиано , семью Медичи , семью Пацци , семью Барбариго , семью Лоредан и папу Александра VI . [4] Локации в игре включают регион Тоскана [2] ( Флоренция , Монтериджони и Сан-Джиминьяно ), [5] Апеннинские горы , регион Романья ( Форли ), [5] Венецию и Ватикан (доступен только во время финальной миссии игры). [6] Конкретные достопримечательности включают базилику Святого Марка , [2] Большой канал , Малый канал, мост Риальто , [2] Санта-Мария-дель-Фьоре , Сикстинскую капеллу , Санта-Кроче , Палаццо Веккьо , Понте Веккьо и Санта-Мария-Новелла . [5]

Сюжет

После событий первой игры , Дезмонд Майлз ( Нолан Норт ) спасён из Абстерго тайным ассасином Люси Стиллман ( Кристен Белл ) и доставлен в убежище, где он встречается с её командой, состоящей из историка и аналитика Шона Гастингса ( Дэнни Уоллес ) и техника Ребекки Крейн ( Элиза Шнайдер ). Они сконструировали свой собственный Анимус, который они намерены использовать для обучения Дезмонда как ассасина через «эффект кровотечения», который позволяет пользователю быстро изучать навыки своего предка. Дезмонду поручено пережить воспоминания Эцио Аудиторе да Фиренце ( Роджер Крейг Смит ), родившегося в богатой флорентийской семье в 1459 году, во времена итальянского Возрождения .

К 1476 году Эцио вырос в харизматичного, но безрассудного молодого человека. После того, как его отец Джованни ( Романо Орзари ) и братья Федерико ( Элиас Туфексис ) и Петруччо были обвинены в измене и казнены коррумпированным судьей Уберто Альберти (Мишель Перрон), Эцио забирает у отца снаряжение ассасина и убивает Уберто в отместку. Эцио и его оставшаяся семья — его мать Мария ( Эллен Дэвид ) и сестра Клаудия ( Анджела Галуппо ) — бегут из Флоренции и направляются в свой родовой дом в Монтериджони . Там дядя Эцио Марио ( Фред Татаскьоре ) объясняет роль их семьи как членов Братства ассасинов и рассказывает, что Джованни был убит, потому что он раскрыл заговор, организованный Орденом тамплиеров , заклятыми врагами ассасинов.

В головоломках «Правда» используются некоторые исторические картины, например, первое изображение огнестрельного оружия .

Пройдя обучение на ассасина, Эцио отправляется на месть тамплиерам, большинство из которых являются членами знатных семей, таких как Пацци и Барбариго . Его путешествие длится более десятилетия и приводит к тому, что Эцио заводит нескольких союзников, включая изобретателя Леонардо да Винчи ( Карлос Ферро ), который снабжает его оборудованием, основанным на информации, оставленной ассасином Альтаиром ибн Ла-Ахадом ; государственного деятеля Лоренцо Медичи (Алекс Ивановичи), которого он спасает от заговора Пацци ; и Катерину Сфорца ( Кристина Розато ), графиню Форли . В конце концов, Эцио раскрывает личность Великого магистра тамплиеров , Родриго Борджиа ( Мануэль Тадрос ), который замышлял захватить контроль над Италией и получить могущественное Яблоко Эдема. В 1488 году Эцио перехватывает Яблоко и сталкивается с Родриго, который раскрывает свое намерение открыть «Хранилище», которое, как он верит, даст ему божественные силы . Родриго почти побеждает Эцио, но вынужден бежать и бросить Яблоко, когда союзники последнего прибывают на помощь. Веря, что Эцио — «Пророк», которому суждено открыть Хранилище, Марио вместе с другими Ассасинами официально посвящает его в Братство.

В настоящем Дезмонд страдает от побочных эффектов кровотечения, переживая воспоминание об Альтаире. Внутри Анимуса он находит глифы, похожие на рисунки, которые он нашел в своей камере в Абстерго, которые при расшифровке открывают видеофайл двух человеческих рабов, крадущих яблоко. Видео заканчивается кодами ASCII для «EDEN». Команда предполагает, что эти двое людей — Адам и Ева , первые мужчина и женщина.

С несколькими последовательностями воспоминаний, слишком поврежденными для доступа (позже доступными как DLC ), команда отправляет Десмонда к последнему воспоминанию в 1499 году. Обнаружив, что Хранилище находится под Папским дворцом , Эцио проникает в Ватикан и сражается с Родриго, теперь Папой Александром VI , который наделен полномочиями Папского посоха — еще одной Частицы Эдема. Эцио побеждает Родриго, но сохраняет ему жизнь, преодолев свое желание отомстить. Затем он открывает Хранилище с помощью Яблока и Посоха, и с ним связывается голограмма Минервы ( Маргарет Изли ). Зная, что Десмонд слушает, Минерва объясняет, как ее народ, Первая Цивилизация, создал человечество, чтобы служить им, но были уничтожены катастрофой. Выжившие объединили силы с человечеством, построив сеть хранилищ, чтобы сохранить свои технологии и предотвратить будущую катастрофу. Прежде чем исчезнуть, она говорит Десмонду, что только он обладает силой исполнить «пророчество», оставляя Десмонда и Эцио в замешательстве.

