stringtranslate.com

Хулиган (видеоигра)

Bully (выпущена в регионе PAL как Canis Canem Edit ; на латыни «собака ест собаку») [1] приключенческая видеоигра 2006 года, разработанная Rockstar Vancouver и изданная Rockstar Games . Он был выпущен 17 октября 2006 года для PlayStation 2 . Обновлённая версия игры с подзаголовком Scholarship Edition была разработана Mad Doc Software и выпущена 4 марта 2008 года для Xbox 360 и Wii , а также 21 октября 2008 года для Windows . Bully был переиздан для PlayStation 4, доступной через PlayStation Network 22 марта 2016 года. Обновленная версия Scholarship Edition под названием Anniversary Edition была разработана War Drum Studios и выпущена для Android и iOS 8 декабря 2016 года.

В игре ведется вид от третьего лица , и по ее открытому миру можно перемещаться пешком, на скейтборде, мотороллере, велосипеде или картинге. Действие однопользовательской истории разворачивается в вымышленном городе Булворт. История рассказывает о несовершеннолетнем школьнике-правонарушителе Джеймсе «Джимми» Хопкинсе, которого принудительно зачисляют на год в школу-интернат Булвортской академии, и он прилагает все усилия, чтобы подняться по карьерной лестнице в школьной системе. чтобы положить конец издевательствам . Игроки управляют Джимми, который пытается стать более популярным среди различных «клик» школы, а также посещает занятия и выполняет различные побочные миссии. Scholarship Edition включает в себя соревновательный многопользовательский режим для двух игроков, который позволяет двум игрокам соревноваться за наибольшее количество очков в разных классах.

Ожидаемое насилие и сексуальное содержание поначалу вызывали споры. Bully получил положительные отзывы, в том числе миссии игры, повествование, развитие персонажей и саундтрек, хотя ее презентация и сбои подверглись критике. Оригинальная версия Bully была продана тиражом более 1,5 миллионов копий и получила множество наград в конце года.

Геймплей

Bully — это приключенческая игра, действие которой разворачивается в открытом мире и ведется от третьего лица . В однопользовательском режиме игры игрок управляет старшеклассником — бунтовщиком-подростком Джеймсом «Джимми» Хопкинсом. На протяжении всей истории Джимми проходит через 6 глав и продвигается по рангам школьных групп, архетипы которых включают хулиганов, ботанов, мажоров, смазчиков, спортсменов и горожан. Игроки выполняют миссии — линейные сценарии с установленными целями — чтобы продвигаться по сюжету. Миссии награждают игрока деньгами, новыми предметами и повышают/уменьшают уважение определенных групп. Если группа пользуется большим уважением к Джимми, они будут вести себя по отношению к нему дружелюбно (и иметь возможность быть нанятыми в качестве «телохранителей» или «мускулов»); если группа презирает Джимми, они нападут на него, как только увидят. Помимо миссий, игрок может свободно перемещаться по открытому миру игры, состоящему из вымышленного города Булворт, и имеет возможность выполнять дополнительные побочные миссии.

Не выполняя миссий, игрок может посещать занятия, представленные в виде мини-игр . На каждом поле есть пять классов, сложность которых увеличивается, и прохождение всех пяти приведет к тому, что игрок пройдет поле. Классы награждают игрока новыми предметами одежды или способностями; например, английский позволяет игроку извиняться перед авторитетными фигурами после нарушения правил, химия позволяет игрокам создавать собственное метательное оружие, география выделяет специальные предметы коллекционирования на мини-карте игры , а тренажерный зал открывает новые боевые приемы. Непосещение занятий, когда они доступны, считается нарушением правил, если только они не были пройдены, и в этом случае они становятся необязательными.

Игрок может использовать атаки ближнего боя и оружие для борьбы с врагами. Доступное оружие включает рогатки , мешки с шариками и зудящим порошком , вонючие бомбы , петарды (в том числе бутылочные ракеты ), бейсбольные биты , деревянные доски и ружья . Джимми может бегать, прыгать, плавать, карабкаться или использовать транспортные средства для перемещения по игровому миру. Транспортные средства, представленные в игре, включают скейтборд , самокаты , велосипеды и картинги . Игрок также может схватиться за заднюю часть движущегося автомобиля, находясь на скейтборде , но не может управлять автомобилем самостоятельно. Автобусные остановки , расположенные в разных местах по всему миру, позволяют игроку быстро вернуться в Булвортскую академию. Если игрок получит урон, его счетчик здоровья может быть полностью восстановлен с помощью нескольких методов, таких как питьевая газировка, которую можно получить в торговых автоматах или сбросить с врагов, а также поцелуи определенных NPC после взаимодействия с ними. Когда здоровье игрока полностью истощено, игровой процесс останавливается, и игрок возрождается в ближайшем медицинском центре.

