Монополия — многопользовательская настольная игра на экономическую тематику . В игре игроки бросают два кубика, чтобы перемещаться по игровому полю, покупая и продавая недвижимость и развивая ее домами и отелями. Игроки собирают ренту со своих противников и стремятся довести их до банкротства. Деньги также можно получить или потерять с помощью карт «Шанс» и «Общественная казна » и налоговых квадратов. Игроки получают зарплату каждый раз, когда проходят «Go», и могут оказаться в тюрьме, из которой они не могут выйти, пока не выполнят одно из трех условий. Существуют внутренние правила , сотни различных изданий, множество спин-оффов и связанных с ними медиа.
«Монополия» стала частью международной популярной культуры, получив локальную лицензию в более чем 113 странах и напечатанную на более чем 46 языках. По [обновлять]оценкам, по состоянию на 2015 год было продано 275 миллионов копий игры по всему миру. [4] Оригинальная игра была основана на локациях в Атлантик-Сити, штат Нью-Джерси , за исключением Марвен-Гарденс , который находится в соседнем Вентнор-Сити, штат Нью-Джерси .
«Монополия» произошла от «Игры землевладельца» , созданной в 1903 году в США левой феминисткой Лиззи Мэги , как способ продемонстрировать, что экономика, вознаграждающая отдельных лиц, лучше, чем та, где монополии владеют всем богатством. [1] [5] Она также служила для продвижения экономических теорий Генри Джорджа — в частности, его идей о налогообложении . [6] «Игра землевладельца» изначально имела два набора правил: один с налогами и другой, на котором в основном основаны текущие правила. Когда Parker Brothers впервые опубликовали «Монополию» в 1935 году, игра не включала антикапиталистическое правило налогообложения [ какое? ] , что привело к более агрессивной игре. В конечном итоге Parker Brothers была поглощена Hasbro в 1991 году. Игра названа в честь экономической концепции монополии — доминирования на рынке одного субъекта.
Историю «Монополии» можно проследить до 1903 года, [1] [7], когда американский антимонополист Лиззи Мэги создала игру под названием « Игра землевладельца» , которая, как она надеялась, объяснит теорию единого налога Генри Джорджа , изложенную в его книге «Прогресс и бедность» . Она была задумана как образовательный инструмент для иллюстрации негативных аспектов концентрации земли в частных монополиях . Она получила патент в 1904 году. Ее игра была самостоятельно опубликована, начиная с 1906 года. [8] [9]
Мэги создала два набора правил: антимонопольный набор, в котором все были вознаграждены, когда создавалось богатство, и монополистический набор, в котором целью было создание монополий и сокрушение оппонентов. [10] [9]
Несколько вариантов настольных игр, основанных на ее концепции, были разработаны с 1906 по 1930-е годы; они включали как процесс покупки земли для ее развития, так и продажу любой незастроенной собственности. Были добавлены картонные дома, и арендная плата увеличивалась по мере их присоединения к собственности. Мэги снова запатентовала игру в 1923 году. [11]
Согласно объявлению, размещенному в The Christian Science Monitor , Чарльз Тодд из Филадельфии вспомнил день в 1932 году, когда его подруга детства Эстер Джонс и ее муж Чарльз Дарроу пришли к нему домой на ужин. После еды Тодды познакомили Дарроу с игрой «Землевладелец» , в которую они затем сыграли несколько раз. Игра была совершенно новой для Дарроу, и он попросил у Тоддов письменный набор правил. После того вечера Дарроу продолжил использовать ее, чтобы распространять игру самостоятельно под названием « Монополия» . [12] Дарроу использовал промасленную ткань для создания игрового поля, которое теперь находится в коллекции Национального музея игр The Strong после ставки в 146 500 долларов на аукционе Sotheby's в 2010 году. [13]
Братья Паркер выкупили авторские права на игру у Дэрроу. [14] Когда компания узнала, что Дэрроу не был единственным изобретателем игры, она выкупила права на патент Мэги за 500 долларов. [15]
Компания Parker Brothers начала продавать игру 5 ноября 1935 года. [16] Художник-карикатурист FO Alexander внёс вклад в дизайн. [17] Патент США номер US 2026082 A был выдан Чарльзу Дэрроу 31 декабря 1935 года на дизайн игрового поля и был передан Parker Brothers Inc. [18] Оригинальная версия игры в этом формате была основана на улицах Атлантик-Сити, штат Нью-Джерси .
Parker Brothers начали лицензировать игру для продажи за пределами Соединенных Штатов в 1936 году. В 1941 году британская Секретная разведывательная служба поручила John Waddington Ltd. , лицензированному производителю игры в Соединенном Королевстве, создать специальное издание для военнопленных Второй мировой войны, удерживаемых нацистами . [ 19] Внутри этих игр были спрятаны карты, компасы , настоящие деньги и другие предметы, полезные для побега. Их раздавали заключенным поддельные благотворительные организации, созданные британской Секретной службой. [20]
Профессор экономики Ральф Анспах опубликовал Anti-Monopoly в 1973 году, и был подан в суд за нарушение товарного знака Parker Brothers в 1974 году. Дело было передано в суд в 1976 году. Анспах выиграл апелляцию в 1979 году, поскольку 9-й окружной суд постановил, что товарный знак Monopoly является общим и, следовательно, не имеет исковой силы. [21] Верховный суд Соединенных Штатов отказался рассматривать дело, оставив в силе постановление апелляционного суда. Это решение было отменено принятием Публичного закона 98-620 в 1984 году. [22] [23] С принятием этого закона Parker Brothers и ее материнская компания Hasbro продолжают владеть действительными товарными знаками для игры Monopoly . Однако Anti-Monopoly была освобождена от закона, и Анспах позже достиг соглашения с Hasbro и продает свою игру по лицензии от них. [24]
Hasbro приобрела Parker Bros. и, таким образом, Monopoly в 1991 году. [25] До приобретения Hasbro, Parker Bros. выступала в качестве издателя, выпуская только две версии за раз, обычную и deluxe. [26] Hasbro приступила к созданию и лицензированию многих других версий Monopoly и искала общественного мнения по изменению игры. [27] Новая волна лицензированных продуктов началась в 1994 году, когда Hasbro предоставила лицензию USAopoly на начало публикации San Diego Edition Monopoly , [25] [28] за которым с тех пор последовало более сотни других лицензиатов, включая Winning Moves Games (с 1995 года) [29] и Winning Solutions, Inc. (с 2000 года) в Соединенных Штатах.
Компания провела национальный турнир на чартерном поезде, идущем из Чикаго в Атлантик-Сити (см. § Национальный чемпионат США) в 2003 году. [27] Также в том же году Hasbro подала в суд на производителя Ghettopoly [30] и выиграла. [31] В феврале 2005 года компания подала в суд на RADGames из-за их настольной игры Super Add-On, которая помещалась в центре доски. [32] Первоначально судья вынес запрет 25 февраля 2005 года, чтобы остановить производство и продажи, прежде чем вынести решение в пользу RADGames в апреле 2005 года. [33]
Speed Die был добавлен во все обычные наборы «Монополии» в 2008 году. [29] После опроса своих подписчиков в Facebook, Hasbro Gaming взяла главные внутренние правила и добавила их в издание House Rule Edition, выпущенное осенью 2014 года, а также добавила их в качестве дополнительных правил в 2015 году. [34] В январе 2017 года Hasbro пригласила интернет-пользователей проголосовать за новый набор игровых элементов, и это новое обычное издание будет выпущено в марте 2017 года. [35]
1 мая 2018 года управляющий директор Hasbro по Юго-Восточной Азии Дженни Чу Йен Ни объявила о соглашении по отелю Monopoly Mansion с M101 Holdings Sdn Bhd. M101 владеет пятизвездочным отелем на 225 номеров, который в то время находился в стадии строительства, расположенным на шоссе M101 Bukit Bintang в Куала-Лумпуре и имеющим атмосферу Гэтсби 1920-х годов . Sirocco Group, принадлежащая M101, будет управлять отелем, когда он откроется в 2019 году. [36]
В марте 2021 года Hasbro объявила, что планирует обновить карты Community Chest, добавив в них более социально значимые карты, и пригласила фанатов игры проголосовать за новые версии. [37] В апреле 2022 года Hasbro объявила о проведении еще одного опроса. В ходе этого голосования будет повторно введен один ранее выведенный из обращения токен в обмен на существующий токен. [38] В результате к осени 2022 года вернется Thimble, а T-Rex будет постепенно выведен из обращения. [39]
Игровое поле «Монополия» состоит из сорока клеток, содержащих двадцать восемь объектов недвижимости — двадцать две улицы (сгруппированные в восемь различных цветовых групп), четыре железные дороги и две коммунальные службы — три клетки «Шанс», три клетки «Общественный фонд», клетка « Налог на роскошь» , клетка «Подоходный налог» и четыре угловых квадрата: «Вперед», «(В) тюрьме/Просто посещение», «Бесплатная парковка» и «В тюрьму». [40]
