Assassin's Creed Unity — игра в жанре приключенческого боевика 2014 года, разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Она была выпущена в ноябре 2014 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One , а в декабре 2020 года для Stadia . [1] Это восьмая крупная часть в серии Assassin's Creed и преемница Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 года . Она также связана с Assassin's Creed Rogue , которая была выпущена для консолей предыдущего поколения в тот же день, что и Unity .
Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и следует за тысячелетней борьбой между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободной воли, и тамплиерами , которые желают мира через контроль. Обрамляющая история разворачивается в 21 веке и включает в себя неопознанного и невидимого главного героя, который присоединяется к ассасинам в качестве посвященного, чтобы помочь им найти тело великого магистра тамплиеров 18 века. Основная история разворачивается в Париже во время Французской революции с 1789 по 1794 год и следует за ассасином Арно Дорианом и его попытками разоблачить истинные силы, стоящие за революцией, одновременно стремясь отомстить тем, кто несет ответственность за убийство его приемного отца. Unity сохраняет исследование открытого мира от третьего лица , как в серии, а также представляет обновленные боевые системы, паркур и скрытность. Игра также представляет кооперативный многопользовательский режим в серии Assassin's Creed , позволяющий четырем игрокам участвовать в сюжетных миссиях и исследовать открытую карту мира.
Assassin's Creed Unity получила смешанные отзывы после выпуска. Ее хвалили за визуальные эффекты, возможности настройки, обстановку и характер. Ее повествование, игровой процесс, дизайн миссий и ориентированный на многопользовательский режим формат получили более разноречивые мнения. Игра также подверглась широкой критике за многочисленные графические проблемы и ошибки , что побудило Ubisoft принести извинения и предложить компенсацию в виде бесплатного расширения Dead Kings , которое выступает в качестве эпилога к сюжету базовой игры. Игроки, купившие сезонный абонемент игры (который позже был сделан недоступным для покупки в ответ на споры), дополнительно получили бесплатную копию другой игры Ubisoft по своему выбору. Несмотря на первоначальный критический прием, Unity имела коммерческий успех, продав более 10 миллионов копий к маю 2020 года. За ней в октябре 2015 года последовала Assassin's Creed Syndicate , которая продолжает современное повествование, но имеет основной сюжет, разворачивающийся в Лондоне викторианской эпохи .
Assassin's Creed Unity — это приключенческая игра в жанре экшена , [2] стелс, действие которой происходит от третьего лица и действие которой происходит в открытом мире . В игре воссоздан исторический Париж конца XVIII века в масштабе примерно 1:1. Окружение разделено на семь основных районов: Лувр, Иль-де-ла-Сите , Марэ , Ла-Бьевр, Дом Инвалидов, Латинский квартал и Вентр-де-Пари, а также включает в себя город Версаль , расположенный на окраине Парижа. Коммуна Сен-Дени ( переименованная в Франсиаду во время Французской революции) представлена как часть бесплатного пакета расширения Dead Kings .
Ряд побочных миссий можно найти и начать из открытого мира, например, «Парижские истории», которые требуют от игрока помочь неигровому персонажу (обычно исторической фигуре ) с незначительной проблемой; «Убийственные тайны», в которых игрок расследует различные сцены убийств, собирая улики и допрашивая свидетелей, чтобы определить виновника; и « Загадки Нострадамуса », серия загадочных загадок, которые приводят игрока к различным артефактам, которые можно использовать для разблокировки особой награды. Игроки также могут найти ряд предметов коллекционирования, разбросанных по Парижу, включая сундуки с сокровищами, кокарды и артефакты, которые предоставляют различные награды, как правило, в виде нового снаряжения или косметических опций.
