stringtranslate.com

Персонажи серии Final Fantasy VII

Final Fantasy VII , ролевая видеоигра , разработанная Square , теперь Square Enix , и первоначально выпущенная в 1997 году, включает в себя множество вымышленных персонажей в главных и второстепенных ролях. VII сопровождалось несколькими сиквелами и приквелами, сгруппированными в мультимедийную серию Compilation of Final Fantasy VII . К ним относятся мобильная игра-приквел Before Crisis 2004 года , фильм-сиквел Advent Children 2005 года , шутер-сиквел Dirge of Cerberus 2006 года и экшен-приквел Crisis Core 2007 года . Другие медиа включают книги-спин-оффы и оригинальную видеоанимацию Last Order . Место действия Final Fantasy VII описывается как индустриальная или постиндустриальная научная фантастика . [1] В большинстве игр она упоминается как «Планета», а в некоторых рекламных материалах Square Enix была ретроспективно названа «Гайя». [2]

VII следует за Клаудом Страйфом , наемником с проблемным прошлым, который присоединяется к эко-террористической группировке ЛАВИНА, чтобы помешать Шинре высосать жизнь из Планеты и использовать ее в качестве источника энергии. По мере развития сюжета конфликты обостряются, и группа борется за безопасность мира, поскольку появляются новые силы. Клауд и его команда в конечном итоге сталкиваются с антагонистом игры, Сефиротом , чтобы помешать ему уничтожить Планету. Другие важные персонажи включают Айрис Гейнсборо , продавца цветов, которая становится хорошим другом Клауда; Зак Фэйр , друг Клауда, бывший солдат Шинры и главный герой Crisis Core ; и Винсент Валентайн , человек, ставший бессмертным в результате экспериментов Шинры и главный герой Dirge of Cerberus . Конфликт между Клаудом и Сефиротом формирует основное повествование, вокруг которого строятся многие истории серии. Другие персонажи включают Турков, тайную группу, которая изначально работала на Шинру.

Оригинальные персонажи были разработаны Тетсуей Номурой , который делал дизайн монстров для Final Fantasy VI и был выбран на роль после того, как его дизайн впечатлил продюсера Хиронобу Сакагути . Номура был ответственен за многих персонажей и их истории. Сценарий для оригинальной игры был написан Сакагути, Ёсинори Китасэ и Казусигэ Нодзимой . Номура, Китасэ и Нодзима были задействованы в других играх Компиляции . Персонажи VII были встречены позитивно в современных и современных обзорах, в то время как их изображение в играх Компиляции было неоднозначным: в то время как Crisis Core в целом хвалили, акцент на второстепенных персонажах в Dirge of Cerberus вызвал неоднозначные мнения у некоторых, в то время как их появление в Advent Children в целом упоминалось как запутанное или плохое для новичков в серии. Актёрский состав, наряду со второстепенными персонажами и злодеями, по-прежнему популярен среди критиков и поклонников серии, а многочисленные списки и опросы общественного мнения называют их одними из лучших персонажей в серии Final Fantasy .

Концепция и создание

Первоначальная концепция мира Final Fantasy VII была для современного сеттинга, но после того, как проект был перенесен с Super Nintendo Entertainment System на консоль PlayStation , сеттинг был изменен. Элементы из оригинальной концепции позже использовались в Final Fantasy VIII и Parasite Eve . [3] Продюсер игры Хиронобу Сакагути выбрал дизайнера персонажей Тетсую Номуру , который ранее работал над дизайном монстров для Final Fantasy VI , для разработки основного состава. Сакагути выбрал Номуру после того, как его позабавило то, как Номура делал раскадровку для кат-сцен. [4] Говоря о своей роли дизайнера персонажей, Номура заявил, что когда его пригласили, основной сценарий был незакончен, но он «продолжал в том же духе: «Думаю, для начала вам нужны герой и героиня», и оттуда рисовал дизайны, продумывая детали персонажей. После того, как [он] сделал героя и героиню, [он] продолжал рисовать, думая, какие персонажи были бы интересны. Когда [он] передавал дизайны, [он] рассказывал людям детали персонажей, которые [он] придумал, или записывал их на отдельном листе бумаги». [5] Номура также создал Зака ​​Фэйра, который был поздним дополнением к актерскому составу, призванным добавить глубины отношениям Клауда и Айрис, и придумал имя для Red XIII, желая «интересное» имя, сочетающее цвет и число. [5] Хотя игра была любимым проектом Номуры в Final Fantasy , он чувствовал, что ей мешали графические ограничения, и что в результате его дизайн был простым по сравнению с его «истинным» стилем. [6] Final Fantasy VII была первой игрой, где Номура действительно был вовлечен в дизайн персонажей, включая личности, поэтому сторона игрока в итоге также оказалась резкой. Он хотел включить уникального персонажа, что привело к разнообразию партии. [7]

Сюжет игры был создан Сакагути, хотя большую часть написания сценария сделали Ёсинори Китасэ и Казусигэ Нодзима , которые задумали отношения Шинры, Клауда и Сефирота, а также предысторию Клауда. Поток жизни, источник жизни для Планеты, был одним из самых ранних концептов, созданных для VII , но его изображение и цель кардинально изменились в ходе разработки. [8] Концепции, лежащие в основе Потока жизни и знаковой сцены смерти Айрис, возникли у Сакагути после смерти его матери, что вдохновило его на создание реалистичной смерти Айрис, а не «голливудской» жертвенной смерти. [9]

«Темная» тема, описанная Номурой, продолжается на протяжении всей Компиляции , с такими персонажами, как Кададж, Лоз и Язу в Final Fantasy VII: Advent Children и Цвиетс в Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII . Китасэ заявил, что озвучка была одной из тем, которой команда Компиляции уделяла пристальное внимание. Поскольку Клауд и Винсент имеют схожие личности, были приняты меры для того, чтобы различать их и их диалоги. [10] Первоначально компиляция была задумана как всего лишь одно название ( Advent Children ), которое было сосредоточено на Тифе и Клауде, но в конечном итоге они расширили ее до коллекции, которая включала игры, сосредоточенные на других персонажах, таких как Зак и Винсент. [11] Номура попросил Хадзимэ Табату, директора Before Crisis , создать игру, сосредоточенную на Турках. [12]

В последующих работах Advent Children актерский состав был переделан. Во время разработки персонажей команда обнаружила, что невозможно перенести дизайн Final Fantasy VII в фильм. Поэтому некоторые идентифицирующие характеристики пришлось отбросить. [13] Переделка Клауда представляла собой комбинацию восьми различных дизайнов, от его супердеформированного внешнего вида в игре до его более реалистичного внешнего вида в фильме. Трудности в создании Сефирота заставили команду сократить его появления в фильме; им потребовалось два года, чтобы разработать и усовершенствовать его облик. [14] Нозуэ также изо всех сил пытался разработать каркас для тела Тифы, который был бы «сбалансированным, но при этом демонстрировал бы ее женственные качества». [ необходима цитата ] Для Dirge of Cerberus Цветы были разработаны с идеей создания чувства равновесия для воинов, с которыми игроки уже были бы знакомы, в первую очередь Винсента, Клауда и Сефирота. Между тем, приквел Crisis Core работал по принципу работы с «молодыми днями» этих персонажей, чтобы можно было добавлять новые элементы, не меняя их слишком сильно. [15] Одной из основных причин, по которой Зак был выбран в качестве главного героя, было то, что его судьба была предопределена. [15] Добавление Генезиса в историю произошло после обсуждений между продюсером Хидеки Имаидзуми и японским актером озвучивания персонажа, Гактом . Имаидзуми был впечатлен кратким появлением персонажей в секретной концовке Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII и чувствовал, что есть потенциал для расширения персонажа. [16] Роль Сефирота была специально написана, чтобы дать ему более человечную сторону. [16] Вместо того, чтобы использовать модели персонажей и графический стиль Advent Children , которые к тому моменту были разработаны с использованием технологий десятилетней давности, команда решила создать новые дизайны и модели: Номура хотел сбалансировать реализм Advent Children с мультяшной стилизацией. Номура отвечал за переделанный дизайн главных персонажей, в то время как дизайнер Роберто Феррари отвечал за дизайн второстепенных персонажей. Моделирование персонажей курировалось Visual Works , подразделением Square Enix по разработке CGI. Первоначальный редизайн Клауда для Final Fantasy VII Remake более радикально отличался от оригинала, но позже был изменён, чтобы больше походить на изначальную концепцию Номуры. [17] Первоначальный облик Тифы был изменён, чтобы она выглядела более реалистично, поскольку члены команды поняли, что её дизайн не подходит для боевых сцен.[18]Сефирот появляется во время сценария Мидгара, несмотря на то, что не был должным образом представлен до флэшбека, который переживает Клауд. Vice отметили, что Клауд видит будущее Айрис в оригинальной игре 1997 года, оставив ее судьбу неизвестной вернувшимся фанатам. [19] Главные герои были скорректированы различными способами для Remake . Вместо «холодного и собранного» изображения Клауда, которое можно увидеть в других играх, Remake изображает его апатичное отношение как фасад, скрывающий его неуверенность. Нодзима хотел передать, что его сдержанность может показаться неубедительной, [20] и упорно трудился, чтобы сделать взаимодействие между тремя естественными. [21] В дополнение к возвращенным персонажам команда решила расширить роль второстепенных персонажей и написать новых персонажей. [22]

