stringtranslate.com

Animal Crossing: Новые горизонты

Animal Crossing: New Horizons [b] игра-симулятор социального взаимодействия , разработанная и изданная Nintendo в 2020 году для Nintendo Switch ; это пятая основная часть в серии Animal Crossing . В New Horizons игрок управляет персонажем, который переезжает на необитаемый остров после покупки пакета для побега у Тома Нука , выполняет поставленные задачи и развивает остров по своему усмотрению. Они могут собирать и создавать предметы, настраивать остров и развивать его в сообщество антропоморфных животных.

Разработка New Horizons началась в 2012 году после выхода Animal Crossing: New Leaf . Директор игры Ая Кёгоку сохранил контент из предыдущих игр, чтобы порадовать фанатов, а также позаботился о том, чтобы игра была достаточно простой, чтобы понравиться новичкам. Что касается искусства и графики, разработчики использовали концепции «триггера игры» и «разрыва воображения», где первое сохраняло игровой процесс простым и легким для восприятия, а второе сохраняло простой художественный стиль, чтобы игрок мог представить себе все остальное. Игра была анонсирована на E3 2019 через Nintendo Direct и после длительного периода разработки была выпущена по всему миру 20 марта 2020 года.

New Horizons получила признание критиков, которые высоко оценили ее игровой процесс и возможности настройки. Игра была номинирована на более чем дюжину наград и имела крупный коммерческий успех, продав более 44 миллионов копий по всему миру и побив рекорд консольной игры по количеству проданных цифровых единиц за один месяц. Это самая продаваемая игра в серии Animal Crossing , вторая самая продаваемая игра на Nintendo Switch , самая продаваемая игра всех времен в Японии и 14-я самая продаваемая видеоигра в истории . Ее коммерческий успех был отчасти обусловлен ее выпуском на фоне глобальных приказов оставаться дома во время пандемии COVID-19 . Игра использовалась в качестве замены для социальных взаимодействий, таких как свадьбы и выпускные церемонии, а также для политической агитации и виртуальных протестов. Игра также вдохновила фанатов на создание таких творений, как торговый сайт , ток-шоу , комиксы и товары. Она получила крупные обновления, добавляющие новый контент до ноября 2021 года.

Геймплей

Как и в предыдущих играх Animal Crossing , New Horizons — это игра-симулятор жизни, в которую играют в реальном времени . Погода также подстраивается под времена года Северного или Южного полушария , в зависимости от реального местоположения игрока, что впервые в серии Animal Crossing . [1] [2] Игра следует за жителем деревни, настроенным игроком, [3] который, купив пакет для отдыха у Тома Нука , переезжает на необитаемый остров. [4] После того, как Том Нук дает игроку предметы первой необходимости, такие как палатка, игра продолжается нелинейно , позволяя игроку играть в игру по своему выбору, с небольшим количеством ограничений, которые уменьшаются по мере продвижения игрока.

Два игрока на одном острове через мультиплеер. Игрок справа рубит древесину с дерева, используя топор.

Игроку предоставляется открытый доступ к природным ресурсам, таким как фрукты и древесина, которые можно собирать и изготавливать из них различные предметы и мебель с помощью DIY- крафта. Наряду с крафтом они могут ловить жуков и рыбу, [5] [6] [7] сажать и выращивать деревья и цветы, [8] добывать природные ресурсы, такие как камни, [9] и плавать в океане, чтобы ловить глубоководных существ. [10] Остров предоставляет открытое пространство для размещения предметов и украшения по выбору игрока. [11] Определенный доступный контент, такой как организмы, зависит от сезона и появляется только в течение ограниченного времени года. Выполнение простых задач вознаграждает игрока «Nook Miles», которые в свою очередь можно использовать для покупки премиальных наград в Resident Services. Другая валюта «Bells», основной продукт во франшизе Animal Crossing , может использоваться для покупки других товаров и услуг. Еще одна функция, предлагаемая на раннем этапе, — это «Dodo Airlines», аэропорт; через Dodo Airlines и билеты, купленные за Nook Miles, игрок может посещать другие свободные острова, чтобы собирать ресурсы и встречаться с другими жителями деревни. [12] Игрок может приглашать других жителей деревни, которых он встречает, на свой остров, если захочет. [13]

Игрок начинает с двумя другими случайными антропоморфными жителями деревни, которые также покупают пакет для отдыха. Эти жители деревни будут жить рядом с игроком и с ними можно будет взаимодействовать, строя отношения. [14] Когда игрок достигнет достаточного прогресса в игре, Том Нук предоставит больше свободы для расширения деревни. Другие владельцы магазинов будут посещать и селиться на острове: владелец музея Блазерс, который будет выставлять рыбу, жуков, морских существ, окаменелости и произведения искусства, захваченные игроком; сестры Мейбл и Сейбл, которые продают одежду и другие созданные игроком аксессуары; [15] [16] и Тимми и Томми, которые управляют магазином, который специализируется на продаже мебели и других предметов, повышающих качество жизни, [17] в конечном итоге расширяясь, чтобы продавать больше товаров в день. Этот магазин называется Nook's Cranny . [14] В конце концов, основная территория расширится до ратуши, которой будет управлять Том Нук с помощью Изабель ; [18] другие здания и жители деревни будут заселять сообщество, а старые палатки и магазины вырастут в более постоянную структуру, которую все еще можно будет перемещать, если игрок захочет. С этого момента острову будет присвоен звездный рейтинг из пяти, обычно начиная с рейтинга в одну звезду. По мере дальнейшего развития острова звездный рейтинг острова будет увеличиваться. Когда будет достигнут трехзвездочный рейтинг, популярный музыкант KK Slider посетит остров и выступит с концертом, отмечая «конец» игры, когда начнутся титры. [19] Однако игроку предоставляется больше возможностей для настройки острова для дальнейшего роста сообщества, таких как возможность строить и разрушать скалы, водоемы и тропы, в разговорной речи называемые терраформированием . [20] [21]

Игра поддерживает один остров на систему Switch. [22] Animal Crossing: New Horizons поддерживает как локальный, так и сетевой кооперативный геймплей , при этом до четырех игроков локально и восемь игроков онлайн могут занять остров в любой момент времени, опция доступна через Dodo Airlines. [23] Игра поддерживает карты amiibo и фигурки из серии Animal Crossing , которые можно использовать для временного приглашения жителя деревни на остров, которого можно убедить присоединиться к острову. Сохранение в облаке Nintendo Switch Online было добавлено во время обновления в конце июля 2020 года, что позволяет пользователям восстанавливать игровые данные, если их Switch сломается или потеряется. [24] Дополнительный бесплатный контент добавлялся каждые несколько месяцев с помощью обновлений от Nintendo до финального обновления версии 2.0 3 ноября 2021 года. [25]

Обновления

Поскольку игра зависит от сезонных изменений, New Horizons часто получала обновления, добавляя новые сезонные предметы, события и иногда новые игровые возможности. Большинство обновлений в общих чертах основаны на национальных праздниках, первым из которых был «День кролика» в апреле 2020 года, основанный на Пасхе . Затем последовали другие сезонные обновления: «День природы» ( День Земли ), Первомай , [26] Хэллоуин , [27] «День индейки» ( День благодарения ) и «День игрушек» ( Рождество ). [28] Другие популярные сезонные события, такие как лето, также приходили с новыми предметами. [29] [30] В каждом соответствующем обновлении также появлялись популярные персонажи из прошлых игр Animal Crossing . С каждым обновлением остров менялся по внешнему виду, и остров игрока часто украшался по этому случаю. Наряду с сезонными изменениями Nintendo также выпустила тематические предметы из других популярных медиа, такие как наряды и декор Марио в честь 35-летия франшизы . [31]

В октябре 2021 года в Nintendo Direct , посвященном New Horizons , Nintendo объявила, что обновление версии 2.0 выйдет в следующем месяце и станет последним крупным бесплатным обновлением контента для игры. [32] Обновление добавило возвращающихся персонажей Капп'на, Брюстера и Харви, оба из которых привнесли в игру новые занятия. Капп'на можно найти с лодкой на пирсе после того, как игрок достигнет 3-звездочного рейтинга на своем острове. Он проводит таинственные туры, которые позволяют игрокам путешествовать на необитаемые острова, где можно найти редкие ресурсы. Брюстер управляет кафе под названием The Roost, расположенным в углу музея, где игроки могут купить чашку кофе за 200 колоколов. Площадь Харви позволяет игрокам находить новые покупаемые предметы и услуги в магазинах. Другие дополнения включают возможность выкапывать гироидов, устанавливать таинства и готовить, чтобы создавать блюда, которые дают игроку бонусы. [33] Обновление выпущено 3 ноября 2021 года. [34]