Боевая система Unity была значительно усовершенствована по сравнению с предыдущими частями серии, а фехтование использовалось в качестве вдохновения для новой системы. Система скрытности также получила несколько улучшений с добавлением новых функций, таких как ручное приседание и Phantom Blade, вариации фирменного Hidden Blade серии, который также является бесшумным арбалетом . [4] Кроме того, линейные миссии по убийству из предыдущих игр Assassin's Creed были заброшены в пользу нового дизайна «Черный ящик», который предлагает игроку больше свободы в том, как он устраняет свою цель; игрок может исследовать окружающую среду, чтобы найти различные точки входа или, возможно, полезные отвлекающие факторы, что позволяет ему выбрать подход, который лучше всего ему подходит. Для навигации игра вводит новые команды «Свободный бег вверх» и «Свободный бег вниз», чтобы игроку было легче взбираться на здания в любом направлении, позволяя ему совершать контролируемые подъемы и спуски по желанию. [5] С обновленными, более крупными толпами также доступны новые взаимодействия с ними. Толпа регулярно представляет множество действий, появляющихся органично, в которых игрок может участвовать или нет. Примерами могут служить напугать группу хулиганов, вытащив оружие, «уладить» драку между двумя гражданскими, убив одного из них, или преследовать вора, который только что обокрал кого-то. [6]
Впервые в серии персонаж игрока, Арно Дориан , представляет уникальный набор способностей, которые можно улучшить с помощью системы древа навыков , позволяющей игроку распределять очки, заработанные в ходе игры, для улучшения навыков Арно в скрытности, ближнем и дальнем бою, а также его здоровья. [7] Игроки также могут настраивать оружие, броню и снаряжение Арно, чтобы еще больше дополнить свой индивидуальный стиль игры. [8] Качество этих предметов указывается их уровнем, который может быть максимум 5 (в случае легендарного снаряжения). Игрокам также доступен более широкий выбор оружия, включая мечи, топоры, копья, винтовки, пистолеты и метательные предметы, такие как дымовые шашки. [9] Дополнение Dead Kings вводит дополнительное оружие: Guillotine Gun — топор, который был преобразован в гранатомет .
Как и в большинстве предыдущих игр Assassin's Creed , в игре присутствует внутриигровая экономическая система, которая в первую очередь вращается вокруг Café Théâtre, бывшего фронта сбора разведданных для ассасинов, который пришел в упадок и служит главной штаб-квартирой Арно на протяжении всей истории. Игрок может отремонтировать Café, инвестируя в улучшения, которые меняют интерьер здания и открывают новые комнаты, включая секретный проход в подземное убежище ассасинов. Café также функционирует как пассивный бизнес, принося доход на заднем плане, который хранится в сундуке, который Арно может забрать; чем больше отремонтировано Café, тем больше денег оно зарабатывает. Игроки могут дополнительно увеличить свой доход, выполняя миссии, связанные с Café, и покупая дополнительные таверны по всему Парижу.
Unity также представляет кооперативный многопользовательский режим в серии. Игроки могут заходить в таверны, которые действуют как социальные центры в игре, где они могут видеть, играет ли кто-либо из их друзей в сети в данный момент. Если они в данный момент находятся на миссии, они появятся как «призрачная» версия своего персонажа, что позволит игроку подойти к ним и попросить присоединиться к их миссии. Если их запрос будет принят, оба игрока попадают в одну и ту же игровую сессию, где они могут продолжить миссию с последней контрольной точки. Одновременно могут играть до четырех игроков. Каждый игрок берет на себя роль Арно, настроенного в своей собственной игре, а другие игроки появляются как их собственная настроенная версия Арно и сохраняют свое снаряжение. Многие миссии и действия доступны для совместной игры (все из которых также можно попытаться выполнить в одиночку), но все основные сюжетные миссии доступны только для одного игрока. [6]
Есть существенные связи с игровым приложением Companion, «freemium»-приложением с ограниченным «прямым доступом к общей истории Unity ». Есть значительное количество сундуков с сокровищами, целей для убийств и других предметов коллекционирования, которые видны всем игрокам, но доступны только тем, кто выполнил определенные цели в приложении. После обновления в феврале 2015 года это требование больше не является обязательным, то есть игроки, загрузившие обновление, теперь могут собирать все сундуки в игре, не играя в приложение-компаньон. [10] [11] [12]
