stringtranslate.com

Проект X Зона 2

Project X Zone 2 [a] кроссоверная тактическая ролевая видеоигра, разработанная Monolith Soft и изданная Bandai Namco Entertainment в глобальной версии и Nintendo в японской версии для Nintendo 3DS . Несмотря на то, что игра является продолжением Project X Zone , сюжет является данью уважения событиям ее духовного предшественника Namco × Capcom , сохраняя при этом самостоятельную историю. Игра представляет собой кроссовер между различными франшизами от Bandai Namco , Capcom и Sega , со специальными гостями от Nintendo . Project X Zone 2 была выпущена в Японии в ноябре 2015 года и во всем мире в феврале 2016 года.

Сюжет

Сибуя, Токио, была заблокирована из-за паранормальных явлений. Ранее там воевали две организации. Shinra, секретная организация, призванная защищать Землю от потусторонних угроз, и Ouma, злая организация, которая использует пространственные разломы, чтобы завоевать мир. После их поражения все казалось хорошо. Но разломы начали появляться снова.

Агенты Шинры, Рейджи и Сяому встречаются с Крисом Редфилдом и Джилл Валентайн из BSAA, чтобы расследовать появление таинственных золотых цепей, которые появились в Сибуе, и которые, похоже, вызывают сильные разломы в пространстве-времени. Во время расследования они натыкаются на Хейхачи, Феникса Райта, Майю Фей, Горо Мадзиму и Казуму Кирю. Это знаменует начало приключения, которое пересекает несколько миров, где они встречаются с персонажами, чьи миры также были затронуты этими разломами.

Геймплей

Как и его предшественник, Project X Zone — тактическая ролевая игра, в которой игроки стратегически маневрируют своими персонажами по полю, чтобы сражаться с врагом. Персонажи объединяются в пары, а одиночные отряды состоят из одного персонажа, способного помогать им, когда они связаны вместе. В бою игроки используют своевременные атаки и комбо, чтобы нанести противнику как можно больше урона до окончания своего хода.

Персонажи

Как и его предшественник, Project X Zone 2 включает в себя пары персонажей из трёх японских компаний-разработчиков видеоигр ( Bandai Namco Entertainment , Capcom и Sega ), а также одиночных персонажей, которые могут оказывать помощь в атаках во время боя. [4] В игре также впервые представлены персонажи Nintendo в качестве специальных гостей. [5] Всего в игре доступно 58 персонажей. [6]

Парные единицы

Сольные единицы

Разработка

8 апреля 2015 года Famitsu.com запустил тизерный сайт с обратным отсчётом, который истекал через пять дней, раскрывая секретный проект от Bandai Namco Entertainment. [7] До истечения срока Project X Zone 2 был анонсирован заранее для посетителей пресс-конференции Bandai Namco «Level Up» в Милане, Италия , 10 апреля, которая была преждевременно опубликована на итальянском новостном сайте E-duesse, прежде чем была отозвана. [8] Игра была официально представлена ​​публике три дня спустя. В интервью было подтверждено, что игра рассмотрит критику оригинала (например, сюжет) и что будут некоторые «сюрпризы». Изначально игра должна была выйти одновременно по всему миру, но североамериканский и европейский релизы были позже отложены до начала 2016 года. [9] В отличие от предыдущей игры, западные версии не содержат изменённого контента из японской версии и доступны на нескольких языках. [10]

Открывающая и закрывающая темы игры, «Sekai wa Hitotsu no Butai» (All the World's Stage) и «Tsuki Akari no Curtain Call» (Moonlight Curtain Call), были исполнены Мариной . Тексты песен написал режиссер Соитиро Моризуми, а темы — Юдзо Косиро . Ранее Косиро написал тему для Namco × Capcom , Brave New World, и на этот раз Моризуми попросил его сочинить песню, которая была бы больше похожа на боевую музыку. Косиро решил взять рок-тему и обнаружил, что вокал Марины идеально подходит для этой песни. Марина сказала, что, хотя ей было трудно петь эту песню, она считает, что она получилась очень хорошей. [11]

Начальная анимация игры была создана компанией Graphinica и срежиссирована опытным аниматором Ясутоши Ивасаки. [11]

Прием

Project X Zone 2 получила смешанные и положительные отзывы, получив оценку 73/100 на Metacritic , при этом критики хвалили персонажей игры и улучшения проблем, присутствующих в первой игре, но критиковали легкую сложность игры и тот факт, что многие активы были повторно использованы из первой игры. [12] Игра получила оценку 32/40 от Famitsu . [ необходима цитата ] Hardcore Gamer дал игре оценку 4/5, заявив: « Project X Zone 2 — забавная, очаровательная и забавная игра. Она призвана развлекать фанатов видеоигр всех мастей и позволяет игроку переходить из мира в мир, чтобы попробовать другие игры, которые он, возможно, пропустил. Только на основе встроенной базы данных энциклопедии «Crosspedia» список игр, которые я действительно хочу попробовать, вырос (в частности, Resonance of Fate). Она не сложная, но она и не задумывалась такой. Геймплей — это просто средство донести истинную суть этой игры: глупое веселье. Игроки, которым не нужно, чтобы все было пропитано темной злобой, прекрасно проведут время в этой игре». [20]

Продажи

В первую неделю в Японии было продано 37 000 копий игры, что составило 60 % от общего объема поставок. [ необходима цитата ] Игра заняла 2-е место в британских чартах продаж 3DS. [21]

Наследие

В интервью Nintendo Life Кенсукэ Цуканака заявил, что хотел бы продолжить серию. [22]

Хидеки Камия из PlatinumGames заявил, что ему предлагали включить в игру персонажа Sega Байонетту , на что он ответил отказом, поскольку хотел, чтобы Байонетта и Данте из Devil May Cry встретились «на его условиях». Однако он заявил, что сожалеет об этом решении, поскольку осознал, как фанатам понравилось бы их взаимодействие, и что если бы была Project X Zone 3, он был бы полностью за включение Байонетты. [23]

Примечания

  1. В Японии известен как Project X Zone 2: Brave New World ( японский :プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド, Хепберн : Пуроджекуто Куросу Зон 2: Бурейбу) Ню Варудо )

Ссылки

  1. ^ "Project X Zone 2 launches February 26 in North America". Gematsu . 16 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 17 сентября 2015 г.
  2. ^ "Project X Zone 2 EU Release Date Brought Forward, Demo Coming in January". Nintendo Life . 21 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 2 мая 2016 г.
  3. ^ "Подтверждена дата международного релиза Project X Zone 2". Исследование отаку . 7 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 2 мая 2016 г.
  4. ^ "Project X Zone 2 выйдет по всему миру осенью 2015 года". Go Nintendo . 12 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  5. MacGregor, Kyle (19 сентября 2015 г.). «Персонажи Nintendo присоединяются к актерскому составу Project X Zone 2». Destructoid . Получено 19 сентября 2015 г.
  6. ^ "58 игровых персонажей в Project X Zone 2". 20 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 16 августа 2017 г. Получено 7 сентября 2020 г.
  7. ^ "ファミ通.comで謎のカウントダウンがスタート!バンダイナムコエンターテインメントから4 часа 13 минутに発表が!?" (на японском языке). 8 апреля 2015 года . Проверено 13 апреля 2015 г.
  8. Уайтхед, Томас (10 апреля 2015 г.). «Слухи: Project X Zone 2: Brave New World выходит на 3DS». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  9. ^ "Project X Zone 2 отложен до начала 2016 года, новый трейлер и скриншоты". Gematsu . 2 июля 2015 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. Получено 2 мая 2016 г.
  10. ^ "Project X Zone 2 будет доступен на 7 языках". Siliconera . 30 октября 2015 г. Архивировано из оригинала 6 мая 2016 г. Получено 2 мая 2016 г.
  11. ^ ab "『PROJECT X ZONE 2: BRAVE NEW WORLD』せがた三四郎など新登場キャラクター続々、『TOV』ザギ、『.hack//GU』葬炎のカイトなども!?".ファミ通.com (на японском языке). 10 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2015 г. Проверено 24 августа 2022 г.
  12. ^ ab "Project X Zone 2 for 3DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года . Получено 21 февраля 2016 года .
  13. ^ Andriessen, CJ (16 февраля 2016 г.). "Обзор: Project X Zone 2". Destructoid . Архивировано из оригинала 19 февраля 2016 г. Получено 21 февраля 2016 г.
  14. ^ Ланда, Джефф (19 февраля 2016 г.). «Обзор EGM: Project X Zone 2». EGMNOW. Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 г. Получено 21 февраля 2016 г.
  15. Брайан (15 ноября 2015 г.). «Project X Zone 2 получает первый обзор в Famitsu». Nintendo Everything . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 7 сентября 2020 г.
  16. ^ Эспинели, Мэтт (10 марта 2016 г.). «Обзор Project X Zone 2». GameSpot.com. Архивировано из оригинала 13 марта 2016 г. Получено 21 февраля 2016 г.
  17. Гилберт, Генри (18 февраля 2016 г.). «Обзор Project X Zone 2 — IGN». Uk.ign.com. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 г. Получено 21 февраля 2016 г.
  18. Vogel, Mitch (13 февраля 2016 г.). «Обзор: Project X Zone 2». Nintendo Life . Получено 21 февраля 2016 г.
  19. ^ "> Staff Review > Project X Zone 2". RPGamer. Архивировано из оригинала 2016-03-08 . Получено 21 февраля 2016 .
  20. ^ ab Bohn, Jason (12 февраля 2016 г.). "Обзор: Project X Zone 2". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 16 февраля 2016 г. Получено 21 февраля 2016 г.
  21. ^ "Продажи программного обеспечения в Великобритании - неделя, закончившаяся 20 февраля 2016 г.". GoNintendo . 22 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 2 мая 2016 г.
  22. ^ «Интервью: больше информации о ролевой игре «Ultimate Crossover» Project X Zone 2 от ее создателей». Nintendo Life . 12 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2016 г. Получено 2 мая 2016 г.
  23. ^ "Project X Zone 2 Almost Had Bayonetta, Which Kamiya Now Rerets". 19 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 26 марта 2016 г. Получено 28 февраля 2016 г.

Внешние ссылки