Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes [b] — кроссоверная файтинг-игра 2000 года , разработанная и изданная Capcom . Это четвёртая часть серии Marvel vs. Capcom , в которой представлены персонажи как из видеоигровых франшиз Capcom, так и из серии комиксов, изданных Marvel Comics . Первоначально выпущенная в японских аркадах , игра получила порты на Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 и iOS в течение двенадцати лет.
В Marvel vs. Capcom 2 игроки выбирают команду персонажей из вселенных Marvel и Capcom, чтобы вступить в бой и попытаться нокаутировать своих противников. Хотя игра использует похожую игровую механику, основанную на командах , как и предыдущая итерация серии, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998), она включает несколько существенных изменений, таких как игровой процесс три на три, новую систему помощи персонажам и более упрощенную схему управления. В оформлении персонажей используются традиционные 2D -анимированные спрайты , в то время как фоны и визуальные эффекты отображаются в 3D . Это делает Marvel vs. Capcom 2 первой игрой в серии, в которой используется 2.5D- графика.
Игра получила признание критиков, которые похвалили ее игровой процесс, визуальные эффекты и список персонажей, в то же время критикуя ее саундтрек, изначальное отсутствие поддержки многопользовательского режима за пределами Японии и игровой баланс. [5] С момента ее выпуска она считалась одной из величайших игр всех времен, особенно в жанре файтингов. После ее выпуска Capcom потеряла право на использование лицензии Marvel Comics, что привело к десятилетнему перерыву в серии; в конечном итоге в 2011 году было выпущено продолжение, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds .
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes — четвёртая часть серии командных файтингов Marvel vs. Capcom . [6] [7] Игроки выбирают команду из трёх персонажей, чтобы сразиться в битве один на один, в отличие от команд из двух персонажей в предыдущей игре серии, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes . [8] Игра представляет более усовершенствованную версию «Variable System», использовавшейся в прошлых играх Marvel vs. Capcom , которая позволяет игрокам добавлять других членов команды в любой момент матча. [9] [10] В отличие от Clash of Super Heroes , в которой представлены неигровые персонажи-партнёры, которых игрок может вызывать по своему желанию, Marvel vs. Capcom 2 повторно реализует игровую механику «Variable Assist», представленную в Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , позволяя игрокам призвать одного из членов своей команды за кадром, чтобы выполнить один специальный приём, чтобы помочь им. [11] [12] Каждый игровой персонаж обладает тремя различными типами помощи, обозначенными греческими буквами α , β и γ , которые могут варьироваться от метательных атак до исцеляющих приемов. [13] [14] Персонажи-помощники получают дополнительный урон, если их ударит противник. [15] Пока персонажи сражаются, члены команды, не находящиеся в игре, также будут медленно восстанавливать свои шкалы жизни . [16] Матч длится до тех пор, пока у одной из команд полностью не закончатся жизненные силы всех трех бойцов; если таймер матча достигнет нуля до того, как любая из команд будет выбита, победителем объявляется игрок с наибольшим оставшимся здоровьем. [13]
Подобно предыдущим играм, по мере того, как персонажи наносят и получают урон, постепенно заполняется цветная шкала в нижней части экрана, известная как «шкала гиперкомбо». [13] Когда шкала заполнена, игрок может использовать ее для выполнения нескольких специальных приемов, таких как «гиперкомбо» — мощные атаки, наносящие большой урон; «отложенные гиперкомбо», которые позволяют игроку последовательно выполнять несколько гиперкомбо; и «переменные комбинации», которые призывают всю команду игрока использовать свои гиперкомбо одновременно. [13] [17] В игре также представлена новая игровая механика под названием «откат», которая заставляет противника менять персонажей. [6] Marvel vs. Capcom 2 представляет собой модифицированную версию шестикнопочной схемы управления из Clash of Super Heroes . [18] Вместо шести кнопок атаки, разделенных на три пары ударов руками и ногами низкой, средней и высокой силы, в игре используется настройка из четырех кнопок атаки и двух кнопок помощи. [18]
