stringtranslate.com

Битлз: Рок-группа

The Beatles: Rock Band музыкальная видеоигра 2009 года , разработанная Harmonix , изданная MTV Games и распространяемая Electronic Arts . Это третий крупный релиз для консоли в серии музыкальных видеоигр Rock Band , в которой игроки могут имитировать исполнение рок-музыки с помощью контроллеров в форме музыкальных инструментов. The Beatles : Rock Band — первая игра из серии Rock Band ,посвященная популярной английской рок-группе The. В игре представлены виртуальные изображения четырех участников группы, исполнявших песни на протяжении всей истории группы, включая изображения некоторых из их знаменитых живых выступлений , а также ряд сцен «пейзажа мечты» для песен ссессий записи Abbey Road Studios во время выступления группы. студийные годы . Саундтрек игры состоит из 45 песен группы Beatles ; дополнительные песни и альбомы The Beatles были доступны для игры в качестве загружаемого контента . [1]

Игра была выпущена на международном уровне 9 сентября 2009 года, что совпало с выпуском новых обновленных версий альбомов Битлз на компакт-дисках . Он включает в себя многие особенности игрового процесса серии Rock Band ; однако это не пакет расширения для серии Rock Band , и контент для него и других игр Rock Band не является перекрестно-совместимым. Соучредитель Harmonix Алекс Ригопулос охарактеризовал игру как «новую полноценную игру, созданную с нуля». [2] Механика игрового процесса немного отличается от предыдущих игр Rock Band , включая добавление трехчастной системы вокальной гармонии . В последующих играх серии Rock Band эти новые элементы, включая вокальные гармонии, будут повторно использоваться.

Игра была разработана с благословения и критического вклада Apple Corps , в том числе бывших участников группы «Битлз» Пола Маккартни и Ринго Старра , которые оба публично выступали, продвигая игру. Сын Джорджа Харрисона, Дхани, помог наладить дискуссию между Harmonix и Apple Corps, а Джайлс Мартин , сын музыкального продюсера «Битлз» Джорджа Мартина , обеспечил доступность высококачественных версий песен «Битлз».

The Beatles: Rock Band получила признание критиков как настоящее средство знакомства с музыкой и историей Битлз, а также как отдельную музыкальную видеоигру. Хотя продажи игры считались приличными: за первый месяц ее выпуска в США было продано более полумиллиона единиц, аналитики прогнозировали большие объемы продаж и объясняли более низкие продажи снижением интереса к жанру ритм-игр и видеоиграм. восстановление промышленности после рецессии конца 2000-х годов .

Геймплей

Снимок экрана видеоигры, на котором показаны три «дорожки нот» в нижней половине и горизонтальная полоса, похожая на музыкальный нотоносец для вокалиста, наложенная на другие элементы интерфейса, такие как счетчик очков, отслеживание звезд и индикатор производительности, а также изображения виртуальные аватары Beatles, играющие в определенном месте
Интерфейс The Beatles: Rock Band стилистически уникален и отражает эпоху группы. Для песен с несколькими вокалами, таких как « I Feel Fine » здесь, на вокальной дорожке (вверху) отображаются гармоничные линии тональности , которые игроки могут подобрать, хотя они по-прежнему будут получать очки, если просто будут следовать за основной подачей.

The Beatles: Rock Band позволяет игрокам исполнять симулированную рок-музыку , предоставляя до шести игрокам возможность играть на трех разных контроллерах, смоделированных по образцу музыкальных инструментов ( гитарный контроллер для игры на соло-гитаре и бас-гитаре , контроллер барабанов и до трех микрофонов) . для вокала). Игроки имитируют исполнение рок-музыки, используя свои контроллеры для воспроизведения нот, прокручиваемых на экране. [3] [4] Для соло-гитары и бас-гитары это достигается путем удерживания цветных кнопок, имитирующих лады гитары , и нажатия на полоску игры на контроллере; для барабанов для этого необходимо ударить по пластику соответствующего цвета или нажать на педаль, чтобы имитировать воспроизведение нот большого барабана. Режим «Левша» позволяет играть левшам, переключая цвет битов. При исполнении вокала игрок должен петь по высоте относительно исходного вокала. Индикатор высоты тона отображает точность певца относительно исходной высоты тона. Для песен с многочастным вокалом игрокам нужно только оставаться в тонусе с ведущим певцом, чтобы набирать очки и поддерживать высокий уровень производительности, но игроки получают дополнительные бонусы за очки, когда они успешно завершают фразы в гармонии.

Как и в предыдущих играх Rock Band , успешное последовательное попадание в правильные ноты приносит каждому игроку очки и повышает его «индикатор производительности». Каждому отдельному инструменту присваивается уровень, определяемый значком соответствующего инструмента, а также отображается средний уровень. Если игроку не удается соответствовать нотам, его счетчик производительности падает. Если счетчик опустошается, этот игрок вынужден выйти из игры, что, в свою очередь, приводит к падению общей эффективности группы. Любой выбывший игрок может быть «спасен», если другой игрок активирует «Битломанию» (называемую «Овердрайв» в других играх Rock Band ), [5] которую можно получить путем успешного выполнения специально отмеченных фраз. Эти фразы отображаются белым цветом, и если фраза завершена, полоса энергии, отображаемая внизу каждого трека, заполняется на одну четверть. Битломанию также можно использовать для временного увеличения количества очков, которые зарабатывает группа. Активация Битломании индивидуальна для каждого «инструмента». Для гитары контроллер необходимо временно перевести в вертикальное положение; для барабанов ударяют по специальной «тарелке» (зеленой или красной для режима «Левша»); а для вокала шум должен быть зарегистрирован микрофоном при появлении соответствующего запроса.

Некоторые изменения в формулу Rock Band были внесены, чтобы сохранить звучание музыки Битлз. [6] Аудио-подсказки, которые обеспечивают обратную связь о том, насколько хорошо работает группа, обычно посредством аплодисментов толпы, подпевания текстам или освистывания, если группа терпит неудачу, не включены. Участников виртуальной группы не выгонят со сцены, если игрок не сыграет песню. Скорее, игра просто переходит к меню «песня не удалась» с возможностью повторить попытку. Песня возобновляется с начала. Варианты активации Overdrive/Beatlemania включают удаление звуковых эффектов, управляемых игроком. Хотя гитаристы могут использовать полосу удара контроллера на устойчивой отмеченной ноте, чтобы собрать больше битломании, это не меняет звучание ноты. [7] В песнях также нет фристайловых барабанных вставок для активации Битломании; вместо этого игрок продолжает выполнять правильную последовательность нот, прежде чем ему будет представлена ​​​​заметка для активации Битломании. [5]

На протяжении всей песни игроки получают очки за каждую взятую ноту, которая суммируется и отображается в конце песни вместе с процентом от количества взятых нот и рейтингом: от 1 до 5 звезд. Если оценка близка к идеальной, обычно требуется не менее 98% нот, рейтинг составляет пять «золотых» звезд вместо обычной бронзы. Партитура сохраняется и отображается рядом с песней на экране выбора; со временем, по мере повторения песни, она показывает только высший балл.

Периферийные устройства прибора

Периферийные инструменты, разработанные для The Beatles: Rock Band , включают басовый контроллер в стиле Höfner 500/1 (слева) и барабанный контроллер Ludwig (справа), которые поставлялись в комплекте с игрой. Контроллеры на базе Rickenbacker 325 и Gretsch Duo Jet также создавались и продавались отдельно.

Все периферийные устройства Rock Band , доступные на момент выпуска игры, совместимы с соответствующей консольной версией The Beatles: Rock Band . Точно так же периферийные устройства, разработанные для The Beatles: Rock Band , обратно совместимы с другими играми Rock Band . [8] Некоторые контроллеры, предназначенные для игр Guitar Hero , также будут работать с The Beatles: Rock Band . [9]

Вместе с игрой были представлены четыре новых периферийных инструмента, созданных по образцу тех, что использовались участниками Beatles: гитара Rickenbacker 325 , гитара Gretsch Duo Jet , бас-гитара Höfner и ударная установка Ludwig . [1] [10] [11] Эти контроллеры инструментов функционируют аналогично контроллерам, разработанным для Rock Band 2 , причем большинство изменений носят чисто эстетический характер. [12] В комплект игры «Ограниченное издание» входит один контроллер бас-гитары Höfner, один контроллер ударных марки Ludwig, микрофон, подставка для микрофона и открытки на тему Битлз. [10] Вторая, менее дорогая конфигурация комплекта содержит периферийные устройства, впервые представленные в оригинальной игре Rock Band ; В этот комплект не входят подставка для микрофона и открытки. Игра также была выпущена в виде комплекта SingStar с двумя микрофонами [13] и, наконец, как отдельная версия. [14] Периферийные устройства для гитар Rickenbacker и Gretsch продаются отдельно. [11]