Актеры озвучивания

Теруаки Сугавара, директор по озвучиванию Kingdom Hearts , порекомендовал Номуре на эту роль Такахиро Сакураи , японского актёра озвучивания Клауда. [23] Первоначально Номура попросил Сакураи сыграть главного героя The Bouncer , Сиона Барзада, но, услышав его речь, обнаружил, что его голос лучше всего подходит Клауду. [23] Сакурай получил сценарий без каких-либо визуальных сопроводительных материалов и сначала пришёл на запись, думая, что он будет озвучивать другого персонажа, а не Клауда. [24] В качестве продолжения очень популярной Final Fantasy VII Сакурай чувствовал большее давление, исполняя роль, чем когда он озвучивал Клауда для Kingdom Hearts . [24] Японские актёры озвучивания остались прежними, а Сакурай был удивлён таким молодым Клаудом, который не озвучивал его в оригинальной видеоигре для PlayStation. [25] Сакурай играл вместе с Аюми Ито , которая озвучивала Тифу, в нескольких сценах. Эти записи оставили у него чувство «опустошения», так как «обмен мнениями с Тифой может быть довольно болезненным», Сакурай прокомментировал, что Клауду, которому он сопереживал как своему актёру озвучивания, трудно справляться с прямыми разговорами. [26] Номура хотел, чтобы голоса Клауда и Винсента контрастировали друг с другом из-за их схожих личностей. Он чувствовал, что Винсент был старше и зрелее Клауда, и в результате он выбрал Сёго Судзуки , у которого очень низкий голос. [27] Номура хотел, чтобы у Зака ​​был «приятный, оптимистичный голос», что повлияло на его решение взять на роль Кенити Судзумуру . [28]

В английских адаптациях Клауда озвучивает Стив Бертон . Бертон был впервые нанят, чтобы озвучить Клауда, когда человек, стоящий за Square, увидел его работу в фильме 2001 года « Последний замок» . [29] Рэйчел Ли Кук заявила в интервью для Kingdom Hearts II , что ей нравится играть Тифу, и описала ее как «очень сильную физически и эмоционально, но также очень чувствительную» и «очень многомерную». [30] Озвучивая персонажа, Кук слушала запись Ито в качестве руководства по тому, как звучит персонаж. После «Детей пришествия» Кук поблагодарила Номуру за созданный им фильм, так как он ей понравился. [31] Мена Сувари объяснила, что Айрис была наделена материнской заботой с эфемерным присутствием. [32]

Для английского дубляжа Remake Коди Кристиан (Клауд) прокомментировал, что он является заменой Бертона, заявив: «Стив, ты проложил путь. Ты сделал этого персонажа таким, какой он есть, и внес вклад в формирование наследия», и что он не хотел подвести Бертона своим взглядом на персонажа. [33] Для следующей части Кристиан сказал, что персонаж отличался от Remake , поскольку он стремился больше исследовать его чувствительную сторону, такую ​​как его прошлое или интимные отношения, в которых он часто участвовал. [34] Джон Эрик Бентли озвучивал Баррета и провел исследование, чтобы правильно его озвучить. Ему помогали переводчики для японской версии, которые дали ему контекст сцен, которые он должен был записать. Для него одной из самых больших проблем в его работе была «репрезентация», утверждая, что Баррет был более чем одномерным персонажем. [35]

Игровые персонажи

Клауд Страйф

Клауд Страйф (クラウド・ストライフ, Kuraudo Sutoraifu ) — главный герой Final Fantasy VII , Final Fantasy VII: Advent Children , серии Final Fantasy VII Remake и повторяющийся персонаж в Compilation . В Final Fantasy VII он наёмник, работающий на эко-террористическую организацию AVALANCHE. [36] Он утверждает, что является бывшим членом SOLDIER, но по ходу сюжета он заново открывает для себя утерянные воспоминания о своём истинном «я». [37] Клауда озвучивает на английском языке Стив Бертон в большинстве медиа и Коди Кристиан в серии Final Fantasy VII Remake . На японском языке его озвучивает Такахиро Сакурай . [38]

Баррет Уоллес

Баррет Уоллес (バレット・ウォーレス, Baretto Wōresu ) — бывший лидер эко-террористической группировки ЛАВИНА, выступающий против использования Шинрой технологии Мако, поскольку считает, что она убивает Гайю. Он также является приёмным отцом Марлен, дочери своего покойного друга Дайна. Поначалу он не доверяет и не любит Клауда, считая его не более чем бессердечным наёмником, но в конечном итоге меняет своё мнение о нём. После распада ЛАВИНЫ Баррет решает продолжить свою миссию по спасению Планеты, пытаясь найти новый источник энергии, чтобы заменить Мако. Баррета озвучивает на английском языке Бо Биллингсли в Advent Children и Dirge of Cerberus и Джон Эрик Бентли в серии Final Fantasy VII Remake . На японском языке его озвучивает Масахиро Кобаяси . [39]

Тифа Локхарт

Тифа Локхарт (ティファ・ロックハート, Tifa Rokkuhāto , первоначально романизировалась как «Тифа Локхарт») — подруга детства Клауда. Она является одним из ведущих членов ЛАВИНЫ и изначально убеждает Клауда присоединиться к ним в их восстании против Шинры. Она помогает Клауду разблокировать недостающие воспоминания, когда они вместе попадают в Лайфстрим, и она единственная, кто знает о прошлом Клауда. Тифа появляется во всех сборниках Final Fantasy VII вместе с Клаудом. Тифа озвучена на английском языке Рэйчел Ли Кук в большинстве медиа и Бритт Барон в серии Final Fantasy VII Remake . На японском языке её озвучивают Аюми Ито в большинстве появлений, Ёко Асада в Ehrgeiz (аркадный) и Юко Минагучи в Ehrgeiz (PlayStation). [40]

Айрис Гейнсборо

Айрис Гейнсборо (エアリス・ゲインズブール, Earisu Geinzubūru , первоначально романизировалась как «Аэрис Гейнсборо») — жительница Мидгара, которая работает торговкой цветами на его улицах. Её ищет исследовательский отдел Шинры, потому что она последняя из Сетра, также известных как Древние, и Шинра верит, что она — ключ к нахождению легендарной Земли Обетованной. Она встречает Клауда во время первой миссии реактора, и позже он стал её телохранителем. Несмотря на то, что Сефирот убил её во время событий VII , дух Айрис сохраняет свои когнитивные способности и индивидуальность в Лайфстриме. Айрис озвучивает на английском языке Мэнди Мур в Kingdom Hearts , Мена Сувари в Advent Children и Kingdom Hearts II , Андреа Боуэн в Crisis Core , Dissida 012 , Mobius Final Fantasy и Kingdom Hearts III Re Mind , а также Бриана Уайт в серии Final Fantasy VII Remake . На японском языке её озвучивает Маая Сакамото . [41] [42]

Красный XIII

Ред XIII (レッドXIII , Reddo Sātīn , произносится как «Красный Тринадцать») , имя при рождении Нанаки (ナナキ) , является могущественным и умным представителем неназванного вида кошачьих [43] , обладающим способностью говорить. [44] В Final Fantasy VII он временно присоединяется к команде Клауда после того, как они спасают его от Ходзё в здании Шинры. [45] Ред XIII считал, что его отец, Сето, был трусом, который бросил их дом, Космо Каньон, во время войны с Племенем Ги. Однако по возвращении в Космо Каньон его приемный дедушка, Бугенхаген, приводит Реда XIII к окаменевшему телу Сето и рассказывает, что он пожертвовал собой, чтобы спасти деревню, и сражался против вторгшейся армии. [46] Узнав правду, Ред XIII обретает смелость навсегда присоединиться к группе Клауда. [47] Ред XIII появляется в Компиляции ещё несколько раз . В Before Crisis он защищает самку своего вида по имени Денех и впоследствии попадает в плен к Туркам. В новелле On the Way to a Smile «Дело Нанаки» Ред XIII борется с осознанием того, что переживёт своих друзей. [48] Он также ненадолго появляется в Advent Children и Dirge of Cerberus ; в первой он помогает в борьбе с Бахамутом СИН, а во второй его можно увидеть отдыхающим с Шелке во время финала. [49] В Final Fantasy VII Lateral Biography Turks -The Kids Are Alright- он спасает молодую девушку от утопления и ненадолго сталкивается с Ценгом. [50]

Red XIII был четвертым персонажем, созданным Номурой, который хотел, чтобы в актерском составе был четвероногий играбельный персонаж, несмотря на графические трудности, которые это могло бы создать. Первоначально он был задуман как член SOLDIER. Его стандартное имя, «Red XIII», было придумано Номурой на этапе концепции, потому что он хотел что-то, что не звучало бы как обычное имя. Окончательное имя получилось путем объединения цвета волос персонажа с числом 13, несчастливым числом . Его настоящее имя, Нанаки, было выбрано другими членами команды. [51] Имя Нанаки было выбрано из-за его индейского звучания, которое было связано с темой и предысторией Red XIII. [52] Номура нанес Red XIII татуировки и общий индейский мотив; его хвост с пламенем на кончике должен был добавить больше цвета. [2] Ограниченное появление Red XIII в Advent Children было связано с трудностями с точной реалистичной анимацией его волос. Для его боевых сцен пришлось создать и наложить друг на друга четыре отдельных слоя CGI. [14] Реда XIII озвучивает на английском языке Лиам О'Брайен в Advent Children и Макс Миттельман в Final Fantasy VII Remake . [53] Его озвучивают на японском языке Масачика Ичимура в Advent Children и Каппей Ямагучи в Remake . [54]

Юффи Кисараги

Юффи Кисараги (ユフィ・キサラギ, Юфи Кисараги ) — дочь лидера Вутая, которая чувствует, что её страна утратила былую славу после войны с Шинрой и превратилась в курортный город. [55] Юффи представлена, когда она устраивает засаду Клауду и его союзникам либо в джунглях Гонгага, либо в лесах к югу от Джунона, где она известна как «Таинственный ниндзя». Если игрок побеждает её в бою, а затем выбирает правильную серию диалоговых выборов, она представляется и присоединяется к партии игрока. Однако, оказавшись в деревне Вутая, Юффи крадёт Материю партии и прячется, но её похищает развратный Дон Корнео, криминальный авторитет Мидгара. Когда группа спасает Юффи, она возвращает украденную Материю и продолжает работать с партией. Юффи озвучивает на английском языке Кристи Карлсон Романо в Kingdom Hearts и Advent Children , Мэй Уитман в Kingdom Hearts II , Dirge of Cerberus и Kingdom Hearts III Re Mind , Сьюзи Йенг в серии Final Fantasy VII Remake и Брэндилин Чиа в детстве в Crisis Core Reunion . На японском языке её озвучивает Юми Какадзу . [56]

Кайт Сит

Кайт Сит (ケット・シー, Ketto Shī ) — говорящий роботизированный кот . [57] В Final Fantasy VII он ездит верхом на безымянном роботизированном мугле ; в более поздних частях Компиляции Final Fantasy VII он либо ходит сам по себе, либо ездит на Red XIII. Как робот, он может быть перестроен и заменен и управляется Ривом Туэсти, чьим первоначальным намерением в Final Fantasy VII было проникнуть в группу Клауда и саботировать их усилия по сопротивлению от имени своих работодателей из Shinra. [58] После смены взглядов он решает помочь группе, даже рискуя своей жизнью, уничтожая версию себя, чтобы извлечь Чёрную Материю, необходимую Сефироту для призыва заклинания Метеор. [59] [60] Он ненадолго появляется в Advent Children и Final Fantasy VII Remake , а также в качестве второстепенного персонажа в Dirge of Cerberus . Кайт Сит озвучивает на английском языке Грег Эллис в Advent Children и Dirge of Cerberus и Пол Тинто в Final Fantasy VII Rebirth . На японском языке его озвучивает Хидео Исикава . [61]

Винсент Валентайн

Винсент Валентайн (ヴィンセント・ヴァレンタイン, Vinsento Varentain ) — необязательный член партии в Final Fantasy VII и главный герой Dirge of Cerberus и его мобильного спин-оффа . Клауд и другие обнаруживают его спящим в гробу в подвале особняка Шинра, где он присоединяется к ним в их стремлении выследить Сефирота. [62] Винсент мало рассказывает о себе после своего представления, а его предыстория раскрывается в Dirge of Cerberus и других играх Compilation of Final Fantasy VII . Винсента озвучивает на английском языке Стив Блум в Advent Children и Dirge of Cerberus и Мэтью Мерсер в Rebirth , а на японском языке — Сёго Судзуки . [63] [64]

Сид Хайвинд

Сид Хайвинд (シド・ハイウインド, Shido Haiuindo ) — пилот дирижабля . Впервые он появляется, когда пытается перезапустить ракетную программу, которую Шинра отменил из-за действий своей помощницы Шеры, обеспокоенной безопасностью ракеты. [65] Он обвиняет Шеру в инциденте, поскольку не верит, что ее опасения были оправданы, и словесно оскорбляет ее. [66] Однако ее опасения относительно кислородных баллонов подтверждаются, когда взрыв временно захватывает Сида во время более поздней успешной попытки запустить ракету против Метеора. В результате Сид прощает ее. [67] Сид также появляется в Before Crisis , Advent Children и Dirge of Cerberus . В Advent Children он ненадолго присоединяется к партии, чтобы сражаться с Бахамутом SIN. В Dirge of Cerberus он помогает World Regenesis Organization начать атаку на штаб-квартиру Deepground, а затем в борьбе с Omega WEAPON. Сида озвучивает на английском Крис Эджерли в большинстве медиа и Дж. Майкл Татум в Rebirth , а на японском — Казухиро Ямаджи . [68]

Зак Фэйр

Зак Фэйр (ザックス・フェア, Zakkusu Fea ) — второстепенный персонаж Final Fantasy VII , появляющийся в воспоминаниях ; он — главный герой приквела Crisis Core . Он также появляется в сборнике игр Final Fantasy VII Before Crisis , Last Order и Advent Children . Он — романтический герой героини Айрис и часть тайны истинной личности Клауда. Зака ​​озвучивает на английском языке Рик Гомес в большинстве появлений и Кейлеб Пирс в серии Final Fantasy VII Remake . [69]

Турки

Турки (タークス, Tākusu ) — группа тайных оперативников, которые работают на Shinra на протяжении VII , а затем становятся независимой силой. Будучи частью Shinra, они были официально известны как Сектор расследований Департамента общих дел. В Final Fantasy VII несколько Турков выступают в качестве повторяющихся антагонистов, хотя они не гнушаются формировать временные союзы с группой центральных персонажей игры. [70] Они также являются игровыми персонажами и главными героями приквела Final Fantasy VII , Before Crisis , который фокусируется на их действиях в годы, предшествовавшие событиям оригинальной игры. Игрок выбирает из одиннадцати неназванных Турков, каждый из которых имеет свою собственную предысторию, личность, сильные и слабые стороны. За одним исключением, каждый Турок идентифицируется на основе его оружия и пола. Среди важных Турков в серии:

Антагонисты

Сефирот

Сефирот (セフィロス, Sefirosu ) — главный антагонист Final Fantasy VII и Advent Children . Изначально он был членом элиты СОЛДАТ Шинры, но сошёл с ума, узнав о своём истинном происхождении. Это побудило его отказаться от своей человечности и попытаться достичь божественности, поглотив Лайфстрим, источник жизни на планете. [80] Он, или, скорее, ДЖЕНОВА, использующая его подобие, поскольку настоящий Сефирот умер за пять лет до игры, манипулирует и пытает Клауда в ходе Final Fantasy VII и убивает Айрис в Забытом городе. В конечном итоге Клауд уничтожает его в конце игры, но он возвращается в Advent Children после возрождения, только чтобы снова быть побеждённым Клаудом. Сефирот также появляется почти в каждой игре в Компиляции Final Fantasy VII . Сефирот озвучен на английском языке Лэнсом Бассом в первой Kingdom Hearts , Джорджем Ньюберном в большинстве медиа и Тайлером Хеклином в серии Final Fantasy VII Remake . Его озвучивает на японском языке Тошиюки Морикава в большинстве появлений и Син-Итиро Мики в Ehrgeiz . [81]

Дженова

Дженова (ジェノバ, Дженоба )внеземная форма жизни , которая совершила аварийную посадку на планете за две тысячи лет до событий VII и в нескольких заголовках Компиляции изображена как женщина-гуманоид. Когда Дженова изначально потерпела крушение, она начала заражать Сетра вирусом, в результате чего они почти были уничтожены. Однако небольшой группе удалось запечатать Дженову в гробнице, которая позже была раскопана Шинрой. Дженову приняли за Сетра, и образцы ее останков были использованы в экспериментах, в результате которых были созданы СОЛДАТ и Сефирот. [82] [83] [84] Как в Final Fantasy VII , так и в Advent Children Сефирот и Дженова стремятся захватить контроль над планетой и использовать ее, чтобы бродить по космосу, пока не найдут другой мир для строительства. В Advent Children останки Дженовы приобретает Руфус, который Остатки надеются использовать для воскрешения Сефирота. Дженова также ответственна за болезнь Геостигма, которая заражает тех, кто вступает в контакт с зараженным Лайфстримом после победы над Сефиротом.

Первоначальные формы Дженовы во время разработки VII сильно отличались от ее финального воплощения; первоначальная Дженова была враждебной областью мозга, которая пробуждалась у людей, обладающих определенными генами. Название «Дженова» должно было быть унаследовано книгой, написанной Сетра на эту тему. [85] Хотя останки Дженовы в Advent Children называются «головой», это технически неточно, так как термин был использован, потому что разработчики не смогли придумать более подходящего названия. Одной из обсуждаемых идей для воскрешения Сефирота было то, что остаток съест останки Дженовы. [86] Болезнь, вызванная присутствием Дженовы в Лайфстриме, Геостигма, была основана на отвергнутой концепции для Final Fantasy X. [ 2]

Руфус Шинра

Руфус Шинра (ルーファウス神羅, Rūfausu Shinra ) — бывший вице-президент Shinra, назначенный президентом после того, как его отец был убит Сефиротом. В Final Fantasy VII он показан как бессердечный, хитрый и безжалостный , и его отношение к тому, как должна управляться компания Shinra, заставляет его отца попытаться помешать ему управлять компанией. [87] [88] [89] Как показано в Before Crisis , Руфус анонимно поставлял информацию AVALANCHE с намерением заставить их убить его отца, но этот план провалился, и его помещают под домашний арест. Однако после смерти отца он заявляет о своем контроле над компанией и начинает управлять ею по-своему. Позже он возглавляет усилия Shinra по поиску Земли Обетованной, а также армию Shinra в борьбе с ОРУДИЕМ. Считалось, что Руфус погиб, когда его офис в штаб-квартире Shinra был поражен энергетическим взрывом Diamond WEAPON, но Advent Children раскрывает, что он выжил, но был сильно ранен. В новелле On the Way to a Smile «Дело Shinra» описывается его выживание, а также его планы на будущее и то, как он заражается Geostigma. [48]

Он появляется в Advent Children, владея останками Дженовы и утверждая, что он намерен исправить ущерб, который Шинра нанес Гайе. В Advent Children Руфус использует инвалидное кресло и прикрывается белой простыней, но позже показано, что это фасад, пока он держал останки Дженовы. [90] Хотя в Dirge of Cerberus его не видно , за исключением флэшбэка, намекают, что он тайно финансирует WRO (World Regenesis Organization). [91] Руфуса озвучивают на английском языке Уолли Уингерт в Advent Children и Джош Боумен в серии Final Fantasy VII Remake , а на японском языке — Туру Окава . [92]

Профессор Ходжо

Профессор Ходзё (宝条, Hōjō ) — биологический отец Сефирота и глава «Отдела науки и исследований» Шинры, пока не ушел в отставку после нападения Реда XIII в штаб-квартире Шинры. Изучая Дженову, он влил его клетки в своего будущего ребёнка; результатом этого стал Сефирот, который вырос и получил некоторый контроль над Дженовой. [82] Его эксперименты сделали Винсента бессмертным. В Final Fantasy VII Ходжо побеждён Клаудом и его союзниками, пытаясь помочь планам Сефирота. В Dirge of Cerberus он прожил достаточно долго, чтобы сохранить цифровую копию себя во всемирной сети; впоследствии он берёт под контроль тело Вайса и пытается призвать Омега-ОРУЖИЕ, чтобы высосать Лайфстрим из Планеты и отправиться в космос на поиски нового мира. [93] Его останавливает Винсент с помощью Неро, который сливается с Вайсом и освобождает его от контроля Ходзё, уничтожая Ходзё в процессе. [94] Ходзё также ненадолго появляется в Before Crisis , Last Order и Crisis Core . Его озвучивают на английском языке Пол Эйдинг в Dirge of Cerberus и Crisis Core и Джеймс Си в серии Final Fantasy VII Remake . [72] Его озвучивают на японском языке Начи Нодзава в Dirge of Cerberus , Last Order и Crisis Core , а также Сигэру Чиба в Remake . [95]

Кададж, Лоз и Язу

Кададж (カダージュ, Kadāju ) , Лоз (ロッズ, Rozzu ) и Язу (ヤズー, Yazū ) — антагонисты Final Fantasy VII: Advent Children . Известные как «Остатки», они являются проявлениями воли Сефирота, стремящимися найти образцы своей «матери» Дженовы, чтобы вызвать воскрешение Сефирота и отомстить миру. Эти трое часто вступают в конфликт с останками Шинры, а также с Клаудом. В конце концов, Кададж успешно сливается с клетками Дженовы, вызывая воскрешение Сефирота. После финальной дуэли между Клаудом и Сефиротом Кададж умирает у него на руках, в то время как Лоз и Язу погибают в последней атаке на Клауда.