Счастливый домашний рай

Вместе с последним крупным обновлением для New Horizons был анонсирован платный загружаемый контент под названием Happy Home Paradise . Подобно спин-оффу 2015 года Animal Crossing: Happy Home Designer , расширение позволяет игрокам посещать далекий остров и проектировать дома отдыха для жителей деревни, а также добавляет новые параметры настройки, которые также можно использовать на личных островах игроков после изучения. Дополнение Happy Home Paradise было выпущено 5 ноября 2021 года. [35]

Разработка

Хисаши Ногами (слева) и Кацуя Эгучи (справа) , продюсеры сериала [36]

Разработка новой основной серии игр Animal Crossing для Nintendo Switch была подтверждена в Nintendo Direct 13 сентября 2018 года с неуказанной датой выхода в 2019 году. [37] Хотя игра была анонсирована в 2018 году, игровой директор Ая Кёгоку подтвердила, что разработка игры началась в 2012 году, вскоре после оригинального выпуска Animal Crossing: New Leaf для Nintendo 3DS в Японии; [38] она заявила, что концепции игры формировались задолго до того, как появились идеи для Nintendo Switch. [39] Хисаши Ногами и Кацуя Эгучи снова выступили в качестве продюсеров игры. [36]

Nintendo представила название игры и первый трейлер на Nintendo Direct на E3 2019 11 июня 2019 года. [40] Игра была отложена до 20 марта 2020 года, и Ёсиаки Коидзуми заявил, что для того, чтобы «убедиться, что игра [была] лучшей, какой она [могла] быть, [Nintendo пришлось] попросить [игроков] подождать немного дольше, чем думала [сама Nintendo]». [40] Президент Nintendo of America Даг Боузер назвал основной причиной задержки желание избежать кризиса и сохранить здоровый баланс между работой и личной жизнью для сотрудников Nintendo. [41] Стоимость акций Nintendo на фондовом рынке упала на 3,5% в ответ на задержку, что составило общую потерю стоимости более 1 миллиарда долларов США. [42] [43]

Kyogoku заявил, что успех серии Animal Crossing был обусловлен тем, что разработчики делают каждую игру достаточно отличной от предыдущей, чтобы привлечь новичков, но при этом сохранить основную концепцию для возвращающихся игроков. [44] Kyogoku и Nogami заявили, что они выбрали необитаемый остров в качестве сеттинга игры, чтобы отличить ее от предыдущих игр Animal Crossing , которые происходят в устоявшихся деревнях, и предоставить большую свободу для настройки игрового мира. [45] Кроме того, необитаемый остров отнял устоявшиеся параметры в серии, чтобы позволить различные идеи и взаимодействия игроков. [46] Другие концепции, такие как интернет и многопользовательский режим, удалось реализовать, в отличие от предыдущих игр, благодаря усовершенствованному оборудованию. [47] Kyogoku позаботился о том, чтобы сохранить баланс между введением новых и свежих идей и сохранением основных элементов, чтобы удовлетворить давних поклонников серии. [46]

Разработчики были очень разочарованы, когда цикл выпуска игры совпал с пандемией COVID-19 . Из-за карантина во время пандемии Kyogoku надеялись, что игра станет «побегом» для фанатов в то время. Они сделали акцент на глобальном выпуске, чтобы обеспечить международные связи между игроками. [48]

Игровая механика и концепции

Разработчики стремились сделать игру как гостеприимной для новых игроков, так и сохранить основные концепции из предыдущих игр, чтобы старые поклонники серии были довольны. Была реализована система крафта, чтобы позволить игроку не остаться без дел после закрытия внутриигровых магазинов. [39] Кёгоку упомянула, как система крафта своими руками будет поддерживать игроков в теме игры, взаимодействуя и используя природную среду в своих интересах. Она обратила внимание на игроков, которые начали играть в игры Animal Crossing через мобильные приложения, такие как Animal Crossing: Pocket Camp , внедрив функцию Nook Miles, которая показывала бы игроку, какие виды деятельности и концепции он может достичь, вознаграждая его за это. Система Nook Miles также вознаграждает игрока за выполнение обычных задач и сбор материалов, которые можно было бы продать по низкой цене, чтобы игроку не пришлось только утомительно искать дорогие материалы. Доступность и кастомизация мебели и одежды были подчеркнуты для многопользовательской игры, чтобы игроки могли гордиться своими островами. [46]

Кроме того, разработчики заметили, что игроки неоднократно перезапускали свой файл сохранения в предыдущих играх в надежде получить желаемую форму острова. Из-за этого был реализован ландшафтный дизайн, позволяющий легко формировать остров. Еще одной проблемой, которую они заметили, было «путешествие во времени»; из-за того, что игра работала в реальном времени, игроки переводили часы на консоли, чтобы перенестись дальше в будущее, чтобы им не приходилось ждать в реальном времени. Чтобы избежать этого, они позаботились о том, чтобы ландшафтный дизайн и создание крафта не имели никаких ограничений по времени ожидания. [39] Они также привязали сезонные события к обновлениям вместо того, чтобы внедрять контент в игру с самого начала, чтобы игроки не могли пропустить его и получить эксклюзивные предметы. Процентная ставка в банковской системе игры также была снижена, чтобы снизить стимул к путешествиям во времени. [49] Хотя разработчики не хотели, чтобы путешествия во времени были идеальным способом игры, они не отказались от этой концепции полностью. [50]

Искусство и графика

Концептуальное изображение «Ретро-электрического вентилятора»; арт-дизайнер Хироми Сугимото объяснила, как «пробел в воображении» оставляет простор для дизайна мебели, позволяя игроку представить ее как реальный аналог.

Арт-директор игры Кодзи Такахаси следовал философии «триггера игры», чтобы убедиться, что в поле зрения или понимания игрока есть что-то, что он захочет исследовать. С этой целью остров был спроектирован под углом 45 градусов, похожим на угол цилиндра, или «изогнутой» перспективой, где игрок мог видеть другой контент, происходящий на заднем плане, который «заставлял» его исследовать дальше или взаимодействовать. Сделав повседневную концепцию простой и легкой для понимания, это заставило бы игрока исследовать ее дальше и иметь возможность легко подхватить новый материал. Такахаси считал, что если бы искусство игры было сложным и реалистичным, игрок, возможно, получил бы слишком много информации и затруднил бы прогресс. Простой дизайн позволял размещать несколько объектов одного типа близко друг к другу, например, цветы, или позволял бы простым объектам дополнять другие. [51]

Оставляя пустое пространство и используя упрощенный дизайн, простую графику и небольшую сложность природы, Такахаши объясняет, как игроку придется попытаться заполнить этот пробел своими собственными перспективами и идеями, называемыми «пробелом воображения», и дальнейшей мотивацией для создания собственных дизайнов и пространства с доступными функциями. В игре трава спроектирована так, чтобы выглядеть как шахматная доска. Хотя эта концепция использовалась только в предыдущих играх из-за отсутствия аппаратной сложности, она была сохранена, потому что ее можно было использовать как форму выражения для игрока и позволить ему концептуализировать идеи с «пробелом воображения». [51]

Художественный дизайнер Хироми Сугимото позаботилась о том, чтобы мебель мотивировала и усердно работала, и, таким образом, заставляла игрока хотеть общаться с другими, чтобы демонстрировать свои достижения. Она позаботилась о том, чтобы мебель могла быть настроена игроком, чтобы обеспечить разницу между островами, которая мотивировала бы посещать других и видеть уникальные идеи. Каждая модель мебели была разработана так, чтобы иметь «сходство», которое показывало бы, чего именно ожидать и что представляет себе игрок; предметы мебели и предметы реализовывали различные части того, как игроки видят объект, и объединяли общие идеи в одну модель. Оттуда, используя «пробел воображения», игрок мог заполнить меньшую придирчивую информацию, которую он ожидал бы, и далее представить, как он мог бы использовать предмет. [51]