В настоящем времени агенты Абстерго во главе с Уорреном Видиком ( Филипп Проктор ) атакуют убежище, заставляя команду эвакуироваться. Когда они направляются в новое место, Люси сообщает Десмонду, что Ассасины обнаружили странные явления в магнитном поле Земли ; через несколько месяцев запланирована солнечная вспышка , которая, вероятно, вызовет то же событие, которое положило конец Первой Цивилизации. Десмонд готовится снова войти в Анимус, что приводит к событиям Assassin's Creed: Brotherhood .

Битва при Форли

В 1488 году, вскоре после того, как он забрал Яблоко Эдема у Родриго, Эцио встречается с Марио, Леонардо и ассасином Никколо Макиавелли ( Шон Байчу ), чтобы обсудить, что делать, чтобы защитить артефакт, в конечном итоге решив отправить его Катерине Сфорца в Форли. Однако, когда Эцио и Макиавелли прибывают в город, они обнаруживают, что он осажден армией наемников во главе с Чекко и Людовико Орси, которых нанял Родриго, чтобы получить карту, сделанную покойным мужем Катерины , на которой указано местонахождение страниц Кодекса Альтаира, которые, в свою очередь, ведут к Хранилищу. Братья Орси похищают детей Катерины, чтобы заставить ее отдать карту, но Эцио удается убить Людовико и спасти детей. Однако он узнает, что пока его не было, Чекко украл Яблоко, которое Эцио оставил у Катерины. Хотя Эцио в конечном итоге убивает Чекко и забирает Яблоко, его ранят ножом, и он падает, когда появляется неизвестный человек в черном и крадет Яблоко. После того, как Катерина выходила его, Эцио получает от нее карту и отправляется за Яблоком. Подозревая, что вор — монах , он отправляется в близлежащий монастырь и расспрашивает местного аббата , который сообщает, что человек, укравший Яблоко, — Джироламо Савонарола .

Костер тщеславия

В 1497 году, после поисков Савонаролы и Яблока в течение почти десятилетия, [a] Эцио выслеживает их во Флоренции, где Савонарола использовал Яблоко, чтобы отстранить Медичи от власти и захватить власть. После встречи с Макиавелли, Эцио разрабатывает план, чтобы вывести Савонаролу из укрытия, убив его девять помощников, которые проповедовали в городе во время костра тщеславия . После убийства всех помощников, люди приходят в ярость и формируют толпу, побуждая Савонаролу выйти и проповедовать им. Когда это не успокаивает разгневанную толпу, он пытается использовать Яблоко на них, но Эцио разоружает его метательным ножом и возвращает артефакт. Затем толпа несет Савонаролу на площадь Синьории , где его собираются сжечь на костре . Однако Эцио, полагая, что никто не заслуживает такой мучительной участи, быстро обрывает жизнь монаха, пронзив его шею своим скрытым клинком. Затем он встает перед смущенной толпой и заявляет, что каждый должен следовать своим путем, как его учили наставники.

Разработка

Ив Гиймо из Ubisoft официально подтвердил, что Assassin's Creed II находится в разработке 26 ноября 2008 года во время финансового отчета компании. [7] За этим последовало предположение Майкла Пахтера в «Бонусном раунде» GameTrailers о том, что игра изменит свой сеттинг на события Французской революции , что оказалось ложью. [8] 6 апреля Ubisoft выпустила рекламный видеоролик, показывающий череп, несколько скрытых дизайнов клинков и летательный аппарат Леонардо да Винчи на свитке. [9] 16 апреля Game Informer опубликовал подробности игры, включая фотографии главного героя Эцио, [10] был выпущен новый тизер-трейлер [11] , и игра была «официально» анонсирована Ubisoft. [12] В интервью в мае 2009 года Себастьен Пюэль заявил, что команда разработчиков, работающая над Assassin's Creed II, увеличилась до 450 человек, а размер команды разработчиков утроился с момента выхода первой игры. [13]

1 июня 2009 года Ubisoft выпустила новый четырёхминутный кинематографический трейлер Assassin's Creed II на E3 . [14] 2 июня 2009 года Ubisoft показала первую живую демонстрацию игрового процесса продолжительностью 6 минут на пресс-конференции Sony. [15] GameTrailers представил эксклюзивное прохождение игры от разработчиков с E3 2009. В интервью GameTrailers креативный директор Ubisoft Montreal Патрис Десиле заявил, что Десмонд будет делать больше, чем просто ходить и находить подсказки. [16]

На панели Assassin's Creed на Comic-Con 2009 было объявлено , что выйдет мини-сериал с живыми актерами, состоящий из трех эпизодов и названный Assassin's Creed: Lineage , показывающий события, предшествовавшие игре, а также историю Эцио и его отца Джованни. Также было раскрыто, что юморист Дэнни Уоллес озвучит нового персонажа в Assassin's Creed II : Шона Гастингса, саркастичного историка, помогающего Десмонду. Лицо персонажа также будет смоделировано с него. [17] Также было объявлено, что актриса Кристен Белл снова сыграет свою роль Люси Стиллман. [18]

Изначально игра должна была выйти одновременно на всех трёх платформах, но 24 сентября 2009 года Ubisoft объявила, что выход версии для ПК будет отложен до первого квартала 2010 года, чтобы «дать команде разработчиков немного больше времени для создания игры наилучшего качества». [19]

1 июня 2021 года онлайн-сервис игры был закрыт. [20]

Маркетинг

Повышение

20 октября 2009 года Ubisoft анонсировала серию короткометражных фильмов, которые будут транслироваться через YouTube , в которых будет представлена ​​дополнительная предыстория и введение некоторых персонажей, встречающихся в игре. Короткометражки, совместно названные Assassin's Creed: Lineage , состояли из трех частей и были разработаны Hybride Technologies Ubisoft, которые ранее работали над фильмами 300 и Sin City . Сериал был посвящен отцу Эцио, Джованни Аудиторе, и содержал живые действия и компьютерную графику. Первый из фильмов был выпущен 27 октября 2009 года, а оставшиеся два — 13 ноября 2009 года.

12 ноября 2009 года Ubisoft выпустила виртуальные предметы на тему Assassin's Creed II на PlayStation Home , чтобы прорекламировать выход игры, а также игру Assassin's Creed: Bloodlines для PSP. [21] Виртуальные предметы Assassin's Creed II и костюм Эцио также были выпущены на Xbox Live Marketplace для аватаров Xbox 360. [22] 19 ноября 2009 года в PlayStation Home было выпущено больше виртуальных предметов Assassin's Creed II , а также костюм для Эцио, который был выпущен 26 ноября 2009 года, в котором игрок мог получить и перемещаться по PlayStation Home. [23] 3 декабря 2009 года в Home было выпущено больше предметов на тему итальянского Возрождения XV века. [24] Костюм Эцио «Фиолетовый убийца» доступен для загрузки на LittleBigPlanet с 8 декабря 2009 года в PlayStation Network . [ необходима ссылка ]

Assassin's Creed II — первая игра, связанная с функцией Uplay от Ubisoft . [25] Прогресс в игре позволяет членам Uplay получать очки, которые можно обменять на бонусы для использования в игре, включая новый склеп для исследования и костюм Альтаира. [26]

Роман, основанный на игре, Assassin's Creed: Renaissance (автор Оливер Боуден ), был опубликован издательством Penguin Books в ноябре 2009 года. [27]

Ubisoft объявила о кампании Play Your Part, Play At Home во время пандемии COVID-19 . В рамках этой кампании пользователи ПК могли получить бесплатную цифровую копию Assassin's Creed II (среди других игр) через веб-сайт Ubisoft. [28]

Издания

Существует несколько различных ограниченных изданий Assassin's Creed II . «Black Edition» содержит фигурку Эцио, одетую в черный костюм, и был выпущен в Европе и Австралии. В комплект также входят три бонусные области и миссии, артбук, DVD с частью саундтрека игры, одна премиум-тема для PS3/Xbox 360, закулисные видеоролики и 2 обоев для рабочего стола. «White Edition» содержит одну бонусную область/миссию и фигурку Эцио в его белом костюме. [29] Master Assassin's Edition — это североамериканское ограниченное издание, которое содержит фигурку Эцио, две бонусные области, артбук и Blu-ray с музыкой и закулисными видеороликами. [30]

После многочисленных жалоб фанатов Assassin's Creed II на то, что они не смогли пройти игру из-за необходимости пройти три логова тамплиеров (доступных только в «White» или «Black Edition») для 100% синхронизации, Ubisoft выпустила «The Complete Edition». В комплект входят коды загрузки для двух DLC , Battle of Forlì и Bonfire of the Vanities , а также трех логов тамплиеров. Позже было выпущено «Game of the Year Edition», содержащее дополнительный контент, включенный в игровой диск. Обе версии также имеют бонусный скин, однако его необходимо разблокировать с помощью игрового кода.

В конце концов было также выпущено «Deluxe Edition», содержащее три бонусные области и миссии, а также загружаемый контент Battle of Forlì и Bonfire of the Vanities . Однако это издание доступно только через цифровую загрузку. «Deluxe Edition» на данный момент доступно только на PlayStation 3 через PlayStation Network и на ПК через Epic Games Store и Steam. В нем также есть бонусная краска для костюма Эцио, хотя она разблокирована с самого начала игры и доступна бесплатно в Монтериджони.

Версия Windows теперь требует однократной онлайн-активации, после чего игра, ее ключ активации и учетная запись Uplay будут связаны вместе, и в игру можно будет играть офлайн, даже если Uplay Launcher принудительно запущен в автономном режиме в меню настроек. Даже в автономном режиме пользователи могут войти в Uplay, при условии, что они уже вошли в систему онлайн с помощью легитимной учетной записи электронной почты, когда они начали использовать программное обеспечение в первый раз.

Пользователи, уже владеющие базовой игрой через Steam, могут обновить ее до «Deluxe Edition».

Музыка

Музыку к Assassin's Creed II написал Йеспер Кид . [31] Она была записана на Capitol Records с ансамблем из 35 струнных инструментов и хором из 13 человек, с участием вокала Мелиссы Каплан . [32] Саундтрек был выпущен для скачивания 16 ноября 2009 года. [33] 14 треков саундтрека также были выпущены на игровом диске, доступном со специальным предварительным заказом издания Black Edition Assassin's Creed II . [34]

В маркетинге песня «Genesis» группы Justice использовалась в трейлере «Visions of Venice». [35]