Остатки были созданы, чтобы представлять различные аспекты личности Сефирота: Кададж представлял его жестокость, Лоз представлял его силу , а Язу представлял его привлекательность . [96] Чтобы соответствовать теме фильма «следующего поколения», они были сделаны моложе Клауда и Сефирота. [97] Первоначальное прозвище Кададжа во время производства было «Утраченное имя». [2] Кададжа, Лоза и Язу озвучили соответственно Сётаро Морикубо , Кэндзи Номура и Юдзи Киши на японском языке и Стивен Стэйли , Фред Татаскиоре и Дэйв Виттенберг на английском языке. [92]

Дипграунд

Deepground (ディープグラウンドソルジャー, Dīpu Guraundo Sorujā , Deepground Soldier) — военная сила, созданная Shinra с помощью генной инженерии, чтобы быть тайной силой, которая действует как антагонист Dirge of Cerberus . [98] Их возглавляют Tsviets, элита, которая была пропитана генетическим материалом из Genesis Rhapsodos. [99] Первоначальные лидеры Tsviets, Ограничители, были свергнуты, когда Tsviets использовали одного из своих, который ещё не был полностью проиндоктринирован, чтобы убить своего лидера. [100] Во время событий Dirge of Cerberus , Ходжо овладевает их лидером и манипулирует им, пытаясь пробудить ОМЕГУ, средство для Lifestream сбежать с планеты во время катастрофы. [101] Хотя один из членов, Шелк, спасён из группы, остальные убиты, хотя тело Вайса спасено Генезисом и куда-то перенесено. [99] Цветы:

Бытие Рапсодос

Генезис Рапсодос (ジェネシス ・ラプソードス, Jeneshisu Rapusōdosu ) впервые появляется в Dirge of Cerberus и выступает в качестве главного антагониста Crisis Core . Он был продуктом той же программы, которая создала Сефирота, но не был таким стабильным, как Сефирот, и начал страдать от дегенеративного процесса, называемого «деградацией», после того, как был ранен во время спарринга с Сефиротом и Ангилом. [99] Объединившись с мошенником-ученым Шинра по имени Холландер, Генезис сражается против компании, ища способ остановить свою деградацию, используя стабильные клетки Сефирота. [106] [107] В конце концов, Генезис был побежден Заком, а затем излечен от деградации с помощью Лайфстрима. [99] Генезис был принят Дипграундом, который дал ему кодовое имя «G» и использовал его для создания Цвиетов. [108] Отказавшись следовать планам Цвиетов после их восстания, он запечатывается в пещере, пока не понадобится. В секретной концовке Dirge of Cerberus Генезис просыпается, полный решимости защитить планету. [99]

Genesis был смоделирован по образцу японского актёра озвучивания персонажа, певца Гакта , который сочинил и исполнил « Redemption » для Dirge of Cerberus . Хотя изначально он задумывался как второстепенный персонаж, Хидеки Имаидзуми, продюсер Crisis Core , посчитал такое мимолётное использование персонажа пустой тратой и спросил Гакта, заинтересован ли он в дальнейшем участии. Гакт был готов продолжить работу над персонажем и в итоге стал одним из ключевых творческих умов, стоящих за манерами и личностью Genesis. Наряд Genesis стал одним из часто носимых Гактом нарядов во время концертов. [109] Genesis озвучен на английском языке Робином Аткином Даунсом в Dirge of Cerberus , Оливером Куинном в Crisis Core и Шоном Конде в Crisis Core Reunion . [110]

Другие персонажи

ЛАВИНА

AVALANCHE (アバランチ, Abaranchi ) — эко-террористическая организация в мире Final Fantasy VII . Она представлена ​​как главная повстанческая сила против Shinra, открыто выступая против производства энергии на основе Мако, которое истощает планету ее Lifestream. Существовало две версии организации: первая выступала в качестве антагонистов Before Crisis , в то время как вторая включала многих главных героев VII . В то время как первая версия была косвенно уничтожена действиями их лидера, Shinra в конечном итоге полностью разгромила движение и уничтожила Сектор 7 Мидгара. [111] Среди ее известных членов были:

Рив Туэсти

Рив Туэсти (リーブ・トゥエスティ, Rību Tuesuti ) — бывший глава «Департамента городского развития» корпорации Shinra и контролёр роботизированного кота Кайт Сита. В Final Fantasy VII Рив изначально работал против ЛАВИНЫ, пока не решил помочь им в их поисках против Сефирота: чувствуя раскаяние в своей роли, он помогает группе через Кайт Сита. [118] Он был временно арестован после очевидной смерти Руфуса, но был освобожден вовремя, чтобы организовать эвакуацию населения Мидгара до прибытия Метеора. Он также сообщает Элмире Гейнсборо, приёмной матери Айрис, о её смерти. Рив играет второстепенную роль в Before Crisis как архитектор, ответственный за проектирование реакторов Мако и помощь Туркам через Кайт Сита. Он не показан в Advent Children , но слышно, как он оставляет сообщение на мобильном телефоне Клауда. Он играет важную роль в Dirge of Cerberus , где он основывает World Regenesis Organization, которая занимается восстановлением Планеты. Он также появляется в On the Way to a Smile новелле "Case of Denzel" и ее OVA- адаптации On the Way to a Smile - Episode: Denzel . Его озвучивает на английском языке Джеймисон Прайс в Advent Children и Dirge of Cerberus и Джон Рут в серии Final Fantasy VII Remake [72] и на японском языке Бандзё Гинга . [102]

Марлен

Марлен (マリン, Marin ) — юная дочь друзей Баррета, Дайна и Элеанор, и приёмная дочь Баррета. Элеанор была убита атакой Шинры до событий Final Fantasy VII , и Дайн предполагает, что Марлен тоже мертва. Баррет усыновляет её, думая, что Дайн мертва, но позже сталкивается с Дайном, который сошёл с ума. После битвы с Барретом Дайн доверяет Марлен заботе Баррета и совершает самоубийство. Большую часть Final Fantasy VII Марлен остаётся на попечении Элмиры, приёмной матери Айрис. Во время Advent Children она живёт с Клаудом, Тифой и Дензелом, пока Баррет ищет новый источник энергии для Планеты. Она играет важную роль в том, чтобы помочь Клауду вернуться к своим друзьям и сражаться с Остатками Сефирота. Марлен озвучивает на английском языке Грейс Ролек в Advent Children , Ариэль Винтер в Advent Children Complete и Бриэль Милла в Final Fantasy VII Remake серии. На японском языке её озвучивают Мию Цудзурахара в Advent Children , Сумире Морохоши в Advent Children Complete и Отоха Умэдзаки в Final Fantasy VII Remake серии. [72] [92]

Шалуа Руй

Шалуа Руи (シャルア・ルーイ, Sharua Rūi ) — второстепенный персонаж в Before Crisis и второстепенный персонаж в Dirge of Cerberus . Когда её сестру Шелк забрала команда Shinra для своего подразделения Deepground, она отправилась на её поиски и присоединилась к ЛАВИНЕ в надежде, что они приведут её к сестре. Во время своего пребывания там она получила серьёзные травмы, в результате чего потеряла правый глаз и руку, а также получила огромные внутренние повреждения. Этот инцидент побудил её навсегда покинуть ЛАВИНУ. [119] В Dirge of Cerberus она является частью Организации по восстановлению мира и отвечает за спасение Винсента после того, как его одолела сила Хаоса. [120] В конечном итоге она впадает в кому, помогая Винсенту и Шелк сбежать, а её механизм жизнеобеспечения, её искусственная рука, уничтожается, а её судьба неизвестна. Шалуа озвучивает на английском языке Ким Май Гест , а на японском — Ю Асакава. [102]

Анджел Хьюли

Angeal Hewley (アンジール・ヒューレー, Anjīru Hyūrē ) — СОЛДАТ 1-го класса, друг и наставник Зака ​​Фэйра, близкий друг Генезиса и Сефирота; он также является первоначальным владельцем Меча Бастера и передал ему меч. Он был создан тем же проектом, который породил Генезиса, и, узнав о его происхождении, он восстает против Шинры и некоторое время работает с Генезисом. [99] Когда он начинает страдать от той же деградации, что и Генезис, он начинает видеть себя монстром и покидает Генезис, временно объединившись с Заком. [121] [122] В конечном итоге Зак вынужден сразиться с ним и убить его, но Анджил продолжает жить некоторое время через Лазарда Дойсерикуса, бывшего директора СОЛДАТ, который сделан его копией и копией, похожей на животное; оба погибают, защищая Клауда от атаки Шинры в Баноре. Анджила озвучивают на английском языке Джош Гилман в Crisis Core и Билл Миллсэп в Crisis Core Reunion , а на японском языке — Казухико Иноуэ . [75]