Режимы

The Beatles: Rock Band имеет игровые режимы, аналогичные другим играм Rock Band , в которые можно играть как локально, так и онлайн. Режим «История» похож на режим «Карьера» из первой игры Rock Band и следует линейному развитию истории Beatles. В каждой «главе» истории доступны дополнительные задания, в которых игрокам предлагается выполнить каждую песню в определенной главе за одно исполнение. Заработав высокие оценки за песни или задания, игроки откроют фотографии и видеоклипы Битлз, взятые из архива Apple Corps, чтобы обеспечить «всплески истории». [7] Одним из таких разблокируемых «призов» является отредактированная версия рождественской пластинки «Битлз» 1963 года . [15]

До шести игроков могут совместно воспроизводить любую песню в игре в режиме «Solo/Band Quickplay». Два игрока также могут играть друг против друга в двух соревновательных режимах Rock Band : «Перетягивание каната», где два игрока исполняют попеременные фрагменты песен, чтобы превзойти другого, и «Дуэль по очкам», где каждый игрок одновременно воспроизводит всю песню. песни, пытаясь набрать наибольшее количество очков. [16] « Перетягивание каната» позволяет игрокам выбирать индивидуальные уровни сложности, а «Дуэль на счет» требует, чтобы оба игрока играли на одном уровне сложности. Оба соревновательных режима требуют, чтобы игроки использовали один и тот же тип инструмента.

Для The Beatles: Rock Band доступно несколько режимов «Обучение» , включая уроки игры на гитаре/бас-гитаре и барабанах. Режимы практики зависят от инструмента и позволяют игрокам практиковать целые песни или отдельные части песен. Режимы занятий на гитаре, басу и барабанах позволяют игрокам замедлять темп песен; Режим вокальной практики помогает подчеркнуть выбранную часть гармонии вокала, добавляя сгенерированный звуковой сигнал к выбранной линии гармонии в гармонии с текстом песни. [17] Также есть два режима обучения игре на барабанах: «Уроки игры на барабанах» и «Beatle Beats». [18]

Прежде чем играть, необходимо выбрать сложность: легкая, средняя, ​​сложная или экспертная. Эксперт соответствует исходным заметкам; в харде удалены некоторые тяжелые барабанные дроби и другие сложные или быстрые ноты; Medium убирает оранжевые ноты (для гитары и баса) и все остальное, что считается сложным. Easy предназначена для новых игроков и дает легкий ритм тем, кто освоился в игре. Однако нот слишком мало, чтобы создать ощущение, будто они играют настоящую мелодию из песни. Режим «Без сбоев» был перенесен из Rock Band 2 и доступен на экране выбора участников группы, а не из главного меню игры. Этот режим позволяет игрокам продолжать играть, даже если их счетчик производительности достигает дна. Кроме того, режим No Fail автоматически включается для любого игрока, выбравшего уровень сложности «Легкий». [12]

Разработка

Концепция

Сын Джорджа Харрисона, Дхани , сыграл важную роль в наведении мостов между Harmonix и Apple Corps.

До The Beatles: Rock Band ни одна песня The Beatles или кавер-версия песни Beatles не фигурировали ни в одной игре Guitar Hero или Rock Band , будь то в виде дискового или загружаемого контента. Идея The Beatles: Rock Band возникла во время случайной встречи между президентом MTV Ван Тоффлером и Дани Харрисоном , сыном Джорджа Харрисона , на обеде, организованном Робертом Эрлом во время рождественских каникул 2006 года, вскоре после приобретения MTV компании Harmonix. [19] [20] Дхани, будучи знаком с франшизой Guitar Hero и узнав о недавнем приобретении и планах Rock Band (в которой музыка его группы thenewno2 была представлена ​​в виде загружаемого контента ) от Тоффлера, предложил игра по мотивам Битлз. [19] Хотя и Дхани, и Тоффлер считали эту концепцию маловероятной, их встреча, тем не менее, побудила Дхани к дальнейшим дискуссиям с президентом Harmonix Алексом Ригопулосом . В то же время Дхани помог представить концепцию Rock Band компании Битлз Apple Corps и акционерам Оливии Харрисон (его матери), Полу Маккартни , Ринго Старру и Йоко Оно . [20] [21] [22] Первоначальные встречи были организованы с акционерами с использованием раннего прототипа игры, чтобы привлечь их интерес к игре. Одним из условий, которое акционеры Apple Corps потребовали от Harmonix, было то, чтобы в игре были песни, охватывающие всю карьеру группы. [1] [20] Впоследствии Harmonix создала более полную демонстрацию, в которой использовались примеры музыки и иллюстраций, которые они задумали для игры. Демо из пяти песен, которое включало раннюю версию " Here Comes the Sun ", было завершено в феврале 2008 года. Оно использовалось для получения одобрения Маккартни, Старра, Оно и Оливии Харрисон, что фактически привлекло их к участию в проекте в качестве творческих партнеров. . [6] [20]

Акционеры Apple Corps считали The Beatles: Rock Band новым способом представить музыку группы публике. [23] Они одобрили песни и места проведения, которые появятся в игре, а также предоставили отзывы об иллюстрациях, изображениях персонажей и раскадровках для анимационных сцен. [23] [24] Маккартни и Старр проверили некоторые анекдоты, связанные с The Beatles, в то время как Оно и Харрисон рассказали о выступлениях и текстах своих покойных мужей. [23] [25] По просьбе разработчика Оно посетил офис Harmonix на позднем этапе разработки, чтобы дать критические отзывы о нескольких визуальных элементах, [6] [20] [26] на мероприятии старшего вице-президента MTV Пола ДеГуйера и главы Harmonix Алекса Ригопулоса. назван «кульминацией двухлетнего процесса разработки». [26]

Хотя The Beatles: Rock Band стремится представить визуальную и музыкальную историю Битлз, игра не пытается воспроизвести периоды беспорядков между участниками группы. Скорее, он представляет собой «фантастическую версию» Битлз, которая лучше служит развлекательным целям видеоигры. [6] Например, Старр был отстранен от остальной части группы во время записи The Beatles (обычно называемого «Белым альбомом»). Таким образом, он не выступал в некоторых песнях, таких как « Back in the СССР » или «Dear Prudence» [27] . Однако в игре персонаж Ринго Старра играет на барабанах во время анимационного исполнения песни.

Музыкальное производство

Фотография улыбающегося Джайлза Мартина.
Джайлз Мартин работал музыкальным продюсером в фильме The Beatles: Rock Band . Ранее он был сопродюсером альбома ремиксов Love вместе со своим отцом Джорджем Мартином , который продюсировал почти все альбомы Битлз.

Подготовка песен Битлз для Rock Band была для Harmonix серьезной технической задачей. Более ранние песни группы, записанные на двухдорожечном и четырехдорожечном оборудовании, необходимо было переработать в многодорожечный формат, который необходим для обеспечения обратной связи с музыкантами. [1] [28] Каждая из четырех партий инструментов в игре должна иметь свои собственные «основы» — например, когда игрок неправильно играет ноту из гитарной дорожки, звук гитары в песне будет временно приглушен, оставляя другую звук инструментов не пострадал. [6] [21] Такие отдельные треки не были доступны в новых ремастерах 2009 года, поэтому команда начала с оригинальных мастер-записей . [23]

Команда разработчиков смогла привлечь Джайлза Мартина в качестве музыкального продюсера игры. Мартин недавно завершил совместное производство проекта «Любовь» 2006 года со своим отцом Джорджем Мартином и уже был знаком с каталогом Битлз. [20] В рамках этого проекта Мартин создал цифровые резервные копии всех оригинальных кассет, которые помогли его работе над The ​​Beatles: Rock Band . Используя программное обеспечение для аудиокриминалистики, Мартин и его команда смогли извлечь звук отдельных инструментов, изолируя звуки на определенных частотах с помощью цифровых фильтров, обеспечив тем самым многодорожечную возможность для мастер-записей Битлз. [1] [20] [25] Этот процесс, проводившийся в Abbey Road Studio 52 с помощью Пола Хикса и других инженеров звукозаписи Abbey Road, как сообщается, занял несколько месяцев. [6] [23]

Во время разработки игры Harmonix использовала только низкокачественные версии ремастеров, которых было достаточно для программирования и составления диаграмм; Apple Corps опасалась, что утечка любого высококачественного обновленного трека из студии Abbey Road приведет к несанкционированному использованию сэмплов музыки Beatles в ремиксах. Высококачественные версии песен не были реализованы до окончательной публикации игры. [6] После получения этих ремастеров Harmonix выполнила очень мало дополнительных ремиксов; в некоторых случаях три разные гитарные партии — соло, соло и ритм — были объединены в одну связную гитарную партию, что немного увеличивало громкость конкретного гитарного трека, который использовался при отслеживании нот, чтобы игроку было легче следовать за ним. игра. [6] Возможность петь вокальные гармонии для трех игроков (функция, отсутствовавшая в предыдущих играх Rock Band ) была разработана и реализована как дополнительная функция, чтобы не утомлять игроков. [21]

Хотя концертные записи песен, таких как « Paperback Writer » в Будокане , были доступны, Мартин считал, что некоторые из этих исполнений были неряшливыми и их было бы неприятно играть. Вместо этого он взял студийные версии и добавил аудиоэффекты из живых выступлений, чтобы создать атмосферу «живого концерта». [6] В некоторых случаях команда также решила слегка реструктурировать концовки некоторых песен, особенно тех, которые затухают . [29] Различия в редактировании между версиями альбома и внутриигровыми версиями песен продолжились с выпуском загружаемого контента , в частности, с включением однажды отсутствующего финального аккорда в конце завершающей песни Abbey Road « Her Majesty ». [30]

Дхани Харрисон заявил, что игра будет включать в себя «материалы, о которых никогда не слышали и которые никогда не выпускались». [31] Часть нового материала включает в себя болтовню группы и мелодии инструментов, взятые из записанных выступлений. [31] Этот звук воспроизводится во время загрузочных экранов или завершает некоторые песни. [16] В студии Abbey Road Мартин воссоздал некоторые случайные звуки, воспроизводимые через динамики, но улавливающие акустику студийной комнаты. [6] Например, в одном случае этот процесс включал запись четырех человек, имитирующих процесс питья чая. [6] Все титры игры также состоят из болтовни этой группы и студийных дублей.

В сотрудничестве с командой художников звуковые программисты попытались реалистично сопоставить ноты игры с реальными выступлениями Битлз. [6] Для гитарных партий цветные ноты выбирались не обязательно для того, чтобы тонально соответствовать музыке, а для того, чтобы имитировать движение и положение пальцев, использованные оригинальными исполнителями. Затем они были сопоставлены с десятью различными анимациями игры на барабанах, которые использовались для виртуальных изображений гитаристов. [6] Барабанные треки сложности «Эксперт» пытаются соответствовать каждому барабанному ритму, исполняемому в песне, включая некоторые своеобразные ритмы, вызванные двусторонней игрой Старра на барабанах. [6] Вокал был замедлен и разбит на фонетические сегменты, что позволило команде художников определить подходящее движение лица виртуальных персонажей, соответствующее тексту. [6]

Художественная продукция

Воссоздание декораций для шоу Эда Салливана , когда The Beatles провели свою первую прямую трансляцию в Соединенных Штатах; его желтый оттенок, используемый для выделения исполнителей на черно-белом телевидении, представляет собой деталь, полученную из фотографий из архива Apple Corps.

Арт-активы были созданы при помощи Apple Corps, а разработчики Harmonix получили доступ к своему уникальному архиву, а также к личным фотографиям акционеров. [32] У Apple Corps были строгие требования к тому, как должны были выглядеть «Битлз»; арт-директор Райан Лессер отметил, что первые дизайны персонажей, созданные командой художников, были встречены «жестокой» реакцией со стороны Apple, но эта обратная связь сыграла важную роль в разработке визуальных стилей группы. [7] Помимо материалов Apple Corps, дизайнеры Harmonix еженедельно просматривали восьмичастную антологию The Beatles для получения дополнительной информации о группе. Эти материалы были тщательно проверены, чтобы воспроизвести одежду, которую «Битлз» носили на каждом из своих концертов, а также инструменты, которые они использовали для записей и живых выступлений. [32]

Хотя Маккартни надеялся, что технологии позволят виртуальным участникам группы выглядеть в сверхреалистичных деталях, Harmonix решила начать с более преувеличенных, мультяшных дизайнов, постепенно уменьшая их, чтобы они выглядели более реалистичными. [32] Анимации персонажей «Битлз» способствовал захват движения , предоставленный трибьют- группой «Битлз » The Fab Four . [32] Дхани Харрисон также помогал в моделировании анимации персонажей в игре. [31]

Команда спроектировала площадки, отражающие части истории Битлз, чтобы создать атмосферу аутентичности. [21] Например, декорации «Шоу Эда Салливана» были воссозданы на основе фотографий и видео, включая редкую цветную фотографию из коллекции Apple, на которой был виден желтый оттенок, используемый для улучшения качества видео, показанного на черно-белых телевизорах. [7] Клуб Cavern , стадион «Ши» , Будокан , студия Abbey Road Studios и крыша штаб-квартиры Apple Corps также появляются в качестве площадок в игре. [33] Мода 1960-х годов была исследована, чтобы правильно применить ее к различным виртуальным толпам в этих местах. [32]

Два виртуальных цветных изображения. Вверху изображено одинокое лиственное дерево на преувеличенном склоне холма, покрытое отдельными вьющимися травинками, на фоне далекого изображения холмов и гор вместе с солнечным небом желто-оранжевого цвета. На нижнем изображении показаны элементы верхнего изображения, объединенные с наложенными на него элементами игрового процесса Rock Band.
Компьютерный концепт-арт (вверху) использовался для создания фантастических «пейзажей снов», использованных в игре, таких как этот в «Here Comes the Sun». Некоторые аспекты этого искусства были перенесены в финальные сцены (внизу), например травинки на склоне холма.

Двадцать песен на диске игры связаны с эпизодами «dreamscape» в сочетании с местом проведения Abbey Road, что отражает исключительно студийный характер группы в последние годы ее существования. [20] Анимационные эпизоды песен, связанные с пейзажами снов, включают абстрактные или репрезентативные декорации. [34] Например, эпизод « Octopus's Garden » происходит на подводном рифе, [18] а эпизод « I Am the Walrus » напоминает психоделическое исполнение песни группой в фильме 1967 года « Magical Mystery Tour». . [35] Концепция «пейзажей снов» возникла в результате мозгового штурма между Harmonix и Apple Corps.; Поскольку Rock Band была игрой, прославлявшей исполнение музыки, просто изобразить выступление The Beatles в студии Abbey Road было недостаточно, и эпизоды с пейзажами снов дали возможность превзойти это. [25] Хотя команда художников использовала существующие материалы в качестве эталона, Apple Corps. акционеры призвали команду интерпретировать песни по-новому. В поисках вдохновения Harmonix обратилась к подходу Cirque du Soleil к интерпретации каталога The Beatles для сценического шоу «Любовь» . [21] [36] Раскадровки для этих анимационных эпизодов были созданы с использованием как рисованного, так и компьютерного 2D-изображения. [32] В некоторых случаях сгенерированные компьютером элементы, использованные в раскадровке, сохранялись как элементы в финальном месте, например, сгенерированные компьютером травинки в эпизоде ​​​​«А вот и солнце». [32]

Игра включает в себя сильно стилизованные вступительные и финальные видеоролики, частично созданные Питом Канделандом из Passion Pictures при помощи аниматора Роберта Вэлли , а также фоновые визуальные эффекты от Альберто Мильго. [37] [38] [39] Канделанд, известный своей работой по анимации видеороликов Gorillaz , также продюсировал вступительные ролики для оригинальной Rock Band и Rock Band 2 . В течение двух с половиной минут вступительный видеоролик представляет собой краткую репрезентативную историю группы, перемежающуюся многочисленными отсылками к песням The Beatles, за которыми следуют более метафорические сцены, отражающие их студийные альбомы. [40] [41] Перед каждой главой сюжетного режима в игре представлены короткие вводные анимации; Эти анимации были подготовлены студией графического дизайна MK12 , которая ранее работала над вступительными видеороликами для таких фильмов, как « Незнакомец, чем фантастика» и «Квант милосердия» . [42]

Повышение

Цветная фотография трех молодых людей, играющих на инструментах The Beatles: Rock Band перед большим стендом, посвященным игре.
Три человека играют в The Beatles: Rock Band на сцене Penny Arcade Expo в Сиэтле, Вашингтон , 4 сентября 2009 года.