С тех пор в игру внесли некоторые изменения. Не все карты «Шанс» и «Общественный фонд», показанные в патенте 1935 года, использовались в изданиях с 1936/1937 года. [41] В тот же период времени были добавлены изображения персонажа мистера Монополии (тогда известного как « Богатый дядюшка Пеннибэгс »). [42] Изображение сундука с монетами было добавлено в ячейки «Общественный фонд», как и фиксированные цены покупки недвижимости. Традиционно карты «Общественный фонд» были желтыми (хотя иногда их печатали на синей бумаге) без каких-либо украшений или текста на обороте; карты «Шанс» были оранжевыми без каких-либо украшений или текста на обороте. [42]
Hasbro заказала крупную графическую переделку стандартного издания игры в США в 2008 году, а также несколько незначительных правок. Среди изменений: цвета средиземноморских и балтийских проспектов изменились с фиолетового на коричневый, а цвета квадрата GO изменились с красного на черный. Сумма налога на роскошь увеличилась с 75 до 100 долларов, и был введен фиксированный подоходный налог в размере 200 долларов (ранее игрок мог выбирать между 200 долларами или 10% от своих общих активов, которые он не мог рассчитать до принятия окончательного решения). Первоначально сумма составляла 300 долларов, но была изменена через год после дебюта игры. [43] Также были изменены карты «Шанс» и «Общественный фонд»; например, карты «налог на бедных», «получить за услуги», «рождественский фонд созревает» и «открытие большой оперы» стали «штрафом за превышение скорости», «получить гонорар за консультацию в размере 25 долларов», «праздничный фонд созревает» и «это ваш день рождения» соответственно; хотя их эффекты остались прежними; игрок должен заплатить только $50 вместо $150 за школьный налог. Кроме того, игрок теперь получает $50 вместо $45 за продажу акций, а карточка Advance to Illinois Avenue теперь имеет дополнительный текст, указывающий, что игрок получает $200, если он проходит Go по пути туда. [44]
Все карты Chance и Community Chest получили графическое обновление в 2008 году в рамках графического обновления игры. Классическая линейная иллюстрация Mr. Monopoly теперь также обычно заменялась визуализацией 3D-модели Mr. Monopoly. На рубашках карт есть соответствующие символы, карты Community Chest синего цвета, а карты Chance оранжевого цвета. [44]
Кроме того, в последних версиях «Монополии» знак доллара ($) заменен на букву M с двумя горизонтальными чертами. [45]
В американских версиях, показанных ниже, объекты названы в честь мест в (или около) Атлантик-Сити, штат Нью-Джерси. [46] Авеню Иллинойс в Атлантик-Сити была переименована в бульвар Мартина Лютера Кинга-младшего в 1980-х годах. Площади Сент-Чарльз больше не существует, так как на ее месте когда-то был построен Шоубот Атлантик-Сити . [47] Значения на доске отражают стоимость недвижимости в Атлантик-Сити 1930-х годов. Два самых дешевых объекта недвижимости, Балтик-авеню и Средиземноморская авеню, были расположены в малообеспеченном афроамериканском районе; объекты недвижимости с более высокой стоимостью, такие как Пенсильвания-авеню, Парк-Плейс и Вентнор-авеню , были расположены в более богатых районах. [48]
Были созданы различные версии, основанные на различных интересах современных потребителей, такие как: Dog-opoly , [49] Cat-opoly , [50] Bug-opoly , [51] а также игры по ТВ/фильмам и другие.
Marvin Gardens, самая дальняя желтая собственность, является неправильным написанием своего настоящего названия, Marven Gardens . Неправильное написание было введено Чарльзом и Олив Тодд, которые научили игре Чарльза Дэрроу. Оно было передано, когда их самодельную доску для игры в «Монополию» скопировал Дэрроу, а затем братья Паркер. Тодды также изменили название Atlantic City Quakers' Arctic Avenue на Mediterranean и сократили линию Shore Fast Line до Short Line. [52]
Только в 1995 году братья Паркер признали неправильное написание Marvin Gardens , официально извинившись перед жителями Marven Gardens. [53] [9]
Short Line относится к Shore Fast Line, трамвайной линии , которая обслуживала Атлантик-Сити. [47] B &O Railroad не обслуживала Атлантик-Сити. В буклете, включенном в переиздание 1935 года, говорится, что в середине 1930-х годов Атлантик-Сити обслуживали четыре железные дороги: Jersey Central , Seashore Lines , Reading Railroad (теперь часть Norfolk Southern & CSX ) и Pennsylvania Railroad .
Baltimore & Ohio (теперь часть CSX) была родителем Reading. В Филадельфии есть туннель, где путь на юг был B. & O., а путь на север — Reading. Central of NJ не имела пути до Атлантик-Сити, но была дочерью Reading (и внучкой B. & O.). Их путь пролегал от района Нью-Йорка до залива Делавэр, а некоторые поезда ходили по пути, контролируемому Reading, до Атлантик-Сити. [54]
Фактическими «Электрической компанией» и «Водопроводными сооружениями», обслуживающими город, являются соответственно Atlantic City Electric Company (дочерняя компания Exelon ) и Atlantic City Municipal Utilities Authority. [47]
В 1930-х годах John Waddington Ltd. , известная как Waddingtons, была типографией в Лидсе , которая занялась упаковкой и производством игральных карт . [55] Waddingtons отправила карточную игру Lexicon в Parker Brothers, надеясь заинтересовать ее в издании игры в Соединенных Штатах. Аналогичным образом Parker Brothers отправила копию Monopoly в Waddingtons в начале 1935 года, до того, как игра была запущена в производство в Соединенных Штатах.
Виктор Уотсон, управляющий директор Waddingtons, дал игру своему сыну Норману, главе отдела карточных игр, для тестирования на выходных. Норман был впечатлен игрой и убедил отца позвонить в Parker Brothers в понедельник утром — трансатлантические звонки тогда были почти неслыханными. [55] Этот звонок привел к тому, что Waddingtons получила лицензию на производство и продажу игры за пределами Соединенных Штатов. [56]
Уотсон считал, что для успеха игры в Соединенном Королевстве необходимо заменить американские локации, поэтому Виктор и его секретарь Марджори Филлипс отправились в Лондон, чтобы разведать локации. [57] [55] The Angel, Islington — это не улица в Лондоне, а здание (которое также дало название перекрестку дорог, где оно расположено, а также району города и станции метро ). Это был постоялый двор , стоявший на Грейт-Норт-Роуд . К 1930-м годам гостиница стала чайной J. Lyons and Co. , а сегодня это офисы и кооперативный банк . Некоторые источники говорят, что Марджори и Виктор встретились в Angel, чтобы обсудить выбор, и отпраздновали этот факт, включив его в доску «Монополии» . В 2003 году на этом месте внуком Виктора Уотсона, которого также зовут Виктор, была открыта мемориальная доска, увековечивающая это название. [58]
Можно было бы ожидать, что железнодорожные станции в «Монополии» были бы выбраны так, чтобы обеспечить возможность передвижения в четырех направлениях компаса, например: Юстон, Сент-Панкрас или Кингс-Кросс (север); Ливерпуль-стрит или Фенчерч-стрит (восток); Лондон-Бридж или Виктория (юг); Паддингтон (запад). Однако все четыре станции принадлежали одной и той же компании LNER до национализации в British Rail(ways). Было высказано предположение, что Уоддингтоны выбрали станции LNER, потому что это была компания, обслуживающая Лидс, где они базировались. [59] [60]
Во время Второй мировой войны британская Секретная служба связалась с Waddingtons, поскольку компания также могла печатать на шелке, с целью создания наборов «Монополии» , включавших карты побега, деньги, компас и файл, спрятанные в копиях игры, отправленных поддельными благотворительными организациями помощи военнопленным. [ 61]
Стандартная британская доска, выпускаемая Waddingtons, в течение многих лет была версией, наиболее знакомой жителям стран Содружества , за исключением Канады, где было переиздано американское издание с названиями районов Атлантик-Сити. Местные варианты доски теперь также встречаются в нескольких странах Содружества.
В 1998 году Winning Moves приобрела лицензию на «Монополию» у Hasbro и создала новые городские и региональные издания в Великобритании [62] со спонсируемыми квадратами. Первоначально, в декабре 1998 года, игра продавалась всего в нескольких магазинах WH Smith , но спрос был высок, и за четыре недели до Рождества было продано почти 50 000 игр. Winning Moves по-прежнему ежегодно выпускает новые городские и региональные издания .
Первоначальный выбор подоходного налога из доски США 1930-х годов заменен на фиксированную ставку на доске Великобритании, а поле налога на роскошь в размере 75 долларов заменено на поле налога на роскошь в размере 100 фунтов стерлингов, как и в текущей немецкой доске. В 2008 году издание США было изменено, чтобы соответствовать британскому и различным европейским изданиям, включая фиксированную сумму подоходного налога в размере 200 долларов США и увеличенную сумму налога на роскошь в размере 100 долларов США. [44]
В случаях, когда игру производила национальная компания, знак $ (доллар) заменялся на £ (фунт), но названия мест оставались неизменными.
Начиная с Великобритании в 2005 году, была выпущена пересмотренная версия игры под названием Monopoly Here and Now , в которой игровые сценарии, свойства и жетоны были заменены более современными эквивалентами. [63] Аналогичные доски были выпущены для Германии и Франции. Появились варианты этих первых изданий с дебетовыми картами под брендом Visa, заменившими наличные деньги — более позднее издание в США «Electronic Banking» имело небрендовые дебетовые карты. [64] [65]
Успех первых изданий Here and Now побудил Hasbro US разрешить онлайн-голосование за двадцать шесть знаковых объектов по всей территории Соединенных Штатов, чтобы они заняли свои места на игровом поле. [66] Популярность этого голосования, в свою очередь, привела к созданию аналогичных веб-сайтов и дополнительных игровых полей для голосования в Великобритании, Канаде, [67] Франции, Германии, Австралии, Новой Зеландии, Ирландии и других странах. [66]
Winning Moves Games выпустили Mega Edition с игровым полем на 30% больше и переработанным игровым процессом в 2006 году. [68] Были включены другие улицы Атлантик-Сити (восемь, по одной на цветовую группу), а также третья коммунальная служба — Газовая компания. Кроме того, включены купюры достоинством 1000 долларов (впервые появившиеся в игре Winning Moves' Monopoly: The Card Game ). Игровой процесс дополнительно изменен с помощью автобусных билетов (позволяющих движение без броска кубиков вдоль одной стороны доски), кубика скорости (сам по себе адаптированного в вариантах стандартного издания Атлантик-Сити ; см. ниже), небоскребов (после домов и отелей) и железнодорожных станций , которые можно размещать на клетках железной дороги. [69]
Это издание было адаптировано для рынка Великобритании в 2007 году и продается компанией Winning Moves UK. [70]
Американское издание « Монополии здесь и сейчас» было выпущено в сентябре 2006 года. В этом издании представлены главные достопримечательности США. [71] Объекты недвижимости были выбраны путем голосования в Интернете весной 2006 года. [72]
Денежные значения умножаются на 10 000 (например, игрок получает 2 000 000 долларов вместо 200 долларов за прохождение GO и платит столько же подоходного налога (или 10% от их общей суммы, поскольку это издание было запущено до 2008 года), каждый игрок начинает с 15 000 000 долларов вместо 1 500 долларов и т. д.). [71] Кроме того, карты «Шанс» и «Общественный фонд» обновлены, железные дороги заменены аэропортами ( Чикаго О'Хара , Лос-Анджелес Международный , Нью-Йоркский JFK и Атлантский Хартсфилд-Джексон ), а коммунальные услуги (Электрическая компания и Водопровод) заменены поставщиками услуг (Поставщик услуг Интернета и Поставщик услуг сотовой связи). [72] Дома и отели синие и серебряные, а не зеленые и красные, как в большинстве изданий « Монополии» . Доска использует традиционную для США схему расположения; Самая дешевая недвижимость — фиолетовая, а не коричневая, а «Налог на роскошь» заменен на «Проценты по долгу по кредитной карте».
Несмотря на обновленное пространство налога на роскошь и пространство подоходного налога, больше не использующее опцию 10%, в этом издании используются бумажные деньги Монополии , а не электронный банковский блок, как в издании Here and Now World Edition . Однако в похожем издании Монополии , издании Electronic Banking , есть электронный банковский блок и банковские карты, а также другой набор жетонов. И Here and Now , и Electronic Banking имеют обновленный набор жетонов из издания Atlantic City. [72]
Одна из достопримечательностей, стадион «Техас» , была снесена и заменена съездами на развязке Ирвинг, соединяющими шоссе штата Техас 183 (шоссе аэропорта) с кольцевой трассой штата Техас 12. Другая достопримечательность, стадион «Джейкобс-Филд», все еще существует, но в 2008 году был переименован в «Прогрессив-Филд» . [73]
В 2015 году в честь 80-летия игры Hasbro провела онлайн-голосование, чтобы определить, какие города попадут в обновленную версию Here and Now . Это второе издание является скорее спин-оффом, поскольку условием победы стало заполнение паспорта вместо банкротства противников. Community Chest заменены на карты Here and Now, а пространство Here and Now заменило железные дороги. Дома и отели были удалены. [74]
Компания Hasbro выпустила издание World с городами, за которые проголосовали больше всего со всего мира, а также, по крайней мере, издание Here and Now с городами США, за которые проголосовали больше всего. [75]
Monopoly Empire имеет уникальные фирменные жетоны и места, основанные на популярных брендах. Вместо того, чтобы покупать недвижимость, игроки покупают популярные бренды по одному и вставляют свои рекламные щиты в свои башни Empire. Вместо того, чтобы строить дома и отели, игроки собирают арендную плату со своих соперников в зависимости от высоты их башен. Первый игрок, который заполнит свою башню рекламными щитами, побеждает. [76] Каждое место на доске — это название бренда, например Xbox , Coca-Cola , McDonald's и Samsung . [77]
Эта версия Монополии содержит 8 из 56 фишек из события Token Madness 2017 года. Сюда входят пингвин, телевизор, гоночный автомобиль, эмодзи Мистера Монополии, резиновая уточка, часы, колесо и тапочки-кролики. [78]
Пингвин и резиновая уточка, наряду с тираннозавром (который не присутствовал в Token Madness ), в конечном итоге стали частью основной игры, заменив Boot, Wheelbarrow и Thimble. T-Rex будет заменен возвращающимся Thimble в голосовании Throwback Token Vote 2022 года. [79]
Во время игры игроки путешествуют по игровому полю, покупая недвижимость и собирая арендную плату. Если они попадают на поле «Шанс» или выбрасывают значок «Шанс» на кубике, они могут вращать вертушку «Шанс», чтобы попытаться заработать больше денег. Игроки могут выиграть «Джекпот», обанкротиться или попасть в тюрьму. Побеждает игрок, у которого больше всего денег, когда банк рушится. [80]
В этой версии нет наличных. Игра Monopoly Ultimate Banking включает в себя электронную часть Ultimate Banking с сенсорной технологией. Игроки могут мгновенно покупать недвижимость и устанавливать арендную плату, нажимая. У каждого игрока есть банковская карта, и их наличные отслеживаются устройством Ultimate Banking. Оно может сканировать игровые карты недвижимости и повышать или понижать рынок. Карты событий и ячейки локаций заменяют карты Chance и Community Chest. На ячейке событий арендная плата может быть повышена или понижена, игрок может заработать или потерять деньги, или кто-то может быть отправлен в тюрьму. Ячейки локаций позволяют игрокам платить и перемещаться на любую ячейку недвижимости на игровом поле. [81]
В этой версии нет наличных или карт. Голосовой банкинг позволяет игроку отвечать голосом Цилиндру. Цилиндр отвечает покупкой недвижимости, оплатой аренды и строительством зданий. [82]
В этой версии клетки, на которых останавливаются игроки, заменяются изобретениями, которые женщины создали или в которые внесли свой вклад, а игрокам-женщинам предоставляются бонусы. [83]
Monopoly Deal — карточная игра, произошедшая от настольной игры Monopoly, представленной в 2008 году, производимой и продаваемой Cartamundi по лицензии Hasbro. Игроки пытаются собрать три полных набора карт, представляющих объекты недвижимости из оригинальной настольной игры, либо играя в них напрямую, воруя их у других игроков, обмениваясь картами с другими игроками или собирая их в качестве арендной платы за другие объекты недвижимости, которыми они уже владеют. Карты в колоде из 110 карт представляют объекты недвижимости и джокеры, различные номиналы денег Monopoly, используемых для оплаты аренды, и карты специальных действий, которые можно либо разыгрывать для получения их эффектов, либо вместо этого хранить в банке как деньги. [84]
Monopoly Go! — игра, разработанная Scopely в сотрудничестве с Hasbro , доступная с 2023 года для Android и iOS бесплатно. В этой цифровой версии традиционной Монополии вам нужно будет бросать кубики, чтобы продвигаться по доске и накапливать богатство. На полученные деньги вам придется строить сооружения в разных мирах, которые выступают в качестве уровней.
Все права собственности, дома и отели находятся в банке до тех пор, пока их не выкупят игроки. Стандартный набор фигурок Монополии включает:
Колода из тридцати двух карт «Шанс» и «Общественная казна» (по шестнадцать каждой), которые игроки вытягивают, когда оказываются на соответствующих клетках дорожки, и следуют напечатанным на них инструкциям.
Правоустанавливающий документ на каждую недвижимость выдается игроку для подтверждения права собственности и указывает цену покупки, стоимость ипотеки , стоимость строительства домов и отелей на этой недвижимости, а также различные арендные ставки в зависимости от степени развития недвижимости. Недвижимость включает в себя:
Цена покупки объектов недвижимости варьируется от 60 до 400 долларов США за комплект US Standard Edition.
В комплект входит пара шестигранных игральных костей , а в 2007 году для разнообразия был добавлен «скоростной кубик». В издание Millennium Edition 1999 года вошли две игральные кости, похожие на драгоценные камни, которые стали предметом судебного иска Майкла Боулинга, владельца производителя игральных костей Crystal Caste. [85] Hasbro проиграла иск в 2008 году и должна была выплатить 446 182 доллара в качестве роялти. [86] Последующие тиражи игры вернулись к обычным шестигранным игральным костям.
32 дома и 12 отелей из дерева или пластика (в оригинальном и текущем изданиях Deluxe есть деревянные дома и отели; в текущем «базовом наборе» используются пластиковые здания). В отличие от денег, дома и отели имеют конечный запас. Если больше нет, замена не допускается. В большинстве изданий дома зеленые, а отели красные.
Старые стандартные издания игры в США включали в себя в общей сложности 15 140 долларов в следующих номиналах:
Более новые (сентябрь 2008 года и позже) американские издания предлагают в общей сложности $20,580 — по 30 каждого номинала вместо этого. Цвета некоторых купюр также изменились: 10-долларовые теперь синие вместо желтых, 20-долларовые — более ярко-зеленые, чем раньше, а 50-долларовые теперь фиолетовые вместо синих.
Каждый игрок начинает игру со своей фишкой на поле Go и $1500 (или $1500 в местной валюте) в виде игровых денег ($2500 с Speed Die). До сентября 2008 года деньги делились на большее количество 20- и 10-долларовых купюр. С тех пор американская версия переняла первоначальные денежные распределения британской версии.
Хотя в версии для США указано, что разрешено восемь игроков, распределение денег, показанное выше, невозможно со всеми восемью игроками, поскольку для этого требуется 32 купюры по $100 и 40 купюр по $1. Однако количество денег, содержащихся в игре, достаточно для восьми игроков с небольшим изменением распределения купюр.
Немецкие доевропейские издания игры начинались с 30 000 «шпильмарк» в восьми номиналах (сокращенно «М.»), а позже использовались семь номиналов немецких марок («DM.»). В классической итальянской игре каждый игрок получал 350 000 фунтов стерлингов (3500 долларов США) при игре вдвоем, но на 50 000 фунтов стерлингов (500 долларов США) меньше за каждого игрока, число участников которого превышало двое. Только в игре на шесть игроков игрок получает эквивалент 1500 долларов США. Классические итальянские игры игрались только с четырьмя номиналами валюты. Оба испанских издания (издания в Барселоне и Мадриде) начинали игру с 150 000 игровых денег, с разбивкой, идентичной американской версии.
Согласно правилам Parker Brothers, деньги Монополии теоретически не ограничены; если у банка заканчиваются деньги, он может выпустить столько, сколько нужно, «просто написав на любой обычной бумаге». [87] Однако опубликованные Hasbro правила Монополии не упоминают об этом. [88] Дополнительные бумажные деньги можно купить в определенных местах, в частности, в магазинах игр и хобби, или загрузить с различных веб-сайтов, распечатать и вырезать вручную. Один из таких сайтов создал купюру в 1000 долларов; хотя купюру в 1000 долларов можно найти в Monopoly: The Mega Edition и Monopoly: The Card Game , обе изданных Winning Moves Games, эта купюра не является стандартным номиналом для классических версий Монополии. [89]
Помимо демонстрации опасностей земельной ренты и монополий, Лиззи Мэги также предназначала «Игру землевладельца» для детей в качестве учебного пособия, чтобы научиться складывать и вычитать с помощью бумажных денег, которые были унаследованы «Монополией» и подавляющим большинством ее ответвлений. Однако некоторые вариации «Монополии» используют банковские карты вместо бумажных денег. [90]
В этих специфических вариациях вместо получения бумажных денег каждый игрок получает пластиковую банковскую карту, которая вставляется в электронное устройство, похожее на калькулятор, которое отслеживает баланс игрока. [91] [92]
Каждый игрок представлен небольшой металлической или пластиковой фишкой , которая перемещается по краю доски в соответствии с броском двух шестигранных кубиков. Количество фишек (и сами фишки) менялись на протяжении истории игры, многие из них появлялись только в специальных изданиях, а некоторые были доступны при покупке вне игры. После печатных изданий с деревянными фишками в 1937 году был представлен набор из восьми фишек. [93] Еще две были добавлены в конце 1937 года, [93] а фишки снова изменились в 1942 году. [93] Во время Второй мировой войны игровые фишки были заменены обратно на деревянные. [94] Ранние локализованные издания стандартного издания (включая некоторые канадские издания, в которых использовалась раскладка доски в США) не включали оловянные фишки, а вместо них были обычные деревянные пешки, идентичные тем, что были в Sorry! [95]
Многие из ранних жетонов были созданы такими компаниями, как Dowst Miniature Toy Company, которая производила металлические брелоки и жетоны, предназначенные для использования на браслетах с брелоками. Линкор и пушка также недолго использовались в военной игре Parker Brothers Conflict (выпущенной в 1940 году), но после того, как игра провалилась на рынке, готовые детали были переработаны для использования в Монополии . [96] К 1943 году было десять жетонов, среди которых были Battleship, Boot, Cannon, Horse and rider, Iron, Racecar, Scottie Dog , Thimble , Top hat и Wheelbarrow. Эти жетоны оставались неизменными до конца 1990-х годов, когда Parker Brothers была продана Hasbro .
В 1998 году рекламная кампания Hasbro попросила общественность проголосовать за новую игровую фигуру, которая будет добавлена в набор. Кандидатами были мешок денег, биплан и копилка. В итоге мешок набрал 51 процент голосов по сравнению с двумя другими, которые не смогли набрать более 30%. [93] Этот новый жетон был добавлен в набор в 1999 году, доведя количество жетонов до одиннадцати. [93] В другом опросе кампании 1998 года людей спрашивали, какой жетон монополии им нравится больше всего. Самым популярным был гоночный автомобиль с 18%, за ним следовали собака (16%), пушка (14%) и цилиндр (10%). Наименее популярным в опросе оказалась тачка с 3%, за ней следовали наперсток (7%) и утюг (7%). [93] Пушка, лошадь и всадник были сняты с производства в 2000 году, и на их место не пришли новые жетоны. [97] Еще одна отставка произошла в 2007 году вместе с мешком денег, в результате чего общее количество токенов снова сократилось до восьми. [93]
В 2013 году была запущена похожая рекламная кампания, призывающая общественность проголосовать за один из нескольких возможных новых токенов для замены существующего. Выбор был следующим: гитара, бриллиантовое кольцо, вертолет, робот и кот. [98] Эта новая кампания отличалась от кампании 1998 года, так как наименее популярная существующая деталь была бы удалена и заменена новой. Обе были выбраны голосованием, которое проводилось на Facebook с 8 января по 5 февраля 2013 года. Кот занял первое место с 31% голосов, в то время как утюг оказался наименее популярной классической деталью и был заменен на кота. [99] В январе 2017 года Hasbro поместила линейку токенов в обычное издание с другим голосованием, которое включало в себя в общей сложности 64 варианта. Восемь игровых токенов на тот момент включали Battleship , Boot, Cat, Racecar, Scottie Dog, Thimble, Top hat и Wheelbarrow. К 17 марта 2017 года Hasbro изъяла из обращения три дополнительных жетона, а именно напёрсток, тачку и ботинок; их заменили пингвин, тираннозавр и резиновая уточка. [100] В апреле 2022 года было объявлено, что ранее изъятый из обращения жетон вернётся в наборы «Монополии». Кандидатами на повторное введение были тачка, напёрсток, утюг, лошадь и всадник, ботинок и денежный мешок. Один существующий жетон также будет исключён из состава. [101] На основании результатов голосования Hasbro объявила, что начиная с весны 2023 года в обычных наборах «Монополии» T-Rex будет заменён на напёрсток. [102]
Источник: [103]
На протяжении многих лет Hasbro выпускала жетоны для специальных или коллекционных изданий игры. Одним из первых выпущенных жетонов был Steam Locomotive , который был выпущен только в Deluxe Editions. Жетон Director's Chair был выпущен в 2011 году в ограниченном тираже Under the Boardwalk: The Monopoly Story . Вскоре после кампании по голосованию на Facebook в 2013 году был выпущен ограниченный тираж Golden Token set эксклюзивно в различных национальных розничных магазинах, таких как Target в США и Tesco в Великобритании [104]
В набор входили Battleship, Boot, Iron, Racecar, Scottie Dog, Thimble, Top hat и Wheelbarrow, а также потенциальные замены iron. Эти заменяющие жетоны включали кота, гитару, бриллиантовое кольцо, вертолет и робота. [94] [99] [104] Hasbro выпустила ограниченный тираж из 64 жетонов в 2017 году под названием Monopoly Signature Token Collection, чтобы включить всех кандидатов, которые не были выбраны в голосовании, проведенном в том году. [105]
Каждый игрок начинает с $1500 в своем банке. Игроки бросают кубики, и тот, кто выбросил наибольшее число, ходит первым. В свой ход игрок бросает кубики и продвигает свою фишку по часовой стрелке на соответствующее количество клеток. Выпадение дублей позволяет игроку сделать еще один ход после перемещения своей фишки; однако, если выпадает три дубля подряд, игрок немедленно отправляется в тюрьму.
Игрок, который попадает на поле «GO» или проходит мимо него, получает 200 долларов из банка. Игроки, которые попадают на поле «Income Tax» или «Rolled Tax», платят указанную сумму в банк. В старых версиях игры для «Income Tax» было предоставлено два варианта: либо заплатить фиксированную плату в размере 200 долларов (или 300 долларов), либо 10% от общей чистой стоимости (включая текущую стоимость всех принадлежащих им объектов недвижимости и зданий). До выбора нельзя было сделать никаких расчетов, и не было предоставлено никакой свободы для отмены неразумного решения. В 2008 году возможность расчета была удалена из официальных правил; одновременно с этим «Rolled Tax» был увеличен с 75 до 100 долларов. Ничего не происходит, когда игрок попадает на поле «Free Parking».
Недвижимость в цветовой группе может быть развита только после того, как один игрок владеет всеми ими. Затем они должны быть развиты одинаково. На каждой недвижимости этого цвета должен быть построен дом, прежде чем можно будет построить вторую. Каждая недвижимость в группе должна находиться в пределах одного уровня дома от всех других в этой группе.
Победителем становится игрок, оставшийся после того, как все остальные обанкротились.
Если игрок попадает на поле «Шанс» или «Общественная казна», он берет верхнюю карту из соответствующей колоды и следует ее инструкциям. Это может включать сбор или выплату денег банку или другому игроку или перемещение на другое поле на доске. Ниже описаны два типа карт, которые связаны с тюрьмой: «Отправляйтесь в тюрьму» и « Выйдите из тюрьмы бесплатно ».
Игрок попадает в тюрьму:
Когда игрок отправляется в тюрьму, он не получает зарплату в размере 200 долларов и не пропускает «Go». Он перемещается прямо в часть «В тюрьме» ячейки «В тюрьме/Просто посещает», и его ход заканчивается. Если обычный бросок кубика (не одно из вышеперечисленных событий) заканчивается фишкой игрока на углу тюрьмы, он становится «Просто посещает» и может двигаться дальше в свой следующий ход без штрафа.
Если игрок находится в тюрьме, он не может двигаться и должен либо заплатить штраф в размере 50 долларов, чтобы выйти на свободу, либо использовать карту «Шанс» или «Общественный фонд» « Выйти из тюрьмы бесплатно» , либо выбросить дубль на следующем ходу. Если игрок не выбрасывает дубль, он теряет свой ход. Если игрок не выбрасывает дубль в течение трех последовательных ходов, он должен либо заплатить штраф в размере 50 долларов, либо использовать карту «Выйти из тюрьмы бесплатно», а затем, когда он выйдет из тюрьмы, двигаться вперед в соответствии с выпавшим результатом. Игроки в тюрьме не могут покупать недвижимость напрямую из банка, поскольку они не могут двигаться. Это не препятствует никаким другим транзакциям, то есть они могут: закладывать недвижимость, продавать/обменивать недвижимость другим игрокам, покупать/продавать дома и отели, собирать арендную плату и делать ставки на аукционах недвижимости. Игрок, выбрасывающий дубль, чтобы выйти из тюрьмы, не делает повторный бросок; однако, если игрок платит штраф или использует карту, чтобы выйти на свободу, а затем выбрасывает дубль, он делает еще один ход.
Игрок, который останавливается на любой не принадлежащей владельцу собственности, может купить ее у банка по указанной цене покупки. Если игрок отказывается сделать это, банк выставляет собственность на аукцион, и все игроки имеют право делать ставки, включая того, кто остановился на ней. [106] Если они останавливаются на собственности, которой владеет кто-то другой и которая не заложена, они должны заплатить владельцу определенную арендную плату, если владелец потребует арендную плату в течение определенного времени (обычно это должно быть сделано до того, как следующий один или два игрока бросят кости, в зависимости от редакции); сумма зависит от того, является ли собственность частью набора или уровня ее улучшения. Как только игрок становится владельцем всей цветовой группы, он может взимать двойную арендную плату за любую неулучшенную собственность в ней. Если у игрока недостаточно денег, чтобы заплатить арендную плату, он может только заложить собственность или продать здания, чтобы избежать банкротства. [107] Предыдущие редакции правил широко трактовались как означающие, что торговля с другими игроками разрешена, чтобы избежать банкротства. [108]
Когда игрок владеет всеми объектами недвижимости в цветовой группе и ни один из них не заложен, он может начать покупать дома в свой ход или между ходами любого другого игрока. Он платит банку стоимость, указанную в акте о праве собственности, чтобы разместить дом на участке; это должно быть сделано равномерно. Таким образом, второй дом не может быть построен на любом участке в группе, пока у всех не будет по одному дому; однако им не нужно покупать их партиями по два или три за раз. Хотя дома и отели не могут быть построены на железных дорогах или коммунальных линиях, данная арендная плата увеличивается, если игрок владеет более чем одним домом любого типа. Если наблюдается нехватка жилья (больше спроса на дома для строительства, чем то, что остается в банке), то банк проводит аукцион жилья, чтобы определить, кто получит право купить каждый дом.
Игроки могут торговать недвижимостью или продавать ее другим игрокам в любое время по любой взаимно согласованной сделке, за исключением зданий.
Недвижимость также может быть заложена, но здания на монополии должны быть проданы до того, как любая недвижимость этого цвета может быть заложена или продана. Игрок получает половину покупной цены от банка за каждую заложенную недвижимость. Она должна быть погашена с 10% годовых для снятия ипотеки. Дома и отели могут быть проданы обратно банку за половину их покупной цены. Игроки не могут взимать арендную плату с заложенной недвижимости; однако, торговля заложенной недвижимостью разрешена, но игрок, получающий заложенную недвижимость, должен заплатить банку цену ипотеки плюс 10% или оставить недвижимость заложенной, заплатив только 10% годовых; если игрок выбирает последнее, он должен снова заплатить 10%, когда он платит за снятие ипотеки.
Когда игрок берет на себя долг перед другим игроком или банком, игрок должен иметь возможность собрать достаточно денег, чтобы выплатить всю сумму долга. Игрок, который не может выплатить свои долги, считается банкротом и выбывает из игры. Если обанкротившийся игрок должен банку, он должен вернуть всю свою недвижимость банку, который затем сносит все здания и выставляет их на аукцион. Если долг принадлежит другому игроку, вся недвижимость передается этому противнику, за исключением зданий, которые должны быть проданы банку. Новый владелец должен либо погасить все ипотечные кредиты, удерживаемые банком на полученную недвижимость, либо заплатить комиссию в размере 10% от заложенной стоимости, если он решит оставить недвижимость заложенной.
С 1936 года буклет с правилами, прилагаемый к каждому набору «Монополии», содержал в конце короткий раздел, в котором содержались правила, позволяющие сократить игру, включая раздачу двух карточек Титула каждому игроку перед началом игры, установку ограничения по времени или завершение игры после того, как двое игроков обанкротятся. Более поздняя версия правил изменила условие окончания на банкротство одного игрока, аналогично младшей версии , в дополнение к добавлению игры с ограничением по времени в основной буклет с правилами. [109] Турниры, которые играются до ограничения по времени, проводятся как стандартные игры без изменения правил (игрокам не выдаются карточки Титула).
Во всех коротких играх (включая турнирную игру) победитель (и другие игроки, которые продвигаются в турнирной игре) определяются по их очкам. Общий счет игрока состоит из наличных денег в кассе, добавленных к принадлежащей им недвижимости на основе цены, напечатанной на доске, заложенной недвижимости по половине цены на доске (стоимость ипотеки), домов по цене покупки и отелей по цене покупки и стоимости сданных домов. [110]
[П]актуально никто не играет в игру по прописанным правилам.
— Мир компьютерных игр , 1994 [111]
За всю историю игры появилось много внутренних правил . Известно «правило джекпота бесплатной парковки», по которому все деньги, собранные с подоходного налога, налога на роскошь, фонда шансов и общественного фонда, идут в центр доски вместо банка. Многие люди добавляют 500 долларов в начале каждой стопки денег бесплатной парковки, гарантируя минимальную выплату. Когда игрок попадает на бесплатную парковку, он может забрать деньги. Другое правило заключается в том, что если игрок попадает прямо на Go (а не проходит мимо него в свой ход), он получает вдвое больше обычной суммы (400 долларов вместо 200 долларов). Другое правило заключается в том, что если игрок находится в тюрьме, он не может собирать арендную плату, делать ставки во время аукционов или совершать какие-либо транзакции.
Другие часто используемые правила дома включают: отмену аукционов имущества, если игрок отказывается покупать или не может позволить себе бесхозную собственность, на которой он останавливается; присуждение дополнительных денег за выпадение «змеиных глаз»; разрешение игроку одалживать деньги другому игроку; или разрешение кому-либо предоставлять кому-либо иммунитет от арендной платы. Некоторые игроки и турниры добавляют дополнительную гибкость при урегулировании долгов, разрешая торговлю имуществом с другими игроками.
Поскольку эти правила обычно обеспечивают игрокам дополнительные деньги независимо от их выбора управления имуществом, они могут значительно удлинить игру и ограничить роль стратегии. [112]
Версии видеоигр и компьютерных игр « Монополии» имеют несколько вариантов, где можно использовать популярные домашние правила. В 2014 году Hasbro определила пять популярных домашних правил путем публичного голосования в Facebook и выпустила «House Rules Edition» настольной игры. Выбранные правила включают домашнее правило «Бесплатная парковка» без дополнительных денег и заставляют игроков пересекать доску один раз перед покупкой недвижимости. [113]
По словам Джима Слейтера в книге «The Mayfair Set» , лучше всего владеть группой недвижимости «Оранж», поскольку игроки чаще всего попадают на нее из-за карт «Шанс» «Отправиться в тюрьму», «Перейти на Сент-Чарльз-Плейс (Пэлл-Мэлл)», «Перейти на Редингскую железную дорогу (вокзал Кингс-Кросс)» и «Вернуться на три клетки» [114] .
В целом, во время игры наиболее часто приземлялись на объекты недвижимости Illinois Avenue (Trafalgar Square) (красный), New York Avenue (Vine Street) (оранжевый), B&O Railroad (Fenchurch Street Station) и Reading Railroad (Kings Cross Station). Mediterranean Avenue (Old Kent Road) (коричневый), Baltic Avenue (Whitechapel Road) (коричневый), Park Place (Park Lane) (синий) и Oriental Avenue (The Angel, Islington) (голубой). Среди групп объектов недвижимости чаще всего приземлялись на Railroads, так как ни в одной другой группе нет четырех объектов недвижимости; Orange имеет следующую по частоте частоту, за ним следует Red. [115]
По данным Business Insider , лучший способ получить максимальную выгоду от каждой собственности — построить на каждой как можно быстрее по три дома. Для этого игрок должен иметь все соответствующие свойства набора цветов. Как только на каждой возможной собственности будет по три дома, рекомендуется перейти на отели. [116]
Торговля — это жизненно важная стратегия для накопления всех объектов недвижимости в цветовом наборе. Получение всех объектов недвижимости в определенном цветовом наборе позволяет игроку покупать дома и отели, которые увеличивают арендную плату, которую должен платить другой игрок, когда он попадает на эту недвижимость. Согласно Slate , игроки торгуют, чтобы ускорить процесс и обеспечить себе победу. Строительство не менее 3 домов на каждой территории позволяет игроку выйти в ноль, как только хотя бы один игрок попадает на эту территорию. [117]
Одной из распространенных критических замечаний к «Монополии» является то, что, хотя в ней есть тщательно определенные условия завершения, для их достижения может потребоваться неограниченное количество времени. Эдвард П. Паркер, бывший президент Parker Brothers, сказал: «Мы всегда чувствовали, что сорок пять минут — это как раз подходящая продолжительность для игры, но «Монополия» может продолжаться часами. Кроме того, игра должна иметь определенный конец где-то. В «Монополии» вы все время ходите по кругу». [118]
Hasbro утверждает, что самая длинная игра в «Монополию» длилась 70 дней. [119]
Для «Монополии» было создано множество дополнений , которые продавались отдельно от игры как до ее коммерциализации, так и после. Ниже рассматриваются три официальных дополнения:
Оригинальное дополнение Stock Exchange было опубликовано Capitol Novelty Co. из Ренсселера, штат Нью-Йорк, в начале 1936 года. [120] Оно было продано как дополнение к играм Monopoly , Finance или Easy Money . Вскоре после того, как Capitol Novelty представила Stock Exchange , Parker Brothers выкупили его у них, а затем выпустили свою собственную, слегка переработанную версию как дополнение специально для своей «новой» игры Monopoly ; версия Parker Brothers была доступна в июне 1936 года. Квадрат Free Parking перекрыт новым полем Stock Exchange, а дополнение включало три карты Chance и три карты Community Chest, направляющие игрока «Advance to Stock Exchange». [121]
Дополнение Stock Exchange было позже переработано и переиздано в 1992 году по лицензии Chessex , на этот раз включив большее количество новых карт Chance и Community Chest. Эта версия включала десять новых карт Chance (пять «Advance to Stock Exchange» и пять других связанных карт) и одиннадцать новых карт Community Chest (пять «Advance to Stock Exchange» и шесть других связанных карт; обычная карта Community Chest «From sale of stock you get $45» удаляется из игры при использовании этих карт). Многие из оригинальных правил применялись к этой новой версии (фактически, один необязательный выбор игры позволяет играть в оригинальной форме, добавляя только карты «Advance to Stock Exchange» в каждую колоду). [122]
В 2001 году (хотя и не в США) было выпущено издание Monopoly Stock Exchange , на этот раз с добавлением электронного калькулятора для отслеживания сложных показателей акций. Это было полное издание, а не просто дополнение, которое имело собственную доску, деньги и игровые фигуры. Недвижимость на доске была заменена компаниями, акции которых могли быть размещены, а офисы и домашние офисы (вместо домов и отелей) могли быть построены. [123]
Playmaster, еще одно официальное дополнение, выпущенное в 1982 году, представляет собой электронное устройство, которое отслеживает все перемещения игрока и броски кубиков, а также то, какие объекты недвижимости все еще доступны. Затем оно использует эту информацию для вызова случайных аукционов и ипотечных кредитов, что упрощает освобождение карт цветовой группы. Оно также проигрывает восемь коротких мелодий, когда происходят ключевые игровые функции; например, когда игрок приземляется на железной дороге, он играет « I've Been Working on the Railroad », а сирена полицейской машины звучит, когда игрок отправляется в тюрьму. [124]
В 2009 году Hasbro выпустила две мини-игры, в которые можно играть как по отдельности, так и в сочетании с игрой «Монополия» . В «Выйти из тюрьмы » цель состоит в том, чтобы манипулировать лопатой под тюремной камерой, чтобы выбросить заключенных разного цвета. [125] [126] В «Свободной парковке » игроки пытаются уравновесить такси на шаткой доске. Оба дополнения также могут быть интегрированы в игру «Монополия». Добавление «Свободной парковки» позволяет игрокам принять участие в «Вызове такси», когда они приземляются на «Свободную парковку», и в случае успеха могут переместиться в любое место на доске. [127] [128] Добавление « Выйти из тюрьмы» заменяет механику выбрасывания дублей для выхода из тюрьмы на успешное выбрасывание заключенного из тюрьмы.
Впервые включенный в вариант Monopoly: The Mega Edition от Winning Moves , этот третий, шестигранный кубик бросается вместе с двумя другими и ускоряет игровой процесс при использовании. [129] В 2007 году Parker Brothers начали выпускать свою стандартную версию (также называемую Speed Die Edition) Монополии с тем же кубиком [130] (первоначально синего цвета, позже красного). Его грани: 1, 2, 3, две стороны « Мистера Монополии » и автобус. Числа ведут себя как обычно, добавляясь к двум другим кубикам, если только не выпадает «тройка», в этом случае игрок может переместиться на любую клетку на доске. Если «Мистер Монополия» выпадает, когда есть неиспользуемая недвижимость, игрок продвигается вперед к ближайшей. В противном случае игрок продвигается к ближайшей собственности, за которую задолжена арендная плата. В Monopoly: Mega Edition бросание автобуса позволяет игроку сделать обычный ход кубика, а затем либо взять билет на автобус, либо переместиться на ближайшую клетку для вытягивания карты.
Mega rules указывает, что тройки не считаются дублями для попадания в тюрьму, так как игрок не бросает кубики снова. [131] Используемый в обычном издании, автобус (правильно «выйти из автобуса») позволяет игроку использовать только один из двух пронумерованных кубиков или сумму обоих, таким образом, бросок 1, 5 и автобуса позволит игроку выбрать между перемещением на 1, 5 или 6 делений. [132] Speed Die используется на протяжении всей игры в «Mega Edition», в то время как в «Regular Edition» его использует любой игрок, который прошел GO хотя бы один раз. В этих изданиях он остается необязательным, хотя использование Speed Die было сделано обязательным для использования в чемпионате США и мира по монополии 2009 года, а также в чемпионате мира 2015 года. [133]
Parker Brothers и ее лицензиаты также продали несколько спин-оффов Монополии . Это не дополнения, поскольку они не функционируют как дополнение к игре Монополия , а просто дополнительные игры с привкусом Монополии :
Monopoly for Sore Losers — спин-офф Monopoly. Он был опубликован в 2020 году [145] [146] [147 ] [ 148] [149] [150] компанией Hasbro и, согласно коробке, «создает и прославляет sore losers».
Ее главное отличие от стандартной «Монополии» — введение механики обидного проигравшего, которая позволяет игрокам временно взять под контроль специальную фишку, которая защищает их от большинства негативных эффектов при приземлении на игровые поля — за счет их оппонентов.
Во время первоначального броска для определения очередности хода первым ходит игрок с наименьшей суммой.
Главное отличие от стандартной «Монополии» — введение механики неудачника. Каждому игроку в начале игры выдается 2 монеты неудачника, а остальные кладутся в центр доски. Игрок получает монету неудачника из Банка, если ему предстоит сделать что-либо из следующего: заплатить аренду другому игроку, заплатить налоги и счета в Банк, сесть в тюрьму, приземлиться на принадлежащей ему собственности или вытянуть карту «Шанс» или «Общественная казна», которая предписывает ему собрать монету. Если игрок приземляется на «Бесплатную парковку», ему разрешается украсть монету неудачника у другого игрока, которую можно обменять.
Игрок не может забрать монету неудачника, если у него их четыре. В начале своего хода игрок с четырьмя монетами неудачника может разместить их в центре доски. Затем этот игрок берет жетон мистера Монополии и заменяет свой жетон жетоном мистера Монополии — его обычный жетон размещается в центре доски. Пока игрок является мистером Монополией, он не может собирать монеты неудачника, а действия, которые он совершает при приземлении на клетки, изменяются, включая сбор денег при приземлении на собственность других игроков, сбор денег из банка при приземлении на клетку налога или счета, не сесть в тюрьму и требование к другим игрокам потерять монеты неудачника.
Всякий раз, когда любой игрок, включая владельца Мистера Монополии, выбрасывает дубль, владелец Мистера Монополии может разместить один бесплатный дом на любой улице на доске. Имущество, выбранное для этого бесплатного дома, не обязательно должно принадлежать Мистеру Монополии, и не обязательно должно быть частью полного набора, а также разрешено размещать дубли домов неравномерно. Однако владелец Мистера Монополии не может разместить этот бесплатный дом на улице, где уже есть четыре дома, и не может улучшить его до отеля.
Здания являются постоянными и не могут быть проданы. Если недвижимость со зданиями на ней продается, здания остаются и начинают приносить арендную плату новому владельцу.
Если бросок кубиков мистера Монополии заставляет его приземлиться на том же поле, что и другой игрок, токен мистера Монополии помещается поверх жетона этого другого игрока, и владелец мистера Монополии может украсть одну собственность у игрока, на котором он приземлился, — указанная собственность не должна быть частью полного набора. Если собственность со зданиями на ней украдена, здания остаются на собственности и начинают приносить ренту владельцу мистера Монополии. Кроме того, пока игрок находится под мистером Монополией, он оказывается в ловушке — его ход будет пропущен, пока мистер Монополия не сделает ход, но указанные игроки все еще могут принимать участие в аукционах и торговле. Если мистер Монополия приземляется на поле Тюрьма, он запирает других игроков на обоих полях. Однако эти действия не могут быть выполнены, если игрок становится мистером Монополией, находясь на том же поле, что и другой игрок.
Если после того, как Мистер Монополия вступил в игру, другой игрок обналичит свои проигрышные монеты, чтобы стать им, старый владелец вернет свою обычную фишку на то место, где она находится, а Мистер Монополия перейдет на место нового владельца, чья фишка будет помещена в центр доски.
Если игрок становится банкротом, его проигрышные монеты возвращаются в центр доски.
Игра заканчивается одним из двух способов: банкротство или покупка всех объектов недвижимости. В последнем случае игроки должны вернуться в Go, при этом владелец Mr. Monopoly не может украсть объект недвижимости, когда они попадают в Go в последний раз. Впоследствии игроки собирают ренту со всех своих объектов недвижимости в соответствии с полными цветовыми наборами и развитием, и после этого игрок с наибольшим капиталом становится победителем.
Помимо множества вариантов самой игры (и спин-оффа Monopoly Junior ), выпущенных в форматах видеоигр или компьютерных игр (например, Commodore 64 , Macintosh , Windows -based PC , Game Boy , Game Boy Advance , Nintendo Entertainment System , iPad , Genesis , Super NES и т. д.), были созданы две спин-офф компьютерные игры. [151] В 1995 году Hasbro выпустила свою первую видеоигру Monopoly собственной разработки . Электронная портативная версия продавалась с 1997 по 2001 год. [152] Известные недавние релизы включают в себя:
Игровые автоматы и лотереи на тему «Монополии» были созданы компанией WMS Gaming совместно с International Game Technology для наземных казино. [160] [161] [162] WagerWorks , владеющая правами на онлайн- версию «Монополии» , создала онлайн -игры на тему «Монополии» . [163]
Лондонская компания Gamesys Group также разработала азартные игры на тему «Монополии» . [164] Британский бренд игровых автоматов itbox также поддерживает викторины и азартные игры «Монополия» . [165]
Также существовала живая, онлайн-версия «Монополии» . Шесть раскрашенных такси разъезжают по Лондону, подбирая пассажиров. Когда такси достигают конечного пункта назначения, на онлайн-табло отображается район Лондона, в котором они находятся. Играть в эту версию гораздо дольше, чем в настольную игру «Монополия» , одна игра длится 24 часа. Результаты и позиция отправляются игрокам по электронной почте по завершении игры. [166]
Компания Mail Games Inc. создала версию игры «Монополия» в формате игры по почте (PBM) , обзор которой был опубликован в выпуске журнала White Wolf Magazine за август-сентябрь 1990 года . [167] Версия PBM была похожа на настольную игру, хотя по сравнению со многими играми PBM она была относительно простой . [167] Модератор игры обрабатывал приказы игроков о ходе одновременно, но чередовал порядок, в котором инициировались ходы игроков, чтобы обеспечить последовательные транзакции, как в настольной игре. [167]
Игра «Монополия Макдоналдс» — это рекламная лотерея Макдоналдс и Хасбро, которая проводилась в Аргентине, Австралии, Австрии, Бразилии, Канаде, Франции, Германии, Гонконге, Ирландии, Нидерландах, Новой Зеландии, Польше, Португалии, Румынии, России, Сингапуре, Южной Африке, Испании, Швейцарии, Тайване, Великобритании и Соединенных Штатах. [168]
Недолго просуществовавшее игровое шоу «Монополия» , выходившее в эфир по субботним вечерам с 16 июня по 1 сентября 1990 года на канале ABC . Продюсером шоу был Мерв Гриффин , ведущим — Майк Рейлли . Шоу было сопряжено с летним турниром Super Jeopardy!, который также транслировался в этот период на канале ABC. [169]
С 2010 по 2014 год The Hub транслировал игровое шоу Family Game Night с Тоддом Ньютоном . В течение первых двух сезонов команды зарабатывали деньги в виде «Monopoly Crazy Cash Cards» из «Monopoly Crazy Cash Corner», которые затем вставлялись в «Monopoly Crazy Cash Machine» в конце шоу. Кроме того, начиная со 2-го сезона, команды выигрывали «Monopoly Party Packages» за победу в отдельных играх. В 3-м сезоне появился Community Chest. Каждая карта в Mr. Monopoly имела комбинацию из трех цветов. Команды использовали карту с комбинацией, чтобы разблокировать сундук. Если это была правильная комбинация, они переходили к Crazy Cash Machine за совершенно новой машиной. В четвертом сезоне шоу была добавлена новая игра под названием Monopoly Remix, включающая Park Place и Boardwalk, а также Income Tax и Luxury Tax. [170]
В честь 80-летия игры 28 марта 2015 года было запущено игровое шоу в синдикации под названием Monopoly Millionaires' Club . Оно было связано с одноименной многоштатной лотерейной игрой , ведущим которой был комик Билли Гарделл из Mike & Molly . Игровое шоу снималось в Rio All Suite Hotel and Casino и в Bally's Las Vegas в Лас-Вегасе , где игроки имели шанс выиграть до 1 000 000 долларов. Однако лотерейная игра, связанная с игровым шоу (которое предоставляло участников), претерпела множество осложнений и изменений, и в последний раз игровое шоу транслировалось в конце апреля 2016 года. [171] [172]
В ноябре 2008 года было объявлено, что Ридли Скотт станет режиссёром киноверсии игры от Universal Pictures , основанной на сценарии, написанном Памелой Петтлер . Фильм был сопродюсером Брайана Голднера из Hasbro в рамках сделки с Hasbro по разработке фильмов, основанных на линейке игрушек и игр компании. [173] [174] Сюжет разрабатывался автором Фрэнком Беддором . [175] Однако в конечном итоге Universal остановила разработку в феврале 2012 года, а затем вышла из соглашения, и права вернулись к Hasbro. [176] [177]
В октябре 2012 года Hasbro объявила о новом партнерстве с производственной компанией Emmett/Furla Films и заявила, что они разработают версию игры с живыми актерами совместно с Action Man и Hungry Hungry Hippos . [178] Emmett/Furla/Oasis вышли из производства этой сатирической версии, режиссером которой должен был стать Ридли Скотт. [179]
В июле 2015 года компания Hasbro объявила, что Lionsgate будет распространять фильм «Монополия» , сценарий к которому написал Эндрю Никкол , как приключенческий боевик для всей семьи [179], совместно финансируемый и спродюсированный Lionsgate и Allspark Pictures компании Hasbro . [180]
В январе 2019 года было объявлено, что Allspark Pictures теперь будет производить безымянный фильм «Монополия» совместно с компанией Кевина Харта HartBeat Productions и The Story Company. Харт был назначен на главную роль в фильме, а Тим Стори — на роль режиссера. Ни логлайн, ни сценарист для этой итерации долго вынашиваемого проекта не были объявлены. [181]
В апреле 2024 года на CinemaCon было объявлено, что Lionsgate и Hasbro Entertainment будут сотрудничать с компанией Марго Робби и Тома Экерли LuckyChap Entertainment для производства экранизации «Монополии» . [182]
Документальный фильм Under the Boardwalk: The MONOPOLY Story , рассказывающий об истории и игроках игры, получил приз зрительских симпатий за лучший документальный фильм на Международном кинофестивале в Анахайме в 2010 году. Фильм демонстрировался в кинотеатрах США с марта 2011 года и был выпущен на Amazon и iTunes [183] 14 февраля 2012 года. Телевизионная версия фильма получила четыре региональные премии «Эмми» от Тихоокеанского юго-западного отделения NATAS . [184] Фильм снят режиссером Кевином Тостадо , а озвучивает его Закари Леви . [185] [186]
Это тема документального фильма Стивена Айвза « Безжалостный: Тайная история монополии» , который впервые вышел в эфир на канале American Experience 20 февраля 2023 года. [187]
До 1999 года участники из США должны были выиграть соревнование штата/округа/территории, чтобы представлять этот штат/округа/территорию на национальном чемпионате, который проводится раз в четыре года. В Национальном турнире США 1999 года участвовало 50 участников — 49 чемпионов штата (Оклахома не была представлена) и действующий национальный чемпион. [188]
Квалификация на национальный чемпионат проводится онлайн с 2003 года. На чемпионате 2003 года квалификация была ограничена первыми пятьюдесятью людьми, которые правильно прошли онлайн-викторину. Из-за опасений, что такие методы квалификации не всегда могут гарантировать соревнование лучших игроков, квалификация на чемпионат 2009 года была расширена и включила онлайн-викторину с несколькими вариантами ответов (для продвижения требовался результат 80% или выше); затем онлайн-тест на эссе из пяти вопросов; затем двухматчевый онлайн-турнир на Pogo.com. Процесс должен был дать поле из 23 плюс один: Мэтт Макналли, национальный чемпион 2003 года, который получил пропуск и не должен был проходить квалификацию. Однако в конце онлайн-турнира на последние шесть мест было одиннадцать участников. Было принято решение пригласить всех тех, кто разделил эти места. Фактически, двое из тех, кто сыграл вничью и в противном случае выбыли бы из игры, Дейл Крэбтри из Индианаполиса, штат Индиана, и Брэндон Бейкер из Таскалусы, штат Алабама, играли в финальной игре и заняли третье и четвертое места соответственно. [133]
Национальный чемпионат США по «Монополии» 2009 года прошёл 14–15 апреля в Вашингтоне, округ Колумбия. В своём первом турнире Ричард Мариначчио, адвокат из Слоана, штат Нью-Йорк (пригород Буффало), одержал победу над группой, в которую входили два предыдущих чемпиона, и был коронован как национальный чемпион США 2009 года. В дополнение к титулу Мариначчио выиграл 20 580 долларов — сумму денег в банке настольной игры — и принял участие в чемпионате мира 2009 года в Лас-Вегасе, штат Невада, 21–22 октября, где занял третье место. [133]
В 2015 году Hasbro использовала конкурс, который проводился исключительно онлайн, чтобы определить, кто будет представителем США для участия в чемпионате мира по игре «Монополия» 2015 года . Заинтересованные игроки прошли тест из двадцати вопросов по стратегии и правилам игры «Монополия» и представили эссе из ста слов о том, как выиграть турнир по игре «Монополия» . Затем Hasbro выбрала Брайана Валентайна из Вашингтона, округ Колумбия, в качестве представителя США. [189] [190]
Hasbro проводит всемирный турнир по «Монополии» . Первый чемпионат мира по «Монополии» состоялся в Grossinger's Resort в Нью-Йорке в ноябре 1973 года, но до 1975 года в нем не участвовали участники из-за пределов США. В США его транслировал канал ESPN . В 2009 году сорок один игрок соревновался за звание чемпиона мира по «Монополии» и денежный приз в размере 20 580 долларов США — общую сумму денег «Монополии» в текущем наборе «Монополии», используемом на турнире. [133] Последний чемпионат мира состоялся в сентябре 2015 года в Макао . Итальянец Николо Фальконе победил действующего чемпиона мира и игроков из двадцати шести других стран. [191] [192] Чемпионат мира был запланирован на 2021 год, но был отменен из-за пандемии коронавируса . [193] [194]
Поскольку «Монополия» развивалась в общественном достоянии до своей коммерциализации, «Монополия» видела множество вариантов игр. Игра лицензирована в 103 странах и напечатана на тридцати семи языках. [199] Большинство вариантов являются точными копиями игр «Монополия» , в которых названия улиц заменены на названия определенного города, университета или вымышленного места. Также были выпущены национальные доски. За эти годы многие специальные издания «Монополии» , лицензированные Parker Brothers/Hasbro и произведенные ими или их лицензиатами (включая USAopoly [200] и Winning Moves Games), были проданы на местных и национальных рынках по всему миру. Также были выпущены два известных «семейства» игр, подобных -opoly, без лицензий от Parker Brothers/Hasbro.
Вот несколько опубликованных игр, похожих на «Монополию» :
Другие нелицензированные издания включают в себя: BibleOpoly , HomoNoPolis и Petropolis, среди прочих. [31]
Вышло большое количество локализованных изданий, разбитых по регионам:
Это список неавторизованных, нелицензированных игр, основанных на «Монополии» :
Middopoly
Memeopolis (приложение для Android)
В 2008 году компания Hasbro выпустила Monopoly Here and Now: The World Edition . В этом мировом издании представлены лучшие места мира. Места были определены голосованием через Интернет. Результаты голосования были объявлены 20 августа 2008 года. [211]
Из них Гдыня особенно примечательна, так как это самый маленький город из представленных и он выиграл голосование в качестве «джокера» вместе с Тайбэем благодаря своим жителям и сторонникам. [212]
Также примечательно, что три города (Монреаль, Торонто и Ванкувер) из Канады, а три других города (Пекин, Гонконг и Шанхай) из Китайской Народной Республики. Никакие другие страны не представлены более чем одним городом. [213]
Из 68 городов, перечисленных на веб-сайте Hasbro Inc. для голосования, Иерусалим был выбран в качестве одного из 20 городов, которые будут представлены в новейшем издании Monopoly World Edition. [214] Перед голосованием сотрудник Hasbro в лондонском офисе убрал обозначение страны «Израиль» после города в ответ на давление со стороны пропалестинских правозащитных групп . [215] После протеста израильского правительства Hasbro Inc. опубликовала заявление, в котором говорилось: «Это было плохое решение, которое мы исправили относительно быстро. Это игра. Мы никогда не хотели вступать в какие-либо политические дебаты. Мы приносим извинения нашим поклонникам «Монополии ». [214]
Аналогичное онлайн-голосование было проведено в начале 2015 года для обновленной версии игры. Получившаяся в результате доска была выпущена по всему миру в конце 2015 года. Лима, Перу, выиграла голосование за место на Boardwalk. [216]
Hasbro продает Deluxe Edition , которое в основном идентично классическому изданию, но имеет деревянные дома и отели и жетоны золотистого оттенка, включая один жетон в дополнение к стандартным одиннадцати, железнодорожный локомотив . Другие дополнения к Deluxe Edition включают карусель для карт, в которой хранятся карты права собственности, и деньги, напечатанные чернилами двух цветов. [217]
В 1978 году ритейлер Neiman Marcus изготовил и продал полностью шоколадное издание « Монополии» через свою «Рождественскую книгу пожеланий» на тот год. Весь набор был съедобным, включая деньги, игральные кости, отели, недвижимость, жетоны и игровое поле. Набор продавался по цене 600 долларов. [218]
В 2000 году магазин FAO Schwarz в Нью-Йорке продавал индивидуальную версию под названием One-Of-A-Kind Monopoly за 100 000 долларов. [219] Это специальное издание поставляется в запирающемся атташе -кейсе из кожи Napolino с подкладкой из замши, а его особенности включают:
В Книге рекордов Гиннесса указано, что набор стоимостью 2 000 000 долларов, изготовленный из 23-каратного золота с рубинами и сапфирами на дымоходах домов и отелей, является самым дорогим набором «Монополии», когда-либо произведенным. [220] Этот набор был разработан художником Сидни Мобеллом в честь 50-летия игры в 1985 году и сейчас находится в Смитсоновском институте. [221]
Несмотря на наследие игры и формирование заметного аспекта современной культуры, современные обзоры «Монополии» в основном негативные. На BoardGameGeek игра занимает место в десятке худших настольных игр со средней оценкой 4,4/10. [222] Журнал Wired считает, что «Монополия» — плохо разработанная игра. Бывший игрок Уолл-стрит Дерк Солко объясняет: « В «Монополии» вы измельчаете своих противников в пыль. Это очень негативный опыт. Все дело в хихиканье, когда ваш противник приземляется на ваше поле, и вы получаете возможность забрать все его деньги». [223] Wired далее заметил, что большая часть из трех-четырех часов среднего игрового времени тратится на ожидание, пока другие игроки сделают свой ход, и обычно выбор практически отсутствует. «Энтузиасты настольных игр пренебрежительно называют это форматом «бросай кубики, двигай мышей». [223] FiveThirtyEight также заявил, что игра страдает от проблем с выбыванием и сбежавшим лидером, проблем, которых «большинство игровых дизайнеров в настоящее время пытаются избежать». The Guardian также описывает «Монополию» как «коллекцию ужасных дизайнерских решений» в сочетании с «множеством внутренних правил, которые служат только для того, чтобы сделать опыт еще более бесконечным». [224]
Журнал Games включил «Монополию» в свой список «100 лучших игр 1980 года», назвав её «оригинальной игрой домовладельца, в которой игроки покупают, продают и сдают в аренду недвижимость в Атлантик-Сити по ценам до казино» и отметив, что в то время она была «настолько популярна, что Parker Brothers печатает больше бумажных денег каждый год, чем правительство США». [225] Она снова была включена в список «100 лучших игр 1981 года», отметив, что, несмотря на то, что «изначально была отвергнута и Паркером, и Милтоном Брэдли как содержащая «фундаментальные ошибки», которые общественность не приняла бы», она стала «одной из самых популярных игр в мире, и вполне заслуженно» [226] и снова в список «100 лучших игр 1982 года», отметив, что «Оранжевая монополия — лучшая [...] Попробуйте посчитать, сколько раз вы на неё попадёте, когда выйдете из тюрьмы». [227]
Популярность «Монополии» привела к появлению ряда английских фразеологизмов. К ним относятся:
Сирил и Рут Харви, друзья Рэйфорда, сыгравшие ключевую роль в популяризации игры, жили на Пенсильвания-авеню (дорогая зеленая недвижимость за 320 долларов на доске); их друзья, Джонсы, жили на Парк-Плейс. Ранее Харви жили на Вентнор-авеню, одной из желтых вилл, которая представляла некоторые из более богатых районов Атлантик-Сити, с их высокими стенами и заборами и расовыми соглашениями, которые исключали чернокожих граждан. Харви наняли чернокожую горничную по имени Клара Уотсон. Она жила на Балтик-авеню в бедном черном районе, недалеко от Средиземноморской авеню. На доске «Монополии» они стоят дешевле всего — 60 долларов.
Основная идея игры — положить конец монополистической практике трехкомпаний на игровом поле. Игроки — юристы, разрушающие доверие, которые ходят по полю и подают иски на монополии. Победителем становится тот, кто набирает наибольшее количество очков социального кредита, когда у одного из игроков заканчиваются деньги.
игре вместо того, чтобы инвестировать в недвижимость, как в традиционной версии, игроки получают такие впечатления, как путешествия, питание в веганских ресторанах, музыкальные фестивали и ночевки на диване у друзей.