Департамент справедливого трудоустройства и жилья Калифорнии против Activision Blizzard — это текущий иск , поданный Департаментом справедливого трудоустройства и жилья Калифорнии (DFEH), ныне Департаментом гражданских прав (CRD), против разработчика видеоигр Activision Blizzard в июле 2021 года. В иске утверждается, что руководство Activision Blizzard допускало и иногда поощряло сексуальные домогательства в отношении сотрудниц, что компания поддерживала культуру «братских парней» [1] ичто практика найма и трудоустройства в компании была дискриминационной по отношению к женщинам.
После того, как Activision Blizzard отклонила обвинения в иске как ложные, более 2600 из 9500 сотрудников компании подписали открытое письмо с требованием к компании серьезно отнестись к обвинениям и внести изменения. Хотя генеральный директор Activision Бобби Котик позже пообещал, что компания проведет внутреннюю проверку обвинений, сотрудники не были удовлетворены ответом. Сотрудники вышли на улицу 28 июля 2021 года, к ним присоединились практически другие разработчики и игроки отрасли. Иск DFEH вызвал отдельный коллективный иск акционеров Activision Blizzard на федеральном уровне, в котором утверждалось, что компания не выполнила свои фидуциарные обязанности в соответствии с Законом о биржах 1934 года . В более позднем отчете о расследовании, опубликованном The Wall Street Journal в ноябре 2021 года, утверждалось, что Котик знал об обвинениях в неправомерном поведении в течение многих лет, но не предпринял никаких мер, из-за чего сотрудники устроили повторный уход, а они и другие представители игровой индустрии призвали Котика уйти в отставку.
Activision Blizzard и CRD урегулировали иск в декабре 2023 года, и Activision Blizzard согласилась выплатить 54 миллиона долларов, в основном связанных с неравенством в оплате труда, однако, как заявили в CRD, урегулирование основано на отсутствии доказательств, подтверждающих заявления о широко распространенном преследовании в Activision Blizzard.
Аналитики, ученые и такие СМИ, как The New York Times , The Guardian и CNN, считают, что иск DFEH, поданный в то же время разработчиками игр Riot Games и Ubisoft , заставляет индустрию видеоигр смириться с движением #MeToo и рассмотреть возможность создания профсоюзов для лучшей защиты работников.
Activision Blizzard была образована в июле 2008 года в результате слияния Activision Inc. и Vivendi Games , подразделения французского медиаконгломерата Vivendi , которому принадлежала Blizzard Entertainment . На слияние повлиял быстрый рост флагманского продукта Blizzard, подписной многопользовательской онлайн-игры (MMO) World of Warcraft . На тот момент Activision еще не создала ни одной MMO-игры. После одобрения слияния Activision Inc. переименовалась в Activision Blizzard. Для размещения существующих студий Activision была создана Activision Publishing , а Blizzard Entertainment осталась подразделением в составе более крупной компании. [2] Доля Vivendi в Activision Blizzard в конечном итоге была полностью выкуплена акционерами Activision в 2014 году. [3] В феврале 2016 года компания существенно расширилась с приобретением King , разработчика и издателя мобильных игр , стоящих за Candy Crush Saga . King стал третьим крупным подразделением Activision Blizzard. [4] С 1991 года Бобби Котик занимал пост генерального директора Activision и Activision Blizzard. [2] Activision Blizzard является крупнейшим североамериканским издателем видеоигр по объему выручки, превосходя Electronic Arts и Take-Two Interactive , [5] и отчитавшись о выручке в размере более 8 миллиардов долларов за 2020 финансовый год. [6]
Начиная с 2018 года, Blizzard Entertainment претерпела корпоративные изменения, такие как уход соучредителя Blizzard Майка Морхейма и более сильный акцент на мобильных играх за счет более традиционного опыта Blizzard в области компьютерных игр . PC Gamer посчитал, что некоторые из этих изменений могут быть результатом влияния материнской Activision на управление Blizzard в сторону более прибыльного бизнеса. [7] Джейсон Шрайер из Bloomberg News сообщил о влиянии Activision на низкое качество Warcraft 3: Reforged , ремейка Warcraft III , в 2020 году. Activision не видела особой ценности в ремастерах во время их разработки в 2017 году и вместо этого оказывала давление на Blizzard, чтобы они сосредоточились на более новых играх, по словам Шрайера. Это привело к значительному сокращению бюджета на разработку Warcraft 3: Reforged , что повлияло на качество игры, а также к расформированию команды Classic Games в Blizzard после выхода игры. [8]
Гендерная демография в индустрии видеоигр смещена в сторону мужчин, особенно в отличие от демографии игроков в видеоигры. В то время как компании работали над улучшением разнообразия при найме, Международная ассоциация разработчиков игр подсчитала в 2017 году, что только около 20% рабочей силы по разработке видеоигр составляют женщины, [9] в то время как Ассоциация развлекательного программного обеспечения подсчитала в том же году, что 41% геймеров были женщинами. [10] По состоянию на 2021 год рабочая сила Activision Blizzard на 80% состоит из мужчин, а после ухода Джен Онил высшее руководство компании состоит исключительно из мужчин. [11] Гендерный разрыв возникает из-за цикла обратной связи, в котором женщины менее склонны присоединяться к индустрии из-за отсутствия очевидного представительства как в индустрии, так и в видеоиграх , [12] а также из-за общепринятых практик в отрасли, таких как использование «кризисного времени» и продолжительного рабочего дня, которые обычно не благоприятствуют сотрудницам-женщинам. [13] Эта ситуация привела к постоянной обеспокоенности по поводу дискриминации и обращения с женщинами в индустрии видеоигр. [14] Скандал вокруг Gamergate в 2014 году повысил осведомленность о плохом обращении с женщинами в индустрии, наряду с более масштабным движением #MeToo в других секторах. [15] [16]
В то время как индустрия видеоигр сталкивалась с другими отдельными случаями сексуального насилия со стороны одного человека по отношению к другим, репортеры The Guardian , Time и The New York Times отметили, что индустрия еще не ощутила на себе вес движения #MeToo , который другие отрасли испытали в 2021 году. [17] [18] [19] Брианна Ву , одна из нескольких женщин в игровой индустрии, которые столкнулись со значительными преследованиями в результате кампании преследований Gamergate, сказала, что в индустрии видеоигр были заметные случаи сексуального насилия и женоненавистничества по отношению к женщинам-разработчикам, в которых виновные были уволены. Однако она утверждала, что последствия этих событий еще не достигли того же уровня изменений, который движение MeToo принесло в другие медиаиндустрии, заявив, что «наша индустрия не сделала ничего, кроме показухи, чтобы избавиться от преследователей». [16]
В результате двухлетнего расследования 20 июля 2021 года DFEH подал иск в Высший суд Лос-Анджелеса . В иске утверждается, что Activision Blizzard способствовала формированию культуры «братских парней» , в которой сотрудницы регулярно подвергаются сексуальным домогательствам , дискриминации и репрессиям . [1] DFEH добивался судебного запрета, требующего от Activision Blizzard соблюдать государственные меры защиты трудящихся и взыскать убытки с сотрудниц, которые включают невыплаченную заработную плату, корректировки заработной платы, задолженность по заработной плате и потерю заработной платы и льгот. [1]