Впервые The Beatles: Rock Band была анонсирована 30 октября 2008 года, когда Harmonix, MTV Games и Viacom объявили об эксклюзивном соглашении с Apple Corps, Ltd. на производство отдельной игры. [43] До этого объявления в индустрии ходили слухи, что Harmonix/MTV Games и Activision боролись за песни The Beatles, причем последняя за франшизу Guitar Hero . Соглашение стало результатом 17 месяцев обсуждений. [44] Джон Дрейк, представитель Harmonix по связям с общественностью, заявил, что Apple Corps «уважает и ценит творческий подход Harmonix для ритм-игр» как часть успеха сделки. [45] Eversheds , юридическая фирма, работающая на Apple Corps. как для The Beatles: Rock Band , так и для заброшенного ремейка Yellow Submarine от Disney , заявил, что потребовалось шесть месяцев, чтобы завершить сложные соглашения и оформить документы по авторским правам, товарным знакам и вопросам публикации. [46] Сделка Viacom с владельцами собственности The Beatles включает в себя гонорары с гарантированным минимумом в 10 миллионов долларов и более 40 миллионов долларов, исходя из первоначальных прогнозов продаж. Эта сумма, по словам председателя Sony /ATV Music Publishing Мартина Бандье , «не даже сравнимо со всем, что делалось раньше». [47] Лицензирование работы Битлз для игры считалось решающим шагом в дальнейших переговорах и доступности песен группы на iTunes примерно через год после выпуска игры. [48] ​​Примерно через год после выпуска игры возникла еще одна сложность; Chrysalis Group юридически оспорила EMI по предыдущему соглашению 1965 года, согласно которому EMI будет выплачивать Chrysalis до 1,5% гонорара от продаж пластинок Beatles, и заявила, что им причитается 500 000 фунтов стерлингов за два миллиона проданных копий The Beatles: Rock Band . EMI заявила, что формат видеоигр не подпадает под понятие «рекорда» соглашения 1965 года. [ нужна цитата ]

Игра была выпущена на международном уровне 9 сентября 2009 года. [8] Выпуск игры планировалось совместить с выпуском новых, обновленных CD-версий альбомов The Beatles. [49] Кадры из фильма The Beatles: Rock Band были впервые показаны 18 апреля 2009 года во время выступления Пола Маккартни на фестивале музыки и искусств Coachella Valley . [50] Маккартни продолжал использовать кадры игрового процесса во время своих концертных выступлений во время гастролей за несколько месяцев до выпуска игры. [19] Официально игра была представлена ​​1 июня 2009 года на выставке E3 2009 . Пол Маккартни и Ринго Старр, представленные Harmonix в начале пресс-конференции Microsoft , ненадолго вышли на сцену, чтобы обсудить игры. [51] Йоко Оно и Оливия Харрисон также ненадолго появились. Демо-стенд игры на E3 был смоделирован как воссозданная студия Abbey Road Studios. [52]


Официальный сайт игры был открыт в начале 2009 года, на нем были показаны только изображения студии Abbey Road и дата выпуска игры. Со временем в студии появились изображения любимых инструментов Битлз, когда были анонсированы копии их игровых периферийных устройств. [53] 5 мая 2009 г. веб-сайт был обновлен и теперь включает в себя общую информацию и рекламные материалы. Клиенты, оформившие предварительный заказ игры у выбранных поставщиков, получили код доступа для просмотра эксклюзивных изображений и медиафайлов на сайте, прежде чем они были обнародованы. [54]

В августе 2009 года на канале VH1 Classic были показаны музыкальные клипы из телешоу « Вокруг Битлз» (1964) Help! (1965) и музыкальное видео с кадрами игрового процесса « Дня рождения », рекламирующее запуск интернет-магазина The Beatles Rock Band . [55] Этот магазин также был запущен несколькими сегментами канала домашних покупок QVC для игр, обновленных альбомов Битлз и других сопутствующих товаров; несколько сотрудников Harmonix присутствовали, чтобы продемонстрировать игру. [56]

Премьера видеорекламы игры с песней « Come Together » состоялась 28 августа 2009 года. [57] В ролике вживую воссоздана обложка культового альбома Abbey Road ; Когда «Битлз» переходят дорогу, за ними следует толпа людей, некоторые из которых несут игровые контроллеры. [19] Режиссером рекламы выступил Марсель Лангенеггер, который работал с Apple Corps и Джайлсом Мартином над созданием декораций Abbey Road в голливудской студии и совмещением архивных кадров The Beatles с видео. В некоторых кадрах появляются двойники , проверенные акционерами Apple Corps. [58] 8 сентября 2009 года Дхани Харрисон появилась в качестве гостя на «Вечернем шоу» с Конаном О'Брайеном, чтобы продвигать игру. Харрисон и О'Брайен (вместе с веб-менеджером Tonight Show Аароном Блейартом и участником The Tonight Show Band Марком Пендером) исполнили песню «Birthday» в конце шоу. [59]

Саундтрек

В игру вошли 45 песен из 12 альбомов The Beatles , записанных во время их пребывания на EMI Records в 1963–1970 годах . [7] [60] За исключением Magical Mystery Tour , информация о треках основана на выпущенных в Великобритании версиях альбомов. Также были включены шесть синглов, не входящих в альбом, и гибридный трек « Within You Without You / Tomorrow Never Knows » из альбома ремиксов Love 2006 года. [61] Отдельные саундтреки находятся по лицензии Sony/ATV Music Publishing Company. [62] Хотя Майкл Джексон , которому принадлежало 50% прав на публикацию песен Битлз через Sony/ATV, умер в июне 2009 года , продажа его имущества не повлияла на песни или график выпуска The Beatles: Rock Band . По данным Гармоникса. [63]

Загружаемый контент

Дополнительные песни доступны для игры в качестве загружаемого контента . Песня « All You Need Is Love » впервые появилась в виде загружаемого контента, доходы от которого (1,40 доллара от стоимости песни в 2 доллара) передаются в пользу организации «Врачи без границ» . [62] Первоначально песня была доступна как эксклюзив для Xbox 360 в тот же день, когда была выпущена игра. [12] Через две недели после выпуска игры Microsoft и MTV объявили "All You Need Is Love" самой быстро продаваемой загружаемой песней на любой из платформ Rock Band с десятками тысяч загрузок; [64] К концу сентября песню скачали более 100 000 раз, [65] и к февралю 2010 года она собрала на благотворительность более 200 000 долларов. [66] Песня теперь доступна для загрузки на Wii и PlayStation 3. [66]

Полные альбомы также были доступны в качестве загружаемого контента; остальные песни с Abbey Road , Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band и Rubber Soul с тех пор были выпущены в соответствующих магазинах консолей. [67] [68] [69] Хотя существовала вероятность появления большего количества каталога «Битлз», этого не произошло после первой партии загружаемого контента. [70] Дрейк назвал дорогостоящий процесс разработки сдерживающим фактором: «Каждый раз, когда мы пишем одну песню, это не похоже на Rock Band , где мы ждем, пока придут мастера и просто напишут их… это похоже на отправку людей в Abbey». Роуд, возьми оригинальную ленту, раздели их... это стоит тысячи долларов». [71] Дрейк заявил, что Harmonix примет во внимание продажи анонсированных в настоящее время альбомов, прежде чем продолжить разработку загружаемого контента. Фостер из Harmonix заявил, что сольные выступления участников Beatles не будут включены в качестве загружаемого контента для The Beatles: Rock Band ; однако он не исключил возможности появления этих действий в других играх Rock Band . [24] Набор из трех песен из концертного альбома Пола Маккартни 2009 года Good Evening New York City был доступен для основной серии Rock Band 5 января 2010 года . [72] Песня Джона Леннона « Imagine » является частью Rock Band. 3 , [73] с полным альбомом Imagine , который появится позже в качестве загружаемого контента в честь 70-летия Леннона. [74] Пакет с участием группы Пола Маккартни Wings также был выпущен в качестве DLC для Rock Band 3 28 декабря 2010 года.

Соответствующий загружаемый контент для The Beatles: Rock Band и других доступных на данный момент игр Rock Band не является перекрестно-совместимым. Более того, песни, содержащиеся на диске Beatles , нельзя экспортировать в другие игры серии Rock Band . [75] [76] Крис Фостер из Harmonix назвал новую функцию вокальной гармонии в игре, а также уникальную анимацию сказочного пейзажа, специфичную для песни, причинами отсутствия возможности экспорта в другие игры Rock Band . [24] Джон Дрейк заявил, что разработчик обязан относиться к песням Битлз как к «культовым» и отделять их музыку от других песен. [77]

5 мая 2016 года Harmonix прекратила распространение загружаемого контента для The Beatles: Rock Band из-за истечения срока действия лицензии, хотя те, кто уже приобрел треки, смогут повторно загрузить их в будущем. [78]

Прием

После выхода The Beatles: Rock Band получила высокую оценку в нескольких средствах массовой информации. Что касается привлекательности игры для разных поколений, Чад Сапьеха из The Globe and Mail предположил, что игра спровоцирует новую волну битломании , [90] в то время как Сет Шизель из The New York Times назвал ее «не чем иным, как культурным водоразделом». [91] Некоторые критики назвали эту игру вехой в жанре музыкальных игр; [89] [92] Рэнди Льюис из Los Angeles Times описал игру как «квантовый скачок вперед для музыкальных видеоигр», [93] а Джонни Минкли из Eurogamer назвал ее «новым стандартом, согласно которому все игры, посвященные конкретной группе, опыт будет оценен». [84]

Описанная как «интерактивный опыт Битлз», [94] игра, как считалось, приближала игроков к группе как техническими, так и эмоциональными средствами. Говорят, что, проигрывая соответствующую нотную таблицу каждой песни, игроки лучше понимали структуру и сложность композиций и выступлений Битлз. [91] Критики эмоционально прокомментировали сентиментальную ценность режима карьеры в игре, напоминая историю группы. [16] [84] [85] [91] Критики в основном положительно отзывались о визуальных и звуковых элементах игры; [90] [95] Эбби Хеппе из G4 посчитала его предпочтительным дополнением к недавно обновленным альбомам, назвав анимацию для конкретных песен сильной стороной. [85] Сцены с пейзажами снов, в частности, сравнивали с живыми выступлениями, [94] хвалили их как «ослепительные» [95] и «вызывающие воспоминания». [91] Однако Шизель заметил, что из-за концентрации игроков на нотных дорожках анимация «служит в основном для развлечения зрителей, а не самих игроков». [91] Хеппе заметил, что насыщенность цвета фоновых элементов, а также визуальные эффекты «Битломании» иногда могут плохо контрастировать с прокручиваемыми нотами, что затрудняет игру. [85] После выпуска игры ведущий дизайнер Harmonix Крис Фостер признал, что визуальные эффекты могут быть «слишком ошеломляющими для [некоторых игроков] в определенные моменты». [36] Внедрение трехчастных гармоний, которые некоторые считают наиболее значительным дополнением к серии, [86] [95] было хорошо встречено. [86] [93]

Критики в первую очередь придирались к продолжительности игры, поскольку большую часть игрового контента можно пройти всего за несколько часов. [90] [96] Уилл Таттл из GameSpy задался вопросом, ограничила ли Harmonix количество выпускаемых песен, зная, что в ближайшем будущем появится рынок загружаемого контента игры. [88] Небольшое количество песен, а также новые контроллеры тематических инструментов сделали игру дорогим предложением для новичков в ритм-играх. [75] Из-за ограниченного выбора песен на диске некоторые критики поставили под сомнение конкретное включение определенных песен или исключение более популярных песен. [84] [97] Кроме того, критики утверждали, что полная преданность игры Битлз без возможности перекрестной совместимости с Rock Band или наоборот, потенциально может привести к утомительным игровым сессиям с минимальным разнообразием, препятствуя социальному характеру игры. игра. [86] [88] Джастин Хейвальд из 1UP.com считает, что при добавлении названия Rock Band к названию игры были определенные ожидания от расширяемой библиотеки песен и совместимости с предыдущими играми Rock Band , такими как The Beatles: Rock Band. не удалось встретиться. [75] Некоторые игроки, пришедшие из предыдущих версий Rock Band , сочли бы песни в The Beatles: Rock Band лишенными технической сложности. [86] [90] Тем не менее, менее сложные нотные треки были восприняты как приятное преимущество для новичков в серии, а также для тех, кто пытается подпевать гармоническим частям игры. [90] [96] Для фанатов-пуристов некоторые критики отметили, что игра намеренно избегает определенных аспектов истории Битлз; бывшие участники группы, такие как Пит Бест , или такие сотрудники, как Билли Престон или Эрик Клэптон , никогда не появляются во время игры. [94] Что касается дополнительного контента, Хилари Гольдштейн из IGN считает, что дополнительные функции могли бы быть более существенными, особенно по сравнению с дополнительным материалом, который сопровождает обновленные компакт-диски. [16]

PC World назвал The Beatles: Rock Band девятым лучшим продуктом 2009 года. [98] Игра получила награду Spike Video Game Awards 2009. [99] Во время 13-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards The Beatles: Rock Band была удостоена награды « Семейная игра года » Академии интерактивных искусств и наук ; он также получил номинацию на « Выдающееся достижение в области саундтрека ». [100] [101] Игра также была номинирована на премию «Выбор разработчиков лучших аудиоигр» . [102] Официальный сайт игры, опубликованный Harmonix, выиграл в категории «Игры» на 14-й ежегодной премии Webby Awards . [103] В 2010 году игра была включена в качестве одного из названий в книгу « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть ». [104]

The Beatles: Rock Band использовалась в качестве финала каждого выступления сезона, посвященного 125-летию Бостонского поп-оркестра ; Оркестр подпевал публике несколько песен Битлз, исполненных оркестром, но синхронизированных с визуальными эффектами из игры. [105] [106]

прием E3

Сочетание компьютерной и традиционной рисованной анимации. В абстрактном пространстве, содержащем множество маленьких планетоидов на фоне большого лица на Солнце, передний план представляет собой крупный план поверхности одного из планетоидов с четырьмя анимированными фигурами в креслах с высокими спинками, пьющими чай.
Переход от песни « Here Comes the Sun » к « I Am the Walrus » во вступительном ролике The Beatles: Rock Band

The Beatles: Rock Band была хорошо принята на конференции E3 2009 года и была названа лучшей музыкальной/ритмической игрой по версии GameSpot , [107] GameSpy , [108] 1UP.com , [109] и X-Play ; [110] игра также была номинирована на премию Game Critics Awards [111] и IGN в категории «Лучшая музыкальная или ритм-игра» . [112] Вступительный анимационный видеоролик, выпущенный одновременно с E3, получил высокую оценку прессы. [89] Газета Los Angeles Times и блог Boing Boing Offworld охарактеризовали его как «сюрреалистический» . [37] [40] Frames Per Second назвал его «просто потрясающим», [113] а блог PopWatch Entertainment Weekly назвал его «чертовски элегантным». [114] Вторая половина видео, где традиционная анимация уступает место комбинации компьютерных 2D и 3D-пейзажей , была описана как «мэшап Питера Макса и Unreal Engine … под присмотром призрака Сальвадора Дали» . » блога ECA GameCulture. [41] Вступительное видео было удостоено Британской анимационной премии 2009 года в категории «Лучшая заказная анимация» [115] и получило Серебряную премию Clio в области «Телевидение/Кино/Цифровая техника». [116]

Продажи

По словам генерального директора Viacom Филипа Даумана, четверть альбома The Beatles: Rock Band была продана за первую неделю после выпуска, что превзошло их ожидания. [117] [118] Дауман объяснил некоторый успех продаж игры снижением цен на PlayStation 3, которое произошло за несколько недель до выхода The Beatles: Rock Band . [119]

The Beatles: Rock Band стала четвертой самой продаваемой игрой на всех платформах за первую неделю выпуска в Великобритании. [120] По данным NPD Group , в сентябре 2009 года в США The Beatles: Rock Band было продано 595 000 единиц всех предложений для версий Xbox 360, Wii и PlayStation 3 соответственно, что сделало игру 5-й, 10-й и 10-й по счету. 20-е место в топе продаж месяца соответственно; только Guitar Hero 5 для Xbox 360 вошла в десятку лучших игр, было продано 210 800 единиц. [121] [122] Общий объем продаж на всех платформах в США составил 595 000 единиц с доходом от 59 до 60 миллионов долларов , [65] [123] и стал второй по величине прибыльной игрой после Halo 3: ODST, обусловленной продажами. комплектуемых единиц. [124] Хотя MTV Games была довольна показателями продаж игры, [124] цифры продаж не соответствовали прогнозам отраслевых аналитиков, что объясняется медленным восстановлением рынка видеоигр после рецессии конца 2000-х годов . [125] По состоянию на декабрь 2009 года Harmonix заявила, что по всему миру было продано более 3 миллионов копий игры. [126] По данным NPD Group на конец 2009 года, продажи игры в Северной Америке составили 1,18 и 1,7 миллиона экземпляров . [127] При сравнении продаж The Beatles: Rock Band в Северной Америке с почти 1 миллионом копий, проданных Guitar Hero 5 , журнал Advertising Age выявил способность MTV Games и Harmonix использовать музыку The Beatles и их другие партнеры в новых и экспериментальных методах среди более традиционных средств. [128] В интервью в октябре 2010 года Алекс Ригопулос заявил, что продажи The Beatles: Rock Band были «респектабельными», было продано «более трех миллионов копий», хотя и не превысили продажи других игр Rock Band . [129]

Примечания

  1. ^ Версия для Nintendo Wii, разработанная в сотрудничестве с Pi Studios .

Рекомендации

  1. ^ abcde Бруно, Антоний. «Рок-группа The Beatles: как великолепная четверка стала цифровой». Рекламный щит. Архивировано из оригинала 26 января 2016 года . Проверено 29 марта 2013 г.
  2. Альбанесиус, Хлоя (30 октября 2008 г.). «Битлз будут в игре Harmonix, не относящейся к рок-группе» . Журнал ПК . Архивировано из оригинала 2 ноября 2008 года . Проверено 12 ноября 2008 г.
  3. Колер, Крис (29 июля 2009 г.). «The Beatles: рок-группа с гармоничным вокалом». Проводной . Архивировано из оригинала 28 октября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 г.
  4. ^ «Game Informer, выпуск 193, май 2009 г.» . Игровой информер . № 193. Май 2009. с. 25.
  5. ↑ ab Орланд, Кайл (8 июня 2009 г.). «E3 2009: The Five: The Beatles: Rock Band». Хрустящий геймер . Архивировано из оригинала 12 августа 2009 года . Проверено 16 июня 2009 г.
  6. ^ abcdefghijklmno Радош, Дэниел (16 августа 2009 г.). «Пока моя гитара нежно пищит». Журнал «Нью-Йорк Таймс» . стр. 26–37, 44–47. Архивировано из оригинала 8 апреля 2011 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  7. ^ abcde Амрич, Дэн (август 2009 г.). «Приходите вместе». Официальный журнал Xbox . стр. 31–37.
  8. ^ аб Фэйлор, Крис (5 марта 2009 г.). «Битлз: рок-группа выйдет в сентябре». Шэкньюс . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 5 марта 2009 г.
  9. ^ «Совместимость с рок-группой» . Гармоникс . Архивировано из оригинала 9 августа 2009 года . Проверено 25 октября 2009 г.
  10. ^ ab «MTV Games, Harmonix и EA раскрывают содержание и европейские цены на The Beatles: премиум-пакет ограниченного выпуска Rock Band» . МТВ. 16 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 22 апреля 2009 года . Проверено 16 апреля 2009 г.
  11. ^ ab «MTV Games, Harmonix и EA представляют копии контроллеров гитарных инструментов Rickenbacker и Gretsch для The Beatles (TM): Rock Band (TM)» . МТВ. 5 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2009 г. . Проверено 5 мая 2009 г.
  12. ^ abc "The Beatles: Демонстрация рок-группы E3" . МТВ. 12 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 15 июня 2009 г. Проверено 12 июня 2009 г.
  13. Гилберт, Бен (22 сентября 2009 г.). «EA подтверждает набор микрофонов The Beatles: Rock Band SingStar для Великобритании и других территорий» . Архивировано из оригинала 25 сентября 2009 года . Проверено 1 декабря 2009 г.
  14. Бруно, Антоний (4 сентября 2009 г.). «Битлз играют на деньги с помощью игры «Рок-группа»». Рейтер . Архивировано из оригинала 8 февраля 2011 года . Проверено 22 февраля 2014 г.
  15. Ландау, Элизабет (6 сентября 2009 г.). «Обзор:« Битлз: Рок-группа »развлечение для групповых выступлений» . Си-Эн-Эн. Архивировано из оригинала 25 ноября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 г.
  16. ^ abcde Гольдштейн, Хилари (5 сентября 2009 г.). «Битлз: Рок-группа». ИГН. Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 г.
  17. Кортин, Кристина (21 июля 2009 г.), «Первый взгляд: The Beatles: Rock Band», Los Angeles Times , заархивировано из оригинала 16 сентября 2009 г. , получено 25 октября 2009 г.
  18. ^ ab «The Beatles: Информационный бюллетень о рок-группе» (PDF) . Гармоникс . Архивировано из оригинала (PDF) 14 октября 2009 г. Проверено 17 октября 2009 г.
  19. ^ abcd Лоури, Том (6 августа 2009 г.). «Видеоигры: будут ли The Beatles качать MTV?». БизнесУик . Архивировано из оригинала 14 августа 2009 года . Проверено 7 августа 2009 г.
  20. ^ abcdefgh Хоу, Джефф (12 августа 2009 г.). «Битлз делают скачок в рок-группу». Проводной . Архивировано из оригинала 16 августа 2009 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  21. ^ abcde Тердиман, Дэниел (4 июня 2009 г.). «Как возникла «Битлз: рок-группа»». Сети CNET . Архивировано из оригинала 20 марта 2020 года . Проверено 20 марта 2020 г.
  22. ^ Ремо, Крис (18 июня 2009 г.). «Вопросы и ответы: Рэндалл из Harmonix о достижении гармонии с The Beatles: рок-группой». Гамасутра . Архивировано из оригинала 20 июня 2009 года . Проверено 18 июня 2009 г.
  23. ^ abcde Миллер, Мэтт (сентябрь 2009 г.). «Битлз: рок-группа — вокруг света с великолепной четверкой». Игровой информер . стр. 38–47.
  24. ^ abc Орланд, Кайл (24 июня 2009 г.). «Вы говорите, что хотите революции: Крис Фостер о The Beatles: Rock Band». Хрустящий геймер . Архивировано из оригинала 27 июня 2009 года . Проверено 24 июня 2009 г.
  25. ^ abc Андерман, Джоан (9 августа 2009 г.). «Воссоединение Великолепной четверки для нового поколения». Бостон Глобус . Архивировано из оригинала 12 августа 2009 года . Проверено 9 августа 2009 г.
  26. ^ Аб ДеГойер, Пол (14 сентября 2009 г.). «Разъяснение статьи о ТБ: РБ в WIRED». Гармоникс . Архивировано из оригинала 19 августа 2009 года . Проверено 14 сентября 2009 г.
  27. ^ Льюисон, Марк (1988). Сеансы записи The Beatles . Нью-Йорк: Книги Гармонии . п. 151. ИСБН 0-517-57066-1.
  28. Гарфилд, Саймон (6 сентября 2009 г.). «Как Битлз готовились снова завоевать мир». Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 24 ноября 2013 года . Проверено 6 сентября 2009 г.
  29. Дален, Христос (9 сентября 2009 г.). «Обзоры альбомов: The Beatles: Рок-группа». Питчфорк Медиа . Архивировано из оригинала 30 сентября 2009 года . Проверено 21 октября 2009 г.
  30. Кейн, Юкари Иватани (21 октября 2009 г.). «В поисках завершения в The Beatles: рок-группа». Уолл Стрит Джорнал . Архивировано из оригинала 24 октября 2009 года . Проверено 21 октября 2009 г.
  31. ^ abc Графф, Гэри (11 марта 2009 г.). «Дхани Харрисон рассказывает о новой группе и видеоигре Beatles» . Рекламный щит . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 года . Проверено 29 мая 2012 г.
  32. ^ abcdefg Радош, Дэниел (11 августа 2009 г.). «Пока моя гитара нежно пищит». Газета "Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 29 марта 2013 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  33. ^ "Битлз: Рок-группа" . Гармоникс . Архивировано из оригинала 12 июня 2010 года . Проверено 1 июня 2009 г.
  34. ^ Гольдштейн, Хилари (17 июля 2009 г.). «Битлз: Рок-группа – вход в мир снов». ИГН. Архивировано из оригинала 19 июля 2009 года . Проверено 17 июля 2009 г.
  35. Ицкофф, Дэйв (15 июля 2009 г.). «Ночь тяжелого дня с Digital Beatles». Газета "Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 18 июля 2009 года . Проверено 15 июля 2009 г.
  36. ^ Аб Грин, Джефф (6 октября 2009 г.). «Эпизод 9 подкаста EA. Гость: Крис Фостер из Harmonix». Электронное искусство Inc. Архивировано из оригинала 1 декабря 2009 года . Проверено 10 октября 2009 г.
  37. ^ Аб Бойер, Брэндон (2 июня 2009 г.). «E309: У Beatles: Rock Band самое фантастически сюрреалистическое вступление к игре всех времен?». Вне мира. Архивировано из оригинала 11 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 г.
  38. Амиди, Амид (1 июня 2009 г.). «Трейлер рок-группы The Beatles». Мультяшное пиво . Архивировано из оригинала 13 июня 2009 года . Проверено 4 июня 2009 г.
  39. Каоили, Эрик (22 сентября 2009 г.). «За музыкой: искусство из трейлера рок-группы The Beatles». Игровой набор «Часы». Архивировано из оригинала 27 сентября 2009 года . Проверено 22 сентября 2009 г.
  40. ^ аб Нил, Дэн (23 июня 2009 г.). «Битлз: блестящий мини-фильм о рок-группе». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 11 сентября 2010 года . Проверено 23 июня 2009 г.
  41. ^ ab "Screen Gems — The Beatles: Трейлер рок-группы" . Ассоциация потребителей развлечений . 23 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. . Проверено 6 ноября 2009 г.
  42. Ян, Робин (17 августа 2009 г.). «Откровенные снимки Великолепной четверки будут включать в себя анекдоты и мелочи, проверенные самим Полом Маккартни». GameDaily . Архивировано из оригинала 21 августа 2009 года . Проверено 17 августа 2009 г.
  43. ^ Торсон, Тор (30 октября 2008 г.). «Битлз представляют совершенно новую игру в четвертом квартале 2009 года» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 марта 2009 года . Проверено 12 ноября 2008 г.
  44. Колер, Крис (30 октября 2008 г.). «Живой блог: Beatles и команда создателей рок-групп для новой игры». Проводной . Архивировано из оригинала 26 мая 2009 года . Проверено 30 октября 2008 г.
  45. Андерсон, Люк (30 октября 2008 г.). «Вопросы и ответы: Harmonix о Beatles, AC/DC». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года . Проверено 22 октября 2009 г.
  46. Колер, Крис (1 сентября 2009 г.). «Отчет: гонорары рок-группы Beatles могут достичь 40 миллионов долларов (ОБНОВЛЕНИЕ)». Проводной . Архивировано из оригинала 23 октября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 г.
  47. ^ Накашима, Райан (16 ноября 2010 г.). «Фэксон из EMI говорит, что сделка с Битлз была« довольно легкой »» . Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинала 21 января 2011 г. Проверено 18 ноября 2010 г.
  48. Козинн, Аллан (8 апреля 2009 г.). «Свежее мясо для фанатиков Битлз». Нью-Йорк Таймс . п. С1. Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года . Проверено 9 апреля 2009 г.
  49. Шоу, Фреда (18 апреля 2009 г.). «Эксклюзивный обзор Coachella PM.com» . ПолМаккартни.com. Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 19 апреля 2009 г.
  50. Эмери, Дэниел (2 июня 2009 г.). «Битлз собираются вместе для запуска». Новости BBC . Архивировано из оригинала 30 сентября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 г.
  51. Кучера, Бен (4 июня 2009 г.). «The Beatles: рок-группа любима на E3, полная гармонии». Арс Техника. Архивировано из оригинала 8 июля 2009 года . Проверено 25 июня 2009 г.
  52. Фэйи, Майк (24 марта 2009 г.). «The Beatles: сайт рок-группы медленно заполняется инструментами». Котаку. Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года . Проверено 4 июля 2009 г.
  53. ^ «MTV Games, Harmonix и EA представляют копии контроллеров гитарных инструментов Rickenbacker и Gretsch для The Beatles (TM): Rock Band (TM)» . Гармоникс . 5 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2009 г. . Проверено 4 июля 2009 г.
  54. ^ "Битлз вторгаются в классику VH1" . ВХ1 . 30 июля 2009 года. Архивировано из оригинала 3 августа 2009 года . Проверено 8 августа 2009 г.
  55. Орланд, Кайл (9 августа 2009 г.). «Цитата «Битлз: рок-группа на QVC»». Хрустящий геймер . Архивировано из оригинала 7 августа 2010 года . Проверено 17 августа 2009 г.
  56. Канжанапангка, Джеффри (31 августа 2009 г.). «Немного странная реклама рок-группы Beatles». G4TV . Проверено 26 октября 2009 г.
  57. Томли, Кристи (3 ноября 2009 г.). «Реклама рок-группы Beatles, снятая Марселем Лангенеггером из GARTNER на« Abbey Road »» . Рейтер. Архивировано из оригинала 3 июля 2012 года . Проверено 3 ноября 2009 г.
  58. ^ "Дхани Харрисон играет с Конаном О'Брайеном в The Beatles: Rock Band" . Новости МТВ . 9 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 15 сентября 2009 года . Проверено 17 октября 2009 г.
  59. Галло, Фил (30 октября 2008 г.). «MTV показывает видеоигру Beatles» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 4 декабря 2008 года . Проверено 18 декабря 2008 г.
  60. ^ «MTV Games и Harmonix представляют следующие 15 песен, представленных в The Beatles: Rock Band» (PDF) (пресс-релиз). Игры МТВ . 21 июля 2009 г. Архивировано из оригинала ( PDF ) 14 октября 2009 г. Проверено 17 октября 2009 г.
  61. ^ ab «Сэр Пол Маккартни, Ринго Старр вместе с Йоко Оно Леннон и Оливией Харрисон собираются вместе на мировой премьере фильма The Beatles: Rock Band» (PDF) (пресс-релиз). Игры МТВ . 1 июня 2009 г. Архивировано из оригинала ( PDF ) 14 октября 2009 г. Проверено 17 октября 2009 г.
  62. Рейли, Джим (8 июля 2009 г.). «Рок-группа Beatles не пострадала от смерти Майкла Джексона». ИГН. Архивировано из оригинала 12 июля 2009 года . Проверено 9 июля 2009 г.
  63. Пинья, Крис (19 сентября 2009 г.). «All You Need Is Love» становится самым продаваемым DLC для рок-группы». Промышленные геймеры. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 26 октября 2009 г.
  64. ^ аб Фриц, Бен (19 октября 2009 г.). «The Beatles: Rock Band дебютирует с солидными, но не звездными продажами». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 22 октября 2009 года . Проверено 19 октября 2009 г.Смотрите также:
    • Фриц, Бен; Фам, Алекс (20 октября 2009 г.). «Видеоигра Beatles – солидный дебют». Лос-Анджелес Таймс . п. Б3. Архивировано из оригинала 23 октября 2009 года . Проверено 17 ноября 2009 г.
  65. ^ ab «Дополнение «All You Need Is Love» выйдет для The Beatles: Rock Band для Wii и PS3» . ИГН. 11 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 г. Проверено 11 февраля 2010 г.
  66. ^ «Rubber Soul будет выпущена как загрузка Rock Band» . Библия Битлз. 11 декабря 2009 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2009 года . Проверено 11 декабря 2009 г.
  67. ^ «MTV Games и Harmonix добавляют Rubber Soul в качестве третьего загружаемого альбома группы Beatles: Rock Band 15 декабря» (PDF) (пресс-релиз). Нью-Йорк: Музыкальные системы Harmonix. 11 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 26 января 2016 г. . Проверено 21 ноября 2015 г. - через thebeatlesrockband.com/press.
  68. ^ «MTV Games и Harmonix добавляют Rubber Soul в качестве третьего загружаемого альбома для Beatles: Rock Band 15 декабря» . Пиар-новости. 11 декабря 2009 года. Архивировано из оригинала 26 января 2016 года . Проверено 21 ноября 2015 г.
  69. Тилл, Скотт (8 сентября 2009 г.). «5 Beatles: мелодии рок-групп, которые мы готовы сыграть, 5, которые мы будем скучать». Проводной . Архивировано из оригинала 27 октября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 г.
  70. Джонсон, Стивен (9 октября 2009 г.). «Все альбомы Beatles не обязательно будут принадлежать рок-группе». Г4 . Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 9 октября 2009 г.
  71. ^ "Неделя DLC 1/5 - Маккартни, Blink-182, Psychedelic Furs, The Ramones" . Гармоникс . 30 декабря 2009 года. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года . Проверено 5 июня 2010 г.
  72. ^ Джонсон, Стивен (20 августа 2010 г.). «Harmonix отвечает на «утечку» сет-листа Rock Band 3, раскрывая весь сет-лист» . Телевизор G4 . Архивировано из оригинала 29 июня 2017 г. Проверено 21 августа 2010 г.
  73. ^ Джексон, Майк (25 октября 2010 г.). «Rock Band 3 получает альбом Джона Леннона Imagine». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 27 октября 2010 года . Проверено 25 октября 2010 г.
  74. ^ abcd Хейвальд, Джастин (9 сентября 2009 г.). «Рок-группа Битлз (Xbox 360)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 30 июня 2016 года . Проверено 9 сентября 2009 г.
  75. Бруно, Антоний (31 октября 2008 г.). «MTV и Activision сражаются в битве брендов». Рейтер. Архивировано из оригинала 6 ноября 2008 года . Проверено 3 ноября 2008 г.
  76. Джексон, Майк (1 октября 2009 г.). «Битлз: Рок-группа». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 3 сентября 2009 года . Проверено 26 октября 2009 г.
  77. ^ Саркар, Самит (21 апреля 2016 г.). «Вы не сможете купить песни из DLC The Beatles: Rock Band после 5 мая». Полигон . Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. Проверено 21 апреля 2016 г.
  78. ^ "Битлз: Оценка рок-группы Wii" . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 сентября 2011 года . Проверено 11 июля 2011 г.
  79. ^ "Битлз: Оценка рок-группы для PS3" . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 31 августа 2011 года . Проверено 9 июля 2011 г.
  80. ^ «Битлз: Оценка рок-группы для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 12 января 2011 года . Проверено 29 декабря 2010 г.
  81. ^ «Битлз: Оценка рок-группы для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 августа 2009 года . Проверено 20 сентября 2009 г.
  82. ^ "Битлз: Рок-группа" . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 февраля 2015 г. Проверено 5 октября 2014 г.
  83. ^ abcd Минкли, Джонни (5 сентября 2009 г.). «Битлз: Рок-группа». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 г.
  84. ^ abcd Хеппе, Эбби (7 сентября 2009 г.). «Битлз: Обзор рок-группы». Г4 . Архивировано из оригинала 5 февраля 2010 года . Проверено 7 сентября 2009 г.
  85. ^ abcde Миллер, Мэтт (сентябрь 2009 г.). «Битлз: Рок-группа». Игровой информер . п. 80.
  86. Уоттерс, Крис (9 сентября 2009 г.). «Битлз: Обзор рок-группы». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 сентября 2009 года . Проверено 9 сентября 2009 г.
  87. ^ abc Таттл, Уилл (5 сентября 2009 г.). «Битлз: Обзор рок-группы». GameSpy . Архивировано из оригинала 7 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 г.
  88. ^ abc Пинкотт, Майкл (16 сентября 2009 г.). «Битлз: Обзор рок-группы». ПАЛГН . Архивировано из оригинала 19 июня 2010 года . Проверено 16 сентября 2009 г.
  89. ^ abcde Sapieha, Чад (8 сентября 2009 г.). «Битлз: Рок-группа вас не подведет». Глобус и почта . Издание Торонто. стр. Р1–Р2. Архивировано из оригинала 7 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 г.
  90. ↑ abcde Schiesel, Сет (6 сентября 2009 г.). «Теперь все вместе: играй в игру, мама». Газета "Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 20 апреля 2012 года . Проверено 6 сентября 2009 г.
  91. Коуэн, Дэнни (9 сентября 2009 г.). «Критический прием: The Beatles: Rock Band MTV/Harmonix». Гамасутра . Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 года . Проверено 9 сентября 2009 г.
  92. ^ Аб Льюис, Рэнди (5 сентября 2009 г.). «The Beatles: рок-группа в основном потрясающая». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 5 сентября 2009 г.
  93. ^ abc Коппельман, Алекс (2 сентября 2009 г.). «The Beatles: Rock Band» — наконец-то видеоигра, которая может заинтересовать даже пожилых людей». Салон.com . Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года . Проверено 5 сентября 2009 г.
  94. ^ abc Strach, Крис (7 сентября 2009 г.). "Рок-группа". Сан-Хосе Меркьюри Ньюс . стр. С1–С2. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Проверено 17 ноября 2009 г.
  95. ^ Аб Гвинн, Эрик (6 сентября 2009 г.). «Рок-группа The Beatles»: коротко об игре, долго о Beatles». Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинала 7 сентября 2009 года . Проверено 4 июня 2010 г.
  96. Колер, Крис (10 сентября 2009 г.). «Обзор: Битлз: рок-группа прекрасно объединяется». Проводной . Архивировано из оригинала 13 сентября 2009 года . Проверено 13 сентября 2009 г.
  97. ^ «100 мира ПК: лучшие продукты 2009 года» . Мир ПК . 26 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2009 г. . Проверено 29 октября 2009 г.
  98. ^ «Spike TV объявляет победителей премии Video Game Awards 2009» . Пиар-новости . 12 декабря 2009 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2012 года . Проверено 12 декабря 2009 г.
  99. ^ «' Uncharted 2: Among Thieves' вырывается и сбегает с 10 наградами во время 13-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Пиар-новости . 18 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 24 февраля 2010 года . Проверено 18 февраля 2010 г.
  100. ^ «13-я ежегодная награда за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . 2011. Архивировано из оригинала 9 февраля 2014 года . Проверено 15 февраля 2014 г.
  101. ^ «Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II — ведущие финалисты десятой ежегодной премии Game Developers Choice Awards» . Новостная лента по связям с общественностью. 19 января 2010 года. Архивировано из оригинала 22 января 2010 года . Проверено 24 января 2010 г.
  102. ^ «Номинанты и победители 14-й ежегодной премии Webby Awards» . Награды Уэбби . 4 мая 2010 года. Архивировано из оригинала 21 апреля 2010 года . Проверено 5 мая 2010 г.
  103. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Лондон: Quintessence Editions Ltd., с. 732. ИСБН 978-1-74173-076-0.
  104. Шоу, Кейт (4 мая 2010 г.). «Битлз, рок-группа и Бостон Попс». Сетевой мир . Архивировано из оригинала 14 мая 2010 года . Проверено 4 мая 2010 г.
  105. ^ "Битлз: рок-группа поет вместе с Boston Pops!" Гармоникс . 4 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 г. Проверено 4 мая 2010 г.
  106. ^ «Выбор редакции E3 09 — лучшая ритм-игра» . ГеймСпот . 13 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 7 июля 2009 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  107. ^ «Лучшая награда GameSpy на E3 2009» . GameSpy . 10 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 12 июня 2009 года . Проверено 11 июня 2009 г.
  108. ^ «Лучшие игры 1UP на E3 2009» . 1UP.com . 5 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 16 января 2010 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  109. Пфистер, Эндрю (8 июня 2009 г.). «Лучшее на E3 2009 по версии X-Play». Г4 . Архивировано из оригинала 17 ноября 2017 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  110. ^ «Номинанты 2009 года». Награды игровых критиков . Июнь 2009 г. Архивировано из оригинала 4 июля 2010 г. Проверено 12 августа 2009 г.
  111. ^ «Лучший из номинантов E3 2009» . ИГН. 9 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 14 июня 2009 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  112. Флетчер, Бренден (2 июня 2009 г.). «Лучшая анимационная заставка всех времен: рок-группа Beatles». журнал ФПС . Архивировано из оригинала 7 июня 2009 года . Проверено 4 июня 2009 г.
  113. Бернардин, Марк (2 июня 2009 г.). «The Beatles: Rock Band»: самая потрясающая анимационная реклама всех времен?» Развлекательный еженедельник . Архивировано из оригинала 2 августа 2009 года . Проверено 4 июня 2009 г.
  114. ^ "Аардман побеждает на церемонии вручения наград British Animation Awards" . Новости BBC . 8 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 11 апреля 2010 года . Проверено 8 апреля 2010 г.
  115. ^ «Победители Clio 2010» (PDF) . Награды Клио . 29 мая 2010 г. Архивировано из оригинала ( PDF ) 26 декабря 2010 г. Проверено 2 июня 2010 г.
  116. Хабер, Мэтт (16 сентября 2009 г.). «Генеральный директор Viacom: рок-группа Beatles распродала 25 процентов запасов за первую неделю» . Портфолио.com. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 16 сентября 2009 г.
  117. Надзиратель, Нэт (16 сентября 2009 г.). «Viacom вернется к вопросу о выкупе акций в конце года» . Журнал "Уолл Стрит . Проверено 16 сентября 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  118. Бонд, Пол (17 сентября 2009 г.). «Игра «Rock Band» развивается очень быстро». Голливудский репортер . п. 14. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 17 сентября 2009 г.
  119. Синклер, Брендан (8 октября 2009 г.). «Битлз: рок-группа превзошла по продажам Guitar Hero 5 - Аналитики». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 октября 2009 года . Проверено 8 октября 2009 г.
  120. Брекон, Ник (19 октября 2009 г.). «Halo 3: ODST превысила продажи в сентябре, поскольку The Beatles: Rock Band Beats Guitar Hero 5» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 21 октября 2009 года . Проверено 19 октября 2009 г.
  121. Мэтьюз, Мэтт (20 октября 2009 г.). «Топ-20 NPD демонстрирует сильные каракули и производительность Xbox 360» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 22 октября 2009 года . Проверено 20 октября 2009 г.
  122. Мэтьюз, Мэтт (23 октября 2009 г.). «Анализ: герой гитары против рок-группы - за цифрами». Гамасутра . Архивировано из оригинала 26 октября 2009 года . Проверено 23 октября 2009 г.
  123. ^ Аб Ремо, Крис (19 октября 2009 г.). «MTV Games: «Мы превзошли [Guitar Hero] по продажам в два раза»». Гамасутра . Архивировано из оригинала 21 октября 2009 года . Проверено 19 октября 2009 г.
  124. Александр, Ли (20 октября 2009 г.). «Аналитик: смешанный сентябрьский NPD означает еще больше неспокойной воды для промышленности». Гамасутра . Архивировано из оригинала 24 октября 2009 года . Проверено 20 октября 2009 г.
  125. ^ Бруно, Антоний; Кобо, Лейла (10 декабря 2009 г.). «Краткие сведения: Гармоникс, Гувера, Висин и Яндель». Рекламный щит . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 года . Проверено 17 декабря 2009 г.
  126. Ицкофф, Дэйв (16 января 2010 г.). «Видеоигра Beatles: продажи не такие уж высокие». Газета "Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 19 января 2010 года . Проверено 16 января 2010 г.
  127. Янг, Энтони (28 января 2010 г.). «Герой гитары» против «Рок-группы» - какой медиаплан оказался потрясающим?» Рекламный век . Архивировано из оригинала 30 января 2010 года . Проверено 29 января 2010 г.
  128. ^ «Интервью: Алекс Ригопулос». Край . 08.10.2010. Архивировано из оригинала 9 октября 2010 года . Проверено 8 октября 2010 г.

Внешние ссылки