stringtranslate.com

Симс

The Sims — серия видеоигр-симуляторов жизни, разработанная Maxis и изданная Electronic Arts . По всему миру было продано около 200 миллионов копий франшизы, и она является одной из самых продаваемых серий видеоигр всех времен. Это также часть более крупной серии Sim , начатой ​​SimCity в 1989 году.

Игры серии Sims в основном представляют собой игры-песочницы , в которых отсутствуют какие-либо определенные цели (за исключением некоторых более поздних пакетов расширения и консольных версий, которые представили этот стиль игрового процесса). Игрок создает виртуальных людей под названием «Симы», размещает их в домах и помогает управлять их настроением и удовлетворять их желания. Игроки могут разместить своих симов в заранее построенных домах или построить их самостоятельно. Каждый последующий пакет расширения и игра в серии расширяли возможности игрока со своими симами.

Разработка

Уилл Райт в 2010 году

Геймдизайнер Уилл Райт был вдохновлен на создание «виртуального кукольного дома» после того, как потерял свой дом во время огненной бури в Окленде в 1991 году и впоследствии начал заново свою жизнь. [1] [2] Замена дома и другого имущества заставила его задуматься об адаптации этого жизненного опыта в игре. Когда Райт первоначально представил свои идеи совету директоров Maxis , они были настроены скептически и не оказали особой поддержки или финансирования игре. Директора Electronic Arts , купившие Maxis в 1997 году, были более восприимчивы: SimCity имела для них большой успех, и они предвидели возможность создания сильной франшизы Sim . [1]

Райт заявил, что The Sims задумывались как сатира на потребительскую культуру США . [3] Для разработки Райт взял идеи из книги по архитектуре и городскому дизайну 1977 года «Язык шаблонов» , статьи американского психолога Абрахама Маслоу 1943 года «Теория человеческой мотивации и его иерархия потребностей» , а также книги Чарльза Хэмпдена-Тёрнера « Карты разума». модель искусственного интеллекта игры . [1]

Игры

Основная серия

Симс(2000)

The Sims была первой игрой в серии. Разработанная Maxis и опубликованная Electronic Arts, она была выпущена для Microsoft Windows 4 февраля 2000 года. [4] В игре использовалась диметрическая проекция и присутствовала открытая симуляция повседневной деятельности одного или нескольких виртуальных людей («Sims»). в загородном районе недалеко от СимСити. Было выпущено семь пакетов расширения и два роскошных издания с эксклюзивным контентом. Он был переиздан в несколько разных форматов, и разные его версии были выпущены на нескольких разных платформах. К 22 марта 2002 года The Sims было продано тиражом более 6,3 миллиона копий по всему миру, превзойдя Myst [5] как самую продаваемую компьютерную игру в истории того времени. Оригинальная игра, все семь пакетов расширения и два пакета контента роскошного издания составляют первое поколение версии для ПК. Maxis разработала все версии для ПК. К февралю 2005 года по всему миру было продано 16 миллионов копий игры. [6]

The Sims получили семь пакетов расширения :

Симс 2(2004)

Electronic Arts выпустила The Sims 2 14 сентября 2004 года. Действие сиквела, разработанного Maxis, происходит в полной трехмерной среде, а не в диметрической проекции оригинальной игры. Симы проходят семь этапов жизни: от младенчества до старости и последующей смерти. Еще одной важной особенностью является система аспирации. Каждый сим проявляет желания и страхи в соответствии со своими стремлениями и личностью. Следовательно, уровень шкалы стремления определяет эффективность сима при выполнении задач. Выполнение желаний дает очки стремления, которые можно использовать для приобретения наград за стремления. В игре также есть ясные дни недели: выходные, когда дети могут остаться дома и не ходить в школу, и дни каникул, когда взрослые могут отдохнуть от работы.

Действие The Sims 2 происходит примерно через 25 лет после оригинальной игры. Например, семья готов значительно постарела, поскольку Белла Гот загадочным образом исчезла («умерла») в какой-то момент за 25 лет. Поскольку вся игра перешла от 2D- спрайтов к 3D-моделям , весь контент в The Sims 2 пришлось создавать с нуля. Из-за этого The Sims 2 не была обратно совместима с каким-либо контентом из первого поколения основной серии; однако некоторые объекты и особенности оригинальной серии были переделаны для сиквела.