Главный герой игры — Арно Дориан ( Дэн Жаннотт ), [13] [14] коренной француз, родившийся в Версале от отца-ассасина. После того, как его отец был убит Шэем Патриком Кормаком в конце Assassin's Creed Rogue , Арно усыновляют, не подозревая, что его новая семья занимает высокое положение в Ордене тамплиеров, а его новая фигура отца — Великий магистр тамплиеров. [6] [15] [16] Арно винит себя, когда его приемного отца убивают, и поэтому отправляется на поиски искупления, которые приводят его в Братство ассасинов, где он медленно поднимается по служебной лестнице, во многом как Альтаир ибн Ла-Ахад и Эцио Аудиторе да Фиренце , как это было в предыдущих играх. [6] [16] Возлюбленная Арно — Элиза де ла Серр (Катрин Берубе), [17] дочь великого магистра тамплиеров, усыновившего Арно, которая также намеревается расследовать больше о смерти своего отца и ее роли в растущих идеологических изменениях в Ордене тамплиеров, которые угрожают его основным ценностям. [15] [16] [18] В эту эпоху также появляются несколько исторических личностей, таких как маркиз де Сад ( Алекс Ивановичи ), Максимилиан Робеспьер ( Брюс Динсмор ) и молодой Наполеон Бонапарт (Брент Скагфорд). [17]
История Арно начинается в Версале , когда он был ребенком, но большую часть истории он находится в Париже. Его приключение в Париже начинается накануне Французской революции в 1789 году и продолжается до Термидорианской реакции в 1794 году. [13] Современная обстановка фокусируется на том, что ассасины связываются с игроком и просят его помочь исследовать Арно в прошлом, а также помогают в настоящем. [19] Кооперативные многопользовательские миссии следуют за развитием Братства ассасинов во время Французской революции. [15] Кроме того, в ходе истории вводятся «временные аномалии». Доступ к ним переносит Арно в различные точки парижской истории, такие как Парижская Прекрасная эпоха или его оккупация нацистской Германией во время Второй мировой войны . [20]
В 2014 году Abstergo выпускает свое программное обеспечение Helix, которое позволяет получить доступ к генетической памяти , для широкой публики в качестве игрового устройства. Во время игры через воспоминание Жака де Моле (Марио Демаре), в котором он приказывает товарищу-тамплиеру спрятать его кодекс и меч во время разграбления Парижского храма в 1307 году, с игроком связывается Братство Ассасинов через своего агента под кодовым именем «Епископ» ( Кейт Тодд ). Бишоп приглашает игрока присоединиться к Ассасинам в качестве посвященного и представляет видеозапись Abstergo, описывающую захват Мудреца , который содержит ДНК-предшественника. Abstergo надеется использовать Мудреца для составления генома-предшественника. Бишоп направляет Посвященного на поиски другого Мудреца, чье тело они надеются вернуть.
Посвященный переживает воспоминания Арно Дориана , французско-австрийского дворянина. Осиротевший в 1776 году после убийства его отца Шарля , Арно был взят к себе Франсуа де ла Серром, Великим магистром французских тамплиеров. В 1789 году Арно получает сообщение для передачи де ла Серру, но оставляет его в своем кабинете и отправляется на встречу со своей подругой детства Элизой, дочерью де ла Серра, после ее посвящения в Орден тамплиеров. Позже Арно находит де ла Серра убитым и обвиняется в убийстве. Его заключают в Бастилию , где он знакомится с другим заключенным, Пьером Беллеком ( Энтони Лемке ), который знал его отца. Беллек приглашает Арно в Братство после того, как они сбегают во время штурма Бастилии .
Вернувшись домой, Арно отвергает Элиза, которая сообщает, что сообщение, которое он не смог доставить, было предупреждением о предстоящем убийстве ее отца. Арно присоединяется к Братству, чтобы устранить тамплиеров, стоящих за смертью де ла Серра. Во время своего расследования Арно спасает Франсуа-Тома Жермена (Джулиан Кейси), серебряных дел мастера, которого держал в заложниках исполняющий обязанности Великого магистра тамплиеров Лафреньер (Ноэль Бертон). Арно убивает Лафреньера, только чтобы узнать, что он был тем, кто пытался предупредить де ла Серра, и что Жермен на самом деле является тамплиерским экстремистом, который устроил переворот после того, как был изгнан из Ордена де ла Серром. Когда Жермен начинает убивать фракцию тамплиеров Элизы, Арно убеждает ее вступить в переговоры с Братством. Наставник ассасинов Мирабо ( Гарри Станджофски ) соглашается помочь, надеясь заключить мир между Орденами, но позже его убивает Беллек, который стремился предотвратить альянс и очистить руководство ассасинов, которое он считал слабым, чтобы позволить Братству возродиться. Арно вынужден убить Беллека, когда тот пытается защитить свои действия как необходимое зло и убедить Арно присоединиться к нему.
Во время поисков во дворце Тюильри потенциально компрометирующих писем от Мирабо королю Людовику , Арно сталкивается с Наполеоном Бонапартом , который помогает ему сбежать. Арно понимает, что Жермен замышляет поднять массовое восстание против короля, и убивает тамплиеров, помогающих ему с Наполеоном и Элизой, возрождая свои отношения с последней в процессе. Когда Революция была в полном разгаре, Арно выслеживает Жермена до казни Людовика , но решает защитить Элизу, а не преследовать его. Элиза отвергает его за это, и Арно изгоняют из Братства за его необдуманные действия. Впав в пьяную депрессию, Арно томится в течение нескольких месяцев, прежде чем его находит в Версале Элиза, которая убеждает его вернуться, поскольку Париж разрывается на части во время правления террора . С помощью Элизы Арно дискредитирует Максимилиана Робеспьера , которого Жермена поставила отвечать за поддержание хаоса. После того, как Арно и Элиза находят Робеспьера, Элиза стреляет ему в челюсть и заставляет записать местонахождение Жермена.
Арно сталкивается с Жерменом, который наделен силой меча де Моле — Меча Эдема — и преследует его до склепа тамплиеров под Парижским храмом, куда вскоре приходит Элиза, чтобы помочь. После того, как Арно временно обездвижен, Элиза пытается сразиться с Жерменом в одиночку, но Меч взрывается, убивая Элизу и смертельно раня Жермена. Арно убивает Жермена, который подтверждает, что он Мудрец и что он хотел очистить тамплиеров, которые забыли учения де Моле. Игра заканчивается тем, что Арно объясняет, как изменилось его понимание Символа веры, и обещает присматривать за Парижем и сохранять память об Элизе живой. Спустя годы Арно находит скелет Жермена и помещает его в катакомбы Парижа . Бишоп испытывает облегчение, уверенный, что Абстерго не сможет его найти.
Спустя неделю после смерти Элизы опустошенный Арно находит убежище во Франсиаде . С ним связывается маркиз де Сад , который просит его помочь найти рукопись Николя де Кондорсе , спрятанную в гробнице под городом, в обмен на корабль, который отвезет Арно в Египет . Во время своих поисков Арно сталкивается с расхитителями гробниц во главе с капитаном Филиппом Роузом (Тейлор Прайс), подчиненным Наполеона, который хочет вернуть артефакт — Яблоко Эдема — из храма Предтеч под городской церковью. Арно обнаруживает, что рукопись была украдена вором-ребенком Леоном (Имон Стокс), которого схватили налетчики. Арно спасает Леона и возвращает рукопись, но отказывается помочь ему остановить налетчиков. Однако после видения Элизы и услышав мольбы Леона, он меняет свое решение.
Узнав местонахождение храма и получив ключ от одного из офицеров Наполеона, Арно открывает дверь в храм, но попадает в засаду Розы, которая предала Наполеона и хочет забрать Яблоко себе. Арно выживает в засаде, убивает Розу и забирает Яблоко, используя его, чтобы отразить оставшихся налетчиков и сбежать. Позже он встречает де Сада и отдает ему рукопись. Арно решает остаться во Франции и связывается с Братством, чтобы доставить Яблоко в Египет, подальше от Наполеона, которого арестовывают за дезертирство и измену. [b]
Разработка игры началась вскоре после завершения Assassin's Creed: Brotherhood 2010 года , [6] при этом основная команда разработчиков отделилась на ранних стадиях разработки Assassin's Creed III . [21] 19 марта 2014 года были слиты ранние скриншоты игры, а также ее название Unity . Утечка показала, что Unity будет включать новое место и временной период, Париж во время Французской революции , нового ассасина, и что она будет выпущена в конце 2014 года на PlayStation 4 и Xbox One . [22] 21 марта Ubisoft подтвердила существование игры, находившейся в разработке более трех лет, выпустив пре-альфа-кадры игры. Они также подтвердили дату выхода игры — четвертый квартал 2014 года, и что она также будет выпущена на Windows. [23] Автор Ubisoft Джеффри Йохалем рассказал, что обстановка Французской революции в игре была намеренно намекнута, как и обстановка Американской революции в Assassin's Creed III , в символах, показанных в конце Brotherhood . [24] Ubisoft Montreal является ведущим разработчиком проекта, в работе над которым принимали участие студии Ubisoft в Торонто , Киеве , Сингапуре, Шанхае , Анси , Монпелье , Бухаресте , Квебеке и Чэнду. [25]
