stringtranslate.com

Кредо убийцы II

Assassin's Creed II приключенческая видеоигра 2009 года , разработанная Ubisoft Montréal и изданная Ubisoft . [1] Это вторая крупная часть серии Assassin 's Creed и продолжение игры Assassin's Creed 2007 года . Впервые игра была выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360 в ноябре 2009 года, а позже стала доступна для Microsoft Windows в марте 2010 года и OS X в октябре 2010 года. Обновленные версии игры и два ее продолжения, Assassin's Creed: Brotherhood и Assassin's. Creed: Revelations , были выпущены в составе сборника The Ezio Collection для PlayStation 4 и Xbox One 15 ноября 2016 года и для Nintendo Switch 17 февраля 2022 года.

Сюжет игры разворачивается в вымышленной истории реальных событий и следует за тысячелетней борьбой между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободы воли, и тамплиерами , которые желают мира посредством контроля. Сюжет разворачивается в 21 веке и следует за Десмондом Майлзом, который вновь переживает генетические воспоминания своего предка, Эцио Аудиторе да Фиренце , чтобы раскрыть тайны, оставленные древней расой, известной как Первая Цивилизация, в надежде положить конец Ассасинам. -Конфликт тамплиеров. Основное повествование происходит в разгар эпохи Возрождения в Италии с 1476 по 1499 год и рассказывает о путешествии Эцио в качестве ассасина, стремящегося отомстить виновным в смерти его отца и братьев. Геймплей фокусируется на использовании боевых способностей, скрытности и паркура Эцио, чтобы побеждать врагов и исследовать окружающую среду. В игре представлен большой открытый мир , включающий несколько итальянских городов, включая Флоренцию , Венецию , Монтериджони , Сан-Джиминьяно и Форли , каждый из которых был точно воссоздан в соответствии с историческим сеттингом игры.

Используя недавно обновленный игровой движок Anvil , разработка Assassin's Creed II началась вскоре после выпуска Assassin's Creed . В рамках маркетинговой кампании игры Ubisoft выпустила трехсерийный короткометражный фильм с живыми актерами под названием Assassin's Creed: Lineage , который служит приквелом к ​​основной истории и в котором снимается большая часть актерского состава игры. Во время разработки две главы — под названием «Битва при Форли» и «Костер тщеславия» — были вырезаны из игры из-за нехватки времени, но в конечном итоге были выпущены в виде загружаемых пакетов расширения на Xbox Live , а затем и на других платформах. Дополнительные внутриигровые бонусы, такие как миссии, экипировка и оружие, можно будет обменять через сервис Ubisoft Uplay — тенденция, которая сохранится для большинства игр Ubisoft в будущем.

После выпуска Assassin's Creed II получила всеобщее признание критиков в изданиях, посвященных видеоиграм , с похвалами за повествование, персонажей, дизайн мира и улучшения по сравнению с первой игрой; однако версия для ПК была встречена некоторой критикой в ​​отношении системы управления цифровыми правами , и, таким образом, постоянное онлайн-DRM было удалено навсегда. Считающаяся одной из лучших когда-либо созданных видеоигр , за шесть месяцев было продано более девяти миллионов копий, и ее часто называют игрой, которая принесла серии Assassin's Creed широкую популярность. Игра породила два прямых продолжения: Assassin's Creed: Brotherhood (2010) и Assassin's Creed: Revelations (2011), а также спин-офф Assassin's Creed II: Discovery (2009), все из которых расширяют историю Эцио, внося новые сюжетные линии. персонажи и локации. Следующая номерная часть серии, Assassin’s Creed III , вышла в 2012 году.

Геймплей

Assassin's Creed II — это приключенческая игра с видом от третьего лица , действие которой происходит в открытом мире , основанном на Италии эпохи Возрождения конца 15-го века . Геймплей нелинейный и ориентирован на рубящие бои, скрытность и исследование. Анимус 2.0, новая версия одноименной машины, представленной в Assassin's Creed , предоставляет внутриигровой контекст для изменений и дополнений к нескольким игровым элементам. Также доступна база данных, предоставляющая дополнительную историческую информацию об основных достопримечательностях, персонажах и услугах, с которыми сталкивается игрок. Система здоровья стала более динамичной: она синхронизирована с Анимусом и позволяет персонажу восстанавливаться только после незначительных травм. [2] Более серьезные травмы требуют посещения уличного врача или использования лекарств (которые можно купить у врачей или найти на телах).

В Assassin's Creed II представлено несколько новых транспортных средств, таких как гондолы .

Игрок теперь может плавать в воде, а Eagle Vision — способность идентифицировать конкретных людей и ориентиры — теперь можно использовать при виде от третьего лица и во время движения. [2] В игре присутствует молодой Леонардо да Винчи , помогающий игроку, создавая новое оружие из переведенных «страниц Кодекса», которые Альтаир , главный герой оригинальной игры, оставил для анализа и понимания будущих ассасинов. [2] Летательный аппарат Леонардо (основанный на реальных самолетах) также можно использовать во время одной миссии. Другие средства транспорта, доступные в игре, включают лошадей, на которых можно ездить только за пределами крупных городов; гондолы , наиболее часто встречающиеся в Венеции; и карета, на которой также ездят во время миссии с участием Леонардо. [2] Каждое из мест, которые может посетить игрок, более подробно описано по сравнению с Assassin's Creed , а поведение NPC более похоже на человеческое; например, иногда можно застать гражданских лиц кашляющими или чихающими. Кроме того, игрок может нанимать группы наемников , куртизанок или воров , чтобы сражаться, отвлекать или заманивать охранников соответственно. В игру был добавлен дневной и ночной цикл, который придает игре больше ощущения времени, а также позволяет устанавливать миссии и события в определенное время дня. [2]

Есть много способов взаимодействия с NPC. Деньги можно бросить на землю, или труп нести, а затем положить на землю, также может служить отвлечением внимания как для стражи, так и для крестьян. Есть также несколько разных типов врагов, некоторые из которых более ловкие или сильные, чем другие, и некоторые из них будут активно искать укрытия, где Эцио видели в последний раз. Игрок также может издеваться над противником во время боя.