Для The Sims 2 было выпущено восемь пакетов расширения и девять «вспомогательных пакетов» . В The Sims 2 Store для игры также было выпущено более 400 предметов . The Sims 2 получила восемь пакетов расширения :

Симс 3(2009)

Electronic Arts выпустила The Sims 3 2 июня 2009 года. [7] Продолжение было анонсировано EA в ноябре 2006 года. Действие игры разворачивается за 25 лет до оригинальной игры и включает в себя открытый, цельный район, улучшенные инструменты для создания симов, улучшенную сборку. и функции режима покупки, а также введение желаний и целей. В игре представлена ​​новая форма направленного игрового процесса с помощью небольших пошаговых целей, представленных как возможности, которые игрок может выполнить или отказаться. За первую неделю было продано 1,4 миллиона копий The Sims 3 , что сделало ее крупнейшим релизом в истории компьютерных игр на тот момент. [8]

Действие The Sims 3 происходит за 25 лет до The Sims . Например, семья Готов намного моложе, а Белла Гот , взрослая в первой игре, является ребенком и называется Белла Бакалавр. Для The Sims 3 было выпущено одиннадцать пакетов расширения и девять «вспомогательных пакетов» . Кроме того, многие предметы можно приобрести за дополнительную плату в магазине The Sims 3 Store. The Sims 3 получила одиннадцать пакетов расширения :

Симс 4(2014)

Electronic Arts анонсировала The Sims 4 6 мая 2013 года. [9] В объявлении говорилось, что игра находится в разработке Maxis. Действие The Sims 4 происходит в альтернативном сеттинге/хронологии предыдущих частей игры. Позже в 2014 году была объявлена ​​дополнительная информация о функциях и игровом процессе. Дата выпуска 2 сентября 2014 года была объявлена ​​​​на E3 2014. По состоянию на декабрь 2023 года было выпущено пятнадцать «пакетов расширения», двенадцать «игровых пакетов», девятнадцать «вспомогательных пакетов» и двадцать пять «наборов», а также обновления добавили контент, которого раньше не было, например подвалы, призраки, бассейны, модульные лестницы, малыши, новые карьеры, инструменты ландшафта, дополнительные оттенки кожи, двухъярусные кровати и младенцы. The Sims 4 стала бесплатной 18 октября 2022 года. [10] [11]

The Sims 4 получила шестнадцать пакетов расширения :

The Sims 4 получила двенадцать игровых пакетов :

Проект Рене(уточняется)

18 октября 2022 года Maxis объявили, что работают над следующей частью The Sims под кодовым названием Project Rene . В игре разрешена одиночная или совместная игра, а также перекрестная игра. Настройка комнаты работает иначе, чем в The Sims 4 : для мебели представлено больше возможностей настройки. В этом проекте режим покупки и строительства является многопользовательским, и игроки могут одновременно настраивать здания. По состоянию на июль 2024 года проект Rene продолжает развиваться, и в нем потенциально планируются «закрытые приглашения на небольшие публичные игровые тесты или варианты раннего доступа» для заинтересованных игроков. [12] В том же году Максис заявил, что Project Rene будет сосуществовать с The Sims 4 , и оба будут продолжать развиваться в будущем. Это отклонение от предыдущих частей франшизы The Sims , где одна часть обычно заменяет предыдущую. Кроме того, было заявлено, что Project Rene будет бесплатной и не потребует «подписки, покупки основной игры или энергетической механики». Продолжая отклонение от предыдущих частей The Sims , Project Rene будет иметь дополнительные внутриигровые покупки. Максис заявил, что «есть план немного изменить это. Например, базовую погоду можно добавить в основную игру бесплатно, для всех… Важно, чтобы с помощью «Проекта Рене» мы снизили барьеры для игры и предоставили все возможности». игрокам самые широкие общие системы, потому что это кажется нам самой прочной основой для роста». Это отклонение от типичной структуры покупок следует за The Sims 4 , которая стала бесплатной в октябре 2022 года. [12] [13] [14]

Спин-оффы

6 января 2017 года фанатский перезапуск The Sims Online был создан Рисом Симпсоном, FreeSO, и выпущен на этапе «открытого бета-тестирования». По состоянию на 1 мая 2017 года большинство исходных функций The Sims Online были переработаны и теперь включают 3D-функции. Некоторые из существующих изменений включают функции категорий.

Симс-истории

The Sims Stories — серия видеоигр из серии The Sims , выпущенная в 2007–2008 годах на основе модифицированной версии игрового движка The Sims 2 . Модифицированный движок оптимизирован для игры на системах с более слабыми характеристиками, таких как ноутбуки . [15] В дополнение к режиму свободной игры с классическим открытым игровым процессом, игры содержат структурированный линейный сюжетный режим, в котором игрокам необходимо выполнить ряд целей для продвижения по сюжетной линии. На данный момент выпущено три игры. [16]

Симс Средневековье

The Sims Medieval — это спин-офф ролевой игры, выпущенный в 2011 году. Действие происходит во времена средневековья, и хотя она основана на движке The Sims 3 , игра в ней совсем другая. В The Sims Medieval есть одно расширение — Pirates and Nobles .

Несуществующий

Симс Онлайн

В декабре 2002 года Electronic Arts выпустила разработанную Maxis игру The Sims Online , позже названную EA Land . Он воссоздает The Sims как многопользовательскую онлайн-игру , в которой игроки-люди могут взаимодействовать друг с другом. Спин-офф не имел такого же успеха, как оригинал. Отзывы о The Sims Online были тусклыми; многие сравнивают этот опыт с огромным чатом . 1 августа 2008 года EA Land закрылась.

Карнавал Симс

The Sims Carnival — это бренд казуальных игр The Sims . У него было две отдельные линии продуктов; первым было онлайн-сообщество краудсорсинговых веб-игр, а вторым — линейка упакованных игр, продаваемых через розничные магазины и для скачивания в цифровом формате.

The Sims Социальные сети

The Sims Social , запущенная в августе 2011 года, представляла собой Flash -игру, разработанную Playfish для Facebook . EA объявила, что игра была повышена со статуса Beta до Live в пресс-релизе, выпущенном 23 августа 2011 года. [17] Из-за негативной реакции игроков игра была закрыта и удалена из Facebook 14 июня 2013 года.

Консольные и портативные версии

Симсэпоха

The Sims была первой консольной версией игры и имела то же название, что и игра для ПК. Он был выпущен для PlayStation 2 , Xbox и Nintendo GameCube . Геймплей аналогичен версии для ПК, но в дополнение к режиму песочницы, который присутствует в оригинальной игре, он основан на сюжетной линии, основанной на миссиях. Добавлены цели, которые позволяют игроку разблокировать новую мебель и локации.

The Sims Bustin' Out — вторая игра в серии консольных игр The Sims . Bustin' Out была выпущена в четвертом квартале 2003 года для PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Как и в предшественнице, в игре есть два режима: режим Bust Out, основанный на миссиях, и режим свободной игры, похожий на оригинальную игру The Sims для ПК. В версии для PlayStation 2 была возможность играть онлайн, но EA больше не поддерживает ее. Для Game Boy Advance и N-Gage были разработаны отдельные портативные версии , которые впервые позволяют игроку напрямую управлять персонажем Sim.

The Urbz: Sims in the City — игра, ориентированная на симов, живущих в городских условиях Sim City. Игроку необходимо зарабатывать репутацию и выполнять задания персонажей. Он был выпущен для Xbox, PlayStation 2 и Nintendo GameCube. В качестве NPC в нем представлены Black Eyed Peas . Как и The Sims Bustin' Out , для Nintendo DS и Game Boy Advance были разработаны отдельные портативные версии , которые являются продолжением своих предшественников.

Симс 2

The Sims 2 , The Sims 2: Pets и The Sims 2: Castaway были выпущены для различных платформ, включая системы Wii , PlayStation 2 , PSP , Xbox и Nintendo DS . The Sims 2: Apartment Pets , считающаяся продолжением The Sims 2: Pets от Electronic Arts, была выпущена только для Nintendo DS. Кроме того, EA выпустила несколько игр The Sims для iPod Nano (3-го и 4-го поколения), iPod Classic и iPod (5-го поколения). Некоторые из этих игр включают: The Sims Bowling , [18] The Sims DJ , [19] и The Sims Pool . [20]

МоиСимс

MySims — это серия консольных игр, созданных EA для Wii и Nintendo DS (исключение составляет SkyHeroes). В них представлены персонажи, похожие на чиби (немного меньше и похожие на аватары Mii на Wii ). Первая игра серии была выпущена в сентябре 2007 года. MySims SkyHeroes , новейшее дополнение к линейке игр MySims , было выпущено в сентябре 2010 года.

Симс 3

The Sims 3 , The Sims 3: World Adventures и The Sims 3: Ambitions были выпущены для iOS . Кроме того, The Sims 3 также была выпущена для Android , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Wii и Nintendo 3DS . Версия игры для 3DS была стартовой для консоли. The Sims 3: Pets была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo 3DS.

Симс 4

Версии для консолей PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 17 ноября 2017 года. В отличие от предыдущих консольных портов, консольная версия The Sims 4 имеет те же функции, что и версия для ПК/Mac, а также использует те же «пакеты расширения». игровые пакеты», «наборы материалов» и «наборы».

