Project X Zone 2 [a] — кроссоверная тактическая ролевая видеоигра, разработанная Monolith Soft и изданная Bandai Namco Entertainment в глобальной версии и Nintendo в японской версии для Nintendo 3DS . Несмотря на то, что игра является продолжением Project X Zone , сюжет является данью уважения событиям ее духовного предшественника Namco × Capcom , сохраняя при этом самостоятельную историю. Игра представляет собой кроссовер между различными франшизами от Bandai Namco , Capcom и Sega , со специальными гостями от Nintendo . Project X Zone 2 была выпущена в Японии в ноябре 2015 года и во всем мире в феврале 2016 года.
Сибуя, Токио, была заблокирована из-за паранормальных явлений. Ранее там воевали две организации. Shinra, секретная организация, призванная защищать Землю от потусторонних угроз, и Ouma, злая организация, которая использует пространственные разломы, чтобы завоевать мир. После их поражения все казалось хорошо. Но разломы начали появляться снова.
Агенты Шинры, Рейджи и Сяому встречаются с Крисом Редфилдом и Джилл Валентайн из BSAA, чтобы расследовать появление таинственных золотых цепей, которые появились в Сибуе, и которые, похоже, вызывают сильные разломы в пространстве-времени. Во время расследования они натыкаются на Хейхачи, Феникса Райта, Майю Фей, Горо Мадзиму и Казуму Кирю. Это знаменует начало приключения, которое пересекает несколько миров, где они встречаются с персонажами, чьи миры также были затронуты этими разломами.
Как и его предшественник, Project X Zone — тактическая ролевая игра, в которой игроки стратегически маневрируют своими персонажами по полю, чтобы сражаться с врагом. Персонажи объединяются в пары, а одиночные отряды состоят из одного персонажа, способного помогать им, когда они связаны вместе. В бою игроки используют своевременные атаки и комбо, чтобы нанести противнику как можно больше урона до окончания своего хода.
Как и его предшественник, Project X Zone 2 включает в себя пары персонажей из трёх японских компаний-разработчиков видеоигр ( Bandai Namco Entertainment , Capcom и Sega ), а также одиночных персонажей, которые могут оказывать помощь в атаках во время боя. [4] В игре также впервые представлены персонажи Nintendo в качестве специальных гостей. [5] Всего в игре доступно 58 персонажей. [6]
8 апреля 2015 года Famitsu.com запустил тизерный сайт с обратным отсчётом, который истекал через пять дней, раскрывая секретный проект от Bandai Namco Entertainment. [7] До истечения срока Project X Zone 2 был анонсирован заранее для посетителей пресс-конференции Bandai Namco «Level Up» в Милане, Италия , 10 апреля, которая была преждевременно опубликована на итальянском новостном сайте E-duesse, прежде чем была отозвана. [8] Игра была официально представлена публике три дня спустя. В интервью было подтверждено, что игра рассмотрит критику оригинала (например, сюжет) и что будут некоторые «сюрпризы». Изначально игра должна была выйти одновременно по всему миру, но североамериканский и европейский релизы были позже отложены до начала 2016 года. [9] В отличие от предыдущей игры, западные версии не содержат изменённого контента из японской версии и доступны на нескольких языках. [10]
Открывающая и закрывающая темы игры, «Sekai wa Hitotsu no Butai» (All the World's Stage) и «Tsuki Akari no Curtain Call» (Moonlight Curtain Call), были исполнены Мариной . Тексты песен написал режиссер Соитиро Моризуми, а темы — Юдзо Косиро . Ранее Косиро написал тему для Namco × Capcom , Brave New World, и на этот раз Моризуми попросил его сочинить песню, которая была бы больше похожа на боевую музыку. Косиро решил взять рок-тему и обнаружил, что вокал Марины идеально подходит для этой песни. Марина сказала, что, хотя ей было трудно петь эту песню, она считает, что она получилась очень хорошей. [11]
Начальная анимация игры была создана компанией Graphinica и срежиссирована опытным аниматором Ясутоши Ивасаки. [11]
Project X Zone 2 получила смешанные и положительные отзывы, получив оценку 73/100 на Metacritic , при этом критики хвалили персонажей игры и улучшения проблем, присутствующих в первой игре, но критиковали легкую сложность игры и тот факт, что многие активы были повторно использованы из первой игры. [12] Игра получила оценку 32/40 от Famitsu . [ необходима цитата ] Hardcore Gamer дал игре оценку 4/5, заявив: « Project X Zone 2 — забавная, очаровательная и забавная игра. Она призвана развлекать фанатов видеоигр всех мастей и позволяет игроку переходить из мира в мир, чтобы попробовать другие игры, которые он, возможно, пропустил. Только на основе встроенной базы данных энциклопедии «Crosspedia» список игр, которые я действительно хочу попробовать, вырос (в частности, Resonance of Fate). Она не сложная, но она и не задумывалась такой. Геймплей — это просто средство донести истинную суть этой игры: глупое веселье. Игроки, которым не нужно, чтобы все было пропитано темной злобой, прекрасно проведут время в этой игре». [20]
В первую неделю в Японии было продано 37 000 копий игры, что составило 60 % от общего объема поставок. [ необходима цитата ] Игра заняла 2-е место в британских чартах продаж 3DS. [21]
В интервью Nintendo Life Кенсукэ Цуканака заявил, что хотел бы продолжить серию. [22]
Хидеки Камия из PlatinumGames заявил, что ему предлагали включить в игру персонажа Sega Байонетту , на что он ответил отказом, поскольку хотел, чтобы Байонетта и Данте из Devil May Cry встретились «на его условиях». Однако он заявил, что сожалеет об этом решении, поскольку осознал, как фанатам понравилось бы их взаимодействие, и что если бы была Project X Zone 3, он был бы полностью за включение Байонетты. [23]