Боевая система более сложна, чем у предшественника, с возможностью обезоруживать противников с помощью контратак, будучи безоружным. Если игрок крадет оружие врага, можно провести атаку, которая мгновенно убьет врага. Леонардо предоставляет игроку специализированное оружие, такое как двойные скрытые клинки, ядовитые клинки и скрытый пистолет (миниатюрное огнестрельное оружие с колесным замком ), которые основаны на схемах, найденных на страницах Кодекса Альтаира. Обычные мечи, абордажные сабли , булавы , топоры и кинжалы можно приобрести у торговцев в каждом городе. Игрок также может подобрать любое оружие с земли или использовать подручное оружие, например метлы или половинки копья. Кроме того, игроки могут приобретать произведения искусства для своей виллы, получать новую броню по ходу игры и даже красить одежду Эцио в разные цвета. Другое снаряжение включает в себя сумки большего размера для переноски большего количества метательных ножей и медикаментов. Шесть дополнительных видов оружия можно разблокировать в версии игры для PlayStation 3 , подключив консоль к PlayStation Portable , на которой установлена ​​копия Assassin's Creed: Bloodlines . [3]

Загородная вилла семьи Аудиторе, расположенная в Монтериджиони, служит личным штабом Эцио. Окружающую собственность, включающую торговцев, торгующих такими предметами, как лекарства, оружие и краски для одежды, можно улучшать за заработанные флорины , предоставляя Эцио скидки в магазинах и увеличивая пассивный доход, который со временем генерирует вилла. Этот доход хранится в сундуке внутри виллы, и его необходимо регулярно собирать. Покупка улучшений для Эцио и картин также увеличивает общую стоимость виллы.

Теперь существует более широкий набор методов скрытия или смешивания области. Можно нырнуть под воду, чтобы выйти из поля зрения охранников, а смешиваться можно с любой группой людей, а не только с определенным типом (как в первой Assassin's Creed ). [2] В игре присутствует система известности: охранники более внимательно реагируют на присутствие Эцио в зависимости от его поведения, местоположения и текущей миссии. Эту позорную репутацию можно уменьшить путем взяточничества , удаления плакатов о розыске или убийств коррумпированных чиновников. [2]

Миссии в игре теперь имеют расширенное разнообразие, с различной структурой. Например, цель миссии может заключаться в сопровождении кого-либо, но может измениться на погоню и убийство. Расследование менее явное, и вместо этого миссии могут следить за людьми и/или повествованием. В игре около 150 миссий, две трети из которых являются частью основной сюжетной линии, а остальные — дополнительными побочными квестами, такими как контракты на убийство и гонки. В городах также есть скрытые локации, такие как катакомбы и пещеры (дизайн которых разработчики сравнивают с серией Prince of Persia ), цель которых — перемещаться по территории. Исследование этих локаций в конечном итоге вознаграждает игрока печатью убийцы; Сбор всех шести печатей позволяет игроку разблокировать Доспехи Альтаира, которые хранятся в скрытой части Виллы.

Как и в Assassin's Creed , в игре присутствуют персонажи, основанные на исторических личностях, в том числе Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли , Катерина Сфорца , Бартоломео д'Альвиано , семья Медичи , семья Пацци , семья Барбариго , семья Лоредан и Папа Александр. VI . [4] Локации в игре включают регион Тоскана , [2] ( Флоренция , Монтериджиони и Сан-Джиминьяно ), [5] Апеннинские горы , регион Романья ( Форли ), [5] Венеция и Ватикан (доступно только во время игры). последняя миссия игры). [6] Конкретные достопримечательности включают базилику Святого Марка , [2] Большой канал , Малый канал, мост Риальто , [2] Санта-Мария-дель-Фьоре , Сикстинскую капеллу , Санта-Кроче , Палаццо Веккьо , Понте Веккьо и Санта-Мария-Новелла. . [5]

Сюжет

После событий первой игры Десмонд Майлз ( Нолан Норт ) спасается из Абстерго ассасином под прикрытием Люси Стиллман ( Кристен Белл ) и доставляется в убежище , где он знакомится с ее командой, состоящей из историка и аналитика Шона Гастингса ( Дэнни Уоллес ). и техник Ребекка Крейн ( Элиза Шнайдер ). Они создали свой собственный Анимус, который они намерены использовать для обучения Десмонда как Ассасина с помощью «эффекта кровотечения», который позволяет пользователю быстро изучать навыки своего предка. Десмонду поручают вновь пережить воспоминания об Эцио Аудиторе да Фиренце ( Роджер Крейг Смит ), родившемся в богатой флорентийской семье в 1459 году, во времена итальянского Возрождения .

К 1476 году Эцио превратился в харизматичного, но безрассудного молодого человека. После того, как его отец Джованни ( Романо Орзари ) и братья Федерико ( Элиас Туфексис ) и Петруччо обвиняются в государственной измене и казнены коррумпированным судьей Уберто Альберти (Мишель Перрон), Эцио забирает снаряжение ассасина своего отца и в отместку убивает Уберто. Эцио и его оставшаяся семья — его мать Мария ( Эллен Дэвид ) и сестра Клаудия ( Анжела Галуппо ) — бегут из Флоренции и направляются в дом своих предков в Монтериджони . Там дядя Эцио Марио ( Фред Татаскьоре ) объясняет роль их семьи как членов Братства Ассасинов и рассказывает, что Джованни был убит, потому что он раскрыл заговор , организованный Орденом тамплиеров , заклятыми врагами Ассасинов.

В головоломках «Правда» используются определенные исторические картины, например, первое изображение огнестрельного оружия .

Пройдя обучение на ассасина, Эцио стремится отомстить тамплиерам, большинство из которых являются членами благородных семей, таких как Пацци и Барбариго . Его путешествие длится более десяти лет и заставляет Эцио найти нескольких союзников, в том числе изобретателя Леонардо да Винчи ( Карлос Ферро ), который предоставляет ему оборудование, основанное на информации, оставленной ассасином Альтаиром Ибн-Лаахадом ; государственный деятель Лоренцо Медичи (Алекс Иванович), которого он спасает от заговора Пацци ; и Катерина Сфорца ( Кристина Розато ), графиня Форли . В конце концов, Эцио раскрывает личность Великого магистра тамплиеров Родриго Борджиа ( Мануэль Тадрос ), который замышлял захватить контроль над Италией и получить могущественное Яблоко Эдема. В 1488 году Эцио перехватывает Яблоко и противостоит Родриго, который раскрывает свое намерение открыть «Хранилище», которое, по его мнению, наделит его богоподобными способностями . Родриго почти побеждает Эцио, но вынужден бежать и покинуть Яблоко, когда на помощь прибывают союзники последнего. Полагая, что Эцио является «Пророком», которому суждено открыть Хранилище, Марио вместе с другими ассасинами официально вводит его в Братство.

