stringtranslate.com

Bully (видеоигра)

Bully (выпущена в регионе PAL как Canis Canem Edit ; на латыни «собака ест собаку») [1] видеоигра в жанре приключенческого боевика 2006 года , разработанная Rockstar Vancouver и изданная Rockstar Games . Она была выпущена 17 октября 2006 года для PlayStation 2. Ремастеринговая версия игры с подзаголовком Scholarship Edition была разработана Mad Doc Software и выпущена 4 марта 2008 года для Xbox 360 и Wii , а также 21 октября 2008 года для Windows . Bully была переиздана для PlayStation 4 и доступна через PlayStation Network 22 марта 2016 года. Обновлённая версия Scholarship Edition под названием Anniversary Edition была разработана War Drum Studios и выпущена для Android и iOS 8 декабря 2016 года.

Игра ведется от третьего лица , и по ее открытому миру можно перемещаться пешком, на скейтборде, мотороллере, велосипеде или картинге. Действие игры происходит в вымышленном городе Булворт. Однопользовательская история повествует о несовершеннолетнем правонарушителе Джеймсе «Джимми» Хопкинсе, который насильно зачислен в школу-интернат Bullworth Academy на год и прилагает усилия, чтобы подняться по карьерной лестнице в школьной системе, чтобы положить конец издевательствам . Игроки управляют Джимми, который пытается стать более популярным среди различных «группировок» школы, в дополнение к посещению занятий и выполнению различных побочных миссий. Scholarship Edition включает в себя соревновательный многопользовательский режим для двух игроков, который позволяет двум игрокам соревноваться за наивысший балл в разных классах.

Ожидаемое насилие и сексуальный контент изначально были спорными. Bully получила положительные отзывы, в которых хвалили миссии игры, повествование, развитие персонажей и саундтрек, хотя ее презентация и глюки подверглись критике. Оригинальная версия Bully была продана тиражом более 1,5 миллиона копий и получила множество похвал в конце года.

Геймплей

Bully — это приключенческая игра в открытом мире , действие которой происходит от третьего лица . В однопользовательском режиме игрок управляет учеником старшей школы — подростком-бунтарем Джеймсом «Джимми» Хопкинсом. На протяжении всей истории Джимми проходит 6 глав и проходит через ряды школьных групп, архетипы включают в себя Хулиганов, Ботанов, Мясников, Понтовых, Спортсменов и Городских. Игроки выполняют миссии — линейные сценарии с заданными целями — чтобы продвигаться по истории. Миссии вознаграждают игрока деньгами, новыми предметами и повышают/понижают уважение определенных групп. Если группа высоко ценит Джимми, они будут вести себя по отношению к нему дружелюбно (и могут быть наняты в качестве «телохранителей» или «мускулистых»); если группа презирает Джимми, они нападут на него, как только увидят. Вне миссий игрок может свободно перемещаться по открытому миру игры, состоящему из вымышленного города Буллворт, и имеет возможность выполнять необязательные побочные миссии.

Если игрок не выполняет миссии, он может посещать занятия, представленные в виде мини-игр . Каждый курс состоит из пяти занятий, сложность которых увеличивается, и прохождение всех пяти приведет к тому, что игрок пройдет курс. Занятия вознаграждают игрока новыми предметами одежды или способностями: например, английский язык позволяет игроку извиниться перед представителями власти после нарушения правил, химия позволяет игрокам создавать собственное метательное оружие, география выделяет особые предметы коллекционирования на мини-карте игры , а спортзал открывает новые боевые приемы. Непосещение занятий, когда они доступны, считается нарушением правил, если только они не были завершены, в этом случае они становятся необязательными.

Игрок может использовать атаки ближнего боя и оружие для борьбы с врагами. Доступное оружие включает в себя рогатки , мешки с шариками и зудящим порошком , вонючие бомбы , петарды (включая бутылочные ракеты ), бейсбольные биты , доски из дерева и картофелеметы . Джимми может бегать, прыгать, плавать, карабкаться или использовать транспортные средства для перемещения по игровому миру. Транспортные средства, представленные в игре, включают скейтборд , скутеры , велосипеды и картинги . Игрок также может схватиться за заднюю часть движущегося автомобиля, находясь на скейтборде , но сам не может управлять автомобилем. Автобусные остановки , расположенные в разных местах по всему городу, позволяют игроку быстро вернуться в Академию Булворта. Если игрок получит урон, его шкала здоровья может быть полностью пополнена несколькими способами, такими как употребление газировки, которую можно получить в торговых автоматах или выронить из врагов, и поцелуй определенных NPC после взаимодействия с ними. Когда здоровье игрока полностью истощается, игровой процесс останавливается, и игрок возрождается в ближайшем медицинском центре.

Если игрок нарушает правила во время игры, авторитетные фигуры игры ( префекты , полицейские и санитары ) могут отреагировать, как указано на шкале «проблем» на дисплее (HUD). Уровни, отображаемые на шкале, указывают на текущий уровень серьезности. Авторитетные фигуры попытаются схватить и усмирить игрока, который может дать отпор. Чем выше уровень серьезности, тем сложнее авторитетным фигурам попытаться поймать игрока; на максимальном уровне игрок больше не может сопротивляться, так как он будет мгновенно «пойман», если его схватят. Если игрока поймают, он возрождается в ближайшем полицейском участке или в кабинете директора школы, и все его оружие (кроме рогатки, скейтборда и камеры) конфискуется. Если идет урок, игрока вместо этого отведут на него и заставят присутствовать (даже если он уже закончил его). Авторитетные фигуры также могут усмирять других учеников, если они создают проблемы.

Многопользовательский режим игры, эксклюзивный для Scholarship Edition на Wii и Xbox 360 и Anniversary Edition , позволяет двум игрокам соревноваться, чтобы набрать наибольшее количество очков в тех же мини-играх, которые используются для занятий. Один игрок управляет Джимми, а другой — Гэри Смитом.

Синопсис

Параметр

Изображение главного героя Джимми Хопкинса (слева) и антагониста Гэри Смита (справа)

Bully происходит в вымышленном городе Буллворт, расположенном в регионе Новая Англия в Соединенных Штатах . После исключения из семи предыдущих школ, главный герой игры, 15-летний Джеймс «Джимми» Хопкинс, отправляется в известную частную школу-интернат города , Академию Буллворта, на год, пока его мать и ее новый муж отправляются в медовый месяц. Школьный кампус спроектирован в неоготическом стиле, похожем на государственные школы и колледжи в Соединенном Королевстве и Новой Англии, такие как колледж Феттес в Эдинбурге . Сама школа является основным местом действия игры, в то время как остальная часть города постепенно разблокируется по мере развития сюжета.

Булворт состоит из четырех основных районов: Булворт-Таун, коммерческий район города; Олд Булворт-Вейл, пригородная зона, где расположены особняки города, пляж и парк развлечений ; Нью-Ковентри, захудалое, бедное городское поселение, состоящее в основном из доходных домов; и Индустриальный парк Блю-Скайз, промышленный район, состоящий из фабрик, промышленных зданий, городских доков и трейлерного парка . Также есть психбольница Хэппи Вольтс, психиатрический институт, расположенный между промышленным парком Блю-Скайз и Академией Булворт.

Поскольку сюжет игры охватывает целый учебный год, внешний вид и цвет Булворта меняются в зависимости от смены времён года между главами, особенно заметно это происходит в третьей главе, события которой происходят в период Рождества.

Сюжет

После того, как Джимми Хопкинс ( Джерри Розенталь ) был доставлен в Академию Булворта, он встречает директора школы, доктора Ральфа Крэбблснитча (Ральф Гундерман), который призывает его «держать нос чистым». Вскоре он подружился со старшеклассником Гэри Смитом ( Питер Вак ) и первокурсником Питером «Пити» Ковальски ( Мэтт Буш ) и начинает работать с ними, чтобы попытаться утвердить их господство над различными «кланами» Булворта: Хулиганами , Ботанами , Мясниками , Гризерами и Спортсменами . Однако все более параноидальный Гэри в конечном итоге предает Джимми и натравливает его на Рассела Нортропа (Коди Мелтон), лидера Хулиганов, в подпольной драке. Джимми побеждает Рассела и заставляет его прекратить придираться к своим однокурсникам, заслужив уважение Хулиганов.

В течение следующих месяцев Джимми работает с Пити, чтобы захватить другие группировки в попытке восстановить мир в Булворте. Он начинает с Preppies, но как только он начинает их завоевывать, Гэри манипулирует ими, чтобы они отвернулись от него. В ответ Джимми участвует в боксерском турнире, организованном лидером Preppies, Дерби Харрингтоном ( Джон Лавель ). Несмотря на его победу, Preppies отказываются признавать доминирование Джимми и сражаются с ним вместе, но терпят поражение. Обращая свое внимание на Greasers, Джимми соглашается помочь их лидеру, Джонни Винсенту (Рокко Розанио), раскрыть роман между его девушкой Лолой Ломбарди ( Фиби Строул ) и членом Preppy Гордом Вандомом ( Дрю Гелинг ). Однако Greasers отворачиваются от Джимми после того, как он вынужден загладить свою вину перед Preppies, разгромив территорию Greasers. После того, как Гэри предупреждает Джонни о растущей близости Джимми с Лолой, он заманивает Джимми в засаду, но в конечном итоге терпит поражение и уступает ему лидерство в Гризерах.

Чтобы захватить Jocks, считающихся самой могущественной кликой, Джимми обращается за помощью к их главным соперникам, Nerds. Когда они отказываются помочь, Джимми побеждает их лидера, Эрнеста Джонса (Джесси Тендлер), и зарабатывает его и Nerds уважение, гарантируя, что они никогда больше не будут подвергаться нападкам. Чтобы испортить репутацию Jocks, Эрнест заставляет Джимми сделать неприличные фотографии главного чирлидера школы , Мэнди Уайлс (Елена Франклин), которые затем распространяются по всему городу. Однако позже Джимми удаляет фотографии из жалости к Мэнди, заслужив ее привязанность. В конце концов, Jocks унижены после того, как Джимми саботирует их большой футбольный матч и впоследствии побеждает их лидера Теда Томпсона (Александр Сендес) в драке перед всей школой.