Выпускать

Дата выхода New Horizons 20 марта 2020 года совпала с датой выхода Doom Eternal от id Software . Из-за ожидаемого спроса на обе игры и в свете пандемии COVID-19 GameStop решила начать продажу Doom Eternal на день раньше, 19-го числа, чтобы минимизировать толпу. [52] [53] Резкий контраст в тоне между обеими играми в сочетании с их выпуском в один и тот же день побудил фанатов обеих серий отпраздновать совпадение, создав беззаботное кроссоверное искусство, изображающее Doomguy и Изабель из Doom в качестве «лучших друзей». [54] [55] Когда 20 марта 2020 года вышла игра New Horizons , ритейлер видеоигр EB Games подвергся критике за то, что позволил фанатам, оформившим предварительный заказ игры вместе с Doom Eternal , выстроиться в очередь в своем главном канадском магазине на улице Йонг-стрит в Торонто на фоне пандемии COVID-19 в стране , когда все уровни правительства настоятельно призывали общественность закрыть неосновные предприятия и соблюдать социальную дистанцию . [56]

Касаясь New Horizons в интервью Polygon в декабре 2020 года , президент Nintendo of America Дуг Боузер заявил, что игра продалась «намного лучше ожиданий» и похвалил разработчиков за их усилия. Он отметил, что игра продолжит получать обновления в течение всего 2021 года. [57]

Прием

Animal Crossing: New Horizons получила «всеобщее признание» по версии агрегатора обзоров Metacritic , став самой высоко оцененной игрой в серии на сайте. [68] Игра получила высшие оценки от Nintendo Life и Pocket Gamer . [64] [65] Однако игра подверглась критике из-за обработки профилей Switch и многопользовательского режима, в котором только один игрок на каждой консоли может испытать полную игру. [69] [70]

Большинству понравилась система Nook Miles, заявив, что она дает игроку что-то делать и цель для достижения. [64] [16] Дэнн Салливан, пишущий для Pocket Gamer , оценил, как она дает игроку «дополнительное направление». [65] USGamer также пошутил, что никто не может жаловаться на то, что нечего делать. [16] Система DIY также была высоко оценена, а Nintendo Life отметила, что ни один ресурс не бывает бесполезным. [64] Расс Фруштик из Polygon похвалил возможность неограниченного творчества, которая позволила игроку спроектировать остров с мебелью и планировкой зданий, что привело к «истинному представлению игрока, который его создал». [71] Заместитель редактора Eurogamer Мартин Робинсон заявил, что в игре есть несколько очень впечатляющих улучшений, которые позволили создать гораздо более ясную и определенную структуру в целом, что дало игровому процессу лучшее ощущение и сплоченность, чем когда-либо прежде. [72]

Критики из GameSpot и Game Informer похвалили творческую свободу и контроль, предлагаемые игрой, например, возможность выбирать, где размещать здания и мосты. [61] [14] В частности, приложение Island Designer было отмечено за его способность создавать естественные структуры, [63] [16] хотя были и небольшие жалобы на то, что игрок не мог расширять остров, а мог только изменять его форму. [62] GamesRadar+ оценил сохранение старых персонажей и концепций с добавлением новой игровой механики. [62] TechRadar похвалил звук и визуальные эффекты игры, написав, что «все четкое, плавное, красочное и является большим улучшением по сравнению с предыдущими выпусками». [73]

Стивен Скейф из журнала Slant Magazine был более критичен по отношению к игре, утверждая, что «концентрируя столько власти в руках отдельного игрока, New Horizons грозит перевернуть представление Animal Crossing о жизни в сообществе». [74]

Многие жаловались на ограничения по времени на ранних этапах игры. [63] [61] Поскольку игра работает в режиме реального времени, большинство доступных ресурсов пополняются на следующий день, и рецензентам в начале оставалось мало дел. [63] [16] Сэмюэл Клейборн из IGN отказывался от путешествий во времени в предыдущих играх, но в конечном итоге поддался искушению перевести системные часы на 15 дней вперед, когда было разблокировано больше инструментов, и начать, как он считал, когда игра имела более быстрый темп. [63] 4Players наслаждались отсутствием давления, связанного со временем, и возможностью путешествовать во времени при желании. [59]

Помимо самого игрового процесса, New Horizons получила признание за время релиза, выйдя как раз в то время, когда ужесточались приказы оставаться дома . Рецензент Лорин Стрэмп из WIRED обнаружила, что игра была именно тем, что ей было нужно для ее психического здоровья, и добавила, что она и ее коллеги находят утешение, посещая острова друг друга. [75] Благодаря возможностям многопользовательской игры онлайн, игра также дала критикам возможность играть с друзьями во время карантина. [75] [76] Выпуск New Horizons также вызвал рост популярности термина cozy game [77], что означало, что этот термин также был принят в отношении различных фермерских симуляторов, таких как Stardew Valley .

Загружаемое расширение контента, Happy Home Paradise , было хорошо принято. Лиза Сегарра из Kotaku нашла подсказки по проектированию домов сельских жителей «волнующими» и что они «вызвали вдохновение». Она обнаружила, что обновление принесло «столько новой жизни в игру». [78] Кейт Грей из Nintendo Life описала новый контент в расширении и бесплатном обновлении как сравнимый с «большим мазком краски по всей игре». Глубина и количество нового контента были оценены по достоинству, а незначительные улучшения были признаны «действительно стоящими того, чтобы остаться», хотя окончательность обновления была раскритикована. [79]

Ретроспектива

Из-за сезонной и реальной связи в New Horizons игра получила множество вторых мнений критиков и фанатов по мере выпуска нового контента, обычно положительных или смешанных. По данным Vice Media и VentureBeat , примерно через 6 недель после даты выпуска, игроки, которые играли в игру в течение большого количества времени вскоре после ее выпуска, как правило, страдали от выгорания и играли значительно меньше к тому времени, когда игра была выпущена в течение шести недель. [80] [81] Vice Media отметили, что игра не была разработана для людей, которые играли бы все время, и была скорее предназначена для отвлечения, но «пандемия не дает людям особого выбора»; они размышляли о природе серии Animal Crossing и о том, как лучше наслаждаться игрой в более медленном темпе действий. [80] Джефф Грабб из Venturebeat смог распознать небольшие помехи и медленный игровой процесс, которые становились все более раздражающими, чем больше ему приходилось их использовать. Несмотря на это, оба обозревателя продолжили играть и к апрелю 2020 года оценили игру положительно. [80] [81]

Год спустя Эндрю Вебстер и Брендан Лоури, писавшие для The Verge и iMore соответственно, пересмотрели прошлые обзоры , и оба высказали схожие мысли о том, во что превратилась игра; [82] [83] они оба согласились, что отсутствие прогресса острова, продолжающегося более нескольких месяцев, затрудняет возвращение, при этом iMore выразил обеспокоенность по поводу отсутствия обновлений таких компонентов, как здания и магазины, [82] а The Verge посчитал систему Nook Miles «запоздалой мыслью», а не целью, к которой стоит стремиться. [83] Однако оба по-прежнему продолжали получать удовольствие от ежедневных задач по уходу за островом, при этом оба ссылались на то, что это дает игроку что-то делать и предлагает небольшое отвлечение от реального мира. [82] [83] К выпуску обновления в ноябре 2021 года фанаты были вынуждены полностью перезапустить свой остров, чтобы вернуть себе опыт, как подчеркнула Николь Карпентер, писавшая для Polygon . [84]

Продажи

Animal Crossing: New Horizons продала более 1,88  миллиона физических копий на старте в Японии, побив рекорд Pokémon Sword and Shield по самому большому дебюту игры на Switch в регионе. [85] Игра была продана тиражом 720 791 физической копии за вторую неделю в Японии, [86] продав больше, чем Animal Crossing: New Leaf за первую неделю. По состоянию на 26 апреля 2020 года в Японии было продано 3 895 159 физических копий игры. [87] В Северной Америке это была самая продаваемая игра марта 2020 года, став второй самой продаваемой игрой 2020 года и превзойдя продажи за все время всех предыдущих игр Animal Crossing . New Horizons сгенерировала третью по величине известную ежемесячную продажу запуска среди всех игр, изданных Nintendo (с тех пор, как NPD Group начала отслеживать продажи видеоигр с 1995 года), после Super Smash Bros. Ultimate (2018) и Super Smash Bros. Brawl (2008). [88] В Соединенном Королевстве продажи физических копий при запуске были примерно в четыре раза выше, чем у New Leaf , что сделало его самым крупным запуском игры Switch в регионе. [89] Она также была продана в три раза больше, чем вторая по продажам игра, новая часть Doom Eternal . [90] В Германии New Horizons была продана тиражом более 200 000 копий за несколько дней после выпуска, за что она была сертифицирована наградой Platinum Sales Award немецкой торговой ассоциации GAME. [91]

