Игры для вечеринок — это игры , в которые играют на общественных мероприятиях, чтобы облегчить взаимодействие и обеспечить развлечение и отдых . Категории включают (явные) игры для снятия напряжения , игры для салона (в помещении), игры для пикника (на открытом воздухе) и игры для больших групп. [1] [2] Другие типы включают игры для пар (партнерские) и гонки в салоне. [2] Разные игры будут создавать разную атмосферу, поэтому игра для вечеринок может быть просто предназначена для снятия напряжения или быть единственной целью или структурой вечеринки. Таким образом, игры для вечеринок направлены на то, чтобы включать игроков с разным уровнем навыков, и исключение игроков встречается редко. [3] Игры для вечеринок предназначены для игры в компании и разработаны так, чтобы новым игрокам было легко учиться. [4]
К характеристикам игр для вечеринок, как правило, относятся:
Традиционные игры для детских праздников включают в себя:
Видеоигры для вечеринок обычно разрабатываются как набор простых мини-игр , разработанных так, чтобы быть интуитивно понятными и простыми в управлении, и позволять соревноваться между многими игроками. В некоторые игры играют на симулированных игровых досках, например, в серии Itadaki Street , Mario Party и Sonic Shuffle .
В 1981 году BYTE назвала олимпийскую спортивную игру Olympic Decathlon (1980) «первой настоящей игрой для вечеринок для микрокомпьютеров ». [5] Другим ранним примером является Party Mix от Starpath .
К современным примерам можно отнести Tower Unite (2016) — виртуальную игру для вечеринок, в которую можно играть онлайн, и серию The Jackbox Party Pack , предлагающую мини-игры, в которые можно играть как онлайн, так и с людьми, находящимися в одной комнате.
В игры для больших групп играют многие участники, и они часто используются как запланированные действия в структурированной среде, особенно в качестве образовательных. Они похожи на игры для вечеринок, за исключением того, что игры для больших групп обычно планируются для большего количества людей (возможно, даже сотен) как часть мероприятия.
Большие групповые игры могут принимать самые разные формы и форматы.
Некоторые из них представляют собой физические игры, такие как «Бак-бак» .
Некоторые из них смоделированы по формату телевизионного игрового шоу , присуждая очки командам, которые могут ответить на вопросы быстрее всех. Игры типа викторины могут включать вопросы, заданные со сцены, и каждый стол, записывающий свои ответы, которые затем собираются и оцениваются. Другие могут перенимать некоторые качества среды открытого пространства и позволять участникам бродить менее структурированным образом.
Некоторые из них смоделированы по образцу телевизионных реалити-шоу, таких как The Amazing Race или Survivor . Участники соревнуются по отдельности или в командах, чтобы выполнить задания, которые приближают их к победе в соревновании, охватывающем всю вечеринку. Телевизионные шоу, на которых основаны такие вечеринки, обычно представляют собой соревнования на выбывание, поэтому такие мероприятия требуют тщательного планирования, чтобы избежать исключения или скуки.
Теперь появились также электронные игры для вечеринок, такие как Cards Against Humanity или Appyshot App, в которые можно играть на телефоне или компьютере.
Групповые настольные игры могут быть задуманы как небольшие группы игроков, сидящих за столами по 4–6 человек, которые вместе работают над проблемой. Может быть большое количество людей (и, следовательно, много столов). При правильном проектировании эти масштабируемые упражнения могут использоваться как для небольших групп (от 12 до 20 человек), так и для очень больших мероприятий (600 человек или 100 столов).
Как правило, для таких масштабных учений требуются мультимедийные проекторы, большие экраны и микрофоны для инструкций и общения.
Поиск мероприятий по командообразованию может выдать миллионы ссылок на упражнения, компании и различные предложения, начиная от соревнований по пейнтболу и заканчивая прогулками по огню, скалолазанием на открытом воздухе или приключениями в бурной воде. Влияние на фактическое командообразование может быть самым разным: гольф-вылазка для руководителей корпораций обычно не приносит многого в плане организационного улучшения, в то время как бизнес-симуляция может быть напрямую направлена на то, чтобы связать ход игры с вопросами корпоративного улучшения.
Группы, которые празднуют, используют игру обмена подарками, например, обмен подарками «белый слон», для общения и обмена подарками. Новые онлайн-игры для вечеринок, основанные на этих играх для праздников, позволяют большим группам собираться в Интернете, чтобы сэкономить на расходах на поездку.