Нежить — это существа в мифологии, легендах или художественной литературе, которые умерли, но ведут себя так, как будто они живы. Типичным примером нежити является труп, оживленный сверхъестественными силами , путем применения либо собственной жизненной силы умершего , либо силы сверхъестественного существа (например, демона или других злых духов). Нежить может быть бестелесной ( призраки ) или телесной ( мумии , вампиры , скелеты и зомби ).
Нежить фигурирует в системах верований большинства культур и появляется во многих произведениях фэнтези и ужасов . Термин также иногда используется для реальных попыток воскресить мертвых с помощью науки и технологий , от ранних экспериментов, таких как эксперименты Роберта Э. Корниша , до будущих наук, таких как «химическая консервация мозга» и « крионика ». Хотя этот термин обычно относится к телесным сущностям, в некоторых случаях (например, в Dungeons & Dragons ) он также включает бестелесные формы мертвых, такие как призраки .
Брэм Стокер рассматривал возможность использования названия «Немертвый » для своего романа «Дракула» (1897), и использование этого термина в романе в основном отвечает за современное значение слова. Слово появляется в английском языке до Стокера, но с более буквальным значением «живой» или «не мертвый», цитаты для которого можно найти в Оксфордском словаре английского языка . В одном отрывке из «Дракулы » Носферату дается как «восточноевропейский» синоним «немертвого». [1]
Термин «нежить» Стокер использовал только по отношению к вампирам; его распространение на другие типы сверхъестественных существ произошло позже. Чаще всего его теперь используют для обозначения сверхъестественных существ, которые в какой-то момент были живы и продолжают демонстрировать некоторые аспекты жизни после смерти, но его использование сильно варьируется. [2]
Реанимация или создание зомби несверхъестественными способами стало тропом по крайней мере с 19 века. «Франкенштейн» (1818) использовал неуказанные технологические средства, влиятельный фильм «Я — легенда» (1954) обвинил во всём микроб, «Ночь живых мертвецов» (1968) предположил наличие радиации от упавшего космического зонда, «Возвращение живых мертвецов» (1985) изобразил токсичный газ, а в «Обители зла» (1996) было показано биологическое оружие.
Нежить стала популярным противником в фэнтезийных и ужасающих сеттингах, играя заметную роль во многих ролевых играх , ролевых видеоиграх , MMORPG и стратегических играх .
В романе Брэма Стокера «Дракула » Ван Хельсинг описывает Немертвых следующим образом:
«Прежде чем мы что-либо сделаем, позвольте мне сказать вам следующее. Это из знаний и опыта древних и всех тех, кто изучал силы Немертвых. Когда они становятся таковыми, с изменением приходит проклятие бессмертия. Они не могут умереть, но должны продолжать век за веком, добавляя новых жертв и умножая зло мира. Ибо все, кто умирает от охоты Немертвых, сами становятся Немертвыми и охотятся на себе подобных. И так круг продолжает расширяться, как рябь от камня, брошенного в воду... Но самое благословенное из всего, когда эта теперь Немертвая будет упокоена как истинная мертвая , тогда душа бедной леди, которую мы любим, снова станет свободной. Вместо того, чтобы творить зло ночью и становиться все более униженной, усваивая его днем, она займет свое место среди других Ангелов. Так что, мой друг, это будет благословенная рука для нее, которая нанесет удар, который освободит ее.
Другие известные истории 19-го века о мстящей нежити включают « Смерть Хэлпина Фрейзера » Амброуза Бирса [ 3] и различные рассказы в стиле готического романтизма Эдгара Аллана По . Хотя их произведения нельзя было бы по праву считать фантастикой о зомби, сверхъестественные рассказы Бирса и По оказали влияние на более поздних писателей, таких как Г. Ф. Лавкрафт , по собственному признанию Лавкрафта. [4] В России нежить была темой романа Александра Беляева «Голова профессора Доуэля» (1925), в котором безумный ученый проводит экспериментальные пересадки голов на телах, украденных из морга , и реанимирует трупы.