В иске утверждается, что Activision Blizzard и ее сотрудники, 80% которых составляют мужчины, способствуют созданию враждебной атмосферы по отношению к сотрудницам-женщинам. Обвинения в основном сосредоточены на сообщениях о неправомерных действиях на рабочем месте в Blizzard Entertainment, хотя также утверждается, что аналогичные проблемы имели место в Activision и ее студиях. [20] В жалобе описываются сотрудники-мужчины, играющие в видеоигры в рабочее время, делегирующие свою работу сотрудницам-женщинам, занимающиеся сексуальными шутками и делающие предложения коллегам-женщинам, а также шутящие об изнасиловании. [1] Видные руководители и создатели в компании якобы «участвовали в откровенных сексуальных домогательствах без последствий». [21] В студиях Activision и Blizzard руководство якобы разрешало и поощряло «кубовые обходы », когда сотрудники-мужчины переходили из кабинки в кабинку, сильно пили и делали неуместные предложения и физически прикасались к сотрудницам-женщинам. [22] [20] Сообщается, что гостиничный номер сотрудника, арендованный во время ежегодного мероприятия компании BlizzCon в 2013 году, был прозван другими сотрудниками «люксом Косби» из-за репутации мужчины, домогающегося женщин. Говорят, что это было связано с делами о сексуальном насилии Билла Косби , [1] хотя другие утверждали, что название было выбрано на основе узора ковра в номере, который напоминал свитера Косби . [23]
Сообщается, что сотрудница покончила жизнь самоубийством во время командировки после того, как в предыдущие дни она подверглась «интенсивным сексуальным домогательствам», в том числе сотрудники делились ее обнаженными фотографиями на корпоративной праздничной вечеринке. [1] Отделы кадров якобы не хранили сообщения о сексуальных домогательствах в тайне, что в результате позволяло менеджерам и другим лицам принимать ответные меры в отношении сотрудников, сообщавших о неправомерных действиях, например, отказывать им в повышении по службе, переводить их в другие отделы, отдавать им приоритет во время общекорпоративных увольнений или не давать им работать над желаемыми проектами. [20]
В иске конкретно упоминался Алекс Афрасиаби, бывший креативный директор World of Warcraft , [24] как лицо, находящееся в центре нескольких из этих обвинений, включая утверждение в измененном иске бывшего инженера-программиста Шер Скарлетт о том, что она подверглась преследованиям со стороны Афрасиаби на рабочем мероприятии, и что ее подруга рассказала ей, что она столкнулась с чем-то подобным годом ранее на BlizzCon. [25] Activision Blizzard позже сообщила, что Афрасиаби был уволен за проступок в середине 2020 года после того, как их собственное внутреннее расследование обнаружило его и двух других виновных в аналогичном проступке в период с 2018 по 2020 год. [24] [20] В иске был указан неназванный главный технический директор , которого Скарлетт в серии твитов назвала Беном Килгором. [26] Позднее обвинения были подтверждены Bloomberg News и The Wall Street Journal . [27] [28] Килгор, который ранее работал вице-президентом в Microsoft , [29] был уволен в 2018 году за неправомерное поведение. [27] [28] Три других сотрудника, включая одного, известного своей причастностью к инцидентам, связанным с «Cosby suite» 2013 года, к 11 августа 2021 года больше не работали в компании. [30] [31] Одним из этих сотрудников был Джесси МакКри, тезка персонажа Overwatch МакКри. [32]
Другие части жалобы были сосредоточены на дискриминационном отношении к женщинам-сотрудницам, особенно женщинам с цветным цветом кожи , [11] при приеме на работу, оплате труда, назначении, продвижении по службе, увольнении и конструктивном увольнении . [20] Сообщается, что женщинам повсеместно платили меньше и предлагали меньше акций и поощрительных выплат, чем их коллегам-мужчинам, начиная с момента их найма и продолжая в течение всей их работы. В иске также утверждается, что им приходилось работать гораздо усерднее, чтобы получить повышение, или их вообще обошли стороной. Некоторые сотрудницы сообщили, что им отказывали в повышении из-за опасений, что они могут забеременеть, что им делали выговоры за то, что им нужно было забирать своих детей, и что их выгоняли из комнат для кормления грудью коллеги-мужчины, которые хотели встретиться в этой комнате. [1] Некоторые факторы, заявленные DFEH, были связаны с плохой отчетностью о притеснениях на рабочем месте, но в иске также утверждается, что Activision Blizzard в целом не учитывала должным образом разнообразие в практике найма и продвижения по службе. [20]
Иск был подан в соответствии с законопроектом Сената Калифорнии 973, который разрешает DFEH подавать иски, связанные с нарушениями Закона штата о равной оплате труда, который был принят в октябре 2020 года и вступил в силу 1 января 2021 года. Законопроект, автором которого является сенатор Калифорнии Ханна-Бет Джексон , был призван обойти сложности, возникшие во время правления Трампа в связи с предоставлением информации о заработной плате Комиссии по равным возможностям при трудоустройстве . Согласно Закону о равной оплате труда, компании со штатом 100 и более сотрудников обязаны предоставлять данные об оплате труда по конкретным областям работы, сегментированные по полу, расе и этнической принадлежности; эти данные хранятся в тайне для штата, но могут использоваться для определения наличия различий в оплате труда из-за пола или расы. [22] [33] DFEH заявило: «Двузначный процентный рост Blizzard, десятизначные годовые доходы и недавние маркетинговые кампании по разнообразию, к сожалению, мало что изменили. Ответчики давно должны были соблюдать широкие гарантии защиты рабочих мест в Калифорнии». [22] По словам Ноа Смита из The Washington Post , DFEH обычно не занимается такими делами, как правило, стремясь к урегулированию, когда находит подлежащие рассмотрению проблемы. За предыдущие два года DFEH только несколько десятков раз обращалось в суд с компаниями из более чем десятков тысяч поданных жалоб. [34] Директор DFEH Кевин Киш заявил, что «наши расследования и судебные разбирательства должны быть стратегически направлены на устранение нарушений, которые затрагивают как можно больше людей. Нашим приоритетом должно быть системное нарушение закона о гражданских правах, учитывая масштаб того, что нам предстоит сделать. Законодательное собрание штата предоставило нам инструменты, и мы должны их использовать». [34] Дон Неппер, юрист по трудовому праву, сообщила The Washington Post , что поскольку Закон о равной оплате труда является относительно новым законодательством, дело DFEH против Activision Blizzard может создать важный прецедент для трудового законодательства Калифорнии. [34]
Жалоба DFEH была расширена 24 августа 2021 года, чтобы включить временных и контрактных работников в дополнение к постоянным сотрудникам, поскольку законодательство Калифорнии также было призвано защищать права временных работников. Измененная жалоба также обвиняла Activision Blizzard во вмешательстве в раскрытие DFEH дела, утверждая, что их отдел кадров уничтожил ключевые документы, которые они запросили. Activision Blizzard заявила в ответ, что «мы выполнили все надлежащие запросы в поддержку его рассмотрения, даже когда мы проводили реформы, чтобы гарантировать, что наши рабочие места являются гостеприимными и безопасными для каждого сотрудника». [35] Судья Высшего суда округа Лос-Анджелес Тимоти П. Диллон согласился с измененной жалобой в феврале 2022 года и назначил предполагаемую дату начала судебного разбирательства на февраль 2023 года. [36]
CDFE, ныне Департамент гражданских прав Калифорнии (CRD), и Activision Blizzard объявили, что они урегулировали иск 15 декабря 2023 года, ожидая одобрения суда. В рамках урегулирования Activision Blizzard выделит 54 миллиона долларов, из которых 47 миллионов долларов — на решение проблемы неравенства в оплате труда и продвижении по службе в отношении женщин-сотрудников, а также привлечет внешних консультантов для дальнейшего анализа процессов оплаты труда и продвижения по службе. Однако в соглашении говорится, что в рамках условий урегулирования «ни один суд или какое-либо независимое расследование не подтвердило никаких обвинений» о «систематических или широко распространенных сексуальных домогательствах в Activision Blizzard». [37]
По словам Джейсона Шрайера для Bloomberg News , основное внимание в жалобе было уделено неправомерным действиям в Blizzard Entertainment из-за того, что подразделение относилось к своим ведущим разработчикам и руководству как к «рок-звездам», что делало их практически неприкасаемыми для любой жалобы, поданной против них. [28] По словам Шрайера, Blizzard приобрела репутацию как очень креативной студии, так и желанного места для работы. [28] Некоторые сотрудники, которые говорили со Шрайером, заявили, что отношение в компании изменилось, когда World of Warcraft быстро набирал популярность в период с 2003 по 2005 год, и этот сдвиг ознаменовал начало проблем, указанных в иске. Сообщается, что ведущие разработчики, посещавшие BlizzCon, ежегодный съезд, проводимый Blizzard с игроками, рассматривали женщин-участниц не как игроков, а как поклонниц , и стали ожидать от них сексуальных услуг. [28] Шрайер заявил, что такое отношение сохранялось в Activision Blizzard в течение 2010-х годов отчасти из-за примерно 20% женской демографической группы и давления студии на сотрудников, заставляющих их жертвовать личным временем и зарплатой ради работы в престижной студии. [28] Как описывает Аджа Романо из Vox , такое отношение «рок-звезды» сохраняется в крупных студиях, таких как Activision Blizzard и Ubisoft, и заставляет новых сотрудников работать сверхурочно, чтобы показать свою преданность ремеслу и компании, иначе их могут уволить. [16] Культура, в которой доминируют мужчины, особенно те, кто вырос, играя в видеоигры, может потенциально принести с собой культуру «повседневной женоненавистничества», которая затем может легко перерасти во враждебное рабочее место для женщин, по словам Романо. [16]
Шеннон Ляо из Washington Post также поговорила с бывшими сотрудниками, многие из которых заявили, что в Blizzard была «культура употребления спиртного». Офисы были хорошо снабжены алкоголем, что приводило к «походам по кубам», и сотрудники регулярно напивались на корпоративных мероприятиях, таких как BlizzCon. [20] Этот тип деятельности был ограничен к 2019 году, когда количество алкоголя в офисах было значительно сокращено, а сотрудники были ограничены двумя напитками на публичных мероприятиях. [20]
Сотрудники Activision Blizzard, общавшиеся со Шрайером, заявили, что некоторые жалобы на враждебную среду компании остались незамеченными, поскольку некоторые руководители высшего звена, как известно, игнорировали такие инциденты. Blizzard также не хотела сообщать об этих проблемах своей материнской компании Activision, которую внутри компании называли « Оком Саурона », опасаясь возмездия, если проблемы станут известны. [28]
В отчете о расследовании The Wall Street Journal, опубликованном 16 ноября 2021 года, говорится, что Котик был хорошо осведомлен о неправомерных действиях в компании, но мало что сделал, чтобы их остановить. В отчете описывается один пример бывшей сотрудницы дочерней компании Activision Sledgehammer Games , которая заявила, что ее изнасиловал ее руководитель-мужчина в 2016 и 2017 годах после того, как ее заставили напиться на рабочих мероприятиях. Она сообщила об инцидентах руководству, но ничего не было сделано, и вместо этого компания достигла с ней соглашения после того, как она подала на них иск. Согласно внутренним документам, рассмотренным The Wall Street Journal , Котик знал об этом и подобных событиях, но не сообщил об этом акционерам, что противоречило его более поздним заявлениям, которые он сделал в начале иска DFEH. [27] В другом случае, приведенном в отчете, Дэн Бантинг, соучредитель Treyarch Studios , был обвинен в неправомерном поведении в 2017 году. Внутреннее расследование привело к предложению об увольнении Бантинга, но Котик, как сообщается, наложил вето на этот шаг из-за успеха его студии с серией Call of Duty , и вместо этого ему было предписано обратиться за консультацией. Второй внешний обзор поведения Бантинга в 2020 году показал тот же вывод об увольнении Бантинга, но только после того, как Wall Street Journal начал свое расследование, Бантинг был фактически уволен из компании. [27] В отчете также описываются конкретные случаи, когда Котик был вовлечен в неправомерное поведение, включая случай, когда он угрожал убить помощника в 2006 году, который он урегулировал во внесудебном порядке. [27]
Отдельное расследование Комиссии по равным возможностям трудоустройства (EEOC) было раскрыто одновременно с расследованием DFEH и SEC, которое продолжалось примерно с мая 2020 года. Activision Blizzard и EEOC вели переговоры об урегулировании примерно в сентябре 2021 года, когда это расследование было публично объявлено. [38] EEOC подала официальный иск против Activision Blizzard 27 сентября 2021 года в Федеральный окружной суд Центральной Калифорнии, поскольку она «не смогла добиться приемлемого примирительного соглашения неформальными методами». В иске требовалось провести суд присяжных для рассмотрения обвинений EEOC в широкомасштабных сексуальных домогательствах и дискриминации, а также предписания компании прекратить противоправное поведение и выплатить компенсацию пострадавшим сотрудникам. В тот день Activision Blizzard объявила, что достигла соглашения с EEOC, ожидая одобрения суда. Среди условий урегулирования компания заявила, что создаст компенсационный фонд в размере 18 миллионов долларов для сотрудников, ищущих защиты от предписанных притеснений на рабочем месте. [39] В своем заявлении Котик заявил: «В нашей компании нет места дискриминации, притеснениям или неравному обращению любого рода, и я благодарен сотрудникам, которые смело поделились своим опытом. Мне жаль, что кому-то пришлось столкнуться с ненадлежащим поведением, и я остаюсь непоколебимым в своем обязательстве сделать Activision Blizzard одним из самых инклюзивных, уважаемых и уважительных рабочих мест в мире». [40]
Предложение об урегулировании было раскритиковано Кампанией по организации цифровых сотрудников, проектом Американской ассоциации работников связи (CWA), назвавшей 18 миллионов долларов «сущие копейки» по сравнению с оценочной чистой стоимостью Activision-Blizzard в 72 миллиарда долларов , и «пощечиной в лицо работникам, [которые] имели дело с токсичными условиями труда в течение [лет]». [41] Сама CWA также официально возражала против урегулирования, стремясь принять участие в юридическом урегулировании. [42]
DFEH также заявила, что урегулирование повлияет на ее дело, и подала собственную официальную жалобу, чтобы оспорить урегулирование. DFEH заявила, что урегулирование лишит сотрудников защиты закона Калифорнии, который находится за пределами юрисдикции EEOC, и что положения урегулирования позволят уничтожить доказательства, необходимые для ее дела. [43] EEOC утверждала, что из-за того, что часть юридической команды DFEH ранее работала над собственным делом EEOC против Activision Blizzard, жалоба была нарушением этики и конфликтом интересов в соответствии с законодательством Калифорнии. EEOC потребовала удалить жалобу, и если DFEH попытается подать новую жалобу, им нужно будет сделать это с новым юридическим консультантом и без информации, использованной предыдущим. [44] Activision Blizzard обратилась в суд с ходатайством о приостановке разбирательства дела DFEH в свете этих этических вопросов, поднятых EEOC, чтобы дать время для ограниченного раскрытия информации их собственным адвокатом, а также запросить изменение места рассмотрения дела в связи с новой сложностью дела. [45] Суд отклонил просьбу Activision-Blizzard прекратить иск в октябре 2021 года, но предоставил им возможность оценить этический вопрос, лежащий в основе спора. [46] Суд также отклонил просьбу Калифорнии вмешаться в иск EEOC до декабря 2021 года, оставив условия урегулирования в силе. [47]
Адвокат Лиза Блум , представляющая интересы сотрудницы Activision Blizzard, утверждающей, что ее уволили за разоблачение нарушений, связанных с должностными преступлениями, заявила, что фонд в размере 18 миллионов долларов, созданный компанией, слишком мал, и потребовала от компании увеличить его до 100 миллионов долларов , поскольку жертвы преследований на рабочем месте имеют большее влияние на использование фонда. [48]