Симс Фриплей

The Sims FreePlay — первая бесплатная версия The Sims , выпущенная во всем мире 15 декабря 2011 года для устройств iOS и 15 февраля 2012 года для Android . Игра вышла на Kindle Fire в октябре 2012 года, на BlackBerry 10 31 июля 2013 года и на Windows Phone 8 в сентябре 2013 года. В отличие от других игр Sims , The Sims FreePlay работает в реальном времени и выполняет действия в реальном времени. Игроки могут пройти 55 уровней и разблокировать новый контент, создать до 34 симов, построить здания на карте города и выполнить цели, чтобы заработать очки образа жизни, симолеоны, социальные очки и опыт (очки опыта). Все это (кроме социальных очков) можно получить, выпекая, сажая растения, посещая школу (только для детей десятилетнего и подросткового возраста) или работая. Чтобы получить очки социального взаимодействия, игрокам придется ходить в соседние дома или добавлять своих друзей в Facebook.

Симс Мобайл

The Sims Mobile — вторая бесплатная версия The Sims для Android и iOS . The Sims Mobile была анонсирована 9 мая 2017 года в стартовом трейлере с программным запуском для Бразилии и выпущена во всем мире 6 марта. 2018. В нем представлены элементы многопользовательского режима и сюжетного режима, пытаясь предложить игровой процесс, аналогичный основным частям Sims .

Наследие

Успех The Sims привел к тому, что Книга рекордов Гиннеса присудила этой серии множество мировых рекордов, в том числе по состоянию на 2017 год «Самое большое количество расширений для серии видеоигр» и «Самая продаваемая серия игр для ПК», с оценкой продаж от 36 до 50. миллионов единиц. [21] Серия занимает 10-е место среди самых продаваемых франшиз видеоигр всех времён, с объёмом продаж более 200 миллионов, если сложить все игры серии. [22] По состоянию на октябрь 2019 года общий объем продаж всех игр The Sims за весь срок службы превысил 5 миллиардов долларов США. [23]

Фильм

В 2007 году было анонсировано создание игрового драматического фильма, основанного на франшизе. В том же году права на экранизацию The Sims были приобретены компанией 20th Century Fox . [25] Его должен был написать Брайан Линч , а продюсировать Джон Дэвис , [26] [27] и фильм оставался в аду разработки в течение нескольких лет. В 2019 году, после приобретения 21st Century Fox компанией Disney , фильм, а также многочисленные фильмы по видеоиграм, находившиеся в разработке в Fox, были отменены. [28] Однако в марте 2024 года стало известно, что LuckyChap Entertainment и Vertigo Entertainment собираются продюсировать фильм о Sims с Кейт Херрон в качестве режиссера и соавтора сценария вместе с Брайони Редман. [29]

Реалити-шоу

EA в партнерстве с Turner Sports и BuzzFeed создала The Sims Spark'd , четырехсерийное реалити- шоу, премьера которого состоялась на канале TBS 17 июля 2020 года. В сериале, снятом с 9 по 14 декабря 2019 года, представлены 12 участникам, выбранным из числа тех, кто, как известно, представляет The Sims на своих игровых онлайн-каналах, получили задание решить задачи в The Sims 4 по созданию персонажей и историй, соответствующих темам и ограничениям конкурса. Каждое творение участника оценивает комиссия, состоящая из личности YouTube Келси Импикчиш , певицы и автора песен Тайлы Паркс и разработчика EA Maxis Дэйва Миотке, а финалист получает приз в размере 100 000 долларов США . Ведущим шоу является финалист 14-го сезона American Idol Рэйвон Оуэн . [30]

См. также

Ссылки

  1. ^ abc Сибрук, Джон (6 ноября 2006 г.). «Мастер игры: Уилл Райт изменил концепцию видеоигр в The Sims. Сможет ли он сделать это снова в Spore?». Житель Нью-Йорка . Архивировано из оригинала 6 ноября 2014 года . Проверено 20 декабря 2014 г.
  2. Тейлор, Трейси (17 октября 2011 г.). «Уилл Райт: вдохновился созданием The Sims после потери дома». Берклисайд . Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 года . Проверено 20 декабря 2014 г.
  3. Брукер, Чарли (30 ноября 2013 г.). Как видеоигры изменили мир . Событие происходит на 67 минуте. Канал 4 .
  4. ^ «Инновационная франшиза EA The Sims исполняется десять лет» (пресс-релиз). Редвуд-Сити: Электронное искусство. Деловой провод . 4 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 25 января 2020 г. Проверено 25 января 2020 г.
  5. Уокер, Трей (22 марта 2002 г.). «The Sims обгоняет Мист». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  6. ^ «Франшиза The Sims отмечает свою пятую годовщину и продолжает бить рекорды» (пресс-релиз). Электронное искусство . 7 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 г. Проверено 8 октября 2008 г.
  7. ^ "Симс 3" . Метакритик . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  8. Рейли, Джим (13 июля 2009 г.). «The Sims 3 доминирует в продажах программного обеспечения для ПК». ИГН . Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  9. ^ «Максис представляет The Sims 4» . Электронное искусство . 6 мая 2013. Архивировано из оригинала 12 октября 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  10. Лестон, Райан (14 сентября 2022 г.). «The Sims 4: базовая игра скоро станет полностью бесплатной». ИГН . Проверено 14 сентября 2022 г.
  11. ^ «В The Sims 4 можно будет играть бесплатно, начиная со следующего месяца» . Engadget . 14 сентября 2022 г. . Проверено 15 сентября 2022 г.
  12. ^ ab Arts, Electronic (12 сентября 2023 г.). «Эпизод 3 трансляции сообщества Behind The Sims» . Электронное искусство Inc. Проверено 5 октября 2023 г.
  13. Маршалл, Касс (18 октября 2022 г.). «The Sims 5 находится на ранней стадии разработки, имеет новый крутой режим сборки». Полигон . Проверено 18 октября 2022 г.
  14. Вебстер, Эндрю (18 октября 2022 г.). «EA анонсирует «следующее поколение» The Sims с Project Rene». Грань . Проверено 18 октября 2022 г.
  15. ^ «О программе – The Sims Stories» . Симс 2 . Электронное искусство . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 31 октября 2007 г.
  16. ^ "Истории потерпевших кораблекрушение Sims" . Yahoo! Игры . Архивировано из оригинала 3 июня 2007 года . Проверено 31 октября 2007 г.
  17. ^ Артему (23 августа 2011 г.). «Sims Social получит статус «Живой»!». Бесконечные симы . Архивировано из оригинала 5 октября 2011 года . Проверено 29 августа 2011 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  18. ^ "The Sims Bowling для iPod" . EAmobile.com . Электронное искусство. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 года . Проверено 12 апреля 2013 г.
  19. ^ "The Sims DJ для iPod" . EAmobile.com . Электронное искусство. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 года . Проверено 12 апреля 2013 г.
  20. ^ "The Sims Pool для iPod" . EAmobile.com . Электронное искусство. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 года . Проверено 12 апреля 2013 г.
  21. Книга рекордов Гиннеса, издание для геймеров, 2017 г. Книги рекордов Гиннесса . 29 августа 2017. с. 169. ИСБН 978-1-910561-41-6.
  22. ^ Рейнвальд, Шейн; МакЭлрат, Ноэль (5 мая 2016 г.). «Объявлены члены Всемирного Зала славы видеоигр 2016 года» (пресс-релиз). Сильный национальный музей игры. Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 3 февраля 2017 г.
  23. Валентин, Ребекка (29 октября 2019 г.). «Объем продаж франшизы Sims превысил 5 миллиардов долларов». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 октября 2019 года . Проверено 30 октября 2019 г.
  24. ^ «The Sims выходят на большой экран» . Вскоре . 27 мая 2007. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 31 октября 2007 г.
  25. ^ «The Sims» перейдет с экрана ПК на киноэкран» . Рейтер . 28 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 14 июля 2007 года . Проверено 31 октября 2007 г.
  26. Вайнтрауб, Стив (21 сентября 2008 г.). «Продюсер Джон Дэвис сообщает новости о фильмах The Sims, фильмах «Чужие против Хищника» и «Джейсон и аргонавты!». Коллайдер . Архивировано из оригинала 2 августа 2016 года . Проверено 9 августа 2016 г.
  27. Бойс, Эмма (25 мая 2007 г.). «Планируется фильм The Sims». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 15 апреля 2017 года . Проверено 9 августа 2016 г.
  28. Свитцер, Эрик (8 августа 2019 г.). «Дисней только что отказался от фильмов о Мегамене, Magic: The Gathering и Sims». Геймер . Архивировано из оригинала 10 августа 2019 года . Проверено 10 августа 2019 г.
  29. ^ Стефан, Кэтси; Джексон, Анжелика (20 марта 2024 г.). «LuckyChap, Vertigo Entertainment продюсируют фильм «The Sims» от Кейт Херрон и Брайони Редман». Разнообразие . Архивировано из оригинала 22 марта 2024 года . Проверено 26 марта 2024 г.
  30. Спенглер, Тодд (8 июля 2020 г.). «Телешоу-конкурс реалити-шоу The Sims выйдет на TBS, BuzzFeed» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки