stringtranslate.com

FIFA (серия видеоигр)

FIFA футбольная видеоигра, разработанная EA Vancouver и EA Romania и изданная EA Sports . По состоянию на 2011 год франшиза FIFA была локализована на 18 языков и доступна в 51 стране. Занесенная в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая спортивная видеоигра в мире, серия FIFA была продана тиражом более 325 миллионов копий по состоянию на 2021 год. [5] 10 мая 2022 года было объявлено, что 30-летнее партнерство EA и FIFA закончится после прекращения их лицензионного соглашения, в результате чего FIFA 23 станет последней игрой франшизы под названием FIFA . В качестве преемника серии FIFA EA запустила франшизу EA Sports FC , а EA Sports FC 24 стала первой игрой под новым названием. [6]

Футбольные видеоигры, такие как Tehkan World Cup , Sensible Soccer , Kick Off и Match Day, разрабатывались с конца 1980-х годов и уже были конкурентоспособны на игровом рынке, когда EA Sports анонсировала футбольную игру в качестве следующего дополнения к своему лейблу EA Sports. Когда серия началась с FIFA International Soccer на Sega Mega Drive в конце 1993 года, она была примечательна тем, что была первой, получившей официальную лицензию от FIFA , мирового руководящего органа футбола. Основная серия была дополнена дополнительными частями, основанными на отдельных крупных турнирах, таких как FIFA World Cup , UEFA Champions League , UEFA Europa League и UEFA European Football Championship , а также серией названий футбольных менеджеров. С 1990-х годов основным конкурентом франшизы была серия eFootball от Konami (ранее известная как Pro Evolution Soccer, или PES).

В последнем выпуске был представлен Килиан Мбаппе , который появлялся на обложке серии в течение трех лет подряд между FIFA 21 и FIFA 23 , как лицо франшизы. Нападающий женской команды «Челси» Сэм Керр появляется вместе с Мбаппе в окончательном издании, став первой женщиной-футболистом в истории франшизы, сделавшей это. В EA Sports FC 24 , первом выпуске последующей франшизы EA Sports FC , Эрлинг Хааланд появлялся на обложках как стандартного, так и окончательного изданий. [7] Предыдущие звезды обложек включают Эдена Азара , который был лицом FIFA 20 , а также Криштиану Роналду , звезду обложки FIFA 18 и FIFA 19. Лионель Месси появлялся на четырех обложках подряд с FIFA 13 по FIFA 16. Уэйн Руни снялся на семи обложках серии: каждая игра с FIFA 06 по FIFA 12 . Роналдиньо появлялся вместе с Руни на четырёх из них ( FIFA 06FIFA 09 ), а также он появился на обложке FIFA Football 2004 , FIFA Street и FIFA Street 3. [ 8] С момента выхода FIFA Mobile в 2016 году на обложке появлялись полузащитник Кевин де Брюйне и нападающие Марко Ройс (который также появился на обложке FIFA 17 ), Азар, Роналду, Неймар , Пауло Дибала , Мбаппе и Винисиус Жуниор . [9]

FIFA 12 удерживает рекорд как «самая быстро продаваемая спортивная игра в истории»: было продано более 3,2 миллионов игр и собрано более 186 миллионов долларов в рознице за первую неделю после релиза. [10] Финальный релиз франшизы, FIFA 23 , был выпущен по всему миру 27 сентября 2022 года. Он доступен для нескольких игровых систем, включая PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , ПК , PlayStation 5 , Xbox Series X и Series S , а также Stadia .

История

В то время как FIFA 95 не добавила ничего, кроме возможности играть за клубные команды, FIFA 96 раздвинула границы. Впервые с реальными именами игроков, получив лицензию FIFPro , версии для PlayStation , PC , 32X и Sega Saturn использовали движок EA «Virtual Stadium», с 2D- спрайтовыми игроками, перемещающимися по 3D-стадиону в реальном времени . FIFA 97 улучшила это с помощью полигональных моделей для игроков и добавила режим футбола в помещении , но ранняя вершина была достигнута с FIFA: Road to World Cup 98. Эта версия отличалась значительно улучшенной графикой, полным чемпионатом мира с квалификационными раундами (включая все национальные команды) и усовершенствованным игровым процессом. Несколько месяцев спустя World Cup 98 стала первой официально лицензированной турнирной игрой EA.

Джон Мотсон был первым комментатором серии FIFA и работал вместе с Элли Маккойстом , Энди Греем , Десом Линамом , Марком Лоуренсоном и Крисом Уоддлом . Мотсон впервые присоединился к франшизе для FIFA 96 ; его и Маккойста заменили Грей и Клайв Тилдесли для FIFA 06, но позже они вернулись для FIFA Manager 08. Мартин Тайлер был комментатором по умолчанию для серии FIFA с 2006 по 2020 год, вместе с Энди Греем между 2006 и 2010 годами и Аланом Смитом с 2011 по 2020 год . [11] Дерек Рэй и Ли Диксон появляются в FIFA 19 в качестве комментаторов соревнований УЕФА и чередуются с Тайлером и Смитом во всех соревнованиях в FIFA 20. Рэй и Диксон стали единственными англоязычными комментаторами в FIFA 21, заменив Тайлера и Смита. В FIFA 22 и FIFA 23 Стюарт Робсон выступает в качестве сокомментатора Дерека Рэя, заменяя Диксона. Гай Моубрей и Сью Смит были представлены как новый комментаторский дуэт в EA Sports FC 24 , чередуясь с Дереком Рэем и Стюартом Робсоном.

Игры FIFA были встречены некоторой незначительной критикой; такой как улучшения, которые каждая игра представляет по сравнению с предыдущей. По мере расширения рынка консолей, FIFA напрямую бросали вызов другие игры, в первую очередь серия Pro Evolution Soccer ( PES ) от Konami . [12] Соперничество между обеими франшизами с 1990-х годов считалось «величайшим соперничеством» в истории спортивных видеоигр. В то время как FIFA изначально имела более « аркадный » подход, PES была больше серией видеоигр-симуляторов футбола с «более быстрой тактической игрой» и более разнообразным возникающим геймплеем , что привело к тому , что PES конкурировала с FIFA по продажам в 2000-х годах. EA ответила заимствованием элементов игрового процесса из PES , чтобы улучшить FIFA , что привело к тому, что FIFA значительно вырвалась вперед в коммерческом плане в начале 2010-х годов. [13] [14] У FIFA и Pro Evolution Soccer много поклонников, но продажи FIFA выросли на целых 23 процента в годовом исчислении в начале 2010-х годов. [10]

К 2000 году серия FIFA была продана тиражом более 16 миллионов копий по всему миру, что сделало ее самой продаваемой серией футбольных видеоигр. [15] В 2010 году серия FIFA была продана тиражом более 100 миллионов копий, что сделало ее самой продаваемой франшизой спортивных видеоигр в мире и самой прибыльной игрой EA Sports . [16] [10] С продажами FIFA 12 в количестве 3,2 миллиона копий за первую неделю после ее дебюта в Северной Америке 27 сентября 2011 года, EA Sports окрестила ее «самым успешным запуском в истории EA Sports». [10]

В 2012 году EA Sports подписала Лионеля Месси во франшизу FIFA , переманив его у конкурента Pro Evolution Soccer . Изображение Месси сразу же было размещено на обложке FIFA Street . В 2013 году испанская профессиональная футболистка Веро Бокете начала петицию на Change.org , призывая Electronic Arts ввести женщин-игроков в серию FIFA . Петиция собрала 20 000 подписей за 24 часа. [17] FIFA 16 , выпущенная 25 сентября 2015 года, включала женские национальные сборные. [18]

