stringtranslate.com

Слоган

В сфере развлечений слоган (альтернативно пишется слоган [1] [ 2] ) — это короткий текст, который служит для разъяснения мысли или предназначен для создания драматического эффекта . Многие лозунги представляют собой повторяющиеся фразы, связанные с отдельным человеком , социальной группой или продуктом . Как вариант фирменного слогана , слоганы могут использоваться в маркетинговых материалах и рекламе .

Идея концепции состоит в том , чтобы создать запоминающуюся драматическую фразу , которая бы обобщала тон и идею аудио /визуального продукта, [ a] или укрепляла и укрепляла память аудитории о литературном продукте . Некоторые слоганы достаточно успешны, чтобы их можно было включить в массовую культуру . Консалтинговые компании, специализирующиеся на создании слоганов, могут быть наняты для создания слогана для бренда или продукта.

Номенклатура

Слоган , слоган и тег — американские термины. В Великобритании их называют конечными линиями , конечными линиями или страплайнами . В Бельгии их называют базовыми уровнями . Во Франции это подписи . В Германии это претензии . В Нидерландах и Италии это откуп или откуп .

Организационное использование

Реферальные сетевые организации могут поощрять использование слоганов в качестве заключения к вступлению каждого участника. Цель состоит в том, чтобы сделать вступление и самого выступающего более запоминающимися в сознании других участников после окончания встречи. Другими терминами для слоганов являются «крючки памяти» (используемые BNI®) и «USP» или «Уникальное торговое предложение», которое является более широко известным термином. [3]

Отличие от заголовков

Слоган иногда путают с заголовком, поскольку информация представлена ​​только с тем или иным названием. По сути, заголовок связан с информацией; Как только информация меняется, от заголовка отказываются в пользу нового. Слоган связан с развлекательным произведением и поэтому может появляться во всей информации об этом продукте или производителе. Оно связано с произведением, а не с концепцией конкретного события. Если предложение представлено рядом с логотипом как неотъемлемая часть, скорее всего, это слоган.

Функция

Слоган иногда используется как дополнительное выражение при продвижении фильма или телепрограммы. [b] Это пояснительный подзаголовок в дополнение к реальному названию на плакатах или упаковке CD/DVD с видео и музыкой. Слоганы могут иметь заманчивый эффект и поэтому являются важным аспектом маркетинга фильмов и телевизионных программ. Слоганы, которые все чаще встречаются в мире рекламы, представляют собой форму рекламного слогана. [c] Слоган сериала «Звездные войны», например:

Слоган : «Давным-давно, в далекой-далекой галактике...» – «Звездные войны» [4]
Эффект : Это было давным-давно в далекой-далекой галактике...

Примеры

Кино и телевидение

Тизер-плакаты кампании «Вы должны стать Калигари» на немецком языке, рекламирующие фильм « Кабинет доктора Калигари» (1920) [5]

Видеоигры

Романы

Электронные тексты

Веб-сайты также часто имеют слоганы. В Usenet слоганы используются в качестве краткого описания группы новостей. Этот термин используется в вычислительной технике для обозначения афоризмов , максим , граффити или других лозунгов.

В электронных текстах тег или слоган — это короткие, лаконичные предложения , расположенные подряд, которые используются при отправке электронного письма вместо электронной подписи . Слоган используется в вычислениях и имеет значение «подписи», которая ставится в конце каждого сообщения. В конце восьмидесятых — начале девяностых годов, когда начала процветать любительская компьютерная сеть FidoNet , сообщения, которыми обменивались пользователи, часто имели слоган длиной не более 79 символов, содержащий короткую фразу (часто остроумную или юмористическую ) . .

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Например, кинофильм или телевизионный бренд .
  2. ^ Другой тип краткого изложения сюжета фильма — строка журнала .
  3. ^ Слоганы объединяют концептуальное послание в запоминающееся предложение.