Подразделение Nielsen SuperData Research подсчитало, что New Horizons продала пять миллионов цифровых копий по всему миру в марте 2020 года, установив новый рекорд цифровых продаж, продав больше цифровых копий за один календарный месяц, чем любая другая консольная игра в истории. Он превзошел предыдущий рекорд, установленный Call of Duty: Black Ops 4 (2018). [92] Nintendo сообщила, что 11,77 миллиона единиц было продано в течение 12 дней к 31 марта 2020 года, и в общей сложности 13,41 миллиона единиц после шести недель на рынке, что сделало ее «лучшим стартом для игры Nintendo Switch» к концу ее финансового года 2019 года, [93] а также одной из самых продаваемых игр на консоли и самой продаваемой игрой серии Animal Crossing . [94] Позже было продано 22,4 миллиона единиц по всему миру за три месяца к июню 2020 года [95] и 26,04 миллиона единиц за шесть месяцев к сентябрю 2020 года. [96]

9 августа 2020 года было сообщено, что Animal Crossing: New Horizons стала второй самой продаваемой игрой всех времен в Японии, после Pokémon Red and Blue . [97] Также в ноябре 2020 года сообщалось, что это была игра, которая быстрее всего продалась тиражом более шести миллионов копий в Японии. [98] Это была самая продаваемая игра года в Японии, вторая самая продаваемая игра в Великобритании и третья самая продаваемая игра в Соединенных Штатах. [99] К концу 2020 года игра собрала 654 миллиона долларов в глобальных цифровых продажах, что сделало ее седьмой самой кассовой цифровой премиум-игрой года в мире. [100] В январе 2021 года NPD Group представила самые продаваемые игры 2020 года в Соединенных Штатах. New Horizons заняла третье место после Call of Duty: Black Ops: Cold War и Call of Duty: Modern Warfare . В публикации говорится, что New Horizons стала самой продаваемой игрой Nintendo по количеству физических копий в США с момента выхода Wii Fit Plus в 2010 году . [101] Она также стала второй самой продаваемой игрой года по количеству физических копий в Великобритании после FIFA 21. [ 102]

К марту 2021 года было продано 32,63 миллиона копий игры , что сделало ее второй самой продаваемой игрой для Nintendo Switch , уступая только Mario Kart 8 Deluxe . [103] По оценкам , по состоянию на март 2021 года, за первый год игра собрала 2 миллиарда долларов , что является пятым по величине доходом за первый год для любой видеоигры. [104] После обновления 2.0 в ноябре 2021 года Nintendo сообщила в финансовом отчете, что продажи игры достигли 34,85 миллиона проданных копий. [105] В отчете за февраль 2022 года было показано, что игра была продана тиражом 37,62 миллиона копий, что больше, чем все остальные игры Animal Crossing вместе взятые. [106] По состоянию на 30 июня 2022 года общий объем продаж достиг 39,38 миллиона копий. [107] К 30 сентября 2022 года общий объем продаж достиг 40,17 миллионов копий. [107] 9 ноября 2022 года было сообщено, что Animal Crossing: New Horizons стала самой продаваемой игрой всех времен в Японии. [108] По состоянию на 30 июня 2024 года общий объем продаж достиг 45,85 миллионов копий. [107]

Награды и номинации

New Horizons завоевала множество наград; игра победила в категориях «Лучшая игра в Китае» и «Игра года» на Famitsu Dengeki. [109] [110] Кроме того, игра также была номинирована на «Игру года», а также на лучшую многопользовательскую и семейную игру на The Game Awards 2020 и в конечном итоге победила в категории «Лучшая семейная игра». [111] На Japan Game Awards 2020 игра была номинирована на «Премию министра экономики, торговли и промышленности», а также на «Игру года» и победила в обеих категориях. Игра получила «Премию за выдающиеся достижения» на этом мероприятии. [112] New Horizons была номинирована в аналогичных категориях на Golden Joystick Awards 2020 и победила в категории «Игра года Nintendo». Во время 24-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук наградила Animal Crossing: New Horizons премией « Семейная игра года », а также номинировала на « Онлайн-игру года » и « Игру года ». [113] Игра была номинирована на премию Kids' Choice Awards 2021 в категории «Любимая видеоигра» . [114] Игра победила в номинациях «Игра за пределами развлечений» и «Лучший многопользовательский режим» на премии British Academy Games Awards (BAFTA) 2021 года и была номинирована на четыре другие. [115] На премии Game Developers Choice Awards были номинированы на премию «Лучший дизайн» и «Игра года» . [116]

Влияние и наследие

Рецензенты и новостные организации подчеркнули, что игра является эскапизмом, в отличие от пандемии COVID-19 , что объясняет ее успех. [120] В статье NBC News говорилось: «[ New Horizons ] — это отвлечение от коронавируса, в котором мы нуждались» во время широко распространенного социального дистанцирования и приказов оставаться дома . [121] Имад Хан из The New York Times назвал игру «феноменом» и заявил, что «поскольку мир охвачен пандемией, эта невероятно популярная игра — удобно приуроченная к этому времени причуда, особенно для миллениалов». [122] Многие люди использовали игру по-разному для бизнеса и/или социализации. В игре проводились похороны, свадьбы и выпускные, [57] и даже появилось ток-шоу под названием Animal Talking . [123] В аквариуме Монтерей-Бей , Калифорния, во время пандемии COVID-19 регулярно проводились прямые трансляции кормления животных. [124] В начале января 2021 года Twitter сообщил, что Animal Crossing: New Horizons стала самой обсуждаемой игрой в 2020 году. [125] Во время карантина выпуск игры привёл к росту популярности уютных игр . Колин Кэмпбелл из GamesIndustry.biz обнаружил, что только «несколько» из «десятков» игр, описанных как «уютные» на цифровом дистрибьюторе Steam, были выпущены до 2020 года. [126]

Президентская кампания Джо Байдена 2020 года выпустила официальные цифровые дворовые знаки для использования в игре, которые игроки могли использовать для украшения своих островов. [127] [128] Игра также использовалась активистами демократии в Гонконге , включая Джошуа Вонга , в качестве платформы для виртуального протеста . В ответ игра была удалена из интернет-магазинов в Китае, таких как Taobao , где она была доступна на сером рынке . [129] [130] [131] 19 ноября 2020 года Nintendo объявила о новом наборе правил использования игры, включая запрет на ее использование в политических целях. [132]

В марте 2021 года Национальный музей видеоигр вел запись игры и ее влияния во время пандемии COVID-19 под названием « Дневники Animal Crossing ». Записи содержат визуальные материалы, аудиоматериалы, интервью с игроками в течение 2020 года, которые отслеживали свой прогресс и размышляли о своем опыте и о том, как он на них повлиял. По словам Лекса Робертса, куратора, цель состояла в том, чтобы запечатлеть то, что сделало игру такой популярной, а также ее культурное влияние для игроков, которые наслаждались игрой после снятия ограничений COVID-19. Фонд Эсме Фэрберн попросил их «собрать историю по мере ее развития», и они получили финансирование от благотворительной организации для этого. [133] Веб-сайт, содержащий записи, открылся в сентябре 2021 года и охватывал 18 месяцев после выпуска игры. [134]

Два японских аквариума провели специальное тематическое мероприятие Animal Crossing: New Horizons в сотрудничестве с Nintendo. Hakkeijima Sea Paradise, расположенный в Иокогаме , проводил это мероприятие в течение июля и августа 2021 года. [135] Аквариум Umigatari Joetsu в префектуре Ниигата провел второе мероприятие за три месяца летом 2023 года. [136] Оба аквариума предлагали акцию по продаже марок , эксклюзивные товары, а в их постоянных экспозициях было спрятано множество пасхальных яиц .

Связанные медиа

Связанная с этим серия манги Atsumare Dōbutsu no Mori: Nonbiri Shima Dayori (あつまれ どうぶつの森〜のんびり島だより〜, букв . «Get Together: Animal Forest ~Carefree Island News~») начала сериализацию в журнал манги Ciao от 28 декабря 2019 года. Сериал написан и проиллюстрирован Минори Като и рассказывает о жителю деревни по имени Хана, который переезжает на безлюдный остров. [137] Еще одна серия манги, Atsumare Dōbutsu no Mori: Nonbiri Shima Diary , выпущенная в июньском выпуске Coro Coro Comics за 2020 год . [138] Первый том был опубликован на английском языке под названием Animal Crossing: New Horizons - Deserted Island Diary 14 сентября 2021 года компанией Viz Media . [139]

Nook Tails , серия комиксов от Cho Hanayo с персонажами Tom Nook, Timmy и Tommy, начала выпускаться на японском сайте игры 15 октября 2019 года. [140] [141] Перевод серии на английский язык был опубликован в англоязычном аккаунте игры в Twitter , начиная с 4 марта 2020 года. [142] В Японии было выпущено несколько путеводителей , некоторые из которых содержали более 1000 страниц. Эти путеводители пользовались большой популярностью в стране, за ними выстраивались большие очереди (несмотря на приказы о самоизоляции), что побудило к массовой перепродаже в Интернете. [143]

В январе 2021 года ColourPop выпустила коллекцию косметики, вдохновленную персонажами игры. [144] В марте 2021 года Build-A-Bear Workshop анонсировала коллекцию плюшевых игрушек Animal Crossing: New Horizons . [145]

Nintendo анонсировала экскурсию по аквариумам по всем Соединенным Штатам, которая начнется 14 июня 2024 года и продлится до 28 февраля 2025 года. Посетителям аквариума будут доступны фотосессии, стенды с персонажами и многое другое. [146]

Примечания

  1. ^ Дополнительная поддержка разработки от Monolith Soft , SRD, Mario Club и 1-Up Studio
  2. В Японии известен как Ацумаре Добуцу но Мори ( японский :あつまれ どうぶつの森, букв. Get Together: Animal Forest )

Ссылки

  1. ^ Гроу, Кристофер (11 июня 2019 г.). «Мультиплеер Animal Crossing: New Horizons и многое другое раскрыто на трансляции E3». Newsweek . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. Получено 11 июня 2019 г.
  2. ^ Гурвин, Гейб (5 сентября 2019 г.). «Вот все сочные подробности о Animal Crossing: New Horizons». Digital Trends . Архивировано из оригинала 15 сентября 2019 г. Получено 9 сентября 2019 г.
  3. ^ Старк, Челси (12 июня 2019 г.). «В Animal Crossing: New Horizons будет возможность настройки тона кожи и гендерно-нейтральных причесок для жителей деревни». Polygon . Архивировано из оригинала 14 июня 2019 г. . Получено 14 июня 2019 г. .
  4. ^ Пино, Ник (11 июня 2019 г.). «Animal Crossing: New Horizons добавляет крафт и фермерство, откладывается до 2020 года». Tech Radar . Архивировано из оригинала 11 июня 2019 г. . Получено 11 июня 2019 г. .
  5. ^ Линн, Лотти (29 апреля 2020 г.). «Список жуков в Animal Crossing: все цены на жуков, их местоположение и как поймать редких жуков». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. Получено 3 апреля 2021 г.
  6. ^ Loveridge, Sam (17 декабря 2020 г.). «Animal Crossing: New Horizons bugs guide: How and when to catch all the bugs» (Руководство по ошибкам в Animal Crossing: Как и когда ловить всех ошибок). gamesradar . Архивировано из оригинала 18 октября 2020 г. Получено 3 апреля 2021 г.
  7. ^ Ли, Джулия (23 марта 2020 г.). «Animal Crossing: New Horizons fish guide and complete list». Polygon . Архивировано из оригинала 13 мая 2021 г. . Получено 3 апреля 2021 г. .
  8. Грин, Джейк (26 марта 2021 г.). «Animal Crossing New Horizons: как сажать цветы и деревья». usgamer.net . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 4 апреля 2021 г. .
  9. ^ Ли, Джулия (20 марта 2020 г.). «Где найти железные самородки в Animal Crossing: New Horizons». Polygon . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 3 апреля 2021 г. .
  10. ^ Линн, Лотти (3 июля 2020 г.). «Плавание в Animal Crossing: как плавать, получить гидрокостюм и заняться дайвингом в New Horizons». Eurogamer . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. Получено 3 апреля 2021 г.
  11. ^ Шеридан, Коннор (6 марта 2020 г.). «Видео Animal Crossing: New Horizons показывает странные и замечательные способы украсить свой остров». gamesradar . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 3 апреля 2021 г. .
  12. ^ "Dodo Airlines". IGN . 10 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  13. ^ Санчес, Миранда (12 июня 2019 г.). «Как Том Нук использует свои деньги и еще 14 подробностей о Animal Crossing: New Horizons». IGN . Архивировано из оригинала 14 июня 2019 г. Получено 16 июня 2019 г.
  14. ^ abcd Plagge, Kallie (9 апреля 2020 г.). "Обзор Animal Crossing: New Horizons - Island Getaway". GameSpot . Архивировано из оригинала 5 апреля 2020 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  15. ^ Вебстер, Эндрю (19 марта 2021 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons: год спустя». The Verge . Архивировано из оригинала 20 октября 2021 г. Получено 20 октября 2021 г.
  16. ^ abcdef Маккарти, Кэти (16 марта 2020 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons: единственный долг, в котором вы захотите остаться». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  17. ^ Линн, Лотти (29 апреля 2020 г.). «Animal Crossing Nook's Cranny: как улучшить Nook's Cranny, Hot Item и Drop box в New Horizons». Eurogamer . Получено 20 октября 2021 г.[ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  18. ^ Санчес, Миранда (11 июня 2019 г.). «Изабель будет в Animal Crossing: New Horizons – E3 2019». IGN . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. . Получено 11 июня 2019 г. .
  19. ^ Ван Бум, Дэниел (31 мая 2020 г.). «В Animal Crossing: New Horizons веселье никогда не прекращается. Это проблема». CNET . Архивировано из оригинала 20 октября 2021 г. Получено 20 октября 2021 г.
  20. ^ Ли, Джулия (20 марта 2020 г.). "Animal Crossing: New Horizons terraforming guide". Polygon . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 3 апреля 2021 г. .
  21. ^ Худ, Вик (4 мая 2020 г.). «Как терраформировать свой остров в Animal Crossing: New Horizons». TechRadar . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. Получено 3 апреля 2021 г.
  22. ^ "Animal Crossing: New Horizons ограничится одним островом на Nintendo Switch". Shacknews . Архивировано из оригинала 20 марта 2020 г. Получено 8 февраля 2020 г.
  23. ^ Грейсон, Натан (11 июня 2019 г.). «Animal Crossing: New Horizons позволит вам украсить весь мир». Kotaku . Архивировано из оригинала 11 июня 2019 г. Получено 11 июня 2019 г.
  24. ^ Линн, Лотти (30 июля 2020 г.). «Облачные сохранения Animal Crossing: резервное копирование острова, автоматическое сохранение и перенос сохранений в New Horizons». Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 августа 2020 г. Получено 30 июля 2020 г.
  25. ^ "Как обновить Animal Crossing: New Horizons". Nintendo . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. Получено 19 ноября 2020 г.
  26. ^ Ли, Джулия (26 марта 2020 г.). «Подробное описание мероприятия «День кролика» в Animal Crossing: New Horizons, раскрыт Лейф». Polygon . Архивировано из оригинала 26 марта 2020 г. . Получено 26 марта 2020 г. .
  27. ^ Voigt, Austin (5 октября 2020 г.). "Animal Crossing: New Horizons: Fall Update - Complete Autumn Events Guide". NintendoLife . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. . Получено 25 октября 2020 г. .
  28. ^ Вебстер, Эндрю (17 ноября 2020 г.). «Animal Crossing: New Horizons получает Рождество, День благодарения и сохраняет передачу данных». The Verge . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 г. . Получено 18 ноября 2020 г. .
  29. ^ "New Animal Crossing: New Horizons Summer Update Adds Diving". Simple Gamer . 26 июня 2020 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2020 г. Получено 26 июня 2020 г.
  30. ^ МакВертор, Майкл (25 июня 2020 г.). «Обновление Animal Crossing: New Horizons добавляет плавание, Паскаля и многое другое». Polygon . Архивировано из оригинала 5 июля 2020 г. . Получено 3 июля 2020 г. .
  31. ^ Карпентер, Николь (17 февраля 2021 г.). «Animal Crossing: New Horizons Mario update включает рабочую варп-трубу». Polygon . Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. . Получено 22 марта 2021 г. .
  32. ^ Филлипс, Том (15 октября 2021 г.). «Animal Crossing: New Horizons получает финальное, огромное бесплатное обновление в ноябре». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 октября 2021 г. Получено 15 октября 2021 г.
  33. ^ Мартин, Серхио (3 ноября 2021 г.). «Обновление Animal Crossing NH November 2021 2.0: дата, время и новый контент». AS . Архивировано из оригинала 29 марта 2023 г. . Получено 26 сентября 2024 г. .
  34. ^ МакВертор, Майкл (2 ноября 2021 г.). «Обновление Animal Crossing: New Horizons 2.0 уже доступно». Polygon . Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. . Получено 4 ноября 2021 г. .
  35. ^ Уайтхед, Томас (15 октября 2021 г.). «Happy Home Paradise представлен для Animal Crossing: New Horizons, платного DLC или в пакете расширения NSO». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 15 октября 2021 г. Получено 15 октября 2021 г.
  36. ^ ab "The Minds Behind Animal Crossing: New Horizons - Feature". Nintendo Life . 24 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  37. ^ Аллегра, Фрэнк (13 сентября 2018 г.). «Animal Crossing Switch выходит в 2019 году, а Nintendo уже сводит нас с ума». Polygon . Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 г. . Получено 11 июня 2019 г. .
  38. ^ Дулан, Лиам (24 марта 2020 г.). «Разработчики Animal Crossing раскрывают, как долго New Horizons находится в разработке». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 4 ноября 2020 г. Получено 10 декабря 2020 г.
  39. ^ abc Favis, Elise (23 марта 2020 г.). «Nintendo объясняет философию, лежащую в основе крупных изменений Animal Crossing, таких как гендерное выражение и терраформирование». The Washington Post . Архивировано из оригинала 14 января 2021 г. Получено 28 января 2021 г.
  40. ^ ab Dornbush, Jonathon (11 июня 2019 г.). «Animal Crossing: New Horizons отложена до 2020 г. – E3 2019». IGN . Архивировано из оригинала 11 июня 2019 г. . Получено 11 июня 2019 г. .
  41. ^ Кейн, Алекс (12 июня 2019 г.). «Nintendo отложила „Animal Crossing“, чтобы сохранить „хороший баланс между работой и личной жизнью“». Variety . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. . Получено 12 июня 2019 г. .
  42. ^ Шейн, Дэниел (11 июня 2019 г.). «Nintendo теряет 1 млрд долларов рыночной стоимости после задержки видеоигры». Financial Times . Архивировано из оригинала 13 июня 2019 г. Получено 12 июня 2019 г.
  43. ^ Кин, Шон (12 июня 2019 г.). «Задержка Animal Crossing: New Horizons сокращает акции Nintendo на $1 млрд». CNET . Архивировано из оригинала 12 июня 2019 г. Получено 12 июня 2019 г.
  44. ^ Робинсон, Энди (6 сентября 2020 г.). «Разработчики Animal Crossing говорят, что серия «должна продолжать развиваться». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 7 декабря 2020 г. . Получено 10 декабря 2020 г. .
  45. Уэйд, Джесси (11 июня 2019 г.). «Animal Crossing: New Horizons представляет мировую премьеру нового игрового процесса на Nintendo Treehouse Live – E3 2019». IGN . Архивировано из оригинала 11 июня 2019 г. Получено 11 июня 2019 г.
  46. ^ abc Webster, Andrew (20 марта 2020 г.). «Необитаемый остров Animal Crossing: New Horizons был разработан, чтобы встряхнуть серию». The Verge . Архивировано из оригинала 17 мая 2021 г. . Получено 8 марта 2021 г. .
  47. ^ Штейн, Скотт (21 марта 2020 г.). «Ты не сумасшедший: Том Нук милее в Animal Crossing: New Horizons». CNET . Архивировано из оригинала 11 января 2021 г. Получено 28 января 2021 г.
  48. ^ Вебстер, Эндрю (18 марта 2020 г.). «Создатели Animal Crossing надеются, что New Horizons может стать «спасением» в трудные времена». The Verge . Архивировано из оригинала 4 мая 2021 г. . Получено 8 марта 2021 г. .
  49. ^ Stadtmann, Benti (1 июня 2021 г.). «Границы в движении в индустрии видеоигр: анализ на основе Animal Crossing: New Horizons» (PDF) . Европейский университет Виадрина . Архивировано (PDF) из оригинала 9 октября 2021 г. . Получено 20 августа 2021 г. .
  50. ^ Шеридан, Коннор (24 марта 2020 г.). «Разработчики Animal Crossing: New Horizons считают, что в долгосрочной перспективе лучше всего играть без путешествий во времени». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 4 июля 2021 г. . Получено 8 марта 2021 г. .
  51. ^ abc "『あつまれ どうぶつの森』で目指した、想像のスキマを残し、可能性を広げる記号的デザイン【CEDEC 2020】" [Символический дизайн, который оставляет пробел воображения и расширяет возможности, к которым мы стремились в ' Пересечение животных: новые горизонты [CEDEC 2020]]. Фамицу . 9 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. Проверено 8 марта 2021 г.
  52. ^ @GameStop (18 марта 2020 г.). «Чтобы гарантировать соблюдение рекомендаций CDC по социальному дистанцированию, мы начнем продавать DOOM Eternal на день раньше в четверг, 19 марта, в качестве меры предосторожности для наших клиентов и партнеров. Animal Crossing выйдет в пятницу, 20 марта, чтобы еще больше разграничить толпу» ( Твит ) . Получено 18 марта 2020 г. – через Twitter .
  53. ^ Макуч, Эдди (18 марта 2020 г.). «Doom Eternal будет доступен раньше на GameStop из-за опасений «социального дистанцирования». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  54. ^ Фенлон, Уэс (21 января 2020 г.). «Интернет решил, что Doomguy и Изабель из Animal Crossing теперь лучшие друзья». PC Gamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. Получено 20 июля 2022 г.
  55. ^ Ли, Джулия (24 февраля 2020 г.). «Как Изабель и Думгай из Animal Crossing стали лучшими друзьями?». Polygon . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Получено 20 июля 2022 г.
  56. ^ "Фанаты Торонто выстраиваются в очередь за Animal Crossing и Doom Eternal, в то время как Ванкувер играет в нее расслабленно". The Georgia Straight . 20 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
  57. ^ ab Frushtick, Russ (16 декабря 2020 г.). «Doug Bowser об одержимости Nintendo 31 марта, а также о дрейфе Joy-Con и слухах о Switch Pro». Polygon . Архивировано из оригинала 3 апреля 2021 г. . Получено 6 октября 2021 г. .
  58. ^ "Animal Crossing: New Horizons". Metacritic . Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 г. Получено 4 мая 2020 г.
  59. ^ ab Bischoff, Jenns (16 марта 2020 г.). "Test: Animal Crossing: New Horizons". 4Players . Computec Media GmbH . Архивировано из оригинала 18 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  60. ^ Макферран, Дэмиен (10 марта 2020 г.). «Первый обзор Animal Crossing: New Horizons уже вышел, и он может вас удивить». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 18 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  61. ^ abc Cork, Jeff (16 марта 2020 г.). "Обзор: Animal Crossing: New Horizons". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  62. ^ abc Loveridge, Sam (16 марта 2020 г.). "Обзор Animal Crossing: New Horizons: "Полный побег от реальности"". GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  63. ^ abcde Claiborn, Samuel (17 марта 2020 г.). "Animal Crossing: New Horizons Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  64. ^ abcd Олни, Алекс (17 марта 2020 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  65. ^ abc Салливан, Данн (16 марта 2020 г.). "Обзор Animal Crossing: New Horizons - "Лучшая форма цифрового эскапизма на сегодняшний день"". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 г. Получено 10 марта 2021 г.
  66. ^ Гринвальд, Уилл (2 апреля 2020 г.). "Обзор Animal Crossing: New Horizons (для Nintendo Switch)". PCMag . Архивировано из оригинала 21 октября 2021 г. . Получено 21 октября 2021 г. .
  67. ^ Грабб, Джефф (16 марта 2020 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons — Изысканный островной отдых». VentureBeat . Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  68. ^ "Animal Crossing: New Horizons for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 г. . Получено 18 марта 2020 г. .
  69. ^ Холл, Чарли (23 марта 2020 г.). «В Animal Crossing: New Horizons возникают некоторые проблемы при создании нескольких учетных записей». Polygon . Архивировано из оригинала 30 марта 2020 г. . Получено 4 апреля 2020 г. .
  70. ^ Крэддок, Райан (24 марта 2020 г.). «Angry Players Are Starting To Review-Bomb Animal Crossing: New Horizons». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 г. Получено 5 апреля 2020 г.
  71. ^ Frushtick, Russ (26 марта 2020 г.). «Animal Crossing: New Horizons — это столь необходимое спасение от всего». Polygon . Архивировано из оригинала 17 октября 2022 г. . Получено 2 ноября 2021 г. .
  72. ^ Робинсон, Мартин (16 марта 2020 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons — волшебный виварий и одна из лучших игр Nintendo на сегодняшний день». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. Получено 26 апреля 2021 г.
  73. ^ Бойл, Эмма (16 марта 2020 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons». Tech Radar . Архивировано из оригинала 5 марта 2021 г. Получено 21 октября 2021 г.
  74. ^ Скейф, Стивен (13 апреля 2020 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons: Бог песочницы». Журнал Slant . Архивировано из оригинала 8 октября 2022 г. Получено 8 октября 2022 г.
  75. ^ ab Strampe, Louryne (11 апреля 2020 г.). «'Animal Crossing' Is the Game We All Need Right Now». Wired . ISSN  1059-1028. Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  76. ^ Муной, Лия (3 декабря 2020 г.). «Игра в Animal Crossing — это самое близкое, что я сделала к отпуску в этом году». The Strategist . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. . Получено 8 ноября 2021 г. .
  77. ^ Кэмпбелл, Колин (28 ноября 2022 г.). «Что такое уютные игры и что делает их уютными?». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 г. Получено 23 апреля 2024 г.
  78. ^ Сегарра, Лиза (8 ноября 2021 г.). «Дополнение Happy Home для Animal Crossing не просто стоит купить, в него нужно обязательно сыграть». Kotaku . Архивировано из оригинала 10 ноября 2021 г. Получено 10 ноября 2021 г.
  79. Грей, Кейт (10 ноября 2021 г.). «Feature: Our Verdict On Animal Crossing: New Horizons' Update 2.0, The "Last Major Free Content"». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 10 ноября 2021 г. . Получено 10 ноября 2021 г. .
  80. ^ abc Джексон, Гита (14 апреля 2020 г.). «'Animal Crossing: New Horizons' Is Not the Game We All Need Right Now». Vice Media . Архивировано из оригинала 24 октября 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  81. ^ ab Grubb, Jeff (15 апреля 2020 г.). «6 недель с Animal Crossing: New Horizons выявили множество разочарований». VentureBeat . Архивировано из оригинала 22 октября 2021 г. Получено 3 ноября 2021 г.
  82. ^ abc Lowry, Brendan (13 сентября 2021 г.). «Стоит ли возвращаться к Animal Crossing: New Horizons в 2021 году?». iMore . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. . Получено 3 ноября 2021 г. .
  83. ^ abc Webster, Andrew (19 марта 2021 г.). «Обзор Animal Crossing: New Horizons: год спустя». The Verge . Архивировано из оригинала 20 октября 2021 г. . Получено 3 ноября 2021 г. .
  84. ^ Карпентер, Николь (1 ноября 2021 г.). «Для некоторых игроков Animal Crossing обновление New Horizons 2.0 означает начать все заново». Polygon . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 г. . Получено 3 ноября 2021 г. .
  85. ^ "『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版が発売3日間で188万本を販売! スイッチ向けソフトで歴代1位の初週販売本数». Фамицу (на японском языке). 25 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 29 марта 2020 года . Проверено 25 марта 2020 г.
  86. ^ Craddock, Ryan (1 апреля 2020 г.). «Японские чарты: Animal Crossing: New Horizons выглядит неудержимо с мощной распродажей второй недели». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. Получено 21 апреля 2020 г.
  87. ^ Романо, Сал (30 апреля 2020 г.). «Продажи Famitsu: 4/20/20 – 4/26/20 [Обновление]». Gematsu . Архивировано из оригинала 1 мая 2020 г. . Получено 6 мая 2020 г. .
  88. ^ Grubb, Jeff (21 апреля 2020 г.). "NPD марта 2020 г.: Animal Crossing помогает March достичь рекордных продаж игр". VentureBeat . Архивировано из оригинала 22 апреля 2020 г. Получено 21 апреля 2020 г.
  89. ^ Дринг, Кристофер (22 марта 2020 г.). «Animal Crossing: New Horizons бьет рекорды продаж в Великобритании». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. . Получено 25 марта 2020 г. .
  90. ^ Филлипс, Том (23 марта 2020 г.). «Ого, продажи Animal Crossing: New Horizons зашкаливают». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 23 марта 2020 г. . Получено 25 марта 2020 г. .
  91. ^ «Reif für die Insel: Der game Sales Award im März» (на немецком языке). игра – Verband der deutschen Games-Branche. 15 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 10 мая 2020 года . Проверено 18 апреля 2020 г.
  92. ^ "Worldwide digital games market". SuperData . Nielsen Company . 22 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2020 г. Получено 22 апреля 2020 г.
  93. ^ "Консолидированные финансовые показатели - Q4 FY2020" (PDF) . Nintendo . 7 мая 2020 г. Архивировано (PDF) из оригинала 7 мая 2020 г. . Получено 7 мая 2020 г. .
  94. ^ "Nintendo million sellers - May 2020 - Animal Crossing: New Horizons at over 13 million and more". Nintendo Everything . 7 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2020 г. Получено 20 мая 2020 г.
  95. ^ «Консолидированные результаты за три месяца, закончившихся 30 июня 2019 и 2020 годов» (PDF) . Nintendo . 6 августа 2020 г. стр. 3. Архивировано (PDF) из оригинала 17 февраля 2021 г. . Получено 18 февраля 2021 г. .
  96. ^ «Консолидированные результаты за шесть месяцев, закончившихся 30 сентября 2019 и 2020 годов» (PDF) . Nintendo . 6 августа 2020 г. стр. 3. Архивировано (PDF) из оригинала 17 февраля 2021 г. . Получено 18 февраля 2021 г. .
  97. ^ "Animal Crossing: New Horizons теперь вторая самая продаваемая игра в Японии". Nintendo Life . 9 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 г. Получено 28 января 2021 г.
  98. ^ Партлтон, Кейли (30 ноября 2020 г.). «Animal Crossing: New Horizons становится самой быстрой игрой, продавшейся тиражом в шесть миллионов копий в Японии». Pocketgamer.biz. Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 г. . Получено 3 декабря 2020 г. .
  99. ^ Batchelor, James (22 декабря 2020 г.). "GamesIndustry.biz представляет… Год в цифрах 2020". GamesIndustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 25 января 2021 г. . Получено 2 января 2021 г. .
  100. ^ "Доходы от игр и интерактивных медиа выросли на 12% до 139,9 млрд долларов в 2020 году" . SuperData Research . Nielsen Company . 6 января 2021 г. Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. Получено 6 января 2021 г.
  101. ^ "NPD раскрывает самые продаваемые игры 2020 года в США" Venture Beat . 15 января 2021 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2021 г. Получено 19 февраля 2021 г.
  102. ^ «Самой продаваемой видеоигрой 2020 года стала FIFA 21, а Persona 5 Royal имеет самый высокий рейтинг». Metro . 23 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. Получено 19 февраля 2021 г.
  103. ^ "IR Information: Sales Data - Top Selling Title Sales Units". Nintendo . 6 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 30 января 2020 г. Получено 6 мая 2021 г.
  104. ^ ДеАнджело, Дэниел (3 ноября 2021 г.). «Genshin Impact заработала больше денег за первый год, чем любая другая игра». Game Rant . Архивировано из оригинала 16 января 2022 г. Получено 16 января 2022 г.
  105. ^ "IR Information: Sales Data - Top Selling Title Sales Units". Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 25 мая 2021 г. Получено 20 ноября 2021 г.
  106. Генри, Джошуа (3 февраля 2022 г.). «New Horizons продала больше, чем все предыдущие игры Animal Crossing вместе взятые». TheGamer . Архивировано из оригинала 30 мая 2022 г. Получено 4 февраля 2022 г.
  107. ^ abc "IR Information: Sales Data - Top Selling Title Sales Units". Архивировано из оригинала 30 января 2020 г. Получено 13 июля 2024 г.
  108. ^ «Animal Crossing: New Horizons стала самой продаваемой игрой всех времен в Японии». 9 ноября 2022 г. Архивировано из оригинала 19 января 2023 г. Получено 19 января 2023 г.
  109. ^ ab Liu, Stephanie (24 февраля 2021 г.). "Номинанты на премию Famitsu Dengeki Game Awards 2020 включают FFVII Remake и Ghost of Tsushima". Siliconera . Архивировано из оригинала 10 марта 2021 г. Получено 22 марта 2021 г.
  110. ^ ab Stenbuck, Kite (7 марта 2021 г.). "Animal Crossing: New Horizons выиграла Famitsu Dengeki Game Awards 2020". Siliconera . Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. . Получено 22 марта 2021 г. .
  111. ^ ab Stedman, Alex (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: Полный список победителей». Variety . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. . Получено 4 января 2024 г. .
  112. ^ ab Robinson, Andy (27 сентября 2020 г.). «Japan Game Awards называет Animal Crossing лучшей игрой 2020 года». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 г. . Получено 22 марта 2021 г. .
  113. ^ ab "DICE Awards By Video Game Detail Animal Crossing: New Horizons". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 20 июля 2023 г. Получено 20 июля 2023 г.
  114. ^ ab Lauren Huff (2 февраля 2021 г.). "Джастин Бибер, Stranger Things и Ариана Гранде — главные номинанты на премию Nickelodeon Kids' Choice Awards 2021". Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. . Получено 22 ноября 2021 г. .
  115. ^ ab "2021 BAFTA Games Awards: The Nominations". Британская академия кино и телевизионных искусств . Март 2021 г. Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 г. Получено 22 марта 2021 г.
  116. ^ ab Rousseau, Jeffrey (20 апреля 2021 г.). «Hades, Ghost of Tsushima и Last of Us Part 2 лидируют в номинациях на премию GDC». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 г. . Получено 5 мая 2021 г. .
  117. ^ Парк, Джин (18 ноября 2020 г.). «Голосование за номинации на премию Golden Joystick Awards 2020 идет в прямом эфире». Game Radar . Архивировано из оригинала 1 октября 2020 г. Получено 18 ноября 2020 г.
  118. Тайрер, Бен (24 ноября 2020 г.). «Каждый победитель Golden Joystick Awards 2020». Game Radar . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Получено 24 ноября 2020 г.
  119. ^ "DICE Awards By Video Game Detail Animal Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 20 июля 2023 г. Получено 20 июля 2023 г.
  120. ^ Уиллингем, А. Дж. (30 марта 2020 г.). «Animal Crossing позволяет людям воплощать в жизнь свои самые смелые фантазии: Нормальность». CNN . Архивировано из оригинала 31 марта 2020 г. Получено 31 марта 2020 г.
  121. ^ Bundel, Ani (29 марта 2020 г.). «Animal Crossing: New Horizons» — это отвлечение от коронавируса, в котором мы нуждались». NBC News THINK . Архивировано из оригинала 30 марта 2020 г. Получено 31 марта 2020 г.
  122. ^ Хан, Имад (7 апреля 2020 г.). «Почему Animal Crossing — это игра для коронавирусного момента». The New York Times . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. Получено 8 апреля 2020 г.
  123. ^ Пол, Кари (9 мая 2020 г.). «Знакомства, ток-шоу и доминатрикс: геймеры Animal Crossing исследуют новые горизонты во время пандемии». The Guardian . ISSN  0261-3077. Архивировано из оригинала 20 мая 2020 г. Получено 21 мая 2020 г.
  124. ^ Ван Аллен, Эрик (14 апреля 2020 г.). «Monterey Bay Aquarium использует Animal Crossing: New Horizons' Museum уникальным образом». USGamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2020 г. Получено 18 апреля 2020 г.
  125. Грей, Кейт (11 января 2021 г.). «В 2020 году было более 2 миллиардов твитов об играх, большинство из них — о Animal Crossing». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 12 января 2021 г. Получено 12 января 2021 г.
  126. ^ Кэмпбелл, Колин (28 ноября 2022 г.). «Что такое уютные игры и что делает их уютными?». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 г. Получено 12 марта 2024 г.
  127. ^ Келли, Макена (1 сентября 2020 г.). «Кампания Байдена запускает официальные знаки Animal Crossing: New Horizons yard». The Verge . Архивировано из оригинала 25 января 2021 г. Получено 1 сентября 2020 г.
  128. ^ Moreno, J. Edward (1 сентября 2020 г.). «Кампания Байдена выпускает знаки на территории Animal Crossing». TheHill . Архивировано из оригинала 6 декабря 2020 г. Получено 1 сентября 2020 г.
  129. ^ «Игра Nintendo удалена с китайских платформ после протеста в Гонконге». Reuters . 10 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  130. ^ «Animal Crossing снят с продажи в Китае на фоне протестов в Гонконге». BBC . 13 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2020 г. Получено 13 апреля 2020 г.
  131. ^ Вонг, Рэйчел (15 апреля 2020 г.). «Активист Джошуа Вонг «троллит» китайских цензоров после того, как геймеры обвиняют его в запрете Animal Crossing». Hong Kong Free Press . Архивировано из оригинала 15 апреля 2020 г. Получено 18 апреля 2020 г.
  132. ^ Беквит, Майкл (19 ноября 2020 г.). «Nintendo хочет не допускать политику в Animal Crossing: New Horizons». Game Rant . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. Получено 21 ноября 2020 г.
  133. ^ Кастелло, Джей (16 марта 2021 г.). «Архивисты пытаются вести хронику Animal Crossing: незабываемый первый год New Horizons». The Verge . Архивировано из оригинала 6 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  134. ^ Грей, Кейт (10 сентября 2021 г.). «Animal Crossing: New Horizons Online Exhibition Opens With Player Diaries». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 7 октября 2021 г. Получено 6 октября 2021 г.
  135. ^ «Animal Crossing: New Horizons сотрудничает с Японским аквариумом». 12 июля 2021 г.
  136. ^ B, William (7 июня 2023 г.). «ANIMAL CROSSING — ОФИЦИАЛЬНОЕ МЕРОПРИЯТИЕ В АКВАРИУМЕ JOETSU». Архивировано из оригинала 28 августа 2023 г. Получено 28 августа 2023 г.
  137. ^ Hodgkins, Crystalyn (29 ноября 2019 г.). «Animal Crossing Game Franchise Gets Manga in December». Anime News Network . Архивировано из оригинала 3 декабря 2019 г. . Получено 3 декабря 2019 г. .
  138. ^ "Animal Crossing: New Horizons Game Gets New Manga in June". Anime News Network . Архивировано из оригинала 21 мая 2020 г. Получено 20 мая 2020 г.
  139. ^ Аррант, Крис (19 августа 2021 г.). «Animal Crossing: New Horizons дебютирует в манге в США с Deserted Island Diary». gamesradar . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. . Получено 14 сентября 2021 г. .
  140. ^ "島のくらしのパートナー たぬき開発" . www.tanuki-kaihatsu.com . Архивировано из оригинала 10 марта 2020 года . Проверено 3 марта 2020 г.
  141. ^ @doubutsuno_mori (15 октября 2019 г.). «【お知らせ】Nintendo Liveの「たぬき開発無人島移住パッケージ説明会」にお越しいただいた皆様、ありがとうございました。「たぬき開発」HPにて、説明会の様子や次回のご案内、4コマまんがを掲載しておりますので、よろしければご覧ください。" ( Твит ) – через Твиттер .
  142. ^ @animalcrossing (4 марта 2020 г.). «Вы можете построить так много вещей с помощью рецептов DIY. Мне не терпится увидеть, что вы сделаете! Да, да! #AnimalCrossing #ACNH» ( Твит ) – через Twitter .
  143. ^ Эшкрафт, Брайан (8 мая 2020 г.). «Новая книга-путеводитель Animal Crossing привлекает толпу в Японии». Kotaku . Архивировано из оригинала 10 мая 2020 г. Получено 8 мая 2020 г.
  144. ^ Кларк, Митчелл (19 января 2021 г.). «Animal Crossing получает официальную линию макияжа». The Verge . Архивировано из оригинала 15 мая 2021 г. . Получено 10 марта 2021 г. .
  145. ^ Валентайн, Ребекка (10 марта 2021 г.). «Animal Crossing Build-a-Bears переезжают». IGN . Архивировано из оригинала 4 июля 2021 г. Получено 10 марта 2021 г.
  146. ^ «Исследуйте чудеса водной жизни с Animal Crossing: New Horizons Aquarium Tour!». Nintendo . Получено 21 августа 2024 г.

Внешние ссылки