Bully (выпущена в регионе PAL как Canis Canem Edit ; на латыни «собака ест собаку») [1] — видеоигра в жанре приключенческого боевика 2006 года , разработанная Rockstar Vancouver и изданная Rockstar Games . Она была выпущена 17 октября 2006 года для PlayStation 2. Ремастеринговая версия игры с подзаголовком Scholarship Edition была разработана Mad Doc Software и выпущена 4 марта 2008 года для Xbox 360 и Wii , а также 21 октября 2008 года для Windows . Bully была переиздана для PlayStation 4 и доступна через PlayStation Network 22 марта 2016 года. Обновлённая версия Scholarship Edition под названием Anniversary Edition была разработана War Drum Studios и выпущена для Android и iOS 8 декабря 2016 года.
Игра ведется от третьего лица , и по ее открытому миру можно перемещаться пешком, на скейтборде, мотороллере, велосипеде или картинге. Действие игры происходит в вымышленном городе Булворт. Однопользовательская история повествует о несовершеннолетнем правонарушителе Джеймсе «Джимми» Хопкинсе, который насильно зачислен в школу-интернат Bullworth Academy на год и прилагает усилия, чтобы подняться по карьерной лестнице в школьной системе, чтобы положить конец издевательствам . Игроки управляют Джимми, который пытается стать более популярным среди различных «группировок» школы, в дополнение к посещению занятий и выполнению различных побочных миссий. Scholarship Edition включает в себя соревновательный многопользовательский режим для двух игроков, который позволяет двум игрокам соревноваться за наивысший балл в разных классах.
Ожидаемое насилие и сексуальный контент изначально были спорными. Bully получила положительные отзывы, в которых хвалили миссии игры, повествование, развитие персонажей и саундтрек, хотя ее презентация и глюки подверглись критике. Оригинальная версия Bully была продана тиражом более 1,5 миллиона копий и получила множество похвал в конце года.
Bully — это приключенческая игра в открытом мире , действие которой происходит от третьего лица . В однопользовательском режиме игрок управляет учеником старшей школы — подростком-бунтарем Джеймсом «Джимми» Хопкинсом. На протяжении всей истории Джимми проходит 6 глав и проходит через ряды школьных групп, архетипы включают в себя Хулиганов, Ботанов, Мясников, Понтовых, Спортсменов и Городских. Игроки выполняют миссии — линейные сценарии с заданными целями — чтобы продвигаться по истории. Миссии вознаграждают игрока деньгами, новыми предметами и повышают/понижают уважение определенных групп. Если группа высоко ценит Джимми, они будут вести себя по отношению к нему дружелюбно (и могут быть наняты в качестве «телохранителей» или «мускулистых»); если группа презирает Джимми, они нападут на него, как только увидят. Вне миссий игрок может свободно перемещаться по открытому миру игры, состоящему из вымышленного города Буллворт, и имеет возможность выполнять необязательные побочные миссии.
Если игрок не выполняет миссии, он может посещать занятия, представленные в виде мини-игр . Каждый курс состоит из пяти занятий, сложность которых увеличивается, и прохождение всех пяти приведет к тому, что игрок пройдет курс. Занятия вознаграждают игрока новыми предметами одежды или способностями: например, английский язык позволяет игроку извиниться перед представителями власти после нарушения правил, химия позволяет игрокам создавать собственное метательное оружие, география выделяет особые предметы коллекционирования на мини-карте игры , а спортзал открывает новые боевые приемы. Непосещение занятий, когда они доступны, считается нарушением правил, если только они не были завершены, в этом случае они становятся необязательными.
Игрок может использовать атаки ближнего боя и оружие для борьбы с врагами. Доступное оружие включает в себя рогатки , мешки с шариками и зудящим порошком , вонючие бомбы , петарды (включая бутылочные ракеты ), бейсбольные биты , доски из дерева и картофелеметы . Джимми может бегать, прыгать, плавать, карабкаться или использовать транспортные средства для перемещения по игровому миру. Транспортные средства, представленные в игре, включают скейтборд , скутеры , велосипеды и картинги . Игрок также может схватиться за заднюю часть движущегося автомобиля, находясь на скейтборде , но сам не может управлять автомобилем. Автобусные остановки , расположенные в разных местах по всему городу, позволяют игроку быстро вернуться в Академию Булворта. Если игрок получит урон, его шкала здоровья может быть полностью пополнена несколькими способами, такими как употребление газировки, которую можно получить в торговых автоматах или выронить из врагов, и поцелуй определенных NPC после взаимодействия с ними. Когда здоровье игрока полностью истощается, игровой процесс останавливается, и игрок возрождается в ближайшем медицинском центре.
Если игрок нарушает правила во время игры, авторитетные фигуры игры ( префекты , полицейские и санитары ) могут отреагировать, как указано на шкале «проблем» на дисплее (HUD). Уровни, отображаемые на шкале, указывают на текущий уровень серьезности. Авторитетные фигуры попытаются схватить и усмирить игрока, который может дать отпор. Чем выше уровень серьезности, тем сложнее авторитетным фигурам попытаться поймать игрока; на максимальном уровне игрок больше не может сопротивляться, так как он будет мгновенно «пойман», если его схватят. Если игрока поймают, он возрождается в ближайшем полицейском участке или в кабинете директора школы, и все его оружие (кроме рогатки, скейтборда и камеры) конфискуется. Если идет урок, игрока вместо этого отведут на него и заставят присутствовать (даже если он уже закончил его). Авторитетные фигуры также могут усмирять других учеников, если они создают проблемы.
Многопользовательский режим игры, эксклюзивный для Scholarship Edition на Wii и Xbox 360 и Anniversary Edition , позволяет двум игрокам соревноваться, чтобы набрать наибольшее количество очков в тех же мини-играх, которые используются для занятий. Один игрок управляет Джимми, а другой — Гэри Смитом.
Bully происходит в вымышленном городе Буллворт, расположенном в регионе Новая Англия в Соединенных Штатах . После исключения из семи предыдущих школ, главный герой игры, 15-летний Джеймс «Джимми» Хопкинс, отправляется в известную частную школу-интернат города , Академию Буллворта, на год, пока его мать и ее новый муж отправляются в медовый месяц. Школьный кампус спроектирован в неоготическом стиле, похожем на государственные школы и колледжи в Соединенном Королевстве и Новой Англии, такие как колледж Феттес в Эдинбурге . Сама школа является основным местом действия игры, в то время как остальная часть города постепенно разблокируется по мере развития сюжета.
Булворт состоит из четырех основных районов: Булворт-Таун, коммерческий район города; Олд Булворт-Вейл, пригородная зона, где расположены особняки города, пляж и парк развлечений ; Нью-Ковентри, захудалое, бедное городское поселение, состоящее в основном из доходных домов; и Индустриальный парк Блю-Скайз, промышленный район, состоящий из фабрик, промышленных зданий, городских доков и трейлерного парка . Также есть психбольница Хэппи Вольтс, психиатрический институт, расположенный между промышленным парком Блю-Скайз и Академией Булворт.
Поскольку сюжет игры охватывает целый учебный год, внешний вид и цвет Булворта меняются в зависимости от смены времён года между главами, особенно заметно это происходит в третьей главе, события которой происходят в период Рождества.
После того, как Джимми Хопкинс ( Джерри Розенталь ) был доставлен в Академию Булворта, он встречает директора школы, доктора Ральфа Крэбблснитча (Ральф Гундерман), который призывает его «держать нос чистым». Вскоре он подружился со старшеклассником Гэри Смитом ( Питер Вак ) и первокурсником Питером «Пити» Ковальски ( Мэтт Буш ) и начинает работать с ними, чтобы попытаться утвердить их господство над различными «кланами» Булворта: Хулиганами , Ботанами , Мясниками , Гризерами и Спортсменами . Однако все более параноидальный Гэри в конечном итоге предает Джимми и натравливает его на Рассела Нортропа (Коди Мелтон), лидера Хулиганов, в подпольной драке. Джимми побеждает Рассела и заставляет его прекратить придираться к своим однокурсникам, заслужив уважение Хулиганов.
В течение следующих месяцев Джимми работает с Пити, чтобы захватить другие группировки в попытке восстановить мир в Булворте. Он начинает с Preppies, но как только он начинает их завоевывать, Гэри манипулирует ими, чтобы они отвернулись от него. В ответ Джимми участвует в боксерском турнире, организованном лидером Preppies, Дерби Харрингтоном ( Джон Лавель ). Несмотря на его победу, Preppies отказываются признавать доминирование Джимми и сражаются с ним вместе, но терпят поражение. Обращая свое внимание на Greasers, Джимми соглашается помочь их лидеру, Джонни Винсенту (Рокко Розанио), раскрыть роман между его девушкой Лолой Ломбарди ( Фиби Строул ) и членом Preppy Гордом Вандомом ( Дрю Гелинг ). Однако Greasers отворачиваются от Джимми после того, как он вынужден загладить свою вину перед Preppies, разгромив территорию Greasers. После того, как Гэри предупреждает Джонни о растущей близости Джимми с Лолой, он заманивает Джимми в засаду, но в конечном итоге терпит поражение и уступает ему лидерство в Гризерах.
Чтобы захватить Jocks, считающихся самой могущественной кликой, Джимми обращается за помощью к их главным соперникам, Nerds. Когда они отказываются помочь, Джимми побеждает их лидера, Эрнеста Джонса (Джесси Тендлер), и зарабатывает его и Nerds уважение, гарантируя, что они никогда больше не будут подвергаться нападкам. Чтобы испортить репутацию Jocks, Эрнест заставляет Джимми сделать неприличные фотографии главного чирлидера школы , Мэнди Уайлс (Елена Франклин), которые затем распространяются по всему городу. Однако позже Джимми удаляет фотографии из жалости к Мэнди, заслужив ее привязанность. В конце концов, Jocks унижены после того, как Джимми саботирует их большой футбольный матч и впоследствии побеждает их лидера Теда Томпсона (Александр Сендес) в драке перед всей школой.
Объединив все клики под своим правлением и восстановив мир в Булворте, Джимми купается в своей новообретенной славе и уважении, не подозревая, что Гэри замышляет свергнуть его. Гэри убеждает лидеров клик надавить на Джимми, чтобы тот разрушил ратушу Булворта. Он также вербует «Горожан » , группу бывших студентов Булворта, которые хотят отомстить школе, чтобы они устроили серию опасных розыгрышей над кликами, чтобы они обвинили Джимми в плохом руководстве и отвернулись от него. Сообщив Crabblesnitch о том, что Джимми разрушил ратушу, Гэри зарабатывает его уважение и назначается старостой , в то время как Джимми исключается.
Хотя Джимми изначально принимает свое поражение, Пити подбадривает его отомстить Гэри. Чтобы убедить Townies отвернуться от него, Джимми обращается за помощью к одному из их членов, Зои Тейлор (Молли Фокс), которая была исключена из Булворта после того, как обвинила хищного спортивного учителя и тренера команды школы, мистера Бертона (Майкл Бойл), в сексуальных домогательствах . Помогая Зои отомстить Бертону, Джимми штурмует тусовку Townies с ее помощью и Рассела и сталкивается с их лидером, Эдгаром Мансеном (Ян Милевич). Победив Эдгара, Джимми объясняет ему, как Гэри манипулировал и использовал их обоих в своих целях, заслужив уважение Townies.
Тем временем Гэри и его последователи берут в заложники Крэбблснитча, разжигая полномасштабную войну между группировками. Городские и Рассел помогают Джимми нейтрализовать лидеров группировки, позволяя ему противостоять Гэри в главном здании школы. Джимми преследует Гэри на крыше, где они сражаются, в результате чего оба падают с крыши в кабинет Крэбблснитча. Освободившись, Крэбблснитч исключает Гэри, увольняет Бертона за хищнические действия, назначает Пити старостой и примиряется с Джимми, позволяя ему и Зои вернуться в Булворт. Снаружи, пока его друзья, учителя и союзники подбадривают его, он целуется с Зои.
Rockstar анонсировала Bully в мае 2005 года для PlayStation 2 и Xbox с первоначальной ожидаемой датой выпуска в октябре 2005 года. [2] Ранняя информация, выпущенная Take-Two Interactive, казалось, указывала на то, что игрок будет играть роль хулигана, и скриншоты, напечатанные в Electronic Gaming Monthly, показывали, как контролируемый игроком антагонист проводит «свирли» и наносит удар другому ученику. Однако тон финальной игры был другим, с игроком в роли проблемного ученика, который противостоял и давал отпор хулиганам, часто издеваясь от имени жертв или в целях самообороны.
Версия игры для PlayStation 2 использует усовершенствованный движок Grand Theft Auto: San Andreas через RenderWare . [3] Rockstar Vancouver решила сделать каждого ученика в школе уникальным внешне и индивидуально.
При разработке персонажей команда стремилась воссоздать состояние ребёнка и сделать его приятным. [4] Были проведены параллели между Джимми и Холденом Колфилдом из «Над пропастью во ржи » . [ 5] Джимми и Холден разделяют общую историю трудной домашней жизни и изгнания из нескольких частных школ. [6] Хотя напыщенный директор школы доктор Крэбблснитч изначально представлен как главный антагонист, [7] эта роль позже была отдана Гэри Смиту, ученику, который изначально дружит с Джимми. Гэри описывается как социопат . [8] Он признается, что он нарцисс , так как считает себя умнее и лучше всех, [9] и хочет управлять школой.
19 июля 2007 года Rockstar объявила, что будет выпущена ремастер-версия для Wii и Xbox 360 под названием Scholarship Edition . [10] Rockstar New England , тогда называвшаяся Mad Doc Software, руководила разработкой версии для Xbox 360, в то время как Rockstar Toronto портировала её на Wii. Версии для Wii и Xbox 360 были выпущены 4 марта 2008 года. [11] Позже Rockstar New England разработала порт для Windows и выпустила его 21 октября 2008 года. [ 12 ] В игре представлен дополнительный контент, которого нет в оригинальной версии, включая миссии, персонажей, школьные классы, а также разблокируемые предметы и одежду. Были сделаны некоторые небольшие изменения в сценарии, а сильно сжатые голосовые файлы оригинала были заменены на более качественные версии. У случайных неигровых персонажей также больше строк. Кроме того, были добавлены односистемные двухпользовательские соревновательные многопользовательские мини-игры, а также достижения для версии Xbox 360 и Wii Remote и Nunchuk motion and pointer controls для версии Wii. Все порты Scholarship Edition используют игровой движок Gamebryo , а не RenderWare , который использовался для оригинальной версии. [13]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , Bully получил «в целом благоприятные» отзывы критиков . [14]
Дэниел Уилкс из Hyper хвалит игру за «умный сценарий, несколько новых миссий и хорошо проработанных персонажей». Однако он раскритиковал ее за «замедление времени, кривую камеру и типовые мини-игры». [20] Бонни Руберг из Joystiq оценила непринужденную природу, в которой игра позволяет Джимми целовать других мальчиков; [21] в 2013 году Ларри Хестер из Complex оценил Джимми среди «самых крутых» ЛГБТ-персонажей видеоигр . [22]
По данным Take-Two Interactive , по состоянию на 12 марта 2008 года было продано 1,5 миллиона копий версии Bully[обновлять] для PlayStation 2. [23] [24]
Bully: Scholarship Edition был выпущен 4 марта 2008 года для Wii и Xbox 360 и 21 октября 2008 года для Windows. Согласно Metacritic, версии для Wii и Xbox 360 получили «в целом положительные отзывы», в то время как версия для ПК получила «смешанные или средние отзывы». [25] [26] [27] IGN дал версии для Wii оценку 8/10, [39] в то время как версия для Xbox 360 получила 8,7/10. [40] 1UP.com дал версии для Wii оценку A− [29] и версии для Xbox 360 оценку B−. [30] Gameplasma дал версии для Wii оценку 9/10. [41] Однако версия для ПК получила смешанные отзывы, начиная от оценки «хорошо» 7,8 от IGN [42] до оценки C− от 1UP.com [43], который назвал ее «некачественным, несвоевременным портом, который по непонятной причине — учитывая смехотворно долгое время порта — выглядит как работа, сделанная в спешке». Позже GameSpot поставил ей оценку «удовлетворительно» 6,0, [44] назвав ее «ленивой работой по портированию, которая мешает классическим школьным шуткам Bully ».
Версия Bully: Scholarship Edition для Xbox 360 оказалась нестабильной на консолях некоторых игроков, что привело к сбоям, сбоям и проблемам с производительностью. 20 марта был выпущен патч, [45] но были сообщения о том, что проблемы продолжались или усугублялись. [46] Когда в июле 2015 года вышла версия для Windows 10 , многие пользователи сообщали о постоянных сбоях и ошибках; многие из этих проблем были устранены неофициальным патчем, выпущенным фанатом. [47]
Название и игровой процесс Bully стали предметом споров среди родителей и педагогов, которые отметили взрослый контент в предыдущих играх Rockstar, включая мини -игру Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee . Такие группы, как Bullying Online и Peaceaholics, критиковали игру за прославление или принижение школьной травли, хотя они высказали свои возражения до того, как игра была выпущена для публики. Игрок также может поцеловать определенных девочек и мальчиков в игре, о чем ESRB знала при оценке продукта. [56] Классификационные комиссии в целом ограничивали Bully подростковой аудиторией: базирующаяся в США Комиссия по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB) дала игре рейтинг T, [57] Британская комиссия по классификации фильмов дала ей рейтинг 15, Австралийская классификационная комиссия дала ей рейтинг M, [58] а новозеландская OFLC ограничила ее для людей в возрасте 13 лет и старше.
В 2007 году Yahoo! Games включила ее в десятку самых спорных игр всех времен. [59]
Bully была запрещена в Бразилии . [60] В апреле 2008 года бразильский судья запретил торговлю и импорт игры. [61] Решение было основано на выводах государственного психологического общества, которое заявило, что игра может быть потенциально вредна для подростков и взрослых. [62] Однако 23 июня 2016 года игра была официально переиздана в Бразилии. [63]
В то время как британский депутат от Лейбористской партии Кит Ваз утверждал, что Bully следует запретить или переклассифицировать как игру с рейтингом 18 в Великобритании до ее публикации, [64] игра была выпущена с рейтингом 15. [65] Currys и PC World , обе принадлежащие DSG International , заявили, что не хотят продавать игру в Великобритании, потому что она «не соответствует семейному имиджу Currys». В заявлении указано, что Currys считает «явной связью между насилием и детьми» в качестве причины запрета. Несмотря на это решение, другие крупные розничные торговцы, включая Game , HMV и Virgin Megastores , объявили о намерении разместить игру. [66]
До того, как ESRB присвоил рейтинг, и до выхода Bully , Джек Томпсон подал иск, пытаясь добиться запрета игры на полках магазинов во Флориде . Томпсон объявил игру « нарушением порядка » и « симулятором Колумбайна ». [67] В ходатайстве Томпсона, поданном в 11-й окружной суд, он просил Wal-Mart и Take-Two Interactive предоставить ему предварительную копию Bully , чтобы он мог предоставить «независимой третьей стороне» возможность поиграть в игру и определить, будет ли она представлять собой нарушение общественного порядка в штате Флорида, и в этом случае она может быть запрещена. [68] [69] Take-Two Interactive предложила принести копию и позволить судье и Томпсону просмотреть игру в судейской комнате 12 октября 2006 года. [70] 13 октября 2006 года судья Рональд Фридман впоследствии вынес решение в пользу отправки игры, отметив, что в игре нет контента, который бы уже не был на ночном телевидении. Томпсон ответил на решение пламенной речью, направленной на судью. [71] Когда им предоставили предварительную сборку, основные американские СМИ в целом положительно отнеслись к игре. Освещение в прессе описывало игру как игру свободной формы, сосредоточенную на построении социальной сети и обучении новым навыкам на занятиях, со строго соблюдаемыми наказаниями за серьезное проступок. [72]
В ноябре 2006 года Майкл Пахтер, управляющий директор по исследованиям в Wedbush Morgan Securities , предсказал, что Bully не будет продаваться достаточно хорошо в предстоящие праздники, чтобы оправдать продолжение. [73] Однако, когда его предсказание оказалось неверным, Пахтер извинился перед Rockstar Games и Take-Two Interactive, назвав продолжение «возможностью». [74]
Во время разработки Bully: Scholarship Edition , Mad Doc Studios была приобретена Rockstar в апреле 2008 года и переименована в Rockstar New England. Как Rockstar New England, студия завершила Bully: Scholarship Edition , а также помогала другим студиям Rockstar в поддержке контента DLC для Grand Theft Auto IV и в поддержке Red Dead Redemption . [75] Ближе к концу этого периода Rockstar дала зеленый свет раннему производству Bully 2 в Rockstar New England. Rockstar New England создала видение для Bully 2 , которое соответствовало более широкому направлению Rockstar по разработке игр с более высоким престижем, которое началось с GTA IV , Red Dead Redemption и LA Noire , включив новые повествования и технологии, чтобы сделать игру более ориентированной на персонажей. [75] По словам бывших сотрудников Rockstar New England, говоривших с Game Informer , вся студия, насчитывающая от 50 до 80 сотрудников, в какой-то момент работала над Bully 2 , разрабатывая ее как игру с открытым миром с картой в три раза больше, чем в оригинальной Bully , и приближаясь к размеру мира в Grand Theft Auto: Vice City ; хотя карта не имела масштаба GTA IV , разработчики планировали несколько глубоких систем, которые заставили бы карту казаться больше, например, иметь гораздо больше зданий, в которые можно было бы войти на карте. [75] Rockstar New England также планировала включить в игру больше искусственного интеллекта, чтобы выбор игрока имел большее влияние на более поздней стадии игры. Несколько других новых технологических систем были разработаны студией, которые в конечном итоге появились в таких играх, как Max Payne 3 и Red Dead Redemption 2. [ 75]
Примерно к 2009 году Rockstar New England разработала играбельный вертикальный срез игры с рабочими версиями этих новых систем, которые они представили Rockstar в качестве контрольной точки проекта. Бывшие разработчики заявили, что в нем было около шести-восьми часов контента, что соответствовало другим проектам Rockstar, и что до финальной версии оставалось около двух-трех лет. [75] Хотя Rockstar ничего не заявляла напрямую, что-то изменилось в отношении студии, по словам бывших разработчиков, что привело к увольнению около 10% Rockstar New England в июне 2009 года, а в 2010 году они начали переводить персонал, работавший над Bully 2 , на вспомогательные проекты из других студий Rockstar, фактически отменив дальнейшую разработку Bully 2. [ 75]
Слухи и комментарии, связанные с Bully 2, все еще сохранялись после этого момента. [75] В ноябре 2009 года The Gaming Liberty взял интервью у музыканта Шона Ли , который написал музыку для Bully , и его спросили, будет ли он писать музыку для других игр в ближайшем будущем; он ответил: «Да. Похоже, что я буду писать саундтрек для Bully 2 в не столь отдаленном будущем». [76] [77]
В ноябре 2011 года в интервью Gamasutra руководитель Rockstar Дэн Хаузер рассказал, что студия может сосредоточиться на продолжении Bully после выхода Max Payne 3. «В отличие от многих людей, мы хотели бы немного подождать в конце игры, прежде чем начать продолжение, чтобы мы могли подождать, пока волнение или разочарование и все остальное в опыте утихнут и действительно увидеть, что мы должны сделать в следующей игре», - сказал он. «Поэтому мы знали, что не хотим начинать делать продолжение Bully немедленно в ту секунду с Rockstar Vancouver, хотя это собственность, которую, как и Max Payne , мы обожаем и, возможно, вернемся к ней в будущем. Тогда просто не было стимула делать это. Поэтому мы сказали: «Вы можете сделать Max Payne , а затем мы посмотрим, что мы можем сделать с Bully ». [78] [79]
В июле 2012 года Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, и сотрудникам было предложено присоединиться к другой студии Rockstar. [80]
В сентябре 2013 года Дэн Хаузер заявил, что у него много разных идей для продолжения Bully . [81] На сегодняшний день это последний официальный комментарий о продолжении Bully .
28 августа 2017 года в сеть просочились концепт-арты, предположительно относящиеся к разработке сиквела; на них, как предполагалось, были изображены новые персонажи и заброшенный пригородный дом, а также несколько других фрагментов искусства; Rockstar Games не дала никаких комментариев. [82]
В июле 2019 года бывший сотрудник Rockstar New England рассказал, что Rockstar работала над продолжением в течение нескольких месяцев, прежде чем закрыть его в 2009 году. Он утверждал, что работал над различными игровыми механиками в отмененном проекте, и заявил, что в истории Джимми жил бы со своей матерью и сводными братьями и сестрами в особняке своего отчима во время летних каникул. [83]
В октябре 2019 года издание Video Games Chronicle опубликовало статью, основанную на внутренних источниках, подтверждающую, что Rockstar действительно работала над Bully 2 в течение восемнадцати месяцев, прежде чем отменить ее. Однако производство игры началось в мае 2010 года, вскоре после выхода Red Dead Redemption , и в конечном итоге было прекращено где-то до конца 2013 года, поскольку проект не получил особой поддержки в студии. За это время был создан небольшой фрагмент рабочей игры с использованием Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Согласно этим источникам, студия проработала часть истории, но не была уверена, какой период времени она будет охватывать. Один источник подтвердил утверждения бывшего сотрудника о том, что история началась с того, что Джимми проводил летние каникулы со своей матерью и приемной семьей. Rockstar Games отказалась комментировать эту тему. [84]
примерно та же идея, которая была у наших дизайнеров с Bully — типа, что случилось с вами в детстве, и давайте придумаем, как сделать это забавным.
На «Булли» оказали влияние голливудские фильмы [...] и романы, такие как «Над пропастью во ржи» Дж. Д. Сэлинджера — книга о взрослении, которая стала одной из самых запрещенных с момента ее первой публикации более 50 лет назад.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ), безусловно, увлекательный персонаж, а Буллворт — увлекательное место, так что, очевидно, мы бы с удовольствием его исследовали, но сейчас у нас нет на это планов.