Объединив все клики под своим правлением и восстановив мир в Булворте, Джимми купается в своей новообретенной славе и уважении, не подозревая, что Гэри замышляет свергнуть его. Гэри убеждает лидеров клик надавить на Джимми, чтобы тот разрушил ратушу Булворта. Он также вербует «Горожан » , группу бывших студентов Булворта, которые хотят отомстить школе, чтобы они устроили серию опасных розыгрышей над кликами, чтобы они обвинили Джимми в плохом руководстве и отвернулись от него. Сообщив Crabblesnitch о том, что Джимми разрушил ратушу, Гэри зарабатывает его уважение и назначается старостой , в то время как Джимми исключается.

Хотя Джимми изначально принимает свое поражение, Пити подбадривает его отомстить Гэри. Чтобы убедить Townies отвернуться от него, Джимми обращается за помощью к одному из их членов, Зои Тейлор (Молли Фокс), которая была исключена из Булворта после того, как обвинила хищного спортивного учителя и тренера команды школы, мистера Бертона (Майкл Бойл), в сексуальных домогательствах . Помогая Зои отомстить Бертону, Джимми штурмует тусовку Townies с ее помощью и Рассела и сталкивается с их лидером, Эдгаром Мансеном (Ян Милевич). Победив Эдгара, Джимми объясняет ему, как Гэри манипулировал и использовал их обоих в своих целях, заслужив уважение Townies.

Тем временем Гэри и его последователи берут в заложники Крэбблснитча, разжигая полномасштабную войну между группировками. Городские и Рассел помогают Джимми нейтрализовать лидеров группировки, позволяя ему противостоять Гэри в главном здании школы. Джимми преследует Гэри на крыше, где они сражаются, в результате чего оба падают с крыши в кабинет Крэбблснитча. Освободившись, Крэбблснитч исключает Гэри, увольняет Бертона за хищнические действия, назначает Пити старостой и примиряется с Джимми, позволяя ему и Зои вернуться в Булворт. Снаружи, пока его друзья, учителя и союзники подбадривают его, он целуется с Зои.

Разработка

Rockstar анонсировала Bully в мае 2005 года для PlayStation 2 и Xbox с первоначальной ожидаемой датой выпуска в октябре 2005 года. [2] Ранняя информация, выпущенная Take-Two Interactive, казалось, указывала на то, что игрок будет играть роль хулигана, и скриншоты, напечатанные в Electronic Gaming Monthly, показывали, как контролируемый игроком антагонист проводит «свирли» и наносит удар другому ученику. Однако тон финальной игры был другим, с игроком в роли проблемного ученика, который противостоял и давал отпор хулиганам, часто издеваясь от имени жертв или в целях самообороны.

Версия игры для PlayStation 2 использует усовершенствованный движок Grand Theft Auto: San Andreas через RenderWare . [3] Rockstar Vancouver решила сделать каждого ученика в школе уникальным внешне и индивидуально.

При разработке персонажей команда стремилась воссоздать состояние ребёнка и сделать его приятным. [4] Были проведены параллели между Джимми и Холденом Колфилдом из «Над пропастью во ржи » . [ 5] Джимми и Холден разделяют общую историю трудной домашней жизни и изгнания из нескольких частных школ. [6] Хотя напыщенный директор школы доктор Крэбблснитч изначально представлен как главный антагонист, [7] эта роль позже была отдана Гэри Смиту, ученику, который изначально дружит с Джимми. Гэри описывается как социопат . [8] Он признается, что он нарцисс , так как считает себя умнее и лучше всех, [9] и хочет управлять школой.

Стипендиальное издание

19 июля 2007 года Rockstar объявила, что будет выпущена ремастер-версия для Wii и Xbox 360 под названием Scholarship Edition . [10] Rockstar New England , тогда называвшаяся Mad Doc Software, руководила разработкой версии для Xbox 360, в то время как Rockstar Toronto портировала её на Wii. Версии для Wii и Xbox 360 были выпущены 4 марта 2008 года. [11] Позже Rockstar New England разработала порт для Windows и выпустила его 21 октября 2008 года. [ 12 ] В игре представлен дополнительный контент, которого нет в оригинальной версии, включая миссии, персонажей, школьные классы, а также разблокируемые предметы и одежду. Были сделаны некоторые небольшие изменения в сценарии, а сильно сжатые голосовые файлы оригинала были заменены на более качественные версии. У случайных неигровых персонажей также больше строк. Кроме того, были добавлены односистемные двухпользовательские соревновательные многопользовательские мини-игры, а также достижения для версии Xbox 360 и Wii Remote и Nunchuk motion and pointer controls для версии Wii. Все порты Scholarship Edition используют игровой движок Gamebryo , а не RenderWare , который использовался для оригинальной версии. [13]

Прием

Критический ответ

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Bully получил «в целом благоприятные» отзывы критиков . [14]

Дэниел Уилкс из Hyper хвалит игру за «умный сценарий, несколько новых миссий и хорошо проработанных персонажей». Однако он раскритиковал ее за «замедление времени, кривую камеру и типовые мини-игры». [20] Бонни Руберг из Joystiq оценила непринужденную природу, в которой игра позволяет Джимми целовать других мальчиков; [21] в 2013 году Ларри Хестер из Complex оценил Джимми среди «самых крутых» ЛГБТ-персонажей видеоигр . [22]

