stringtranslate.com

Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 шутер от первого лица 2009 года , разработанный Infinity Ward и изданный Activision . Это шестая часть в серии Call of Duty и прямое продолжение Call of Duty 4: Modern Warfare . Она была выпущена по всему миру 10 ноября 2009 года для Windows , PlayStation 3 и Xbox 360. Отдельная версия для Nintendo DS под названием Modern Warfare: Mobilized также была выпущена в тот же день. Версия для OS X была разработана Aspyr и выпущена в мае 2014 года, а версия для Xbox 360 была сделана обратно совместимой с Xbox One в 2018 году.

Кампания игры следует за Task Force 141, многонациональным подразделением специального назначения под командованием капитана Соупа Мактавиша, которое охотится на Владимира Макарова, лидера русской ультранационалистической партии, и рейнджерами армии США из 1-го батальона рейнджеров , которые защищают район Вашингтона, округ Колумбия, от российского вторжения. Главными игровыми персонажами игры являются сержант Гэри «Роуч» Сандерсон из 141 и рядовой Джеймс Рамирес из армейских рейнджеров, а капитан Мактавиш станет играбельным позже в кампании. Многопользовательский режим был расширен по сравнению с предыдущей игрой, добавив несколько новых функций и режимов.

Разработка игры началась в 2008 году, когда она ещё была известна как Call of Duty 6. Она использует движок IW 4.0 , улучшенную версию IW 3.0 из Call of Duty 4. Infinity Ward вдохновлялась реальными конфликтами при разработке режима кампании. Первоначально они тестировали многопользовательский режим, играя в бета-версию игры собственного производства. Modern Warfare 2 была официально анонсирована в феврале 2009 года. Дразнилка игры началась в марте, с выпуском коротких трейлеров для игры и, в конечном итоге, полного трейлера. Многопользовательский режим был представлен вскоре после этого. После релиза для него были выпущены два загружаемых пакета контента, каждый из которых содержал пять новых многопользовательских карт, некоторые из которых были переработанными картами из Call of Duty 4 .

Modern Warfare 2 получила всеобщее признание, похвалы за кампанию, многопользовательский режим и количество контента, хотя она получила некоторую критику за свою короткую продолжительность и отсутствие инноваций. Игра также стала предметом споров вокруг игрового уровня , в котором игрок должен был совершить террористическую атаку в аэропорту . В течение 24 часов после выпуска игра была продана примерно 4,7 миллиона копий в Северной Америке и Великобритании, став самой продаваемой видеоигрой 2009 года в США . По состоянию на 2013 год было продано 22,7 миллиона копий игры, став одной из самых продаваемых видеоигр для PlayStation 3 и самой продаваемой видеоигрой для Xbox 360. В дополнение к ее выпуску также была выпущена серия комиксов , основанная на персонаже Саймоне «Призраке» Райли, под названием Modern Warfare 2: Ghost . Продолжение, Call of Duty: Modern Warfare 3 , было выпущено в 2011 году и завершает оригинальную сюжетную линию Modern Warfare . Ремастер кампании игры, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered , был выпущен на PlayStation 4 в марте 2020 года и в апреле 2020 года для Windows и Xbox One .

Геймплей

Игроки вступают в перестрелку в многопользовательском матче. Мини-карта видна в верхнем левом углу, а ход матча — в нижнем левом углу.

Call of Duty: Modern Warfare 2 — шутер от первого лица, игровой процесс которого вращается вокруг быстрых перестрелок с вражескими бойцами. [2] Игрок управляет солдатом, который может выполнять несколько действий, включая прыжок, бег, приседание, падение ничком и прицеливание через прицел своего оружия . [3] Когда в игрока стреляет враг, на его HUD-дисплей (HUD) брызжет кровь, обозначая, что он получил урон; если игрок избегает выстрелов, укрывшись, его здоровье восстановится. [4] HUD также отображает другую информацию, такую ​​как компас, мини-карту и текущее количество боеприпасов игрока. [5] В игре представлены традиционные виды оружия, включая штурмовые винтовки , дробовики , пистолеты и снайперские винтовки . В начале каждого уровня игроку будет предоставлено определенное оружие , но он может заменить его другим оружием, которое найдет. [6] Некоторые виды оружия имеют приспособления, такие как глушители и датчики сердцебиения. [7] Игрок может использовать гранаты и светошумовые гранаты , когда сталкивается с большой группой врагов, а также нож для ближнего боя . [8] На некоторых уровнях игроку будет предоставлено специальное снаряжение, такое как очки ночного видения или лазерный целеуказатель . [9]

Call of Duty: Modern Warfare 2 имеет три различных режима игры: кампания, спецоперации и многопользовательская игра. [10] Кампания — это однопользовательский режим, в котором игрок проходит восемнадцать уровней, связанных общим сюжетом. [11] На каждом уровне есть ряд целей, которые нужно выполнить, и игрок часто будет переключаться между персонажами между уровнями. [10] [12] Если игрок погибнет на уровне, он возродится на последней контрольной точке . [13] Уровни можно проходить на одном из четырех уровней сложности , и каждый уровень можно пройти повторно после его завершения. [13] [14] Режим спецоперации включает двадцать три дополнительных уровня, которые можно проходить индивидуально или совместно с партнером. Эти уровни предоставляют особые задачи, такие как обезвреживание трех бомб за короткий промежуток времени. [15] Если одного игрока подстрелят во время совместной игры, он начнет ползать и сможет стрелять по врагам из пистолета. Если их не оживит другой игрок, они умрут и провалят уровень. [15] Существует пять уровней Spec Ops, каждый из которых сложнее предыдущего. С самого начала доступен только первый уровень, так как более поздние уровни можно разблокировать, набрав достаточное количество звезд. Игрок зарабатывает звезды, проходя уровни на одном из трех уровней сложности, причем количество заработанных звезд соответствует выбранному уровню сложности. [15]

Многопользовательский режим позволяет игрокам соревноваться друг с другом в командных и deathmatch -типах игры на различных картах. У каждого типа игры есть цель, для выполнения которой требуются уникальные стратегии. [16] Если игрок убивает трех или более игроков подряд, не умирая, он получает «серию убийств», которая дает игроку тактическое преимущество во время матча. К ним относятся ракета « Хищник» , [17] турель , [18] и тактическая ядерная бомба . [19] В качестве альтернативы, если игрок умирает несколько раз, не убив никого, он будет вознагражден бонусом «серии убийств», который выравнивает шансы игрока. [19] Матч заканчивается, когда либо команда, либо игрок набирает предопределенное количество очков, либо истекает отведенное время, в этом случае побеждает команда или игрок с наибольшим количеством очков. [20] Результаты игрока в многопользовательском режиме отслеживаются с помощью очков опыта , которые можно заработать, убивая игроков противника, выполняя задачи или завершая матч. [21] По мере того, как игрок набирается опыта, он продвигается по уровню, открывая новое оружие. Игрок также будет открывать перки, которые изменяют элементы игрового процесса, такие как неограниченный спринт и увеличенный урон от пуль. [22]

Сюжет

Персонажи и обстановка

Call of Duty: Modern Warfare 2 происходит через пять лет после событий Call of Duty 4: Modern Warfare . Во время одиночной кампании игрок управляет пятью разными персонажами с видом от первого лица . Игрок в основном управляет сержантом Гэри «Роучем» Сандерсоном, британским членом международного подразделения специального назначения под названием Task Force 141. Помимо Роуча, игрок также возьмет под свой контроль рядового первого класса Джозефа Аллена и Джеймса Рамиреса из 1-го батальона рейнджеров . Нынешний капитан Джон «Соуп» Мактавиш служит старшим членом Task Force 141, выступая в качестве старшего офицера Роуча, и становится игровым персонажем в последних трех миссиях игры. Наконец, игрок ненадолго берет на себя роль астронавта, размещенного на Международной космической станции в разгар войны между Соединенными Штатами и Россией.

Неигровые персонажи (NPC) игры занимают видное место в сюжете. В Task Force 141 лейтенант Саймон «Призрак» Райли, британский оператор, скрывающий свое лицо балаклавой с принтом черепа , служит заместителем Соупа. В US Army Rangers сержант Фоли вместе со своим подчиненным капралом Данном изначально является командиром отряда Джозефа Аллена, а позже становится командиром отряда Джеймса Рамиреса. Генерал-лейтенант Шепард является командующим Army Rangers и Task Force 141. Другие второстепенные персонажи, вернувшиеся из Call of Duty 4: Modern Warfare, включают капитана Джона Прайса , бывшего командира Мактавиша в британской Специальной воздушной службе , и русского информатора, ставшего пилотом-наемником «Николай». Места, представленные в игре, включают Афганистан , Казахстан , Россию , Бразилию , США , Грузию и открытый космос .

История

Спустя пять лет после предотвращения ядерной войны силами SAS и Force Recon [c] ультранационалисты в конечном итоге захватили контроль над Россией, а Имран Захаев стал мучеником . Дипломатические отношения с Соединенными Штатами резко упали, в то время как Владимир Макаров, ультранационалистический экстремист и протеже Захаева, обязуется начать кампанию мести Западу с помощью актов терроризма. В 2016 году рядовой первого класса Джозеф Аллен произвел впечатление на генерал-лейтенанта армии США Шепарда своими действиями с армейскими рейнджерами в Афганистане и впоследствии был введен в оперативную группу 141. Затем он был внедрен в ЦРУ и принял секретную личность, чтобы проникнуть в террористическую ячейку Макарова, что привело к его участию в массовом расстреле в аэропорту Москвы , в результате чего погибли сотни российских мирных жителей . Однако Макаров, зная об истинной личности Аллена, убивает его и оставляет его тело, чтобы обвинить Соединенные Штаты в нападении .

Тем временем сержант Гэри «Роуч» Сандерсон и капитан Джон «Соуп» Мактавиш захватывают модуль Системы характеристики атаки (ACS) со сбитого американского спутника, который был извлечен российскими войсками на авиабазе в горах Тянь-Шань . После бойни в аэропорту Соуп, Роуч, Призрак и несколько других членов оперативной группы 141 отправляются в Рио-де-Жанейро, чтобы захватить Алехандро Рохаса, торговца оружием Макарова, и добиваются успеха после интенсивного преследования через фавелу .

В ответ на бойню в аэропорту Россия начинает внезапное вторжение в Соединенные Штаты через Восточное побережье , чему способствовал ранее захваченный ею модуль ACS, что позволило ей отключить американские спутники над Северной Америкой, оставив NORAD вслепую. Взвод 75-го полка рейнджеров « Охотник Два-Один», включая сержанта Фоули и рядового первого класса Джеймса Рамиреса, защищает столичный район Вашингтона , помогая эвакуировать мирных жителей и важные цели, прежде чем противостоять российским войскам в Вашингтоне, округ Колумбия .

На допросе Рохас рассказывает, что единственный человек, которого Макаров ненавидит больше американцев, — это человек, известный как «Заключенный 627», заключенный в ГУЛАГе в Камчатском крае . Намереваясь использовать 627 в качестве приманки для террориста, оперативная группа 141 врывается в тюрьму и спасает заключенного, которым оказывается капитан Джон Прайс. [d] Прайс возвращается в оперативную группу 141 и, пытаясь дать американским силам столь необходимое преимущество в отражении вторжения, возглавляет налет на российскую атомную подводную лодку и запускает БРПЛ , которая детонирует над DC в верхних слоях атмосферы , в результате чего уничтожается Международная космическая станция. Взрыв создает мощный электромагнитный импульс , выводящий из строя все электронное оборудование, но дает американцам преимущество. Они начинают контратаку, чтобы спасти Белый дом от бомбардировки ВВС США , чтобы лишить город русских. Американцы отвоевывают другие ценные объекты, успешно восстанавливая контроль над городом.

Оперативная группа 141 разделяется и отправляется в два разных места на поиски Макарова — Роуч и Призрак ведут половину команды в убежище на границе Грузии и России , в то время как Соуп и Прайс ведут другую половину на кладбище самолетов в Афганистане. Хотя Макарова нет на убежище, команда находит массу разведданных, которые они загружают на жесткий диск, прежде чем достичь точки эвакуации. После того, как их спасает генерал Шепард, он внезапно казнит Роуча и Призрака, в то время как члены его частной военной компании Shadow Company уничтожают остальную часть подразделения. Тем временем Соупу и Прайсу удается сбежать с помощью Николая.

Перед лицом общего врага 141 и Макаров заключают временное перемирие, и Макаров раскрывает местонахождение Шепарда. Прайс и Соуп начинают самоубийственную миссию , чтобы отомстить Шепарду, проникая на его базу в Афганистане. После длительного преследования дуэт загоняет в угол генерала, который наносит Соупу удар в грудь. Когда Шепард готовится казнить Соупа, он рассказывает, что был командиром тридцати тысяч человек, погибших от ядерной бомбы Аль-Асада в 2011 году, и что он раскрыл Макарову истинную личность Аллена, чтобы начать войну с Россией и стать героем войны, предав оперативную группу 141, чтобы скрыть это. Затем вмешивается Прайс и вступает в драку с Шепардом, давая Соупу достаточно времени, чтобы вытащить нож из груди и бросить его в Шепарда, убив его. Николай прибывает на вертолете и эвакуирует Прайса и Соупа, уводя их в безопасное место. [e]

Разработка

Modern Warfare 2 изначально была анонсирована как Call of Duty 6. [ 23] Игра была впервые анонсирована под названием Call of Duty: Modern Warfare 2 компанией Activision 3 декабря 2008 года. [24] Впоследствии Activision отозвала свое заявление, заявив, что любая информация о предстоящей игре Call of Duty была «спекулятивной». [25] Затем Infinity Ward заявила, что на тот момент официально не подтверждала свой последний проект. [26] 11 февраля 2009 года Activision официально анонсировала Modern Warfare 2 и установила предварительную дату выпуска на « праздники 2009 года» . [27] Игра была протестирована в ходе внутреннего бета- тестирования командой разработчиков. Хотя Call of Duty 4 и Call of Duty: World at War имели публичные многопользовательские бета-версии, для Modern Warfare 2 такая бета-версия не была выпущена , поскольку было определено, что, по словам менеджера по работе с сообществом Роберта Боулинга, публичная бета-версия не нужна, если только внутренняя бета-версия не предоставит адекватной обратной связи. [28] В то время как Treyarch удалось портировать Modern Warfare на Wii и выпустить ее в тот же день , когда вышла Modern Warfare 2 , Infinity Ward отказалась делать версию сиквела для Wii. По словам Боулинга, Infinity Ward определила, что технические ограничения Wii не позволяют обеспечить тот же кинематографический опыт, который стремился представить сиквел. [29]

Infinity Ward объявила в октябре 2009 года, что версия Modern Warfare 2 для ПК не будет поддерживать использование выделенных серверов, запущенных пользователем, или команд внутриигровой консоли. Это объявление было плохо воспринято некоторыми членами сообщества ПК, [30] в конечном итоге спровоцировав ответ от Infinity Ward в попытке успокоить сообщество. [31] [32] Во время мозгового штурма возникла идея о том, что если концовка Modern Warfare будет проигрышной, что приведет к сиквелу. [33] В интервью Джесси Стерну он говорил с продюсерами Infinity Ward о таких идеях, как «вспышки, вирусы, химическая война и даже диковинные вещи, такие как инопланетяне и живые мертвецы». [34] Стерн упомянул, что игра будет основана на реальных конфликтах, прежде чем они остановили дальнейшее планирование сначала из-за событий войны в Южной Осетии 2008 года и террористических атак в Мумбаи . [34]

Игровой движок

Игра использует собственный игровой движок IW 4.0 , который, как утверждается, является поколением, превосходящим возможности движка, используемого в Call of Duty 4. [ 35] Несмотря на то, что игра является запатентованной, она основана на неуказанном движке id Tech и может вмещать более крупные миры, улучшенную графическую детализацию и более эффективную визуализацию. [36] Infinity Ward решила проблему врагов, которые постоянно возрождаются в разных точках уровня. [37] Разработчик продемонстрировал, что игровой движок использует «динамический ИИ », который заменил бесконечную систему возрождения и позволяет врагам действовать более независимо. Эти «более умные» враги разработаны для активного поиска и продвижения игрока вперед по уровню и могут отрываться от заданного поведения, например, следовать по назначенному маршруту, чтобы атаковать. Игрок не может зависеть от того, будут ли враги находиться в тех же местах, что и в предыдущем прохождении, потому что враги будут вести себя по-разному каждый раз, когда проходится уровень. [38]

Аудио

20 августа 2009 года Роберт Боулинг сообщил в Twitter, что Кевин Маккидд , Крейг Фейрбрасс , Барри Пеппер , Кит Дэвид и Гленн Моршауэр были утверждены на озвучивание в игре. [39] Позже было подтверждено, что Маккидд озвучит главного героя, «Соупа» Мактавиша. [40] Фейрбрасс, который озвучивал Газа в Call of Duty 4 , озвучил «Призрака». Билли Мюррей повторил свою роль капитана Прайса из Call of Duty 4. [ 41] Рэпер 50 Cent озвучил режимы Special Ops и многопользовательские режимы, изобразив «один из голосов [членов] отряда». [42] [43] Основная тема Call of Duty: Modern Warfare 2 была написана голливудским композитором Хансом Циммером , [44] в то время как остальная часть саундтрека была написана Лорном Балфом . [45] Саундтрек был выпущен 1 июня 2010 года. [46] На странице саундтрека в iTunes Циммер ошибочно указан как единственный композитор саундтрека. [46]

