stringtranslate.com

Премия DICE за игру года

Премия DICE «Игра года» — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Он вручается в честь «одиночной игры, независимо от системы или механизма доставки, выбранной членами Академии интерактивных искусств и наук, которая наилучшим образом использует выбранное средство для развлечения пользователей». [1] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать за эту категорию. [2]

Последним лауреатом премии стала игра Elden Ring , разработанная FromSoftware и изданная Bandai Namco Entertainment .

История

Изменение названия категории

1- я церемония вручения наград за интерактивные достижения состоялась 28 мая 1998 года, когда лицензионная адаптация GoldenEye 007 , разработанная Rare и изданная Nintendo , получила первую награду. Первоначально награда была известна как «Интерактивное звание года» на церемонии 1998 года. [3] На церемонии награждения в следующем году она будет переименована в «Игру года» . В течение короткого периода с 2006 по 2009 год награда вручалась как « Лучшая игра года» . [4] [5] [6] [7]

Инди-игры

Первой инди-игрой, номинированной на «Игру года», стала Angry Birds HD . Journey станет первой победительницей инди-игры. Единственными двумя другими инди-играми , которые выиграли, были Untitled Goose Game и Hades . С 2016 года на премию «Игра года» была номинирована как минимум одна инди-игра :

2019, 2020 и 2023 были единственными годами, когда было номинировано более одного инди-игра, а 2020 год стал первым годом, когда большинство номинировалось на инди-игры.

Жанры

Жанрами, которые чаще всего номинировались на премию «Игра года» и побеждали в ней , были боевики , приключения и ролевые игры . Ни одна стратегическая игра никогда не получала этой награды, но номинировались тринадцать: Age of Empires , Sid Meier's Alpha Centauri , Age of Empires II: The Age of Kings , Age of Empires II: The Conquerors , Command & Conquer: Red Alert 2 , Sacrifice , Sid Meier's Civilization III , Command & Conquer: Generals , Rise of Nations , XCOM: Enemy Unknown , Hearthstone , Into the Breach и Inscryption . The Sims была единственной игрой-симулятором, получившей высшую награду, а также были номинированы еще шесть игр: MechWarrior 4: Vengeance , RollerCoaster Tycoon: Loopy Landscapes , Black & White , Animal Crossing , Nintendogs и Animal Crossing: New Horizons . Были номинированы четыре ритм-игры : PaRappa the Rapper , Guitar Hero , Guitar Hero II и Rock Band . Единственными файтингами, которые были номинированы, были Soulcalibur , Tekken Tag Tournament и WWF No Mercy . На церемонии награждения в 2001 году было номинировано шесть спортивных игр : FIFA 2001 , Links 2001 , Madden NFL 2001 , SSX , Tony Hawk's Pro Skater 2 и Virtua Tennis ; SSX 3 и Wii Sports были единственными спортивными играми, номинированными после 2001 года. Номинировались только три пакета расширения (все во время церемонии награждения в 2001 году ): Age of Empires II: The Conquerors , EverQuest: The Ruins of Kunark и RollerCoaster Tycoon. : Зацикленные пейзажи . Единственным сборником, получившим номинацию на «Игру года», стал The Orange Box (в который вошли Half-Life 2: Episode Two , Portal и Team Fortress 2 , а также ранее выпущенные игры Half-Life 2).и Half-Life 2: Episode One ).

Платформы

Почти каждая игра-номинант года была выпущена либо для домашней игровой консоли , либо для персонального компьютера . Pokémon Yellow , Nintendogs и The Legend of Zelda: A Link Between Worlds были единственными номинантами, выпущенными для портативных игровых консолей . На момент номинации было пять номинантов, выпущенных для мобильных устройств : Angry Birds HD , The Walking Dead , Hearthstone , Pokémon Go и Vampire Survivors . Journey , Borderlands 2 , XCOM: Enemy Unknown , Inside и Into the Breach в конечном итоге будут выпущены для мобильных устройств, но на момент номинации их не было.

Другие награды «Игра года»

Обычно победитель в номинации «Игра года» также получает награду для своего жанра/платформы; единственными исключениями были The Sims , Battlefield 1942 , Untitled Goose Game и It Takes Two . Из четырех исключений Battlefield 1942 и Untitled Goose Game не получили ни одной номинации в соответствующей категории, связанной с жанром (хотя первая все-таки получила награду за онлайн-игру года , а вторая — за выдающееся достижение для независимой игры ) . . Было пять победителей в категории « Семейная игра года» , которые также были номинированы на «Игру года» : Guitar Hero , Guitar Hero II , Rock Band , LittleBigPlanet и Animal Crossing: New Horizons , причем LittleBigPlanet стала единственным победителем в категории Game of. год . Angry Birds HD и Journey стали единственными победителями в номинации «Казуальная игра года» , которые также были номинированы на «Игру года» , последняя из которых получила обе награды.

Список победителей и номинантов

1990-е годы

2000-е

2010-е годы

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Nintendo разработала наибольшее количество номинантов на «Игру года» - четырнадцать. Nintendo также связана с Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Santa Monica Studio, Naughty Dog, BioWare и Bethesda Game Studio по разработке двух победителей «Игры года», что является наибольшим показателем среди всех разработчиков. Больше всего номинаций без побед у разработчика Insomniac Games .

Sony опубликовала наибольшее количество номинантов и победителей «Игры года». Sony дважды подряд побеждала в номинации «Игра года»; первый раз для LittleBigPlanet в 2009 году и Uncharted 2: Among Thieves в 2010 году, а второй раз для Journey в 2013 году и The Last of Us в 2014 году. Единственным другим издателем, одержавшим подряд победы, является Nintendo с GoldenEye 007 в 1998 году . и The Legend of Zelda: Ocarina of Time в 1999 году . Rockstar Games опубликовала наибольшее количество номинантов на «Игру года», не оставив ни одного победителя.

Франшизы

Самой номинированной франшизой является The Legend of Zelda , получившая восемь номинаций. Call of Duty , The Legend of Zelda и God of War — единственные франшизы, дважды получившие награду «Игра года». Франшиза Grand Theft Auto собрала наибольшее количество номинаций, не получив ни одной награды в этой категории. Final Fantasy VII Remake — первый и единственный ремейк, номинированный, не говоря уже о римейке предыдущего номинанта.

Примечания

  1. ^ Награжден интерактивным названием года.
  2. ^ В финалисты вошли все номинанты на «Консольную игру года» и «Компьютерную игру года» .
  3. ^ abcd признана лучшей игрой года
  4. ^ включает Half-Life 2: Episode Two как часть The Orange Box .
  5. ^ включает оригинальный портал как часть The Orange Box .

Рекомендации

  1. ^ ab «Подробности о категории наград 2014 года». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
  2. ^ «Правила и процедуры голосования по наградам DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "Подробности о категории наград 1998 года" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года . Проверено 6 апреля 2022 г.
  4. ^ ab «Подробности о категории наград 2006 года». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  5. ^ ab «Подробности о категории наград 2007 года». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  6. ^ ab «Подробности о категории наград 2008 года». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  7. ^ ab «Подробности о категории наград 2009 года». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  8. ^ «Награда - Обновления» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  9. ^ "Премия - Победители". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 11 января 2023 г.
  10. ^ «И победителем становится...» GameSpot . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  11. ^ «И победители...» GameSpot . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  12. ^ «Награды за интерактивные достижения - финалисты» . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Проверено 17 января 2024 г.
  13. ^ «Награды за интерактивные достижения - получатели» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Проверено 18 января 2024 г.
  14. ^ "Третья награда за интерактивные достижения - Игра года" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 27 января 2023 г.
  15. ^ «Игра года 2001». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 5 декабря 2001 года . Проверено 15 января 2023 г.
  16. ^ «Объявлены финалисты награды за интерактивные достижения» . Разработчик игр . Информация. 21 февраля 2001 г. Архивировано из оригинала 15 января 2023 г. Проверено 15 января 2023 г.
  17. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет финалистов 5-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 июня 2002 года . Проверено 17 декабря 2023 г.
  18. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов пятой ежегодной награды за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 года . Проверено 17 декабря 2023 г.
  19. ^ "Награды Оскар 2001 года за игры" . ИГН . 7 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2022 г. Проверено 25 декабря 2022 г.
  20. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 октября 2022 года . Проверено 25 декабря 2022 г.
  21. ^ «6-я ежегодная награда за интерактивные достижения: победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 года . Проверено 10 января 2023 г.
  22. ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 июня 2022 года . Проверено 10 января 2023 г.
  23. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  24. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  25. ^ «AIAS объявляет финалистов ежегодной премии за интерактивные достижения» . Геймзона . Геймзона . Проверено 9 января 2023 г.
  26. ^ «Объявлены победители 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Писатели пишут . Писатели пишут, Inc. Проверено 9 января 2023 г.
  27. ^ «8-я ежегодная награда за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 02 марта 2005 г. Проверено 19 июля 2023 г.
  28. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года DICE Awards». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  29. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 октября 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  30. ^ «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения» . ИГН . 10 февраля 2006 г. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 г. Проверено 26 декабря 2022 г.
  31. Сюретт, Тим (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears забирает золото» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  32. Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, рок-группа DICE получили награду за интерактивные достижения» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  33. Брэмвелл, Том (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet наводит порядок на церемонии вручения наград AIAS» . Еврогеймер . Геймер Сеть Лимитед. Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  34. ^ «Подробности о категории наград 2010 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  35. Маттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Шэкньюс . ООО "Шакньюс". Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  36. Брайс, Кэт (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победила на 13-й церемонии награждения AIAS Awards». GamesIndustry.biz . Геймер Сеть Лимитед. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  37. ^ «Подробности о категории наград 2011 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 13 апреля 2022 года . Проверено 13 апреля 2022 г.
  38. ^ «Mass Effect 2 признана игрой года на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» . ИГН . 11 февраля 2011 года. Архивировано из оригинала 31 января 2023 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  39. Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War возглавляют номинантов IAA». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 сентября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  40. ^ «Подробности о категории наград 2012 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 13 апреля 2022 года . Проверено 13 апреля 2022 г.
  41. ^ Берц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim лидирует на 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  42. ^ «Uncharted 3 номинированы на 15-ю ежегодную премию за интерактивные достижения» . ГеймРант . gamerant.com. 13 января 2012 г. Архивировано из оригинала 2 ноября 2021 г. Проверено 16 октября 2022 г.
  43. ^ «Подробности о категории наград 2013 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 13 апреля 2022 года . Проверено 13 апреля 2022 г.
  44. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2013 (полный список победителей)». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  45. Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «Последний из нас» доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2014». ГеймРант . gamerant.com. Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  46. ^ «Подробности о категории наград 2015 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 апреля 2022 года . Проверено 15 апреля 2022 г.
  47. ^ О'Брайен, Люси (6 февраля 2015 г.). «Dragon Age: Inquisition признана игрой года по версии DICE Awards 2015». ИГН . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  48. ^ «Подробности о категории наград 2016 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 15 апреля 2022 г.
  49. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 года [ОБНОВЛЕНО]». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 февраля 2016 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  50. ^ «Подробности о категории наград 2017» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 18 апреля 2022 года . Проверено 18 апреля 2022 г.
  51. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017». ГеймРант . gamerant.com. Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  52. ^ «Подробности о категории наград 2018 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 18 апреля 2022 г.
  53. Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: вот все игры, которые выиграли». Бибом . Бибом Медиа Прайват Лимитед. Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  54. ^ «Подробности о категории наград 2019» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 21 мая 2022 года . Проверено 22 апреля 2022 г.
  55. Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО. Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  56. ^ «Подробности о категории наград 2020 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 28 мая 2022 года . Проверено 27 мая 2022 г.
  57. Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «Награды DICE 2020: «Игра без названия» получила высшую награду» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО. Архивировано из оригинала 30 января 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  58. ^ «Подробности о категории наград 2021 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 28 мая 2022 года . Проверено 27 мая 2022 г.
  59. Скребельс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: Все победители». ИГН . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  60. ^ «Подробности о категории наград 2022 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 28 мая 2022 года . Проверено 27 мая 2022 г.
  61. Банкхерст, Адам (25 февраля 2022 г.). «Победители DICE Awards 2022: Полный список» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 февраля 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  62. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на 26-ю ежегодную премию DICE Awards «Игра года»» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  63. Банкхерст, Адам (24 февраля 2023 г.). «Победители DICE Awards 2023: полный список» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 февраля 2023 года . Проверено 24 февраля 2023 г.
  64. ^ «Поздравляем финалиста 27-й ежегодной #DICEAwards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 января 2024 г.