Если игрок нарушает правила во время игры, ответственные лица игры ( префекты , полицейские и санитары ) могут отреагировать, как указано индикатором «проблемы» на проекционном дисплее (HUD). Уровни, отображаемые на счетчике, указывают текущий уровень серьезности. Представители власти попытаются схватить и подчинить игрока, который может дать отпор. Чем выше уровень серьезности, тем сильнее власти будут пытаться поймать игрока; на максимальном уровне игрок больше не может сопротивляться, так как его мгновенно «разложат», если его схватят. Если игрока арестовали, он возрождается в ближайшем полицейском участке или в офисе директора школы, и все его оружие (кроме рогатки, скейтборда и камеры) конфискуется. Если урок продолжается, игрок вместо этого будет доставлен на него и вынужден присутствовать (даже если он уже завершил его). Авторитетные фигуры также могут подчинить себе других учеников, если они создадут проблемы.

В многопользовательском режиме игры, эксклюзивном для Scholarship Edition на Wii , Xbox 360 и Anniversary Edition , два игрока соревнуются, чтобы набрать наибольшее количество очков в тех же мини-играх, которые используются для занятий. Один игрок управляет Джимми, а другой Гэри Смитом.

Краткое содержание

Параметр

Изображение главного героя Джимми Хопкинса (слева) и антагониста Гэри Смита (справа)

Действие Bully происходит в вымышленном городе Булворт, расположенном в регионе Новая Англия в США . После исключения из семи предыдущих школ, главный герой игры, 15-летний Джеймс «Джимми» Хопкинс, отправляется на год в известную частную школу-интернат города, Булвортскую Академию, пока его мать и ее новый муж отправляются в медовый месяц. . Школьный кампус спроектирован в неоготическом стиле, подобно государственным школам и колледжам Великобритании и Новой Англии, таким как Fettes College в Эдинбурге . Сама школа является основным местом действия игры, а остальная часть города постепенно разблокируется по мере развития сюжета.

Булворт состоит из четырех основных районов: Булворт-Таун, коммерческий район города; Олд Булворт-Вейл, пригород, где расположены городские особняки, пляж и ярмарка развлечений ; Нью-Ковентри, ветхий бедный городской район, состоящий в основном из многоквартирных домов; и промышленный парк «Голубое небо», промышленный район, состоящий из фабрик, промышленных зданий, городских доков и трейлерного парка . Существует также приют Хэппи Вольтс, психиатрический институт , расположенный между промышленным парком «Голубое небо» и Булвортской академией.

Поскольку сюжет игры охватывает весь учебный год, внешний вид и цвет Булворта меняются по мере смены времен года между главами, особенно в третьей главе, действие которой происходит примерно в рождественский сезон.

Сюжет

После того, как его отправили в Булвортскую академию, Джимми Хопкинс ( Джерри Розенталь ) встречает директора школы, доктора Ральфа Крэбблснича (Ральф Гундерман), который убеждает его «держать нос в чистоте». Вскоре он подружился со старшекурсником Гэри Смитом ( Питер Вак ) и первокурсником Питером «Пити» Ковальски ( Мэтт Буш ) и начал работать с ними, пытаясь утвердить свое господство над различными «кликами» Булворта: хулиганами , ботаниками , мажорами , смазками и Качки . Однако Гэри, становящийся все более параноиком, в конце концов предает Джимми и настраивает его против Рассела Нортропа (Коди Мелтон), лидера Хулиганов, в подпольной драке. Джимми побеждает Рассела и заставляет его перестать приставать к однокурсникам, зарабатывая уважение Хулиганов.

В течение следующих месяцев Джимми работает с Пити, чтобы взять на себя управление другими группировками в попытке восстановить мир в Булворте. Он начинает с мажоров, но как только он начинает их побеждать, Гэри манипулирует ими, заставляя их повернуться против него. В ответ Джимми участвует в боксерском турнире, организованном лидером мажоров Дерби Харрингтоном ( Джон Лавель ). Несмотря на его победу, мажоры отказываются признать доминирование Джимми и вместе сражаться с ним, но терпят поражение. Обратив свое внимание на Понтовых, Джимми соглашается помочь их лидеру, Джонни Винсенту (Рокко Розанио), разоблачить роман между его девушкой Лолой Ломбарди ( Фиби Строул ) и участником Preppy Гордом Вандомом ( Дрю Гелинг ). Однако Понтовые нападают на Джимми после того, как он вынужден загладить свою вину перед мажорами, разрушив территорию Понтовых. После того, как Гэри сообщает Джонни о растущей близости Джимми с Лолой, он заманивает Джимми в засаду, но в конечном итоге терпит поражение и уступает ему лидерство Гризера.

Чтобы захватить власть в «Джоксах», считающихся самой влиятельной кликой, Джимми обращается за помощью к своим главным соперникам, «Ботаникам». Когда они отказываются помочь, Джимми побеждает их лидера, Эрнеста Джонса (Джесси Тендлер), и зарабатывает уважение его и ботаников, гарантируя, что к ним больше никогда не будут приставать. Чтобы разрушить репутацию качков, Эрнест заставляет Джимми сделать неуместные фотографии главного болельщика школы Мэнди Уайлс (Елена Франклин), которые затем разлетаются по всему городу. Однако позже Джимми удаляет фотографии из жалости к Мэнди, чем заслужил ее расположение. В конце концов, качки оказываются униженными после того, как Джимми саботирует их большой футбольный матч, и впоследствии побеждает их лидера Теда Томпсона (Александр Сендезе) в драке на глазах у всей школы.

Объединив под своей властью все клики и восстановив мир в Булворте, Джимми греется в обретенной славе и уважении, не подозревая, что Гэри замышляет его свергнуть. Гэри убеждает лидеров клики оказать давление на Джимми, чтобы тот разрушил ратушу Булворта, и нанимает « Горожан », группу бывших студентов Булворта, которые стремятся отомстить школе, чтобы разыграть серию опасных розыгрышей над кликами, чтобы они обвинили Плохое руководство Джимми и напасть на него. Сообщив Крэбблсничу о том, что Джимми совершил вандализм в ратуше, Гэри заслужил его уважение и был назначен старостой школы , а Джимми исключили.

Хотя Джимми сначала признает свое поражение, Пити призывает его отомстить Гэри. Чтобы убедить горожан напасть на него, Джимми обращается за помощью к одной из их участниц, Зои Тейлор (Молли Фокс), которая была исключена из Булворта после того, как обвинила школьного учителя спорта и тренера команды г-на Бертона (Майкл Бойл) в сексуальных домогательствах . домогательство . Помогая Зои отомстить Бертону, Джимми с ее помощью и Расселом штурмует притон горожан и противостоит их лидеру Эдгару Мансену (Ян Милевич). После победы над Эдгаром Джимми объясняет ему, как Гэри манипулировал и использовал их обоих в своих целях, заслужив уважение горожан.

Тем временем Гэри и его последователи берут Крэбблснича в заложники, разжигая полномасштабную войну между кликами. Горожане и Рассел помогают Джимми нейтрализовать лидеров клики, позволяя ему противостоять Гэри в главном здании школы. Джимми преследует Гэри на крышу, где у них происходит драка, которая заканчивается тем, что они оба падают с крыши в офис Крэбблснича. После освобождения Крэбблснич изгоняет Гэри, увольняет Бертона за его действия против Зои, назначает Пити старостой и примиряется с Джимми, позволяя ему и Зои вернуться в Булворт. Снаружи, пока его друзья, учителя и союзники подбадривают его, Джимми целуется с Зои.

Разработка

Rockstar анонсировала Bully в мае 2005 года для PlayStation 2 и Xbox с первоначальной ожидаемой датой выпуска - октябрь 2005 года. [2] Ранняя информация, опубликованная Take-Two Interactive, похоже, указывала на то, что игрок возьмет на себя роль хулигана, и скриншоты напечатанный в Electronic Gaming Monthly, показал, как управляемый игроком антагонист совершает «завиток» и наносит удар другому студенту. Однако тон финальной игры был другим: игрок играл в роли проблемного ученика, который противостоял хулиганам и давал им отпор, часто запугивая от имени жертв или в целях самообороны.

Версия игры для PlayStation 2 использует усовершенствованный движок Grand Theft Auto: San Andreas посредством RenderWare . [3] Rockstar Vancouver решила сделать так, чтобы каждый ученик школы имел уникальную внешность и индивидуальность.

Разрабатывая персонажей, команда стремилась воссоздать состояние ребенка и сделать его приятным. [4] Были проведены параллели между Джимми и Катчером в «Ржаном Холдене Колфилде » . [5] Джимми и Холден пережили трудную семейную жизнь и были исключены из нескольких частных школ. [6] Хотя напыщенный директор школы доктор Крэбблснич изначально был представлен как главный антагонист, [7] позже эта роль была отдана Гэри Смиту, ученику, который изначально дружил с Джимми. Гэри описывается как социопат . [8] Он признает, что является нарциссом , так как считает себя умнее и лучше всех, [9] и хочет руководить школой.

Стипендиальное издание

19 июля 2007 года Rockstar объявила, что для Wii и Xbox 360 будет выпущен ремастер под названием Scholarship Edition . [10] Rockstar New England , тогда называвшаяся Mad Doc Software, руководила разработкой версии для Xbox 360, а Rockstar Toronto портировала ее на Wii. Версии для Wii и Xbox 360 были выпущены 4 марта 2008 года. [11] Порт для Windows был позже разработан Rockstar New England и выпущен 21 октября 2008 года . [12] В игре присутствует дополнительный контент, которого нет в оригинальной версии, в том числе миссии, персонажи, школьные классы, а также открываемые предметы и одежду. Были внесены некоторые небольшие изменения в сценарий, а сильно сжатые голосовые файлы оригинала были заменены версиями более высокого качества. Случайные неигровые персонажи также имеют больше строк. Кроме того, были добавлены односистемные соревновательные многопользовательские мини-игры для двух игроков, а также достижения для версии Xbox 360 и Wii Remote и элементы управления движением и указателем Nunchuk для версии Wii. Все порты Scholarship Edition используют игровой движок Gamebryo , а не RenderWare , который использовался для оригинальной версии. [13]

Прием

Критический ответ

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Bully получил «в целом положительные» отзывы критиков . [14]

Дэниел Уилкс из Hyper хвалит игру за «умный сценарий, несколько новых миссий и хорошо проработанных персонажей». Однако он раскритиковал его за «замедление времени, хитрую камеру и стандартные мини-игры». [20] Бонни Руберг из Joystiq оценила непринужденный характер игры, позволяющей Джимми целовать других мальчиков; [21] В 2013 году Ларри Хестер из Complex назвал Джимми одним из «самых крутых» ЛГБТ-персонажей видеоигр . [22]

По данным Take-Two Interactive , по состоянию на 12 марта 2008 года было продано 1,5 миллиона копий версии Bully для PlayStation 2 . [23] [24]

Ремастер

Bully: Scholarship Edition была выпущена 4 марта 2008 года для Wii и Xbox 360 и 21 октября 2008 года для Windows. По данным Metacritic, версии для Wii и Xbox 360 получили «в целом положительные отзывы», а версия для ПК — «смешанные или средние отзывы». [25] [26] [27] IGN поставил версии для Wii 8/10, [39] а версия для Xbox 360 получила 8,7 из 10. [40] 1UP.com поставил версии для Wii оценку A- [29] , а версии для Xbox 360 — оценку B-. [30] Gameplasma поставила версии для Wii 9/10. [41] Однако версия для ПК получила неоднозначные отзывы: от оценки «Хорошо» 7,8 от IGN [42] до C- от 1UP.com [43] , который назвал ее «некачественным, несвоевременным портом, который, необъяснимо – учитывая смехотворно долгое время в порту – это похоже на срочную работу». Позже GameSpot присвоил ему «справедливую » оценку 6,0, [44] назвав его «ленивой работой по портированию, [которая] мешает классическим шуткам Bully в классе».

Версия Bully: Scholarship Edition для Xbox 360 оказалась нестабильной на консолях некоторых игроков, что приводило к сбоям, сбоям и проблемам с производительностью. 20 марта был выпущен патч [45] , но появились сообщения о том, что проблемы сохраняются или ухудшаются. [46] Когда в июле 2015 года была выпущена версия Windows 10 , многие пользователи сообщали о постоянных сбоях и ошибках; многие из этих проблем были решены с помощью неофициального патча, выпущенного фанатом. [47]

Награды

Споры

Название и игровой процесс Bully стали предметом споров среди родителей и педагогов, которые отметили контент для взрослых в предыдущих играх Rockstar, включая мини - игру Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee . Такие группы, как Bullying Online и Peaceaholics, раскритиковали игру за прославление или упрощение школьных издевательств, хотя они высказали свои возражения еще до того, как игра была выпущена для широкой публики. Игрок также может поцеловать избранных девочек и мальчиков в игре, о чем ESRB было известно при оценке продукта. [56] Классификационные комиссии обычно ограничивали Bully подростковой аудиторией: базирующийся в США Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB) присвоил игре рейтинг T, [57] Британский совет по классификации фильмов дал ей оценку 15, Австралийская классификация Совет директоров присвоил ему рейтинг M, [58] , а OFLC Новой Зеландии ограничил его доступом к людям от 13 лет и старше.

В 2007 году Yahoo! Games включили ее в десятку самых противоречивых игр всех времен. [59]

Цензура

Bully был запрещен в Бразилии . [60] В апреле 2008 года бразильский судья запретил торговлю и импорт игры. [61] Решение было основано на выводах государственного психологического общества, которое заявило, что игра может быть потенциально вредной для подростков и взрослых. [62] Однако 23 июня 2016 года игра была официально переиздана в Бразилии. [63]

В то время как британский депутат от лейбористской партии Кейт Ваз утверждал, что Bully будет запрещен или переведен в рейтинг 18 в Великобритании до его публикации, [64] игра была выпущена с рейтингом 15. [65] Currys и PC World , принадлежащие DSG International , заявили, что они не хотел продавать игру в Великобритании, потому что она «не соответствует семейному имиджу Карриса». В заявлении в качестве причины запрета указывается то, что, по мнению Каррис, является «явной связью между насилием и детьми». Несмотря на это решение, другие крупные розничные торговцы, включая Game , HMV и Virgin Megastores, объявили о намерении продавать игру. [66]

Еще до рейтинга ESRB и выпуска Bully Джек Томпсон подал иск с попыткой запретить игру на полках магазинов во Флориде . Томпсон назвал игру « неудобством » и « симулятором Колумбины ». [67] В ходатайстве Томпсона, поданном в 11-й окружной суд, содержалась просьба к Wal-Mart и Take-Two Interactive предоставить ему предварительную копию Bully , чтобы он мог поручить «независимой третьей стороне» сыграть в игру и определить, является ли она представляло бы собой нарушение общественного порядка в штате Флорида, и в этом случае его можно было бы запретить. [68] [69] Take-Two Interactive предложила принести копию и позволить судье и Томпсону просмотреть игру в судейских палатах 12 октября 2006 года. [70] 13 октября 2006 года судья Рональд Фридман впоследствии вынес решение в пользу о выпуске игры, отметив, что в игре не было контента, который бы еще не транслировался поздно вечером по телевидению. Томпсон отреагировал на это решение пламенной речью в адрес судьи. [71] Когда была представлена ​​предварительная сборка, основные американские СМИ в целом положительно отнеслись к игре. В прессе игра описывалась как игра свободной формы, в которой основное внимание уделяется созданию социальной сети и изучению новых навыков на занятиях, со строго предусмотренными наказаниями за серьезное проступок. [72]

Отменённое продолжение

В ноябре 2006 года Майкл Пэчтер, управляющий директор по исследованиям Wedbush Morgan Securities , предсказал, что Bully не будет продаваться достаточно хорошо в предстоящие праздники, чтобы гарантировать продолжение. [73] Однако, когда его предсказание оказалось неверным, Пэчтер извинился перед Rockstar Games и Take-Two Interactive, назвав продолжение «возможным». [74]

Во время разработки Bully: Scholarship Edition компания Mad Doc Studios была приобретена Rockstar в апреле 2008 года и переименована в Rockstar New England. Как Rockstar New England, студия завершила работу над Bully: Scholarship Edition , а также помогала другим студиям Rockstar в поддержке контента DLC для Grand Theft Auto IV и в поддержке Red Dead Redemption . [75] Ближе к концу этого периода Rockstar дала добро на раннее производство Bully 2 в Rockstar New England. Rockstar New England разработала видение Bully 2 , которое соответствовало более широкому направлению Rockstar по разработке игр с более высоким престижем, которое началось с GTA IV , Red Dead Redemption и LA Noire , включая новые сюжеты и технологии, чтобы сделать игру более ориентированной на персонажей. игра. [75] По словам бывших сотрудников Rockstar New England, беседовавших с Game Informer , вся студия, насчитывающая от 50 до 80 сотрудников, в какой-то момент работала над Bully 2 , разрабатывая ее как игру с открытым миром с картой, в три раза превышающей размер предыдущей. оригинальный Bully и приближающийся по размерам к миру в Grand Theft Auto: Vice City ; хотя карта не имела масштаба GTA IV , разработчики планировали несколько глубоких систем, которые сделают карту больше, например, наличие большего количества зданий, которые можно было бы разместить на карте. [75] Rockstar New England также планировала включить в игру больше искусственного интеллекта, чтобы выбор игрока имел большее влияние на более позднем этапе игры. Студия разработала еще несколько новых технологических систем, которые попали в такие игры, как Max Payne 3 и Red Dead Redemption 2 . [75]

Примерно к 2009 году Rockstar New England разработала игровую вертикальную часть игры с рабочими версиями этих новых систем, которые они представили Rockstar как веху проекта. Бывшие разработчики заявили, что в нем было от шести до восьми часов контента, как и в других проектах Rockstar, и до окончательной версии оставалось примерно два-три года. [75] Хотя Rockstar ничего прямо не заявляла, по словам бывших разработчиков, что-то изменилось в отношении студии, что привело к тому, что Rockstar уволила около 10% Rockstar New England в июне 2009 года, а в 2010 году они начали набирать персонал, работающий над Bully. 2 на поддержку проектов других студий Rockstar, что фактически отменяет дальнейшую разработку Bully 2 . [75]

Слухи и комментарии, связанные с Bully 2, не исчезли и после этого момента. [75] В ноябре 2009 года The Gaming Liberty взяла интервью у музыканта Шона Ли , который забил Bully , и его спросили, будет ли он забивать еще какие-нибудь игры в ближайшем будущем; он ответил: «Да. Похоже, в не столь отдаленном будущем я буду писать саундтрек для Bully 2 ». [76] [77]

В ноябре 2011 года в интервью Gamasutra исполнительный директор Rockstar Дэн Хаузер сообщил, что студия может сосредоточиться на продолжении Bully после выхода Max Payne 3 . «В отличие от многих людей, нам нравится выделить немного времени в конце игры, прежде чем начинать продолжение, чтобы мы могли дождаться волнения или разочарования и всего остального опыта, чтобы встряхнуться и по-настоящему увидеть, что мы должны сделать это в следующей игре», — сказал он. «Итак, мы знали, что не хотим начинать делать продолжение Bully сразу же, в ту же секунду с Rockstar Vancouver, даже несмотря на то, что это проект, который, как и Max Payne , мы обожаем и к которому можем вернуться в будущем. Тогда у нас появился стимул сделать это. Поэтому мы сказали: «Вы можете сделать Макса Пейна , а потом мы посмотрим, что мы сможем сделать с Bully ». [78] [79]

В июле 2012 года Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, и сотрудникам предложили перейти в другую студию Rockstar. [80]

В сентябре 2013 года Дэн Хаузер сказал, что у него много разных идей для продолжения Bully . [81] На сегодняшний день это последний официальный комментарий к сиквелу Bully .

28 августа 2017 года в сеть просочились концепт-арты, предположительно относящиеся к разработке сиквела; он должен был показать новых персонажей и ветхий загородный дом, а также несколько других произведений искусства; Rockstar Games не предоставила комментариев. [82]

В июле 2019 года бывший сотрудник Rockstar New England сообщил, что Rockstar работала над продолжением в течение нескольких месяцев, прежде чем закрыла его в 2009 году. Он утверждал, что работал над различными игровыми механиками в отмененном проекте, и заявил, что в этой истории будут фигурировать Джимми живет со своей матерью, сводными братьями и сестрами в особняке отчима во время летних каникул. [83]

В октябре 2019 года Video Games Chronicle опубликовала историю, основанную на внутренних источниках, подтверждающую, что Rockstar действительно работала над Bully 2 в течение восемнадцати месяцев, прежде чем отменить ее. Однако производство игры началось в мае 2010 года, вскоре после выхода Red Dead Redemption , и в конечном итоге было прекращено где-то до конца 2013 года, поскольку проект не получил особой поддержки в студии. За это время был создан небольшой фрагмент работающей игры с использованием Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Согласно этим источникам, студия проработала часть сюжета, но не была уверена, какой период времени он будет охватывать. Один источник подтвердил утверждения бывшего сотрудника о том, что история началась с того, что Джимми провел летние каникулы со своей матерью и приемной семьей. Rockstar Games отказалась комментировать эту тему. [84]

Примечания

  1. ^ Scholarship Edition , разработанное Mad Doc Software и портированное на Wii компанией Rockstar Toronto . Юбилейное издание, разработанное War Drum Studios .
  2. ^ Используется Scholarship Edition .
  3. ^ Многопользовательский режим доступен только для Wii, Xbox 360 и Anniversary Edition .

Рекомендации

  1. ^ Ричардсон, Бен (1 сентября 2006 г.). «Хулиган в шоке от смены имени». Игровой радар . Архивировано из оригинала 24 октября 2013 года . Проверено 1 сентября 2006 г.
  2. ^ «Rockstar Games объявляет о хулигане» . ir.take2games.com . Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 года . Проверено 24 августа 2015 г.
  3. Стед, Крис (15 июля 2009 г.). «10 лучших игровых движков этого поколения». Архивировано из оригинала 23 мая 2017 года . Проверено 24 мая 2017 г.
  4. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (11 декабря 2006 г.). «Запоздалые мысли о хулиганах Rockstar от 1UP.com». 1UP.com . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 года . Проверено 17 февраля 2009 г. Это примерно та же идея, что и у наших дизайнеров с Bully — например, что с вами случалось в детстве, и давайте придумаем, как сделать это веселым.
  5. ^ «Издатель: Видеоигра «Bully» несет позитивный посыл» . Фокс Ньюс . Ассошиэйтед Пресс . 17 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. . Проверено 21 мая 2007 г.Влияние «хулиганов» пришло из голливудских фильмов [...] и романов, таких как «Над пропастью во ржи» Дж. Д. Сэлинджера — книги о взрослении, которая была одной из самых запрещенных с момента ее первой публикации более 50 лет. назад.
  6. Джимми : Мама, почему ты вышла замуж за этого фальшивого человека? Rockstar Ванкувер (17 октября 2006 г.). Хулиган (PlayStation 2). Игры Рокстар .
  7. Данэм, Джереми (16 августа 2006 г.). «Знакомьтесь, Crabblesnitch, Bully Nemesis». ИГН . Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 17 марта 2007 г.
  8. ^ Алджернон : Ничего... просто ты дружишь с этим социопатом Гэри. Rockstar Ванкувер (17 октября 2006 г.). Хулиган (PlayStation 2). Игры Рокстар .
  9. ^ Гэри : Я гений! Гениям не НУЖНЫ лекарства! Rockstar Ванкувер (17 октября 2006 г.). Хулиган (PlayStation 2). Игры Рокстар .
  10. ^ «Rockstar Games объявляет Bully: Scholarship Edition для Xbox 360 и Wii» . Интерактивные игры Take-Two. 19 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2017 г. . Проверено 24 февраля 2014 г.
  11. Гольдштейн, Хилари (4 января 2008 г.). «Научные дополнения Хулигана». ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 4 февраля 2008 г.
  12. Оньетт, Чарльз (20 августа 2008 г.). «Bully: Scholarship Edition подтверждено для ПК». ИГН . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 20 августа 2008 г.
  13. ^ «Опубликованные названия». Геймбрио. Архивировано из оригинала 16 июля 2014 года . Проверено 17 июля 2014 г.
  14. ^ ab «Обзоры игр Bully для PS2». Метакритик . Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Проверено 20 июля 2007 г.
  15. ^ Роберт Эшли (17 октября 2006 г.). «Обзор хулигана (PS2)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 ноября 2006 года . Проверено 14 марта 2007 г.
  16. Репараз, Микель (16 октября 2006 г.). «Хулиганский обзор». Игровой радар . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 года . Проверено 14 марта 2007 г.
  17. Джефф Герстманн (19 октября 2006 г.). «Обзор Bully для PlayStation 2». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 марта 2007 года . Проверено 14 марта 2007 г.
  18. Джереми Данэм (16 октября 2006 г.). «Обзор хулиганов». ИГН. Архивировано из оригинала 15 октября 2012 года . Проверено 14 марта 2007 г.
  19. ^ "Обзор хулигана". X-Play. 6 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2014 г. Проверено 16 июля 2014 г.
  20. ^ Уилкс, Дэниел (декабрь 2006 г.). «Канис Канем Эдит». Гипер . Следующие СМИ (158): 68, 69. ISSN  1320-7458.
  21. Руберг, Бонни (2 ноября 2006 г.). «Играя грязно: это так по-гейски». Джойстик . Weblogs, Inc. Архивировано из оригинала 6 декабря 2006 года . Проверено 14 сентября 2022 г.
  22. Хестер, Ларри (9 июня 2013 г.). «Самые крутые ЛГБТ-персонажи видеоигр на свете». Сложный . Сложная сеть. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 14 сентября 2022 г.
  23. ^ Мэтт Мартин (12 марта 2008 г.). «На сегодняшний день продано 66 миллионов единиц Grand Theft Auto». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 марта 2008 года . Проверено 1 апреля 2008 г.
  24. ^ «Рекомендация Совета директоров отклонить тендерное предложение Electronic Arts Inc.» (PDF) . Take-Two Interactive . 26 марта 2008 г. с. 14. Архивировано из оригинала (PDF) 8 апреля 2008 года . Проверено 1 апреля 2008 г.
  25. ^ ab «Bully: Scholarship Edition для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 28 февраля 2012 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  26. ^ ab «Bully: Scholarship Edition для обзоров Wii». Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 30 января 2015 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  27. ^ ab «Bully: Scholarship Edition для обзоров Xbox 360» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  28. Манион, Рори (23 октября 2008 г.). «Обзор Bully для ПК». 1UP.com . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  29. ^ Аб Эллис, Дэвид (5 марта 2008 г.). «Обзор Bully для Wii». 1UP.com . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 10 июля 2014 г.
  30. ^ Аб Эллис, Дэвид (5 марта 2008 г.). «Обзор хулигана на 360 градусов». 1UP.com . Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  31. Баттс, Стив (28 октября 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ИГН . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  32. ^ Гольдштейн, Хилари (29 февраля 2008 г.). «Bully: Scholarship Edition — Xbox 360». ИГН . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  33. Бозон, Марк (29 февраля 2008 г.). «Хулиган: Стипендиальное издание». ИГН . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  34. Репараз, Микель (4 марта 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». Игровой радар . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  35. ^ ВанОрд, Кевин (10 марта 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 марта 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  36. ^ ВанОрд, Кевин (10 марта 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 апреля 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  37. ВанОрд, Кевин (31 октября 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 марта 2014 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  38. ^ "Хулиган: Обзор стипендиального издания" . X-Play. 10 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2014 г. Проверено 16 июля 2014 г.
  39. ^ Бозон (29 февраля 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  40. ^ Гольдштейн, Хилари (29 февраля 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ИГН . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  41. ^ "Хулиган: Обзор стипендиального издания" . Gameplasma.com. Архивировано из оригинала 23 октября 2008 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  42. Стив Баттс (28 октября 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ИГН . Архивировано из оригинала 13 августа 2017 года . Проверено 4 сентября 2017 г.
  43. ^ «Хулиган: Стипендиальное издание (ПК)» . 1up.com. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  44. ^ Кевин ВанОрд, GameSpotОпубликовано 31 октября 2008 г., 17:54 по тихоокеанскому времени (21 октября 2008 г.). «Хулиган: обзор стипендиального издания». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 августа 2017 года . Проверено 4 сентября 2017 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  45. Синклер, Брендан (7 марта 2008 г.). «Rockstar устранит ошибки 360 Bully» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 февраля 2015 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  46. Миллер, Росс (20 марта 2008 г.). «Патч Bully сейчас в Live, но исправляет ли он что-нибудь?». Джойстик . Архивировано из оригинала 27 мая 2011 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  47. ^ «Забудьте Bully 2 — этот патч позволяет оригинальному Bully работать без сбоев» . PCGamesN . Сеть № 9 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Проверено 22 августа 2020 г.
  48. ^ «Лучшие и худшие игры 2006 года». ГеймСпот . CBS Интерактив . 18 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2007 г. Проверено 21 октября 2019 г.
  49. ^ «Лучшие и худшие игры 2006 года на GameSpot». 8 марта 2013 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  50. ^ "Награды DICE от Bully, посвященного видеоиграм" . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 ноября 2023 г.
  51. ^ Сотрудники GT (5 января 2007 г.). «52 игры, в которые мы все еще будем играть с 2006 года». Игровая цель. Архивировано из оригинала 29 августа 2012 года . Проверено 20 июля 2007 г.
  52. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Лондон: Quintessence Editions Ltd., с. 660. ИСБН 978-1-74173-076-0.
  53. ^ «Xbox 360: Лучшая озвучка 2008 года» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 марта 2009 года . Проверено 31 июля 2020 г.
  54. ^ «Награды за продажи ELSPA: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  55. ^ Каоли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  56. Синклер, Брендан (26 октября 2006 г.). «Сцена хулигана с мальчиком на мальчике вызвала переполох» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 марта 2014 года . Проверено 19 марта 2007 г.
  57. ^ "Хулиган". Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения . 4 января 2010 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 г. Проверено 27 мая 2011 г.
  58. ^ «Хулиган (Мультиплатформенный)» . Австралийский классификационный совет . Правительство Австралии . Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 года . Проверено 30 июня 2014 г.
  59. ^ Бен Сильверман (17 сентября 2007 г.). «Спорные игры». Yahoo! Игры . Архивировано из оригинала 29 апреля 2009 года . Проверено 19 сентября 2007 г.
  60. ^ Торсен-инк (10 апреля 2008 г.). «Хулиган запрещен в Бразилии». gamespot.com . Проверено 20 сентября 2012 г.
  61. ^ "Ministério Público - RS - Главная страница" . Mp.rs.gov.br. Архивировано из оригинала 6 июля 2011 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  62. ^ "Folha Online - Informática - Правосудие в Рио-Гранде-ду-Сул, проибе джого-хулигана во всей Бразилии - 04.09.2008" . .folha.uol.com.br. 1 января 1970 года. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  63. ^ «'Bully' переиздан из Бразилии для PS4 и ПК после выпуска в 2008 году» . Г1. 23 июня 2016 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 года . Проверено 16 сентября 2018 г.
  64. ^ «БМП атакует школьную игру издевательств» . Новости BBC . 26 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 г. Проверено 27 апреля 2010 г.
  65. ^ «Судья разрешает выпуск игры Bully» . Новости BBC . 16 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 27 января 2009 г. Проверено 27 апреля 2010 г.
  66. ^ «Игра Bully исчезла из магазинов Великобритании» . Новости BBC . 18 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2006 г. Проверено 21 октября 2006 г.
  67. ^ «Джек Томпсон против Адама Сесслера». G4TV . 10 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 г. Проверено 20 июля 2007 г.
  68. Синклер, Брендан (16 августа 2006 г.). «Томпсон хочет заполучить Булли». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 20 августа 2006 года.
  69. ^ Томпсон, Джон Б. «Подтвержденное ходатайство о снятии показаний перед принятием решения» (PDF) . Арс Техника. Архивировано (PDF) из оригинала 26 октября 2006 г. Проверено 22 августа 2006 г.
  70. ^ Слэгл, Мэтт. «Судья взвесит видеоигру Bully. Архивировано 24 сентября 2015 года в Wayback Machine ». Ассошиэйтед Пресс, 12 октября 2006 г.
  71. Синклер, Брендан (13 октября 2006 г.). «Отчет: судья одобряет хулигана». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 октября 2006 года.
  72. ^ Брезникан, Энтони (8 сентября 2006 г.). «Хулиган бьет школьный двор, хорошо это или плохо». США сегодня . Архивировано из оригинала 25 августа 2006 года . Проверено 8 сентября 2006 г.
  73. ^ «Хулиган 2 ??? Отраслевой аналитик говорит нет» . GamePolitics.com. Ноябрь 2006 г. Архивировано из оригинала 6 января 2007 г. Проверено 25 января 2019 г.
  74. ^ «Аналитик меняет курс на продолжение хулигана, говорит «извините», что взял два» . GamePolitics.com. Январь 2007 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2007 г. Проверено 25 января 2019 г.
  75. ^ abcdefg Хестер, Блейк (30 декабря 2021 г.). «Версия Bully 2, в которую вы никогда не сможете сыграть». Игровой информер . Проверено 30 декабря 2021 г.
  76. ^ «Эксклюзивное интервью TGL раскрывает возможное продолжение Bully?». Игровая свобода.com. 10 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2011 г. . Проверено 27 мая 2011 г.
  77. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (11 декабря 2006 г.). «Запоздалые мысли о хулиганах Rockstar от 1UP.com». 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года . Проверено 22 августа 2008 г. Он, безусловно, потрясающий персонаж, а Булворт — очаровательное место, поэтому, очевидно, нам бы хотелось его исследовать, но на данный момент у нас нет никаких планов на этот счет.
  78. ^ Инь-Пул, Уэсли (18 ноября 2011 г.). «Rockstar: мы «обожаем» Bully». Еврогеймер.нет . Архивировано из оригинала 22 января 2015 года . Проверено 16 июля 2014 г.
  79. Робинсон, Энди (18 ноября 2011 г.). «Rockstar намекает на продолжение Bully». КВГ . Архивировано из оригинала 5 декабря 2014 года . Проверено 16 июля 2014 г.
  80. Шрамм, Майк (9 июля 2012 г.). «Студия Rockstar в Ванкувере закрыта, сотрудники попросили переехать в новое здание в Торонто». Джойстик . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 года . Проверено 7 сентября 2014 г.
  81. Кресенте, Брайан (25 сентября 2013 г.). «Дэн Хаузер из Rockstar все равно хотел бы сделать еще одну игру Bully». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 года . Проверено 7 сентября 2014 г.
  82. ^ «Предполагаемые концепт-арты New Agent и Bully 2 просочились в сеть» . 28 августа 2017 года. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 года . Проверено 30 августа 2017 г.
  83. Ондер, Кейд (15 июля 2019 г.). «Rockstar Games отменила Bully 2 в 2009 году; появилась новая информация» . ГеймЗона . Архивировано из оригинала 16 июля 2019 года . Проверено 6 октября 2019 г.
  84. Робинсон, Энди (5 октября 2019 г.). «Rockstar's Bully 2 «сошла на нет» после «18 месяцев разработки»». Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 года . Проверено 5 октября 2019 г.

Внешние ссылки