Маркетинг и выпуск

25 марта 2009 года на церемонии вручения наград Game Developer Choice Awards в Сан-Франциско был показан тизер-трейлер игры. Тизер был опубликован на сайте Infinity Ward [47] и вскоре выпущен в Xbox Live Marketplace и PlayStation Network . [48] Второй тизер был выпущен 10 мая 2009 года и демонстрировал такие игровые возможности, как вождение снегохода и подводные действия. В тизере было объявлено, что игра будет «раскрыта» на канале TNT во время финала Восточной конференции НБА 24 мая 2009 года. [49] «Раскрытие» было первым полноценным трейлером, в котором дебютировали расширенные последовательности реальных игровых сцен и сражений; впоследствии трейлер был размещен на официальном сайте Modern Warfare 2 , который обновлялся по этому случаю. [50] Четвертый трейлер был выпущен 27 июля 2009 года и показал первые кадры многопользовательского режима игры. [51] 4 октября 2009 года был выпущен второй полноценный кинематографический трейлер, который показал, что часть игры будет происходить в охваченном войной Вашингтоне, округ Колумбия . [52]

21 июля 2009 года Роберт Боулинг из Infinity Ward сообщил в Twitter, что контроллер Modern Warfare 2 находится в разработке. [53] Производитель периферийных устройств Mad Catz заключил контракт с Activision на создание линейки контроллеров и аксессуаров Modern Warfare 2 для всех платформ, на которых будет доступна игра. [54] Activision заявила в своем квартальном отчете о доходах, что предварительные заказы на игру побили рекорд компании; было сделано больше предварительных заказов на Modern Warfare 2 , чем на любую другую игру, выпущенную компанией ранее. [55] В сентябре 2009 года Monster Energy объединилась с Activision , чтобы разместить специальные погашаемые коды на веб-сайте Monster Energy, [56] где люди могут отправлять коды, включенные в наборы Monster Energy, для погашения таких предметов, как темы Xbox 360 Premium и код Modern Warfare 2 Map Pack. [57]

В октябре 2009 года Infinity Ward разместила на YouTube видео под названием «Борьба с гранатным спамом» . В этом видео профессиональный бейсболист Коул Хэмелс делает публичное заявление , в котором выступает против использования гранатного спама . Хэмелс использует ненормативную лексику в видео, называя гранатный спам «для слабаков », и говорит «какого хрена», когда его взрывают гранатами. [58] [59] Несколько игровых журналистов, включая Филлипа Коллара из Game Informer , раскритиковали аббревиатуру названия , FAGS (уничижительный термин для геев ), как оправдывающую использование гомофобных оскорблений. [60] [61] Менеджер сообщества Infinity Ward Роберт Боулинг заявил, что видео было задумано как шутка -социальный комментарий о стереотипе «геймера», но в конечном итоге решил удалить видео с YouTube, убедившись, что шутка зашла слишком далеко. [62]

Заголовок

Оригинальный тизер-трейлер подтвердил, что название игры Call of Duty: Modern Warfare 2 было официально сокращено до Modern Warfare 2. [ 63] После того, как Роберт Боулинг опубликовал фотографии официальных розничных коробок, [64] Activision подтвердила, что упаковка стандартного издания Modern Warfare 2 будет содержать логотип бренда Call of Duty , чтобы отразить связь игры с франшизой Call of Duty . [38] Предполагается, что на решение повлияли выводы о том, что узнаваемость бренда игры была значительно ниже без логотипа Call of Duty . [65] Однако разработчики по-прежнему предпочитают просто называть игру Modern Warfare 2, поскольку считают ее новым IP . [66] Меню в игре также ссылаются на название просто как на Modern Warfare 2 .

Розничные версии

Modern Warfare 2 была выпущена в четырех различных розничных версиях на платформах PlayStation 3 и Xbox 360 : Standard, Hardened, Veteran и Prestige. Стандартная версия состоит из игры и руководства по эксплуатации и является единственной версией, доступной для платформы Windows. [67] Hardened Edition состоит из игры и руководства (которые упакованы в стальной книжный футляр), артбука и токена, который позволяет загрузить Call of Duty Classic , версию оригинальной игры Call of Duty в высоком разрешении , из Xbox Live Arcade или PlayStation Store ( Classic был выпущен отдельно 2 декабря 2009 года). Prestige Edition содержит все элементы Hardened Edition, а также набор полностью функционирующих очков ночного видения с логотипом Modern Warfare 2 и подставку, смоделированную по образцу головы персонажа «Соуп» Мактавиш. [68] Очки питаются от пяти батареек типа АА [69] и могут видеть на расстоянии до 50 футов в абсолютной темноте. [70]

15 сентября 2009 года Activision и Microsoft совместно анонсировали специальную ограниченную версию Modern Warfare 2 для Xbox 360 с жестким диском на 250 ГБ. Устройство отмечено специальным игровым брендингом и включает в себя два черных беспроводных контроллера, черную проводную гарнитуру, кабель Ethernet , стандартный композитный A/V-кабель и стандартную версию игры. Это первая Xbox 360, которая поставляется с жестким диском на 250 ГБ. [71] 18 сентября британский и ирландский розничный продавец GAME объявил, что Veteran Edition Modern Warfare 2 будет эксклюзивным для представительств Ирландии и Великобритании. Оно будет поставляться с 12-дюймовой (30 см) статуэткой «Соупа» Мактавиша со сменными руками и оружием и имеет то же содержимое, что и Hardened Edition. [72] В сентябре 2009 года Veteran Statue Bundle of Modern Warfare 2 был опубликован на сайте EB Games и доступен для всех платформ. [73]

Modern Warfare 2 была портирована на Nintendo DS под названием Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized и другим сюжетом, выпущена 10 ноября 2009 года. [74] Она также была портирована на OS X компанией Aspyr спустя годы после оригинального выпуска игры. Эта версия была выпущена 20 мая 2014 года вместе с портом на OS X для Call of Duty: Modern Warfare 3. [ 75] Версия Modern Warfare 2 для Xbox 360 стала обратно совместимой с Xbox One 28 августа 2018 года. [76]

Загружаемый контент

Activision объявила, что для Modern Warfare 2 будут выпущены два загружаемых пакета карт . [77] На E3 2009 компания Microsoft заявила , что эти пакеты карт сначала будут доступны для Xbox 360 через Xbox Live, прежде чем они будут выпущены для других платформ. [78] Роберт Боулинг заявил, что реакция сообщества на игру и первые десять загружаемых пакетов карт будут использованы при разработке других потенциальных пакетов карт. [79]

Первый пакет карт под названием «Stimulus Package» был выпущен сначала для Xbox Live 30 марта 2010 года [80] , а для PlayStation Network и ПК — 4 мая 2010 года в Северной Америке. [81] [82] Пакет содержит пять карт: реинкарнации карт Crash и Overgrown из Call of Duty 4 и три новые карты: Bailout , многоуровневый жилой комплекс; Storm , промышленный парк, заваленный тяжелой техникой; и Salvage , заброшенная автомобильная свалка посреди снега. [83] В течение 24 часов после выпуска он был загружен более миллиона раз. В течение первой недели он был загружен 2,5 миллиона раз, побив рекорды Xbox Live DLC. [84] Помимо интеграции карт во все существующие типы игр, Stimulus Package добавляет два новых игровых режима, рандомизируя встроенные типы игр в обычном или хардкорном режиме.

Activision выпустила второй загружаемый пакет карт под названием «Resurgence Package» эксклюзивно для Xbox Live 3 июня 2010 года в Северной Америке. За этим релизом последовали версии для PlayStation Network и ПК 6 июля в Северной Америке и 7 июля по всему миру. [85] Пакет включает в себя пять новых многопользовательских карт: реинкарнации карт Strike и Vacant из Call of Duty 4 , а также три новые карты: Carnival , заброшенный парк развлечений; Trailer Park , парк мобильных домов; и Fuel , нефтеперерабатывающий завод. [86] Оба пакета карт стали доступны для покупки на OS X 20 мая 2014 года, когда был выпущен порт игры на OS X. [75]

Комический

Также была выпущена мини-серия комиксов из шести частей, связанная с игрой. Анонсированная Робертом Боулингом 17 августа 2009 года, Modern Warfare 2: Ghost сосредоточена на предыстории персонажа Ghost, который появляется в видеоигре как член Task Force 141. Серия издается WildStorm . Первый выпуск серии дебютировал 11 ноября 2009 года. [87] [88]

Короткометражный фильм

Фанатский приквел к Modern Warfare 2 под названием Find Makarov: Operation Kingfish был впервые представлен на Call of Duty: XP 2011. Видео было спродюсировано We Can Pretend, визуальные эффекты The Junction, и одобрено Activision . Первый фильм, Find Makarov, был неканоничным фанатским фильмом. Activision связалась с We Can Pretend по поводу видео и помогла создать второй канонический короткометражный фильм, Find Makarov: Operation Kingfish. [89] Приквел рассказывает историю о том, как оперативная группа 141 впервые попыталась поймать Владимира Макарова, который тогда был известен как Kingfish. В нем также рассказывается, как Соуп получил шрамы на лице, и как Прайс был схвачен и заключен в ГУЛАГ.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , Call of Duty: Modern Warfare 2 получила «всеобщее признание» для версий PlayStation 3 и Xbox 360 и «в целом положительные» отзывы для версии для ПК . [90] [91] [92] Рецензенты высоко оценили подробный сюжетный режим, мини-миссии и многопользовательский режим. [123]

1UP.com заявил: «Смешивая реальные локации с помпезными декорациями, MW2 продолжает увлекательные, захватывающие приключения своего предшественника и добавляет еще больше глубины в свои многопользовательские предложения. Возможно, это не исправило все проблемы первой игры, но в эту игру упаковано так много качественного контента, что она почти наверняка станет одной из самых популярных игр в вашей библиотеке на долгое время». [93] Game Informer отметил, что похвалил игру за ее отполированность и итерацию в серии, а также за ее сильную презентацию и богатство игрового контента. [124] IGN назвал ее «покупкой без раздумий» благодаря ее онлайн-мультиплееру, кооперативному режиму и кампании. [104] GameTrailers заявили: «Атмосфера непредсказуемости и внимание, уделяемое каждому отдельному элементу, ставят игру в высокую компанию. Мультиплеер не получил капитального ремонта, но, учитывая, что большинство шутеров все еще догоняют Call of Duty 4, улучшения и повороты делают ее лучшим многопользовательским шутером в индустрии. Немногим играм удается оправдать такие высокие ожидания». [103] Computer and Video Games назвали игру «громкой, эпичной и невероятно отполированной, [и] самым большим обязательным шутером этого года». [94]

Критика игры была сосредоточена на короткой продолжительности одиночной кампании. Марк Бозон из IGN отмечает, что одиночная игра « Modern Warfare 2 на удивление коротка и не соответствует стандарту, установленному предыдущими играми Call of Duty ». [104] Кроме того, многие рецензенты жаловались на отсутствие инноваций в формуле серии. [125] [126] [127]

Версия игры для Windows также подверглась критике за отсутствие выделенных серверов и работу на IWNet. [128] Infinity Ward продолжила утверждать, что в ней не будет консольных команд , она не будет поддерживать многопользовательские матчи с участием более 18 игроков и не позволит игрокам банить читеров . [129] Бен Кучера из Ars Technica прокомментировал, что «на момент запуска это будет одна из самых закрытых, негибких и недружелюбных к геймерам игр из когда-либо созданных», [129] а онлайн-петиция о выделенных серверах превысила 150 000 подписей за десять дней. [130] Тем не менее, в ответ Майк Гриффитс, генеральный директор Activision, заявил, что отсутствие выделенных серверов обеспечит «более простой многопользовательский опыт». [131] Хотя только 3% продаж игры пришлось на версию для Windows в Великобритании, она все равно превзошла версию Call of Duty 4: Modern Warfare для Windows за первую неделю. [132]

Некоторые игровые журналисты обвинили разработчиков в культурной нечувствительности , ссылаясь на использование арабского языка вместо урду на знаках и баннерах на многопользовательской карте Карачи , основанной на реальном городе Карачи в Пакистане. [133] [134] Пасхальное яйцо в обучающем уровне игры , на котором один солдат спрашивает другого солдата о его сексуальной ориентации, а затем замечает « не спрашивай, не говори », привело к дальнейшей критике, хотя некоторые журналисты посчитали реакцию на эту фразу преувеличенной. [135] [136]

Famitsu назвал Modern Warfare 2 игрой номер один в десятке лучших видеоигр, проданных в 2009 году, обойдя такие игры, как Metal Gear Solid 4 , Uncharted 2: Among Thieves , Halo 3 и Grand Theft Auto IV . [137] Он также дал игре оценку 39/40, став одной из немногих западных игр, выпущенных в Японии, которая имеет такую ​​же оценку, как Grand Theft Auto IV . [138] В 2011 году читатели Guinness World Records Gamer's Edition проголосовали за Саймона «Призрака» Райли как за 40-го лучшего персонажа видеоигр всех времён. [139]

Продажи и выручка

Согласно предварительным данным о продажах от Activision, Modern Warfare 2 была продана в количестве около 4,7 миллионов копий в США и Великобритании в первые 24 часа после релиза. [140] Общий доход от продаж в первый день в США и Великобритании составил 310 миллионов долларов, что сделало Modern Warfare 2 крупнейшим запуском развлекательной игры в истории на тот момент, превзойдя по доходам своего предыдущего рекордсмена Grand Theft Auto IV , [141] [142] а также предметы из других типов медиа. [143] [144] После пяти дней продаж игра заработала доход в размере 550 миллионов долларов по всему миру. [145] По состоянию на 13 января 2010 года ее продажи превысили 1 миллиард долларов. [146] Activision также утверждает, что в Modern Warfare 2 в течение первых пяти дней было 8 миллионов игроков онлайн, что составляет самую большую «армию» игроков в мире. [147] 8 марта 2010 года Роберт Боулинг объявил, что игра собрала 25 миллионов уникальных игроков. [148] В июне 2010 года финансовый директор Activision Томас Типпл сообщил, что было продано 20 миллионов копий игры. [149] В августе 2011 года генеральный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг сообщил, что было продано 22 миллиона копий игры. [150] Месяц спустя, в сентябре 2011 года, продюсер Modern Warfare 3 Марк Рубин сказал, что число игроков в игре (не подтвержденное как количество игроков или продаж) составляет от 28 до 29 миллионов. [151] В ноябре 2013 года IGN оценил продажи игры в 22,7 миллиона. [152]

По данным NPD Group , в США в ноябре 2009 года было продано около 4,2 миллионов копий Modern Warfare 2 для Xbox 360 и 1,87 миллионов копий для PlayStation 3. [153] В Японии Modern Warfare 2 было продано 64 000 копий для PlayStation 3 и 42 000 копий для Xbox 360 за первую неделю продаж. [154] Позже игра была продана тиражом 117 000 копий для PlayStation 3 и 61 000 копий для Xbox 360. [155] Анита Фрейзер из NPD Group сообщила в марте 2010 года, что только в США было продано чуть менее 10 миллионов копий игры. [156] [157] Игра также стала второй самой продаваемой игрой всех времен как в Великобритании, так и в США. [156] [158] [159]

После того, как игра стала обратно совместимой с Xbox One, NPD Group сообщила, что Modern Warfare 2 стала восьмой самой продаваемой видеоигрой в Соединенных Штатах в августе 2018 года. За этот месяц было продано больше копий, чем у последней на тот момент игры в серии Call of Duty: WWII , вышедшей в ноябре 2017 года. В течение предыдущего месяца, до того, как игра стала обратно совместимой, Modern Warfare 2 занимала лишь 321-е место в списке бестселлеров. [160]

Награды

Modern Warfare 2 получила награды от различных игровых сайтов и изданий, она получила высокую оценку от некоторых журналов по видеоиграм. На церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2009 Modern Warfare 2 получила награды за лучший шутер и лучший многопользовательский режим. [161] GameSpy и GameTrailers дали игре награду «Лучшая игра в целом 2009 года» [162] и получили от GameTrailers шесть наград в целом. [163] GameSpot и Metacritic дали ей награду «Лучшая игра для Xbox 360» [164] [165] и от GameTrailers получили награду « Лучший многопользовательский режим» [ 166], включая награду «Лучший шутер от первого лица » . [167] На 6-й церемонии вручения наград British Academy Games Awards игра получила награду GAME Award, которая была выбрана путем публичного голосования. [116] Во время 13-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Modern Warfare 2 наградами « Игра года в жанре экшн » и « Выдающееся достижение в онлайн-геймплее », а также получила номинации на « Игру года » и выдающиеся достижения в категориях « Анимация », « Художественное руководство », « Игровой дизайн », « Оригинальная музыкальная композиция », « Звуковой дизайн » и « Визуальная инженерия ». [168]

Спор о «никаких русских»

Скриншот игрового процесса «No Russian», на котором персонаж игрока целится в толпу мирных жителей.