На E3 2014 были выпущены трейлеры к игре, демонстрирующие кооперативный многопользовательский режим игры для четырёх игроков, впервые в серии. [26] В трейлере была показана кавер-версия песни Lorde Everybody Wants to Rule the World , спродюсированная Майклом А. Левином и Лукасом Кантором. [27] Команда разработчиков смогла использовать новые возможности PlayStation 4 и Xbox One для улучшения толпы NPC. В толпе может появиться до 1000 отдельных персонажей ИИ, каждый из которых действует независимо и реагирует друг на друга, а также на действия игрока. [6] ПК-версия игры использует технологию GameWorks от Nvidia, такую как сглаживание TXAA, расширенную тесселяцию DX11 и технологию Nvidia PhysX, благодаря партнёрству между Ubisoft и Nvidia. [28] [29]
Ведущий гейм-дизайнер Бенджамин Плич сказал, что эта игра будет сложнее предыдущих частей из-за удаления кнопки контратаки и более агрессивных охранников. [30] Плич также сказал, что в игре будут синхронизированные двойные убийства. [31]
В августе 2014 года Assassin's Creed Rogue был анонсирован для PlayStation 3 и Xbox 360 и, как выяснилось, имел связь с историей в Unity . [15]
Игра написана на комбинации C++ и C# , в общей сложности около 15,5 миллионов строк кода на первом и пять миллионов на втором. [32]
6 октября 2014 года компания Ubisoft объявила, что они привлекли к работе над сценарием таких учёных-историков, как Лоран Тюрко, профессор Университета Квебека в Труа-Ривьер, специализирующийся на повседневной жизни Парижа XVIII века, и Жан Клемент Мартен, профессор Сорбонны . [ 33]
Как и другие игры серии, Unity отображает большое количество реальных парижских достопримечательностей, включая дворец Тюильри и собор Парижской Богоматери , а благодаря аномалиям времени в игру также включены Эйфелева башня и Статуя Свободы , ни одна из которых не существовала во времена Французской революции. [34] [35] После пожара в апреле 2019 года ходили упорные, неподтвержденные слухи о том, что у Ubisoft были достаточно точные сканы собора Парижской Богоматери, которые могут помочь в реконструкции собора, несмотря на то, что люди, участвовавшие в Assassin's Creed Unity, признали, что их собственное воспроизведение здания не является исторически точным. [36] Ubisoft пожертвовала 500 000 евро на реконструкцию собора, а также предоставила Unity для бесплатной загрузки в течение недели после события, чтобы дать всем возможность исследовать собор, смоделированный в игре. [37] [38]
Первоначально планировалось, что игра выйдет по всему миру 28 октября 2014 года. [39] Однако 28 августа 2014 года релиз был отложен до 11 ноября 2014 года в Северной Америке; до 13 ноября 2014 года в Европе и Австралазии; и до 14 ноября 2014 года в Великобритании. [40] [41] По поводу задержки Венсан Понтбрианд, старший продюсер Ubisoft, сказал: «Когда мы приблизились к финишу, мы поняли, что близки к цели, но нам все еще нужно немного больше времени, чтобы отточить некоторые детали, чтобы убедиться, что Assassin's Creed Unity станет исключительной». Кроме того, игра получила патч первого дня с дальнейшими обновлениями для игры. [42]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , Assassin's Creed Unity получила «смешанные или средние» отзывы критиков после релиза . [44] [45] [43]
Мэтт Миллер из Game Informer дал игре 8/10, похвалив детализированную среду и архитектуру, достойную озвучку, миссии, требующие стратегии, сложный игровой процесс и хорошо проработанные сюжетные миссии, но раскритиковав управление и баланс, а также технические проблемы, ломающие игру. Он также заявил, что и навигационная система, и боевая система все еще нуждаются в улучшении. [48] Луиза Блейн из GamesRadar дала игре 4/5, похвалив плотный и атмосферный игровой мир, дизайн миссий, ориентированный на персонажей, переработанную механику свободного бега, глубокую настройку персонажей и удовлетворительный бой. Однако она раскритиковала частоту кадров игры и плохой дизайн вражеского ИИ . [50]