Загружаемый контент

Пакеты расширения

1 декабря 2009 года Ubisoft анонсировала The Battle of Forlì , первое из нескольких загружаемых дополнений (DLC) для версий Assassin's Creed II для PlayStation 3 и Xbox 360. DLC , призванное раскрыть Форли и характер Катерины Сфорца , которая играла лишь незначительную роль в базовой игре, было выпущено 28 января 2010 года. За ним последовал Bonfire of the Vanities 18 февраля 2010 года, в котором Эцио возвращается во Флоренцию, чтобы разобраться с Джироламо Савонаролой во время массового сожжения греховных предметов в городе. [36] Два дополнения представлены в игре как Последовательности 12 и 13 соответственно и бесшовно интегрированы в основной сюжет, происходящие прямо перед финальной последовательностью воспоминаний игры, Последовательностью 14. Это связано с тем, что изначально эти две последовательности должны были быть включены в базовую игру, но были вырезаны из-за ограничений по времени и позже выпущены как DLC. [37] Проблема была вписана в сюжет игры, когда Анимус повреждал несколько последовательностей воспоминаний, что Ребекка позже смогла исправить с помощью компьютерного патча, что позволило Десмонду заново пережить утраченные воспоминания Эцио. [38]

В дополнение к новым сюжетным миссиям оба дополнения также включают несколько уникальных особенностей. Например, в The Battle of Forlì есть воспроизводимое воспоминание (единственное во всей игре) о том, как Эцио пилотирует летательный аппарат Леонардо над Форли, [39] а Bonfire of the Vanities добавляется в южном районе Флоренции (который недоступен в базовой игре). [40] Последующие переиздания Assassin's Creed II включают оба дополнения без возможности их пропуска.

Контент Uplay

Система Uplay от Ubisoft позволяет получить дополнительные улучшения в игре, которые можно обменять на очки, которые даются во время игры. Доступные награды: тема или обои Assassin's Creed II для ПК и PlayStation 3, пять дополнительных метательных ножей, костюм Альтаира и эксклюзивная карта Uplay Auditore Family Crypt. [41]

Логова тамплиеров

Эти три подземелья — Palazzo Medici , Basilica di Santa Maria Gloriosa dei Frari и Arsenale di Venezia — похожие на Assassin Tombs базовой игры, но без особых наград, кроме сокровищ, изначально были включены в «Black Edition» (европейский и австралийский релиз) Assassin's Creed II , одно из которых было включено в «White Edition», а два — в североамериканское «Master Assassin's Edition». Впоследствии Ubisoft предложила их в качестве DLC через PlayStation Network и Xbox Live. С тех пор они были добавлены в версии игры «Game of the Year Edition», «Complete Edition», «Deluxe Edition» и «Ezio Collection».

Бонусный скин

Этот краситель костюма разблокируется путем ввода кода, полученного после покупки мобильной игры Assassin's Creed II 3D в Verizon App Store. Этот бонусный скин также включен в версии игры "Game of the Year Edition", "The Complete Edition", "Deluxe Edition" и "Ezio Collection".

Прием

Критический прием

После выхода Assassin's Creed II получила всеобщее признание на PlayStation 3 и Xbox 360 с в целом благоприятными отзывами на ПК. Сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал версии для PlayStation 3 оценку 91, а версии для Xbox 360 — 90, что сделало ее самой высоко оцененной игрой во всей франшизе на сайте.

В эксклюзивном обзоре Official Xbox Magazine Assassin 's Creed II получила оценку 9/10. [43] Второй обзор получил высшую оценку от Official PlayStation Magazine US , в то время как Official PlayStation Magazine UK поставил игре оценку 9/10. [42] Джереми Пэриш из 1Up.com дал игре оценку A−, заявив: «AC2 — это всё, чем должен быть сиквел: улучшение оригинала почти во всех отношениях. Возможно, ещё более впечатляюще то, что мне на самом деле интересно узнать, куда серия пойдёт дальше — то, чего я не ожидал после того, как прошёл оригинал». [45]

Немецкий журнал Computer Bild Spiele сообщил, что издатели игры предложили предоставить предрелизную копию игры, если журнал гарантирует оценку обзора «очень хорошо». Журнал отклонил запрос и вместо этого решил отложить свой обзор. [55] [56]

GameSpot, который сделал обзор ПК-версии игры, сказал, что, несмотря на то, что игра была «веселой и красивой», было трудно оправдать более высокую цену. Также было упомянуто, что игра была затруднена DRM Ubisoft и что игра «заслуживала лучшего. Если на то пошло, ПК-геймеры тоже заслуживали лучшего». [57] [58]

Согласно предварительным официальным оценкам продаж, Ubisoft объявила, что Assassin's Creed II продался тиражом 1,6 миллиона копий по всему миру за первую неделю продаж, что на 32 процента больше, чем у оригинальной Assassin's Creed за первую неделю . [59] По состоянию на май 2010 года было продано 9 миллионов копий игры. [60]

На церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2009 года Assassin 's Creed II была названа лучшей приключенческой игрой в жанре экшен, а IGN назвал её игрой года в жанре экшен для Xbox 360 и игрой года для Xbox 360. Game Informer также назвал её игрой года для Xbox 360. Она также получила награду «Игра года» от GamePro и The New York Times .