Лукреция Кресент

Лукреция Кресент (ルクレツィア・クレシェント, Rukuretsia Kureshento ) — учёный из «Шинра», представленный в VII и важный персонаж в Dirge of Cerberus . Она работала в Нибельхейме под руководством Ходзё и занималась исследованием Хаоса, который она ввела Винсенту, когда он был Турком, назначенным защищать её, и предоставила материнскую ДНК для Сефирота. [82] Охваченная чувством вины за свои действия, она запечатывает себя внутри кристалла, по сути становясь бессмертной и отрезанной от внешнего мира. [123] Её воспоминания загружаются в Шелке, и через них и оставленные для него записи она может общаться с Винсентом, в конечном итоге оставляя последнее сообщение о том, что она рада, что он выжил. [124] [125]

Лукреция изначально была второстепенным персонажем в VII . Сотрудникам было сложно воссоздать ее для Dirge of Cerberus, так как им нужно было полагаться на малодетализированные концепт-арты и игровые модели. Чтобы создать новую модель для Лукреции, команда концептов использовала внешность Сефирота в качестве основы, решив, что последний будет иметь материнское, а не отцовское сходство. [123] Лукрецию озвучивает на английском языке Эйприл Стюарт , а на японском — Рио Нацуки . [102]

Дензел

Дензел (デンゼル, Denzeru ) — молодой мальчик, который живёт с Клаудом, Тифой и Марлен в городе Эдж. Впервые он появляется в Advent Children как один из многих людей, заразившихся Геостигмой. Его и многих других больных детей заманивают в Древний город Цетра, где они попадают под контроль Кададжа. Дензел приходит в себя после того, как Тифа защищает его от Бахамута СИН во время финального конфликта. Позже он исцеляется от своей Геостигмы через воду в церкви Айрис. Дензела озвучивают на английском языке Бенджамин Брайан в Advent Children и Аарон Рефвем в Advent Children Complete . На японском языке его озвучивают Кёсукэ Икеда в Advent Children и Казуму Идзава в Advent Children Complete . [92]

Прием

Критический прием

Персонажи VII получили почти единодушную похвалу от критиков за их оригинальный внешний вид. В статье на GameSpot было заявлено, что, несмотря на то, что предпосылка не была уникальной, именно «взаимодействие Клауда с другими персонажами, особенно между ним и [Сефиротом], делает историю такой особенной». [126] Тьерри Нгуен из Computer Gaming World обнаружил, что и история, и развитие персонажей были сильными, сказав, что по мере того, как игроки продвигаются по игре, «эти персонажи интригуют вас, и вы настолько привязываетесь к ним, что можете подпрыгнуть в ответ на шокирующее событие на первом диске. Final Fantasy VII вызывает такой эмоциональный отклик». [127] Стив Бауман из Computer Games Magazine назвал персонажей «фанковыми», сказав, что персонажи «творили чудеса» в некоторых из более слабых диалогов. [128] Саймон Паркин из Eurogamer похвалил персонажей за «ясные мотивы, желания и недостатки». [129] RPGFan в целом похвалил персонажей, особенно Клауда, Тифу и Сефирота, и сказал, что «хотя на первый взгляд они, безусловно, соответствуют определенным стереотипам, при более внимательном рассмотрении становится ясно, что они превосходят эти качества и являются убедительными и сложными личностями внутри». [130]

В то время как мобильная игра Before Crisis , первая выпущенная игра Compilation , получила ограниченные западные комментарии, авторы AnimeFringe посчитали, что «шанс поменять роли хорошего и плохого парня должен быть принят многими». [131] Advent Children получил неоднозначные отзывы от критиков. Карло Сантос из Anime News Network посчитал, что из-за темпа и контекста фильма зрителям не дали достаточно времени, чтобы узнать персонажей. [132] Эти чувства разделял Джон Эриани из Mania Entertainment, который особенно критиковал отсутствие имен персонажей или объяснений мотивов злодеев. [133] Крис Карл из IGN критиковал отсутствие мотивации для тех, кто не был знаком с сериалом, но похвалил как английскую, так и японскую озвучку. [134] Майкл Беккет из RPGamer, хотя в целом и не впечатлён общей историей, сказал, что она «[даёт] некоторые интересные идеи о нескольких менее проработанных персонажах игры, хотя Клауд получает большую часть внимания и развития по мере развития истории». [135]

Мнения о персонажах Dirge of Cerberus снова были смешанными до положительных. Джереми Данэм из IGN был довольно позитивен, говоря, что новые персонажи «проходят довольно много развития, и даже некоторые из старых имеют шанс проявить себя». Он также был доволен изображением и развитием Винсента в названии. [136] Роб Фэйи из Eurogamer посчитал, что акцент на персонажах, которые были второстепенными или необязательными в оригинале, был слабым местом игры, и что те, кто не знаком с оригинальной игрой, возможно, почувствуют себя потерянными. [137] Грег Мюллер из GameSpot похвалил фокус игры на происхождении и развитии Винсента, несмотря на то, что нашел большое количество новых персонажей немного запутанным. [138] Персонажи Crisis Core в целом были похвалены. Кевин ВанОрд из GameSpot сказал, что, несмотря на появление новых и знакомых персонажей, он симпатизирует более подробно исследованным персонажам Зака ​​и Сефирота: «То, как их личные истории переплетаются друг с другом и подготавливают почву для событий в Final Fantasy VII , делает Crisis Core не только лучшим ролевым опытом, доступным на PSP, но и одной из лучших японских RPG за последние годы». [13] Райан Клементс, пишущий для IGN, был доволен тем, что сюжет сосредоточен на Заке и его взаимодействии с другими персонажами, а не на грандиозном повествовании. [139] Джерард Виллоррия из GameSpy также был позитивен, говоря, что исследование отношений между старыми персонажами было «ключевым элементом», в то время как новые персонажи и их предыстории были «столь же интересны». [140]

Что касается ремейка, IGN назвал его «эмоциональными дугами». [141] Несмотря на то, что в ремейке были отмечены его антисоциальные взгляды, IGN и GameSpot отметили, что Клауд — персонаж, у которого самая заметная дуга в ремейке , а игра Коди Кристиана помогла улучшить его привлекательность. [142] [141] Идея о том, что есть четыре персонажа с именем Сефирота, заставила VG247 отметить, что в ремейке все еще есть свои собственные загадки, которые оригинальные игроки не поймут из-за названия. [143] Siliconera описал это воплощение антагониста как преследующее из-за того, как он часто появляется в галлюцинациях Клауда по всему сюжету. Тем не менее, сайт заметил, что, несмотря на то, что это ремейк, игра исследовала различные ситуации повествования, похожие на фильмы, известные как Rebuild of Evangelion , которые также пересказывали аниме, но с множественными изменениями. [144] Изображение второстепенных персонажей также получило положительный отклик, например, потенциальный Баррет был предоставлен для развития в сиквеле или черты характера Айрис и некоторые неоднозначные сцены с ее участием. [145] [146]

В книге « Мир Final Fantasy VII: Эссе об игре и ее наследии » Клауд также рассматривается как Мессия, а Тифа и Айрис являются одними из его главных сторонников, помогающих прогрессировать и победить Сефирота, хотя в конце повествования Клауд ценит победу благодаря своим «столпам». [147] Хотя Клауд никогда не упоминается как Бог, вместо этого он должен защищать мир Бога, поскольку Сефирот вместо этого играет роль Сатаны, а также своей собственной Тени, и Клауду приходится превзойти его в повествовании. [148]

Наследие

Персонажи Final Fantasy VII и Compilation остаются очень популярными, часто упоминаясь как одни из лучших персонажей как в серии Final Fantasy , так и в видеоиграх в целом как критиками, так и фанатами. Списки читателей и критиков на игровом сайте IGN все поставили их высоко, а один опрос читателей в 2014 году показал, что несколько персонажей VII доминируют в списке десяти лучших персонажей серии в целом. [149] [150] [151] Сефирот остается одним из самых популярных злодеев в истории видеоигр, единогласно признанный номером один сотрудниками Electronic Gaming Monthly в их списке «10 лучших боссов видеоигр» в октябре 2005 года. [152] В конце 2007 года Dengeki PlayStation назвала Клауда Страйфа лучшим персонажем всех времен в своей ретроспективной статье о наградах, посвященной оригинальной PlayStation . Айрис заняла пятое место, Тифа заняла восьмое, а три других персонажа вошли в топ-50; Сефирот на четырнадцатом месте, Рено на пятнадцатом, а Юффи на сорок втором. [153] Клауд занял второе место в опросе читателей Famitsu на звание любимого персонажа видеоигр в Японии. [154] В списке лучших персонажей Final Fantasy , составленном Complex , персонажи из Final Fantasy VII заняли семь из двадцати мест, а Сефирот и Клауд заняли третье и первое места соответственно. [155] Персонаж Клауда также повлиял на дизайн персонажей в серии, оказав глубокое влияние на дизайн и изображение Лайтнинг , центрального героя Final Fantasy XIII и ее сиквелов. [156] [157]