На уровне кампании «Никаких русских» игрок управляет тайным агентом ЦРУ , который участвует в массовой стрельбе в московском аэропорту, чтобы завоевать доверие российской террористической группировки. [169] [170] Он начинается с того, что игрок выходит из лифта с четырьмя другими боевиками, которые открывают огонь по большой группе гражданских лиц на контрольно-пропускном пункте . [169] Затем игрок сопровождает боевиков, пока они идут по аэропорту, убивая всех оставшихся гражданских лиц. Единственными законными целями являются группа сотрудников службы безопасности, встречающихся волнами по всему интерьеру аэропорта, и более тяжело вооруженная банда из отряда по борьбе с беспорядками и сотрудников ФСБ, размещенных на взлетной полосе. Уровень очень наглядный, так как на протяжении всего времени слышны крики, а раненые уползают, оставляя кровавые следы, или усаживаются на столы и трибуны, истекая кровью. [171] Однако игрока никогда не заставляют участвовать в бойне, и вместо этого он может позволить своим товарищам убить гражданских лиц. Если игрок чувствует себя некомфортно на уровне, ему разрешается перейти на следующий уровень без каких-либо штрафов. [172]

До выхода игры в Интернет просочились кадры из «No Russian». [173] Некоторые журналисты решили подождать, пока они не смогут фактически сыграть в уровень, чтобы оценить его достоинства. [171] [174] [175] После выхода игры уровень подвергся значительной критике за то, что позволял игрокам участвовать в террористической атаке. Винс Хориучи из The Salt Lake Tribune посчитал, что уровень был дурным тоном после стрельбы в Форт-Худе в 2009 году , и задался вопросом, почему его содержание не могло быть показано в неинтерактивной катсцене . [176] Марк Чеслак из BBC News был опечален «No Russian», так как он считал, что это опровергает его теорию о том, что индустрия видеоигр «выросла». [177] Несколько видных британских религиозных деятелей осудили уровень в эпизоде ​​The Big Questions : Александр Голдберг из Лондонского еврейского форума был обеспокоен тем, что в него будут играть дети; Фазан Мохаммед из Британского мусульманского форума описал это как интимный опыт осуществления терроризма; а Стивен Лоу , отставной епископ Хьюма , посчитал, что это было «отвратительно». [178] В том же эпизоде ​​руководитель Network N Джеймс Биннс вместо этого утверждал, что игра была надлежащим образом классифицирована как «взрослая» (18+) и что поэтому защита своих детей находится на усмотрении опекунов: «Это развлечение для взрослых. Мы можем сделать все развлечения для детей, или мы можем предпринять надлежащие шаги, чтобы попытаться защитить детей от развлечений для взрослых». Из-за графического содержания уровня игра была подвергнута цензуре в международных версиях, и уровень был полностью удален из русской версии. [179] [180]

Ремастеринг версия

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered , визуально обновленная версия оригинала , была выпущена для PlayStation 4 31 марта 2020 года, [181] [182] и для Xbox One и Microsoft Windows 30 апреля 2020 года. [182] Она включает в себя только режим кампании без многопользовательских и Spec Ops-компонентов; при покупке игроки разблокируют различные косметические предметы в Call of Duty: Modern Warfare 2019 года и Call of Duty: Warzone 2020 года . [182] Ремастер включает улучшенные модели и графику, а также переделанные кат-сцены с новым захватом движения, а также обновленный конвейер постобработки и поддержку HDR. [183] ​​Он был разработан на более продвинутой версии движка Sledgehammer Games из Call of Duty: Advanced Warfare с модификациями от Beenox . [184] На Metacritic версии ремастера для PlayStation 4 и ПК имеют средневзвешенный балл 71 из 100, что указывает на «смешанные или средние отзывы». [185] [186]

Примечания и ссылки

Примечания

  1. Ханс Циммер написал главную тему.
  2. ^ ab В рамках Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, которая не включает многопользовательский режим.
  3. Как показано в Call of Duty 4: Modern Warfare.
  4. Как показано в книге « Найти Макарова: Операция «Король-рыба»»
  5. Как показано в Call of Duty: Modern Warfare 3.

Ссылки

  1. ^ "Call of Duty 4: Modern Warfare – MobyGames". MobyGames. 16 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2008 г. Получено 16 ноября 2007 г.
  2. Meer, Alec (17 ноября 2009 г.). «Wot I Think: Modern Warfare 2». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 8 июня 2016 г. Получено 10 августа 2016 г.
  3. Infinity Ward 2009, стр. 2.
  4. Infinity Ward 2009, стр. 5.
  5. Infinity Ward 2009, стр. 3-4.
  6. Маркус и морские снайперы 2009, стр. 6—7.
  7. ^ Gerstmann, Jeff (10 ноября 2009 г.). "Modern Warfare 2 Review". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 24 августа 2016 г. Получено 10 августа 2016 г.
  8. Маркус и Си Снайперс 2009, стр. 8.
  9. Маркус и морские снайперы 2009, стр. 9.
  10. ^ ab Kelly, Kevin (10 ноября 2009 г.). "Обзор: Call of Duty: Modern Warfare 2". Joystiq . Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. . Получено 10 августа 2016 г. .
  11. Маркус и Морские Снайперы 2009, стр. 5.
  12. ^ Уильямс, Г. Кристофер (18 ноября 2009 г.). «Униформа — это реликвии». PopMatters . Получено 11 августа 2016 г.
  13. ^ ab Infinity Ward 2009, стр. 3—4.
  14. Маркус и морские снайперы 2009, стр. 15.
  15. ^ abc Bozon, Mark (6 ноября 2009 г.). "Call of Duty: Modern Warfare 2: Spec Ops Hands-On". IGN . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. . Получено 11 августа 2016 г. .
  16. Маркус и морские снайперы 2009, стр. 148.
  17. Бозон, Марк (16 сентября 2009 г.). «Call of Duty: Modern Warfare 2 Multiplayer Hand-On». IGN . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 12 августа 2016 г.
  18. Маркус и морские снайперы 2009, стр. 194.
  19. ^ ab McWhertor, Michael (10 ноября 2009 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: Это означает войну". Kotaku . Архивировано из оригинала 24 августа 2016 г. Получено 12 августа 2016 г.
  20. Маркус и морские снайперы 2009, стр. 156.
  21. ^ Молина, Бретт (10 ноября 2009 г.). «Обзор: Верьте шумихе вокруг «Call of Duty: Modern Warfare 2». USA Today . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 13 августа 2016 г.
  22. Маркус и морские снайперы 2009, стр. 193.
  23. Синклер, Брендан (16 сентября 2008 г.). «Infinity Ward зачислены в Call of Duty 6». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 сентября 2011 г. Получено 3 декабря 2008 г.
  24. Лихи, Брайан (3 декабря 2008 г.). «Activision анонсирует новые игры «Call of Duty», «Guitar Hero» и «Tony Hawk». G4. Архивировано из оригинала 11 января 2013 г. Получено 3 декабря 2008 г.
  25. ^ Макканн, Адам (4 декабря 2008 г.). «Activision: CoD Modern Warfare 2 сообщает „спекулятивно“». Videogamer. Архивировано из оригинала 28 декабря 2022 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  26. Боулинг, Роберт (11 января 2009 г.). «Остерегайтесь поддельных приглашений на бета-тестирование «COD5». Infinity Ward. Архивировано из оригинала 23 января 2009 г. Получено 29 января 2009 г.
  27. Окампо, Джейсон (11 февраля 2009 г.). «Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday». IGN . Архивировано из оригинала 20 января 2012 г. Получено 11 февраля 2009 г.
  28. ^ Brudvig, Erik (19 августа 2009 г.). "No Public Beta for Modern Warfare 2". IGN . Архивировано из оригинала 21 августа 2009 г. Получено 19 августа 2009 г.
  29. ^ «Wii не может «обеспечить кинематографический опыт», необходимый для Modern Warfare 2». TechCrunch . 4 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 23 июля 2020 г. Получено 23 июля 2020 г.
  30. ^ Кучера, Бен (5 ноября 2009 г.). «PC Modern Warfare 2: это гораздо хуже, чем вы думали». Ars Technica . Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 г. Получено 8 ноября 2009 г.
  31. FourZeroTwo (20 октября 2009 г.). "Modern Warfare 2 для ПК". Архивировано из оригинала 23 октября 2009 г. Получено 26 октября 2009 г.
  32. Salty, Sir (20 октября 2009 г.). «Infinity Ward отвечает на проблемы выделенных серверов PC-фанатов – новости». GameInformer.com. Архивировано из оригинала 23 октября 2009 г. Получено 8 ноября 2009 г.
  33. Майк Снайдер (3 ноября 2009 г.). «Call of Duty: Modern Warfare 2» извлекает выгоду из сценария «NCIS». USA Today . Архивировано из оригинала 6 ноября 2009 г. Получено 2 декабря 2009 г.
  34. ^ ab Gaudiosi, John (19 ноября 2009 г.). "Автор Modern Warfare 2: "уровень аэропорта был риском, на который нам пришлось пойти"". GamePro . Архивировано из оригинала 22 ноября 2009 г. . Получено 3 декабря 2009 г.
  35. Стид, Крис (15 июля 2009 г.). «10 лучших игровых движков этого поколения». IGN . Архивировано из оригинала 17 января 2012 г. Получено 15 июля 2009 г.
  36. Боулинг, Роберт (20 августа 2009 г.). "Modern Warfare 2: Texture Streaming". Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 г.
  37. Торсен, Тор (13 мая 2009 г.). «Появились первые подробности о Modern Warfare 2». GameSpot . Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  38. ^ ab Totilo, Stephen (16 июля 2009 г.). "Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up". Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 19 января 2012 г. . Получено 16 июля 2009 г. .«Мы по-прежнему называем игру Modern Warfare 2», — сказал Боулинг в зале. «Для нашего сообщества мы ясно даем понять, что это продолжение Modern Warfare».
  39. Tor Thorsen (20 августа 2009 г.). «Modern Warfare 2 casts Keith David, Kevin McKidd». Gamespot. Архивировано из оригинала 24 августа 2009 г. Получено 20 августа 2009 г.
  40. Fourzertwo, он же Роберт Боулинг (21 августа 2009 г.). "Re: Modern Warfare 2 Voices Announced (And Database)". Infinity Ward. Архивировано из оригинала 7 сентября 2009 г. Получено 27 августа 2009 г.
  41. ^ "news". 07766575100.com. Архивировано из оригинала 10 октября 2009 г. Получено 8 ноября 2009 г.
  42. Стирлинг, Джим (8 августа 2009 г.). «50 Cent появится в Modern Warfare 2». Destructoid . Архивировано из оригинала 5 мая 2010 г. Получено 8 августа 2009 г.
  43. 50 Cent (7 июля 2009 г.). «50 Cent посещает Infinity Ward». Это 50. Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 г. Получено 8 августа 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  44. ^ Салаи, Георг (27 августа 2009 г.). "Композитор Ханс Циммер игра для Call of Duty | Развлечения | Музыка". Reuters . Архивировано из оригинала 31 августа 2009 г. Получено 27 ноября 2009 г.
  45. ^ "Игровые титры Call of Duty: Modern Warfare 2". Moby Games. Архивировано из оригинала 25 мая 2012 года . Получено 12 сентября 2009 года .
  46. ^ ab "Call of Duty: Modern Warfare 2 (Original Game Score)". iTunes US, июнь 2010 г. Архивировано из оригинала 1 июня 2016 г. Получено 23 августа 2016 г.
  47. ^ "Modern Warfare 2 Teaser Trailer". Infinity Ward. 25 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2009 г. Получено 25 марта 2009 г.
  48. ^ "Обновление PlayStation Store". PlayStation.Blog. 2 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 14 апреля 2009 г. Получено 13 апреля 2009 г.
  49. Goldstein, Hillary (10 мая 2009 г.). "Modern Warfare 2 Gameplay Glimpsed". IGN . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 г. Получено 11 мая 2009 г.
  50. ^ "Modern Warfare 2 Xbox 360 Trailer- Reveal 2". Infinity Ward. 24 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2009 г. Получено 24 мая 2009 г.
  51. ^ "Modern Warfare 2 Multiplayer". IGN . 27 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2009 г. Получено 27 июля 2009 г.
  52. ^ "IGN Video: Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Trailer". IGN . 4 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2009 г. Получено 5 октября 2009 г.
  53. Нельсон, Рэнди (20 июля 2009 г.). «Infinity Ward помогает разрабатывать контроллер Modern Warfare 2». Joystiq. Архивировано из оригинала 23 июля 2009 г. Получено 21 июля 2009 г.
  54. Lowe, Scott (11 августа 2009 г.). "Mad Catz Modern Warfare 2 Range Announced". IGN . Архивировано из оригинала 13 августа 2009 г. Получено 11 августа 2009 г.
  55. Планкетт, Люк (5 августа 2009 г.). «Modern Warfare 2, Marvel Ultimate Alliance бьют рекорды предварительных заказов». Kotaku. Архивировано из оригинала 9 августа 2009 г. Получено 11 августа 2009 г.
  56. ^ "Monster Energy Drink – Unleash The Beast – modern-warfare-2 – home". Monsterenergy.com. Архивировано из оригинала 3 октября 2009 г. Получено 8 ноября 2009 г.
  57. ^ "Раскрыты загружаемые карты Modern Warfare 2". Inquisitr.com. 1 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2009 г. Получено 8 ноября 2009 г.
  58. ^ Саркар, Самит (30 октября 2009 г.). «Коул Хэмелс: «Пусси» используют случайные гранаты MW2 (обновление)». Destructoid . Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 г. . Получено 4 августа 2016 г. .
  59. Хорошо, Оуэн (30 октября 2009 г.). «Коул Хэмелс напоминает вам, что гранаты — «для слабаков»». Kotaku . Архивировано из оригинала 24 августа 2016 г. Получено 4 августа 2016 г.
  60. Хорошо, Оуэн (1 ноября 2009 г.). «Infinity Ward удаляет видео «FAGS» из Modern Warfare 2». Kotaku . Архивировано из оригинала 24 августа 2016 г. Получено 4 августа 2016 г.
  61. ^ Саркар, Самит (31 октября 2016 г.). «Infinity Ward изымает видео MW2 Hamels после интернет-фурора». Destructoid . Архивировано из оригинала 13 марта 2016 г. Получено 5 августа 2016 г.
  62. Graft, Kris (2 ноября 2009 г.). «Infinity Ward изымает видео Modern Warfare 2 из-за критики». Gamasutra . Архивировано из оригинала 9 июля 2015 г. Получено 4 августа 2016 г.
  63. ^ "Modern Warfare 2 выйдет 10 ноября 2009 г.". Activision Publishing, Inc. 26 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 21 мая 2013 г. Получено 26 марта 2009 г.
  64. Боулинг, Роберт (9 июля 2009 г.). «Коробки Call of Duty: Modern Warfare 2 готовы». Архивировано из оригинала 14 июля 2009 г. Получено 9 июля 2009 г.
  65. Alexander, Leigh (9 июля 2009 г.). «Modern Warfare 2 Box Retains Call of Duty Brand». Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 июля 2009 г. Получено 10 июля 2009 г.
  66. ^ "Infinity Ward: Modern Warfare 3 не находится в разработке". VideoGamer.com . 21 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 г. Получено 26 октября 2009 г.
  67. Рейлли, Джим (29 июля 2009 г.). «Modern Warfare 2 PC не получит специальные издания». IGN . Архивировано из оригинала 1 августа 2009 г. Получено 1 августа 2009 г.
  68. ^ "Modern Warfare 2's 'Prestige Edition' Is Insane". IGN . 13 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2009 г. Получено 13 июля 2009 г.
  69. ^ Руководство пользователя очков ночного видения (буклет). стр. 2. Требуется 5 щелочных батареек типа AA(LR6).
  70. ^ Руководство по очкам ночного видения (буклет). стр. 2. В этом режиме очки работают на полную мощность и излучают едва заметное кольцо красного света. Видят до 50 футов в абсолютной темноте.
  71. ^ "Limited Edition Console for Call of Duty: Modern Warfare 2". Microsoft. 15 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2010 г. Получено 1 октября 2009 г.
  72. ^ "Veteran Edition Announced". Eurogamer.net . 18 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 г. Получено 18 сентября 2009 г.
  73. ^ "Search – GameStop" . Получено 30 декабря 2016 г. .
  74. «Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized в разработке для Nintendo DS». IGN . 3 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 8 августа 2009 г. Получено 3 августа 2009 г.
  75. ^ ab Williams, Katie (20 мая 2014 г.). "Call of Duty: Modern Warfare 2 и 3 теперь доступны на Mac". IGN . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. . Получено 2 марта 2018 г. .
  76. Bankhurst, Adam (28 августа 2018 г.). «Call of Duty: Modern Warfare 2 наконец-то обратно совместима с Xbox One». IGN . Архивировано из оригинала 29 августа 2018 г. Получено 29 августа 2018 г.
  77. Рейли, Джим (6 августа 2009 г.). «Пакеты карт, важные для Modern Warfare 2». IGN . Архивировано из оригинала 9 августа 2009 г. Получено 6 августа 2009 г.
  78. ^ Kietzmann, Ludwig (1 июня 2009 г.). "Modern Warfare 2 map packs hitting Xbox Live first". Joystiq. Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 7 августа 2009 г.
  79. Рейли, Джим (11 августа 2009 г.). «Сообщество определит карты Modern Warfare 2». IGN . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 г. Получено 11 августа 2009 г.
  80. Рейли, Джим (15 марта 2010 г.). «Modern Warfare 2 Stimulus Package Details, Pricing». IGN . Архивировано из оригинала 5 февраля 2023 г. Получено 4 июня 2023 г.
  81. Боулинг, Роберт (3 мая 2010 г.). «Входящее: Modern Warfare 2 Stimulus Package DLC Hits PSN Tomorrow». blog.playstation.com . Архивировано из оригинала 28 марта 2023 г. . Получено 4 июня 2023 г. .
  82. Warmoth, Brian (20 января 2010 г.). «DLC «Call of Duty: Modern Warfare 2» получает 30-дневную фору». MTV . Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  83. ^ "Stimulus Package". marketplace.xbox.com . Архивировано из оригинала 12 апреля 2010 г. Получено 4 июня 2023 г.
  84. Рейли, Джим (7 апреля 2010 г.). «Stimulus Package Sets New Xbox Live Sales Record». IGN . Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  85. Боулинг, Роберт (12 июня 2010 г.). «Объявлена ​​дата выпуска Resurgence Package для PS3 и ПК». Twitter, Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2010 г. Получено 23 июня 2010 г.
  86. Nelson, Major (14 мая 2010 г.). «Интервью с Робертом Боулингом о пакете MW 2 Resurgence». xbox.com . Архивировано из оригинала 3 октября 2022 г. Получено 4 июня 2023 г.
  87. МакЭлрой, Гриффин (17 августа 2009 г.). «Wildstorm публикует мини-серию комиксов Modern Warfare 2 (обновление)». Engadget . Архивировано из оригинала 9 марта 2016 г. Получено 24 августа 2019 г.
  88. Modern Warfare 2 (23 октября 2009 г.). «Modern Warfare 2 Ghost Comic Issue 1 Preview». Mw2blog.com . Архивировано из оригинала 26 ноября 2009 г. . Получено 2 января 2017 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  89. ^ Шрамм, Майк (3 сентября 2011 г.). «Кинематографисты рассказывают историю о «Найти Макарова» и «Операции Кингфиш». Joystiq . Архивировано из оригинала 25 октября 2011 г. Получено 4 июня 2023 г.
  90. ^ ab "Call of Duty: Modern Warfare 2 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 15 августа 2010 года . Получено 16 октября 2009 года .
  91. ^ ab "Обзоры Call of Duty: Modern Warfare 2 для PlayStation 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 декабря 2016 г. Получено 16 октября 2009 г.
  92. ^ ab "Обзоры Call of Duty: Modern Warfare 2 для Xbox 360". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2016 г. Получено 16 октября 2009 г.
  93. ^ ab Ellis, David (10 ноября 2009 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, XBOX360)". 1up.com . Архивировано из оригинала 28 июня 2013 г. . Получено 2 января 2017 г. .
  94. ^ ab Jackson, Michael 'Mike' (10 ноября 2009 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 3 марта 2011 г. Получено 21 марта 2011 г.
  95. ^ ab Sterling, James Stephanie (12 ноября 2009 г.). "Обзор: Call of Duty: Modern Warfare 2". Архивировано из оригинала 30 июля 2011 г. Получено 21 марта 2011 г.
  96. ^ МакВертор, Майкл (декабрь 2009 г.). «Modern Warfare 2 приблизилась к идеальной оценке Famitsu». Архивировано из оригинала 28 марта 2017 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  97. Кейл, Мэтт (10 ноября 2009 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 – PS3». G4TV . Архивировано из оригинала 6 февраля 2010 г. Получено 21 марта 2011 г.
  98. Biessener, Adam (9 ноября 2009 г.). "Call of Duty 4: Modern Warfare 2". Game Informer . Архивировано из оригинала 15 ноября 2009 г. Получено 20 ноября 2009 г.
  99. ^ Ким, Тэ К. (10 ноября 2009 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360". GamerPro. стр. 2. Архивировано из оригинала 11 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  100. Уоттерс, Крис (10 ноября 2009 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 для Xbox 360». GameSpot . Архивировано из оригинала 14 ноября 2009 г. Получено 15 ноября 2009 г.
  101. Tuttle, Will (10 ноября 2009 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360". GameSpy . Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  102. ^ Уолтер, Джордж. "Modern Warfare 2". GamesRadar . Архивировано из оригинала 7 января 2010 года . Получено 21 марта 2009 года .
  103. ^ ab "Call of Duty: Modern Warfare 2 Video Game, Review HD". GameTrailers . 10 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  104. ^ abc Бозон, Марк (10 ноября 2009 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360". IGN . Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  105. Келли, Кевин (10 ноября 2009 г.). «Обзор: Call of Duty: Modern Warfare 2». Joystiq. Архивировано из оригинала 27 февраля 2011 г. Получено 21 марта 2011 г.
  106. ^ Curthoys, Paul. "Call of Duty: Modern Warfare 2". Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 24 ноября 2009 года . Получено 2 января 2017 года .
  107. Кинг, Райан (10 ноября 2009 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360». Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 2 января 2017 г.
  108. ^ ab Francis, Tom (февраль 2010 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 для ПК". PC Gamer . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 11 января 2009 г.
  109. Эдди, Энди (10 ноября 2009 г.). "Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)". TeamXbox . Архивировано из оригинала 13 февраля 2014 г. . Получено 2 января 2017 г. .
  110. Кейл, Мэтт (10 ноября 2009 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360». X-Play . Архивировано из оригинала 5 февраля 2010 г. Получено 11 ноября 2009 г.
  111. Pitts, Russ (17 ноября 2009 г.). «Обзоры: Call of Duty: Modern Warfare 2 Review Supplement». The Escapist . Архивировано из оригинала 7 апреля 2010 г. Получено 21 марта 2011 г.
  112. Коуэн, Ник (9 ноября 2009 г.). «Обзор видеоигры Call of Duty: Modern Warfare 2». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 12 марта 2011 г. Получено 21 марта 2011 г.
  113. ^ Anderiesz, Mike (9 ноября 2009 г.). "Call of Duty: Modern Warfare 2 – обзор" (Обзор игры) . The Guardian . Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 г. Получено 21 марта 2011 г.
  114. ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360". IGN . Архивировано из оригинала 23 марта 2011 г. Получено 20 марта 2011 г.
  115. ^ "Modern Warfare 2". IGN . Архивировано из оригинала 26 декабря 2010 г. Получено 20 марта 2011 г.
  116. ^ ab "Объявлены победители премии Video Game Award". BAFTA . 19 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 28 декабря 2022 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  117. ^ "GT GotY Awards 2009". GameTrailers . 31 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 7 июля 2011 г. Получено 20 марта 2011 г.
  118. ^ "Лучшая игра для Xbox 360 2009 года". PakGamers. Архивировано из оригинала 17 августа 2011 г. Получено 20 марта 2011 г.
  119. ^ "Genre Awards Лучший шутер". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 марта 2013 г. Получено 20 марта 2011 г.
  120. ^ "Лучшая видеоигра E3 2009 Awards, Лучший шутер от первого лица". GameTrailers . 12 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 23 июня 2011 г. Получено 20 марта 2011 г.
  121. ^ "Action Game of the Year". Academy of Interactive Arts & Sciences . 12 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2011 г. Получено 20 марта 2011 г.
  122. ^ "Golden Joystick Awards 2010: полный список победителей". GamesRadar+ . 29 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2019 г. Получено 16 мая 2021 г.
  123. Cowen, Nick (9 ноября 2009 г.). «Telegraph Review». Лондон: Telegraph.co.UK. Архивировано из оригинала 11 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  124. Biessener, Adam (9 ноября 2009 г.). «Мультиплеер правит верховенством в игре-кандидате на звание «Игра года» – Call of Duty: Modern Warfare 2 – Xbox 360». GameInformer.com. Архивировано из оригинала 15 ноября 2009 г. Получено 16 ноября 2009 г.
  125. ^ "Eurogamer Review". Eurogamer.net . 10 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  126. ^ "Edge Online Review". Edge Online . Future US . Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  127. ^ "IGN UK Review". IGN UK. 10 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2009 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  128. ^ Робинсон, Мартин (19 октября 2009 г.). «Нет выделенных серверов для ПК MW2». IGN . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 5 августа 2016 г.
  129. ^ ab Kuchera, Ben (5 ноября 2009 г.). "PC Modern Warfare 2: это гораздо хуже, чем вы думали". Ars Technica . Архивировано из оригинала 22 августа 2012 г. Получено 15 ноября 2009 г.
  130. ^ Томпсон, Майкл (29 октября 2016 г.). «Modern Warfare 2: аргументы в пользу выделенного сервера». Ars Technica . Архивировано из оригинала 4 февраля 2016 г. Получено 5 августа 2016 г.
  131. Мартин, Мэтт (5 ноября 2009 г.). «Activision «не слишком обеспокоена» жалобами на ПК MW2». Gameindustry.biz. Архивировано из оригинала 20 июня 2014 г. Получено 5 августа 2016 г.
  132. Планкетт, Люк (11 ноября 2009 г.). «Modern Warfare 2 отлично продается на ПК». Kotaku . Архивировано из оригинала 24 августа 2016 г. Получено 5 августа 2016 г.
  133. Эшкрафт, Брайан (28 декабря 2009 г.). «Something Modern Warfare 2 Got Wrong About Pakistan». Kotaku . Архивировано из оригинала 13 мая 2023 г. Получено 4 июня 2019 г.
  134. ^ "Modern Warfare 2 потрясает расовое невежество Пакистана". Destructoid . 28 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2013 г. Получено 4 июня 2019 г.
  135. Стерлинг, Джим (2 декабря 2009 г.). «В Modern Warfare 2 есть гомофобное пасхальное яйцо!?». Destructoid . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Получено 4 августа 2016 г.
  136. Sherwood, James (9 декабря 2009 г.). «Modern Warfare 2 попала под удар антигейских заявлений». The Register . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 4 августа 2016 г.
  137. ^ "Magicbox Gaming News, 30 декабря 2009 г.". Архивировано из оригинала 18 января 2010 г. Получено 10 января 2010 г.
  138. Майкл МакВертор (1 декабря 2009 г.). «Modern Warfare 2 приблизилась к идеальной оценке Famitsu». Kotaku. Архивировано из оригинала 6 января 2010 г. Получено 10 января 2010 г.
  139. ^ Marchiafava, Jeff (16 февраля 2011 г.). «Guinness Names Top 50 Video Game Characters Of All Time» (Книга рекордов Гиннесса). Game Informer . Архивировано из оригинала 1 февраля 2012 г. Получено 2 февраля 2018 г.
  140. Джонсон, Роберт (13 ноября 2009 г.). «Call of Duty: Modern Warfare 2 бьет рекорды продаж в первый день, собирая 310 млн долларов». Нью-Йорк: Nydailynews.com. Архивировано из оригинала 12 января 2015 г. Получено 27 ноября 2009 г.
  141. Корк, Джефф (12 ноября 2009 г.). «Modern Warfare 2 продается тиражом около 5 миллионов копий в первый день». GameInformer. Архивировано из оригинала 14 ноября 2009 г. Получено 12 ноября 2009 г.
  142. Орри, Джеймс (12 ноября 2009 г.). «Modern Warfare 2 продается тиражом 4,7 миллиона копий в первый день в США и Великобритании». Videogamer. Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 г. Получено 13 ноября 2009 г.
  143. ^ «Was Modern Warfare 2 Really The «Biggest Launch in History»? – Modern Warfare 2». Kotaku. 13 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2009 г. Получено 27 ноября 2009 г.
  144. ^ Фрум, Ларри (24 ноября 2009 г.). «Горячие видеоигры для праздничного шопинга». CNN. Архивировано из оригинала 26 ноября 2009 г. Получено 24 ноября 2009 г.
  145. ^ Парфитт, Бен (18 ноября 2009 г.). "MW2 sales pass $550m worldwide". MCV. Архивировано из оригинала 21 ноября 2009 г. Получено 26 ноября 2009 г.
  146. ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 получает $1 млрд продаж". BBC News . 13 января 2010 г. Архивировано из оригинала 16 января 2010 г. Получено 28 апреля 2010 г.
  147. ^ "Сетевая армия Modern Warfare 2 — самая большая в мире". VentureBeat . 4 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2009 г. Получено 5 декабря 2009 г.
  148. ^ "Modern Warfare 2 завербовала 25 миллионов уникальных игроков, говорит Боулинг". 9 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  149. ^ Сакко, Доминик (15 июня 2010 г.). "E3 2010: MW2 продаётся тиражом 20 миллионов копий". MCV . Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. . Получено 4 ноября 2014 г. .
  150. ^ "Activision раскрывает цифры продаж Black Op – Shacknews.com – Новости видеоигр, трейлеры, игровые видео и файлы". Shacknews.com. 3 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2011 г. Получено 7 декабря 2011 г.
  151. ^ Стюарт, Кит (12 сентября 2011 г.). «Интервью о Modern Warfare 3: «Самое сложное — это стресс». The Guardian . Архивировано из оригинала 10 января 2016 г. Получено 25 декабря 2018 г.
  152. ^ "Call of Duty: Краткая история". IGN . Архивировано из оригинала 28 февраля 2014 года . Получено 25 декабря 2018 года .
  153. ^ Kohler, Chris (10 декабря 2009 г.). "Ноябрьская NPD: Modern Warfare Shifts 6 Million Copies". Wired . Архивировано из оригинала 12 декабря 2009 г. Получено 10 декабря 2009 г.
  154. ^ "Magicbox Gaming News, 11 декабря 2009 г.". 10 января 2010 г. Архивировано из оригинала 2 января 2010 г. Получено 10 января 2010 г.
  155. Spencer (16 декабря 2009 г.). «Modern Warfare 2 успешно стартует в Японии». Siliconera. Архивировано из оригинала 20 января 2010 г. Получено 10 января 2010 г.
  156. ^ ab Orry, James. "Modern Warfare 2 - вторая самая продаваемая игра в США". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 г. . Получено 30 декабря 2016 г. .
  157. ^ Александр, Ли (11 марта 2010 г.). "NPD: февраль упал на 15 процентов из-за отстающих продаж единиц, ограниченных Wii". Gamasutra . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. . Получено 19 февраля 2022 г. .
  158. Hargreaves, Roger (29 июня 2011 г.). «Call of Duty: Black Ops становится самой продаваемой игрой в Великобритании». Metro . Архивировано из оригинала 3 июля 2011 г. Получено 13 июля 2011 г.
  159. Кроутер, Джо (16 марта 2010 г.). «Call of Duty: Modern Warfare 2 — вторая самая продаваемая игра в Великобритании». Архивировано из оригинала 24 января 2017 г. Получено 30 декабря 2016 г.
  160. ^ Minotti, Mike (18 сентября 2018 г.). "NPD August 2018: Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 года была лидером продаж". VentureBeat . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. . Получено 22 сентября 2018 г. .
  161. Честер, Ник (12 декабря 2009 г.). «Победитель премии Spike Video Game Awards, подведение итогов». Destructoid . Архивировано из оригинала 28 декабря 2022 г. . Получено 27 декабря 2022 г. .
  162. ^ "Общая игра года 2009 – Call of Duty: Modern Warfare 2". GameSpy . IGN . Архивировано из оригинала 24 февраля 2011 г. Получено 21 марта 2011 г.
  163. ^ "GameTrailers Game of the Year Awards 2009 Видеоигра, Игра года | Игровые трейлеры и видео". GameTrailers . Архивировано из оригинала 5 января 2010 года . Получено 1 января 2010 года .
  164. ^ "Platform Awards Лучшая игра для Xbox 360". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 г. . Получено 22 марта 2011 г. .
  165. Dietz, Jason (9 декабря 2009 г.). «Лучшие игры 2009 года». Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 16 февраля 2010 г. . Получено 22 марта 2011 г. .
  166. ^ "GameTrailers Game of the Year Awards 2009 Video Game, Best Multiplayer". GameTrailers . Viacom . Архивировано из оригинала 17 июля 2011 г. Получено 22 марта 2011 г.
  167. ^ "GameTrailers Game of the Year Awards 2009 Video Game, Best First-Person Shooter". Viacom . GameTrailers . Архивировано из оригинала 6 сентября 2011 г. . Получено 22 марта 2011 г. .
  168. ^ "DICE Awards By Video Game Details Call of Duty: Modern Warfare 2". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 19 ноября 2023 г. .
  169. ^ ab Payne, Matthew (апрель 2016 г.). «Шутер от первого лица». Игра в войну: военные видеоигры после 11 сентября . New York University Press . стр. 80. ISBN 9781479805228. Архивировано из оригинала 9 февраля 2023 г. . Получено 13 мая 2023 г. .
  170. Yin-Poole, Wesley (15 марта 2011 г.). "Call of Duty No Russian actors "tearful"". Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 августа 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  171. ^ ab Peckham, Matt (2 ноября 2009 г.). «Искусен ли игровой процесс Call of Duty Modern Warfare 2 Terrorist?». PC World . Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  172. ^ Клепек, Патрик (23 октября 2015 г.). «That Time Call of Duty Let You Shoot Up An Airport». Kotaku . Архивировано из оригинала 12 августа 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  173. ^ Торсен, Тор (29 октября 2009 г.). «Резня в Modern Warfare 2 «не отражает общее впечатление» — Activision». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 августа 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  174. Hoggins, Tom (29 октября 2009 г.). «Анализ утекших кадров Call Of Duty: Modern Warfare 2». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. Получено 1 августа 2016 г.
  175. Wildgoose, David (2 ноября 2009 г.). «Monday Musings: War Games». Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  176. ^ Хориучи, Винс (16 ноября 2009 г.). «Oh My Tech: „Call of Duty“ имеет тревожную сцену». The Salt Lake Tribune . Архивировано из оригинала 28 июля 2020 г. Получено 12 декабря 2009 г.
  177. Орри, Джеймс (10 ноября 2009 г.). «Репортер BBC „опечалена“, но не „шокирована“ MW2». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  178. ^ Ингхэм, Тим (16 ноября 2009 г.). «Религиозные лидеры критикуют Modern Warfare 2». MCV . Архивировано из оригинала 29 июля 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  179. Эшкрафт, Брайан (9 декабря 2009 г.). «Modern Warfare 2 подверглась цензуре в Японии». Kotaku . Архивировано из оригинала 23 июля 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  180. Welsh, Oli (17 ноября 2009 г.). «Activision решила подвергнуть цензуре русский MW2». Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 марта 2016 г. Получено 3 августа 2016 г.
  181. ^ Крофт, Лиам (31 марта 2020 г.). «Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered пока не является официальной версией, но фанаты уже завершили ее». Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 31 марта 2020 г. . Получено 31 марта 2020 г. .
  182. ^ abc Purslow, Matt (31 марта 2020 г.). "Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered Is Official and Out Now". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 4 апреля 2020 г. . Получено 31 марта 2020 г. .
  183. ^ Морган, Томас (3 апреля 2020 г.). «Modern Warfare 2 Remastered: классическая кампания прекрасно переносится на PS4». Eurogamer . Получено 3 апреля 2020 г.
  184. ^ Морган, Томас (4 мая 2020 г.). «Modern Warfare 2 Remastered на Xbox — гладкая, отточенная и отполированная». Eurogamer . Получено 4 мая 2020 г.
  185. ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 18 апреля 2020 г. Получено 6 мая 2020 г.
  186. ^ "Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered for PC Reviews". Metacritic . Получено 30 апреля 2020 г.

Библиография

Внешние ссылки