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes включает в себя как однопользовательский , так и многопользовательский режимы игры . [18] В игре есть режим Arcade, в котором игрок должен победить семь команд, управляемых ИИ , чтобы добраться до финального босса , персонажа Abyss, который носит три разных формы. [18] В отличие от предыдущих игр серии, в Marvel vs. Capcom 2 нет концовок, специфичных для персонажей, так как игрок получит одну и ту же концовку независимо от персонажей, которых он использовал для завершения режима Arcade. [19] Режим Versus позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом. [16] Игроки могут практиковать приемы и комбо в режиме Training Mode, где они также могут настраивать определенные параметры, такие как количество полосок, доступных в шкале Hyper Combo Gauge. [18] Режим Score Attack, похожий на режим Arcade, сталкивает игрока с волнами персонажей, управляемых ИИ, пытаясь набрать как можно больше очков, не используя Continue. [16]
Аркадная версия Marvel vs. Capcom 2 включает в себя систему опыта, которая разблокирует скрытых персонажей после того, как будет заработано определенное количество очков опыта. [4] Эта система была удалена в консольных версиях в пользу меню «Secret Factor», где игрок может покупать скрытых персонажей, фоны для сцен и цветовые схемы, используя очки, заработанные в обычной игре. [16] Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 обе имели сетевой многопользовательский режим, который включал матчи игроков, рейтинговые матчи и лобби. [20] [21] Японский релиз Marvel vs. Capcom 2 для Dreamcast также включал онлайн-игру через сеть Capcom «Match Service», ограниченную двумя отдельными системами Dreamcast. [22] [23]
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes содержит список из 56 игровых персонажей. [18] [24] Список включает персонажей из различных произведений Marvel Comics , таких как Мстители и Люди Икс , а также франшиз видеоигр Capcom , включая Street Fighter , Darkstalkers и Mega Man . [18] Игра также представляет трех оригинальных персонажей: Аминго, существо, похожее на кактус ; Руби Харт, франкоговорящий воздушный пират ; и СонСон, девушка-обезьяна с бо и внучка главного героя из аркадной игры Capcom 1984 года SonSon . [24] В аркадной версии половина персонажей разблокирована с самого начала, а другая половина разблокируется по мере увеличения доходов. В некоторых консольных версиях с самого начала доступны 24 персонажа, а оставшиеся 32 должны быть разблокированы с помощью очков опыта. В версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 все начинают разблокированными. [17] [21]
1 декабря 1999 года Capcom объявила, что сиквел Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes под названием Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes находится в разработке. [25] [26] Он был разработан для аркадной платы Sega NAOMI и Dreamcast , первой попытки Capcom создать файтинг за пределами аппаратных систем CP System II и III . [8] [27] Игра была первой в серии Marvel vs. Capcom , в которой были объединены нарисованные от руки двухмерные спрайты на трехмерном фоне. [28] Было объявлено, что японская домашняя и аркадная версии игры совместимы с Dreamcast VMU . [29] Игроки могли подключать свои VMU к аркадной версии для обмена данными, зарабатывая очки опыта, которые можно было использовать для разблокировки новых персонажей, уровней и цветов костюмов в домашней версии. [30] Система опыта включала три типа очков: «N-очки», зарабатываемые за игру в аркадной версии; «D-очки», зарабатываемые за игру в версии Dreamcast; и «V-очки», зарабатываемые за игру в многопользовательском режиме онлайн. [23] Игра включала в себя онлайн-игру между двумя консолями Dreamcast через специализированную сеть, известную как «Match Service». [22] Служба, разработанная Capcom и KDD Corp, использовала разработанную KDD технологию под названием «Data on Demand» в качестве основы, которая предлагала скорость передачи данных ниже 70 миллисекунд. [22] [23] Эти функции были удалены во всех будущих внутренних и международных портах Marvel vs. Capcom 2. [ 27] [31]
Во время пресс-конференции перед Electronic Entertainment Expo 2002 компания Capcom раскрыла свои планы по переносу Marvel vs. Capcom 2 на консоли PlayStation 2 и Xbox . [32] В то время как версия для PlayStation 2 позволяла игрокам соревноваться друг с другом через USB-модемное соединение, версия для Xbox не поддерживала Xbox Live . [33] [34] И снова многопользовательский режим онлайн был недоступен за пределами Японии. [28] Онлайн-сервис был прекращен, когда Capcom начала отказываться от поддержки коммутируемого соединения в 2004 году. [35]
После коммерческого и критического успеха Super Street Fighter II Turbo HD Remix в 2008 году Capcom заявила о своих намерениях продолжать делать ремейки своих прошлых игр в высоком разрешении. [36] Когда вице-президента Capcom по развитию бизнеса и стратегическому планированию Кристиана Свенссона спросили конкретно о Marvel vs. Capcom 2 , он указал, что эта игра была их самым запрашиваемым названием среди фанатов. [37] 27 апреля 2009 года Marvel и Capcom совместно объявили, что Marvel vs. Capcom 2 выйдет на Xbox 360 через Xbox Live Arcade и на PlayStation 3 через PlayStation Store . [21] [38] Демоверсия была выпущена 30 апреля эксклюзивно для PlayStation Network . [39] Когда Свенссона спросили об отсутствии порта на Wii , он заявил, что Capcom не смогла выпустить игру на консоли из-за лицензионных ограничений и ограничения на размер файла WiiWare . [40]
Порты для PlayStation 3 и Xbox 360 были разработаны Backbone Entertainment , которая ранее работала с Capcom над Super Street Fighter II Turbo HD Remix . [21] Игра была создана с использованием исходной кодовой базы Dreamcast-версии. [3] Онлайн-функциональность в Marvel vs. Capcom 2 использовала тот же сетевой код из Super Street Fighter II Turbo HD Remix . [21] Дополнительные изменения для версий PlayStation 3 и Xbox 360 включали различные параметры фильтрации для спрайтов персонажей, обозначенные как «Smooth», «Crisp» и «Classic». [21] Была реализована поддержка широкоэкранного режима ; поскольку Marvel vs. Capcom 2 изначально была разработана с соотношением сторон 4:3, разработчики смогли расширить поле зрения камеры. [3] Порты также добавили независимые регуляторы громкости музыки и поддержку пользовательских саундтреков. [3] Capcom предложила бесплатный загружаемый хип-хоп -микстейп в качестве альтернативного саундтрека к игре. [41]
В апреле 2012 года Capcom анонсировала выпуск Marvel vs. Capcom 2 для устройств iOS . [42] Capcom создала две конфигурации управления для сенсорных экранов iPhone и iPad . [43] Игроки могут выбирать между стандартной шестикнопочной раскладкой или компактной четырёхкнопочной схемой управления с «управлением щелчками». [43] Хотя игра не поддерживает онлайн-игру, опция Versus Mode доступна через Bluetooth . [44]
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes дебютировала в японских аркадных автоматах на аркадной платформе Sega NAOMI в начале 2000 года. [4] [6] Вскоре игра была выпущена на Dreamcast в Японии 30 марта 2000 года и в Северной Америке 29 июня; европейская версия, выпущенная 16 июля, была издана Virgin Interactive . [45] [46] [7] [15] Marvel vs. Capcom 2 была портирована на PlayStation 2 19 сентября 2002 года в Японии, 19 ноября в Северной Америке и 29 ноября в Европе. [28] [47] Версия для Xbox была выпущена одновременно с версией для PlayStation 2 в Японии 19 сентября 2002 года, а затем 30 марта 2003 года вышла в Северной Америке. [34] [48] Затем она была выпущена по всему миру через Xbox Live Arcade 29 июля 2009 года и PlayStation Network 13 августа. [49] Версия для PS3 была выпущена на физическом носителе с кодом вместо диска в течение ограниченного времени на GameStop . [50] Наконец, игра стала доступна для устройств iOS 25 апреля 2012 года. [51]
15 декабря 2013 года Capcom объявила, что Marvel vs. Capcom 2 будет удалена из магазинов Xbox Live Arcade и PlayStation Network к концу месяца после очевидного истечения срока действия лицензионных контрактов Capcom с Marvel Comics. [52] [53] Игра была удалена из PlayStation Network 17 и 19 декабря в Северной Америке и Европе соответственно, а из Xbox Live Arcade по всему миру 26 декабря. [54] В конечном итоге версия для iOS также была удалена из Apple App Store . [55]
2 августа 2021 года известный член сообщества файтингов Максимилиан Дуд начал хэштеговую кампанию , чтобы собрать поддержку для переизданий Marvel vs. Capcom 2 на современных консолях после того, как она была исключена из цифровых платформ. [56] Кампания привела к появлению тренда #FREEMVC2 в Twitter , а Майк Мика, глава студии-разработчика видеоигр Digital Eclipse , выразил заинтересованность в переиздании игры. [57] 5 августа 2022 года Arcade1Up представила аркадный автомат Marvel vs. Capcom 2 во время чемпионата Evolution Championship Series 2022 года . [58] В автомате предусмотрено подключение по Wi-Fi для многопользовательской игры онлайн, а также несколько других игр-кроссоверов Marvel, разработанных Capcom. [58]
В июне 2024 года Capcom объявила, что Marvel vs. Capcom 2 войдет в число игр, включенных в сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Windows , который был выпущен в сентябре следующего года, что стало первым консольным переизданием игры с тех пор, как версии для Xbox 360 и PlayStation 3 были исключены из списка. [59] [60]
После выпуска Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes получила признание критиков за свой неистовый игровой стиль, подробные фоны и визуальные эффекты, а также огромный состав игровых персонажей. В Японии Game Machine в своем выпуске от 15 апреля 2000 года назвала ее самой успешной аркадной игрой месяца. [75] Ануп Гантаят из IGN похвалил игру за ее утонченную боевую систему, несмотря на ее абсолютный уровень безумия, назвав ее «одной из лучших файтингов». [15] GameRevolution похвалил игру за ее список персонажей и безумные действия, заявив, что Capcom создала превосходное продолжение, объединив «вечный игровой процесс, актерский состав и гиперэнергию». Сайт также похвалил графику за создание «графического чуда 2.5D, которое радует глаз». [17] Джефф Герстманн из GameSpot похвалил новую схему управления и добавление боя три на три; он пришел к выводу, что поклонники предыдущих игр будут довольны изменениями, внесенными в Marvel vs. Capcom 2. [ 30]
Ранние версии Marvel vs. Capcom 2 для Dreamcast, PlayStation 2 и Xbox критиковались за отсутствие онлайн-поддержки за пределами Японии. Герстманн отметил, что многопользовательский режим онлайн значительно повысил бы привлекательность игры. [30] В своем обзоре Xbox Аарон Боулдинг из IGN был особенно критичен по поводу его исключения, сославшись на невыполнение Capcom своего обещания по поддержке Xbox Live как на причину его низкой оценки. [48] После выпуска портов для PlayStation 3 и Xbox 360 критики похвалили игру за обеспечение плавного многопользовательского опыта в сети. Тофер Кантлер из Destructoid похвалил производительность сети, назвав ее «выдающейся» и «безупречной». [70] Уэсли Инь-Пул из VideoGamer.com заявил, что добавление онлайн-игры сделало игру «необходимой покупкой». [73]
На всех платформах многие рецензенты назвали вдохновленный джазом саундтрек самым большим недостатком игры. Джереми Данхэм из IGN описал музыку как «просто ужасную», заявив, что «джазовая лаунж-музыка ящериц и резкие биты» нисколько не соответствуют действию. [28] Мартин Тейлор из Eurogamer выразил свое разочарование тем, что визуальный стиль игры был подкреплен «ужасным, ориентированным на музыку лифта саундтреком и низкокачественными звуковыми эффектами». [71] Game Revolution разделил это мнение, заявив, что это «одна из самых отстойных музыкальных композиций, которые вы когда-либо слышали». [17]
Рецензируя версию Dreamcast, Блейк Фишер из Next Generation написал, что «в целом, это лучший 2D-боевой опыт, доступный на консоли. Если у вас есть Dreamcast и вы не можете дождаться SF: Third Strike , то это игра, которую нужно купить». [72] Игра заняла второе место в ежегодной награде GameSpot «Лучшая файтинг-игра», которая досталась Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000. [ 76]
За годы с момента выхода Marvel vs. Capcom 2 неоднократно включалась различными критиками в свои списки лучших файтингов, включая ScrewAttack на GameTrailers в 2007 году, где она заняла второе место, и Virgin Media в 2009 году, где она заняла третье место. [77] [78] Она была объявлена лучшей 2D-файтингом по версии Complex в 2011 и 2013 годах. [79] [80] В 2013 году игра также была названа самой знаковой видеоигрой Marvel по версии Nerdist . [81] В 2010 году GamePro также выбрала ее как 33-ю лучшую игру для PS2 всех времен. [82] Версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 были проданы тиражом 1,4 миллиона единиц до их удаления 15 декабря 2013 года. [83]
После выхода Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes Capcom не смогла сохранить лицензию Marvel Comics из-за юридических проблем с авторскими правами, что поместило серию на неопределенный срок. [84] 20 апреля 2010 года, спустя десять лет после оригинального дебюта игры, Capcom объявила о разработке сиквела: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds . [84] Производство Marvel vs. Capcom 3 возглавлял Рёта Ниицума, который ранее работал с Capcom над Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars . [85] Хотя в сиквеле используется во многом схожая игровая механика с Marvel vs. Capcom 2 , в сиквеле представлены новые методы игры, разработанные для новичков в жанре файтингов, такие как добавление упрощенной трехкнопочной схемы управления. [86] [87] Marvel vs. Capcom 3 была выпущена в феврале 2011 года для PlayStation 3 и Xbox 360 . [88]
Capcom за эти годы выпустила ряд игр VS., но ни одна из них не пользуется большей любовью, чем этот король мэшапов.