Ссылки

  1. «Final Fantasy». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . № 47. Ziff Davis . Август 2001. стр. 16.
  2. ^ abcd Маклафлин, Рус (2008-04-30). "IGN представляет: История Final Fantasy VII". IGN . Архивировано из оригинала 2010-03-11 . Получено 2014-12-07 .
  3. ^ "Интервью с Ёсинори Кисате". LEVEL (на шведском) (25). Reset Media. Май 2008.
  4. ^ "Интервью Тэцуя Номура" . Шукан Фамицу (на японском языке). № 1224. Межпозвоночный мозг . 15 мая 2012 г.Перевод Архивировано 2013-11-04 в Wayback Machine
  5. ^ ab Studio BentStuff, ред. (2007). Final Fantasy VII 10th Anniversary (на японском). Square Enix . стр. 8–13. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  6. ^ Найт, Шейла (2003). "Tetsuya Nomura 20s". FLAREgamer. Архивировано из оригинала 20-04-2013 . Получено 13-04-2006 .
  7. ^ "踏襲せず、踏襲できないものを" . Молодой прыжок . Проверено 29 сентября 2024 г.
  8. ^ "FFVII не будет переделана -- Nomura". IGN . 2007-06-04. Архивировано из оригинала 2016-03-28 . Получено 2013-12-09 .
  9. ^ "The Making Of: Final Fantasy VII". Edge . № 123. Future Publishing . Май 2003. С. 108–113.
  10. ^ Gantayat, Anoop (2005-06-10). "Ёсинори Китасэ рассказывает о Final Fantasy VII". IGN . Архивировано из оригинала 2024-03-11 . Получено 2008-02-17 .
  11. Стоун, Кортни (01.09.2005). «Китасэ обсуждает компиляцию Final Fantasy VII». RPGamer. Архивировано из оригинала 22.02.2012 . Получено 05.08.2010 .
  12. Лео, Джон (01.11.2011). «Fantasy Star: Talking to Final Fantasy Scenario Director Hajime Tabata». GameSpot . Архивировано из оригинала 10.03.2014 . Получено 13.06.2014 .
  13. ^ ab VanOrd, Kevin. "Crisis Core: Final Fantasy VII for PSP Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 2011-11-23 . Получено 2009-02-13 .
  14. ^ ab Final Fantasy VII Advent Children Prologue (на японском). Square Enix . 2005. стр. 49–67. ISBN 4-08-779339-7.
  15. ^ ab Mielke, James (19 марта 2008 г.). "Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP) Preview". 1UP.com . Архивировано из оригинала 9 августа 2016 г. . Получено 22 июля 2010 г. .
  16. ^ ab McCarthy, Dave (28 апреля 2008 г.). "Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview". IGN . стр. 2. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Получено 8 марта 2009 г.
  17. ^ «Final Fantasy VII Remake изменил дизайн Клауда, Номура говорит, что он ближе всего к оригиналу». Siliconera. 7 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2019 г. Получено 25 апреля 2020 г.
  18. ^ «Одежда Тифы изменена в Final Fantasy VII Remake по совету отдела этики». Журнал Escaptist . 22 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 9 января 2021 г. Получено 4 мая 2020 г.
  19. ^ «Удивительный способ, которым „Final Fantasy VII Remake“ решил проблему злодея». Vice . 20 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2020 г. Получено 25 июня 2020 г.
  20. Внутри FINAL FANTASY VII REMAKE – Эпизод 2: История и персонажи (видео на YouTube). Square Enix. 24 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 г.
  21. ^ "Final Fantasy VII Remake детализирует способности Турков, Лавины, Клауда, призыв Чокобо и Мугла, многое другое; визуальные эффекты Айрис и Баррета". Gameatsu. 25 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2019 г. Получено 25 ноября 2019 г.
  22. ^ «Интервью: продюсер и содиректор ремейка Final Fantasy VII о разработке, запуске и благодарности фанатам». Push Square . 24 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2020 г. Получено 25 июня 2020 г.
  23. ^ ab SoftBank, ed. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (на японском и английском). Square Enix. стр. 12. ISBN 4-7973-3498-3.
  24. ^ ab Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (на японском языке) (пересмотренное издание). Square Enix. 2009. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  25. ^ "櫻井孝宏にとってのクラウドとは?『FFVIIリメイク』クラウド役・櫻井孝宏さんインタビュー». Dengeki Online (на японском языке). 13 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2020 г. Проверено 12 мая 2020 г.
  26. SoftBank, ред. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (на японском и английском языках). Square Enix. стр. 13–14. ISBN 4-7973-3498-3.
  27. ^ SoftBank, ред. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (на японском и английском). Square Enix. стр. 49. ISBN 4-7973-3498-3.
  28. ^ SoftBank, ред. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (на японском и английском). Square-Enix. стр. 59. ISBN 4-7973-3498-3.
  29. ^ "Dissidia Final Fantasy NT English voice cast рассказывает о своих ролях и опыте работы с Final Fantasy". Nova Crystallis. 24 января 2018 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 г. Получено 13 марта 2018 г.
  30. ^ "Rachael Leigh Cook Interview~Tifa". Youtube . 6 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 26 декабря 2015 г. Получено 3 мая 2020 г.
  31. ^ "Final Fantasy VII Advent Children US premiere". Siliconera . 4 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2020 г. Получено 21 мая 2020 г.
  32. ^ "Final Fantasy VII Advent Children US premiere". Siliconera . 4 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2020 г. Получено 16 мая 2020 г.
  33. ^ "Final Fantasy VII Remake Has A Completely New Voice Cast". Комикс. Архивировано из оригинала 29 сентября 2019 г. Получено 5 января 2020 г.
  34. ^ "Как Коди Кристиан очеловечил Клауда в FFVII Rebirth". 14 марта 2024 г. Получено 4 апреля 2024 г.
  35. ^ "Джон Эрик Бентли о создании голоса для Баррета Уоллеса в ремейке Final Fantasy 7". Shack News. 20 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2020 г. Получено 4 мая 2020 г.
  36. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Баррет: Мало-помалу реакторы выкачают всю жизнь. И всё. / Клауд: Это не моя проблема. / Баррет: Планета умирает, Клауд! / Клауд: Единственное, что меня волнует, — это закончить эту работу до прихода охраны и Робостражей.
  37. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Cloud: Я никогда не был в SOLDIER. Я выдумал истории о том, что случилось со мной пять лет назад, о том, как я был в SOLDIER. Я покинул свою деревню в поисках славы, но так и не попал в SOLDIER...... Мне было так стыдно за то, что я такой слабый; потом я услышал эту историю от моего друга Зака... И я создал иллюзию себя, составленную из того, что я видел в своей жизни..... И я продолжал играть в эту шараду, как будто это было правдой.
  38. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Cloud Strife". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-19 . Получено 2014-12-06 .
  39. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Barret Wallace". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-19 . Получено 2014-12-06 .
  40. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Tifa Lockhart". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-06 . Получено 2014-12-06 .
  41. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Aerith Gainsborough". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-19 . Получено 2014-12-06 .
  42. ^ ИГРА ДЛЯ PSX
  43. ^ Янг, Патрик (2022-01-06). «Final Fantasy 7 Remake Director Reveals What Creature Red XIII Really Is». Gamerant . Архивировано из оригинала 2023-02-02 . Получено 2022-10-27 . Согласно интервью Номуры, Red XIII из Final Fantasy 7 на самом деле является представителем семейства кошачьих, несмотря на распространенные среди фанатов убеждения.
  44. ^ SoftBank , ред. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (на японском и английском языках). Square Enix . стр. 52–53. ISBN 4-7973-3498-3.
  45. Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Клауд: Что ты делаешь? / Ходжо: Протягиваю руку помощи исчезающему виду... Оба они на грани вымирания... Если я не помогу, все эти животные исчезнут.
  46. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Bugenhagen: Seto продолжал сражаться с племенем Gi здесь. ...Чтобы защитить этот каньон. Даже после того, как ядовитые стрелы Gi превратили его тело в камень...... Даже после того, как они все убежали... Seto продолжал защищать нас. И он продолжает защищать нас даже сейчас.
  47. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Red XIII: Я Нанаки из Космо-Каньона! Сын воина Сето! Я вернусь воином, верным этому благородному имени!
  48. ^ ab On the Way to a Smile: Final Fantasy VII (на японском). Square Enix . 2009. ISBN 978-4-7575-2462-0.
  49. Square Enix , Monolith Soft (15.08.2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Сцена: Финальная заставка.
  50. Студия BentStuff, ред. (2007-09-13). Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (на японском). Square Enix . стр. 56–59. ISBN 978-4-7575-1520-8.
  51. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (на японском) (пересмотренное издание). Square Enix . 2009. стр. 8–13. ISBN 978-4-7575-2560-3.
  52. ^ Famitsu , изд. (1997). Final Fantasy VII Кайтай Синсё (на японском языке). Фамицу. п. 14. ISBN 4-7577-0098-9.
  53. ^ @MaxMittelman (26 марта 2020 г.). «Я Нанаки, сын Сето... Воин и защитник каньона Космо» ( Твит ) – через Twitter .
  54. ^ "Red XIII Voice - Final Fantasy franchise|Behind the Voice Actors". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-15 . Получено 2019-02-13 .
  55. Square (07.09.1997). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Юффи: Ты превратила Вутай в убогий курортный городок, торгующий туристами... Как ты смеешь!? Статуе Да-чао и Левиафану стыдно!!
  56. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Yuffie Kisaragi". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-19 . Получено 2014-12-06 .
  57. Final Fantasy VII Руководство по игре Страница описания персонажей (версия PAL) Страница 6
  58. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Cait Sith : ...Хорошо, да, я сотрудник Shinra. Но мы не совсем враги... Что-то меня беспокоит. Я думаю, это ваш образ жизни. Вам не платят. Вас не хвалят. Тем не менее, вы все равно рискуете своими жизнями и продолжаете свой путь. Видя это, я... Это просто заставляет меня задуматься о своей жизни. Я не думаю, что я чувствовал бы себя слишком хорошо, если бы все закончилось так, как сейчас.
  59. Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Кайт Сит : Я тоже могу защитить Планету! [...] Вокруг полно мягких игрушек, похожих на мое тело, но я только один!
  60. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Cait Sith : Упс! Похоже, я пришла не вовремя! Я Cait Sith No. 2. Очень рада познакомиться со всеми вами!
  61. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Cait Sith". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2014-12-25 . Получено 2014-12-05 .
  62. Студия BentStuff, ред. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (на японском). Square Enix . стр. 46. ISBN 4-7575-1520-0.
  63. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Vincent Valentine". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2017-10-09 . Получено 2014-12-06 .
  64. ^ "Final Fantasy VII Rebirth: Мэтт Мерсер — Винсент Валентайн". Kotaku . 2023-10-14. Архивировано из оригинала 2023-10-14 . Получено 2023-10-14 .
  65. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Сид: И наконец, мы добрались до дня запуска. Все шло хорошо... Но из-за этой тупицы Шеры запуск сорвался. Вот почему они стали такими занудами! И вот Shinra отменила их планы по исследованию космоса. После того, как они рассказали мне, что будущее за исследованием космоса, и вселили в меня чертовы надежды... ЧЁРТ ИХ! А потом все закончилось, когда они узнали, что энергия Мако прибыльна. Они даже не смотрели на исследование космоса. Деньги, бабки, динеро! Моя мечта была для них просто финансовой цифрой!
  66. Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Shera: : Это моя вина, что его мечта была разрушена... Вот почему... всё в порядке. Мне всё равно, что говорит Капитан, я проживу свою жизнь за него.
  67. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Сид: Танк номер 8 взорвался...... Так что Танк номер 8... действительно был неисправен...... Шера... Ты была права.
  68. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Cid Highwind". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2015-09-26 . Получено 2014-12-06 .
  69. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Zack Fair". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-14 . Получено 2014-12-06 .
  70. Дан, Тереза ​​(февраль 2008 г.). «Полное руководство по персонажам Final Fantasy VII». PlayStation: The Official Magazine . № 60.
  71. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Reno". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-14 . Получено 2014-12-10 .
  72. ^ abcde "Познакомьтесь с английской озвучкой FINAL FANTASY VII REMAKE". Архивировано из оригинала 2020-03-26 . Получено 2020-03-26 .
  73. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Rude". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-13 . Получено 2014-12-10 .
  74. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Tseng". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-14 . Получено 2014-12-10 .
  75. ^ ab "Behind the Voice Actors - Crisis Core: Final Fantasy VII". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 27-06-2017 . Получено 10-12-2014 .
  76. ^ SoftBank , ред. (2006). Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (на японском и английском). Square Enix . стр. 96. ISBN 4-7973-3498-3.
  77. Square Enix (2004-09-24). Before Crisis: Final Fantasy VII ( Mobile ) (на японском). Уровень/зона: Эпизод 9: One Step Further Toward Uncertainty.
  78. ^ ab Square Enix (2004-09-24). Before Crisis: Final Fantasy VII ( Mobile ) (на японском). Square Enix. Уровень/зона: ЭПИЛОГ 1.
  79. Square Enix (2004-09-24). Before Crisis: Final Fantasy VII ( Mobile ) (на японском). Square Enix. Уровень/зона: Специальный эпизод: Легендарный Турок.
  80. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Сефирот: Они снова пришли, мать. С ее превосходящей силой, знаниями и магией Мать была предназначена стать правительницей Планеты. Но они... Эти никчемные существа крадут Планету у Матери. Но теперь я здесь с вами, так что не волнуйтесь. / Клауд: А как же МОЯ печаль!? Моя семья... друзья... Печаль от того, что у меня отняли мой родной город!? Это то же самое, что и твоя печаль! / Сефирот: Ха, ха, ха... моя печаль? О чем мне грустить? Я избранный. Меня выбрали лидером этой Планеты. Мне приказано отобрать эту планету у вас, глупых людей, для Цетра. О чем мне грустить?
  81. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Sephiroth". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-14 . Получено 2014-12-06 .
  82. ^ abc Studio BentStuff, ред. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (на японском). Square Enix . стр. 198. ISBN 4-7575-1520-0.
  83. Студия BentStuff, ред. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (на японском). Square Enix . стр. 210–215. ISBN 4-7575-1520-0.
  84. Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Ифална: Небольшая часть выживших Сетра победила Дженову и заключила ее в тюрьму.
  85. Студия BentStuff, ред. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (на японском). Square Enix . стр. 523–525. ISBN 4-7575-1520-0.
  86. Final Fantasy VII – Advent Children (Limited Edition Collector's Set) (DVD). Япония: Square Enix . 2007-02-20.
  87. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Баррет: Казнь!? Чего ты добьешься, казнив нас? / Руфус: Тебя нужно казнить за то, что ты создал эту ситуацию. Люди невежественны. Им будет лучше, если кто-то будет наказан. / Баррет: Я забираю обратно те немногие похвалы, которые я высказал этому чертовому придурку! / Руфус: Что ж, наслаждайся последними моментами вместе.
  88. Студия BentStuff, ред. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (на японском). Square Enix . стр. 56, 58. ISBN 4-7575-1520-0.
  89. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Руфус: ...Старик пытался контролировать мир с помощью денег. Кажется, это сработало. Население думало, что Shinra защитит их. Работайте в Shinra, получайте свою зарплату. Если нападет террорист, армия Shinra поможет вам. Снаружи это выглядит идеально. Но я делаю все по-другому. Я буду контролировать мир с помощью страха. Слишком много нужно, чтобы делать это, как мой старик.
  90. Казусигэ Нодзима: Инвалидная коляска является частью его маскировки, хотя он был поврежден ОРУЖИЕМ. Final Fantasy VII Advent Children -Reunion Files- (на японском). Square Enix . 2006.
  91. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Рив: Меня не волнуют причины, по которым этот человек помогает нам, пока он продолжает выписывать чеки. Хотя у меня есть ощущение, что это, вероятно, кто-то, кто считает, что он в долгу перед планетой.
  92. ^ abcd "Behind the Voice Actors - Final Fantasy VII: Advent Children". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2017-06-26 . Получено 2014-12-06 .
  93. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Weiss: Три года назад, когда я все еще бегал в поисках Сефирота, я взял на себя задачу распространить свои данные — свой разум, свои знания, свою внутреннюю сущность — по всемирной сети. И хотя мое тело умерло, а мир остался в руинах, я выжил в виртуальной реальности. Когда сеть была восстановлена, разрозненные данные перегруппировались, и я возродился. Можно сказать, нео-Воссоединение. / Винсент: Ты... / Weiss: Вот именно, мальчик. Это я. Ходжо!
  94. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Nero: Давайте станем едины. Давайте объединимся, чтобы никто не смог разлучить нас. / Weiss: Да. Давайте... Давайте присоединимся к нему. / Nero: Weiss... / Weiss: Nero... / Hojo: Нет! Прекратите! Вы не можете! Теперь это мое тело! Нет!
  95. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Professor Hojo". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-19 . Получено 2014-12-09 .
  96. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files . Square Enix . Май 2006. С. 26–31. ISBN 4-7973-3498-3.
  97. Тетсуя Номура (режиссер) (25.04.2006). Final Fantasy VII Advent Children Distance: Создание Advent Children ( DVD ). Square Enix .
  98. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Винсент: Рив. Кто были эти люди? / Рив: Солдаты Дипграунда. / Винсент: Дипграунд? / Рив: Да. Тень компании Шинра, созданная бывшим президентом и полностью скрытая от остального мира. / Винсент: Созданная? / Рив: Его целью было создать армию сверхчеловеческих воинов — ни разу не позволив морали вмешаться. Человек, которого вы встретили ранее, Азул, также является членом Дипграунда. Но он принадлежит к элитному подразделению, известному как Цветы.
  99. ^ abcdef Studio Bentstuff, ред. (2007-10-18). Crisis Core: Final Fantasy VII Ultimania (на японском). Square Enix . стр. 542–548. ISBN 978-4-7575-4158-0.
  100. Square Enix (2006-01-26). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Multiplayer Mode ( PlayStation 2 ) (на японском). Square Enix.
  101. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Shelke: Omega — это тот же тип формы жизни, что и WEAPON, с которым мы столкнулись три года назад. Планета породила этих существ, чтобы защитить себя, так же как планета в конечном итоге породит последнее Оружие, Omega, когда конец света неизбежен. По сути, Omega — это сложный механизм безопасности, разработанный исключительно для поддержания и защиты потока жизни. Обычно Omega не представляет для нас никакой угрозы. Она проявляется только тогда, когда планета обнаруживает что-то, что может вызвать ее опасность. / Reeve: Однако Deepground пытается разбудить зверя пораньше. Отсюда и похищения.
  102. ^ abcdefgh "Behind the Voice Actors - Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 25.12.2014 . Получено 09.12.2014 .
  103. ^ abc Square Enix (2004-09-24). Before Crisis: Final Fantasy VII ( Mobile ) (на японском). Square Enix. Уровень/область: Глава 4: Доказательство существования, заполненного шрамами.
  104. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Rosso: Мне жаль. Ты этого не ожидал? Значит, ты не можешь управлять зверем без этого. Ну, в этом не будет необходимости, когда я закончу с тобой.
  105. ^ Square Enix , Monolith Soft (15.08.2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Shelke: Десять лет? Неужели прошло так много времени? В тот день, когда они пришли, чтобы забрать меня, мне сказали, что у меня есть потенциал. Но эти слова были не чем иным, как предвестником десятилетия страданий. Они манипулировали моим разумом, пока я не стал тенью своего изначального «я». Страх. Боль. Десять лет я жил в аду, гораздо более глубоком, чем вы можете себе представить. Но... посмотрите на меня. В этом году мне должно быть девятнадцать. Если я не буду получать свою ежедневную дозу Мако, это тело не протянет и дня.
  106. ^ Square Enix (2008-08-24). Crisis Core: Final Fantasy VII ( PlayStation Portable ). Зак: Нарушители — копии Genesis. / Сефирот: За этим наверняка стоит Холландер. /.../ Сефирот: Холландер проиграл борьбу за лидерство в Научном департаменте. С тех пор он таит обиду на Shinra. Скорее всего, его целью является месть.
  107. ^ Square Enix (2008-08-24). Crisis Core: Final Fantasy VII ( PlayStation Portable ). Genesis: Сефирот... Мне нужна твоя помощь. Мое тело продолжает деградировать. /.../ Genesis: Поэтому твое тело не может деградировать. Поделитесь со мной своими клетками.
  108. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Солдат WRO: Сэр. Я тратил время на анализ данных, полученных из файлов бывшего администратора по разработке оружия Скарлет. Дипграунд. Раньше это было медицинское учреждение для раненых солдат СОЛДАТ. Военный персонал отправлялся туда для лечения и реабилитации. Однако со временем оно превратилось в лабораторию для безумцев, довольствующихся игнорированием всех законов человека и природы. И предположительно эта эволюция произошла из-за существования одного негодяя СОЛДАТ — человека, известного только как «G». Однако это все, что нам удалось получить.
  109. Маккарти, Дэйв (28.04.2008). «Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview». IGN . Архивировано из оригинала 16.10.2013 . Получено 09.12.2014 .
  110. ^ "Behind the Voice Actors - Voice of Genesis". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-19 . Получено 2014-12-09 .
  111. ^ Square (1997-09-07). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America. Дон Корнео: Шинра пытается раздавить небольшую повстанческую группу под названием ЛАВИНА и хочет проникнуть в их убежище. И они действительно собираются раздавить их... буквально. Разрушив опору, удерживающую пластину над ними. / Тифа: Разрушить опору!? / Дон Корнео: Знаешь, что произойдет? Пластина сделает ПИНГ, и все пойдет БАМММ!! Я слышал, что их убежище в трущобах Сектора 7...
  112. ^ ab Square Enix (2004-09-24). Before Crisis: Final Fantasy VII ( Mobile ) (на японском). Square Enix. Уровень/зона: Глава 23: Стремительное движение к неудержимому концу.
  113. Студия BentStuff, ред. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (на японском). Square Enix . стр. 60. ISBN 4-7575-1520-0.
  114. ^ "FINAL FANTASY VII REMAKE: BREAKING BAD, SUPERGIRL STARS IN VOICE CAST - E3 2019". IGN . 11 июня 2019. Архивировано из оригинала 2020-11-19 . Получено 2019-06-11 .
  115. ^ ab "Final Fantasy VII Remake (2020) | Behind The Voice Actors". Behind the Voice Actors. Архивировано из оригинала 2023-04-15 . Получено 2020-02-13 .
  116. ^ Оллер, Джейкоб (2020-04-12). «Второстепенные персонажи Final Fantasy VII Remake — это его радикальное, сияющее ядро». SYFY WIRE . Архивировано из оригинала 2021-09-26 . Получено 2020-04-12 .
  117. ^ "'FF7 Remake' превращает самую похотливую Final Fantasy в ловушку для жажды". Inverse . 10 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 2023-04-15 . Получено 2020-04-12 .
  118. Студия BentStuff, ред. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (на японском). Square Enix . стр. 57. ISBN 4-7575-1520-0.
  119. Square Enix (2004-09-24). Before Crisis: Final Fantasy VII ( Mobile ) (на японском). Square Enix. Уровень/область: Глава 21: Решимость достичь конца.
  120. ^ Square Enix (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Шалуа: Я перенесла тебя сюда из Эджа после того, как ты рухнул во время битвы с Дипграундом. Кажется, зверь внутри тебя немного разбушевался. Это часто случается? / Винсент: Разбушевался? Ты имеешь в виду Хаос? / Шалуа: Хаос? В твоем теле есть ген Хаоса? Это объясняет твои отношения с доктором Лукрецией Кресент. Ты был продуктом одного из ее экспериментов?
  121. Square Enix (2008-08-24). Crisis Core: Final Fantasy VII ( PlayStation Portable ). Square Enix. Angeal: Я идеален. Идеальный... монстр. Мои клетки могут поглощать генетические черты и передавать их другим.
  122. ^ Square Enix (2008-08-24). Crisis Core: Final Fantasy VII ( PlayStation Portable ). Square Enix. Angeal: Зак, присоединяйся к моей битве. Наш враг — это всё, что создаёт страдания. / Зак: Хорошо... Я помогу тебе.
  123. ^ ab Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Official Complete Guide (на японском). Square Enix . 2006-02-17. С. 288–296. ISBN 4757516223.
  124. ^ Square Enix , Monolith Soft (2006-08-15). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Shelke: Вы говорите о находках доктора Лукреции Кресцент? / Рив: Да. Но как вы...? / Shelke: Большое количество ее мнемонических фрагментов данных было загружено в мою нейронную сеть. Моей главной директивой было использовать эти данные для обнаружения и извлечения Протоматерии. Однако не только данные были неполными, но и часть ее сознания начала вмешиваться в мои собственные мыслительные процессы. Считалось, что причиной этого могли быть недостающие фрагменты. Я могу попытаться загрузить файлы WRO в отчет Omega. Объединив их с данными, которыми я располагаю, вы можете получить более ясную картину того, с чем вам придется столкнуться.
  125. Square Enix , Monolith Soft (15.08.2006). Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( PlayStation 2 ). Square Enix. Лукреция: Но я так рад, что ты выжила. / Винсент: Лукреция!
  126. ^ Gouskos, Carrie. "Lucky Seven". GameSpot . Архивировано из оригинала 2014-10-17 . Получено 2008-09-06 .
  127. ^ Нгуен, Тьерри (1998-09-25). "Final Fantasy VII". Computer Gaming World . Архивировано из оригинала 2000-10-01 . Получено 2010-04-14 .
  128. ^ Бауман, Стив (1998-07-27). «Величайшая консольная RPG имеет трудное рождение на ПК». Computer Games Magazine . Архивировано из оригинала 2002-02-25 . Получено 2010-04-14 .
  129. ^ Паркин, Саймон (28.08.2012). "Обзор Final Fantasy 7". Eurogamer . Архивировано из оригинала 26.06.2015 . Получено 12.12.2014 .
  130. ^ Sajon (1999). "Ретроспектива Final Fantasy VI". RPGFan. Архивировано из оригинала 2015-06-26 . Получено 2014-12-12 .
  131. Крокер, Джанет; Смит, Лесли; Хендерсон, Тим; Арнольд, Адам (декабрь 2005 г.). «Наследие Final Fantasy VII». AnimeFringe. Архивировано из оригинала 2014-10-06 . Получено 2010-08-17 .
  132. ^ Сантос, Карло (2006-04-28). "Anime News Network: Final Fantasy VII Advent Children review". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2009-08-08 . Получено 2009-08-02 .
  133. ^ Эриани, Джон (25.05.2006). "Mania Entertainment: Final Fantasy VII Advent Children review". Mania Entertainment. Архивировано из оригинала 13.12.2014 . Получено 04.08.2009 .
  134. ^ Карл, Крис (2006-03-17). "Обзор Final Fantasy VII Advent Children". IGN . Архивировано из оригинала 2024-03-11 . Получено 2008-01-17 .
  135. ^ Беккет, Майкл. "Final Fantasy VII Advent Children – Staff Review". RPGamer. Архивировано из оригинала 2010-11-13 . Получено 2010-08-03 .
  136. ^ Данэм, Джереми (2006-08-11). "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII review". IGN . Архивировано из оригинала 2011-05-25 . Получено 2010-07-16 .
  137. Фэйи, Роб (16.11.2006). "Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (PS2)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 21.02.2009 . Получено 21.07.2010 .
  138. ^ Мюллер, Грег (2006-08-15). "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII". GameSpot . Архивировано из оригинала 2014-10-14 . Получено 2010-07-16 .
  139. ^ Клементс, Райан (2008-03-19). "Crisis Core: Final Fantasy VII Review". IGN . Архивировано из оригинала 2012-11-28 . Получено 2009-02-13 .
  140. Виллория, Джеральд (19.03.2008). "GameSpy: Crisis Core: Final Fantasy VII". GameSpy . Архивировано из оригинала 14.07.2010 . Получено 24.07.2010 .
  141. ^ ab Marks, Tom (6 апреля 2020 г.). "Final Fantasy 7 Remake Review". IGN . Архивировано из оригинала 7 апреля 2020 г. . Получено 7 апреля 2020 г. .
  142. ^ Хуссейн, Тамур (6 апреля 2020 г.). "Обзор Final Fantasy 7 Remake - Cruel One-Winged Angel's Thesis". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 7 апреля 2020 г. . Получено 6 апреля 2020 г. .
  143. ^ «В Final Fantasy 7 Remake четыре Сефирота». VG247 . 29 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2020 г. Получено 5 мая 2020 г.
  144. ^ "The Final Fantasy VII Remake Sephiroth Appearances Help Him Haunt the Cast". Siliconera . 28 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 5 мая 2020 г. Получено 5 мая 2020 г.
  145. ^ "Final Fantasy VII Remake Sets Up Barret's Role in the Next Part". Siliconera . 19 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 1 мая 2020 г. Получено 4 мая 2020 г.
  146. ^ "Final Fantasy VII Remake's Aerith Remains Kind and Appropriately Enigmatic". Siliconera . 15 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2020 г. Получено 5 мая 2020 г.
  147. ^ Джейсон К. Кэш; Крейг Т. Олсен (2023). Мир Final Fantasy VII: Очерки об игре и ее наследии. Макфарланд. ISBN 9781476681863. Архивировано из оригинала 2023-02-22 . Получено 2023-02-22 .
  148. ^ Джейсон К. Кэш; Крейг Т. Олсен (2023). Мир Final Fantasy VII: Очерки об игре и ее наследии. Макфарланд. ISBN 9781476647258. Архивировано из оригинала 2023-02-18 . Получено 2023-02-22 .
  149. Смит, Дэйв (2008-03-25). «Final Fantasy VII: 10 лучших персонажей». IGN . стр. 2. Архивировано из оригинала 2014-12-11 . Получено 2010-02-24 .
  150. Клементс, Райан; Мориарти, Колин (30.12.2011). «Лучшие персонажи Final Fantasy». IGN . Архивировано из оригинала 11.03.2024 . Получено 07.10.2013 .
  151. ^ Дэвис, Джастин; Томас, Лукас М. (2014-03-24). "Самые популярные персонажи Final Fantasy всех времен". IGN . Архивировано из оригинала 2015-02-14 . Получено 2014-03-30 .
  152. ^ "10 лучших боссов видеоигр". Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis . Октябрь 2005. С. 72–73. ISSN  1058-918X.
  153. ^ Gantayat, Anoop (2007-11-22). "Nomura Talks FFXIII". IGN . Архивировано из оригинала 2020-03-12 . Получено 2007-11-22 .
  154. ^ Эшкрафт, Брайан (2009-10-04). "А любимые персонажи видеоигр в Японии — это...?". Kotaku . Архивировано из оригинала 2012-07-26 . Получено 2009-09-12 .
  155. Тернер, Гас (2013-10-08). "20 величайших персонажей Final Fantasy всех времен". Complex . Архивировано из оригинала 2014-07-03 . Получено 2014-02-12 .
  156. ^ 1000 号記念スペシャル表紙プロジェクト. Шукан Фамицу (на японском языке). № 1001. Мозговой мозг . 08 февраля 2008 г. стр. 42–45.
  157. ^ ここに, ひとつの神話が終われワを迪える解放者の覚醒よワ13 日一. Шукан Фамицу (на японском языке). № 1302. Мозговой мозг . 14 ноября 2013 г. п. 42.