В 2018 году Стив Боксер из The Guardian назвал FIFA 18 «самой гладкой, самой отточенной и, безусловно, самой популярной футбольной игрой» и «футбольным [видео]игровым эквивалентом Премьер-лиги ». Он похвалил FIFA Ultimate Team в игре , которая «поощряет вас приобретать наборы игроков, похожие на наклейки Panini , чтобы создать команду мечты», добавив, что в серии есть «превосходный режим Journey, который позволяет вам управлять начинающим профессионалом и развивать его до международной суперзвезды, и режим Career, который позволяет вам управлять вашей любимой командой на поле и за его пределами». [12] Шестая по продажам франшиза видеоигр , к 2021 году серия FIFA была продана тиражом более 325 миллионов копий. [5]

Последние выпуски серии содержат множество эксклюзивно лицензированных лиг, включая лиги и команды со всего мира, включая немецкую Бундеслигу и 2-ю Бундеслигу , английскую Премьер-лигу и чемпионат EFL , итальянскую Серию А и Серию В , испанскую Ла Лигу и Ла Лигу 2 , французскую Лигу 1 и Лигу 2 , португальскую Премьер-лигу , турецкую Суперлигу , голландскую Эредивизи , шотландскую Премьер-лигу , швейцарскую Суперлигу , российскую Премьер-лигу , польскую Экстракласу , мексиканскую Лигу MX , американскую Высшую футбольную лигу , южнокорейскую К-лигу , японскую J1-лигу , китайскую Суперлигу , саудовскую профессиональную лигу , австралийскую A-лигу , чилийскую Примеру , бразильскую Campeonato Brasileiro Série A , аргентинскую Лигу Професионального футбола , что позволяет использовать настоящие лиги, клубы, имена и образы игроков в игры. Популярные клубы со всего мира, включая некоторые команды из Греции , индийской Суперлиги , Украины и Южной Африки , также включены, без полных лиг этих стран. Они доступны в разделе "Остальной мир".

Игры серии

1990-е

Международный футбольный чемпионат ФИФА

Известная как EA Soccer во время разработки и иногда впоследствии также известная как FIFA '94 , [19] первая игра в серии была выпущена для Sega Mega Drive за несколько недель до Рождества 1993 года. Эта сильно разрекламированная футбольная игра порвала с традиционными играми 16-битной эпохи, представив изометрический вид вместо более обычного вида сверху вниз ( Kick Off ), вида сбоку ( European Club Soccer ) или вида с высоты птичьего полета ( Tehkan World Cup и Sensible Soccer ). Она включает только национальные сборные , и настоящие имена игроков не используются. Печально известная ошибка позволяет игроку забивать гол, стоя перед вратарем так, чтобы мяч отскакивал от него в сетку ворот. Игра заняла первое место в британских чартах, заменив Street Fighter II Special Champion Edition , и оставалась там целых шесть месяцев. [20] Mega поместила игру на 11 место в своем списке 50 лучших игр для Mega Drive всех времен. [21] Версия Sega Mega CD была выпущена под названием «FIFA International Soccer Championship Edition», она включает в себя некоторые функции, используемые в следующей игре, и является тщательно отполированной версией оригинала. Эта версия заняла 7-е место в списке Mega «10 лучших игр Mega CD всех времен». [21] Игра на консоли 3DO имела псевдо-3D камеры и была самой графически продвинутой версией. [22] Игра также доступна на версии FIFA 06 для PlayStation 2. Она была сделана в честь чемпионата мира по футболу FIFA 1994 года , который проводился в Соединенных Штатах — особенно заметно в версии Super NES, которая, несмотря на меньший выбор команд, чем версия Genesis, имела три эксклюзивные команды, которые прошли квалификацию на реальный турнир: Боливия , Саудовская Аравия и Южная Корея . Игра была названа International Soccer , чтобы EA могла успешно продавать игру в Европе, предположив, что американцы не будут заинтересованы в игре. [23]

ФИФА 95

Используя тот же движок с небольшими изменениями, [24] FIFA 95 представила клубные команды в серии из восьми национальных лиг: Бразилия, Бундеслига Германии, Серия А Италии , Ла Лига Испании , Премьер-лига Англии , Лига 1 Франции, Эредивизи Нидерландов и США. Большинство лиг имеют составы команд, основанные на сезоне 1993–94, и команды, хотя и узнаваемо настоящие, все еще имеют типовых игроков, многие из которых даже вернулись из предыдущей игры. Лига США состоит из команд и игроков из A-League , второго дивизиона страны — последующие издания будут включать «искусственные» лиги первого дивизиона, особенность, не исправленная до издания 2000 года, когда впервые была включена Major League Soccer . Кроме того, в бразильской лиге были только команды из штатов Сан-Паулу и Рио-де-Жанейро , за исключением Internacional из Рио-Гранде-ду-Сул — только в FIFA 07 страну представлял Campeonato Brasileiro . В игре отсутствует пас в одно касание, который можно было увидеть в оригинальной FIFA International Soccer . [24] Это также была единственная игра в основной серии, которая не была выпущена более чем на одной платформе (с учетом спин-оффов, только FIFA 64 и некоторые версии серии FIFA Manager разделяют это различие).

ФИФА 96

Это первая игра FIFA , которая использует 3D-графику в реальном времени на версиях Sega Saturn , PlayStation и ПК , используя технологию под названием «Виртуальный стадион». Это также первая игра в серии, которая представляет игрокам настоящие имена и позиции, а также инструменты рейтинга, трансфера и настройки команды. Однако у бразильских команд в основном были неточные списки, в некоторых из них даже были давно вышедшие на пенсию игроки (это будет исправлено только в FIFA 99 ), а американская лига состояла из полностью вымышленных команд и списков ( Major League Soccer была открыта всего несколько месяцев назад с момента выпуска игры, но она начала появляться в играх только с FIFA 2000 ). Версии SNES и Mega Drive используют обновленную версию движка FIFA 95 с новыми командами и графикой. Это также первая игра FIFA, которая содержит редактор игроков/команд (только в версиях Mega Drive и пятого поколения ). Также, в дополнение к восьми национальным лигам предыдущей игры, в игре дебютировали три лиги: Scottish Football League Premier Division , Allsvenskan и Super League Malaysia , состав, который останется и на следующие два выпуска. Это также была первая игра FIFA , которая получила полноценное представление.

ФИФА 97

Самым большим изменением в FIFA '97 стало включение режима 6-a-side в закрытых помещениях и полигональных игроков с захватом движения , предоставленным Дэвидом Жинолой . В игре представлено гораздо большее количество игровых лиг из Англии, Испании, Франции, Италии, Нидерландов, Германии и Малайзии. Эти версии также включают комментарии Джона Мотсона в партнерстве с Энди Греем , а Дес Линам представляет матчи.

ФИФА: Дорога к чемпионату мира 98

Эта игра знаменует начало восходящей тенденции в серии. Она может похвастаться усовершенствованным графическим движком, возможностями настройки команд и игроков, 16 стадионами, улучшенным искусственным интеллектом , режимом «Дорога к чемпионату мира» со всеми зарегистрированными в FIFA национальными сборными и лицензированным саундтреком с участием популярных музыкальных исполнителей того времени. В игре представлено множество точных составов команд для вызова в национальные сборные при игре в квалификационных режимах круговой системы. Еще одной новой функцией стала возможность вручную изменять строгость судьи , что позволяет некоторым фолам оставаться незамеченными или без наказания.

Кроме того, впервые в игре FIFA, правило офсайда реализовано должным образом. В предыдущих играх, когда игрок находился в положении офсайда, делая что-либо, кроме бега, этот игрок наказывался за офсайд, даже если мяч был передан назад. 32-битная версия FIFA 98 исправляет это так, что игра назначает штрафной удар за офсайд только в том случае, если мяч был передан грубо туда, где находился игрок в положении офсайда.

FIFA 98 также была первой игрой серии, в которой использовался лицензированный саундтрек, а в качестве вступительного трека для игры использовалась песня " Song 2 " группы Blur . Это была последняя игра FIFA , выпущенная на 16-битных консолях, на которых изначально вышла серия.

