Ежегодная премия, вручаемая Академией интерактивных искусств и наук
Премия DICE Award for Action Game of the Year — награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда присуждается играм, которые «следуют игровому процессу с точки зрения персонажа, которым управляет игрок. В этих играх используется тяжелое оружие и/или персонажи участвуют в бою, перемещаясь по линейной или открытой среде. Противником может управлять либо другой игрок, либо игра». [1] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать в этой категории. [2] Первоначально награда вручалась отдельно за консольные и компьютерные игры на 1-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards в 1998 году, а первыми победителями стали GoldenEye 007 для консоли и Quake II для компьютера. За всю историю церемонии награждения было множество слияний и добавлений игр в жанре экшн. Текущая версия была официально представлена на 11-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards в 2008 году, где награду получила игра Call of Duty 4: Modern Warfare .
Последним победителем премии стала игра Marvel's Spider-Man 2 , разработанная Insomniac Games и изданная Sony Interactive Entertainment .
История
Первоначально Interactive Achievement Awards имела отдельные награды за консольную экшн-игру года и компьютерную экшн-игру года . [3] Награды 1999 года включали жанровые онлайн-награды, включая онлайн-экшен/стратегическую игру года . [4] В 2000 году была только одна онлайн-игра года. [5] В 2001 году награды за экшен-игры и приключенческие игры были объединены в награду за экшен/приключения, отмечая игры, в которых игрокам бросают вызов действиям в реальном времени и сражениям, где, возможно, требуются мастерство, точность и решение головоломок. [6] [7] [8] Дополнительные категории для консольных и компьютерных экшен-игр от первого лица были добавлены на 6-й церемонии награждения. [9] Вероятно, это произошло потому, что оба победителя в номинациях консольных и ПК-экшен/приключенческих игр в 2002 году были шутерами от первого лица : Halo: Combat Evolved для консолей и Return to Castle Wolfenstein для ПК. [10] [11] В 2003 году также была введена категория « Игра года в жанре экшен/приключенческая игра для консолей». [9] Начиная с 2006 года, жанровые награды больше не будут иметь отдельных наград для консольных и компьютерных игр, поэтому будет только одна награда «Игра года в жанре экшен/приключенческая игра» , которая будет включать в себя платформенные игры в будущем, и одна награда «Игра года в жанре экшен от первого лица» . [12] В конечном итоге они будут заменены на «Игру года в жанре экшен» и «Игру года в жанре приключенческая игра» в 2008 году. [1] [13]
- Лучшая консольная игра года ( 1998 – 2000 )
- Компьютерная игра года в жанре экшен ( 1998 – 2000 )
- Онлайн-игра в жанре экшн/стратегия года ( 1999 )
- Лучшая консольная игра в жанре экшен/приключенческая игра ( 2001 – 2005 )
- Компьютерная игра года в жанре экшен/приключение ( 2001 – 2005 )
- Лучшая консольная игра года в жанре экшен от первого лица ( 2003–2005 )
- Компьютерная игра-боевик от первого лица года ( 2003 – 2005 )
- Лучшая игра года в жанре экшен/приключение для консольных платформ ( 2003 – 2005 )
- Лучшая игра года в жанре экшн/приключения ( 2006 – 2007 )
- Лучшая игра года в жанре экшен от первого лица ( 2006 – 2007 )
- Экшн-игра года ( 2008 – настоящее время)
Победители и номинанты
1990-е
2000-е
2010-е
2020-е годы
Множество номинаций и побед
Разработчики и издатели
Electronic Arts опубликовала наибольшее количество номинантов на награду «Игра года в жанре экшн». Activision и Ubisoft разделили первое место по количеству победителей в номинации «Игра года в жанре экшн». Ubisoft Montreal разработала наибольшее количество номинантов и победителей. Ubisoft Montreal — единственный разработчик, который выиграл более одной награды за одну и ту же игру в один и тот же год с игрой Prince of Persia: The Sands of Time , победившей в номинациях «Игра года в жанре экшн/приключенческая игра для консолей» и «Игра года в жанре экшн/приключенческая игра для компьютеров» в 2004 году .
Rockstar North и Rockstar Games также выиграли несколько наград в один и тот же год, но за разные игры в 2003 году :
Sierra On-Line опубликовала список победителей нескольких премий среди разных разработчиков за один и тот же год:
Есть два издателя, которые одержали две победы подряд с разными разработчиками:
Также было два последовательных победителя одной и той же премии среди разработчиков и издателей:
Франшизы
Франшиза Call of Duty получила больше всего номинаций и выиграла больше всего наград. Франшиза Tom Clancy's занимает второе место по номинациям и делит второе место по количеству побед с франшизами Grand Theft Auto , Half-Life , Halo и Prince of Persia . В первые годы существования Interactive Achievement Awards , когда существовало несколько наград для жанров, связанных с экшеном, некоторые франшизы имели несколько номинаций в одном и том же году. На 6-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards в 2003 году три франшизы получили несколько номинаций/наград с более чем одной игрой в категориях, связанных с экшеном:
Некоторые игры получили более одной номинации в одном и том же году на награды в жанре экшен:
- Starsiege: Tribes ( 1999 ): номинирована на звание «Игра года в жанре экшен для ПК» и победила в номинации «Сетевая игра года в жанре экшен/стратегия» .
- Prince of Persia: The Sands of Time ( 2004 ): Победитель в номинациях «Игра года в жанре компьютерного экшена/приключения» и «Игра года в жанре консольного экшена/приключения» .
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne ( 2004 ): номинирована на звание «Игра года в жанре приключенческого боевика/экшена для консолей» и «Игра года в жанре приключенческого боевика/экшена для компьютеров» .
- Full Spectrum Warrior ( 2005 ): номинирована на звание «Игра года в жанре приключенческого боевика/консольной игры» и «Игра года в жанре приключенческого боевика/компьютерной игры» .
Некоторые игры были номинированы по несколько раз в течение нескольких лет, в основном за дополнения.
Только две франшизы дважды подряд побеждали в одной и той же награде в жанре экшен. Первая — Half-Life в номинации «Игра года в жанре компьютерного экшена» в 1999 и 2000 годах , а вторая — Prince of Persia в номинации «Игра года в жанре консольного экшена/приключения» в 2004 и 2005 годах . И оригинальная Dead Space , и ремейк 2023 года были названы финалистами, причем первая безоговорочно выиграла награду.
Примечания
Ссылки
- ^ abc "Подробности номинации на премию 2008 года. Экшн-игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ "DICE Awards Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 декабря 2023 г.
- ^ "The Award - Categories". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 5 декабря 2023 года .
- ^ "Вторая ежегодная премия за достижения в интерактивном развитии: процедуры и правила" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
- ^ "Third Annual Interactive Achievement Awards: Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
- ^ ab "Console Action/Adventure". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 6 марта 2023 г.
- ^ ab "PC Action/Adventure". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 6 марта 2023 г.
- ^ abc "Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов четвертой ежегодной премии Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 апреля 2001 г. Получено 29 декабря 2023 г.
- ^ ab "6th Annual Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 24 октября 2002 г. Получено 5 января 2023 г.
- ^ ab "Академия интерактивных искусств и наук объявляет финалистов 5-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 17 декабря 2023 г.
- ^ ab "Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов пятой ежегодной премии Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 г. Получено 17 декабря 2023 г.
- ^ "And the Nominees Are... - Accepting Submissions for the 9th Annual Interactive Achievement Awards" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
- ^ "Подробности категории награды 2008 года. Приключенческая игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 28 декабря 2022 г.
- ^ "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 11 января 2023 года .
- ^ "And the Winners Are..." GameSpot . GameSpot. Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
- ^ "Interactive Achievement Awards - Finalists". interactive.org . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Получено 17 января 2024 года .
- ^ "Interactive Achievement Awards - Recipients". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Получено 18 января 2024 года .
- ^ "Third Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
- ^ "Third Interactive Achievement Awards - Personal Computer". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 28 декабря 2022 г.
- ^ "AIAS 3rd Annual Interactive Achievement Awards Personal Computer". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 3 сентября 2000 г. . Получено 30 марта 2024 г. .
- ^ ab "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . 24 марта 2001 г. Получено 10 января 2023 г.
- ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . 7 февраля 2002 г. Получено 25 декабря 2022 г.
- ↑ Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 25 декабря 2022 г.
- ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 г. Получено 10 января 2023 г.
- ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
- ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
- ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
- ^ "AIAS объявляет финалистов ежегодной премии Interactive Achievement Awards". GameZone . GameZone . Получено 9 января 2023 г. .
- ^ "Объявлены победители 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Получено 9 января 2023 г.
- ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 г. Получено 19 июля 2023 г.
- ↑ Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
- ^ "ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
- ^ "9-я ежегодная премия INTERACTIVE ACIEVEMENT AWARDS ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЕЙ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
- ↑ Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
- ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Получено 26 декабря 2022 г.
- ^ "Подробности категории награды 2007 года. Экшн/приключенческая игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ ab Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). "DICE 07: Gears захватывает золото". GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
- ^ "Подробности номинации на премию 2007 года. Экшн-игра от первого лица года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE получили награды Interactive Achievement Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях премии 2009 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Bramwell, Tom (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet побеждает на церемонии вручения наград AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях премии 2010 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
- ↑ Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях премии 2011 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ "Mass Effect 2 получает 14-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards в номинации "Игра года"". IGN . 11 февраля 2011 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ↑ Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War — главные номинанты IAA». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях премии 2012 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ Bertz, Matt (9 февраля 2012 г.). «Skyrim доминирует на 15-й ежегодной церемонии вручения наград за интерактивные достижения». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Uncharted 3 лидирует среди номинантов на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards". GameRant . gamerant.com. 13 января 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях премии 2013 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях премии 2014 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «The Last of Us доминирует на премии DICE Awards 2014». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях премии 2015 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . 6 февраля 2015 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях премии 2016 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях премии 2017 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2017». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях премии 2018 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: Вот все игры, которые победили». Beebom . Beebom Media Private Limited . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях премии 2019 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2020 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ^ Шэнли, Патрик (13 февраля 2020 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности категории наград 2021 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Скребелс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: All the Winners». IGN . Получено 11 января 2023 г.
- ^ "Подробности категории наград 2022 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Bankhurst, Adam (25 февраля 2022 г.). «Победители премии DICE Awards 2022: полный список». IGN . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Поздравляем финалистов 26-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 13 января 2023 г.
- ↑ Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на премию «Игра года» 26-й ежегодной премии DICE Awards». IGN . Получено 13 января 2023 г.
- ↑ Bankhurst, Adam (24 февраля 2023 г.). «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . Получено 25 февраля 2023 г. .
- ^ "Поздравляем финалиста 27-го ежегодного конкурса #DICEAwards". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г. .
- ↑ Bankhurst, Adam (15 февраля 2024 г.). «Победители премии DICE Awards 2024: полный список». IGN . Получено 15 февраля 2024 г. .
- ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .