stringtranslate.com

Metal Gear Solid: Мирный Ходок

Metal Gear Solid: Peace Walker [b] стелс-игра 2010 года, разработанная и изданная Konami . [2] Это седьмая игра Metal Gear , написанная, срежиссированная и разработанная Хидео Кодзимой , и пятая часть серии Metal Gear Solid , а также четвёртая игра Metal Gear, созданная специально для PlayStation Portable , после Metal Gear Solid: Portable Ops . [c] [3] Ремастеринговая версия игры под названием Metal Gear Solid: Peace Walker - HD Edition была позже выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360 как часть Metal Gear Solid HD Collection в Северной Америке и Европе и как отдельный розничный релиз в Японии.

Действие Peace Walker происходит в Коста-Рике в 1974 году и повествует о подвигах вернувшегося главного героя Снейка [d] , который руководит наемным отрядом Militaires Sans Frontières (Солдаты без границ). [4] Игра получила признание критиков, но версия для PlayStation Portable не смогла сравниться с коммерческим успехом своих консольных предшественников из-за снижения поддержки системы.

Геймплей

Peace Walker состоит из двух основных игровых режимов: «Миссия» и «Материнская база». «Миссия» — это фактическая последовательность действий в игре, где игрок должен проникнуть на вражескую территорию или сразиться с боссом, тогда как «Материнская база» — это режим управления армией, похожий на экран брифинга в Portable Ops .

Миссии

Игроки могут выбирать миссии для прохождения на экране «Выбор миссии». Существует два основных типа миссий: Основные операции — это основные сюжетные миссии, в которых цели определяются повествованием и которые должны быть пройдены в строгом порядке для продолжения. Некоторые миссии Главных операций включают иллюстрированные кат-сцены, которые включают в себя части интерактивности для продолжения. Дополнительные операции — это необязательные миссии, которые включают в себя гораздо более сложные цели, начиная от простых учебных стрельб и заканчивая получением секретных документов.

После завершения миссии игрок оценивает свою работу. За чрезмерное убийство и частое обнаружение счет игрока штрафуется понижением ранга и снижением героизма, в то время как игроки, которые действуют скрытно и подчиняют солдат противника нелетальным способом, будут награждены соответствующим образом. Игроки могут переигрывать ранее пройденные миссии для получения более высоких очков.

Снейк и солдат MSF выполняют задание Co-Ops. На изображении Снейк в форме Naked прячется от солдата Peace Sentinels, вооруженного M60 GPMG. Напарник игрока едва заметен, прячущийся по другую сторону грузовика.

Игра перенимает некоторые игровые механики из Metal Gear Solid 4 , такие как ходьба пригнувшись, вид стрельбы через плечо, система CQC и возможность поиска задержанных солдат. Грузовик из Portable Ops , на котором игроки могут привозить подавленных врагов для вербовки, был отброшен в пользу системы восстановления Fulton , которую игроки прикрепляют к подавленным солдатам и заключенным. Система вербовки Wi-Fi из Portable Ops была изменена таким образом, что вместо нажатия кнопки «Круг» для получения достаточно сильного сигнала от точки доступа игроку придется вырубать солдат с помощью CQC, чтобы принять их. Картонная коробка, используемая для укрытия от вражеских солдат, теперь доступна в двухместных версиях под названием Love Boxes, которые имеют разные варианты. Индикатор окружения в Portable Ops также можно использовать только тогда, когда он оборудован в ящике с предметами, и игроки также будут разрабатывать и использовать раннюю версию радарной системы Soliton из оригинальной Metal Gear Solid. В игре присутствует система индексов камуфляжа из Snake Eater , но у игрока нет возможности менять камуфляжную форму во время миссии, поскольку индекс очков будет полностью основан на движении, положении и размере оружия, экипированного в ящике с оружием. Игрок также может использовать устройства маркировки, чтобы вызывать артиллерийские удары или сбрасывать припасы.

Движение осуществляется с помощью аналогового джойстика; такие действия, как кооперативные действия, используют навигационную панель; действия ближнего боя, которые включают в себя множественные броски в толпу врагов, используют кнопку R; а оружие использует кнопку L с кнопкой R. Игроки не смогут двигаться или стрелять, лежа и будучи прижатыми к стене. Игрок может установить систему управления в соответствии с Portable Ops , [5] Guns of the Patriots или серией Monster Hunter от Capcom.

Перед началом миссии игрок может выбрать персонажа, а также его вооружение, которое определяется выбранным гардеробом. Игроки могут управлять Снейком или любым солдатом MSF, назначенным в боевое подразделение, причем на выбор доступны как мужчины, так и женщины. У каждого солдата есть свои боевые характеристики, которые измеряют наступательные и оборонительные возможности солдата. Некоторые из основных миссий будут доступны только Снейку, а также солдатам MSF и некоторым дополнительным операциям. Грузоподъемность игрока ограничена, и любые лишние предметы, которые игрок получает во время миссии, будут перемещены в инвентарь Материнской базы. Существует четыре основных типа униформы, которые может носить персонаж игрока.

Также доступны и другие наряды, такие как футболки с различными дизайнами, купальники , смокинг и наряды, вдохновленные гардеробом второстепенных персонажей.

Материнская База

Mother Base — заброшенная исследовательская платформа OTEC в Карибском море, которая служит штаб-квартирой MSF. Помимо управления боевыми, медицинскими, разведывательными и технологическими исследовательскими группами, которые можно увидеть в Portable Ops , игрок может назначать персонал в команду столовой , чтобы кормить войска и поддерживать их моральный дух . Мятежный или раненый персонал может быть доставлен в тюрьму и лазарет соответственно. Игрок может захватывать военную технику, которая появляется в игре как второстепенные боссы, такие как бронетранспортеры , танки и ударные вертолеты . Можно набрать до 350 солдат; лишний персонал, пойманный на миссии, должен быть уволен, и в течение игры можно захватить до 50 транспортных средств.

Предметы и оружие не закупаются на месте, а разрабатываются отделом исследований и разработок MSF на основе чертежей, полученных в ходе миссий. Новые предметы и оружие могут быть разработаны только тогда, когда у игрока достаточно GMP (валовой военный продукт, валюта игрока) и определенные подразделения MSF достигли требуемого уровня. После завершения разработки предмета отдел исследований и разработок автоматически начнет массовое производство для всей армии.

Outer Ops — это новая игровая механика, в которой игроки могут размещать солдат своих боевых подразделений (за исключением Снейка и других уникальных персонажей) и захваченные транспортные средства на определенных миссиях против компьютерных противников. Каждая штурмовая группа с кодовым названием от Alpha до Hotel имеет восемь слотов для назначения транспортных средств или солдат, которые могут получать боевые бонусы, такие как дополнительные очки здоровья и очки психики, и приносить доход команде. В зависимости от масштаба огневой мощи противника солдаты MSF, потерпевшие поражение в битве, могут либо умереть, либо быть доставлены в лазарет для лечения. Транспортные средства, которые показывают повреждения в одной миссии, по-прежнему будут показывать повреждения, если их не выведут с фронта для ремонта, в то время как списанные транспортные средства будут вычеркнуты из инвентаря.

В ходе игры игрок будет сражаться с усовершенствованными машинами, управляемыми ИИ, под кодовыми названиями PUPA, CHRYSALIS, COCOON и титулованным Peace Walker. У каждой из этих машин есть отсек ИИ, в который игрок может проникнуть после того, как достаточно повредит машину в битве с боссом, после чего игрок должен удалить платы ИИ изнутри, чтобы отключить ИИ и полностью победить босса. В зависимости от стратегии игрока при победе над этими боссами, детали машины и платы ИИ могут быть собраны и использованы для создания Metal Gear ZEKE, двуногого меха, разработанного доктором Эммерихом для MSF для защиты организации от иностранной агрессии. ZEKE может быть использован в миссиях Outer Ops в качестве вспомогательного транспортного средства, и его уровень развития влияет на сложность финальной миссии сюжетной линии.

Мультиплеер

В дополнение к стандартному однопользовательскому режиму, большинство миссий также можно проходить совместно через дополнительный игровой режим под названием Co-Ops. Миссии по проникновению во время Co-Ops можно проходить вместе со вторым игроком, в то время как до четырех игроков могут участвовать в сражениях с вражеской техникой и оружием ИИ. Есть несколько действий, которые могут иметь место, когда два игрока находятся рядом друг с другом. «Змеиная формация» позволяет двум игрокам синхронизироваться друг с другом, когда один игрок идет впереди, также позволяя игрокам стрелять на ходу. Другие совместные действия включают удерживание закрывающихся дверей, выполнение сердечно-легочной реанимации павшим товарищам, обмен предметами и выполнение роли наблюдателя , когда обзор партнера закрыт.

Versus Ops — это многопользовательские матчи, которые проводятся на специальных версиях определенных карт. Игрок может выбрать, организовывать ли индивидуальные или командные смертельные бои, миссии по захвату базы и кетцаля. В этом режиме можно использовать только определенные предметы или оружие, разблокированные в однопользовательской кампании. В каждом матче могут участвовать до шести игроков с ограничениями, такими как невосстановленные очки жизни и психики и ограниченное время для реанимационных мероприятий.

Катсцены

Внутриигровые катсцены бывают двух видов: 3D-последовательности, визуализированные с использованием игрового движка, и 2D -последовательности комиксов с использованием стиля иллюстраций, похожего на те, что представлены в Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel и Metal Gear Solid: Portable Ops . Последний стиль имеет отношение к игровому процессу, поскольку в нем происходят быстрые события , которые по-разному влияют на исход миссий, начиная от вклада в рейтинги миссий, набора персонала, определения успеха миссии и влияния на исход последующей миссии. 3D-визуализированные катсцены доступны либо с текстовым повествованием, либо с включением озвучки — последнее требует распаковки и установки аудиоданных на носитель PSP, чтобы обеспечить одновременное воспроизведение звука и рендеринг игры без накладных расходов на распаковку в реальном времени; эта функция также позволяет осуществлять голосовые радиозвонки во время миссий. 2D-катсцены доступны с полной поддержкой звука без установки на носитель.

В игровом режиме «Материнская база» также можно получить доступ к сюжетным подробностям, обучающим материалам и интервью с персонажами, которые представлены в виде внутриигровых кассет, воспроизводимых на плеерах Sony Walkman .

Синопсис

Peace Walker начинается 4 ноября 1974 года. Биг Босс руководит собственным наемным подразделением в Колумбии после того, как покинул Соединенные Штаты после смерти Босса во время операции «Пожиратель змей» десять лет назад. Таинственная военизированная группа, оснащенная поразительным количеством качественного оружия, называемая «Стражи мира», была развернута в Коста-Рике. Несмотря на то, что Стражи оснащены огневой мощью, эквивалентной огневой мощи сухопутной армии, правительство Коста-Рики ничего не может с ними поделать, поскольку конституция страны не позволяет создавать официальные военные силы . Присутствие Стражей угрожает поставить под угрозу баланс сил между Востоком и Западом. [6]

Персонажи

Возвращающийся главный герой игры - Биг Босс , также известный как Снейк ( Дэвид Хейтер / Акио Оцука ), который возглавляет новую наемную группу под названием Militaires Sans Frontières (обычно сокращенно MSF). В этом начинании ему помогает заместитель начальника MSF Казухира Миллер ( Робин Аткин Даунс / Томокадзу Сугита ). Позже в игре к ним присоединяются лидер повстанцев -сандинистов Аманда Валенсиано Либре ( Грей ДеЛайл / Роми Парк ) и ее младший брат Рикардо «Чико» Валенсиано Либре (Энтони Дель Рио / Кикуко Иноуэ ); Пас Ортега Андраде ( Тара Стронг / Нана Мизуки ), студент Университета мира ; доктор «Хьюи» Эммерих ( Кристофер Рэндольф / Хидеюки Танака ), оружейный инженер, работающий над проектом Peace Walker; [7] [8] и французский орнитолог Сесиль Козима Каминадес ( Катрин Табер / Ю Кобаяши ).

Главными антагонистами игры являются Хот Колдман ( Х. Ричард Грин / Мугихито ), который является резидентом ЦРУ в Центральной Америке , и Рамон Гальвес Мена ( Стивен Блум / Хочу Оцука ), инструктор Пас. Доктор Стрейнджлав ( Ванесса Маршалл / Юми Кикучи) — британский эксперт по искусственному интеллекту, которого Колдман нанял для работы над проектом Peace Walker, и который позже увлекся Хьюи.

В игре также присутствуют сцены воспоминаний из MGS3 , в частности финальная битва между Снейком и Боссом, а также аудиозапись, которую EVA (Сюзетта Миньет/ Миса Ватанабэ ) оставила после операции «Пожиратель змей». С помощью набора файлов аудиозаписей, разблокированных после завершения игры, EVA также предоставляет Снейку новую информацию о деятельности Босса в период, когда Снейк не мог поддерживать с ней связь. Лори Алан и Кикуко Иноуэ также повторяют свои голосовые роли в качестве Босса в воспоминаниях и в качестве голоса конструкции Mammal Pod AI, смоделированной по образцу Босса. Тренья из серии Monster Hunter от Capcom также появляется в качестве транспортера Снейка на мифический остров, где он может сразиться с монстрами Раталосом и Тигрексом из той же серии.

Сюжет

Спустя четыре года после событий инцидента в Сан-Иеронимо , Биг Босс, который предпочитает свое первоначальное кодовое имя Снейк, и Каз Миллер основали Militaires Sans Frontières, небольшую наемную группировку на побережье Колумбии. К ним обращаются Рамон Гальвес Мена, профессор Университета мира , и его студент Пас Ортега Андраде. Гальвес пытается нанять MSF для расследования армии, которая скрытно оккупировала части Коста-Рики. Снейк отказывается, называя Гальвеса агентом КГБ, но убеждается, когда Пас проигрывает запись The Boss.

Когда Снейк прибывает в Коста-Рику, он начинает подозревать, что таинственная армия привезла с собой ядерное оружие. Заручившись помощью Сандинистской армии освобождения, он отслеживает груз в исследовательский центр глубоко в горах. Его подозрения подтверждаются, когда он становится свидетелем того, как Хот Колдман, старший агент ЦРУ, объявляет о своих намерениях запустить боевое ядерное оружие в рамках проекта под кодовым названием «Peace Walker», смертоносного ядерного танка. Снейк раскрывает себя Хьюи Эммериху, одному из разработчиков Peace Walker, который соглашается помочь ему остановить Колдмана.

Следуя инструкциям Хьюи, Снейк отправляется вглубь Коста-Рики, чтобы найти доктора Стрейнджлава, разработчика систем искусственного интеллекта Peace Walker. Он обнаруживает, что Стрейнджлав основала основные системы управления Peace Walker на личности Босса. Она требует знать, действительно ли Босс перешла на сторону Советского Союза или погибла во время миссии, которая была скрыта, и заходит так далеко, что пытает Снейка, чтобы получить информацию.

Снейк сбегает из-под стражи и тщетно пытается уничтожить Peace Walker, четвероногую ядерную пусковую платформу. Он преследует Peace Walker через границу Никарагуа на американскую авиабазу на берегу озера Кочиболка . Обнаружив, что база занята советскими солдатами, Снейк проникает на объект, чтобы противостоять Колдмену. Колдмен раскрывает цель Peace Walker: он считает, что ядерное сдерживание — это ошибочная теория, полагающаяся на то, что люди нанесут ответный удар в случае обмена ядерными ударами, которые, по его мнению, не захотят уничтожать собственную расу. Будучи беспристрастным искусственным интеллектом, Peace Walker гарантирует ответный удар, и Колдмен намеревается запустить боеголовку, чтобы доказать это. Внезапно объект захватывают советские солдаты во главе с Гальвезом, который раскрывает себя как Владимир Задорнов. Задорнов намеревается захватить Peace Walker для Советского Союза, но противостояние прерывается прибытием MSF и сандинистов, что дает Снейку достаточно времени, чтобы уничтожить Peace Walker.

После битвы Задорнов попадает в плен, а Колдман получает смертельное ранение. В последние минуты жизни Колдман активирует канал связи Peace Walker, убеждая NORAD, что США вот-вот пострадают от советского ядерного удара. Снейк связывается с NORAD и пытается убедить их отступить, но высокопоставленные представители вооруженных сил отказываются и планируют нанести ответный удар. С приближением ядерного удара личность Босса берет под контроль поврежденный искусственный интеллект Peace Walker и топит Peace Walker в озере Кочиболка, разрывая связь и устраняя угрозу.

Некоторое время спустя Задорнов неоднократно сбегает из MSF, последний из которых приводит к его смерти, вызывая у Снейка подозрения, что кто-то их предал. Паз оказывается предательницей, используя побеги Задорнова, чтобы захватить контроль над Metal Gear ZEKE, шагающим танком, разработанным Хьюи, чтобы действовать как сдерживающее средство MSF против иностранной интервенции. Действуя как агент майора Зеро — теперь использующего имя «Сайфер» — Паз ставит Снейку ультиматум: сдать MSF Сайферу и стать его сдерживающим средством, или же она выпустит ядерную боеголовку по Америке, после чего их заклеймят как экстремистский культ, вооруженный ядерным оружием, и весь мир объединится в их преследовании MSF. Снейк предотвращает запуск, парализуя ZEKE, и Паз бросают в океан.

После этого Снейк примиряется со своей памятью о Боссе, но чувствует, что она предала цель своей жизни, «опустив оружие», и клянется продолжать бороться. Снейк принимает титул Большого Босса, когда он собирает солдат MSF, чтобы подготовиться к борьбе за свое выживание, заявляя, что они живут во «Внешних Небесах».

Разработка

Идея Peace Walker возникла во время разработки Metal Gear Solid: Portable Ops . Хотя Кодзима планировал передать проект в руки других членов Kojima Productions, чтобы сделать посыл сюжета более понятным для молодой демографической группы, он взял на себя роль директора в то же время, когда он разрабатывал Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . [9] [10] Игра была сделана для PlayStation Portable из-за контента, который мог работать только на ней, например, кооперативная многопользовательская функция. Несмотря на то, что это игра, основанная на скрытности, как и предыдущие игры, были добавлены новые игровые возможности, такие как настройка и повышение уровня, чтобы увеличить ценность повторного прохождения. [9] Использование кооперативного режима предназначено для того, чтобы игроки помогали друг другу и развивали чувство дружбы. [11] Команда разработчиков, работавшая над Peace Walker, была такой же большой, как и команда, работавшая над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . [ необходима цитата ] Хотя несколько членов команды уже работали над Metal Gear Solid: Portable Ops , Peace Walker создавался с другим настроем. [12] Кодзима считал Peace Walker самой большой игрой, над которой он когда-либо работал. [13] На этапе планирования игра была известна как Metal Gear Solid 5: Peace Walker . [14]

Как и в предыдущих играх Metal Gear , Peace Walker затрагивает антивоенные и антиядерные темы, на этот раз сосредоточенные на государствах и отношениях между странами. [9] Тема игры — «Мир». [15] Что касается персонажей, она была создана, чтобы показать переживания Снейка на протяжении всей истории, которые заставляют его принять титул Большого Босса, что ещё больше напоминает его антагонистическую личность из первой игры Metal Gear . [11] Из-за предполагаемой аудитории игры Peace Walker является первой основной игрой Metal Gear, получившей рейтинг «Подросток» от ESRB со времен Metal Gear Solid: Portable Ops Plus .

Музыка

Metal Gear Solid: Peace Walker Original Soundtrack был выпущен 14 апреля 2010 года. [16] Саундтрек в основном написан Казумой Джинноучи и Нобуко Тодой из Kojima Productions, а Акихиро Хонда предоставил оркестровую тему и темы песен, «Heavens Divide» (исполненную на английском языке австралийской певицей и актрисой Донной Берк ) и «Koi no Yokushiryoku (Love Deterrence)» (исполненную на японском языке певицей и автором песен Наной Мизуки , японской актрисой озвучивания Пас). Норихико Хибино , Ёситака Судзуки, Такахиро Изутани , Тодд Хаберман и Джереми Соул также предоставили дополнительные композиции для игры. [17] В игре также присутствует музыка из других игр Metal Gear Solid , например, «Calling to The Night» из Portable Ops , которую можно воспроизвести на игровых плеерах Walkman. В титрах игры звучит верная кавер-версия песни " Sing " группы Carpenters 1973 года, спетой японо-американской вокалисткой и музыкантом Синди Асадой. В контексте игры песня появляется на аудиозаписи и исполняется Boss AI, когда Peace Walker тонет в озере Кочиболка. В игре также использовалось программное обеспечение Vocaloid . [18]

Маркетинг

27 марта 2010 года японская компания по производству напитков Suntory выпустила в Японии специальную линейку из восьми банок с изображениями различных персонажей Peace Walker для линеек Mountain Dew и Pepsi Nex. [19] [20] Напитки рекламируются в игре как предметы для здоровья, а Снейк, возможно, получит футболку Mountain Dew после того, как игрок введет специальный код, найденный в настоящих банках. Японский бренд одежды Uniqlo также проводит похожую акцию. Однако маркированные продукты были доступны только в японской версии; их аналоги в североамериканской и европейской версиях будут иметь общие названия и логотип MSF. Игрок также может использовать различные воплощения Sony Walkman, чтобы слушать фоновую музыку игры. [21] Sony также выпустила ограниченную серию W Series Walkman, NWZ-W252CAMO, которая поставляется со специальными игровыми кодами, шестью эксклюзивными треками из игры и специальным камуфляжным скином. [22]

1 апреля 2010 года Konami выпустила короткий рекламный ролик с Патрисом Десилетсом, креативным директором Assassin's Creed II . В клипе, который был шуткой ко Дню дурака, Снейк выполняет «прыжок веры» Альтаира, ныряя в большую кучу сена ( Соломенный ящик Ассасина) и скрытно вырубая врагов. Пасхальное яйцо является частью игры как специальная Коробка Любви, которую игроки могут использовать для захвата врагов, но она также может испортиться при повторном использовании. [23] Konami и Ubisoft ранее выпустили шутку ко Дню дурака на тему Assassin's Creed для Metal Gear Solid 4 в 2008 году, в которой Снейк был в костюме Альтаира. [21]

7 апреля 2010 года Konami и Square Enix представили новую линейку фигурок по мотивам игры. Выпущенная в рамках серии Play Arts Kai от Square , линейка включает в себя варианты Sneaking Suit и Jungle Fatigues Снейка и главных боссов игры — Chrysalis (самолет вертикального взлета и посадки, показанный в оригинальном трейлере E3), Pupa (производная от Shagohod ), Basilisk (мех, переносимый Chrysalis в трейлере TGS09) и Cocoon (большая мобильная крепость с несколькими турелями). Кроме того, части мехов Peace Sentinels, а также специальные игровые логотипы можно перенести в Front Mission Evolved для использования в Wanzers. [24] [25] С тех пор линейка расширилась, добавив фигурки Battle Dress Snake, Miller и Metal Gear ZEKE, которые могут быть дополнены определенными деталями, упакованными в фигурки мехов Peace Sentinels. В 2012 году линия Revoltech от Kaiyodo продолжилась выпуском фигурки Змеи в крадущемся костюме.

Чтобы подогреть интерес к североамериканскому релизу игры, Konami, Best Buy и Sony Online Entertainment запустили конкурс по сбору кодов 5 мая 2010 года. «Code Hunt», который был эксклюзивным для клиентов PlayStation Home в США , состоял из команд из пяти участников, прочесывающих локации в поисках неуловимых кодов Peace Walker , каждый из которых приближал их все ближе и ближе к главному призу. Акция закончилась 2 июня, а победители были объявлены 29 июня. Призы включали 10 000 долларов наличными и наборы Peace Walker Big Boss. [26] [27]

С выходом игры в Японии 29 апреля Konami отправилась в мировое турне для продвижения игры. Азиатская часть стартовала одновременно в Токио и Иокогаме, за ней последовали мероприятия в Иокогаме, Нагое, Осаке, Сеуле, Тайбэе и Гонконге. Американская часть прошла в Лос-Анджелесе и Нью-Йорке, а европейская часть — в Париже и Лондоне, чтобы совпасть с выходом игры в ЕС. [28]

Демо-операции

На Gamescom был показан девятиминутный видеоролик , в котором особое внимание уделялось кооперативной игре (термин Co-Ops использовался часто, очевидно, отражая Portable Ops , в котором для сюжетного режима использовался мотив одиночного прохождения). [29] Игра дебютировала на Tokyo Game Show 2009, а IGN выпустила демоверсию на японском языке. [30]

17 декабря 2009 года в PlayStation Network была выпущена официальная английская демоверсия игры , содержащая уровни из японской демоверсии Tokyo Game Show 2009 , а также совершенно новую битву с боссом. [31] Опрос был доступен на веб-сайте Konami до конца месяца после 17 декабря. [32]

Выпускать

Издания и комплекты

В Японии были выпущены две версии Metal Gear Solid: Peace Walker Bundle, одна из которых состоит из игры с закамуфлированной PSP-3000, кожаным мешочком, кожаным ремешком на запястье, тканью, жетонами, пронумерованными коллекционными стендами и буклетом за 36 980 йен или 404 доллара США. Всего будет сделано 1974 копии, когда игра выйдет 18 марта 2010 года в магазине Konami Style Store. [33] [34] [35] Другое предложение включает в себя закамуфлированную PSP-3000, мешочек, ремешок на запястье, закамуфлированную чистящую ткань и Peace Walker UMD за 26 980 йен или 295 долларов США. [33]

Для игроков из Северной и Южной Америки Sony выпустила специальный эксклюзивный набор Big Boss Pack от GameStop, в который входили закамуфлированная PSP-3000 с игрой на UMD, загружаемый ваучер на фильм для PlayStation Network, код для разблокировки специального игрового контента и карта памяти Memory Stick PRO Duo на 4 ГБ. [36] Этот набор был выпущен 8 июня 2010 года по цене 199 долларов США. [37] [38] [39] Среди эксклюзивных предметов, входящих в комплект, — камуфляж FOX Unit и Stealth Gun. [36]

Загружаемый контент

После выхода Peace Walker дополнительный контент можно было загрузить через функцию «Сеть» в меню «Дополнительно». Дополнительный контент включал униформу и дизайн футболок для персонажей игроков, дополнительную музыку для Walkman, новые голоса боссов ИИ, дополнительные песни Vocaloid и дополнительные обложки журналов, а также два журнала комиксов для японских версий. Игроки также могли использовать сервисы NetVocaloid для создания собственных файлов Vocaloid, которые можно было использовать в качестве голосов для Metal Gear ZEKE, коммуникаций Co-Ops, текстов песен и других целей.

Из-за землетрясения и цунами в Тохоку в 2011 году официальные серверы, на которых размещался дополнительный контент и сервисы NetVocaloid, были отключены в целях экономии энергии. [40] В конечном итоге они вернулись в онлайн. Однако сервисы NetVocaloid были прекращены 28 февраля 2012 года, а остальной загружаемый контент был прекращен 30 сентября 2013 года. DLC для версии PSP с тех пор были сохранены на сторонних веб-сайтах. [41]

HD-издание

Графически улучшенная версия Peace Walker была выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году. Названная Metal Gear Solid: Peace Walker - HD Edition , она была включена в Metal Gear Solid HD Collection в Северной Америке и Европе, а также получила отдельный розничный релиз в Японии. [42] HD Edition отличается многочисленными улучшениями, такими как увеличенное разрешение с 272p до 720p с обновленными текстурами и 2D-арт-ресурсами для более четких текстов и меню, [43] частотой кадров 60 кадров в секунду, двойным аналоговым управлением, улучшенным качеством звука и онлайн-трофеями/достижениями. Она также содержит часть загружаемого контента из версии PSP, например, 13 дополнительных камуфляжных узоров для боевой формы игрока и дополнения Vocaloid для оружия ИИ, уже доступные по умолчанию. Версия Peace Walker для PS3 позволяет игрокам переносить свои сохраненные данные в версию PSP и наоборот с помощью функции «Transfarring». [44]

Peace Walker не был включен в версию HD Collection для PlayStation Vita , поскольку версия Peace Walker для PSP была доступна для цифровой загрузки в PlayStation Store. [45] Однако японская версия для PS3 включает в себя код ваучера для загрузки версии для PSP.

Связанные медиа

Blues of Peace and Kazuhira (平和と和平のブルース, Heiwa to Kazuhira no Burūsu ) альбом аудиодрам на тему Peace Walker , выпущенный в Японии 22 сентября 2010 года . Хидео Кодзимы под названием «Встреча» (出会い, Deai ) , в котором изображена первая встреча Большого Босса и Кадзухиры Миллер. Другие материалы включают в себя дополнительные драматические треки «Snake & Kaz», музыкальные треки, не вошедшие в альбом саундтреков Peace Walker , и две кавер-версии японских песен, исполненных актерами озвучивания из игры в качестве своих персонажей: Minato no Yōko Yokohama Yokosuka (港のヨーコ・ヨコハマ・ヨコスカ) в исполнении Томокадзу Сугиты (как Миллер) и Shōwa Blues (昭和ブルース) в исполнении Акио Оцуки (как Снейк). Часть альбома "Encounter" включена в японскую версию Metal Gear Solid V: Ground Нули с дополнительными английскими субтитрами.

В марте 2014 года в Японии была опубликована новеллизация Peace Walker , [48] написанная Кэндзи Яно под псевдонимом «Хитори Нодзима». [49] Было опубликовано две версии романа: стандартное издание, которое продавалось отдельно, и специальное издание, входящее в премиум-пакет Ground Zeroes , продаваемое эксклюзивно через Amazon Japan .

Сюжет фильма 2020 года « Охотник на монстров » в первую очередь основан на кроссовере Peace Walker с Monster Hunter Freedom Unite 2010 года, в котором военный отряд ненадолго столкнулся с монстрами из серии Monster Hunter , при этом Артемида Миллы Йовович и Хантер Тони Джаа соответственно заменили персонажей видеоигр Биг Босса и Тренью, режиссер фильма Пол У. С. Андерсон заявил, что «я подумал, что это отличный образ, чтобы сопоставить человека с пулеметом [ Снейка ] с существами [из Monster Hunter ]». [50]

Прием

Критический прием

На Metacritic игра имеет оценку 89, что указывает на «в целом благоприятные отзывы». [60] Ей была дана высшая оценка 40/40 в выпуске японского журнала Weekly Famitsu от 5 мая 2010 года ; [55] что сделало ее четырнадцатой игрой, получившей высшую оценку, а также первой игрой для PSP. PSM3 присудил игре 91%, прокомментировав способность игры «взять лучшее из каждой игры Metal Gear Solid — трюки с вербовкой... из Portable Ops , камуфляж и многопользовательский режим из MGS3: Snake Eater , урезанное управление из Metal Gear Solid 4 и бонусные миссии... из VR Missions ». [61] Грег Миллер из IGN дал игре оценку 9,5/10, заявив, что это «вероятно, самая большая игра в серии Metal Gear , и она только на самой маленькой системе Sony». [56]

Продажи

Игра была продана тиражом 574 957 копий за две недели продаж в Японии. [ необходима цитата ] Несмотря на первоначальные надежды Konami на то, что игра станет международным хитом, [62] продажи Peace Walker за пределами Японии были очень низкими. В Европе игра не попала в чарты большинства стран и заняла 13-е место в Великобритании в первую неделю, [63] а к третьей неделе выпала из топ-40. В Соединенных Штатах игра также не попала в топ-20 в течение первого месяца, [64] продав всего 52 000 физических копий UMD, что значительно хуже, чем у Metal Gear Acid . [65] Однако с возможностью доставки цифрового контента PSP через PSN было отмечено, что, возможно, продажи на PSP следует подсчитывать иначе, поскольку цифровые загрузки на PSP и PSPgo не учитываются. [65] Аналитик отрасли Майк Хики сказал IGN , что плохие продажи самой платформы PSP, вероятно, были «главной причиной» невыразительных продаж Peace Walker . [ 65] Однако Konami заявила, что получила прибыль в размере 15 миллионов долларов от продаж игр Peace Walker и Pro Evolution Soccer , но не предоставила данные о продажах Peace Walker . Однако они заявили, что продажи Peace Walker помогли играм Metal Gear продать 1,27 миллиона копий за квартал. [66] Низкие продажи Peace Walker за рубежом были названы Хидео Кодзимой причиной, по которой Казухира Миллер не был включен в обложку Metal Gear Solid V: Ground Zeroes для международного релиза. [67]

По состоянию на 2014 год было продано 1,99 миллиона копий Peace Walker на PSP. [68]

Награды

Peace Walker получила награды «Лучшая игра выставки» и «Лучшая игра для PSP» на Tokyo Game Show 2009. Позже IGN включил игру в свой список «Лучшие игры 2010 года», где она получила награды «Игра года для PSP», [69] « Самая захватывающая игра», [70] «Лучшие визуальные эффекты», [71] «Самая выгодная покупка», [72] «Лучший сюжет», [73] «Лучший кооператив» [74] и «Самая крутая атмосфера». [75]

Примечания

  1. ^ HD-издание, разработанное Genki .
  2. ^ Японский :メタルギアソリッド:ピースウォーカー, Хепберн : Метару Гия Сориддо: Пису Уока
  3. ^ За исключением отдельного дополнения Metal Gear Solid: Portable Ops Plus .
  4. ^ В рамках сериала персонаж известен как принявший имя «Большой Босс». Однако в сюжете он предпочитает называться «Змея» и так же указан в финальных титрах, хотя другие персонажи по-прежнему иногда называют его «Большой Босс».

Ссылки

  1. ^ ab "Официальный сайт MGS PW".
  2. ^ "Metal Gear Solid: Peace Walker Announced". Edge . 2 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 г. Получено 2 июня 2009 г.
  3. ^ Арендт, Сьюзан (2 июня 2009 г.). "Liveblog: пресс-конференция Sony на E3". The Escapist . Архивировано из оригинала 19 марта 2012 г. Получено 2 июня 2009 г.
  4. ^ "Страница Metal Gear Saga с официального портала Metal Gear" (на японском).
  5. ^ "Metal Gear Solid: Peace Walker Preview: Competitors, Take Notes". Kotaku.com. 24 сентября 2009 г. Получено 18 июня 2010 г.
  6. ^ "Kojima talks Peace Walker". 25 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 24 января 2013 г.
  7. ^ "Kojima talks Peace Walker-PSP News at Gamespot". Архивировано из оригинала 24 января 2013 года.
  8. ^ "『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』2010年3月18日開戦 - ファミ通.com" (в Японский).車椅子に乗った科学者風の男性。胸にストレンジラブと色違いの認識票をつけていることから、同じ組織の所属だと思われる。時代的にはオタコンの父親あたりの世代だが......。
  9. ^ abc "Интервью с Хидео Кодзимой по Metal Gear Solid: Peace Walker". Gamezine. 21 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 г. Получено 24 марта 2013 г.
  10. Рейли, Джим (12 июня 2009 г.). «Кодзима объясняет, почему он взялся за «Peace Walker»». IGN . Получено 10 июня 2013 г.
  11. ^ ab Totilo, Stephen (25 сентября 2009 г.). «Хидео Кодзима рассказывает о Metal Gear Solid: Peace Walker и о том, как ему помочь». Kotaku . Получено 26 марта 2012 г.
  12. Робинсон, Мартин (20 августа 2009 г.). «GC 2009: Хидео Кодзима Q&A». IGN . Получено 10 июня 2013 г.
  13. Гиффорд, Кевин (21 апреля 2009 г.). «Metal Gear Solid Peace Walker: The Final Pre-Release Interview». Kotaku. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 24 марта 2013 г.
  14. Эшкрафт, Брайан (24 февраля 2010 г.). «Metal Gear Solid Peace Walker изначально был MGS5». Kotaku . Gawker Media . Получено 18 августа 2015 г. .
  15. Gantayat, Anoop (12 марта 2010 г.). «Kojima Holdings Metal Gear Solid Peace Walker Interview... on Twitter». Kotaku . Получено 23 марта 2013 г.
  16. ^ "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ОРИГИНАЛЬНЫЙ САУНДТРЕК". VGMdb . Получено 1 января 2010 г. .
  17. ^ "Square Enix Music Online - 16 апреля 2010 г.: Studios Unite for Metal Gear Solid: Peace Walker". Squareenixmusic.com. 16 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 г. Получено 18 июня 2010 г.
  18. ^ "link". Destructoid.com. 14 октября 2009 г. Получено 20 октября 2011 г.
  19. Толентино, Джош (23 марта 2010 г.). «Metal Gear Peace Walker получает Mountain Dew Peace Walker». Destructoid . Получено 1 апреля 2010 г.
  20. Glasser, AJ (23 марта 2010 г.). «Япония получает Mountain Dew под брендом Peace Walker». GamePro . Архивировано из оригинала 5 апреля 2010 г. Получено 1 апреля 2010 г.
  21. ^ ab Gantayat, Anoop (7 апреля 2010 г.). «Konami объявляет о сотрудничестве с Mountain of Metal Gear». IGN . Получено 16 октября 2021 г. .
  22. ^ "Страница Sony на официальном Walkman". sonystyle.com. Архивировано из оригинала 30 апреля 2018 г. Получено 28 августа 2010 г.
  23. ^ "Metal Gear Solid Peace Walker Official Website". Konami.jp . Получено 18 июня 2010 г.
  24. ^ "『MGS PW』フィギュア発売決定!『FRONT MISSION EVOLVED』とコラボも/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム». Gpara.com. Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 года . Проверено 18 июня 2010 г.
  25. ^ "これまでにない作品が誕生! 『MGS PW』完成披露会で小島秀夫監督が熱弁 - 電撃オンライン" . News.dengeki.com. 7 апреля 2010 года . Проверено 18 июня 2010 г.
  26. ^ Locust_Star (5 мая 2010 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: UNCHARTED 2 Space, MW2 Play Session, предметы для Red Dead Redemption и многое другое». Sony Computer Entertainment America . Получено 6 мая 2010 г.
  27. ^ "Konami Digital Entertainment, Inc". Konami.com. 29 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 г. Получено 20 октября 2011 г.
  28. ^ "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ — МИРОВОЙ ТУР 2010". Konami.jp . Получено 18 июня 2010 г.
  29. ^ "GamesCom 2009: Сотрудничество и кооперация". Quickjump. Архивировано из оригинала 1 марта 2012 г. Получено 20 августа 2009 г.
  30. Миллер, Грег (23 сентября 2009 г.). «TGS 2009: Получите демоверсию MGS Peace Walker прямо здесь». IGN . Получено 14 февраля 2022 г.
  31. Миллер, Грег (17 декабря 2009 г.). «Играйте в Metal Gear Solid: Peace Walker сегодня». IGN . Получено 15 октября 2021 г.
  32. ^ "Konami Digital Entertainment, Inc. : METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER". Konami.com. Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года . Получено 18 июня 2010 года .
  33. ^ ab North, Dale (20 января 2010 г.). "Metal Gear Solid Peace Walker PSP bundle details". Destructoid . Получено 1 апреля 2010 г. .
  34. Эшкрафт, Брайан (21 января 2010 г.). «Первый хороший взгляд на новый комплект Metal Gear Solid для PSP». Kotaku . Получено 1 апреля 2010 г.
  35. Spencer (21 января 2010 г.). «Гламурные снимки Metal Gear Solid: Peace Walker PSP». Siliconera . Получено 31 марта 2010 г.
  36. ^ ab "Sony анонсирует Metal Gear Solid: Peace Walker Bundle". 1.UP.com. 8 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. Получено 28 апреля 2010 г.
  37. JC Fletcher (8 апреля 2010 г.). «MGS Peace Walker PSP 'Big Boss Bundle' — эксклюзив GameStop». Joystiq. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 г. Получено 18 июня 2010 г.
  38. Spencer (30 марта 2010 г.). «Mexico's Metal Gear Solid: Peace Walker Bundle Has Japan's Camouflage PSP». Siliconera . Получено 31 марта 2010 г.
  39. McWhertor, Michael (16 марта 2010 г.). «Metal Gear Solid: Peace Walker показывает свою «зеленую» сторону». Kotaku . Получено 16 марта 2010 г.
  40. ^ "Twitter / Kojima Pro Live: Для экономии энергии мы t". Twitter.com . Получено 20 октября 2011 г.
  41. ^ "Metal Gear Solid: Peace Walker DLC (загружаемый контент) - MGS:TUS". www.metalgearsolid.net . Архивировано из оригинала 1 октября 2012 года.
  42. Гиффорд, Кевин (1 ноября 2011 г.). «Japan Review Check: Driver, Peace Walker HD». 1up.com . Получено 3 марта 2012 г. .
  43. Лидбеттер, Ричард (17 марта 2012 г.). «Технический анализ: Metal Gear Solid Remastered». Eurogamer.net .
  44. Миллер, Грег (3 июня 2011 г.). «E3 2011: Metal Gear, Zone of the Enders HD Collections». IGN . Получено 16 октября 2021 г.
  45. ^ «Подкаст - Peace Walker не будет доступен в MGS HD Vita, поскольку он доступен на PSP PSN».
  46. ^ "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 平和と和平のブルース(CD)" . Конамистиль (на японском языке).
  47. ^ "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 平和と和平のブルース" . Konami Digital Entertainment (на японском языке).
  48. Нодзима, Хитори (25 марта 2014 г.). Metal Gear Solid: Peace Walker (на японском). Kadokawa Shoten. ISBN 978-4041012901.
  49. ^ Kojima Productions [@KojiPro2015_EN] (13 июня 2016 г.). «Просто чтобы вы знали: «Хитори Нодзима», чье имя упоминается в конце трейлера, на самом деле наш друг Кэндзи Яно» ( Твит ) – через Twitter .
  50. ^ Эшкрофт, Брайан (4 декабря 2020 г.). «Фильм Monster Hunter был вдохновлен коллаборацией Metal Gear Solid». Kotaku . Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 г. Получено 4 декабря 2020 г.
  51. Welsh, Oli (8 июня 2010 г.). «Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker PSP — Страница 1». Eurogamer.net . Получено 18 июня 2010 г.
  52. ^ "Metal Gear Solid: Peace Walker: Обзоры, трейлеры и интервью". Gametrailers.com . Получено 18 июня 2010 г. .
  53. МакШи, Том (8 марта 2010 г.). "Обзор MGS5 для PSP". GameSpot . Получено 8 марта 2010 г.
  54. ^ "MGS5, Обзор". 1UP.com . 8 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 г. Получено 8 июня 2010 г.
  55. ^ ab McWhertor, Michael (20 апреля 2010 г.). "Metal Gear Solid: Peace Walker получил оценку Famitsu 40/40". Kotaku . Получено 22 апреля 2010 г. .
  56. ^ ab Miller, Greg (8 июня 2010 г.). "Metal Gear Solid: Peace Walker Review". IGN . Получено 18 июня 2010 г. .
  57. Edge Staff (8 июня 2010 г.). «Обзор: Metal Gear Solid - Peace Walker». Edge Online . Архивировано из оригинала 11 июня 2010 г. Получено 9 февраля 2023 г.
  58. ^ "MGS5 (psp) reviews at Metacritic.com". Metacritic . Получено 9 марта 2010 г. .
  59. Келли, Кевин (9 июня 2010 г.). «Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker — PSP». G4tv.com . Архивировано из оригинала 11 марта 2013 г. Получено 9 февраля 2023 г.
  60. ^ "Metal Gear Solid: Peace Walker". Metacritic .
  61. ^ «Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker – 91% в PSM3».
  62. ^ "Konami CEO Talks Peace Walker Sales". andrisang.com. Архивировано из оригинала 24 октября 2012 г. Получено 15 июля 2010 г.
  63. ^ "PAL Charts — Week 25, 2010". Разное . Получено 15 июля 2010 .
  64. Kohler, Chris (15 июля 2010 г.). "June NPD". NPD . Получено 15 июля 2010 г. .
  65. ^ abc "Продажи Peace Walker трудно оценить". IGN. 17 июля 2010 г. Получено 16 октября 2021 г.
  66. ^ Синклер, Брендан (5 августа 2010 г.). «Peace Walker, лихорадка Кубка мира укрепляют доходы Konami». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 ноября 2013 г. . Получено 22 августа 2010 г. .
  67. ^ «Данные сохранений переносятся из GZ в TPP, возможная награда за прохождение обеих частей и дополнительная информация о MGSV из интервью». 16 ноября 2013 г.
  68. Guinness World Records Gamer's Edition 2015. Книга рекордов Гиннеса . 6 ноября 2014 г. стр. 127. ISBN 978-1-908-84366-1.
  69. ^ "Лучшая игра для PSP 2010 года - Metal Gear Solid: Peace Walker". IGN . Получено 20 октября 2011 г.
  70. ^ "Самая захватывающая игра 2010 года - Metal Gear Solid: Peace Walker - PSP - IGN". Bestof.ign.com . Получено 20 октября 2011 г.
  71. ^ "Лучшие визуальные эффекты 2010 года - Metal Gear Solid: Peace Walker". IGN . Получено 20 октября 2011 г.
  72. ^ "Most Bang for Your Buck 2010 - Metal Gear Solid: Peace Walker - PSP - IGN". Bestof.ign.com . Получено 20 октября 2011 г.
  73. ^ "Лучшая история 2010 года - Metal Gear Solid: Peace Walker". IGN . Получено 20 октября 2011 г.
  74. ^ "Лучшая кооперативная игра 2010 года - Metal Gear Solid: Peace Walker - PSP - IGN". IGN . Получено 20 октября 2011 г. .
  75. ^ "Самая крутая атмосфера 2010 года - Metal Gear Solid: Peace Walker - PSP - IGN". IGN . Получено 20 октября 2011 г.

Внешние ссылки