ФИФА 99

ФИФА 2000

Эта версия серии FIFA содержала более 40 «классических» команд, так что геймеры могли играть за бывших легенд футбола.

Это ознаменовало введение Высшей лиги футбола , которая заменила ранее включенную в игру фиктивную «Американскую» лигу, а также национальные лиги Дании , Греции , Израиля , Норвегии и Турции (хотя «Галатасарай» не присутствует в игре), хотя и исключила Португальскую лигу.

Игра получила смешанные отзывы из-за своего мультяшного графического движка и поверхностного геймплея, был реализован совершенно новый движок в попытке придать больше "эмоций" 3D-моделям игроков. Игра в целом считалась намного хуже своего конкурента.

Вступительное видео для FIFA 2000 показывает Сола Кэмпбелла, выполняющего обязанности по захвату движений для игры, затем его подобие было сгенерировано на компьютере, чтобы играть против ретро-команды из 1904 года, года инаугурации FIFA . Игра также включала Port Vale , клуб, поддерживаемый Williams, в разделе «Остальной мир» (в то время они были в Первом дивизионе Футбольной лиги , и хотя концепция повышения и понижения после сезона была введена в этом издании, команды из низших лиг были доступны для выбора только начиная с FIFA 2004 ).

2000-е

ФИФА Футбол 2001

В этой игре был новый графический движок из FIFA Soccer World Championship, который позволяет каждой команде иметь собственную подробную форму, а некоторым игрокам — собственные уникальные лица. Отказавшись от обычных цветных вымпелов в качестве эмблем клубов, лицензия впервые включает официальные эмблемы клубов, хотя некоторые лиги, например, голландская, не имеют лицензии. Слегка настраиваемая физика сделала игру фаворитом моддинга для сообщества поклонников. Игра также впервые включает в себя всю австрийскую бундеслигу и корейскую K-лигу в качестве игровых лиг, хотя и удалила турецкую премьер-лигу. Включена функция « хака », когда игрок может нажать R1, чтобы попытаться совершить преднамеренный фол, например, высокий подкат. Эта игра была первой игрой серии с полосой мощности для удара (такая функция уже существовала в версии Super NES первой игры, но не во всех версиях игры). FIFA 2001 стала первой версией (для ПК), в которую можно было играть онлайн, что было революционным событием, и первой игрой в серии на игровой консоли 6-го поколения в США и Европе.

Версия FIFA 2001 для PlayStation получила «Золотую» награду за продажи от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA) [25] , что означает продажи не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве. [26]

ФИФА Футбол 2002

Для FIFA Football 2002 были введены полосы мощности для пасов, а дриблинг уменьшен для достижения более высокого уровня сложности. Полосу мощности также можно настроить в соответствии с предпочтениями игрока. Игра также включает эмблемы многих других европейских клубов, а также крупных голландских клубов, таких как PSV , Ajax и Feyenoord , хотя не было ни одной голландской лиги (они были под заголовком «Остальной мир»). В этой игре также впервые представлена ​​Швейцарская Суперлига за счет исключения Греческой лиги. Также была введена система вознаграждения картами, лицензированная Panini , где после победы в определенном соревновании разблокируется карта звездного игрока. Также есть бонусная игра со странами, которые автоматически прошли квалификацию на чемпионат мира 2002 года ( Франция , Япония и Южная Корея ), в которой игрок пытается улучшить рейтинг ФИФА своей выбранной команды, участвуя в международных товарищеских матчах. Игра за другие национальные сборные позволит игроку пройти отборочные раунды своих зон (за исключением Океании и Африки, чьи конфедерации представлены не в полном объеме).

FIFA Football 2002 стала последней игрой в основной серии, в которой участвовала сборная Японии , поскольку Японская футбольная ассоциация продала свои эксклюзивные права Konami в 2002 году, тем самым лишив не только FIFA , но и все другие футбольные игры на рынке (за исключением спин-оффов EA, посвященных чемпионату мира), возможности использовать ее состав и образ (хотя японские игроки на иностранных рынках продолжали появляться в серии) до FIFA 17 .

ФИФА Футбол 2003

FIFA Football 2003 добавила совершенно новый игровой процесс из предыдущих игр. EA обновила устаревшую графику DirectX 7, используемую в FIFA 2001 и 2002 , и представила новую графику с более детализированными стадионами, игроками и комплектами формы. Был представлен режим Club Championship с возможностью играть против 17 лучших клубов Европы на их собственных стадионах, а болельщики пели свои уникальные кричалки и песни. Пакет трансляций в стиле ТВ давал основные моменты в перерыве и в конце матча, а также всесторонний анализ. Одной из самых ожидаемых новых функций была «Freestyle Control» от EA Sport, которая позволяет пользователю подбрасывать мяч и отдавать его товарищам по команде. Другие дополнения включают большее сходство с игроками, такими как Тьерри Анри и Роналдиньо, а также реалистичные ответы игроков. Версия Xbox была добавлена ​​в Windows и PlayStation 2, тогда как оригинальная версия PlayStation была удалена. FIFA Football 2003 также была первой игрой в серии, которая использовала EA Trax. EA Trax — эксклюзивная система музыкального меню, которая с тех пор используется во всех играх серии FIFA.

ФИФА Футбол 2004

Хотя это не добавляет многого к игровому движку, самым большим нововведением в FIFA Football 2004 являются вторичные дивизионы, которые позволяют игроку выводить команды с более низким рейтингом в высшие лиги и соревнования (система повышения/понижения присутствовала с издания 2000 года, но ни одна из них до этого не включала лиги второго уровня). Была введена новая игровая функция, названная «off the ball», которая представляет собой возможность одновременно управлять двумя игроками, чтобы, например, переместить второго игрока в штрафную в ожидании паса. Онлайн-режим был объявлен главной функцией. Еще одной ключевой функцией является «Football Fusion», которая позволяет владельцам FIFA 2004 и Total Club Manager 2004 играть в игры из TCM в FIFA 2004. Это также первая игра FIFA , в которой представлены латиноамериканские клубные команды, помимо команд бразильской лиги; четыре из Мексики ( Америка , Толука , Монтеррей и УНАМ ; пятая команда, Тигрес УАНЛ , присутствует только в версии Game Boy Advance) и две из Аргентины ( Бока Хуниорс и Ривер Плейт ). Заставка с участием Роналдиньо , Тьерри Анри и Алессандро Дель Пьеро была снята на стадионе Сент-Джеймс Парк , домашнем стадионе Ньюкасл Юнайтед .

ФИФА Футбол 2005

FIFA Football 2005 был выпущен намного раньше обычной даты в конце октября, чтобы получить фору по сравнению с Pro Evolution Soccer 4 и избежать столкновения с собственной FIFA Street от EA Sports . В игре возвращен режим создания игрока, а также улучшенный режим карьеры. Самым большим отличием по сравнению с предыдущими играми серии является включение игрового процесса с первым касанием, который дает игрокам возможность выполнять реальные трюки и пасы. Это также первая версия, в которой представлена ​​полная мексиканская лига . В игре нет вступительного видеоролика, но ее саундтрек возглавляет британский диджей Пол Окенфолд , который написал тему FIFA специально для игры, используя некоторые звуки из игры, такие как искусственный шум толпы и комментарии. Это была последняя игра, выпущенная для оригинальной PlayStation в США. В игре также присутствуют настоящие скандирования толпы, отредактированные продюсером Дэном Мотутом.

ФИФА 06

Разработчики FIFA полностью переработали игровой движок для этой части FIFA , заявив о резком увеличении контроля над игрой, переписав более половины кода игры. В дополнение к обновлению движка, которое отменяет систему «вне мяча», разработчики похвастались значительно более вовлеченным режимом карьеры и введением «командной химии», которая определяет, насколько хорошо члены команды играют вместе. Эта часть нарушает давнюю традицию комментирования от Джона Мотсона из Match of the Day и (совсем недавно) Элли Маккойста , которых заменили Клайв Тилдесли из ITV и бывший эксперт Sky Sports Энди Грей , который уже работал в серии в качестве приглашенного комментатора.

Одной из новых функций FIFA 06 стал специальный «ретро», который представляет собой ностальгию по игре. Внутри он включает в себя разблокируемый раздел классических биографий, видеоподборку памятных моментов, которая включает десять самых памятных моментов по мнению разработчиков FIFA 06 , видеоподборку с ретроспективным обзором каждой игры в серии FIFA и шанс сыграть в самую первую игру в серии FIFA , которая была названа «FIFA 94». В игре также впервые представлена ​​команда Classic XI, состоящая из великих легенд футбола, и команда World XI, состоящая из нынешних великих суперзвезд. У обеих команд основным стадионом является стадион Cardiff Millennium . Эти клубы должны быть разблокированы в «Fan Shop».

Версия для Xbox 360 под названием FIFA 06: Road to FIFA World Cup включала только национальные сборные и совершенно новый движок, использующий графические возможности Xbox 360. Это была первая игра FIFA на консоли седьмого поколения .

ФИФА 07

Главные отличия от предыдущей игры — новая функция «Интерактивные лиги», новые стадионы, такие как новый стадион Уэмбли и стадион Эмирейтс , а также возможность создавать собственные команды и возвращение Суперлиги после семи лет отсутствия в серии. Интерфейс игры и графический движок остаются в основном прежними. Версия для Xbox 360 , теперь уже полноценная конверсия игры, использует совершенно новый игровой движок, созданный с нуля для этой системы. Эта версия для Xbox 360 также имеет значительно сокращенный состав команд, полностью удаляя все команды низшего дивизиона и фокусируясь на четырех основных европейских лигах, а также мексиканской Клаусуре и национальных сборных. Это была последняя игра, выпущенная для GameCube , Xbox и Game Boy Advance .

ФИФА 08

FIFA 08 представила новый игровой режим под названием «Будь профессионалом», в котором игрок управляет только одним игроком на поле. Эта версия такжевпервые представила более крупный клубный раздел, включая League of Ireland и Hyundai A-League of Australia . Однако, в отличие от FIFA 06 и 07 , FIFA 08 не включает в себя какие-либо памятные моменты или основные моменты сезона. В этом издании была представлена ​​функция Practice Arena, которая позволяла тренировать и улучшать дриблинг, удары или отрабатывать штрафные и пенальти на тренировочном поле.

Это была первая игра в серии для PlayStation 3 и Wii , причем в последней было введено управление движением для стрельбы, а также три мини-игры, в которых используется пульт Wii Remote .

ФИФА 09

FIFA 09 включает в себя обновленную систему столкновений и опцию для 10 на 10 онлайн-матчей «Будь профессионалом», а также новую функцию « Adidas Live Season», которая обновляет статистику всех игроков в определенной лиге на основе формы игрока в реальной жизни. Хотя эта функция активируется через микротранзакции, геймеры имеют доступ к одной бесплатной лиге по своему выбору с момента активации сервиса до конца сезона 2008–09. Онлайн-игра также была улучшена в FIFA 09 с функцией под названием «Клубы FIFA 09», позволяющей игрокам формировать или вступать в клубы и выставлять свою сильнейшую команду онлайн. Игра является первой в серии FIFA , в которой представлены контролируемые пользователем празднования голов . [27] FIFA 09 получила в целом положительные отзывы от рецензентов.

Клайв Тилдесли и Энди Грей снова комментируют английскую версию. Однако в версиях игры для PS3 и Xbox 360 Тилдесли заменен Мартином Тайлером . Впервые пользователи также могут приобрести дополнительные голоса комментаторов на разных языках в PlayStation Store ( PlayStation 3 ) и Xbox Live Marketplace ( Xbox 360 ). [28] Другой вариант для английского языка — Тилдесли и Энди Таунсенд .

2010-е

ФИФА 10

FIFA 10 имеет расширенный режим менеджера, который включает нового помощника менеджера , который может быть использован для заботы о составе команды и ротации состава в зависимости от важности предстоящего матча и улучшенных финансов. «Система опыта и роста игроков» изменилась. Рост игроков теперь будет определяться игровыми показателями, требованиями, предъявляемыми к игроку, и достижениями, основанными на конкретной позиции игрока. В играх также представлены 50 стадионов и 31 лига, среди которых в серию введена Российская Премьер-Лига (за исключением версий для PlayStation 3 и Xbox 360). Он также включает управление игроком на 360 градусов вместо управления в 8 направлениях в предыдущих играх.

ФИФА 11

FIFA 11 была выпущена 28 сентября 2010 года в Северной Америке и 1 октября 2010 года в Европе. Она включает в себя новую замену режима менеджера под названием режим карьеры; игрок может играть в качестве менеджера, игрока или новую функцию в качестве менеджера игрока. Другие новые функции включают в себя улучшенную систему паса, улучшенные сходства игроков, возможность впервые играть в качестве вратаря и другие различные другие настройки и дополнения. Английские комментарии в четвертый раз предоставлены Мартином Тайлером и Энди Греем . Лэндон Донован , Кака и Карлос Вела представлены на обложке североамериканской версии игры, в то время как Кака и Уэйн Руни представлены на обложке британской и ирландской версий. Помимо Кака и Руни, Петр Чех и Андрес Иньеста также играют видную роль в игре, появляясь на игровых экранах, таких как меню версии для ПК.

ФИФА 12

Дэвид Раттер, линейный продюсер FIFA 12 , пообещал «революционный год для FIFA ... особенно в плане игрового процесса». [29] Первый скриншот был представлен 11 апреля, на нем был изображен бразильский полузащитник Кака, бегущий по полю. [30]

FIFA 12 — первое издание серии с арабскими комментариями. Чешская первая лига и турецкая суперлига удалены из игры (хотя турецкая команда Galatasaray все еще представлена), а третья аргентинская команда, Racing Club de Avellaneda , добавлена ​​в сетку «Остальной мир». Xbox 360 и PlayStation 3 были основными консолями для игры, и впервые версия для ПК была идентична по функциям. В мае EA объявила, что будет доступна версия для Nintendo 3DS , включая режим карьеры, 11 на 11, уличный режим и режим Be a Pro, но без любого онлайн-режима. 27 мая было подтверждено, что FIFA 12 выйдет на PlayStation 2. 7 июня было подтверждено, что iPhone , iPad и iPod Touch также будут включены, а другие появятся в ближайшие несколько месяцев. 11 июля были опубликованы фотографии режима карьеры. [31] Во время запуска демоверсии 13 сентября 2011 года FIFA 12 и Xbox Live были в тренде в социальной сети Twitter. Впервые в серии игра была официально портирована на операционную систему Mac OS X компанией TransGaming . [32] В марте 2012 года FIFA Football была выпущена в качестве стартовой игры для PS Vita , которая, несмотря на другое название, была портом FIFA 12 .

Новые функции включают в себя: [33]

ФИФА 13

На Xbox 360 и PlayStation 3 игра является первой в серии, совместимой с Kinect и PlayStation Move соответственно. В игре также представлена ​​Саудовская профессиональная лига , первый раз, когда арабский футбол представлен в серии [36] (хотя FIFA 2000 и включала клубные команды из арабского мира, это были общие команды с неотличительной униформой). Это единственная игра FIFA , выпущенная на Wii U.

Новые функции включают в себя:

ФИФА 14

Для новейшего поколения игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One игра демонстрирует новый движок Ignite, который позволяет не только вносить графические улучшения, такие как изменение погодных условий и динамическое окружение, но и вносить изменения в игровой процесс с такими функциями, как Human Intelligence (который приближает ИИ к реальному поведению игрока) и True Player Motion (который дает игрокам более реалистичную анимацию). Кроме того, во всех версиях есть совершенно новый сетевой режим Co-op Seasons, в котором два игрока могут играть сезон за одну и ту же команду. Что касается выбора команды, в игре впервые представлены высшие лиги из Аргентины , Чили и Колумбии , впервые южноамериканские лиги, кроме бразильской, представлены в игре FIFA.
Версия для ПК не имеет движка Ignite (который будет эксклюзивным для релизов PlayStation 4 и Xbox One); вместо этого они будут иметь движок Impact, такой же, как использовался в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 (который версии для ПК используют с 11 ), с небольшими улучшениями. Сообщается, что это связано с заявлениями Electronic Arts о том, что большинство игроков на ПК не обладают достаточно мощными компьютерами для движка Ignite, поэтому он будет представлен только в следующем издании. [43] Это последняя игра FIFA, выпущенная для PlayStation Portable , а FIFA 14 в конечном итоге стала последней игрой для PlayStation 2, выпущенной и выпущенной в Южной Америке. В игре представлены новые фирменные празднования голов от ряда игроков, включая Криштиану Роналду , Гарета Бэйла и Лионеля Месси , среди прочих. [44] [45]

ФИФА 15

Это последняя игра для Wii и портативных консолей. Версия для Windows впервые использовала новый движок ( Ignite Engine ), который совпадает с PlayStation 4 и Xbox One. Первое издание было выпущено во время сделки EA с Английской Премьер-лигой в качестве официального спортивного технологического партнера. Эта сделка позволяет включить в игру все 20 стадионов Премьер-лиги , а также официальные табло Премьер-лиги и телевизионную графику. [46] Эксклюзивный доступ FIFA к клубам Премьер-лиги позволил сделать подробную фотографию всех 20 стадионов, чтобы их можно было достоверно воссоздать, а также записать крики, скандирования и звуки более 20 матчей Премьер-лиги. [46] Начиная с этой игры, любой клуб, переведенный в Премьер-лигу, получал свой стадион. Из-за проблем с лицензированием бразильских игроков это была первая игра в основной серии, в которой не было бразильской лиги ни в какой форме. FIFA 15 также вернула в серию турецкую Суперлигу после того, как она была изначально удалена с выпуском FIFA 12. [ 47]

ФИФА 16

FIFA 16 стала первой игрой в серии, включавшей спортсменок и национальные сборные. [48] После осложнений в предыдущем издании некоторые бразильские команды — за исключением тех, у которых были эксклюзивные соглашения с конкурирующей серией Konami Pro Evolution Soccer — согласились предоставить игре свою визуальную идентичность (значки, названия и формы), но такое соглашение с игроками достигнуто не было из-за децентрализации прав на изображения игроков в Бразилии; в результате бразильские команды помещены в блок «Остальной мир» (им предоставлен собственный неполный слот лиги в последующих изданиях), а их составы полностью состоят из вымышленных игроков (хотя настоящие игроки были представлены до обновлений в марте 2016 года), в отличие от всех других клубов и большинства национальных сборных.

ФИФА 17

FIFA 17 — первая видеоигра в серии FIFA , использующая игровой движок Frostbite, а также первая, в которой реализован сюжетный режим, а именно «The Journey». [49] В ней также впервые представлена ​​японская J1 League , первый раз, когда в футбольной игре для международного рынка представлена ​​лига. [50]

ФИФА 18

FIFA 18 — первая игра, в которой Ultimate Team ICONS представлены на всех системах, включая PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В игре также представлены третий уровень немецкого футбола, 3. Liga , национальные сборные Исландии и Саудовской Аравии , как мужские, так и женские национальные сборные Новой Зеландии, а также турецкая Суперлига после того, как EA продлила с ними лицензию. EA Sports представила в FIFA 18 функцию Quick Subs , с помощью которой игрок может сделать замену, когда мяч выходит из игры. [53] Поворот Кройфа — финт, названный в честь голландской звезды 1970-х годов Йохана Кройфа — является одним из четырех новых навыков, добавленных в игру. [54] Обновление после запуска для версий Xbox One, PS4, ПК и Switch добавило чемпионат мира по футболу FIFA 2018 с включением World Cup Ultimate Team в серию FIFA , в которой это отдельный режим от основного режима Ultimate Team .

ФИФА 19

FIFA 19 представляет все клубные соревнования УЕФА в игре. [57] Мартин Тайлер и Алан Смит возвращаются в качестве постоянных комментаторов, в то время как новая команда комментаторов Дерек Рэй и Ли Диксон выступают в Лиге чемпионов УЕФА. [55] Композитор Ханс Циммер и рэпер Винс Стэплс записали новый ремикс гимна Лиги чемпионов УЕФА специально для FIFA 19 , и он был показан в трейлере-презентации. [58] Персонаж Алекс Хантер (который впервые появился в FIFA 17 ) возвращается в третьей и последней части «Путешествия». [55] Игра включает в себя Китайскую Суперлигу , первую игру FIFA, в которой это сделано. [59] [60] Игра запрограммирована с новыми режимами начала матча — домашнее правило, режим выживания, без правил, дальний, удар головой и залпом и режим «первый на поле». [61]

2020-е годы

ФИФА 20

Новая функция в FIFA 20 под названием Volta Football возвращает предыдущие элементы стиля FIFA Street , обеспечивая разнообразие традиционного игрового процесса Pro Clubs. Она будет включать возможность играть в режимах 3v3 Rush (без вратарей), 4v4, 4v4 Rush, 5v5 и профессиональный футзал . Игра делает упор на мастерство и независимую игру, а не на тактическую или командную игру. Игрок также может настраивать своего собственного игрока; помимо выбора пола, игроки также будут иметь на выбор разнообразную одежду и аксессуары, начиная от обуви и одежды и заканчивая шляпами и татуировками. Режим Pro Clubs также изменился, поощряя больше выходов 1 на 1, больше создания пространства без мяча, а также новую механику штрафных и свободных ударов. Ювентус не был в FIFA 20, поскольку подписал партнерское соглашение с PES 2020 ; в FIFA 20 они назывались Piemonte Calcio . [65] Ливерпуль объявил о «долгосрочном» партнерстве с ФИФА . [65] С начала сезона 2020 года EA Sports подписала соглашение с КОНМЕБОЛ , чтобы стать последним эксклюзивным партнером клубных соревнований КОНМЕБОЛ , включающих КОНМЕБОЛ Либертадорес и Рекопа , а также второй по значимости КОНМЕБОЛ Южноамериканская лига , доступная в обновлении контента в марте 2020 года. [66]

ФИФА 21

ФИФА 22

После объявления в ноябре 2020 года канадского актера Райана Рейнольдса и американского актера Роба МакЭлхенни о том, что они возьмут на себя управление клубом через RR McReynolds Company LLC, [67] Wrexham был включен в раздел «Остальной мир», став первой командой, не входящей в Лигу, которая будет представлена ​​в серии. [68] В последний раз они были в FIFA 08 , когда были переведены из Лиги 2 в Национальную лигу . Обновление после запуска позволяет игрокам на Xbox Series X/S, PS5 и Stadia опробовать функцию кросс-игры, а также первую Лигу конференции Европы УЕФА в последнем списке клубных соревнований УЕФА .

ФИФА 23

Последняя игра в серии в рамках партнерства с EA Sports и FIFA, FIFA 23, включает режимы World Cup и Women's World Cup, доступные после запуска. В ней сохранены такие режимы, как Ultimate Team и Career, а также лицензии на основные европейские лиги и игроков, клубы и стадионы. В этой последней части впервые в истории франшизы представлены игровые женские национальные лиги , такие как FA Women's Super League в Англии, Frauen-Bundesliga в Германии, Division 1 Féminine во Франции и National Women's Soccer League в США [70] [71] Кросс-игра между игроками Xbox Series X/S, PS5, ПК и Stadia, а также игроками Xbox One и PS4 поддерживается на момент запуска. Она вышла 30 сентября 2022 года. [72] В игре представлен вымышленный клуб AFC Richmond из сериала Apple TV+ Ted Lasso . 22 сентября 2023 года EA Sports запустила EA Sports FC, которая стала прямым преемником предыдущей серии FIFA.

Прекращение

Поскольку EA Sports и FIFA не смогли достичь соглашения по лицензионным сборам за использование имени FIFA, FIFA 23 стала последней частью игры, разработанной EA Sports под этим именем. EA Sports продолжила выпускать футбольные игры под названием EA Sports FC , начиная с 2023 года, в то время как FIFA заявила о намерении вступить в партнерство с новым разработчиком для создания «единственной аутентичной, настоящей игры с именем FIFA» в 2024 году. Президент FIFA Джанни Инфантино заявил: «Я могу вас заверить, что единственная аутентичная, настоящая игра с именем FIFA будет лучшей из доступных для геймеров и любителей футбола». Он добавил, что «название FIFA — единственное глобальное, оригинальное название. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 и FIFA 26 и так далее — константой является название FIFA, и оно останется навсегда и останется лучшим». [72] EA Sports FC 24 сотрудничает с Премьер-лигой , Ла Лигой , Лигой 1 , Бундеслигой , Серией А и MLS . [73]

Другие названия

ФИФА Футбол 64
Первая игра FIFA на консоли Nintendo 64 , выпущенная в начале 1997 года. Она похожа на 32-битные версии FIFA 97 и изначально была анонсирована под тем же названием. [74] Большое количество предварительных заказов на FIFA 64 заставило Electronic Arts отменить свое недавнее решение об отказе от разработки программного обеспечения для Nintendo 64, вместо этого объявив о планах выпустить несколько игр EA Sports для Nintendo 64 в течение следующего года. [75]
Серия Звезд Премьер-лиги ФА
Две игры FIFA, 2000 и 2001 годов, были в основном основаны на Премьер-лиге , хотя локализованные версии второй игры были выпущены в Германии, Франции, Испании и Южной Корее.
Чемпионат мира по футболу FIFA ( FIFAサッカーワールドチャンピオンシップ)
Выпущенный только в Японии 25 мая 2000 года, этот эксклюзив для PlayStation 2, прототип FIFA 2001 , был первой частью серии на игровой консоли 6-го поколения . Игра содержит национальные сборные до 23 лет, такие как сборная Австралии по футболу до 23 лет и сборная Японии по футболу до 23 лет , поскольку сборная Японии до 23 лет вышла в четвертьфинал на Олимпийских играх в Сиднее , как и японская версия ISS Pro Evolution 2 , но она продавалась только в Японии компанией Electronic Arts Square .
Серия Лиги чемпионов УЕФА
В серии было выпущено две игры: Лига чемпионов УЕФА 2004–2005 и Лига чемпионов УЕФА 2006–2007 .
Тотальный футбол FIFA ( FIFAトータルフットボール)
Выпущенная в Японии в марте 2004 года на PlayStation 2, она была основана на FIFA 2004. [ 76]
Суперзвезды ФИФА
Это игра для Facebook , разработанная Playfish для EA Sports . Игра работает на основе той же предпосылки, что и режим «Ultimate Team», который появляется в основных играх FIFA. Пользователи собирают коллекционные карточки, которые представляют разных игроков; каждая карточка имеет статистический рейтинг навыков игрока, что способствует среднему рейтингу навыков команды. Рейтинг навыков дополняется рейтингом «тренировки», а комбинация двух рейтингов дает общий рейтинг команды. Эти рейтинги определяют результаты матчей, сыгранных командой; команда должна выиграть определенное количество матчей, чтобы пройти через серию лиг, завершающуюся лигой «Суперзвезды». Пользователи могут приобретать новые карточки игроков за игровые «монеты», которые приобретаются за игру в матчах, победу в лигах и в качестве подарков от друзей; карточки поставляются в бронзовых, серебряных и золотых наборах, причем бронзовые содержат игроков с низким рейтингом, а золотые — лучших игроков в игре, хотя золотые наборы стоят больше монет. Монеты также можно использовать для покупки улучшений для тренировок и стадиона, таких как тренировочные конусы и сиденья. Игра требует кредиты матча, которые можно заработать с помощью playfish cash, пенальти, игры против друзей или просто ожидания в течение времени. Игра была выпущена в феврале 2010 года. Игра ушла в офлайн в конце марта 2013 года с очень паршивым обслуживанием и многочисленными жалобами пользователей на форуме. [77]
ФИФА Мир
Бесплатная многопользовательская онлайн- игра FIFA , на этот раз распространяемая самой EA Sports. Основанная на FIFA 14 , игра предлагает как матч, так и геймплей FIFA Ultimate Team. Анонсированная 9 августа 2013 года, открытая бета-версия была выпущена 12 ноября 2013 года в Бразилии и России [78] , прежде чем стать доступной по всему миру 20 мая 2014 года [79]. Игра вышла в офлайн-режиме 14 июля 2015 года.

Онлайн игры ФИФА

Серия бесплатных многопользовательских онлайн- игр FIFA , созданных специально для азиатского рынка.

Лицензированные игры чемпионата мира по футболу FIFA

В 1997 году Electronic Arts приобрела у FIFA лицензию на публикацию официальных видеоигр FIFA World Cup перед каждым турниром. Начиная с FIFA 18, режим World Cup был включен в качестве загружаемого контента внутри основной игры.

Лицензированные игры чемпионата Европы УЕФА

Подобно играм чемпионата мира по футболу FIFA , в 2000 году EA приобрела у УЕФА лицензию на публикацию официальных видеоигр чемпионата Европы перед каждым турниром.

Лицензированные игры Лиги чемпионов УЕФА

В 2002 году EA приобрела лицензию на Лигу чемпионов УЕФА . Две игры были выпущены в 2005 и 2007 годах, когда EA не собиралась выпускать международный титул, до того, как Konami купила лицензию в 2008 году. В апреле 2018 года Konami потеряла официальную лицензию. В июне 2018 года стало официально известно, что EA купила лицензию на FIFA 19. [ 84]

Уличные футбольные матчи

FIFA Street — это ответвление франшизы, представленное в 2005 году. Оно делает акцент на индивидуальности, стиле и трюках, отражая культуру уличного футбола и фристайла, в которые играют на улицах и в игровых павильонах по всему миру.

Управленческие игры

С 1997 года EA Sports регулярно выпускает игры в жанре футбольного менеджмента , большинство из которых используют лицензии FIFA или FA Premier League в своих играх. Некоторые из этих игр были разработаны самой EA, хотя некоторые были разработаны третьими лицами, такими как Krisalis Software и Bright Future GmbH.

ФИФА Мобильная версия

FIFA Mobile — первая мобильная игра FIFA, использующая новый режим атаки, события в реальном времени, лиги, планы игроков и пакеты программ. В ней представлены сезонные программы для игроков, позволяющие им получать различные пакеты и игроков, выполняя различные планы, события в реальном времени и достижения. Позднее EA переработала режим атаки в VS Attack в своем обновлении 6.0.1 19 мая 2017 года. [85] Начиная с 1 ноября 2017 года был представлен новый режим под названием «кампания», в котором игроки сталкиваются с разными командами со всего мира, от крошечных любительских клубов до лучших профессиональных клубов в мире. Также была представлена ​​возможность улучшать игроков, «тренируя» их. В игре также представлены события в реальном времени, тематически связанные с недавними событиями в реальном мире, а также мини-игры, основанные на таких навыках, как удары, пасы, дриблинг и вратарская игра. [86] [87]

ФИФА английский комментарий

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Шаруда, Ислем (29 апреля 2020 г.). «Пять игр EA появятся на Google Stadia». Gamereactor. Архивировано из оригинала 2 августа 2021 г. Получено 12 октября 2020 г.
  2. ^ «Амбициозный игровой сервис Stadia от Google наконец-то получит «Madden» и «FIFA» этой зимой». Business Insider . Архивировано из оригинала 24 мая 2020 г. Получено 27 мая 2020 г.
  3. ^ "Google Stadia получает PUBG, а Star Wars, Madden и FIFA появятся позже в этом году". 28 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 г. Получено 27 мая 2020 г.
  4. ^ "EA приносит Madden, FIFA и Star Wars games в Google Stadia". Polygon . 28 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2020 г. Получено 27 мая 2020 г.
  5. ^ ab "Игровая индустрия: EA расширяет эксклюзивность УЕФА, работая над несколькими мобильными играми FIFA: "Франшиза FIFA за все время своего существования продала более 35 копий, а количество игроков в FIFA 21 уже опережает рекордную FIFA 20."". 2 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. . Получено 3 февраля 2021 г. .
  6. ^ Скребелс, Джо (10 мая 2022 г.). «FIFA официально изменит свое название на EA Sports FC». IGN . Архивировано из оригинала 10 мая 2022 г. Получено 1 ноября 2022 г.
  7. ^ "Electronic Arts излагает видение EA SPORTS FC™ и демонстрирует первый взгляд на игровой процесс EA SPORTS FC™ 24". news.ea.com . Получено 13 июля 2023 г.
  8. ^ «Роналдиньо становится лицом футбола». Архивировано 18 ноября 2018 г. на Wayback Machine . The New York Times . Получено 26 мая 2014 г.
  9. ^ "FIFA Mobile делает Азара идеальным игроком, добавляет ежедневные задачи". The Star . Архивировано из оригинала 17 июля 2018 года . Получено 17 июля 2018 года .
  10. ^ abcd Синклер, Брендан (5 октября 2011 г.). «Издатель оценивает продажи футбольного симулятора как «самый успешный запуск в истории EA Sports», называя его крупнейшим запуском 2011 года на данный момент». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 7 октября 2011 г. . Получено 5 октября 2011 г. .
  11. ^ «Беседа с футбольным комментатором Мартином Тайлером на презентации «FIFA 16». Vice . Архивировано из оригинала 14 марта 2020 года . Получено 10 марта 2020 года .
  12. ^ ab Boxer, Steve. «Своя лига: шесть лучших футбольных видеоигр». The Guardian . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 года . Получено 19 октября 2018 года .
  13. ^ Уилсон, Бен (26 июня 2020 г.). «Fifa против PES: история величайшего соперничества в играх». The Guardian . Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 г. Получено 30 апреля 2021 г.
  14. ^ Паркин, Саймон (21 декабря 2016 г.). «Fifa: видеоигра, изменившая футбол». The Guardian . Архивировано из оригинала 30 октября 2018 г. Получено 5 января 2019 г.
  15. ^ "Компьютерные игры: самая продаваемая футбольная игра". Книга рекордов Гиннесса 2001. Гиннесс. 2000. стр. 121. ISBN 978-0-85112-102-4.
  16. ^ "EA SPORTS FIFA Soccer Franchise Sales Top 100 Million Units Lifetime" (пресс-релиз). Business Wire . 4 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 г. Получено 5 ноября 2010 г.
  17. ^ Гомес, Пабло; Антело, Иван (22 февраля 2013 г.). «Vero busca el gol de videojuego». La Voz de Galicia (на испанском языке). Архивировано из оригинала 31 мая 2013 года . Проверено 1 августа 2013 г.
  18. ^ «FIFA 16: Где лучшие игроки женского пола в мире по сравнению с игроками мужского пола?». Daily Mirror . 8 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 г. Получено 5 апреля 2018 г.
  19. ^ mobygames.com. "FIFA International Soccer". Архивировано из оригинала 17 октября 2007 г. Получено 22 октября 2007 г.
  20. Официальный график продаж Mega Drive в Великобритании, составленный институтом Гэллапа, февраль–июль 1994 г., опубликован в номере журнала Mega 17–22.
  21. ^ ab Mega magazine выпуск 26, стр. 74, Maverick Magazines , ноябрь 1994 г.
  22. ^ vgmuseum.com. "3DO скриншоты FIFA International Soccer (1994)". Архивировано из оригинала 21 апреля 2008 года . Получено 11 апреля 2008 года .
  23. Хорошо, Оуэн (17 августа 2013 г.). «Как меняются времена: 20 лет назад EA не заботилась о FIFA». Kotaku. Архивировано из оригинала 20 августа 2013 г. Получено 20 августа 2013 г.
  24. ^ ab "FIFA '95 — чемпион мира!". GamePro . № 66. IDG . Январь 1995. стр. 118.
  25. ^ "ELSPA Sales Awards: Gold". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 19 марта 2009 г.
  26. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  27. ^ "8 новых празднований, которые мы хотели бы увидеть в FIFA 18". FourFourTwo . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Получено 18 октября 2018 года .
  28. ^ FIFA soccer 09 Бесплатная загрузка – 14 Commentator's Pack Архивировано 18 декабря 2008 г. на Wayback Machine Zimbio
  29. ^ Голдштейн, Хилари (13 апреля 2011 г.). «FIFA 12 станет революцией». IGN . Архивировано из оригинала 12 марта 2012 г. Получено 28 мая 2011 г.
  30. ^ Harman, Stace (13 апреля 2011 г.). "FIFA 12: первое изображение выпущено". VG247 . Архивировано из оригинала 2 мая 2014 г. . Получено 17 мая 2011 г. .
  31. ^ "FIFA 12 Career Mode". Facebook. Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Получено 17 августа 2012 года .
  32. ^ "TransGaming помогает вывести FIFA Soccer 12 на Mac". TransGaming Technologies . Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 г. Получено 10 декабря 2011 г.
  33. ^ "EA SPORTS FIFA 12". EA. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 г. Получено 5 октября 2015 г.
  34. ^ "FIFA 12: Pro Player Intelligence". Дэвид Брайант. 20 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 г. Получено 5 октября 2015 г.
  35. ^ "FIFA 13 дата выхода и бонусы Ultimate Edition раскрыты – FIFA 13 для PS3 News". Videogamer.com. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 года . Получено 17 августа 2012 года .
  36. ^ EA SPORTS Football World (7 февраля 2012 г.). «Команда, которая появится в будущих играх FIFA. | EA SPORTS Football». Ea.com. Архивировано из оригинала 5 июня 2012 г. Получено 17 августа 2012 г.
  37. ^ abc "FIFA 14 – Products – EA SPORTS". Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г. Получено 13 октября 2014 г.
  38. ^ "Звезда обложки FIFA 14 UK — Миккель Сёренсен — IGN". IGN . 15 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 18 июля 2013 г. Получено 15 июля 2013 г.
  39. ^ "FIFA 14 – NORTH AMERICA COVER REVEAL". EA Sports. 27 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2014 г. Получено 29 октября 2013 г.
  40. ^ "FIFA 14, Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 подтверждены для PS4". GamingBolt.com. 21 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 22 июня 2013 г. Получено 22 мая 2013 г.
  41. ^ "FIFA 14 Next-Gen для Xbox One". FIFPlay. 21 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 г. Получено 21 мая 2013 г.
  42. ^ "FIFA 14 подтверждена для ПК, PS2, Wii, iOS, Android, всего, кроме Wii U". Eurogamer . 10 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 г. Получено 11 июня 2013 г.
  43. ^ "По словам руководителя EA Sports, у игроков FIFA на ПК слабые технические характеристики машин". VG247.com . 18 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 13 октября 2014 г.
  44. ^ «Празднования в FIFA 14: как делать фирменные движения Гарета Бэйла, Роналду и Лионеля Месси» Архивировано 3 июля 2020 года на Wayback Machine . The Mirror. Получено 6 сентября 2014 года
  45. ^ "Эволюция видеоигры FIFA 14 от EA Sport". ABC News. Архивировано из оригинала 30 сентября 2018 г. Получено 29 сентября 2018 г.
  46. ^ ab "FIFA 15 – Barclays Premier League stadiums". EA Sports. Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 г. Получено 10 сентября 2018 г.
  47. ^ Arts, Electronic (6 августа 2014 г.). "Turkish Süper Lig to feature in FIFA 15". Electronic Arts Inc. Архивировано из оригинала 30 августа 2019 г. Получено 6 июня 2021 г.
  48. ^ Уилсон, Бен (28 мая 2015 г.). «FIFA 16 впервые добавит женские команды». The Guardian . Архивировано из оригинала 10 июля 2018 г. Получено 10 июля 2018 г.
  49. ^ "FIFA 17 будет создана на движке Frostbite Engine от Battlefield". digitalspy.com . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. Получено 21 июня 2017 г.
  50. ^ "Japan J1 League to feature in FIFA 17". EA Sports. Архивировано из оригинала 10 июля 2018 года . Получено 10 июля 2018 года .
  51. ^ "Информация о дате выхода FIFA 18 и цене предварительного заказа для PS4 и Xbox One в Великобритании". Evening Standard . Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 года . Получено 5 сентября 2018 года .
  52. ^ "FIFA 18 – дата выхода, трейлер, подробности о The Journey 2 и все, что вам нужно знать". gamesradar . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 года . Получено 11 июня 2017 года .
  53. ^ "Режим карьеры FIFA 18: все, что вам нужно знать | Goal.com". Архивировано из оригинала 25 сентября 2017 года . Получено 25 сентября 2017 года .
  54. ^ "FIFA 18 Skill Moves: How to do all the new and five-star skills". Goal . Архивировано из оригинала 28 октября 2018 года . Получено 1 ноября 2018 года .
  55. ^ abc "FIFA 19 будет включать Лигу чемпионов, новых комментаторов – полные подробности напрямую от команды разработчиков". Four Four Two . Архивировано из оригинала 8 апреля 2019 года . Получено 13 августа 2018 года .
  56. Хорошо, Оуэн С. (9 июня 2018 г.). «FIFA 19 продлевает жизнь PS3 и Xbox 360». Polygon . Архивировано из оригинала 29 июля 2018 г. Получено 10 июня 2018 г.
  57. ^ "FIFA 19 Champions League Features". EA Sports. 9 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 9 июля 2018 г. Получено 9 июля 2018 г.
  58. ^ "Behind The Music: Champions League Anthem Remix With Hans Zimmer". EA Sports. 12 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2018 г. Получено 9 июля 2018 г.
  59. ^ "Что нового в FIFA 19? Вот что мы знаем на данный момент". Liverpool Echo . Архивировано из оригинала 23 августа 2018 года . Получено 23 августа 2018 года .
  60. ^ "CSL в Fifa 19: не совсем фэнтези-футбол, но вы можете понять, почему китайская лига присоединяется к вечеринке EA". South China Morning Post . Архивировано из оригинала 13 августа 2018 года . Получено 12 августа 2018 года .
  61. ^ "FIFA 19: Каждый новый игровой режим и функция объяснены". Plugsville. 23 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 1 июля 2019 г. Получено 23 августа 2018 г.
  62. ^ "Для занятого нового вингера Реал Мадрида Эдена Азара обложка FIFA 20 'как мечта'". USA Today . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Получено 26 июля 2019 года .
  63. ^ "Вирджил ван Дейк станет звездой обложки FIFA 20 Champions Edition от EA SPORTS". LiverpoolFC.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2020 года . Получено 26 июля 2019 года .
  64. ^ Стэнли, Джек (30 июля 2019 г.). «Зинедин Зидан осветит обложку FIFA 20 Ultimate Edition». HYPEBEAST . Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 г. . Получено 31 июля 2019 г. .
  65. ^ ab "Juventus to be called Piemonte Calcio in FIFA after PES deal". BBC . Архивировано из оригинала 17 июля 2021 г. Получено 16 июля 2019 г.
  66. ^ Стритер, Джо (19 ноября 2019 г.). «EA Sports links with CONMEBOL for FIFA 20 extension». Insider Sport . Архивировано из оригинала 13 сентября 2022 г. Получено 13 сентября 2022 г.
  67. ^ "СДЕЛКА СОВЕРШЕНА: Райан Рейнольдс и Роб МакЭлхенни приобретают Wrexham AFC". The Non-League Paper . 16 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 г. Получено 16 ноября 2020 г.
  68. ^ Yin-Poole, Wesley (13 сентября 2021 г.). «Сага о Рексеме в FIFA 22 только что приняла странный оборот». Eurogamer . Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 г. Получено 14 ноября 2021 г.
  69. ^ "FIFA 23 Cross–Play Deep Dive" (пресс-релиз). Гилфорд : Electronic Arts UK. 20 июля 2022 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. Получено 6 сентября 2022 г.
  70. ^ Айенгар, Риши. «EA Sports прекратит свое партнерство с FIFA в области видеоигр». CNN Business . Атланта: Warner Bros. Discovery . Архивировано из оригинала 10 мая 2022 г. Получено 11 мая 2022 г.
  71. ^ Джиллиан, Нэнси (21 июля 2022 г.). «Какие женские клубные команды уже подтверждены для FIFA 23?». GiveMeSport . Архивировано из оригинала 28 июля 2022 г. . Получено 28 июля 2022 г. .
  72. ^ ab Gach, Ethan. "EA's FIFA Series Loses Its Name After Nearly 30 Years". Kotaku . New York: G/O Media . Архивировано из оригинала 10 мая 2022 г. Получено 11 мая 2022 г.
  73. ^ RolandoPontos (6 сентября 2022 г.). «Почему разделение FIFA с EA Sports может быть огромной ошибкой». FCP . Архивировано из оригинала 9 сентября 2022 г. Получено 9 сентября 2022 г.
  74. ^ "FIFA Soccer '97". GamePro . № 101. IDG . Февраль 1997. стр. 95.
  75. ^ "В студии". Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. С. 19.
  76. ^ "SBG:新機能が充実「FIFAトータルフットボール」紹介UP" . Gamez.itmedia.co.jp. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года . Проверено 17 августа 2012 г.
  77. ^ "FIFA Superstars Online Service Update". Форум Playfish. 25 января 2013 г. Архивировано из оригинала 25 ноября 2011 г. Получено 31 марта 2013 г.
  78. ^ "FIFA World Announced for Brazil and Russia – Gaming Illustrated". gamingillustrated.com . Архивировано из оригинала 6 октября 2017 года . Получено 21 июня 2017 года .
  79. ^ "FIFA World Open Beta становится глобальной". IGN . 20 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2018 г. Получено 15 декабря 2014 г.
  80. ^ Скаммелл, Дэвид. «Игра FIFA World Cup в разработке для PS4 и Xbox One». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Получено 30 октября 2013 года .
  81. ^ "『EA SPORTS 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL ワールドクラスサッカー』 App Store / Google Play (Пресс-релиз). ЕА Мобайл . 15 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2014 г.
  82. ^ «《FIFA 2014巴西世界杯》EA新款手游正式登陆中国!» (пресс-релиз). ПТБУС. 12 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 года . Проверено 23 сентября 2014 г.
  83. ^ "Fifa 18 World Cup Update Game Modes" Архивировано 12 июня 2018 г. на Wayback Machine . EA Sports. Получено 24 июня 2018 г.
  84. ^ "E3 2018: Fifa 19 раскрыта с датой выхода" Архивировано 12 июня 2018 года на Wayback Machine . IGN. Получено 24 июня 2018 года
  85. ^ "FIFA Mobile's VS Attack". EA SPORTS . 19 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2017 г. Получено 26 сентября 2017 г.
  86. ^ Глен Фокс (16 сентября 2016 г.). «FIFA 17 на iOS и Android будет называться FIFA Mobile – вот все, что мы знаем». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 г. Получено 17 июля 2018 г.
  87. ^ "FIFA Mobile – Live Services – The Story of the Football World". EA Sports . Electronic Arts . 5 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 30 января 2017 г. Получено 17 июля 2018 г.

Внешние ссылки