В настоящее время Десмонд страдает от побочных эффектов кровотечения, вспоминая Альтаира. Внутри Анимуса он находит глифы, похожие на рисунки, которые он нашел в своей камере в Абстерго, которые при расшифровке показывают видеофайл, на котором два раба-люди крадут яблоко. Видео заканчивается кодами ASCII для «EDEN». Команда предполагает, что два человека — это Адам и Ева , первые мужчина и женщина.

Поскольку несколько последовательностей воспоминаний слишком повреждены для доступа (позже они стали доступны как DLC ), команда отправляет Десмонда в последнее воспоминание в 1499 году. Обнаружив, что Хранилище находится под Папским дворцом , Эцио проникает в Ватикан и сражается с Родриго, ныне Папой Александром VI. , наделенный полномочиями Папского посоха — еще одна Частица Эдема. Эцио побеждает Родриго, но сохраняет ему жизнь, преодолев жажду мести. Затем он открывает Хранилище, используя Яблоко и Посох, и с ним связывается голограмма Минервы ( Маргарет Исли ). Понимая, что Десмонд слушает, Минерва объясняет, как ее народ, Первая Цивилизация, создал человечество, чтобы служить себе, но был уничтожен катастрофой. Выжившие объединили усилия с человечеством, построив сеть хранилищ, чтобы сохранить свои технологии и предотвратить будущую катастрофу. Прежде чем исчезнуть, она говорит Десмонду, что только он способен исполнить «пророчество», оставляя Десмонда и Эцио в замешательстве.

В настоящее время агенты Абстерго во главе с Уорреном Видичем ( Филип Проктор ) атакуют убежище, вынуждая команду эвакуироваться. Когда они направляются в новое место, Люси сообщает Десмонду, что Ассасины обнаружили странные явления в магнитном поле Земли ; Через несколько месяцев должна произойти солнечная вспышка, которая, вероятно, спровоцирует то же событие, которое положило конец Первой Цивилизации . Десмонд готовится вернуться в Анимус, что приводит к событиям Assassin's Creed: Brotherhood .

Битва при Форли

В 1488 году, вскоре после возвращения Яблока Эдема у Родриго, Эцио встречается с Марио, Леонардо и убийцей Никколо Макиавелли ( Шон Байчу ), чтобы обсудить, что делать, чтобы защитить артефакт, в конечном итоге решая отправить его Катерине Сфорца в Форли. Однако, когда Эцио и Макиавелли прибывают в город, они обнаруживают, что он находится в осаде армии наемников во главе с Чекко и Людовико Орси, которых Родриго нанял, чтобы получить карту, сделанную покойным мужем Катерины , с указанием местонахождения страниц Кодекса Альтаира. , что, в свою очередь, приведет к Убежищу. Братья Орси похищают детей Катерины, чтобы заставить ее отдать карту, но Эцио может убить Людовико и спасти детей. Однако он узнает, что, пока его не было, Чекко украл Яблоко, которое Эцио оставил Катерине. Хотя Эцио в конечном итоге убивает Чекко и забирает Яблоко, он получает ножевое ранение и падает в обморок, когда неизвестный человек в черной мантии подходит и крадет Яблоко. После того, как Катерина вылечила его, Эцио получает от нее карту и намеревается вернуть Яблоко. Подозревая, что вор - монах , он отправляется в соседний монастырь и допрашивает местного аббата , который сообщает, что человек, укравший Яблоко, - Джироламо Савонарола .

Костер тщеславия

В 1497 году, после почти десяти лет поисков Савонаролы и Яблока, Эцио выслеживает их во Флоренции, где Савонарола использовал Яблоко, чтобы отстранить Медичи от власти и захватить власть. После встречи с Макиавелли Эцио разрабатывает план, как вывести Савонаролу из укрытия, убив девять его помощников, проповедующих в городе во время костра суеты . Убив всех лейтенантов, люди приходят в ярость и образуют толпу, побуждая Савонаролу выйти и проповедовать им. Когда это не может отговорить разгневанную толпу, он пытается использовать на них Яблоко, но Эцио обезоруживает его метательным ножом и забирает артефакт. Затем толпа выносит Савонаролу на площадь Синьории , где его собираются сжечь на костре . Однако Эцио, полагая, что никто не заслуживает такой болезненной участи, быстро заканчивает жизнь монаха, нанося ему удар в шею скрытым клинком. Затем он предстает перед растерянной толпой и заявляет, что все должны идти своим путем, как его учили наставники.

Разработка

Ив Гиймо из Ubisoft официально подтвердил, что Assassin's Creed II находится в разработке, 26 ноября 2008 года во время отчета о финансовых результатах компании. [7] За этим последовало предположение Майкла Пэчтера в «Бонусном раунде» GameTrailers о том, что игра изменит сеттинг на события Французской революции , что оказалось ложью. [8] 6 апреля компания Ubisoft выпустила рекламный видеоролик, показывающий череп, несколько скрытых дизайнов клинков и летательный аппарат Леонардо да Винчи на свитке. [9] 16 апреля Game Informer опубликовал подробную информацию об игре, включая фотографии главного героя Эцио, [10] был выпущен новый тизер-трейлер [11] , и Ubisoft «официально» анонсировала игру. [12] В интервью в мае 2009 года Себастьен Пюэль заявил, что команда разработчиков, работающая над Assassin's Creed II, увеличилась до 450 членов, а размер команды разработчиков утроился с момента выхода первой игры. [13]

1 июня 2009 года Ubisoft выпустила на выставке E3 новый четырехминутный кинематографический трейлер Assassin’s Creed II . [14] 2 июня 2009 года на пресс-конференции Sony компания Ubisoft представила первую демонстрацию игрового процесса в реальном времени продолжительностью 6 минут. [15] GameTrailers представила эксклюзивное пошаговое руководство для разработчиков с E3 2009. В интервью GameTrailers креативный директор Ubisoft Montreal Патрис Дезиле заявил, что Дезмонд будет делать больше, чем просто гулять и искать подсказки. [16]

На панели Assassin's Creed на Comic-Con 2009 было объявлено , что будет выпущен мини-сериал с живыми актерами, состоящий из трех эпизодов и получивший название Assassin's Creed: Lineage , показывающий события, приведшие к игре, а также историю Эцио и его отец Джованни. Также выяснилось, что юморист Дэнни Уоллес будет озвучивать нового персонажа в Assassin's Creed II : Шона Гастингса, саркастичного историка, помогающего Десмонду. Лицо персонажа также будет смоделировано по его образцу. [17] Также было объявлено, что актриса Кристен Белл повторит свою роль Люси Стиллман. [18]

Первоначально игра должна была быть выпущена одновременно на всех трех платформах, но 24 сентября 2009 года Ubisoft объявила, что выпуск версии для ПК будет отложен до первого квартала 2010 года, чтобы иметь «немного больше времени для разработки». команды разработчиков, чтобы создать игру наилучшего качества». [19]

1 июня 2021 года онлайн-сервис игры был закрыт. [20]

Маркетинг

Повышение

20 октября 2009 года Ubisoft анонсировала серию короткометражных фильмов, которые будут транслироваться на YouTube , в которых будет представлена ​​дополнительная предыстория и представлены некоторые персонажи, встречающиеся в игре. Короткометражки под общим названием Assassin's Creed: Lineage состоят из трех частей и были разработаны компанией Ubisoft Hybride Technologies, которая ранее работала над фильмами « 300 спартанцев» и «Город грехов» . Сериал был посвящен отцу Эцио, Джованни Аудиторе, и содержал изображения живых выступлений и компьютерные изображения. Первый из фильмов вышел 27 октября 2009 года, остальные два — 13 ноября 2009 года.

12 ноября 2009 года Ubisoft выпустила виртуальные предметы на тему Assassin's Creed II на PlayStation Home в целях продвижения выпуска игры, а также игры Assassin's Creed: Bloodlines для PSP. [21] Виртуальные предметы Assassin's Creed II и костюм Эцио также были выпущены на Xbox Live Marketplace для аватаров Xbox 360 . [22] 19 ноября 2009 года в PlayStation Home было выпущено больше виртуальных предметов Assassin's Creed II , а также костюм для Эцио, выпущенный 26 ноября 2009 года, в котором игрок мог получить и перемещаться по PlayStation Home. [23] 3 декабря 2009 года в Home было выпущено еще больше предметов итальянского ренессанса 15-го века. [24] Костюм Эцио «Пурпурный убийца» доступен для загрузки на LittleBigPlanet с 8 декабря 2009 года в PlayStation Network . [ нужна цитата ]

Assassin’s Creed II — первая игра, связанная с функцией Ubisoft Uplay . [25] Прогресс в игре позволяет участникам Uplay приобретать очки, которые можно обменять на бонусы для использования в игре, включая новый склеп для исследования и костюм Альтаира. [26]

Роман по мотивам игры Assassin's Creed: Renaissance (автор Оливер Боуден ) был опубликован издательством Penguin Books в ноябре 2009 года .

Ubisoft анонсировала кампанию «Играй свою роль, играй дома» во время пандемии COVID-19 . В рамках этой кампании пользователи ПК смогли получить бесплатную цифровую копию Assassin's Creed II (среди других игр) через веб-сайт Ubisoft. [28]

Издания

Существует несколько различных ограниченных изданий Assassin's Creed II . «Black Edition» содержит фигурку Эцио в черном костюме и было выпущено в Европе и Австралии. В комплект также входят три бонусные области и миссии, артбук, DVD с частью саундтрека к игре, одна премиум-тема для PS3/Xbox 360, видеоролики за кадром и 2 обоев для рабочего стола. «Белое издание» содержит одну бонусную область/миссию и фигурку Эцио в белом костюме. [29] The Master Assassin's Edition — это ограниченное издание для Северной Америки, которое содержит фигурку Эцио, две бонусные области, артбук и Blu-ray с музыкой и видеозаписями. [30]

После долгих жалоб фанатов Assassin's Creed II на то, что они не смогли пройти игру из-за необходимости пройти три логова тамплиеров (доступно только в «Белом» или «Черном издании»), чтобы получить 100% синхронизацию, Ubisoft выпустила «The Полное издание». В комплект входят коды загрузки для двух DLC : «Битва при Форли» , «Костер тщеславия» и трех «Логово тамплиеров». Позже было выпущено издание «Игра года», содержащее дополнительный контент, включенный в диск с игрой. Обе версии также имеют бонусный скин, однако его необходимо разблокировать с помощью игрового кода.

В конце концов было также выпущено «Deluxe Edition», содержащее три бонусные области и миссии, а также загружаемый контент « Битва при Форли» и «Костер тщеславия» . Однако это издание доступно только через цифровую загрузку. «Deluxe Edition» на данный момент доступно только на PlayStation 3 через PlayStation Network и на ПК через Epic Games Store и Steam. В нем также есть бонусная краска для костюма Эцио, хотя она разблокирована с самого начала игры и доступна бесплатно в Монтериджони.

Версия для Windows теперь требует однократной онлайн-активации, после чего игра, ее ключ активации и учетная запись Uplay будут связаны вместе, и в игру можно будет играть в автономном режиме, даже если Uplay Launcher будет принудительно запускаться в автономном режиме в Меню настроек. Даже в автономном режиме пользователи могут войти в Uplay при условии, что они уже вошли в систему с помощью законной учетной записи электронной почты, когда впервые начали использовать программное обеспечение.

Пользователи, уже владеющие базовой игрой через Steam, могут перейти на «Deluxe Edition».

Музыка

Музыку к Assassin's Creed II написал Джеспер Кид . [31] Он был записан на Capitol Records с участием струнного ансамбля из 35 человек и хора из 13 человек, с вокалом Мелиссы Каплан . [32] Саундтрек был выпущен для скачивания 16 ноября 2009 года. [33] 14 треков саундтрека также были выпущены на диске с игрой, доступном в специальном предварительном заказе Black edition of Assassin's Creed II . [34]

В маркетинге «Бытие» Джастиса использовалось в трейлере «Видений Венеции». [35]

Загружаемый контент

Пакеты расширения

1 декабря 2009 года Ubisoft анонсировала The Battle of Forlì , первое из нескольких расширений загружаемого контента (DLC) для версий Assassin's Creed II для PlayStation 3 и Xbox 360 . DLC , предназначенный для конкретизации Форли и персонажа Катерины Сфорца , которая играла лишь второстепенную роль в базовой игре, был выпущен 28 января 2010 года. За ним последовал 18 февраля 2010 года «Костер тщеславия» , в котором Эцио возвращение во Флоренцию, чтобы разобраться с Джироламо Савонаролой во время массового сожжения греховных предметов в городе. [36] Эти два расширения представлены в игре как эпизоды 12 и 13 соответственно и органично интегрированы в основной сюжет, действие которого происходит прямо перед финальным эпизодом воспоминаний игры, эпизодом 14. Это потому, что эти два эпизода были изначально предполагалось включить в базовую игру, но из-за нехватки времени было вырезано и позже выпущено как DLC. [37] Проблема была записана в сюжете игры как Анимус, повреждающий несколько последовательностей воспоминаний, которые Ребекка позже смогла исправить с помощью компьютерного патча, позволив Десмонду заново пережить недостающие воспоминания Эцио. [38]

Помимо новых сюжетных миссий, оба дополнения также включают в себя несколько уникальных функций. Например, в «Битве при Форли» есть воспроизводимое воспоминание (единственное во всей игре) о том, как Эцио пилотирует летающую машину Леонардо над Форли, [39] а «Костер тщеславия» добавляется в южном районе Флоренции (который недоступен в базовой игре). ). [40] Последующие переиздания Assassin's Creed II включают оба расширения без возможности их пропуска.

Uplay-контент

Система Uplay от Ubisoft обеспечивает дополнительные внутриигровые улучшения, которые можно обменять на очки, начисляемые во время игры. Доступные награды — это тема или обои Assassin's Creed II для ПК и PlayStation 3, пять дополнительных метательных ножей, костюм Альтаира и эксклюзивная карта Uplay Family Crypt Auditore. [41]

Логова тамплиеров

Эти три подземелья — Палаццо Медичи , Базилика Санта-Мария-Глориоза-деи-Фрари и Арсенал-ди-Венеция — похожие на «Гробницы ассасинов» из базовой игры, но без особых наград, кроме сокровищ, изначально были включены в «Черное издание» (европейский и австралийский выпуск) игры. Assassin's Creed II , один из которых включен в «Белое издание», а два - в североамериканское «Master Assassin's Edition». Впоследствии Ubisoft предложила их в качестве DLC через PlayStation Network и Xbox Live. С тех пор они были добавлены в версии игры «Игра года», «Полное издание» и «Роскошное издание».

Бонусный скин

Этот краситель для костюма разблокируется путем ввода кода, полученного после покупки мобильной игры Assassin's Creed II 3D в магазине приложений Verizon. Этот бонусный скин также включен в версии игры «Игра года», «Полное издание» и «Делюксное издание».

Прием

Критический прием

После выпуска Assassin's Creed II получила всеобщее признание на PlayStation 3 и Xbox 360 и в целом положительные отзывы на ПК. Сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал версии для PlayStation 3 оценку 91, а версии для Xbox 360 — 90, что сделало ее игрой франшизы с самым высоким рейтингом на сайте.

В эксклюзивном обзоре официального журнала Xbox Magazine Assassin 's Creed II получила оценку 9/10. [43] Второй обзор получил высшую оценку от официального журнала PlayStation Magazine в США , а официальный журнал PlayStation Magazine в Великобритании поставил игре 9/10. [42] Джереми Пэриш из 1Up.com поставил игре пятерку, заявив: «AC2 — это все, чем должно быть продолжение: улучшение оригинала почти во всех отношениях. Серия начинается отсюда — чего я не ожидал после того, как прочел оригинал». [45]

Немецкий журнал Computer Bild Spiele сообщил, что издатели игры предложили предоставить предварительную копию игры, если журнал гарантирует оценку «очень хорошо». Журнал отклонил запрос и вместо этого решил отложить рассмотрение. [55] [56]

GameSpot, проводивший обзор версии игры для ПК, заявил, что, несмотря на то, что игра была «веселой и красивой», было трудно оправдать более высокую цену. Также было упомянуто, что игре мешала система DRM Ubisoft, и игра «заслуживала лучшего. В этом отношении геймеры на ПК тоже заслуживали лучшего». [57] [58]

Согласно предварительным оценкам продаж, Ubisoft объявила, что за первую неделю продаж по всему миру было продано 1,6 миллиона копий Assassin's Creed II , что на 32 процента больше, чем за первую неделю продаж оригинальной Assassin's Creed . [59] По состоянию на май 2010 года было продано 9 миллионов копий игры. [60]

На церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2009 года Assassin's Creed II была названа лучшей приключенческой игрой, а IGN назвал ее экшн-игрой года для Xbox 360 и игрой года для Xbox 360. Game Informer также назвал ее «Игрой года для Xbox 360». Она также получила награду «Игра года» от GamePro , Eurogamer и The New York Times .

Во время 13-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards (теперь известной как DICE Awards ) Академия интерактивных искусств и наук номинировала Assassin's Creed II на « Игру года », « Приключенческую игру года » и за выдающиеся достижения в области « Анимация ». , « Художественное оформление », « Игровое направление », « Инженерия игрового процесса », « Оригинальная музыкальная композиция », « Оригинальная история », « Звуковой дизайн » и « Визуальная инженерия ». [61]

Игра также была номинирована на несколько премий Game Developers Choice Awards, в том числе «Лучший игровой дизайн», «Лучшее визуальное искусство», «Лучшая технология» и «Игра года». [62]

Игра включена в книгу 2010 года «1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [63]

Критика, связанная с DRM

Версия игры для Windows использует платформу Ubisoft Uplay , которая включает в себя систему управления цифровыми правами (DRM), которая изначально требовала, чтобы все пользователи оставались подключенными к Интернету во время игры. В первоначальной розничной версии любой прогресс, достигнутый после последней контрольной точки, терялся, если подключение к Интернету было разорвано. Ubisoft заявила, что если отключение будет временным, игра будет поставлена ​​на паузу. Кроме того, компания утверждала, что по всей территории Assassin's Creed II были разбросаны многочисленные контрольно-пропускные пункты . [64] Компания также подверглась критике со стороны зарубежных представителей США, которые не могли играть в игру, находясь в местах со спорадическими и дорогостоящими связями. [65]

Вскоре после выпуска версии для Windows Ubisoft заявила, что взломанная версия игры не была создана, и это было подтверждено как минимум одним веб-сайтом. По данным Ubisoft , в течение следующих выходных серверы DRM для Silent Hunter 5 и Assassin's Creed II подверглись атаке типа « отказ в обслуживании» . Позже Ubisoft заявила, что «95 процентов игроков не пострадали, но небольшая группа игроков, пытавшихся открыть игровую сессию, все же получила ошибки отказа в обслуживании». [66] [67] [68] Был разработан эмулятор сервера для преодоления DRM. В конце апреля была выпущена взломанная библиотека динамической компоновки, полностью обходящая требование подключения. [69] [70] [71]

После серии сбоев в работе серверов Ubisoft предложила владельцам версии для Windows все DLC из Assassin's Creed II Black Edition (несмотря на то, что DLC «Битва при Форли» и «Костер тщеславия» уже включены в сюжетный режим с самого начала по умолчанию), или бесплатную копию Heroes Over Europe , Tom Clancy's EndWar , Tom Clancy's HAWX или Prince of Persia (2008) . [72]

DRM был изменен в декабре 2010 года. К тому времени игра уже не требовала постоянного подключения к Интернету во время игры. Вместо этого игроку приходилось подключаться к Интернету каждый раз при запуске игры. [73] В 2012 году Ubisoft объявила, что они исправят игру, чтобы удалить доступ к Интернету как необходимое условие для игры, и впредь не будут требовать доступа к Интернету для DRM. Версия для Windows теперь требует однократной онлайн-активации, после чего игра, ее ключ активации и учетная запись Uplay будут связаны вместе, и в игру можно будет играть в автономном режиме, даже если Uplay Launcher будет принудительно запускаться в автономном режиме в Меню настроек. Затем игру можно будет активировать бесконечно на существующей или новой машине, если игра по какой-либо причине когда-либо будет переустановлена, и в нее по-прежнему можно будет играть в автономном режиме. [74] То же правило для Assassin's Creed II на ПК теперь применяется к любой игре Ubisoft на ПК, которая когда-то требовала постоянного онлайн-соединения. [74] Однако ни одно из этих изменений не затронуло версию игры для Mac OS X, которая по-прежнему требует постоянного подключения к Интернету, и игроки по-прежнему теряют прогресс, если подключение к Интернету прерывается.

Продолжение

Обсуждения деталей Assassin's Creed III уже велись до выпуска Assassin's Creed II , при этом сотрудники игры предполагали, что, возможно, в Англии во время Второй мировой войны жил потомок женского пола . [75] Однако соавтор сценария Кори Мэй заявил, что действие сериала никогда не произойдет в этот период, поскольку основная цель заключалась в том, чтобы перенести игроков в места, которые обычно не посещаются в играх. [76] Филипп Бержерон из Ubisoft заявил, что потенциальные места действия могут включать Англию в средние века , в эпоху короля Артура , и феодальную Японию , последняя из которых была «личным фаворитом» многих сотрудников. Однако 1 марта 2012 года выяснилось, что местом действия Assassin's Creed III является колониальный Бостон времен Американской революции , где главную роль играет главный герой из числа коренных американцев по имени Ратоннаке:тон . [77] Эта игра была выпущена в октябре 2012 года.

Одновременно с Assassin's Creed II были выпущены две игры Assassin's Creed : Assassin's Creed: Bloodlines и Assassin's Creed II: Discovery . Действие «Дискавери» происходит во время недостающих глав II и включает в себя Эцио Аудиторе. [78] Прямое продолжение Assassin's Creed: Brotherhood было выпущено 16 ноября 2010 года для PlayStation 3 и Xbox 360, [79] продолжаясь сразу после событий Assassin's Creed II . В игре снова Эцио является главным героем, а также есть новый многопользовательский онлайн-режим. [80] Действие игры происходит в основном в Риме , резиденции семьи Борджиа и тамплиеров. [81] Главный антагонист игры — Чезаре Борджиа , сын Родриго Борджиа . [82]

Примечания

  1. Действие этого DLC происходит после событий спин-оффа игры Assassin's Creed II: Discovery , действие которого происходит в основном в Испании в 1491–1492 годах.

Рекомендации

  1. ^ Аб Миллер, Мэтт (17 ноября 2009 г.). «Ubisoft правильно понимает продолжение — Assassin's Creed II — PlayStation 3». Гейминформер . Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Проверено 11 января 2010 г.
  2. ^ abcdefghij «Assassin's Creed II Это стоит 20 долларов» (требуется плата) . Игровой информер . 16 апреля 2009 г. стр. 36–45.[ мертвая ссылка ]
  3. ^ Ферри (3 июня 2009 г.). «Руководство по читам Assassins Creed 2 (соединение PSP с PS3)» . ВидеоигрыБлогер. Архивировано из оригинала 19 ноября 2009 года . Проверено 10 ноября 2009 г.
  4. ^ "Жесткие новости 09.04.09" . ВинтАтака . 9 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 26 декабря 2009 года . Проверено 15 апреля 2009 г.
  5. ^ abc «Обложка Assassin's Creed II, вопросы и ответы и скриншоты» . ИГН . 20 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 26 августа 2009 года . Проверено 21 августа 2009 г.
  6. Шизель, Сет (7 декабря 2009 г.). «По живописной тропе интриг: приключения в Италии XV века». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 года . Проверено 9 июля 2018 г.
  7. Маквертон, Майкл (26 ноября 2008 г.). «Ubisoft зарабатывает деньги, тестирует Assassin's Creed 2». Котаку.com . Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года . Проверено 23 апреля 2009 г.
  8. Маквертор, Майкл (26 ноября 2008 г.). «Слух: Assassin's Creed 2 возвращается в будущее». Котаку.com . Архивировано из оригинала 17 апреля 2009 года . Проверено 23 апреля 2009 г.
  9. ^ "Видео дебютного трейлера Assassin's Creed 2" . 1уп . 6 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2011 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
  10. ^ «Assassin's Creed 2: Новый герой, больше оружия и миссий» . 10 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 года . Проверено 15 апреля 2009 г.
  11. ^ "Тизер истории Assassin's Creed 2 в Великобритании" . Трейлеры игр . 16 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 30 мая 2009 года . Проверено 18 апреля 2009 г.
  12. ^ «Объявлено окно выпуска Assassin's Creed 2» . ИГН . 16 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 19 апреля 2009 года . Проверено 17 апреля 2009 г.
  13. ^ "Командные тройки Assassin's Creed 2" . Котаку . 19 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 22 мая 2009 года . Проверено 27 мая 2009 г.
  14. ^ "Трейлер Assassin's Creed II E3 2009" . ИГН . 2 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 12 июня 2009 года . Проверено 2 июня 2009 г.
  15. Беннетт, Колетта (2 июня 2009 г.). «E3 09: кадры Assassin's Creed 2 с конференции Sony» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 6 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
  16. ^ «Видеоигра Assassin's Creed II, E3 09: эксклюзивное пошаговое руководство для разработчиков | Трейлеры и видео к играм» . GameTrailers.com. 4 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 7 июня 2009 года . Проверено 27 июня 2009 г.
  17. ^ "Assassin's Creed 2, интервью с Дэнни Уоллесом №1" . YouTube . Архивировано из оригинала 17 апреля 2016 года . Проверено 18 июня 2016 г.
  18. ^ "Полный состав и съемочная группа Assassin's Creed 2" . imdb.com . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 1 июля 2018 г.
  19. ^ «Выпуск Assassin's Creed 2 для ПК перенесен на первый квартал 2010 года. У команды разработчиков еще немного времени, чтобы предоставить вам игру самого высокого качества» . 24 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 29 сентября 2009 года . Проверено 24 сентября 2009 г.
  20. ^ «Мастер-лист обновлений онлайн-сервисов | Форумы» . forums.ubisoft.com . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 года . Проверено 24 июня 2021 г.
  21. ^ Locust_Star (11 ноября 2009 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: Assassin's Creed, Final Fantasy XIII, Fullmetal Alchemist и Lawman от A&E». Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала 11 марта 2010 года . Проверено 11 ноября 2009 г.
  22. МакЭлрой, Гриффин (12 ноября 2009 г.). «Предметы аватаров DJ Hero и Assassin's Creed 2 добавлены в магазин». Джойстик. Архивировано из оригинала 18 ноября 2011 года . Проверено 18 ноября 2009 г.
  23. ^ Locust_Star (18 ноября 2009 г.). «Специальное мероприятие в честь Дня благодарения в PlayStation Home + конкурс UNCHARTED 2: Among Thieves Fortune Hunter Edition». СЭК. Архивировано из оригинала 30 марта 2010 года . Проверено 18 ноября 2009 г.
  24. ^ Locust_Star (2 декабря 2009 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: Iron Fist, Assassin's Creed II + специальные праздничные предметы». СЭК. Архивировано из оригинала 1 января 2012 года . Проверено 2 декабря 2009 г.
  25. ^ «Uplay запускается вместе с Assassin's Creed II» . Край. 18 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 года . Проверено 21 ноября 2009 г.
  26. ^ «ACII запускает систему вознаграждений Uplay» . Еврогеймер. 18 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 21 ноября 2009 года . Проверено 21 ноября 2009 г.
  27. ^ "Возрождение Assassin's Creed Оливера Боудина" . Архивировано из оригинала 22 апреля 2013 года.
  28. Макуч, Эдди (20 мая 2020 г.). «Бесплатные компьютерные игры Ubisoft для помощи в борьбе с коронавирусом собрали массу загрузок» . Игровой центр. Архивировано из оригинала 19 июня 2020 года . Проверено 30 мая 2020 г.
  29. ^ «Ваш выбор ограниченного выпуска Assassin's Creed 2 — черно-белый» . Котаку Австралия. 24 июля 2009 года. Архивировано из оригинала 27 июля 2009 года . Проверено 8 августа 2009 г.
  30. ^ Полибрен (4 августа 2009 г.). «Подробно об ограниченном выпуске Assassin's Creed II — Блог GameSpot News — Игровые новости и видео» . Gamespot.com. Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 года . Проверено 8 августа 2009 г.
  31. Тамбурро, Пол (1 июля 2005 г.). «Композитор Assassin's Creed Джеспер Кид о творческом процессе и своем любимом саундтреке». Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 8 августа 2017 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  32. ^ "Композитор Джеспер Кид - Интервью на Tracksounds" . www.tracksounds.com . Архивировано из оригинала 20 декабря 2017 года . Проверено 19 октября 2017 г.
  33. Джеспер Кид, Assassin's Creed 2, заархивировано из оригинала 29 мая 2016 г. , получено 19 октября 2017 г.
  34. Рейли, Джим (11 июня 2009 г.). «Анонсирована Assassin's Creed II: Black Edition» . ИГН . Архивировано из оригинала 20 октября 2017 года . Проверено 19 октября 2017 г.
  35. ^ «Видеоигра Assassin's Creed II, трейлер «Видения Венеции» | Видеоклип | Трейлеры и видео к играм» . GameTrailers.com. 3 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 20 мая 2010 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  36. Дэвид Хинкль (16 февраля 2010 г.). «Дополнение Assassin's Creed 2 «Костер тщеславия» выйдет 18 февраля» . Джойстик. Архивировано из оригинала 17 февраля 2010 года . Проверено 16 февраля 2010 г.
  37. МакЭлрой, Джастин (22 декабря 2009 г.). «Дополнение Assassin's Creed II было вырезано из основной игры из-за нехватки времени». Архивировано из оригинала 25 декабря 2009 года . Проверено 30 декабря 2009 г.
  38. ^ «Assassin's Creed 2 выйдет на ПК» . Терминалгеймер.com. 25 января 2010 года. Архивировано из оригинала 29 мая 2010 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  39. ^ «Дополнение Assassin's Creed II выйдет 28 января» . ГеймСпот . CBS Interactive Inc. , 22 января 2010 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. . Проверено 3 марта 2019 г.
  40. Рид, Кристан (23 февраля 2010 г.). «Assassin's Creed II: Костер тщеславия». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 25 июня 2018 года . Проверено 3 марта 2019 г.
  41. Неизвестно (18 ноября 2009 г.). «В Assassin’s Creed 2 есть сумасшедшая штука под названием Uplay». Деструктоид . Архивировано из оригинала 16 марта 2014 года . Проверено 16 марта 2014 г.
  42. ^ ab «Обзоры Assassin's Creed II для PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 года . Проверено 20 декабря 2010 г.
  43. ^ ab «Обзоры Assassin's Creed II для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года . Проверено 20 декабря 2010 г.
  44. ^ «Assassin's Creed II для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 года . Проверено 20 декабря 2010 г.
  45. ^ аб Пэриш, Джереми (17 ноября 2009 г.). «Обзор Assassin's Creed 2 для PS3, Xbox 360». 1up.com . Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 11 января 2010 г.
  46. Робинсон, Энди (17 ноября 2009 г.). «Обзор Assassins Creed 2». Computerandvideogames.com . Архивировано из оригинала 2 января 2010 года . Проверено 11 января 2010 г.
  47. ^ «Обзор: Assassin's Creed II» . Край . 17 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2012 г.
  48. Дэвисон, Джон (17 ноября 2009 г.). «Обзор Assassin's Creed 2». Геймпро . Архивировано из оригинала 21 января 2010 года . Проверено 11 января 2010 г.
  49. ^ «ВанОрд, Кевин (17 ноября 2009 г.). «Обзор Assassin's Creed II». Gamespot . Архивировано из оригинала 24 февраля 2010 г. Проверено 11 января 2010 г. .
  50. Таттл, Уилл (17 ноября 2009 г.). «Консенсус: обзор Assassin's Creed II». GameSpy . Архивировано из оригинала 21 ноября 2009 года . Проверено 17 января 2010 г.
  51. ^ "Assassin's Creed II, Обзор Assassin's Creed II" . Игра Радар.com . 10 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 года . Проверено 11 января 2010 г.
  52. ^ "Видеоигра Assassin's Creed II, обзор" . GameTrailers.com . 17 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 27 января 2010 года . Проверено 11 января 2010 г.
  53. Клейман, Дэвид (17 ноября 2009 г.). «Обзор Assassin's Creed II — обзор Xbox 360». ИГН . Архивировано из оригинала 23 ноября 2009 года . Проверено 11 января 2010 г.
  54. Гис, Артур (17 ноября 2009 г.). «Обзор Assassin's Creed II (Xbox 360)». Teamxbox.com . Архивировано из оригинала 20 ноября 2009 года . Проверено 11 января 2010 г.
  55. ^ "Aktuelle Ausgabe, 12/2009" (на немецком языке). Компьютерное издание. Архивировано из оригинала 30 августа 2009 года . Проверено 11 ноября 2009 г.
  56. Хорошо, Оуэн (9 ноября 2009 г.). «Немецкий журнал утверждает, что Ubi потребовала положительного отзыва об Assassin's Creed II» . Котаку. Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 года . Проверено 12 ноября 2009 г.
  57. ^ ВанОрд, Кевин (8 марта 2010 г.). «Обзор Assassin's Creed II для ПК». Игровой центр. Архивировано из оригинала 17 марта 2010 года . Проверено 9 марта 2010 г.
  58. ^ ВанОрд, Кевин (8 марта 2010 г.). «Видео GameSpot: видеообзор Assassin's Creed II» . Игровой центр. Архивировано из оригинала 17 марта 2010 года . Проверено 9 марта 2010 г.
  59. Рейли, Джим (24 ноября 2009 г.). «Продажи Assassin's Creed II за первую неделю впечатляют» . ИГН. Архивировано из оригинала 27 ноября 2009 года . Проверено 24 ноября 2009 г.
  60. ^ Новости: Продажи Assassin's Creed II достигли 9 миллионов - ComputerAndVideoGames.com
  61. ^ «Финалисты 13-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 21 января 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 15 февраля 2010 г. . Проверено 24 января 2010 г.
  62. ^ «Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II — ведущие финалисты десятой ежегодной премии Game Developers Choice Awards» . Новостная лента по связям с общественностью. 19 января 2010 года. Архивировано из оригинала 22 января 2010 года . Проверено 24 января 2010 г.
  63. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Лондон: Quintessence Editions Ltd., с. 584. ИСБН 978-1-74173-076-0.
  64. Полибрен (18 февраля 2010 г.). «Официальное объяснение спорного DRM Assassin's Creed 2» . Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  65. Кучера, Бен (23 февраля 2010 г.). «Жертвы компьютерных игр DRM: история одного солдата». Arstechnica.com. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  66. Брэмвелл, Том (8 марта 2010 г.). «На выходных «напали» на Ubisoft DRM». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 августа 2010 года . Проверено 8 марта 2010 г.
  67. ^ «Ubisoft «рассмотрит» автономный режим для своего DRM, как только он будет взломан». Computerandvideogames.com. 4 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 24 ноября 2011 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  68. ^ «Twitter/Ubisoft: «У некоторых геймеров возникают проблемы со входом в систему. Мы работаем над этим и будем держать вас в курсе»». Архивировано из оригинала 16 апреля 2010 года . Проверено 26 апреля 2010 г.
  69. ^ «Newspoint.CC — обновление geknackt для Ubisoft Game Launcher» . Архивировано из оригинала 10 апреля 2010 года . Проверено 26 апреля 2010 г.
  70. ^ «DRM Ubisoft для Assassin's Creed II взломан» . 24 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Проверено 26 апреля 2010 г.
  71. ^ «Спорная система DRM от Ubisoft, всегда включенная на ПК, взломана» . Архивировано из оригинала 1 декабря 2010 года . Проверено 26 апреля 2010 г.
  72. ^ «Ubi подтверждает бесплатные материалы для владельцев ПК Assassin's Creed 2» . Incgamers.com. Архивировано из оригинала 29 марта 2010 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  73. Старший, Том (31 декабря 2010 г.). «Постоянное подключение к сети больше не требуется для игр Ubisoft | PC Gamer». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Проверено 15 июня 2011 г.
  74. ^ ab «Ubisoft официально отказывается от всегда включенного DRM для ПК» . ИГН . 5 сентября 2012. Архивировано из оригинала 9 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  75. Себастьян Пюэль (13 октября 2009 г.). «Ubisoft рассматривает возможность создания женщины-героя Assassin's Creed» . Neoseeker.com. Архивировано из оригинала 15 октября 2009 года . Проверено 23 ноября 2009 г.
  76. Мэй, Кори (22 октября 2009 г.). «История». UbiAssassinsCreed. Архивировано из оригинала 24 декабря 2009 года . Проверено 21 декабря 2009 г.
  77. Филипп Бержерон (27 октября 2009 г.). «Действие Assassin's Creed III будет происходить в феодальной Японии?». Gadgetreview.com. Архивировано из оригинала 27 ноября 2009 года . Проверено 23 ноября 2009 г.
  78. Тотило, Стивен (20 января 2010 г.). «Предварительный просмотр Assassin's Creed II Discovery для iPhone: Sonic-y» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 22 февраля 2015 года . Проверено 29 марта 2014 г.
  79. Эндрю Бёрнс (14 июня 2010 г.). «Выпущен компьютерный трейлер Assassin's Creed: Brotherhood на E3 2010; объявлена ​​дата выпуска 16 ноября» . Вуду Экстрим. Архивировано из оригинала 22 июня 2010 года . Проверено 11 июля 2010 г.
  80. ^ «В следующей Assassin's Creed будет полная кампания и «оправданный» мультиплеер» . Котаку.com. 19 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 26 мая 2010 года . Проверено 24 августа 2010 г.
  81. Синайго, Мэтью (25 ноября 2010 г.). «Обзор Братства Assassin's Creed». Мы позаботились об этом . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 года . Проверено 3 марта 2019 г.
  82. Тотило, Стивен (22 июля 2010 г.). «Одиночная игра Assassin's Creed Brotherhood, смертоноснее, чем когда-либо». Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 года . Проверено 3 марта 2019 г.

Внешние ссылки