По данным Take-Two Interactive , по состоянию на 12 марта 2008 года было продано 1,5 миллиона копий версии Bully для PlayStation 2. [23] [24]

Ремастеринг

Bully: Scholarship Edition был выпущен 4 марта 2008 года для Wii и Xbox 360 и 21 октября 2008 года для Windows. Согласно Metacritic, версии для Wii и Xbox 360 получили «в целом положительные отзывы», в то время как версия для ПК получила «смешанные или средние отзывы». [25] [26] [27] IGN дал версии для Wii оценку 8/10, [39] в то время как версия для Xbox 360 получила 8,7/10. [40] 1UP.com дал версии для Wii оценку A− [29] и версии для Xbox 360 оценку B−. [30] Gameplasma дал версии для Wii оценку 9/10. [41] Однако версия для ПК получила смешанные отзывы, начиная от оценки «хорошо» 7,8 от IGN [42] до оценки C− от 1UP.com [43], который назвал ее «некачественным, несвоевременным портом, который по непонятной причине — учитывая смехотворно долгое время порта — выглядит как работа, сделанная в спешке». Позже GameSpot поставил ей оценку «удовлетворительно» 6,0, [44] назвав ее «ленивой работой по портированию, которая мешает классическим школьным шуткам Bully ».

Версия Bully: Scholarship Edition для Xbox 360 оказалась нестабильной на консолях некоторых игроков, что привело к сбоям, сбоям и проблемам с производительностью. 20 марта был выпущен патч, [45] но были сообщения о том, что проблемы продолжались или усугублялись. [46] Когда в июле 2015 года вышла версия для Windows 10 , многие пользователи сообщали о постоянных сбоях и ошибках; многие из этих проблем были устранены неофициальным патчем, выпущенным фанатом. [47]

Награды

Противоречие

Название и игровой процесс Bully стали предметом споров среди родителей и педагогов, которые отметили взрослый контент в предыдущих играх Rockstar, включая мини -игру Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee . Такие группы, как Bullying Online и Peaceaholics, критиковали игру за прославление или принижение школьной травли, хотя они высказали свои возражения до того, как игра была выпущена для публики. Игрок также может поцеловать определенных девочек и мальчиков в игре, о чем ESRB знала при оценке продукта. [56] Классификационные комиссии в целом ограничивали Bully подростковой аудиторией: базирующаяся в США Комиссия по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB) дала игре рейтинг T, [57] Британская комиссия по классификации фильмов дала ей рейтинг 15, Австралийская классификационная комиссия дала ей рейтинг M, [58] а новозеландская OFLC ограничила ее для людей в возрасте 13 лет и старше.

В 2007 году Yahoo! Games включила ее в десятку самых спорных игр всех времен. [59]

Цензура

Bully была запрещена в Бразилии . [60] В апреле 2008 года бразильский судья запретил торговлю и импорт игры. [61] Решение было основано на выводах государственного психологического общества, которое заявило, что игра может быть потенциально вредна для подростков и взрослых. [62] Однако 23 июня 2016 года игра была официально переиздана в Бразилии. [63]

В то время как британский депутат от Лейбористской партии Кит Ваз утверждал, что Bully следует запретить или переклассифицировать как игру с рейтингом 18 в Великобритании до ее публикации, [64] игра была выпущена с рейтингом 15. [65] Currys и PC World , обе принадлежащие DSG International , заявили, что не хотят продавать игру в Великобритании, потому что она «не соответствует семейному имиджу Currys». В заявлении указано, что Currys считает «явной связью между насилием и детьми» в качестве причины запрета. Несмотря на это решение, другие крупные розничные торговцы, включая Game , HMV и Virgin Megastores , объявили о намерении разместить игру. [66]

До того, как ESRB присвоил рейтинг, и до выхода Bully , Джек Томпсон подал иск, пытаясь добиться запрета игры на полках магазинов во Флориде . Томпсон объявил игру « нарушением порядка » и « симулятором Колумбайна ». [67] В ходатайстве Томпсона, поданном в 11-й окружной суд, он просил Wal-Mart и Take-Two Interactive предоставить ему предварительную копию Bully , чтобы он мог предоставить «независимой третьей стороне» возможность поиграть в игру и определить, будет ли она представлять собой нарушение общественного порядка в штате Флорида, и в этом случае она может быть запрещена. [68] [69] Take-Two Interactive предложила принести копию и позволить судье и Томпсону просмотреть игру в судейской комнате 12 октября 2006 года. [70] 13 октября 2006 года судья Рональд Фридман впоследствии вынес решение в пользу отправки игры, отметив, что в игре нет контента, который бы уже не был на ночном телевидении. Томпсон ответил на решение пламенной речью, направленной на судью. [71] Когда им предоставили предварительную сборку, основные американские СМИ в целом положительно отнеслись к игре. Освещение в прессе описывало игру как игру свободной формы, сосредоточенную на построении социальной сети и обучении новым навыкам на занятиях, со строго соблюдаемыми наказаниями за серьезное проступок. [72]

Отменённое продолжение

В ноябре 2006 года Майкл Пахтер, управляющий директор по исследованиям в Wedbush Morgan Securities , предсказал, что Bully не будет продаваться достаточно хорошо в предстоящие праздники, чтобы оправдать продолжение. [73] Однако, когда его предсказание оказалось неверным, Пахтер извинился перед Rockstar Games и Take-Two Interactive, назвав продолжение «возможностью». [74]

Во время разработки Bully: Scholarship Edition , Mad Doc Studios была приобретена Rockstar в апреле 2008 года и переименована в Rockstar New England. Как Rockstar New England, студия завершила Bully: Scholarship Edition , а также помогала другим студиям Rockstar в поддержке контента DLC для Grand Theft Auto IV и в поддержке Red Dead Redemption . [75] Ближе к концу этого периода Rockstar дала зеленый свет раннему производству Bully 2 в Rockstar New England. Rockstar New England создала видение для Bully 2 , которое соответствовало более широкому направлению Rockstar по разработке игр с более высоким престижем, которое началось с GTA IV , Red Dead Redemption и LA Noire , включив новые повествования и технологии, чтобы сделать игру более ориентированной на персонажей. [75] По словам бывших сотрудников Rockstar New England, говоривших с Game Informer , вся студия, насчитывающая от 50 до 80 сотрудников, в какой-то момент работала над Bully 2 , разрабатывая ее как игру с открытым миром с картой в три раза больше, чем в оригинальной Bully , и приближаясь к размеру мира в Grand Theft Auto: Vice City ; хотя карта не имела масштаба GTA IV , разработчики планировали несколько глубоких систем, которые заставили бы карту казаться больше, например, иметь гораздо больше зданий, в которые можно было бы войти на карте. [75] Rockstar New England также планировала включить в игру больше искусственного интеллекта, чтобы выбор игрока имел большее влияние на более поздней стадии игры. Несколько других новых технологических систем были разработаны студией, которые в конечном итоге появились в таких играх, как Max Payne 3 и Red Dead Redemption 2. [ 75]

Примерно к 2009 году Rockstar New England разработала играбельный вертикальный срез игры с рабочими версиями этих новых систем, которые они представили Rockstar в качестве контрольной точки проекта. Бывшие разработчики заявили, что в нем было около шести-восьми часов контента, что соответствовало другим проектам Rockstar, и что до финальной версии оставалось около двух-трех лет. [75] Хотя Rockstar ничего не заявляла напрямую, что-то изменилось в отношении студии, по словам бывших разработчиков, что привело к увольнению около 10% Rockstar New England в июне 2009 года, а в 2010 году они начали переводить персонал, работавший над Bully 2 , на вспомогательные проекты из других студий Rockstar, фактически отменив дальнейшую разработку Bully 2. [ 75]

Слухи и комментарии, связанные с Bully 2, все еще сохранялись после этого момента. [75] В ноябре 2009 года The Gaming Liberty взял интервью у музыканта Шона Ли , который написал музыку для Bully , и его спросили, будет ли он писать музыку для других игр в ближайшем будущем; он ответил: «Да. Похоже, что я буду писать саундтрек для Bully 2 в не столь отдаленном будущем». [76] [77]

В ноябре 2011 года в интервью Gamasutra руководитель Rockstar Дэн Хаузер рассказал, что студия может сосредоточиться на продолжении Bully после выхода Max Payne 3. «В отличие от многих людей, мы хотели бы немного подождать в конце игры, прежде чем начать продолжение, чтобы мы могли подождать, пока волнение или разочарование и все остальное в опыте утихнут и действительно увидеть, что мы должны сделать в следующей игре», - сказал он. «Поэтому мы знали, что не хотим начинать делать продолжение Bully немедленно в ту секунду с Rockstar Vancouver, хотя это собственность, которую, как и Max Payne , мы обожаем и, возможно, вернемся к ней в будущем. Тогда просто не было стимула делать это. Поэтому мы сказали: «Вы можете сделать Max Payne , а затем мы посмотрим, что мы можем сделать с Bully ». [78] [79]

В июле 2012 года Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, и сотрудникам было предложено присоединиться к другой студии Rockstar. [80]

В сентябре 2013 года Дэн Хаузер заявил, что у него много разных идей для продолжения Bully . [81] На сегодняшний день это последний официальный комментарий о продолжении Bully .

28 августа 2017 года в сеть просочились концепт-арты, предположительно относящиеся к разработке сиквела; на них, как предполагалось, были изображены новые персонажи и заброшенный пригородный дом, а также несколько других фрагментов искусства; Rockstar Games не дала никаких комментариев. [82]

В июле 2019 года бывший сотрудник Rockstar New England рассказал, что Rockstar работала над продолжением в течение нескольких месяцев, прежде чем закрыть его в 2009 году. Он утверждал, что работал над различными игровыми механиками в отмененном проекте, и заявил, что в истории Джимми жил бы со своей матерью и сводными братьями и сестрами в особняке своего отчима во время летних каникул. [83]

В октябре 2019 года издание Video Games Chronicle опубликовало статью, основанную на внутренних источниках, подтверждающую, что Rockstar действительно работала над Bully 2 в течение восемнадцати месяцев, прежде чем отменить ее. Однако производство игры началось в мае 2010 года, вскоре после выхода Red Dead Redemption , и в конечном итоге было прекращено где-то до конца 2013 года, поскольку проект не получил особой поддержки в студии. За это время был создан небольшой фрагмент рабочей игры с использованием Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Согласно этим источникам, студия проработала часть истории, но не была уверена, какой период времени она будет охватывать. Один источник подтвердил утверждения бывшего сотрудника о том, что история началась с того, что Джимми проводил летние каникулы со своей матерью и приемной семьей. Rockstar Games отказалась комментировать эту тему. [84]

Примечания

  1. ^ Scholarship Edition , разработанная Mad Doc Software и портированная на Wii компанией Rockstar Toronto . Anniversary Edition , разработанная War Drum Studios.
  2. ^ Используется в издании Scholarship Edition .
  3. ^ Многопользовательский режим доступен только для Wii, Xbox 360 и Anniversary Edition .

Ссылки

  1. ^ Ричардсон, Бен (1 сентября 2006 г.). «Bully in name change shock». GamesRadar . Архивировано из оригинала 24 октября 2013 г. Получено 1 сентября 2006 г.
  2. ^ "Rockstar Games анонсирует Bully". ir.take2games.com . Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 года . Получено 24 августа 2015 года .
  3. Стид, Крис (15 июля 2009 г.). «10 лучших игровых движков этого поколения». Архивировано из оригинала 23 мая 2017 г. Получено 24 мая 2017 г.
  4. EGM Staff (11 декабря 2006 г.). "Rockstar's Bully Afterthoughts from 1UP.com". 1UP.com . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 г. Получено 17 февраля 2009 г. Это примерно та же идея, которая была у наших дизайнеров с Bully — типа, что случилось с вами в детстве, и давайте придумаем, как сделать это забавным.
  5. ^ «Издатель: Видеоигра 'Bully' несет позитивный посыл». Fox News . Associated Press . 17 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 21 мая 2007 г.На «Булли» оказали влияние голливудские фильмы [...] и романы, такие как «Над пропастью во ржи» Дж. Д. Сэлинджера — книга о взрослении, которая стала одной из самых запрещенных с момента ее первой публикации более 50 лет назад.
  6. ^ Джимми : Мама, зачем ты вышла замуж за этого фальшивого парня? Rockstar Vancouver (17 октября 2006 г.). Bully (PlayStation 2). Rockstar Games .
  7. Данэм, Джереми (16 августа 2006 г.). «Знакомьтесь, Крэбблснитч, заклятый враг хулиганов». IGN . Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 г. Получено 17 марта 2007 г.
  8. ^ Элджернон : Ничего... просто ты дружишь с этим социопатом Гэри. Rockstar Vancouver (17 октября 2006 г.). Bully (PlayStation 2). Rockstar Games .
  9. ^ Гэри : Я гений! Гениальным людям НЕ НУЖНЫ лекарства! Rockstar Vancouver (17 октября 2006 г.). Bully (PlayStation 2). Rockstar Games .
  10. ^ "Rockstar Games анонсирует Bully: Scholarship Edition для Xbox 360 и Wii". Take-Two Interactive Games. 19 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2017 г. Получено 24 февраля 2014 г.
  11. ^ Goldstein, Hilary (4 января 2008 г.). «Bully's Scholarly Additions». IGN . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 г. Получено 4 февраля 2008 г.
  12. Onyett, Charles (20 августа 2008 г.). «Bully: Scholarship Edition подтверждено для ПК». IGN . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 г. Получено 20 августа 2008 г.
  13. ^ "Опубликованные названия". Gamebryo. Архивировано из оригинала 16 июля 2014 года . Получено 17 июля 2014 года .
  14. ^ ab "Bully PS2 Game Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Получено 20 июля 2007 года .
  15. Роберт Эшли (17 октября 2006 г.). "Bully (PS2) Review". 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 ноября 2006 г. Получено 14 марта 2007 г.
  16. ^ Reparaz, Mikel (16 октября 2006 г.). "Bully review". GamesRadar . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 г. . Получено 14 марта 2007 г. .
  17. Джефф Герстманн (19 октября 2006 г.). «Обзор Bully for PlayStation 2». GameSpot . Архивировано из оригинала 13 марта 2007 г. Получено 14 марта 2007 г.
  18. Джереми Данэм (16 октября 2006 г.). «Bully Review». IGN. Архивировано из оригинала 15 октября 2012 г. Получено 14 марта 2007 г.
  19. ^ "Bully Review". X-Play. 6 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2014 г. Получено 16 июля 2014 г.
  20. ^ Уилкс, Дэниел (декабрь 2006 г.). "Canis Canem Edit". Hyper (158). Next Media : 68, 69. ISSN  1320-7458.
  21. ^ Ruberg, Bonnie (2 ноября 2006 г.). «Playing Dirty: That's so gay». Joystiq . Weblogs, Inc. Архивировано из оригинала 6 декабря 2006 г. Получено 14 сентября 2022 г.
  22. ^ Хестер, Ларри (9 июня 2013 г.). «Самые крутые ЛГБТ-персонажи видеоигр». Complex . Complex Network. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 14 сентября 2022 г.
  23. Мэтт Мартин (12 марта 2008 г.). «Grand Theft Auto продано 66 миллионов единиц на сегодняшний день». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 марта 2008 г. Получено 1 апреля 2008 г.
  24. ^ "Рекомендация Совета директоров отклонить тендерное предложение Electronic Arts Inc." (PDF) . Take-Two Interactive . 26 марта 2008 г. стр. 14. Архивировано из оригинала (PDF) 8 апреля 2008 г. . Получено 1 апреля 2008 г.
  25. ^ ab "Bully: Scholarship Edition for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 февраля 2012 года . Получено 30 июня 2014 года .
  26. ^ ab "Bully: Scholarship Edition for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 30 января 2015 года . Получено 30 июня 2014 года .
  27. ^ ab "Bully: Scholarship Edition for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 года . Получено 30 июня 2014 года .
  28. ^ Manion, Rory (23 октября 2008 г.). "Bully Review for PC". 1UP.com . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. . Получено 30 июня 2014 г. .
  29. ^ ab Ellis, David (5 марта 2008 г.). "Обзор Bully для Wii". 1UP.com . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. . Получено 10 июля 2014 г. .
  30. ^ ab Ellis, David (5 марта 2008 г.). "Bully Review for 360". 1UP.com . Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 г. . Получено 30 июня 2014 г. .
  31. Баттс, Стив (28 октября 2008 г.). «Bully: Scholarship Edition Review». IGN . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 г. Получено 30 июня 2014 г.
  32. Goldstein, Hilary (29 февраля 2008 г.). "Bully: Scholarship Edition - Xbox 360". IGN . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 г. Получено 30 июня 2014 г.
  33. Бозон, Марк (29 февраля 2008 г.). «Bully: Scholarship Edition». IGN . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 г. Получено 30 июня 2014 г.
  34. ^ Reparaz, Mikel (4 марта 2008 г.). "Bully: Scholarship Edition review". GamesRadar . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. . Получено 30 июня 2014 г. .
  35. ^ VanOrd, Kevin (10 марта 2008 г.). "Bully: Scholarship Edition Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 марта 2014 г. Получено 30 июня 2014 г.
  36. ^ VanOrd, Kevin (10 марта 2008 г.). "Bully: Scholarship Edition Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 2 апреля 2014 г. Получено 30 июня 2014 г.
  37. ^ VanOrd, Kevin (31 октября 2008 г.). "Bully: Scholarship Edition Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 марта 2014 г. Получено 30 июня 2014 г.
  38. ^ "Bully: Scholarship Edition Review". X-Play. 10 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2014 г. Получено 16 июля 2014 г.
  39. Bozon (29 февраля 2008 г.). «Bully: Scholarship Edition Review». IGN . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 г. Получено 27 мая 2011 г.
  40. ^ Goldstein, Hilary (29 февраля 2008 г.). "Bully: Scholarship Edition Review". IGN . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 г. Получено 27 мая 2011 г.
  41. ^ "Bully: Scholarship Edition Review". Gameplasma.com. Архивировано из оригинала 23 октября 2008 года . Получено 27 мая 2011 года .
  42. Стив Баттс (28 октября 2008 г.). «Bully: Scholarship Edition Review». IGN . Архивировано из оригинала 13 августа 2017 г. Получено 4 сентября 2017 г.
  43. ^ "Bully: Scholarship Edition (PC)". 1up.com. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Получено 27 мая 2011 года .
  44. ^ Кевин ВанОрд, GameSpotОпубликовано 31 октября 2008 г. 5:54 вечера по тихоокеанскому времени (21 октября 2008 г.). "Bully: Scholarship Edition Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 13 августа 2017 г. Получено 4 сентября 2017 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  45. ^ Синклер, Брендан (7 марта 2008 г.). «Rockstar вышлет 360 жуков Bully». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 февраля 2015 г. Получено 27 мая 2011 г.
  46. Миллер, Росс (20 марта 2008 г.). «Патч Bully теперь доступен для скачивания, но исправляет ли он что-нибудь?». Joystiq . Архивировано из оригинала 27 мая 2011 г. Получено 27 мая 2011 г.
  47. ^ «Забудьте о Bully 2 – этот патч позволяет оригинальному Bully работать без сбоев». PCGamesN . Network N. 9 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Получено 22 августа 2020 г.
  48. ^ «Лучшие игры и худшие игры 2006 года». GameSpot . CBS Interactive . 18 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2007 г. Получено 21 октября 2019 г.
  49. ^ «Лучшие игры и худшие игры 2006 года на GameSpot». 8 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2013 г. Получено 9 июля 2019 г.
  50. ^ "DICE Awards By Video Game Details Bully". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 6 ноября 2023 г. .
  51. GT Staff (5 января 2007 г.). «52 игры, в которые мы все еще будем играть с 2006 года». Gaming Target. Архивировано из оригинала 29 августа 2012 г. Получено 20 июля 2007 г.
  52. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую вы должны сыграть, прежде чем умрете . Лондон: Quintessence Editions Ltd. стр. 660. ISBN 978-1-74173-076-0.
  53. ^ "Xbox 360: Лучшая озвучка 2008". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 21 марта 2009 . Получено 31 июля 2020 .
  54. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 г.
  55. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  56. ^ Синклер, Брендан (26 октября 2006 г.). «Сцена драки между мальчиками в исполнении Булли вызвала переполох». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 марта 2014 г. Получено 19 марта 2007 г.
  57. ^ "Bully". Entertainment Software Rating Board . 4 января 2010 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 г. Получено 27 мая 2011 г.
  58. ^ "Bully (Multi Platform)". Australian Classification Board . Australian Government . Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 года . Получено 30 июня 2014 года .
  59. Бен Сильверман (17 сентября 2007 г.). «Controversial Games». Yahoo! Games . Архивировано из оригинала 29 апреля 2009 г. Получено 19 сентября 2007 г.
  60. ^ thorsen-ink (10 апреля 2008 г.). "Bully запрещён в Бразилии". gamespot.com . Получено 20 сентября 2012 г. .
  61. ^ "Ministério Público - RS - Главная страница" . Mp.rs.gov.br. Архивировано из оригинала 6 июля 2011 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  62. ^ "Folha Online - Informática - Правосудие в Рио-Гранде-ду-Сул, проибе джого-хулигана во всей Бразилии - 04.09.2008" . .folha.uol.com.br. 1 января 1970 года. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 27 мая 2011 г.
  63. ^ «'Bully' переиздан из Бразилии для PS4 и ПК после выпуска в 2008 году» . Г1. 23 июня 2016 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 года . Проверено 16 сентября 2018 г.
  64. ^ "BMP атакует игру о школьной травле". BBC News . 26 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 г. Получено 27 апреля 2010 г.
  65. ^ "Судья разрешает выпуск игры Bully". BBC News . 16 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 27 января 2009 г. Получено 27 апреля 2010 г.
  66. ^ "Игра Bully исчезла из магазинов Великобритании". BBC News . 18 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2006 г. Получено 21 октября 2006 г.
  67. ^ "Джек Томпсон против Адама Сесслера". G4TV . 10 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 г. Получено 20 июля 2007 г.
  68. Синклер, Брендан (16 августа 2006 г.). «Томпсон хочет заполучить Bully». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 августа 2006 г.
  69. ^ Томпсон, Джон Б. «Проверенное ходатайство о даче показаний до принятия решения» (PDF) . Ars Technica. Архивировано (PDF) из оригинала 26 октября 2006 г. Получено 22 августа 2006 г.
  70. ^ Слэгл, Мэтт. «Судья оценит видеоигру «Bully», архив 24 сентября 2015 г., Wayback Machine ». Associated Press, 12 октября 2006 г.
  71. Синклер, Брендан (13 октября 2006 г.). «Отчет: судья одобряет хулигана». GameSpot . Архивировано из оригинала 16 октября 2006 г.
  72. ^ Брезникан, Энтони (8 сентября 2006 г.). «Хулиган бьет по школьному двору, хорошо это или плохо». USA Today . Архивировано из оригинала 25 августа 2006 г. Получено 8 сентября 2006 г.
  73. ^ "Bully 2 ??? Аналитик отрасли говорит "нет"". GamePolitics.com. Ноябрь 2006. Архивировано из оригинала 6 января 2007. Получено 25 января 2019 .
  74. ^ «Аналитик меняет курс на сиквел Bully, говорит «извините» Take Two». GamePolitics.com. Январь 2007 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2007 г. Получено 25 января 2019 г.
  75. ^ abcdefg Хестер, Блейк (30 декабря 2021 г.). «Версия Bully 2, в которую вы никогда не поиграете». Game Informer . Архивировано из оригинала 30 декабря 2021 г. Получено 30 декабря 2021 г.
  76. ^ "Эксклюзивное интервью TGL раскрывает возможное продолжение Bully?". The Gaming Liberty.com. 10 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2011 г. Получено 27 мая 2011 г.
  77. EGM Staff (11 декабря 2006 г.). "Rockstar's Bully Afterthoughts from 1UP.com". 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 22 августа 2008 г. Он , безусловно, увлекательный персонаж, а Буллворт — увлекательное место, так что, очевидно, мы бы с удовольствием его исследовали, но сейчас у нас нет на это планов.
  78. ^ Yin-Poole, Wesley (18 ноября 2011 г.). «Rockstar: we «adore» Bully». Eurogamer.net . Архивировано из оригинала 22 января 2015 г. Получено 16 июля 2014 г.
  79. ^ Робинсон, Энди (18 ноября 2011 г.). «Rockstar намекает на сиквел Bully». CVG . Архивировано из оригинала 5 декабря 2014 г. Получено 16 июля 2014 г.
  80. ^ Шрамм, Майк (9 июля 2012 г.). «Студия Rockstar Vancouver закрыта, персоналу предложено перейти на новое место в Торонто». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 г. . Получено 7 сентября 2014 г. .
  81. ^ Crecente, Brian (25 сентября 2013 г.). «Dan Houser из Rockstar все еще хотел бы сделать еще одну игру Bully». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 г. . Получено 7 сентября 2014 г. .
  82. ^ "New Agent and Bully 2 предполагаемые концепт-арты просочились в сеть". 28 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 г. Получено 30 августа 2017 г.
  83. ^ Ондер, Кейд (15 июля 2019 г.). «Rockstar Games отменила Bully 2 в 2009 году; просочились новые подробности». GameZone . Архивировано из оригинала 16 июля 2019 г. Получено 6 октября 2019 г.
  84. ^ Робинсон, Энди (5 октября 2019 г.). «Bully 2 от Rockstar „выдохлась“ после „18 месяцев разработки“». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 г. . Получено 5 октября 2019 г. .

Внешние ссылки