Крис Картер из Destructoid дал игре 7/10, похвалив новую систему движений, симпатичных главных героев, культовый сеттинг, плавную анимацию и улучшенную дальность прорисовки. Новые дополнения, такие как настройка персонажей и огромные толпы, также были похвалены. Однако он раскритиковал предсказуемый сюжет, технические проблемы и дизайн миссий кооперативного многопользовательского режима, поскольку невозможно пройти некоторые миссии в одиночку. Он заявил, что « Unity ощущается как шаг назад. ... Ей не хватает того грандиозного чувства скитания по неизведанным морям в Assassin's Creed IV: Black Flag или даже открытого ощущения дикой природы в Assassin's Creed III , но это путешествие, которое стоит совершить, если вы уже втянулись в серию». [46] Том Брамвелл из Eurogamer дал игре 7/10, похвалил сеттинг, богатый контент, вдохновляющую историю и интересные побочные миссии. Однако он раскритиковал слишком знакомый и неизобретательный дизайн миссий, слишком усердную систему автокоррекции в механике свободного прохождения и отсутствие настройки оружия. Он описал игру как «упущенную возможность». [47]
Марти Слива из IGN дал игре оценку 7,8/10, похвалив воссоздание Парижа и амбициозные идеи, представленные в мультиплеере, но раскритиковав неотшлифованный стелс, слабую историю и отсутствие сильного главного персонажа. Он заявил, что «настоящая игра Assassin's Creed нового поколения — это великолепное, развлекательное и успешное доказательство концепции того, что ждет серию в будущем, хотя я бы не назвал ее революционной». [53]
Том Сениор из PC Gamer дал игре оценку 65/100, заявив, что « Unity может стать совершенно приятной частью канона Assassin's Creed . Это солидная кампания, подкрепленная качественными миссиями по убийствам и необычным сеттингом, который может просто поднять большую цифру в нижней части этого обзора до 80, но с большим аргументом в пользу продажи, кучей технических проблем, проблем с производительностью, микротранзакциями и неестественными боевыми и свободно действующими системами, Unity — в ее нынешнем состоянии — можно считать только провалившейся революцией». [56] Сэм Прелл из Joystiq дал игре оценку 2,5/5, заявив, что «Трудно не оценить все, что она [Unity] делает правильно, и вы хорошо проведете время, если сможете уговорить друзей на кооператив, но невозможно игнорировать то, чего Unity трагически не хватает». [54] PC World заявил, что игра «является новым дном для серии Assassin's Creed ». В обзоре также критиковалась Assassin's Creed Unity за ее малый масштаб, плохой игровой процесс и высокие минимальные системные требования. [59] Аналогичным образом CNET заявил, что «хотя она, вероятно, будет достаточна для основных фанатов Assassin's Creed , Unity спотыкается на протяжении всего проекта и так и не находит себе опоры». [60]
На 18-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала Assassin's Creed Unity на выдающиеся достижения в категориях « Анимация », « Художественное руководство » и « Звуковой дизайн ». [61]
После выпуска Assassin's Creed Unity подверглась многочисленным ошибкам и сбоям, а также проблемам с производительностью и подключением к сети. [62] [63] [64] Генеральный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат извинился от имени студии в связи с плохим запуском Unity , заявив, что «общее качество игры было снижено ошибками и неожиданными техническими проблемами», и не позволило пользователям «испытать игру в полной мере». [65] В ответ на проблемы Ubisoft объявила, что прекратит продажи сезонного пропуска и Gold Edition игры, а также предложит первый пакет загружаемого контента (DLC), Dead Kings , бесплатно. В качестве компенсации те, кто купил сезонный абонемент, получили бесплатную цифровую загрузку одной из шести игр Ubisoft ( Assassin's Creed IV: Black Flag , The Crew , Far Cry 4 , Just Dance 2015 , Rayman Legends или Watch Dogs ), а также «продолжали иметь доступ к разнообразному дополнительному контенту [для Unity ], включая Assassin's Creed Chronicles: China ». [66] [67] Однако, чтобы получить игру, пользователи должны были отказаться от своего права подать в суд на Ubisoft в отношении игры и обесценивания сезонного абонемента. [68]
В феврале 2016 года Ubisoft объявила, что не будет анонсировать никаких дополнительных игр Assassin's Creed до конца года, сославшись на многочисленные проблемы Unity и заявив, что «мы многому научились на основе ваших отзывов». В этом заявлении Ubisoft пообещала свою приверженность развитию игровой механики, чтобы создавать «более приятные игры». [69] Эта новость, возможно, связана с финансовым отчетом Ubisoft за третий квартал, который был опубликован в тот же день, и в котором говорится, что Assassin's Creed Syndicate имела «более медленный запуск, чем ожидалось». [70]
Французская левая партия и ее фронтмен Жан-Люк Меланшон раскритиковали историческую интерпретацию, которую игра передала о Французской революции , изобразив Робеспьера как «кровожадного монстра», а Марию Антуанетту как «бедную маленькую девочку». [71] Он описал версию исторического периода от Ubisoft как «пропаганду», которая строится на растущем чувстве ненависти к себе, распространяющемся по всей Франции. Меланшон выразил свою критику в многочисленных выступлениях в СМИ, заявив New York Times , что «Очернение великой революции — грязная работа, цель которой — внушить французам еще больше ненависти к себе и разговоров об упадке. Если мы продолжим в том же духе, для французов не останется никакой общей идентичности, кроме религии и цвета кожи». [72]
Алексис Корбьер , национальный секретарь Левой партии, сказал, что «игра передает все контрреволюционные клише, которые были выкованы за два столетия». [73] Он добавил: «Всем, кто собирается купить Assassin's Creed Unity , я желаю приятно провести время. Но я также говорю вам, что получение удовольствия не мешает вам думать. Просто играйте, но не позволяйте пропаганде манипулировать вами». [74]
Не упоминая конкретно критику, в интервью, опубликованном 6 октября 2014 года журналом Time , креативный директор игры Алекс Амансио сказал: «То, что мы на самом деле пытаемся сделать, и я думаю, что это просто наше личное убеждение, — это избежать сокращения истории... Мы очень стараемся изображать вещи как можно более фактически». [75] Несмотря на это, продюсер игры Антуан Вималь дю Монтейль ответил, что, в конечном счете, « Assassin's Creed Unity — это мейнстримная видеоигра, а не урок истории». [76]
По состоянию на 31 декабря 2014 года [обновлять]Ubisoft отгрузила в общей сложности 10 миллионов копий Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Rogue . [77] С 17 по 25 апреля 2019 года Ubisoft сделала версию для ПК доступной бесплатно с сообщением, призывающим делать пожертвования на восстановление собора Парижской Богоматери после пожара 15 апреля 2019 года. [78] Благодаря этому Ubisoft пожертвовала 500 000 евро на восстановление и реконструкцию исторической достопримечательности Парижа . [79] В мае 2020 года Ubisoft сообщила, что Assassin's Creed Unity (и десять других игр, выпущенных ими в восьмом поколении консолей ) были проданы тиражом более десяти миллионов копий к марту 2020 года. [80]
Мы признаем обоснованную обеспокоенность разнообразием в повествовании видеоигр. Assassin's Creed разрабатывается многокультурной командой с различными верованиями и убеждениями, и мы надеемся, что это внимание к разнообразию отразится в настройках наших игр и наших персонажах. Assassin's Creed Unity сосредоточена на истории главного героя, Арно. Играете ли вы в одиночку или в кооперативном режиме Shared Experiences, вы, игрок, всегда будете играть за Арно, с его широким спектром снаряжения и наборами навыков, которые заставят вас чувствовать себя уникальным. Что касается разнообразия в наших играбельных ассасинах, мы представили Авелин, Коннора, Адевале и Альтаира в играх Assassin's Creed , и мы продолжаем смотреть на демонстрацию разнообразных персонажей. Мы с нетерпением ждем возможности познакомить вас с некоторыми сильными женскими персонажами в Assassin's Creed Unity .
—Реакция Ubisoft на полностью мужские модели персонажей для кооперативного режима. [81]
После того, как на E3 2014 был представлен кооперативный многопользовательский режим, креативный директор Алекс Амансио и технический директор Джеймс Териен раскрыли дополнительную информацию о режиме. Амансио заявил, что режим не включает возможность играть за женский аватар из-за «реальности производства». Амансио добавил, сказав: «Это в два раза больше анимаций, в два раза больше голосов, всего этого и в два раза больше визуальных ресурсов. Особенно потому, что у нас есть настраиваемые убийцы. Это было действительно много дополнительной производственной работы», что было поддержано Териен. Дизайнер уровней Бруно Сент-Андре расширил это, заявив, что, по оценкам, для женского аватара пришлось бы воссоздать около 8000 дополнительных анимаций. [82] [83]
Это вызвало недовольство в некоторых игровых сообществах. Бренна Хиллиер из VG247 отметила, что над игрой работали девять команд разработчиков, и сказала: «Ubisoft здесь выдвинула надоевшее, глупое, постоянно опровергаемое оправдание того, почему она увековечила цикл сексизма и недопредставленности в игровой индустрии». [84] Тим Кларк из PC Gamer отметил, что «в предыдущих играх Assassin's Creed были играбельные женщины как часть многопользовательского компонента, и что Brotherhood поддерживали вас дежурными убийцами, многие из которых были женщинами, так что вряд ли это невозможно сделать». Кларк также посмотрел на то, как Амансио и Териен ответили на вопрос, и почувствовал, что то, как они ссылались на «то, насколько команда хотела включить играбельных женских персонажей, говорит о том, что это, вероятно, решение, которое не было хорошо воспринято внутри». [85] Бывший дизайнер Assassin's Creed Джонатан Купер ответил, сказав: «По моему обоснованному мнению, я бы оценил это как работу на день или два. Не замену 8000 анимаций». Он также рассказал, что Авелин де Грандпре , главная героиня Assassin's Creed III: Liberation , «имеет больше анимаций Коннора Кенуэя , чем Эдвард Кенуэй ». [86] Фанаты также создали петиции, призывающие Ubisoft изменить свою позицию. [87] Кроме того, бывший дизайнер игры Assassin's Creed Патрис Десиле прокомментировал, что рассуждения Амансио были обоснованы, но что Ubisoft должна приложить усилия, чтобы позволить игрокам выбирать пол. [88]
Среди реакции сообщества Insomniac Games опубликовали видео своей тогда еще готовящейся игры Sunset Overdrive . На вопрос сообщества «Можете ли вы играть за женского персонажа?» ведущий отвечает утвердительно, в то время как персонаж игрока показан как женщина, одетая так, чтобы напоминать Эцио Аудиторе . [89]
Амансио попытался прояснить любую путаницу, заявив: «Я понимаю проблему, я понимаю причину, и она благородна, но я не думаю, что это имеет значение в случае Unity . В Unity вы играете за этого персонажа по имени Арно, и когда вы играете в кооперативе, вы также играете за Арно – все так делают. Это как Эйден Пирс в Watch Dogs ... У Арно разные навыки – вы выбираете очки навыков в игре, есть элементы снаряжения, которые оказывают влияние, и все это оружие, которое делает персонажа вашим собственным. Но вы всегда играете за Арно... Причина, по которой мы просто меняем лицо и сохраняем тела, заключается в том, что мы хотим, чтобы люди демонстрировали снаряжение, которое они подбирают в игре во время исследования. Вот почему мы это сохранили». [87]
В октябре 2014 года старший продюсер Ubisoft Винсент Понбриан сделал заявление, что все консольные версии игры будут заблокированы на одном и том же разрешении 900p. Это было сделано «... чтобы избежать всех споров и прочего». [90] Многие читатели восприняли это как ссылку на то, как PlayStation 4 и Xbox One постоянно сравниваются в СМИ по чистой мощности, предполагая, что разрешение версии игры для PlayStation 4 было снижено, чтобы достичь паритета с Xbox One, но позже Ubisoft отрицала, что это было причиной. [91]
Вместо этого Понбриан заявил, что решение о паритете было принято из-за ограничений процессоров консолей. Количество NPC и общий объем ИИ имели первостепенное значение для удержания игры на уровне 30 кадров в секунду. [92]