Рекомендации

  1. ^ Определения словаря на OneLook.
  2. ^ Определения OneLook.
  3. ^ Доктор Иван Миснер "Семисекундный маркетинг"
  4. ^ "Слоган "Звездных войн" (1977)" . IMDB . Проверено 17 февраля 2008 г.
  5. ^ Рюдигер Сухсланд (режиссер) (2014). Калигари - Wie der Horror ins Kino kam [ Калигари: Как ужас пришел в кино ] (документальный фильм) (на немецком языке). ZDF – через YouTube.
  6. ^ Робинсон, Дэвид (1997). Кабинет доктора Калигари . Лондон : Британский институт кино . п. 46. ​​ИСБН 978-0-85170-645-0.
  7. ^ Ландазури, Маргарита (январь 2012 г.). «Анна Кристи (1930)». Классические фильмы Тернера . Проверено 26 марта 2017 г.
  8. ^ Фоши, Андреа. «Ниночка». Классические фильмы Тернера . Проверено 27 сентября 2010 г. [']Гарбо смеется!' была знаменитой крылатой фразой, под которой этот фильм рекламировался во время его выхода в 1939 году, напоминая «Гарбо разговоры!» кампания дебюта Греты Гарбо в говорящих картинках с Анной Кристи в 1930 году.
  9. ^ Заяц, Куртисс (14 ноября 2013 г.). «Ниночка». Кинотеатр «Ночной свет» . Проверено 26 марта 2017 г.
  10. ^ Муаллем, Джон (29 февраля 2004 г.). «Как рождаются слоганы фильмов». Бостон Глобус . Проверено 17 февраля 2008 г. основополагающий слоган фильма «Муха» («Бойтесь. Будьте очень бойтесь»). [...] «Как раз тогда, когда вы подумали, что безопасно вернуться в воду…» (Кто помнит, что эта фраза рекламировала «Челюсти 2» ,' не оригинал?)
  11. ^ «Пески забвения: некоторые секреты никогда не следует раскрывать!». Ежегодник ужасов . 07.02.2008. Архивировано из оригинала 9 февраля 2008 г. Проверено 17 февраля 2008 г. Это, пожалуй, второй по популярности слоган после «В космосе никто не услышит, как ты кричишь».
  12. ^ Мьюир, Хейзел (14 марта 2006 г.). «В космосе никто не услышит твой крик». New Scientist, выпуск 2542 . Проверено 17 февраля 2008 г.
  13. ^ «Пески забвения: некоторые секреты никогда не следует раскрывать!». Ежегодник ужасов . 07.02.2008. Архивировано из оригинала 9 февраля 2008 г. Проверено 17 февраля 2008 г. Это, пожалуй, второй по популярности слоган после «В космосе никто не услышит, как ты кричишь».
  14. ^ Мьюир, Хейзел (14 марта 2006 г.). «В космосе никто не услышит твой крик». New Scientist, выпуск 2542 . Проверено 17 февраля 2008 г.
  15. ^ Эриксон, Хэл. «История любви: фильмы MTV». Всефильм . Проверено 20 февраля 2008 г. Слоган фильма «Любовь означает, что никогда не придется извиняться» стал культовой американской фразой.
  16. ^ Сэр, Пол (21 апреля 2007 г.). «Приятно слышать, как доктор Махатхир говорит: «Мне очень жаль»». Почта Борнео . Проверено 20 февраля 2008 г.
  17. ^ Эбботт, Джерри (13 февраля 2008 г.). «Смысл настоящей любви». Телеграмма Торрингтона . Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г. Проверено 20 февраля 2008 г. В 1970 году в фильме «История любви» с Эли МакГроу [так в оригинале] и Райаном О'Нилом была сформулирована фраза: «Любовь означает, что никогда не нужно извиняться».
  18. ^ Сингер, Мэтт (4 июля 2012 г.). «Когда вы подумали, что вернуться в воду безопасно, отпразднуйте 4 июля винтажными рецензиями на «Челюсти»» . ИндиВайр .
  19. ^ Сэндлер, Кевин С.; Стадлар, Гейлин, ред. (1999). «Женщины прежде всего: Титаник, приключенческие фильмы и женская аудитория Голливуда». Титаник: Анатомия блокбастера . Издательство Университета Рутгерса . п. 117. ИСБН 0-8135-2668-Х.
  20. ^ "Дьяволы". Винтажные постеры к фильмам . 1971.
  21. Пим, Оливия (26 октября 2020 г.). «Объяснение запутанного, грызущего финала« Паразита »». Эсквайр . Проверено 6 сентября 2023 г.
  22. ^ «Эвакуация 2 2023 Где смотреть онлайн?». Отслеживайте эпизоды телепередач . Проверено 5 октября 2023 г.
  23. ^ «Салаар: Часть 1 - Прекращение огня?». Даты/время выхода серий . Проверено 5 октября 2023 г.