Джессика Гонсалес , бывший тестировщик QA и основатель A Better ABK, подала апелляцию на урегулирование, но 22 марта 2022 года суд отменил его. [49] Впоследствии 29 марта 2022 года суд принял условия урегулирования на сумму 18 миллионов долларов между EEOC и Activision Blizzard, на условиях, которые не позволяли тем сотрудникам, которые приняли предложение об урегулировании, участвовать в продолжающемся действии DFEH. [50]
Родители бывшей сотрудницы Activision Blizzard, Керри Мойнихан, 32-летнего финансового менеджера, которая покончила с собой в 2017 году во время корпоративного выездного мероприятия, подали иск о неправомерной смерти против компании в марте 2022 года в Высший суд Лос-Анджелеса. Семья утверждает, что Грег Реституито (начальник их дочери) «изначально лгал следователям полицейского управления Анахайма, которые расследовали ее смерть в гостиничном номере в отеле Disney's Grand Californian Hotel & Spa». Реституито не сразу ответил на сообщение с просьбой прокомментировать ситуацию. В иске использовались выводы из иска DFEH, в котором события выездного мероприятия описывались более подробно, чем было известно ранее. Это указывает на тот факт, что руководитель сотрудницы скрыл свои сексуальные отношения с сотрудницей по принципу «услуга за услугу» в интервью с полицией и Activision Blizzard, а также на попытки руководителя скрыть доказательства и скрыть ситуацию. Это включает в себя использование сокрытия некоторых сообщений между Мойниханом и Реституито. В статье Washington Post они упоминают: «Согласно иску, Activision Blizzard затем отказалась передать полиции выданный компанией ноутбук Мойнихана, заявила, что ее мобильный телефон был «стерт», а также отказалась предоставить им доступ к ноутбуку или мобильному телефону Реституито». В иске утверждается, что Activision не в полной мере сотрудничала с политическим расследованием самоубийства, и «неспособность компании предпринять немедленные, подходящие и эффективные корректирующие действия и/или все разумные шаги для предотвращения сексуального домогательства на рабочем месте» была основным фактором, приведшим к смерти. Впоследствии, когда его допрашивали детективы, «сокрытие факта, что у него были сексуальные отношения». [51] А также вдаваясь в подробности, например, что «в иске упоминается предполагаемое «враждебное, запугивающее, оскорбительное и оскорбительное» рабочее место Activision Blizzard». Также была информация, утаенная от акционеров: «Отдельный иск к компании, поданный федеральной Комиссией по равным возможностям трудоустройства, был спорно урегулирован в размере 18 миллионов долларов в сентябре прошлого года», что нанесло еще больший финансовый удар по Blizzard.
Однако к июню 2022 года семья подала ходатайство об отклонении иска с предубеждением . [52]
Отдельный иск с использованием информации, обнаруженной DFEH, был подан адвокатом Лизой Блум от имени нынешней сотрудницы, называющей себя « Джейн Доу », в котором она утверждала, что она столкнулась с дискриминацией и притеснениями в Activision Blizzard, ее отговаривали сообщать об инцидентах руководству и что она столкнулась с последствиями в своем трудовом статусе, когда она все же сообщила об этих случаях. [53]
Главный юрисконсульт DFEH Джанетт Виппер и ее заместитель Мелани Проктор вышли из дела в начале апреля 2022 года по неизвестным причинам; позже Виппер была уволена с должности главного юрисконсульта губернатором Калифорнии Гэвином Ньюсомом . Проктор подала в отставку 12 апреля 2022 года в знак протеста против увольнения Виппера. Она обвинила Ньюсома и его офис во вмешательстве в судебный процесс, в частности в том, что офис губернатора «неоднократно требовал предварительного уведомления о стратегии судебного разбирательства и о следующих шагах в судебном разбирательстве» и «подражал интересам адвоката Activision», и написала, что Виппер пыталась защитить независимость агентства, что привело к ее увольнению. Офис Ньюсома отверг обвинения. [54] [55]
Activision Blizzard подала собственный иск против CRD в декабре 2022 года, утверждая, что агентство работало с информационными агентствами, чтобы развязать «медиавойну» против компании, и не раскрыло свои связи со СМИ или CWA в необходимых судебных документах. Activision Blizzard также утверждала, что CRD не пыталась выступить посредником с компанией до подачи иска в 2021 году. [56]
21 июля 2021 года, в день, когда иск стал публичным, Activision Blizzard ответила публичным заявлением о том, что обвинения неточно отражают нынешнюю культуру компании. В заявлении они описали иск как безответственный, обвинения как искаженные и ложные, а DFEH как «неподотчетных государственных бюрократов». Компания утверждала, что DFEH не участвовала в «добросовестных обсуждениях» перед тем, как начать судебное разбирательство, хотя DFEH написала в своем заявлении, что им не удалось решить проблемы с Activision Blizzard в обязательном порядке разрешения споров. [1] [11] [21]
Президент Blizzard Дж. Аллен Брэк, один из нескольких руководителей, названных непосредственно в жалобе, 21 июля разослал всем сотрудникам внутреннее электронное письмо, в котором заявил, что любое поведение, описанное в иске, «совершенно неприемлемо», и призвал сотрудников сообщать высшему руководству или внешней поддержке о любых опасениях, связанных с сексуальными домогательствами и дискриминацией внутри компании. [57]
Отдельно руководитель Activision Фрэн Таунсенд 23 июля отправила внутреннее письмо сотрудникам, в котором повторила публичное заявление компании, заявив, что «недавно поданный иск представил искаженную и ложную картину нашей компании, включая фактически неверные, старые и вырванные из контекста истории — некоторые из которых были более десяти лет назад», и что иск был «действительно бесполезным и безответственным». [58] Письмо Таунсенд вызвало обеспокоенность среди сотрудников, и Таунсенд провела в тот день внутреннюю телеконференцию с членами Женской сети Activision-Blizzard-King, которую она спонсировала. Она объяснила свое электронное письмо в телеконференции, заявив, что она следовала совету, данному ей юридическим отделом, из-за чего, по ее словам, письмо звучало непохоже на нее. Сотрудники не были полностью удовлетворены ее объяснениями, и позже в тот же день Таунсенд отказалась от спонсирования Женской сети. [20] Сообщается, что письмо расстроило некоторых сотрудников своим пренебрежительным отношением к проблемам внутри компании, и некоторые из них потребовали отставки Таунсенда. [58] [59] Отчет Wall Street Journal от ноября 2021 года о причастности Котика к обвинениям на рабочем месте показал, что Котик написал это электронное письмо и поручил Таунсенду отправить его. Представитель Котика заявил, что «госпожу Таунсенд нельзя винить в этой ошибке». [27]
3 августа 2021 года Брэк объявил, что покидает Activision Blizzard, и что Джен Онеал и Майк Ибарра возьмут на себя руководство компанией. Онеал был руководителем Vicarious Visions , одной из студий Activision, которая недавно была объединена с Blizzard; Ибарра был исполнительным вице-президентом Blizzard. [60] Позже в тот же день было подтверждено, что глобальный руководитель отдела кадров Activision Blizzard Джесси Мещук также был уволен. [61] Во время ежеквартального звонка инвесторам компании 3 августа генеральный директор Бобби Котик сказал, что компания предпримет «быстрые действия для обеспечения безопасной и гостеприимной рабочей среды для всех сотрудников», и что «люди будут нести ответственность за свои действия. Это обязательство означает, что мы не просто уволим сотрудников, где это уместно, но и уволим любого менеджера или руководителя, которые будут признаны препятствующими целостности наших процессов оценки претензий и наложения соответствующих последствий». [62] Котик далее заявил акционерам: «Наша рабочая среда везде, где мы работаем, не допускает дискриминации, притеснений или неравного обращения. Мы будем компанией, которая подает пример этого в нашей отрасли. Хотя мы уже предприняли много шагов для достижения этой цели, сегодня мы делаем еще больше». [63] В заявлении в октябре 2021 года компания заявила, что более 20 сотрудников, включая разработчиков и менеджеров, «покинули» компанию в рамках их внутренней оценки, и еще более 20 сотрудников получили выговор за свои действия. Кроме того, компания планировала расширить свою команду по этике и соблюдению норм, чтобы продолжить контролировать вопросы в этих областях в будущем. [64]
В конце октября 2021 года Котик объявил, что компания принимает ряд мер, связанных с вопросами, изложенными в иске, признав, что «не везде были установлены ограждения, чтобы гарантировать, что наши ценности соблюдаются». [65] Помимо увеличения инвестиций в обучение по борьбе с домогательствами и ресурсов для обработки сообщений о таких инцидентах, компания отказывается от использования обязательного арбитража при рассмотрении жалоб работников, которые были запрошены группами сотрудников, и политики нулевой терпимости к домогательствам внутри компании. Он заявил о плане компании увеличить количество женщин и небинарных сотрудников на 50% в течение следующих десяти лет и будет ежегодно отчитываться о сравнении заработной платы между демографическими показателями персонала. Кроме того, Котик заявил, что он добивается одобрения совета директоров на сокращение своей зарплаты до минимального уровня штата и отмену всех текущих бонусов до тех пор, пока компания не разрешит вопросы, связанные с судебными исками. [66]
В начале ноября 2021 года Онеал объявила о своем уходе из компании; в более позднем отчете Wall Street Journal, связанном с обвинениями в адрес Котика, Онеал заявила, что она была «токенизирована, маргинализирована и подвергалась дискриминации» с начала своей карьеры в Activision Blizzard, и покинула компанию, приняв решение, которое было лучшим для ее семьи. [27] Онеал также заявила, что ее повысили до должности соруководителя Blizzard с Ибаррой, но изначально ей платили на основе ее предыдущей роли, которая была меньше, чем у Ибарры. И Онеал, и Ибарра неоднократно обращались с просьбами о выплате Онеал эквивалентной оплаты, которые оставались без ответа, пока Онеал не объявила о своем уходе из компании. [67]
После того же отчета Wall Street Journal Activision-Blizzard опубликовала заявление, в котором опровергла отчет. Компания заявила, что отчет был «вводящим в заблуждение представлением об Activision Blizzard и нашем генеральном директоре... WSJ игнорирует важные изменения, происходящие для того, чтобы сделать это место самым гостеприимным и инклюзивным в отрасли, и не учитывает усилия тысяч сотрудников, которые усердно трудятся каждый день, чтобы соответствовать своим — и нашим — ценностям». [68] Котик также сказал в заявлении, отправленном сотрудникам, что отчет «рисует неточное и вводящее в заблуждение представление о нашей компании, обо мне лично и моем руководстве». [68] Совет директоров Activision-Blizzard опубликовал заявление о том, что они по-прежнему поддерживают Котика в достижении целей по решению проблем, связанных с неправомерным поведением, заявив: «Цели, которые мы поставили перед собой, являются как критическими, так и амбициозными. Совет по-прежнему уверен в лидерстве Бобби Котика, его приверженности и способности достичь этих целей». [69] Вскоре после этого Совет директоров объявил о создании «Комитета по ответственности на рабочем месте» для надзора за прогрессом компании в деле улучшения условий труда. [70]
Согласно отчету Wall Street Journal в январе 2022 года, Activision Blizzard либо уволила, либо уволила 37 сотрудников, а также наказала дисциплинарными мерами около 44 других в рамках внутреннего расследования неправомерных действий на рабочем месте в компании с момента начала судебного разбирательства DFEH. [71]
Компания привлекла Гилберта Каселласа , бывшего председателя EEOC, для проведения внутреннего расследования преследований в компании. Каселлас сообщил в июне 2022 года, что «не было широко распространенного преследования, модели или практики преследований или системного преследования в Activision Blizzard или в каком-либо из ее бизнес-подразделений [в период с 1 сентября 2016 года по 31 декабря 2021 года]», и что в отчетах о преследовании в компании «объем отраженных неправомерных действий сравнительно низок для компании такого размера, как Activision Blizzard». [72]
По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg News , несколько сотрудников потребовали отставки Таунсенд после того, как она отправила внутреннее письмо, которое сотрудники сочли пренебрежительным. [58] [59] Несколько сотрудников публично заявили в Twitter, что 23 июля 2021 года они провели забастовку в ответ на письма Брэка и Таунсенд. [73] Более 2600 сотрудников Activision Blizzard подписали открытое письмо, требуя от компании «признать серьезность этих обвинений и проявить сострадание к жертвам преследований и нападений», и заключая, что «мы не позволим замолчать, мы не останемся в стороне и не сдадимся, пока компания, которую мы любим, не станет рабочим местом, частью которого мы все снова сможем гордиться». [74] [59] [75] Сотрудники запланировали масштабную забастовку на 28 июля 2021 года, а организаторы заявили, что «мы считаем, что наши ценности как сотрудников неточно отражены в словах и действиях нашего руководства». [75] Организаторы также потребовали, чтобы Activision Blizzard прекратила принудительный арбитраж , внедрила новые правила найма и продвижения по службе во всей компании для устранения дискриминации в отношении женщин, опубликовала все данные о зарплатах и продвижении по службе по всем демографическим классам и заставила текущую целевую группу по вопросам разнообразия, равенства и инклюзивности нанять стороннюю организацию для оценки компании и определения причин и средств предотвращения будущих преследований и дискриминации. [75]
Генеральный директор Бобби Котик в письме, отправленном всем сотрудникам накануне забастовки, назвал первоначальный ответ компании «совершенно откровенно глухим». Он сказал, что руководство компании «немедленно оценит менеджеров и лидеров по всей компании» и привлечет юридическую фирму WilmerHale для «проведения обзора наших политик и процедур, чтобы гарантировать, что у нас есть и поддерживаются лучшие практики для продвижения уважительного и инклюзивного рабочего места». [76] Котик также сказал, что компания гарантирует, что менеджеры по найму соблюдают директивы о разнообразии в компании, удаляют внутриигровой контент, который считается ненадлежащим, и создают сеансы прослушивания [ требуется разъяснение ] как безопасные пространства для сотрудников, чтобы вносить предложения. [76] Сотрудники ответили на письмо Котика, что, хотя они и понимают, что он признал плохую первоначальную реакцию на иск, никаких действий в отношении требований, которые они выдвинули в своем объявлении о забастовке, предпринято не было, и забастовка продолжилась 28 июля 2021 года. [77] [78]
В дополнение к вопросам, поднятым в исках DFEH, сотрудники, общавшиеся с Axios, отметили, что HR-отделы Activision Blizzard сыграли значительную роль в предотвращении любых действий по решению проблем сексуального насилия. Сотрудники рассказали Axios , что HR-отдел знал о сообщениях о сексуальном насилии в течение длительного времени, но либо не предпринимал никаких действий, либо защищал тех, кого обвиняли в сексуальном насилии, либо настоятельно отговаривал сотрудников, которые поднимали вопросы, говоря что-то вроде «это не та борьба, в которой вы хотите участвовать». [79]
Среди проблем сотрудников было привлечение WilmerHale к Activision Blizzard, поскольку фирма, как считается, специализируется на антипрофсоюзных сообщениях и разрушении профсоюзов , включая участие в предотвращении объединения работников Amazon в профсоюзы . [80] [81] [82] Сотрудники всех студий Activision Blizzard, включая Activision, Beenox , Blizzard Entertainment, High Moon Studios , Infinity Ward , King, Sledgehammer Games , Raven Software и Vicarious Visions, объявили о создании Альянса рабочих ABK (Activision/Blizzard/King) 3 августа 2021 года. Альянс рабочих ABK заявил, что ответ Котика был недостаточным для решения более ранних требований, выдвинутых сотрудниками в отношении решения проблем поведения на рабочем месте и дискриминации, поднятых в иске DFEH. Альянс отклонил использование WilmerHale в качестве аудиторской фирмы из-за их «уже существующих отношений с Activision Blizzard и ее руководителями» и их прошлой работы по делам, «препятствующим правам работников и коллективным действиям». [83] Внутри компании Альянс изложил шаги, которые они могли бы предпринять как сотрудники, чтобы помочь смягчить проблемы, улучшить коммуникацию между сотрудниками и наставлять новых сотрудников. [83] Альянс ABK изложил суровые условия, в которых находились многие сотрудники Activision Blizzard, работающие в сфере обеспечения качества, включая в среднем 50-60-часовую рабочую неделю, найм по контракту и, следовательно, отсутствие льгот и гарантий занятости, а также враждебность по отношению к трансгендерам и другим представителям ЛГБТ. [84]
Другая группа сотрудников, A Better ABK, подала жалобу совместно с Communication Workers of America в Национальный совет по трудовым отношениям в сентябре 2021 года, утверждая, что Activision Blizzard занималась «принудительным поведением», связанным с их деятельностью по профсоюзному объединению и «обсуждением принудительного арбитража». [85]
По данным отчета The Wall Street Journal , к ноябрю 2021 года в Activision было подано более 500 жалоб сотрудников, связанных с поведением на рабочем месте и притеснениями . [27] После сообщения The Wall Street Journal о том, что Котик знал о прошлых проблемах с неправомерным поведением, члены A Better ABK и другие сотрудники потребовали отстранить Котика от работы в компании. В заявлении A Better ABK группа заявила: «Мы ввели собственную политику нулевой терпимости... Мы не замолчим, пока Бобби Котик не будет заменен на посту генерального директора, и продолжим придерживаться нашего первоначального требования о проверке третьей стороной, выбранной источником, выбранным сотрудниками. Сегодня мы устраиваем забастовку. Мы приглашаем вас присоединиться к нам». [86] Около 150 сотрудников приняли участие в забастовке в день публикации отчета The Wall Street Journal . [68] Петиция об отставке Котика собрала более 1000 подписей сотрудников, в которых говорилось: «Мы, нижеподписавшиеся, больше не доверяем лидерству Бобби Котика как генерального директора Activision Blizzard. Информация, которая стала известна о его поведении и методах управления нашими компаниями, противоречит культуре и честности, которые мы требуем от нашего руководства, — и напрямую противоречит инициативам, начатым нашими коллегами». [87] [88]
В декабре 2021 года Activision уволила около дюжины сотрудников по обеспечению качества (QA) или тестировщиков игр для Raven Software , несмотря на обещания повышения заработной платы и других льгот в предыдущие месяцы. Activision заявила, что они находятся в процессе преобразования около 500 контрактных должностей по всей компании в штатных сотрудников, но для этого им пришлось уволить некоторых подрядчиков. Хотя эти действия не были напрямую связаны с иском, напряженность внутри компании заставила сотрудников Raven, а затем и других подразделений Activison Blizzard устроить еще одну забастовку в знак протеста против решения Activision. При этом они также пытались «... заблокировать профсоюз, мотивируя это тем, что профсоюз объединяет только 28 сотрудников отдела QA, в то время как в целом в Raven Software работает около 230 сотрудников». После увольнений ABK Workers Alliance объявили, что наряду с продолжающейся забастовкой они собирают краудфандинг для поддержки фонда в размере 1 миллиона долларов для сотрудников, поскольку они начали предпринимать шаги по организации собственного профсоюза в компании под эгидой Communications Workers of America . Хотя в предыдущие месяцы среди сотрудников велись обсуждения по поводу создания профсоюза, увольнения в Raven Software считались переломным моментом для начала процесса формирования профсоюза. После этого объявления Брайан Булатао , главный административный сотрудник компании, разослал сотрудникам электронное письмо, в котором пытался отговорить их от создания профсоюза. К 21 января 2022 года тестировщики QA, оставшиеся в Raven, сформировали Game Workers Alliance и начали добиваться от Activision Blizzard признания его в качестве профсоюза; в случае признания Game Workers Alliance станет первым профсоюзом в компании, выпускающей видеоигры класса AAA . С образованием профсоюза другие работники завершили забастовку. Даже разговоры о потенциальных «...добросовестных переговорах по достижению коллективного договора для испытателей Raven» как оливковой ветви для профсоюзного персонала.
В январе 2022 года сотрудники Blizzard отправили письмо в Microsoft, в котором обсуждалось приобретение Blizzard и связанные с этим опасения. Обсуждалось, как они все еще планируют объединиться в профсоюз против Activison Blizzard для улучшения условий труда. Microsoft ответила: «Microsoft уважает право сотрудников Activision Blizzard выбирать, будут ли они представлены трудовой организацией, и мы будем уважать эти решения». Однако ответ от Activision не был «не отреагирован к сроку, установленному организующими рабочими, написав, что «к сожалению, стороны не смогли достичь соглашения». Это создало цепную реакцию в отношении сотрудников, которые подали заявление на профсоюзные выборы в том же месяце, чтобы остановить культуру «братства», к которой они привыкли. Однако ходят разговоры о том, что Blizzard «возвратилась к попыткам уничтожить профсоюз». В разгар этого другая студия Blizzard начала объединяться в профсоюз для улучшения условий. Это было быстро замечено Blizzard, и «Обращение, поданное Activision Blizzard, которое помешало персоналу QA Blizzard Albany объединиться в профсоюз, было отклонено Национальным советом по трудовым отношениям США (NLRB)». Однако NLRB быстро отреагировал. Акционеры компании начали отдельное расследование, чтобы определить, соблюдали ли руководители компании надлежащие фидуциарные обязанности в соответствии с Законом о биржах 1934 года после иска DFEH и его влияния на акции Activision Blizzard цена. [89] Официальный коллективный иск был подан от имени акционеров 3 августа 2021 года в Окружной суд Соединенных Штатов по Центральному округу Калифорнии , в котором утверждалось, что в свете претензий, выдвинутых в иске DFEH, Бобби Котик и другие руководители высшего звена не обеспечили надлежащий надзор для предотвращения ситуаций, изложенных в иске DFEH, и что несколько прошлых заявлений, которые Activision Blizzard подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), содержали заявления, которые были «существенно ложными». [90] Среди конкретных претензий в иске говорилось, что компания не проинформировала акционеров о том, что в отношении нее ведется расследование DFEH, и что компания сознательно приняла минимальные фактические меры против жалоб на сексуальные домогательства, заявив в своих заявлениях в SEC, что «такие обычные претензии и иски не являются существенными, и мы не ожидаем, что они окажут существенное неблагоприятное влияние на наш бизнес, финансовое положение, результаты операций или ликвидность». [91] В иске также говорится, что сокрытие этой информации привело к «искусственному завышению» стоимости акций компании, что негативно отразилось на акционерах. [91] Этот иск был отклонен ходатайством в апреле 2022 года,судья заявил, что акционеры не достигли порога для предъявления своих исков. [92]
В письме акционера SOC Investment Group руководству Activision Blizzard критиковались его ответ и продолжающиеся попытки смягчить ситуацию, поскольку они не заходят «достаточно далеко, чтобы решить глубокие и широко распространенные проблемы с равенством, инклюзивностью и управлением человеческим капиталом». [93] Среди проблем, поднятых SOC, были отсутствие средств решения проблемы замены руководства, признанного соучастником обвинений в сексуальных домогательствах, включая то, как это повлияет на бонусы или другие льготы, и использование WilmerHale для проведения внутренней проверки, частично из-за того, что фирма имеет «безупречную репутацию защитника богатых и связанных, но у нее нет опыта раскрытия правонарушений». [93] SOC умоляла Activision Blizzard улучшить разнообразие на уровне руководства, связать будущие бонусы для руководства с достижением целей, связанных с разнообразием и улучшением поведения на рабочем месте, и провести более тщательную проверку справедливости, которая оценивает всю компанию по проблемам, поднятым всеми заинтересованными сторонами, включая Котика, сотрудников и клиентов компании. [93]
После отчета The Wall Street Journal за ноябрь 2021 года акционеры во главе с SOC Investment Group потребовали отставки Котика, а также двух самых старших членов совета директоров, пригрозив, что не будут голосовать за них в совете директоров на следующем голосовании акционеров в июне 2022 года. В своем письме руководству компании они заявили: «В отличие от прошлых заявлений компании, генеральный директор Бобби Котик знал о многих случаях сексуальных домогательств, сексуального насилия и гендерной дискриминации в Activision Blizzard, но не смог ни обеспечить увольнение ответственных руководителей и менеджеров, ни признать и устранить систематический характер враждебной рабочей культуры компании». [94] Они также заявили, что «Activision Blizzard нужен новый генеральный директор, председатель совета директоров и ведущий независимый директор с опытом, навыками и убежденностью, чтобы действительно изменить культуру компании. Нам действительно нужна кнопка перезагрузки в совете директоров». [94]
В июне 2022 года акционеры проголосовали за то, чтобы Activision Blizzard опубликовала ежегодный отчет о злоупотреблениях, притеснениях и дискриминации в компании, а также о своих усилиях по борьбе с ними. Руководство Activision ответило, что считает это предложение необязательным, но что оно «тщательно рассмотрит его, чтобы улучшить наши будущие раскрытия информации». [95]
Некоторые игроки отменили подписку на игры, созданные Activision Blizzard, [96] хотя, как обсуждалось Kotaku и Axios , это вызвало опасения среди текущих сотрудников и некоторых игроков, что это может привести к увольнениям, которые негативно скажутся на сотрудниках, которых они пытаются поддержать. [97] [98] Некоторые игроки World of Warcraft устроили внутриигровые протесты и организовали массовые выходы из игры или организовали сбор средств для благотворительных организаций, которые поддерживают женщин и цветных людей в игровой и технологической индустрии. [97] [99] [100]
Несколько стримеров видеоигр на Twitch и других площадках, которые ранее были сосредоточены на играх Blizzard, отказались транслировать эти игры после того, как иск стал известен, выступили с заявлениями против компании и присоединились к другим бойкотам и протестам. [96] [101] [97] Популярный стример World of Warcraft Asmongold начал включать обновления по иску и критику Activision Blizzard в свои стримы WoW . Стример Hearthstone Элли «Alliestrasza» Макферсон решила не публиковать эксклюзивные подробности о новой карте, когда обвинения стали публичными, вместо этого создав видео, в котором она выразила солидарность с сотрудниками компании. [102] Стримеры и другие видные члены сообщества видеоигр призвали игроков не играть в какие-либо игры, созданные Activision Blizzard, 28 июля, в день забастовки сотрудников, сравнив игру в такие игры в тот день с пересечением линии пикета . Известные стримеры, включая Брайана Киблера и Шона «Дэй[9]» Плотта, поддержали забастовку, не проводя трансляцию в тот день или не транслируя игры, созданные другими компаниями. [103] [104] Многие члены игрового сообщества выразили свою поддержку забастовке с помощью хэштегов #ActiBlizzWalkout или #ActBlizzWalkout в Twitter. [103]
По крайней мере три сайта новостей о видеоиграх, The Gamer , GameXplain и Prima Games , заявили, что не будут освещать какие-либо игровые новости Activision Blizzard, пока ситуация не будет решена. [105]
В сентябре 2021 года Комиссия по ценным бумагам и биржам США выдала повестки нескольким руководителям Activision-Blizzard, включая Котика, в связи с сообщениями, сделанными компанией перед иском DFEH, и знанием проблем, выявленных в иске. [106] [107] SEC также запросила записи еще с 2019 года, касающиеся того, что руководство знало о внутренних проблемах, связанных с сексуальными домогательствами и проблемами рабочей среды. Activision Blizzard заявила, что они по-прежнему уверены в своей позиции и будут выполнять все запросы этих агентств. [108] К февралю 2022 года SEC расширила свое расследование, включив в него бывших руководителей и руководство с 2016 года. [109] Activision Blizzard урегулировала вопрос с SEC в феврале 2023 года, согласившись выплатить 35 миллионов долларов США по обвинениям в том, что им «не хватало контроля и процедур среди ее отдельных бизнес-подразделений для сбора и анализа жалоб сотрудников на неправомерные действия на рабочем месте». [110]
Казначеи из шести штатов, Калифорнии, Массачусетса, Иллинойса, Орегона, Делавэра и Невады, призвали совет Activision Blizzard в ноябре 2021 года рассмотреть обвинения, выдвинутые против компании, и их запланированный ответ. Штаты вмешались из-за влияния иска на инвестиции, сделанные штатами и их жителями. Казначей Иллинойса Майкл Фрерихс сказал в отдельном заявлении: «Мы считаем, что в компании необходимо провести масштабные изменения... Мы обеспокоены тем, что нынешний генеральный директор и члены совета директоров не обладают ни навыками, ни убежденностью в необходимости проведения этих масштабных изменений, необходимых для преобразования их культуры, восстановления доверия со стороны сотрудников, акционеров и их партнеров». [111]
26 апреля 2022 года Пенсионная система работников Нью-Йорка, акционер Activision Blizzard, подала в суд на Activision Blizzard, утверждая, что они слишком поспешно оформили сделку по приобретению Microsoft, чтобы скрыть неправомерные действия Котика, которые повлияли на цену продажи компании. [112]
Несколько бывших руководителей Blizzard публично извинились в Twitter . Соучредитель и бывший президент и генеральный директор Майкл Морхейм заявил: «Женщинам Blizzard, которые столкнулись с чем-либо из этого, я очень сожалею, что подвел вас. Я слышу вас, я верю вам, и мне очень жаль, что я вас подвел». [113] Крис Метцен , бывший старший вице-президент Blizzard, опубликовал похожие извинения в Twitter: «Мы потерпели неудачу, и мне жаль», добавив, что «это произошло позже, чем должно было быть». [114] Другие бывшие сотрудники Activision Blizzard, включая Морхейма и членов Bungie и других студий Activision, не оказавшихся в центре судебного процесса, выразили поддержку забастовке. [115] Генеральный директор Take-Two Штраус Зелник заявил, что «мы не потерпим притеснений, дискриминации или плохого поведения любого рода. Мы никогда этого не допускали», и что их компания стремится сделать варианты борьбы с такими притеснениями или дискриминацией доступными для всех сотрудников. [116]
Иск начал вовлекать других лиц за пределами Activision Blizzard в дебаты по вопросам рабочих мест в игровой индустрии. Почти 500 сотрудников Ubisoft, которые также подверглись обвинениям в создании враждебной рабочей среды для женщин в 2020 году , написали открытое письмо в знак солидарности с сотрудниками Activision Blizzard, заявив, что «больше не должно быть сюрпризом для кого-либо: сотрудников, руководителей, журналистов или фанатов, что эти отвратительные действия происходят. Пора перестать быть шокированными. Мы должны потребовать принятия реальных мер для их предотвращения. Виновные должны быть привлечены к ответственности за свои действия». [117]
В свете иска появились новые призывы к объединению разработчиков видеоигр в профсоюзы. Джефф Стрейн , бывший сотрудник Blizzard, написал открытое письмо, призывающее индустрию видеоигр рассмотреть необходимость объединения в профсоюзы для защиты работников от подобных проблем управления. [118] Карли Кочурек, доцент Иллинойсского технологического института , сказала, что реакция на иск Activision Blizzard была «большим событием» и могла бы стать поворотным моментом в отрасли для профсоюзов, чтобы помочь защитить права работников и обеспечить справедливое обращение. [19] Репортер CNN Риши Айенгар сказал, что это дело может стать « переломным моментом » для отрасли, поскольку оно выдвигает на первый план не только сферу, в которой доминируют мужчины, но и практику использования любви сотрудников к играм вместо выплаты им компенсации для принуждения их к дополнительной работе (например, во время кризиса ), практику, которую Айенгар написал, продвигала рабочая сила, в которой доминируют мужчины. [119] Кари Пол из The Guardian также сообщила о других аналитиках и ученых отрасли, которые рассматривают иск как возможный переломный момент для отрасли. [120]
После ноябрьского отчёта Wall Street Journal такие игровые издания, как Polygon и Windows Central, призвали Котика уйти в отставку. [121] [122] Джим Райан, глава PlayStation в Sony, сказал, что они связались с Activision Blizzard после публикации отчёта, чтобы узнать, как компания исправит ситуацию, но «мы не считаем, что их заявления об ответе должным образом отражают ситуацию». [123] Глава подразделения Xbox компании Microsoft Фил Спенсер сообщил в электронном письме своим сотрудникам, что он «обеспокоен и глубоко встревожен ужасающими событиями и действиями», о которых сообщила Wall Street Journal , и что они «оценивают все аспекты наших отношений с Activision Blizzard и вносят текущие упреждающие коррективы». [124] Генеральный директор Nintendo of America Дуг Боузер заявил, что они также контактировали с Activision Blizzard, и что «я нахожу эти сообщения тревожными и тревожными. Они противоречат моим ценностям, а также убеждениям, ценностям и политике Nintendo». [125] Ассоциация развлекательного программного обеспечения , американская торговая ассоциация видеоигр, заявила, что «преследование, оскорбление или плохое обращение на рабочем месте неприемлемы и никогда не должны допускаться». [126] Некоммерческая группа Girls Who Code разорвала отношения с Activision Blizzard, заявив, что они «не могут с чистой совестью» продолжать работать с компанией. [127]
Microsoft объявила о своем намерении приобрести Activision Blizzard в январе 2022 года за 68,7 млрд долларов , а сделка будет завершена в октябре 2023 года. [128] Котик заявил, что компания приняла сделку из-за ослабления своих акций, что затрудняло конкуренцию с другими компаниями на рынке видеоигр; хотя он сказал, что такие факторы, как задержки с Overwatch 2 и Diablo 4 , а также плохой прием Call of Duty: Vanguard , были среди причин их слабой позиции, он также назвал иск DFEH одним из факторов. [129] Это заявление Котика подверглось критике со стороны сотрудников, а один инженер сказал, что это заявление «бросает разработчиков игр под автобус, а не берет на себя ответственность за культуру, которую он помог сформировать». [130]
В документах Activision Blizzard в SEC, связанных с приобретением Microsoft, Microsoft обратилась к компании в дни после отчета Wall Street Journal от ноября 2021 года , чтобы возобновить переговоры о приобретении. [131] И The Wall Street Journal , и Bloomberg News сообщили, что, хотя совет директоров Activision Blizzard рассматривал варианты выкупа, совет директоров стал беспокоиться о руководстве Котика после отчета Wall Street Journal от ноября 2021 года и быстро согласился на выкуп Microsoft, чтобы обеспечить Котику изящный уход. [132] [133] [134] Пока сделка рассматривается регулирующими органами, Котик оставался генеральным директором Activision Blizzard. В то время как другой отчет The Wall Street Journal предполагал, что Котик «уйдет, как только сделка будет закрыта» под руководством Microsoft, в интервью Котик проявил интерес к тому, чтобы остаться в компании. [135] [136] [137] [129] [128]
Иск вынудил Blizzard отменить запланированную прямую трансляцию предстоящего дополнения Hearthstone в начале августа, так как компания часто распространяет информацию через стримеров до своей собственной официальной трансляции, а эти стримеры бойкотировали Blizzard. Вместо этого компания опубликовала объявление, связанное с новым дополнением, с минимальной помпой. Ведущий дизайнер Hearthstone Дин Айяла заявил, что «сейчас трудно продавать какие-либо празднования. Могу вас заверить, что единственное, что нас беспокоит, — это уважение к нашим коллегам». [101] [138] Команда разработчиков World of Warcraft заявила, что удалит контент как из основной игры, так и из World of Warcraft Classic , который «не подходит для нашего мира» в свете иска, включая игровых персонажей, созданных в отсылке к Афрасиаби, и что их команда «стремится предпринять необходимые действия, чтобы гарантировать, что мы обеспечиваем инклюзивную, гостеприимную и безопасную среду как для нашей команды, так и для наших игроков в Азероте ». [139] Комментаторы Overwatch League решили не произносить имя МакКри, одного из игровых персонажей, и вместо этого использовали «ковбоя» после сообщений о том, что тезка персонажа, Джесси МакКри, больше не работает в компании в августе 2021 года. [32] Впоследствии, в конце августа, Blizzard подтвердила, что изменит имя МакКри на «что-то, что лучше отражает то, что означает Overwatch », хотя им нужно будет пересмотреть повествовательное состояние игры, чтобы определить, каким будет новое имя. [140] Новое имя МакКри, Коул Кэссиди, было представлено и заменило имя МакКри в патче для Overwatch в октябре 2021 года , [141] а специальное внутриигровое событие, запланированное для МакКри, было отложено до ноября 2021 года, теперь оно названо в честь Кэссиди и включает цифровой комикс, в котором рассказывается о том, как Кэссиди находит новую личность. [142] Blizzard заявила, что в будущем они прекратят называть персонажей в честь сотрудников и будут «более вдумчиво и разборчиво добавлять отсылки к реальному миру». [140] Команда Warcraft в Blizzard также объявила о подобных планах переименовать персонажей, которые были основаны на именах сотрудников после анонса Overwatch , [143] а также переименовать квесты и другие предметы с оскорбительными названиями. [144]
Blizzard решила не проводить ежегодное мероприятие BlizzCon в 2022 году, заявив, что вместо этого они потратят время на «поддержку наших команд и развитие наших игр и опыта», и что для будущих мероприятий «нам также необходимо обеспечить, чтобы они были максимально безопасными, гостеприимными и инклюзивными». [145]
T-Mobile спонсировала и Overwatch League , и Call of Duty League , но примерно через две недели после объявления иска DFEH репортеры Polygon и Dexerto заметили, что обе лиги удалили весь брендинг T-Mobile с веб-сайта и онлайн-трансляций, а также скрыли логотип T-Mobile на форме игроков. Эти сайты полагают, что T-Mobile прекратила поддержку лиг из-за иска, хотя они не смогли подтвердить это у T-Mobile. [146] И Coca-Cola , и State Farm выступили с заявлениями о том, что они откажутся от спонсорства Overwatch League и пересмотрят свою позицию в свете иска. [147] Kellogg's заявили, что не будут продолжать спонсорство Overwatch League. [148] Sports Business Journal заметили, что брендинг IBM был удален из всех медиа Overwatch League, включая страницу официальных партнеров лиги и рейтинги силы . [149] Кроме того, армия США прекратила спонсорскую поддержку Call of Duty Esports League. [150] [151]
Джефф Кейли , создатель и ведущий The Game Awards , сказал, что он пересматривает отношения шоу с Blizzard, добавив, что он хотел бы, чтобы шоу поддерживало сотрудников и разработчиков, не умаляя индивидуальных достижений. [152] После того, как Итан Гач из Kotaku раскритиковал Кейли за отказ «встать на чью-либо сторону» и отметил, что в консультативный совет шоу входит президент Activision Роб Костич, [153] Кейли заявил, что Blizzard не будет участвовать в церемонии 2021 года за исключением номинированных ею игр. [154]
{{cite news}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite news}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite news}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite news}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )