stringtranslate.com

Музей Намко

Namco Museum [a] — это серия сборников видеоигр, разработанных и изданных Bandai Namco Entertainment для домашних игровых консолей. Первая игра в серии Namco Museum Vol. 1 , была выпущена для PlayStation в 1995 году. Записи этой серии были выпущены для нескольких платформ, включая Game Boy Advance , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS и Xbox 360 . последним из них является Музейный архив Namco Vol. 2 , выпущенный в 2020 году.

Название музея Namco первоначально использовалось для сети розничных магазинов в 1980-х годах, в которых продавались товары, основанные на видеоиграх и персонажах Namco. [1] В сборники входят видеоигры, разработанные Namco как для аркадных аппаратов, так и для домашних игровых систем, включая Nintendo Entertainment System и Sega Genesis . Некоторые версии используют программную эмуляцию игр, а другие вместо этого перепрограммируют их с нуля. Коллекции обычно включают сменные игровые настройки, онлайн-таблицы лидеров или разблокируемые дополнительные материалы, такие как игры или рекламные материалы. В оригинальной серии PlayStation, за исключением Namco Museum Encore , игрок помещался в виртуальный музей, в котором размещались отдельные игры.

Серия Namco Museum была встречена критиками от смешанных до положительных: некоторые хвалили качество эмуляции и открываемые дополнения, в то время как другие критиковали общую презентацию и отсутствие обновленных функций во включенных играх. Всего по всему миру было продано более 14 миллионов копий франшизы.

Игры

Музей Намко Том. 1 — Бис (1995–1998)

С 1995 по 1998 год для PlayStation было выпущено шесть томов Namco Museum , в том числе один ( Namco Museum Encore ), выпущенный только в Японии. Когда Namco представила пятый том на выставке PlayStation Expo в ноябре 1996 года, было объявлено, что это будет последний том в серии, [2] отсюда и название шестого тома — «Encore». Первые пять томов представляют собой виртуальный 3D-музей , по которому игроки могут гулять, причем каждая игра хранится в «выставочной» комнате. В этих музеях игроки могут просмотреть концептуальные изображения, маркетинговые материалы, игровые доски и другие материалы, относящиеся к включенным играм. Encore заменяет музей стандартной системой меню. Способы, с помощью которых Namco воссоздала игры для оборудования PlayStation, неясны; преобразования аркадных игр содержат фрагменты исходных игровых данных, но не содержат исходного исходного кода , что позволяет предположить, что они представляют собой воссоздание на уровне объекта. [3]

Системы управления каждой из игр хорошо сохранились. Однако, поскольку аналоговый контроллер PlayStation в то время не был доступен, аналоговое управление для полюсной позиции и полюсной позиции II поддерживается в этих компиляциях только с помощью джойстика neGcon от Namco .

В Японии, Vol. 2 имел специальный бокс-сет, в который входили реплики рекламных карточек и контроллер громкости Namco. [ нужна цитация ] Ограниченное издание Namco Museum Encore поставлялось в комплекте с футляром, предназначенным для хранения шести томов серии, а также карты памяти. [4] Все шесть томов были добавлены в японский PlayStation Store как PSOne Classics . Тома с 1 по 4 были выпущены 11 декабря 2013 года, а Vol. 5 и Encore были выпущены 18 декабря 2013 года. Пять пронумерованных частей были добавлены в североамериканский PlayStation Store 30 сентября 2014 года.

  1. ^ В выпусках за пределами Японии Super Pac-Man (1982) заменяет Cutie Q.

Музей Namco 64 и Музей Namco (1999–2002 гг.)

Namco Museum 64 для Nintendo 64 и Namco Museum для Dreamcast и Game Boy Advance — первые сборники серии, в которых отсутствует виртуальный музей. Версия GBA была выпущена по всему миру и стала названием системы для запуска в Северной Америке, [8] в то время как другие версии были эксклюзивными для Северной Америки. Следующие игры, первоначально представленные в Namco Museum Vol. 1 и Музей Namco Vol. 3 для PlayStation, включены:

Версия GBA не сохраняет высокие баллы при выключении питания, как и в случае с ее аналогом, игрой Pac-Man Collection . Однако на виртуальной консоли Wii U функция «Точка восстановления» сохраняет результаты для обеих игр. Для версии N64 требуется пакет Controller Pak с восемью свободными страницами и одним свободным слотом для сохранения рекордов и настроек. Версия Dreamcast требует VMU с восемью свободными блоками для сохранения прогресса, а также предлагает эксклюзивную для VMU мини-игру под названием Pac-It с игровым процессом, похожим на Kaboom! .

В США музей Game Boy Advance компании Namco продал 2,4 миллиона копий и к августу 2006 года заработал 37 миллионов долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года это была третья по популярности игра для портативных игровых консолей в этой стране. . [9]

Это также был первый раз, когда игра была выпущена на PlayStation 2 , Xbox и GameCube . Впервые она была выпущена в 2001 году на PlayStation 2, а в 2002 году последовали GameCube и Xbox.

В сборник для этих консолей входят все игры Namco Museum 64 и Namco Museum для Dreamcast, а также:

Это издание Namco Museum — первая коллекция в серии, включающая игру, созданную для домашних консолей ( Pac-Attack , первоначально выпущенная на Genesis и Super NES , а также ранее включенная в японскую антологию Namco Vol. 2 ). и Коллекция Pac-Man ). Версия Pac-Attack, показанная здесь, также напоминает версию Genesis , в отличие от версии для SNES . Отличается музыкой, которая звучит как версия игры Genesis .

Игры «Arrangement» из коллекции изначально входили в Namco Classic Collection Vol. 1 и том. 2 . Высота музыки в Pac-Man Arrangement и Dig Dug Arrangement немного изменена по сравнению с оригиналом: она более высокая, чем в аркадных версиях. Этот сборник был выпущен только в Северной Америке на всех трех консолях, на которых он был выпущен.

Боевая коллекция музея Namco

Эта игра была выпущена на PlayStation Portable в 2005 году. Она содержит более двадцати игр Namco, таких как Pac-Man (1980) и Galaga (1981). Кроме того, доступны новые варианты «Аранжировки» для Pac-Man , Galaga , New Rally-X (1981) и Dig Dug (1982), которые имеют обновленный игровой процесс, графику и в которые можно играть в режиме противостояния или кооперативе, используя специальная функция PSP . В этой игре был представлен общий доступ к игре, функция, которая еще не использовалась на PSP. Это позволило другим PSP в этом районе загрузить первые несколько уровней некоторых игр.

Игры «Аранжировка» в этом сборнике не такие, как в аркадном Namco Classic Collection Vol. 1 и том. 2 . Это совершенно новые игры, разработанные с учетом преимуществ оборудования и функций PSP.

Японская версия разделена на два тома, второй содержит три дополнительные игры: Dragon Spirit , Motos Arrangement и Pac-Man Arrangement Plus .

50-летие музея Namco

Специальное издание, посвященное основанию Namco как компании по производству игрушек в 1955 году. Это был второй сборник Namco Museum , выпущенный на PlayStation 2 , Xbox и GameCube . Версия Game Boy Advance также стала вторым сборником Namco Museum для GBA. Он также был выпущен для Microsoft Windows . В Японии он был выпущен под названием Namco Museum Arcade Hits! только для PlayStation 2, с Pac-Mania и Galaga '88, разблокированными с самого начала, и другой музыкой в ​​меню.

В этот сборник входит 16 игр, за исключением Game Boy Advance, в который входит всего пять игр:

† обозначает пять игр, включенных в версию Game Boy Advance. Эта версия похожа на оригинальную версию Namco Museum для этой консоли, которая также включает пять игр и не имеет возможности сохранения очков. 50th Anniversary заменяет Galaxian и Pole Position на Pac-Man и Rally-X .

Это первое издание Namco Museum с настоящей эмуляцией аркадных игр с использованием оригинальных образов ПЗУ игры (хотя звуки голоса в «Rolling Thunder», звуки как для игр «Pole Position», так и для «Xevious», хранятся в файлах .wav). Кроме того, версия GameCube позволяет игроку вставлять ограниченное количество кредитов, около пяти или шести, путем многократного нажатия кнопки Z при первом запуске игры, но тогда игроки могут выйти в главное меню только во время игры. Версии для PS2, Xbox и ПК позволяют игроку выйти из игры в любой момент, но не позволяют добавлять кредиты. Для Dragon Spirit , Pac-Mania и Galaga '88 функции продолжения исходных аркадных версий были сохранены только в версии коллекции для ПК с Windows. Это также последнее издание Namco Museum, выпущенное Namco как независимая компания до слияния с Bandai позднее в 2005 году.

Музей Намко ДС

Namco Museum DS был выпущен 18 сентября 2007 года.

В сборник вошли десять игр:

Super Xevious и старая версия Dig Dug II — это скрытые игры, которые необходимо найти, просматривая меню Xevious и Dig Dug II соответственно.

Эта игра также предоставляет доступ к DIP-переключателям каждой игры , но некоторые эксклюзивные аркадные опции исключены, такие как «Rack-Test» в Pac-Man . Он был переиздан как часть комплекта «Dual Pack» с версией Pac-Man World 3 для DS в Северной Америке 30 октября 2012 года.

Музейный ремикс Namco

Namco Museum Remix был выпущен 23 октября 2007 года для Wii . В этот сборник входят оригинальные аркадные версии:

У него также были версии «ремиксов» некоторых игр:

При игре в многопользовательском режиме используются Miis . Galaga Remix в этом сборнике отличается от приложения Galaga Remix для iOS .

Виртуальная аркада музея Namco

Этот сборник был выпущен для Xbox 360 4 ноября 2008 г. в Северной Америке, 15 мая 2009 г. в Европе, 3 июня 2009 г. в Австралии и 5 ноября 2009 г. в Японии. Виртуальная аркада музея Namco состоит из двух наборов игр. Первый — Xbox Live Arcade , включающий девять игр Xbox Live Arcade . Они идентичны цифровым версиям Xbox Live Arcade , но присутствуют на диске с игрой. Эти игры можно выбрать из меню сборника или, только когда диск с игрой находится в консоли, получить доступ непосредственно из меню Xbox Live Arcade . Следующий набор — «Музейный», в который также входят «Музейные» игры, но они доступны прямо с диска. Однако в них нет достижений или сетевой игры. Namco Museum Virtual Arcade — первая игра Namco Museum , в которую входит Sky Kid Deluxe (1986), тогда как все остальные уже или ранее были доступны на консолях. Как и в случае с другими выпусками дисков, которые включают полные версии аркадных игр Xbox Live на диске (например, Xbox Live Arcade Unplugged ), установка диска с игрой на жесткий диск Xbox 360 запрещена.

Аркадные игры Xbox Live

Музейные игры

Игры Arrangement такие же, как и в Namco Museum Battle Collection для PSP, хотя New Rally-X Arrangement не включена в этот сборник. Кроме того, во всех играх здесь не отображаются оригинальные режимы для двух игроков из оригинальных аркадных версий (где это применимо); все игры только для одного игрока. В аркадных играх Xbox Live также нет многопользовательской игры, за исключением онлайн-режима Mr. Driller Online . В аркадные игры Xbox Live можно играть только тогда, когда диск находится внутри системы. Игры необходимо загружать из Xbox Live Marketplace по обычным ценам, чтобы игры сохранялись в игровой библиотеке системы.

Главное о музее Namco

Namco Museum Essentials был выпущен 29 января 2009 года. [11] Он включает в себя:

PlayStation Home включала виртуальное аркадное пространство с образцами версий игр.
В PlayStation Store также была бесплатная пробная версия, которая включает только первые несколько уровней:

И демо-версия, и полная версия были исключены из PlayStation Store 15 марта 2018 года.

Музей Намко Мегамикс

Обновленная версия Namco Museum Remix для Wii , выпущенная 16 ноября 2010 года только в Северной Америке. Он добавляет дополнительные аркадные игры и дополнительную игру «Ремикс». Он добавляет функцию выбора уровня во все аркадные игры, кроме Cutie Q.

Аркадные игры

Ремикс Игры

Музей Namco (Nintendo Switch)

Игра под простым названием Namco Museum была разработана для Nintendo Switch и выпущена 28 июля 2017 года в Nintendo eShop . Как и Namco Museum DS , игра включает в себя ремейк Pac-Man Vs. . Содержит следующие игры:

Из-за жестокого характера Splatterhouse это первая игра Namco Museum , получившая рейтинг T для подростков Советом по рейтингу развлекательного программного обеспечения . [12] Розничная версия под названием Namco Museum Arcade Pac в комплекте с Pac-Man Championship Edition 2 Plus была выпущена 28 сентября 2018 года. [13]

Мини-плеер музея Namco

Namco Museum Mini Player — это специальная портативная консоль в форме миниатюрного аркадного шкафа , разработанная My Arcade и включающая 20 игр Namco и выпущенная Bandai Namco Entertainment 24 июня 2019 года. [14] Хотя она включает в себя некоторые игры, созданные для домашних консолей. , включенные игры, созданные для игровых автоматов, основаны на их оригинальных аркадных версиях. Включены следующие игры:

Коллекция музея Намко

Namco Museum Collection — это серия сборников видеоигр для портативной консоли Evercade , выпущенная 22 мая 2020 года. [15]

В отличие от других сборников, игры в этих сборниках основаны на версиях для домашних консолей ( NES/Famicom , SNES/Super Famicom и Genesis/Mega Drive ), а не на аркадных версиях.

Коллекция 1

Коллекция 2

Архив музея Namco

Архив музея Namco Vol. 1 и Архив музея Namco Vol. 2 были выпущены 18 июня 2020 года для Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch и Steam за пределами Японии. Эти два тома, разработанные M2 и BB Studio , представляют собой локализованные версии японского сборника Namcot Collection , включающего опубликованные Namco игры для Nintendo Entertainment System и Family Computer . Том. 1 содержит 8-битную демейку Pac -Man Championship Edition , а Vol. 2 содержит самодельную конверсию Gaplus .

Том. 1

Том. 2

Прием

В августе 1996 года Namco заявила, что общий объем продаж серии Namco Museum только в Японии составил 600 000 единиц. [39] В США группа NPD в 2010 году включила Namco Museum в десятку самых продаваемых видеоигр в США за всю историю . [40] Всего по всему миру было продано не менее 14,087 миллиона копий франшизы . [n 1]

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали Тому 1 оценку 8,125 из 10, отметив превосходное качество эмуляции и интересный контент виртуального музея. Марк Лефевр резюмировал: «Namco дала геймерам то, о чем они всегда просили: старые игры». [49] Компания Next Generation также похвалила качество эмуляции и виртуальный музей и пришла к выводу, что для тех, кто интересуется ретро-сборниками, «это настолько хорошо, насколько это возможно». Они получили четыре звезды из пяти. [50] Maximum дал игре три звезды из пяти, мотивируя это тем, что «с одной стороны, это сборник из шести бесспорно классических игр, три из которых входят в число самых влиятельных игр в истории видеоигр. всем играм на диске более десяти лет, и они влиятельны или нет, но их продажи определенно давно прошли.Pole Position, возможно, произвела революцию в гоночном жанре в 1982 году, но действительно ли вы решили бы играть в нее вместо Ridge Racer ? Революция 1996 года?» [51] Хотя GamePro обнаружила, что все игры, за исключением ToyPop, оставались очень интересными, рецензент раскритиковал отсутствие образцов голоса из « Pole Position» и сравнил 3D-музей с бонусным контентом в « Greatest Hits» Williams Arcade . Он пришел к выводу, что сборник, по крайней мере, стоит взять напрокат и он необходим поклонникам ретро-игр. [52]

Рецензии на второй том также были от смешанных до положительных, хотя большинство критиков сочли выбор игр более слабым, чем у тома 1. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали тому 2 оценку 7,125 из 10, причем все четверо отметили, что в сборнике было две или три настоящие классики, а остальные три-четыре игры посредственные и слишком малоизвестные. Однако они разошлись во мнениях относительно того, какие игры в какую группу попадают; например, Дэн Сюй сказал, что « Super Pac-Man воняет», а Криспин Бойер назвал это «лучшей причиной купить NM2» и «вершиной эволюции желтого пожирателя гранул». [53] Джефф Герстманн из GameSpot аналогичным образом прокомментировал: «В то время как в Mappy , Xevious , Gaplus и Super Pac-Man можно играть бесконечно, менее известные Grobda и Dragon Buster в лучшем случае посредственны». Он дал сборнику оценку 7,1 из 10, высоко оценив очарование устаревшей графики и звуковых эффектов, а также все еще мощный игровой процесс. [54] Компания Next Generation выбрала Grobda , Dragon Buster и Mappy как посредственные игры в компиляции, мотивируя это тем, что «все они являются примерами игровых жанров, которые развились далеко за пределы оригиналов, и на то есть веские причины». Они получили две звезды из пяти. [55] В прямом противоречии с GameSpot и Next Generation , GamePro заявила, что из шести игр « слабое управление в Super Pac-Man делает ее самым большим разочарованием, в то время как приключенческая игра на мечах в Dragon Buster и стремительная игра Гробды » Стрельба из пожарного танка держится лучше всех». Они рекомендовали сборник «тем, кто любит простой классический игровой процесс». [56]

Третий том продолжил тенденцию получения все более неоднозначных отзывов о сериале. Джефф Герстманн и Next Generation отметили, что Dig Dug , Ms. Pac-Man и Galaxian — настоящая классика, Pole Position II хорош, но страдает отсутствием голосовых фрагментов из аркадной версии, The Tower of Druaga сильно устарела, И с самого начала Phozon был ужасной игрой. Однако, хотя Герстманн пришел к выводу, что сборник «настоящее разочарование» после первых двух томов, и посоветовал игрокам пропустить его, поставив ему 5,6 из 10, [57] Next Generation пришла к выводу, что «количество настоящей классики в третьем томе перевешивают те, которые никогда не должны были быть раскопаны», и дал ему три звезды из пяти. [58] GamePro одобрил как весь набор игр, так и качество эмуляции, и назвал Том 3 «необходимым аркадным развлечением». [59] Хотя Electronic Gaming Monthly никогда не рецензировал Том 3, они назвали его вторым в категории «Лучший сборник» (после Street Fighter Collection ) на церемонии вручения награды «Выбор редакции» 1997 года. [60]

В четвертом томе критический рейтинг серии резко упал, причем большинство критиков согласились с тем, что из пяти включенных игр только Ordyne и Assault вообще стоили внимания. [61] [62] Герстманн дал ему 4,5 балла из 10 и сказал, что сборник «просто удручает. Он содержит пять игр, и большинство из них - малоизвестные игры, которые были малоизвестны по какой-то причине». [61] Рецензентская группа Electronic Gaming Monthly поставила ему оценку 5,75 из 10. Команда разделилась поровну: Шон Смит и Криспин Бойер, каждый проголосовав по 6,5 из 10, нашли интересный музейный контент и две или три приятные игры. сделать сборник стоящим, а Дэн Сюй и Sushi-X поставили ему оценку 5,0 и заявили, что это разочарование по сравнению с предыдущими томами. [62] И Герстманн, и GamePro отметили, что первые три тома Namco Museum исчерпали концепцию серии и запас настоящей классики Namco, и что Namco следовало позволить серии закончиться третьим томом. [61] [63]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ナムコミュージアム, Хепберн : Намуко Мюдзяму

Рекомендации

  1. ^ Серия музеев Namco :
    • Музей Намко Том. 1 продажа: 1,65 млн единиц [41]
    • Музей Намко Том. 3 продажи: 2,24 миллиона единиц [41]
    • Серия музеев Namco , продажи в Японии: 1 миллион (1998 г.) [42]
    • Продажи Namco Museum Encore : 51 303 единицы [43]
    • Продажи Namco Museum 64 : 1,04 миллиона единиц [41]
    • Продажи музея Namco (GBA): 2,96 миллиона единиц [41]
    • Продажи музея Namco (PS2): ≈1,80 миллиона единиц [41]
    • Продажи в честь 50-летия музея Namco : 241 000 единиц [44]
    • Продажи музейной боевой коллекции Namco в Японии: 79 527 единиц [45]
    • Музей Намко Том. 2 (PSP) продажи: 24 934 шт. [46]
    • Продажи Namco Museum DS Japan: 33 393 единицы [47]
    • Продажи Namco Museum Remix Japan (первая неделя): 1700 единиц [43]
    • Продажи виртуальных игровых автоматов Namco Museum в Японии (первая неделя): 5 912 единиц [48]
  1. ^ "Каталог продукции Namco" . Namco Ltd., 1984. Проверено 20 июля 2019 г.
  2. ^ «PlayStation: Namco привлекает внимание с пятью новыми аркадными версиями!» Ежемесячник электронных игр . № 90. Зифф Дэвис . Январь 1997 г. с. 108.
  3. ^ «Письма». Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 133.
  4. ^ «За ширмами: Хроника игр Namco». Ежемесячник электронных игр . № 102. Зифф Дэвис . Январь 1998 г. с. 94.
  5. ^ abcde «Доступное программное обеспечение Sony PlayStation, отсортированное по дате выпуска @ www.vidgames.com» . 11 июня 1998 г. Архивировано из оригинала 11 июня 1998 г. Проверено 2 декабря 2023 г.
  6. ^ "Музей Namco 64" . ИГН . Проверено 10 апреля 2023 г.
  7. ^ "Предварительный просмотр музея Namco - Предварительный просмотр" . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 10 апреля 2023 г.
  8. ^ "Название запуска Namco в США" . ИГН . 19 апреля 2001 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
  9. Кайзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века». Следующее поколение . Архивировано из оригинала 10 октября 2007 года.
  10. ^ https://www.gamesindustry.biz/namco-museum-50th-anniversary-arcade-collection
  11. ^ "IGN: Обзор основных материалов музея Namco" . ИГН . 12 июня 2009 г.
  12. ^ "МУЗЕЙ НАМКО" . www.nintendo.com . Проверено 13 июля 2017 г.
  13. ^ «Namco Museum Arcade Pac — это комплект 2-в-1, предназначенный исключительно для Switch» . 2 июля 2018 г.
  14. Брэдли, Алан (28 мая 2019 г.). «Мини-плеер Namco Museum — это крошечная аркада для вашего стола». игровой радар . Проверено 18 сентября 2021 г.
  15. ^ «Evercade | Официальный сайт | Ретро-игровые консоли: Evercade» .
  16. ^ "Обзоры музея Namco, том 1" . Рейтинги игр . Проверено 28 июня 2013 г.
  17. ^ "Обзоры музея Namco, том 2" . Рейтинги игр . Проверено 28 июня 2013 г.
  18. ^ "Обзоры музея Namco, том 3" . Рейтинги игр . Проверено 28 июня 2013 г.
  19. ^ "Обзоры музея Namco, том 4" . Рейтинги игр . Проверено 28 июня 2013 г.
  20. ^ "Обзоры музея Namco, том 5" . Рейтинги игр . Проверено 28 июня 2013 г.
  21. ^ "64 обзора музея Namco" . Рейтинги игр . Проверено 28 июня 2013 г.
  22. ^ "Обзоры музеев Namco" . Рейтинги игр . Проверено 28 июня 2013 г.
  23. ^ "Музей Намко". Метакритик . Проверено 29 июня 2013 г.
  24. ^ "Музей Намко". Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  25. ^ "Музей Намко". Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  26. ^ "Музей Намко". Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  27. ^ "Боевая коллекция музея Namco" . Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  28. ^ «Музей Namco: 50 лет». Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  29. ^ «Музей Namco: 50 лет». Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  30. ^ «Музей Namco: 50 лет». Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  31. ^ «Музей Namco: 50 лет». Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  32. ^ «Музей Namco: 50 лет». Метакритик . Проверено 29 июня 2013 г.
  33. ^ "Музей Namco DS". Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  34. ^ "Музейный ремикс Namco". Метакритик . Проверено 28 июня 2013 г.
  35. ^ "Виртуальная аркада музея Namco" . Метакритик . Проверено 29 июня 2013 г.
  36. ^ "Основные сведения о музее Namco" . Метакритик . Проверено 29 июня 2013 г.
  37. ^ "Музей Namco Megamix". Метакритик . Проверено 29 июня 2013 г.
  38. ^ "Музей Namco (Переключатель)" . Рейтинги игр . Проверено 7 февраля 2019 г.
  39. ^ "Токийское игровое шоу '96: Япония хвастается" . Следующее поколение . № 24. Imagine Media . Декабрь 1996 г. с. 16.
  40. Торсен, Тор (21 января 2010 г.). «NPD: Wii Play — лучший бестселлер в США на сегодняшний день» . ГеймСпот . Проверено 1 ноября 2021 г.
  41. ^ abcde «Платиновый чарт видеоигр в США». Волшебный ящик . Проверено 25 мая 2019 г.
  42. Ссылкиビデオゲームを完全移植した PS用ゲームソフト「ナムコミュージアムアンコール」を10 минут, 30 дней売» (на японском языке) . Бандай Намко Интертеймент . 28 октября 1997 года. Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 года . Проверено 21 апреля 2021 г.
  43. ^ ab «Поиск игр (на основе данных Famitsu)» . Библиотека игровых данных . 1 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Проверено 16 марта 2020 г.
  44. ^ «株式会社バンダイナムコホールディングス 2006 年 3 月期 中間決算説明要旨» (на японском языке). Бандай Намко Холдингс . 24 ноября 2005 г. Архивировано из оригинала 15 мая 2019 г. Проверено 21 апреля 2021 г.
  45. ^ "Музей Намко". Гараф . Проверено 24 февраля 2005 г.
  46. ^ "Музей Namco Том 2" . Гараф . Проверено 23 февраля 2006 г.
  47. ^ "Музей Namco DS". Гараф . Проверено 11 октября 2007 г.
  48. ^ «Музей Namco: Виртуальная аркада» . Гараф . Проверено 5 ноября 2009 г.
  49. ^ "Команда обзора: Namco Arcade Classics" . Ежемесячник электронных игр . № 82. Издательство Сендай. Май 1996 г. с. 34.
  50. ^ "Музей Namco, том 1" . Следующее поколение . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996 г. с. 148.
  51. ^ «Максимальное количество обзоров: Том 1 музея Namco» . Максимум: журнал Video Game Magazine . № 5. Emap International Limited . Апрель 1996 г. с. 157.
  52. ^ Томми Глайд (сентябрь 1996 г.). «Предварительный обзор: Музей Namco, том 1». ГеймПро . № 96. ИДГ . п. 64.
  53. ^ "Команда обзора: Музей Namco, том 2" . Ежемесячник электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996 г. с. 84.
  54. Герстманн, Джефф (13 декабря 1996 г.). «Обзор тома 2 музея Namco». ГеймСпот . Проверено 22 ноября 2017 г. .
  55. ^ "Музей Namco, том 2" . Следующее поколение . № 24. Imagine Media . Декабрь 1996 г. с. 256.
  56. ^ Доктор Девон (декабрь 1996 г.). «ProReview: Музей Namco, том 2». ГеймПро . № 99. ИДГ . п. 130.
  57. Герстманн, Джефф (11 марта 1997 г.). «Обзор тома 3 музея Namco». ГеймСпот . Проверено 12 июня 2018 г.
  58. ^ "Музей Namco, Том 3" . Следующее поколение . № 27. Imagine Media . Март 1997. с. 86.
  59. ^ Доктор Зомби (март 1997 г.). «Обзор PlayStation Pro: Музей Namco, том 3» . ГеймПро . № 102. ИДГ . п. 78.
  60. ^ "Выбор редакции". Ежемесячник электронных игр . № 104. Зифф Дэвис. Март 1998 г. с. 96.
  61. ^ abc Герстманн, Джефф (5 августа 1997 г.). «Обзор тома 4 музея Namco». ГеймСпот . Проверено 1 ноября 2018 г.
  62. ^ ab «Команда обзора: Том 4 музея Namco» . Ежемесячник электронных игр . № 96. Зифф Дэвис . Июль 1997 г. с. 54.
  63. ^ Арт-Ангел (август 1997 г.). «Обзор PlayStation Pro: Музей Namco, том 4». ГеймПро . № 107. ИДГ . п. 72.