  24. ^ «Слоган Halo 3 (2007)» . IMDB . Проверено 7 февраля 2015 г.
  25. ^ "Слоган Gears of War (2006)" . IMDB . Проверено 7 февраля 2015 г.
  26. ^ «Слоган «Уничтожить всех людей!» (2005)» . IMDB . Проверено 7 февраля 2015 г.
  27. ^ mobygames.com: Saints Row (Xbox 360)
  28. ^ "Слоган Left 4 Dead (2008)" . IMDB . Проверено 7 февраля 2015 г.
  29. ^ "Слоган к фильму Shadow of the Colossus (2005)" . IMDB . Проверено 7 февраля 2015 г.
  30. ^ «Проект Bandai Namco «Prepare to Dine» представляет собой ролевой боевик под названием Code Vein [обновлено]» . компьютерный геймер . Проверено 22 июня 2018 г.
  31. ^ «Слоган Dark Souls 2 — «Выйди за пределы смерти» — VG247» . ВГ247 . 07.04.2013 . Проверено 22 июня 2018 г.
  32. ^ «Дебютный трейлер Dark Souls 3, релиз 2016 г. подтвержден» . Комикбук.com . Проверено 25 июня 2018 г.
  33. ^ «Война никогда не меняется, но последствия становятся лучше... - Журнал Racket» . Журнал «Рэкет» . 04.06.2015 . Проверено 22 июня 2018 г.
  34. ^ «Слоган «Ада Данте» (2010)» . IMDB . Проверено 7 февраля 2015 г.
  35. ^ «Месть решает все» . Спелмолнет (на шведском языке). 23 октября 2012 г. Проверено 25 июня 2018 г.
  36. ^ Грейсон, Натан. «Сойди с ума. Съешь свою команду». Котаку . Проверено 22 июня 2018 г.
  37. ^ «Ведьмак в Твиттере» . Твиттер . Проверено 22 июня 2018 г.
  38. Dying Light (Видеоигра, 2015 г.) , получено 22 июня 2018 г.
  39. ^ (http://www.hisobe.de), Штеффен Бенш. «Будущая пресса – Книги». www.future-press.com . Проверено 22 июня 2018 г.
  40. ^ "Студия Санта-Моники #GodofWar в Твиттере" . Твиттер . Проверено 22 июня 2018 г.
  41. Halo 3: ODST (Видеоигра, 2009 г.) , получено 25 июня 2018 г.
  42. ^ «Сайт-тизер VGA «Murder Your Maker» обновлен кадрами прототипа» . Engadget . Проверено 25 июня 2018 г.
  43. Halo: Reach (Видеоигра, 2010 г.) , получено 22 июня 2018 г.
  44. ^ «Первый Mass Effect — отличная игра не только для своего времени, но и на все времена». USgamer.net . 14 марта 2017 года . Проверено 22 июня 2018 г.
  45. ^ «Half-Life — объедините OverWiki, оригинальную вики Half-Life и вики Portal» . Комбайнoverwiki.net . Проверено 22 июня 2018 г.
  46. ^ «Джон Ромеро извиняется за попытку сделать тебя своей сукой» . Эскапист . Архивировано из оригинала 29 июня 2010 г. Проверено 22 июня 2018 г.
  47. ^ Блуэн, Майкл; Шипли, Морган; Тейлор, Джек (26 сентября 2014 г.). Молчание радиоактивных осадков: ядерная критика в мире после холодной войны. Издательство Кембриджских ученых. ISBN 9781443868037.
  48. ^ Гис, Артур (22 февраля 2011 г.). «Обзор Пулевого Шторма». ИГН . Проверено 22 июня 2018 г.
  49. ^ «Bioshock Infinite правит игровым миром». 13 февраля 2014 г. Проверено 22 июня 2018 г.
  50. ^ «Fallout 4 реален, и он будет раскрыт завтра» . Еврогеймер.нет . Проверено 22 июня 2018 г.
  51. ^ «Зеку из Street Fighter V выглядит довольно сложным в этом руководстве по персонажам» . деструктоид . Проверено 22 июня 2018 г.
  52. Gears of War 3 (видеоигра, 2011 г.) , получено 22 июня 2018 г.
  53. ^ "Ксеногирс — Викицитатник" . ru.wikiquote.org . Проверено 22 июня 2018 г.
  54. Metro 2033 (Видеоигра 2010) , получено 22 июня 2018 г.
  55. ^ "Обзор Тайного мира: глубокие единицы и нули" . Полигон . 18 октября 2012 года . Проверено 22 июня 2018 г.
  56. ^ «Информация и экраны для первого пакета совместной игры Red Dead Redemption» . Игра Рэнт . 09.06.2010 . Проверено 22 июня 2018 г.
  57. ^ "Поле битвы неизвестного игрока" . 19 марта 2021 г. Проверено 19 марта 2021 г.
  58. ^ «Список оружия Far Cry 6 — ручной миниган и многое другое (июнь 2021 г.) | Процессор и графический процессор» . cpuandgpu.com . Проверено 13 июня 2021 г.

Внешние ссылки