Во время 13-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards (теперь известной как DICE Awards ) Академия интерактивных искусств и наук номинировала Assassin's Creed II на « Игру года », « Приключенческую игру года » и за выдающиеся достижения в номинациях « Анимация », « Художественное руководство », « Руководство игрой », « Разработка игрового процесса », « Оригинальная музыкальная композиция », « Оригинальный сюжет », « Звуковой дизайн » и « Визуальная инженерия ». [61]

Игра также была номинирована на несколько премий Game Developers Choice Awards , включая «Лучший игровой дизайн», «Лучшее визуальное искусство», «Лучшие технологии» и «Игра года». [62]

Игра включена в книгу 2010 года « 1001 видеоигра, в которые вы должны сыграть, прежде чем умрете» . [63]

Критика, связанная с DRM

Версия игры для Windows использует платформу Uplay от Ubisoft , которая включает в себя систему управления цифровыми правами (DRM), которая изначально требовала, чтобы все пользователи оставались подключенными к Интернету во время игры. В первоначальной розничной версии любой прогресс, достигнутый после последней контрольной точки, терялся, если подключение к Интернету прерывалось. Ubisoft заявила, что если отключение было временным, игра останавливалась. Кроме того, компания утверждала, что в Assassin's Creed II было разбросано множество контрольных точек . [64] Компанию также критиковали зарубежные члены США, которые не могли играть в игру, находясь в местах со спорадическим и дорогим подключением. [65]

Вскоре после выпуска версии для Windows компания Ubisoft заявила, что взломанная версия игры не была создана, и это было подтверждено по крайней мере одним веб-сайтом. В течение следующих выходных серверы DRM для Silent Hunter 5 и Assassin's Creed II , по словам Ubisoft, подверглись атаке типа «отказ в обслуживании» . Позже Ubisoft заявила, что «95 процентов игроков не пострадали, но небольшая группа игроков, пытавшихся открыть игровой сеанс, получила ошибки типа «отказ в обслуживании». [66] [67] [68] Был разработан эмулятор сервера для обхода DRM. В конце апреля была выпущена взломанная динамическая библиотека, полностью обходящая требование подключения. [69] [70] [71]

После серии сбоев серверов Ubisoft предложила владельцам версии для Windows все DLC из Assassin's Creed II Black Edition (несмотря на то, что DLC Battle of Forli и Bonfire of the Vanities уже были включены в сюжетный режим с самого начала по умолчанию) или бесплатную копию Heroes Over Europe , Tom Clancy's EndWar , Tom Clancy's HAWX или Prince of Persia (2008) . [72]

DRM была изменена в декабре 2010 года. К тому времени игра больше не требовала постоянного подключения к Интернету во время игры. Вместо этого игрок должен был быть подключен к Интернету каждый раз, когда игра запускалась. [73] В 2012 году Ubisoft объявила, что они выпустят патч для игры, чтобы убрать доступ к Интернету как требование для игры, и впредь не будут требовать доступа к Интернету для DRM. Версия для Windows теперь требует однократной онлайн-активации, после чего игра, ее ключ активации и учетная запись Uplay будут связаны вместе, и в игру можно будет играть в автономном режиме, даже если Uplay Launcher принудительно запустится в автономном режиме в меню настроек. Затем игру можно будет активировать бесконечно на существующем или новом компьютере, если игра когда-либо будет переустановлена ​​по какой-то причине, и в нее все еще можно будет играть в автономном режиме. [74] То же правило для Assassin's Creed II на ПК теперь применяется к любой игре Ubisoft на ПК, которая когда-то требовала постоянного онлайн-подключения. [74] Однако ни одно из этих изменений не повлияло на версию игры для Mac OS X, которая по-прежнему требует постоянного подключения к Интернету, и игроки по-прежнему теряют прогресс, если подключение к Интернету прерывается.

Продолжение

Обсуждения деталей Assassin's Creed III уже присутствовали до выхода Assassin's Creed II , с представлением команды игры о возможном наличии женщины-потомка в Англии во время Второй мировой войны . [75] Однако соавтор Кори Мэй заявил, что серия никогда не будет происходить в этот период, так как главной целью было перенести игроков в места, которые обычно не посещаются в играх. [76] Филипп Бержерон из Ubisoft заявил, что потенциальные места действия могут включать Англию в Средние века , во времена короля Артура и феодальную Японию , последняя из которых была «личным фаворитом» многих в команде. Однако 1 марта 2012 года было раскрыто, что местом действия Assassin's Creed III будет колониальный Бостон во время Американской революции , в главной роли — коренной американец по имени Ратоннаке:тон . [77] Эта игра была выпущена в октябре 2012 года.

Две игры Assassin's Creed были выпущены одновременно с Assassin's Creed II : Assassin's Creed: Bloodlines и Assassin's Creed II: Discovery . Действие Discovery происходит во время пропущенных глав во II и включает Эцио Аудиторе. [78] Прямое продолжение, Assassin's Creed: Brotherhood, было выпущено 16 ноября 2010 года для PlayStation 3 и Xbox 360, [79] продолжая события непосредственно после Assassin's Creed II . В игре снова Эцио является главным героем, и она включает в себя новый многопользовательский режим. [80] Действие игры в основном происходит в Риме , резиденции семьи Борджиа и тамплиеров. [81] Главный антагонист игры — Чезаре Борджиа , сын Родриго Борджиа . [82]

Примечания

  1. Действие этого DLC происходит после событий спин-оффа Assassin's Creed II: Discovery , действие которого происходит в Испании в 1491–1492 годах.

Ссылки

  1. ^ ab Miller, Matt (17 ноября 2009 г.). "Ubisoft Gets The Sequel Right — Assassin's Creed II — PlayStation 3". Gameinformer . Архивировано из оригинала 6 января 2010 г. Получено 11 января 2010 г.
  2. ^ abcdefghij "Assassin's Creed II стоил 20 долларов" (требуется плата) . Game Informer . 16 апреля 2009 г. стр. 36–45.[ мертвая ссылка ]
  3. Ferry (3 июня 2009 г.). "Руководство по читам Assassins Creed 2 (связь PSP и PS3)". VideoGamesBlogger. Архивировано из оригинала 19 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  4. ^ "Hard News 04/09/09". ScrewAttack . 9 апреля 2009. Архивировано из оригинала 26 декабря 2009. Получено 15 апреля 2009 .
  5. ^ abc "Assassin's Creed II Artwork, Q&A & Screenshots". IGN . 20 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2009 г. Получено 21 августа 2009 г.
  6. ^ Шизель, Сет (7 декабря 2009 г.). «На живописной тропе интриги: приключения в Италии 15-го века». The New York Times . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. Получено 9 июля 2018 г.
  7. McWherton, Michael (26 ноября 2008 г.). «Ubisoft Makin' Money, Teasin' Assassin's Creed 2». Kotaku.com . Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 г. Получено 23 апреля 2009 г.
  8. ^ МакВертор, Майкл (26 ноября 2008 г.). «Слухи: Assassin's Creed 2 возвращается в будущее». Kotaku.com . Архивировано из оригинала 17 апреля 2009 г. Получено 23 апреля 2009 г.
  9. ^ "Assassin's Creed 2 Debut trailer Video". 1up . 6 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 5 октября 2011 г. Получено 11 апреля 2009 г.
  10. ^ "Assassin's Creed 2: Новый герой, больше оружия и миссий". 10 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 г. Получено 15 апреля 2009 г.
  11. ^ "Assassin's Creed 2 UK Story Teaser". GameTrailers . 16 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 30 мая 2009 г. Получено 18 апреля 2009 г.
  12. ^ "Assassin's Creed 2 Release Window Announced". IGN . 16 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2009 г. Получено 17 апреля 2009 г.
  13. ^ "Assassin's Creed 2's Team Triples". Kotaku . 19 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 22 мая 2009 г. Получено 27 мая 2009 г.
  14. ^ "Assassin's Creed II E3 2009 Trailer". IGN . 2 июня 2009. Архивировано из оригинала 12 июня 2009. Получено 2 июня 2009 .
  15. ^ Беннетт, Колетта (2 июня 2009 г.). "E3 09: Assassin's Creed 2 кадры с конференции Sony". Destructoid . Архивировано из оригинала 6 июня 2009 г. . Получено 3 июня 2009 г. .
  16. ^ "Assassin's Creed II Video Game, E3 09: Эксклюзивное прохождение от разработчиков | Игровые трейлеры и видео". GameTrailers.com. 4 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2009 г. Получено 27 июня 2009 г.
  17. ^ "Assassin's Creed 2 Danny Wallace interview #1". YouTube . 18 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 17 апреля 2016 г. Получено 18 июня 2016 г.
  18. ^ "Assassin's Creed 2 Полный состав и команда". imdb.com . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Получено 1 июля 2018 года .
  19. ^ "Assassin's Creed 2 PC перенесен на первый квартал 2010 года. У команды разработчиков есть немного больше времени, чтобы предоставить вам игру наилучшего качества". 24 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2009 г. Получено 24 сентября 2009 г.
  20. ^ "Online Services Update Masterlist | Forums". forums.ubisoft.com . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. . Получено 24 июня 2021 г. .
  21. ^ Locust_Star (11 ноября 2009 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: Assassin's Creed, Final Fantasy XIII, Fullmetal Alchemist и A&E's Lawman». Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 11 марта 2010 г. Получено 11 ноября 2009 г.
  22. McElroy, Griffin (12 ноября 2009 г.). «DJ Hero и предметы Assassin's Creed 2 Avatar добавлены в Marketplace». Joystiq. Архивировано из оригинала 18 ноября 2011 г. Получено 18 ноября 2009 г.
  23. ^ Locust_Star (18 ноября 2009 г.). "Специальное мероприятие в честь Дня благодарения в PlayStation Home + конкурс UNCHARTED 2: Among Thieves Fortune Hunter Edition". SCE. Архивировано из оригинала 30 марта 2010 г. Получено 18 ноября 2009 г.
  24. ^ Locust_Star (2 декабря 2009 г.). "На этой неделе в PlayStation Home: Iron Fist, Assassin's Creed II + специальные праздничные предметы". SCE. Архивировано из оригинала 1 января 2012 г. Получено 2 декабря 2009 г.
  25. ^ "Uplay запускается с Assassin's Creed II". Edge. 18 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 г. Получено 21 ноября 2009 г.
  26. ^ "ACII запускает систему вознаграждений Uplay". Eurogamer. 18 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 21 ноября 2009 г. Получено 21 ноября 2009 г.
  27. ^ "Assassin's Creed Renaissance by Oliver Bowdin". Архивировано из оригинала 22 апреля 2013 года.
  28. ^ Макуч, Эдди (20 мая 2020 г.). «Бесплатные игры для ПК от Ubisoft в поддержку борьбы с коронавирусом собрали тонну загрузок». Gamespot. Архивировано из оригинала 19 июня 2020 г. Получено 30 мая 2020 г.
  29. ^ "Your Assassin's Creed 2 Limited Edition Choice Is Black And White". Kotaku Australia. 24 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 27 июля 2009 г. Получено 8 августа 2009 г.
  30. Polybren (4 августа 2009 г.). «Подробности об ограниченном издании Assassin's Creed II — Блог новостей GameSpot — Игровые новости и видео». Gamespot.com. Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 г. Получено 8 августа 2009 г.
  31. ^ Тамбурро, Пол (1 июля 2005 г.). «Композитор Assassin's Creed Джеспер Кид о творческом процессе и его любимом саундтреке». CraveOnline . Архивировано из оригинала 8 августа 2017 г. Получено 19 июня 2018 г.
  32. ^ "Композитор Йеспер Кид – Интервью на Tracksounds". www.tracksounds.com . Архивировано из оригинала 20 декабря 2017 г. Получено 19 октября 2017 г.
  33. Джеспер Кид, Assassin's Creed 2, заархивировано из оригинала 29 мая 2016 г. , извлечено 19 октября 2017 г.
  34. Рейли, Джим (11 июня 2009 г.). «Assassin's Creed II: Black Edition Revealed». IGN . Архивировано из оригинала 20 октября 2017 г. Получено 19 октября 2017 г.
  35. ^ "Видеоигра Assassin's Creed II, трейлер Visions Of Venice | Видеоклип | Трейлеры и видео к игре". GameTrailers.com. 3 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2010 г. Получено 24 августа 2010 г.
  36. Дэвид Хинкль (16 февраля 2010 г.). "Assassin's Creed 2 'Bonfire of the Vanities' DLC выходит 18 февраля". Joystiq. Архивировано из оригинала 17 февраля 2010 г. Получено 16 февраля 2010 г.
  37. МакЭлрой, Джастин (22 декабря 2009 г.). «Assassin's Creed II DLC был вырезан из основной игры из-за ограничений по времени». Архивировано из оригинала 25 декабря 2009 г. Получено 30 декабря 2009 г.
  38. ^ "Assassin's Creed 2 выйдет на ПК". Terminalgamer.com. 25 января 2010 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2010 г. Получено 24 августа 2010 г.
  39. ^ "Assassin's Creed II DLC выходит 28 января". GameSpot . CBS Interactive Inc. 22 января 2010 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 3 марта 2019 г.
  40. Рид, Кристан (23 февраля 2010 г.). «Assassin's Creed II: Bonfire of the Vanities». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 25 июня 2018 г. Получено 3 марта 2019 г.
  41. Неизвестно (18 ноября 2009 г.). «В Assassin's Creed 2 есть безумная штука под названием „Uplay“». Destructoid . Архивировано из оригинала 16 марта 2014 г. Получено 16 марта 2014 г.
  42. ^ ab "Обзоры Assassin's Creed II для PlayStation 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 г. Получено 20 декабря 2010 г.
  43. ^ ab "Обзоры Assassin's Creed II для Xbox 360". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 августа 2011 г. Получено 20 декабря 2010 г.
  44. ^ "Обзоры Assassin's Creed II для ПК". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 20 декабря 2010 г.
  45. ^ ab Parish, Jeremy (17 ноября 2009 г.). "Обзор Assassin's Creed 2 для PS3, Xbox 360". 1up.com . Архивировано из оригинала 21 января 2012 г. . Получено 11 января 2010 г. .
  46. ^ Робинсон, Энди (17 ноября 2009 г.). "Обзор Assassins Creed 2". Computerandvideogames.com . Архивировано из оригинала 2 января 2010 г. Получено 11 января 2010 г.
  47. ^ "Обзор: Assassin's Creed II". Edge . 17 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2012 г.
  48. Дэвисон, Джон (17 ноября 2009 г.). "Обзор Assassin's Creed 2". Gamepro . Архивировано из оригинала 21 января 2010 г. Получено 11 января 2010 г.
  49. ^ "VanOrd, Kevin (17 ноября 2009 г.). "Обзор Assassin's Creed II". Gamespot . Архивировано из оригинала 24 февраля 2010 г. Получено 11 января 2010 г.
  50. Tuttle, Will (17 ноября 2009 г.). «The Consensus: Assassin's Creed II Review». GameSpy . Архивировано из оригинала 21 ноября 2009 г. Получено 17 января 2010 г.
  51. ^ "Assassin's Creed II, Assassin's Creed II Review". Game Radar.com . 10 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. Получено 11 января 2010 г.
  52. ^ "Assassin's Creed II Video Game, Review". Gametrailers.com . 17 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 27 января 2010 г. Получено 11 января 2010 г.
  53. Clayman, David (17 ноября 2009 г.). «Обзор Assassin's Creed II — Обзор Xbox 360». IGN . Архивировано из оригинала 23 ноября 2009 г. Получено 11 января 2010 г.
  54. Gies, Arthur (17 ноября 2009 г.). "Обзор Assassin's Creed II (Xbox 360)". Teamxbox.com . Архивировано из оригинала 20 ноября 2009 г. Получено 11 января 2010 г.
  55. ^ "Aktuelle Ausgabe, 12/2009" (на немецком языке). Компьютерное издание. Архивировано из оригинала 30 августа 2009 года . Проверено 11 ноября 2009 г.
  56. Good, Owen (9 ноября 2009 г.). «German Mag Claims Ubi Demanded Positive Review On Assassin's Creed II». Kotaku. Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 12 ноября 2009 г.
  57. ^ VanOrd, Kevin (8 марта 2010 г.). "Обзор Assassin's Creed II для ПК". Gamespot. Архивировано из оригинала 17 марта 2010 г. Получено 9 марта 2010 г.
  58. ^ VanOrd, Kevin (8 марта 2010 г.). "GameSpot Video: Assassin's Creed II Video Review". Gamespot. Архивировано из оригинала 17 марта 2010 г. Получено 9 марта 2010 г.
  59. Рейли, Джим (24 ноября 2009 г.). «Продажи Assassin's Creed II за первую неделю впечатляют». IGN. Архивировано из оригинала 27 ноября 2009 г. Получено 24 ноября 2009 г.
  60. Новости: Продажи Assassin's Creed II достигли 9 миллионов – ComputerAndVideoGames.com
  61. ^ "13th Annual Interactive Achievement Awards Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 21 января 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 15 февраля 2010 г. Получено 24 января 2010 г.
  62. ^ "Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II лидируют в финале десятой ежегодной премии Game Developers Choice Awards". PR Newswire. 19 января 2010 г. Архивировано из оригинала 22 января 2010 г. Получено 24 января 2010 г.
  63. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую вы должны сыграть, прежде чем умрете . Лондон: Quintessence Editions Ltd. стр. 584. ISBN 978-1-74173-076-0.
  64. Polybren (18 февраля 2010 г.). «Официальное объяснение спорной защиты DRM Assassin's Creed 2». Архивировано из оригинала 3 марта 2012 г. Получено 14 июня 2017 г.
  65. Кучера, Бен (23 февраля 2010 г.). «Жертвы DRM-защиты компьютерных игр: история одного солдата». Arstechnica.com. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 г. Получено 24 августа 2010 г.
  66. ^ Bramwell, Tom (8 марта 2010 г.). «Ubisoft DRM была «атакована» на выходных». Eurogamer . Архивировано из оригинала 13 августа 2010 г. Получено 8 марта 2010 г.
  67. ^ "Ubisoft "рассмотрит" возможность автономного режима для своего DRM после его взлома". Computerandvideogames.com. 4 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2011 г. Получено 24 августа 2010 г.
  68. ^ "Twitter / Ubisoft: "Некоторые игроки испытывают трудности со входом в систему. Мы работаем над этим и будем держать вас в курсе"". Архивировано из оригинала 16 апреля 2010 г. Получено 26 апреля 2010 г.
  69. ^ "Newspoint.CC — Ubisoft Game Launcher geknackt Update". Архивировано из оригинала 10 апреля 2010 г. Получено 26 апреля 2010 г.
  70. ^ "DRM-защита Ubisoft для Assassin's Creed II взломана". 24 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 26 апреля 2010 г.
  71. ^ "Взломана противоречивая защита DRM для ПК Ubisoft 'always on'". Архивировано из оригинала 1 декабря 2010 г. Получено 26 апреля 2010 г.
  72. ^ "Ubi подтверждает бесплатные материалы для владельцев Assassin's Creed 2 на ПК". Incgamers.com. Архивировано из оригинала 29 марта 2010 года . Получено 24 августа 2010 года .
  73. Senior, Tom (31 декабря 2010 г.). «Постоянное сетевое соединение больше не требуется для игр Ubisoft | PC Gamer». PC Gamer . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 г. Получено 15 июня 2011 г.
  74. ^ ab "Ubisoft Officially Ditches Always-On PC DRM". IGN . 5 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2014 г. Получено 6 октября 2014 г.
  75. Себастьен Пюэль (13 октября 2009 г.). «Ubisoft рассматривает возможность создания женского героя Assassin's Creed». Neoseeker.com. Архивировано из оригинала 15 октября 2009 г. Получено 23 ноября 2009 г.
  76. May, Corey (22 октября 2009 г.). «История». UbiAssassinsCreed. Архивировано из оригинала 24 декабря 2009 г. Получено 21 декабря 2009 г.
  77. Филипп Бержерон (27 октября 2009 г.). «Действие Assassin's Creed III будет происходить в феодальной Японии?». Gadgetreview.com. Архивировано из оригинала 27 ноября 2009 г. Получено 23 ноября 2009 г.
  78. Тотило, Стивен (20 января 2010 г.). «Assassin's Creed II Discovery iPhone Preview: Sonic-y». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 22 февраля 2015 г. . Получено 29 марта 2014 г. .
  79. Эндрю Бернс (14 июня 2010 г.). «Вышел трейлер Assassin's Creed: Brotherhood E3 2010 CG; объявлена ​​дата выхода 16 ноября». Voodoo Extreme. Архивировано из оригинала 22 июня 2010 г. Получено 11 июля 2010 г.
  80. ^ «В следующей Assassin's Creed будет полноценная кампания, «оправданный» многопользовательский режим». Kotaku.com. 19 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2010 г. Получено 24 августа 2010 г.
  81. ^ Signaigo, Mathew (25 ноября 2010 г.). "Обзор Assassin's Creed Brotherhood". We Got This Covered . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 3 марта 2019 г.
  82. ^ Тотило, Стивен (22 июля 2010 г.). «Assassin's Creed Brotherhood Single-Player, Deadlier Than Ever». Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. . Получено 3 марта 2019 г. .

Внешние ссылки